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画像出典:pixiv https //www.pixiv.net/artworks/24858803#big_0 2020年3月30日閲覧、アカウント:NINNIN、ピクシブ株式会社 出典:デュエル・マスターズ DM-38 覚醒編 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、タカラトミー、2010年12月18日発売 【設定、世界観】 世界観:宇宙並みの超神羅ロマノフカイザーNEX、究極銀河ユニバース、大宇宙シンラ 大宇宙ジオ・リバースが各8体存在できるので、単一宇宙×32の世界観 クリーチャー: この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。 シールド: クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。 上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。 パワー500(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。 クロスギア: 魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。 通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。 スピードアタッカー: 通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 【作品名】デュエルマスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】 パワー14500に相当する攻撃力。 クロスギアを含めるとパワー561500に。 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1089回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】 パワー13000に相当する防御力。 クロスギアを含めるとパワー561500に。 パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1089回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】 不明。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文) バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。 “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。 つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。 敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。 範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×32 なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。 相手は呪文を唱えることが出来ない この世界での呪文は宇宙破壊攻防以上に耐えれる相手を破壊したり任意全能である相手の行動を一切制限できる等。 それらを唱える・発動する事を全て封じる事が出来る。 【長所】光と闇の集大成。 【短所】美しい限りの姿 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】バロムとアルカディアスの合体版。サイキック時代に殴り込みをかけたそのインパクトは絶 【備考】ゲーム上での敵。 画像 vol.104 vol.106 967格無しさん2021/03/11(木) 23 53 09.73ID ckC49mG5 超森羅ロマノフカイザー・NEXに指摘 大きさをなぜか宇宙並みと書いているが実際はカードの画像を見る限り太陽系の数倍程度なので明らかにおかしい そして悪魔神王バルカディアスにも指摘 デュエル・マスターズはクロスギアはバトルゾーンに出た後しかつけられない なのにテンプレでは「バトルゾーンに出た瞬間」のすべて破壊させる効果が使えることになっているのでおかしい 要するにクロスギアつけて参戦させたければ、出た瞬間破壊がゲームのルール上絶対に使えない 970格無しさん2021/03/13(土) 00 42 11.48ID L90XErXA 967 超森羅ロマノフカイザー・NEXの大きさは確かに太陽系の数倍程度 バトルゾーンに出た時の効果とクロスギアの両立もバルカディアスでは無理だと思う 修正行きかな 敵役である理由の「ゲーム上での敵」は大丈夫だろうか 超森羅ロマノフカイザー・NEXは神化編背景ストーリーだとラスボスの起源神と戦う側っぽいのでやや怪しい 悪魔神王バルカディアスは覚醒編背景ストーリーでラスボスの最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Zと同じ陣営だから問題なさそう 971格無しさん2021/03/13(土) 00 48 51.04ID EOeFCj6v バルカディアス修正 【設定、世界観】 究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。 またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。 また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる 1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。 2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する 3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する 4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1~4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける) これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。 大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。 なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。 よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする 972格無しさん2021/03/13(土) 00 49 06.75ID EOeFCj6v クリーチャー: この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使、人間など様々なものを含む。 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。 スピードアタッカー: 通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 973格無しさん2021/03/13(土) 00 52 08.51ID EOeFCj6v トップ 人気ページ ページ一覧 編集 検索 新規作成 編集する 登録/ログイン 管理メニュー 記事メニュー atwiki 全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki 悪魔神王バルカディアス 全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki 悪魔神王バルカディアス 最終更新:2020年04月02日 01 01 匿名ユーザー 1,994 view だれでも歓迎! 