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トルネコラーの宿の攻略を熟読した人向けの攻略法を書いていきたいと思います。 ただし、私のプレイスタイルに基づいて書いてあるのでトルネコラーの宿と反することも多く含まれています。 私のプレイスタイルを大雑把に説明すると、15階までは必要ならば稼いで、後は巡回即降り、59階か60階にてレベル28前後でしあわせの種があれば飲み、悪ゾーンは装備が良くない限り即降り、爆ゾーン即降り、ラットゾーンはアイテムが欲しい時以外は即降り、竜ゾーン、魔窟即降りみたいな感じです。基本的には罠チェックする方針で、クリアタイムは6~8時間くらいです。 アイテム 指輪 武器・盾 杖 壺 トルネコ異世界 攻略Ⅱ 巻物 草 白紙の巻物 階層別攻略 1~15階 20階大型モンハウ対策 その他 クリアに必要な三要素 アイテム使用に関する考え方 強化アイテムを使うタイミング 罠チェック インパスの優先度 餓死対策 トルネコ異世界 攻略Ⅱ 通常モンハウ コメント欄 名前
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スティルネージア城 王の間へ. 国王 はちやふ(仮) 大臣 user X 総理大臣 メタルスライム 副大臣 ppp改 国王補佐 まだ決まってないよん スティルネージア王都の市長 まだ決まってないよん 有名作書家 user X・八幡神社 SN銀行の警備員 まだ決まってないよん セントラル中央図書館管理人 ほよほよ 省庁を決めます 12個かな? 魔法省 粉末省(粉提案・粉研究) 防衛省 他に何かあれば 粉提案省 -- メタルスライム (2011-01-28 19 44 21) 防衛省、防戦省とかそのへんのを一つ -- はちやふ (2011-01-31 21 55 40) 国王補佐 -- シラタキ (2011-06-17 20 54 27) 校長先生 -- GTO (2011-06-24 20 19 56) 名前 コメント ~選挙~ 今は選挙の予定はありません 戻る 名前 コメント
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トルネコ異世界の攻略 基本事項 発展事項 小ネタ・小技 1~15階 16~19階 20階 21~25階 26~30階 31~35階 36~39階 40階 41~45階 46~50階 51~59階 60~65階 66~69階 70階 71~75階 76~80階 81階 82~89階 90~99階 コメント欄 名前
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種族値 ステータス スキル 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 トルネードⅢ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 風 3 78 92 74 75 118 16 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 24 16 14 14 18 250 185 144 126 127 170 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 トルネードⅢ 初期 魔法攻撃 風全体遠 95 90 SP12 10%で衝撃を付与 おいかぜ 90 能力変化 風味全 - - CT4 味方全体の素早さを一段階上げる トルネードキック 150 物理攻撃 風単体中打撃 120 95 CT3 風闘変化属性・能力上昇中の相手に特攻 トルネードガード 初期 自動能力 風単体 - - 永続 軽減40%・全体攻撃のダメージ半減 大型化 120 自動能力 風単体 - - 永続 HPが50%以上の時全体攻撃の威力1.2倍 レイジボルテージ 180 自動能力 闘単体 - - 永続 ターン終了時に攻撃倍率+5% 仲間にする方法 クリア後のおまけ部屋でバトルアリーナ第10試合を制覇する。コンフューズ(男)の裏キャラとして使用可能。 使用感 レイジボルテージは生存ターンに+5%ずつ上昇、再構成じゃダメ、+55%が限界。倍率は目に見えて上がる、ウォーターと同じく表示上の倍率が上がる系。最終倍率に加算する系、無効じゃないなら0%でも5%ずつ上がる(鋼に対する風魔法など)おいかぜやアイテムで支援しつつキックで大ダメージ。大型化でザコ散らしもできるし、レイジボルテージで長期戦にも強いというキャラ。レイジボルテージは倍率加算なので属性を気にせずともある程度戦えるのが魅力。スキルは強いけど属性が普通程度な武器でゴリ押しするのもアリ。 タクティカル時の評価 キックとレイジ、火力用の大技2つの習得が遅い。おいかぜで支援するにも初期限界の80Lvでは足りない。タクティカルは早期決戦の傾向があるので育った後でも向いてないかも。 おすすめ装備 ブラムド キックが威力技なのでちからUPで強化、ブラムドキーック!ドゴォォなおちから強化は前衛時のみなため前列で戦う場合に機能する ライズファルコン 風で通常攻撃と大型化全体物理 サンダーボウ 霊闇などの特に弱点の無いボスに対しては一考の価値あり ハルバードキャノン 武器威力と大型化が合わさりスウィングが強く見える ブリッツゲイザー 風で殴れるし光属性だが全体物理もある 天風 風武器 クリアウィング 風武器でダイクロイックミラーが使える 塔の盾 集めた全体攻撃をトルネードガードで半減できる? 琥珀の腕輪 長期戦でも生き残れるように EXスキル候補 EXスキル名 備考 危機感 死んでる間はレイジボルテージが効かないので 自動回復 生存とHP50%以上維持が火力に繋がる ちから+ 倍率に恵まれてるので素を強化 このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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わざがトルネードのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ひだりうで ♀パーツひだりうで 【トルネード】 着弾点に竜巻を発生させる投擲射撃攻撃。 