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- - トップページ コンボ ワレンシュタインのコンボレシピ 新ヴァージョンに伴い更新中なので、是非ご意見を → Twitter @bonobo_mc2 用語解説 用語 解説 789456123 レバー方向(6を前と見た時) jc ジャンプキャンセル IC インクリース(長押し) EX ゲージ技(必殺技C入力) IW インフィニットワークス(41236D)(cvo時ABC) IWE インフィニットワークスイグジスト(ABCD) vo ヴェールオフ(ABC) cvo クロスキャストヴェールオフ(コンボ中ABC) アイゼン 236(波動) フェア 214(逆波動) ウィル 623(昇竜) ドレ 41236789(一回転) 運送 4タメ6 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 5A 5B Bフェア jc JA JC J6C 4B A運送 2845 まずはこれからBフェアからのエリアルを覚えよう エリアルパーツ No レシピ 備考 1 JA JC J6C 基本どこでもつながる 2 JB JC J6C No1の火力アップ版近ければ大体つながる 3 JA JB JC DB Aアイゼン 距離と高さ次第でこれしかつながらない場合 4 JA JAフェア ( EX運送) JBが届かないときゲージで距離が遠くても画面端に 〆パーツ 4Bのあと 名前 備考 運送 基本こちらを選択画面端まで持っていける相手が自分側に受け身をとった時裏に回られるので後ろ歩き推奨 ドレ ダメージアップ&状況重視(画面端時)2回転じゃない場合は距離ダメ共に悪くなる端が近い場合は運送よりこちらの方が良し アイゼン 中央で距離を離す時コンセントレーションでGRD回収他〆に比べ短いのでTSが回りそうな時でもヴォーパルを取れるまたタイムアップ狙いの時も有効 IC4B 5C Aアイゼン or 3C ダメージ重視&運び重視&距離離す時Aアイゼンは上記アイゼン〆と同じメリット3C〆はEXフェアで更に火力アップ可能 中央 A始動 5A or 2A始動 (表は5Aのみだが2Aでも繋がる) レシピ ダメージ 備考 5A 5B Bフェア jc エリアル1 4B 〆 2414+〆 基礎コン、まずこれを覚えれば戦える 5A 5B Bフェア jc エリアル1.2 jc ICJC (微ダ)2B 5C Aアイゼン 2765 端が近い場合は4Bがすかるのでこちらで (上記ICJCから) 2C 5C 3C 2825 上のコンボの火力アップ版ほとんど端にくっついてる場合つながる2Bと同じく2Cの前にダッシュが入る 5A(対空) Bフェア エリアル1.2 4B 〆 2293+〆 CSでアサルトを見た時などの対空始動 1A始動 レシピ ダメージ 備考 1A 2A 5B Bフェア エリアル1.2 4B 〆 2281+〆 2Aは目押し(難易度中) 1A DB ICBフェア JB JC J6C 4B 2408+〆 上のダメージアップ版DBは目押し(難易度高)(ヒット確認が難しいため) 1A Aフェア EXドレ(2回転) 2244 Aフェア暴れつぶし入れ込みの時にダメージを伸ばす場合 1A Aフェア EXアイゼン ICBフェア JB JC JA 5A 5C Aアイゼン 3073 上記のコンボのダメージアップ版中央始動限定&距離を離す時 JA始動 レシピ ダメージ 備考 JA JAフェア ( EXアイゼン ICBC JB JC 2C 4B 〆) JA置きや空対空からゲージで火力アップ&画面端まで B始動 5B始動 レシピ ダメージ 備考 5B Bフェア エリアル1.2 4B 〆 2665+〆 基本 5B Bフェア Aアイゼン 2097 5B先端当て時 5B Bフェア JA JAフェア EX運送 3023 5B先端当て時画面端運送コン 5B Bフェア jc エリアル1.2 jc ICJC 2B 5C Aアイゼン 2979 端が近い場合は4Bがすかるのでこちらで2B前にダッシュを入れると端に寄れる (上記ICJCから) 2C 5C 3C 3062 上のコンボの火力アップ版ほとんど端にくっついてる場合つながる2Bと同じく2Cの前にダッシュ入る 5B Aフェア DB Bフェア エリアル1.2 4B 〆 3100+〆 密着限定火力アップ 2B始動 レシピ ダメージ 備考 2B 5B Bフェア エリアル1.2 4B 〆 2633+〆 基本5B基礎コンの前に2Bが入っただけ5B始動のその他のコンボも大体可能 DB始動 レシピ ダメージ 備考 DB A,Bフェア ( EXアイゼン ICBC JC JB JA 2B 2C 4B 〆) 1493(3419+〆) 固め兼暴れつぶしのフェア入れ込みゲージ使用で画面端に&火力アップ DB Aアイゼン( cs DB Aアイゼン) 1630(2301) ヒット確認からの距離離しcsでの火力アップ DB ICBフェア エリアル1 4B 〆 2711+〆 DBヒット確認or入れ込みでICBフェアが入れば 4B始動 レシピ ダメージ 備考 4B ICBフェア JC JB JA 2B 2C 4B 〆 3114+〆 暴れつぶしの4Bから JB始動 レシピ ダメージ 備考 JB JA JAフェア( EX運送) 1422(2517) バックジャンプJB置きのヒット時ゲージ使用で画面端に C始動 5C始動 レシピ ダメージ 備考 5C Bフェア エリアル1.2 4B 〆 2819+〆 基本5C始動は距離が遠くなるのでAアイゼンやJA JAフェア EX運送の場面が多くなる 2C始動 レシピ ダメージ 備考 2C 4B ICBフェア JC JB JA 2B 2C 4B 〆 3032+〆 基本グラップや暴れの2Cを通したとき 2C 4B ICBフェア 5C JC J6C 4B 3022 簡易版 2C JB JC DB Bフェア エリアル2 4B 〆 2908+〆 最簡易版 DC始動 レシピ ダメージ 備考 DC DC JA JAフェア 1801 運びコン一応EX運送もつながるが、それなら下のコンボで良い DC エリアル3 2651 適当コンボ 6C始動 レシピ ダメージ 備考 6C(初段) JB JC 2C 4B 〆 2552+〆 2Cはタイミングが難しいので省略可能 6C(二段目) 5B Bフェア Aアイゼン (or JA JAフェア EX運送) 3030 基本 3C始動 レシピ ダメージ 備考 3C DB Bフェア Aアイゼン( or JA JAフェア EX運送) 3030(3637) 対空始動ゲージでダメアップ&画面端 J2C始動 レシピ ダメージ 備考 J2C EXドレ 2097 入れ込み隙消し J2Cch 2A 