約 2,908,121 件
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PW要塞攻略勲章(ぱーふぇくとわーるどようさいこうりゃくくんしょう) 1月27日の特別イベント・PW要塞攻略作戦の参加者に贈られた勲章 特に効果などはないイベントフラグ L:PW要塞攻略勲章={t:名称=PW要塞攻略勲章(アイテム)t:要点=ヤガミ、冒険艦、スピリチアダンスt:周辺環境=パーフェクトワールドt:評価=t:特殊={ *PW要塞攻略勲章のアイテムカテゴリ=非消費型マジックアイテムとしてみなす。 *PW要塞攻略勲章の位置づけ=勲章としてみなす。 *PW要塞攻略勲章の着用可能箇所=その他に着用するものとして扱う。 *PW要塞攻略勲章の効果=とくになし。}→次のアイドレス:未開示} 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 越前藩国 Wiki PW要塞攻略作戦 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/05/11)
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ドミネーションズ シュテンシの別名。
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コンビネーションボーナス(アイテム系) コンビネーションボーナス(スキル系) コンビネーションボーナス(複合系) コメント コンビネーションボーナス(アイテム系) 名称 素材1 素材1 素材3 ボーナス効果 対象 パターン 備考 キュアレイン キュアポーション キュアポーション ウォーターオイル 回復強化:1.1倍 3体 Px3 キュアシャワー キュアポーション キュアポーション キュアポーション 回復強化:1倍 3体 Px3 ヒーリングシャワー ヒーリングポーション ヒーリングポーション ヒーリングポーション 回復強化:1.2倍 4体 Px3 コンフォートシャワー コンフォートポーション コンフォートポーション コンフォートポーション 回復強化:1.3倍 5体 Px3 カーミングシャワー カーミングポーション カーミングポーション カーミングポーション 回復強化:1.5倍 5体 Px3 ウインドミル オリジンポーション オリジンポーション オリジンポーション 回復強化:1.9倍 体 Px3 簡易エリクサー コンフォートポーション カーミングポーション サンクチュアリポーション 回復強化:1.5倍 5体 Px3 ヘイお待ち! チャーシュー麺(回復) チャーシュー麺(回復) チャーシュー麺(回復) 回復強化: 倍 6体 - 森羅万象の理 森羅の秘薬 森羅の秘薬 森羅の秘薬 回復強化:2.5倍 6体 - フレイムウインド ファイアオイル ウォーターオイル ウィンドオイル 攻撃強化(火):1.1倍 3体 oilx3 ファイアゾル ファイアオイル 毒消し ヒーリングポーション 攻撃強化(火):1.1倍 3体 例外 蒼炎 ファイアオイル ウォーターオイル キュアポーション 攻撃強化(火):1.1倍 2体 例外 フレイムストライク ファイアオイル キュアポーション キュアポーション 攻撃強化(火):1倍 2体 oil+Px2 スプラッシュショット ウォーターオイル キュアポーション キュアポーション 攻撃強化(水):1.1倍 2体 oil+Px2 アクアマテリアル ウォーターオイル しびれ取り ヒーリングポーション 攻撃強化(水):1.2倍 3体 例外 ウィンドマテリアル ウィンドオイル 解呪の水 ヒーリングポーション 攻撃強化(風):1.3倍 3体 例外 アタックウィンド ウィンドオイル 毒消し ウィンドオイル 攻撃強化(風):1.2倍 3体 例外 アースエナジー アースオイル アースオイル アースオイル 攻撃強化(土):1.2倍 3体 oilx3 アースゾル アースオイル 音出し薬 ヒーリングポーション 攻撃強化(土):1.4倍 4体 例外 ドーンドミネーション アースオイル キュアポーション キュアポーション 攻撃強化(土):1.1倍 3体 oil+Px2 シャイニングスウォーム クリアオイル キュアポーション キュアポーション 攻撃強化(光):1.1倍 3体 oil+Px2 クリアディフェンス クリアオイル クリアオイル ウィンドオイル 攻撃強化(光):1.3倍 3体 oilx3 ライトニングマテリアル クリアオイル 