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「みんな爆発しちゃえプクー!!」 【名前】 バブルマン 【読み方】 ばぶるまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 なし 【属性】 水属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『3』 【基本装備】 バブルパレード 【ナビチップ】 バブルマン(チップ) 【アニメ版CV】 芝原 チヤコ 【詳細】 WWWに所属する自立型ネットナビ。 一人称は「ポク」で、語尾に「プー」や「プク」を付けて喋る。 起爆性の泡が出るように改造した最新型の食器洗浄機「バブルウォッシュ」を全国に配り、暴走させる事件を引き起こす。 臆病かつ狡猾な性格であり、ロックマンを相手にしてもすぐには戦おうとはせず、普通のネットナビが通れないような細い道を逃げ回る、道を「バブルドア」で塞ぐ、ブレイクニードルを部下のプクプク親衛隊に渡して逃走させるなど、多様な手段を使って爆発までの時間を稼いだ。 自分の部下がやられ、袋小路に追い詰められたことで、ようやく戦闘を行うものの、ロックマンには敵わず、なおも逃走しようとしたところをブルースに斬られデリートされた。 オペレーターを持たない自立型であることで他のナビ達からいじめられており、今回の事件は自分をいじめたナビを見返すことと、ワイリーに褒めてもらうために単独で引き起こしたものだった。 だが砂山ノボル曰く、「勝手な暴走によりワイリーは褒めるどころか、相当機嫌が悪くなってしまった」らしい。 同じ自立型ネットナビであるドリルマンを兄と慕っており、仲が良かったらしく、プロト入手後もドリルマンが撤退せずにロックマンに挑んだのもバブルマンの敵討ちのためである。 最終決戦時にはDr.ワイリーの手により強化されて復活。泡を吐き出すタイプの無人戦車を操って熱斗達を攻撃し、プラグインしてきたロックマンと再度戦闘を行うも、やはり敵わずにデリートされる。 【戦闘において】 設定上は弱いナビだが、『3』の中でも屈指の強ボスで、兄貴分であるドリルマン共々WWWの自立型ネットナビとしての強さを見せつけた。 「常に相手エリア最後列に居座る」、「ロックマンと横列を合わせようとしない」、「相手エリア中央に穴パネル、その上のパネルに岩が配置されている」など、臆病な性格を反映したかのような状況で戦う。 亡霊ナビ戦では、フィールド上の岩が無くなった代わりに「ロックマンの最大HPが1/4以下まで弱っていないとエンカウントしない」という迷惑極まりない条件が付いている。また、ロックマン側のエリア中央にも穴パネルができたため、初戦とはまた違った戦いにくさがある。 ちなみに、バブルマン戦の前にスタイルチェンジのイベントが挟まるので、さっそくチャージショットを使いたくなるが、木属性のウッドと電気属性のエレキは極めて当てにくく、炎属性のヒートは弱点属性のため、スタイルチェンジの恩恵を感じにくい。 むしろ岩の後ろに誘爆できる水属性のアクアが有効という意味の分からない事に 【使用技】 バブルパレード バブルマン側のエリア中央にある穴パネルから出現する水属性の泡。最大で3個まで出現する。 HP1ですぐ破壊できるが、射撃系攻撃の邪魔となりやすい。 中にときどき「さかなミサイル」か「機雷」が入っている。 さかなミサイル:泡が破壊されると横にまっすぐ飛んでいく水属性の攻撃。 機雷:ロックマンと隣接すると十字に無属性の爆風を起こす。この攻撃に限りバブルパレードの耐久値が高く阻止しにくい。 実はバブルパレードは置物判定なのでライトニング系を落とせる。エレキスタイルになれればの話だが…。 シオマネキ ラットン系のように、ロックマンを追尾する水属性のカニを投げる。 バブルパレードとの波状攻撃で回避がしにくい。 エグゼ2のファラオマンが使うラットンと違い、ロックマン側のエリア最前列に投擲してから動きだすため、自前の穴パネルや岩に阻害されない嫌らしい攻撃である。 アクアシュート バブルマンのHPが少なくなると使用しだす。 水中銃を連射する。 バブルラップ 同じくHPが少なくなると使用。 脆い代わりにすぐ再生する泡のバリアを張る。 このような強さのため、シークレットエリアのタイムアタックでもやはり壁となりやすい1体。 HPが800と低めなのがまだ救い。 おすすめの予備フォルダは「ミナライフォルダ」。 岩を飛ばして攻撃にできるエアシュート、岩で誘爆に巻き込めるP.Aのヒートスプレッドとバブルスプレッド、隠れているバブルマンにも当たるランダムメテオと、相性が良くかつ攻撃力の高いチップが多い。 【アニメ版】 アニメ版ではダークロイドとして登場。 悪役側の準レギュラーになっており、性格がかなりコミカルかつ丸くなっている。 根っからの悪ではなく、同じ水属性のアイスマンやアクアマンと遊ぶ事もあった。 また、アクアマンのオペレーターの為に電脳サイダーを販売してお金稼ぎをするという一面も(アクアマンの発言を見る限り売上金はアクアマンに還元されてる模様) 一応ダークチップは複数入手していたのだが、使用せずに保管していたために他のダークロイドに強奪されてしまい一度も使用する事はなかった。 そのおかげで他のダークロイドの様に悲惨な末路を辿る事はなく、最後までシェードマンに従い続け、最終的にダークロイドで唯一生存する事が出来た。 BEAST+で成り行きでお店のショーウインドゥに飾られたのがアニメ版最後の登場で、その後の消息は不明。 コピーロイドや本人のデータの寿命が尽きるまで、今もなおダークロイド復興を夢見て商売チャレンジしているのだろうか。 【漫画版】 漫画版は悪役というポジションも無くなっており、ロックマンにネビュラの情報提供をするなど味方寄りの立場になっている。 【元ネタ】 元ネタは本家『ロックマン2』に登場する同名のロボット。 ダイバーというコンセプトは同じだが、潜水具のメインカラーや各所のデザインは大きく変わっている。 また、本家が元ネタのナビとしては珍しく、頭身が下がり子供っぽい見た目になっている。 【関連項目】 『エグゼ3』シナリオボス フラッシュマン→ビーストマン→バブルマン→デザートマン→プラントマン→フレイムマン→ドリルマン
