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登録日:2011/11/26 Sat 14 01 49 更新日:2024/03/18 Mon 23 32 39NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 12の王 DM DM-04 アンノウンにもなりました カリスマ コマンド ツインパクト化 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス デーモン・コマンド トラウマ ハンターになっても相変わらず バロム ライバルはアルカディアス ロマン 切り札 剣豪 大塚剛央 悪魔 悪魔王 悪魔神 悪魔神バロム 王 神 絶望 藤田和日郎 邪鬼王来烈伝 闇使いの嫁 闇使いの神 闇文明 闇文明のクリーチャー 黒以外は大打撃 黒城の嫁 黒城凶死郎 龍魂珠被害者の会 悪魔の力が神をも超える! 《悪魔神バロム》とは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-04 「闇騎士団の逆襲(チャレンジ・オブ・ブラックシャドウ)」に収録された闇文明のデーモン・コマンドであり、デュエマを代表するクリーチャーの1体である。 ●目次 解説 ●派生カード▽闘魂編 ▽転生編 ▽極神編 ▽神化編 ▽覚醒編 ▽エピソード1 ▽エピソード2 ▽ドラゴン・サーガ ▽革命編 ▽革命ファイナル ▽双極篇 ▽王来篇 ▽王来MAX 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 背景ストーリー◇王来篇 ◇王来MAX 漫画での活躍 余談 解説 悪魔神バロム SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 12000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 W・ブレイカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。 闇文明の代表的存在で、召喚と同時に敵味方関係なく闇以外の全てのクリーチャーを抹殺するという、神の名に恥じない豪快な能力が魅力のクリーチャー。 相手が非闇使いだった場合、バトルゾーンががら空きになる絶望ときたら・・・ あまりにも強力な効果から幾多の闇使いに愛用され、その人気は火文明の《ボルシャック・ドラゴン》、光文明の《聖霊王アルカディアス》と肩を並べる程。 実際幾度もデザインが一新され、幾多の派生カードが登場した所を見ても、人気の高さが窺える。 だが後に登場した転生し効果がさらに凶悪になった『ドルバロム』や、効果はそのままにマナコストが軽くなった『バロム・エンペラー』の登場で、やや向かい風気味。 非常に豪快な能力を持っているが、闇には効果が無いため、相手が同じ闇使いならまったく効果がなくなってしまうのが難点。敵であろうと同じ闇ならば許すとはさすがバロム様。 ●派生カード ▽闘魂編 死の千年後、バロムが蘇る。 呪縛の剣豪バロスト SR 闇文明 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド 6000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、バトルゾーンにあるクリーチャーをすべて持ち主の墓地に置く。 悪魔神になる前の若きバロム(封印時のバロムという説も)。効果がCIPからPIGになったが、こちらは闇クリーチャーも破壊できるのが強み。 バロムのような瞬発的な爆発力はないが、スーサイドカードと組めばバトルゾーンを一瞬で丸裸に出来る。 特に《邪魂転生》や《邪魂創世》を使えば、自分は手札補充しながらバトルゾーンを空にできる。 ▽転生編 悪魔神が現れし時、すべてが闇に覆われる。 悪魔神ドルバロム SR 闇文明 (10) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 13000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。その後、各プレイヤーは闇以外のカードをすべて、自身のマナゾーンから持ち主の墓地に置く。 T・ブレイカー バロムが転生した姿。コストはさらに高いがクリーチャーはおろかマナゾーンにまで効果が広まり、相手が非闇使いだった場合、勝敗は決まったも同然。 が、やっぱり相手が闇使いならただのバニラファッティ(現環境ならファッティかどうかも微妙だが)。さすが闇に寛容なバロム様。 最凶のデーモン・コマンド。これ程の鬼畜効果でありながら殿堂入りにならないのは、10という重すぎなコストと、上述の通りミラーマッチで効果が無くなるのが原因だろう。 背景ストーリーでは六体の「王」が消滅してから200年後の世界に復活。新たな戦争の火種となった。 漫画ではやはり黒城が使用。普段使わない自然のカードを利用し、コストの重さを補っていた。 ▽極神編 時の流れの中で、王者だけがその力を研ぎ澄まし、次の世界を見据えていた。 悪魔神バロム・エンペラー SR 闇文明 (7) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 9000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。 W・ブレイカー 効果はそのままにコストが軽くなって復活。パワーはダウンしているが、コストが低く早めに出せるので早く効果が使いたい方はこちら。 1マナの違いだが使うと意外と効く。特に闇単色にした場合、マナブースト・手札補充の無い闇では7コストためるのがせいぜいな場合が多い。 ただし後述する《邪霊神官バーロウ》や《追憶人形ラビリピト》を用いる際は元祖バロムの方が都合が良いので相互互換と言える。 どっちを使う場合でもドルバロムかバロム・クエイクの方が良いのは内緒。 体色が金色になっているシークレット版が存在する。 「ブラック・ボックス・パック」で再録された際には、あのうしおととらの藤田和日郎先生がイラストを手掛けた。 夜だ。この国に、おまえ達に!我が夜をもたらしてやるのだ!! ▽神化編 古代の軍勢が立ち上がったとき、ベル・ヘル・デ・バロムの元で、闇は「死神」を生み出した。 死神明王バロム・モナーク SR 闇文明 (7) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 12000 進化-自分のデーモン・コマンドまたは名前に《死神》とあるクリーチャー1体の上に置く。 自分のデーモン・コマンドまたは名前に《死神》とあるクリーチャーがバトルに勝った時、クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 T・ブレイカー 遂にモナーク家の血統に名を連ねた。しかし効果は除去から一転し、条件付きのリアニメイト能力になった。 デスモナークと比べ爆発力はないが、こちらはテキストが曖昧なおかげで進化クリーチャーも召喚できるのが売り。 墓地操作なんて闇文明の十八番。