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【カスタムパーツ】 > 【防御系パーツ】 概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 1スロットのコスパ 近 中 遠 新型フレーム LV1 0 5 0 HPが800増加 160 49300 ☆☆ 二等兵01 160 LV2 5 2 0 HPが1000増加 335 97300 ☆☆☆ 143 LV3 1 2 5 HPが1200増加 405 ☆☆☆ 150 LV4 2 4 6 HPが2000増加 ☆☆☆ 167 備考 MS本体のHPを上げてくれる非常にわかりやすいパーツ。 強化フレームとは必要スロットが違い、コストパフォーマンスも劣っている。 Lv1は余りがちな中距離スロットを使いHPを上げられるのは大きな利点。 元のHPが低い機体に有効、逆にHPが高い機体では防御性能そのものを上げたりしたほうが良い場面もある。 アップデート履歴 2019/04/18:リサイクル交換窓口に 新規追加. 2019/07/25:DP交換窓口に Lv1追加 2020/02/27:リサイクル交換窓口に Lv2追加. 2020/06/11:DP交換窓口に Lv2追加. 2020/10/22:リサイクル交換窓口に Lv3追加. 2021/06/24:性能調整LV3遠距離消費パーツスロット数減少6 → 5 2022/12/01:DP交換価格緩和Lv1:54700 → 49300 Lv2:300000 → 97300 2023/12/28:ステップアップ抽選配給のおまけとして、Lv4追加. コメント欄 過去ログ 1 名前 Lv3にリサチケ400の価値がなさすぎる、なんで遠距離なんだ - 名無しさん (2023-10-17 13 26 51) 素直に強フレ積んどけって位にはLv3ga - 名無しさん (2021-02-08 20 42 41) Lv3がゴミすぎる、中距離潰せるコンセプトにしときゃまだマシだった - 名無しさん (2021-02-08 20 43 30) 確かに!中距離は対ビーム積めないスロット数が余ってる機体が結構あるし… - 名無しさん (2021-06-24 16 59 28) 遠距離を使わずに体力増やせるのがメリットのパーツだったのにどうしてLV3は遠距離6とか使い出したのか。コレガワカラナイ。 - 名無しさん (2020-10-25 13 47 01) LV3は遠距離スロットを消費せずに体力を上げられるという利点がなくなったから交換する必要はなさそうだな - 名無しさん (2020-10-22 14 48 51) サブアカでプレイしてたら箱から出て微妙な気分になった・・・ - 名無しさん (2020-04-27 17 51 19) レベル2の方です - 名無しさん (2020-04-27 17 52 12) これのレベル2交換に並ばないけどコンテナ限定なんかな - 名無しさん (2020-04-17 22 29 33) 追加されたときに普通に並んでたぞ。 - 名無しさん (2020-04-17 23 56 16) 並ぶはずだけど確かにあんまり見ないかも。難民大量発生してた噴射3とかに比べてコスパかなり悪いしそこまで使うものでもないから気長に待とう - 名無しさん (2020-04-18 00 14 33) Lv2のおかげで近スロ余る支援や遠スロ少ないけどHP盛りたい機体が軒並みHP1000上がった - 名無しさん (2020-03-03 23 37 23) Lv2は無理して入手するほどじゃないな。近接スロットは他にも付けたいパーツ多いし。 - 名無しさん (2020-02-28 20 07 39) リサチケ335ってビックリするくらい高いな… - 名無しさん (2020-02-27 15 09 22) やっとリサチケで入手したわ。ほとんどの機体に組み込めて便利だなこれ - 名無しさん (2019-07-19 23 28 47) 今日銀箱からこいつが出てきて驚いたわ。リサチケ足りなくて諦めてたのにありがたや…ありがたや… - 名無しさん (2019-04-23 22 33 27) コスパは確かによくないんだが盾がないジオン系MSにはかなり有効じゃない?対格3積めない機体とかも結構いるし - 名無しさん (2019-04-18 21 38 50) スロットのコスパなのかアホみたいな足元見たリサチケのコスパなのか悩ましいコメントですね... - 名無しさん (2019-04-18 22 36 11) リサチケのコスパなんかそんな気にしているやついないだろ。これマジで欲しいわ。スロコスパ悪くても低コストジオン機は噴射Lv3以外中スロで有効な消費方法なかったからありがたい。 - 名無しさん (2019-04-20 17 02 03) 中距離スロット埋めれるパーツが増えてきた後だからなんとも…。 - 名無しさん (2019-04-18 14 36 27) up - keasemo (2019-04-18 14 16 46) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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概要 備考 組み合わせ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 強化フレーム LV1 -- 1 0 0 機体HPが200増加 800P - LVUP報酬 二等兵02 200 LV2 -- 1 1 0 機体HPが500増加 2200P なし 10% 一等兵01 250 LV3 -- 0 0 2 機体HPが700増加 4600P なし 5% 上等兵07 350 LV4 -- 0 0 4 機体HPが1000増加 JPY200 なし 4% 軍曹05 250 LV5 -- 0 5 0 機体HPが1200増加 13200P なし 4% 少尉03 240 LV6 -- 0 6 1 機体HPが1500増加 24600P ☆☆ 10% 大尉03 214.2 新型フレーム LV1 -- 0 8 6 機体HPが2500増加 17300P ☆☆☆ 25% 中尉01 178.57 LV2 -- 0 10 6 機体HPが3500増加 18300P ☆☆☆ 25% 大尉01 218.75 備考 MS本体のHPを上げてくれる非常にわかりやすいパーツ スロット消費が少なめで分かりやすいため余ったスロットを埋めたりするのに便利である 元のHPが低い機体に有効、逆にHPが高い機体では防御性能そのものを上げたりしたほうが良い場面も 強化フレームを全て付けると近距離スロット2、中距離スロット14、遠距離スロット12を消費して HPが6100増加する 新型フレームを付ける場合は強化フレームLv5や4との組合せ推奨。単体では強化フレームLv5,4,3のセット(+HP2900)に劣る。 