毒消し ヒーリングポーション 攻撃強化(光):1.2倍 3体 例外 ノクターン ダークオイル キュアポーション キュアポーション 攻撃強化(闇):1.1倍 3体 oil+Px2 ダークマテリアル ダークオイル しびれ取り ヒーリングポーション 攻撃強化(闇):1.3倍 3体 例外 不炎オイルアタック 不炎オイル 不炎オイル 不炎オイル 攻撃強化(火):1.8倍 5体 oilx3 フレイムブラスト ファイアブラストオイル ファイアブラストオイル ファイアブラストオイル 4体 Boilx3 アイスブラスト ウォーターブラストオイル ウォーターブラストオイル ウォーターブラストオイル Boilx3 トルネードブラスト ウィンドブラストオイル ウィンドブラストオイル ウィンドブラストオイル 4体 Boilx3 タイタンブラスト アースブラストオイル アースブラストオイル アースブラストオイル 体 Boilx3 ホーリーブラスト クリアブラストオイル クリアブラストオイル クリアブラストオイル 体 Boilx3 デスブラスト ダークブラストオイル ダークブラストオイル ダークブラストオイル 体 Boilx3 業火 ファイアエリアオイル ファイアエリアオイル ファイアエリアオイル 体 Eoilx3 フリーズシャドウ ウォーターエリアオイル ウォーターエリアオイル ウォーターエリアオイル 体 Eoilx3 風雷 ウインドエリアオイル ウインドエリアオイル ウインドエリアオイル 体 Eoilx3 タイタンクエイク アースエリアオイル アースエリアオイル アースエリアオイル 体 Eoilx3 光の魔弾 クリアエリアオイル クリアエリアオイル クリアエリアオイル 4体 Eoilx3 悪夢の結晶 ダークエリアオイル ダークエリアオイル ダークエリアオイル 4体 Eoilx3 フレア フレアオイル フレアオイル フレアオイル 攻撃強化(火):1.9倍 6体 oilx3 ダイダルウェイブ ウェイブオイル ウェイブオイル ウェイブオイル 攻撃強化(水):1.9倍 6体 oilx3 トルネード トルネードオイル トルネードオイル トルネードオイル 攻撃強化(風):1.9倍 6体 oilx3 クエイク タイターンオイル タイターンオイル タイターンオイル 攻撃強化(土):1.9倍 6体 oilx3 ホーリー ホーリーオイル ホーリーオイル ホーリーオイル 攻撃強化(光):1.9倍 6体 oilx3 デス デスオイル デスオイル デスオイル 攻撃強化(闇):1.9倍 6体 oilx3 烈風 フレアオイル ウェイブオイル トルネードオイル 攻撃強化():1.9倍 6体 oilx3 グロウ タイターンオイル ホーリーオイル デスオイル 攻撃強化(土):1.9倍 6体 oilx3 イフリート・ロア 投擲武器:炎槍 投擲武器:炎槍 投擲武器:炎槍 3体 投槍x3 ブリザード・ロア 投擲武器:水槍 投擲武器:水槍 投擲武器:水槍 3体 投槍x3 トルネード・ロア 投擲武器:風槍 投擲武器:風槍 投擲武器:風槍 3体 投槍x3 タイタン・ロア 投擲武器:岩槍 投擲武器:岩槍 投擲武器:岩槍 3体 投槍x3 カオス的インフレーション グロウマグナム グロウマグナム グロウマグナム 攻撃強化: 倍 体 - ダーク・ロア 魔獣の狂刃 魔獣の狂刃 魔獣の狂刃 攻撃強化: 倍 4体 - ユイちゃんの為に! グロリアの爆矢 グロリアの爆矢 グロリアの爆矢 攻撃強化? ?体 - 大破壊 液化爆砕ポーション 液化爆砕ポーション 液化爆砕ポーション 攻撃強化 ?体 - 核融合 超密度メテオオイル 超密度メテオオイル 超密度メテオオイル 攻撃強化 ?体 - パイロ・ロア 投擲武器G2:焔槍 投擲武器G2:焔槍 投擲武器G2:焔槍 体 投槍x3 アイシクル・ロア 投擲武器G2:氷槍 投擲武器G2:氷槍 投擲武器G2:氷槍 体 投槍x3 ハリケーン・ロア 投擲武器G2:嵐槍 投擲武器G2:嵐槍 投擲武器G2:嵐槍 体 投槍x3 +捜索補助 設定無しを確認ウォーターオイルxキュアポーションxキュアポーション (火水土闇には設定あり) ダークオイルxダークオイルxダークオイル (オイル系x3では殆どあり) サンクチュアリポーション×3 (回復ポーション系×3は他全部あり) コンビネーションボーナス(スキル系) 名称 一段目 二段目 三段目 ボーナス MP コスト 備考 スラッシュウェーブ スラッシュ スラッシュ スラッシュ 攻撃強化(範囲1体→2体) 27 4 LV6だとコスト3 アクセルライド スラッシュ トライアングルスラッシュ シャイニングピアース 攻撃強化(範囲1体→2体) 重連撃 スラッシュ タウントピアース ホーリーエクスキューション 攻撃強化 (5) 零距離射撃 スラッシュ 散弾機構 散弾機構 攻撃強化 スターダストピアース ダストレイン シャイニングピアース ホーリーエクスキューション 攻撃強化 77 5 バックファイアショット バックスタブ ホークショット ファイアランス 攻撃強化(範囲1体→全体) 42 5 ハイドアンドシーク バックスタブ 物質C 物質C 攻撃強化(範囲1体→2体) 奇襲攻撃 バックスタブ 物質C インスタントフレア 攻撃強化(?) 