編集 画像出典:pixiv https //www.pixiv.net/artworks/24858803#big_0 2020年3月30日閲覧、アカウント:NINNIN、ピクシブ株式会社 出典:デュエル・マスターズ DM-38 覚醒編 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、タカラトミー、2010年12月18日発売 【設定、世界観】 世界観:宇宙並みの超神羅ロマノフカイザーNEX、究極銀河ユニバース、大宇宙シンラ 大宇宙ジオ・リバースが各8体存在できるので、単一宇宙×32の世界観 クリーチャー: この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。 シールド: クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。 上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。 パワー500(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。 クロスギア: 魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。 通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。 スピードアタッカー: 通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 【作品名】デュエルマスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】 パワー14500に相当する攻撃力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒すことが出来る 【防御力】 パワー13000に相当する防御力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒す攻撃に耐える 974格無しさん2021/03/13(土) 00 53 09.53ID EOeFCj6v すまんコピペミス 【作品名】デュエルマスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】 パワー14500に相当する攻撃力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒すことが出来る 【防御力】 パワー13000に相当する防御力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒す攻撃に耐える 【素早さ】 大きさ相応の人間並み 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 975格無しさん2021/03/13(土) 00 55 05.86ID EOeFCj6v 【特殊能力】 大きさが惑星の数十倍なので宇宙戦闘が可能 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文) 戦闘開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。 “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。 つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防」の相手を破壊するものとする。 敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。 範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×2000 相手は呪文を唱えることが出来ない この世界での呪文は宇宙破壊攻防以上に耐えれる相手を破壊したり任意全能である相手の行動を一切制限できる等。 それらを唱える・発動する事を全て封じる事が出来る。 【長所】光と闇の集大成。 【短所】美しい限りの姿 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】バロムとアルカディアスの合体版。サイキック時代に殴り込みをかけたそのインパクトは絶 【備考】ゲーム上での敵。 976格無しさん2021/03/13(土) 01 02 19.41ID v45frJHv 971 これも疑問なんだが大宇宙ジオ・リバースって大きさ宇宙並みなのか……? 画像見る限りとてもそんな感じに見えんが https //i.imgur.com/aSCRgUH.jpg あと大宇宙シンラは「銀河そのもの」だし宇宙ではないと思う https //i.imgur.com/KQOGsCO.jpg デュエマではっきり宇宙並みと言えるのは究極銀河ユニバースだけでは 977格無しさん2021/03/13(土) 01 19 04.72ID v45frJHv 970 ゲーム上の敵は多分問題ない というのも 620で対戦ゲームと同じでソシャゲの対戦相手のキャラが参戦可能と書かれているので、 相手がそのクリーチャー使ってきたということにしたら、ジャスミンだろうとボルシャック・ドラゴンだろうと参戦できるはず まあ大体最強状態はクロスギア盛り盛りなので似たり寄ったりなスペックになりそうだが…… あとバルカディアスは強化ポイントが別にあって、「相手は呪文を唱えることができない」があるため、 呪文は異次元追放やら破壊やら高速化やらバンプアップやら時間停止やら色々あるので、世界観規模で相手の行動をほとんど止められるんじゃないかと思われる 981格無しさん2021/03/14(日) 15 54 12.92ID chdQPh4J 976 大宇宙シンラってやがて星を飲み込み~だから銀河そのものになるのは未来っぽいからカードの状態はまだ銀河そのものにすらなってないんじゃね 977 ふと思ったがゴットリンクした五体神(エメラルドファラオ~)ってルール上五体以上繋げた状態でスレ参戦できるし、それ+クロスギア付ければ結構強いのでは vol.101 47 名前:格無しさん[] 投稿日:2016/07/11(月) 19 26 46.73 ID fKJqv1zK 悪魔神王バルカディアス強化 【設定、世界観】 究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。 またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。 また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる 1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。 2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する 3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する 4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1~4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける) これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。 大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。 なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。 よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする 【特殊能力】 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文) バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。 “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。 つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。 敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。 