事前にデーモン・コマンドを墓地に送ってから召喚すれば、ねずみ算式にクリーチャーをワラワラと呼び出せる。コストが7とドルバロムより軽いのも嬉しい。 イラストには歴代バロムと《死神明王 XENOM》が書かれており、このクリーチャーの巨大さが分る。 フレーバーテキストにのみ登場する「ベル・ヘル・デ・バロム」との関係は不明。同一人物かもしれない。 ▽覚醒編 悪魔神王バルカディアス SR 光/闇文明 (10) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 14500 H・ソウル E・ソウル マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。 相手は呪文を唱えることができない。 T・ブレイカー バロムとアルカディアスを合わせたカード。 詳しくは当該項目を参照。 ▽エピソード1 絶望の王はハンターとして再臨し、傷を受けし者以外を容赦なく骨とした。 悪魔神バロム・ハンター SR 闇文明 (10) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター 12000 進化-自分のハンター・クリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ハンター以外のクリーチャーをすべて破壊する。 T・ブレイカー ハンターになったバロム様。本家バロム様とは違い、ハンター以外のクリーチャーを問答無用で破壊する。しかもハンターはコストが軽いものが多いため、バロムより出しやすい。 コストは重いが文明に縛られないためマナブーストや手札補充が使用でき、意外と出しやすい。ただし、ミラーマッチに弱いのはお約束。 その頃、ライバルのアルカディアスはエイリアン化していた。 ▽エピソード2 ウェディングとサスペンス、二体のゼニスは文明の壁を超越させ、新たな種族を生み出したのだ! 偽りの悪魔神(コードデーモン) バロム・ミステリー SR 光文明 (7) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 12000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 自分のデーモン・コマンドがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。その後、進化でないデーモン・コマンドを1体、手札からバトルゾーンに出してもよい。 T・ブレイカー 遂にアンノウン化まで果たした。 背景ストーリーでデーモン・コマンドが光文明の種族となったため、驚きの白さで帰ってきた。 バトルに勝つとドロー 手札からのデーモン・コマンド踏み倒しと、バロム・モナークによく似た能力を持つ。 光お得意の敵獣タップと相性がいい上にドローもあるため、バロム・モナークより使いやすい。 イラストはバロム・エンペラーが光文明式の鎧を着たような姿。なおこのカードは歴代バロムをデザインしてきたIttoku氏がイラストを担当していない。 漫画では特別編「BC(ブラックキャッスル)」で登場。黒城の新たな切札として活躍した。 アニメでは光デーモン使いのラオウ極丸が使用。勝太の《勝利宣言 鬼丸「覇」》返り討ちにする活躍を見せたが、小型クリーチャー達の大量展開を防ぎきれず《友情の炎獄ゲット》に破壊されてしまい、敗北。 バロム・ミステリーに限らず、《「呪」の頂 サスペンス》によって生み出された光のデーモン・コマンド達は、皆既存のデーモン・コマンドをモデルにした姿と、ミステリーやサスペンスに関連した名前を持つ(サスペンス自身も《憤怒の猛将ダイダロス》に似ている)。 竜魔神王バルカディア・NEX 光/闇/火文明 (15) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン 25000 進化GV-自分のエンジェル・コマンド、デーモン・コマンド、アーマード・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 相手は呪文を唱える事ができない。 このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊し、自分の山札を見る。その中からドラゴンまたはコマンドを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ワールド・ブレイカー バルカディアスから更にボルシャック・NEXが合体した姿。 詳しくは当該項目を参照。 ▽ドラゴン・サーガ 悪魔神が「D」の力に目覚めし時、すべてが闇に覆われる。 悪魔龍王 ドルバロムD(ディー) SR 闇文明 (10) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 13000 進化-自分の闇のドラゴン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。その後、各プレイヤーは自身のマナゾーンにある闇以外のカードをすべて墓地に置く。 T・ブレイカー ドラゴン・サーガでDの力に目覚めたバロム。 名前の通り、能力と弱点はドルバロムのそれと同じ。ただしこちらは闇を含むドラゴンならば何でも進化元にできる点で優れている。能力を使った後の勝利のガイアール・カイザー等がお勧めであろう。 一般的にバロム系統の効果は闇を相手にした場合の不安定さが故にメタゲーム入りは難しいと言われていたが、なんとデュエマ甲子園 エリア代表決定戦 東北A大会 3位入賞。 そう、今は単色フィーチャーがために環境が味方しているのだ。 因みに永遠のライバルのアルファディオスはデュエマ甲子園 エリア代表決定戦 東北B大会 優勝。 ▽革命編 白きバロムの体が血に染まった時、バロム・ロッソが降臨する。 悪魔神バロム・ロッソ P 闇文明 (9) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 13000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。その後、各プレイヤーは、自身の手札を見せ、闇以外のカードをすべて捨てる。 T・ブレイカー 悪魔神ドルバロムが血に染まった新たな姿。 ドルバロムよりコストが1少ない分、そちらより被害が少ない闇以外のハンデス能力となった。破壊→ハンデスの順番なのでマッドネスの展開は許してしまい、自分の手の内を晒してしまうのも弱点である。 とは言え、手札はマナと違って染色する手段が現状無く、エターナル・Ωを持ったゼニスをそのまま墓地に叩き込むことができる強みがある。 ▽革命ファイナル 大地の力を得た悪魔に敵は無い。 悪魔神バロム・クエイク P 闇/自然文明 (10) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 13000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 マナ進化―デーモン・コマンドを自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、デーモン・コマンド以外のクリーチャーをすべて破壊する。 