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メニュー>称号>ジェネラル>バトルオペレーション PSG:[Cup,-,Sc,視,-,1/MP+;CLx3(Tg他Gm.1/Sr)] 大規模戦闘ルール専用スキルがPSGで激変。場面選択《ウィッシュ》となった。 戦術に組み込もうにもシナリオ1回、どうにも使いみちが難しそうだ。ギルドメンバーが《ディフェンスライン》《インペレイティブ》《タイムマジック》あたりをクライマックスしか使っていないようなら、これを取ってミドルで使わせてあげると喜ばれるかもしれない。 自軍の消耗を軽減できるスキルとあるので、その場で回復するというよりはじわじわ消耗を抑えた結果が[CL×3]点ということなのだろう。その結果自分だけ回復していないというのも実にそれらしい。 -- 名無しさん (2019-01-23 02 24 18) 名前 コメント
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 機種:PS3 作曲者:有馬孝哲 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『機動戦士ガンダム』を題材としたTPSオンラインゲーム。通称は『バトオペ』。 連邦軍かジオン軍のどちらかの陣営を選択し、最大6対6のオンラインバトルを繰り広げる。 プレイのしやすさと戦略性の高さから人気を呼び、ガンダムのオンラインゲームの中でも大きな成功を収めた。 2017年7月31日にサービスを終了。次回作である『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がPS4で配信されている。 音楽は戦闘画面ではB.B.スタジオ(旧ベック)が開発した過去作のガンダムゲームのBGMが流用されている。 主な作品は 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 『機動戦士ガンダム Target in Sight』 など。 連邦軍・ジオン軍のそれぞれの陣営で、戦闘ごとにランダムでBGMが再生される。詳しい内容はここを参照。 システム周りの曲は新曲が用意されている。作曲者はガンダムゲーのサウンドならこの人、B.B.スタジオの有馬孝哲氏。 収録曲 (新曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Burst limit 有馬孝哲 タイトル画面 Fracture mechanics メインメニュー画面 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 Burst limit<Battle LIMIX> 戦闘BGM (連邦軍陣営) Savagery of War スタッフロール
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ゲーム名 機動戦士ガンダム バトルオペレーション (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO B (12才以上対象) ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション プレイヤー人数 オンライン 8-12人 販売価格等 無料 容量 コンテンツ容量 927MB セーブデータ必要容量 1878KB以上 配信開始日 2012/6/28 体験版 備考/PSN等 トロフィー, ボイスチャット対応, オンラインプレイ専用 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット, キーボード対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, 5.1ch, Dolby Digital 5.1ch, Dolby Digital Interactive Encording 販売元 バンダイナムコゲームス 開発元 B.B.スタジオ まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 アイテム 補給物資プレゼントパック(1周年) 無料 不明 2013/7/18 2013/8/5まで期間限定配信 チケット 【ガンダムブレイカー(PS3)】初回特典 出撃エネルギー(備蓄用)3個 無料 不明 2013/6/27 『ガンダムブレイカー(PS3)』購入者のみDL可 チケット 【ガンダムブレイカー(PS3)】初回特典 出撃エネルギー(備蓄用)3個 無料 不明 2013/6/26 『ガンダムブレイカー(PS3)』購入者のみDL可 チケット 基本モビルスーツパック 無料 不明 2013/3/7 過去に配信された事前登録応募券と同内容です
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ガンダムバトルオペレーション NEXT(ダウンロード、オンライン専用ソフト) 公式サイト http //bon.ggame.jp/jp/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年未定 定価 DL版:基本無料+アイテム課金 ジャンル チームバトルアクション 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ オフラインプレイ人数 オフラインプレイ不可 多人数プレイ要素 対戦 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 【きどうせんしがんだむ ばとるおぺれーしょん】 ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション 高解像度で見る 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store) 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2012年6月28日 ※2017年7月31日 サービス終了 定価 基本無料(アイテム課金あり) 判定 なし ポイント 『オペレーション・トロイ』の実質的な後継作美麗なグラフィックと重厚感のあるMS高い戦略性と味方との連携が勝敗を左右する回線によるラグや機体バランスの問題、中にはマナーの悪いプレイヤーも週1度のアップデートで改善&新要素追加が行われていた家庭用アーケードゲーム ガンダムシリーズ 概要 特徴 料金形態 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 バンダイナムコゲームスによって配信された、ガンダムゲームの一つ。