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バリケード バリケードバリケードの作り方 バリケードの崩し方つっかえ棒のあるドアを開ける 破壊可能なバリケード破壊可能なバリケードの判別 バリケードへのダメージ量 バリケードの作り方 基本的に重い物でドア、窓をふさぐ。 また、オブジェクト同士で絡み合った芸術的なバリケードも崩されにくい。 バリケードの崩し方 押し出しと通常攻撃の使い分けが重要になる。 普通は押し出しの方がゾンビの通常攻撃より遠くまで届くが、 ドアの隙間からその先にある物を押し出そうとしてもドアの方を押してしまう。 なので、隙間の先にある物に限っては通常攻撃を使った方がいい。 つっかえ棒のあるドアを開ける 立てこもりマップでよく見かけるつっかえ棒のあるタイプのドアは、ただ押すだけでは開かない。 まず棒が見える程度にドアをわずかに開ける。 この時点で棒を押しても水平方向に力を加えることになるので つっかえ棒の構造上意味がない。 しゃがんで棒に通常攻撃を当てれば、つっかえ棒に上向きの力がかかり外れる。 ラウンド序盤のバリケードが作られていないドアであれば、この方法で素早く部屋に侵入することができる。 破壊可能なバリケード バリケードの中にはバリケード用ハンマーで作られたバリケードなど、 攻撃して破壊できるものもある。 破壊可能なバリケードの判別 破壊可能な木材を攻撃すると、大抵の場合は木がきしむような音が出る。 金属の場合は鉄板を棒で叩いたような音が出る。 どちらも大きな音なので、とりあえず攻撃すれば簡単に判別できる。 ガラスの場合はどうやら音で判別できないようだ。 バリケードへのダメージ量 破壊可能なオブジェクトに対する攻撃力は攻撃手段によって変わるようだ。 体へのダメージを基準にすると、 ショットガンが 1倍 マグナム、ライフル銃、ピストルが 0.5倍 ゾンビの殴りを含む全ての打撃が 1.5倍 で計算される。ただし、小数点以下は切り捨てになるようだ。 例えば、AK-47で3秒間(30発)撃った場合のダメージは (21 x 0.5) x 30 = 10 x 30 = 300 となる。 一方、釘板で3秒間(6回)叩いた場合のダメージは (34 x 1.5) x 6 = 306 となる。
https://w.atwiki.jp/omd2wiki/pages/29.html
バリケード (Barricade) 床トラップ 敵の行く手をさえぎる障害物 ステージ5 巨大な谷クリアで入手 ステージ1 スカル3 バリケードの設置コストが800に減少 ステージ2 スカル6 バリケードの設置コストが700に減少 ステージ3 スカル13 バリケードの設置コストが600に減少 ユニーク1 スカル5 バリケードの受けるダメージが減少 (バリケードの体力が200→500に向上) ユニーク2 スカル5 バリケードのダメージが一定時間後回復 (ダメージを受けてから10秒後、毎秒5HPが回復し始める) トラップ詳細(最大強化時) コスト 600(初期値は900) 体力 200(ユニーク1を取得すると500) 道を塞いで進行ルートの操作を行える。ゲーム中の最重要トラップ。 基本的に敵はバリケードを攻撃せずに迂回を優先する。 リフトまでの道を完全に塞いでしまった場合、敵がバリケードを破壊し始めてしまう。 リフトが2つあるステージでは 「リフトAへの通路を封鎖して、リフトBに全ての敵を集める」 ということは不可能。 各々の敵は目指すべきリフトが固定されており、バリケードでも変更はできない。 いくつかの敵は例外があり、 コボルトサッパーは封鎖の有無に関係なくバリケードを攻撃してくる。 ノール系の敵、怒り状態のイエティはバリケードを乗り越えて直進できる。 ガーディアンと同じく、残り耐久力(体力)に応じて売却額が変わる。 他トラップへ誘導する場合はそのトラップを1列に並べた方が良かったなんてオチの無い様に注意。壁トラップへ誘導する場合も両脇設置の方が良いなんて事もある -- 名無しさん (2012-12-18 13 38 07) 道を塞いでないのに突然オークやオーガ攻撃される事有り。バグなのかなんなのか・・・? -- 名無しさん (2013-01-01 08 53 03) チャームした敵やバリケードの近くにいるか、自分が上に乗っていると攻撃されることあり -- 名無しさん (2013-01-02 14 21 46) 敵が敵に詰まったりする(1マスで横に2~3匹固めると普通に詰まる)みたいだし、敵も壁として認識したりするのかもね -- 名無しさん (2013-01-03 04 29 04) 火炎罠の後は壊されやすい -- 名無しさん (2013-08-25 16 13 07) 名前 コメント
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バリケード バリケード画像 仕掛け ティアー2 ヘルスが600の3つの設置可能なバリアで敵と遠距離攻撃をブロックする。スペル無効 隠れ場所が見つからない時には、自分で持っていくんだ。―ゼノク、ホワイトスパイアの闇商人 概要 メイジやハンターあたりで使うことが多い。 地味に防御力が20あるが、遠距離攻撃をブロックするダメージ計算時は攻撃を受けている対象の防御力が参照されるためあまり意味がない。 攻撃できるユニットがバリケード以外になかった時、バリケードを攻撃する。 敵との間にバリケードがあったとしても、1マス以上離れていた場合はブロックしてくれない。 バリケードの周囲1マスは有利位置と認識されているらしく、ユニットは可能な限り寄っていく。 オススメ装備先
https://w.atwiki.jp/omdunchained/pages/51.html