相手のクリーチャーがコストを支払わずにバトルゾーンに出る時、相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに出すかわりに自分のマナゾーンに置く。 大地の力を手にした新たなバロム。その為、全ての能力が歴代バロムとは似て非なるものとなっている。 まず、進化方法がマナ進化であること。その性質上バトルゾーンに出すと1マナ減ってしまうが、進化元をバトルゾーンに維持する必要が無くなったので、バトルゾーンがまっさらな状態でも降臨できるようになった。 次に、破壊対象が闇以外→デーモン・コマンド以外に拡大したこと。これまでのバロムに比べて圧倒的にぶっ刺さるデッキが増えたのは非常に嬉しい点である。また、自分の光単色のデーモン・コマンドが事が破壊されないのも地味な利点。 最後に、相手のコスト踏み倒しに対するメタ能力。相手クリーチャーが正規コストを払わずにバトルゾーンに出ようとすると、そのクリーチャーは直接マナ送りとなる。天に召されたライバル一族と同じく、バトルゾーンを介してないので、「バトルゾーンに出た時」や「バトルゾーンを離れた時」の能力も封殺してしまう。 ▽双極篇 バロム砲は、すべてを闇と化す。 悪魔神バロム SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 12000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 W・ブレイカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。 バロム砲 SR 闇文明 (10) 呪文 各プレイヤーは、闇以外のカードをすべて、自身のマナゾーンから墓地に置く。 「甦れ!あのカード!ツインパクトカード投票所」という過去のカードをツインパクト化させるアンケート企画によりツインパクト化。呪文側に漫画版の必殺技であるバロム砲が17年超しにカード化した。 コスト10で闇以外のマナを破壊すると聞くとクリーチャーも破壊できるドルバロムが優先されそうだがツインパクトカードという事、それこそが最大の強み。 《コンダマ/魂フエミドロ》や《始虹帝ミノガミ》のブースト対象になりマナのツインパクトカードを五文明にできマナゾーンのツインパクトカードを回収できる《虹出づる繭 ミノガミ/帝の目覚め》と組み合わせることで相手のマナだけを破壊することができるのだ。またも、闇以外のデッキが多いために環境が味方した。 なお、ライバルのアルカディアスは投票結果が2位だったのにツインパクト化を逃している。 ▽王来篇 聖魔連結王 バロディアス KGM 光/闇/火文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド 13000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) T・ブレイカー 多色ではない呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。 このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 聖魔連結王 ドルファディロム KGM 光/闇/火文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 13500 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く。) スピードアタッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手の多色ではないクリーチャーをすべて破壊する。 相手は多色ではない呪文を唱えられない。 敵アルファディオスと不本意な融合を果たしたディスペクターの王。 詳しくは当該項目を参照。 ゲンムエンペラー <バロム.Star> SR 闇文明 (7) スター進化クリーチャー:∞・ドラゴン/デーモン・コマンド/レクスターズ 11000 このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。 スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) W・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を好きな数捨ててもよい。その後、こうして捨てた手札の枚数に1を足した数、相手は自身のクリーチャーまたは手札を選び、墓地に置く。 レクスターズとしてドルバロムの力を継承した《∞龍 ゲンムエンペラー》。 バロム特有のcipによる全破壊効果が、アタックトリガーによる手札を捨てた数+1だけ相手のクリーチャーと手札を破壊する仕様になっており、除去範囲が広がっている。 黒城が従えし最強の悪魔神、バロム。それは全てを破壊する悪魔。 悪魔神バロムハデス P 闇文明 (9) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 13000 進化:デーモン・コマンド1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。 このクリーチャーが攻撃する時、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。 「20周年超感謝メモリアルパック 技の章 英雄戦略パーフェクト20」に収録された、冥府の神の名を冠した新たなバロム。 破壊効果に加えアタックトリガーでのリアニメイトを行える。 対象は闇でさえあれば種類は問わない為、更にドルバロムを呼び込んでランデスする事も可能。 劣化デドダムの烙印を押されている《無敵死神ヘックスペイン》との相性も良好で、リアニメイト先を確保すると同時に自身が進化元になり、マナカーブ的にも綺麗につながる。 ▽王来MAX バロム魔神の封 R 闇文明 (5) タマシード:デモニオ/鬼レクスターズ S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい) シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 このタマシードが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、捨てたカードのコスト以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。 シンカパワー:このタマシードが進化する時、シールドを1つ選び、ブレイクしてもよい。 今度は鬼レクスターズとしてタマシードに封じられたバロム。 レクスターズとディスペクターと鬼レクスターズを全て経験しているクリーチャーは何気に希少である。 cipで相手の手札を1枚ランダムに捨てさせ、そうして捨てたカードのコスト以下の相手クリーチャーを1体破壊できるという、ハンデスと除去を兼ね備えた1枚。 S・トリガー持ちなので相手ターンに発動できる可能性もあり、防御札としても機能する。 