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グリンガムのムチ No 名前 対象 S-020II グリンガムのムチ 味方全体 補足 使用したターンに味方モンスター&主人公の「物理」「特技」の相手にダメージを与えるタイプの技に行動不能の効果が追加される。 最大の特徴は このSPに対して耐性・弱点を持つ相手が存在しない ことであり 大魔王なども含め如何なる相手にも一定確立で効果が有効である。 SPカードいてつくはどうでも無効化されず、 タイミングよく追加効果が発動すれば一回のSPカード使用で2ターンもの間敵の行動を封じることもある。 特に2Pプレイでは1Pと2P両方のチームに効果があるので相手が一体しかいない大魔王戦では効果を最大限発揮することができる。その場合、はやぶさのツメなどの2回行動可能な武器を装備しているとなお良い。 技が呪文またはブレスの場合は効果を発揮しない点、 このSPに特化させると物理・特技に技が偏ってしまう点、 戦いのドラムやキラーピアス同様に会心の一撃がでなくなる点に注意して使用したい。 ブレスや呪文にも、追加効果つくの? -- 名無しさん (2009-10-04 20 05 18) 10回ほどの検証の結果では、打撃、特技のみ。追加効果との重複発動もなし。 -- 名無しさん (2009-10-04 22 26 00) Vジャンプによると、約50%の確立で発生。耐性ではない。 -- かい (2009-12-26 21 38 46) 技がミスしたり補助系の技がでたりすると全く意味がないので使う時は場を見極めて。 -- 名無しさん (2009-12-27 18 37 23) 魔王クラス以上のモンスターとの戦闘では、はやぶさのツメとの相性も良い。一ターン行動不能にする確率が約80%。 -- 名無しさん (2010-01-09 06 06 18) グリンガムを使ったときほしくだきの地殻変動で会心が出なかったので、会心が発生しなくなるようだ -- 名無しさん (2010-02-19 18 34 15) ゲリュオンのエクスプロージョンはちゃんとマヒの追加効果発動しました。ちなみに相手はオルゴの変身後(真ではない)です。 -- 名無しさん (2010-02-21 15 12 31) 魔人切りあてても会心でなかった その事を考えると会心orミスの技の会心が出なくなると思われる -- 名無しさん (2010-03-06 11 38 45) モリー版のグリンガムのムチが手に入れるが来たようだな。これさえあれば、怖い者が無しだ! -- ゾーマ (2010-03-30 14 40 39) 2Pだと鬼畜。通常の状態異常系SPだと1回しかチャンスはないけどこれだと1P3回2P6回ずつチャンスがある。でも会心でないのは直して欲しいんだが。 -- 海馬 (2010-03-30 20 43 21) 対戦ではずしおうまると相性が最高の1枚。やつのどちらの攻撃がでても全体にあたり効果が発動できるためためかなりの確率でマヒをたたきこめる。 -- 名無しさん (2010-03-30 20 55 12) ビクトリーでは勇者でスライムタワー 竜神の三秘法 ずしうおまるのデッキがふえましたね -- 魔神ダークドレアム (2010-08-09 18 19 20) ↑のチームでグリンガムやメイクアップ -- 魔神ダークドレアム (2010-08-09 18 20 22) ↑そのチームはリング系や稲妻雷光斬とも相性がよくてうまく使えばデンタリッチみたいな鬼耐性チームでもかるく粉砕できます。 -- 蘇りし亡霊 (2010-08-09 20 35 02) 名前の由来は鞭の達人グリンガム氏から -- ピーター・グリンガム (2010-08-23 19 50 12) ↑マジで!?そんな人いたのか……当然と言えば当然だが、2Pではこういう追加効果系SPの発動率は下がるっぽい。いくらチャンスが何度あっても決まらない事も多々ある。 -- 名無しさん (2010-08-23 22 23 25) ↑ シドー、エスターク、竜王、ラプソーンでそれぞれ白目→赤目2連戦を各2回ずつ昨日やってSPをグリンガムでほぼ固定してプレイしたがちゃんと普通に効く(1回だけ全く効かなかった回があったがそこはご愛嬌)。1Pでも全く効かないことだって多々あるんだからただの運です。つか2Tつばぜり合い、3~4Tグリンガム固定してれば後攻いてつくされる心配もほぼ無くなるから余裕で勝てるようになる。仮に競り負けても1回分光の玉使えば余裕で取り戻せるし。 -- 名無しさん (2010-08-30 16 36 15) ↑本当か?他のリング·ロト紋系は全くと言える程に出なかった(1~2回程度)し、これもアーケード版で散々SP枠を無駄にしたプレイヤーを多く見た(勿論、私も)。ビクトリーでは2Pでも変わらんのか……?だったら他の攻撃SPがかわいそうな気がするんだが……それに、ただの運で済ませてもらっては困る。貴方の運が良かっただけなのかもしれないから……っと、散々長文 調査に対して色々物言いしてしまったので自分でやってみる。。 -- 名無しさん (2010-08-30 17 22 46) 流石に2Pでは全体攻撃でも1チームにしか効果を発揮しないから6体まとめて縛ることは出来ないようだね。 -- 名無しさん (2010-09-09 16 57 19) ↑全体攻撃で1,2と連続して攻撃してくれれば上手くいく可能性はあるけど、相当低いよね -- 名無しさん (2010-09-12 11 11 33) このカードの対処方、安定したものがないので今のところ脅威。でも次回配信のサンチョの応援カードで回避上昇させればまた変わるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-10-16 23 05 48) グリンガムが来る事を読んで、おうえんを使うと、完全回避ではありませんが、グリンガムの被害を最小限に抑えられます。 -- テリス (2010-10-21 22 41 17) ボスにめっちゃきく -- 出巣田無ー亜 (2010-10-25 20 31 39) 名前 コメント
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グリンガム アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・グリンガム(ACE) 要点:・虎毛・戦闘腕・巨大戦闘犬・鬣 周辺環境:・森林 評価:全能力18 特殊: *グリンガムのACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *グリンガムは源健司かつ山岳騎兵しか扱うことが出来ない。 *グリンガムは森林・山岳では防御評価に+4される。 *グリンガムは森林・山岳では移動時のARは1でよい。 *グリンガムのARは15としてみなし、2人機まで輸送出来る *グリンガムはI=Dに乗っていないとき、独自で白兵、近距離戦行為ができ、この時、攻撃判定は評価+3出来る。 →次のアイドレス:・なし コメント グリンガムである。アイドレス界で初めに能力が判明した雷電だねぇ 登場作品 ガンパレードオーケストラ緑の章 派生前 源健司
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目次 バトルロードの詳細 スキル一覧 バトルロード使ってる人お願いします🙇 ◯◯ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼ バトルロードの詳細 ベースのクラス 戦士と衛兵の複合クラス 主に上げるべきステータス 筋力に全部振る スキル一覧 ○○ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼
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グリンガム 登場作品 ガンパレードオーケストラ緑の章 登場シーン 4日目・夜明け 精霊軌導弾ルート Fコース
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グリンガム00 アイドレスWiKiの該当ページ L:グリンガム00 = { t:名称 = グリンガム00(ACE) t:要点 = 虎毛,戦闘腕,巨大戦闘犬 t:周辺環境 = 砂漠 t:評価 = 全能力40 t:特殊 = { *グリンガム00のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *グリンガム00は時野健司か時野あやのしか扱うことが出来ない。 *グリンガム00は森林・山岳では防御評価に+8される。 *グリンガムは森林・山岳では移動時のARは常に1でよい。 *グリンガム00のARは15としてみなし、騎跨装備として2人機まで輸送出来る。 *グリンガム00はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+8出来る。 } t:→次のアイドレス = 聖剣グリンガム(マジックアイテム),最強の健司(ACE),るしにゃんの森へ(イベント),世界樹の枝(アイテム) } 派生前 時野健司
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グリンガムJr アイドレスWiKiの該当ページ L:グリンガムJr = { t:名称 = グリンガムJr(ACE) t:要点 = 虎毛,猫?,丸い t:周辺環境 = 砂漠 t:評価 = 全能力9 t:特殊 = { *グリンガムJrのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *グリンガムJrはグリンガム00か時野健司か時野あやのしか扱うことが出来ない。 *グリンガムは森林・山岳では移動時のARは常に1でよい。 *グリンガムJrはI=Dに乗っていないとき、独自で白兵、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+22出来る。 } t:→次のアイドレス = ごろんちょ(絶技),肩のり(絶技),穴掘って隠れるが尻尾出る(絶技),夜の護り(イベント) } #名前が付きました→クール=ミント 派生前 時野あやの→時野健司
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バトルロード (1回戦/決勝戦/ライバル戦)に関するバグ ※バグでなく仕様とわかったものは消していきます ライバル戦のとき、ぼくは、つばせりしかけたとき30秒くらいとまった。 -- kento (2010-07-04 00 37 37) 主人公が2回行動した。2回目の攻撃時は、アナウンスまったくされず。 -- 名無しさん (2010-07-04 09 41 51) ライバル戦の時主人公いるのにつばぜりあいができなかった -- 伝説の俺たち (2010-07-09 11 40 26) ↑5それ今日あったPS相手のオーブは全然少なかった -- 名無しさん (2010-07-11 19 36 21) この前つばぜり合い仕掛けたら音は鳴っているけどフリーズしたことがあった -- 名無しさん (2010-07-11 22 13 20) ↑僕も今日ありました。音だけで何とかドレアムに勝てましたがめんどくさすぎでした。バグ多すぎですね。 -- 蘇りし亡霊 (2010-07-13 18 40 45) 竜王でライバルと戦っていたとき、どちらもオーブが満タンになりとどめの一撃が発動したら相手チームから先にとどめが発動した。ちなみに相手は僧侶とエビルスピリッツ、ドラゴンライダーでした。 -- 名無しさん (2010-07-14 17 42 40) 大変な事が起きました、決勝戦でホイミスライムが出るチームで、こちらはバトマスLv99モンスターは、デンタザウルス • ナイトリッチ装備は、隼の剣 • 改と忍びの服と勇者の盾です。3ターン目程でホイミスライムがホイミを唱えたのに、何故か回復しません、そしてデンタザウルスのローリングソーサーをぶつけると何と相手のHPが90回復しました。その時の相手のHPは200程でしたこれは明らかにバグですね。 -- レクサール (2010-07-15 21 20 58) ↑それ最終的に回復量低くなってる訳だからローリングソーサーのダメージーから引いても逆に良くない?w -- 名無しさん (2010-07-21 10 19 11) 「俺」つばぜり合い「俺」ゲージ最大「俺」せり勝ったー「俺」体勢を崩した。ということが、あり、「敵」とどめの一撃発動「俺」チーーーン -- ダクドレ当てた人 (2010-07-21 14 33 30) この前誰かがラプソーンを倒していたんですよラプソーンを倒した後にダークドレアムが出てきたんですよ!!! -- wiiが壊れた人 (2010-07-26 12 35 15) ↑絶対にバグです、大魔王の後に大魔王が出て来るなんて、聞いた事もありません。 -- レクサール (2010-07-26 15 32 49) ↑2レジェンドなら5、6、ともにできるがラプ ダクじゃつりあわん -- はぐメタ (2010-07-28 17 29 30) 3↑100パ-セントバグです -- ナナシノゴンベイ (2010-07-29 16 31 16) カードショップモリタでカードを買った直後に決まってフリーズする。エニックスに聞いたら「ディスクの傷か汚れです」「本体の故障です」だと。ホント、殿様商売やってるとそのうち見放されて潰れるよお前ら。 -- エニックスはエセっくす (2010-08-02 23 25 45) この前ライバルと対戦していたけど(4p)相手はハーゴンと剣士王者の三武具とナイトリッチ メタルハンターというチームでした対戦しているとベリアルの技はイオナズン、ダークスパイクのはずですが突然ベリアルが王者の剣技という画面になりましたすとフリーズしました2時間も出来ませんでした時間はいとして -- ゆうしゃ (2010-08-03 21 15 42) すみません↑続きです時間は別に良いのですが両者のpleyerの冒険の書ガ消えるというじけんがおきましたこれは機戒がいけないのかメンテナンスがいけないのか不思議でした -- 名無しさん (2010-08-03 21 20 45) この前子供が銀のタロットを使って相手のチームではなく自分チームがミネアにみとれていました。 -- 名無しさん (2010-08-08 19 55 32) 僕は、バトマです、一回戦の戦いでナイトリッチが暗黒ゾーンをしてキャットフライをとばしました、そしたらキャットフライが2ターンも、戻ってきませんでした。 -- アルス (2010-08-09 13 58 12) ↑2~3まず↑ 暗黒ゾーンで2ターンも戻って来ないのは100%バグです。店員に話した方が良いです、もしくはスクエニに電話を。↑2銀のタロットに自分チームがミネアに見とれる効果は有りませんので、バグです、スクエニに電話を何故スクエニはテストプレイをしなかったのか………同じくスクエニに電話を。↑3 どう見ても機械とメンテナンスのダブルが悪いとしか言えませんし、バグにも見えますので、やはりスクエニに電話して下さい、それにしてもバグが多すぎです。 -- レクサール (2010-08-10 02 24 38) ありがとうレクサーヌくん。 -- アルス (2010-08-10 13 53 39) ドラゴラムってミス出ることはある? -- スラぼう (2010-08-11 08 18 59) ↑それ誰かに当たらなかったの? 普通はないけど -- 名無しさん (2010-08-11 17 48 36) バシルーラで消えてたならあり得るけどそうじゃないならバグだと思う -- バーサーカー (2010-08-11 18 45 24) ぽっぽっぽはとぽっぽ~~フリーズして、セーブデータが消えたえーーーーん。悲しい -- うんぽっぽ (2010-08-17 13 49 37) 前の人がレジェクエ1やってたら2しょうでフリーズ。 -- キラーマシン5 (2010-08-18 18 49 28) ↑20ぐらいのレクサールさんのと似て居て、ライバルのいばらドラゴン・ホイミン・僧侶(光の杖・闇の衣・みかがみ)のチームでいばらドラゴンが暗黒ゾーンで飛んでるときにホイミンがベホイミ唱えたが発動しなかった。恐らく回復対象がいばらドラゴンだったからだが(わかってると思うがホイミスライムはホイミンと略したwwww)まあ攻撃当てても回復しなかったが -- 勇者の友達 (2010-08-23 15 29 47) 弟がバトマスになった時 -- 蒼 (2010-08-25 17 12 28) ミス 次の人がライアン戦でホイミンとジョーの位置が逆だった -- 蒼 (2010-08-25 17 14 39) ビクトリーにてゲーセンの相手の魔法使い きとうし 悪魔神官戦にて暗黒ゾーンで飛んでいるはずの魔法使いがミラクルソード使用後になぜか戻っていた。 -- 蘇りし亡霊 (2010-08-30 21 43 47) ビクトリーのWiFiでバグがおきました。敵はデンタリッチのバトマスで果実セットでこっちが賢者でダースドラゴンとデスゴーゴンでやっているとまずあいてのスターフレアをこちらの主人公がよけてダースドラゴンで改心が出た後、技名はデンタックルと表示されているのに相手の主人公がスターフレアをもう1回して改心を出されました。1ターン目でしたがその後は特に変わりはありませんでした。 -- ? (2010-08-31 09 14 28) バグだと思うことまだ有ります。ビクトリーで全国対戦で自分が勇者、ギズモ、ポンポコ、相手が戦士、リッチ、悪魔の騎士装備が三果実セット2ターン目にばけるが失敗、3ターン目の命令だす時でした。ギズモ=メダパニ、勇者=封竜剣、ポンポコ=スターフレアなのにばけるをする。次スーパーノヴァを選ぶとポンポコダンスが出る。そして3ターンからポンポコでは無く相手主人公がいました。フィールドにはポンポコです。字では説明しにくかったです長くてすまない。 -- ナナシ (2010-09-03 21 26 43) 999999999999999999のダメージをくらった -- 名無しさん (2010-11-30 20 31 43) ↑誰から? -- ビクトリー (2010-12-09 17 41 26) ビクトリーで呪われしゼシカ戦でドラゴンソウルを出そうと思ったら音だけ流れて、画面フリーズの状態になった。 -- 名無しさん (2010-12-19 21 12 25) ↑フリーズって怖い?なった事無いんで -- ビクトリー (2010-12-23 16 10 45) 恐ろしいですよ。いつフリーズするか分からないんで。ビクトリーでもフリーズすることが分かってからとどめの一撃を出すのが怖くなりました。 -- 名無しさん (2010-12-24 20 46 48) ↑フリーズしてデータが消えたなんてことありますか? -- ビクトリー (2010-12-25 07 56 55) それは無かったです。 -- 名無しさん (2010-12-25 21 35 35) でも、怖いんですね。フリ-ズは、 -- ビクトリー (2010-12-25 22 53 48) 死ね死ね×9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 -- 名無しさん (2010-12-26 08 39 55) ↑誰にいってるの? -- 名無しさん (2010-12-26 13 30 46) まさか俺? -- 名無しさん (2010-12-26 13 35 57) 無視しよう・・・・ -- スライム (2010-12-26 14 26 25) デイトレナイツで検索してみて! おもしろいよ! -- 今レベル10 (2010-12-26 14 27 46) 四連撃が6回攻撃になった -- おどろき (2010-12-26 14 28 43) ↑↑死ね -- ビクトリー (2010-12-26 14 55 54) ↑同感 -- 名無しさん (2010-12-27 08 46 23) ↑なんで? -- 名無しさん (2010-12-27 08 53 20) ↑×3書き込むだけで、死にはしない・・・ -- マリリン (2010-12-27 08 56 17) ↑お前が死ね -- 名無しさん (2010-12-27 13 59 44) やだ。 -- 名無しさん (2010-12-28 07 10 33) ↑お前に言ってない -- 名無しさん (2010-12-28 08 41 20) じゃあだれに言ってるんだよ! -- #くん (2010-12-28 16 52 09) マリリンじゃない? -- ビクトリー (2010-12-28 16 54 40) ぽっぴっぽー -- 名無しさん (2011-01-03 14 57 38) あ -- う (2011-06-17 16 25 45) WiFi対戦で【応援】を使ってないのに呪文のSPカード「ギガデイン」が主人公にあたらなかった。不思議なボレロも着てないのに! -- スラリン (2012-02-21 18 49 04) この前ダークドレアムと戦ってたら相手が2ターンめでとどめの一撃発動してなぜか30しかくらわなかった -- 名無しさん (2012-04-16 01 42 07) ビクトリーのカードショップにて、ロトコレのグレムリンを購入するとフリーズした。しかもリセットと電源オフしようとしても反応しなかった。もう一度購入したところ再びフリーズ。 -- 名無しさん (2013-03-04 00 00 08) 999999999999999999ダメージって対戦だったらチートじゃないの。チートだと判断したら任天堂に報告したほうがいいよ -- 名無しさん (2014-03-31 14 57 16) 名前 コメント バトルロード(2Pプレイ/魔王戦/大魔王戦)に関するバグ? 1Pの魔王戦でプラチナキングを倒すとまれに大魔王戦に移行するが、フリーズして冒険の書のデータが消えることがある 1Pの真エルギオス戦でまれに相手が1ターン目に強制ダメージ(9999×3ダメージ)を与えてくることがある。 1Pの真エルギオス戦でまれにフリーズし、冒険の書のデータが消えることがある。 2Pの魔王戦のステージがまれに大魔王戦のステージになったり、BGMがボス戦の曲ではなく通常戦闘曲になったりする。 2Pでレジェンド魔王を召喚すると、最初に相手が登場したステージとは別のところにステージが変わることがある。 2Pの魔王戦でステージや音楽がおかしくなると、大魔王戦はほぼ確実にダークドレアムか真ダークドレアムに移行する。 2Pの真エルギオス戦でまれに5ターン目に通常の行動パターンとは別にマダンテを2回放ってくることがある ↓今まで各種ページにあったバグに関するコメ ※文章量が膨大ですので見るときは注意 +... ボスページにあったコメ 2Pで真ドレアム確認です。しかし、ラプソーン戦の場所(後ろに宇宙みたいなのが広がっている)で、スラリンガル登場。しかも、曲がドルマゲスでは無く、負けるものかになってたんですが…。