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アマガミクランはバトルフィールド3(PS3)で活動する変態紳士の集まりです。 BFなんてどうでもいいです。アマガミについて語りましょう。 Skypeでみんなでワイワイ仲良くプレイしてます。 参加希望者はbf3_amagami@yahoo.co.jpまで連絡を。
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Ammo 9x18 mm rounds 9x18 mm +P+ rounds 9x19 mm FMJ 9x19 mm PBP rounds 45 ACP rounds 45 ACP Hydro rounds 5.45x39 mm rounds 5.45x39 mm BP rounds 5.56x45 mm rounds 5.56x45 mm AP rounds 9x39 mm PAB-9 rounds 9x39 mm SP-6 rounds 7.62x54 mm 7N1 rounds 7.62x54 mm PP rounds 12x70 shot rounds 12x76 slug rounds 12x76 dart rounds Accumulators Shooting gallery ammo Grenade M209 grenade VOG-25 grenade OG-7V grenade F1 grenade RGD-5 grenade Smoke grenade Ammo 9x18 mm rounds 一般的な完全被甲弾。ソフトターゲットに対し良好なストッピングパワーを持つ。 PMm、PB1s、Fora-12の各拳銃に使用する。 重量 0.2kg/50発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1 貫通力 0.1 Basic FMJ round. Provides good stopping power against soft targets. Suitable for the PMm, PB1s and Fora-12 pistols. 序盤から腐るほど拾える。Viper5にこれを使えるようにしておくと非常に楽。 (2008-11-08 03 27 27) コメント 9x18 mm +P+ rounds ストッピングパワーを高めた弾薬である。それなりのアーマーを着た相手に対しては効果が薄い。 PMm、PB1s、Fora-12の各拳銃に使用する。 重量 0.2kg/50発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1.1 貫通力 0.1 This round contains a bullet with enhanced stopping power. Ineffective against armored targets. Suitable for the PMm, PB1s and Fora-12 pistols. これが手に入るころになると 拳銃の出番はまずない (2009-03-15 12 21 29) "+P+"はSAAMI規格の+Pよりも上という意味なのに、SAAMIに9x18mmの規格は存在しないという不思議 (2010-02-16 01 07 00) コメント 9x19 mm FMJ 9x19mmの一般的な完全被甲弾。それなりのアーマーを着た相手に対しては効果が薄い。 Walker P9m、HPSS-1m、Marthaの各拳銃と、Viper 5 サブマシンガンに使用する。 重量 0.24kg/50発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1 貫通力 0.1 Basic FMJ 9x19 mm round. Ineffective against armored targets. Suitable for the Walker P9m, HPSS-1m and Martha pistols, as well as the Viper 5 submachine gun. コメント 9x19 mm PBP rounds ホローポイント弾頭を備えた強力な9x19mm弾。それなりのアーマーを着た相手に対しては効果が薄い。 Walker P9m、HPSS-1m、Marthaの各拳銃と、Viper 5 サブマシンガンに使用する。 重量 0.24kg/50発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1.1 貫通力 0.1 A powerful 9x19 mm round with a hollow point bullet. Ineffective against armored targets. Suitable for the Walker P9m, HPSS-1m and Martha pistols, as well as the Viper 5 submachine gun. 本物の9mm PBPは特殊な徹甲弾だけど、ゲームではホローポイント弾にされてる (2010-02-16 01 12 39) コメント 45 ACP rounds 完全被甲された一般的な45口径弾。