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作成日 2024/01/31 更新日 2024/04/18 12 26New! 読了時間 約2分 基本情報 バブルマン (英 Bubble Man) 体力 ナンバー 使用武器 追加ver HP DWN.010 バブルリード 1.2.0 攻撃力 弾 2ダメージ バブルリード 4ダメージ 本体 4ダメージ 登場作品一覧 ロックマン2、ロックマンワールド2、ロックマンメガワールド Dr.ワイリーが製作した水中戦闘用ロボット。水中で銛状の弾とバブルリードを駆使して攻撃する。なお地上では… 行動 水中ではロックマン2と同様の行動で、弾やバブルリードで攻撃しながらプレイヤーに向かって泳ぎます。(行動パターンは複雑な為省略。後に追加していきます。) 地上ではその場で倒れて、泣きながらバブルリードを発射します。 バブルリードの挙動は水中と地上で異なり、水中では地面に沿って跳ね返り、壁に到達するまで跳ね返り続けます。壁に当たると弾けてしまう。跳ねる高さは最大で約4マス。地上では地面に沿って壁に到達するまで移動し続けます。 バブルリードが最初に地上で撃たれた場合、水に入っても跳ね返らず、逆に水中でのバブルリードが水上を飛び越えると消滅してしまう。また、バブルマンが発射したバブルリードも薬液の酸性度を下げる効果がある。 攻略 未定 攻略動画 未定 弱点武器での攻撃力 小弱点では2ダメージ、大弱点では4ダメージ。 小ネタ 地上でのバブルリードの挙動は、武器としてでのバブルリードの挙動をベースにしていると思われる。 水中と地上での行動パターンの性質を使い、バブルマンを水中や地上に入ったり出たりすると、{大量のバブルリードを発射する場合がありゅ もぐら
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/ ,' 〃 _,,,,,,__ /i |. / ,' 〃. ´ ` ..、/ l | / ,' / / j |. / ,' / / ,' |. | ' | / ,' | | ,' \ / ,' } | \ `'ー- ..,,_,,..ノ ,' , 、´ヽ __| \ / ,_У i | ;ゝ ; _,,.. -‐ '" { { j. | ;へ / /ハ ヽ ヽ'"ゝ ' | } `〈/ ', ヽ У . ヽ\ー‐`≦.._,, 〉 / \`ー- 、..,,,_ / / ´~"''‐- 、..,,,_/ / ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【説明文】 名前:バブルマン 生息地:海中 説明:追い詰められると強くなりそうに見える。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
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登録タグ:危険度3 病気・畸形 体中を泡のようなイボで覆われる奇病にかかっている男性の画像が掲載されているニュースサイトなどがヒットする。 男性はインドネシアに住むチャンドラ・ウィスヌという名の57歳の男性で、地元の村では「バブルマン」と呼ばれている。 関連項目:ツリーマン 分類:病気・畸形 危険度:3 コメント 治療法は? -- せびれう (2011-11-20 00 26 28) ペプシマーン -- 名無しさん (2011-11-20 01 00 10) ブクブク… -- ヤンース (2011-11-20 01 16 54) 呼び名まで付けて・・・。地元の村人は鬼畜ですね。 -- グレゴリー (2011-11-20 09 19 00) インドネシアにはツリーマンもいましたね -- かいん (2011-11-20 10 11 03) 村人ひどすぎる。(ToT) -- 名無しさん (2011-11-20 17 55 17) この人19歳の時に発病したそうですね…治療法は見つからなかったんでしょうか… -- 天照 (2011-11-20 17 56 25) ブラックジャックによくあった遺体からの皮膚移植とかはできないんだろうか?やっぱり遺伝性がどうのと言ってたから移植しても再発するのかな? -- せびれう (2011-11-20 23 17 06) 好きでそうなった訳でもないのにバブルマンと呼ばれるのはかわいそうだ。検索してはいけない言葉として扱われるのもひどいな。 -- CJ (2011-11-22 22 25 14) ↑2 「バブルマン インドネシア」を報告した人はバブルマンの気持ち分からないやな。しかも、報告した時、「インドネシアは奇病が多くてかわいそう」と発言したようなだ・・・。 見た者には覚えてるはず -- 名無しさん (2011-11-23 11 02 48) E-HEROバブルマンを攻撃表示で召喚! -- な (2011-11-23 15 00 51) これのもっと少ないイボだけど、共選場にいたな・・・。 -- 名無しさん (2011-11-25 14 23 23) ツリーマンもそうだが一体どうしたらそんな病気になるんだよ・・・ -- 名無しさん (2011-11-26 20 55 02) ↑×2 あー、俺が見たよ -- 名無しさん (2011-11-27 09 03 16) ↑追加 電車で顔面にイボだらけホクロの男を見たよ -- 名無しさん (2011-11-27 09 04 15) 新手のスタンド使いか? -- メメタァリカ (2011-11-27 10 15 18) 結局原因は分からないんだよな・・・ -- 名無しさん (2011-12-09 15 36 29) (アンガールズ田中の声で)遊んでくれよ~ -- 名無しさん (2011-12-18 00 14 40) 昔あった炭酸飲料を思い出した -- 名無しさん (2011-12-18 11 54 20) インドネシアにお医者さんはいないのか?!! -- バブルマン(仮) (2011-12-27 12 00 52) ↑2俺も最初それかと思った この人好きでなったわけじゃないのに可哀想だな・・・ -- 一刀 (2011-12-27 13 17 43) バブルマンって・・・、遊戯王GXで十代が使ってたあれか? -- 名無しさん (2012-01-07 17 11 43) 家族の絆を感じる逸話。治療法、見つかって欲しい。 -- 名無しさん (2012-01-07 19 14 22) 可哀想・・・早く治してほしいと思う。 -- 名無しさん (2012-01-13 22 17 12) 病名だけ聞くと誰かが付けた悪口にしか聞こえない・・・ -- 名無しさん (2012-01-24 09 56 21) 名づけたりして、何を得するんだよ -- コエムシ (2012-01-27 20 53 50) ↑というより、なんでここにいる野郎共も、一緒になってからかってるかって、話だよね。 -- シャルロッテ (2012-01-27 20 55 15) 遊戯王GXだと思ってごめんなさい 良くなってほしいです… -- 名無しさん (2012-02-09 16 21 22) まさかカプコンにも闇があったなんてなw -- グロ大好き (2012-02-12 21 32 01) 失礼だけどウルトラマン80のオコリンボールを思い出してしまった -- 名無しさん (2012-02-13 02 54 12) かわいそうに(;o;)=3 -- ok (2012-02-25 08 34 08) 長い間見てられない。だけどちょっとだけ見て後から思い返すとアナゴさんだわww -- 名無しさん (2012-03-27 21 43 32) 涙が・・・・ -- 名無しさん (2012-04-04 16 58 05) 治療法早く見つかっほしいな -- 臨ノ助 (2012-04-07 11 05 54) 怖い・・・ 誰が最初にバブルマンと言ったのか? 検索してはいけない言葉報告で報告しましたが即出だったようなので。すみません -- 名無しさん (2012-04-29 20 58 35) チャンドラも奥さんも素晴らしい良識人。治療方法が見つかることを願う。 -- 名無しさん (2012-06-08 17 31 24) 画像検索すると(ヨコハマタイヤ看板)と(ツリーマン)があるんだが… -- ポケ (2012-07-23 10 41 10) 全身ではないが鼻だけこの人みたいになってる人は見たことある -- 名無しさん (2012-08-17 21 52 22) ツリーマンとは関係ないか。 -- ジャイヤン (2012-09-12 23 37 37) ↑29 ドロー出来ましたか? -- クリス (2012-09-24 21 12 26) なんとかならないのか・・・いつか治療ができるよう祈る。 -- ボルボ31 (2012-10-14 00 39 28) 良い奥さんと巡り会たようで良かった -- みお (2013-01-16 23 12 47) この人今テレビで映ってる -- 名無しさん (2013-01-19 22 43 34) テレビでバブルマンなうじゃん -- 名無しさん (2013-01-19 22 54 05) われも見てた -- 名無しさん (2013-01-19 23 10 54) 好きでなってるわけじゃないのに、きもいとか言われて可哀想 -- サバイバル (2013-01-19 23 13 12) 削除しました。 この前のサイエンスミステリーで出てた凄く良い人だったよ(^_^) -- ポケ (2013-01-29 00 52 11) 危険度5に上げてもいいレベル -- 名無しさん (2013-01-31 19 56 21) なんというか・・・可哀そうだな -- 名無し (2013-02-13 23 22 30) 遊戯王GXかと思った -- 加賀美 (2013-02-16 12 05 54) そういう人の事も考えると、蓮コラが不謹慎に思える… -- 名無しさん (2013-04-21 11 55 12) 「乳首がいっぱいあるな」と思った -- 名無しさん (2013-04-27 08 44 07) これ、学校の給食中に、男子たちが、言ってきたwww -- ましゅまろ (2013-07-25 15 14 40) バブルマンってロックマン2にいた -- aa (2013-07-25 16 56 06) ↑↑男子ってことはお前女子かww それよりイボコロリぬったら治るんじゃない -- チルノ⑨ (2013-08-12 12 33 29) 加工だと思ってたのにガチだったのか…… -- KK (2013-08-13 09 33 59) ロックマンのバブルマン調べてたら -- 名無しさん (2013-08-16 22 15 41) ↑これでてきてかなりびっくりした -- 名無しさん (2013-08-16 22 18 18) 治ればいいけどなぁ… -- トムキャット (2013-08-18 10 25 58) なんか、インドネシアって変な病気多くね? -- ずとさん (2013-08-21 10 14 23) テレビで観たとき衝撃ですたΣ(゜Д゜) -- チロル (2013-09-04 11 55 01) くそビビったわ -- ぴゅんびゅん (2013-09-04 15 22 39) 私もロックマンのキャラかと勘違いして……(。´Д⊂) -- 餃子 (2013-09-15 14 07 40) 最近では治療したとか噂されてます…それ聞いてちょっぴりよかった~…とか思ってたり -- アポロ (2013-10-12 16 23 35) 早く治ってほしいです・・・ -- ラムネ (2013-10-14 13 50 44) バブルマンってロックマンだと思ったw -- 名無しさん (2013-10-14 19 57 28) ↑6 テレビで放送していい画像じゃないコレ( ;∀;) -- 歌のお母さん (2013-11-01 16 55 53) かわいそう・・・。 -- 黄色い電気ねずみ (2013-12-06 20 34 52) この期に及んで遊戯王だのロックマンだの言う人はどのようなお気持ちで書いているのでしょうか。情けないです せめて書くな -- ロンハルバートぺぺ (2014-02-07 20 48 29) こわいコワイ怖い! -- 名無しさん (2014-04-03 21 22 01) 蓮こらとはまた違う、この、ねぇ。。。 -- ちゃおず (2014-04-07 01 20 18) この病気してるお -- トマト (2014-05-10 11 46 24) 周りの人はどうしてこの病気の方にバブルマンって言うのが訳が分かりません。この病気の方が可哀想です。多分周りは人の気持ちも分からない心のない人ばかりですね。超許せないです。言い過ぎかもしれませんので、不快に思った人すみません。 -- 満福慈 遊幽娘 (2014-06-28 11 14 51) あとこれに似たのを昔テレビで見ましたよ!(すごく可哀想でした…)本当に周りは最低ですね(´;ω;`) -- 満福慈 遊幽娘 (2014-06-28 11 18 10) とりあえず遊戯王のカードのつもりで画像検索して面食らったのは私だけではないはず -- はつき (2014-07-12 13 22 57) 遊戯王関連でググったらびびった -- SHIJIN (2014-07-30 18 14 09) これは検索してはいけない。可哀想というのには同意だけど… -- 名無しさん (2014-08-20 22 12 11) 周りの人ひどい -- レイス (2014-10-12 18 06 30) バブルマンとか名前つけるなら寄付してやれよ村人は -- 横山大翔 (2015-01-17 11 38 26) 何か原因があったはず。それが、発症する前、その人は何をしていた? -- ナイジェル・バハムート (2015-05-20 13 15 12) バブルマン言うな -- 名無しさん (2015-06-07 16 56 55) かわいそう -- 名無しさん (2015-06-09 20 51 08) これをキモいとか言ってる奴最低だな。 -- 名無しさん (2015-06-14 23 00 35) こういう病気があると、皆様に検索して欲しい言葉ではあるなと思いました。 -- 名無しさん (2016-02-16 19 42 49) ↑まあコメは基本自由ですからね。その辺で -- 蒼空 (2016-07-30 09 17 22) 木の枝みたいな人はウッドマン? -- 名無しさん (2017-08-14 20 14 36) ↑ツリーマンだよ -- かわいいいいいいいいいいいいい (2018-06-28 23 02 17) 削除しました。 炭酸www発散wwwバブルマンwww -- 名無しさん (2019-05-28 14 11 35) 「背中で卵を育てる不思議ぃ…なカエル!」「気持ち悪い!」「ピパピパ!」「ピパピパとも言う!」「とも言うってなんだよ」 -- 名無しさん (2019-07-26 23 33 03) レックリングハウゼン病ですね。同じ病気です。 -- 名無しさん (2020-09-16 00 35 02) イボイボだなぁ -- レミー (2021-05-29 12 25 02) ぶつぶつしてる...治療できるのか? -- ゲーム太郎 (2022-01-08 16 17 46) 1枚蓮コラがヒットするので注意 -- 水銀 (2022-02-07 12 44 40) バブルマンのCMって、桜塚やっくんさんのverも有りましたよ? -- アユラ (2022-11-23 10 32 48) 関連動画に象面人とかバブルマンが出てきやがったマジでふざけるなよ -- ボス瑛汰 (2023-01-08 21 48 45) 神経繊維腫症っていう症状のそっくりな疾患があるけどこれもそれなのかな? -- 名無しさん (2024-01-21 21 44 34) 名前 コメント
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【チップ名】 バブルマン 【読み方】 ばぶるまん 【該当チップ】 バブルマン、バブルマンV2、バブルマンV3、バブルマンV4、バブルマンV5 【種類】 メガクラス 【属性】 水属性 【入手方法】 バブルマンを倒す 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 バブルマン:BubblMan(BubbleMan)バブルマンV2:BubblMnV2(BubbleManV2)バブルマンV3:BubblMnV3(BubbleManV3)バブルマンV4:BubblMnV4(BubbleManV4)バブルマンV5:BubblMnV5(BubbleManV5) 【詳細】 使用すると画面が暗転し、その場にバブルマンが出現。 前方横一列に水中銃から銛を放つ「アクアシュート」で攻撃を行う水属性のメガクラスチップ。 銛は貫通せず、眼前の敵一体にのみダメージを与える。 ランクが上がると攻撃力ではなく攻撃回数が強化され、V5では最大10連射する。 その分1発ごとのダメージは低いが、連続攻撃なので強化系チップとの相性がいい。 ナビ+20やアクア+30などを詰め込んで強化すると一気にフレイムマンキラーと化す。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 メガNo.41 ビーストマンV4 ← メガ42 バブルマン メガ43 バブルマンV2 メガ44 バブルマンV3 メガ45 バブルマンV4 → メガNo.46 デザートマン ギガNo.09 ビーストマンV5 ← ギガ10 バブルマンV5 → ギガNo.11 デザートマンV5
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登録日:2011/01/08(土) 05 21 14 更新日:2023/11/19 Sun 17 23 40NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 CYBERNETIC REVOLUTION E・HERO HERO ドローソース バブルマン 戦士族 星4 水属性 融合素材 遊城十代 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 《E・HERO バブルマン》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200 (1):手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 この効果は自分の手札・フィールドに他のカードが無い場合に発動と処理ができる。 E・HEROの一体で、遊戯王GXの主人公である遊城十代が使用するカード。 手札がこいつだけの時に手札から特殊召喚できる効果を持ち、うまく手札を消費すればノーコストでフィールドに出せる。 特にランク4のエクシーズには強力なものが多く、他のHEROとともに素材にしやすい。 また、召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、手札とフィールドに他のカードが無ければ、強欲な壺よろしく2枚カードをドローできる。2つの効果は独立しているので、「死者蘇生」や「ヒーローアライブ」で連れてきた場合でも条件を満たせばドローできる。 ただし、狙って行うのはやはり厳しいので、ドローできたらラッキー程度に考えておくのがいいだろう。 融合先や「マスク・チェンジ」による変身先には優秀なものがおり、数あるE・HEROの中でも評価の高い一枚である。 技名は「バブルシュート」 専用カードは以下の3枚。 《バブル・シャッフル》 速攻魔法 「E・HERO バブルマン」がフィールド上に 表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。 守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。 相手モンスターを守備表示に→バブルマンをリリースしてエッジマン→エッジマンで攻撃して貫通ダメージ と言う劇中での使われ方が示す通り、バブルマンのサポートカードと言うよりはエッジマンのサポートカードと言うべき性能。 3枚ものカードを要求して出来る事が守備貫通ダメージ程度じゃ割に合わなすぎるため非常に使いづらい。 《バブル・ショット》 装備魔法 「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。 攻撃力を800上げつつ、バブルマンの戦闘破壊を肩代わりしつつこちらへのダメージを0にする専用装備魔法。 