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バトルホークとは、1976年10月から1977年3月にかけて東京12チャンネル(現:テレビ東京)系列にて 全26話が放映された特撮番組なんDA☆ 我らが『チャージマン研!』でお馴染みのナックが製作に携わった特撮であり、 知る人ぞ知るマイナー特撮として名を馳せた作品。 裏番組で『一休さん』等が放送されていた為に視聴率は伸び悩み、 途中で路線変更がなされるも巻き返しは叶わず、打ち切りにも等しい最終回を迎えている。 なお後番組は『忍者キャプター』の再放送という、何とも屈辱的な扱いであった。 製作・ナックだけあって、「チャー研臭」とも言うべき雰囲気が漂ってくる。 低予算臭漂うセット、尺かせぎ、敵の回りくどい作戦、交通事故 キチガイ発言こそなかったものの・・・今の倫理観では再放送が難しいであろう作風 、、、等といった「ナックでお馴染みの光景」を下記の動画で堪能する事が出来る。 (ただし、実際は国際放映が下請けで制作している。) ニコニコ動画にて海骨蟹の回の本編がうpされていたが、残念ながら権利者削除されてしまった。(9/5現在) 本作も知名度は低いものの、楽曲だけは一流というナックの法則がこれまた発揮されており、音楽担当は『げんこつ山のたぬきさん』などの童謡や『勇者ライディーン』で有名な小森昭宏、主題歌は『グロイザーX』『機動戦士ガンダム』(TV版)で有名な池田鴻が歌唱するなかなかアツイ名曲である。 2013年8月28日、怒り新党でこの作品の「新3大・敵組織のツメが甘い作戦」が紹介された。この時冒頭で「あのチャージマン研!を制作した会社が作った」と紹介された。 関連リンク ニコニコ大百科:バトルホーク wikipedia:バトルホーク
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登録日:2012/04/15(日) 01 33 41 更新日:2023/11/08 Wed 11 25 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 70年代特撮ヒーロー ダイナミックプロ テレビ東京 ナック バトルホーク マイナー マイナー特撮 兇鬼の掟 安心のナッククオリティ 斧 永井豪 特撮 真っ赤なタイツ~♪ 石川賢 謎の全身タイツ バトルゥゥゥゥ~ホォォォォォ~ク! 1976年に東京12チャンネル(現・テレビ東京)で放送された特撮作品 全26話が放送された この作品…原作はあのダイナミックプロ。 つまり、永井豪と石川賢である。 放送当時、『冒険王』にコミックが掲載されたが… 流石ドワォの石川賢、ページを捲った瞬間デカデカとマグマが書かれ、そこは地獄だった!の文字…だけどマグマの中は流水も凍る氷点下の世界。あれあれ~? しかも肝心のバトルホークは表紙に出てくるが、作中では一切変身しない。 そんなキ○ガイな作品を製作したのは、そう… チャージマン研!でおなじみの ナ ッ ク で あ る …もう嫌な予感しかしないが、予想通り出来の方はお察し下さいレベルである。 主題歌は機動戦士ガンダムのOP・EDを歌った池田鴻。 ナック繋がりでは後にグロイザーXを歌い上げることになる。 【ストーリー】 日本有数の武道家・楯鉄舟を祖父に持つ彰吾、大次郎、ユリカの三兄弟はテロリスト集団『兇鬼の掟』に祖父を殺される。 彼等は鉄舟が残したインディアンの斧・ゴッドホークを手に、兇鬼の掟への復讐を誓うのだった。 尚、ゴッドホークは三つが揃わないと変身出来ない為に、誰か一人が引き離される事が多かった。 【キャラクター】 ○楯彰吾/バトルホーク 三人の兄。金色のゴッドホークでバトルホークへと変身する。兄弟のまとめ役でもあり、いかなる時も冷静。 普段はスポーツジムでインストラクターをしている。 ここの制服なのか知らないが、いつもは赤を基調としたタイツのような服を着ている(普通の部屋着も持っている為、私服ではなさそうだ)。 バトルホーク時の必殺技はOPの〆でも叫ばれる合体させた斧を高速回転させて敵を切り裂く『戦刃旋風斬り』。防御にも使える。 番組後半では斧の中に仕込まれたバトル剣で戦う事が多かった…じゃあバトル「ホーク」じゃないじゃんとか突っ込んではいけない。 また、バトル剣は折れても中に別の短剣が隠されている。ご都合主義とか言わないの。 ○楯大次郎/ビッグホーク デb…大柄な三兄弟の次男。黒いゴッドホークで変身する。見た目通り力が強く子どもが大好きで兄弟思いだが頭は悪い。 