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原語 variation 和訳 名詞 種類、 数 (かず)、品種、品目、品揃え、型、類型、手合い、種わい 漢字一字 種、類、型 やまとことば しな(品)、くさ(種) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①変化。変形。②→へんそうきょく。(へんそうきょく:名 〔音〕楽曲の形式の一つ。一つの主題を作曲的技法によりさまざまに変化させたもの。バリエーション。) 大英和辭典 〔名〕[一]變ヘルコト,變ルコト,變化,變更,改變,變動.[二]【文】①語形變化.②母音變化,變音(ablaut).[三]【音】變奏曲.[四]【天】變差.[五]【磁】偏差.[六]【生物】變異,趨異〔スウヰ〕,漸變.[七]【數】①變化,對變.②變分.③正負號ノ變化.[八]【機】變位.[九]†意見ノ相違,不一致. 同義等式 原語単位 variation=変化 カタカナ語単位 バリエーション=種類 附箋:V ハ 英語
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バリエーション この機体は量産型を前提として設計された。 しかしながら現実の戦闘においては様々な状況が想定され、単一の機種では十分対応しきれない場合が生じる事は、かねてから予想されていた。 その事が量産という体勢を整えるにあたっては大きな問題となる事は言うまでもない。 また、UPC正規軍に必要な性能と、能力者の多くがその立場に身を置く傭兵に必要な性能が異なる事も、ナイトフォーゲルという兵器とその製造メーカーにとっては量産体勢を整える上では弊害となる。 この事に対応するべく、このプランでは万能機体という方向性をあえて捨て、代わりに機体の大部分、基本部分を共通とし、複数のバリエーションを用意する事で対応。 戦闘において実際に状況に対応する“部隊”というパッケージで、兵器群を安価に供給できるよう配慮されている。 その結果、車のシャーシに当たるとでも言うべき基本部分が、全ての機体で共通している。 これにより例えば、突撃戦仕様が上半身を破壊されて撃墜されたとしても、下半身部分が大破した他の機体があれば、二つの残った部分を組み合わせる事で一機のほぼ完全動作する機体が完成する。 細かい部品においてもこれは徹底されており、補給の滞りがちな前線においての稼働率の向上に期待が持てる設計となっている。 ただしこの事は車で例えるならば、シャーシ・エンジンが同じ幾つかの車種がある、という事以上を意味しない。 その為、部品を入れ替える形で機体を緊急補修した場合も、稼働率は保証できるものの本来の性能を発揮出来る事は保証しきれる物ではない。 以下コメント欄 名前
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ホーム ルール集 様々なバリエーション 様々なバリエーションカード リード プレー スコア 人数 ビッド カード 2枚のジョーカーを加える。クラブとハーツの2を抜く。ジョーカーは最も強い切り札。2枚のジョーカーは色のあるビッグジョーカーが強い、リトルジョーカーが弱い。スペードの2が三番目に強い。 54枚のカードの場合、2枚のカードが残る。それをディーラーが拾い、手札と交換してから2枚を裏向きにして捨てる。あるいは、クラブの2を持つ人が引く。 リード どのスートでもリードできる。スペードのブレークを待つ必要がない。 プレー 一巡目は最も低いクラブを出す。クラブがないときは、ダイヤかハート。トリックを取った人からプレーする。 Rake em and Shake em はビッグジョーカーは出された場合、みんなは最も強い切り札を出す。 常に最も強いカードを出するーるもある。 スコア バッグは点数とし、10個が溜まっても減点しない。 バッグはカウントされ、10個が溜まって減点するが、10点として加点しない。 特定カードをトリックできた場合、バッグを減らすことができる。 ビッドの倍をトリックした場合、減点する。 メークできなかった場合、足りない分だけ減点する。 ゲームポイントの上限と下限を設定する。-500、300、1000などさまざま。 人数 2人 順番にカードを引く。 引いたカードを見て、手元に残すかどうかを判断する。 残すなら、新しいカードを引いて、見てから裏向きにして置く 残さないなら、裏向きにして置いてから、新しいカードを引いて手元に残す 次は相手がカードを引く。 カードがなくなるまで以上を繰り返す 最後に、手元に13枚と捨て札13枚。 これから、ビッドを宣言して、3人・4人ルールと同じようにプレイする。 3人 個人戦 52枚カード。一人に17枚。 残りの1枚はくじ引きで決まる 54枚カードの場合は、ジョーカー2枚をもっとも強い切り札として使用する。。一人に18枚。 ビッド宣言してからプレイ。 クラブの2からリードする。なければ、ダイヤの3。 1バッグにつき-10点。 ゲームポイントは、300, 400, 500などが多い。 6人 3チームとなる。パートナーは対面に座る。 ジョーカーとクラブの2を抜いた51枚のカードを2組、合計102枚のカードを使用。 プレイ中、同じカードが出された場合は、後の方が強い。 ビッド Bidding blind カードを見ずにビッドする。成功した場合、点数が倍に。失敗した場合、減点も倍。 Partnership Bidding ペア二人は話し合いで一つのビッドを決める。「3トリックが取れそう」などがokだが、カードの枚数とランクなどはだめ。 最小ビッドは4ビッド。ニルの場合、pが4。 Round-the-table bidding 1ビッド禁止。 二順目のビッドでビッドをあげることができる。 Misdeal スペードが0・1枚、同じスートが7枚以上、絵札がない場合、宣言すれば、そのハンドをスキップできる。 Nil / Blind Nil ニルは50点、ブラインドニルは100点。 ニルは一枚をパスできるが、ブラインドニルはできない。 ブラインドニルは一枚をパスするとき、交換カードのスートを希望できる。 ブラインドニルのときは、サンドバッグを適用しない。 ニル失敗したとき、pのビッドもなくなる。 Blind 6 ペア二人がカードを見る前に宣言する。正確に6トリック取れたら120点加点。5でも7でも取ったら-120点減点。 同様にBlind 7、Blind 8もある。 10-for-200 正確に10トリック取れたら200点加点。9でも11でも取ったら-200点減点。 Moon or Boston 13トリック取れたら200点加点。取れなかったら-200点減点。 10-for-200のときは、500点にもなる。 Blind moon ペア二人がカードを見る前に宣言する。13トリック取れたら400点加点。取れなかったら-400点減点。 No trump bids ブリッジのNTではない。 一枚以上のスペードを持ち、普通のビッドをするが、スペードでラフしないとの宣言。pにカバーしてもらうため、pからの許可が必要。成功すれば、点数は倍に。失敗した場合、ペナルティも倍。 1000点ゲームの場合、Blind No Trumpもある。点数は3倍になる。 Double Nil ペア二人が一斉にニル。話し合いで決める。成功すれば500点加点。一人でもトリックを取ったら、-500点。両方がトリックを取ったら、opに100点。 Blind Double Nilもある。 いずれは1000点ゲーム。成功した場合、そのゲームの勝利、失敗すれば、そのゲームの負けになることもある。 Bemo Little Bemoは、最初の6トリックを連続に取れたら、ボーナスとして60加点。取れなかったら、60減点。 Big Bemoは、最初の9トリックを連続に取れたら、ボーナスとして90加点。取れなかったら、90減点。 前へ 目次へ ホームへ