他の投擲わざと違いバッドステータスを与える効果を持たないが、代わりに高威力・広範囲。 しかし攻撃時にヘビーライフルやメガガトリングと同程度、足が止まる。 チャージ中・発射時ともによろけでもキャンセルされるので、注意が必要。 ヒットブースト効果がかかるとかなりの広範囲になる。 攻撃判定が他の投擲攻撃の様に円形ではなく円筒形なので、空中の敵にも比較的当たりやすい。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ニンニンジャ カミカゼ 装甲 330 バランス設計のトルネード。こうげきはんいが広い。 威力 0 / 280 充填 1 冷却 9.2 s ニンニンジャ【DLC】 カミカゼ 装甲 290 充填(じゅうてん)の良いトルネード。こうげきはんいが広い。 威力 0 / 240 充填 2 冷却 9.2 s フラカン テンペスター 装甲 290 強大な威力をもつトルネード。SGIパーツ。 威力 0 / 360 充填 1 冷却 15.1 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 クローテングー サイクロン 装甲 260 チャージ時間の短縮が図られたトルネード。こうげきはんいが広い。 威力 0 / 220 充填 1 冷却 9.1 s フラカン ペンタロン 装甲 210 強大な威力をもつトルネード。SGIパーツ。 威力 0 / 360 充填 1 冷却 15.1 s ライトソウタツ ナルカゼ 装甲 230 バランス設計のトルネード。こうげきはんいが広い。 威力 0 / 280 充填 1 冷却 9.2 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 クローテングー トルネード 装甲 260 チャージ時間の短縮が図られたトルネード。こうげきはんいが広い。 威力 0 / 220 充填 1 冷却 9.1 s フラカン ラファガ 装甲 210 強大な威力をもつトルネード。SGIパーツ。 威力 0 / 360 充填 1 冷却 15.1 s ライトソウタツ レップウ 装甲 230 バランス設計のトルネード。こうげきはんいが広い。 威力 0 / 280 充填 1 冷却 9.2 s ♀パーツ ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ジンジャオー バショーファン 装甲 260 チャージ速度に優れたトルネード。 威力 0 / 220 充填 1 冷却 9.2 s ▲ページ上部へ▲
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~隠し部屋~ 今の国王ではこの先が不安だ、国王を倒そう、という改革組が密かに集う場所。 王の間で起こった内乱の最中で八幡神社氏の改革かという一言に触発され、 ついにはちやふというアホが王に無断でスティルネージア城の片隅に作りあげてしまった。 新国王に立候補する 名前 コメント はちやふ(現国王) 国のシステムを強化し、国民がより文化的な生活を営めるようにします!(管理人の仕事だと突っ込んだら負け) 名前 立候補 論争用 名前 発言 投票期間 現在、投票は行われておりません。 ↓異議、質問等.... どうなる事やら 温かく見守っておきましょう -- た~つ (2011-03-05 17 59 30) なんという反応早男...... -- はちやふというアホ (2011-03-05 18 03 24) www -- た~つ (2011-03-05 18 14 08) はちやふ様が新国王になるべきお方だ! -- 八幡神社 (2011-03-05 18 27 31) ダメダメだダメだ!!!はちやふが国王になるのは許さん!!!!!!! -- メタルスライム (2011-03-05 19 23 02) 八幡神社の頭はおかしい!!!本心は私が国王だ!!!! -- メタルスライム (2011-03-05 19 28 05) みんな!!私に一票を!!! -- メタルスライム (2011-03-05 20 25 31) 皆で革命を起こそう! -- 八幡神社 (2011-03-05 20 49 58) 八幡神社の頭はおかしい!!!本心は私が国王だ!!!! -- メタルスライム >>こんなこと言ってると票が下がりますよ? -- た~つ (2011-03-06 11 41 02) 名前 発言 戻る
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バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
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【名前】 エクスプロージョン ツイストルネード 【読み方】 えくすぷろーじょん ついすとるねーど 【英語表記】 EXPLOSION TWISTORNADO 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic3「ランディックパワー、分裂」 【分類】 ゴセイカード 【属性】 EXPLOSION 【所有者】 ゴセイレッド、ゴセイピンク、ゴセイナイト 【名前の由来】 捩れ(英:twist)+竜巻(英:tornado) 【詳細】 ゴセイレッド、ゴセイピンク、ゴセイナイトが所有するエクスプロージョン属性のゴセイカード。 テンソウダーへセットすると発動、強烈な竜巻を発生して攻撃するスカイック属性の天装術。 レオンセルラーの場合、カードをセットしてから「202」の認識番号を打ちこんで発動できる。 epic44でレッドとピンクはブラックとイエローのスパークエイクやブルーのプレッシャワーと同時に使用ゴセイナイトのトライアングローバルと同様の効果を発動した。 劇場版『エピックon銀幕』では志葉薫によって志葉家の火のモヂカラを込められた「カエントルネード」という天装術を見せた。 カードの絵柄は変わらないが、炎を纏った竜巻を発生する効果を持つ。
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編集わざ一覧 トルネード 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 動きを止め回避 防御不能にする+きゃくぶタイプを飛行にする Yボタン解説 トルネード症状をつける射撃攻撃。 行動を停止させて回避 防御不能にする。さらに、飛行タイプにする。 停止状態の相手は攻撃を受けると解除される。 詳細仕様 サンダー、フリーズと同じ停止攻撃だがヒットした相手を飛行タイプにする。 アンチエアを撃ち込んで下さい、と誘っているので、アンチエアをぶちこんであげよう。 備考 充填速度は劣悪だが、冷却は速めの傾向。おそらくは空冷構造になっている物と思われる。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま カミカゼ 155 14 28 29 21 2 ねらいうち ♂ シムーン 365 19 11 3 21 1 ねらいうち ♂ テンペスター 175 23 28 15 21 4 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで サイクロン 95 37 6 3 33 うつ ♂ ペンタロン 130 31 5 14 21 ねらいうち ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで トルネード 95 40 13 2 23 ねらいうち ♂ ラファガ 130 25 19 4 23 ねらいうち ♂ ドライブ名 機体名称 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 ドライブA ファーストエース 31 38 21 26 うつ ♀ ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/271.html
ティガトルネード 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) バディチェンジ4弾 BEYOND GENERATIONS 01 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T4-009 SR ティガトルネード 力 11 4 6 6 デラシウム光流 パワーラッシュ ジャグラスジャグラー ピンチヒッサツチャージ T4-030 N ティガトルネード 力 7 4 5 4 デラシウム光流 パワーラッシュ イーヴィルティガ ウルトラ怪獣ハンター 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-056 CP ティガトルネード 力 9 7 8 6 デラシウム光流 パワーラッシュ イーヴィルティガ 超時空のキズナ バディチェンジ4弾 カードNo. T4-009 レアリティ SR 属性 力 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 4 6 6 必殺技 デラシウム光流 アシストスキル ピンチヒッサツチャージ ラッシュタイプ パワーラッシュ 解説 ダーラムの必殺技「ファイアマグナム」を受けたティガダークがその力を吸収してパワータイプの力を取り戻した第2形態であるトルネードも登場。ただしこの次のナンバーであるブラスト共々SR止まりで収録となった。パワータイプの力を取り戻した事の再現か、攻撃は11と非常に高め。一方、その後のヒュドラとの戦いでは速さで劣勢を強いられていたために過去弾のパワータイプ同様に4しかないので攻撃回数が少ない。よってもう1枚は速さの高い仲間と組むのが得策だろう。またアシストスキルは同弾CPティガダークと全く同じなため、アシストスキルの自由度はやや低い。イラストはファイアマグナム後の煙幕から姿を現した直後の1シーン。最高レアになれなかった代わりに低レアを含めてイラストは劇場版本編の1シーンを再現している。 カードNo. T4-030 レアリティ N 属性 力 パートナー イーヴィルティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 5 4 必殺技 デラシウム光流 アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター ラッシュタイプ パワーラッシュ 解説 NはSRから速さ以外のステータスを全てN相応にダウン。こちらは低レアによくあるウルトラ怪獣ハンターのスキルであるためにアシストでの使用はSR以上に汎用性がイマイチ。イラストはデラシウム光流を放った時のシーン。その直後に向かってきたダーラムにデラシウム光流が命中し、ダーラムは粉砕される。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-056 レアリティ CP 属性 力 パートナー イーヴィルティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 8 6 必殺技 デラシウム光流 ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル 超時空のキズナ 解説 25周年CPの6番手はティガトルネード。前シリーズのゼットヒート弾では一切登場しなかったため、久々に高レア昇格を果たした。ステータスはT4弾SRから合計値が上がっており、攻撃重視だったあちらと比べると配分がマイルドになってパワー形態しからぬハヤサ7持ちになった。体力でも8にパワーアップしているため、SRより安定して使いやすい。