普段はアスレチックジムのトレーナーを務めており、来日したミニスター大臣をジムへ招待した事があった。 「ミニスター」は大臣って意味だから、和訳すると「大臣大臣」…まあ一種の言葉遊びである 敵怪人・海骨が子どもにばらまいたカニを食べてめざめるパワーを手にした事がある。 ビッグホークの必殺技は岩の後ろに隠れた敵まで吹き飛ばす威力を持つ怪力岩石砕き。他に取り立てて技はない。 なお中の人はスーツアクターも兼任するいわゆる動けるデブである。 ○楯ユリカ/クイーンホーク 末妹。三兄弟でただ一人の女性で、彰吾は「兄さん」大次郎を「兄貴」と呼ぶ。 大次郎の方が心なしかナメられt…親しみを持たれている。 銀色のゴッドホークで変身する。水泳のインストラクターをしており、作中で水着姿を披露する事が多かった。また、敵の手に捕まり洗脳された事がある。 クイーンホークの必殺技はヌンチャク状の小型斧を振り回す飛燕風車鎖。 クイーンホークのデザインは全く色気が無い…良く書けば迫力があるという事なのだが。 【兇鬼の掟】 ○黄金大帝 兇鬼の掟の首領。平和を「停滞と愚昧な欲望を招く堕落」と切り捨て、破壊と闘争が人類を進化させると断言する。だからと言ってオールハイル何ちゃらとか言わない。ワカメでも無い。 京劇の面や鬼のレリーフから指令を出すが、正体は不明。というかバトルホークが会う事は無かった。 ○紅鬼大人 兇鬼の掟の幹部。「こうきたいじん」と読む。 元々は鉄舟とライバルの武術家だったが、自らの才能に限界を感じて悪の道へと進む。 片眼鏡をした中年で、赤い中華服風の軍服を纏う。 どこぞのジュラル星人みたいに回りくどい作戦が多いが、何と所帯持ちの愛妻家。 25話で復活し、ユリカからゴッドホークを奪うが投げてしまったばかりに三人を変身させてしまうといううっかり者。 ○白虎導士 紅鬼大人と入れ替わりに現れた兇鬼の掟の幹部の一人。黒い縞を入れた真っ赤な顔をしており、白く長いヒゲを蓄えた老人で、西南アジア(ってどこだ?東南アジアなら解るけど…)・アフリカ地区担当だったがアジア地区へと転任となった。 こいつは娘持ち。 ちなみに担当俳優は帰ってきたウルトラマンのスーツアクターや『電人ザボーガー』の中野刑事役等様々な特撮作品に参加しているきくち英一氏。 ○暗黒鉄人、緑魔夫人、青龍騎士 一話に名前と顔のイラストが出ただけで本編には一切登場しない不遇な幹部達。暗黒鉄人に至っては紅鬼大人と白虎導士の間に紹介されたのに… ○テロル闘人 本作における怪人たち。当初は武器がモチーフだったが後半からは何でもありになった。作中では「闇が醸し出した憎しみの妖精」と称されている。 ○兇鬼兵 サタンソルジャーとも呼ばれる、兇鬼の掟の戦闘員。どことなくスパイダーマンに似ている。 女性戦闘員も存在しているようだ。 【余談】 当時は『テレビマガジン』等で大々的に宣伝したものの、裏番組が『一休さん』等高視聴率な作品だった為に惨敗。 第二次怪獣ブーム(変身ブーム)が終焉を迎えつつある時期だった事もあり、ナックは再び活動の場をアニメへと戻してゆく。 その後全く再放送されなかった為にデータは『全怪獣・怪人大図鑑』『70年代カルトTV大全』といった書籍で取り上げられるのみだった(前者はタイトルと異なり穴だらけ、後者は著者の主観が入りすぎて同人誌レベルの文章)。 しかし2005年にDVDがBOXで発売。初の映像ソフト化を果たした。 今だ! 必殺! 追記・修正斬りッ! ワオォォ~ッ!!ワオォォォ~ッ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 怒り新党でやってたな。 -- タトバ (2013-09-02 00 49 14) 内容はともかく、普通にカッコいい主題歌は池田鴻さん(翔べ!ガンダムの人)と無駄に豪華。 -- 名無しさん (2014-04-20 19 53 49) 特撮版のチャー研だと思う(白目) -- 名無しさん (2015-07-13 12 39 35) 「海底の使者 海骨蟹」のエピソードが、チャーケニストの間で有名。研とボルガ博士の会話を彷彿とさせるセリフがある。 -- 名無しさん (2015-11-21 00 27 33) 名前 コメント