44 5 剣閃連撃 クロスライン バックスタブ オーラブレード 攻撃強化(範囲2体→3体) 44 5 オーラクロス オーラブレード クロスライン オーラブレード 攻撃強化(?) 44 5 イーグルストライク ホークショット ホークショット ホークショット 攻撃強化(範囲2体→3体) 51 5 遠距離牽制射撃 ホークショット 速射機構 速射機構 アローツイスト ボルトレイン ガトリングボルト クアッドストライク 乱矢 アローツイスター ガトリングボルト 速射機構 マシンガンボルト ガトリングボルト アースボルト 速射機構 ライトニングニードル ウィンドニードル ウィンドニードル ウィンドニードル 攻撃強化(範囲3体→4体) 72 5 反属性 ウォーターランス インスタントフレア インスタントフレア 攻撃強化 火の錬金術攻撃 アースボルト ウィンドカッター インスタントフレア 攻撃強化 アイアンボルト アースボルト アースボルト アイアンクロー 攻撃強化 回復の灯火 ライトヒール ライトヒール ライトヒール 回復強化(範囲1体→3体) 39 5 ホワイトクロス クリアトーチャー クリアトーチャー クリアトーチャー 攻撃強化(?) 51 5 ダウンピアース タウントピアース タウントピアース タウントピアース 攻撃強化(?) 48 5 守護天使 アドバンスヒール アドバンスヒール アドバンスヒール 回復強化(範囲1体→3体) 39 5 威光 サクリファイス サクリファイス サクリファイス 回復強化(範囲2体→4体) 51 5 フルドライブ ウォータークレッセント シャイニングピアース ホーリーエクスキューション 攻撃強化(?) 81 5 処刑 ホーリーエクスキューション ホーリーエクスキューション ホーリーエクスキューション 攻撃強化(?) 102 5 メタルクロー アイアンクロー アイアンクロー アイアンクロー 攻撃強化(?) アルティメットレスラー アイアンクロー アイアンクロー パイルドライバー 攻撃強化(?) メテオドライバー パイルドライバー パイルドライバー パイルドライバー 攻撃強化(範囲1体→2体) 滅多撃ち 速射機構 速射機構 散弾機構 攻撃強化(?) 75 5 牽制攻撃 速射機構 散弾機構 インスタントフレア 攻撃強化(?) ショットガン 散弾機構 散弾機構 散弾機構 攻撃強化(?) 75 5 物質F 物質C 物質C 物質C 攻撃強化(?) 42 5 反物質 物質C 物質C マッドエクスペリメント 攻撃強化(?) 96 5 軽爆発 物質C インスタントフレア インスタントフレア 攻撃強化(?) 48 5 イデア マッドエクスペリメント マッドエクスペリメント マッドエクスペリメント 攻撃強化(?) 204 5 【注記】消費MPと必要コストはスキルレベルMax時の値です。 コンビネーションボーナス(複合系) 名称 素材1 素材2 素材3 ボーナス効果 範囲 スキルレベル 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費コスト 消費MP 聖域の癒し ライトエリアヒール アースオイル アースオイル 回復強化:1.2倍 6体 3 4 16 20 26 27 回復の風 ライトエリアヒール ウィンドオイル ウィンドオイル 回復強化:1.1倍 6体 3 4 16 20 26 27 回復の水流 ライトヒール ウォーターオイル ウォーターオイル 回復強化:1.1倍 4体 暖かい光 ライトヒール ヒーリングポーション キュアポーション 回復強化:1.1倍 3体 サンクチュアリシャワー サンクチュアリポーション ボルトレイン ボルトレイン 回復強化:1.2倍 4体 癒しの光 クリアトーチャー クリアオイル クリアオイル 攻撃強化(光):1.2倍 4体 2 3 12 14 15 17 ムーンダークネス クリアトーチャー