範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×2000 なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。 48 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 20 02 16.22 ID wybZeIpX [1/2] 47 蛇(タナトス)までには勝てて オーディンには前の考察通り勝てないので オーディン>悪魔神王バルカディアス>蛇(タナトス) かな 49 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 20 17 10.95 ID TGrP2w5g 蛇(タナトス)の大きさは 【大きさ】単一宇宙が少女並の大きさになる上位世界において、数百m級宇宙戦艦×数万より遥かにデカい 具体的には単一宇宙×(200÷1.6)×2万=単一宇宙×250万 単一宇宙×2000範囲じゃ足りなくないかな 50 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 20 20 37.72 ID wybZeIpX [2/2] 490 あれそんな大きかったっけなんか計算ミスしてたな じゃあタナトスとダークネスの間かな 142 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 02 05 26.51 ID 73grIK6L [1/3] 破壊の有効範囲を知りたいんだけど 攻撃を透過出来る奴や、精神体みたいな奴にも効いたことある? 143 格無しさん[] 投稿日:2013/10/16(水) 02 11 56.07 ID OIAapvHo [3/5] 142 DMに存在するすべてのクリーチャーに有効 幽霊が精神体に当たるならそれにも有効 144 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 02 29 34.45 ID 73grIK6L [2/3] 143 物理透過持ちくらいなら破壊出来る感じかな と思って聞いたけど位置的にあんま関係なさそうだな 悪魔神王バルカディアス 考察 0秒で単一宇宙×32範囲で相手を破壊する ○ 集積者 >開幕破壊勝ち ○ ビッグ・ヴィヌス >単一宇宙×32範囲任意全能も抑えられるなら単一規模の世界改変持ちにはやられないか ○ 高槻菜乃 >同上 ○ 悪魔 >規模勝ち × 蛇(タナトス)>規模負け × オーディン >相手に任意全能使わせないからKO勝ち出来るかと思ったが、思考のみでも行動出来るっぽいので寿命負けか ここから上は一気に規模が変わるからムリ タトナス>悪魔神王バルカディアス>悪魔 かな
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【世界観】 究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。 またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。 バトルフィールド上にはこの究極銀河ユニバースを8体出すことが可能。 鬼カイザー「滅」というドラゴンはイラストから銀河の8倍程度の大きさを誇ることが分かる。以下の方法で鬼カイザー「滅」を最低でも2000体出すことが可能。 1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて鬼カイザー「滅」が入ったパックを開け、鬼カイザー「滅」を4体出す。 2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する 3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する 4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて鬼カイザー「滅」を召喚。以下1~4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず鬼カイザー「滅」は増え続ける) これでバトルゾーンには鬼カイザー「滅」が無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。 鬼カイザー『滅』はスーパーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。 なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。 よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×8+銀河×16000とする。 呪文:デュエル・マスターズにおける呪文とは以下のものすべてを指す。右はその説明や効果が書かれているカードを示している 炎魔法:メテオ・チャージャー 即死:デーモン・ハンド 砲撃:陰謀と計略の手 封印:スーパー・エターナル・スパーク 近接攻撃:狼牙獣銃拳 特訓などの修行:二刀流トレーニング 未来予知:ブレイン・ストーム 知識の収集:エナジー・ゼロ 相手の攻撃を制限させる魔法:スーパー・スパーク 相手の攻防の弱体化:溶岩流の手 自身の攻防、機動力の強化:スカイ・ジェット、パワフル・ビームなど クリーチャーの召喚:超次元リバイブ・ホール、ミラクルとミステリーの扉など 罠、トラップ:ナチュラル・トラップ ハッキング:ハッキング・サーチ 死者の復活:インフェルノ・サイン 水魔法:魔弾ストリーム・サークル 光魔法:魔弾チェーン・スパーク 読心:策略の手 時間停止:ザ・ユニバース・ゲート 時間操作:シークレット・クロックタワー 電撃:サンダー・ネット 運命操作:ミスティック・クリエーション 回復魔法:ホーリー・メール バリア:ドラコ・バリアー 視界の操作:ジャスティス・ジャミング クロスギア:いわゆる装備アイテム。今回参戦するバルカディアスは以下のものを装備している ぺトリアル・フレーム:相手はこのクリーチャーを選ぶことは出来ない。 単体にしか効かない特殊効果を放つことが出来なくなる(放っても当たらないが正しいか)。あくまで単体なら無効化するだけで、範囲効果なら普通に食らう。 またこのクリーチャーに直接攻撃すること自体は出来る。 グランドクロス・カタストロフィ:これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。 平たく言うと不死になる。また相手クリーチャーを即死させるデーモン・ハンドなども無効化できる。 クエイク・スタッフ:相手がこれを装備したクリーチャーに攻撃したら即時に相手を破壊する(即死させる)。 パワード・スタリオン:これを装備したクリーチャーはパワーが倍になる。これだけ4枚装備している。 【パワーについて】 パワー17000の究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれている。 よって究極銀河ユニバースは単一宇宙並みの耐久とそれ相応の攻撃力を持つ。 パワード・スタリオンを4枚装備したバルカディアスのパワーは200000を超え、このユニバースの攻撃に無傷で耐えられる上に一撃でこいつを倒すことが出来るようになる。 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の20倍以上の大きさの悪魔神バロムが精霊王アルカディアスと合体した状態なので、少なくとも惑星の20倍はあると思われる。 【攻撃力】【防御力】上記より、宇宙並みの大きさの究極銀河ユニバースを1撃で倒し、宇宙破壊級の攻撃に完全に無傷。宇宙生存可能。 【素早さ】大きさ相応の人間並み程度か 【特殊能力】 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある自分以外のクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。(原文) バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて即死させるものとする。 範囲は世界観相応とする。 相手は呪文を唱えることが出来ない(原文) 常時発動。上記の呪文に挙げられた行動をすべて封じることが出来る。範囲は世界観相応。 クロスギアの効果により不死、選択して発動する効果無効化、攻撃した相手を強制的に即死を持つ。 【長所】恐ろしく強い。