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autolinkTOP>【は】>バトルホーク バトルホーク (ばとるほーく) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 楯三兄妹の祖父『楯哲舟』は、テロリスト集団『凶鬼の掟』の襲撃にあい惨殺された。 楯三兄妹は祖父の残したインディアンに古くから伝わる『ゴッドホーク』を使い、彰伍は『バトルホーク』に、大二郎は『ビッグホーク』に、ユリカは『クイーンホーク』に、それぞれ伝説の超人となって祖父の仇を討つべく立ち上がった。 『凶鬼の掟』は次々と凶悪なテロル闘人達を送り込み、バトルホークに挑んでくる。 バトルホークは戦刃疾風斬り、変幻風刃斬投げ、秘投三方刃といった数々の必殺技を使い悪の野望を打ち砕く。 もの凄くチープなコスチュームで、どちらかと言うと悪の怪人の雰囲気。 まるでトマホークを振り回す悪魔だ。 『アクマイザー3』は、本当に悪魔だったが、これより正義の戦士っぽくてカッコ良かった。 原作がこちらも悪魔『デビルマン』の永井豪とは信じ難いが・・・。 登録日 2004/04/05 【は】一覧 HART TO HART バーニングフォーム ハーボット バーロ パイズリ はいはい パイパン ハイメガキャノン はうっ~ 芳賀優里亜 ハクション大魔王 爆走!ドーベルマン刑事 はぐれ刑事純情派 橋掛人 橋爪功 バジュラの剣 はだかの刑事 パチンコ パチンコ屋 バックアップ パッケージ バッテンロボ丸 服部静華 服部平次 服部平蔵 法被 ハッピーセット ハッピーターン 八方美人 バトルフィーバーJ バトルホーク バトルホッパー 花さか天使テンテンくん 花電車 バナナ バナナチョコ 花びら回転 パパはニュースキャスター ハプニング 濱中治 ハミ乳 林原めぐみ バラのタトゥの女 ハラハラ刑事 ハリケーン 破裏拳ポリマー はるか パワスポ 反抗期 半熟卵 阪神甲子園球場 阪神タイガース 反省 半田健人 パンチラ パンドーラ 般若 犯人追跡めがね 半笑い ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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【バトルホーク】 種族 ホーク系 クラス 2 説明 【バトルホーク】召喚モンスター 戦闘位置:空中より戦闘性を増した鷹。主な攻撃手段は嘴と脚爪。力強さが増したと同時に防御性も向上している。 ステータス Lv.1時 器用値(↑1) 敏捷値(±0) 知力値(±0) 筋力値(↑2) 生命力(↑2) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 火耐性 Lv.7時 爪撃 クラスチェンジ元 ホーク クラスチェンジ先 ゴールデンイーグル バルドイーグル 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません。クラスチェンジが必要です》 融合相手 融合先 備考 初出 119話 モンスターとして 識別結果 バトルホーク Lv.7 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:空中 火耐性 風耐性 出現場所 S1W3 ドロップアイテム 戦鷹の翼
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▽タグ一覧 ナック 特撮 蟹 音MAD素材 ニコニコで【バトルホーク】タグを検索する 概要 ナック製作の特撮テレビ番組。 海骨蟹ニコニコ動画にて海骨蟹の回が流されていたが、残念ながら本編は権利者削除されてしまった。
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バトルホーク データはほとんどありません 毎週月曜19 30~20 00(12ch) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 参考資料 テレビ視聴率季報 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 闘人どくろ鎌 1976/10/04 02 三日月剣テロル殺法 1976/10/11 03 死を刻む闘人 錨むち 1976/10/18 04 弱虫記者対テロル闘人 1976/10/25 05 平和を砕く鉄の爪 1976/11/01 06 紅鬼大人を打ち倒せ! 1976/11/08 07 楯兄弟暗殺指令 1976/11/15 08 父と母に誓う 1976/11/22 09 血に狂う風むささび 1976/11/29 10 紅鬼大人死す!! 1976/12/06 11 妖術師・白虎道士の挑戦 1976/12/13 12 血と炎の人形魔術 1976/12/20 13 呪われた、地獄の使者 1976/12/27 14 楯三兄弟、処刑危機一発! 