約 2,542,203 件
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よくある質問! Q.軍隊作成費用はこちらで準備しなければなりませんか? A.全額運営側が負担します、家建築費のみ参加者様負担です Q.サブでも参加できますか? A.できます、ただし国に所属している方はは国主様の許可が必要です(既に許可が下りている国は必要ありません、雑談掲示板参照) Q.イベント期間中は毎日ログインしなければなりませんか? A.それが望ましいですが、絶対条件ではありません 但しログイン頻度が高い方の参加を優先することは間違いありません(現在参加者不足のため選考が行われる可能性は低いですが) Q.景品はありますか? A.勝敗に関わらずゴールドを獲得できます、また個人賞も用意しています 詳しくは下記の「景品について」の項目をお読みください 以下からはルールの詳細になります、参加者希望者は一読お願いします! イベントのルール説明 場所 メインサーバー・アーカム大陸にて、9×9マスで行う 人数・規模 2カ国、各国10人 期間 3月~4月予定 参加条件 アーカム平地での戦闘に支障がないこと レベル1024(SuperHero)以上 国に所属申請を出せること(家を所持していない状態であること) (サブキャラクターである場合)国主または国主代行の許可を取っていること(推奨) ルール 勝敗について 相手の首都を陥落させた側が勝利 期間内に首都が陥落しなかった場合は終了時の首都攻撃回数で勝敗を判定する 降伏は認めない(暫定) 準備期間について 一定の期間設け、運営介入の上で上下の3*9のマスをそれぞれ占領 その範囲内で大本営・家を自由に建設(大本営は場所の指定を受け運営で建設) 軍隊について 各兵科の小隊を使用。生産回数は制限を設けず2000万G以内で自由に生産してもらう 中隊以上の生産は自費でも禁止、破った場合にはペナルティを課す 予算について(最大時) ①各国に大本営×2 (家込みで)16億5000万G×4=66億G ②各プレイヤーに2000万Gを支給 2000万G×20=4億G ③(オプションで)首都移転or大本営移転を一回まで (およそ)3億×2=6億G ④賞金で1億×10+3千万×10=13億 合計89億G(予想イベント費用は除いた,前回の施設を利用できるので実際はこれより多少少なくなる) 建築物について 家 好きなタイミングで建築、修復禁止、規模20まで全員建築可 ※自費(尚21以上にした場合は解体→自費で再建築となる) ※戦場外でも家の使用ができるように追加の領土を獲得することを検討中。 大本営(首都) 修復禁止(運営作成)、規模51、オプションで大本営(第二)に首都を移すことが可能 大本営(第二) オプションで移転一回まで(運営作成,移転は数日以内に実行程度)、規模51 サブでの参加について 可、ただし国主(国主代行)への許可を取ることを推奨 ペナルティ 他国への領土攻撃等、一度目のルール違反はイエローで軍生産回数を一回減 二度目以降はレッドとして運営が追放、故意での攻撃や反省の様子が見られない場合は即追放も行いうる 進行について ブログの軍隊戦記より、イベントログの収集や残り軍隊作成作成費の表記を行う。 重要事項については軍隊戦掲示板でも重ねて布告を行う(参加者への警告・追放など) 景品について 参加賞 全員 軍隊製作費の残り 戦勝国 1億G(予定) 敗戦国 3000万G(予定) 部門賞 MVP(戦勝国間で投票で決定?),最多撃破,最多占領,最多施設攻撃,最多領土攻撃(予定) 上記の賞の左から優先敵的に景品を選ぶ 各項目、同率1位は勝利国優先、国内で被ったら先にその数値を達成した側に、 複数冠の場合は獲得した中で最上位の賞の順番で景品を選択、それ以外は2位に譲る 現在未定。