一次多元未満の相手ならほぼ必勝。 【短所】召喚条件がかなりきつい 【戦法】出現したと同時に即死。効かなければ殴りにいく。 vol.5 503 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/13(火) 18 12 52.07 ID Ffdkk+4k 500-502 その世界観の増やし方って 「全世界に流通するパックとカードの量」的には 少なくとも現時点では不可能だと思うんだけど ゲーム系にある「無限回数同じ事を行なう」事に関しては 途中で数値がカンストしたら駄目だとか制限はあるけどあれは一応 「無限の時間をかけて」「無限の回数同じ作業を行なえば」可能な範囲なものだからね 例えば「世界に一枚しか現存しないカード」を 最強スレにおいて複数枚投入する、みたいな事は 完全に「実現不可能な状態」でありその状態では参戦不能になるし 「全世界に流通するパックとカードの量」というパターンも 作業回数・時間に依存しないものが存在している時点で その世界観の増やし方は「無限に行なえる根拠無し」で駄目だと思う 504 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/13(火) 21 56 37.51 ID 88W88UXJ 503 じゃあおおよそならいいのかな? 鬼カイザー「滅」はスーパーレアとはいえかなり出回っていて、現にアマゾンでは50枚くらい売っていた 全国でも投げ売りされているし、まあ少なく見積もってもパックを開けまくったら1000体くらいは出せるんじゃないかと思う これなら鬼カイザーの大きさが約80万光年だから、バトルフィールドの大きさは約8億光年というところか と思ったけど背景ストーリーやカードのフレーバーテキストに普通に惑星とか宇宙とかあるから、バトルフィールドの大きさは宇宙並みでも大丈夫かな? 505 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 08 45 46.80 ID 7WQYZbsW [1/2] 504 どちらか好きな方(最大値)で通ると思う 506 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 11 07 07.54 ID svzwhFwo [1/3] 世界観は敵役スレでも参戦しているからそれも参考したら? 宇宙並みの超神羅ロマノフカイザーNEX、究極銀河ユニバース、大宇宙シンラ 大宇宙ジオ・リバースが各8体存在できるので、単一宇宙×32の世界観 ってやつを それと悪魔神バロムが惑星の20倍以上の根拠が分からんな、調べたら 悪魔神バロム・エンペラーがそれぐらいの大きさがありそうだったけども (省略) 507 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 11 32 56.62 ID lb5iI0SA [1/4] ロマノフカイザーはそもそも宇宙並みと呼ばれたことないな 究極銀河ユニバースは宇宙を内包していると明言されていて、銀河よりでかいという絵が書かれているけどそれで宇宙並みとしていいのかな 大宇宙シンラは体内に銀河があるけど(銀河そのものとなると書かれている)宇宙並みかは不明 大宇宙ジオ・リバースは体内に惑星群があるみたいな絵だけどそれだけかな 名前に大宇宙と書かれていて体内に惑星や銀河が書かれてたら宇宙並みとしていいならそうする 508 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 11 35 07.68 ID lb5iI0SA [2/4] あとバロム・エンペラーは復活したバロムで、パワーや効果はバロムの下位互換なので元のバロムも同じ大きさだということで推測した 509 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 12 05 39.65 ID 7WQYZbsW [2/2] 名前が実態を表さない事はよくあるからなあ 「全知全能の神」という名前のキャラクターはいるが名前にあるだけで 他称・設定で全知全能といわれたことがないなんてパターンも見かけたし まあ大宇宙シンラと大宇宙ジオ・リバースに関してはよく分からんので他の人に任せる 究極銀河ユニバースは基点宇宙ルール的に 作中最初の舞台になる宇宙内にいるなど 明らかに基点宇宙より小さかったら宇宙サイズにはならないかな 510 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 12 25 23.02 ID lb5iI0SA [3/4] 究極銀河ユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出てきた惑星並みの大きさを持つフェニックスという種族がさらに進化した姿とされている 要するにデュエマ世界の宇宙がすごくでかいという解釈はできるとは思う 512 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 13 31 11.73 ID svzwhFwo [3/3] (省略) バロムの大きさはそれで問題ないかな 時空の裂け目『ユニバース』の大きさが惑星以上と言う事以外分からないのと フェニックスが進化した姿なら、つまり成長したということで デュエマ世界が宇宙よりでかいという根拠にはならないんじゃないかな 513 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 13 36 52.06 ID lb5iI0SA [4/4] 512 失礼、調べてみたら究極銀河ユニバースはフェニックスが進化した姿ではないようだ 『最後の不死鳥がユニバースから旅立つとき、銀河に終焉が訪れる』とフレーバーに書かれているからユニバースから直接出てきた模様 517 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 22 33 56.64 ID QnTcwmCs 【世界観】 究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。 またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。 バトルフィールド上にはこの究極銀河ユニバースを8体出すことが可能。 鬼カイザー「滅」というドラゴンはイラストから銀河の8倍程度の大きさを誇ることが分かる。以下の方法で鬼カイザー「滅」を最低でも2000体出すことが可能。 1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて鬼カイザー「滅」が入ったパックを開け、鬼カイザー「滅」を4体出す。 2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する 3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する 4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて鬼カイザー「滅」を召喚。以下1~4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず鬼カイザー「滅」は増え続ける) これでバトルゾーンには鬼カイザー「滅」が無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。 鬼カイザー『滅』はスーパーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。 なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。 よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×8+銀河×16000とする。 パワー17000の究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれている。 よって究極銀河ユニバースは単一宇宙並みの耐久とそれ相応の攻撃力を持つ。 パワード・スタリオンを4枚装備したバルカディアスのパワーは200000を超え、このユニバースの攻撃に無傷で耐えられる上に一撃でこいつを倒すことが出来るようになる。 