バグでしょうか?その後グレイス城になったので、あれがどうなったかは、分かりませんが。同じような事になった人、いません? -- (レミリア) 2010-06-12 18 46 49 今日なんか2Pでレオコーンと戦ってる人みたんですけどフィールドがエルギオスのフィールドで曲が負けるものかになっていました。バグでしょうか?それとも新しいそういうカードがでてるんでしょうか? -- (蘇りし亡霊) 2010-06-12 23 20 18 ↑すみません。レミリアさんが同じようなことをすでに書いていましたね。だけど一体なんなんでしょうね? -- (蘇りし亡霊) 2010-06-12 23 21 21 ↑レオコーンに勝ちましたか?もし、勝っていましたら、次戦の背景はどうなっていましたか?私の友達も、エルギオスのフィールドで、曲が雄叫びをあげてになっていると報告がありますので、恐らくバグかと。次戦はグレイス城の為、確認不可でした。 -- (レミリア) 2010-06-12 23 54 33 ↑レオコーンに勝って同じくグレイス城になっていました。そういう仕組みになっているのでしょうか? -- (蘇りし亡霊) 2010-06-13 09 00 40 ↑ドレアムの移行率が高くなったバグでしょうか?やたら会えますので。今日も既に2Pで、4〜5回やって、3回出てますので。 -- (レミリア) 2010-06-13 11 31 20 前期でだがドルマゲス戦なのにフィールドがバルボロス戦に、バルボロス戦でフィールドがドルマゲス戦ということがあった。そのあとそれぞれ背景通りエルギオス戦、ラプソーン戦に移行。 -- (名無しさん) 2010-06-13 11 40 31 ↑それは2Pですか?2Pなら普通ですが…。 -- (レミリア) 2010-06-13 12 07 02 2Pチャレンジバトル、エルギオス舞台でのバルボロス登場シーンが「雄たけびをあげて」、バルボロスとの戦闘中は「負けるものか」になってた。勝利後は真ダークドレアム戦に進み、音楽は問題ありませんでした。プレイに支障はないけどなんか(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-06-13 23 00 10 ↑ 僕も確認しました。 -- (勇者しゃま) 2010-06-15 15 33 33 もし冒険の書を受け告げられたら今のうちにダーマシンデンチャレンジをやっとかなきゃいけない -- (名無しさん) 2010-06-26 11 56 20 2Pでピサロとハーゴンを使ってた人がいたんだが、最初ラプの神殿で相手ドルマゲス登場。その後ピサロを出したときステージが絶望と憎悪になって9の通常戦闘の曲がかかり、ハーゴン召喚時はラプ神殿で曲はドルマゲスに戻って、そのまま戦闘へ。その後ドレアムに進んでました。レミリアさんや蘇りし亡霊さんたちもいってますが曲とステージが一致しないバグがあるっぽいですね。ただ、偶然かもしれませんがバグ発生時はみんなドレアムに移行しているようです・・・。亡霊さんの言う通り「『2Pでドレアムに移行するとき』魔王戦の音楽とステージが一致しないバグ」かもしれません。ただ情報不足ですので同じ現象に遭遇した人は情報求む。 -- (名無しさん) 2010-06-26 15 17 26 2Pプレイよくやりますが一度も背景と違う大魔王が出たことないですね(ドレアムは仕様)。自分は殆どレジェンド魔王たちとは殆ど組まないので恐らくレジェンド魔王を使用すると起こる可能性のあるバグなんでしょう。 -- (名無しさん) 2010-06-26 18 32 11 ↑それは関係ないよ。俺がみただけでも5回全てレジェンド魔王は使用していなかった。 -- (蘇りし亡霊) 2010-06-26 19 28 37 初めまして。↑3のようなバグが発生しました。相手がバルボロスが出てきたときエルギオスが出てくるステージだったのですが最初の音楽はドラクエ9のボス戦です。その次ハーゴンをスキャンしたらドルマゲスがでてくるところになっていました。その次バルボロスをスキャンしたらステージが戻りました。そのときの音楽は負けるものかでした。これはバグでしょうか?その次はドレアム戦でした。 -- (天使) 2010-06-28 20 06 13 ↑場所や音楽がおかしかったら、ほぼドレアム確定です。ドレアム移行率を上げようとして、バグったんでしょうか…?だけど、今までよりドレアムが出やすくなったのは事実です。それと1Pでプラチナキング出てきて倒したら、真エルギオスが出てきたんですが…。これもバグでしょうか? -- (レミリア) 2010-06-30 01 17 42 ↑バグしかありません、エルギオスに1Pで出会うにはバルボロスを倒すしかないので。 -- (レクサール) 2010-06-30 01 25 25 ↑バグが横領しているようね。レミィが言ってたけど1Pでバルボロス倒しても、エルギオスに行かず、ドレアムばかりでると言っているだけど…。良くドレアムの移行率が上がったと言ってるけど、上がりすぎでは?エルギオス倒せないんだけど…。バグ?プラチナバグもあったから。こんな事他の人はありませんか? -- (パチュリー) 2010-06-30 18 11 19 プラキンバグはゲームのルールを破壊するくらいひどいので、勝手ながらここにある2Pの音楽が一致しないバグを含めバグ関連のコメを適当にまとめてスクエニに報告してきた。スクエニからちゃんとした返事が来たらここに載せようかと思うんだけど・・・邪魔? -- (名無しさん) 2010-06-30 19 26 08 ↑いえ恐らく邪魔ではありません、そのゲームのルールを破壊は何も知らないのにうっかりやってしまう危険があるから、それを回避するために載せた方がいいと思います。(DS版FF4のエンディングバグと同じです) -- (レクサール) 2010-06-30 20 10 45 そういえば、プラキンが2Pで出現してて、ピサロとバトマス99で何とか勝利。次に通常ドレアム様出現して、グリンガムを使用したターンの、メタルハンターのCODE:17で切りつけて、ドレアム様の後ろにいった時にフリーズ。しばらく画面同じで落ちました。さらにしばらくして冒険の書が抜けたみたいです。 -- (偽りの勇者) 2010-06-30 20 20 19 今までのバグをまとめてみた。・真エルギオス時に、1T目強制ダメ。・真エルギオス戦でフリーズし冒険の書が消滅。・2Pで背景や音楽がおかしい。・1Pでプラチナキング(合体モンスター)倒して、何故か大魔王戦突入。・1Pでバルボロス倒しても、ドレアムしか出てこない。(バグ?)・ドレアムの移行率が異常。これらをまとめると、どうやらエルギオスとドレアムが問題になっている。特にフリーズは冒険の書消える可能性があるので、精神的ダメージ大。ビクトリーやろうと思っている人なら尚更。 -- (パチュリー) 2010-06-30 20 29 14 そういえば前にも見たけど、2Pでエルギオスに勝ったあと、経験値が50しかもらえなかった。ちなみに会い方の経験地は、普通だった。 -- (だいち) 2010-06-30 20 49 21 ↑修正会い方×相方○ -- (だいち) 2010-06-30 20 50 22 ↑自分のレベルが99で、相方が極端に低いと、こうなります。ちなみにコレはバグではありません。バグの一覧は、↑の方にパチェがまとめているので。 -- (レミリア) 2010-06-30 20 58 25 ↑確かに自分のレベルは99でした。レベル40程度でも低いんですか?(相方) -- (だいち) 2010-06-30 21 07 00 ↑私がモンマス60位でも、レミィの経験値結構取られていた。ドレアムでレミィは300〜500辺りで、私は1200位だった。 -- (パチュリー) 2010-06-30 21 11 07 ↑そうだったんですか。なんかすみません。 -- (だいち) 2010-06-30 21 23 19 ↑7 1Pバルボロスでドレアムしか出ないとなってるけど俺のとこは「おーい誰かドレアムさんの行方を知らんか?」ってくらいキモスしか出ないからバグではないと思います あと自分スクエニにバグ報告した者ですが、その一覧を見る限りずいぶんと抜けがありました・・・今度スクエニから返事来たらそれらも報告しておきます。あとこのバグ報告の件がすむまでコテハンすることにしました。そのほうがわかりやすいと思うので・・・ -- (メガンテ) 2010-06-30 22 06 07 ↑8バグがこんなに……もし1Pでプラチナキングを倒した後に、大魔王に出会ってしまったら、バグ • フリーズが怖いので、店員に話してゲームを止めて貰った方がいいですね。 -- (レクサール) 2010-06-30 22 10 38 ↑追加。2Pの真エルギオス5T目のマダンテ2連発も。真エルギオスのバグが多い…。一番怖いのは、プラチナバグとフリーズバグ。前者は筐体自体が壊れている→冒険の書壊れる可能性も。後者は冒険の書が消える可能性が結構高い。そりゃあ、いきなり出されても…。 -- (パチュリー) 2010-07-02 12 36 05 バグ報告の件ですが、スクエニから返事来ないです(泣)土日はメール送ってこないそうなのでもう少しお待ち下さい。あと、一応このページ「ボス」のページですので、このままバグ情報をここに放置するのはどうだろうということで、バグ報告用のページを作るか調査項目のページにでも移そうかと思うんですが不要ですかね? -- (メガンテ) 2010-07-03 20 51 37 ↑バグ報告ページ、個人意見では必要だと思います。今後も発覚するかもしれないですし。 -- (偽りの勇者) 2010-07-03 21 12 26 ↑更にバグがあった。1Pでとどめ撃つ剣を差した瞬間、フリーズ。すぐに画面がめちゃくちゃになり、冒険の書排出。冒険の書のデータは消滅。その後、自動でタイトル画面に戻る。フリーズは一番恐ろしい…。 -- (パチュリー) 2010-07-03 21 39 39 ↑ え……かなり同情します、そしてスクエニに怒りを感じます、スクエニはこの{逆襲の魔王}のテストプレイをしなかったんですかね。 -- (レクサール) 2010-07-03 22 26 37 ↑いや、剣刺したと同時にフリーズ&最悪冒険の書消失は昔からありますよ。 -- (名無しさん) 2010-07-03 22 30 43 私も今日1Pでプラキンが出てきて倒した後に真エルギオスが出てきていきなりフリーズして冒険の書の中身(すべて99レベル)が消えてしまった。本当にスクエニに怒りを感じます。 -- (オーシャン) 2010-07-03 22 48 12 ↑うわ…スクエニ最悪。俺のところでは2Pのバグとかぜんぜんバグが起きないが…、怖くてゲームがまともに出来ん。 -- (カケル) 2010-07-03 22 56 09 ビクトリーをやる気を無くしました。データが全て消えたので -- (オーシャン) 2010-07-03 22 59 52 ↑ビクトリーやる人には、一番起こって欲しくないバグ。プラチナバグの場合、すぐに店員呼ぶなり従者呼ぶなりして、対応とらないと、消える可能性が非常に高いので。でも、2カ月あれば、商人以外全職業99に出来ますので、諦めたら駄目。後、私もバグ報告ページが欲しいです。 -- (パチュリー) 2010-07-03 23 12 17 剣刺しをあまり強く刺さない限りまず起こらないことですけど。 -- (名無しさん) 2010-07-03 23 14 50 ↑2そうですか、諦めないで頑張って続けたいと思います。 -- (オーシャン) {2010-07-03 23 16 38 真エルギオスのページにあったコメ ↑マダンテはデマではない! 最近カード切れ店が続出してプレーできず確認できてないが・・・ -- (名無しさん) 2010-06-27 10 13 46 ↑でも、マダンテ2連続はデマの可能性大。零度+悲しみと、凍てつく確認されているので、1発は入るかもしれないけれど、2発は有り得ない。 -- (パチュリー) 2010-06-27 10 36 12 ↑有り得たから、ここに報告してる!! -- (名無しさん) 2010-06-27 10 44 23 ↑しかし凍てつくある。悲しみある。零度ある。マダンテ2発あると、5つになってしまう…。悲しみなんて恐ろしい技を間違える訳無いし、零度もたびたび確認されている。凍てつくもそれなりに確認されていて、マダンテ2発も確認されている。私の筐体は5T目マダンテは見てないけど…。やっぱりレミィが言ってた通り、筐体ごとに違うの? -- (パチュリー) 2010-06-27 11 59 28 ちゃんと調べてくれているのにデマと言うのは言いすぎ、もうちょい言い方ってものがある。他の大魔王や1T~4Tは皆同じことが確認されているのに5Tだけ違うというのもおかしな話。マダンテ×2は嘘とも考えられ難いが、やはり何かの間違いとしか思えない。。。せめてもう一度確認できればいいのだが。 -- (名無しさん) 2010-06-27 12 26 06 ↑モンバト始めて、このスレには大変世話になってるから、適当な事を報告し、皆を混乱させて恩を仇で返すつもりはないです。マダンテ×2を報告してるのは自分だけではないですし・・・でもあれから確認できてないんで間違いだと思われても仕方ないでしょうね・・・ -- (名無しさん) 2010-06-27 13 28 41 ↑そんなことないですよ。あなたの言う通り5T目にマダンテ2連発確認しましたので。自分に自信を持ちましょう! -- (名無しさん) 2010-06-27 17 22 55 ↑何で、パチュリーさんたちが今までの体験からが予測しただけなのに「騙す」扱いするのか理解出来ない。5Tにマダンテ×2がきたのは事実かもしれないけどもう少し言い方に気をつけてほしい。まだ未確認の自分が言える立場じゃないが… -- (名無しさん) 2010-06-27 17 47 14 ↑2他の人も目撃してるようなのでマダンテ2回はウソではないと信じます。しかし長い間パターン埋めに協力してくれたレミリアさんがここに来てウソを付くとは思えません。そうなると 1.レミリアさんの言うよう筐体ごとに違う 2.5Tだけ変則的なパターンに変えられている 3.毎度おなじみのバグで行動パターンがおかしくなってる のどれかだと思うんですが・・・ちなみに変則パターンはレジェクエ竜王(竜形態)が2Tにベギラゴンしか使わないという前例があります。 -- (名無しさん) 2010-06-27 18 14 26 ↑4私も5ターン目にマダンテ2発確認あなたもレミリアさんも嘘を付いていません。 -- (レクサール) 2010-06-27 20 45 13 5ターン目は本当に変則パターンみたいですね。そういえば2Pで背景と違う大魔王が出るバグとかもあるみたいですし、その影響とか??どうやら例外時はマダンテ×2固定みたいなので例外パターンとして表に追記。残りは通常パターンですが、どうやら以前の5Tのパターンと変わらないみたいなので残り一つは天使の理かな? -- (名無しさん) 2010-06-27 21 04 45 ↑2Pのエルギオスの5T目の行動を確認してくれた方々、気にしてくれた方々・・・ホントに有難うございます -- (名無しさん) 2010-06-27 21 47 43 ↑2そのようですね。私も天使の理再確認しましたので。それと↑、パチェが余計な事を言ってしまい済みませんでした。