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遊戯王デュエルモンスターズ第52~97、122~144話に区分されるパート。 海馬コーポレーションが開催した大会「バトルシティ」を巡る大作ストーリーである。 完結までに(途中乃亜編を挟んで)2年を費やした大長編につき、ここでは「予選」「バトルシップ」「決闘塔」の3編に分けて紹介する。 バトルシティ編・予選 バトルシティ編・バトルシップ バトルシティ編・決闘塔 また、一時原作がアニメに追いついたので、バトルシップと決闘塔の間にアニメオリジナルエピソードの「乃亜編」が半年間展開した。
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ここではバトルシティルールについて説明します。 バトルシティルールは、怪我などを負うことなく、かつ本気で相手と戦える素敵なルールです。 用意するもの バトルシティ専用リング (バトルシティで貸し出しを行っています) 気合 (各自用意してください) 基本ルール まず、リングを手首につけます、ここでリングの液晶に自分のライフポイント(以下LP)が表示されます。 バトルシティでは攻撃を受けても外傷を負うことが無い代わりに、自分のLPが減ります。 LPの減り方は、攻撃の度合いによって違います、大きな攻撃を受ければそれだけLPが大きく減ります。 現実のダメージで自分が気を失うくらいの大きいダメージが蓄積されたり受けたりすると、LPが0になると思ってください。 LPが0になったら、その人は退場、つまり負けになります。 ちなみにLPは激しく動なければ一定時間ごとに回復します。(5分=1LP) といっても、そんなにすぐに回復するわけではないので、保険くらいと考えてください。 簡単に言えば、自分の好きな攻撃方法で相手のLPを0にすれば勝ち。 チーム戦 バトルシティでは参加者全員でバトルロワイヤル式に戦う基本ルールと、複数人でチームを組んで戦いあうチーム戦があります。 チーム戦は基本的に参加者で半々に分かれます。 例えば6人でやる場合は3対3で分かれて戦います。 どちらかのチーム員が全員退場になったら終了、残ったチームが勝利となります。 簡単に言えば相手のチームの人間を全員LP0にすれば勝ち。 バトルフィールドについて バトルシティは基本的にリングさえあればどこでも出来ます。 しかし、範囲攻撃や魔法によって近くの建物が損傷する恐れがあり、街中でいきなり始めるのはお勧めできない。 バトルシティ内に設置されているフィールドなら、建物などを壊しても誰に怒られるわけでもないので、そこで行うといいだろう。 修復の利く一定範囲内の施設でもよい。
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バトルシティ ─神がオレを選んだのだ!!編 ─ 今度は神のカードを根こそぎ手に入れるために童実野町を貸切にして大会を開く社長 昔はレアカードを手に入れるのに非道な手を使っていたがこの頃は健全になっている しかしお金の荒使いは今も昔も変わっていないようだ 巻数が多い分、社長のおいしいところも随所に盛り込まれいる 「オレは最先端テクノロジーにおける高性能チップには興味があるが… 千年を経た石版のかけらには何の興味もないんでね…」 イシズに誘われ美術館に来た社長 挨拶にも応えず開口一番にこんなことを言うのはまさに社長といったところか ちなみに「かけら」には「チップ」とルビがふってあり、うまいことを言ったことを強調されている 「くだらん くだらん! くだらん!! 非ぃ科学的だ!!」 見せられた石版に描かれている内容が遊戯と海馬がデュエルしている光景にそっくりで社長ご乱心の様子 「非化学的」ではなく「非ぃ科学的」なのがなんともお茶目である 「その名の通り腐りきった連中だ……」 グールズがレアカードを強引に奪ったり密売したり、はたまた密造しているという話を聞かされた社長の感想 社長曰くグールズとはイスラムの伝説で墓をあばき死肉をむさぼるとされる食屍鬼らしい カラーコピー?強行手段?何のことです? 「古の決闘者と石版の刻印が眠りし場所へ!!その朽ち果てた墓標に集え決闘者共よ!」 