クリアオイル ダークオイル 攻撃強化(光):1.2倍 4体 宵の灯火 クリアトーチャー ダークオイル ダークオイル 攻撃強化(光):1.2倍 4体 追の剣 スラッシュ しびれ取り 猛毒薬 攻撃強化:1.3倍 3体 刃の軌跡 スラッシュ 毒消し 静止薬 攻撃強化:1.2倍 3体 エクストラアロー アローツイスター しびれ取り 猛毒薬 攻撃強化:1.3倍 4体 ツインツイスター アローツイスター アローツイスター 静止薬 攻撃強化:1.2倍 4体 ホークバーク ホークショット 猛毒薬 解呪の水 攻撃強化:1.3倍 5体 シークレットウェーブ ウォーターキュア しびれ薬 音出し薬 攻撃強化(水):1.3倍 4体 2 - 7 8 8 9 9 - アナザーウェーブ ウォーターキュア 音消し薬 解呪の水 攻撃強化(水):1.3倍 3体 2 - 7 8 8 9 9 - アナザーランス ファイアランス しびれ薬 毒消し 攻撃強化(火):1.2倍 3体 2 - 11 11 11 12 12 - ファイアエクストラ ファイアランス 毒薬 しびれ取り 攻撃強化(火):1.2倍 3体 2 - 11 11 11 12 12 - ニードルヒット ウィンドニードル 音消し薬 しびれ取り 攻撃強化(風):1.2倍 5体 3 4 - 22 23 23 24 24 - ドレッドサイクロン ウィンドニードル ウィンドニードル ウィンドオイル 攻撃強化(風):1.1倍 4体 5? - 44 - 大爆発 物質C フレアオイル フレアオイル 水攻め 物質C ウェイブオイル ウェイブオイル 環境破壊攻撃 物質C トルネードオイル トルネードオイル グランドボム 物質C タイターンオイル タイターンオイル 背徳の光 物質C ホーリーオイル ホーリーオイル 闇 物質C デスオイル デスオイル ボルケーノ ファイアランス 物質C フレアオイル アイスプリズム ウォーターランス 物質C ウェイブオイル ウインドランサー ウインドカッター 物質C トルネードオイル グランドボルト アースボルト 物質C タイターンオイル ゼノン クリアエリアオイル ホーリーオイル ホーリーエクスキューション エクリプス ダークエリアオイル デスオイル マッドエクスペリメント イルミナリティロア 速射機構 散弾機構 投擲武器:炎槍 +関連情報 2016.11.24公式発表 ●新コンビネーションを66種類追加 既存のアイテム、各職のスキルに加え、『神殿騎士』『錬金術師』『機巧師』『獣闘士』のスキルを含むコンビネーションを66種類追加いたしました。 ※巫覡はまだ未実装の可能性大 2017.3.25時点判明分 上級クラスのスキルを含むコンビネーション 計18(スキル系-14,複合系-4) 2017.4.24時点判明分 上級クラスのスキルを含むコンビネーション 計19(スキル系-15,複合系-4) 2017.5.15時点判明分 上級クラスのスキルを含むコンビネーション 計39(スキル系-26,複合系-13) コメント ※消費コスト&消費MP報告の際はスキルレベルも併せて書き込んでください 名前 超密度メテオオイル×3→核融合 - 名無しさん (2018-07-27 01 48 25) ひとまず、現時点でぱっと思いつく攻撃系×3は無いかなぁ…… - 名無しさん (2018-07-27 01 50 30) 大破壊も核融合も攻撃強化です……、ユイちゃんのは忘れてしまいました…… - 名無しさん (2018-07-27 02 02 46) 情報ありがとうございました、記載しました。でも核融合、物騒なネーミングだ。 - 名無しさん (2018-07-27 08 48 46) 液化爆砕ポーション×3→大破壊 - 名無しさん (2018-07-15 14 03 34) 情報ありがとうございます。記載しました。 - 名無しさん (2018-07-15 18 30 39) グロリアの爆矢×3→ユイちゃんの為に! - 名無しさん (2018-05-12 02 06 44) 名前がまたアレな・・・情報提供ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-12 19 21 28) 結局コンビネーションはどれが強いのか、、、 - 名無しさん 2018-01-30 20 30 35 シークレットウェーブ&アナザーウェーブ ウォーターキュアLv変化 1:2-7 2:2-8 3:2-8 4:2-9 5:2-9 書式は以下同文 同5でカンスト - 名無しさん 2017-10-03 01 22 10 