更にこのカードを進化元にすればシンカパワーでシールドを1枚ブレイク可能。 どのプレイヤーかの指定はないので、場合によっては暴発狙いで自分のシールドを敢えてブレイクするのもありだろう。 関連カード 聖霊王アルカディアス VR 光文明 (6) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 12500 進化−自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 W・ブレイカー 誰も光以外の呪文を唱えられない。 バロム様の永遠のライバル。 詳しくは当該項目を参照。 救命人形バロール C 闇文明 (2) クリーチャー:デスパペット 1000 セイバー:デーモン・コマンド バロムをモチーフにしたカワイイ人形。デーモン・コマンドの身代わりになれる能力を持つ。 コイツ自身が非力で死にやすい上、闇は墓地回収が豊富なので使われにくい。 従獄の凶獣ドルベロス VR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 闇以外のクリーチャーを召喚する時、支払うコストは2多くなる。 W・ブレイカー 《コッコ・ルピア》と真逆の効果を持つドルバロムのペット。だが種族は同じくデーモン・コマンド。同族をペットにするとはさすがバロム様。 召喚コストが水増しされるという非っ常に嫌な効果な為、非闇使いにとっては真っ先に潰しておきたい一体。 だが本人のコストが重いためやや使いにくい。つくづく闇には甘くそれ以外には非情なバロム様。 背景ストーリーでは、《聖霊王アルファディオス》率いる光軍に瞬殺されてしまった。 死神明王 XENOM(ゼノム) SR 闇文明 (7) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 13000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 T・ブレイカー ブレイク・ボーナス(このクリーチャーの攻撃が終わった時、このクリーチャーがまだバトルゾーンにあれば、その攻撃中にブレイクしたシールド1枚につき、次のBB能力を1回使ってもよい) BB-相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 神化編にて登場した軍団「死神」のボス。バロム様の形を模した杖を持っており、関連性をうかがわせる。 なおバロムの杖を持っているというのは、バロム様をこえる存在とのこと。どこが?とは聞いてはいけない しかし、後にバロム本人が死神として登場してしまった。 能力は神化編での新能力「ブレイク・ボーナス」によるハンデス効果を持つ。自身がT・ブレイカーなので最低3枚、総攻撃の最後に殴ればそれ以上の効果が見込める。 しかし能力の関係上、シールド・トリガー等で退場させられたら終わりである。進化元もデーモン・コマンドのみ(バロム様の転生版は死神も対象)と、使いづらいのが実情。 やはり本家の壁は厚かったか。 悪魔の中の悪魔、バロム。彼らの血族がどこで生まれたのかは未だ知られていない。だが、悪魔神を呼び出す神官の存在は知られている。 邪霊神官バーロウ P 闇文明 (9) クリーチャー:デーモン・コマンド 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、名前に《バロム》とある進化クリーチャーを1体、コストを支払わずに自分の墓地から召喚してもよい。 バロム登場から約13年後、遂に登場した専用サポートクリーチャー。 バトルゾーンに出ると墓地にある《バロム》1体をリアニメイトできる。バーロウ自身がデーモン・コマンドなので、こいつに重ねて即進化することも勿論可能。(ただし、バロム・ハンターやドルバロムDは別に進化元を用意する必要がある)。 特にバトルゾーンとマナを一掃するドルバロムはコスト10なので、1マナお特に出せるのである。 また、このリアニメイトはコスト0だが召喚扱いで出る。したがって、相手のバトルゾーンに革命0が発動している《時の革命 ミラダンテ》らがいると完封されてしまうので注意。 詳細は当該項目を参照。 デュエル・マスターズ プレイス 絶望が現世を呑み込み---悪魔神が、顕現する。 悪魔神バロム SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 12000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。 2019年12月18日、デュエル・マスターズのアプリ、デュエル・マスターズ プレイス(略称、デュエプレ)が登場。その記念すべき第1弾のSR枠にバロム様が抜擢された。 破壊能力、コスト、パワーはそのままで念願のT・ブレイカーを得た。同じくパワー12000の《不落の超人》もT・ブレイカーを得ている辺り、デュエプレではパワー12000超えはT・ブレイカーをもらえるようである。 ライバルのアルカディアスも同じくSR枠に名乗りを上げるもあちらはその能力の特性上、逆転要素を簡単に封殺してしまうことを危惧されたのか、意図的にパワー11500に落ちてW・ブレイカーとナーフを受けてしまった。 なおこちらのバロムとアルカディアスはパックでしか手に入らないシークレットカードも存在しており、双方とも藤仲リュウ(藤山もんた)氏がイラストを新規に担当している。 背景ストーリー 《覇王ブラックモナーク》が光の《聖霊王アルカディアス》に対抗するため復活させた存在。 アルカディアスとの死闘の末に封印されるも、《荒廃の巨王ジェノサイド》や火の連合軍と共に光・自然軍に甚大な被害を与え、撤退させている。 闇文明にとってまさに神と呼ぶべき絶大な存在で、倒されても闇文明総出で復活させようとしている。 実際、転生編では《悪魔神ドルバロム》として転生し、極神編では《魔刻の斬将オルゼキア》率いる闇軍が神に対抗すべく《悪魔神バロムエンペラー》として復活させている。 ブラックモナークは全然復活しないのにこの差は……。まあ上位存在がそうホイホイ復活しても困るが。 しかしただ復活させてもらえるだけでもなく、覚醒編では因縁の相手である聖霊王と合体させられ《悪魔神王バルカディアス》と化した事もあった。 象徴的な存在である故に、時にはその力を利用されてしまうのだ。 更にエピソードシリーズではハンターの一員として加勢したり、ゼニスの力で文明を越えた光文明デーモン・コマンド《偽りの悪魔神 バロム・ミステリー》になったりしていた。 ◇王来篇 《悪魔神ドルバロム》として、因縁深い相手であり「超獣王来烈伝」の12王の一人である《聖霊王アルファディオス》と連結させられ、ディスペクターの王が一人《聖魔連結王 ドルファディロム》と化す。 バルカディアスに続いてまさかの二度目の合体となった。 連結勢力の王として最初にモモキングの前に立ちはだかり、彼を絶体絶命の窮地の陥れている。 その後は魂を解放されたようで、《∞龍 ゲンムエンペラー》に継承された《ゲンムエンペラー <バロム.Star>》となってレクスターズに助力している。 ◇王来MAX ディスペクターとして「超獣王来烈伝」の12王と合体させられていたクリーチャー達が、実は龍頭星雲の向こう側にあるデモニオが栄える世界『鬼の王の歴史』における12の王という新事実が発覚。 