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の20倍以上の大きさの悪魔神バロムが精霊王アルカディアスと合体した状態なので、少なくとも惑星の20倍はあると思われる。 【攻撃力】【防御力】上記より、宇宙並みの大きさの究極銀河ユニバースを1撃で倒し、宇宙破壊級の攻撃に完全に無傷。宇宙生存可能。 【素早さ】大きさ相応の人間並み程度か 【特殊能力】 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある自分以外のクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。(原文) バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて即死させるものとする。 範囲は世界観相応とする。 相手は呪文を唱えることが出来ない(原文) 常時発動。上記の呪文に挙げられた行動をすべて封じることが出来る。範囲は世界観相応。 クロスギアの効果により不死、選択して発動する効果無効化、攻撃した相手を強制的に即死を持つ。 【長所】恐ろしく強い。一次多元未満の相手ならほぼ必勝。 【短所】召喚条件がかなりきつい 【戦法】出現したと同時に即死。効かなければ殴りにいく。 バルカディアス修正、呪文とかクリーチャーとかクロスギアは同じ 523 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 20 19 30.11 ID 3dbb/BOD [2/4] 悪魔神王バルカディアスの考察 単一宇宙×8と16億光年範囲(銀河×16000)の霊体や空間にも有効な 0秒発動即死が魅力。不死化は少なくとも物理攻撃は無効化というか戦闘不能にはならないか 宇宙破壊の壁上を見る ○リヴァイアモン~神(イコノクラスト!) 即死勝ち ×時天空 接触の空間吸収&同化&消滅負け ×世界獣~宇宙蝉海老 大きさ負け ○道 即死勝ち ×ヤドカリ(ディアスポラ) 大きさ負け ×無貌の神 融合負け ○完全生命体イフ 即死勝ち ×メタルスター 即死は耐えられ、麻痺攻撃負け これ以上は負けを取り戻せない なので (超次元の壁) 悪魔神王バルカディアス>道 524 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 21 17 45.88 ID 3dbb/BOD [3/4] ああごめん悪魔神王バルカディアスのハリケーン(カルドセプト3DS版)の 対戦結果を忘れていた ○ハリケーン(カルドセプト3DS版) 即死勝ち 負けは取り戻せないので位置は変化しない 525 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 23 30 26.30 ID 3dbb/BOD [4/4] ごめん 更に悪魔神王バルカディアスの修正 物理攻撃で戦闘不能にならないのを考慮していなかった だから世界獣とヤドカリ(ディアスポラ)には分ける ただ物理的な干渉であっても吸収や融合等には対抗できないので 宇宙蝉海老と無貌の神には負ける それと宇宙破壊級の攻撃に無傷だからメタルスターのビッグバンに耐えれるから 分ける。麻痺攻撃は大きさでそもそも効かなかった なのでメタルスターより上を見る ×アンチスパイラル 多元宇宙迷宮に幽閉負け ○アルセウス~“メロディアスペース” 即死勝ち ×アンチスパイラル(劇場版) 多元宇宙迷宮に幽閉負け △コブラ~タロン 不死化で物理攻撃は効かず分け ○八俣遠呂智 即死勝ち ×ツァラトゥストラ 複数の属性攻撃の超高熱のほむら負け ד大いなる疲労の告知者” 不思議素粒子分解負け なので ツァラトゥストラ>悪魔神王バルカディアス>八俣遠呂智 相性って大事ね(小並感)
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登録日:2011/01/19 Wed 17 24 34 更新日:2023/09/15 Fri 21 56 01NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-38 E・ソウル H・ソウル SR エンジェル・コマンド コマンド スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス デーモン・コマンド バルス 光と闇が両方そなわり最強に見える 光文明 光文明のクリーチャー 呪文メタ 多色 多色クリーチャー 小池理子 悪魔神バロム 悪魔神王 悪魔神王バルカディアス 渡辺紘 聖霊王アルカディアス 背景ストーリーのラスボス(プレイス) 覚醒編 超竜VS悪魔 進化クリーチャー 闇文明 闇文明のクリーチャー T・ブレイカー 闇と光が共謀し、恐ろしくも強大な悪魔神王を創り出した。 (*1) 《悪魔神王バルカディアス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-38 「覚醒編 第3弾 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)」に収録されたスーパーレアの1枚である。 ●目次 解説 相性のいいカードの一例 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 背景ストーリープレイス版 解説 悪魔神王バルカディアス SR 光/闇文明 (10) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 14500 H(ホーリー)・ソウル E(エヴィル)・ソウル マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。 相手は呪文を唱えることができない。 T・ブレイカー 10コストと言うコストの重さがネックだが、その分効果はド派手。 簡単に言えば、10マナ(《母なる星域》からアクセスする場合は3マナ)払うだけで、 盤面を吹き飛ばす 呪文をロック(擬似《光神龍スペル・デル・フィン》) と言う解り易く強力な二つの効果を発動出来るのである。 デザインは、名前から読み取れるように《聖霊王アルカディアス》+《悪魔神バロム》である。 しかし、だ。 その特徴や用途、メリット/デメリットはそれらとは大きく異なる。 単純な足し算で、やったわあい最強! ……とはならないのである。 《バルカディアス》の最大の強みにして最大の弱点は、自身以外“全て”を破壊してしまう事である。 勿論、押されている状況ではそれは甚大なメリットだ。アンタッチャブル(相手から選ばれない)にも容易に対処でき、殴った後の解除持ちサイキッククリーチャーすら意に介さない。 しかし、拮抗している場や優勢な場では話は別。 《バロム》のように自分の被害だけ抑えるような構築が難しく、そして単体しか残らない為に、呪文を封じても対処法は幾らでも残ってしまう。大袈裟でもなんでもなく、《アクア・サーファー》一枚ですら天敵に等しいのである。 その為、使用する際に何よりも必要なのは、“出して勝ち切れるかどうかの見極め”である。 返しの除去を前提にした場合、アドバンテージを稼げているかどうか。 激増する殴る事に付随するリスクを考慮に入れながら、殴っても良い相手なのかどうか。 場が膠着している場合、《光神龍スペル・デル・フィン》の方が有用なケースである事が多い事にも注意が必要。 デッキ構築を曲げてまで、積む価値があるかどうかの判断もまた、肝要である。 メタゲーム次第で実質的な強さが上下するカードであるものの、カードパワーが高い事は事実。 環境次第でトップメタまで上がってくる事も。実際、黒の入った不滅オロチに搭載されて環境に食い込んだ実績を持つ。 コストの重さから構築時はネクラカラー(光・闇・自然)にするのがベターだろう。 相性のいいカードの一例 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー VR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のSF能力を得る) SF-このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 SF-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。 W・ブレイカー バルカに巻き込まれず、バルカの種にもなるとっても頭がおかしいエンジェル・コマンド。自分の場なら有り難いが相手の場にいたら泣いてもいいカード。 