組み合わせ一覧 強化フレーム 近 中 遠 HP増加量 新型フレーム 近 中 遠 HP増加量 Lv1 1 0 0 200 Lv1 1 8 6 2700 Lv1,2 1 18 12 6200 Lv2 1 10 6 3700 Lv1,2 2 1 0 700 Lv1 2 9 6 3200 Lv1,2 2 19 12 6700 Lv2 2 11 6 4200 Lv1,2,3 2 1 2 1400 Lv1 2 9 8 3900 Lv1,2 2 19 14 7400 Lv2 2 11 8 4900 Lv1,2,3,4 2 1 6 2400 Lv1 2 9 12 4900 Lv1,2 2 19 18 8400 Lv2 2 11 12 4900 Lv1,2,3,4,5 2 6 6 3600 Lv1 2 14 12 6100 Lv1,2 2 24 18 9600 Lv2 2 16 12 4900 Lv1,3 1 0 2 900 Lv1 1 8 8 3400 Lv1,2 1 18 14 6900 Lv2 1 10 8 4900 Lv1,3,4 1 0 6 1900 Lv1 1 8 12 4400 Lv1,2 1 18 18 7900 Lv2 1 10 12 4900 Lv1,3,4,5 1 5 6 3100 Lv1 1 13 12 5600 Lv1,2 1 23 18 9100 Lv2 1 15 12 4900 Lv1,4 1 0 4 1200 Lv1 1 8 10 3700 Lv1,2 1 18 16 7200 Lv2 1 10 10 4900 Lv1,4,5 1 5 4 2400 Lv1 1 13 10 4900 Lv1,2 1 23 16 8400 Lv2 1 15 10 4900 Lv1,5 1 5 0 1400 Lv1 1 13 6 3900 Lv1,2 1 23 12 7400 Lv2 1 15 6 4900 Lv2 1 1 0 700 Lv1 1 9 6 3200 Lv1,2 1 19 12 6700 Lv2 1 11 6 4900 Lv2,3 1 1 2 1200 Lv1 1 9 8 3700 Lv1,2 1 19 14 7200 Lv2 1 11 8 4900 Lv2,3,4 1 1 6 2200 Lv1 1 9 12 4700 Lv1,2 1 19 18 8200 Lv2 1 11 12 4900 Lv2,3,4,5 1 6 6 3400 Lv1 1 14 12 5900 Lv1,2 1 24 18 9400 Lv2 1 16 12 4900 Lv2,4 1 1 4 1500 Lv1 1 9 10 4000 Lv1,2 1 19 16 7500 Lv2 1 11 10 4900 Lv2,4,5 1 6 4 2700 Lv1 1 14 10 5200 Lv1,2 1 24 16 8700 Lv2 1 16 10 4900 Lv2,5 1 6 1 1700 Lv1 1 14 7 4200 Lv1,2 1 24 13 7700 Lv2 1 16 7 4900 Lv3 0 0 2 700 Lv1 0 8 8 3200 Lv1,2 0 18 14 6700 Lv2 0 10 8 4900 Lv3,4 0 0 6 1700 Lv1 0 8 12 4200 Lv1,2 0 18 18 7700 Lv2 0 10 12 4900 Lv3,5 0 5 2 1900 Lv1 0 13 8 4400 Lv1,2 0 23 14 7900 Lv2 0 15 8 4900 Lv4 0 0 4 1000 Lv1 0 8 10 3500 Lv1,2 0 18 16 7000 Lv2 0 10 10 4900 Lv4,5 0 5 4 2200 Lv1 0 13 10 4700 Lv1,2 0 23 16 8200 Lv2 0 15 10 4900 アップデート履歴 2013/08/13:新型フレームLV2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 本ページが強化フレームページと重複しているため,強化フレーム側へ統合致しました. - 伏流 2015-04-27 15 30 34 強化フレーム6(1500)まで出た。今は無理だがフル盛りできれば+11100と銀十時にフレーム勲章・・・ヒェー - 名無しさん 2014-04-12 14 36 29 新型フレームLv2 大尉01★3で確認しました - 名無しさん 2014-01-31 02 25 51 情報ありがとう! - 名無しさん 2014-01-31 02 41 37 ドムに強化・新型付けまくってるけどゴリゴリ減る、重装甲ってなんだろう - 名無しさん 2014-01-20 22 28 50 ズゴック「水中での高水圧に耐えうる装甲は戦闘においても高い防御力を誇る・・・って聞いたんですけど・・・俺・・・」 - 名無しさん 2015-02-22 14 59 26 支援にも装備し易い近5遠12位の新フレ3が欲しいっす…あぁでも汎用がますます固くなるのか、、、 - 名無しさん 2013-12-21 22 40 04 陸ジムが固くなるだろうな - 名無しさん 2014-01-15 19 27 00 新型LV2、大尉1で出ました。 - 名無しさん 2013-12-06 20 18 07 新フレ2こそ三竦みのバランス崩壊の根元。格闘を止めきれない汎用、汎用を落としきれない支援。格闘だけは支援を即死 - 名無しさん 2013-11-29 21 12 04 無課金のlv3より課金lv4のがコスパ悪いのが気に食わん - 名無しさん 2013-10-23 00 39 41 旧ザクlv6にフル付けしたら、15400までhp上がるから怖い(スロ的に無理だけど) - 名無しさん 2013-09-28 06 36 58 旧ザクlv6にフル付けしたら、15400までhp上がるから怖い(スロ的に無理だけど) - 名無しさん 2013-09-28 06 36 58 全付けしてる人いたけどあまりのタフさにびっくりやわ 攻撃捨てて完全に肉壁状態ではあったけど - 名無しさん 2013-09-03 00 30 20 編成に1機いたら良い働きができそうやな - 名無しさん 2013-09-06 13 47 42 1機どころか少なくとも汎用は全機それでいいレベル - 名無しさん 2013-09-20 08 08 21 このカスパならバズ持ち低コス汎用か。汎用と支援がマンツーマンで行動するなら強力だろうけどそこまでうまくいくもんかね?野良じゃ味方を信用できないから高コス火力型汎用に乗ってるって節もあるし。 - 名無しさん 2013-10-21 18 28 25 ジム改、ザク改、ジムザクあたりが最良?よろけ量産したいなら改使った方がいいか - 名無しさん 2013-11-10 18 34 46 lv2っていつからでます? - 名無しさん 2013-08-25 00 13 46 大尉みたいだね。