5B Bフェア JB JC J6C 4B 〆 2724+〆 カウンターヒット時は伸ばせる FF始動 レシピ ダメージ 備考 FF 2C JB JC DB Bフェア Aアイゼン 3234 ダッシュ2Cでどこからでもダメージはヴォーパル前提なので補正込み 必殺技始動 Bアイゼン レシピ ダメージ 備考 Bアイゼン cs DB Bフェア エリアル1 4B 〆 3276+〆 隙消しcsからの確認 Jフェア レシピ ダメージ 備考 Jフェア DB Bフェア エリアル1 4B 〆 2571+〆 空中投げ始動 Bヴィル始動 レシピ ダメージ 備考 Bヴィル(空ヒット) cs エリアル1 4B 〆 2533+〆 暴れなどヒット時 EXヴィル始動 レシピ ダメージ 備考 EXヴィル Bヴィル 2417 切り替えしからのダメアップ EXヴィル DB Aアイゼン 2711 空中ヒット版 ドレ始動 レシピ ダメージ 備考 A,B,EXドレ cs Bフェア JB JC J6C 4B 〆 2503+〆 中央時 運送始動 レシピ ダメージ 備考 運送 cs 後ろjc JB JC J6C 前jc ICJC 2C 5C 3C 3031 運送はどこからでも端なのでこれのみ アサルト始動 アサルト始動 レシピ ダメージ 備考 アサルトJC 5A 5B Bフェア エリアル2 4B 〆 2593+〆 これのみ端が近い場合は5A始動コン参照 アサルトJB Aドレ 1479 高さが低いorカウンターの場合 画面端 B始動 5B始動 レシピ ダメージ 備考 5B Bフェア J6C アサルト JC JB 2B 5B 5C 3C 3025 画面端火力アップ 5B Aフェア DB Bフェア J6C アサルト JC JB 2B 5B 5C 3C 3344 画面端火力アップ++他の始動にも応用可能 C始動 2C始動 レシピ ダメージ 備考 2C ICBフェア 5C 3C 2A 5B 6C JC JB JA 5A 3C 3523 確定反撃用6C後のジャンプとJC,JBにディレイ 2C 4B ICBフェア 5C 3C 2A 5B 5C Aアイゼン 3348 4B入れ込み用 必殺技始動 Bアイゼン レシピ ダメージ 備考 Bアイゼン cs Aフェア 3C 2C 4B ICBC 5C JC JB JBフェア ( EXヴィル 3C EXフェア or IW(E)) 4123(5070,5235) 隙消しcsからの確認 Bアイゼン cs 2B Aフェア 5A Bフェア 3C 2A 5B 5C Aアイゼン 3766 簡易版 Bアイゼン cs 5C ICBフェア Aフェア 3C 2A 5B 6C JC JB JA 5A 3C 4123 3Cで〆たい場合 Bアイゼン 5A Bフェア Aフェア 2A 5C (dl)Aアイゼン ( cvo EXアイゼン EXフェア IWE) 3453(6528) ノーゲージ確認()内は体力30%以下200%時のみ ICBフェア始動 レシピ ダメージ 備考 ICBフェア 微ダ5C Aフェア 3C 2C 4B ICBフェア 5B JC JB JBフェア カウンター ドレ始動 レシピ ダメージ 備考 A,B,EXドレ cs Bフェア 5C 3C 2A 5B 6C JC JB 空Bフェア 2897() 画面端火力アップ ゲージ使用+cvo レシピ 備考 ~4B Aフェア EXフェア 〆が可能な場合のみ位置入れ替えに注意 ~3C EXフェア ダウン回数制限なし上と同じく位置入れ替えに注意 ~cvo EXフェア IW ゲージに余裕があれば ~cvo EXヴィル Cフェア IW 体力30%以下かつゲージ200% ~Jフェア cvo EXアイゼン Aフェア Cフェア IW(E) 上記の火力アップJフェア〆の場合 |~Jフェア cvo EXアイゼン 5B Aアイゼン Cフェア IW(E)|上記の火力アップキャラ限?|リンク名
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"It's Alive It's Alive!" フランケンシュタインとはメアリー・ウォルストンクラフト・ゴドウィン(メアリー・シェリー)が 1818年3月11日に匿名で出版したゴシック小説『フランケンシュタイン』、あるいは同書の主人公であるスイス人科学者(を目指す学生)の名前である。 名前についてよく誤解されるが、「フランケンシュタイン」とは人造人間の名前ではなく、それを作った人(ヴィクター・フランケンシュタイン)の姓である。 映画や漫画に登場する人造人間が「フランケンシュタイン(orフランケン)」と呼ばれる事が多いが、正確には「フランケンシュタインが作った怪物」である。 (まあX線撮影を「レントゲン」と呼ぶように、発見者・開発者の名前が物の通称に付くのはよくある事だが)。 このような呼ばれ方をするのは、フランケンシュタインが人造人間に名前を付けなかったので、固有の名前を持っていないからであり、 1823年に演劇になった際、配役表記で役名が必要になった際「------(役名):トーマス・クック(演者名)」という表記にされたほど。どう読むんだよ… そしてこの時の演者トーマス・クックが1826年の舞台『怪物と魔術師(Le Monstre et le Magicien)』でまた人造人間役で出てきた際に、 博士の名が「フランケンシュタイン」ではなく「ザメティ」にされた事が混同の原因とする指摘もある。 29 30頃より『怪物と魔術師』の解説 原作ストーリーネタバレ スイスのジュネーヴ(厳密には当時は連邦未加入のジュネーヴ共和国)の名家出身の青年、ヴィクター・フランケンシュタイン。 彼は15歳の時落雷のパワーを見たのをきっかけに科学者を志し、故郷を離れてドイツ・インゴルシュタットの大学で自然科学を学んでいた。 だが、ある時を境にヴィクターは、生命の謎を解き明かし自在に操ろうという野心に取り憑かれる。 そして、狂気すら孕んだ研究の末、『理想の人間』の設計図を完成させ、それが神に背く行為であると自覚しながらも計画を実行に移す。 自ら墓を暴き人間の死体を手に入れ、それを繋ぎ合わせる事で11月の侘しい夜に怪物の創造に成功した。 しかし、誕生した怪物は、優れた体力と人間の心、そして、知性を持ち合わせていたが筆舌に尽くし難いほど容貌が醜かった。 (現在はボリス・カーロフ演じた上記画像のイメージが強いが、 原作小説の記述だとヴィクター自身は「四肢は均整がとれ、容貌も美しく造ってきたつもり」だったが、 生命活動を始めると「肌が黄色く筋肉や動脈が透けて見える」と人体模型のような容姿をしており、 髪や歯の美しさが却って不気味さを強調する結果となったと語っている)。 そのあまりのおぞましさにヴィクターは絶望し、怪物を残したまま鍵もかけずに部屋を出たので分別のつかない怪物は外に出て迷子になってしまう。 