約 2,037,658 件
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MVF-M11C バルトフェルド専用ムラサメ 特徴 バルトフェルド専用ムラサメ(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 435 M 15590 105 25 21 24 6 B B B - C バルトフェルド専用ムラサメ(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15590 105 25 21 26 8 A A - - - 武装 バルトフェルド専用ムラサメ(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 70J式改ビームサーベル 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 100 6 12.5mm自動近接防御火器 1000 6 0 1~2 連射 105 25 72式改ビームライフル イカヅチ 3000 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 バルトフェルド専用ムラサメ(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 12.5mm自動近接防御火器 1000 6 0 1~2 連射 105 25 72式改ビームライフル イカヅチ 3000 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 66A式ミサイル ハヤテ 1000x4 22 0 4~5 射撃 55 5 アビリティ バルトフェルド専用ムラサメ(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 バルトフェルド専用ムラサメ(MA) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 M1アストレイ 2 M1アストレイ(シュライク) 5 アカツキ 備考 ムラサメにアンドリュー・バルトフェルドを搭乗させると変化。HPと攻撃力が上昇した。
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データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 40600 強気 500 25 360 22 24 23 22 0(?) ○ ○ × 置鮎龍太郎 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズなし) 集中 加速 熱血 気合 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズあり) 集中 加速 熱血 激励 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73) 集中 根性 熱血 激励 アビリティ 容姿 アビリティ アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズなし) 格闘クリティカル率上昇 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズあり) 指揮能力上昇 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73) 指揮能力上昇 備考
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ZGMF-X88S バルトフェルド専用ガイアガンダム 特徴 バルトフェルド専用ガイアガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 620 M 15620 150 31 24 28 7 B - B - C バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15620 150 31 24 30 9 B - A B C 武装 バルトフェルド専用ガイアガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヴァジュラ・ビームサーベル 3800 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 20mmCIWS 1000 6 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3000 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 グリフォン2ビームブレイド 4500 22 0 1~1 BEAM格闘 100 6 12.5mm機関砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3000 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ビーム突撃砲 2200x2 24 0 2~4 BEAM射撃 65 5 アビリティ バルトフェルド専用ガイアガンダム(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信することができる 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA) 名前 効果 備考 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信することができる 変形可能 変形可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 バクゥ 4 アビスガンダム 4 カオスガンダム 5 セイバーガンダム 備考 ガイアガンダムにアンドリュー・バルトフェルドを搭乗させると変化する。HPと攻撃力が上昇した。 どういうわけか、こちらは水上移動が可能。
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アンドリュー・バルトフェルド(ANDOREW WALDFELD)(CV 置鮎龍太郎) 原作搭乗機… MVF-M11C ムラサメ(バルトフェルド機) → ZGMF-X88S ガイア(バルトフェルド機) 「砂漠の虎」の通り名で知られる、元ザフトの名将。軍に入る前は著名な広告心理学者で、 振動工学の権威でもあったという経歴を持つ。 主に四足MSを使用していたが、Destiny以降は機体を選ばなくなった。 正当な戦いを好む豪快な軍人気質。だが只の戦争屋ではなく、戦争に対して独自の考えを持っており、 これがキラの生き方・戦い方に大きな影響を与えることとなる。 無類のコーヒー好きでもあり、ドネルケバブのソースにもこだわりがあるなど、グルメな一面も持つ。 こうした一面があるためか部下からは慕われていた。 特徴的な服装センスの持ち主であり、それは特にパイロットスーツにおいて顕著。 アイシャという恋人がおり、「アンディ」の愛称で呼ばれていた。 前大戦ではストライクに搭乗したキラとの戦闘によってアイシャは死亡、自身も左眼・左腕・左足を失うが、 副官のダコスタや外伝キャラのロウ・ギュールの尽力により生還。プラント本国で「奇跡の生還の英雄」として 祭り上げられるが、この時には既にバルトフェルドはクライン派に参画していた。そして、 最新鋭艦エターナルをラクス・クラインとクライン派兵士とともに奪取。以降はエターナルの艦長として 三隻同盟に参加、終戦まで戦い抜いた。 停戦後はマリュー・ラミアスらとともにオーブ連合首長国へと亡命していたが、ある夜にラクス・クラインを狙う 暗殺部隊に襲撃される。これが大きなきっかけとなり、アークエンジェルのクルー兼MSパイロットとして再び 戦場に舞い戻る。後に、プラントの状況を見定めるためラクス・クラインと共に宇宙に上がり、岩塊に偽装した 戦艦エターナルと合流。以降は一度だけガイアに搭乗したものの、基本的には今回もエターナルの艦長として 戦いに身を投じた。 前述の通り左腕はなく義手にしているが、襲撃部隊との戦闘でその左腕にマシンガンが仕込まれていることが発覚。 またダーダネルス海峡の戦いでの「落としちゃうぞ!」発言や、宇宙に上がる際にラクスがミーアに合わせたのに対し 自身はミーアのマネージャー・KINGT@KED@に変装するなど、Destinyでは多少ネタに走りつつも相変わらず濃い人である。 なお、バルトフェルドはドイツ語で、和訳すると「森田」。 ドイツ語本来の発音はバルトフェル「ト」である。 コーヒー好きな所や、戦争に関する考え方などの部分は 特殊設定の森田繁氏がモデルとなっている 。 ロケテ段階ではパイロットとしてもオペレーターとしても出てこなかったが、原作アニメ中では ムラサメ(専用機)、ガイア(調整によりパーソナルカラーに色変え済)などに搭乗・実際に戦闘も しているため、本作でも何らかの形での登場が期待される。
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名 前:アンドリュー・バルトフェルド (Andorew Waldfeld) 通 称:バルトフェルド 仇 名:砂漠の虎 年 齢:32才 登場作品:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 趣 味:コーヒーのブレンド 好きな物:虎 搭乗機体:ムラサメ(専用機)、ガイアガンダム 備 考 通称『砂漠の虎』と言われた、ザフトでは知らぬ者がいないほどの英雄。 猛烈な虎マニアであり、コーヒーのブレンドが趣味な変わり者。 左腕の義手に隠し武器の銃を仕込んでいる…コ○ラか?