実際、大尉03で装備してる人みたわ - 名無しさん 2013-09-06 13 48 09 大尉2で1枚でたから多分大尉1であってると思う - 名無しさん 2013-10-21 16 59 01 新型フレームlv1でさえも、本当に存在するのか疑問になる位にでないんだが・・・・ - 名無しさん 2013-08-24 15 08 13 中尉1からでるみたいだけど俺は中尉7で初めて見た。 - 名無しさん 2013-10-11 08 43 53 ようやく新型LV2が完成した!けど,自分が使えるMSで装着出来るのはLAだけかな…汎用や支援に中距離スロット10消費は勿体無いからね. - 名無しさん 2013-08-21 12 05 07 銀十字の有無で、その辺違ってくるからね。格闘寄りの汎用なら付けてもいいけど。 - 名無しさん 2013-08-22 13 28 22 カスパ数、銀十字、元々のHP、全てを考慮して新型等付けて最高にまでHPが上がる機体ってなんだろ?やっぱガンキャかな?ドムかそれとも - 名無しさん 2013-08-21 11 15 28 ガンキャか陸ゲルかな? - 名無しさん 2013-08-22 13 26 55 中スロ2だけでHP1000も上がるのかよ、いろいろ飽和してるな - 名無しさん 2013-08-21 06 35 58 ガンキャに強フレ124と新型12、勲章フル装備でHP28148きたで・・・ - 名無しさん 2013-08-20 15 51 26 火力を犠牲までしてやることか? - 名無しさん 2013-08-23 21 47 42 強フレ345+新フレ2付けるのが一番よさそうかな - 名無しさん 2013-08-20 13 56 36 ↓の要望追加しておきました。 - 名無しさん 2013-08-16 00 29 48 だれか、格プロや射プロみたいな、組み合わせ一覧つくってくらはい - 名無しさん 2013-08-15 14 34 06 シュミレータ作ってくれた親切な人がいるんだから自分で組み合わせてみろよ!結構面白いし… - 名無しさん 2013-08-20 15 32 16 でもハンガーで拡張した場合はシュミレーションできないんだよn - 名無しさん 2013-08-24 18 19 16 できるって - 名無しさん 2013-09-08 15 36 38 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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メニュー>称号>ジェネラル>バトルオペレーション PSG:[Cup,-,Sc,視,-,1/MP+;CLx3(Tg他Gm.1/Sr)] 大規模戦闘ルール専用スキルがPSGで激変。場面選択《ウィッシュ》となった。 戦術に組み込もうにもシナリオ1回、どうにも使いみちが難しそうだ。ギルドメンバーが《ディフェンスライン》《インペレイティブ》《タイムマジック》あたりをクライマックスしか使っていないようなら、これを取ってミドルで使わせてあげると喜ばれるかもしれない。 自軍の消耗を軽減できるスキルとあるので、その場で回復するというよりはじわじわ消耗を抑えた結果が[CL×3]点ということなのだろう。その結果自分だけ回復していないというのも実にそれらしい。 -- 名無しさん (2019-01-23 02 24 18) 名前 コメント
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→強化フレーム
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ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 2 3 4 5 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集
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本ページが強化フレームページと重複しているため,強化フレーム側へ統合致しました. - 伏流 2015-04-27 15 30 34 強化フレーム6(1500)まで出た。今は無理だがフル盛りできれば+11100と銀十時にフレーム勲章・・・ヒェー - 名無しさん 2014-04-12 14 36 29 新型フレームLv2 大尉01★3で確認しました - 名無しさん 2014-01-31 02 25 51 情報ありがとう! - 名無しさん 2014-01-31 02 41 37 ドムに強化・新型付けまくってるけどゴリゴリ減る、重装甲ってなんだろう - 名無しさん 2014-01-20 22 28 50 ズゴック「水中での高水圧に耐えうる装甲は戦闘においても高い防御力を誇る・・・って聞いたんですけど・・・俺・・・」 - 名無しさん 2015-02-22 14 59 26 支援にも装備し易い近5遠12位の新フレ3が欲しいっす…あぁでも汎用がますます固くなるのか、、、 - 名無しさん 2013-12-21 22 40 04 陸ジムが固くなるだろうな - 名無しさん 2014-01-15 19 27 00 新型LV2、大尉1で出ました。 - 名無しさん 2013-12-06 20 18 07 新フレ2こそ三竦みのバランス崩壊の根元。格闘を止めきれない汎用、汎用を落としきれない支援。格闘だけは支援を即死 - 名無しさん 2013-11-29 21 12 04 無課金のlv3より課金lv4のがコスパ悪いのが気に食わん - 名無しさん 2013-10-23 00 39 41 旧ザクlv6にフル付けしたら、15400までhp上がるから怖い(スロ的に無理だけど) - 名無しさん 2013-09-28 06 36 58 旧ザクlv6にフル付けしたら、15400までhp上がるから怖い(スロ的に無理だけど) - 名無しさん 2013-09-28 06 36 58 全付けしてる人いたけどあまりのタフさにびっくりやわ 攻撃捨てて完全に肉壁状態ではあったけど - 名無しさん 2013-09-03 00 30 20 編成に1機いたら良い働きができそうやな - 名無しさん 2013-09-06 13 47 42 1機どころか少なくとも汎用は全機それでいいレベル - 名無しさん 2013-09-20 08 08 21 このカスパならバズ持ち低コス汎用か。汎用と支援がマンツーマンで行動するなら強力だろうけどそこまでうまくいくもんかね?野良じゃ味方を信用できないから高コス火力型汎用に乗ってるって節もあるし。 - 名無しさん 2013-10-21 18 28 25 ジム改、ザク改、ジムザクあたりが最良?よろけ量産したいなら改使った方がいいか - 名無しさん 2013-11-10 18 34 46 lv2っていつからでます? - 名無しさん 2013-08-25 00 13 46 大尉みたいだね。