彼は強靭な肉体を与えられたがために野垂れ死ぬ事もなく獣のように生き延びるが、 そのうち知恵をつけ字が読めるように成り、偶然持っていたヴィクターの日記から「製作者が自分を嫌っていた事」を知って失意する。 孤独のなか自己の存在に悩む怪物は「親切にすれば受けいれてくれるのではないか?」と考え、 一時は山奥の村人に陰ながら善意の協力をしてみたりするも、結局醜さ故に人間達からは忌み嫌われ迫害され、 山を越えて遠く離れたヴィクターの実家近くへ辿り着き、そこで偶然ヴィクターの弟と遭遇しカッとなって彼を殺害してしまう。 その後ヴィクターと邂逅した怪物は交渉の末、自分の伴侶となり得る異性の怪物を一人造るように要求する。 怪物はこの願いを叶えてくれれば二度と人前に現れないと言われ、ヴィクターも一度は約束仕掛けるが、更なる怪物の増加の可能性と、 怪物同士の不和→ショックで暴走(これは映画『フランケンシュタインの花嫁』で実際に発生)を恐れたヴィクターはこれを拒否してしまう。 創造主たる人間に絶望した怪物は、復讐のためヴィクターの友人・妻を次々と殺害し、逃亡。 憎悪にかられるヴィクターは怪物を追跡するが、やがて北極に向かう船上で息を引き取る。 そして、創造主から名前すら与えられなかった怪物は、怒りや嘆きと共に氷の海に消えた。 (以上、wikipediaより転載、改変) 作品の影響 この作品は最初のSF小説と言われ、当時のゴシック・ロマン文学に多大な影響を与えた。 「歪んだ科学によって生み出された怪物の悲哀」や「一線を越えてしまった科学者の破滅」といった定石は、この作品で確立されたと言える。 メアリーは当時19歳(書き上げたのは21歳)という若さでこの作品を生み出したというから驚きである。 (着想は彼女が5歳の1803年に行われた死刑囚の死体を使った電気刺激の公開実験などについて談義していた事から来ている)。 また、生命倫理を冒して人間に類するモノを創り出す事への憧れと、その結果被造物に反逆されるのではないかと恐れる複雑な感情を、 SF作家のアイザック・アシモフは「フランケンシュタイン・コンプレックス」と名付け、それに基づき有名なロボット三原則を設定した。 また、彼は素人だったメアリーがこの作品で知名度を得て、作家であった夫のシェリーがマイナーに留まり評価されなかった事を嘆くなど、 本作に対抗心を持っていた。 また数多くの映画が製作されており、一番最初に映画化したのはかの発明王トーマス・エジソン。 そしてフランケンシュタインの名を最も有名にしたのは1931年に米国のユニヴァーサル社が制作した『フランケンシュタイン』で、 「頭が平ら」「厚い額」「顔に傷がある」「体に電極が刺さっている」「落雷の電力によって起動した」といった、 今日のイメージを定着させたのはこの作品である。 なお、この映画での人造人間の役名は「怪物(The Monster)」となっている。 名優ボリス・カーロフが演じたこのモンスター(上の画像)は、映画史上に残る人気キャラクターとなった。 その後もユニヴァーサル社は『フランケンシュタインの花嫁』や『フランケンシュタインの復活』などの続編を次々と制作する。 しかしシリーズが進むにつれ、人造人間の悲哀や怒りは消え、ただぎこちない動きで暴れ回る怪物、 という描かれ方をされていくのだが、この辺りはシリーズものの宿命であろう。 その後、メジャーからマイナーまで様々な映画会社からフランケンシュタイン映画が制作されていった。 日本でも『ゴジラ』シリーズでお馴染みの東宝株式会社による、フランケンシュタインの怪物(を基にした巨人や怪獣)が登場する映画として、 『フランケンシュタイン対地底怪獣』『フランケンシュタインの怪獣 サンダ対ガイラ』の2作が制作されている。 モデルにしたキャラクター フランケンシュタインの怪物をモチーフとしたキャラクターは多くの作品に登場しており、 狼男、吸血鬼と並べ世界三大怪物、ミイラ男を含めて四大怪物とする見解もある。 格闘ゲームにおいては、 カプコンの『ヴァンパイア』シリーズに登場するビクトル・フォン・ゲルデンハイムがフランケンシュタインをモチーフとしたキャラとして有名。 SNKの『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』でも、ハロウィンイベントで七枷社がフランケンの仮装をして登場している。 コナミのアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズではシリーズ恒例のボスとして登場している。 原作小説が書かれた時代より数世紀前が舞台の作品も多いが、悪魔城は混沌の産物なので…… 第1作『悪魔城ドラキュラ』ではせむし男(リメイク版などではのみ男)とコンビを組んでブロック4のボスを担当。 素早く動き回るせむし男に攻撃を当てても動きを止める事しか出来ず、本体のフランケンシュタインにダメージを与えなければ倒せないという、 厄介な特性を持ったボスだった。 第3作『悪魔城伝説』ではせむし男を連れずに単体のボスとして独立。壁を殴って天井のブロックを降らせたり、岩を投げ付けるパワー系キャラになった。 以降のシリーズでも岩や薬品フラスコを投げ付けたり、手枷の鎖を鞭代わりに振り回すなど『悪魔城伝説』を踏襲したものが多いが、 『月下の夜想曲』では巨大ハンマーを装備し、『ギャラリーオブラビリンス』では肘にマシンガンやミサイルを仕込むなど例外も多い。 『トリオ・ザ・パンチ』や『チェルノブ』などでお馴染みのデータイーストからも、 STG『ザ・グレイトラグタイムショー』の遊園地ステージのボスとして巨大なフランケンが登場ししている。 大きくジャンプして飛び掛かってきたり鎖の付いた鉄球を振り下ろす攻撃の他、棺やお化けを召喚するなど、多彩な攻撃を仕掛けて来る。 倒すと外装が溶けて中身が露わになるのだが、お化け屋敷のアトラクションなので機械仕掛けのロボットとなっている。 ゲーム以外の創作物だと、『怪物くん』では気は優しくて力持ちだったり、『Fate』シリーズでは花嫁衣裳に身を包んだ少女の姿など (「フランケンシュタイン」を名乗っているのは、創造者ヴィクター博士を自身の父として見ているために姓を借り受けているからで、 花嫁衣裳という恰好から『フランケンシュタインの花嫁』の要素も取り入れられている)、 容姿や性格が原作のフランケンシュタインの怪物像とは異なる作品も存在する。 『鉄腕アトム』にもフランケン博士が作ったロボットとして登場し、原作と初代アニメ版ではまんま怪物の姿だった。 余談だが、『怪物くん』と『Fate』にはドラキュラ伯爵も登場し、前者は坊ちゃんに頭が上がらない教育係、後者は吸血鬼としての風評被害に悩んでいるなど、 こちらも従来の人物像とは一変して苦労人ポジションになっている。 