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カラーバリエーション ショップでは、基本的に衣服は3色・髪形は6色 整形アイテムの一部は8色もあったりする ただし、整形を含めて各種アクセサリやインテリアはカラーバリエーションの数がまちまち 同じものが完全に並んでいるわけでもなく、色変更ボタンもないために望みの品を探すのが極端に不便
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ヨーロッパgreen グリーン/ヨーロッパ限定カラー限定色 red レッド/ヨーロッパ限定カラー限定色 国内クリムゾン/ブラック グロス シルバー ジェットブラック メタリック ロゼ クリスタルホワイト 生産終了?アイスブルー ノーブルピンク エナメルネイビー ポケモンセンターオリジナル ニンテンドーDS Lite ピカチュウエディション ポケモンセンター限定 ギラティナエディション スペシャルセット ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング スカイパイレーツエディション ファイナルファンタジーIII・クリスタルエディション SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ ニンテンドーDS Lite νガンダムver. 同梱限定版 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト同梱版 オシャレ魔女 ラブandベリー ~DSコレクション~スペシャルパック ワールドサッカーウイニングイレブンDS ニンテンドーDS Lite ジェットブラック同梱版 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト ジェミニ エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版) すばらしきこのせかい ワンダフル ワールド エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版) 非売品2008年 年賀オリジナル 北米版DSLite本体ディアルガ・パルキアエディション海外北米版 メタリックシルバー/ブラック」ギターヒーロー オン ツアー本体同梱版 メタリックロゼ 北米ニンテンドッグスバージョン~肉球デザイン コバルトブルー/ブラック ゴールドゼルダバージョン コーラルピンク ポーラーホワイト オニキスブラック DS本体バリエーション ヨーロッパ green グリーン/ヨーロッパ限定カラー限定色 red レッド/ヨーロッパ限定カラー限定色 国内 クリムゾン/ブラック グロス シルバー ジェットブラック メタリック ロゼ クリスタルホワイト 生産終了? アイスブルー ノーブルピンク エナメルネイビー ポケモンセンターオリジナル ニンテンドーDS Lite ピカチュウエディション p070601_02-pic01.jpg ポケモンセンター限定 ギラティナエディション スペシャルセット ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング スカイパイレーツエディション ファイナルファンタジーIII・クリスタルエディション SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ ニンテンドーDS Lite νガンダムver. 同梱限定版 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト同梱版 オシャレ魔女 ラブandベリー ~DSコレクション~スペシャルパック ワールドサッカーウイニングイレブンDS ニンテンドーDS Lite ジェットブラック同梱版 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト ジェミニ エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 すばらしきこのせかい ワンダフル ワールド エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版) 非売品 2008年 年賀オリジナル 北米版 DSLite本体ディアルガ・パルキアエディション海外北米版 メタリックシルバー/ブラック」ギターヒーロー オン ツアー本体同梱版 メタリックロゼ 北米ニンテンドッグスバージョン~肉球デザイン コバルトブルー/ブラック ゴールドゼルダバージョン コーラルピンク ポーラーホワイト オニキスブラック DS本体バリエーション
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カラーバリエーション オリジナル 番号 カラー 詳細 01 BGCOLOR() 02 BGCOLOR() 03 BGCOLOR() 04 BGCOLOR() 05 BGCOLOR() 06 BGCOLOR() 07 BGCOLOR() 08 BGCOLOR() 09 BGCOLOR() 10 BGCOLOR() 11 BGCOLOR() ※ 12 BGCOLOR() ※ ※スト4のセーブデータがあれば選択可 アレンジ01 番号 カラー 詳細 01 BGCOLOR() 02 BGCOLOR() 03 BGCOLOR() 04 BGCOLOR() 05 BGCOLOR() 06 BGCOLOR() 07 BGCOLOR() 08 BGCOLOR() 09 BGCOLOR() 10 BGCOLOR() 11 BGCOLOR() ※ 12 BGCOLOR() ※ ※スト4のセーブデータがあれば選択可 アレンジ02 番号 カラー 詳細 01 BGCOLOR() 02 BGCOLOR() 03 BGCOLOR() 04 BGCOLOR() 05 BGCOLOR() 06 BGCOLOR() 07 BGCOLOR() 08 BGCOLOR() 09 BGCOLOR() 10 BGCOLOR() 11 BGCOLOR() ※ 12 BGCOLOR() ※