1977/01/03 15 空から来た死神 1977/01/10 16 兇鬼兵に改造せよ!! 1977/01/17 17 吸血魔 兇仙女 1977/01/24 18 呪いの糸、化身不可能!! 1977/01/31 19 恐怖の透明怪人 1977/02/07 20 メゴラ、電撃作戦 1977/02/14 21 驀進! 少年軍団 1977/02/21 22 必殺! は号大作戦 1977/02/28 23 海底の使者! 海骨蟹 1977/03/07 24 必殺! 連発弾の恐怖 1977/03/14 25 地獄の復讐鬼・紅鬼大人 1977/03/21 26 妖術師・白虎道士の最後 1977/03/28 5.9% 平均視聴率 ?.?% 最高視聴率 ?.?% #??…????/??/??放送 最低視聴率 ?.?% #??…????/??/??放送
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時空の戦斧アクア・バトルホーク VR 水 5 サイキック・クリーチャー:リキット・ピープル 3000 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■覚醒- そのターンの終わりに,自分の手札からカードが2枚以上離れていれば,このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 闇も,狂気も,憎しみも,全て叩っ切る! 覚醒後⇒《断界の覚醒者アクア・ラブリュス》 作者:かみど 超次元版クリスタル・アックスだが,覚醒前のスペックはでかくなったフェアリー・チャイルド。 相手のハンデスから覚醒の覚醒や,スクランブル・タイフーン等からの覚醒,そして本家アックスを召還によっても覚醒が可能。 関連:【新春企画】新春とオリカと宇宙人っ!! 名前 コメント
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■このクリーチャーがバトルゾーンに出した時、または、このクリーチャーが攻撃する時、山札の一番上からチャージを1しても良い。(このクリーチャーはチャージをしている枚数によって以下の能力を得る。) チャージするとは、クリーチャーの下にカードを置く効果である。カードを置く向きは横向きに置く。 発動する条件は各クリーチャーによって異なり、チャージする枚数も変わる。 チャージをしている枚数によってクリーチャーは能力を得る。 作者:ていてい
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「ここなら大丈夫。ささ、座って」 「……うん」 住宅街の中、一つの現代的な一軒家。少年は優しい口調で、少女へと語りかける。 両者は互いに小学生の幼い身、この殺し合いに参加できる資格を持ってしまっているものであった。しかし少年はたいていの子供達なら恐怖のあまり動けなくなっても何らおかしくないこの状況で率先し少女へ安心を提供しようとした。 その少年の名は、泉研。又の名をチャージマン研。そう、彼はただの子供ではないのだ。 彼は普段ジュラル星という星からやってきた、地球の支配を企む存在、ジュラル星人を前に、与えられたチャージマンとしての力と自らの正義感の上戦っている。ジュラル達との戦いはたいてい一方的なものだ。その理由は対ジュラル向けに作られたチャージマンの圧倒的な力と、研自身のプロボクサーをも寄せ付けぬ圧倒的なフィジカル、そして無慈悲とも言える思い切った判断能力。その力故に研はジュラル達の大いなる脅威と化している。そして同時に、人類からは頼もしいヒーローと讃えられる。そこにあるものはジュラルを許せない気持ちと、人々を守りたいという優しき心。だから研は殺し合いなんてものは許すことはできない。 「ちょっとそこで待っててね、上の階にも何かないか見てくるから」 殺し合いなんて開いた挙句、ルフィとエース、2人の命を弄んだ行為。だが彼は一つ悩みを抱えてしまった、それは海馬乃亜の正体について。乃亜がジュラルが行った人間への擬態だった場合、絶対に殺さなければならない。乃亜が人間でジュラルに脅されてたり操られていた場合、裏のジュラルを殺して乃亜を救ってあげなければならない。 ただ、乃亜がジュラルではない人間で、単なる極悪人だった場合。その時はどうすれば良いのか。ジュラル星人へは迷いなくアルファガンの引き金を引ける。ただ、人間であればどんな極悪人でも、等しく尊い命を持つものだ。