Kora-919、SIP-t M200の各拳銃に使用する。 重量 0.3kg/50発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1 貫通力 0.1 Basic FMJ .45 caliber round. Suitable for the Kora-919 and SIP-t M200 pistols. コメント 45 ACP Hydro rounds ハイドロショック性能向上弾。Kora-919、SIP-t M200の各拳銃に使用する。 ハイドロは強力なストッピングパワーを持つホローポイント弾である。 重量 0.3kg/50発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1.2 貫通力 0.1 A Hydro-Shock round with improved characteristics for the Kora-919 and SIP-t M200 pistols. The Hydro comes with a hollow point bullet that provides good stopping power. "Hydra-Shok"は米Federal社の登録商標なのでわざと変えてると思われ (2010-02-16 01 16 40) Yanter研究所の橋(?)の上にあるバックパックから発見 (2011-10-19 02 49 19) コメント 5.45x39 mm rounds ワルシャワ条約機構加盟国が使用する自動小銃の標準弾薬。 Akm 74/2U、Akm 74/2、AC96/2の各アサルトライフルに使用する。 重量 0.32kg/60発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1 貫通力 0.6 Standard round for automatic rifles of Warsaw Pact countries. Suitable for the Akm 74/2U, Akm 74/2 and AC96/2 assault rifles. コメント 5.45x39 mm BP rounds ワルシャワ条約機構加盟国が使用する自動小銃用の徹甲弾。 Akm 74/2U、Akm 74/2、AC96/2の各アサルトライフルに使用する。 重量 0.32kg/60発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x0.7 貫通力 0.8 Armor-piercing round for automatic rifles of Warsaw Pact countries. Suitable for the Akm 74/2U, Akm 74/2 and AC96/2 assault rifles. SOCと違って今回はかなりこれが手に入る。もちろん攻撃力も高い(1.5倍くらい?) (2008-10-14 19 46 48) SoCの時と違い、貫通弾系は威力が通常弾より低くなっている。Mutant相手なら通常弾の方がよさそう。 (2008-11-15 19 19 40) Akm74/2やAC96/2を中盤以降まで使いたいなら買える時に買いだめしたほうがいい (2008-12-17 03 32 28) Yantar以降の敵はこの弾薬を持っていることが多い。ゾンビからも結構入手出来る。 (2010-03-28 17 33 49) コメント 5.56x45 mm rounds ベルギー製のSS109弾薬として広く知られるNATOの標準弾薬。 IL 86、 TRs 301、SGI 5k、GP 37、FT 200Mの各アサルトライフルに使用する。 重量 0.33kg/60発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1 貫通力 0.6 A standard issue NATO round widely known under its Belgian SS109 index. Suitable for the IL 86, TRs 301, SGI 5k, GP 37 and FT 200M assault rifles. コメント 5.56x45 mm AP rounds IL 86、 TRs 301、SGI 5k、GP 37、FT 200Mの各アサルトライフルに使用される徹甲弾。 重量 0.33kg/60発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x0.7 貫通力 0.8 An armor-piercing round for the IL 86, TRs 301, SGI 5k, GP 37 and FT 200M assault rifles. コメント 9x39 mm PAB-9 rounds 廉価な汎用弾薬。亜音速で射出されるにも関わらず、高いストッピングパワーを持つ。 Tunder S14、SA Avalancheの各アサルトライフルと、Vinter狙撃銃に使用する。 