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くっころバリエーション くっ殺せバリエーション 【分類】 ネタ 情報 知識 【解説】 世の中に溢れているモンスターに捕獲された女性キャラクターの性格によるバリエーション。 ちなみにネットからの拾いものである。 ★矜恃★ 基本中の基本。 目の前の連中が己を陵辱する気満々であることはもちろんわかっているが、その上で「辱めずに殺せ」と、あくまで上から目線の立場を崩さず要求している図。 負けてなお誇りを失わぬという、正に聖騎士の誉れ。 その代償は推して知るべし。 ★諦観★ 過去の経験でこういう連中に何を言っても無駄ということを学んで知ってはいる。 かといって素直に従うにはプライドが邪魔をする。 しかし余計なエネルギーを使っては反撃の期を逸する。 ゆえに、今は悪態をつく以上の反抗はしない。 ★沈黙★ 「殺せ」とすらも言わない。 それは男どもを喜ばせるだけとわかっているから。 可能な限り徹底的に黙秘。 しかしその沈黙も男たちを喜ばせてしまう「儚い抵抗」にすぎないとまでは思い至らず、男たちの反応を見てようやくそれに気付き後悔。 ★無知★ 割と本気で、負けた己が辱められる」という可能性に思い至っていない。 負けた以上は殺されると思っている。 正々堂々実力を出し切った末での敗北でもあるし、ある種すがすがしい「やりきった感」すら感じている。 ★覚悟★ 完璧超人ゆえの、完璧なる上位視点そして理解力と受用力。 これから己の身に起こるのであろう、あらゆる行為を受け止める覚悟はとうの昔にできている。 このタイプを正しい意味で「陵辱」するためには、もうひと工夫が必要。 ★打算★ 過去に敗北し両塾された記憶は強烈なトラウマになっており、 脳裏にはその情景が甦り、再び同じ目に遭うのかと内心心臓もバクバクなのだが、 こう真面目な感じでそれっぽく言っておけば雰囲気に負けて死なせてくれるかもしれない… という無意識の打算。 ★懇願★ ただひたすらに、許しを請う。 性善説をシンジ、相手にほんの少しでも正しい心が残っていることに一縷の望みを繋ぐ。 そして神に祈る。 まあ、神に祈りが届いていればそもそもこの状態になっていないわけだが。 ★欺瞞★ そう言っておけば逆に殺しはしないと見当をつけた上で、生き延びるためにわざと男たちを騙しにかかる老練の技。 嫌なこと自体は本当なので、嫌がるふりも迫真の演技。 ただし演技のつもりでいたら頭が真っ白になるまで強制絶頂させられるケースも。 ☆☆☆ ☆☆☆ ano -- a (2019-04-01 15 57 35) 沈黙 の方の詳細お願いします -- 名無しさん (2019-04-01 15 58 01) 拾いものなので書いてある文章以上のことはわかりません。 -- 名無しさん (2019-04-02 10 52 19) 名前 コメント
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Sパイルバリエーション アセンのコンセプト パイルバンカーも持てる高格闘値、高積載の高速小型汎用Sサイズロボ。 汎用機だが内蔵武器も持つタイプやMサイズのロボもSパイルに入る。 晩期大成型が多く、対象者は6から7(8/PV)へとなるため注意。 Sパイルの名前から勘違いされやすいが パイルバンカーも持てる高格闘値高積載高速汎用小型ロボのことであって パイルバンカー専用の小型ロボのことではありません。 標準型Sパイル パーツ名 数量 重量 入手方法 費用 ポォウルLG 1 12.0t デパート販売 ロボ一体68Mt ポォウルBD 1 15.0t デパート販売 ロボ一体68Mt A・S・G-BS-S 1 5.0t 悪魔軍基地内部のボスタンクドロップ ポォウルAM 2 8.0t デパート販売 ロボ一体68Mt ブレイダーHD 1 4.5t キラーブレイダードロップ パイルバンカー 1 25.0t ラムタ村販売 35Mt 合計 7 77.5t - 103Mt 2010年2月現在最も普及してるタイプ。育てるのは時間がかかるが作りやすく、強い。 メインはA・S・G-BS-Sとポォウルのコストを生かしたエネルギービームガンを装備していることが多い。 サイズ S 潜在能力 SS ロボ 52.5t 攻撃系 防御系 移動系 122% Lv 30 HP 2770 歩行 108.5t 射撃能力 163 防御力 62 歩行速度 149 次のLvまで - EN 3480 飛行 104.0t 格闘能力 140 安定性 143 飛行速度 160 コスト 4865 EN回復量 144 余剰 51.5t メイン - サブ - ジャンプ力 200 ※パイルバンカーを持たせた場合は総重量77.5t,余剰積載26.5t Lv30時の経験値:2335070 ここがお勧め SサイズでありながらA・S・G-BS-S+ポォウルLGならレベル30で51.5tの余剰積載を誇る。 そのためパイルバンカーだけでなく、六連ミサイルランチャーなど重い武器を軽々と扱う。 射撃・格闘が高くデビルレーザーやエネルギービームガンが持てるようになる。 速度は歩行は149、ASG-BS-Sなら160に達し、 さらに重量補正が加わりかなりの高速移動が可能。 HP・ENも十分ある。 ここが問題 多めのMtが必要。ブレイダーHDやA・S・G-BS-Sもすぐには入手できない。 低レベル時は非常に弱い。 肝心のパイルバンカーが持てるようになるのは、レベル20代前半になってからで、レベルを上げるには膨大なEXPが必要になる。 物理防御が低い。(ただしAMの変更により多少は改善される) アセン自体は重量補正によってEN回復量が大きく変化していた時期に考案されたものであるため、それ以外の要素も大きく絡む現在では無理に作る必要はまったく無い。 BDを2つ使う2段Sパイル BDを2つ使う2段Sパイルはこちら パーツバリエーションLG ポォウルLG 軽量高積載。耐久にやや難あり、一部地形の通過不可。 ディカロスLG 高積載。やや車高高め。 スティルドLG 軽量高速。ASG-BS Sと積載がマッチする ジェッツLG 高積載・軽量。歩行速度悪。 テントリオンLG 高速。車高低め。 エースブレイバーLG 高速。重め。 パーツバリエーションBD ポォウルBD 高安定/高射撃。耐久にやや難あり。軽量極薄。多段可能。 デルファイターBD★ 高性能。期間限定品。やや厚め。HDによってはMサイズになる。現在新規入手不可。トレードのみでの入手 ディカロスBD 高性能。Lvcap解放後にデルファイターBD★以上の性能に。軽量極薄。多段可能。 ビートラムBD 高格闘。全体的に高性能 スタッギードBD 高射撃。全体的に高性能 カメンティスBD 解放後はデルファイターBDを越す。HDによってはMサイズになる デルファイターBD ★付きと比べると劣るが十分高性能。HDによってはMサイズになる テントリオンBD 軽量高性能。物理防御に難あり。ガチャ品。多段可能。 ヤンマウザーBD 軽量高格闘。射撃防御安定劣悪。 バッツBD 軽量高格闘。射撃防御安定劣悪。 真サイバーソニックBD 高性能。解放後DFBD★と同レベルの性能に。期間限定。 ブリックゲイルBD 高射撃高安定。格闘低め。 パーツバリエーションAM ポォウルAM 高安定/高射撃。耐久にやや難あり。軽量。 ディカロスAM2 高火力メイン武器内蔵。Lvcap解放推奨。武器装備不可 エースブレイバーAM 高性能。入手困難。 カメンティスAM 軽量高射格。サイズが大きいためLGやBDによっては地面に埋まることも。 カメンティスAM2 高射格。サイズが大きいためLGやBDによっては地面に埋まることも。 内蔵は当てにくい。武器装備すると内蔵使用不可。