ついにデュエルディスクも完成しバトルシティ開幕間近 社長の心境はいかほどに それにしてもいちいち言い回しに手が込んでいる 「オレの弟を侮辱ことは…海馬コーポレーションを侮辱するに等しい… それなりの覚悟はあるんだろうな…」 久々に出てきた名蜘蛛がモクバに罵声を浴びせたところに社長颯爽と登場 流石に社長こんなこと言われては名蜘蛛も恐怖の色を隠せない この後彼はレアカード破られるわオベリスクに殴られるわの悲惨な目にあうのであった 「遊戯…… オレの進む闘いのロードで待っていろ!!」 社長のロード初登場 ここから数々の社長のロードが展開されていくこととなる 「貴様にも見えるハズだ!見果てぬ先まで続く闘いのロード!!貴様は…ここで立ち止まるのか!!」 神を相手に諦めかけた遊戯への台詞 早くもロード第2弾登場である 社長の説教はまだ続く 「先に神が立ちふさがるなら… 神をなぎ倒していけ!!」 遊戯を立ち直らせた決定打 同時に社長はやはりツンデレだったという決定打にもなっているとかいないとか 勘違いしないでよね、ただ他の人に負けてほしくないだけなんだから 「ならばタッグでかかって来い!ブタ共ぉ!」 城之内のもとへ急ぐ遊戯に2人組みレアハンターが通せんぼ どちらが先にデュエルするかジャンケンで決めているときに社長現る 確かに片方はブタのような容姿であった 「生涯──自分の敵と定めた男とオレは肩を並べて歩いている… 今も…貴様をこの場で倒してやりたいと考えているにもかかわらずだ!」 城之内を必死に探している遊戯にところでこの光景を見てくれ、こいつを見てどう思う? 遊戯の仲間は関係ないがグールズを叩き潰すという共通の目的のために行動を共にしていると言う そのわりには城之内のいるポイントをしっかり割り出していた社長であった 「勘違いをするな… 雑魚なんぞに喰いつくおおよそ理解に苦しむ獲物を狩りたいだけだ」 その後ついにツンデレ定番の発言をしてしまった社長 社長おめでとうございます これで貴方も立派なツンデレキャラです 「言いたいことはそれだけか…… ならば!怒りの臨界点を越えた────オレのデッキが応えてやる!!」 仮面コンビにデュエルディスクに枷をつけられ死のタッグデュエルを強要され放った台詞 死のゲームにブルッてる?とんでもない デュエルをしているときが一番意思表示できるのだ 「生贄なしでは召喚できぬカードなど邪魔なだけ… 墓場にでも葬るか…クククク…」 生け贄封じの仮面発動下で出せるモンスターがない遊戯にかけた言葉 遊戯に手札抹殺の使用を促している しかし遊戯のためではなく自分の戦略のために言ったのであった 「青眼の生還!!!」 さり気なくダジャレである 「それはパートナーとなる人間をいかに利用するか…! …にかかっているね…」 タッグにおいて必要なことが何か分かったという社長 それは自分の思惑どおりに味方を動かすことであり結束などというものではないらしい いかにも社長らしい台詞である 「おもしろい!! 遊戯!!オレは貴様から…… 引き下がらない!!」 ブルーアイズを攻撃力3200のマスクド・ヘルレイザーに突っ込ませろという遊戯に対した台詞 一見自滅のように見えるが墓地に送られたギルファー・デーモンの効果で相手の攻撃力が500ダウンしていた 倒された相手はもちろんのこと倒した本人も何が起こったのか分からず相当驚いていた 「最強にして無敵の青眼!!これこそがオレの力ではないか!!」 次々と結束の力を遊戯に見せられ力とは何なのかあやふやになりながらも自分に言い聞かせるように放った台詞 やはり社長は誰かと戯れるより孤高であるべきだ しかし社長の心はやや揺らいでいる様子 「小心者のチビも攻撃力三三○○のモンスターごときでいきなり強気に出たな…」 デス・ガーディウスの攻撃で遊戯のライフを0にされそうになったときの台詞 ブルーアイズを強化するカードがあるとハッタリをかまして見事目標を変えさせた 攻撃力3300もあるのに「ごとき」と言ってしまえるのは流石だ 「これが我らが勝利せんがための… 結束の力だ…」 ハッタリ作戦のおかげで遊戯はマグネット・バルキリオンの召喚に成功 ついに社長も結束の力を認めてしまった瞬間である 「勝利せんがための」と一応弁解しているのがなんとも言えない