アナザーランス ファイアランスLv変化 1~3:2-11 4~5:2-12 ファイアランスは5でカンスト (コスト-mpで記載) - 名無しさん 2017-10-03 00 59 32 ファイアエクストラ ファイアランスLv変化 上記アナザーランスと同値 - 名無しさん 2017-10-03 01 02 36 ここまでの投稿分、反映済 - 名無しさん 2017-09-30 13 29 25 ニードルヒット ウィンドニードルLv変化 1:3-22 2:3-23 3:3-23 4:4-24 5:4-24 (コスト - mpで記載)ウィンドニードルは5でカンスト - 名無しさん 2017-09-28 20 59 49
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トルネードガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18800 360 M 9960 100 17 17 17 5 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 14 0 1~1 B格闘 100% 5% ガトリングガン 2400 12 0 2~4 連射 90% 10% ビームライフル 2700 14 0 2~4 B射撃 85% 10% 拡散ビーム砲 4000 24 0 2~5 B拡散 100% 10% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 585 レギナ 2 777 ハルファスガンダム 2 860 ハロ 開発先 Lv EXP 機体 3 720 フェニックス・ゼロ 4 1080 ガンダム(ベーシック) 4 1080 ∀ガンダム(ベーシック) 4 1080 エールストライクガンダム(ベーシック) 備考 ゲーム開始直後から配備されているのでほぼ確実にお世話になる機体。ここから各種ベーシックに繋がる。今回は最初から生産登録されている。 トルネード自体も設計材料として優秀。初期生産可能機体ほぼ全部と設計可能で、序盤に生産して設計を繰り返すことで無駄な開発を無くせる。 序盤にしてはバランスのいい武装で、特に拡散ビーム砲が長射程・高火力で目を引くがEN消費には注意。 出典はGジェネレーションシリーズではないため、歴戦の勇士と戦場の女神の効果は1.5倍にならない。
https://w.atwiki.jp/kailipton/pages/25.html
トルネードのダメージを強化するスキル 。 知力カイリ、バランスカイリほぼ必須 。 必要レベル 210 最大スキルレベル 10 簡易説明 トルネード使うなら振りましょう。 名前 コメント
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autolink AB/W11-071 カード名:オペレーション・トルネード カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 集中 あなたは自分の山札の上から3枚をめくり、控え室に置く。あなたは自分の控え室のレベルX以下の《死》?のキャラを1枚選び、手札に戻す。Xはそれらのカードの《死》?の枚数に等しい。 時間稼ぎが・・・、まさかこんな壮絶なことになるなんて・・・ レアリティ:U illust.- 集中かつ回収イベント。 回収対象は勝利宣言ハルヒの集中同様に「集中で落ちた回収対象と同じ特徴の枚数」に依存するため、 《死》?で組まれたデッキであればあるほど高レベルのキャラを回収できる。 回収枚数は1枚であるため手札アドは取れず、特徴が限定されるためデッキによって利便性は変わるものの、 実コストは一切かからないため回収イベントとしてはかなり優良。 またこのタイトルには集中持ちのキャラが少ないため、早い段階で山札のCXがなくなった時などのデッキ削りとしても有用。 この場合、山札のCXが少ないとキャラがめくれる可能性が高い=高レベルのキャラを回収しやすいということなので、 CXがめくれないと効果を発揮しない一般的な集中に比べて、カードの能力と噛み合っていると言える。 ABで組む場合にはほぼ自動的に《死》?が中心となるため、入れてみても良いだろう。 多生の絆 音無を入れておくと、望んだカードのレベルが出なかった場合の保険になる。 余談になるが、略称が何故か「オペトレ」と定着している。 普通なら「オペトル」だが、恐らく語感によるものだろう。 ・関連ページ 《死》?