重量 0.7kg/60発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1.5 貫通力 0.6 Cheap general-purpose round. Despite a subsonic velocity, it provides considerable stopping power. Used with the Tunder S14 and SA Avalanche assault rifles, as well as the Vintar BC special-purpose sniper rifle. これだとHSで即死しないときが多い、買うならAP弾のほうを (2008-09-22 01 48 48) コメント 9x39 mm SP-6 rounds 9x39 mm SP-6 弾薬 重量 0.7kg/60発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1.3 貫通力 0.9 9x39 SP-6 貫通力とダメージは文句ないが、使える銃は射程が短い&弾速遅い奴か、装弾数が少ないので悩む (2009-10-24 03 13 44) コメント 7.62x54 mm 7N1 rounds 高い精度を持つ狙撃用の7.62mm徹甲弾。VDm 2、SVUmk2の各狙撃銃に使用する。 重量 0.23kg/30発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1 貫通力 0.8 7.62-caliber high precision armor-piercing sniper round. Used with the SVDm 2 and SVUmk2 sniper rifles. コメント 7.62x54 mm PP rounds 廉価な7.62mm機関銃弾。狙撃用途には適していない為、 RP-74機関銃のみに使用される。 重量 1.3kg/100発 飛距離補正 x1 集弾補正 x1 ダメージ補正 x1 貫通力 0.8 Cheap 7.62-caliber machine gun round. Its design makes it unfit for use in sniper rifles, so it is used only with the RP-74 machine gun. トロフィーAkm 74/2 にも使える (2008-12-29 00 25 22) コメント 12x70 shot rounds 6mmの散弾を充填した標準的な12ゲージショットシェル。近距離戦で高い殺傷力を発揮する。 猟銃及びSPSA14、Chaser 13のセミオートマチック散弾銃に使用する。 重量 0.45kg/10発 飛距離補正 x0.5 集弾補正 x3 ダメージ補正 x0.3 貫通力 0(備考 15発の散弾が飛ぶ Standard 12-caliber round filled with 6 mm shot. Highly lethal at close range. Used with hunting rifles, shotguns, and the SPSA14 and Chaser 13 semiautomatic shotguns. 圧巻の貫通力ゼロ。革ジャン相手でもロクに通らない。今回ショットガンが対人で弱いのは主にこの弾が原因。 (2008-12-29 19 43 32) 対ミュータントに重宝する (2009-11-08 22 36 13) SoCよりも散弾の数が増えて格段に弾が散らなくなってる (2010-02-16 20 56 20) コメント 12x76 slug rounds この大きなスラッグ弾は、通常は大型動物狩猟用に使用されるが、他の用途もある。 貫徹性能はないが、防弾ベスト越しにダメージを与える。 Hunting rifle、Shotgun及びSPSA14、Chaser 13のセミオートマチック散弾銃に使用する。 重量 0.5kg/10発 飛距離補正 x1 集弾補正 x0.8 ダメージ補正 x1 貫通力 0.3 This heavy slug round is normally used for hunting big game, but is also suitable for other purposes. Instead of piercing, its heavy slug simply crushes through armor. Used with hunting rifles, shotguns, and the SPSA14 and Chaser 13 semiautomatic shotguns. す (2024-04-18 14 58 53) コメント 12x76 dart rounds ダート弾。垂直安定翼が弾道を安定性させ、結果高い精度を持つ。 大きく重い鋼鉄の弾頭は、あらゆる防弾服をも貫くことができる。 Hunting rifle、Shotgun及びSPSA14、Chaser 13のセミオートマチック散弾銃に使用する。 