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『バラモス』 ドラゴンクエスト3の大ボス。 ネクロゴンド地方の海と岩山に囲まれた島に居城を構え世界征服を企でていた魔王。 カバと プテラノドンを合わせたような肥満体の外見をしているが、その姿を滑稽と笑った者たちは皆瞬きする間に塵にされてしまうという。 戦闘BGMは「戦いのとき(ファミコン版以降)」 二つ名は「魔王」 ドラゴンクエスト3 魔王としての彼の活動は世界支配を企みテドンを滅ぼすなど自ら手を下すこともあるが「ボストロール、やまたのおろち」等の配下モンスターを人間の国の指導者に成り代わらせ秘密裏のうちに内部から人間界の侵攻を行う手段も使う策士。 ちなみに本物のサマンオサ王は牢に幽閉、ちなみにSFC版ではヒミコも存命している。 一方でポルトガに住む一般住人のはずのカルロスとサブリナに対し、殺害せずにわざわざ呪いをかけて苦しめるなど、スケールのちっちゃい悪事も行っている。 長い長い冒険の末に辿り着いた決戦の地、激化する戦いの果てにようやくバラモスに勝利した後、アリアハンの城で祝勝会が開かれている最中に真のラスボスである『大魔王ゾーマ』の存在が明らかにされる。 そして勇者たちは新たな冒険の地、アレフガルドへと乗り込むのだった…。 バラモスはゾーマの部下の一人だったが上の世界の支配を任せられていたりと、ゾーマの部下の中では最大の実力者であり、信頼もあったことが伺える。 しかし、ゾーマの存在はバラモスを倒すまで表沙汰にはならない上に、バラモス自身はその巧みな侵略手段から人々に大きな不安感を植え付け、世界の様々な場所で恐怖の対象となっている。 魔王としての実力 HP「900(FC版)/2500(SFC版)/3000(GBC版)」 MP「∞」 攻撃力「240」 守備力「100」 素早さ「85」 特殊能力「毎ターンHP100回復(GBC版除く)」 攻撃は二回行動で「通常攻撃、メラゾーマ、イオナズン、激しい炎、バシルーラ、メダパニ」 ゾーマに表の世界侵略を任された魔王の名に恥じず、冷気系を得意とするゾーマとは対称的に火炎系の強力な技を使いこなす。 さらにメダパニとバシルーラといった、戦闘補助系も使うのである意味ザキ系呪文よりも厄介である。 さらに自動回復を備えており、SFC版ではHPを始めとしたステータスが上方修正され、多少のダメージをものともしないので半端な攻撃力で挑むと回復に追いつけず苦戦することになる。 バラモスの攻略方法 「マヌーサ、マホトーン、ラリホー、ルカニ」など補助呪文が有効でありスクルト、フバーハ、、ピオリム、バイキルト等で強化すれば苦戦しない。 SFC版以降は、勇者一人で倒すとアリアハン王からお褒めの言葉と共にご褒美「バスタードソード」がもらえる。 しかし勇者一人では当然ながら苦戦するので「魔封じの杖、草薙の剣」でバラモスを弱体化させ、あとは攻撃と回復の繰り返し。 装備は「稲妻の剣、ドラゴンメイル、ドラコンシールド、般若の面」 ※ただし般若の面は呪いを解くと無くなってしまうので勿体ないと感じるなら「オルテガの兜」でも可。※ しかしバスタードソードはアレフガルドで買えるのでわざわざ一人で倒す必要はない、こんな良い武器あるならバラモス戦前にくれよとツッコミたい。 派生モンスターたち ・「バラモスブロス」 ゾーマの玉座の間にて待ち構えるゾーマの部下の一人。 キングヒドラ撃破後、2番手に控えるバラモスの兄弟。 バシルーラやメダパニを使わないが、SFC版、GBC版では2回攻撃どころかたまに3回攻撃までするようになり、守備力がバラモスの2倍あったりするが、自動HP回復が無くルカニも効くので実際はそこまで苦戦しないことが多い。 というかコイツに苦戦していたらゾーマには勝てない。 ・「バラモスゾンビ」 ゾーマ前座の3番手でゾーマの魔力で蘇り、死してスカルゴンの使い回しグラフィックと化してまでなお闘うバラモスの成れの果て。 攻撃は2連続の通常攻撃のみであるが、攻撃力は全モンスター中でもゾーマに次ぎ2番目に高く、尋常な威力ではない。 対策としてはスクルトで防御を限界まで上げてから攻撃あるのみである。 ちなみに骨だけに「防御力は0」 またHP自動回復(50)がある。 生前のポーズはともかく骨格が元のバラモスと全く違う点はスルーしよう。 ・「バラモスエビル」 リメイク作のSFC版、GBC版で登場するバラモス型のモンスター。 攻撃は「メラゾーマ、イオナズン、凍える吹雪」 2回攻撃だが、パターン行動ではないのでメラゾーマやイオナズンを2連発してくる。 だが真に面倒なのは、これがザコとして通常の敵として出現し、しかも高確率で2体同時出現な点。 