通称バトオペ。 ファンにはお馴染みの「一年戦争」を題材にしたサード・パーソン・シューティングで、オンラインチーム対戦専用ゲー。 本作は基本無料であり、出撃エネルギー(後述)の購入などに課金要素が発生する。 PlayStation StoreからPS3にダウンロードしてプレイする。 システムについては『ガンダム オペレーション・トロイ』に似たコンセプトとなっている。 MS(モビルスーツ)に搭乗してはもちろん、歩兵となって戦うこともでき、「MS vs 人間」という状況も起こりうる。 戦闘後には、階級の昇格に必要な「階級EXP」、MS作成等で消費する「開発ポイント」、100パーセントまで貯めるとMSやアイテムを作成できる「設計図」を入手する。 配信前のPVのクオリティから評価する声があった一方、「基本無料だが課金なしではプレイ回数を制限される」「そもそも地雷の多いガンダムゲームである」……ことなどから不安する声もあった。 そんな賛否両論の中、配信が開始された今作だが…? 特徴 最大6vs6の計12人で行われるオンラインバトル。 プレイヤーは連邦かジオンを選択しルームを作成、または既にあるルームに入室し出撃、制限時間内に敵より多くの戦果ポイントを稼ぐことにより勝利を目指す。 ポイントの稼ぎ方としては、敵MSの撃破・味方機をアシスト・中継地点の制圧・敵拠点の破壊など様々。 戦闘時は連邦かジオンに分かれる必要があるものの、MSや主兵装の設計図は両軍のものがドロップするので、陣営を変えながらバトルを楽しむことができる。 一年戦争を中心にした参戦機体 TVアニメ「機動戦士ガンダム」を中心に「ポケットの中の戦争」「08小隊」「MSイグルー」などのOVA作品はもちろん、『機動戦士ガンダム戦記』『サイドストーリーズ』などのゲーム作品、MSVやMS-Xと言ったマイナーな作品のモビルスーツも数多く参戦している。 コミックなどの一年戦争外伝作品からもコラボ参戦している。 最近では一年戦争後を描いたOVA作品「機動戦士ガンダム0083」からも参戦している。 モビルスーツのタイプ 全てのMSは「汎用機」「格闘機」「支援機」のいずれかのタイプに属しており、汎用は格闘に強く支援に弱い、格闘は支援に強く汎用に弱い、支援は汎用に強く格闘に弱い、という三すくみを形成している。 汎用:最も使用率が高いタイプで、主に近~中距離での戦闘をそつなくこなし使いやすい。ずば抜けて特化した部分はないものの、前線の構築や自衛力の低い支援機の護衛、味方格闘機のために敵汎用機を抑えるなど、戦場で求められる仕事は最も多い。 格闘:装甲が薄めの代わりに高機動で、接近戦に持ち込み格闘攻撃を行う。射撃戦は不得意だが格闘攻撃の威力は凄まじく支援機に致命傷を与えることができる。いかに敵の攻撃を受けないようにしつつ接近戦に持ち込めるかというのが重要。 支援:鈍足だが装甲が厚めで中~遠距離からの射撃戦を得意としている。遠距離から高火力の砲撃ができる一方、接近戦が苦手で自衛力が低い。足が遅いため敵機から逃げられず、本来獲物であるはずの汎用機も接近を許せば危険な存在となる。特に天敵である格闘機の接近を許せば即死に繋がる。 チームメンバーが使用するMSのタイプのバランスを考慮し、それぞれのタイプごとに得意とする役割を果たすことが求められる。 戦いはMS戦だけじゃない! プレイヤーはMSから降りて歩兵状態で行動することができる。この歩兵はMSに踏まれただけで即死する貧弱さ(当然といえば当然)だが、戦略上重要な役割を担っている。 リスポーン地点として機能する「中継地点」は歩兵状態でなければ制圧できない。(*1)ひとつの中継地点を奪うため、歩兵同士での戦闘が起こることもある。 マップ上に配置された61式戦車、マゼラアタック、ワッパを操縦できる。 敵拠点に爆弾を仕掛ける。MSを修理する。味方MSの背中に張り付いて運んでもらう。パイロット(歩兵)の乗っていない敵MSを奪取して操縦するといった特殊な行動もできる。 味方との連携が勝利の鍵! このゲームは仕様やゲームバランスにより、一人のプレイヤーが複数の敵プレイヤーをなぎ倒す、いわゆる無双プレイができないように調整されている。それどころか2機以上の敵に囲まれたら手も足も出ずに撃破されてしまうだろう。 これは「よろけ」と呼ばれる仕様のためである。 MSがよろけ効果を持つバズーカ、キャノン、収束ビーム等の射撃兵器や、格闘攻撃、タックル等の近接攻撃を受けて大きく体勢を崩し、約3秒の間まったく行動ができなくなる。 このよろけ中に追撃し、よろけ状態を継続させ、相手の動きを封じつつダメージを稼ぐのがバトオペの基本戦術である。 ただし仕様上、1機のMSが永遠に敵機をよろけさせることはできない。そこで味方機と連携し、交互に敵機を攻撃することでよろけを継続させるのである。 そのため勝利する上で味方との連携は必須であり。常に足並みを揃えて行動する必要がある。下手な突出や単機行動は数的不利を生み敗北のもととなる。 このゲームはボイスチャットが使用できるが、基本的な意思の疎通は固定チャットメッセージによって行われる。 「よろしく!」「お疲れさま!」などの挨拶、「格闘機を頼む!」「拠点まで後退!」などの戦術指示、「好きだぁーっ!」(*2)「人参いらないよ」(*3)などのどこで使うのかわからないようなものまである。 料金形態 本ゲームは基本無料であるが、一部アイテムなどに課金要素がある。 + 無料で遊べる要素 出撃の際必要となる「出撃エネルギー」は2時間に1個支給され、最大3個までストックできる。つまり1日最大12回無料で出撃できることになる。 全てのMS・主兵装・カスタムパーツ・ハンガーは一定のレベルまで課金無しで開発・強化できる。 一部のMS・主兵装・カスタムパーツと全てのハンガーは課金の必要が一切なく、全レベルを開発・強化できる。 