『ゲゲゲの鬼太郎』シリーズでも一般的なイメージのフランケンシュタインが良く登場するが、 中でも6期のバックベアード軍団の幹部として登場する「ヴィクター・フランケンシュタイン」は、 なんと自らの身体を直接改造しており、普段は小柄な少年だが、戦闘時には屈強な肉体の人造人間へと変身するという設定。 「フランケンシュタイン博士」でありながら「フランケンシュタインの怪物」でもあるという、一風変わったアレンジがなされている。 和田慎二氏の『わが友フランケンシュタイン』は、カーロフ版の怪物像を基に、彼を保護した気難しい令嬢に「サイラス」と名付けられた怪物の、 その後も続く放浪の日々を描く一話完結形式のヒューマンドラマとなっている。 物語の最後は何れもサイラスが姿を消し、残された登場人物が「わが友、サイラス・フランケンシュタイン」と彼の事を述懐して終わる。 ホラー以外では『鉄人28号』の不乱拳酒多飲(フランケンシュタイン)博士が蘇生させた死体「モンスター」はボリス・カーロフ版そっくりの容姿をしている。 珍しい所では『仮面ライダーストロンガー』の怪人「隊長ブランク」は子孫(花嫁を作ってもらったのか、博士の方なのかは不明)とされているが、 脳筋でストロンガーから「立派な先祖に似ず頭は良くない」と挑発されている。 前述通り、東宝でもフランケンシュタインを扱った怪獣映画が製作されている。 元ネタからの距離は少し遠ざかるが、フランキーやフランケンロボなどメカ系改造人間や人造人間のモチーフとなる事も多い。 アニメ『アルジェントソーマ』では、撃退した謎の鉱物生命体(エイリアンと呼称される)の断片を歪に繋ぎ合わせて再生した実験体が、 継ぎ接ぎの怪物という事で「フランク」という仮名を付けられ、物語の中核にある存在として活躍している。 プロレス技の「フランケンシュタイナー」の名は、 初の使い手のスコット・スタイナーのニックネームが「フランケンシュタイン」であった事かららしい。 MUGENにおけるフランケンシュタイン dxwho氏によって、『悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス』のスプライトを使用したフランケンが製作されていた。 現在は公開されておらず、正規入手は不可能な模様。 手から放電攻撃を行うのは原作通りだが、何故か肘に内蔵した銃ではなく両手持ちしたサブマシンガンをぶっぱなしたり、 ヴァンパイアハンターのサブウェポンであろう斧を投げつけたり、ナイフを振り回したり、爆弾を設置するなどフリーダムな改変が施されている。 移動が遅く、ジャンプもできないが攻撃は遠距離タイプのものが多くどれも強力。 更に、2匹の下僕がチョロチョロと動き回りながらオートで攻撃してくれるのも心強い。 + 大会ネタバレ 夏向け恐キャラタッググランプリにビクトル・フォン・ゲルデンハイムと「フランケン腐乱」コンビを組み出場。 優秀な遠距離支援でビクトルをカバーし見事優勝した。 Halloween向け恐キャラタッググランプリにも同タッグで出場、このタッグを目安に参加者が決められたにも拘らず、3位という好成績を残した。 出場大会 夏向け恐キャラタッググランプリ Halloween向け恐キャラタッググランプリ
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モンスター フランケンシュタイン(Frankenstein) おそらく吸血鬼と並びトップクラスの知名度を持つモンスターの一体。 人間の死体から部品を集め、それを繋ぎ合わせることで作り上げられた人造人間。 物語では概して知能の低い力馬鹿として扱われる。 この怪物の名前が「フランケンシュタイン」だと思われることが多いのだが、実は「フランケンシュタイン」とは このモンスターの創造主の名でありこのモンスター自身の名ではない。 参考 「フランケンシュタイン、あるいは現代のプロメシュース」
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フランケンシュタイン キャラクター コメント タイプ1:ゴースト メアリー・シェリーが1818年3月11日に匿名で出版したゴシック小説『フランケンシュタイン、あるいは現代のプロメテウス』(Frankenstein or The Modern Prometheus)の日本における書名の一つ、あるいは同書の主人公であるスイス人科学者の名前である。今日では1831年の改訂版が出回っている。多くの映像化作品が作られ、本書を原案とする創作は現在も作り続けられている。 キャラクター ミュウツー:フランケンシュタイン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター コバルオン:ウォルトン 北極探検隊の隊長→劇場版の設定がポケモンたちのリーダー的存在 ビリジオン:サヴィル婦人 カクレオン:ボーフォール フラベベ:キャロリーヌ・ボーフォール レジギガス:怪物 サーナイト:エリザベート -- (ユリス) 2015-05-02 17 37 12
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フランケンシュタイン フランケン(剛)/若者(中居、拓哉、吾郎、慎吾、横山めぐみ) ※稲垣の祖父の別荘。脅かそうと思いつつ逆に言葉に躍らされるフランケン フランケンシュタイン FRANKEN STEIN 1996.10.28~1997.2.24 (4) 復活フランケンシュタイン FRANKEN STEIN RETURN 2001.4.2
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フランケンシュタイン邸 リィア・フランケンシュタイン 「私はリィアです、よろしくですよーっ」 「えへへ、みんなで一緒にですね!うれしいです」 18歳♀ 年齢のわりに小柄で幼い、フランケンシュタイン邸の家主。行方不明と思われていた父カルロスの残した大量の資産で家を建て、メイドを雇って(養って)いる。 エキドナによる市街地襲撃に巻き込まれ、15歳で死亡してしまうが、弟ロズにより父の研究資料を元に蘇生、「半蝕種」として蘇った。理想の半蝕因子やエキドナの半蝕因子とも違う特性を持ち、人肉以外を口にする事すら出来なくなった(調味料などを除く)。身体の10%が失われる、及び機能を破壊されることによりダーカー因子細胞が発現、他の半蝕種を上回る再生能力と膂力を有し、3本のエル・ダガンのものと思われる脚を背部から生成する。 性格は幼稚で、言葉遣いや発音も子供っぽい。家族やメイド、友人と一緒にいることが好きで、彼らが傷つけられることを嫌う。 アージェンタムの従妹であり、現在情報部の監視下にあり、食事は情報部から支給される。