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トルネード系とは、「前方に竜巻を発生させ、連続ヒットさせて攻撃するチップ」の総称である。 これまで多種多様なチップが作られてきたので、以下に表としてまとめてある。 【対象チップ】 タイフーン、ハリケーン、サイクロン、トルネード、コガラシ、ネップウ、ノイズストーム、ブリザード 【アイコン】 タイフーン:ハリケーン:サイクロン:(トルネードも同じ)コガラシ:ネップウ:ノイズストーム:ブリザード『トランスミッション』: 【攻撃力】 タイフーン・ハリケーン・サイクロン→30その他→20 【ヒット数】 タイフーン→3回ハリケーン→5回それ以外→8回トルネードをアリジゴクパネルor属性パネル上に発生させる→2倍 【攻撃範囲】 ノイズストーム→自分のバグの量により最大6マス分まで増加それ以外→2マス前方の1マス 【属性】 タイフーン・ハリケーン・サイクロン・トルネード(『2』、『3』、『トランスミッション』、『L.o.N』)・ノイズストーム(4、5)→無属性トルネード(4~6)・ノイズストーム(6)ダークトルネード→風系統トルネード(P.o.N)・コガラシ→木属性ネップウ→炎属性ブリザード→水属性 【種類】 それ以外→スタンダードノイズストーム(『4』、『5』)→悪状態専用チップ 【派生チップ】 ダークトルネード 【英語名】 タイフーン:Typhoonハリケーン:Huricane(Hurricane)サイクロン:Cycloneトルネード:Tornadoコガラシ:Twisterネップウ:Blowerノイズストーム:Static・Staticは空電や静電気という意味 【詳細】 大本になっているのは、『1』にのみ登場した「タイフーン」「ハリケーン」「サイクロン」の3枚。 2マス前にそれぞれ3、5、8HITする竜巻を作り出すバトルチップである。 『1』のリメイク作である『OSS』にも登場する。 その後『2』でサイクロンの性質を受け継いだ「トルネード」が登場、以後はこのトルネードの能力を基本としたバトルチップが登場していくことになる。 この為、当wikiでの系統も「トルネード系」となっている。 攻撃範囲は1マスのみと狭いが20×8=160ダメージを与えるため、スタンダードチップとしては強力な部類に入る。 またヒット数が多いためアタック+などと相性が良く、大幅に火力を伸ばせるという特徴がある。 ジャイロソウルやテングクロスで使用したりアタック+やダブルポイントを大量に積む等、あらゆる強化を乗せて発動するとフォルテでさえ瞬殺可能な威力を叩き出す。 『2』では炎属性を持つ「ネップウ」、木属性を持つ「コガラシ」が登場。本家トルネードは残念ながら属性付きの物の下位互換だった。 ネップウにファイア+40を4枚付加すると、プラネットマンV3を瞬殺できるのは有名な話。 チップとしては『2』、『トランスミッション』、『バトルチップGP』にしか存在しないが、コガラシの方はウッドスタイルやウッドソウルのチャージショットに採用され、チップは見たことが無くとも使ったことはあるというプレイヤーは多いはずだ。 『3』ではサンドパネル、『4』ではアリジゴクパネルの上にトルネード(*1)を発生させるとヒット数が倍になる。 砂を巻き上げることでダメージを加速させるというイメージらしい。 『5』からは砂系のパネルがなくなったので、代わりに属性パネル(クサムラパネルやアイスパネルなど)でヒット数が2倍になる。 この際、パネルの属性に合わせてトルネードの色が変わる。ただしトルネードの属性自体は変化しない 『4』にて新しくノイズストームが登場。 悪状態専用のチップで、ロックマンにバグが発生しているほど攻撃範囲が広がり、最大6マスになる。 バグ1つで正面2マス前+3マス前、バグ2つで正面2マス前+3マス前とその上下2マス、バグ3つで正面2マス前+3マス前とその両方の上下2マスが攻撃範囲になる。 加えて、当たった敵がスーパーアーマー持ちだった場合、仰け反り効果が麻痺効果に変わる。 バグが多いほど麻痺時間が延び、バグがないと麻痺が発生せず、バグ1つで1.5秒、バグ2つで2秒、バグ3つで2.5秒麻痺させられる。 『4』ではトルネードと同様、アリジゴクパネルで倍ヒットさせられた。 悪状態限定チップの例に漏れず、善悪度がない『4.5』と『5』での仲間ナビ操作時は善悪度を考慮せず使える。ただし、『4.5』での対戦時にバグを発生させた場合というピンポイントなケース以外では常にバグ0判定で最も弱い。 『6』では善悪度が無くなったので、最大HP減少などの代償なしで使えるようになった。 代わりに、スーパーアーマー持ちでない相手を麻痺させる効果はなくなった。 