効果 敵の行く手をさえぎる障害物 コスト クールダウン 道を塞いで進行ルートの操作を行える。ゲーム中の最重要トラップ。 基本的に敵はバリケードを攻撃せずに迂回を優先する。 リフトまでの道を塞ぐことは不可能。 各々の敵は目指すべきリフトが固定されており、バリケードでも変更はできない。 いくつかの敵は例外があり、 コボルトサッパーは封鎖の有無に関係なくバリケードを攻撃してくる。 ノール系の敵、怒り状態のイエティはバリケードを乗り越えて直進できる。 トラップに戻る。
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/211.html
バリケード + その他の画像 このモデルは飾りであり動かすことはできません。 このファイルにはバリケードが2つ入ってます。 画像上 表示名 HESCO Sand-Barriers 日本語表示名 HESCO社製 バリケード アイテムID 28871 耐久 500 レシピ 砂×3 牛革×3 画像下 表示名 AntiTank Barricade 日本語表示名 対戦車バリケード アイテムID 28870 耐久 80 レシピ レール×5 配布場所Downloads マインクラフト非公式フォラーム MCヘリコプターMOD拡張パックトピック 製作者 へかーと=タラカーノフ コメント レール5個で作成できるものは、チェコの針鼠とも呼ばれるタイプの戦車止めですね。 -- 名無しさん (2023-03-05 21 26 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gaw_jp/pages/51.html
バリケード No E-C002 名称 バリケード タイプ 施設 レベル 1 コスト 2 対設 装甲 体力 0 1 2 ・交通妨害・ (90°) 攻撃側の陸戦GA(緑/黒)1つからの支援攻撃を無効にする。 考察 生産レベル、コストともに優秀なカード。GAの配置数が少ない場合は特に効果を発揮する。 相手に出された場合はバリケードの破壊を優先したいが、次のターンで無防備になることを覚悟しなければならない。 装甲があるのが地味にいやらしい。 Q A 備考
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/37147.html
■バリケード[文明(N)](このクロスギアを使うコストの代わりに、[文明(N)]を支払ってもよい。そうしたら、これを表向きにシールド化する。これが表向きでシールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く) 作者:wha エメラルド・バンブーランス C 自然文明 (2) クロスギア ■バリケード[自然(2)](このクロスギアを使うコストの代わりに、[自然(2)]を支払ってもよい。そうしたら、これを表向きにシールド化する。これが表向きでシールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く) ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) モビル・フォートレス R 自然文明 (4) クロスギア ■バリケード[自然(3)](このクロスギアを使うコストの代わりに、[自然(3)]を支払ってもよい。そうしたら、これを表向きにシールド化する。これが表向きでシールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く) ■このクロスギアがバトルゾーンまたは表向きで自分のシールドゾーンにあれば、自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■これをクロスしたクリーチャーが離れる時、かわりにこのクロスギアを自分のマナゾーンに置く。 + 関連カード/10 《フルインパクト・アブソーバー》 《リバース・エンジニアーマー》 《バリアブル・エンフォーサー》 《アンチクロスギア・ライフル》 《イモータル・シールド》 《バーブドワイヤー・ウィップ》 《ジェットセット・ジェット》 《ジャンクヤード・ハエタタキ》 《モビル・フォートレス》 《エメラルド・バンブーランス》 ギャラクシールド シールド・ゴー 【企画】急募!クロスギア強化案 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/307.html
バリケード シールド Wooden Shield / Metal Shield 土嚢 Sandbags 罠 設置物 Wooden Spike Trap / Barbed Wire / Caltrop / Snare / Electric Trap フェンス Barbed Fence / Electric Fence 爆発物 MOAB / Tripmine / Landmine
https://w.atwiki.jp/thewall/pages/22.html
バリケード Tier1で作成可能なアイテム。 しゃがんでも全身隠すことができないので、効果的な使い方はわからない。 T1 耐久値250 バイオマス300で建設可能。 T2 耐久値600 クリスタル500で強化可能。
https://w.atwiki.jp/mikonabe/pages/15.html
以下に詳細あり 第1バリケード 旗復帰はLF03-(A)(B)LF6・7(B) ここは基本後衛中衛主体ライン 前衛は撹乱ガンバレ 第2バリケード 旗復帰はLF05-(B) 第3が役にたたないのでここで抑えきれるように 各G連携を頑張ろう 第3バリケード