必要な場合は彼女も半蝕種討伐及び捕獲作戦に同行させられる。 ロズ・フランケンシュタイン 「俺はオラクルに舞い降りた漆黒の【堕天使】(アンゲルス・カーサス)…ロズ、そう呼んでくれ。」 「【有罪】(メア)だ、俺を怒らせた末の【運命】(ファートゥム)を待て。」 18歳♂ リィアの双子の弟。父の所属する研究所で研究員として働きつつアークスも務める。 学生時代死亡したリィアを父の研究途中の資料を元に蘇らせるなど、研究職に向いていた。現在半蝕因子の安全性の確保と有用性について研究している。 思春期によくある空想や嗜好に伴う発言や行動など所謂「中二病」を未だ患っており、口調や言い回しが特徴的。 13歳から続けているビジュアル系バンドがあり、今でも定期的にメンバーと合流して話し合ったりライブを開いたりもする。 ガールフレンドのヴァイスとは14歳から付き合っているが、彼女との身長差にコンプレックスを抱いている。 ヴァイス・リー 「どーも?私はヴァイス、よろしくね!」 「ロズ君、大丈夫よ。私たちなら何とかなる、何とかできるから…!」 19歳♀ ロズのガールフレンド。フランケンシュタイン邸に同居している。 ロズとはヴァイスが14歳の頃に、文化祭での彼のバンドライブで出会い、声に一目惚れ。1年後から交際を始めた。ロズは校内で印象が良いわけでもなく、バンドも人気ではなかったが、少ないファンの1人であった。彼女の方が背が高く力も強いため、彼がいじめを止めようとして返り討ちに遭っている所をよく助けていた。 [SCI]のルナソルと遠い親戚で、学生時代は彼女の保護のもとで暮らしていた。ルナソルが甘やかしすぎたためにヴァイスは家事全般が不得意になってしまい、料理はロズ曰く「ダークマター」とのこと。 ミストグレー・フランケンシュタイン 「ミストグレー・フランケンシュタイン、おねいちゃんって呼んでいいんだよ?」 「おやおや?そいつはおねいちゃんも怒っちゃうかもよ?」 21歳♀ リィアとロズの姉。共働きだった両親に代わり双子の世話をし、今でもフランケンシュタイン邸の家事全般をこなす。 リィア達が巻き込まれたエキドナの襲撃にて、アークスとしてエキドナと対峙。不完全だったエキドナと善戦するも重傷を負い撤退。民衆を混乱させかねない脅威であるエキドナの記憶を改ざんさせられてキャストのボディとなる。情報部で本格的な対策が取られるようになってからは彼女の記憶も修正され、現在エキドナ捜査の協力者となっている。 セーノ 「ご主人様!セーノはお肉じゃないですから、違いますから~!!」 「ご主人様へのご恩は一生かけて返しますよ?」 21♀ リィアが闇奴隷市場で救出した獣人。牛のような角と耳を持つ。 Dr.ヴァレンタインが過去作り出した家畜と人間のキメラが脱走の後野生化したものの生き残り。既に仲間はいなくなっており、彼女が最後の1人と思われている。 闇市を破壊したリィアを恩人と思っており、以来彼女のメイドとして働いている。彼女の作る料理は「おふくろの味」と表現され、好評。 スキュラ・アリシア 「あたしはスキュラ。泥棒?かもしれないわね、よろしく。」 「えっ、ち、違うわよ!ひ、貧乳なんて、ちゃんとあ、あるんだから!」 25♀ フランケンシュタイン邸のメイド。強盗、詐欺、殺人まで行っていた犯罪者で、敵性組織【ネームレス】、PeopleEaterの脱獄に協力した罪も負っている。 リィアの半蝕種の力に興味を持ち、それを奪おうと考えてメイドになったがフランケンシュタイン邸での生活が楽しくいつの間にかどうでもよくなっている。 フランケンシュタイン邸ではよく働き、酒に合う料理が得意。 胸の大きさにコンプレックスを抱いており、指摘されると攻撃的に反論する。 同じくフランケンシュタイン邸のメイドをしているトリスメギストスから、過剰な求愛をされることが悩みであり、楽しみ。 黒沌教を統率するエキドナの実娘であり、10歳の頃事故で四肢を失ったことから見世物小屋に捨てられた。4年ほど、見世物小屋が畳まれるまでそこで暮らし、以降犯罪を繰り返して生活していた。 エキドナの娘であるということから、過去の罪を帳消しにすることを条件に情報部に協力している。 トリスメギストス・ヴラホス 「呼ばれて飛び出て、私が大大大怪盗トリスメギストスちゃんだよ!」 「スキュラちゃん大好き~〜~!あぁんもっと殴って!!」 25♀ マゾヒスティックなメイド。ネットでファンサイトができる怪盗トリスメギストス本人。 市街地で金品を盗んでは貧民にばら撒くという犯行を繰り返しており、市街地治安組織に指名手配されている。何度か拘留されているがすぐに脱獄してしまう。 ヘマトフィリアであり、初対面のスキュラの血の味に恋をし、彼女自身も好きになった。フランケンシュタイン邸のメイドになった理由は「スキュラがいたから」以外に無い。 誰にでも気さくで親しみやすいが、デリカシーが無い。またスキュラに対してのセクシャルハラスメントが激しく、度々彼女に罵倒されるもそれを喜んでいる。 黒沌教の幹部、レイ・ヴラホスの実娘であることから、情報部に協力。盗みの罪は免除されているが、厳重注意は受けている。 戻る
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【元ネタ】小説『Frankenstein or The Modern Prometheus』 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】フランケンシュタイン 【性別】女性 【身長・体重】170cm台・40kg台 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 【固有スキル】 虚ろなる生者の嘆き(Scream of Terror):? 狂化時に高まる、いつ果てるともしれない甲高い絶叫。 敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。 被害者の苦しむさまは、みずから首を絞めているかのように映る。 彼女の唸りは「(はい)……ヤァァ……」、「(不満)……ウィィィ……」のように意味がこもっているが、 スキル発動時は狂気しか感じられない。 ガルバニズム(galvanism):? 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。 魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。 また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。 【宝具】 『乙女の貞節(Bridal Chest)』 樹の枝状の放電流を纏う戦槌(メイス)。 