これに伴い、アルファディオスと縫合していたドルバロムは「悪魔王」として「邪鬼王来烈伝」にその名を刻んでいた事も明らかになった。 こちらの歴史でもドルファディロムとしてデモニオを急襲したが、鬼レクスターズとして覚醒した《終来王鬼 ジャオウガ》にその魂を飲み込まれてしまったようである。 漫画での活躍 黒城凶死郎が黄昏ミミ戦で使用。 ミミ優勢で進んでいた流れを一瞬にして覆すという大どんでん返しを見せ付け、読者の度肝を抜かせた。 以後、黒城の嫁切り札として幾度も登場していく。必殺技はバロム砲。流石コロコロのセンス。 勝舞がボルメテウスのデッキ構築に苦戦していた時にも登場。 シビレアシダケが白骨化していた。 単行本14巻に収録されている伍大翔が主人公の番外編にも登場し、闇坊主ぽく念が切り札として使用。 《雷鳴の守護者ミスト・リエス》の効果を利用して翔が召喚した光属性ブロッカー7体を全滅させ、《飛翔の精霊アリエス》1体・シールド1枚まで追い込んだが、翔がアリエスを進化させて登場した《聖霊王アルカディアス》の「光の剣」で真っ二つにされた。 余談 初代バロムのイラストレーターは一徳氏。 現在では珍しくもないが、黎明期出身のクリーチャーとしては珍しくイラストレーターがほぼ固定されており(他にはボルメテウスの獅子猿氏ぐらい)、デュエマが20周年を迎えた現在でもバロムの派生やイラスト違い等を手掛けているため、バロムのイラストレーター=一徳氏という認識をしているプレイヤーは多い。 この項目を開いた時、ページ編集以外のボタンをすべて破壊する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 意外な事に破壊だけでなく、再生の神でもあったりするバロム様 -- 名無しさん (2013-08-07 20 25 09) 開始当初バロム使ってればヒーローだった風潮が懐かしい -- 名無しさん (2014-01-22 19 17 22) 今はインフレしすぎてなぁ… -- 名無しさん (2014-03-02 15 44 16) やはりDMの絶頂期はバロムとアルカディアスの時ではないかな?当時私はバロムとアルカディアスを2枚持っていて自慢しまくっていたなぁ -- 名無しさん (2014-03-02 18 33 13) ↑あの時はイラストが物凄く気合い入ってたイメージだったなぁ -- 名無しさん (2014-03-02 22 30 42) ↑2 最初期(4弾)じゃねーか! -- 名無しさん (2014-03-02 22 33 51) ↑いや、だから最初期が一番面白かったと言っているのだ -- 名無しさん (2014-03-02 22 36 53) バロン?バロ・・・バロン!? バロムだ!! -- 名無しさん (2014-03-03 00 08 58) ↑ビートライダーズは沢芽市にお帰りください。 -- 名無しさん (2014-03-03 00 21 29) 強いんだが人気高すぎで使いづらかったな。みんな闇使うんだもん、身内だと特に -- 名無しさん (2014-03-03 00 50 31) マッハロッドでブロロロロー -- 名無しさん (2014-03-03 00 53 19) 流行れば流行るほど刺さらなくなるからな、バロムとアルカディアス。 -- 名無しさん (2014-07-03 15 34 58) やっぱりバロムもドラゴン化するのだろうか -- 名無しさん (2014-07-03 17 04 12) 漫画版で初登場した時はクリーチャー1匹シールド0からの大逆転と朽ちて死ぬクリーチャーの描写で凄まじいインパクトがあったな -- 名無しさん (2014-08-04 11 06 47) ドルバロム出す時にグレイトフルライフを巻き込めば被害は少ないはず -- 名無しさん (2014-10-07 09 44 47) まさか入賞するとは -- 名無しさん (2015-01-03 01 18 05) ↑10 多分、思い出補正じゃないかな… -- 名無しさん (2015-01-03 01 22 32) 一番狂ってた環境だしな四弾って -- 名無しさん (2015-02-09 20 59 09) ウエポン時バロスト、フォートレス時バロム、クリ―チャー時ドルバロムの3D龍解でんかなー -- 名無しさん (2015-02-16 18 25 38) 最初期が一番狂ってたよ。当時はDM最強カード、アストラルリーフが不通に使えたからな -- 名無しさん (2015-03-24 09 01 29) 初期の頃はオルゲイト出しといて「相手が守り固めたらバロム」「バロム警戒して逐次投入してきたらオルゲイトでぶった切る」を結構やったね。あと「ダイダロス」を「エンペラー」にする時は「退化」と呼んで出してました。(パワー的に) -- 名無しさん (2015-03-24 09 16 40) 破壊と再生の神バロムを嘲笑うかのような革命魔王キラー・ザ・キル。再生のお株さえも奪ってしまった -- 名無しさん (2015-06-25 23 16 24) 何だかんだインフレ気味な現在でも通用するバロム様。少なくとも仲間内ではそう -- 名無しさん (2015-07-11 22 39 42) ドルバロムが追加されたころに黒城の短編出てたな。子供心にも切なくてやりきれなかった思い出 -- 名無しさん (2015-07-11 23 09 23) 短編の黒カードを守護する城の長老は、光属性になりたかったが故に、自分が嫌いだった闇属性を最も体現している存在になったという皮肉な末路だったな -- 名無しさん (2015-11-04 20 45 50) 本当に忘れちまったのかよ -- 名無しさん (2016-02-28 20 45 19) ↑ミスしました。本当に忘れちまったのかよ・・・・・・。あんたが教えてくれた、闇の力。たとえどんなに嫌われようと・・・・・・、信じ切るあなたは・・・・・・、最高に美しくかった。ドルバロムが一番好きなクリーチャーだけどその理由は効果の強さもだけど黒城の過去が子ども心に切なかったってのもある。 -- 名無しさん (2016-02-28 20 57 20) ↑またミスしました。美しかった。 -- 名無しさん (2016-02-28 21 02 54) 新バロム、なんか樹木っぽいね。自然闇だからなんだろうけど -- 名無しさん (2016-05-15 21 26 58) 闇文明好きなら一度は使ってみたいと思ったであろうカード。革命編では革命魔王キラー・ザ・キルというライバルも現れてしまったが、本家は今後どうなる事やら。 -- 名無しさん (2016-05-15 22 00 41) バロム・クエイク降臨 -- 名無しさん (2016-07-14 13 01 45) 1ターンごとにエンペラー⇒バロム⇒ロッソ⇒ドルバロムに順繰り進化させるロマン戦法。