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ミッション攻略・バルトフェルド ミッション攻略・バルトフェルド特徴 レベルアップ 協力ミッション01 砂漠の虎再び 02 決戦!鷹VS虎 03 命の代価 04 宇宙の虎 対決ミッション01 決闘の荒野 02 砂漠の虎を追え! 03 砂塵舞う空 04 暁を駆ける流星 特徴 登場時レベル:5 砂漠の虎、改め宇宙の虎。 オーブキャラの中でも比較的仲間にしやすい。 機体も最初から虎サメを持っている他、バクゥも早々に手に入るのでレベル上げもしやすい。 そして、コスト450でありながら560級の強さを持つと評判の虎ガイアも使える。 耐久力が低めだが、レベルアップにより上昇するので自機として使う価値も高い。 シンやイザーク達エース級には及ばないが、それでも十分強いキャラと言えよう。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv06 バクゥ(レールガン) Lv07 バクゥ(ミサイルポッド) Lv10 ラゴゥ Lv13 ムラサメ Lv15 M1アストレイ Lv20 ガイア(バルトフェルド機) Lv30 ザウート Lv40 ドムトルーパー Lv50 ガイア Lv 習得特令 効果 Lv11 待機 その場に留まって戦闘 Lv14 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv17 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv19 速攻射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 Lv23 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv27 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv29 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 協力ミッション 01 砂漠の虎再び MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア ステージ:オーブ沖 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:バルトフェルド(ムラサメ バルトフェルド専用機)固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 35000(確) 12490(確) 2000 49490 ほう、数だけは一丁前に集めてきたな。 だが、相手が誰か分かってるのか? 虎を起こしたツケは大きいぞ? ウィンダム(ジェットストライカー装備)が大量に出て来るステージ。 敵耐久値は紙のごとくの低さだが、その分敵コストも低い。 敵は逃げるだけで攻撃を一切してこないので楽と思いがちだが攻撃を楽に避けてくるためなかなか撃墜しづらい。 それに加え、敵コストが低いのに作戦時間終了で敗北してしまう。 目安として4~5機ならぎりぎり間に合う。 1番良いのは、敵機がステージに入って来て、最初に着地した瞬間を狙い撃ちしてしまうこと。 格闘だと取り逃がす可能性があるので、基本的にはBRとバルカンを併用すると良いだろう。 ウィンダムの出現位置を追えないなら、遠距離から曲げられるタイプのCSで薙ぎ払うのも手だ。 また、偵察ジン+覚醒ラッシュ+砲撃モードという組み合わせを使っても良いだろう。 取り逃がした際に迅速なフォローが必要になるため、覚醒はスピードかラッシュをお勧めする。 誤爆しても信頼度がメモリ1つ分上がるので信頼度上げに最適のステージ。 02 決戦!鷹VS虎 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:バルトフェルド協力ミッション01「砂漠の虎再び」クリア ステージ:ダーダネルス海域 勝利条件:ネオ(ムウ)の撃破 敗北条件:自機の撃破、バルトフェルドの撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(ムラサメ)固定 僚機設定:バルトフェルド(ムラサメ バルトフェルド専用機)固定 特殊条件;なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 10500~6100 22990~34490 2000 35490~52590 チィッ!やっかいだな、これは…。 特にあの指揮官機…。 俺の思い違いならいいんだがな…。 ウィンダム(JS装備)×2→ザムザザー→ウィンダム(JS装備)×2→ネオ ネオンダム+時間差でウィンダム(JS装備)、ザムザザーの順にやって来る。 2vs3になるとザムザザーの射撃で一気に削られる恐れもあるので倒した方がクリアしやすい。 基本的にネオはバルトフェルドを、バルトフェルドはネオしか攻撃しない。 このステージのバルトフェルドはレベルが一桁でも非常に動きがよく、ネオ撃破時に耐久力の8割以上残っていることもある。 ネオ出現後のウィンダム(JS)にディアッカが搭乗している場合あり。 03 命の代価 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:バルトフェルド協力ミッション02「決戦!鷹VS虎」クリア ステージ:ガルナハン基地 勝利条件:作戦時間終了 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、トラックが8機撃破 自機設定:自由選択 僚機設定:バルトフェルド(ガイア バルトフェルド専用機)固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 18900前後~19000↑ 29390前後~99990 2000 50290前後~120990↑ 戦いたいって気持ちは分からんでも ないが、お前達がここで犬死にしても 誰も喜ばんと思うがねぇ、俺は。 倒しても倒しても涌いて出て来るダガーL(JS装備)を撃墜してトラックから守っていくステージ。敵は異様に硬いゲルズゲーも居る。 ゲルズゲーを相手にしているとダガーLにトラックが撃墜される可能性が高まるので、ダガーLのみを相手にしていく。ゲルズゲーは高台から降りて来ることはない。 スピードを要求されるステージなので覚醒はスピードを勧める。 一応、高LvのLストorBインパルスでパワー覚醒を駆使すればゲルズゲーを撃破可能。 撃破してクリアすると10万前後のポイントが獲得出来るが、他のメリットはない。 