実際、大尉03で装備してる人みたわ - 名無しさん 2013-09-06 13 48 09 大尉2で1枚でたから多分大尉1であってると思う - 名無しさん 2013-10-21 16 59 01 新型フレームlv1でさえも、本当に存在するのか疑問になる位にでないんだが・・・・ - 名無しさん 2013-08-24 15 08 13 中尉1からでるみたいだけど俺は中尉7で初めて見た。 - 名無しさん 2013-10-11 08 43 53 ようやく新型LV2が完成した!けど,自分が使えるMSで装着出来るのはLAだけかな…汎用や支援に中距離スロット10消費は勿体無いからね. - 名無しさん 2013-08-21 12 05 07 銀十字の有無で、その辺違ってくるからね。格闘寄りの汎用なら付けてもいいけど。 - 名無しさん 2013-08-22 13 28 22 カスパ数、銀十字、元々のHP、全てを考慮して新型等付けて最高にまでHPが上がる機体ってなんだろ?やっぱガンキャかな?ドムかそれとも - 名無しさん 2013-08-21 11 15 28 ガンキャか陸ゲルかな? - 名無しさん 2013-08-22 13 26 55 中スロ2だけでHP1000も上がるのかよ、いろいろ飽和してるな - 名無しさん 2013-08-21 06 35 58 ガンキャに強フレ124と新型12、勲章フル装備でHP28148きたで・・・ - 名無しさん 2013-08-20 15 51 26 火力を犠牲までしてやることか? - 名無しさん 2013-08-23 21 47 42 強フレ345+新フレ2付けるのが一番よさそうかな - 名無しさん 2013-08-20 13 56 36 ↓の要望追加しておきました。 - 名無しさん 2013-08-16 00 29 48 だれか、格プロや射プロみたいな、組み合わせ一覧つくってくらはい - 名無しさん 2013-08-15 14 34 06 シュミレータ作ってくれた親切な人がいるんだから自分で組み合わせてみろよ!結構面白いし… - 名無しさん 2013-08-20 15 32 16 でもハンガーで拡張した場合はシュミレーションできないんだよn - 名無しさん 2013-08-24 18 19 16 できるって - 名無しさん 2013-09-08 15 36 38 LV2でたのはいいが、大尉も折り返しになったのにlv1がまだできない・・・・。こりゃLV2が出来上がるのはまだまだだな。 - 名無しさん 2013-08-15 14 04 03 新型フレームLV2の追加はいいんだけど,新型LV2を追加する前に強化フレームLV6を追加して課金者を優遇しろ!! - 名無しさん 2013-08-15 13 30 31 フレームガン積みすると近2中24遠18でHP9600アップか。中々できないだろうけど… - 名無しさん 2013-08-15 12 58 27 新フレ2追加で一番得するのはザクB乗りだなwこれで最前線で献身的な動きができるザクB乗りは存在を許されるようになったわ。 - 名無しさん 2013-08-17 21 45 30 重ドムにフレーム積みまくれば21000越えか…(ゴクリ - 名無しさん 2013-08-15 01 52 27 そこに銀十字付ければHP24,840だし,まるで動く要塞だな… - 名無しさん 2013-08-20 15 39 03 ジムlv8ならフレーム全部入れられるなw - 名無しさん 2013-08-15 00 41 20 Lv7でもハンガーすればイケるで。 - 名無しさん 2013-10-04 07 42 38 格闘専用かな - 名無しさん 2013-08-15 00 20 43 まあ無課金は蹴るけどね - 名無しさん 2013-08-14 21 24 45 新型Lv1と比べてLv2はかなりコスパよくなるね。無課金の救済を体現したかのようなパーツだ - 名無しさん 2013-08-14 17 25 09 大尉07で確認 - 名無しさん 2013-08-14 13 04 57 中10遠6でHP3500か。いいね~中5遠6でHP2900の強フレと組み合わせると良い感じになりそう - 名無しさん 2013-08-14 11 39 22 新型フレームLv2、サブの大尉06で確認。Lv1が中尉01からなのを考えると大尉01からかねぇ - 名無しさん 2013-08-14 04 38 19 大尉01で確認。大尉未満の人で出た人がいたら報告頼む - 名無しさん 2013-08-14 18 02 27 とりあえず暫定で大尉01か - 名無しさん 2013-08-14 18 18 02 少佐09で確認。これ以下で手に入れた人は記載たのむ! - 名無しさん 2013-08-14 03 53 59 あ、新型Lv2ね - 名無しさん 2013-08-14 03 54 30 2pt - 名無しさん 2013-08-13 18 51 45 増えて1000アップってかなりいいな スロットの余裕ある機体は銀十字と合わせてさらに硬くなりそ - 名無しさん 2013-08-13 18 52 49 新型LV2は中距離を10も消費するから完全に格闘機用だね.汎用 支援使いは迷わず射撃強化LV5を装備すると - 名無しさん 2013-08-14 01 32 27 格闘は中距離スラに必要なんだが - 名無しさん 2013-08-14 10 48 24 スラ必要なのはイフ改だけだろ? - 名無しさん 2013-08-15 13 27 45 どちらかというと格闘よりの汎用につけると○って感じかな - 名無しさん 2013-08-14 17 42 10 ってことは陸ガン、ジムコマ、素ドム、イフ辺りに - 名無しさん 2013-08-14 19 16 37 なるかな?まあ噴射とトレードオフになるけど。 - 名無しさん 2013-08-14 19 18 18 Lv2 ☆3、25%、中距離10 遠距離6でHP3500増加、開発費18300P 誰か編集頼む - 名無しさん 2013-08-13 17 29 58 反映しました - 名無しさん 2013-08-13 17 47 56 新フレLV2確認 - 名無しさん 2013-08-13 15 52 52 LV2でないかなぁ スラはあるのに… - 名無しさん 2013-07-28 01 15 55 無課金では新型フレームは役立つ(^ω^) - 名無しさん 2013-07-16 18 19 28 test - 名無しさん 2013-06-15 02 14 06