いつか実現させたいものだ -- 名無しさん (2016-11-04 19 07 03) クエイクデッキはハンゾウや再誕みたいな強力カードとマナ大量、アルファリオンはドレミぶちこむのも面白い -- 名無しさん (2016-11-04 19 54 23) バルカディアスとクエイクは覇王からすると不評なんだろうか…? -- 名無しさん (2017-08-12 15 14 25) ツインパクトと化したバロム -- 名無しさん (2019-03-02 16 14 26) 双極篇で闇文明が水文明への侵略を行ったから、今年は水文明のバロ様が出るかな? -- 名無しさん (2019-03-02 16 40 04) ゼーロの使うGRカードのマスターがこれっぽいシルエットだった -- 名無しさん (2019-03-02 17 05 03) バロム様って今まで強いロマンカードみたいなところあったけど、ツインパクトでとうとう黒緑ドルマゲドンの第2切り札として環境にくい込んたな……ガチ環境で成果残したのって、何気にDS初期の黒単ファンキーナイトメアにアクセントでドルバロムDが入れられてた以来? -- 名無しさん (2019-03-05 12 27 25) ↑なお上面 -- 名無しさん (2019-03-05 12 34 38) バロムハンター「ハンターたち(序にハンター/エイリアンも)を守ろりそれ以外を滅ぼす我は?」 -- 名無しさん (2019-10-30 13 41 01) 派手さと実用性を兼ね揃えつつ壊れカードでは無い、理想的なメインキャラの切り札カード -- 名無しさん (2019-12-25 12 27 57) コナン「バーローム」 -- 名無しさん (2020-02-13 21 42 36) ドルバロム出されたときはマジで絶望だった、 -- 名無しさん (2022-11-07 08 42 27) ドルバロム使いのプレイヤーには負けた思い出しかない -- 名無しさん (2022-11-07 08 43 18) 闇のクリーチャーたちは「コイツの顕現に生贄が必要」と思っている様だがミスティ曰くそれは誤りらしい。そしてロマノフ一族の秘術はバロム顕現の儀式の応用らしい。 -- 名無しさん (2023-02-18 12 41 11) 名前 コメント
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バロム チベット密教の僧。 バロム・カギュ派を誕生させた。 関連: ガムポパ (師)
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名前 バロム 正式名 バロム No 093 階級 大佐 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 63 74 50 42 58 48 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 B C A S S スキル 1 宇宙戦技 5 防衛指揮 20 防衛巧者 12 人心掌握 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ キシリア・ザビ 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 5500 EASY ムサイ NORMAL チベ HARD VERY HARD ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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番号 略名 正式名 074 バロム バロム 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中佐 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 15 10 9 11 10 A 12 14 9 8 10 9 B 11 13 8 7 9 8 C 10 12 7 6 8 7 D 9 11 6 5 7 6 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 中佐D 正統ジオン発生で離脱 正統ジオン 最初から 中佐D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ キシリア・ザビ(ジオン) (正統) 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 寸評 良好な指揮・魅力を持つキシリア・ザビ麾下の司令官の一人。公国編では彼よりも優秀な指揮官は多いが、指揮バグの都合で6hexに影響力を発揮出来るため、指揮官ないしサブ指揮官として激戦地で戦ってもらおう。戦闘系ステータスも中堅MSパイロット並に上がるが、MSに乗れないので育てるのは大変。地上で戦闘機に載せてスタック隊長にしたり、裏技に抵抗がなければマゼラベース始動の改造で無理矢理MSに乗せるのも良いだろう。 うんちく等 ソロモン戦時、敗残兵の回収を渋るマ・クベを「仲間が救出してくれると信じるから兵士達は死と隣り合わせの宇宙でも戦えるのです」と説得し、ゼナ&ミネバ母子を保護している。そのためか、マ・クベと比べて指揮は低いものの、魅力は高めに設定されている。なお、ソロモンが保っていた場合は援軍艦隊の司令になる予定だったため、あるいは軍人としてはマ・クベより有能な人物だったのかも知れない。TV版では最終的にワッケインのマゼランに乗艦を撃沈され、戦死している。劇場版ではゼナ&ミネバの回収シーンにのみ登場。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 育てれば使えるキャラに化ける。そこまで持っていくのは大変だが -- 名無しさん (2012-12-30 01 05 54) ↑射撃が低いからSまで育てにくいんだよなぁ・・・。Sまで育てたいならチベとかユーコンとか戦艦に乗せて拠点に置き、敵の攻撃を受け続けさせるのが一番 -- 名無しさん (2012-12-30 09 23 37) うんちくのバロムの発言内容が間違っています。正しくは『(兵士は)我々が救助してくれると信じているからこそ、真空の宇宙でも戦えるのです。』という内容でした。 -- 名無しさん (2014-01-15 11 50 29) ↑うんちくの内容であってる。そもそも、「我々が~」だと一般論にならないし。 -- 名無しさん (2014-07-29 14 31 44) 意味があっとろうがなんだろうが発言内容が原作と違っとるって話じゃないか -- 名無しさん (2014-07-29 20 19 02) トミノメモではドワッジのパイロットとして登場し、シャアと共謀してマ・クベを謀殺しようと画策する小物キャラとして設定されていたらしい。アッグシリーズ量産だとかIFを追及するゲームなのだから、MS適性有りでも良かったと思う。 -- 名無しさん (2014-08-29 09 44 34) ワッケインのマゼランに一方的に負けている。善人は評価が上がりやすいという好例。 -- 名無しさん (2019-07-16 09 56 01) 初期の彼搭乗のムサイだと何故か攻撃回数が増えていないように見える。射撃5あれば一発増えるはずだが… -- 名無しさん (2021-02-03 14 43 24) 脇役だがミネバを救出してるわけでUCとかも含めて考えればその後のガンダムサーガへの影響力は結構大きい人物かも -- 名無しさん (2022-02-02 19 26 00) 連邦でプレイしているとチベに乗ってるイメージ -- 名無しさん (2022-02-20 11 13 52) 広範囲の指揮は同階級の場合高い方が優先と言われているが、魅力はどうなのだろう?