星域との相性も抜群であるが、自身が7コストと重く、ミッツァイルなど大型クリーチャーが序盤から横並びする環境の高速化に対応出来ていないのが逆風か。 詳しくは個別項目を参照。 冥府の覇者ガジラビュート VR 闇文明 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない) 冥府の使者ではない。相手のパーフェクト・ギャラクシーを否定しつつ、バルカの種になれるデーモン・コマンド。 9マナ時に投げてそのまま紋章星域に繋がる6コストという絶妙な軽さも魅力。 詳しくは個別項目を参照。 予言者マリエル R 光文明 (4) クリーチャー:ライトブリンガー 1000 パワー3000以上のクリーチャーは攻撃できない。(パワー3000未満のクリーチャーが、攻撃中にパワーが追加された場合、攻撃することができる) ※殿堂入り 相手の中速ビートを否定できるロック要員。 とりあえずマリエルを出してハンデスしておけばバルカまで安心して繋がるハズ。 とりあえずマリエルが残っていてロスト・ソウル出来れば後はバルカ投下を急ぐだけ。 詳しくは個別項目を参照。 フラッシュ・アーマー UC 光文明 (3) 呪文 S・トリガー このターン、自分のクリーチャーが破壊される時、墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。 むだムダ無駄! 3マナの光呪文。効果は発動したターン中自分のクリーチャー達は破壊されなくなる、というもの。つまり、バルカディアスを出す前に唱えておけば、自分への被害を0に出来る。ただ、そのまま繋げようとすると13マナもかかるためマナ加速や踏み倒しなどを併用するべき。 時空の不滅ギャラクシー VR 光文明 (7) サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 5000 覚醒-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの大きいほうに裏返す。 覚醒後↓ 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー VR 光文明 (9) サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 11500 バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。 W・ブレイカー バトルゾーンを離れる代わりに覚醒というちょっと頭がおかしいエンジェル・コマンド。 1.《超次元ドラヴィタ・ホール》で《母なる星域》を回収しつつギャラクシーを出す 2.星域発動、ギャラクシーを選びマナゾーンへ送る・・代わりに覚醒 3.マナゾーンからバルカディアスをキング・オブ・ギャラクシーへ重ねる …うん、おかしいな。 関連カード 偽りの悪魔神王(コードコマンド) デス・マリッジ VR 光/闇文明 (10) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アンノウン 15000 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 進化-自分のデーモン・コマンドまたはエンジェル・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるデーモン・コマンドとエンジェル・コマンド以外のクリーチャーを全て破壊する。その後、各プレイヤーはマナゾーンにある呪文をすべて、持ち主の手札に戻す。 T・ブレイカー 相手は呪文を唱えることができない。 第二の悪魔神王(+アンノウン)。イラストと種族から察するに、《「祝」の頂 ウェディング》と《「呪」の頂 サスペンス》が融合したようだ。 除去範囲が若干狭まり、お互いのマナの呪文をすべて回収する能力が追加。 うまいこといけば自分のクリーチャーは被害を受けず相手は全滅、さらにマナから回収した呪文で大量の呪文を使えず持て余している相手に追い打ち、と至れり尽くせりだが、 相手も除去の被害を受けなかったり、自分のマナが減りすぎてもたついてしまったりなんてことも。 バルカディアスとどちらが強いかはその場の状況やデッキ環境による。 両方入れて状況に応じて使い分けるのもいいかも。 詳細は個別項目を参照。 なにが起こってもおかしくない!それがブラックボックス! 竜魔神王バルカディア・NEX 光/闇/火文明 (15) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン 25000 進化GV-自分のエンジェル・コマンド、デーモン・コマンド、アーマード・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 相手は呪文を唱える事ができない。 このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊し、自分の山札を見る。その中からドラゴンまたはコマンドを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ワールド・ブレイカー お祭りパック「ブラック・ボックス・パック」に収録された、更に《ボルシャック・NEX》と融合したカード。 除去の規模が大幅に下がったが代わりにNEX由来のリクルート能力とワールド・ブレイカーを手に入れた。 それによりコストがさらに驚異の15コストにまで増加。更に進化元が3体必要と超厳しいアクセス条件。だがそこにロマンを感じないか? さすがに15マナ貯めるより、コストを踏み倒すほうが主流か。どちらにせよ、いかに進化元3体を調達するかがカギ。 2021年3月16日のルール改訂により《死神術士デスマーチ》などの墓地進化からの退化と言う新たなルートが発見され現在ではこちらが主流となった。 S・トリガーも大体無効にできるので、出てしまえばもう勝ったも同然。コルテオ「ん?」ザ・クロック「やぁ」 リクルート先も《∞龍 ゲンムエンペラー》でロックの穴を埋めたりジャストダイバー持ちの《禁断竜王 Vol-Val-8》で安全にダイレクトを決めたりと凶悪なカードが揃いすぎててしまったため環境で大暴れし、2022年8月には殿堂入りになってしまった。 イラストが2種類あり、ひとつは「NEX」のタカヤマトシアキ氏によるバルカディア・NEXのイラスト。 もうひとつはご存じ松本大先生による勝舞、白凰、黒城(全員「ビクトリー」時)の集合イラスト。 正にどこをとってもロマン溢れるカード。 詳細は個別項目を参照。 聖魔連結王 バロディアス KGM 光/闇/火文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド 13000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) T・ブレイカー 多色ではない呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。 このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 聖魔連結王 ドルファディロム KGM 光/闇/火文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 13500 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く。) スピードアタッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手の多色ではないクリーチャーをすべて破壊する。 相手は多色ではない呪文を唱えられない。 ディスペクターとして転生後共々再び融合したカード。 詳細はこちらを参照。 デュエル・マスターズ プレイス 悪魔神王バルカディアス SR 光/闇文明 (8) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 14500 進化-エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド バトルゾーンに出た時、他のクリーチャーをすべて破壊する。 相手は呪文を唱えることができない。 T・ブレイカー DMPP-15「超覚醒嵐舞 -FIRESOULS DUELIST-」にて収録。 コストがTCG版よりも軽く設定されているので出しやすくなった。その代わり、デュエプレではソウルは存在しないのでH・ソウルとE・ソウルは削除されている。 