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 機種:PS3 作曲者:有馬孝哲 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『機動戦士ガンダム』を題材としたTPSオンラインゲーム。通称は『バトオペ』。 連邦軍かジオン軍のどちらかの陣営を選択し、最大6対6のオンラインバトルを繰り広げる。 プレイのしやすさと戦略性の高さから人気を呼び、ガンダムのオンラインゲームの中でも大きな成功を収めた。 2017年7月31日にサービスを終了。次回作である『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がPS4で配信されている。 音楽は戦闘画面ではB.B.スタジオ(旧ベック)が開発した過去作のガンダムゲームのBGMが流用されている。 主な作品は 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 『機動戦士ガンダム Target in Sight』 など。 連邦軍・ジオン軍のそれぞれの陣営で、戦闘ごとにランダムでBGMが再生される。詳しい内容はここを参照。 システム周りの曲は新曲が用意されている。作曲者はガンダムゲーのサウンドならこの人、B.B.スタジオの有馬孝哲氏。 収録曲 (新曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Burst limit 有馬孝哲 タイトル画面 Fracture mechanics メインメニュー画面 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 Burst limit<Battle LIMIX> 戦闘BGM (連邦軍陣営) Savagery of War スタッフロール
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4gamerの記事まとめ 機動戦士ガンダム バトルオペレーション」,戦果を上げるカギは“敵拠点の破壊”にある!? 本作における戦場のルールなどを確認 基本無料のPS3向けオンライン専用タイトル「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」のクローズドβテスター募集開始。正式サービスは6月下旬予定 +■登場MS・兵器(SSとかPVで確認できたもの) ■連邦 ガンタンク RX-75 ガンキャノン RX-77-2 プロトタイプガンダム RX-78-1 ガンダム RX-78-2 陸戦型ガンダム RX-79[G] ジム RGM-79 ジム・キャノン RGC-80 ジム・スナイパー RGM-79[G] ジム・スナイパーカスタム RGM-79SC ジム・ライトアーマー RGM-79L 陸戦型ジムWR装備 RGM-79[G] ミデア C-88 61式戦車 ■ジオン ザクタンク MS-06V ザクスナイパー MS-05L ザクキャノン MS-06K ザクII MS-06 ザクII-S MS-06S ザクII-S(CA) MS-06S グフ MS-07 ズゴック MSM-07 ズゴックE MSM-07E ドム MS-09 ゲルググ先攻量産型 YMS-14 ワッパ PVN.4/3 マゼラ・アタック PVN.42/4 +■アイテム(SSやPVで確認できたもの) 脚部ショックアブソーバー クイックブースト ホバリングダッシュ 高性能バランサー 強化フレーム 新型フレーム シールド補強材 耐衝撃装甲 耐弾装甲 耐ビーム装甲 冷却システム 強制冷却システム AD-ASL ホバーノズル 噴射制御装置 補助ジェネレーター フィールドモーター 反応速度リミッター 射撃出力向上 階級EXP+ それぞれLVがあり、LV5まであるアイテムも確認
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 【きどうせんしがんだむ ばとるおぺれーしょん】 ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション 高解像度で見る 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store) 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2012年6月28日 ※2017年7月31日 サービス終了 定価 基本無料(アイテム課金あり) 判定 なし ポイント 『オペレーション・トロイ』の実質的な後継作美麗なグラフィックと重厚感のあるMS高い戦略性と味方との連携が勝敗を左右する回線によるラグや機体バランスの問題、中にはマナーの悪いプレイヤーも週1度のアップデートで改善&新要素追加が行われていた家庭用アーケードゲーム ガンダムシリーズ 概要 特徴 料金形態 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 バンダイナムコゲームスによって配信された、ガンダムゲームの一つ。通称バトオペ。 ファンにはお馴染みの「一年戦争」を題材にしたサード・パーソン・シューティングで、オンラインチーム対戦専用ゲー。 本作は基本無料であり、出撃エネルギー(後述)の購入などに課金要素が発生する。 PlayStation StoreからPS3にダウンロードしてプレイする。 システムについては『ガンダム オペレーション・トロイ』に似たコンセプトとなっている。 MS(モビルスーツ)に搭乗してはもちろん、歩兵となって戦うこともでき、「MS vs 人間」という状況も起こりうる。 戦闘後には、階級の昇格に必要な「階級EXP」、MS作成等で消費する「開発ポイント」、100パーセントまで貯めるとMSやアイテムを作成できる「設計図」を入手する。 配信前のPVのクオリティから評価する声があった一方、「基本無料だが課金なしではプレイ回数を制限される」「そもそも地雷の多いガンダムゲームである」……ことなどから不安する声もあった。 そんな賛否両論の中、配信が開始された今作だが…? 特徴 最大6vs6の計12人で行われるオンラインバトル。 プレイヤーは連邦かジオンを選択しルームを作成、または既にあるルームに入室し出撃、制限時間内に敵より多くの戦果ポイントを稼ぐことにより勝利を目指す。 ポイントの稼ぎ方としては、敵MSの撃破・味方機をアシスト・中継地点の制圧・敵拠点の破壊など様々。 戦闘時は連邦かジオンに分かれる必要があるものの、MSや主兵装の設計図は両軍のものがドロップするので、陣営を変えながらバトルを楽しむことができる。 一年戦争を中心にした参戦機体 TVアニメ「機動戦士ガンダム」を中心に「ポケットの中の戦争」「08小隊」「MSイグルー」などのOVA作品はもちろん、『機動戦士ガンダム戦記』『サイドストーリーズ』などのゲーム作品、MSVやMS-Xと言ったマイナーな作品のモビルスーツも数多く参戦している。 コミックなどの一年戦争外伝作品からもコラボ参戦している。 最近では一年戦争後を描いたOVA作品「機動戦士ガンダム0083」からも参戦している。 モビルスーツのタイプ 全てのMSは「汎用機」「格闘機」「支援機」のいずれかのタイプに属しており、汎用は格闘に強く支援に弱い、格闘は支援に強く汎用に弱い、支援は汎用に強く格闘に弱い、という三すくみを形成している。 汎用:最も使用率が高いタイプで、主に近~中距離での戦闘をそつなくこなし使いやすい。ずば抜けて特化した部分はないものの、前線の構築や自衛力の低い支援機の護衛、味方格闘機のために敵汎用機を抑えるなど、戦場で求められる仕事は最も多い。 