単品売りがある ライトニングブローAM カメンティスAM2電撃属性互換。やや大きめ。Lvキャップ解放後威力上昇。スロウ付き。単品売り マッハナイトAM 重量は若干重いが高射格。他と比べてコストが若干低め モグニードAM 初期から高性能。軽量。 テラノスケAM 無課金。高格闘、低防御 ポーンジャーAM 無課金。射格バランス良好 デルファイターAM 期間限定品。軽量。射格バランス良好。サイズが大きいためLGやBDによっては地面に埋まることも。 デルファイターAM★ 期間限定品。軽量。カメンティスAM並の射格値。サイズが大きいためLGやBDによっては地面に埋まることも。現在新規入手不可。トレードのみでの入手 エアレイダーAM 高射撃。無課金 ヤンマウザーAM 軽量高格闘。射撃防御安定劣悪。 真サイバーソニックAM 軽量高性能。解放後DFAM★を上回る。期間限定。 ビックガジェットAM リーチ長め。特殊挙動。 ゴースレイダーAM 超軽量。リーチ長め。特殊挙動。 フィッシェルAM 飛行速度+10。火炎防御除く基本性能低め。 パーツバリエーションBS A・S・G-BS-S 高コスト、高速、超軽量 A・S・G-BS-S MAIN BURST ASG-Sより若干性能↑ 射撃能力+14 格闘能力-7 メイン威力+5%入手超困難。 A・S・G-BS-S SUB BURST ASG-Sより若干性能↑ 格闘能力+14 射撃能力-7 サブ威力+5%入手超困難。 シャドウマスターBS ターンエア1080BS 高速軽量 ターンエッジ1440BS 軽量高速。ターンエア1080BSの上位互換 エンジェルBS 高速、積載低め。高コスト ガンダーBS 高速、低コスト ディカロスBS 高速、重量重め。ディカロスLGとしか積載がかみ合わない。 バタフレアBS2 高速、解放後積載成長。移動用サブ内蔵。期間限定。 エースブレイバーBS 高速。激重。 パーツバリエーションHD 10/07/01のアップデートで大幅な補強が行われたため、重量10.0t以下(デカムカHD3除)でLv30時の回復量が130を超えるHDの一部を紹介。 デカムカHD3 EN回復最上級。重量大きめ。 薄型BDと連結するとSSサイズになり補正で射格が下がるためLGを大きいものにするかBDを厚くするなど工夫が必要 トライスターHD 。変形モーション。状態異常耐性低め オレガーHD/オレガーHD改 入手困難。 ブレイダーHD 状態異常耐性低め。トレード等でも手に入りやすい。 真サイバーソニックHD 期間限定。 ギガトンオーHD 期間限定。 ジオグラシスHD2/HD3 期間限定。サブ/メイン威力上昇。 デルトリーHD★ 期間限定。 エースブレイバーHD サブ威力上昇。 メイン武器 エネルギービームガン 高威力低消費。軽量。必要射撃値高め プラズマウェーブガン スタン大。消費大きめ。ハメ狩り用 ツインブラスターα 貫通高威力ブラスター。重め パラライズガン スタン大。軽量。弾が大きく消費が低いため扱いやすい アサルトライフル 高威力速射型ライフル。必要射撃値大 ポジトロンライフル 高威力速射型ライフル。貫通あり。消費大、重め デビルレーザー 遠距離必中凶悪レーザー。必要射撃値大 EXショットガン 高威力。無課金。 グラシアルゲイザー 超高威力ショットガン。重め。必要射撃値大。フリーズ付 ブリザードキャノン 高威力バズーカ。フリーズ付。重め スパイラルライフル 高威力、燃費良し。パワー強化でEXショットガン接射並みの火力を叩き出す。 プラズマメーザーガン 電撃属性。高スタン。 エンハンスドブレイカー 高威力ブレイカー。要求安定高め。 サブ武器 パイルバンカー 出が速い。誘導強。高威力。重め EXインテグラナイフ 軽量。リーチが大きい。低消費 オーラナイフ リーチ短め。軽量高威力。無課金 オーガソード 高威力ソード。必要格闘値大。重め トゥーエッジブレイド 最強電撃ソード。入手超困難。必要格闘値大 EXビームブレード リーチ長め。トレードでの価値低め。扱いやすい。 EXブロードソード リーチ長め。扱いやすい ヴォルトナイフ 電撃属性ナイフ。期間限定。 エルダーズナイフ 高威力ナイフ。店売り。高価 アトラディション/アトラデス 広範囲サブ武器。入手難易度・装備条件・費用効率最低。 ダブルチェーンソード 低燃費広範囲高威力武器。期間限定。 投票 選択肢 投票 S (46) A (1) B (1) C (0) F (1) コメント C21wiki、機体投稿、ポークビッツバリエーションから持ってきて作成。補足は随時追加よろしく。 Sパイルのページなのに汎用小型機の説明があったため、Sパイルに該当する部分だけ残しました。ジェッツLGは小型で歩行捨ては自殺行為、フィッシェルAMは低格闘、マッハナイトBDは小型ではない、ビームスライサーBSは低積載などで、Sパイルを構成するには合わないため削除しました。異論がある場合はコメントで↓ 【済】 BDにテントリBD MWにスパライ推薦 テントリは物理防御考えなければ小型BDの中では強パーツ スパライは強化しなくても良燃費&高威力 判定も大きくて当てやすいライフル ガチャ売り普通に入ってますし使えるパーツなら入れましょうや -- 名無しさん (2010-02-10 13 20 39) とりあえず考えられるだけパーツを追加。あと書けるだけ各パーツのレビュー書いてみた -- 鉈 (2010-02-13 09 52 45) S -- 名無しさん (2010-02-20 17 14 40) Sパイルバリエーションなのにほかのパイル以外乗せたら -- 名無しさん (2010-02-20 17 15 09) Sパイルじゃない -- 名無しさん (2010-02-20 17 15 27) ↑Sパイルはパイルバンカーも持てる高格闘値高積載高速汎用Sサイズロボのことであってパイルバンカー専用の小型ロボのことじゃないぞ。 -- 名無しさん (2010-02-20 18 10 17) テラノスケAM、安定低くなくね?111もあるぞ。 -- 名無しさん (2010-02-20 19 35 03) 元が課金のSパイルは大概安定が高くてそれとどうしても比べてしまって・・・なにせ安定130は普通、っていう性能ですから・・・・ -- 鉈 (2010-02-23 17 29 40) デンジマスタークラスは低いといわれれば確かに納得だが、安定が100以上で低いとはいえない。130以上が高安定、90~130が並安定、90以下が低安定でいいんじゃないかい。 -- 名無しさん (2010-02-23 23 00 28) なるほど納得。というわけでかえておきますね -- 鉈 (2010-02-24 16 14 07) あのSパイルなのにパイル以外のサブを書いても意味ないような気が・・・。 -- 通りすがり (2010-03-13 21 05 06) ↑ですよね^^; -- 名無しさん (2010-03-13 21 32 14) メイン武器にビムラン推薦 無課金・貫通・扱いやすさで -- 名無しさん (2010-03-13 21 33 06) ↑↑及び↑↑↑ これのコンセプトは「Sサイズで高機動、高EN回復、高余剰」。サブ武器をパイルに固定する必要はない。名前にこだわりすぎだろ というか上に書いてあるコメント全部読め -- 鉈 (2010-03-14 13 48 08) Sパイルの開発コンプセントを知らない人が出てきているんですね。 -- 名無しさん (2010-03-14 19 36 37) SWにライハン追加を希望 理由 -- aaa (2010-04-24 17 29 29) 長所 軽い 高すたん 広範囲 装備条件緩め 短所 衝撃波が小さい(S機の為) 短所でも長所でもないが、 電撃属性 -- aaa (2010-04-24 17 31 13) 2段Sパイルってのはないのか?。ディカLG+ポォウルBD×2+虹S+ビームスライサーBS+デカムカHD3+テラノスケAM×2みたいな・・・。 -- 通りすがり (2010-04-30 07 22 06) ↑一応多段可能ってBDのとこにかいてあるのであと2段パイルにするならジェッツLGもありだとおもいます。 -- 名無しさん (2010-04-30 16 09 33) 最強の機体は10段以上のことですよ。www -- ぬみやなひ (2010-05-01 09 42 30) ↑ガッテムのことですね、わかります -- 名無しさん (2010-06-15 21 38 57) ミカドAMはどうでしょうか。格闘リーチがあり、射格が高くていいとおもいます。ちょっとでかいけど。 -- ????? (2010-06-24 20 14 12) アルヴィーテHDはどうでしょうか?。状態異常にとても強いうえ、見栄えもいいのでお勧めします。少し重たいですけどね・・・。 -- 通りすがり (2010-07-18 02 03 14) メインですがガトリングガンとかどうでしょうか?一応物理版デビルレーザーですが・・・ -- 名無しさん (2010-08-06 16 30 17) エースブレイバーAMにのみ入手困難とかかれているのはどうかと思います。 -- 通りすがり (2010-12-03 14 58 49) ロイヤルビーゾルAM推奨 軽い、初期から終盤まで高射格、物理以外の防御もそこそこ。 モグニードと比べても遜色ない -- 名無しさん (2011-01-16 03 12 48) ブリックゲイルBSはいいと思いますけど -- 無課金さん (2011-06-18 17 49 48) アセンのコンセプトのとこ、「大器晩成」じゃないんですか?違ったらスミマセン -- りゅうきき (2011-09-19 16 18 59) ↑↑に同意。ブリBSは飛行速度がグッド。 -- ★takumi☆ (2012-07-08 11 12 44) トライスターBSもいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2012-07-09 16 30 13) ピアースブレイカーもオススメなのでは? -- 名無しさん (2012-09-17 18 44 59) 重課金前提ですけど、AM1本+パイル1個の代わりにマイティバインAM付けるのは有りでしょうか?少し重量が増えますが、威力と防御のUPを狙えます。 -- 名無しさん (2015-05-28 10 43 09) 名前 コメント
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《カラー・バリエーション》 フィールド魔法 フィールド上のカラーカウンターの種類と数によって以下の効果を発動する。 ●炎カウンターを1つ取り除く事で相手ライフに1000ポイントメージを与える。 ●闇カウンターを1つ取り除く事でフィールド上のモンスターカード1枚を破壊する。 ●光カウンターを1つ取り除く事で魔法・罠・モンスター効果の発動と効果を1度無効にする。 ●風カウンターを1つ取り除く事でフィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 ●地カウンターを2つ取り除く事で自分の墓地のカード一枚を手札に加える。 ●水カウンターを2つ取り除く事で自分は1枚ドローする。 このカードが破壊される場合代わりにフィールド上の全てのカラーカウンターを取り除く事でこのカードの破壊を無効にする。 part15-347 名前 コメント
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登録日:2012/05/07(月) 00 33 56 更新日:2024/04/22 Mon 23 53 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MS MSV MSV-R ガンダム ガンダムUC ガンダムUC←迷子になってた グフ ジオン 実験機 専用機 機動戦士ガンダム 試作機 量産機 本項ではMS「グフ」のバリエーション機体について紹介する。 以下の機体は個別項目を参照。 ○グフ・カスタム ○グフ飛行試験型 ○グフイグナイテッド ▽目次 ○一覧■プロトタイプグフ ■ランバ・ラル専用グフ ■グフ(初期量産型) ■グフ降下猟兵 ■グフ(後期生産型) ■マ・クベ専用グフ ■ヴィッシュ・ドナヒュー専用グフ ■グフ(後期改修型) ■C-2型 ■グフ重装型グフ重装型(ガンダムUC) 外部出演 ■C-4型 ■グフ試作実験機 ■グフ複合試験型 ■グフ・ハンター ■グフ・ヴィジャンタ ■グフ戦術強攻型 ■グフ(THE ORIGIN) ■プロトタイプグフ 機動実証機 ■プロトタイプグフ 戦術実証機 ■グフ(サンダーボルト) ■グフ・ショーン・カスタム ■シャア専用グフ ■クフ ○関連機体■高機動型試験機 ■RFグフ ■グフR35 ○一覧 ■プロトタイプグフ 型式番号:YMS-07 最初に造られた機体で、ザクⅡJ型が基になっている。 カラーリングは黄色で、口吻部のダクトがグフより少し長め。 ザク以上の性能を持ち、いずれ現れるだろう連邦製MSとの戦闘も考慮されて造られたという。 試作2号機までをA型、3号機以降をB型としていて、後者は後の制式量産型と外見も仕様もほとんど同じである。 当初は武器を内蔵していなかったが、後にB型にはヒートロッドとフィンガーバルカンが追加された。 主にデータ取りに使われ、役目を終えた後は実戦仕様に改装されたり別のバリエーション機開発のベースに転用されたりしている。 設定画の初出はムック『TV版ストーリーブック2』。 『講談社のポケットカード8』では「グフ試作タイプ」として掲載。 その後、『MSV』にて詳細設定が詰められた。 ■ランバ・ラル専用グフ 型式番号:YMS-07B 前述のプロトタイプグフB型を実戦仕様に改装した機体。 ランバ・ラルの専用機で、彼のパーソナルカラーの青に塗られている。 性能の方も強化されていて、ラルの技量と相まってガンダムと互角に戦えるだけの戦闘力がある。 ホワイトベースとガンダムに幾度となく攻撃を仕掛けたが、最終的には撃破された。 なお、正式量産型はこの機体をベースにしている。 1st当時の設定における「グフ」は、これか後述の後期生産型を指す。 ■グフ(初期量産型) 型式番号:MS-07A 最初に量産されたタイプ。両腕が通常型マニピュレーターになっている。 内蔵武器が無いため、武装はザクの物を流用。 32機が製造され、マ・クベ麾下の部隊などに配備された。 後にヒートロッドとフィンガーバルカンが追加されたらしい。 ■グフ降下猟兵 型式番号:MS-07A ムック『GUNDAM GAMES』に登場。 ガウ攻撃空母からMSを降下させる際は低速で低空飛行せねばならず、対空砲火で撃墜されることが多かった。 