しかも連続で吹雪なんて吐かれたら勇者ロトでも凍死してしまうほど邪悪な(evil)バラモスが天界を闊歩している。 また呪文耐性もバラモスに有効だった異常系がほぼ効かなくなっているが、代わりにバシルーラがよく効くのは本家を意識したギャグなのだろうか? SFC版においては最大MPを上昇させる「不思議な木の実」を落とす唯一のモンスターであった為に、盗賊を引き連れ危険を冒してまで狩りに勤しむ猛者が多かったとかなんとか。 バラモスの名言(?) 「ついに ここまで来たか。 ○○○○よ。 この大魔王バラモスさまに 逆らおうなどと 身のほどを わきまえぬ 者たちじゃな。 ここに来たことを くやむがよい。 ふたたび 生き返らぬよう そなたの ハラワタを 喰らいつくしてくれるわっ!」 しかし実際に死んでも喰らいつくされず、丁寧に教会まで移送されて生き返ることができるので意外と親切(?)な魔王バラやん。 ドラゴンクエスト9 ドラクエ歴代の大魔王と戦える地図の一つ「バラモスの地図」によって現れる宝の地図の洞窟で待ち構えている。 戦闘テーマは「戦いのとき」 戦闘前の台詞も3と同じく「ついに ここまで来たか。 ○○○○よ。 この大魔王バラモスさまに 逆らおうなどと 身のほどを わきまえぬ 者たちじゃな。 ここに来たことを くやむがよい。 ふたたび 生き返らぬよう そなたの ハラワタを 喰らいつくしてくれるわっ!」 他の大魔王と同じく倒すごとに経験値を与えるか否かを選択し、経験値を与えるとレベルが1ずつ上がっていきパラメーターや新しい呪文や特技を習得していき、行動回数が最高3回にまで増える(レベル上限は99) バラモスのモンスター図鑑説明文(みやぶる使用後の項目) 「こっけいな すがたを 笑った者たちは みな まばたきする あいだに チリにされて しまうという。」 ちなみにLV.99になると「HP.13057」「攻撃力803」「防御力600」「素早さ320」と大魔王の中では一番低いがそれでも凄まじい強さである。 この強さについて開発者曰く「高レベルの大魔王たちは開発陣が倒せなくても構わないと思ったうえで強さの設定をしている」とのことである。 外的作品でのバラモス ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズシリーズでは魔王系として登場(ジョーカー2除く) 「ハーゴン×やまたのおろち」の配合で誕生し、クリア後に解放される「あやつりの扉」のボスとしても登場する。 特技のジゴスパークがかなり強く能力も魔王に相応し強さ。 ジョーカー2でも能力は高い。 ドラゴンクエストモンスターズバトルロード モンスターバトルロードIIでは第6章以降、魔王として登場。 肩書きはそのまま「魔王」。 HPは1人プレイ4900、2人プレイ6200とトップクラスのHPを持ち、全体的な能力もバランスが良い。 イオナズンや「はめつのうた」でこちらの行動を封じることもある。 「逆襲の魔王」ではレジェンド魔王カードの登場により、プレイヤーが使うことも可能になった。 技は「イオナズン」「邪悪のツメ」 イオナズンで攻め、呪文に強い相手には邪悪のツメを使うのが基本。 とどめの一撃は、バラモスが平伏しゾーマが玉座に腰を下ろしたまま「極大焼失呪文」と呼ばれるメラ系最上級呪文『メラガイアー』を敵に放つ。
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『バラモス』 ドラゴンクエスト3の大ボス。 ネクロゴンド地方の海と岩山に囲まれた島に居城を構え世界征服を企でていた魔王。 カバと プテラノドンを合わせたような肥満体の外見をしているが、その姿を滑稽と笑った者たちは皆瞬きする間に塵にされてしまうという。 戦闘BGMは「戦いのとき(ファミコン版以降)」 二つ名は「魔王」 ドラゴンクエスト3 魔王としての彼の活動は世界支配を企みテドンを滅ぼすなど自ら手を下すこともあるが「ボストロール、やまたのおろち」等の配下モンスターを人間の国の指導者に成り代わらせ秘密裏のうちに内部から人間界の侵攻を行う手段も使う策士。 ちなみに本物のサマンオサ王は牢に幽閉、ちなみにSFC版ではヒミコも存命している。 一方でポルトガに住む一般住人のはずのカルロスとサブリナに対し、殺害せずにわざわざ呪いをかけて苦しめるなど、スケールのちっちゃい悪事も行っている。 長い長い冒険の末に辿り着いた決戦の地、激化する戦いの果てにようやくバラモスに勝利した後、アリアハンの城で祝勝会が開かれている最中に真のラスボスである『大魔王ゾーマ』の存在が明らかにされる。 そして勇者たちは新たな冒険の地、アレフガルドへと乗り込むのだった…。 バラモスはゾーマの部下の一人だったが上の世界の支配を任せられていたりと、ゾーマの部下の中では最大の実力者であり、信頼もあったことが伺える。 