格闘:装甲が薄めの代わりに高機動で、接近戦に持ち込み格闘攻撃を行う。射撃戦は不得意だが格闘攻撃の威力は凄まじく支援機に致命傷を与えることができる。いかに敵の攻撃を受けないようにしつつ接近戦に持ち込めるかというのが重要。 支援:鈍足だが装甲が厚めで中~遠距離からの射撃戦を得意としている。遠距離から高火力の砲撃ができる一方、接近戦が苦手で自衛力が低い。足が遅いため敵機から逃げられず、本来獲物であるはずの汎用機も接近を許せば危険な存在となる。特に天敵である格闘機の接近を許せば即死に繋がる。 チームメンバーが使用するMSのタイプのバランスを考慮し、それぞれのタイプごとに得意とする役割を果たすことが求められる。 戦いはMS戦だけじゃない! プレイヤーはMSから降りて歩兵状態で行動することができる。この歩兵はMSに踏まれただけで即死する貧弱さ(当然といえば当然)だが、戦略上重要な役割を担っている。 リスポーン地点として機能する「中継地点」は歩兵状態でなければ制圧できない。(*1)ひとつの中継地点を奪うため、歩兵同士での戦闘が起こることもある。 マップ上に配置された61式戦車、マゼラアタック、ワッパを操縦できる。 敵拠点に爆弾を仕掛ける。MSを修理する。味方MSの背中に張り付いて運んでもらう。パイロット(歩兵)の乗っていない敵MSを奪取して操縦するといった特殊な行動もできる。 味方との連携が勝利の鍵! このゲームは仕様やゲームバランスにより、一人のプレイヤーが複数の敵プレイヤーをなぎ倒す、いわゆる無双プレイができないように調整されている。それどころか2機以上の敵に囲まれたら手も足も出ずに撃破されてしまうだろう。 これは「よろけ」と呼ばれる仕様のためである。 MSがよろけ効果を持つバズーカ、キャノン、収束ビーム等の射撃兵器や、格闘攻撃、タックル等の近接攻撃を受けて大きく体勢を崩し、約3秒の間まったく行動ができなくなる。 このよろけ中に追撃し、よろけ状態を継続させ、相手の動きを封じつつダメージを稼ぐのがバトオペの基本戦術である。 ただし仕様上、1機のMSが永遠に敵機をよろけさせることはできない。そこで味方機と連携し、交互に敵機を攻撃することでよろけを継続させるのである。 そのため勝利する上で味方との連携は必須であり。常に足並みを揃えて行動する必要がある。下手な突出や単機行動は数的不利を生み敗北のもととなる。 このゲームはボイスチャットが使用できるが、基本的な意思の疎通は固定チャットメッセージによって行われる。 「よろしく!」「お疲れさま!」などの挨拶、「格闘機を頼む!」「拠点まで後退!」などの戦術指示、「好きだぁーっ!」(*2)「人参いらないよ」(*3)などのどこで使うのかわからないようなものまである。 料金形態 本ゲームは基本無料であるが、一部アイテムなどに課金要素がある。 + 無料で遊べる要素 出撃の際必要となる「出撃エネルギー」は2時間に1個支給され、最大3個までストックできる。つまり1日最大12回無料で出撃できることになる。 全てのMS・主兵装・カスタムパーツ・ハンガーは一定のレベルまで課金無しで開発・強化できる。 一部のMS・主兵装・カスタムパーツと全てのハンガーは課金の必要が一切なく、全レベルを開発・強化できる。 無料プレイに対して「課金しなければ手に入らない設計図」「課金しなければ出撃できないマップ」「課金しなければ遊べないゲームルール」などのデメリットはない。 + 課金が発生する要素 出撃エネルギーへの課金 無料で支給されるエネルギーの回数以上に出撃したい場合は「出撃エネルギー(備蓄用)」を購入する。まとめて購入することで割引される。 出撃すると支給エネルギーから消費され、全て消費すると備蓄用エネルギーが消費される。 備蓄用エネルギーは昇格の報酬やゲーム内のアイテムと交換して無料で手に入れることもでき、最大99個までストック可能。 備蓄エネルギーの価格は以下の通り。また約2ヶ月に1度、3週間ほどの期間の間は備蓄エネルギーが割安で購入できるキャンペーンが行われている。 通常価格 個数 価格(税込) 1個あたりの単価 1個 103円 103円 6個 494円 82.3円 13個 977円 73.1円 27個 1903円 70.5円 キャンペーン価格 個数 価格(税込) 1個あたりの単価 2個 103円 51.5円 10個 494円 49.4円 20個 977円 48.9円 40個 1903円 47.6円 MS・主兵装・カスタムパーツ・ハンガーの課金 これらにはレベルが存在し、戦闘後の報酬で上位レベルの設計図を集めることで強化することができる。 一定のレベルに達した場合、リミット解除と呼ばれる課金が発生し課金すると大きく性能が向上する。 課金が発生するのはリミット解除の一度だけで、以降のレベルは再び開発ポイントのみで強化できる。 一部のMS・主兵装・カスタムパーツと全てのハンガーは開発ポイントでリミット解除が可能で、課金が発生しないものがある。 一部の主兵装と全てのカスタムパーツとハンガーはMS間で流用することができ、課金額のわりにお得と評価するプレイヤーもいる。 価格の詳細は以下の通り。 課金する要素 無料で開発可能なレベル 課金が発生するレベル 1つあたりの価格(税込み) MS 1~4 5 309円 主兵装 1~3 4 205円 カスタムパーツ 1~3 4 205円 ハンガー 1~3 4 309円 ブースター 戦闘終了後の報酬を増加させるアイテムで、出撃エネルギーと同じく一戦ごとに消費される使い捨て。 価格は360~875円(税込み) 整備手配書 後述のハンガーを用いたMSの整備をする際にエリート整備兵に依頼するためのアイテム。 使用すると整備完了までの時間が大幅に短縮され、整備の成功確率が少し上昇する。 一度整備するごとに消費される使い捨て。 価格は360~2160円(税込み) 備蓄用メダル PS Vita『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』のメダル落としで使用できる「備蓄メダル」 価格は103~977円(税込) 以上が本ゲームの課金内容の全てである。 一度課金してしまえばずっと使い続けられるMS・主兵装・カスタムパーツ・ハンガーは比較的コストパフォーマンスが良いといわれている。 しかし備蓄エネルギー・ブースター・整備手配書は一回ごとに消費される使い捨てであり。価格設定も相まってコストパフォーマンスはいまいち悪い。 ただこれらのアイテムは、いわゆる「金で時間を買う」類の課金であり、時間を掛けられるプレイヤーにとっては無くても問題ないものである。懐に余裕はあるがガッツリ遊ぶ時間の無い社会人向けとでも言うべきか。 「オンゲーだけどコンプガチャの要素が無いだけ良心的」というプレイヤーも。 評価点 グラフィックの質の高さ リアリティ強化に力を入れており、「巨大な金属製機械・兵器」としてのMSのクオリティが高いのはもちろん(機体からの排熱で陽炎が発生、ダメージを受けると煙が出たり火を吹いたりといった感じ)、地面や岩などのテクスチャも歩兵のサイズで見て違和感がないほど美麗。 