ぶっちゃけバブルマンより後述するバブルマン・ネオの方が相性が良く、劇中でもバブルマン・ネオが度々使用し、なんと三幻魔の一体である《降雷皇ハモン》を撃破すると言う大金星も挙げている。 《バブルイリュージョン》 速攻魔法 「E・HERO バブルマン」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。 このターン、自分は手札から罠カード1枚を発動する事ができる。 1度だけ手札から罠カードを発動可能にさせる速攻魔法。劇中では《神炎皇ウリア》の除去を躱しつつ罠カードの効果で《神炎皇ウリア》を弱体化させ、そのままバブルマン・ネオで《神炎皇ウリア》を返り討ちにするなんてコンボを見せた。 自分のターンに使うのは勿論、劇中同様に相手の除去から守りつつ罠カードを発動させるなんて使い方も。 欠点はやはりバブルマン及びバブルマン・ネオを用意する点。特にバブルマンの特殊召喚の条件と噛み合ってないのが痛い。 【融合先】 アニメ産E・HEROらしく、専用融合体は多い。 「フェザーマン」+「バブルマン」で「E・HERO セイラーマン」(セーラーマンではない) ダイレクトアタックできる。 「バーストレディ」+「バブルマン」で「E・HERO スチームヒーラー」 ライフ回復効果。 セイラーマンもスチームヒーラーも能力値は低いがその低レベルが幸いし簡易融合で呼べる。 どちらも水属性のHEROなのでZeroの素材に便利。 「クレイマン」+「バブルマン」で「E・HERO マッドボールマン」(イエローデビル) まさかの"DEF3000" しかし初登場回の相手が悪名高きサイバー流の丸藤亮だった為、 パワー・ボンドからのサイバー・エンド・ドラゴン攻撃力8000守備貫通に爆殺され敗北するというデビューだった。 「フェザーマン」+「スパークマン」+「バブルマン」で「E・HERO テンペスター」 スパークマンが融合素材になっただけで攻撃力がゴヨウ並みに。 しかしスパークマン+他一体で呼べるモンスターが多いので採用率はGX時代でも低い。 未来融合でスパークマン含む数体を多く墓地に送りたい時に使う。 「バーストレディ」+「フェザーマン」+「クレイマン」+「バブルマン」で「E・HERO エリクシーラー」(ペプシマンでもストレッチマンでもない) 素材の数が多くそれぞれが貧弱なためアタッカーとして採用する価値は皆無。 融合召喚に成功した時除外されているカードをデッキに戻す効果があり、こちらの効果を悪用される場合がほとんどである。 マテリアルゲートでは必須カード。 ……うん、あんまりパッとしないね!! 上記のようにかつてはこのカードの効果を発動してもイマイチなモンスターしか出せなかったが、 素材の緩い融合モンスターが多くなったことで見直されてきている。 水属性のHEROであるため、「E・HERO アブソルートZero」の融合素材の条件を両方満たす。 さらに超融合をドローできれば相手モンスターも素材にできる。 また、HERO s STRIKEの発売以降はM・HEROが大幅に使いやすくなったため、バブルマンに「マスク・チェンジ」を使って出せる「M・HERO アシッド」とともに注目されることになった。 なんせ、手札消費2枚で攻撃力2600のアタッカーが羽根帚付きでやってくるのだから爽快である。 【評価の変遷】 さて、このバブルマンはアニメ産下級E・HEROの中でも断トツの出世頭として知られている。 低ステータスが多い下級E・HEROの中でもかなりの低ステータスでバニラのサポートも受けられない。 また、専用サポートの性能がイマイチで融合体も使いにくいものしかいなかった。 アニメから調整されたドロー効果は厳しすぎて使えず、特殊召喚効果があっても特に特殊召喚する意味もないためかなり厳しい評価を受けていた。 強力な融合体のアブソルートZeroが登場するものの、素材としてはオーシャンの方が効果も優秀でありこちらが使われることは殆どなかった。 今では考えられないが、HEROデッキにおいてもオーシャンを差し置いてまで採用される事はなかった。 しかし、エクシーズ召喚が登場してから評価は一変。 たまに勘違いされるが、特殊召喚効果は場が空じゃなくても可能なため、手札を伏せるなりして使いきればフィールドに関係なくノーコストで出せる。 E・HEROは元々サーチ、特に即効性のある魔法のサーチカードが豊富なカテゴリなので、モンスターの採用数を敢えて減らして、手札の大量セットから「エマージェンシー・コール」「エアーマン」などで必要な時にバブルマンを連れてくる戦術が誕生。 今ではE・HERO唯一の手札から特殊召喚効果持ちとして、ランク4の機甲忍者やエメラルの素材となっている。 アニメと違いドロー効果がオマケである。 サーチ サルベージが容易い大量のHERO 戦士族サポートの恩恵・優秀な水属性HEROや ランク4エクシーズへ派生するための基盤として採用されることが多くなっている。 今後も優秀なランク4が登場するたびに評価を上げるだろう。 アニメからの大幅弱体化によるソス扱いされていた一時期がウソの様な大出世ぶりである。 主に【アライブHERO】で大活躍し制限カードまでに登りつめる。 2014年以降では【M・HERO】でも存分にシナジーを発揮している。 GX時代の決闘者に「バブルマンに規制が掛かっていたことがあるんだぜ?」とか言ったって絶対に信じてもらえないだろう。 その後、HEROストラクが発売されたからか、2014年7月1日からは準制限カードに緩和された。 また、2015年10月1日には無制限となっている。ただ、あまり積み過ぎると手札にだぶついた時に処理が面倒なので注意しよう。 【派生カード】 「突然変異」を使用し「バブルマン・ネオ」になる事が出来る。 だが、「バブルマン・ネオ」の能力はそれほど強くなく「突然変異」が禁止になった為に(後述の例外を除いて)使用できないカードとなってしまった。 そもそも突然変異自体融合召喚しかできないHERO融合モンスターとの相性が最悪なので採用意味自体さほどないが… 以下効果 《E・HERO バブルマン・ネオ》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族 攻 800/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と 手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。 このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 ただ、「使用できない」であって「禁止」では無いので余裕で三枚詰みして満足できる。 手札コストにしたり、手札融合で漫画版の融合E・HEROを出したりできる。 