もしいいとこどりができるならマクベとコンビにすると指揮17魅力15の超一級指揮官になるのだが。 -- 名無しさん (2022-12-14 19 49 41) 一刻も早くソロモンにつかなければならない状況で、副官バロムが上司のマクベを無視して「敗残兵回収」を指示した際に、特に怒ることもなく「ソロモンの戦いは深刻なようだな」と語り掛けバロム自身に敗残兵の回収より重要なことがあると気付き、命令を変更する機会を与えたというマクベ理想の上司説好き。まぁ回収したら敗残兵でなくザビ家後継者だったから結果から言えば回収が正解だったんだけどね、、 -- 名無しさん (2022-12-20 23 27 37) 低い射撃に悩まされるが既に佐官なので育てるなら大物喰い狙いの宇宙よりダブデに乗せてオデーサ近郊激戦区に配置しよう -- 名無しさん (2023-12-19 14 40 19) あそこで回収しなくても月のどこかでミネバは回収できてたはずなので、善良な馬鹿の典型的な例 -- 名無しさん (2024-03-22 18 00 23) キシリア閥の軍人にしては珍しいほどに出来た人物で、一応独戦だとSクラスまで育成すると魅力値を利用して士気高揚の策略が使えるようになるのだが、肝心の当人の策略が低いので使用できずマ・クベなど策略上手な人物と組ませる必要がある。内政・外交傾向は穏健で外交提案より内政提案が得意。ソースは講談社の攻略作戦指示書より。 -- 名無しさん (2024-04-04 02 01 30) 名前 コメント
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【作品名】バロム1 【ジャンル】漫画 【名前】バロム1 【属性】正義の代理人 子供二人が超パワーで合体したヒーロー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】自衛隊員2人を振り払う 錯乱した野犬をパンチ一発で倒す 宇宙の悪に操られたインド象の死体(力は生前と変わらない模様)との格闘では劣勢 物質破壊銃:光線銃。車やトラックに穴を開ける。射程は50メートルほど 超エネルギー:2秒ほどの溜めの後、自分の周囲30メートルほどをエネルギー波で攻撃 銃や自衛隊のバズーカ砲が通じないミノガロン(100メートルぐらいの古代ミミズ)を吹き飛ばす 【防御力】石や鉄を溶かすミノガロンの体液を浴びて多少のダメージ 象に投げ飛ばされても宙返りして着地 他は達人並み 【素早さ】錯乱した野犬とカラスの群れを相手にして物質破壊銃と格闘で攻撃をうけることなく10体ほどしとめる 3メートルほど先からの発砲を(おそらく)銃口を見て回避 走力は達人並み 【特殊能力】ボップ:手のひらにのるぐらいの大きさから10メートル大まで変化する道具。バロム1の意思に従って動く。 手のひら大のときに人間の頭に投げつけて気絶させる。 乗ることもでき、最大速度はジェット機に追いつける奴と同じくらい 【長所】超エネルギー 【短所】それ以外は人間の範疇 【戦法】物質破壊銃を撃つ。隙をみて超エネルギー 14スレ目 835 :格無しさん [sage] :2008/05/16(金) 21 18 07 バロム1考察 ×男 反応する前に殴られまくって負け ○○○○ホーマー~ブリンクス 射殺勝ち ×高町恭也 斬殺負け △山瀬くん 当てられない倒されない ○○ビッグホーン、ジェイソン 射殺勝ち ×キャプテンスクウェア スーパーノバ負け ×ローシュ 動きを止められ負け ○清泥 超エネルギー勝ち △みなみ 銃では倒せない 超エネルギーを溜める時間は無い 分け ○ストーンマン 超エネルギー勝ち ○ブラックパール号 ボップを使って船内にのりこみ超エネルギー勝ち ×星野和夫 刺殺負け ×九七式中戦車 機関銃負け 星野和夫>バロム1>ジャック・スパロウwithブラックパール号
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バロム・1 ドルゲ コメント さいとう・たかをによる漫画作品。1970年から約1年間『週刊ぼくらマガジン』に連載。 東映製作の特撮テレビドラマ作品『超人バロム・1』として、1972年(昭和47年)4月2日から同年11月26日まで、よみうりテレビ製作・日本テレビ系で毎週日曜日19時30分から20時00分に全35話が放送された。さいとう・たかをによる原作からは、設定の一部の流用を除き、デザイン、ストーリーは大幅に変更されている。 アニメ作品として、2002年12月7日から2003年3月22日まで、アニメシアターXにて『バロムワン』というタイトルで放送、特撮版と同様に設定やストーリーが大幅に改変されている。 ドルゲ バリヤード:ピエロドルゲ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ドルゲ デスカーン:ミイラルゲ キノガッサorモロバレルorマシェード:キノコルゲ オクタン:タコゲルゲ ムウマージorマフォクシー:ランゲルゲ トリトドン:ウミウシゲ オムナイト:アンモナイルゲ オーベム:ノウゲルゲ ドラピオン:サソリルゲ ギラティナ:ホネゲルゲ -- (ユリス) 2017-09-10 14 43 38 登場人物 -- (名無しさん) 2017-09-10 14 25 09 草案 バロム1 エルレイド 性格:お好みで 特性:せいぎのこころ 持ち物:プロテクター 技:ドレインパンチ(バロム爆弾パンチ)、きあいパンチ(必殺爆弾パンチ)、インファイト(必殺2段パンチ)、こうそくスピン(バロムブレイク)、とびはねる(バロムフライ)、ちきゅうなげ(バロムスイング)、あなをほる(バロムドリラー) メガトンパンチ(バロムダイナミックパンチ)、からてチョップ(バロムチョップ)、ホーミングレイ(熱光線)、10まんボルト(バロムスパーク)、かぜおこし(台風のような風を起こす能力)、みやぶる(正体透視能力) 備考:色重視 登場人物 ケンタロスorバチュル:白鳥健太郎 前者は名前ネタ。後者は小柄なので。 イワーク:木戸猛 某ジムリーダーの名前から。 ダゲキ:木戸松五郎 ウィンディ:木戸燐太郎 デンチュラ:白鳥敬太郎 ハハコモリ:白鳥静 マリルリ:木戸紀子 トゲキッス:コプー ドルゲ ダークライ:ドルゲ 悪の権化なので。 ボスゴドラ:ミスタードルゲ コロトック:召使 ニョロゾ:アントマン カラマネロ:イカゲルゲ アリアドス:クモゲルゲ モグリュー:モグラルゲ -- (ユリス) 2014-08-08 23 53 34
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基本情報 名前 バロム・クシーリィ 生没 アルファ (625~693) 出身 ルディック国 種族 人間 性別 男 略歴 ルディック国の将軍として、バルディゴスが帝位についてからも変わらず仕える。 バルディゴス討伐連合軍(684)を迎え撃つ戦いでは、ドルリア砦の戦いにおいて砦を防衛するが、敗れて敗走。バルディゴス死後はテレサを新たなルディック国主として、自らは最高司令官の地位につき軍勢を再編する。 しかし、ロー・レアルス国のカルディスにソルドレイカの戦い(691)で壊滅的打撃を受け、その後メファイザスの代に攻め滅ぼされ、テレサと共に刑場の露と消えた。 彼の生涯は、まさに蜉蝣時代のルディック国を象徴するような軌跡であった。 人物 バルディゴスにもテレサにも臆することなく諫言できた唯一の将軍でもある。 関連項目 蜉蝣戦記