しかし、ゾーマの存在はバラモスを倒すまで表沙汰にはならない上に、バラモス自身はその巧みな侵略手段から人々に大きな不安感を植え付け、世界の様々な場所で恐怖の対象となっている。 魔王としての実力 HP「900(FC版)/2500(SFC版)/3000(GBC版)」 MP「∞」 攻撃力「240」 守備力「100」 素早さ「85」 特殊能力「毎ターンHP100回復(GBC版除く)」 攻撃は二回行動で「通常攻撃、メラゾーマ、イオナズン、激しい炎、バシルーラ、メダパニ」 ゾーマに表の世界侵略を任された魔王の名に恥じず、冷気系を得意とするゾーマとは対称的に火炎系の強力な技を使いこなす。 さらにメダパニとバシルーラといった、戦闘補助系も使うのである意味ザキ系呪文よりも厄介である。 さらに自動回復を備えており、SFC版ではHPを始めとしたステータスが上方修正され、多少のダメージをものともしないので半端な攻撃力で挑むと回復に追いつけず苦戦することになる。 バラモスの攻略方法 「マヌーサ、マホトーン、ラリホー、ルカニ」など補助呪文が有効でありスクルト、フバーハ、、ピオリム、バイキルト等で強化すれば苦戦しない。 SFC版以降は、勇者一人で倒すとアリアハン王からお褒めの言葉と共にご褒美「バスタードソード」がもらえる。 しかし勇者一人では当然ながら苦戦するので「魔封じの杖、草薙の剣」でバラモスを弱体化させ、あとは攻撃と回復の繰り返し。 装備は「稲妻の剣、ドラゴンメイル、ドラコンシールド、般若の面」 ※ただし般若の面は呪いを解くと無くなってしまうので勿体ないと感じるなら「オルテガの兜」でも可。※ しかしバスタードソードはアレフガルドで買えるのでわざわざ一人で倒す必要はない、こんな良い武器あるならバラモス戦前にくれよとツッコミたい。 派生モンスターたち ・「バラモスブロス」 ゾーマの玉座の間にて待ち構えるゾーマの部下の一人。 キングヒドラ撃破後、2番手に控えるバラモスの兄弟。 バシルーラやメダパニを使わないが、SFC版、GBC版では2回攻撃どころかたまに3回攻撃までするようになり、守備力がバラモスの2倍あったりするが、自動HP回復が無くルカニも効くので実際はそこまで苦戦しないことが多い。 というかコイツに苦戦していたらゾーマには勝てない。 ・「バラモスゾンビ」 ゾーマ前座の3番手でゾーマの魔力で蘇り、死してスカルゴンの使い回しグラフィックと化してまでなお闘うバラモスの成れの果て。 攻撃は2連続の通常攻撃のみであるが、攻撃力は全モンスター中でもゾーマに次ぎ2番目に高く、尋常な威力ではない。 対策としてはスクルトで防御を限界まで上げてから攻撃あるのみである。 ちなみに骨だけに「防御力は0」 またHP自動回復(50)がある。 生前のポーズはともかく骨格が元のバラモスと全く違う点はスルーしよう。 ・「バラモスエビル」 リメイク作のSFC版、GBC版で登場するバラモス型のモンスター。 攻撃は「メラゾーマ、イオナズン、凍える吹雪」 2回攻撃だが、パターン行動ではないのでメラゾーマやイオナズンを2連発してくる。 だが真に面倒なのは、これがザコとして通常の敵として出現し、しかも高確率で2体同時出現な点。 しかも連続で吹雪なんて吐かれたら勇者ロトでも凍死してしまうほど邪悪な(evil)バラモスが天界を闊歩している。 また呪文耐性もバラモスに有効だった異常系がほぼ効かなくなっているが、代わりにバシルーラがよく効くのは本家を意識したギャグなのだろうか? SFC版においては最大MPを上昇させる「不思議な木の実」を落とす唯一のモンスターであった為に、盗賊を引き連れ危険を冒してまで狩りに勤しむ猛者が多かったとかなんとか。 バラモスの名言(?) 「ついに ここまで来たか。 ○○○○よ。 この大魔王バラモスさまに 逆らおうなどと 身のほどを わきまえぬ 者たちじゃな。 ここに来たことを くやむがよい。 ふたたび 生き返らぬよう そなたの ハラワタを 喰らいつくしてくれるわっ!」 しかし実際に死んでも喰らいつくされず、丁寧に教会まで移送されて生き返ります。 ドラゴンクエスト9 ドラクエ歴代の大魔王と戦える地図の一つ「バラモスの地図」によって現れる宝の地図の洞窟で待ち構えている。 戦闘テーマは「戦いのとき」 戦闘前の台詞も3と同じく「ついに ここまで来たか。 ○○○○よ。 この大魔王バラモスさまに 逆らおうなどと 身のほどを わきまえぬ 者たちじゃな。 ここに来たことを くやむがよい。 ふたたび 生き返らぬよう そなたの ハラワタを 喰らいつくしてくれるわっ!」 