現状このカードを出す方法は、元々のレベルが10以下の特殊召喚モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる「青天の霹靂」と、 墓地から自身を除外して手札・墓地・除外ゾーンからE・HEROを召喚条件を無視して特殊召喚する「エレメントの加護」、 自身をリリースしてデッキ・EXデッキから通常召喚できないレベル7以下のE・HEROを召喚条件を無視して特殊召喚する「E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート」のみ。 特に「青天の霹靂」は代償が非常に重く、 発動後、そのターンの通常召喚・特殊召喚が一切不可 そのターン相手が受けるダメージは0になる 自分のカードの効果を一切受けられない(相手の除去は普通に喰らう) 次の相手エンドフェイズにデッキに戻る とデメリットづくしの状態となってしまう。 「潜海奇襲」で一時的に除外すれば維持できる(*1)とは言え、所持してる効果が戦闘した相手モンスターを破壊する効果だけであるので実用性は皆無と言っていいだろう。自前で完全耐性持ちのズシンに使った方が手っ取り早い 「エレメントの加護」の方はと言うと、墓地効果を使うには「E・HERO ジ・アース」が自分の場にいる必要があるためどうしても手間がかかってしまう。 ただでさえ使いにくいこのカードのために、使いにくいジ・アースを用意するor墓地に落としてプリズマーなどでコピーする手間がかかるためやはり現実的とは言い難い。 なので現状では「E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート」の効果を使うのがベストである。 こちらはこちらでバニラE・HEROを素材に融合召喚する必要があるものの、「X・HERO ヘル・デバイサー」などの豊富なサポートを駆使すれば条件を満たしつつバブルマン・ネオの降臨に繋げられる。 ここで「E・HERO ネオス」を素材にしておけば、フレイム・シュートの効果で持って来た「フェイバリット・コンタクト」で相手ターンに「シャイニング・ネオス・ウィングマン」を呼び出して除去効果で妨害する事も可能。バブルマン・ネオが生きていれば属性が2種類になるため2枚破壊出来るのも相性が良い。 とは言え、素直に「E・HERO サンライザー」を呼び出してサーチした「ミラクル・フュージョン」で更に融合HEROを並べた方が普通に強いのでやはり浪漫の域を出ない。 しかしこのカードもアニメ一期では大活躍を見せる。 影丸理事長との決戦において登場。バブルマンとして扱う効果によって装備されたバブルショットで降雷皇ハモンを撃破。 攻撃してきた神炎皇ウリアをバブルイリュージョンを使ったコンボで返り討ちにした。 ちなみにアニメ版のバブルマン・ネオはヒーロー・キッズとの融合モンスターである。 OCG化によって突然変異禁止によって使用不可になるわ(融合モンスターなら簡易融合で出せる)、 ヒーロー・キッズがE・HEROデッキで採用する理由が全くなくなるわ等々の大ダメージを受けることとなった。 【アニメの活躍】 今まで、アニメ初登場の効果とOCG化で能力の変更された後はアニメもOCG仕様になる事があるが、 GX序盤でOCGになったにも関わらずコイツは最終回までアニメ効果だった。 アニメ効果 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 特殊召喚条件は同じだがドロー効果の発動条件が異なり、 強欲な壺に匹敵する能力になってる為に毎回毎回、序盤やピンチになった終盤に呼ばれている。 アニメで対戦相手となった墓守の長には、リスク云々の話で戦略的ではないと指摘されている。 十代はこのバブルマンの効果を使ってからさらに強欲な壺に繋げることもある。 加えてアニメ序盤では悪夢の蜃気楼と非常食のコンボも彼の激しい手札消費を全力でフォローしていた。 仕方ないのよね、融合だもの。 【漫画版】 初期の間は使われている事もあったが、響紅葉と回想デュエルで出たのを最後に出なくなった。 追記・修正は効果での2ドローをした後でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バブルマンネオはヒーローボーイとの融合で良かったんだよなあ…… -- 名無しさん (2013-09-27 17 42 41) ↑絶対その方がコンボも組めたし良かったのに・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 20 57 31) 逆に考えるんだ。。「ドロー効果では無く特殊召喚効果がメインだった」と考えるんだ -- 名無しさん (2013-11-22 18 51 39) 三幻魔戦でネオが活躍しまくったのはマジでビビったw -- 名無しさん (2013-11-22 18 56 54) 追い詰めたと思ったらエマージェンシーバブルマン2ドロー決められる・・・ -- 名無しさん (2013-11-28 20 14 09) 制限になるとはなあ -- 名無しさん (2014-01-17 01 07 05) アニメと効果が違う→遊戯王ではよくあること、ソスカードから制限カードに→遊戯王でもそうないこと -- 名無しさん (2014-01-17 03 32 47) 環境変化で価値が上がったというのならレスキュー -- 名無しさん (2014-01-17 05 23 35) とか大寒波が仲間か -- 名無しさん (2014-01-17 05 24 03) 現在の制限カード -- 名無しさん (2014-03-04 14 20 25) HERO's STRIKEでもデュエリスト必携の強力カード扱いに……すごい出世ぶりだな -- 名無しさん (2014-06-05 18 41 10) 増援orエマージェンシー→フォトスラSS→エアーマンNS→バブルマンSSはヒーローよりの戦士デッキならよくある流れ。 -- 名無しさん (2014-06-05 18 49 06) 正直、アライブと戦士の生還の二枚でワンキル安定ってのがおかしい -- 名無しさん (2014-07-01 15 15 30) 十代なにげにバブルマン二枚積んでるんだよなぁ……これに十代のドローパワーつくんだからすごいや -- 名無しさん (2015-01-04 19 07 53) ドロー効果をデュエル中一度にして復活させよう(提案) -- 名無しさん (2015-05-17 05 51 38) 壺ガイと同じ道をたどる羽目になるけどよろしいのかい -- 名無しさん (2016-05-25 00 03 15) コイツがここまで出世したのは何よりも星4だっからというのがデカそうだ -- 名無しさん (2016-05-26 15 16 28) 久しぶりにマッドボールマンのキモい声が聞きたいんだけど、どっかに動がないかな -- 名無しさん (2016-05-28 13 19 13) OCGオリの後輩(リキッドマン)登場でX登場以前の立場に逆戻りした模様 -- 名無しさん (2019-12-31 08 38 16) 手札誘発全盛のこの時代には合わないからなあ 時代に翻弄されている -- 名無しさん (2020-08-02 16 36 23) バブルマンネオはもう通常召喚出来るようにエラッタしても支障ないんじゃないかな -- 名無しさん (2023-03-04 09 21 12) ↑正直当時でも通常召喚でも問題無さそうなんだよな、当時でも既にハイパーハンマーヘッドがいたし -- 名無しさん (2023-11-19 17 23 40) 名前 コメント