指令を上手く使わないとトラックが瞬殺される茨の道だが、やってみるのも一興。 アスランとイザーク(ダガーL・JS)の敵増援を確認。 04 宇宙の虎 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:バルトフェルド協力ミッション03「命の代価」クリア ステージ:ダイダロス基地 勝利条件:デストロイの撃破 敗北条件:エターナルの撃破、自機の撃破 特殊条件:なし 僚機設定:バルトフェルド(虎ガイア) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 3500~6450 39990~47190 2000 45490~55640 歌姫の艦は俺が守ってみせる! この命にかけてな! それにしても…何だ?あのバケモンは? バルトフェルドと共同でデストロイを撃破するミッション。 デストロイはエターナルに対して攻撃を仕掛けるので、 実質「エターナルが落ちるまで」という時間制限がある形である。 が、デスティニーやBインパルスなど、デストロイに対して効果的にダメージを 与えていける機体を使えば、エターナルの耐久値が半分以上ある時点で十分撃破可能。 また、信頼度の低いキャラがデスティニーに乗って敵増援で現れることがあるが、 登場が遅いので大抵の場合は相手にすることなくクリア出来る。 だが、たまにキラも敵増援で来るため注意が必要。 ジャスティスで前格のみを使用し、バルトフェルドを回避にしておけばノーダメージでクリアも可能。 あらかじめラクス協力03をクリアし、ジャスティスを入手しておくと簡単に実行可能になる。 対決ミッション 01 決闘の荒野 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:カガリ対決ミッション03「獅子と虎」クリア ステージ:アフリカ砂漠(昼) 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:耐久力微量 自機設定:なし 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~2250 700~1690 2000 4950~5790 1発勝負…、荒野の決闘ってやつだな。 君にこれを受けてたつ勇気があるかね? 敵はバルトフェルド(ムラサメ・バルドフェルド機)1機のみ。 背中合わせに隣接した状態で開始。 お互い耐久力が100も無いのでBR1発で終了するまさに一発勝負の決闘。 勝負は一瞬で決まる。 早撃ちが苦手だ~という人は、Bインパルスがオススメ。 開始と同時にBRより出が早い特殊射撃をすれば当たる事が多い。後は煮るなり焼くなり捨てるなり。 あるいはSインパルスもなかなか。 開始と同時に横格を叩き込めば確実にKOできる。 虎の仲間の信頼度が低いと敵増援として開始位置にストライクノワールで立っている。 (特に優先度が高いのがキラ) 同様に、信頼度の高いキャラが居るとストライクルージュで援軍として最初から居る(特にラクスの信頼度が高い場合、そちらが優先される模様)。 つまり開始時に4人が背中合わせになる場合が有るのだが、これだと男同士の1対1の決闘が台無しである。 クリア条件から、増援を撃墜しても終わるがバルトフェルドの信頼度は上がらないので注意。むしろ下がるので信頼度上げには使えない。 02 砂漠の虎を追え! MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:レイ協力ミッション「運命を継ぐもの」クリア? ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:バルトフェルドの撃破 敗北条件:自機の撃破、バルトフェルドが作戦エリアを離脱 特殊条件:なし 自機設定:なし 僚機設定:自由選択(2)(一機ずつ出撃) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~10500↑ 16190~23680↑ 2000 20290~36180↑ 残念だが、お前達と遊んでる暇はないんでね。 力ずくでも行かせてもらうぞ。 開始早々、目の前にバルトフェルド(バルトフェルド専用ムラサメ)とムラサメが居る。 速攻で格闘攻撃を開始すると運が良ければムラサメを撃墜しつつ、バルトフェルドに 速攻攻撃が可能。ムラサメをいくら撃墜してもムラサメが発生するが、覚醒ゲージを 溜めるのには好都合。あとは比較的楽なステージ。 敵増援にマーズ(ムラサメ)を確認。 03 砂塵舞う空 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決「よみがえる翼」クリア ステージ:ガルナハン基地 勝利条件:バルトフェルドの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択×3 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~4200 26990~51990 2000 31090~58190 やれやれ、囲まれてるなぁ。 それだけ評価されてるってことかねぇ。 では、俺も全力で応えるとしようか! 敵の増援は全くないのにこちらは合計4人でリンチするステージ。 ただしローエングリン砲台もいるのでこちらを先に撃破しておく事。 楽しみたければ、ムウ(ネオ)、ステラ、スティング、アウルの4人全員を ウィンダム(ミサイル装備)にして核の嵐を決めこむのも良いだろう。 なお、味方3機が全て撃墜されると信頼度が高い者が居た場合、Aストライクで 味方増援としてやって来る。そいつも撃墜されると流石にもう出ない。 ※全員の信頼度がMAXの場合、高い確率でムウがやって来る。 ただし、撃破にあまり時間を掛けすぎると最後にバルトフェルドがラッシュ覚醒する場合あり。 クワトロF(フリーダム)(キラ、ディアッカ、マユラ、トール、サイ)だと、 集団リンチのナニモノでもないのが気晴らし程度に。 (クワトロは、どっかの国の言葉で、4という意味。) 04 暁を駆ける流星 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「03 野望の終焉」クリア ステージ:アフリカ砂漠? 勝利条件:バルトフェルドの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:覚醒ゲージ無限 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択×3 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5050~7850 55490~63490 2000 62540~73340 フッ、この風…。