他の大魔王と同じく倒すごとに経験値を与えるか否かを選択し、経験値を与えるとレベルが1ずつ上がっていきパラメーターや新しい呪文や特技を習得していき、行動回数が最高3回にまで増える(レベル上限は99) バラモスのモンスター図鑑説明文(みやぶる使用後の項目) 「こっけいな すがたを 笑った者たちは みな まばたきする あいだに チリにされて しまうという。」 ちなみにLV.99になると「HP.13057」「攻撃力803」「防御力600」「素早さ320」と大魔王の中では一番低いがそれでも凄まじい強さである。 この強さについて開発者曰く「高レベルの大魔王たちは開発陣が倒せなくても構わないと思ったうえで強さの設定をしている」とのことである。 外的作品でのバラモス ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズシリーズでは魔王系として登場(ジョーカー2除く) 「ハーゴン×やまたのおろち」の配合で誕生し、クリア後に解放される「あやつりの扉」のボスとしても登場する。 特技のジゴスパークがかなり強く能力も魔王に相応し強さ。 ジョーカー2でも能力は高い。 ドラゴンクエストモンスターズバトルロード モンスターバトルロードIIでは第6章以降、魔王として登場。 肩書きはそのまま「魔王」。 HPは1人プレイ4900、2人プレイ6200とトップクラスのHPを持ち、全体的な能力もバランスが良い。 イオナズンや「はめつのうた」でこちらの行動を封じることもある。 「逆襲の魔王」ではレジェンド魔王カードの登場により、プレイヤーが使うことも可能になった。 技は「イオナズン」「邪悪のツメ」 イオナズンで攻め、呪文に強い相手には邪悪のツメを使うのが基本。
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バラモス TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) バラモス [#g2501e5f] バラモスの地図入手方法 [#z14b9e04] バラモス攻略 [#baa4a43d] 推奨装備 [#w59afefd] 超高レベル魔王攻略法 [#c535d7e3] 入手アイテム [#jd057458] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] バラモスの地図入手方法 本編クリア後、クエスト062「しかばねの きおく」のクリア報酬(Lv.1) _date現在、すれちがい通信を除けばこのクエストでしか入手方法は無い。必要な地図や自分が発見者の地図を、 誤って捨ててしまわないよう注意 。 バラモス攻略 パラメータ HP Lv1〜 6500 Lv4〜 6640 Lv9〜 6881 Lv16〜 7232 Lv26〜 7766 Lv41〜 8641 Lv57〜 9683 Lv69〜 10546 Lv81〜 11487 Lv91〜 12334 Lv99 13057 攻撃力守備力素早さ Lv1 攻撃力400 守備力400 素早さ200 Lv25 攻撃力475 守備力442 素早さ224 Lv50 攻撃力567 守備力490 素早さ253 Lv75 攻撃力677 守備力543 素早さ285 Lv99 攻撃力803 守備力600 素早さ320 行動 回数 1〜2回行動(Lv15まで)完全2回行動(Lv16〜Lv40)完全3回行動(Lv41以降) 内容 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・メラ ゾーマ (Lv40まで) 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・イオナズン 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・しゃくねつのほのお(Lv40まで) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・いてつくはどう(Lv8〜) 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・れんごくかえん(Lv24〜) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・メラガイアー(Lv33〜) 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・イオグランデ(Lv57〜) 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける 耐性変化 Lv41以降は、1ターン休み系と足ばらいが無効になる Lv57以降の行動内容 