重量 0.5kg/10発 飛距離補正 x1.5 集弾補正 x0.8 ダメージ補正 x1 貫通力 0.5 Dart bullet. Its fins add stability, resulting in increased accuracy. The massive steel body of the bullet can penetrate any body armor. Used with hunting rifles, shotguns, and the SPSA14 and Chaser 13 semiautomatic shotguns. ハンティングライフルでこれ使ってCordonのブツ取り返すミッションしたときミリタリーにこの弾でHSしても止まらなかった。あれ、ダーツ思ったよりも弱い (2009-05-18 19 34 33) コメント Accumulators 高容量エネルギーセル。試作型EM1電磁小銃の動力として使用する。 High-capacity energy cells. Used to power a prototype of the EM1 electromagnetic rifle. 100回撃てる超大容量。もちろん見た目はガウスの使いまわし。 (2008-11-15 20 34 50) Aymy (2009-11-09 17 43 31) コメント Shooting gallery ammo 射的用に特殊なマークを施した弾薬。 Ammo with markings specific to the shooting gallery コメント M209 grenade M203グレネードランチャー及び、FT 200Mに統合されたグレネードランチャーに使用する榴弾。 重量 0.8kg/1発 Grenade used with the M203 under-barrel grenade launcher and the FT 200M integrated grenade launcher. コメント VOG-25 grenade GP-25 Kosterグレネードランチャー、Tunder S14に統合されたグレネードランチャー、 及びBulldog 6リボルバー式グレネードランチャーに使用する標準的な榴弾。 重量 0.8kg/1発 Standard grenade for the GP-25 Koster under-barrel grenade launcher, the integrated under-barrel attachment for the Tunder S14, and the Bulldog 6 revolver-type grenade launcher. コメント OG-7V grenade RPG-7u用の破砕性榴弾。対人及び軽装甲車両に有効である。 重量 2.0kg/1発 Fragmentation grenade for the RPG-7u. Equally effective against soft targets and lightly armored vehicles. コメント F1 grenade 標準的な防弾服を貫く破片を撒き散らす防衛型手榴弾。10mの爆破半径を持つ。 重量 0.3kg/1発 Defensive hand grenade, with fragments capable of piercing standard issue body armor. Its shock waves have a 10-meter blast radius. 結構入手可能。必ず5個くらいは持っておいたほうが便利。 (2009-11-04 00 08 56) 敵の手榴弾はスクリプトでプレーヤーの一定範囲内にspawnさせてるだけ。このため建物の影に隠れててもピンポイントで投げ込まれる。 (2010-01-02 08 48 15) 本物は旧式でRGD5の半分しかTNTが入ってないのにゲームではこっちのほうが強力。 (2010-02-16 00 42 56) 敵の手榴弾がチートすぎてやるせなくなった。手榴弾マークが出てから爆発までも速いし、敵の「グレネード投げるぞ」的な声がしたらすたこらさっさ。一箇所にとどまっての殲滅戦法を制限する手法としては機能しているが。 (2013-03-02 21 27 38) コメント RGD-5 grenade 破片による小規模な殺傷半径を持つ攻撃型手榴弾。8mの爆破半径を持つ。 Offensive hand grenade with a small radius of fragmentation damage. Its shock waves have an 8-meter blast radius. コメント Smoke grenade 煙幕を張るための発煙手榴弾。10秒間効果がある。 Smoke hand grenade, used to put up smokescreens. Lasts for 10 seconds. これの有効な使い方というものがあまり思いつかない (2010-02-19 05 26 41) コメント