やはり戦場はいい。 さてさて…、行こうかアイシャ。 盛大な花火を上げるとしよう! 対決02と同じく4人総勢でリンチするステージ。 最初はアイシャ(ザムザザー)が単独で出て来て、撃墜するとバルトフェルドが スターゲイザーで出て来る。バルトフェルドは覚醒無限でスピード覚醒をしているが 正直、BR持ちの機体でラッシュ覚醒であればBR乱射するだけで楽に勝てるステージ。 楽しみたければ対決02と同じく全員核で覚醒をラッシュにするといくらでも放てる。 なおヘルベルトの信頼度が低かった場合初期配置でザムザザーに乗っていた。(←全員信頼度最低でもヘルベルトのみでした、おそらくヘルベルトのみで確定かと) 覚醒はラッシュだったので楽に倒せるだろう。 自機をBインパルスでパワー覚醒、僚機を全てバランス系の機体でスピード覚醒もいい。 開始直後に命令を集中もしくは突撃にしてスピードの僚機3機をけしかけ、自機は遠距離からCSを繰り返す。 これなら無傷で勝利することも可能。 唯一僚機三機出撃可能かつ覚醒無限ミッションなのでRUSHを選択、全員の機体をドラグーン持ちにし、ものまね(ミラー)操縦などの特令を設定することで一度に40基以上のドラグーンを飛ばすこともできるが、処理落ちが激しい。ただ、画面全体を覆い尽くすドラグーンは圧巻。 クワトロF(フリーダム)(キラ、ディアッカ、マユラ、トール、サイ)だと、 集団リンチのナニモノでもないのが気晴らし程度に。 (クワトロは、どっかの国の言葉で、4という意味。) 4人全員がLストライク+ものまね(ミラー)操縦(自機はキラ、僚機はネオorムウ、マユラ、トール)だと、かの悪名高きBルートFINAL PLUSを敵側の視点で再現することができる。
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アンドリュー・バルトフェルド(Andrew Waldfeld)(CV:置鮎龍太郎) アンドリュー・バルトフェルド(Andrew Waldfeld)(CV:置鮎龍太郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.41年7月20日 30歳 血液型…B型 身長…181cm 体重…74kg 趣味…コーヒーのブレンド 原作搭乗機…ラゴゥ→ムラサメ(バルトフェルド専用機)→ガイアガンダム(バルトフェルド専用機) 通称…砂漠の虎、アンディ、虎さん 備考…複座式なのでアイシャ(CV 平野文)も搭乗している。 【属性】 【台詞】 選択時バルトフェルド!ラゴゥ、出る! ラゴゥのスピードにはついてこれまい! ラゴゥには勝てまい! 戦闘開始時戦場で初めて敵を撃った時に、俺は震えたよ…! 戦争には明確な終わりなどない…。ならどうやって勝ち負けを決める? 戦争にはスポーツのようなルールはない…ならどうやって勝ち負けを決める? さ、戦争をしにいくぞ! はじめまして、バルトフェルドだ。砂漠の虎と呼ばれている(初戦時) 確かにいいモビルスーツのようだなぁ(僚機シャア(ゲルググ)で確認、汎用?) 攻撃そこだ!(射撃) 当たれ!(射撃) 食らえ!(射撃) 邪魔だ!(射撃) もらった!(射撃) 沈め!(射撃) こいつ!(射撃) アイシャ「当たって!」(射撃) そこ!(サブ射撃) 落ちろ!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) このぉ!(サブ射撃) 逃がすか!(格闘、射撃) 捕まえた!(格闘) 甘い!(格闘) 逃げられまい!(BD格) バクゥを出せ(特殊射撃) 噛みつけ!(特殊射撃) フォーメーションδだ、ポジションをとれ!(特殊射撃) 各個に当たれ、敵を撹乱しろ(特殊射撃) ついてこられるかな?(特殊格闘) どこを見ている?(特殊格闘) こっちだ!(特殊格闘) アイシャ「ふふっ」(特殊格闘) もう逃げられんなぁ!(特殊格闘) いやぁ助かったよ。ありがとう(味方がカット) 悪い!大丈夫か?(誤射) おいおい、避けてくれなきゃ(誤射) 敵機接近 サーチ舐めるなぁ! チャンスだねぇ! 捉えたぞ! アイシャ「捕まえたわ」 そのまま返すわけにはいかないでしょ? 僕はあいつが嫌いでね(ターゲットをロック) 楽しくも厄介な存在が出てきたねぇ!(ターゲットをロック) 悪いが沈めさせてもらう!(ターゲットをロック) あんなのを作るから戦争が終わらない(レグナントをロック) さよならだ!(ロックした敵を撃破で勝利) これで終いにさせてくれ(ロックした敵を撃破で勝利) 被弾時平気平気ー! 掠っちゃったねぇ おのれ! おぉっと! これは効いたぁ…! アイシャ「キャッ!」 アイシャ「まずいわよ、アンディ!」 ぬうぅあぁぁぁ!(スタン) ぐっ…これはなんだぁ!?(スタン) アイシャ、君は脱出しろ!(ダウン) おい、味方ごと攻撃するのか?(誤射) よけると思われていたのかな?(誤射) あーぁあーぁ!味方に優しくないなぁ!(誤射) 被撃破時ぐぅぅぅあ! 乗り替える間持ちこたえてくれ! 私が落とされるとはな アイシャ! こいつはとんだ災難だ 回避時どこを見ている! 弾切れ時弾切れとは悲しいねぇ! バクゥは品切れか?(特殊射撃) 覚醒砂漠の虎を甘くみるなよ! 出力を下げないとこちらの機体が保たないか…(覚醒終了) どうだー?敵を追い込めたかなー?(覚醒終了) これはまったくの予想外だ(敵覚醒) 敵機撃破時仕留めたぞ! 戦争だからな 落としたか 悪いな! 出てこなければいいものを 随分おいたがすぎたようだな 復帰時敵にばかり好き勝ってさせるのは悔しいさ ラゴゥのスピードを活かせば大丈夫だ アイシャ、もう一度付き合ってくれ 厳しいが、一か八かだ ようし、これからだ! 戦況変化時敵が動きだしちゃったってぇ?(乱入) まだ機体の確認が取れないのか?(シャッフル乱入) よーし!みんなよくやった!(勝利時) 高速戦闘を行うラゴゥの動きには、ついてこられまい!(開始30秒経過) 高速戦闘を行うラゴゥのスピードには、ついてこられまい!(一定時間経過) 敵も総力戦では、これは容易じゃないねぇ(一定時間経過) ようし、わが軍の勝利は目前だ!(あと1機で勝利) アイシャ「勝てそうね、アンディ」(あと1機で勝利) アイシャ「熱くならないで、負けるわ」(あと1機で敗北) 我が軍が押されている…!?(あと1機で敗北) 時間が…よろしくないなぁ(残り30秒) 焦ってはだめだぞ!(残り30秒) 我が軍もなかなかやる!(敵全滅時) 自機撃破で勝利今日はうまいコーヒーが飲めそうだ アイシャ、よくやったぞ! 自機被撃破で敗北砂漠の虎などと呼ばれて思いあがっていたな 私の負けだ…退艦命令を出せ 勝利時終わったか…双方の人的被害は!? よぉし!勝ったからといって、油断するなよォ? どうだい?なかなかいい作戦だったろう?(大勝、完勝) ここでの戦闘目的は達した。帰還する!(大勝) 勝つには勝ったが、気に入らない戦いだねぇ…(辛勝時) 君を倒しても戦争は終わらない(敵機キラ(ストライク)) アイシャ「辛いわね、アンディ。ああいう子、好きでしょうに…」(敵機キラ(ストライク)?) 敗北時撤収する!残存部隊をまとめろ! 私の作戦ミスだ… コンティニュー