とはいえ『6』の対戦においても、ノイズストームは最大範囲であればドリームソードと同じ範囲であること(=エリアスチール一回で実質必中)を活かし、アンインストール付加・バリア系剥がし・アンダーシャツ貫通の詰め要員・キラークロス剥がしなど八面六臂の活躍を見せる必須チップとして重宝される。 『5』ではバグチャージと、『6』ではバグシュウセイと相性が悪く、両方を採用する場合枚数や使うタイミングに気を付けたい。 『6』では攻撃チップにマヒ効果を付加するホワイトカプセルというチップがあり、もちろんトルネードにつけるとトルネードを食らった敵がマヒする。 ところが属性パネル上にホワイトカプセル付きトルネードを発動すると、不具合(?)によりマヒ効果がなくなる代わりにダメージが更に2倍になる。 属性パネルと併用するため単純に攻撃力が4倍となり、恐ろしい火力を見せつける。 ただし、フルシンクロや怒り状態でも8倍にはならない。このことから、内部的にはフルシンクロ状態として扱われているのでは?という仮説がある。 また、この場合アンインストールを付けると何故かマヒ効果が有効になるのでスーパーアーマーが付いた敵にも当てられる。 これは不具合だったのか、アドコレでは同じ条件でもダメージが倍にならなくなっている。 草むら,氷,火口パネル ホワイトカプセル アンインストール 攻撃力 ヒット数 麻痺 アビリティOFF ココロ2倍 × × × - 8 - - 可 × × ○ - 8 - ○ 可 × ○ × - 8 ○ - 可 × ○ ○ - 8 ○ ○ 可 ○ × × 2倍 8 - - 不可 ○ × ○ 2倍 8 ○ × 不可 ○ ○ × 4倍 8 × - 不可 ○ ○ ○ 4倍 8 ○ × 不可 出典 ロックマンエグゼ6 ネット対戦まとめWiki また、『6』では前方に発生させたエアホイール系にトルネードを直接ぶつけると、エアホイールの攻撃回数が増加するという隠し要素がある。 エアホイール3はトルネードと同じチップコード(T)なので、利用しやすいコンボといえる。 こちらはアドコレでも発動可能 元となったウイルス(ファンカー系)は1以降一切登場しないため存在がほとんど知られていないが、 一方チップのほうは様々な戦法に使用される大変有用なチップである。 ガラケーアプリの作品である『P.o.N』ではトルネードだけ登場しているが、各属性の枚数調整のためか木属性になっている。 また、『L.o.N』には水属性の「ブリザード」というチップも登場している。 同名のチップが別に存在しているのでややこしい。 ちなみに派生P.Aとして「デスストーム」があるが、攻撃力200×1回の全体攻撃となっておりもはや別物。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『1』 No.053 エレキサークル3 ← 054 タイフーン 055 ハリケーン 056 サイクロン → No.057 エッグスネーク1 『2』 No.058 ラットンハナビ ← 059 トルネード 060 コガラシ 061 ネップウ → No.062 バーニングボディ 『3』 No.076 ドロツナミ ← 077 トルネード → No.078 バッドスパイス1 『4』 No.041 マグボルト3 ← 042 トルネード 043 ノイズストーム → No.044 ミニボム 『5』 No.031 サンダーボール ← 032 トルネード 033 ノイズストーム → No.034 ミニボム 『6』 No.052 ドリルアーム ← 053 トルネード 054 ノイズストーム → No.055 マシンガン1 『トランスミッション』 No.070 リモートプラグ ← 071 トルネード 072 コガラシ 073 ネップウ → No.074 バーニングボディ 『バトルチップGP』 No.058 ラットンハナビ ← 059 トルネード 060 コガラシ 061 ネップウ → No.062 バーニングボディ 『4.5』 No.041 マグボルト3 ← 042 トルネード 043 ノイズストーム → No.044 ミニボム 『P.o.N』 No.019 ラビリング3 ← 020 トルネード → No.021 エレキショック1 『L.o.N』 No.046 コーンショット3 ← 047 トルネード 048 ブリザード 049 コガラシ → No.050 ミニボム 『OSS』 No.053 エレキサークル3 ← 054 タイフーン 055 ハリケーン 056 サイクロン → No.057 エッグスネーク1