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バトルフィールド 3 / Battlefield 3 メーカー エレクトロニック・アーツ 発売日 2011.11.2 対応機種 PS3.Xb36.PC ミリタリー物のFPSのシリーズ3作目 前作 バトルフィールド:バッドカンパニー2 Xbox 360 は行 バトルフィールド:バッドカンパニー2 パソコン プレイステーション3 PR Battlefield 3 - Limited Edition (PC・輸入版)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/battlefield3_amagami/pages/2.html
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https://w.atwiki.jp/overturn/pages/27.html
バトルフィールド バトルフィールドに関するページです。 バトルフィールド旧空中軍事基地 旧移民宇宙船:競技区画 放棄された移民都市 OTM国立競技場 旧移民宇宙船:軍事訓練区画 OTM最終実験場 旧空中軍事基地 説明: 空中に建設された軍事基地。空は青く、フィールドが明るくみやすい。 見通しが良く、凹凸が少ないフィールド。いくつかのタンクが設置してある。 敵から隠れたりBPを回復させるには、タンクの裏に回りこむといい。 解説: 中央部に大きな十字型の道路のような段差がある。 立方体の障害物が4つあるが、高さはそんなに無いのでジャンプからの攻撃は食らってしまう場合がある。 明るいのでお互いを視認しやすい。比較的広いため、フィールドを大きく使っていこう。 旧移民宇宙船:競技区画 説明: 旧移民宇宙船内にある競技用の区画地。天井ドームから宇宙が見える。 中央部は見通しがよく、平坦なフィールドが広がっており、 外周が中央部よりも高くなっている。外周にいる時は中央部が見やすい。 解説: 四角形をしたすり鉢状で、中央部が低く、外周部が高くなっている。 中央部の四隅には低めの立方体をした障害物がある。 また、フィールド全体が暗いので、暗色カラーのOTMは見失いやすい。 フィールド構造のせいか、意外に狭く感じるフィールド。 放棄された移民都市 説明: 移民後に建設された都市だが、今は廃墟となった都市の一つ。 中央部に大きなタンクがあり、反対側が見えないフィールド。 中央にタンクがあるため、外周をうまく使ってバトルを行う必要がある。 解説: 大きな正三角形の各頂点を切り取ったような形。 特徴はなんと言っても中央のタンク。巨大なため反対側が見えない。 ジャンプすればタンクのある高台に侵入できる。 比較的狭いフィールド内に凹凸や障害物が多いため、射撃が当てづらい。 OTM国立競技場 説明: オーバーターンマシンを使った競技用に特化した国立競技場。 凹凸や障害物がない見渡しが良いフィールド。 隠れる場所が無いため、パイロットの腕とマシン性能が試されるフィールド。 解説: 大きな十字型をしたフィールド。 凹凸や障害物が一切ないため、ギミックやウエポン性能の有利/不利が目立ちやすい。 攻撃を遮蔽できる場所が無いため、BP回復には相当リスクがある。 旧移民宇宙船:軍事訓練区画 【バトルロイヤル専用フィールド】 説明: 移民宇宙船内の軍事訓練区画。天井ドームから宇宙が見える。 様々な軍事訓練を行うために作られた凹凸や障害物が多いフィールド。 隠れる場所が多いため、BPを回復させる場合地形をうまく利用しよう。 解説: 大きな八角形のフィールドで、中央部と外周部にそれぞれ障害物がある。 このステージはランダムで障害物の設置パターンが変わる。 「┏」形の障害物が、中央と外周部に4つずつあるパターン(開幕時、正面に敵が見える) 「━」形の障害物が、中央と外周部に4つずつあるパターン(開幕時、正面に障害物) 「┏」形と「━」形が点在する障害物の少ないパターン(他のパターンより障害物が少ない) 中央部は周囲が障害物に囲まれているため、外周部からの攻撃は遮断されやすい。 また、隠れる場所が多く、コッソリBP回復をしていても意外に見つからなかったりする。 逆に貫通力のある武器、障害物の上を越えられる武器は察知しにくいため、脅威になる。 フィールド全体が暗いので、暗色カラーのOTMは見失いやすい。 OTM最終実験場 【バトルロイヤル専用フィールド】 説明: アローセイル・カンパニーが所有するOTM開発の最終実験場。 様々なOTMテストを行なうために作られた凹凸や障害物が多いフィールド。 隠れる場所が多いため、地形をうまく利用すればバトルに有利。 解説: 四角形だが、外周がちょっと変則的な形のフィールド。 このステージはランダムで障害物の設置パターンが変わる。 中央部にプリン(ババロア?)のような形の巨大な障害物があるパターン 中央部に障害物が無く、広場のようになっているパターン 中央部に巨大な障害物があるパターンでは、外周部での戦闘が主になる。 この大きな障害物は、一旦、周りにある低い障害物の上に乗り、そこから再度ジャンプすることで頂上部分に乗ることができる。しかし、ルシファのように極端にジャンプ高度が低い機体は乗ることができない。 中央が広場のパターンでは、フィールド内の行動可能範囲がかなり広くなる。 フィールド全体が明るく、敵の位置も把握しやすいため、遠距離戦が多くなりがち。 中央部で戦闘していると視界外から不意の一撃を食らいやすいので気を付けよう。 ちなみにアローセイル・カンパニーとは、エリカ・アローセイルの一族が経営するOTMシェア50%を誇るトップ企業。