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E・HERO バブルマン 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200 手札がこのカード1枚だけの場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に 自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、 デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 下級モンスター 戦士族 手札増強 水属性 E・HERO 同名カード E・HERO バブルマン(アニメ) 関連カード E・HERO エリクシーラー(アニメ) E・HERO エリクシーラー(OCG) E・HERO スチーム・ヒーラー(アニメ) E・HERO スチーム・ヒーラー(OCG) E・HERO セイラーマン(アニメ) E・HERO セイラーマン(OCG) E・HERO テンペスター(アニメ) E・HERO テンペスター(OCG) E・HERO バブルマン・ネオ(アニメ) E・HERO バブルマン・ネオ(OCG) E・HERO マッドボールマン(アニメ) E・HERO マッドボールマン(OCG) バブルイリュージョン(OCG) バブル・シャッフル バブル・ショット(OCG) バブル・ロッド(アニメ)
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エレメントヒーロー・バブルマン コモン 水 コスト3 パワー1000 パラレル・ヒーロー (F)「目標補足バブルm『どぉぉぉりゃぁあああ!バブルマン参上じゃぁぁあ!』「何だコイt『どすこぉぉぉい!』 コスト3でパワー1000のバニラ?!ど、どうしろと?! →エレメントヒーロー・NEOバブルマン 作者:紅鬼
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《A・HERO バブルマン》 通常モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1600/守 800 水を操るA・HERO。 バブルショットで悪を砕く。 part22-286 作者(2007/11/11 ID pBOjWzYM0)の他の投稿 part22-287 コメント 名前 コメント
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久々に評価書いたら長くなった 《E・HERO バブルマン・ネオ/Elemental Hero Neo Bubbleman》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と 手札の「突然変異」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。 このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 必須の特殊召喚手段として禁止カードを指定する、事実上フィールドにはモンスターとしては出せないこのカード。 同様に召喚手段に禁止カードを指定するトライスやセルケトであれば、裏側でセットすることはできるが、このカードはそれすらできない。 もちろん《突然変異》も強力ではあるが、上記2体の指定する禁止カードほど凶悪ではないのがまた歯がゆいところである。 さらには《ファントム・オブ・カオス》などでコピーしても、自身の効果でバブルマンとして扱われるため、モンスターゾーンでの存在を全く許されていない。 加えて、もし《突然変異》が解禁になり実戦で使用可能になったとしても、このカードを出すだけで2枚のディスアドバンテージを負い、 その結果得られる効果は良くても1対1交換しかできず、同じ戦士族の《異次元の女戦士》や同じく十代の使用した《N・グラン・モール》といった破壊を介さない任意効果のものに大きく劣る。 また《旧神ノーデン》等の存在により、このカードを出さずに《突然変異》をそのまま使用した方がよっぽど有意義である。 総じて存在意義が甚だしく小さいカードである。 と、このカードがいかにクズであるかをお伝えしたが、だからといって見向きもしないのは所持する決闘者の怠慢であると言わざるを得ない。 真の決闘者であれば、このようなカードにも愛を持って存在意義を与えてやるべきである。 そして、このカードにしかできないことがおのずと見えてくるだろう。 その中でも最も有用な利用法は、大きく分けると主に以下の2通りがある。 1つ目に、「メインデッキの戦士族E・HEROで唯一、召喚に関する制限のあるカード」であることを利用するのが挙げられる。 そもそもメインデッキのHEROで通常召喚に制限のあるのは、《E・HERO ブルーメ》、《D-HERO ドグマガイ》、《D-HERO Bloo-D》、とこのカードの4体だけである。 後者2体はそもそもD・HEROでありE・HEROサポートを受けられず、普通に使おうにも非常に重く、 専用デッキを除けば基本的にアドバンテージに重きを置く必要のあるHEROデッキでは癖が強い。 《E・HERO ブルーメ》ならば同じくE・HEROの名を冠するが、植物族であるため戦士族サポートを受けられないため、優先順位としては明らかに下である。 そして何より水属性であるため、あの強力な《E・HERO アブソルートZero》の属性指定に対応している点で勝っている。 HEROの融合では《ミラクル・フュージョン》が使えるため、このカードも墓地から素材にすればよい。 ではどのように墓地へ送るのか? お察しのとおり、《名推理》である。 