先端の球体は彼女の心臓そのものであり、戦闘時以外も肌身離さず所持している。 尾部のフィンと、本体側側頭部のフィンによって電力の供給が行われる仕組み。 自分や周囲から漏れる魔力を効率よく回収し蓄積するため、 周囲に余剰の魔力が豊富に発生し続ける戦闘時は、 ガルバニズムと合わせて疑似的に『第二種永久機関』の動作をすることになる。 『磔刑の雷樹(blasted tree)』 “乙女の貞節”を地面に突き立て、全リミッターを解除して行う全力放電。 聳え立つ大樹のシルエットで降り注ぐ、拡散ホーミングサンダーである。 敵が単体かつ近距離であれば“乙女の貞節”がなくとも発動可能。 放電後、使用者は完全に活動を停止する。 つまり“死”である。 この雷撃は、低い確率で第二のフランケンシュタインの怪物を生む可能性がある。 もっとも、死亡する彼女はその結果を見ることはできない。 【原案設定】 メアリー・シェリーの小説に登場する人造人間。 もっぱら寡黙で、反応も鈍い。 戦闘時は俊敏に動き、素晴らしい機動力とタフネスさを発揮する。 暴走状態でなければ、命令に極めて忠実。 感情を表す行為は自分の醜悪さにつながると恥じており、積極的に隠している。 しかし知能は高く、人間の情緒を高度なレベルで理解している(ただひとつ、悲しみの感情がない)。 節電に大変熱心で、マスターが入っているトイレの電気をこまめに切る。 【解説】 科学者・フランケンシュタインが創り出した人造生命。 創造主を父と敬慕したが、拒絶される。 生まれてほどなく、彼女を恐れた父は、彼女を解体して故郷ジュネーブの山村へと逃亡した。 その行方を辿る追跡行のうち、彼女は自分が優れた存在であると同時に醜い怪物であることを悟る。 やがて彼女はフランケンシュタインの家族や無関係な人々の命を奪いながら欧州を転々として父を追い詰め、 自分の伴侶となる存在を創造するよう迫った。 しかし衰弱しきった父は恐怖に悶え苦しみ、狂死する。 憎悪の対象と希望を同時に失った彼女は、この地上に生きる場所も許されることもないと嘆きながら氷の海へと消えた。 【元ネタ】小説『Frankenstein or The Modern Prometheus』 【CLASS】バーサーカー 【マスター】カウレス・フォルヴェッジ・ユグドミレニア 【真名】フランケンシュタイン 【性別】女性 【身長・体重】172cm・48kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 狂化:D 筋力と耐久のパラメータをアップさせるが、 言語能力が単純になり、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 【固有スキル】 虚ろなる生者の嘆き:D 狂化時に高まる、いつ果てるともしれない甲高い絶叫。 敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。 ガルバニズム:B 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。 魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。 また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。 【宝具】 『乙女の貞節(ブライダル・チェスト)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 樹の枝状の放電流を纏う戦槌(メイス)。 先端の球体は彼女の心臓そのものであり、戦闘時以外も肌身離さず所持している。 尾部のフィンと、本体側側頭部のフィンによって電力の供給が行われる仕組み。 自分や周囲から漏れる魔力を効率よく回収し蓄積するため、 周囲に余剰の魔力が豊富に発生し続ける戦闘時は、 ガルバニズムと合わせて疑似的に『第二種永久機関』の動作をすることになる。 『磔刑の雷樹(ブラステッド・ツリー)』 ランク:D~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 『乙女の貞節』を地面に突き立て、全リミッターを解除して行う全力放電。 聳え立つ大樹のシルエットで降り注ぐ、拡散ホーミングサンダーである。 敵が単体かつ近距離であれば"乙女の貞節"がなくとも発動可能。 リミッターによって制御されているが、解除した場合の威力は絶大。 ただしその場合、使用者は完全に活動を停止する。つまり『死』である。 この雷撃は、低い確率で第二のフランケンシュタインの怪物を生む可能性がある。 もっとも、死亡する彼女はその結果を見ることができない。 【元ネタ】創作『フランケンシュタイン あるいは現代のプロメテウス(Frankenstein or, The Modern Prometheus)』 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】フランケンシュタイン(正確には無名、フランケンシュタインの怪物である) 【性別】女性 【身長・体重】172cm・48kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 狂化:D 筋力と耐久のパラメータをアップさせるが、言語能力が単純になり、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 【固有スキル】 虚ろなる生者の嘆き:D 狂化時に高まる、いつ果てるともしれない甲高い絶叫。 敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。 ガルバニズム:B 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。 魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。 また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。 オーバーロード:C 自身にダメージを負うことを承知とする、意図的なブーストアップ。 フランケンシュタインの場合はガルバニズムで集めた魔力を許容量以上に電気変換、それらを全て出力に使用することで宝具の攻撃力を跳ね上げさせる。 肉体がそれに耐え切れないため、ダメージを負う。 【宝具】 『乙女の貞節(ブライダル・チェスト)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ブライダル・チェスト。 樹の枝状の放電流を纏う戦槌(メイス)。 先端の球体は彼女の心臓そのものであり、戦闘時以外も肌身離さず所持している。 