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MVF-M11C バルトフェルド専用ムラサメ 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 専用機 500 M 13150 150 26 20 24 7 B B B - C MA形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26 20 26 8 A A - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 70J式改ビームサーベル 3900 22 0 1~1 BEAM格闘 100 6 12.5mm自動近接防御火器 1000 10 0 1~2 連射 105 25 72式改ビームライフル イカヅチ 3000 25 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 MA形態 12.5mm自動近接防御火器 1000 10 0 1~2 連射 105 25 72式改ビームライフル イカヅチ 3000 25 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 66A式ミサイル ハヤテ×4 1000 28 0 4~5 ミサイル 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 MS形態のみ 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 2 M1アストレイ 備考 ムラサメにバルトフェルドを乗せるとカラーリングがパーソナルカラーの黄色に変化。基本性能が上昇している。
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アンドリュー・バルトフェルド(ANDOREW WALDFELD)(CV 置鮎龍太郎) アンドリュー・バルトフェルド(ANDOREW WALDFELD)(CV 置鮎龍太郎) 【解説】 【台詞】 【更新情報】 【解説】 コーディネイター 生年月日…C.E.41年7月20日、蟹座 血液型…B型 身長…181㎝ 体重…74㎏ 趣味…コーヒーのブレンド 原作搭乗機…(SEED)バクゥ(ミサイルポッド) → ラゴゥ → (DESTINY)ムラサメ(バルトフェルド機) → RGX-03 ガイア(バルトフェルド機) 通称…虎、違いの分かる男、森田 「砂漠の虎」の通り名で知られる、元ザフトの名将。軍に入る前は著名な広告心理学者で、 振動工学の権威でもあったという経歴を持つ。 主に四足MSを使用していたが、Destiny以降は機体を選ばなくなった。 と思われたが搭乗機は全て可変機であるため、まだ何らかのこだわりはあるのかもしれない。 正当な戦いを好む豪快な軍人気質。だが只の戦争屋ではなく、戦争に対して独自の考えを持っており、これがキラの生き方・戦い方に大きな影響を与えることとなる。 無類のコーヒー好きでもあり、ドネルケバブのソースにもこだわりがあるなど、グルメな一面も持つ。 こうした一面があるためか部下からは慕われていた。 特徴的な服装センスの持ち主であり、それは特にパイロットスーツにおいて顕著。 アイシャという恋人がおり、「アンディ」の愛称で呼ばれていた。 前大戦ではストライクに搭乗したキラとの戦闘によってアイシャは死亡、自身も左眼・左腕・左足を失うが、副官のダコスタや外伝キャラのロウ・ギュールの尽力により生還。 プラント本国で「奇跡の生還の英雄」として祭り上げられるが、この時には既にバルトフェルドはクライン派に参画していた。 そして、最新鋭艦エターナルをラクス・クラインとクライン派兵士とともに奪取。以降はエターナルの艦長として三隻同盟に参加、終戦まで戦い抜いた。 停戦後はマリュー・ラミアスらとともにオーブ連合首長国へと亡命していたが、ある夜にラクス・クラインを狙う暗殺部隊に襲撃される。 これが大きなきっかけとなり、アークエンジェルのクルー兼MSパイロットとして再び戦場に舞い戻る。 後に、プラントの状況を見定めるためラクス・クラインと共に宇宙に上がり、岩塊に偽装した戦艦エターナルと合流。 以降は一度だけガイアに搭乗したものの、基本的には今回もエターナルの艦長として戦いに身を投じた。 前述の通り左腕はなく義手にしているが、襲撃部隊との戦闘でその左腕にマシンガンが仕込まれていることが発覚。 その義手も自由に動かせるため、隻眼を除けば日常生活は ほぼ五体満足の人間と変わりなく行動できるようになっている。 義手義足の上、隻眼にもかかわらずMSに搭乗し量産機や赤服クラスも容易く撃破するなど、 現役ほどではないが影の実力者。 またダーダネルス海峡の戦いでの「落としちゃうぞ!」発言や、宇宙に上がる際にラクスがミーアに合わせたのに対し自身はミーアのマネージャー・KINGT@KED@に変装するなどDestinyでは多少ネタに走りつつも相変わらず濃い人である。 なお、バルトフェルドはドイツ語で、和訳すると「森田」。 ドイツ語本来の発音はバルトフェル「ト」である。 コーヒー好きな所や、戦争に関する考え方などの部分は 特殊設定の森田繁氏がモデルとなっている。 クルーゼ嫌いかケバブの好みか、はたまた動物の異名を持つもの同士からかムウとは気が合うようだ。 ○原作有名台詞 さて、戦争をしに行くぞ。 君も死んだ方がマシなクチかね? いい瞳だねぇ…真っ直ぐで…実にいい瞳だ。 やはりどちらかが滅びなくてはならんのかねぇ? 戦うしかなかろう!!互いに敵である限り!! 言ったはずだぞ……戦争には明確な終わりのルールなど無いと!! 戦争の中だ…(敵討ちの理由なんて)誰にだってあるし、誰にだって無い。 初めて人を殺した時…俺は震えたよ。だがすぐに慣れるだろうと言われ、確かに慣れた。人ってのはすぐに慣れる。戦い…殺し合いにもな。 俺はキラほど上手くないと言ったろう!落としちゃうぞ! ここまできて我が儘言うな。ラクスは守る、お前の代わりに命懸けでな。 【台詞】 選択時了解だ…!任せておけ。 戦闘開始時注意しろ。嫌なお客さんだぞぉ…! や~れやれ、やはりやるしかないのかねぇ。 