無料プレイに対して「課金しなければ手に入らない設計図」「課金しなければ出撃できないマップ」「課金しなければ遊べないゲームルール」などのデメリットはない。 + 課金が発生する要素 出撃エネルギーへの課金 無料で支給されるエネルギーの回数以上に出撃したい場合は「出撃エネルギー(備蓄用)」を購入する。まとめて購入することで割引される。 出撃すると支給エネルギーから消費され、全て消費すると備蓄用エネルギーが消費される。 備蓄用エネルギーは昇格の報酬やゲーム内のアイテムと交換して無料で手に入れることもでき、最大99個までストック可能。 備蓄エネルギーの価格は以下の通り。また約2ヶ月に1度、3週間ほどの期間の間は備蓄エネルギーが割安で購入できるキャンペーンが行われている。 通常価格 個数 価格(税込) 1個あたりの単価 1個 103円 103円 6個 494円 82.3円 13個 977円 73.1円 27個 1903円 70.5円 キャンペーン価格 個数 価格(税込) 1個あたりの単価 2個 103円 51.5円 10個 494円 49.4円 20個 977円 48.9円 40個 1903円 47.6円 MS・主兵装・カスタムパーツ・ハンガーの課金 これらにはレベルが存在し、戦闘後の報酬で上位レベルの設計図を集めることで強化することができる。 一定のレベルに達した場合、リミット解除と呼ばれる課金が発生し課金すると大きく性能が向上する。 課金が発生するのはリミット解除の一度だけで、以降のレベルは再び開発ポイントのみで強化できる。 一部のMS・主兵装・カスタムパーツと全てのハンガーは開発ポイントでリミット解除が可能で、課金が発生しないものがある。 一部の主兵装と全てのカスタムパーツとハンガーはMS間で流用することができ、課金額のわりにお得と評価するプレイヤーもいる。 価格の詳細は以下の通り。 課金する要素 無料で開発可能なレベル 課金が発生するレベル 1つあたりの価格(税込み) MS 1~4 5 309円 主兵装 1~3 4 205円 カスタムパーツ 1~3 4 205円 ハンガー 1~3 4 309円 ブースター 戦闘終了後の報酬を増加させるアイテムで、出撃エネルギーと同じく一戦ごとに消費される使い捨て。 価格は360~875円(税込み) 整備手配書 後述のハンガーを用いたMSの整備をする際にエリート整備兵に依頼するためのアイテム。 使用すると整備完了までの時間が大幅に短縮され、整備の成功確率が少し上昇する。 一度整備するごとに消費される使い捨て。 価格は360~2160円(税込み) 備蓄用メダル PS Vita『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』のメダル落としで使用できる「備蓄メダル」 価格は103~977円(税込) 以上が本ゲームの課金内容の全てである。 一度課金してしまえばずっと使い続けられるMS・主兵装・カスタムパーツ・ハンガーは比較的コストパフォーマンスが良いといわれている。 しかし備蓄エネルギー・ブースター・整備手配書は一回ごとに消費される使い捨てであり。価格設定も相まってコストパフォーマンスはいまいち悪い。 ただこれらのアイテムは、いわゆる「金で時間を買う」類の課金であり、時間を掛けられるプレイヤーにとっては無くても問題ないものである。懐に余裕はあるがガッツリ遊ぶ時間の無い社会人向けとでも言うべきか。 「オンゲーだけどコンプガチャの要素が無いだけ良心的」というプレイヤーも。 評価点 グラフィックの質の高さ リアリティ強化に力を入れており、「巨大な金属製機械・兵器」としてのMSのクオリティが高いのはもちろん(機体からの排熱で陽炎が発生、ダメージを受けると煙が出たり火を吹いたりといった感じ)、地面や岩などのテクスチャも歩兵のサイズで見て違和感がないほど美麗。 またMS起動時にはカメラアイが光る、MSはしばらく使っていると徐々に汚れてくるなど、細かい演出も採用。 一定階級で解放されるペイント機能もあり、各部位ごとに細かくカラーリングを変更できる。MSはもちろんパイロットスーツも自分の好みのカラーリングにできる。機体によっては見ることがほとんど無い裏側までカラー編集が可能。 グロスを塗ることも可能で、愛機をテカテカにできる。 デカールも多数用意されており、MSとパイロットスーツの様々な部分に張り付けることができる。敵軍のマークも貼り付け可能。 ゲーム内で手に入るスキンチケット(無料)を使用することでMSに迷彩を施すことができる。 マップは基本的には晴れだが、同じマップでも天候表現や時間表現などで変化がある。例えば夕焼け、雨が降る、霧が出るなどである。 カスタマイズ機能 戦闘報酬ではMSの他に、MS用の主兵装、MSの性能を強化するカスタムパーツも数多く入手できる。これらはカスタマイズ機能を使うことによりMSへ装備することができ、プレイヤーの好みで機体性能を調整可能。 一部の主兵装と全てのカスタムパーツはMS間で流用することができるため、課金額の割にはリーズナブルである。 しかし「○○には××というパーツ」「武器は△□が鉄板」といった、ある程度のパターンや暗黙のルールを生んだのも確か。(*4) コスト部屋 全てのMSにはコストが設定されており、基本的に高コスト=高性能である。高コスト機たちが闊歩する高階級の戦場に低コスト機で出撃しようものなら性能差でなぶり殺しにされるのは間違いない。では低コスト機に出番はないのかというと否である。 ルームを作成する際、出撃できるMSのコストに上限を定めたコスト部屋を作ることができる。これで中コスト機のみ、低コスト機のみで戦うことができる。 低コスト機はパラメーターで見れば高コスト機には及ばないが、おもしろい特徴や武装を持っている機体も多く、コスト部屋用に低コスト機に課金しているプレイヤーも多い。 インフレの波に付いていけず第一線を退いた機体も、コスト部屋ならば再び日の目を見ることができ、過去に課金した機体が無駄にならないという点も嬉しい。 敷居の低さ 本作は立ち回りがとてもうまい人がいても、単機で無双できるようなゲームバランスではなく、他の機体と一緒に行動することが重要となってくる。そのため、たとえ初心者であっても、無茶な行動さえしなければ意外とどうにかなってしまう。 もちろん、うまくなればチームにより貢献できるようになる。 それでもまだ不安という人は、新兵実戦訓練というモードで、初心者同士、出撃ポイントを使わず練習できる。