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バロム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 中佐 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 9 11 6 5 7 6 C 10 12 7 6 8 7 B 11 13 8 7 9 8 A 12 14 9 8 10 9 S 13 15 10 9 11 10 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:原作では部下想いな良識人であったためか、魅力に優れるロマンスグレーで階級もある。実は格闘もそこそこできるらしい。ジオンは微妙な艦長が多いが、彼は魅力の分頭ひとつ抜き出ている。10に届く射撃を生かすなら攻撃力の高い戦艦にでも乗せてあげよう。原作と異なり死亡はしない。
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バロムとは正義と友情のエネルギーを表し、 ドルゲとは地球の平和を乱す悪を言う。 超人バロム・1は、バロム・クロスで変身するのだ! 「健太郎ー!」 「猛ー!」 「バローム・クロース!!」 「バロォォォォォム!!」 1972年に放送された東映の特撮作品『超人バロム・1』に登場するヒーローにして、正義のエージェント。 江南第一小学校に通う5年生の少年、白鳥健太郎と木戸猛の二人が、その友情と正義感から 平和と正義の力であるコプーに託されたボップの力により、合体変身(バロム・クロス)する事で誕生する。 地球の平和を守るため、悪の化身であるドルゲ、そしてその手下であるドルゲ魔人達と戦い抜いた。 身長2m、体重80kg。 担当声優は、1~9話は上田耕一氏、10、11話は 桑原たけし 氏、12話以降は 村越伊知郎 氏。 後述のアニメ版では特撮版で健太郎を演じた高野浩幸氏が担当している。 その身体はあらゆる高温、低温などの過酷な環境に耐えるとされている。 他にも劇中では、超能力とシューズに装備されている重力反発装置によって空を飛行したり、 ドルゲ魔人の光による攻撃を目の遮光シャッターで防いだり、 胸に巨大な棘が刺さっても、全身のエネルギーを胸に集中させて引き抜いたりするなどの能力を発揮している。 変身には300バロムの友情パワー(普通の友情は50バロム、劇中ではメーターが振れる演出がある)が必要であり、 仲違いをすると変身できないどころか、変身が解ける事もある。 バロム・1の両目に映った健太郎と猛の二人で掛け合いをすることがあり、変身後も二人の自我が保たれている模様。 (勿論そういうシーンの時のみの演出であり、普段から目に映っているわけではない) 初期は特定の必殺技を持たなかったが、途中から「バロム爆弾パンチ」などのパンチ技を多用するようになった。 なお、本作の原作は『ゴルゴ13』の作者でもあるさいとう・たかを氏であり、 実写版の放送に先駆けて、1970年に氏による漫画『バロム・1』が「週刊ぼくらマガジン」誌にて連載されていた。 少年二人が合体する所は後年の実写版と同様だが、変身後の姿が大人の男性の素顔である点が異なる。 なお実写版の耳みたいな部分は漫画版だと髪の毛である。 生憎、こちらの漫画版は掲載誌の休刊で打ち切りになってしまっている (作者に言わせると変身後が格好悪くて失敗だったそうで、どの道短命だったかもしれない)。 しかし(デザインを変えたせいか)実写版はそれなりの人気があり 2002年にリメイクアニメ『バロムワン』も作られている。こちらの健太郎と猛は14歳。 2007年には読み切り作品『BAROM1』が描かれており、こちらの主人公は健太郎と猛のそれぞれの息子達。 また、『仮面ライダーW』の設定の元ネタとも言われている(デザイン的には『人造人間キカイダー』(と言うか超竜神)だが)。 他にも通称「ドルゲ君事件」でテレビ史に(悪い意味で)名を残すことになってしまった (日本在住のドイツ人アルント・ドルゲ氏が「名前のせいで息子が苛められるかもしれない」と、本作に抗議した事件。 よく勘違いされがちだが、抗議をしたのはドルゲ少年の親であり少年本人ではない。それも未然の時点である。 「魔神ドルゲは僕じゃない、友達がいじめる」と紛らわしい見出しで新聞に載ってしまったのが勘違いの原因だと言わざるを得ない)。 この事件は「この作品はフィクションです。登場人物は実在の人物とは関係ありません」と言う言葉が生まれた要因であり、 それなりの人気があった実写版が短命に終わった原因の一つと言われている。 ドルゲ魔人大集合 とんでもなく擬音が多いため手抜きと呼ばれる事も稀によくある主題歌ではあるが、 実はこれ、全て『ゴルゴ13』で使われた効果音を歌詞に流用したものであr(ズキューン (以上、Wikipediaより一部抜粋、改変) MUGENにおけるバロム・1 googoo64氏によるバロム・1が公開されている。画像は原作映像のキャプチャである模様。 キー一つで万能スーパーカーのマッハ・ロッドに搭乗したり、「バロムドリラー」「バロムチョップ」などの技が放てる親切仕様。 また、ゲージの溜り具合では「バロム爆弾パンチ」「必殺爆弾パンチ」などといった強力な超必殺技に切り替わる他、 ライフが300以下になると自動的にライフ回復&再変身が行われる。 出場大会 「[大会] [バロム・1]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー ブロリーとMUGEN町の人々
https://w.atwiki.jp/freedombattle/pages/969.html
バッローム! 超人バロム・1に登場する健太郎と猛がバロムクロスによって変身するヒーロー。 ただし変身後も健太郎と猛の精神は残っており、いがみ合って友情が壊れると変身が解けてしまう。 かけ声は「バッローム!」。 必殺技はバロム爆弾パンチほか。 仮面ライダーとの差別化のためかパンチ技が多かった。 CV 上田耕一(第1~9話)、桑原たけし(第10~11話)、村越伊知郎(第12~35話) 変身者プロフィール 白鳥健太郎、木戸猛 江南第一小学校5年生の少年。 平和と正義の象徴であるコプーにバロム・1への合体変身能力(バロムクロス)を授けられた。 演 高野浩幸(白鳥健太郎)、飯塚仁樹(木戸猛) ドラゴニュートの人形劇では… たまに登場する。 家にある人形大体登場ムービーではリュウケンドー、シャンゼリオンと共に登場していた。 ゾーマ戦に助太刀に来たドラゴニュート達では勇者アルスを助けに来ていた。 ちなみに、助けに来た理由はドンブラザーズで敵としてリメイクされた腹いせとの事。 撮影にはソフビ魂を使用している。