3回行動1ターン休み系、足ばらい無効通常攻撃、痛恨の一撃、メラガイアー、イオナズン、イオグランデ、いてつくはどう、れんごくかえん 攻略目安 Lv45〜、回復役はHPの底上げ推奨 弱点属性 氷(150%) ※アイスフォースで165% 耐性属性 風(50%) 怒り狂う状況 スポットライト、 パラディン ガード みかわし率 ☆☆☆☆☆(なし) いてつくはどうの頻度 ★★☆☆☆(やや低い)あまり状況は見ず、毎ターン連続で使ってくる時もある 痛恨の一撃の頻度 ★★★☆☆(普通) 戦闘BGM 「戦いのとき」(DQ3・リメイクのみ) 解説、攻略法 初回の挑戦の場合、大体Lv50前後あればHPブースト込みで痛恨の一撃(400程度のダメージ)に耐えられるが、その後の攻撃で大抵なぎ倒される。 地図を入手したばかりで苦戦するのなら、おとなしくレベル上げをしてスキルポイントをHPと身の守りの底上げに振り分けた方がいい。 フバーハ、マジックバリアが有効。また、マホカンタ(ミラーシールド)でイオナズンを4人全員分跳ね返せば600程度のダメージを与えられる。 ただ、Lv8以降は凍てつく波動を使い始めるので注意。下手に補助を使うよりもベホマラーを連発する方が安定する場合も多い。 レベルが高くなると、ベホマラー1人では回復が追い付かなくなる可能性があるため、他のキャラにも回復・蘇生呪文や道具による回復手段(ザオリク、せかいじゅのしずく等)を持たせておくのが望ましい。 回復・蘇生呪文が使える賢者(僧侶)に盾の秘伝書(痛恨完全ガード)を持たせておけば、回復役が死んで立て直せないという事故はかなり減らせる。 長期戦になればなるだけジリ貧になるので、かぶと割りなど守備力低下を駆使して短期決戦狙いで。 なお原作とは違い、眠りや呪文封じ、幻惑は一切効かないので注意。 Lv41以降は、3回行動になりきつくなってくる。この辺になるとベホマラー役が2人欲しいところ。 また、れんごく火炎・メラガイアー・イオグランデのLvによる威力上昇が著しい。当然ながら攻撃力が上がれば痛恨のダメージも上昇していくため、最大HPの低い仲間はかなり倒されやすくなる。 Lv99では、耐性がないとイオグランデやれんごく火炎で450、メラガイアーで650を超えるダメージを受ける。高レベルになるとイオグランデ後の攻撃でなぎ倒されやすいので、戦闘開始時からマホカンタかミラーシールドをかけておくと一石二鳥。 光のカベでイオグランデを、といきがえしでれんごく火炎を4人全員分跳ね返せば、2000以上のダメージを与えられる。 回復役の素早さは500以上ないと、だんだん安定しなくなってくる。賢者の場合、ステータス最高+ほしふるうでわでもギリギリ。相手のレベルがある程度に達したらメイン回復役は僧侶にし、蘇生は世界樹の葉だけに頼るor賢者はザオリク役としての採用にとどめる事も考えよう。 ただ、どんなに高レベルになってもイオナズンは使ってくる上、凍てつく波動の頻度もそう高くないため、何度か挑戦すれば勝てるチャンスは意外とある。 慣れてくると、他のLv99魔王に比べると拍子抜けするくらい弱く感じてしまう。 実際、能力値も低く、例えばLv99になっても攻撃力が1000に届かないのはバラモス(とデスタムーアの両手)のみ。 攻撃面では、たたかいのうた2回(バイキルト)+アイスフォースをかけてのはやぶさの剣+はやぶさ斬りや、魔力かくせい+やまびこのさとりを使用してのマヒャド、マヒャデドスが効果大。 特に高レベルに挑む場合は、かぶと割りやほしくずのつるぎ系で守備力を下げた上で攻撃していくと、幾分か楽になる。 推奨装備 防具 備考 盾 ウロボロスの盾 イオ系呪文への防御を重視するなら、みかがみの盾でも可 頭 しんぱんのかぶとアポロンのかんむりはるかぜのぼうしふゆぞらのぼうし 上半身 メタルキングよろい(戦士系)セラフィムのローブ(魔法系)そうてんのトーガ(上記の2つが装備出来ないキャラ) セラフィムのローブ、そうてんのトーガを装備可能なら、極力こちらを優先 手 げんまのこてゴームのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ) 下半身 きわどい水着 レッドタイツ(男性) 足 イデアのサンダルメタルキングブーツオベロンのくつ 装飾品 ラッキーペンダント 補助や回復重視のキャラは、ほしふるうでわorぶとうかの証でも可後者は所持している場合 超高レベル魔王攻略法 汎用戦略は、伝説の勇者を参考 入手アイテム コスプレ装備は低レベル帯にしかないので集めやすい。ゆうしゃの服とシルバーオーブはゾーマからも入手できるが、ゆうしゃの服はバラモスの方がはるかに安全に取れる。 シルバーオーブを稼ぎたい場合は、ドロップ率の高いゾーマに移行したい。