問題もあるが…(後述) また、本作はコスト制で、倒された機体のコストが高ければ高いほど相手のチームに多くの得点が入る。おおむね機体性能とコストは比例するので、レベルの低い機体であっても単純な劣化とはならない。 機体の種類によってもコストが変わるので自分の好きな機体を使い続けることができる。 ルームを作成する際に入室できるプレイヤーの階級に制限が掛けられるため、高階級の上級者が初心者をなぶる為に低階級のルームに乗り込んでくるなどということは無く、同等の階級のプレイヤーとバトルを楽しむことができる。 部隊機能によって、友人などでクランを組んでプレイすることが可能になった。しかしその部隊を悪用するプレイヤーもいる(後述) 定期的なアップデート 毎週木曜日のアップデートやキャンペーンにより、モビルスーツが増えたり、バランスの調整が行われたりしている。 アッパー調整によって使用率が大きく増加した機体も多い。実装当初強すぎたため後に弱体化され産廃化したものもあるが… 賛否両論点 課金システムについて 基本無料である以上、課金要素が発生するのは当然であるが、そのシステムが議論を呼んだ。それが出撃エネルギー制である。 本作ではこの出撃エネルギーを消費してゲームに参加する。つまり、このエネルギーがないとゲームに参加することすらできないのである。 出撃エネルギーには支給されるものと備蓄用の2つがある。このうち備蓄用が課金で手に入るもので、一方支給は2時間に1つ、さらに上限は3つである。 これらの課金要素がやりすぎではないかと、一部は話題になった。 備蓄の出撃エネルギーは一回の購入で増える量が増加するイベントが度々行われている。 MSや主兵装などのアイテムはあるレベルで一度課金して開発しないと、そのレベル以降の設計図がドロップしない。 しかし、10万等の多額の開発ポイントが必要になる代わりに無料で解放することのできる機体や主兵装も存在している。 報酬について 戦闘後の報酬として設計図がもらえるが、『チップ』と呼ばれる開発ポイントを増幅させるアイテムの設計図ばかりが高階級になるとものすごい勢いで出てくるようになる。 通称『チップ祭り』と呼ばれ、特にキャンペーン機体はレア度が高いため、チップが出る事に対してかなり嫌悪感を持つプレイヤーもいる。(*5) 「新兵実戦訓練」について 新兵実戦訓練とは、「二等兵」(ゲーム開始直後の階級)のプレイヤー同士で戦えるモード。出撃エネルギーを消費しないのが特徴。なのだが… 新兵実戦訓練と名前はついているが、上位陣がサブアカウントで乗り込んで来たり、脚部を一瞬で破壊してきたり、(*6)かなりのスパルタぶりである。いわゆる「初心者狩り」を目的にする経験者もいるのだろう。 課金解放した機体で初心者を無双するなど、迷惑行為も多かったがアップデートによって、課金解放した機体がデータを削除してもドロップするようになる階級にならなければ使用不可能になり、この問題は改善された。 1vs1からのプレイも可能なので、一方的にやられることも多い。 問題点 機体間のバランスが悪いものがある。 対になっている連邦、ジオンのモビルスーツでも、片方が異様に優遇されていたりする。 コストが高い割に使いづらい機体など、選出されることのほとんどない機体もある。 連邦の主力機であるガンダム系ジム系のMSが細身なのに対してジオンの主力機ゲルググ系やドム系のMSは体格が大きく、それが当たり判定の大きさ、被弾率の高さに繋がっている。 ただしこれら体格の大きいジオン機はパラメーターやスキル面で連邦機より優遇されており、一方的に不利というわけではない。 機体のタイプを分けるというのはこの手のゲームにはよくあるパターンだが、タイプごとにある程度方向性が固まっているのにさらにそこに三すくみによるダメージ補正を追加してしまったそれもプラス補正だけではなくマイナス補正もある。 結果、支援が得意とするはずの遠距離を維持しても格闘を撃墜できない、格闘が得意なはずの近距離に踏み込んでも汎用に勝てない、といったジレンマが生まれてしまう。 もはや苦行?スロット強化ハンガーとエリート(笑)整備兵 全てのMSにはスロットというパラメーターがある。この数値の上限までカスタムパーツを積むことができ、機体を強化できる。ハンガーは「整備」という名目でそのスロットの上限を一定値まで強化することができる。 スロットは近距離・中距離・遠距離の3つがあり、ハンガーもそれぞれに対応した近~遠の3種類がある。(*7) しかしこのハンガー最大の問題点、それは一定確率で整備を失敗するのである。幸い失敗してもスロットが増えないというだけなので、何度もハンガーにかければいつかはスロットを上限まで強化することができる。 が、この整備、結構な確率で失敗する。最高LVのハンガーで最も整備成功確率の高いLV1MSを整備しても、成功率は60%しかない。最も成功確率が低いLV8MSにいたっては25%しかない。 整備するためには開発ポイントを支払い(*8)一般整備兵を雇うか、整備手配書に課金してエリート整備兵を雇うかのどちらかである。 1度の整備で1つのスロットを上昇させるのにかかる時間は48時間である。…リアルタイムでである。 ただし戦闘後の報酬でチップ設計図を手に入れた場合、整備時間が大幅に短縮されるため本当に48時間かかることはまず無い。が、支給エネルギーのみで出撃し、その報酬(チップによる時間短縮)で機体のスロットを限界まで強化しようと思った場合、1週間ほどかかることもよくある。 次にエリート整備兵について。彼らはエリートの名に恥じぬ仕事の速さで、通常48時間かかる整備をなんと3時間で終わらせてくれる上、整備の成功確率をわずかに(10%)上昇させてくれるのである。すごい! 当然彼らも失敗する。しかも彼らを雇うためには課金が必要であり、失敗した場合は課金額がすべて無駄になる。一応エリート整備兵が失敗した際は雀の涙ほどの開発ポイントが補填されるが、課金額とは到底釣り合わず、プレイヤーの神経を逆なでするだけである。 そのためエリート整備兵は「サボり」「金食い虫」「運営の犬」「仕事が速い(仕事をするとはいってない)」などボロクソに言われることもある。「整備時間短縮」という部分をメインに売りたい運営と「整備時間短縮と成功確率上昇」の両方を買いたいプレイヤーとの意識の差であろうか。 