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レッド寮に戻り、ゴキポンが「ゴキゴキ~」と慰めるのであったのが、ゴキポンはオニイチャン、トミーたちはホペリン、アッキーに敗北したと知らせるのであった。KCも闇の力を持つツムジ博士を中心に動く5人の真相を確かめるべく、ドミノシティでバトルシティを開催することに。ほかの4人も、もう操られていない。やつらは闇に染められすぎて自分の意思で行動していたのであった。みんなデュエル養成学校の生徒だったため、生徒もこのバトルシティに参加することに。そして、バトルシティが始まったのだが・・・。 <バトルシティ> パズルカードを6枚集めると決勝の会場がわかるようになる。 最初は1枚所持。
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バトルシティバトルシティ バトルシティバトルシティ2 それぞれの次元について 相談スレッド各種のまとめ※別窓でサイキックハーツのスレッドが開きます。 バトルシティ 企画・立案・運営・管理:潦・ともの 補佐:代表者3名 バトルシティ 2015/2/23始動 2015/4/21最終戦 バトルシティのページ一覧 バトルシティとは バトルシティの参加者たち バトルシティ 企画・立案・運営・管理:潦・ともの 補佐:代表者3名+2名 バトルシティ2 バトルシティ2のページ一覧 バトルシティ2/代表者たち バトルシティ2のルール バトルシティ2/バトルアイランド バトルシティ2対戦履歴 それぞれの次元について 4つの次元世界 スタンダード次元メインページ 融合次元メインページ シンクロ次元メインページ エクシーズ次元メインページ 相談スレッド各種のまとめ※別窓でサイキックハーツのスレッドが開きます。 各次元相談スレッドリンク 代表相談スレリンクスレ※代表者のみ閲覧可!! 名前 コメント
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*バトルシティ 融合世界、シンクロ世界、エクシーズ世界、そしてペンデュラム 各々の召喚モンスターにプライドを賭けて 満足はバトルシティと化す!! 2014/02/23~2015/04/12まで実施されたチーム・サティスファクションの企画。 リンクは全てhttp //tw4.jp/club/room/thread/に続けてください 【BC決闘01】開戦、バトルシティ!冴子vs鈴音 174659#club-contents 【BC決闘02】Xyzアヴェンジャー智優利vs千里 174675#club-contents 【BC決闘03】 銃儀VSユーキ xyzと凡骨と 174685#club-contents 【BC決闘04】喫茶ライディング決闘 智VSともの 174743#club-contents 【BC決闘05】とものVS銃儀 とある日の事 174827#club-contents 【BC決闘06】xyzと骨 千里vsチアキ 174849#club-contents 【BC決闘07】いざ勝負! ユーキvsテトラ 174992#club-contents 【BC決闘08】復讐するは我にあり 千里VS智 175169#club-contents 【BC決闘09】発条仕掛けの復讐者 隼人VSファム 175333#club-contents 【BC決闘10】クロワッサンと凡骨 千里VSユーキ 175353#club-contents 【BC決闘11】力を求めて!智優利vs智 175371#club-contents 【BC決闘12】サドン・コンタクト!智優利vs陽 175638#club-contents ※スレッドタイトルは22ですが、12が正しい番号です。 【BCボス1】暴走のシンクロ・次元を超えた邂逅! 175642#club-contents 【BC決闘13】社長の忙しい休日。