--現在、ゾーマの地図は配信クエスト167で入手できるが、バラモスより格段に手強いので注意。 Lv アイテム1 アイテム2 アイテム3 1~3 ちいさなメダル(100%) ゆうしゃのブーツ(20%) シルバーオーブ(5%) 4~8 ちいさなメダル(100%) ゆうしゃのブーツ(25%) 9~15 ちいさなメダル(100%) ゆうしゃの服(20%) シルバーオーブ(6%) 16~25 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(10%) 26~40 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(15%) シルバーオーブ(7%) 41~56 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(20%) 57~68 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(25%) シルバーオーブ(8%) 69~80 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(30%) 81~90 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(35%) シルバーオーブ(9%) 91~99 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(40%) シルバーオーブ(10%) 魔王攻略ページ バラモス pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 魔王関連ページ pgid pgid pgid
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バラモス属 DQ3から登場したモンスター。地上世界を支配しようとした魔王。 バラモス属登場作品 作品別の上下関係 説明バラモス バラモスブロス バラモスエビル プチバラモス バラモス強 バラモスブロス強 登場作品 名前 本編 外伝 バラモス 3、9、10 DQM1、DQM2、DQMJ2、DQMJ2P、テリー3D、イルルカ、TDQ、DQMBL、DQMSL、モンパレ バラモスブロス 3、10 DQMBL、DQMSL バラモスエビル 3(R) - プチバラモス 10 - バラモス強 10 - バラモスブロス強 10 - 作品別の上下関係 3 バラモスエビル DQMSL バラモス → バラモスブロス 説明 バラモス バラモスブロス バラモスエビル プチバラモス バラモス強 バラモスブロス強
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福井出身。 3日と12時間で7万つかう。 本人はバラモスではなくヴァラモスと言い張る。 酒の場ではセクハラ注意報がだされる。
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バラモス HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 4900 228 172 101 56 ★ 属性耐性 つよい 打撃、風 よわい 爆発、雷 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 じゃあくのツメ 打撃 敵単体 ??? 物理 はめつのうた 精神的行動不能 敵全体 - ブレス バギクロス 風・暗黒呪文 敵全体 ??? 呪文 イオナズン 爆発・暗黒呪文 敵全体 ??? 呪文 はめつのはどう 爆発・暗黒 敵全体 ??? 特技 いてつくはどう 追加効果消滅、ゆうき減少 敵全体 - × バトルロードのときのバラモスと同じ戦い方でイケる。 しかし、行動パターンが違うので注意。 満点を狙うなら、ギガデインを使おう。 第5章で勇気をためているなら、3ターン目か2ターン目にとどめの一撃で勝てる。