以下は前回のもの 部門賞景品 真メフィセット 真マヴィセット+37武器 36防具セット(36帯,靴,籠手,盾) 紹介状 41兜 荒らし対策 資金持ち逃げに対して 持ち逃げ者のプレイヤー名、公開IDの公表などで対応 大本営作成など、大金のかかる部分は主催側で行うことにより危機管理 暴走行為(外部国家への侵攻等) 運営側で除名権をシェアし(3名程度)、迅速に無力化する 周辺国へ監視員を派遣依頼 外部国家からの妨害 一旦イベントを中断し、軍隊戦掲示板を通して中止を呼びかけ 不可の場合は周辺国と協力して武力行使も検討 イベント領土内への建築・建国行為 一時的にイベントの中断し、建築者へ撤去要求 聞き入れられない場合は破壊に移る 補償について 領土を提供していただいた国に対し、 破壊した家・軍隊の作成費を賠償、更に必要なら慰謝料として一つにつき1000万Gまで追加で支払う イベント中に他領土への誤攻撃があった際は、1億G支払う(領土再占領のための軍隊作成費も支払う) 家・軍隊などを攻撃した際は、復旧費+1億Gを支払う 予想イベントについて トレード掲示板にて開催 詳細は検討中 スポンサーに関して 今回も募集。
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軍隊の種類 弓兵 -- 高価ですが射程が長く建物への攻撃力が高いです。歩兵に強く騎兵に弱い兵種です。 騎兵 -- 移動速度が早く弓兵に強いですが、歩兵に弱い兵種です。領土の占領には時間がかかります。 歩兵 -- 安価ですが移動が遅いです。弓兵に弱く騎兵に強い兵種です。短時間で領土の占領ができます。 OUROBOROSマニュアルより抜粋 軍隊コマンド 軍隊は以下のコマンドを実行できます。 コマンドを実行すると所定の待ち時間が経過するまで次のコマンドは実行できません。 待ち時間は兵種や大陸により異なります。 移動 -- 自国領土内を移動します。 占領 -- 無国籍領土を自国領土にします。 攻撃 -- 敵国領土を無国籍化、または敵建物を規模低下または破壊、または敵軍隊へ攻撃できます。 解散 -- 軍隊を解散します。自国大本営上以外での解散には多額の費用がかかります。※1 ※1 多額の費用 = 10億G OUROBOROSマニュアルより抜粋 軍スペック 歩兵 弓兵 騎馬 移動 3マス 4マス 6マス 攻撃 周囲8マス 上下左右2マス 上下左右1マス 占領 周囲8マス 周囲8マス 周囲8マス 軍生産コスト 単位 万G 歩兵 弓兵 騎馬 大隊 8000 10000 9000 中隊 3000 5000 4000 小隊 300 500 400 軍待機時間 単位 時間(hour) 歩兵 弓兵 騎馬 生産待ち 6 12 8 移動待ち 8 8 8 対軍隊攻撃 4 5 3 対建物攻撃 8 5 10 対領土攻撃 5 12 9 占領待ち 15 17 20 施設攻撃力 数値1につき耐久度が1削れます、戦闘で兵数が減ると威力も落ちます 歩兵 弓兵 騎馬 大隊 15 20 10 中隊 11? 15? 8? 小隊 7 10 5 軍兵数 初めは生産した軍の規模によって兵数が決定される(小隊1000,中隊10000,大隊100000) 軍隊戦を行い、勝利すると、敵の軍を消滅させられるが、自らの軍の兵数も減る 敗北すると自らの軍が消滅する 兵数が減った状態の特徴 ①無傷の軍隊と比べて、戦闘時の部隊数が少ない ②建物の攻撃力が低い ストック時間 軍隊コマンドを実行すると所定の待ち時間が経過するまで次の軍隊コマンドを実行できなくなりますが、 所定の待ち時間が経過しても次の軍隊コマンドを実行しないでいると、あらかじめ定められた範囲でストック時間として蓄えられます。 ストック時間が蓄えられれていると、次の軍隊コマンドを実行したときに発生する待ち時間からストック時間分だけ次の待ち時間が減ります。 すなわち、ストック時間が上限に達するまでに新たな軍隊コマンドを実行すれば、隙間なく軍隊コマンドを継続して実行するのと同じ効率で軍隊を操作することができます。 また他の部隊との連携のために意図的に軍隊コマンド実行タイミングをずらすといったことにも応用できます。 尚、ストック時間の限界は現在8時間です。 ex1.ストック時間がない状態で移動を行うと8時間の待ち時間が発生する ex2.ストック時間が6時間ある状態で移動を行うと、8-6=2時間の待ち時間となる OUROBOROSマニュアルより抜粋
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2011年10月現在 ペンタゴン帝国軍隊総本部 ┏━━━━━━━━┻━┳━━━━━━━━━┓ 帝国軍隊脅威斥候大隊(※) 帝国軍隊第1師団 ミレニアム大隊 ペンタゴン帝国軍隊総本部は、帝国軍隊第1師団、ミレニアム大隊、帝国軍隊脅威斥候大隊を直 接管轄しており、全ては帝国軍隊総本部の意向により決定する。 帝国軍隊第1師団 ・帝国軍隊第1師団長 少将 大概ピグエリア内での有事に対し鎮圧を行う。 ミレニアム大隊 ・少佐【総統代理・ミレニアム大隊長】 少佐 第1師団に準じ、有事の鎮圧を行う。 帝国軍隊脅威斥候大隊 ・Führer-pentagon 中将 ピグエリア内の哨戒を行い、荒らし等の「脅威」をかねてからリストアップ・偵察することに より、有事の鎮圧をより効率的に行う組織。主に大本営諜報部が管轄している。 2012年8月5日付で帝国軍隊総本部により解体された。
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掲示板で事実確認を行ってはいますが、実際に目の当たりにはしていないため曖昧な部分が多いです 詳しい方は是非加筆・修正をお願いします 2006年の記録 2007年の記録 2008年の記録 2009年の記録 2010年の記録 2011年の記録 2012年の記録 2006年 2月 10日 軍隊戦HP開設 11日 この時点で既にモッツァレラと自由連合軍,アレグリアが交戦中 モッツァレラvsアレグリアはモッツァレラが先に攻撃 モッツァレラvs自由連合軍はどちらが先に攻撃したかは不明 15日 トイトイアグモン領とモッツァレラが交戦状態に陥る イベントログによると、トイトイアグモン領が先に攻撃を仕掛けた模様 21日 パラダイスの一部プレイヤーがアレグリアを誤攻撃したことから アレグリアがパラダイスに対し条約を提案、パラダイスは即日承諾 内容についてはこちら 25日 アレグリアがメタ=リカーナ王国に一部領土を譲渡 26日 全国土面積を更新 パラダイス 810 アレグリア 1076 モッツァレラ 351 メタ=リカーナ国 86 自由連合軍 292 ザム隊 88 めんそーれ 79 トイトイアグモン国 41 新撰組 67 アフォ公国 97 雛見沢村 11 スイス 22 ユディスティラ 12 27日 アレグリア、領土1100達成 3月 1日 アフォ公国、領土100達成 3日 新撰組がパラダイスへ一部領土を譲渡 4日 パラダイス、領土900達成 5日 パラダイスがめんそ~れより攻撃を受けたと公言、 めんそ~れの誤爆であると判明し、領土保障で解決 6日 ザム隊,めんそ~れ、領土100達成 7日 めんそ~れがパラダイスに対して誤攻撃 別の領土の交換で解決 9日 新撰組、領土100達成 10日 (パラダイスが)がアフォ公国を攻撃 これにより、アフォ公国領土が100を下回る ザム隊がパラダイスに対し、宣戦布告もせず攻撃をしてしまったとの書き込み 会談により、領土返還で解決した模様 詳しくはこちら スイスが中立国らしくない行動を取ったとして、国土の一部の放棄を宣言 13日 自由連合軍、領土400達成 アレグリア、領土1400達成 自由連合軍とアレグリアが条約を結ぶ、内容についてはこちら 14日 パラダイス、領土1000達成 15日 7日に記した領土の交換が実施される アレグリアがアフォ公国を攻撃 その後掲示板でアフォ公国の合意の上での譲渡であるとアレグリアが発表 17日 めんそ~れの領土が譲渡により100を下回る 19日 アレグリア、領土1500達成 19・20日 めんそ~れがアレグリア・パラダイスに対し、誤攻撃について謝罪 両国主の返信で問題が解決 20日 モッツァレラの領土が300を切る 23日 新撰組がザム隊を攻撃、掲示板より誤攻撃と判明 24日 アレグリア、領土1600達成 25日 自由連合軍、領土500達成 (10日の攻撃に対し?)アフォ公国がパラダイスへ反撃 26日 23日の誤攻撃事件が領土の返還で解決 28日 パラダイス、領土1100達成 29日 アレグリア、領土1700達成 31日 モッツァレラの領土が200を下回る 4月 3日 アレグリアがモッツァレラ首都を攻撃開始 5日 アレグリア、領土1800達成 7日 自由連合軍、領土600達成 8日 パラダイス、周辺の空白地を全て占領 12日 アレグリア、領土1900達成 13日 モッツァレラの領土が100を下回る 14日 モッツァレラ滅亡(byアレグリアの攻撃) 15日 スイスがアレグリアに領土を割譲 16日 雛見沢村が自由連合軍に領土を割譲 20日 アレグリア、領土2000達成 25日 ザム隊がパラダイスに攻撃 26日 ザム隊の攻撃が誤爆であったとパラダイスが公表 28・29日 パラダイス、ザム隊の誤爆領土の攻撃・占領 29日 アレグリア、領土2100達成 5月 2日 自由連合軍、領土700達成 4日 アフォ公国、周辺の空白地をすべて占領 5日 O3の一部の機能をO2へ移行 軍隊戦に関するバグがあったがすぐに修正される 10日 自由連合軍、周辺の空白地をすべて占領 12日 アレグリア、領土2200達成 14日 トイトイアグモン領、領土100達成 17日 アレグリア、周辺の空白地をすべて占領 18~20日 トイトイアグモン領、周辺の空白地をすべて占領 21日~ 軍隊戦に関する動き(攻撃・占領)が一切なくなる 6月 4日 自由連合軍がアレグリア領土へ攻撃開始、割譲と思われる 6日 永久中立国スイスが再武装化を公表 →後に軍隊を解散し、実質の再非武装化 9~10日 システム上のバグの対処のためデータの巻き戻し 軍隊戦にも多少影響が出たものの、大きな混乱には至らず 13日 自由連合軍のアレグリアへの攻撃占領ログが無くなる、割譲が終了した模様 同時に軍隊戦に動きが無くなる 20日 軍隊戦HPをリニューアルのため更新を一時凍結? 7月 16日 軍隊戦HPがリニューアル 9月 16日 自由連合軍が新撰組領土へ攻撃、占領 情報公開無しの行動 24日 されこうべが建国される。 30日 新撰組から自由連合軍へ攻撃(反撃?) 自由連合軍からの攻撃・占領は続く 10月 16日 自由連合軍からトイトイアグモン領へ攻撃、掲示板にて誤攻撃と公表 20日 16日に攻撃された領土をトイトイアグモン領が占領 11月 自由連合軍と新撰組相互の攻撃・占領が終了 12月 3日 ザム隊が以前に新撰組が誤爆して放置されていた空白地を占領 4日~ ジール大陸軍隊戦テスト開始 12月終わりの段階ではアーカムよりも小規模で短期的な軍隊戦を行えるようになる模様 17日 アレグリア国主交替 pippiさん ⇒ 【シフクノオト】Qさん 18日 ユディスティラが支配権放棄により滅亡 開発テスト用の国だったが、必要がなくなった模様 変わりに17日、エトルリアにて開発テスト用の国が建国される 2007年 6月 18日 新撰組がパラダイスに宣戦布告 7月 1日 パラダイスが新撰組の前線大本営を破壊 3日 パラダイスが新撰組首都を攻撃 5日 首都移転で新撰組が息を吹き返す 16日 首都移転により変わっていた国主が、兄貴さんに戻る 21日 軍隊戦時の自キャラクターの弱体化が行われる。 8月 6日 戦争の早期終結をはかるため、パラダイスがアレグリアより、領土を4マスレンタル 12日 追い詰められた新撰組が降伏、パラダイスはそれを承諾 条件はこちら 9月 8日 トイトイアグモン国がアレグリアへ攻撃、誤爆であると公表 以降、再び動きがなくなる 2008年 3月 8日 自由連合軍が国主ジンさんの支配権放棄で滅亡 自主的なものなのか、キャラパクなのかは、現在でも明らかになっていない 詳しくはこちら 4月 26日 アレグリア-EDEN間で条約が締結、詳しくはこちら 8月 2日 リリカル王国とアレグリアの条約が締結、詳しくはこちら 25日 リリカル王国がアレグリアへ攻撃、誤攻撃との公表 9月 6日 リリカル王国がアレグリアへ攻撃、再度誤攻撃との公表 リリカル王国とアレグリアの条約が白紙に 詳しくはこちら 8日 パラダイスが10月より空白地を占領するとの宣言 10日 アレグリアがリリカル王国へ宣戦布告、詳しくはこちら 11日? リリカル王国が解散? 12日以降 ラブ・バター王国建国 12月 14日 軍隊戦掲示板にて、rikkuさんによる新規建国へのガイドラインの提示 2009年 1月 12日 新撰組が解散 7月 5日 アフォ公国が現状以上の軍隊を作成せず、他国への領土の侵攻を行わないという方針を公表 9月 ?日 GENTLE帝国建国 2010年 8月 26日 リリカル問題解決のため、アレグリアが要求を提示、 リリカルによる正式謝罪、詳しくはこちら アレグリアとGENTLE帝国の領土交換 9月 13日 旧雛見沢領土にわんにゃん王国が建国 その後、雛見沢は滅亡へ 詳しくはこちら 2011年 ?月?日 アレグリアが国主交代宣言。 $商売人$熱血リーダーさんが新しい国主に。 6月 30日 弓兵が使う弓の射程が8→9に変更される 9月 ?日 ストック時間の不具合が修正される 15日 自由連合軍からイベント用領土が提供される。 詳しくはこちら 11月 10日 (第一回)軍隊戦イベント開始。 12月 11日 軍隊戦の戦闘の録画不具合が修正される 19日 (第一回)軍隊戦イベント終了。 2012年 3月 5日 アフォ公国が国主交代宣言。 Θ阿呆Θ猥褻な糸瓜さんが新しい国主に。 30日 土地の影響の不具合が修正される 前半は主にrikkuさん作成、ありがとうございます
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階級 ペンタゴン帝国軍隊は治安組織にして階級が定められる。帝国軍隊の階級は旧日本軍階級を ベースに少しアレンジが加えられている。士官となる者は総帥と面識があり、軍隊を指揮する に値する者が第一条件となる。志願する者はほとんどの場合、下士官になる。 階級一覧 総称 階級 総帥 将官 大将 将官 中将 将官 少将 佐官 大佐 佐官 中佐 佐官 少佐 尉官 大尉 尉官 中尉 尉官 少尉 尉官 准尉 下士官 曹長 下士官 軍曹 下士官 伍長 兵 兵長 兵 上等兵 兵 一等兵 兵 二等兵 ※ 尉官~将官をまとめて士官と総称することがある ※ 永久二等兵という階級が存在した。元永久二等兵ヴァローナ(総帥命令により除隊処分された)
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戦闘について 基本は歩兵は騎兵に強く、弓兵は歩兵に強く、騎兵は弓兵に強いの三すくみ。 同じ兵種同士戦うと、大きさが大きいほうが勝つ。 得意兵種と戦う場合一段階上まで勝てる。(例 騎兵中隊VS弓兵大隊だと騎兵が勝つ) まれに小隊VS大隊で小隊が勝利する(小隊が大隊に対して有利な兵種の場合) 戦闘に勝利すると、戦闘で消費した兵が失われる、敗北側は全滅する 自分の装備によって、軍隊戦の戦闘にも違いがでる(不確定) 待ち時間終了後、そのまま0が続くのではなく、2時間まで時間をストックすることが可能(つまり次の行動時にストックされた分の時間が引かれる) 参考資料 コスト単位:万G、 待ち時間単位:1時間 歩兵 弓兵 騎馬 大隊コスト:8000 10000 9000 中隊コスト:3000 5000 4000 小隊コスト:300 500 400 生産待ち : 6 12 8 移動待ち : 8 8 8 対軍隊攻撃: 4 5 3 対建物攻撃: 8 5 10 対領土攻撃: 5 12 9 占領待ち :15 17 20 ※ 開発掲示板丸写し ARKHAMの歩き方 ■ARKHAMへの行き方 ミノアの大キャンプ近くのストーンサークルから(座標 18、26) 沼と砂漠の間の平原のストーンサークルから(座標 78,33) ■国へ所属しよう! まずはチャットか電報で所属したい国の国主やメンバに入国希望の旨を伝えましょう。 入国許可が下りたら、その国の領土外に自宅・街がある場合は、壊すか売却してから大本営に入って入国申請をしましょう。 沼地で勝てるぐらいのLVを上げておこう。 サブキャラクタを用いた多重入国、他国との掛け持ち入国、などはゲームバランスを著しく損ない、その国全員に迷惑をかける恐れがあるので、やめましょう。 ■軍隊戦を楽しもう! 軍隊製作をしよう。(国によっては援助金も出るよ) 戦闘しよう!(詳しくは↑) 仲間と交流しよう
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あ行 【アレグリア】 君主がpippiさんで南東に陣取る大国。軍隊戦で1、2を争う実力。現在は国主がQさんになっている。 【アフォ公国】 君主が真さんで東に陣取る国。最近は動きがまったくない。 【ARKAHAM】 アーカムと読む。軍隊戦が行われている大陸。お金がたくさんもらえたりする。 【家】 自国領土内にしか建てられない。敵が攻めてきた時に盾にしたりできる。 【移動】 主に軍を動かすの意。 【OUROBOROS】 ウロボロスと読む。このHPはこのゲームの話をしている。知らない人は是非。 【永久中立国スイス】 君主が電車さんで南西に陣取る勢力。中立国なので戦闘はしない。アレグリアに譲渡した。 か行 【騎兵】 弓兵に強く、歩兵に弱い兵科。一度にたくさん移動できる。 【給料】 毎日国からでる。ただし金額的には少ない。 【拠点】 首都以外の町を指したりする。大本営がないとただの町で終わってしまう。 【軍隊戦】 ouroborosのイベント。ここのHPはこの話をしている。 【軍隊戦HP】 このDBの本家。軍隊戦記などが置いてある。 【撃破】 主に敵部隊を倒すこと。 【攻撃】 敵を攻めること。攻撃全般を指す。 【交戦】 戦っていること。 さ行 【サイズ】 大きさ。大方部隊の大きさをしめす。規模とか大きさとか色々言い換えられる。 【自由連合軍】 君主はジンさんで北西に陣取る勢力。アレグリアと共にモッツァレラに勝利。 【ザム隊】 君主がシュウさんで北に陣取っている勢力。国は謎の解散。 【されこうべ】 アレグリアの領土の中にぽつんとある国。その正体は謎に包まれている。 【小隊】 部隊の規模の中で一番小さい、金額的には一番安い。相性がよくても負けることもあるので、戦闘には向かない。 【進軍】 軍を進めること。 【新撰組】 君主が兄貴さんで北に陣取る勢力。パラダイスとの戦闘に敗北し、今はほとんど領土が残っていない。 【首都】 国の中心。ここを破壊されるとその国は滅びる。 【譲渡】 じょうとと読む。ここでは主にに国土を明け渡すこと。 【占領】 敵でも味方でもない土地を自国のものにすること。軍隊のキャンプ画面で占領を選べばOK た行 【大国】 字のとおり。大きな国のこと。 【大隊】 部隊の規模の中で一番大きい、ただし金額的にも高い。同兵種同士の戦闘なら相手も大隊でない限り負けない。 【大本営】 軍隊を生産したり、自国メンバーのデータを見たりするところ。ここがないとはじまらない。作成に18億ぐらいかかる。 【中隊】 軍隊の規模の中では真ん中。金額的にも真ん中。相性次第では大隊にも勝てるので、使い方次第ではお得。 【中立国】 戦争をせずに平和に暮らす国のこと。武装放棄もする中立国もある。 【天下統一】 すべての国を破壊。及び降伏させる。呼び方は何でもいい。軍隊戦は膠着化しているため、夢のまた夢。 【電報】 軍隊戦をやるに当たって重要な機能。同じくにの人にしか見れない。情報通達の要。 【トイトイアグモン領】 君主がトイトイアグモンさんで南西に陣取る勢力。一時モッツァレラに攻められ苦しかったが今は回復。 【同盟】 簡単に言えば仲間の国。お互いを助け合うなど、条約内容によって内容は様々。 【ドロップ】 モンスター狩りで敵が落とすアイテムのこと。自国占領地内ではドロップがよくなるらしいが、あまり実感できない。 な行 は行 【パラダイス】 君主がアヌビスヒヒさんで北東に陣取っている大国。最近新撰組を撃破。 【雛見沢村】 君主がランスさんで西に陣取る勢力。中立国である。国土が正方形であるのが特徴的。 【部隊】 基本的な軍隊のこと。複数形なことも。 【兵種】 歩兵、騎兵、弓兵があり、三つ巴となっている。 【防衛線】 家や軍隊を並べて線を作り、敵を食い止めること。 【歩兵】 騎兵に強く、弓兵に弱い兵科。斜め攻撃ができる。 ま行 【町】 大本営を作るために必要なもの。アーカムに立てると壊される可能性がある。 【めんそーれ^^ユイマールワールド】 君主がカツ丼大好きさんで大陸中央に陣取っている。大国に囲まれている。 【メタ=リカーナ王国】 君主がガラさんで大陸東に陣取っている国。非武装中立国である。 【モッツァレラ】 君主がカツラさんで南西に陣取ってた国。アレグリア、自由連合軍に攻められ滅亡。 や行 【ユディスティラ】 君主がZANOBIAさんで大陸南に陣取っている国。開発チーム側の実験国なので入国は受け付けていない。 【弓兵】 歩兵に強く、騎兵に弱い兵科。遠隔攻撃ができる。 ら行 【領土】 国家が収めている土地。これによって国の強度がわかる。 【領土拡張】 領土を増やすこと。 【領土攻撃】 部隊が敵領土を攻撃すること。攻撃するとどこにも占領されていない土地になる。
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帝国軍隊総本部 ┃ ┣最高参謀幕僚会議 ┃ 最高参謀幕僚会議議長:総帥 ┗大本営 ┃ ┣大本営議会 ┃ 大本営議会議長:総帥 ┣大本営諜報部 ┃ 大本営諜報部部長:Heinrich Himmler 中佐 ┣大本営広報宣伝部 ┃ 広報宣伝部部長:卐Romuska Palo Ur Laputa卐 大佐 ┗大本営軍需部 軍需部部長:Führer-pentagon 中将 帝国軍隊総本部大本営 大本営は最高参謀会議の有事令の発令により設置される組織である。2011年10月現在、有事令 が発令されており、大本営はじめ大本営直属組織が設置されている。 最高参謀幕僚会議 最高参謀幕僚会議は平時にも設置されており、大本営直属組織ではない。平時は帝国軍隊におけ る全権限を有すが、有事令発令時には事態に対し早急な対応が必要となるため、最終的な最高権 限は最高参謀幕僚会議で維持し、細かい権限は各大本営直属組織に委譲される。会議自体は最高 参謀幕僚会議議長が召集し、議員は最高参謀幕僚会議議長たる総帥がこれを決定する。 大本営議会 大本営直属組織。帝国軍隊総本部で問題が生じた場合に、最高参謀幕僚会議の決議と大本営議会 議長の決定を経て議会を召集する。議員は帝国軍隊総本部部員で構成され、ほとんどの場合大本 営議会議長が発議し、これに対する賛否を問い賛成多数の場合にそれを決議とする。 大本営諜報部 大本営直属組織。主に帝国軍隊脅威斥候大隊の運営や、帝国軍隊内の反逆的行動の調査・抑止を 行う。 大本営広報宣伝部 大本営直属組織。帝国軍隊の戦果報告、又ピグ内での帝国軍隊の宣伝を行う。 大本営軍需部 大本営直属組織。帝国軍隊の人材・軍備の増減の決定を行う。
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帝国軍隊隊員
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第弐期軍備増設要領 2011年8月13日施行 2011年9月7日公開 第壱 方針 一 帝国軍隊総本部はピグの治安維持他総本部の決定を完遂しピグの平和と秩序を固持す。 第弐 要領 一 総本部が間接的に管理する軍隊を創立す 名称は「ミレニアム大隊」(以下大隊)とす。 二 総本部が治安維持その他の目的で軍隊の出動が必要だとした場合は大隊より必要なだけの人 員を動員す 三 総本部が必要とした場合、大隊の人員の増減を任意に決定す 第壱期軍備増勢要領 2011年5月28日施行 2011年8月16日公開 第壱 方針 一 帝国軍隊総本部はピグの治安維持他総本部の決定を完遂しピグの平和と秩序を固持す。 第弐 要領 一 総本部が直接管理する軍隊を創立す 名称は「ペンタゴン帝国軍隊第1師団」とす。 二 総本部が治安維持その他の目的で軍隊の出動が必要だとした場合は第1師団より必要なだけ の人員を動員す 三 総本部が必要とした場合、第1師団の人員の増減を任意に決定す