智優利VS隼人 175659#club-contents 【BC決闘14】一発狩っとく? チアキVS智 175710#club-contents 【BC決闘15】融合龍の波動 冴子vsユーキ 175716#club-contents 【BC決闘16】地獄を見れば 千里vsマルク 176228#club-contents 【BC決闘17】新たな決意の行く末は 榛vsチアキ 176232#club-contents 【BC決闘18】闇の出口を探して 陽vsチアキ 176374#club-contents 【BCボス2】夢見る願いと闇の迷宮・誘われし決闘者 176782#club-contents 【BC決闘19】奇術の吃驚箱 鈴音VS隼人 176911#club-contents 【BC決闘20】テトラVS千里 177013#club-contents 【BC決闘21】社長とキング!智優利vsともの 177086#club-contents 【BC決闘22】答えを探して マルクvsチアキ 177274#club-contents 【BC決闘23】可能性と現実の狭間 智vs鈴音 177319#club-contents 【BC決闘24】とある休日の来訪者 銃儀vs智優利 178261#club-contents 【BC決闘25】あの日の約束を ファムvsチアキ 178295#club-contents 【BC決闘26】 新聞記者と凡骨 鈴音VSユーキ 178398#club-contents 【BC決闘27】王者と凡骨 とものVSユーキ 178428#club-contents 【BC決闘28】スロウスターター 智優利vs榮太郎 178482#club-contents 【BC決闘29】二度目の遭遇 千里vsチアキ 178484#club-contents 【BC決闘30】この力を信じて 鈴音vsチアキ 178648#club-contents 【BC決闘31】王者の鼓動 きんぐvsチアキ 178798#club-contents 【BC決闘32】さらばパンドラ!エンタメよ永久に! 178912#club-contents ※隼人VS智優利 【BC決闘33】明日に続く道 銃儀vs鈴音 178945#club-contents 【BC決闘34】歩む者と、去りゆく者 智vsファム 179225#club-contents 【BC決闘35】 遡行 智優利vsマルク 179240#club-contents 【BC決闘36】笑顔を パンドラVS智優利 179321#club-contents 【BC決闘37】この道の先に 智vsチアキ 179396#club-contents 【BC決闘38】ツケの精算 榛vs鈴音 179405#club-contents 【BC決闘39】助教授(冴子)vs博士(陽) 179485#club-contents 【BC決闘40】エクシーズを求めて智優利vs銃儀 179505#club-contents 【BC決闘41】決闘疾走! きんぐvsユーキ 179514#club-contents To Be Continued...
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バトルシティ ◆カード情報 分類 スタジアム 効果 おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の番ごとにコインを1回投げてよい。オモテなら、自分の山札を1枚引く。 スタジアムは、自分の番に1枚だけ、バトル場の横に出せる。 別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュする。 ◆考察 相手に利用される恐れがあるのはスタジアム全般に言える事だが、このカードの場合デッキタイプの影響が少ない効果なので特に利用されやすい点に注意。 手札の消耗の激しい【れっからんぶデッキ】や、相手の手札使用を制限する【ゴチルゼルランクルスデッキ】なら相手以上に扱える可能性も高いか。 ◆関連項目 関連カード 《スカイアローブリッジ》 《ポケモンセンター》BWシリーズのスタジアムカード 収録パック コロコロコミック10月号ふろく ◆Q A Q: A:
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シティルールからの変更点 1ターンは20分 集めるのは「戦闘ポイント」 シティルールで1ターンに使える技能が2つまでなのと同じように、バトルシティルールではスキル・技能両方合わせて2つまでしか使用出来ない。 技能使用時のダイス増加数はシティルールに準ずる。 スキル使用時のダイス増加数は、消費するMPをCPと合算してシティルールに適用する。 特筆欄に書かれているスキルが効果を発揮するのは【所持】ではなく【使用】時 失敗時、不足していた達成値の数だけHPが減少する。 一度クリアした場所を再び選ぶことは出来ない。 支援スキルなどは事前にかけていない限り、「協力」しているキャラしか使うことは出来ない。 【バトルシティルール】 戦争の準備を進めているだけあって、魔法使いか否かも関係なく大量の兵隊が集められている。 そのほとんどは普通の人間か、Lv1~2の駆け出し以下のようだが、その数は脅威だ。 幸いにして相手の拠点はやたらと広い上に、古い建物を改装してあるため死角も多い。 まずは雑魚を削って、本命への道を切り開くことが先決だろう。 ◆ヤクザ屋敷 〇犯罪歴(+1D) ×天上の美(-1D) ×美形(-1D) 名称 目標 概説 特筆 乱戦と化している戦場 戦闘1【命中or魔法/20】 味方と敵が入り乱れて戦っている最前線。手助けをする場合、誤って味方に攻撃を当てることが無いよう注意しなくてはならない。なにせ両方ともヤクザでパッと見では見分けが付かないのだから 防護呪文を飛ばす魔法使い 戦闘1【魔法DR/80】 プロテクションやヒールを使い、戦闘の援護をしている魔法使い。Lv3前後の腕前のようだが、こいつのせいで前線を押し込むことが出来ないでいる。常に護衛が張り付いているため、白兵戦は時間がかかるだろう。魔法で蹴散らしてしまえ 雑魚たちが集まる広場 戦闘1【DR/90】 雑魚がわらわらと集まっている広場。実力者は一人も混ざっておらず、まとめて焼き払えばそれなりの数を減らせるだろう。弱者はどれだけ集まろうが弱者である。 ○複数を攻撃出来るスキル(+3D) 本館と別館を繋ぐ通路 戦闘2【器用/27】 恐らく本命がいるであろう本館と、兵隊が集まる別館を繋ぐ通路。ここに罠を仕掛けておけば、本命との戦闘中に兵隊の邪魔を入りづらくすることが出来るだろう。上手くすれば、兵隊の中に混じっている実力者を仕留めることも出来るかもしれない。 一人で佇む和装の侍 戦闘2【白兵DR/120】 他の兵隊とは群れず、一人で静かに佇む侍。その実力の高さは立ち振舞にも現れており、ともすれば君たちよりも上かもしれない。ここで彼を始末することが出来れば楽になるだろうが、一人では恐らく返り討ちになるだろう。 ○一人以上「協力」をしている(+2D)×一人も「協力」をしていない(-2D) 武器倉庫 戦闘1【知力/18】 武器や銃、火薬などを保管している倉庫。魔法使いにとっては大したことのない武器だが、一般人はこれらの武器がなければただの足手まといと化すだろう。もちろん各自で携行している武器はあるだろうが、補給線を叩いておくことは重要なことだ。 ○火属性の攻撃手段(+1D) 駆け出し魔法使いの詰め所 戦闘2【命中or魔法/30】 低レベルの駆け出し魔法使いの待機場所。初々しい雰囲気があり、恐らくはヤクザ同士の戦争とは知らされずに雇われたのだろう。周りの雰囲気に押されている様子が見て取れるが、魔法使いを放置しておくわけにはいかない。 大きくて立派な厨房 ???【敏捷/20】 業務用と見紛うような立派な厨房。複数の大型冷蔵庫には新鮮な食材がぎっしり。料理人は避難しているのか、ここには誰の姿も見えない。特に寄る必要もないように思えるが……。 統率された兵隊たち 戦闘2【回避/26】 きちんとした命令系統の下に統率された兵隊たち。普通の人間が主な構成員だが、火力要員として魔法使いも何人か編成されている。低レベルなため攻撃を当てれば倒せるだろうが、逆に一度でも足を止められれば熟達した連携により、君たちでも封殺されかねない。 ○瞬間移動(+1D)○時間停止(+2D) 封鎖された裏門 戦闘1【器用/20】 厳重に封鎖された裏門。幾重にも掛けられた鍵で侵入者を拒んでいる。門自体も頑丈で、大型トラックでも突っ込まなければ破壊することは叶わないだろう。逆に、ここを開けることが出来れば侵入・退却に優位を取ることが出来る。 ○アンロック(+1D)