大佐以上の高階級の戦場では使用するMSはハンガーにかけスロットを強化しているのが当たり前という暗黙のルールがあり、ハンガーにかけていることは一種のステータスやマナーと化している。 ただしこれは最上位階級のみの話であり、低・中階級においては気にする必要のないことである。 約4ヶ月に1度の周期で整備の成功確率が大幅に上昇するキャンペーンが開催されており、数あるキャンペーンの中でも一二を争う神キャンペーンとしてプレイヤー達に歓迎されている。 プレイヤーマナーについて 敗北しそうになると切断するルームホストもいる。こうなると試合がなかったことになり、時間が無駄になる。 現在では切断するとペナルティが生じるようになった為、かなり数も減ったが、初期はかなり多かった。 その他にも、誤射しても謝らないなどイラッとするようなことをするプレイヤーが見られる。 部隊機能の追加によって所謂『部隊固め』と呼ばれる狩り部屋も存在する。しかし 片方の軍に偏ることが多い 為、部隊固めかどうかの見分けをつけることができる 戦闘を開始してからのメンバーリストや戦績などでないと敵側のクランが表示されない 他にも『コメント詐欺』と呼ばれる行為も存在している ホストでなくても切断するプレイヤーはいる。(*9) しかしいくらダメージが低下されても、人数では圧倒的に不利なので、強化の意味が無いという声も多い。 ひどいラグ プレイヤーサイドの回線状況にも問題があるが、瞬間移動する、突然消える、音はするのにダメージがないなど、非常にストレスがたまる。 光回線かつ有線接続のプレイヤー達のみのルームならば発生率は低いが、そこに無線接続のプレイヤーが混じるとラグが発生しやすくなる。回線の状態は出撃前にルーム内で確認できるため、低回線のプレイヤーはキックの対象にすらなりうる。 しかし、自分も相手もラグが酷いのを承知の上で、それを逆手に取る上位プレイヤーも多く、長くプレイするうちにラグに慣れてしまうなんてこともある。 総評 本作はグラフィックの質や味方との連携が必須な高い戦略性により好評を博しているが、問題点は先述のように敷居の低さゆえ、プレイヤーサイドに多くがあるといえる。 しかし、機体バランスやハンガー、ラグなどのストレス要因を抱えているのも事実である。ただアップデートでの改善も行われ続けた。 課金要素に関しては消費系のアイテムは値が張るが、これらは無くてもどうにかなる要素であり、MSや武器の課金は年間5000円程度で十分楽しめる。 PS3で気軽にプレイ出来た作品なのだが、2017年7月31日をもってサービス終了となった。 その後の展開 派生作品として『ガンダム バトルオペレーション NEXT』があるが、内容は全くの別物。 2017年8月19日の東京ゲームショウ2017において、正式な続編となるPS4新作『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』が発表され、2018年7月26日から日本以外にも中国や韓国等のアジア圏を含む地域でサービスを開始した。 但し『2』については 当Wikiではソシャゲ基準に抵触しているため執筆不可。 →詳細
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ガンダムバトルオペレーション NEXT(ダウンロード、オンライン専用ソフト) 公式サイト http //bon.ggame.jp/jp/ 機種 プレイステーション3 発売日 2015年未定 定価 DL版:基本無料+アイテム課金 ジャンル チームバトルアクション 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ オフラインプレイ人数 オフラインプレイ不可 多人数プレイ要素 対戦 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
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公式ページ http //bon.ggame.jp/jp/ 公式アップデート情報 http //bon.ggame.jp/jp/information/ オンラインマニュアル http //bon.ggame.jp/jp/information/manual/ 本ページの移設地 http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ このページは何? 操作方法 ゲームルール制圧戦 マップヘリオポリス グレートキャニオン 第三勢力 機体タイプ 機体一覧 機体出現条件一覧 OS一覧 コンボ一覧表 モジュール一覧 パイロットスキル一覧 エンブレム一覧 称号一覧 オペレーター一覧 パイロット作成 コメント欄過去ログ 本コメント欄は閉鎖致しました. このページは何? 雑談板でのNEXT関連の話題が増えてきたため, 対策 という名の 隔離ページ です. 雑談板でのNEXT関連の 雑談 は構いませんが, 攻略情報の収集や議論・質問 等,ドップリと話したい場合にはこちらの隔離ページをご利用ください. 自由にページを編集 頂いて構いません. 管理人はNEXTのプレイはしません ので本ページの編集には基本手を出しません.あらかじめご了承ください. 操作方法 PS4 PS3 【基本操作】 ボタン 操作 備考 左スティック 移動 右スティック カメラ操作 □ メイン攻撃 △ サブ攻撃 × ジャンプ 〇 格闘攻撃 R1 ガード R2 拡大マップ確認 L1 マニュアル射撃モード L2 メンバー情報確認 R3 ロックオンon/off L3 しゃがみ 十字ボタン↑↓ シンボルチャット 十字ボタン←→ 簡易メッセージ L1+R1ボタン パイロットスキル発動 【特殊操作】 ボタン 操作 備考 R1ボタン+○ボタン タックル R1ボタン+□ボタン 特殊攻撃1 R1ボタン+△ボタン 特殊攻撃2 R1ボタンを素早く2回押す 回避 ×ボタンを素早く2回押す ブーストダッシュ ロックオン中に右スティック↓ 一番近い敵にロック ロックオン中に右スティック↑ 重要な敵にロック ロックオン中に右スティックー←→ 入力した方向の敵にロック しゃがみ中に○ボタン SFS呼び出し しゃがみ中に△ボタン レーダーポッド設置(マスタリーの解放が必要) L1ボタンを押しながら左スティック マニュアル射撃の狙い調整 □ボタンor△ボタン長押し 予測射撃 ゲームルール 制圧戦 概要 制限時間の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量が多い軍が勝利となるゲームルールです。 