その命を自らが断罪して良いものなのか。 「(……考えるのは後だ!まずはあの子や他のみんなを保護しなければ!)」 ここに居るのは少年少女と乃亜は言っていた。だから大人達がいない今、頼れる人物として自分はこの場に立っていないといけない。研は自らの立場をそう意識し、同時に持っている力を発揮して殺し合いなんてものは破綻させようと決心した。 幸運にも、彼の確認した支給品には愛用のアルファガンも含まれていた。殺し合いの場、少年少女と謳われてはいるものの恐怖のあまり凶行に走ってしまう子や普段から悪事を働いていた子もいるかもしれない。そんな時に、アルファガンの機能の一つである麻酔銃で一旦強制的に落ち着かせることも選択肢に入れることができる。 「(……2階、3階にも誰も居なかったし、結構昔のものっぽい珍しい建物だけど特に異常もなかった。あの子のところへ戻ろう、そういや名前すら聞いてなかったや)」 少し力みすぎてたのか、相手の名前を聞くことすら忘れていた。適度にリラックスしながら、今後の動きを決めていくべきだ。 研は階段を降り、少女へと向く。 「安心して、ここは安全だよ。それでさ、君の名前を教えて欲しいんだ」 問われた少女は相変わらず静かに答えた。 「しずか……久世しずか」 ◇◇◇ きっと、あの子どもたちがチャッピーを食べちゃったんだ。だったらあの子達の中を、胃の中を調べなきゃ。 「胃の中を調べる道具、出して?」 「わ、わかんないっピ……」 なんで?どうして?出してくれないの? もうタコピーも、チャッピーを助けてくれないってこと?私を助けてくれないってこと? 「タコピーももう、助けてくれないんだ」 じゃあ、いらない。 殺し合い、なんてことはよくわからない。別に人は殺したくないし、殺したって何も変わらない。 でも、 『勿論ただでとは言わない、優勝者にはどんな願いも叶えてみせる』 だったら、チャッピーも返してくれるかな。 ◇◇◇ 「研くん」 「うん、どうしたんだい?」 私1人じゃ、多分優勝?はできない。だったら、誰かに助けてもらわなきゃ。 ちょうど目の前にいる、私に話しかけてくれた人。研くんに。 「研くんは、私を助けてくれる?」 「――――……っ!もっもちろんさ!君を守るのが、ぼくの役目なんだから」 研くん。研くんに、私を優勝させてもらおう。 それで、チャッピーともう一回会うんだ。 【泉研@チャージマン研!】 [状態]健康 [装備] [道具]基本支給品、アルファガン@チャージマン研!、ランダム支給品1~2(確認済) [思考・状況]基本方針:みんなを守る。 1:しずかちゃんを守りながら、他の子達も保護しに行く。 2:乃亜の正体は……? 3:しずかちゃん、綺麗な子だなあ…… [備考] 【久世しずか@タコピーの原罪】 [状態]健康 [装備] [道具]基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況]基本方針:チャッピーに会う 1:研くんに協力してもらわなきゃ [備考] ※参戦時期は11話、タコピーを殴った後。 【アルファガン@チャージマン研!】 泉研に本人支給。 対ジュラル用の光線銃。威力はジュラル星人が一発で死ぬ程度。麻酔銃へと切り替える事もでき、ライオン相手でも一瞬で昏倒させられる程の威力がある。ちなみに麻酔銃状態でもジュラル星人は死ぬ。
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編集チャージ 説明使用解禁タイミング 仕様 CG補正わざ 脚部タイプ 性格 説明 メダロットDSから導入されているシステム。メダロット7で若干仕様が変更されている。 過去作でいうメダフォース溜めである。チャージゲージはそのままメダフォース溜め。 ロボトル中、下キーを押すことでチャージゲージ(CG)を増やすことが出来る。 また、ダメージを受ける事でも少し貯まる。 チャージゲージの蓄積度合は「%」で示される。 使用解禁タイミング 第1章:ナットにロボトルで強制敗北イベント後、メダロット研究所に行き、 メダロッターズにてチャージ検定を受講し、合格する。 仕様 チャージ中機体は回避不能になるが、相手の攻撃を受ける場合には絶対に腕で防御することができる。 特に条件が無い場合、1回のチャージにかかる時間はロボトル時間で「4カウント」 サンダー等による硬直を受けている間はチャージゲージが停止する。 チャージ中にチャージ中の機体のパーツが破壊される・スリップ・バグ・ウィルスを喰らうと、チャージを中断する。 1回のチャージで蓄積されるチャージゲージは25%。