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トルネード 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: 次の効果から1つ選び発動する⇒ ◎自軍山札から「スカイライダー」のカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ◎敵軍バトルエリアから特徴「航空機」を持つ敵軍Mユニットを1体選び、自軍Sユニットを1体選ぶ。その後、選んだユニット同士でバトルする。 フレーバーテキスト 今、新生の時。重力の束縛すら断ち切る力を得て、勇者は新たな時代に飛翔する。 イラストレーター:Mがんぢー レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー(新) 収録:ザ・マスクドライダーエクスパンション ベルトコレクションBOX カード評価 特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされないユニットへのメタとも言える効果。ただし、相手が航空機ユニットをデッキに組み込んでいない場合はたちまちコマンドorパワー送りになる危険性も。また、あくまでバトルなので、勝てなければ、無駄になってしまうことも。 一応、スカイライダーのサーチカードとしても使えるが、スカイ本人よりもパワーが重い上、汎用性の高いスーパー戦隊アドレスブックがある。 関連カード スカイライダー スカイライダー(XG4) 強化スカイライダー 特徴に「航空機」を持つユニット コメント そこそこ優秀なXG4スカイライダーの登場で日の目を見るか?まあアドレスでおkだろうけど -- 名無しさん (2010-02-25 22 31 35) ライ単ならばこれを使うしか…。 -- 名無しさん (2010-02-25 23 28 52) ただ、既にスカイライダーを出していて涙目になる可能性の方が・・ -- 名無しさん (2010-02-25 23 36 37) タイムジェット5号を倒せるな -- 名無しさん (2010-05-07 14 48 30) 名前 コメント
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《オペレーション・トルネード》 通常魔法 手札を1枚捨てて発動する。 自分のデッキの上からカードを5枚確認する。 確認したカードの中に戦線モンスターがあった場合、その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。 確認したカードは好きな順番でデッキの上に戻す。 (編集中)
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ローテーションバトルとは 新たな対戦形式ローテーションバトルは、場に3匹のポケモンを繰り出し、 その中から戦わせる1匹のポケモンを、ターンごとにローテーションさせて選ぶことができる! (公式から) ローテーションバトルの戦い方 基本 ローテーションバトルは、基本的に見せ合い6→4で行う。 1匹目に選出したポケモンが前衛になり、 2,3匹目は、後衛として場に出る。 そして4匹目は、控えとして手持ちの状態になる。 後衛のポケモンは、「たたかう」コマンドからの「ローテーション」で、 ターンの消費なしに前衛に出すことができる。 普通のポケモン交換と大きく異なるのは、後衛にいるポケモンは、 能力変化や、混乱・メロメロなどの効果がそのまま持続されるということである。 シングルとは仕様の変わってくる技・特性があるので、注意が必要である。 しかし、バトルの感覚そのものはシングルの延長線に近く、 限定ジャンケンのようなそのバトルは、深い読み合いや、高度な戦術が問われる。 ポケモンも、それ専用の技や戦術が必要なダブル・トリプルとは異なり、 シングルの流用でも十分戦えるという手軽さが、ローテーションの魅力の1つである。 育成・戦略 基本的にはシングルバトルのものを技を多少いじる程度で使用しても使える。。 いじる例としては流星群など能力ダウン技を使用すると、手元に戻るということが少ないため、使いづらくなる。 また、読み次第では素早さに振らなくても活動しやすいため、耐久に振るなんてことも可能といえば可能である。 かなりの読みスキルが入用になってくるのだが。 またトリックルームなどを使用したとき、次のターンに鈍足アタッカーをすぐさま使用できることも大きい。 しかしながら、トリックルームを使用した時点で、鈍足アタッカーが一体しかいない場合、簡単に読まれてしまう可能性があるので気を付けるべし。 控えが1体だけなので1体でも死ぬと交代できなくなる。シングルバトル等であれば交代すれば回復できる滅びの歌や、欠伸などが回復不可能になってしまい非常に脅威となる。なので、等倍技でもすぐにやられてしまうような紙耐久のポケモンはローテーションバトルでは使いづらい。