またMS起動時にはカメラアイが光る、MSはしばらく使っていると徐々に汚れてくるなど、細かい演出も採用。 一定階級で解放されるペイント機能もあり、各部位ごとに細かくカラーリングを変更できる。MSはもちろんパイロットスーツも自分の好みのカラーリングにできる。機体によっては見ることがほとんど無い裏側までカラー編集が可能。 グロスを塗ることも可能で、愛機をテカテカにできる。 デカールも多数用意されており、MSとパイロットスーツの様々な部分に張り付けることができる。敵軍のマークも貼り付け可能。 ゲーム内で手に入るスキンチケット(無料)を使用することでMSに迷彩を施すことができる。 マップは基本的には晴れだが、同じマップでも天候表現や時間表現などで変化がある。例えば夕焼け、雨が降る、霧が出るなどである。 カスタマイズ機能 戦闘報酬ではMSの他に、MS用の主兵装、MSの性能を強化するカスタムパーツも数多く入手できる。これらはカスタマイズ機能を使うことによりMSへ装備することができ、プレイヤーの好みで機体性能を調整可能。 一部の主兵装と全てのカスタムパーツはMS間で流用することができるため、課金額の割にはリーズナブルである。 しかし「○○には××というパーツ」「武器は△□が鉄板」といった、ある程度のパターンや暗黙のルールを生んだのも確か。(*4) コスト部屋 全てのMSにはコストが設定されており、基本的に高コスト=高性能である。高コスト機たちが闊歩する高階級の戦場に低コスト機で出撃しようものなら性能差でなぶり殺しにされるのは間違いない。では低コスト機に出番はないのかというと否である。 ルームを作成する際、出撃できるMSのコストに上限を定めたコスト部屋を作ることができる。これで中コスト機のみ、低コスト機のみで戦うことができる。 低コスト機はパラメーターで見れば高コスト機には及ばないが、おもしろい特徴や武装を持っている機体も多く、コスト部屋用に低コスト機に課金しているプレイヤーも多い。 インフレの波に付いていけず第一線を退いた機体も、コスト部屋ならば再び日の目を見ることができ、過去に課金した機体が無駄にならないという点も嬉しい。 敷居の低さ 本作は立ち回りがとてもうまい人がいても、単機で無双できるようなゲームバランスではなく、他の機体と一緒に行動することが重要となってくる。そのため、たとえ初心者であっても、無茶な行動さえしなければ意外とどうにかなってしまう。 もちろん、うまくなればチームにより貢献できるようになる。 それでもまだ不安という人は、新兵実戦訓練というモードで、初心者同士、出撃ポイントを使わず練習できる。問題もあるが…(後述) また、本作はコスト制で、倒された機体のコストが高ければ高いほど相手のチームに多くの得点が入る。おおむね機体性能とコストは比例するので、レベルの低い機体であっても単純な劣化とはならない。 機体の種類によってもコストが変わるので自分の好きな機体を使い続けることができる。 ルームを作成する際に入室できるプレイヤーの階級に制限が掛けられるため、高階級の上級者が初心者をなぶる為に低階級のルームに乗り込んでくるなどということは無く、同等の階級のプレイヤーとバトルを楽しむことができる。 部隊機能によって、友人などでクランを組んでプレイすることが可能になった。しかしその部隊を悪用するプレイヤーもいる(後述) 定期的なアップデート 毎週木曜日のアップデートやキャンペーンにより、モビルスーツが増えたり、バランスの調整が行われたりしている。 アッパー調整によって使用率が大きく増加した機体も多い。実装当初強すぎたため後に弱体化され産廃化したものもあるが… 賛否両論点 課金システムについて 基本無料である以上、課金要素が発生するのは当然であるが、そのシステムが議論を呼んだ。それが出撃エネルギー制である。 本作ではこの出撃エネルギーを消費してゲームに参加する。つまり、このエネルギーがないとゲームに参加することすらできないのである。 出撃エネルギーには支給されるものと備蓄用の2つがある。このうち備蓄用が課金で手に入るもので、一方支給は2時間に1つ、さらに上限は3つである。 これらの課金要素がやりすぎではないかと、一部は話題になった。 備蓄の出撃エネルギーは一回の購入で増える量が増加するイベントが度々行われている。 MSや主兵装などのアイテムはあるレベルで一度課金して開発しないと、そのレベル以降の設計図がドロップしない。 しかし、10万等の多額の開発ポイントが必要になる代わりに無料で解放することのできる機体や主兵装も存在している。 報酬について 戦闘後の報酬として設計図がもらえるが、『チップ』と呼ばれる開発ポイントを増幅させるアイテムの設計図ばかりが高階級になるとものすごい勢いで出てくるようになる。 通称『チップ祭り』と呼ばれ、特にキャンペーン機体はレア度が高いため、チップが出る事に対してかなり嫌悪感を持つプレイヤーもいる。(*5) 「新兵実戦訓練」について 新兵実戦訓練とは、「二等兵」(ゲーム開始直後の階級)のプレイヤー同士で戦えるモード。出撃エネルギーを消費しないのが特徴。なのだが… 新兵実戦訓練と名前はついているが、上位陣がサブアカウントで乗り込んで来たり、脚部を一瞬で破壊してきたり、(*6)かなりのスパルタぶりである。いわゆる「初心者狩り」を目的にする経験者もいるのだろう。 課金解放した機体で初心者を無双するなど、迷惑行為も多かったがアップデートによって、課金解放した機体がデータを削除してもドロップするようになる階級にならなければ使用不可能になり、この問題は改善された。 1vs1からのプレイも可能なので、一方的にやられることも多い。 問題点 機体間のバランスが悪いものがある。 対になっている連邦、ジオンのモビルスーツでも、片方が異様に優遇されていたりする。 コストが高い割に使いづらい機体など、選出されることのほとんどない機体もある。 連邦の主力機であるガンダム系ジム系のMSが細身なのに対してジオンの主力機ゲルググ系やドム系のMSは体格が大きく、それが当たり判定の大きさ、被弾率の高さに繋がっている。 ただしこれら体格の大きいジオン機はパラメーターやスキル面で連邦機より優遇されており、一方的に不利というわけではない。 機体のタイプを分けるというのはこの手のゲームにはよくあるパターンだが、タイプごとにある程度方向性が固まっているのにさらにそこに三すくみによるダメージ補正を追加してしまったそれもプラス補正だけではなくマイナス補正もある。 結果、支援が得意とするはずの遠距離を維持しても格闘を撃墜できない、格闘が得意なはずの近距離に踏み込んでも汎用に勝てない、といったジレンマが生まれてしまう。 もはや苦行?スロット強化ハンガーとエリート(笑)整備兵 全てのMSにはスロットというパラメーターがある。この数値の上限までカスタムパーツを積むことができ、機体を強化できる。ハンガーは「整備」という名目でそのスロットの上限を一定値まで強化することができる。 スロットは近距離・中距離・遠距離の3つがあり、ハンガーもそれぞれに対応した近~遠の3種類がある。