マップ上に点在する中継地点を制圧し、その後防衛を維持することで時間と共に相手の『戦力ゲージ』を減少させることができます。さらに、中継地点の制圧数が増すほどに相手の戦力ゲージの減少量を大きくすることができます。 MSを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります。 マップ ヘリオポリス 特徴 β時代からの初期マップ グレートキャニオン 特徴 岩肌が妙に軽い色で趣を感じにくい バトオペには無かった水辺が存在する 第三勢力 サイコガンダム 特徴 第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。 第三勢力を倒したチームは試合終了後のパーツ報酬枠が3つ増える。 止めを刺したプレイヤーには戦闘pが20p与えられる。また陣営関係なく一定のダメージを与えたプレイヤーにはアシストによる支援pが与えられる。 どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。 第三勢力を撃破した陣営は機体が一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力三倍)がアップする。 機体タイプ 機体タイプ 特徴 汎用 どんな状況にも対応できるバランスの良い性能をもつ 格闘 格闘に特化しており、近距離戦等が得意。地上での機動力が高い。 急襲 変形による長距離移動やステルス機能によって戦場を制圧する。「強襲」タイプではないので注意。 支援 索敵範囲が広く、遠距離からの攻撃で味方の支援が可能。割と最強。 機体一覧 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 汎用 ジム 200 470 43 43 56 34 64 62 75 80 560 初期機体 Lv1〜 ザクⅡ 200 500 32 0 47 38 68 53 75 80 620 初期機体 Lv1〜 ストライクダガー 200 500 47 47 47 68 38 53 75 80 620 初期機体 Lv1〜 ジン 200 530 40 0 44 55 55 44 75 80 710 初期機体 Lv1〜 M1アストレイ 300 600 57 57 50 78 48 56 75 100 630 12000P Lv1〜 ドム 400 710 49 79 60 61 91 72 100 104 640 18000p Lv8〜 ゲルググ 500 770 73 73 86 79 79 92 85 110 590 ガードダッシュ p Lv12〜 エールストライクガンダム 500 780 79 79 74 130 40 80 85 116 650 24000P Lv8〜 ※設計図はLv12〜 デュエルガンダムAS 500 820 77 77 66 95 95 84 75 108 740 アーマーパージ 24000P Lv12〜 デュエルガンダムAS アーマーパージ後 91 82 62 54 90 590 ゲイツ 500 770 73 73 86 94 64 92 85 110 590 24000p Lv10〜 ガンダム 600 880 89 89 90 95 95 96 85 120 580 42000p Lv12〜 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 格闘 ジム・ライトアーマー 200 400 0 20 80 35 35 80 90 80 410 6000P Lv1〜 グフ 250 450 22 0 82 28 58 88 90 85 420 9000P Lv1〜 ジム・ガードカスタム 300 520 42 42 74 60 60 92 83 88 490 ガードダッシュ 12000P Lv1〜 ズゴック 350 640 69 39 85 81 51 97 90 98 500 18000p Lv8〜 ソードストライクガンダム 500 680 82 52 112 97 37 112 95 110 440 24000P Lv8〜 ※設計図はLv12〜 ギャン 600 810 78 78 110 84 84 116 95 120 520 p Lv12〜 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 急襲 バクゥ(ミサイルポッド装備) 300 630 50 80 43 50 80 43 90 104 720 12000P Lv1〜 アッガイ 300 570 56 56 59 71 41 59 75 104 570 ステルス 12000p Lv4〜 ディン 400 700 55 0 60 55 85 60 60 114 540 18000p Lv8〜 ラゴゥ 500 780 0 67 71 67 97 71 92 124 650 p Lv12〜 イージスガンダム 500 810 98 68 62 119 59 68 85 124 740 変形機能 p Lv12〜 イージスガンダム 変形時 101 71 65 10 10 10 240 124 ブリッツガンダム 500 750 89 59 77 110 50 83 85 124 590 完全ステルス p Lv12〜 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 支援 ジン長距離強行偵察複座型 300 700 60 0 38 60 90 38 65 90 930 アンチステルス 高性能レーダー発動 12000P Lv1〜 ジム・ナイトシーカーⅡ 300 620 53 83 55 68 68 55 82 90 780 アンチステルス 高性能レーダー発動 12000P Lv1〜 ジム・スナイパーⅡ 400 800 82 82 45 88 88 51 65 100 940 18000P Lv1〜 ガンタンク 400 790 81 0 43 78 108 55 55 98 940 タンク挙動 18000P Lv8〜 