マダンテ×2は私はまだ確認してませんが、どうやら低確率でこの様になるようです。バグが多いからこのような事態になったのでしょうか…? -- (レミリア) 2010-06-27 21 55 01 今日真エルギオスとたたかって1ターン目に全員9999の強制ダメージをくらったのですが、バグですかねぇ? -- (スラりん) 2010-06-27 23 38 20 ↑本当です。 -- (スラりん) 2010-06-27 23 39 29 誰がどう見てもバグでしょう。そういうのは公式に報告を。 -- (名無しさん) 2010-06-27 23 47 05 ↑4 レミリアさんがボスのパターンを報告してくれてるお陰で自分がどれだけ助けられているか・・・それなのに謝るだなんて・・・恐縮です。こちらのほうこそ大人げなくささいな事でカッとなってあんなコメントをしてしまい申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2010-06-28 00 17 10 昨日、真エルギオスと勝負してフリーズして冒険の書が消えてしまった。私の今までのデータが水の泡になってしまって悲しいです -- (オーシャン) 2010-06-30 08 16 03 ↑またバグですか…別のページにも1Pでプラチナキングを倒して終わるのに、何故か真エルギオス戦になった人が……そして2Pの音楽がボスじゃなくて、普通の戦闘音楽だったり…逆襲の魔王はバグが多いですね。(本当に魔王が逆襲してるんじゃ…) -- (レクサール) 2010-06-30 09 12 35 ↑続き 更には↑の方に1ターン目なのに9999のダメージを受けた人も…… -- (レクサール) 2010-06-30 09 13 54 ↑続き 何度もすみません(涙) このページにも有るように、真エルギオスの2P行動パターンの5ターン目に何故かマダンテ2発を…私も既に確認しています。 -- (レクサール) 2010-06-30 09 22 01 マダンテ2回食らってやられた。マジックバリア系持ってないのにきついわ(笑)でも逆に燃える -- (スライムマスター) 2010-07-02 17 29 23 おれもマダンテ2回やられた -- (名無しさん) 2010-07-03 16 54 16 今日、勇者(ダッシュ・ナイト)でやっていたらプラキンが出てきて倒した後に真エルギオスが出てきてバグってフリーズしてデータが全て消えてしまいました。 -- オーシャン (2010-07-03 23 26 33) ↑対策としてはプラキンがでたらワザと負けるとか?真エルギオスは出たら対応できないですね。まだ討伐してないのに~ -- ラゴス (2010-07-04 10 07 51) 真エルギオス開放を目指して2Pでエルギオス討伐していた時の事、真ラプソーン戦でグリンガムのムチを使って次ターン行動不能にしたのに、動けないはずの次ターンに「いてつくはどう」がきた。混乱か何かの行動テーブルが混ざっているのかも。 -- 名無しさん (2010-07-04 11 31 28) 最近ドレアムしか遭わないです…。ラプソーンやエルギオス全く会わないんですけど、20回30回連続で出なかったらバグと受け取って良いのでしょうか?どっかの不運隊長さんも、10回20回連続でドレアム出ていると言ってるので…。 -- パチュリー (2010-07-04 20 25 38) 2Pでプレイしてて、どっちも魔王使ったら、ラプソーンのステージからエルギオスのステージに変わった。ホントバグが多いですね。 -- ミトン (2010-07-05 17 59 49) 2Pで自分チームのドラゴンライダーにいてつくはどうがミスになりました。バグでしょうか? -- 闇の支配者 (2010-07-05 18 29 07) ブリザードマンの技が、氷のやいばから暗黒ゾーンに変わっていた。 -- 名無しさん (2010-07-05 19 42 08) 一応スクエニにバグ報告しましたが(といっても真キモスのWマダンテ等だいぶ抜けがありましたけど・・・でもプラキンバグは確実に送りました)バグ報告に関するメールの返事が来ないです。内容によっては返信までに時間がかかるらしいので、今がんばってバグの原因を突き止めようとしてくれているんでしょう。多分。プラキンバグについてはスクエニの対応が出るまでの間バトルロードモードをプレイしないか、他の方も言ってましたが決勝戦でオーブMAXで終わらせずプラキンが来たらわざと負けることのどちらかを徹底するしかないでしょうね。 -- メガンテ (2010-07-05 23 15 30) 上2 技をやるときは、ブリザードマンからナイトリッチに変わって暗黒ゾーンをやりました。 -- 名無しさん (2010-07-06 06 25 12) スクエニから返事来ないです。バグ報告してから1週間たちましたけどこんなに対応遅いものなのか・・・それともバグの原因を調査中なのか・・・調査中なら「現在調査中です」的なメールを先に送ってくればいいのに -- メガンテ (2010-07-07 20 20 25) こんなあやふやな報告じゃ対応できないだろ。最低でもバグが発生した店舗とできればその消えた冒険の書を送るぐらいしないと -- 名無しさん (2010-07-07 20 58 32) 2Pでレジェンド魔王を召喚すると、最初に相手が登場したステージとは別のところにステージが変わることがある。 この2つのバグは残っていました -- 名無しさん (2010-07-09 17 20 31) ROMのバージョン変わってないのにデバッグされてるワケないでしょ。これから発表ROM変するならともかく -- 名無しさん (2010-07-10 02 31 02) ステージや音楽がおかしいのはダークドレアムに行く目印でバグでわないと思う -- サルゴリラチンパンジー (2010-07-10 09 36 52) 今日BGMバグが起きた人がいたけどその後エスタークにいってました。BGMやステージバグが起きた場合エスタークも出やすくなるの? -- キメッキ (2010-07-10 19 11 24) さっきやってきましたが真シドーにナイトリッチでドルマをしたらバリバリッといって画面が消えてno signal〔?〕が表示されました。データは大丈夫でしたがそのプレイであがったレベルは元に戻っていました。 -- ? (2010-07-11 13 10 09) ↑でも1回サービスしてくれましたしデータが消えてないだけましです。まだVもあるので・・ -- ? (2010-07-11 13 53 39) ↑3につけたしでまだボタンを押してすらなくナインと連動しようとしたら消えました。 -- ? (2010-07-11 17 06 58) ↑とりあえずスクエニに報告した方が良いです…何かDQ9の連動する時の電波でフリーズしたか、真シドーにナイトリッチのドルマをぶつけると、低確率ながらフリーズというバグのどちらかですね。 -- レクサール (2010-07-11 19 55 18) そうですか。とりあえず報告してみます。アドバイスありがとうございます。 -- ? (2010-07-11 19 58 23) たぶんタイミング的にDQ9の連動のせいだと思います。でも改造はしていないしすれちがいも友達としかしたことがないのに・・・ -- ? (2010-07-11 20 12 13) また来週行ってみておぼえているなら〔店の人が〕尋ねてみます。。。 -- ? (2010-07-11 20 23 39) どうでもいいけど、会話からして中学生ぐらい?普通に考えて、DQ9のデータが改造だったとしても、モンバトに影響は出ないよ。箇体側はデータを送信してるだけだから。章が進むに連れてデータが増え、負荷が掛かってるからバグも出始めたんでしょう。。。 -- 名無しさん (2010-07-11 20 51 53) サポートセンターに問い合わせたらプラキンバグ、「ご指摘の症状が発生してしまうといった不具合は、現在のところ弊社では確認されておりません。」 ってさ。バグがでた人は発生した店舗名と一緒にスクエニに連絡してね -- 名無しさん (2010-07-12 13 40 55) 前真倒したのに普通のエンディングだった -- デスタムーア召喚 (2010-07-13 21 23 20) バグかは解りませんが、大魔王の登場シーンを飛ばそうと赤青ボタンを押したら「大魔王○○があらわれた!!」という字幕が先に出るも、映像の方はスキップされず大魔王出現シーンが最後まで再生されるという現象が何回か起きました。わかり辛くてすみません; -- かもべる (2010-07-14 00 04 11) ↑それ真デスピサロですか? -- 勇者しゃま (2010-07-14 22 28 53) 今日帰ろうとしたら誰かが真ダークドレアムと戦って何かのSPカードをスキャンしたらフリーズしてました。データは消えてませんでしたが。 -- キメッキ (2010-07-15 17 58 36) ↑4それ何回かあるけど仕様か? -- すくいぬ (2010-07-15 21 12 34) レオコーン倒した後、画面とばそうと思ったら再起動かかった。 -- 名無しさん (2010-07-16 20 25 06) ↑4 ↑5 すみません、大魔王出現シーンスキップバグの件ですが勇者しゃまさんの言う通りデスピサロ戦(赤目)で確認しました。ゾーマはまだ確認していません。誤解を招く書き方をしてしまい申し訳ありませんでした。 -- かもべる (2010-07-18 01 15 05) 2Pやっていたら、ピサロ出てきて、場所がエルギオス、曲が戦闘のテーマでした。その後、エスターク戦でした。まだバグが続いているの…? -- うどんげ (2010-07-18 16 05 59) ↑はい……そうです、2Pで通常戦闘曲が流れるのも変わっていませんでした。そのあとダークドレアム戦に移るのも変わっていませんでした。 -- 名無しさん (2010-07-18 18 41 24) ↑続き でもプラチナキングのバグは起こらなくなったようです。 -- レクサール (2010-07-18 18 42 50) ↑それだけでも消滅しただけでもありがたいですね。倒したら1500位貰えますので。経験値がどんどん上がっていきますね。とりあえず2Pで場所がおかしかったら、エスタークorドレアムで確実ですね。 -- うどんげ (2010-07-18 19 08 31) エルギのマダンテ×2はほんと恐ろしい。 -- アルス (2010-07-21 09 55 21) バグというかHDDのデータが吹っ飛んでるんじゃないかという台はたまにありますね -- 名無しさん (2010-07-21 12 21 18) ゲマがマヒって動けないはずのターンにいてつくはどうをつかった -- 名無しさん (2010-07-27 12 59 26) ↑それは本当にマヒでしたか?眠った後に攻撃されたとか混乱してたとかならいてつく使ってもおかしくないですよ。 -- 蘇りし亡霊 (2010-07-27 15 06 03) ↑2似たような?バグがありました。何度か遭遇したのですが、味方のバズズやベリアルがマヒや精神的行動不能で動けなくなった次のターンに普通に命令できました。何度かあったので勘違いではありません。V&筐体両方で確認しました。もしかしたら魔王にそういったバグがあるのかもしれません。 -- tiara (2010-07-27 17 08 51) ↑追記。2Pでしか確認できていません。1Pでも結構ハーゴンを使っているのですが1度もありません。 -- tiara (2010-07-27 17 11 55) ラプソーンにギガソードミスった。その後の全員の攻撃もミス。(ダッシュとキースとバトマ(ほしくだき・しのび・みかがみ) -- ゾーマンマ (2010-07-30 11 20 44) ↑ 絶対にバグです、SPカードがミスは普通ではあり得ません。スクエニに報告した方が良いです。 -- レクサール (2010-07-30 11 26 42) ↑報告しようと電話したけど、そのようなバグは発見されておりません見たいな事われた。 -- ゾーマンマ (2010-07-30 11 55 31) ↑言われたデス。 -- ゾーマンマ (2010-07-30 11 56 10) 自分がエルギオスを使った際に、真 オルゴのザラキを見事によけた 呪文だよね・・・ -- はぐメタ (2010-08-03 17 57 43) ↑バグですね はい〔呪文です〕 -- ナナシノゴンベイ (2010-08-03 18 01 26) ↑1・2バグじゃない。ザラキが必ずあたったら、最強だろ…。 -- 名無しさん (2010-08-03 21 22 15) 上2・3それは、仕様だよ! -- kento (2010-08-04 23 10 27) アホの演技も程々にしましょうや……呪文(除ベビーサタン)は回避不可攻撃なんだから「見事に避けたぁ~!」のアナウンスが出る訳ない。呪文がミスの場合、普通は「これはラッキ~!」と言われるはず。やはりバグ? -- 名無しさん (2010-08-05 23 09 21) 2Pの真シドー戦で、猛毒のダメージ喰らってHP0になったんですが、そのままプレイ続行で、勝ったんですが…。お互いHP0って…。バグでしょうか? -- うどんげ (2010-08-06 00 36 20) ↑「怒れる大地」のとき、真オルゴ・デミーラの猛毒で同じことがおきた(キンスラと伝説の勇者でだいぼうぎょ使用ターン)。 -- 名無しさん (2010-08-06 08 38 38) 続き ↑2のときの詳しい状況求む(チーム、SPはつかったかなど)。 -- 名無しさん (2010-08-06 08 46 30) ↑4それを言ったからバグに書いてんだよ -- はぐメタ (2010-08-06 08 56 28) ↑いやそうじゃなくて↑5、6に書いたつもりだったんだけど…… -- 名無しさん (2010-08-08 16 06 16) ↑訂正、その位置だと↑6、7でここからだと↑7、8に書いたつもり。 -- 名無しさん (2010-08-08 16 08 17) ↑7 プラチナキングにリッチのドルマ使用時に「避けられたー!!」のアナウンス有り。だから有り得なくはないと思う -- YUTO (2010-08-09 14 49 25) ステージバグがビクトリーでも起きた -- ttp //www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/dq8/monsdata.htm (2010-08-10 12 56 08) ↑2エルギオスはメタル系じゃないだろ。 -- 蘇りし亡霊 (2010-08-11 09 06 25) バクか仕様か知らないが大魔王の凍てつく波動がミスになった。アストロンなどはしていない -- メタル (2010-08-11 09 43 51) ↑ヒットアンドアウェイなどをしていない場合はバグ確定です。凍てつく波動はミスになりません。 -- レクサール (2010-08-12 21 16 07) ステージバグって本当は、仕様だったりしたりして? -- kento (2010-08-14 20 01 27) レジェンド魔王使ってるからかもしれませんが、ピサロを倒したあとの、「ま・・・まさか・・・あれはっ!!」の所で自分のチームが消えてると、確実に真デスピサロになります。しかもそのときモリーのセリフ及び「魔族の王デスピサロがあらわれた!!」の表示がでるタイミングがあきらかにおかしいです。 -- 名無しさん (2010-08-17 12 27 40) はい、オッパッピー -- 伝説のHACKER ファルコン (2010-09-10 20 44 58) ステージバグはエスタークとダークドレアムが出る合図ですよ -- 名無しさん (2010-12-01 18 00 32) ↑3それはもともとです。 -- 名無しさん (2010-12-09 22 38 04) グレイス城でハーゴンがでました。ビクトリーです -- ビクトリー (2010-12-18 12 37 50) ↑↑↑のように、真エスタークが↑の後に出た、バグです -- ビクトリー (2010-12-18 12 50 15) スライムがイカイムになってた -- 名無しさん (2011-01-02 19 38 11) 宇宙一決定戦のvsゾーマで勝った!!!と思いきやゾーマのジゴスパークで全員9999ダメージ喰らって終わりです…(/_\) -- グッピー (2011-06-05 21 08 23) ↑⑬でメタル系は呪文を喰らうと「全然効いていません!!!!」と聞いたこともある。 -- グッピー (2011-06-05 21 14 10) まだ、 -- スライム (2011-06-11 16 53 58) この前、2Pプレイで、ダークドレアムスキャンしたら、自分が真だーく -- ダークドレアム (2011-07-02 23 09 34) 自分が真ダークドレアム召還しちゃった。ものすごく強かった。 -- ダークドレアム (2011-07-02 23 10 44) ねねねねねねねねねねねねねねねねねねぬねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねぬぬぬぬぬねねねねぬぬぬねぬねねぬねぬねぬねねぬねねねぬねぬねぬねぬねぬねぬねぬねねねなななななぬねねねぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬねねねねねぬねぬねぬねぬねぬねぬねぬねねぬねねねぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬねねへねねへねねねねねねへねへねむゆしへくかぬくめうつけむぬこめけひけえゆへそけくむせむけせせう -- キング (2013-03-03 17 32 39) ふふふへへへむへむぷむくくけでうせぜくちえさしけすいせ -- しょうご (2013-03-03 17 35 00) モーリーミッション受けようとしてモーリーに話かけたら、モーリーがずっと画面にいるだけで、何も起こ -- 名無しさん (2019-06-15 14 55 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/705.html
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー Nintendo Wii専用ソフトとして2010夏に発売予定のゲームソフト。 モンスターバトルロードII LEGENDの完全移植に加えて、追加モードやWi-Fiでの通信対戦もサポート予定となっている。 → プレオープン公式サイト ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー機能 モード 機能 DSiウェアを使用して、既存のバトルロードのカードをスキャン可能 携帯端末を使用して、既存のバトルロードのカードをスキャン可能? モード バトルロードモード? レジェンドモード? 大会モード架空の町「竜神町」で様々キャラクタとバトルを繰り広げながらカードを集め、公式大会に挑戦するモード 対戦モードWii本体を1台使って最大4人プレイが可能なモード Wi-Fi通信モードインターネットを通じて全国のプレイヤーとリアルタイムで対戦が可能なモード 完全移植って···もうアーケードは本当に終わり? -- (御免ライダー) 2010-04-19 14 24 34 どうでしょう? どちらかと言えば、アーケード版がバージョンアップするという可能性もあるのではないでしょうか? 昔、アーケードで人気の有ったゲームが家庭用ゲーム機に移植された時、それに伴いアーケード版がバージョンアップされて行きましたので、バトルロードⅡレジェンドスーパーとか、バトルロードⅡレジェンド’とか、バトルロードⅢとかそういう事になるのではないかと、期待したいところです。 -- (名無しさん) 2010-04-19 14 32 48 ↑そうですね···そうなることを祈るばかりです。 -- (御免ライダー) 2010-04-19 16 01 34 DSi -- (メタボスライム) 2010-04-19 16 42 28 この項目はどちらかってと別wikiの領域になるんじゃなかろうか 雑談は本スレのほうがいいだろ -- (名無しさん) 2010-04-19 17 04 06 ↑2失礼、途切れてしまいました。 -- (メタボスライム) 2010-04-19 17 39 45 何このページ?アーケードとWiiは別物でしょう。作りたければ別のwikiでやるべきだと思う。ちなみにPCゲームじゃないんだから家庭用ゲーム機で出たところでそれ以上のバージョンアップは見込めない。なのでアーケード版が無くなることはまず無い。遊戯王OCGがDSやPSP、さらにデュエルターミナルがありそれぞれで次々と最新のが出てる同じ理屈。 -- (名無しさん) 2010-04-20 00 06 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/462.html
No 名前 対象 S-020II グリンガチのムチ 味方全体 補足 味方モンスター&主人公の全ての物理と特技の技に行動不能の効果が追加される。 タイミングよく追加効果が発動すれば、一回のSPカード使用で 2ターンもの間敵の行動を封じることもある。 相手の耐性は関係ないため、大魔王(魔王)でも、行動不能に弱いモンスターでも、 同じ確率で効果が発生するので重宝する。
https://w.atwiki.jp/horigood/pages/36.html
バトルロード 作者:シルバー インスタントRPG第二弾! 魔王を倒す、と言う目的で、様々な敵と戦うゲームです。 難易度は・・・1~5で表すなら、2,5くらい? とにかく、やってみてください。 素材提供 基本的な部分: FirstSpeedMaterial REFMAPの方々 様 Loose Leaf MACK 様 蜂蜜ポットにドップリの熊 熊吾郎 様 モンスターグラフィック: 野プリン様 モングラ: material world 様 コメント(ゲームの感想等、自由に書き込んで下さい) まだ、途中なのですが、3番目の仲間が左向きの時に踊っているのは、何故? -- さわぴょん (2007-11-30 15 16 32) 今、終わりました。セーブできない事と最後の敵が親切なのが、シルバーさんの作品の特徴です。 -- さわぴょん (2007-11-30 15 31 00) お願いですから、セーブポイントを作ってください。大人は何かと忙しいんです。 -- horigood (2007-12-01 20 44 35) 魔王の最後のセリフがちゃんと読めるよう、セリフの最後に「//」を入れておいてください。2回目でやっと倒した(セーブができないから最初からやり直して)のに、なんて言ったのか分からなかったです。ううっ…。 -- hodigood (2007-12-01 21 23 43) セーブポイント作っておきました。魔王の台詞も「//」いれましたよ -- シルバー (2007-12-17 19 09 21) 名前 コメント