とにかく行くぞ!うるさいのを追っ払う! 急げ!かなりの数だぞ! さ~て始めるぞ、キラ。…俺達の戦いをな(僚機がキラ) (僚機がラクス) 落ちるなよ…カガリ!(僚機がカガリ) 覚悟はできたかね?(僚機がアスラン) (僚機がヒルダ) フッ・・・虎も鷹も未だ健在,ということか…(僚機がムウ) MS各機、俺に続け!(CPU戦で敵機として登場時) 攻撃どけぇ! 下がれ! 邪魔なのだよ(強射撃) これでどうだ!(強射撃) うおおっ!(格闘) サーチ捕捉した! さ~てさて… 何処の連中かねぇ… あれか… (CPU時をロックオン) (をロックオン) 被弾時くっ! ぐぁぁ! チィ! うおわッ! こっちは味方だぞ!(誤射時) おい!何やってる!?(誤射時) うおぉぉぉっ!(被撃墜時) ッ…!脱出する!(被撃墜時) (被撃墜時) くッ…誰がやられた!?(味方撃墜時) (味方撃墜時) 回避時当たらんなぁ! そんなもの! 遅いぞ! 弾切れ時 敵機撃破時俺を誰だと思っている? そんな腕ではなぁ… 悪く思うなよ。 復帰時まだだぞ!まだ終わっちゃいない! これ以上好きにはさせん! 通信 よろしく頼むよ?相方くん!(よろしく) ふっ、俺もまだまだ行けるもんだな!(損傷なし) この程度なら、問題ない。(損傷軽微) くそ、機体が…(損傷拡大) (もう持たない) 覚醒砂漠の虎を甘く見るなよ?(スピード) 俺はキラ程上手くないと言ったろうが!(ラッシュ) 悪いが手加減は出来んぞ!(パワー) 何ッ!?(敵覚醒時) 作戦失敗うおぉぉぉっ! コンティニューこいつはありがたい、助かるよ。 【更新情報】 2006/10/23 更新
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アンドリュー・バルトフェルド(ANDOREW WALDFELD)(CV:置鮎龍太郎) アンドリュー・バルトフェルド(ANDOREW WALDFELD)(CV:置鮎龍太郎)【解説】 【台詞】 【CPU戦ルート】汎用、ソロ 汎用、協力 地上、ソロ 地上、協力 【更新情報】 【解説】 コーディネーター 生年月日…C.E.41年7月20日、蟹座、(30歳) 血液型…B型 身長…181㎝ 体重…74㎏ 趣味…コーヒーのブレンド 原作搭乗機…(SEED) TMF/A-802 バクゥ(ミサイルポッド) → TMF/A-803 ラゴゥ → (DESTINY) MVF-M11C ムラサメ(バルトフェルド機) → RGX-03 ガイア(バルトフェルド機) 通称…虎、違いの分かる男、森田 ザフト軍地上部隊の猛将。 連合軍との緒戦において、当時まだ試作段階であったバクゥを独自に改造、頭部に犬歯型の実体刃を装備させた特別仕様機(後のプロトラゴゥ)を駆り、アフリカの砂漠地帯で多大な戦果を上げたことから「砂漠の虎」の異名を持つ。アークエンジェルが地球降下した時もアフリカ砂漠で戦い続けており、これと交戦。バクゥに搭乗し、キラ・ヤマトのストライクと刃を交えた後、キラの優れた戦闘能力を見抜く。 その後、アフリカにおけるザフト軍の拠点ともなっている都市、パナディーヤにおいてキラ、及びカガリ・ユラ・アスハと接触、個人的な感情を抜きにした、軍人としての生き様を語る。 この時の経験から、キラは「それが守りたいものを守る為であっても、ただ目の前の敵を倒し続けるのは正しい道なのか。それで戦争が終わるわけではないのに」と、それまでの自分の戦い方に疑問を持つようになってくる。 数日後、ジブラルタル基地においてイザーク・ジュール、ディアッカ・エルスマンなどと合流した後、アークエンジェル及びそれに加担するレジスタンス組織「明けの砂漠」撃破に向け本格的に行動を開始。自らも恋人のアイシャと共にラゴゥに搭乗して出撃するも、地上部隊の旗艦である戦艦レセップスが、アークエンジェルの主砲ゴットフリートの直撃を受け機関停止。僚艦もスカイグラスパーなどの攻撃により多くの損害を被った為、作戦の続行は不可能と判断し、部隊を撤退させる。 しかしバルトフェルド自身は、部隊の敗北が決定的となった後も戦闘地域を脱出せず戦闘を続行。キラに言い放った「戦うしかなかろう、互いに敵である限り、どちらかが滅びるまでな!」の言葉通り、自軍の負けと分かっていながらもストライクと激闘を繰り広げ、最後には覚醒したキラの一撃によって撃破される。 この戦いによってアイシャは戦死し、自らも左目、左腕、左足を失う瀕死の重傷を受けたが、副官マーチン・ダコスタに救助され一命を取り留め、プラント本国へと帰還した。この際、ブルーコスモスの実態や、ザフト軍上層部の腐敗化を目のあたりにしたダコスタの言葉に共感し、ナチュラルの殲滅ではなく、戦争の早期終結を目指すクライン派に転向。 表向き「戦場から帰還した奇跡のヒーロー」として軍務に復帰し、新造戦艦エターナルの艦長に就任するも、これをハイジャックしてザフト軍を脱走して三隻同盟に参加。第ニ次ヤキン・ドゥーエ攻防戦を戦い抜き、停戦を迎えた。 プライベートでは食通を持って任じるらしく、ドネルケバブにはヨーグルトソースをかけるのが通であると言って譲らない。彼曰く「ヨーグルトソースをかけないことは、この料理に対する冒涜」。DESTINYの24話では、AAの食堂できつねうどんをほおばっていることから、うどんも好きなようだ。そしてコーヒー馬鹿。寝る前にもコーヒーの本を読んでいる。 ラゴゥに乗る時はいささか趣味の良くない虎柄のパイロットスーツを着る。本職は「広告心理学者にして、振動工学の権威」であるらしい(公式ページ Special 特殊コラム参照)。コーヒー評論家じゃないのか!? 停戦後はマリュー達とともに民家?に住んでいたがザフト軍の隠密部隊の襲撃に遭う。この時左腕の義手にサイコガンが仕込まれている事が発覚・・・さすが虎、やることが違うぜ。(ちなみにこのバルドフェルド邸、マルキオ老師の孤児院の子供達を全て迎え入れられるほど広いだけでなく、地下にMAの砲撃を受けても平気なシェルターやフリーダムの格納庫がある等まるで秘密基地の様である。クライン派によって秘密裏に建設されたとも、地理的にかつてウズミが有事に備えて作った別邸をカガリから借り受けたとも言われるが、全て憶測であり詳細は不明) その後はラクスの護衛として、かつてのAAメンバー達とともに戦った。この時ミーア(偽ラクス)のシャトル強奪のため、ラクスがミーアに成りすましたのにあわせて彼もミーアのマネージャーであるキングT@KED@になりすまし、関西弁をしゃべっていた。このときの乗機はバルトフェルド専用ムラサメ・バルトフェルド専用ガイアガンダム。 生ストライクの通格の3段目はキラがアイシャ・バルトフェルドの乗るラゴゥを撃墜した際に使用した技である。 スーツCDで実はミーアファンだったことが判明。