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遊戯王デュエルモンスターズ・バトルシティ編第81~97話に区分されるパート。 長編バトルシティ大会の準決勝を描く。 あらすじ 激闘を勝ち抜き、準決勝の会場へ集まった8人。そこに舞い降りたのはなんと天空の飛行船「バトルシップ」だった!対峙するマリクと名乗る人物、突如姿を現した獏良、海馬に神のカードを授けたはずのイシズ。それぞれの思惑を乗せたバトルシップは天空へ浮遊を始めるが、その闘いは名もなきファラオを狙い更なる混沌へ…!? 俗にいう「顔芸」闇マリク誕生の瞬間。 その全てが何かしら千年アイテムに関わる試合で、デュエル最中に決闘者がいきなり瀕死になったり神の怒りをくらったり、闇のゲームが展開したり前世の記憶を思い出したりとあちらの世界で全国放送できるのかと不安視される大会準決勝である…。 決闘者の王国編で大会終了後少しだけ登場し、記憶編のキー人物になるシャーディーも一応再登場している。 描かれた対戦カードは以下の通り。 +... 武藤遊戯 vs バクラ(2回目) 城之内克也 vs リシド 孔雀舞 vs 闇マリク 海馬瀬人 vs イシズ・イシュタール バクラ(&マリク) vs 闇マリク バクラの精神に居座りデュエルに助言を挟むマリクの姿はどこか某トラルさんや某ザンドさんを思い出さなくもない。いや、こっちの方が大先輩なんだが。 舞と闇マリクの闇のゲームは原作の「モンスターへのダメージが決闘者に具現化する」ものから「ダメージを受ける度に仲間の記憶が消えていく」に変更された。 これがまた更に城之内との絆がドラマティック。
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バトルシティ2戦いの軌跡「開幕セレモニー決闘!智優利VSチサト」 「絶対服従計画 ロックVS智優利」 「戦いの幕開け! ファムvs鈴音」 舞台:忘却の廃園 「氷の決闘!テトラ vs イカリ」 舞台:儀水鏡の氷界 「誰が為の供物たる闘いか シエルvs陽」 舞台:侵略の聖域 「水晶坑道の決闘 智vs千里」 舞台:水晶の森 「幻魔の散歩道 冴子VSイカリ」 舞台:侵略の聖域 「灼熱の庭園 とものvsチアキ」 舞台:灼熱の庭園 バトルシティ2戦いの軌跡 バトルシティ2予選での戦いのまとめ 「開幕セレモニー決闘!智優利VSチサト」 ついに始まったバトルシティ。 最初に壇上にて始まるのは2人のアイドルのデュエルで… 「絶対服従計画 ロックVS智優利」 壇上での一仕事を終えた社長が発見したDP。 その対戦者は記憶も何もないが現状に満足いかぬロックで… バトルシティにて恩人にすら牙を剥くロックに、社長のペンデュラムが炸裂する! 「戦いの幕開け! ファムvs鈴音」 舞台:忘却の廃園 かつてシンクロ次元にいた少女の相手はシンクロ次元! 奇縁が結ぶ大一番、勝つのは融合か、シンクロか! 崩れ去った遊園地を舞台に少女たちが地を蹴り宙を舞う! 「氷の決闘!テトラ vs イカリ」 舞台:儀水鏡の氷界 エクシーズ次元からの来訪者が出会ったのはSDEの教師テトラ 勝利をもぎとるのは苛烈さを感じさせるエクシーズの猛攻か それともあくまで教師としての態度を崩さぬテトラの技量か 見逃せない一戦が始まった 「誰が為の供物たる闘いか シエルvs陽」 舞台:侵略の聖域 戦場を駆け回るのは亡者か戦士か。 武神の光を引き出す博士の下にDPのアラームが響く。 しかしそこで出会った決闘者は、魂を供物と捧げるものだった アンデットの楽園で踊る亡者たちを武神は切り裂けるのか! 「水晶坑道の決闘 智vs千里」 舞台:水晶の森 かつて侵略隊長として出撃した融合次元の女。 そこに対峙するのはセレモニーで華々しく登場したアイドル…? 今煌く推奨に銀河の光と黒き疾風がぶつかりあう! 「幻魔の散歩道 冴子VSイカリ」 舞台:侵略の聖域 歩んできた道のり。長い旅路。 絶望に身を焼かれる黒髪の女は、これまでに滅ぼしてきたエクシーズの少女と出会う。 その邂逅がもたらすものは…? 「灼熱の庭園 とものvsチアキ」 舞台:灼熱の庭園 ごはんを食べるために道を急ぐきんぐ。 なにしろおいしそうなカレーがある。 その前に立ちふさがるものがあれば容赦はしない、特に赤毛の男子とか!