尾部のフィンと、本体側側頭部のフィンによって電力の供給が行われる仕組み。 自分や周囲から漏れる魔力を効率よく回収し蓄積するため、周囲に余剰の魔力が豊富に発生し続ける戦闘時は、ガルバニズムと合わせて疑似的に『第二種永久機関』の動作をすることになる。 (『FateGO』では真名解放は行われない) 『磔刑の雷樹(ブラステッド・ツリー)』 ランク:D~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 ブラステッド・ツリー。 『乙女の貞節』を地面に突き立て、全リミッターを解除して行う全力放電。聳え立つ大樹のシルエットで降り注ぐ、拡散ホーミングサンダーである。 敵が単体かつ近距離であれば"乙女の貞節"がなくとも発動可能。リミッターによって制御されているが、解除した場合の威力は絶大。ただしその場合、使用者は完全に活動を停止する。つまり『死』である。 この雷撃は、低い確率で第二のフランケンシュタインの怪物を生む可能性がある。 もっとも、死亡する彼女はその結果を見ることができない。 【元ネタ】『フランケンシュタイン あるいは現代のプロメテウス』/デッドヒート・サマーレース! 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】フランケンシュタイン 【性別】女性 【身長・体重】172cm・48kg 【属性】中立・夏 【ステータス】筋力C++ 耐久B 敏捷C 魔力D 幸運A 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C だるいので、あんまり抵抗できない。 騎乗:EX なんと、フランちゃんはバベッジ・ロコモーティブフォームに搭乗できるのだ。 その様は、さながら今日のわんこのようである。 今日のふらん。 【固有スキル】 狂化:E しゃべるの、めどい。 サマー・ガルバニズム:B+ 夏のガルバニズムは一味違う。 具体的に言うとバベッジのバックアップを受けて、蒸気機関もパワーに回しているのだ。 デメリット:あつい、だるい。 虚ろなる酷暑への嘆き:A フランちゃんはちょっと暑いと、すぐだるいめどいとふて腐れてしまうのだ。 その様は、夏の暑さに参ってしまった大型犬のようである。 あらかわいい。 ほどほどロード:C オーバーロードとかだるいので、ほどほどにロードします。 【宝具】 『串刺の雷刃(スキュアド・プラズマブレイド)』 ランク:D~B 種別:対人宝具 レンジ:1~3(縦) 最大捕捉:1人 ブライダル・ブレイドを勢いよく回転させることによりエネルギーを急速充填。 然る後にジャンプして突き刺す。その膨大な雷エネルギーは、うっかりすると他の面子まで巻き込みかねないほどである。 『乙女の貞節(雷)(ブライダル・ブレイド)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 バーサーカー時の宝具『乙女の貞節(ブライダル・チェスト)』が発明家二人に魔改造されてメイスから剣になったもの。 本人としては軽量化を望んでいたのにこうなったため、最初の犠牲者は彼ら二人になったようである。 【解説】
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フランケンシュタイン 【クラス】 バーサーカー 【真名】 フランケンシュタイン@Fate/Apocrypha 【属性】 混沌・中庸 【ステータス】 筋力C 耐久B 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具C 【クラススキル】 狂化:D 筋力と耐久のパラメータをアップさせるが、言語機能が単純になり、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 【保有スキル】 虚ろなる生者の嘆き D 狂化時に高まる、いつ果てるともしれない甲高い絶叫。敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能となる。 ガルバニズム:B 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積が可能。魔風、魔光など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。 【宝具】 『乙女の貞節(ブライダルチェスト)』 ランク D 種別 対人宝具 レンジ 1 最大捕捉 1人 樹の枝状の放電流を纏う戦槌(メイス)。 周囲の滞留魔力を吸収して己のものとする、魔力消費が尋常じゃないバーサーカーのマスターに優しい宝具。 自分や周囲から漏れる魔力を効率よく回収し蓄積するため、周囲に余剰の魔力が豊富に発生し続ける戦闘時は「ガルバニズム」と合わせて疑似的に"第二種永久機関"の動作をする。 先端の球体は彼女の心臓そのものであり、戦闘時以外も肌身離さず所持している。 『磔刑の雷樹』 ランク:D~B種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 「乙女の貞節」を地面に突き立て、放電を行う対軍宝具。聳え立つ大樹のシルエットで降り注ぎ、拡散し敵を追尾する。 敵が単体かつ近距離であれば「乙女の貞節」がなくとも発動可能。 全リミッターを解除して、最大出力で使用した場合、使用者は生命活動を完全に停止する。 リミッターを解除しないで使用した場合、威力は落ちるが彼女の生命活動が停止する事は無い。 この雷撃はただの雷ではなく彼女の意志が介在する力であり、令呪の補助を受けて使用した場合、標的が同じく令呪の効果で空間転移を行っても回避できないほどの速度と精密さで中心点に引き込む。 また使用時、低い確率で第二のフランケンシュタインの怪物を生む可能性がある。 【weapon】 戦槌『乙女の貞節』 【人物背景】 フランケンシュタイン。ヴィクターによって創造された人工生命体。 アダムと対を為すイヴとして作られたが、喜怒哀楽の感情表現が上手く働かず、失敗作と断じられた。 感情の制御、繋がりが上手くいかず、野犬を躊躇いなく惨殺し、臓物を贈り物として差し出す凶暴性に、ヴィクターは怯えて逃亡した。 だが、置き去りにされたフランケンシュタインの知性や情緒は世界に触れる内に磨かれていき、遂には見捨てたヴィクターに対して怒りを覚えるようになった。 北極まで執拗に追跡した彼女に、ヴィクターは疲れ果てたと自ら死を選ぶ。 彼女がつがいを求めるのは、本能的欲求ではなく論理的――つまり、真っ当な人間としての在り方を求めるが故である。 唸り声しかあげられないが、バーサーカーでありながら極めて高い思考能力を持っている。 ちなみに『Fate/GrandOrder』では「しゃべることは一応可能だが、非常に疲れるためよほどのことでなければしゃべらない」 という設定になっている。 【サーヴァントとしての願い】 まっとうな人間らしく伴侶を得ること