ガンキャノン 500 860 86 86 60 98 98 72 62 108 860 24000P Lv8〜 ランチャーストライクガンダム 500 880 97 97 59 127 67 59 75 110 950 24000P Lv8〜 ※設計図はLv12〜 バスターガンダム 500 880 97 97 59 127 67 59 75 110 950 P Lv12〜 機体出現条件一覧 機体名 機体出現条件 PL パーツ 指定機体 指定機体Lv ジム・ナイトシーカーⅡ 1 基本装甲12 ジム・ライトアーマー 1 OS一覧 OSタイプ 上昇値 備考 開発P 出現レベル 装甲強化型Ⅰ COST+50 攻撃性能+1 装甲性能+1 ブースト性能+1 スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv2〜 装甲強化型ⅠⅠ COST+100 攻撃性能+ 装甲性能+ ブースト性能+ スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv4〜 機動強化型Ⅰ COST+50 攻撃性能+2 ブースト性能+2 ジャンプ性能+1 ブーストダッシュ性能+1 HP 耐装甲 スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv3〜 機動強化型ⅠⅠ COST+100 攻撃性能+ ブースト性能+ ジャンプ性能+ ブーストダッシュ性能+ HP 耐装甲 スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv5〜 コンボ一覧表 格闘→ビームライフル→タックル 格闘→格闘 格闘→タックル 格闘→砂ライ(マニュアル) 下格→N格→タックル グフ限定コンボ N格→ヒートロッド→N格→タックル→相手は死ぬ ゲイツ限定コンボ エクステンショナル・アレスター→マニュアルビーム連射 ガンタンク限定コンボ サブ→サブ(マニュアル)→曲射以外の武装 ガンタンク限定コンボ2 サブ(マニュアル)→サブ(マニュアル)→サブ(マニュアル・一発のみ当てる)→榴弾or格闘orタックル モジュール一覧 モジュール名 数値 レベル レッド ブルー グリーン ビーム補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - 実弾補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - 格闘補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - ビーム貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 実弾貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 格闘貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 耐ビーム装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - 耐実弾装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - 耐格闘装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - ブースト +1 1 1 - +2 2 2 1 +3 - - 2 ブースト回復速度 +0.5% 1 1 - +1% 2 2 1 +1.5% - - 2 索敵範囲 +5 1 1 - +10 2 2 1 +15 - - 2 パイロットスキル一覧 スキル名 効果 解放条件 バーストシュート 射撃性能が大幅に上昇 バーストインファイト 格闘性能が大幅に上昇 ロックオンキャンセラー 自機に対するロックオンを全て解除し、効果持続時間の間ロックオンされなくなる PILOT Lv10 インビンシブル 効果時間の間機体HPがゼロにならない PILOT Lv15 エンブレム一覧 レア度 エンブレム名称 取得条件 NORMAL ジム Lv5まで強化 ザクⅡ Lv5まで強化 ストライクダガー Lv5まで強化 ジン Lv5まで強化 PREMIUM ジオニック社 5000P ツィマッド社 5000P MIP社 5000P モルゲンレーテ社 5000P オーブ 5000P SPECIAL 二等兵 スタートダッシュキャンペーン特典 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 地球連邦軍 連続ログインボーナス ジオン サイコ・ガンダム 第三勢力集中介入キャンペーン 称号一覧 オペレーター一覧 リサ・アリサワ パイロット作成 フェイスタイプ・頭・服装の3種類を選んで作成する △ボタンでカラーを変更できる フェイスタイプ 頭 服装 男性:タイプA ナチュラルショート ・ ベリーショート ・ セミロングレイヤー ・ ミディアムストレート ・ セミロングウェーブ ノースリープジャケット・カジュアルパーカー・スマートベスト・フライトジャケット 女性:タイプA セミロング・ショート・ロング・カール・ネコ耳ショート ワンピース・オーバーオール・ミリタリー・スポーティーパーカー 男性:タイプB オールバック・ワイルドショート・ウェーブロング・サムライ・ベリーショート シャツ・フライトジャケット・カジュアルジャケット 女性:タイプB ショート・カール・ストレートロング・ポニーテール・一つ結びロング スーツ(赤)・オフショルダーニット・スポーツウェア・ファージャケット コメント欄 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 本コメント欄は閉鎖致しました. 本コメント欄は閉鎖致しました . 今後は ネクストwikiの雑談板 をご利用ください. 移転先:http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ 本コメント欄は閉鎖致しました .