もともと魔法・罠の比率が高いHEROビートではこのカードを効率的に墓地へ送りやすい。 墓地へ送った後は、先の《ミラクル・フュージョン》を使ったり、《E・HERO フラッシュ》のコストにしたり、《E・HERO エスクリダオ》の強化に利用できる。 とくに《E・HERO フラッシュ》ならば魔法でも墓地を肥やす意義が大きく、墓地では自身のカード名のままなのでコストとなるE・HEROの種類数を増やせる。 回収する通常魔法としては、《ミラクル・フュージョン》や《平行世界融合》、《融合回収》などがあるため非常に強力である。 そして《名推理》であれば「チェンジ」カードとこのカードを同時に墓地へ送ることができるため、発動するだけでアドバンテージを得られる《マスク・チャージ》の発動条件を容易に満たせる。 もちろんこの用途なら他の通常召喚できないHEROでもよいが、先にも言った通りこのカードが最も使い勝手が良いのである。 そして手札に溜まったこのカードは《超融合》のコストや通常の《融合》に使用すればよい。 あいにく墓地ではバブルマンとして扱われないが、あちらは現在準制限で、またいつ制限に戻ってもおかしくない。 バブルマンを封じられて身動きが取れない、なんて状況も共通点の多いこのカードで突破できる。 自身は場に出せないが、様々なところから融合素材を調達できるHEROにとって、非常に動きの軽いモンスターであるといえるだろう。 次に、2つ目のこのカードの利用法として、《E・HERO バブルマン》と密接に関わることを利用する手がいくつかある。 そもそもバブルマンの存在を前提としているので、当然と言えば当然なのだが、もちろんそれだけの話ではない。 ただし、1つ目の利用法と違い、こちらはいずれも多少熟練した決闘者でなければ使いこなせないかもしれない。 その利用法の一部の例を以下に挙げる。 まず、このカードは『フィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。』永続効果を持つ。 そこで、素知らぬ顔をして召喚してみよう。 するとどうだろう、そこにはバブルマンがいるではないか! 手札は非公開情報、フィールドは公開情報なので、相手からすればバブルマンを召喚したのと等しい。 すなわち、召喚そのものを無効にされない限り、このカードは《E・HERO バブルマン》と全く同じように扱うことができる。 あちらは準制限、こちらは無制限なので、なんと5枚ものバブルマンをデッキに組み込める。 このカード自身の破壊効果も下位とはいえ、対象を取らない破壊のためまあまあ使えるので、いざとなったら使うのもよい。 このとき「モンスターを召喚します。バブルマンを召喚しました。何かありますか。」と、このカードの召喚宣言を飛ばして召喚後の優先権を放棄する宣言を行うことで、相手が召喚を無効にするカードを持っていて巻き戻されない限り、確実にバブルマンとして扱える。 もし大会などで相手がいちゃもんをつけてこようが、こちらの手札を知るはずもないので、召喚前がバブルマンでないことを証明できないため、召喚したのがバブルマンである事実は揺るぎない。 それでも文句を言ってこようものならいつの間にか手札を確認されていた、といってジャッジキルしてしまおう。 このように相手がマナーの悪い初心者であれば簡単にジャッジキルすらできてしまう。 さらには、このカードは名前もイラストもベースとなったバブルマンと同じテイストである。 したがって、バブルマン融合体を融合召喚するときに代用しても相手にばれにくい。 特に、融合は2体以上で行うもの。 もう一方の融合素材の後ろで、「E・HERO バブルマ」くらいまで名前が見えるように重ねて相手に見せることで、相手は完全にバブルマンだと思い込む。 背景の水色の雰囲気がとても似ているので、イラストの端が少し見えても問題ないだろう。 そして、墓地では下側にしてぴったりと重ねて、上から《融合》で蓋をすれば万全である。 《E・HERO エリクシーラー》のように、4体も使う融合体ならば、よほどのことがない限りばれたりしない。 上記のとおりバブルマン5枚デッキで臨めば、《チェーン・マテリアル》などにより5種類のバブルマン融合体を1ターンですべて並べることも不可能ではない。 一気に並べてやれば、相手が違和感に気づくこともないだろう。 存在感の薄さも相まって、この利用方法は非常に現実的なものである。 そして最後に、バブルマンのプロキシカードとしての使い方がある。 バブルマンは決して高価なカードではないため、プロキシは不自然に見えるかもしれないが、相手には事前に 「ネオのほうがイケメンで好きなんすよ」とでも言っておけば自然に受け入れてくれるだろう。 こちらはバブルマン5枚の恩恵を受けられないが、プロキシすることに意味があるため、このカード2枚にしておくことを忘れてはならない。 こうしてデュエルが始まれば、HEROのあらゆるサーチカードでバブルマン扱いのバブルマン・ネオを素早く手札に呼び込み、フィールドが空の時に召喚しよう。 そして「他のカードがフィールドにないのでバブルマンの効果で2枚ドローします。」といって2枚ドローしよう。 すると、相手はこの効果に異議を唱えない。 なぜならGXの主人公、遊城十代はこの効果を使用していたからである。 しかもフィールドにいるのは本物のバブルマンではなく、代用カードのバブルマン・ネオ。 当然、本物の効果を確認する術もないので、相手は違和感に気付かず、気づいても言及できない。 そこに異議を唱えるのは、十代がズルをしていた、と主張することと同義だからである。 効果が確認できず、あの十代と同じことをしている、これはもはや正しい効果と言い切れるのではないだろうか。 ただし、もちろんこれはバブルマン・ネオの効果ではないので、5枚体制のときにバブルマン・ネオを召喚しても、その時適用されるのはバブルマンとして扱う効果だけである。 もとよりバブルマンもこんな効果ではないので、プロキシによってのみ再現できる。 すなわち、代用カードのバブルマン・ネオに、あの十代のバブルマンを投影することで、通常のバブルマンよりもパワーアップするのである。 以上のように、このカードの利用方法は非常に幅広く柔軟性がある。 簡単に墓地に送れる、デッキのバブルマンを増やせる、召喚するだけで2枚のアドバンテージが取れる、と元になったバブルマンをより強力にし、互いにサポートし合える。 《E・HERO バブルマン・ネオ》はクズなどではなく、まさにバブルマンが自分の殻を破り”NEO”へと進化した姿なのである。 9スレ目 573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2015/03/03 03 57 16 ID 573saiko とりあえずジャッジ呼ぼうか・・・ 感想 名前 コメント