そこで、より高空から降下させる為に開発されたものがグフ降下猟兵である。 先行量産型をベースに背部にパラシュートパック、両脚部にバーニアを追加、着陸後はこれらの降下装備を分離して戦闘を行う。 武装はザク・マシンガンをカスタムした120mmコマンド・ライフルとヒートホークなど。 ■グフ(後期生産型) 型式番号:MS-07B いわゆる制式量産型。ラル機と同じく腕にヒートロッドとフィンガーバルカンが内蔵されている。 ただ、ジオン製MSは外装式の武装が中心ということもあって、特にフィンガーバルカンを使いこなせないパイロットが多く、配備された機体の殆どが左手を通常のマニピュレーターに戻したという。 しかし手練れにはグフの内蔵火器を思う存分に振るった者も多く、サイラス・ロックやトーマス・クルツ、ヴィッシュ・ドナヒューなどのエースパイロット達が搭乗して多大な戦果を挙げた。 ■マ・クベ専用グフ 型式番号:MS-07B 『MSV』より。式典用に改装されたマ・クベのグフ。 カラーリングがダークブルーとグレーに塗り替えられ、全身が装飾されている。ブレードアンテナが外された代わりに頭の天辺がギャンみたいに尖っている。 マ・クベ自身は一度も乗ったことがないらしい。 ■ヴィッシュ・ドナヒュー専用グフ 型式番号:MS-07B ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』より。 オーストラリア戦線で活躍した"荒野の迅雷"ヴィッシュ・ドナヒュー中尉の専用機。 機体そのものはB型だが、左腕部をB-3型の物に取り替え、武装もワイヤータイプのヒートロッドや実体剣タイプのヒートサーベル、3連装35mmガトリングとB-3型の物をチョイス。 これは滅多に配備されないグフ・カスタムの代わりに入手出来たオプションパーツを使って少しでもそれに近付けようとしたもので、グフに欠けている汎用性を補った現地改修機の一種なのである。 この手の専用機にしては珍しくカラーリングはあまり変えられておらず、本体はアンテナとスパイクに白いラインが入る程度、代わりにシールドにはパーソナルエンブレムの「隻眼の髑髏と稲妻」を描いている。 ■グフ(後期改修型) 型式番号:MS-07C-1 後期生産型の改修機で、右腕にもフィンガーバルカンを内蔵。それに伴ってヒートロッドはオミットされた。(*1) 1stの第23話ではミデアを襲っている最中に救出に現れたガンダムと交戦、その内1機はドダイYSとの連携でアムロをギリギリまで苦しめたが、新兵器Gファイターとタッグを組んだガンダムによって撃破されている。 元々は単なる作画ミスだったのだが、後に上記の設定が追加された。 なお、B型が汎用性の高いオールラウンダーなB-3型に発展したのに対して、C型系列は投入する戦場を限定した局地戦仕様とされ、固定兵装の強化という尖った方向性に発展したとされる。 ■C-2型 型式番号:MS-07C-2 詳細不明だが、一応存在するらしい。 ■グフ重装型 型式番号:MS-07C-3 『MSV』より。C-1型をベースに火力と装甲の強化を図った機体。 両腕のフィンガーバルカンを85mmに強化、肘に弾倉を追加して装弾数を増やし、腰にも予備弾倉を装着している。デコにも30mmバルカン砲を追加。 ブレードアンテナが付けられなくなったため、代わりに左側頭部にロッドアンテナを取り付けている。 装甲も強化され、ショルダースパイクは森林での運用を考慮してザクのような短めのものに置換された。 相対的に火力と防御力は上がったが、グフの長所だった機動性は低下した。 ただし、それは本機の用途が対MS戦ではなく歩兵支援を意図した「機動力を持つ装甲砲」であった為。 歩兵部隊に随伴して直接支援や障害物の排除を行うのが仕事なので、そもそも機動性はあまり重視されなかったようだ。 実際、本機はMS部隊ではなく歩兵部隊に優先して配備されていたという。 なお1st劇中の描写的にヒートサーベルや各種銃器、シールドを持つことはできそうなものだが、媒体によって持っていたり持っていなかったり。 シールドに関しては一応持てるが、装甲が強化されたので基本的には不要とされた。 主にヨーロッパの部隊、特にフランス北部戦線に多数配備されたことから「ヨーロッパ戦線用グフ」とも呼ばれたが、ジャブロー攻略作戦にも2機投入されたという。 グフ重装型(ガンダムUC) 『UC』に登場した機体。 古城から偽装用の壁をブッ壊して出撃し、トリントン基地攻撃に参加…するかと思いきや、そのまま出番終了。少なくとも、トリントンでの戦闘で一切描写されていない。 あれ、どこ行った?…と思ったらなんとトリントン基地の場所がわからず迷子になっていたことがイベントで配布されたガンダムトライエイジのカード裏で判明した。 この設定の元ネタはトライエイジのテキスト担当関西リョウジ氏とUC原作者福井晴敏氏の対談。いわば公認設定のためトライエイジ限定というわけでもなく、この機体がなにかに登場するたびに言及されている。 その後、episode7の劇場特典カードではトリントン到着後の様子(嘘は言っていない)が語られ、『機動戦士ガンダムNT』の入場者特典カードによると「戦後の復興も落ち着き、息抜きにグフ重装型で旅に出ている途中で夜空に『不死鳥狩り作戦』の一端と思しき光を見た」模様。それにしてもいったいどうやって単独で海を渡ったのだろうか…。 その軌跡はフレーバーテキスト(TCG)にて。 なお、このパイロットは「アクシズ・ショックを含めたサイコフレームの光を見て復讐を考えていたのに改心した」唯一の人物という地味にとんでもない事をやっている。 またこのグフも没収などされることもなく、平和な時代を歩んでいるようだ。 外部出演 バトルオペレーション2 マイナー機体のプレイアブル化に定評のある作品だが、2021/10にクランマッチ上位入賞報酬として実装。コスト300汎用。 主兵装は当然フィンガーバルカンだが、対MS戦が主眼の本作ではさすがに力不足と判断されたかジャイアント・バズを装備可能。ついでにシュツルム・ファウストを携行しており、完全に対MS戦向けに調整されている。格闘兵装は殴り。本作ではよくある事。 実装当初は低いを通り越して絶望レベルの機動性と死んでる格闘、発射レートの低すぎる兵装にサンドバッグには優秀すぎる高さの耐久と歴戦プレイヤーでもどう使っていいのかわからないレベルだったが、4周年記念期間限定任務報酬での配布を経て2022/09にヤケクソレベルの強化が入った。 ■C-4型 型式番号:MS-07C-4 脚のスラスターを大改造した機体らしいが、それ以外は詳細不明。 ■グフ試作実験機 型式番号:MS-07C-5 ツィマッド社がグフを改造した実験機。 1機だけ造られ、実験データはドムのの開発に役立てられた。 グフとドムの中間的な機体で、頭とヒートサーベルがドムのそれとそっくりである。 脚には熱核ホバーシステムが搭載されているが、これはまだ開発中の物。 ちなみに型番だとC型扱いとなっているが、これは便宜上付けられたものでベース機はB型。 設定画の初出はムック『TV版ストーリーブック2』。 『講談社のポケットカード8』では「ドム試作タイプ」として掲載。 その後、『MSV』にて詳細設定が詰められた。 ■グフ複合試験型 型式番号:MS-07W 『MSV-R』より。 キャリフォルニアベースで地球連邦軍が接収した機体。 