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/153.html
■概要 3国が特定の時間内(60ターン)に、拠点を奪い合うゲーム。 ■ルール 各戦場で指定された割合以上の城を占拠し、勝利条件を満たせば勝利。 [部分編集] +バトルフィールド結果 バトルフィールド結果 第1回バトルフィールド(ブレガ丘陵地帯の戦い) 期間:2011/4/??~2011/4/?? ストーリー:広大な平原と多数の丘が存在する地帯。古より多くの戦いが繰り広げられる…。 最終情勢 聖アモリア王国 イシルフェン王国 ヴァンロディス王国 各戦線の勝利数 - - - 第2回バトルフィールド(挟撃のスナーフ砂漠) 期間:2011/5/23~2011/6/2 ストーリー:発見された希少な鉱脈をめぐり往く者の命を削る灼熱の砂漠上で三国が激突する。圧倒的な戦力を有するイシルフェン王国に対し 暗黙的に協調する他二国の包囲網が、スナーフ砂漠に完成しつつあった…。 最終情勢 聖アモリア王国 イシルフェン王国 ヴァンロディス王国 各戦線の勝利数 151 4084 312 第3回バトルフィールド(均衡のブレガ丘陵戦) 期間:2011/6/29~2011/7/6 ストーリー:熱風轟くブレガ丘陵地帯にて、再び衝突する三国。刹那、強大なる蛮族軍がイシルフェン王国兵に牙を剥く。窮地に陥るイシルフェンを背に、快哉を叫ぶ二国有り。--今こそ、我らが復襲の時。戦場に、均衡という名の風が吹く…。 最終情勢 聖アモリア王国 イシルフェン王国 ヴァンロディス王国 各戦線の勝利数 - - - 追従で戦果は貰えるんですか? -- 名無しさん (2011-06-30 04 29 09) 貰えます。 -- 名無しさん (2011-06-30 16 49 08) 追従の追従はもらえませんけど -- 名無しさん (2011-07-03 00 06 56) 追従されるメリットって? -- おば (2011-07-04 12 46 07) 占拠ポイント24 移動ポイント1 -- 名無しさん (2011-07-04 22 21 28) 追従されるメリット:移動P1 で占拠P24(ようするに複数) になるって事? -- 名無しさん (2011-07-05 11 17 25) ああ、ごめん↑↑書いたものだけど、上米とは関係なし -- 名無しさん (2011-07-06 01 06 29) ポイント表が欲しいなという希望ですわ メリットは単独行動よりも団体の方が単純に戦果稼ぎやすいからじゃないかな? -- 名無しさん (2011-07-06 01 07 48) ストーリー的には赤と青が協力してるのかw -- 名無しさん (2011-07-06 13 28 47) ストーリーっていうか女王様につられた輩が多すぎてこうなったんじゃね?まぁ俺もその一人なんだが -- 名無しさん (2011-07-06 14 09 40) バトルフィールドのHPって戦わないと自然回復する? -- 名無しさん (2011-07-06 16 24 01) 追従をやめさせる方法ない?追従して言ってないのに追従されて、こっちが授業始まって動きが止まったからと怒られたりして困る。 -- 名無しさん (2011-07-06 16 24 55) ↑勝手に追従したお前が悪い これでおk -- 名無しさん (2011-07-06 23 52 21) それに対して怒るとか意味不ww自分でやればいいのになww -- 名無しさん (2011-07-11 14 59 32) BFバトルもスキルの発動数は3回まで? 自分部隊がDFupばっかしてて邪魔してる気がしてならない。というかここでもHPdownが有効なのか…? -- 名無しさん (2011-08-04 22 32 56) チケもらえる戦果だしても、負けたら貰えないであってる? -- 名無しさん (2011-08-05 03 57 43) 実際両方がイシルフェン攻めるからストーリーは大体あってるw -- 名無しさん (2011-08-05 04 18 13) 戦果挙げれば負けても貰えるよ -- 名無しさん (2011-08-05 04 18 54) ありがとう -- 名無しさん (2011-08-05 05 23 05) 戦果分の情熱ptもらえるんですよね?なんか500ptしかもらえなかったぞw -- 名無しさん (2011-08-05 19 58 23) 戦果分の情熱pt2重にもらえてませんか?w -- 名無しさん (2011-08-06 00 23 16) 戦果2000ぐらいは取れてたのに何故か200ぐらいしか入らなかったw -- 名無しさん (2011-08-08 17 07 23) 戦果って取った -- s (2011-08-09 17 15 16) 戦果は稼いだ分だけそそまま情熱になるんですか -- 名無しさん (2011-08-09 17 16 32) 戦果の10分の1にあたる情熱がプレゼントにきて。それと、戦果丸ごと終わったと同時に情熱に追加されてますね。 -- 名無しさん (2011-09-02 22 20 12) クエイベでファイアードラゴンのSKMAXを三体持ってるけど1体づつSKが発動されますかね? -- 名無しさん (2011-09-05 21 47 28) うん、ちゃんと発動するよ -- 閃麒 (2011-09-07 19 22 05) 今回のBF緑国いすぎそれ以外の国勝ち目薄い気が。 -- 名無しさん (2011-10-03 18 02 08) 緑は質より物量ですから、追従募集者がまともに立回らなければ初期拠点にたたずむだけなのです(泣) -- 名無しさん (2011-10-10 02 50 37) マップで動いてる小さい生き物何ですか? -- 名無しさん (2011-12-01 20 42 04) バトルフィールド良くわからないです(泣)誰かわかりやすく教えてください。 -- 名無しさん (2011-12-01 20 48 09) はじめましてですー -- mmm (2011-12-03 11 09 45) 私は今レア1枚でプレイしています誰か戦友になてください -- mmm (2011-12-03 11 15 47) 1ターン終了時の結果の表示にラグがあるので最初混乱した。そういうものと知ればわかる。 -- 名無しさん (2012-02-03 20 54 29) よくルールがわからない -- そんなに (2012-03-11 20 45 27) i phoneで追従している人の追従先が見えない(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-05-01 23 42 28) 早くしたい -- 上原玲也 (2012-05-28 06 43 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1505.html
バトルフィールド バトルフィールド雪の峡谷の戦いギルドランキング報酬 雪の峡谷の交換所 開催履歴 関連リンク:スキル一覧/BSK、鍛冶屋/武具 休戦協定以降、合同演習を繰り返す戦士たちの士気は著しく低下していた。 そんな最中、闇にうごめく魔の物たちの気配が、静かに忍び寄っていた―― そしてある日、信じがたい凶報が三国の王へと届く… ――突如現れた魔軍により、三国の要塞が占拠された…!―― 三国の王は合同演習をただちに中止させ、戦士たちに戦場へ赴き、要塞を奪還するよう緊急指令を発令した。 騎士たちは、国の繁栄と名誉をかけた戦いに向けて支度を始めた… 世界はまた、新たなる歴史を刻み始めた―― 雪の峡谷の戦い 2014年1月20日16 00~2月24日4 00 地形 雪原、森、平原、橋、川、拠点周辺 制限時間 30分 戦功を最も獲得した国家が勝利 ギルドランキング報酬 2014年1月20日16 00 - 1月27日3 59 1~9位 1,000,000マーニ100,000メダル 10~99位 500,000マーニ50,000メダル 100~999位 100,000マーニ10,000メダル 1000~1500位 50,000マーニ5,000メダル 雪の峡谷の交換所 1月20日16 00~3月2日23 59 果実の芯 消費交換所pt 1000pt 本日あと3個 欠けた果実 消費交換所pt 1500pt 本日あと3個 未熟な果実 消費交換所pt 4000pt 本日あと1個 真紅の果実 消費交換所pt 12000pt 本日あと1個 希望の果実 消費交換所pt 30000pt 本日あと1個 奇跡の果実 消費交換所pt 100000pt あと5個 10000マーニ 消費交換所pt 3000pt 本日あと10個 1000メダル 消費交換所pt 3000pt 本日あと10個 ヒールパウダー(自分用) 消費交換所pt 20000pt 本日あと1個 ヒールチップ(自分用) 消費交換所pt 40000pt 本日あと1個 自分用ヒールストーン 消費交換所pt 80000pt 本日あと1個 APストーン(自分用) 消費交換所pt 4000pt 本日あと3個 スピードストーン 消費交換所pt 60000pt 本日あと1個 テレポストーン 消費交換所pt 150000pt 本日あと1個 強化石[小] 消費交換所pt 3000pt あと125個 強化石[中] 消費交換所pt 15000pt あと25個 強化石[大] 消費交換所pt 50000pt あと10個 ソウルオブハマ 消費交換所pt 1000000pt あと2個 シルフィーボウ 消費交換所pt 1000000pt あと2個 ボルティックスピア 消費交換所pt 1000000pt あと2個 破竹槍[絢爛] 消費交換所pt 1000000pt あと4個 アイシクルエッジ 消費交換所pt 4000000pt あと2個 アイシクルスティンガー 消費交換所pt 4000000pt あと2個 アイシクルピアス 消費交換所pt 4000000pt あと2個 開催履歴 バトルフィールドβテスト:2013年9月13日16 00~9月24日16 00 バトルフィールド公開βテスト:2013年12月16日11 00~12月22日21 59 雪の峡谷の戦い:2014年1月20日16 00~2月24日4 00 とりあえず作成してみました -01/24 終了日時を訂正しました -02/14 コメント