(*7) しかしこのハンガー最大の問題点、それは一定確率で整備を失敗するのである。幸い失敗してもスロットが増えないというだけなので、何度もハンガーにかければいつかはスロットを上限まで強化することができる。 が、この整備、結構な確率で失敗する。最高LVのハンガーで最も整備成功確率の高いLV1MSを整備しても、成功率は60%しかない。最も成功確率が低いLV8MSにいたっては25%しかない。 整備するためには開発ポイントを支払い(*8)一般整備兵を雇うか、整備手配書に課金してエリート整備兵を雇うかのどちらかである。 1度の整備で1つのスロットを上昇させるのにかかる時間は48時間である。…リアルタイムでである。 ただし戦闘後の報酬でチップ設計図を手に入れた場合、整備時間が大幅に短縮されるため本当に48時間かかることはまず無い。が、支給エネルギーのみで出撃し、その報酬(チップによる時間短縮)で機体のスロットを限界まで強化しようと思った場合、1週間ほどかかることもよくある。 次にエリート整備兵について。彼らはエリートの名に恥じぬ仕事の速さで、通常48時間かかる整備をなんと3時間で終わらせてくれる上、整備の成功確率をわずかに(10%)上昇させてくれるのである。すごい! 当然彼らも失敗する。しかも彼らを雇うためには課金が必要であり、失敗した場合は課金額がすべて無駄になる。一応エリート整備兵が失敗した際は雀の涙ほどの開発ポイントが補填されるが、課金額とは到底釣り合わず、プレイヤーの神経を逆なでするだけである。 そのためエリート整備兵は「サボり」「金食い虫」「運営の犬」「仕事が速い(仕事をするとはいってない)」などボロクソに言われることもある。「整備時間短縮」という部分をメインに売りたい運営と「整備時間短縮と成功確率上昇」の両方を買いたいプレイヤーとの意識の差であろうか。 大佐以上の高階級の戦場では使用するMSはハンガーにかけスロットを強化しているのが当たり前という暗黙のルールがあり、ハンガーにかけていることは一種のステータスやマナーと化している。 ただしこれは最上位階級のみの話であり、低・中階級においては気にする必要のないことである。 約4ヶ月に1度の周期で整備の成功確率が大幅に上昇するキャンペーンが開催されており、数あるキャンペーンの中でも一二を争う神キャンペーンとしてプレイヤー達に歓迎されている。 プレイヤーマナーについて 敗北しそうになると切断するルームホストもいる。こうなると試合がなかったことになり、時間が無駄になる。 現在では切断するとペナルティが生じるようになった為、かなり数も減ったが、初期はかなり多かった。 その他にも、誤射しても謝らないなどイラッとするようなことをするプレイヤーが見られる。 部隊機能の追加によって所謂『部隊固め』と呼ばれる狩り部屋も存在する。しかし 片方の軍に偏ることが多い 為、部隊固めかどうかの見分けをつけることができる 戦闘を開始してからのメンバーリストや戦績などでないと敵側のクランが表示されない 他にも『コメント詐欺』と呼ばれる行為も存在している ホストでなくても切断するプレイヤーはいる。(*9) しかしいくらダメージが低下されても、人数では圧倒的に不利なので、強化の意味が無いという声も多い。 ひどいラグ プレイヤーサイドの回線状況にも問題があるが、瞬間移動する、突然消える、音はするのにダメージがないなど、非常にストレスがたまる。 光回線かつ有線接続のプレイヤー達のみのルームならば発生率は低いが、そこに無線接続のプレイヤーが混じるとラグが発生しやすくなる。回線の状態は出撃前にルーム内で確認できるため、低回線のプレイヤーはキックの対象にすらなりうる。 しかし、自分も相手もラグが酷いのを承知の上で、それを逆手に取る上位プレイヤーも多く、長くプレイするうちにラグに慣れてしまうなんてこともある。 総評 本作はグラフィックの質や味方との連携が必須な高い戦略性により好評を博しているが、問題点は先述のように敷居の低さゆえ、プレイヤーサイドに多くがあるといえる。 しかし、機体バランスやハンガー、ラグなどのストレス要因を抱えているのも事実である。ただアップデートでの改善も行われ続けた。 課金要素に関しては消費系のアイテムは値が張るが、これらは無くてもどうにかなる要素であり、MSや武器の課金は年間5000円程度で十分楽しめる。 PS3で気軽にプレイ出来た作品なのだが、2017年7月31日をもってサービス終了となった。 その後の展開 派生作品として『ガンダム バトルオペレーション NEXT』があるが、内容は全くの別物。 2017年8月19日の東京ゲームショウ2017において、正式な続編となるPS4新作『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』が発表され、2018年7月26日から日本以外にも中国や韓国等のアジア圏を含む地域でサービスを開始した。 但し『2』については 当Wikiではソシャゲ基準に抵触しているため執筆不可。 →詳細
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/338.html
ゲーム名 機動戦士ガンダム バトルオペレーション (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO B (12才以上対象) ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション プレイヤー人数 オンライン 8-12人 販売価格等 無料 容量 コンテンツ容量 927MB セーブデータ必要容量 1878KB以上 配信開始日 2012/6/28 体験版 備考/PSN等 トロフィー, ボイスチャット対応, オンラインプレイ専用 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット, キーボード対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, 5.1ch, Dolby Digital 5.1ch, Dolby Digital Interactive Encording 販売元 バンダイナムコゲームス 開発元 B.B.スタジオ まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 アイテム 補給物資プレゼントパック(1周年) 無料 不明 2013/7/18 2013/8/5まで期間限定配信 チケット 【ガンダムブレイカー(PS3)】初回特典 出撃エネルギー(備蓄用)3個 無料 不明 2013/6/27 『ガンダムブレイカー(PS3)』購入者のみDL可 チケット 【ガンダムブレイカー(PS3)】初回特典 出撃エネルギー(備蓄用)3個 無料 不明 2013/6/26 『ガンダムブレイカー(PS3)』購入者のみDL可 チケット 基本モビルスーツパック 無料 不明 2013/3/7 過去に配信された事前登録応募券と同内容です