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_,√\ r―、 笊¬、 / 厂 { !、 } { ´i } 廴 / _ ノ }' ! | | i {、  ̄`ヽ, /Y´ ,{' !ミ , - | |- 、 i } `ー,/ } ! ミメ / | | \ 彡i {、 / ,{ ヽ / 〈 , 〉 ヽ 〃 } / }' ノ `ミ三彡 ヽ {、 /、 { / ヽ } / \ ,ノ 〃⌒`\ /´⌒ヾ ` 、 ∠_ \ { Y 一、, `Y´ , 一'z Y i} / ヽ___ \ {, `ヽ`ー┰、 ニ ,┰‐'´/ / / / ̄ /⌒ヾi \ ヾ ハ `¨´`゙''´`¨´ /! ,/ / / | \ ヽ! iヽ ^ ,// / / /{ | \ ヾ ヽ \ 、, /,/ / / 「 ゝ .ノ} \. ヽ ヽ {`i´}〃/^ヽ´ ノ / `ー,r‐ヽ_ `=´/⌒ヽ } ,/ 、 ,ノ / /´ ,r`¨´┐ / / / -i ´ ヽ \_ `ー ´ ノ.ノ _r‐′ ーく_ ○ゝ- `===´-'_r´ ヽ_,  ̄ヽ ○ , -‐´ ヽ ○ / ( _ ___λ_, \ ○ 〆⌒ー-一′  ̄ ヽ_ )ヽ ○ `ー-'`ー` 名前:バラモス 性別:男 原作:Dragon QuestⅢ 一人称:わし 二人称:そなた 口調:尊大/壮年的 AA:Dragon Quest/Dragon Questボス.mlt DQIIIの世界の脅威となっている魔王。 ネクロゴンド地方に自身の居城を立てて、戦闘時にはイオナズンやメダパニを使い、 さらにバシルーラで仲間を離脱させてしまう強敵。 「そなたらのハラワタを喰らいつくしてくれるわっ!」 魔王であるが実は大魔王ゾーマの配下であり、地下世界では彼の兄弟らしきバラモスブロスや 彼のゾンビ化した姿?のバラモスゾンビがいる。 生前にはなかった翼があるのは気にしないでおこう。 ゾーマの配下であるが同シリーズにおいて初めて魔王を冠したキャラである。 小説版ではゾーマ八魔将の1人という設定で八魔将の中で最も功績を上げたために魔王の称号を得たという。 アニメの「勇者アベル伝説」ではデザインと設定が変わっており、別人である。 このアニメ上司の設定も変わっている。 余談であるがシリーズキャラのデザインを行った鳥山明氏の漫画「ドラゴンボール」では彼に似たピアノというキャラが出てくる。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫は機かいを与えられるようです オリジナル 魔王 常 まとめ 予備 完結 キル夫が学園都市で暮らすようです。 オリジナル 学園都市教師 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 クソ勇者やる夫 オリジナル 魔王 脇 まとめ 予備 R-18 完結 やる夫がドリームプロジェクトなようです クロノ・トリガー アザーラ役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫は自分の国を興すようです オリジナル やる夫の父、魔族の国トアールの魔王 脇 まとめ 予備 完結 やる夫は一人(?)で旅をする ドラゴンクエストIII 本人役 脇 まとめ 予備rss 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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バラモス ランク:D E(ドラゴンクエストⅢ) 属性 ・性別不明 ・魔王 ・ゾーマの手先 ・魔族 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・うごくせきぞう、イビルマージ[戦闘前][手下:2] 1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 1~4 何もなし 5~6 手下を2人得る。 ・はげしい炎→メラゾーマ[戦闘][主要][攻撃][E] LV:3以下のCカード2枚を使用して連続攻撃を行う。 ESPパワーを追加で2消費する。 ・バシルーラ[戦闘][主要][E] Cカードのテレポートを利用して、自分以外の対象1人を[LV:Cカード]でランダムテレポートさせる。 (テレポートブロックは行える。対象本人も可能。) ESPパワーをCカード分消費。 ・イオナズン[戦闘][攻撃][主要][E] CカードのG弾を利用し、自分以外の全体に[LV:4 火力:20]で攻撃。ESPパワー8消費。 ・貴様らのはらわたを、食らい尽くしてくれるわ![戦闘][支援] この能力を宣言したラウンドでキャラクターに止めをさすと耐久力を1、パワーを10回復する。 1戦闘に1度使用可能 ・地下世界の幕開け[死亡時] 2D6を振り出目の枚数分、未使用のキャラシートをめくる。 「大魔王ゾーマ」がある場合シートを「大魔王ゾーマ」に変更し基地周辺で復活。 他のシートは元に戻す。 備考 Q.「バシルーラ」で飛ばされそうです。自分でテレポートブロックできますか? A.できます。 Q.バラモスですが大魔王ゾーマがすでに廃棄されています。 A.