背景ストーリー 覚醒編の終盤、冒頭の一文(《巡礼者アムド》のフレーバーテキスト)のように闇と光が手を組んだことによって生まれた悪夢の存在。 《奇跡の覚醒者ファイナル・ストーム XX NEX》との戦いで、追い詰められた《邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード》が最後の手段として、光と闇の歴戦の英雄《聖霊王アルカディアス》と《悪魔神バロム》を融合させ生みだした。 その圧倒的な力で光・闇軍の劣勢をひっくりかえした。 全方位カードファイルにも詳しくは書かれていないが、XX NEXの捨て身の特攻により倒されたようだ。 プレイス版 こちらの展開では《ストーム XX NEX》との相打ちで倒される事なく、同じようにZ・ウィザードから召喚された《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》と共に事実上のラスボスへと昇格。 《最凶の覚醒者デビル・ディアボロスΖ》含む3体で連合軍を絶望させたが、最期は《超覚醒ラスト・ストームXX》との攻防の末に相打ちとなったようだ。 追記・編集は、光文明を勧誘してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかすごいないろいろ・・・ドルバロムくらいでやめたからさっぱりだわ -- 名無しさん (2014-02-09 01 54 39) 更にザキラ分が加わり邪竜魔神王バルカディアロマノフ・NEXに…は流石にならんか -- 名無しさん (2014-02-09 04 26 52) 恐らくバロム派生のなかで唯一環境に割り込んだカード -- 名無しさん (2014-02-26 22 08 22) 最近だと場に留まるカード多いし、専用デッキ組んだら面白そう -- 名無しさん (2014-08-04 12 18 40) 竜魔神王は進化もリクルートできるので2体、3体と並べることができたりする。Z-ファイルで出来るか出来ないかくらいだけど -- 名無しさん (2014-10-25 02 09 22) 10コスってのが難点、今の環境ではバルカよりデスマリッジのほうが活躍しやすい。ただ出しても負けることも多い -- 名無しさん (2014-10-26 12 52 15) まあ後続のが強いのは仕方ない -- 名無しさん (2014-10-26 13 14 36) マリッジはヘブンズ&ウェディング・ゲートor連デモに弱いから… -- 名無しさん (2014-12-21 00 07 24) グレイトフル・デッドとグレイトフル・ライブマンを巻き込んで大地と悪魔の神域を唱えてこいつとバーロウ出せば面白そう -- 名無しさん (2016-09-25 20 21 48) 黒城が倒れ、白凰が倒れ、残る切札 勝舞のみ・・・・だが、彼らが場に残したバロム、アルカディオスと、勝舞のボルシャック・NEXが進化GVし、竜魔神王バルカディア・NEX が誕生し、最凶悪の強敵に逆転勝ちする!!!・・・なんて、劇場版みたいな展開があったら面白いなぁ・・・ベタかな・・・。 -- 名無しさん (2018-09-21 22 16 30) 無双竜魔神王ボルバルカディア・NEXくらい開き直ってリメイクしようぜ! -- 名無しさん (2019-01-22 10 11 25) 転生編辺りでいつか合体するだろうと妄想はしてたけどやっぱり皆考えることは同じなのね -- 名無しさん (2019-07-20 23 05 23) バロディアスもドルファディロムもここに追記するには微妙なラインだな 特にドルファディロム -- 名無しさん (2021-04-11 10 39 27) 2010年末の別コロで白凰と黒城が戦う話(SX9巻収録)が掲載されるっていうんで「バルカの販促回だろわかりやすいな〜w」っとか思ったら出なくて逆に裏切られた気分…こいつを活かすシナリオが浮かばなかったのか?どっちに使わせるかって問題もあるし。 -- 名無しさん (2021-09-25 06 16 59) 名前 コメント
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《悪魔神王バルカディアス》 悪魔神王バルカディアス SR 光/闇文明 (10) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 14500 ・マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーを全て破壊する。 ・相手は呪文を唱える事ができない。 ・T・ブレイカー ・ホーリー・ソウル ・エヴィル・ソウル [21 51 46] 残飯 ガチのみに入って来たフェニックスに負けるなど [21 51 48] 残飯 くっそくっそ [21 52 08] セルキー@てお ハンデスとハヤブサキープでおk [21 52 20] 残飯 どっちもないくっそ [21 52 27] 残飯 ロストソウル打っとけばよかったちくしょう [21 53 04] イワン 最近バルスさんをプロキシにして五色ロリコンに積んで回してるけど以上に強いね [21 53 19] 残飯 バルスってなんだっけ? [21 53 23] イワン バルカディアス [21 53 29] 残飯 バカディアスか [21 53 30] GUMI@虹翼 パズー [21 53 46] ∠ゴーズは100% バカアルカ [21 54 05] セルキー@てお バルス! [21 54 24] セルキー@てお よし、バルガディアスがバルスってのもアレだから何かニックネーム作ろうぜ的企画 [21 54 36] kazu エナホ的な企画か [21 54 36] 残飯 バカディアス [21 54 42] GUMI@虹翼 バス [21 54 52] GUMI@虹翼 バィス [21 54 55] kazu というかたまに更新されない事あるんだけどなんとかならないものか( [21 55 02] GUMI@虹翼 バース(バアス [21 55 07] kazu あとバルガじゃなくてバルカじゃね( [21 55 21] GUMI@虹翼 バカス [21 55 48] イワン 吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww [21 55 51] GUMI@虹翼 カス [21 55 54] セルキー@てお 駄目だ、良いのが出てこない。ここで誰かが「バイヴ」とか言えば盛り上がるのに [21 55 59] kazu バイヴ [21 56 02] GUMI@虹翼 バイヴ [21 56 39] GUMI@虹翼 セルキーのうそつきいいいいいいいいいいいいい [21 56 44] kazu せるきー、盛り上がってないじゃないかー! [21 57 02] セルキー@てお あれだよ、出オチっぽい感じで言わないから駄目なんだろお [21 57 17] セルキー@てお 今のはバイヴが来るって分かってたから盛り上がらなかった [21 57 25] イワン ようはタイミング [21 57 33] kazu なるほど、タイミングか [21 57 37] GUMI@虹翼 バイヴ [21 57 39] セルキー@てお いや、プレイングだ [21 57 52] GUMI@虹翼 タイミングってなんだろな [21 58 16] セルキー@てお あの流れでバイヴって言うべきだった [21 58 24] GUMI@虹翼 金ないから親から金もらってこよっと [21 59 12] GUMI@虹翼 明日って言われた 財布に100円しかねぇ [21 59 15] セルキー@てお モンハンかえねーよ・・・ [21 59 24] GUMI@虹翼 モンハン買う気しなくなってきた [21 59 32] ∠ゴーズは100% 話それてるじゃん [21 59 35] セルキー@てお 今の金じゃモンハンなんて買えやしないキリッ [21 59 36] kazu モンハン買えるかどうか怪しい [21 59 49] kazu 予約してないから( [22 00 04] GUMI@虹翼 モンハン予約してないから学校サボるしか買う方法がない [22 01 37] GUMI@虹翼 そういえばさ [22 01 44] イワン 最速何日でラストクエストまで行けるか友達と競う [22 02 26] kazu もう手に入るかどうかがクエストだ( [22 04 09] kazu バルカ→タイミング合うとナイスバディってなるのか [22 04 20] GUMI@虹翼 ww 以下、gdgdになったので略