ただしチャージを中断された場合はこの限りではない。 被ダメージ時のチャージ蓄積量は計算上20%程度、おそらくダメージの1/5と思われる。「チャージブースト」による蓄積量1.5倍の効果はこちらの場合でも受けられる。 チャージゲージの蓄積量に応じて、性能が変化するわざが多い。CGによる性能変化効果が無いパーツでも、CGが溜まることで性能が上昇。パーツの特定の数値がおよそCG33%ごとに+1される。100%であれば+3となる。上昇する数値は「うつ」「たすける」などのパーツの行動により変わり、脚部もタイプによって上がる数値が違う。またメダルの性格により更に特定の数値が1ずつ加算され、これも100%であれば+3となる。 チャージゲージが100%になると(条件を満たしメダルが習得していれば)メダフォースが使用できる。 チャージゲージが100%になると(条件を満たし特定純正体で組んでいれば)メダチェンジが使用できる。 パーツ行動ではないのでコンボには組み込めない。 CG補正 チャージゲージが貯まることによってパーツの基本性能は上がる。 パーツの「わざ」「脚部タイプ」、メダルの「性格」によって上がる数値は違う。 わざ 「なぐる」「うつ」は成功 「がむしゃら」「ねらいうち」は威力 「たすける」「しかける」は冷却 「なおす」「まもる」は充填 脚部タイプ 「二脚」は格闘 「多脚」は射撃 「車両」「飛行」は移動 「戦車」は防御 「浮遊」「潜水」は回避 性格 「スピード」は移動 「スナイパー」「ハンター」は成功 「パワー」は威力 「チェンジ」「アシスト」は充填 「プロテクト」は防御 「リカバリー」「ランダム」は冷却 「テクニック」は回避 +チャージによって性能が変化する技 CG=チャージゲージ蓄積量 系統 わざ 加算式 最大加算値 かくとう ゴースト 威力+(CG%) 威力+100 ブレイクハンマー 成功+(CG)%/2 成功+50 しゃげき CFブレイク 成功+(CG)%/2 成功+50 CFプレス 成功+(CG)%/2 成功+50 CFブレイク 成功+(CG)%/2 成功+50 チャージバスター 威力+(CG)% 威力+100 系統 わざ 50%以上 100% かくとう ビームソード 威力*2 威力*3 しゃげき CFビーム 威力*2 威力*3 CFレーザー 威力*1.5 威力*2 ハイパービーム 威力*2 威力*3 ビーム 威力*2 威力*3 ビーム 威力*2 威力*3 ヘビーライフル 貫通付加 威力*2 メガガトリング 貫通付加 ダメージ*1.2 レーザー 威力*1.5 威力*2 +威力比較 かくとう系 部位 わざ パーツ名 基本 50% 100% 備考 頭部 ゴースト デビルボディ 99 149 199 防御によるダメージ軽減無視 右腕 ゴースト デビルハンド 51 101 151 防御によるダメージ軽減無視 ビームソード ビームセイバー 44 88 132 クリティカル時ダメージ1.2倍 キリングバイト 43 86 129 左腕 ゴースト デビルアーム 61 111 161 防御によるダメージ軽減無視 ビームソード サムライセイバー 50 100 150 クリティカル時ダメージ1.2倍 しゃげき系 部位 わざ パーツ名 基本 50% 100% 備考 頭部 ハイパービーム プロミネンス 78 156 234 貫通 ビーム クライシスビーム 42 84 126 非貫通 レーザー アシュラル 57 85.5 114 貫通 テラノスレーザー 51 75.5 101 右腕 CFビーム ディスクリーター 39 78 117 非貫通 CFレーザー レーヴァテイン1 30 45 60 貫通 ディオレーザー 29 43.5 58 ハイパービーム ルング 31 62 93 貫通 ビーム ボーエン 31 62 93 非貫通 ニコルフレル 36 72 108 スメルビーム 36 72 108 フォースビーム 29 58 87 レーザー メガトルレーザー 38 57 76 貫通 左腕 CFビーム ディフューザー 45 90 135 非貫通 CFレーザー レーヴァテイン2 36 54 72 貫通 ユニゾンレーザー 41 61.5 82 チャージバスター ヘノシディオ 13 63 113 貫通 ハイパービーム デスビーム 44 88 132 貫通 ビーム メルモドフレル 31 62 93 非貫通 バイカラー 32 64 96 リークビーム 45 90 135 ストームビーム 42 84 126 レーザー ギガントレーザー 44 66 88 貫通 デスレーザー 52 78 104 ▲ページ上部へ▲