死亡時能力なんてなかった。死なないように頑張りましょう。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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魔王バラモス このページはバトルロードで敵として登場するバラモスについて書かれています。 →レジェンドモードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4900 6200 228 172 101 56 つよい 打撃/風/炎・氷・灼熱・暗黒属性の攻撃 よわい 雷/爆発・光属性の呪文 技名 属性 対象 補足 バギクロス 風・暗黒呪文 敵全体 呪文 イオナズン 爆発・暗黒呪文 敵全体 呪文 はめつのうた 精神的行動不能 敵全体 ブレス はめつのはどう 爆発・暗黒 敵全体 特技 じゃあくのツメ 打撃 敵単体 物理 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 打撃耐性があるため、攻略はどうしても呪文中心になる。 チーム相性でかしこさを高め、呪文で押し切りたい。 「はめつのうた」で行動不能にされてペースを乱されることにも注意が必要。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 いてつくはどう イオナズン ×/呪文 -/爆発呪文・暗黒呪文 2 じゃあくのツメ バギクロス 物理/呪文 打撃・マヒ/風呪文・暗黒呪文 3 いてつくはどう はめつのうた ×/ブレス -/精神的行動不能 4 はめつのはどう イオナズン 特技/呪文 爆発・暗黒/爆発呪文・暗黒呪文 5 いてつくはどう じゃあくのツメ ×/物理 -/打撃・マヒ 6 バギクロス /呪文 /風呪文・暗黒呪文 2P時行動パターン ターン 行動A 行動Aの種類 行動B 行動Bの種類 1 いてつくはどう イオナズン ×/呪文 はめつのうた バギクロス ブレス/呪文 2 じゃあくのツメ イオナズン 物理/呪文 じゃあくのツメ バギクロス 物理/呪文 3 いてつくはどう はめつのうた ×/ブレス じゃあくのツメ バギクロス 物理/呪文 4 はめつのうた バギクロス ブレス/呪文 はめつのはどう イオナズン 特技/呪文 5 いてつくはどう じゃあくのツメ ×/物理 はめつのはどう イオナズン 特技/呪文 6 じゃあくのツメ はめつのはどう 物理/特技 バギクロス イオナズン 呪文/呪文 ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に 行動Aから1つ と 行動Bから1つ が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム) 2Pで最終、じゃあくのツメ+イオナズン確認。 -- (パチュリー) 2010-07-31 21 41 14 ↑続きで、最終、バギクロス+破滅の波動確認。これで2Pは完成。 -- (パチュリー) 2010-08-01 08 16 30 こちらも2Pパターンは完ペキ。1Pパターンは全てを滅ぼす者の時点からあるものなのでログは無いけど問題無いでしょう。(表記をちょこっとだけ調整) -- (名無しさん) 2010-08-11 23 32 49 硬いから嫌い こいつにとっての弱点の呪文は次のゾーマには効かないし -- (名無しさん) 2016-12-28 21 31 25 ちから248 かしこさ452に変更 -- (名無しさん) 2018-02-09 18 01 02 つよい打撃暗黒風灼熱炎氷 よわい光雷、爆発属性攻撃 -- (名無しさん) 2018-02-09 18 03 02 はめつのはどう→はめつのほのお 暗黒炎 -- (名無しさん) 2018-02-09 18 03 40 ↑特技ではなくブレスな -- (名無しさん) 2018-02-09 18 04 00 はめつのうた→混乱に変更 リメイク版でメダパニ使ってたから -- (名無しさん) 2018-02-09 18 05 34 じゃあくのつめに暗黒属性追加 600 -- (名無しさん) 2018-02-09 18 06 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロトの系譜 No.38 レア:☆☆☆☆☆ HP:1090 力:46 賢:75 守:55 早:45 特技 メラゾーマ イオナズン 生息地: 特徴:とてつもなくかしこい 発生相性 BOSSモンスターチーム バラモス城チーム 魔法使いチーム スナイプLv3 ロトの系譜へ戻る ハ行へ戻る メニューへ戻る