いい歳こいてアイドル好きとは・・・・、アイシャが泣きますよ? まあラウもラクス・ファンらしいしね(笑) なお、バルトフェルドは和訳すると「森田」。脚本・特殊設定の森田繁氏が元になったというウワサも。 他のステージでの登場数 僚機4 敵機14 【台詞】 選択時ん~、コーヒーが美味いと気分がいい 出撃デモ(ダコスタ 総員、搭乗!MS隊、発進!)了解した!バルトフェルド、ラゴゥ、出る!(ラゴゥ搭乗時) (ダコスタ 総員、搭乗!MS隊、発進!)バクゥ、出るぞ!続けっ!(バクゥ搭乗時) (ダコスタ 出撃準備完了しました!)では、これより作戦を開始する!(ダコスタ お気を付けて!)行くぞ!諸君。(他機体搭乗時) バルトフェルド、出る!(DESTINY作品機体搭乗時) 戦闘開始さあ、戦争をしに行くぞ いくぞ、少年(僚機キラ 少し違うかも・・) 悪い子にはきっちりお仕置きせんとな!(CPU戦で敵機として登場時にも) さ~て、いってくるかね(違うかも・・・) フォーメーションデルタだ! ポジションを取れ! サーチそこか! 見つけたぞ! 捕捉した また会ったな、少年!(キラをロックオン) いい目だねえ…真っ直ぐで、実にいい目だ(カガリをロックオン) 君も死んだほうがマシなクチかね?(キラをロックオン) 攻撃時逃さん! 沈め! もらった! 終わりだ! なめるな! このぉ! 無駄だ! 回避時遅いな やらせんよ 被弾時うわっ! ええい! 弾切れ時うぅ・・・ 弾切れか・・・ 味方から被弾時おい、何だ! 何をしている! 敵機撃墜時ふっ、物足りんな やはり死んだ方がマシかね こんなものかね 被撃墜時しまった! ち、脱出する! なかなか手強いな うぅ・・・あぁぁぁ! アイシャ・・・ 復帰時ふっ、とんでもないヤツだな、久々に面白い! なかなかやるじゃないか!そう来なきゃあな! 僚機撃墜時味方が堕とされたか! 通信さあ行こうか、相方くん!(よろしく) 損傷軽微・・・といったところか?(損傷軽微) なかなか手ごわい!(損傷拡大) 持たせて見せるさ!(もう持たない!) 覚醒戦うしかなかろう、互いに敵である限り! まだだ!少年!(キラをロックオンして覚醒) 敵覚醒時何!? 作戦失敗うぅ・・・あぁぁぁ! 戦闘終了後君には後で僕自慢のブレンドをご馳走しよう(SEED) んー、いい相棒を持つと気分がいいねえ(A~S) やるねえ、たいしたもんだ やあ、いい援護だった、助かったよ! いい腕をしているな。次も期待しているぞ。 君の活躍で助かった。礼を言わせてもらうよ。 おいおい・・・どうしたというのかね。(E) コンティニューまだだぞ! 【CPU戦ルート】 僚機2機のステージや、EXがタイマン→1対2の汎用ソロが面白い。 汎用、ソロ 1:アフリカ砂漠(夜) (OP ダコスタ) 僚機:バクゥレールキャノン+バクゥレールキャノン → バクゥレールキャノン敵機:エール[キラ]+ランチャー[ムウ] →(殲滅)→ ランチャー[キラ]+Aスカイグラスパー[ムウ]→品切れ※珍しい僚機二機のステージ。EXの伏線か?「突撃」にしておくと結構働くので少し離れて隊長気分。 2:アフリカ砂漠(昼) (OP ダコスタ) 僚機:レセップス+バクゥミサイルポッド → 敵機:アストレイ+アストレイ →(1機撃破)→ ソード[キラ] →(1機撃破)→ ストライクBR[ムウ] →(1機撃破)→ アストレイ 3:アフリカ砂漠(昼/基地付) (OP ダコスタ) 僚機:ザウート → ザウート敵機:エール+アストレイ →(1機撃破)→ アストレイ →(殲滅)→ 【ストライクBR[キラ]】+ストライクBZ[ムウ] →(1機撃破)→ アストレイ 4:パナマ基地 (OP ダコスタ) 僚機:ジンマシンガン → ジンマシンガン敵機:ダガー+ダガー →(1機撃破)→ レイダー[クロト] →(1機撃破)→ フォビドゥン[シャニ] →(1機撃破)→ カラミティ[オルガ] 5:アラスカ基地 (OP ダコスタ) 僚機:グーン →指揮官ディン(ラウ) 敵機:ダガー+ダガー →ダガー(1機撃破)→ エール[ムウ] →(1機撃破)→ フリーダム[キラ] →(1機撃破)→ ダガー 6:オノゴロ島 (OP ダコスタ) 僚機:ブリッツ[ニコル] →イージス(アスラン) 敵機:イージス艦+イージス艦+アストレイ[ジュリ] →(2機撃破)→ アストレイ[マユラ] →(1機撃破)→ アストレイ[アサギ] →(1機撃破)→ アストレイ 7:コロニー・メンデル (OP ラクス) 僚機:ランチャー[ムウ] →バスター(ディアッカ) 敵機:ダガー+ダガー →(殲滅)→ 指揮官用ゲイツ[ラウ]+カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト] →(1機撃破)→ ダガー 8:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP ラクス) 僚機:フリーダム[キラ] ゾンビ 敵機:ジンマシンガン+ジンマシンガン →(1機撃破)→ ゲイツ →(1機撃破)→ デュエル →(1機撃破)→ デュエルAS[イザーク] →(1機撃破)→ デュエルAS 9:ジェネシス内部 (OP ダコスタ) 僚機:ルージュ[カガリ] → ジャスティス[アスラン] → ルージュ[カガリ]敵機:ゲイツ+指揮官用ゲイツ →(1機撃破)→ ゲイツ →(増援)→ プロヴィデンス[ラウ] →(1機撃破)→ プロヴィデンス EX:南太平洋 (OP ダコスタ) 僚機:無し敵機:デュエルAS[イザーク] →(撃破)→ バスター[ディアッカ] →(撃破)→ バスター[ディアッカ]+デュエル[イザーク] → デュエルAS※珍しい対MSタイマンステージ。イザーク、ディアッカとの一騎打ちの後、二人が同時に生き返って立ち向かってくる。 汎用、協力 1:アフリカ砂漠(夜) (OP ダコスタ) 敵機:Aストライク[キラ]+ランチャー[ムウ] →(殲滅)→ ランチャー[キラ]+Aストライク[ムウ]→品切れ 2:アフリカ砂漠(昼) (OP ダコスタ) 敵機:アストレイ+アストレイ →(1機撃破)→ ソード[キラ] →(1機撃破)→ ストライクBR[ムウ] →(1機撃破)→ アストレイ→ アストレイ 3:アフリカ砂漠(昼/基地付) (OP ダコスタ) 敵機:Aストライク+アストレイ →(1機撃破)→ アストレイ →(殲滅)→ 【ストライクBR[キラ]】+ストライクBZ[ムウ] →(1機撃破)→ アストレイ 4:パナマ基地 (OP ダコスタ) 敵機:ダガー+ダガー →(1機撃破)→ レイダー[クロト] +フォビドゥン[シャニ] →(1機撃破)→ カラミティ[オルガ]→ダガー 5:アラスカ基地 (OP ダコスタ) 敵機:ダガー+ダガー →ダガー(1機撃破)→ エール[ムウ] + フリーダム[キラ](3機同時) →(1機撃破)→ ダガー 6:オノゴロ島 (OP ダコスタ) 敵機:イージス艦+イージス艦+アストレイ[ジュリ] →(2機撃破)→ アストレイ[マユラ]+アストレイ[アサギ] →(1機撃破)→ アストレイ 7:コロニー・メンデル (OP ラクス) 敵機:ダガー+ダガー →(殲滅)→ 指揮官用ゲイツ[ラウ]+カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト] →(1機撃破)→ ダガー 8:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP ラクス) 敵機:ジンマシンガン+デュエルAS →(1機撃破)→ ゲイツ →(1機撃破)→ゲイツ→(1機撃破)→ デュエル[イザーク] →(1機撃破)→ デュエルAS→(1機撃破)→ デュエルAS 9:ジェネシス内部 (OP ダコスタ) 敵機:ゲイツ+指揮官用ゲイツ →(1機撃破)→ ゲイツ →(増援)→ プロヴィデンス[ラウ] →(1機撃破)→ プロヴィデンス→ゲイツ EX:南太平洋 (OP ダコスタ) 敵機:デュエルAS[イザーク] + バスター[ディアッカ] →(撃破)→ バスター[ディアッカ]+デュエル[イザーク] + デュエルAS(3機同時) 地上、ソロ 1:アフリカ砂漠(夜) (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ(ミサイル)→バクゥ(レールガン)→バクゥ(ミサイル)→ 敵機:アークエンジェル+Aスカイグラスパー[ムウ]+ランチャーストライク[キラ]→(MS・MA殲滅後)ランチャーストライク[キラ]→品切れ(アークエンジェルを撃沈しても増援なし) 2:アフリカ砂漠(昼) (OP ダコスタ) 僚機:バクゥレールキャノン+レセップス→(一機撃破)→バクゥレールキャノン→? 敵機:M1アストレイ+M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ 3:アフリカ砂漠(昼) (OP ダコスタ) 僚機:ザウート→ バクゥ(ミサイル)敵機:M1アストレイ+M1アストレイ→(敵機殲滅)→【エールストライク[キラ]】+M1アストレイ→Aスカイグラスパー[ムウ] 4:南太平洋 (OP ダコスタ) 僚機:ブリッツ[ニコル]→イージス[アスラン]→僚機品切れ 敵機:ストライクバズーカ+ストライクバズーカ→(一機撃破)→ソードストライク→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→ストライクバズーカ※アスランが落されると増援は無く単機になってしまう 5:オノゴロ島 (OP ダコスタ) 僚機:バスター [ディアッカ]敵機:イージス艦+イージス艦+M1アストレイ[マユラ]→(イージス艦一隻撃破)→M1アストレイ[ジュリ]→(時間差)→ストライクルージュ→(一機撃破)→M1アストレイ[アサギ]イージス艦を片方残すと増援は1機づつ来る 6:アラスカ基地 (OP ダコスタ) 僚機:ゾノ[モラシム]→デュエルAS[イザーク]→ゾノ[モラシム]→ 敵機:アークエンジェル+ストライクダガー+ストライクダガー→(一機撃破)→ストライクダガー→(一機撃破)→フリーダム[キラ]※イザークの後は誰が来てくれるかと思うとモラシムが生き返る(笑) 7:パナマ基地 (OP ダコスタ) 僚機:ディン→ディン→ディン→? 敵機:ストライクダガー+ストライクダガー→(一機撃破)→レイダー[クロト]→フォビドゥン[シャニ]→カラミティ[オルガ]※ストライクダガーを片方残すと増援は1機づつ 8:コロニー・メンデル (OP ラクス) 僚機:Lストライク [ムウ]→フリーダム[キラ]敵機:ゲイツ+ゲイツ→(敵殲滅後)→デュエルAS[イザーク]+シグー→(一定時間経過後増援)+ゲイツ(同時3機) 9:ジェネシス内部 (OP ラクス) 僚機: Sルージュ→ジャスティス敵機:ゲイツ+指揮官用ゲイツ→(一定時間経過後)→【プロヴィデンス[ラウ]】 EX:アフリカ砂漠(昼)(OP ダコスタ) 僚機:バクゥ 敵機:バクゥMP+バクゥLC→バクゥ→(一定時間)→ラゴゥ[カガリ]→バクゥMP※カガリのラゴゥ率いるバクゥ隊と戦うわけのわからんifステージ。なんとなくカガリを残し、バクゥ殲滅でフィニッシュしたくなる? 地上、協力 1:アフリカ砂漠(夜) (OP ダコスタ) 敵機:アークエンジェル+Aスカイグラスパー[ムウ]+ランチャーストライク[キラ]→(MS・MA殲滅後)ランチャーストライク[キラ]+ランチャーストライク[ムウ](アークエンジェルを撃沈しても増援なし) 2:アフリカ砂漠(昼) (OP ダコスタ) 敵機:M1アストレイ+M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ 3:アフリカ砂漠(昼) (OP ダコスタ) 敵機:M1アストレイ+M1アストレイ→(敵機殲滅)→【エールストライク[キラ]】+M1アストレイ→Aスカイグラスパー[ムウ] 4:南太平洋 (OP ダコスタ) 敵機:ストライクバズーカ+ストライクバズーカ→(一機撃破)→ソードストライク→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→ストライクバズーカ→M1アストレイ 5:オノゴロ島 (OP ダコスタ) 敵機:イージス艦+イージス艦+M1アストレイ[マユラ]→(イージス艦一隻撃破)→M1アストレイ[ジュリ]+ストライクルージュ→(一機撃破)→M1アストレイ[アサギ]→M1アストレイ 6:アラスカ基地 (OP ダコスタ) 敵機:アークエンジェル+ストライクダガー+ストライクダガー→(一機撃破)→ストライクダガー→(増援)→フリーダム[キラ](3機同時)→ストライクダガー 7:パナマ基地 (OP ダコスタ) 敵機:ストライクダガー+ストライクダガー→(一機撃破)→レイダー[クロト]→フォビドゥン[シャニ]→カラミティ[オルガ]→ストライクダガー※ストライクダガーを片方残すと増援は1機づつ 8:コロニー・メンデル (OP ラクス) 敵機:ゲイツ+ゲイツ→(敵殲滅後)→デュエルAS[イザーク]+シグー→(一定時間経過後増援)+ゲイツ(同時3機) 9:ジェネシス内部 (OP ラクス) 敵機:ゲイツ+指揮官用ゲイツ→(一定時間経過後)→【プロヴィデンス[ラウ]】→ゲイツ→指揮官用ゲイツ EX:アフリカ砂漠(昼)(OP ダコスタ) 敵機:バクゥMP+バクゥLC→バクゥ→(一定時間)→ラゴゥ[カガリ]→ラゴゥ→バクゥMP 【更新情報】 3/28:戦闘終了後台詞追加。 3/21:更新情報追加、台詞加筆。 3/19:汎用&地上の各協力ルート追加