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聖魔神王 R(ロイヤル)・バルカディアス VR 闇/光 (8) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/ロスト・クルセイダー/ヴィラン? 13500 ■進化−自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある多色以外のクリーチャーを全て破壊する。 ■誰も多色以外の呪文を唱えることが出来ない。 ■T・ブレイカー 作者:シザー・ガイ 実を言うと割と先の方に出て来るエキスパンションのカードです。《聖鎧亜キング・アルカディアス》、《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》、《悪魔神王バルカディアス》を参考に作りました。 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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混沌鎧亜キング・バルカディアス SR 光/闇 10 クリーチャー:ロスト・クルセイダー/デーモン・コマンド 9500 H・ソウル E・ソウル B・ソウル ■進化-種族に「コマンド」とある闇または光のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したときバトルゾーンにある他のクリーチャーをすべて破壊する。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間相手はクリーチャーを召喚する時代わりにそのクリーチャーを墓地に置く。 ■Wブレイカー 作者:キーショット フレーバーテキスト 王の絶対正義と悪魔神の絶対破壊が重なるときすべてを塗り替える虹色の闇が訪れる。 《悪魔神王バルカディアス》は、《悪魔神バロム》と《聖霊王アルカディアス》の融合だが、このカードは《悪魔神バロム》と《聖鎧亜キング・アルカディアス》の融合である。 評価 名前 コメント
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龍鎧亜キング・バルカディアス P 火/光/闇文明 (15) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン/ロスト・クルセイダー 16000 ■このクリーチャーはマナゾーンにタップして置く。 ■進化GV-自分の多色クリーチャー3体を重ねた上に置く。 ■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手は自身のマナゾーンにあるカードすべてを墓地に置く。 ■ワールド・ブレイカー 作者:はんむらび バルカディア・NEXの系統か・・・ 「キング」ってことはキング・アルカディアスの合体クリーチャーなのかぁ・・・ あれ?デーモン・コマンドがついてないぞ?「バ」が「バロム」だとしたらドラゴン要素はどこに・・・ バジュラ ロックは「多色も含む」、ランデスは「全ランデスになる」、果ては進化元が「多色クリーチャー3体」と、キング・アルカディアス、超竜バジュラ、竜魔神王バルカディア・NEXと比べても強化されている… が、「盤面に全く触れられない」という弱点のせいで言うほど強くない気もする。コイツが出るころにはすでにゼニスが出てたり、盤面に複数の大型ブロッカーが並んでいたり、負けてたりするのでな。調和と繁栄の罠にも弱い。 評価 名前 コメント
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《バルカディアス・サッヴァーク》 KGM 光/闇 8 スター進化クリーチャー:(メタリカ/マスター・ドラゴン/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/レクスターズ) 14500 ■スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー、または闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■ドラゴン・T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、他のクリーチャーをすべて表向きにして、持ち主のシールドの上に置く。 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにいずれかのシールドゾーンにある表向きのカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 ■自分と相手のシールドゾーン表向きのシールドの数が合計6枚以上なら、相手は呪文を唱えられない。 作者:豆大福 評価 名前 コメント
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滅亡の魔神バルカディアスZ(ゼータ) SR 光/闇文明 (14) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 18500 H・ソウル E・ソウル ■究極進化−自分の進化エンジェル・コマンドまたは進化デーモン・コマンド1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。その後、各プレイヤーはカードをすべて、自身のマナゾーンから持ち主の墓地に置く。 ■誰も、クリーチャーを召喚したり、呪文を唱えることはできない。 ■Q・ブレイカー バルカディア・スパーク R 光/水/闇文明 (10) 呪文 ■バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドかつデーモン・コマンドであるクリーチャーがいて、この呪文が自分のシールドゾーンにあれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドとデーモン・コマンドがそれぞれ1体以上あれば、次の中から3回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ►相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置き、その後、相手はカードを1枚引く。 ►相手のクリーチャーをすべてタップする。相手のクリーチャーはすべて、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ►各プレイヤーは、マナゾーンのカードを全て墓地へ送る。 作者:ぽけっと フレーバーテキスト 「奇跡」も「絆」も、この世界には不要だ。 以前作成した《バルカディア・スパーク》を用いたツインパクト。 《悪魔神王バルカディアス》がΖの力を取り込み強大化。 《奇跡の覚醒者ファイナル・ストーム XX NEX》だけでなく《爆竜 GENJI・XX》さえも撃破してしまった。 フレーバーテキストの「奇跡」はそのまま《奇跡の覚醒者ファイナル・ストーム XX NEX》を、「絆」は《キズナ・ブラスター》から《爆竜 GENJI・XX》を筆頭とするXXを示す。 性能としては《悪魔神ドルバロム》と《聖霊王アルファディオス》の合成発展。 マナを消し飛ばしS・トリガーを封じ相手に行動を何一つ許さず圧殺する。 但し、その分場に出す難度は跳ね上がっており、種族指定の超重量級究極進化となっている。 評価 名前 コメント
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悪魔聖霊バルカディアス・ナイト VR 光/闇 8 クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/ナイト 9000 ■このカードはマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■W・ブレイカー ■相手は、光以外の呪文を唱えることができない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、自分のクリーチャーを1体選び破壊しても良い。そうした場合、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 作者:有余 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント