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装備錬金 錬金することによって、装備を一定確率で上位の装備に、失敗時は装備ランクに応じた錬金値に錬成することができます。 錬金値は、名声神器の製造に必要なので、キャラクター強化に欠かせない重要な要素の一つです。 現状、錬金値に関してはイベントを利用しても課金での入手が難しく、コツコツ貯めるしか方法がありません。 装備は、アカウントの放置設定の自動売却設定でランクごとに売却設定が可能ですが、こまめにログインできる方は全ての装備を錬金に回した方がいいでしょう。 アイテムランクと錬金値 D級装備 C級装備 B級装備 A級装備 S級装備 錬成神器 5 10 20 50 150 錬金不可 装備製造 錬金値を使用して、装備を製造することができます。毎日2回まで無料ですが、それ以降は更新にダイヤが必要です。 稀に錬成神器やハンマーが製造できます。 名声製造 錬金値8000と名声1000を消費して、任意の名声神器を作ることができます。 前頁 傭兵<<>>次頁 スキル
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錬金は6つまでいらない装備を選んで新しい装備、または錬金値に変換する。 新しい装備は元の装備の1ランク上?のものが出来るようです。 低確率で神器も製造できる。(おそらくSクラスを錬金した場合のみ、入手出来るのは普通神器) ただし、必ず出来るとは限らない。錬金値のみの場合もあり。 錬金値を使用して装備製造で表示されている装備を入手できる。 名声製造では現在のレベルに応じた神器を部位まで選択して入手できるが、錬金値に加えて名声が必要になる。 ■装備製造■ 錬金値を使って表示されている装備を製造できる。 更新で違う装備に変化していくので、どこか弱い部分があれば狙ってみてもいいかもしれません。 (ごくまれに神器も製造できる) ■名声製造■ 名声と錬金値を使って名声神器を製造できる。 レベルが上がると製造できる神器のレベルも上がっていく。 ある程度装備が整ってくると特殊能力目当て、または神器吸収の材料目当てになりそう。
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スマホアプリ「バトルダイアリー」の攻略情報サイトです。 地道にチュートリアルとデータベースでも作っていこうかと思います。 至らない部分が出てくると思いますが、ご容赦ください。 情報提供や協力してくださるという方、募集中です。よろしくお願いします。 <<現在、募集中の情報>> 神器強化+18以降の必要神器数 一部装備の情報 属性関係の情報 属性の地、攻略情報 MENU <> 8/5アップデート内容 <> 9/17アップデート内容 バトルダイアリーの書庫 since 7.7 2015 コメントフォーム 情報ありがとうございます!!修正します~ -- (エル) 2015-09-15 04 22 26 教えてください。ダイヤカードって2個買えば1日200個ダイヤきますか? -- (サボ) 2015-09-19 20 33 56 ダイヤカードは二個買っても30日×2回分=60日分になるだけです。 一日にもらえるのは100個で変わりませんよー -- (シャロン) 2015-09-19 22 40 02 ご返答ありがとうございました! もう少しで買うとこでした(笑) -- (さぼ) 2015-09-21 08 40 57 質問ですが、装備入手神器は、S級装備の入手確率が増えるとかなんでしょうか? 装備入手確率は、神器レベル上げても変わらないので何か意味は有るんでしょうか? -- (ぬるぽ) 2015-10-06 21 58 58 実際にどのような効果があるのかわからないのが現状です 仮に何かしらの効果があったとしても、体感できるレベルではないのかもしれません -- (エル) 2015-10-07 13 18 59 エルさん回答ありがとうございます! 毎日参考にさせて頂いてるのでこれからも頑張って下さい! -- (ぬるぽ) 2015-10-07 23 11 11 こんにちは! ボス挑戦券はオープンしたら、その日に使わないと無くなるのでしょうか?次の日でも残っていますか? -- (にし) 2015-10-29 12 59 55 レベル100装備って何レベから装備できますか? -- (ねこ) 2015-11-23 12 15 35 そりゃぁお前、今までとかわんねーよ。 自分のLevel+10までしか装備できてないだろうが! -- (天災) 2015-11-27 11 47 43 畏怖の装備効果で+3されている状態ではありますが、戦士のスキル「鬼哭Lv.8」の倍率は350%でした。 -- (お~でぃん) 2016-01-11 22 49 28 (◉ω◉).。o○おおっ!wikiがある! -- (daydream) 2016-01-31 13 10 11 ホウチオンラインに統合みたいです -- (ミリエラ) 2016-02-01 11 43 03 データ引き継ぎできるのか? -- (名無しさん) 2016-02-01 12 44 54 何らかの問題があったからappstoreからrejectされたのであって… 統合してもまた同じことの繰り返しでしょうね。 すでにホウチオンラインのレビューが怪しすぎます。 良TCGのレビューをそのまま人力でコピペしていますね。 -- (名無しさん) 2016-02-01 13 09 51 バトルダイアリーのまま更新されて今プレイしていますが、このままで大丈夫・・・ですよね? しかし、どこのゲーム行っても羽生えるなぁ~ -- (お~でぃん) 2016-02-01 16 36 35 データの引継ぎできました。 バトルダイアリーからアップデート後、ホウチオンラインで元々いたサーバー選択しなおしたら自分のデータ残ってました。 -- (名無しさん) 2016-02-01 17 52 36 Androidはバトルダイアリーのままなんですかね、GooglePlayの検索で出ないです。 -- (お~でぃん) 2016-02-01 23 21 42 ライフカードの購入って何ダイアですか? -- (名無しさん) 2016-02-02 12 02 51 ライフカードは表記通り1,000ダイアであってると思います。 毎日150ダイア貰えるので、微課金でも所持して損はないですね。 -- (お~でぃん) 2016-02-03 20 33 36 ホウチオンラインのレビューでTCG連呼してるから何かと思ったけどこういうことか... あれだけ大量のサクラレビューするならコピペ以外にもやり方あるだろ... 社員が日本人じゃないってことなのかな ランキングも操作して入ったのかね -- (なちろん) 2016-02-04 15 22 43 ↑どのゲーム、アプリも基本営利目的ではあるだろうから広告したいってのはわかるのですけどね。 一発250万で打てるそうですよ。詳しくは中華ブーストで検索を…。 まぁスレチっぽい話題なので、この話は終息させましょ。 -- (名無しさん) 2016-02-04 21 10 42 さて、久々にログインしてみたら色々変わってたし、長いこと更新がなさそうだから適当に情報をここにでも書き込んでおきますわ。 トレント関連装備は対応している元となる装備を進化レベル5からレベル6に上げる際に別装備になる。 したがって、疾風のローブ+5を進化させようとしたらトレントローブになる。 また、+5にするまでの素材分が途方も無い量に。 そしてこの装備のメインウェポンとサブウェポンは多分イベントでしか入手できない。 スッぷう装備のいくつかは多人数クエストでドロップした。 低確率以下の超低確率かと。 これに関しては誰か調査よろしく。 幽魂の都以降のマップは気が向いたら今度書きますわ、どのみち長くなっちゃうし。 まあ、自分以外の誰かがやる可能性もあるけどね -- (名無しさん) 2016-02-10 17 11 32 魔の火山突破できない…。 いつになったら転生できるのか…。 戦力60万到達しましたけど、転生はまだまだ先のようですね…。 -- (名無しさん) 2016-05-20 14 43 43 上級Dの100以降載せてないのね -- (名無しさん) 2016-09-26 00 23 08 2017年10月16日12時をもってサービス終了 -- (名無しさん) 2017-10-16 22 03 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バトルダイアリーとは、放置型育成&RPG&チャットゲームのスマホアプリです。 一度、キャラクターを作成すると自動で戦闘を行い、オフライン時も自動で戦闘を行ってくれます。 ただし、24時間以降の放置は反映されないので注意してください。 プレイヤーは、空いた時間にログインし、ドロップ武器の装備や取捨選択、ボス挑戦やクエストなどのイベントをこなし、キャラクターを強化していくことになります。 MENU<<>>次頁 職業
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情報ありがとうございます!!修正します~ -- (エル) 2015-09-15 04 22 26 教えてください。ダイヤカードって2個買えば1日200個ダイヤきますか? -- (サボ) 2015-09-19 20 33 56 ダイヤカードは二個買っても30日×2回分=60日分になるだけです。 一日にもらえるのは100個で変わりませんよー -- (シャロン) 2015-09-19 22 40 02 ご返答ありがとうございました! もう少しで買うとこでした(笑) -- (さぼ) 2015-09-21 08 40 57 質問ですが、装備入手神器は、S級装備の入手確率が増えるとかなんでしょうか? 装備入手確率は、神器レベル上げても変わらないので何か意味は有るんでしょうか? -- (ぬるぽ) 2015-10-06 21 58 58 実際にどのような効果があるのかわからないのが現状です 仮に何かしらの効果があったとしても、体感できるレベルではないのかもしれません -- (エル) 2015-10-07 13 18 59 エルさん回答ありがとうございます! 毎日参考にさせて頂いてるのでこれからも頑張って下さい! -- (ぬるぽ) 2015-10-07 23 11 11 こんにちは! ボス挑戦券はオープンしたら、その日に使わないと無くなるのでしょうか?次の日でも残っていますか? -- (にし) 2015-10-29 12 59 55 レベル100装備って何レベから装備できますか? -- (ねこ) 2015-11-23 12 15 35 そりゃぁお前、今までとかわんねーよ。 自分のLevel+10までしか装備できてないだろうが! -- (天災) 2015-11-27 11 47 43 畏怖の装備効果で+3されている状態ではありますが、戦士のスキル「鬼哭Lv.8」の倍率は350%でした。 -- (お~でぃん) 2016-01-11 22 49 28 (◉ω◉).。o○おおっ!wikiがある! -- (daydream) 2016-01-31 13 10 11 ホウチオンラインに統合みたいです -- (ミリエラ) 2016-02-01 11 43 03 データ引き継ぎできるのか? -- (名無しさん) 2016-02-01 12 44 54 何らかの問題があったからappstoreからrejectされたのであって… 統合してもまた同じことの繰り返しでしょうね。 すでにホウチオンラインのレビューが怪しすぎます。 良TCGのレビューをそのまま人力でコピペしていますね。 -- (名無しさん) 2016-02-01 13 09 51 バトルダイアリーのまま更新されて今プレイしていますが、このままで大丈夫・・・ですよね? しかし、どこのゲーム行っても羽生えるなぁ~ -- (お~でぃん) 2016-02-01 16 36 35 データの引継ぎできました。 バトルダイアリーからアップデート後、ホウチオンラインで元々いたサーバー選択しなおしたら自分のデータ残ってました。 -- (名無しさん) 2016-02-01 17 52 36 Androidはバトルダイアリーのままなんですかね、GooglePlayの検索で出ないです。 -- (お~でぃん) 2016-02-01 23 21 42 ライフカードの購入って何ダイアですか? -- (名無しさん) 2016-02-02 12 02 51 ライフカードは表記通り1,000ダイアであってると思います。 毎日150ダイア貰えるので、微課金でも所持して損はないですね。 -- (お~でぃん) 2016-02-03 20 33 36 ホウチオンラインのレビューでTCG連呼してるから何かと思ったけどこういうことか... あれだけ大量のサクラレビューするならコピペ以外にもやり方あるだろ... 社員が日本人じゃないってことなのかな ランキングも操作して入ったのかね -- (なちろん) 2016-02-04 15 22 43 ↑どのゲーム、アプリも基本営利目的ではあるだろうから広告したいってのはわかるのですけどね。 一発250万で打てるそうですよ。詳しくは中華ブーストで検索を…。 まぁスレチっぽい話題なので、この話は終息させましょ。 -- (名無しさん) 2016-02-04 21 10 42 さて、久々にログインしてみたら色々変わってたし、長いこと更新がなさそうだから適当に情報をここにでも書き込んでおきますわ。 トレント関連装備は対応している元となる装備を進化レベル5からレベル6に上げる際に別装備になる。 したがって、疾風のローブ+5を進化させようとしたらトレントローブになる。 また、+5にするまでの素材分が途方も無い量に。 そしてこの装備のメインウェポンとサブウェポンは多分イベントでしか入手できない。 スッぷう装備のいくつかは多人数クエストでドロップした。 低確率以下の超低確率かと。 これに関しては誰か調査よろしく。 幽魂の都以降のマップは気が向いたら今度書きますわ、どのみち長くなっちゃうし。 まあ、自分以外の誰かがやる可能性もあるけどね -- (名無しさん) 2016-02-10 17 11 32 魔の火山突破できない…。 いつになったら転生できるのか…。 戦力60万到達しましたけど、転生はまだまだ先のようですね…。 -- (名無しさん) 2016-05-20 14 43 43 上級Dの100以降載せてないのね -- (名無しさん) 2016-09-26 00 23 08 2017年10月16日12時をもってサービス終了 -- (名無しさん) 2017-10-16 22 03 07
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バトルダイアリーには、課金したダイヤの量に応じて、ゲーム攻略が有利になるVIPシステムがあります。 比較的、課金額に対してVIPレベルが上がりやすい部類のゲームに入るので、課金に慣れている人ならVIP10くらいなら簡単に到達できるでしょう。 ただ、そのVIPレベルを万遍なく活かすには、大量のダイヤ消費が必要です。 コストパフォーマンスなら、VIP3程度が程よく楽しめて良いと思います。 ちなみに、ダイヤカードは300ダイヤ分に換算されるので、ダイヤカードと100¥と300¥を買えばVIP3になります。 VIP特権 VIP0 VIP1 VIP2 VIP3 VIP4 VIP5 VIP6 VIP7 VIP8 VIP9 VIP10 VIP11 VIP12 VIP13 VIP14 VIP15 累計購入ダイヤ 0 100 300 500 900 1500 3000 5000 7000 10000 15000 25000 45000 80000 140000 250000 高速戦闘購入回数 1 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 18 20 BOSS挑戦購入回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 上級クエスト挑戦購入回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 多人数クエスト挑戦回数 2 3 4 5 6 金貨購入回数 2 5 7 9 12 15 20 25 30 35 40 50 60 70 80 100 ショップのアイテム欄増加 なし 1 2 3 BOSS撃破特別ボーナス なし 銅の宝箱 銀の宝箱 金の宝箱 高速戦闘収益増加 なし 5% 10% 15% 20% 25% 30% 40% 傭兵強化回数 3 4 5 6 VIP特典 なし 金貨30000 金貨50000 金貨80000銅のカギ 金貨100000銀のカギ 金貨150000強化石×10 金貨200000強化石×15 金貨250000強化石×20進化書1 金貨300000強化石×25進化書1 金貨400000強化石×30進化書1×2名声×80 金貨500000強化石×35進化書1×2名声×100 金貨600000強化石×40進化書2×1名声×120 金貨700000強化石×45進化書2×2名声×140 金貨800000強化石×50進化書2×2名声×160 金貨900000強化石×55進化書2×2名声×180 金貨1000000強化石×60進化書3×1名声×200 その他 ※BOSS掃討解禁※悪魔侵入自動加入解禁 ※傭兵B級育成解禁 ※ギルドBOSS戦闘自動加入解禁 ※激流谷の戦い戦場放置解禁 ※傭兵A級育成解禁 ※傭兵S級育成解禁 ※タイムセールなどのイベント時に、VIPレベルに対応した限定アイテムが販売されることがあります。 前頁 イベント<<>>次頁 ショップ
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チュートリアルがほぼ完成したので、たまにバトルダイアリーについて、思うことを雑記にてまとめたいと思います。 なんかすでにWikiじゃないので、Wikiもやめます(^^;) 今回は、何故、ハンターが現状アリーナでは最強となりえるか考察したいと思います。 その大きな要因は、ハンターの持つスキル性能の差にあり、強化が進むと圧倒的な火力の差が出てしまうことにあります。 まずは、通常攻撃・物理攻撃・魔法攻撃の3種類のスキルを比較してみます。 3種類の攻撃スキルの特徴 命中率 攻撃力 会心率 会心ダメージ 防御貫通 消費MP 通常攻撃 命中値に依存 低 会心値に依存 戦闘ステータスの会心ダメージに依存 基礎防御貫通(錬成神器)+物理防御貫通(名声神器) 中 物理攻撃 100%必中 中 × × 基礎防御貫通(錬成神器)+物理防御貫通(名声神器) 低 魔法攻撃 100%必中 高 会心値に依存 特化技能スキル強化Lvに依存 基礎防御貫通(錬成神器)+魔法防御貫通(名声神器) 高 通常攻撃スキルの大きな特徴の一つは、会心が発生することです。 会心は、会心値で確率を、神器で会心ダメージを強化することができます。 強化が進むと、ハンターは会心確率90%を超えるほどになり、安定して会心を発生させることが可能です。 かつ、会心ダメージは錬成神器で強化できるので、上限まで強化するのにそれほど苦労しません。 そのため、バランスを取るためか、スキル自体の攻撃力や消費MPに差をつけていますが、イーグルアイ→マルチショットがヤバすぎるんです。 ほんとにザックリとですが、攻撃力10万で相手の防御を無視した際の単純な一撃の火力を比べてみたいと思います。 主要スキルでの一撃火力のザックリとした比較 攻撃力 攻撃増加 ダメージ増加 スキル攻撃力 会心ダメージ 攻撃回数 = 火力 戦士 10万 Lv7肉体強化+36% Lv7背水の陣+56% Lv7祝福の刃120% 10☆320% x1 ^ 81万 ハンター 10万 イーグルアイ+100% × Lv7マルチショット140% 10☆320% マルチショットx2 ^ 179万 魔術師 10万 × × Lv7インフェルノ635% 強化Lv55で159% x1 ^ 95万 戦士は2ターンをバフに使っても、ハンターの火力には到底及びません。 火力で圧倒的な強さを誇るハンターに対して、どう対抗するか、あるいは対抗する手段があるかが問題です。 強靭値や基礎防御を上げることによってある程度は、対抗できますが、それも中盤までです。 ステータス相対表 命中値←→回避値 会心値←→強靭値 基礎防御←→基礎防御貫通 物理防御←→物理防御貫通 魔法防御←→魔法防御貫通 攻撃吸収←→攻撃者にダメージを与える 状態異常耐性←→なし 会心ダメージ←→なし 回避値はそもそもの強化が難しく、強靭値はどれほどあげても、会心値20万には対抗できません。 最後の可能性は、戦士の心眼(流血効果)や魔術師の虚弱や凍結などの状態異常で対抗する手段ですが、これも状態異常耐性を強化されたらほとんどかかることがなくなります。 100%必中のコブラトラップさえ、もうかかりません。おそらく、命中判定の次に、実際にかかるかの耐性判定があると思われます。 状態異常耐性や会心ダメージに対抗する神器がないので、相手の強化に対抗する手段がありません。 残るはMP切れを待つ作戦もありそうですが、かなり厳しいでしょう。 強化の進んだハンターに、他職が勝つことはほぼ不可能な気がします。(同程度の強化前提) 今後、新スキル実装やスキルバランスの調整が入ったとしても、それが入ったことによって変わるバランスが、全プレイヤーに楽しいものだとは思えません。 そこで、あったらいいなと思うのは、転職機能。かつ覚えたスキルは使用可能(強化は現職業スキルのみ)。 イーグルアイ→チャージインパクトや背水の陣→肉体強化→イーグルアイ→マルチショットなどなど、、、空想は膨らむばかりです。 高レベルになって、停滞しだした人も多いと思うので、いいと思うんですけどね。 MENU<<
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8/5の大型アップデートの情報をまとめたいと思います。 アップデートの詳細は、運営側から公開されていません。現状で気づいたものでのまとめになります。 海外版のEZPZRPGの更新を、日本版が追いかけている感じです。 王者の戦い 団体戦イベントでの、新イベント。 毎月1日~15日の開催とのことなので、いまだ詳細は不明。 おそらく、サーバー間をまたがったイベントだと思われます。 詳細がわかり次第、王者の戦い?で更新します。 アチーブメント 比較的容易なクエスト的指令(アチーブメント)をこなすと、少量のダイヤの報酬が得られます。 また、すべてのアチーブメントをこなすと、ボーナス(アチーブメント進捗の右の画像)が受け取れます。ボーナスはダイヤ、金貨、金のカギのようです。 ボーナスを受け取ると、アチーブメントは更新され、次のアチーブメントが表示されます。 現段階では、どこまであるかは不明。ただ、それほど大きな報酬ではないので、アイラの祝福時にこなしてもいいのではないかと思います。 詳細はアチーブメントで更新します。 多人数クエストでプレイヤー雇用が可能に 多人数クエストで、ランダムに選ばれた3名のプレイヤー中から雇用ができるようになりました。 自分より戦力の低いプレイヤーのみかも知れません。雇用にダイヤ消費はありませんが、リストの更新には20ダイヤ必要です。 更新する回数が増えると、自分より戦力の高いプレイヤーも表示されることがあります。 雇われたプレイヤーには、通知や恩恵はなさそうです。 この機能の追加で、多人数クエストを多人数のプレイヤーで消化することがほとんどなくなりそうです。 詳細が分かり次第団体戦のページに追加します。 悪魔侵入の時間帯変更 おそらく、6 00、14 00、22 00の3回開催に変更されました。 わかり次第、団体戦のページにて修正したいと思います。 勇気ショップでの装備図の公開 Lv100セット装備の全詳細が、勇気ショップにて公開されました。 近日中に、限定セット?にてまとめたいと思います。 傭兵オーラのレベルアップの解放 星10の傭兵に限り、オーラのレベルを進化書で上げることが可能になりました。 1日に9個の進化書が使用可能です。 近日中に、傭兵のページに追加します。 Lv100セット装備のセットステータスのバグの修正 今までセット装備のセットステータスが、正しく加算されていなかったのが直りました。 15星神器の上限解放? 15星までが上限でしたが、必要強化石が表示されました。 15星からは吸収44神器が必要です。上限はまだ不明です。 わかり次第、神器にて修正します。 装備強化+15の上限解放を予感させる修正 +15時点で、次に必要な強化石とメインステータスの伸び幅が表示されるようになりました。 実際に強化することはできません。 修正が入り次第、装備にて更新します。 ギルドでのメールの設定追加。 ギルドメンバーに一括でメール送信が可能なようです。わかり次第ギルドで更新します。 一部細かい演出や仕様の変更・修正 傭兵の画像変更 EZPZRPGと同じになりました。はっきり言って前の画像の方が良かったです。 画像は傭兵でアップします。 魔の火山以降のBOSS初回撃破報酬が受け取れるようになりました。 自分の名前を300ダイヤで、変更可能になりました。すでに使われている名前には変更不可。 一部アイテムが10個まとめて使えるように変更。 BOSS挑戦権、上級クエスト挑戦権がまとめて購入可能に変更。 マップ上に鳥が飛ぶ。ワールドチャットの表示変更など。 一部使用フォントの変更。 一部、獲得確率の修正(おそらく、上級クエストのS級装備やルーン3などが少し出やすくなったようです。多人数クエストも少し変わったかもしれません。) 今まで、5個くらいあったバトルダイアリーのアプリが、この更新で使用できるのが新バージョンのみなりました。 課金はGoogle play経由だけになったので、あまったWebマネーカードはどうすればいいですかね( _ ;
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TOP imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 画像 アイテム名 ステータス 入手場所 備考 神器破片 10個でランダムな錬成神器に合成可能。 入手場所:アリーナ イベント ○○の破片 20個で特別な付加価値を持ったLv100セット装備○○に合成可能。 多人数クエストLv90-100 イベント 強化石 装備強化に使用。 BOSS撃破報酬 VIP特典 初回BOSS撃破報酬 イベント時の宝箱 イベントの課金ボーナス 強化ルーン1 太古の力を秘めたルーン。スキルの経験値が10増加する。 上級クエスト 強化ルーン2 太古の力を秘めたルーン。スキルの経験値が20増加する。 上級クエスト(Lv85以降、獲得確率が増加) イベント 強化ルーン3 太古の力を秘めたルーン。スキルの経験値が50増加する。 上級クエスト(Lv95以降、超低確率で獲得) イベント 神器経験石(青) 錬成神器に1ポイントの経験値を与える。 イベント イベント時の宝箱 神器経験石(紫) 錬成神器に3ポイントの経験値を与える。 イベント イベント時の宝箱(英雄宝箱など) BOSS挑戦権 BOSS挑戦回数が1増加する。 イベント イベント時の宝箱 上級クエスト挑戦権 上級クエスト挑戦回数が1増加する。 イベント イベント時の宝箱 ダークマター Lv100セット装備の進化時に使用。 Lv100セット装備の分解 その装備の進化に必要な数量は、分解時に得られる数量と同じ。進化+1以降、必要数量は分解時の基本数量が1段階づつ加算されていく。進化の上限は+5。分解時、使用したダークマターは100%返ってくる。 カオスマター 高ランクのLv100セット装備の進化時に使用。 高ランクのLv100装備の分解 その装備の進化に必要な数量は、分解時に得られる数量と同じ。進化+1以降、必要数量は分解時の基本数量が1段階づつ加算されていく。進化の上限は+5。分解時、使用したカオスマターは100%返ってくる。 天命破片 属性の粒 属性破片 属性の塊 属性の核 銅のカギ 通常戦闘、BOSS撃破報酬で一定確率で獲得できる銅の宝箱を開けることができる。 ギルドの貢献値交換 ショップ イベント 銅の宝箱は金貨や10ダイヤのことが多い。 銀のカギ 通常戦闘、BOSS撃破報酬で一定確率で獲得できる銀の宝箱を開けることができる。 ギルドの貢献値交換 ショップ イベントdth=45) 銀の宝箱は金貨や20ダイヤのことが多い。 金のカギ 通常戦闘、BOSS撃破報酬で一定確率で獲得できる金の宝箱を開けることができる。 ギルドの貢献値交換 ショップ イベント 金の宝箱は神器破片・宝石袋・高級宝石袋・少量のダイヤのことが多い。ショップでの金のカギの販売価格分の価値はありません。間違っても買わないように。 ブロンズハンマー 装備品の宝石スロット2箇所目が拡張できる。 アリーナの栄誉交換 ギルドの貢献交換 錬金の装備製造(低確率) イベント時の宝箱 イベント シルバーハンマー 装備品の宝石スロット3箇所目が拡張できる。 アリーナの栄誉交換 ギルドの貢献交換 錬金の装備製造(低確率) イベント時の宝箱 イベント ゴールドハンマー 装備品の宝石スロット4箇所目が拡張できる。 アリーナの栄誉交換 ギルドの貢献交換(幸運値が高いと出現) 錬金の装備製造(低確率) イベント時の宝箱 イベント 宝石袋 使用すると宝石Lv1が手に入る。種類はランダム。 アリーナの栄誉交換 ギルドの貢献交換 アイラの祝福時の銅・銀・金の宝箱 イベント時の宝箱 イベント 高級宝石袋 使用すると宝石Lv4が手に入る。種類はランダム。 アリーナの栄誉交換 アイラの祝福時の銅・銀・金の宝箱 イベント時の宝箱 イベント 切れ端 切れ端を5つ集めると進化書1に合成可能。 上級クエスト イベント時の宝箱 進化書1 傭兵に30ポイントの訓練値を与える。3つで進化書2に合成可能。 上級クエスト イベント時の宝箱 イベント 切れ端の合成 進化書2 傭兵に75ポイントの訓練値を与える。3つで進化書3に合成可能。 上級クエスト イベント時の宝箱 イベント 進化書1の合成 進化書3 傭兵に150ポイントの訓練値を与える。3つで進化書4に合成可能。 上級クエスト イベント時の宝箱 イベント 進化書2の合成 進化書4 傭兵に300ポイントの訓練値を与える。 上級クエスト イベント時の宝箱 イベント Lv85上級クエストから、最初の一回は、初回撃破報酬として必ず1つ獲得できる。 食材物資 遠征のための食料。寄付することで遠征宝箱(緑)を獲得。 イベント時の通常戦闘で低確率で獲得 遠征装備 遠征に赴く兵士たちの装備。寄付することで遠征宝箱(紫)を獲得。 イベント時のボス戦闘で獲得 ショップ 遠征物資 戦争の準備に必要不可欠な物資。寄付することで遠征宝箱(橙)を獲得。 イベント時のボス戦闘で低確率で獲得 ショップ 遠征宝箱(緑) 積極的に寄付を行った者への特別ボーナス。 食材物資の寄付 内容物:強化石 宝石袋 切れ端 金貨など 遠征宝箱(紫) 大量の寄付を行った者への特別ボーナス。唯一、錬金値の入手できるアイテム。 遠征装備の寄付 内容物:錬金値 進化書 強化石 宝石袋 切れ端 金貨など 遠征宝箱(橙) 数多寄付を行った者への特別ボーナス。 遠征物資の寄付 内容物:神器破片 進化書 銅のカギ 銀のカギ 金のカギ 強化石 高級宝石袋 宝石袋 ハンマー 金貨など 英雄宝箱 休日の秘宝イベント時にBOSS撃破報酬として、一定確率で獲得。 イベント時のBOSS撃破報酬 イベント時のショップ イベント 内容物:強化石 BOSS挑戦権×2 神器経験石(紫) 神器経験石(青) ランダムなLv30錬成神器 高級宝石袋 金のカギ 銀のカギ 銅のカギ 名声 勇気 金貨など~~報酬にカギが含まれているので、アイラの祝福時に開けた方が少しだけ得をする。 冒険者宝箱 休日の秘宝イベント時に通常戦闘で、一定確率で獲得。 イベント時の通常戦闘 イベント時のショップ イベント 内容物:強化石 英雄宝箱 BOSS挑戦権×1 神器経験石(青) ランダムなLv30錬成神器 ブロンズハンマー シルバーハンマー ゴールドハンマー 名声 勇気 金貨など~~報酬にカギが含まれているので、アイラの祝福時に開けた方が少しだけ得をする。 バトルの記録 バトルの記録を集めると特別ボーナスを受取可能。 a=バ、b=ト、c=ル、d=の、e=記、f=録の交換コードの入力でそれぞれの文字を獲得可能。 バトルの記録を集めるとダイヤと金貨を特別ボーナスとして受取可能。また、報酬は受け取りを伸ばすほど大きくなる。受取は1回限り。 <<MENU
https://w.atwiki.jp/battle-diary/pages/22.html
戦力が1000を超えると、他のプレイヤーと強さを競い合うアリーナに参加できるようになります。 アリーナでは、毎日21時点でのランキングに応じた報酬を、その日に受け取ることができます。 毎日5回まで無料で挑戦可能です。勝利時は10栄誉・10名声、敗北時は5栄誉・名声が獲得できます。 挑戦権は1回20ダイヤで購入可能です。 栄誉交換 アリーナでの報酬の栄誉を使って、ランダムに出現するアイテム欄の中から好きなアイテムと交換することができます。 アイテム欄の更新は24時です。また、アイテム欄は栄誉値を使って更新可能です。 ブロンズハンマー 50栄誉 シルバーハンマー 150栄誉 ゴールドハンマー 400栄誉 宝石袋 30栄誉 高級宝石袋 300栄誉 神器破片 200栄誉 ランキングボーナス 順位 1 2 3 4-5 6-10 11-20 21-50 51-100 101-500 501-1000 1001-3000 3001-5000 5001- ダイヤ 500 400 350 300 250 200 150 100 80 70 60 50 45 栄誉 600 450 360 300 240 210 180 150 100 90 60 45 30 名声 600 450 360 300 240 210 180 150 100 90 60 45 30 前頁 スキル<<>>次頁 団体戦