生残性を高めようとした実験機だった様で、コクピットとバックパックが小型のドップに変形する、要はコアブロックシステムのパクりなのだが、ドップの推進器をそのままメインスラスターとして利用するという、ガンダム試作1号機を先取りした構造となっている。 そればかりか、本機と同時に発見された作りかけのシーランスに似た高速艇にもこのドップ同様の変形機構が採用されていることから、完成していればコックピット兼バックパックユニットの換装であらゆる環境に適応できたのではないかと推測されている。 両腕にはフィンガーバルカンとシールドを装備し、更にシールドにはスラスターを追加して機動力を上げている。 配色がガルマ専用ザクと似ていることからガルマ専用機ではないかとも言われている。 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では、ニューヤーク市で行われた式典にてガルマ専用ザクと一緒に公開されていた。 元はガンダムエースで募集されたデザインコンテストの大賞作品をリファインしたもの。 ■グフ・ハンター 型式番号:MS-07F メカニックデザイン企画『F.M.S.』(福地モビルスーツステーション)より。 ジャングルでのゲリラ戦を想定したタイプ。 背中に大型のヒートサーベルを、左肩にはナイフをマウントしている。 ハンドガンも携行していて、弾丸は主にトリモチやゲル弾を使用するらしい。 ジム・スパルタンと戦闘を行ったことが確認されている。 ■グフ・ヴィジャンタ 型式番号:MS-07G-1 『MSV-R』で新たに設定された派生機の一つ。 元々はグフの対MS性能を維持しつつ火力と機動性を向上させて更にザクⅡJ型の3~4倍の移動力という盛りに盛ったプランが提案されたが、それだけ詰め込んで開発がスムーズにいく訳もなく、結局分けて開発してセットで運用することとなった。 その内、機動性向上型として完成したものがグフ・ヴィジャンタである。 ヒートロッドとフィンガーバルカンが廃された代わりにオプション装備が用意され、右腕には120tもの重量に耐えられるシザー・アンカー、左腕にはロケット推進式爆裂索のマインズ・ロッド、先端にカートリッジ式の高性能炸薬をセットした特殊棍棒リムーヴァル・メイスなど変わった装備を持つ。 ただし、これらは対MS戦にも使えるくらい高性能というだけで山岳地帯の踏破や障害物の除去に使うのが本来の目的であって主武装は普通にザク・マシンガン。 とはいえ、それらの装備はジムを容易く拘束または全損させる程の威力を持つため、高い機動性を活かして不整地での戦闘では無類の強さを発揮。公式でも「最強のグフ」と記されている。 22機が生産され、強行偵察部隊などの特務部隊に配備されて夜襲・ゲリラ戦で大きな戦果を挙げたという。 対MS戦能力はしっかりと維持しているがどちらかと言えば工兵としての側面が強く、開発陣が付けた「戦闘工兵(Combat Engineer)」というニックネームが前線の兵士にも定着していたようだ。 ところで肩からチェーンは何なのだろうか?オシャレポイント? ↑見た目はイスラエルの戦車メルカバに付けられている「チェーンカーテン」ぽい。RPG-7等の対戦車兵器を防ぐ為のものだとか。 ■グフ戦術強攻型 型式番号:MS-07G-2 ヴィジャンタの兄弟機で、こちらは火力向上型。 火力を上げているが、重装型と違って長所は死んでいない。 左腕がマシンガンとライフル、ロケット砲、火炎放射器を一纏めにしたガンパックに換えられ、背中にも120mmガトリング砲を追加。ヒートサーベルやヒートロッドもそのまま使える。 火力を盛った分重量が増加しているものの、脚にはスラスターを増設しているのでB型と同等の機動性を維持している。 38機製造され、主に強行偵察に運用された。 ■グフ(THE ORIGIN) 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』でのグフは他のMSと同じくデザインがリニューアルされ、ヒートロッドを収納する右腕が太くなり、右胸に3連装バルカン砲を装備している。 また、ヒートロッドの先端に展開式のアンカーがあり、相手に食いつくことが可能となった。 ストーリー上の役割は本家と同様だが、オデッサでは殿を務めるマ・クベのギャンに率いられた角無しの一団がヒートサーベルのみ装備の「抜刀隊」として登場。 1人でも多くの同胞を逃がす為に迫りくる連邦軍に吶喊し、散っていった。 ■プロトタイプグフ 機動実証機 型式番号:YMS-07A-0 オリジン版MSVであるメカニックデザイン企画『MSD(Mobile Suit Discovery)』にて設定されたオリジン世界でのバリエーション。 細部が異なるものの、概ね従来のプロトグフと同じもの。 強いて違いを挙げるなら武装がザク・マシンガンではなくブグや局地型ガンダムと同じヤシマ重工製のMS用マシンガンである点くらいか。 ■プロトタイプグフ 戦術実証機 型式番号:YMS-07B-0 こちらも『MSD』で登場したもの。 機動実証機との違いは右前腕部が試作型ヒートロッド、左前腕部が3連装マシンガンとなっている点。 これらは完全にマニュピレーターとしての機能が無く、左手も腕のように見えるだけ。 一応腕部はモビルワーカーのMW-01 01式後期型と互換性があるので通常のマニュピレーターにも換装出来る。 ■グフ(サンダーボルト) 型式番号:MS-07B 『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より。 地球連邦の構成国家である南洋同盟が独自改修を施した機体。 「フライトユニット」としてバックパックに2基のファンを搭載したことにより、空中戦における戦闘力が一年戦争直後の時代のMSとしては優れている。 ■グフ・ショーン・カスタム 『機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝 砂鼠ショーン』より。 ショーンが購入して専用に改造した機体。 砂漠用の改修が成され、背中には不整地用の大型ホバーユニットを装着している。 基本的な仕様は南洋同盟機と共通しているが、ヒートロッドの放電時にスパイクの無い肩アーマーから激しい放電を行うなどの独特な仕様が見られる。 ■シャア専用グフ 朝日ソノラマから出版された子供向け絵本に登場した、一種の幻や黒歴史とも呼べるシャア専用仕様。 撤退時の一瞬だけ赤色のグフとして描かれていたという謎の状況。 ただし、シャアはザク以降はズゴックやゲルググやドム(小説版)とは縁があってもグフに搭乗したことはないため、そういう意味では貴重な存在ではある。 ■クフ サクと同じ超量産型MS。 「くふーっ」と鳴く(?) ○関連機体 ■高機動型試験機 型式番号:YMS-08A ツィマッド社が造ったザクⅡJ型の後継機。 地上での機動力を重視していて、動力系の改良や軽量化などが行われた。 脚と背中には高推力スラスターを搭載していて、ジャンプ力に優れている…はずだったが、出力が足りなくて上手くいかなかった(燃焼効率が悪かったという説もある)。 プロトタイプグフと地上用主力機の座を争ったが、前述の問題で不採用に。 しかし機動力では勝っていたこともあってグフ系と統合された。 また、本機のコンセプトはドムに引き継がれた。 5機が製造されているが、これらは後に改装された上で実戦投入されたという。 