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【検索用 ふらんけんしゅたいん 登録タグ VOCALOID ふ パル♪ 曲 曲は 軽視 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:パル♪ 作曲:パル♪ 編曲:パル♪ イラスト:軽視 唄:鏡音リン 曲紹介 怪物が、まだ怪物じゃなかった頃のお話。 曲名:『フランケンシュタイン』 4年越しの完成です! 歌詞 どうしてみんな泣いているの 寄り添いながら泣いているの こんなに世界は綺麗なのに この気持ちはなに? ねえヴィクター? 分かち合いたくて繋がりたくて だけどこの手は繋がらなくて いつも僕は独りなんだ 知らない感情抑制 手のひらの中感情解放 哲学と詩を並べる夜が ただ繰り返されるだけの痛みに 夢の中のキョンシーも 泣き方を忘れたバンシーも こんな傷だらけの僕さえも 未だに馴染めずにいて苦しいよ 暗がりの中怖がりながら 僕は灯りを探していた お腹が空いて気づけば一人 座りこんで泣いていた 「寒いよ」「寂しいよ」 覚えたての言葉は雨音に消され 水面に映る怪物に 石投げて打ち砕く 貫通する弾丸より投石より 火に触れるよりはるかに痛い その悲鳴の刺す方向 僕はいつでもそこに居るから 精一杯笑って 君のことを待ってる どうか結末よりも先に 迎えに来て 同じ感情共有 同じ痛みと被害妄想 割れた逆様の砂時計を ただ眺めて過ごすだけの孤独を 言葉を忘れたメリーも 吠え方を知らないオオカミも こんな傷だらけの僕さえも 受け入れる事が出来ず苦しいよ フランケンシュタイン 僕の本当の名前を教えて フランケンシュタイン 僕の生まれた理由を教えて フランケンシュタイン 心まで怪物になる前に・・・・・・ このまま叫び続けるだろう 何度も叫び続けるだろう 血を通わない言葉に乗せて 吐き出す事しか知らないから 脚本通りに進めばいい 隠されたテキスト隠せばいい いつだって主役は君なのさ 知らない感情抑制 手のひらの中感情解放 君を求める冷たい夜が ただ繰り返されるだけの痛みに 夢の中のキョンシーも 泣き方を忘れたバンシーも こんな傷だらけの僕さえも もう耐えきれなくて さよなら感情抑制 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【作品名】フランケンシュタイン 【ジャンル】怪奇小説 【先鋒】ジュスティーヌ・モリッツ 【次鋒】エリザベス・ラヴェンツァ 【中堅】ヘンリー・クラーヴァル 【副将】ヴィクター・フランケンシュタイン 【大将】怪物 【先鋒】 【名前】ジュスティーヌ・モリッツ 【属性】ヴィクターの実家のメイド 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み 【短所】実家の若旦那が真実を証言しなかったため無実の罪で処刑された 【次鋒】 【名前】エリザベス・ラヴェンツァ 【属性】ヴィクターの婚約者 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み 【短所】婚約者の巻き添えで殺された 【中堅】 【名前】ヘンリー・クラーヴァル 【属性】ヴィクターの友人 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み 【短所】友人の巻き添えで殺された 【副将】 【名前】ヴィクター・フランケンシュタイン 【属性】医学生 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】短刀と拳銃(18世紀のもの)を所持 【防御力】成人男性並み 流氷の上に取り残されたまま漂流して衰弱死した 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】生命の神秘を解き明かし人造生物を作った天才 【長所】ヘタレのくせに逆切れや復讐のようなマイナス方面に関しては妙に根性がある 【短所】無責任 ヘタレ 【大将】 【名前】怪物 【属性】人造人間 【大きさ】身長8フィート 【攻撃力】人間の体ぐらいは素手で簡単に引き裂く 猟銃一丁と多数の拳銃(どちらも18世紀のもの)を所持 【防御力】18世紀の銃で撃たれてしばらく気を失う 撃たれた傷は数週間で治った 常人では衰弱死してしまうような極寒の地で活動可能 人間より体が大きいが食事は木の実や草を少々で済む 【素早さ】鷲が飛ぶよりも速く走れる 発射後回避かどうかは微妙だが、数m先から撃たれた銃弾(18世紀のもの)をよけた 【特殊能力】年齢は2歳だが人間の大人並みの知能を持つ 醜い外見のため気の弱い人間だと姿を見ただけで気絶するか逃げ出す 【長所】体力だけでなく知力も人間を上回る 【短所】無責任な創造者を持ったばかりに辛酸をなめつくした 参戦 vol.111 385-386 vol.111 455 :格無しさん:2013/07/29(月) 21 14 49.88 ID Z8if3wb+ フランケンシュタイン 考察 ほぼ、こどものじかんの強化版といった感じ ○こどものじかん 【先鋒】【次鋒】成人女性分け 【中堅】体格差負け 【副将】【大将】銃勝ち ○子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話) 【先鋒】年齢勝ち 【次鋒】【中堅】ナイフ負け 【副将】【大将】銃勝ち ○必殺みなごろしジャガー拳 アタリ超人伝説 【先鋒】人間勝ち 【次鋒】性別負け 【中堅】成人男性分け 【副将】【大将】銃勝ち ד非”満員電車もご用心!? 【先鋒】所持品分不利。負け 【次鋒】性別負け 【中堅】所持品負け 【副将】【大将】銃勝ち △Deep Love 劇場版 アユの物語 【先鋒】【次鋒】性別負け 【中堅】成人男性分け 【副将】【大将】銃勝ち △Killer Queen 【先鋒】【次鋒】性別負け 【中堅】成人男性分け 【副将】【大将】銃勝ち ×となりのだんな様 【先鋒】所持品分不利。負け 【次鋒】性別負け 【中堅】バット持ちはきつい。負け 【副将】【大将】銃勝ち ×学校の怪談2 【先鋒】攻撃は受けないが倒すのは難しいか。分け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】性別勝ち 【副将】18世紀の拳銃では倒すのは無理か。負け 【大将】顔が3mだと全身はかなり大きい木造人形。弾切れまでに倒しきれず、その後接近戦負け “非”満員電車もご用心!?>フランケンシュタイン>必殺みなごろしジャガー拳 アタリ超人伝説