型番からイフリートがそれに当たるのではないかとも言われているが…。 設定画の初出はムック『TV版ストーリーブック2』。 『講談社のポケットカード8』では「ザク→グフ発展型」として掲載。 その後、『MSV』にて詳細設定が詰められた。 ちなみに『Ζガンダム』に登場予定だったが、出番をアクト・ザクにとられている。 ■RFグフ 型式番号:OMS-07RF 漫画『機動戦士ガンダムF90』およびゲーム『機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122』に登場。 オールズモビル(火星独立ジオン軍)が開発した陸戦用量産機。 本家グフそのものの姿をした初期型と、ブッホ・コンツェルンの技術提供で大幅にパワーアップした後期型が存在している。 初期型はグフのガワを被せた0115年当事の最新レプリカ機で、性能もギラ・ドーガを凌駕する程度でしかないが、後期型は0122年の新技術の導入によって高い機動性と格闘性能を発揮し、後期型RFザクと内部フレームの共通化がされた。 更に宇宙・地上を問わず運用可能な汎用性を持ち、武装も配置こそグフを踏襲しているがヒートロッドの先端にビーム兵器が装備されるなどビーム兵器を中心とした物に一新された。 ■グフR35 『ガンダムビルドファイターズ』に登場した改造ガンプラ。 ガンダム35周年を記念して作られた機体で、ビルダーはラルさん35歳。 大型化したフィンガーバルカンの内側に通常のマニュピレーターを備え、ヒートサーベルを扱いやすい。 基本的にグフをベースとしているようだが(*2)、頭部はグフ・カスタムに近い。 追記・修正はグフを乗りこなす立派な武人のようなエースパイロットになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ノリスさんのは「どこで使うんだよ!」といいたいぐらい水色だった。 -- 名無しさん (2013-12-12 09 55 21) 指をバルカンにするよりMK-2みたいに頭に追加する発想の方が健全だよね -- 名無しさん (2013-12-12 10 19 17) グフ重装型は何のために作ったのか、いまだに理解できない。両手ともバルカンにして格闘戦できなくなるわ、機動力下がってるわ……グフの長所どこいった -- 名無しさん (2014-04-12 22 36 35) そもそもフィンガーバルカンの存在意義って一体 -- 名無しさん (2014-04-12 22 47 50) ↑一応、即応性に秀でること。例えば左手にザクマシンガンを持っていても「腕を動かして構える→狙いを定める→反動に備える→引き金を引く」と咄嗟に撃つには難しい。一方フィンガーバルカンなら「腕を動かす→撃つ」これだけで済む。グフは格闘機なので、近距離戦の合間に牽制で撃つには適している(逆に言うと通常の射撃戦にはまるで向かないが) -- 名無しさん (2014-04-12 23 41 23) ↑追記。そして近距離での牽制・離れての射撃戦、両方に対応できるようにしたのがグフ・カスタムの三連ガトリングである -- 名無しさん (2014-04-12 23 44 02) 一応フィンガーバルカンは指としても使えるらしいから、格闘にも対応出来る、はず -- 名無しさん (2014-09-06 17 43 55) まぁ元々かなりクセの強い機体だしね。相当なベテランが乗らん限りちょっと性能の上がった蒼いザクだし -- 名無しさん (2014-09-07 02 22 14) ↑その辺りがあのガルマがMSにケチ付けるssと同じ感じになるんだな -- (2014-12-11 04 44 13) グフ複合試験型って、両手バルカンなのにヒートサーベルも二本装備してるんだよなぁ……フィンガーバルカンでも武器って持てるのか -- 名無しさん (2015-05-30 19 40 45) 発売が確定されているHGのプロトタイプグフとYMS-07が別名義で発表されているが違いが分からない。 -- 名無しさん (2015-05-30 20 01 41) しかしジオングといい指曲げても撃てるとは、これがジオン驚異のメカニズムってやつなのか。 -- 名無しさん (2015-09-08 23 07 33) 重装型はユニコーンのせいで可愛く見えてしょうがない -- 名無しさん (2015-12-05 11 31 58) FMS出身のドマイナー機体のはずが妙な人気のあるグフハンター -- 名無しさん (2015-12-24 09 47 18) ↑×3物陰から指だけ出して撃つとか想定していたのかも。 -- 名無しさん (2015-12-24 13 22 47) グフハンターは企画の時期の関係もあってか統合整備計画っぽい見た目なのがポイント(FMS自体が0080MSV的な部分もある) -- 名無しさん (2016-05-16 00 29 23) ↑MS ERAのイラストにも統合整備計画(0080版)なグフが描かれてるのでそのバリエーションと捉えることも出来るかも -- 名無しさん (2016-05-16 00 34 45) グフ重装型てさザクタンクで間に合うじゃないの? -- 名無しさん (2016-05-26 13 30 17) 重装型のパイロットは多分ドジっ子 -- 名無しさん (2016-06-18 01 48 33) F90にRFグフが登場します -- 名無しさん (2016-08-02 21 43 53) グフの長所は格闘戦ではなく、地上において全ての点でザクJに勝ってる事だからグフ重は別におかしくなかろ -- 名無しさん (2019-02-26 23 12 18) 地上戦が長引いていたらグフキャノンが誕生していた可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2019-11-12 20 50 54) ↑2 それだとザクG型(陸戦用高機動型)で良くね?ってなる。格闘戦・運動性に優れたグフをベースにして重装甲の射撃型を作るという発想がおかしいねん -- 名無しさん (2019-12-04 16 06 57) 最初は対MS用MSって趣が強かったのだろうが、迷走している感は否めないよな。なんだかんだ撃ち合いこそが戦場の基本なんだし -- 名無しさん (2019-12-06 14 55 28) グフ重装型の短編があれば是非見たい。ギャグだろうがノスタルジーだろうがいっこうに構わないから -- 名無しさん (2020-01-13 12 51 05) ↑3そもそも出力やら運動性でグフのほうが上なんや。ザクマシンガンやジャイアントバズも装備できるし。 -- 名無しさん (2020-04-18 00 29 21) オーストラリア(トリントン) -- 名無しさん (2021-02-20 15 07 31) すまん途中で送信した。オーストラリア(トリントン)、グフ乗り、現地の人との関係も良好、コレ実質第二のヴィッシュ・ドナヒューなんじゃないか? -- 名無しさん (2021-02-20 15 08 26) 各シーンのモブ乗機グフはどれか判別が難しそう -- 名無しさん (2021-10-27 10 26 20) ケツアゴシャアのゲームでソア・キャノンを護衛していた銀色のグフは? -- 名無しさん (2022-01-09 12 50 41) 名前 コメント