今後は ネクストwikiの雑談板 をご利用ください. - 伏流 2015-10-19 01 07 12 http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ - 名無しさん 2015-10-19 01 07 25 なんでイベ機体のステータス載ってないの? - 名無しさん 2015-10-18 22 10 55 ネクストwikiへどうぞ。 - 名無しさん 2015-10-18 22 34 07 閉鎖するのか。ここではお世話になりました。感謝感謝。 - 名無しさん 2015-10-18 22 07 45 だな、短い間だったけど楽しかったぜ。管理人にも感謝だ - 名無しさん 2015-10-18 23 30 52 700ガンダム3機接待してきましたんご - 名無しさん 2015-10-18 21 50 50 やってる人に聞きたいんですが、Lストやバスターのメイン射撃から特攻1ってすぐ繋がりますよね? - 名無しさん 2015-10-18 19 19 44 距離限定だよ、距離が離れれば離れるほど繋がりにくくなる - 名無しさん 2015-10-18 19 57 14 ありがとうございます!そのコンボをメインで使っていたら、試合後にファンメで『バグ使い乙w』って送られて来たので、バグなら使わない様にしようかなって思っていたんで。バグじゃないなら気にせず今まで通りに使おうと思います。回答ありがとうございました! - 名無しさん 2015-10-18 20 05 53 開発ポイントがない - オーれぎオーん 2015-10-18 18 58 13 組み合った時どうすりゃ勝てるの? - 名無しさん 2015-10-18 14 52 45 なに言ってんの? - 名無しさん 2015-10-18 17 19 45 腰を落とした瞬間に各ボタン。HP多いときはボディースラムが入りやすい - 名無しさん 2015-10-18 18 15 52 あれ押すボタンによって攻撃変わるんだよね。今日始めて知ったわ - 名無しさん 2015-10-18 21 50 38 タックルの事?掴まれたら攻撃くらって終わり。 - 名無しさん 2015-10-18 18 50 26 可変機で本拠地以外にろくにダメ与えて無いクソがいるんだけど何なのこういう奴等は? - 名無しさん 2015-10-18 09 58 46 本来の設定からしたら割と正しい使用法だな。そういうロールプレイをしてるんじゃろ - 名無しさん 2015-10-18 11 20 33 お前らの働きが悪いからだとか思わないんだなw - 名無しさん 2015-10-18 11 50 24 こういう書き込みの人もそんな動きをする人もまともじゃないんだろうね - 名無しさん 2015-10-18 12 44 30 と言ってるお前はバンバン死んでるやーつ - 名無しさん 2015-10-18 13 19 48 そういう作戦で戦うことになってたんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-18 16 45 34 はよ純粋に戦闘だけのゲーム実装しないかねぇ 陣取り合戦とかどうでもいいしただただ走るだけ走ってチームは負け、戦闘に全く寄与しないやつが順位上位とか許せん - 名無しさん 2015-10-18 05 41 03 VSシリーズやれよ…このゲーム向いてないことにいいかげん気がつけ - 名無しさん 2015-10-18 05 50 21 ちなみに戦闘ルールは実装予定、木主はそれまで休んでろ今のルールに向いてないようだからな - 名無しさん 2015-10-18 07 06 35 脳筋のお前にはちょっと難しいからもう辞めろ - 名無しさん 2015-10-18 11 52 49 陣取りがどうでもいいとかないわ むしろ中継を取り合うゲームなんですが - 名無しさん 2015-10-18 08 33 29 中継を取り合うゲームってのは同意するけど、中継数を競い合うと言うよりは主戦場の中継を奪い合うって方がしっくりくるかな。実際中継のポイントなんて4ヵ所維持し続けてこそって程度だからね。それよりもその時その時の主戦場の中継を維持し、味方の損壊を抑え敵を殲滅した方がポイント的にも有効だと思うね。もちろん他の中継を疎かにしろってわけじゃないけどね - 名無しさん 2015-10-18 11 32 36 ただの戦闘だけにしたら奥が浅くなっちゃうじゃないのこのゲーム。似たようなの出てるし。 - 名無しさん 2015-10-18 16 46 27 今日でこのウィキともお別れだな.... - 名無しさん 2015-10-18 01 45 16 あばよお前さん - 名無しさん 2015-10-18 04 17 25 嘘だと言ってよ!! - 名無しさん 2015-10-18 15 01 39 下の書き込みで見たが屈伸する煽り行為、ふっ飛ばされた後操作ミスでたまにしゃがむんだがそれかもしれない。 - 名無しさん 2015-10-18 00 28 35 チーターかな?、敵に一人だけレーダーにも映らず(自分は偵察ジン)目視でも機体が映らず、拠点を取り続けていたのがいた。スコアみても占領しかスコアとってなかったし、これってチートだよね? - 名無しさん 2015-10-18 00 25 24 クソラグプレイヤーだからといってなんでもかんでもにチータにしてはいけない(戒め - 名無しさん 2015-10-18 00 46 46 チートと改造の区別もつかないなら言うな無敵じゃないならガタガタ抜かすな - 名無しさん 2015-10-18 00 50 29 グレートキャニオンオニズカなくなるの痛い。似たような二つ残っても・・ - 名無しさん 2015-10-17 23 56 05 オニヅカな - 名無しさん 2015-10-18 14 56 08 なるほど、ブラビ強いな。使う人が使えば羽とどっこいどっこいには持っていける。ただしなかなか人を選ぶ機体なのと、変形時が主力なのに各種動作をキャンセルで変形できないのと変形時のブースト量が少ないのがきついな。でもメインが腕部ビーム砲で止まらず撃てたなら....怖いな - 名無しさん 2015-10-17 23 18 51 削除 なにこれwwwなんか急にレア5素材量産され始めたんだがww毎戦1枚出てるぞwwこれ大丈夫なの?泥率おかしくない?w - 名無しさん 2015-10-17 22 48 29 連携とれると結構勝てますね♪さっき敵ガンダムレベル52体いたけど味方がうまくて勝てました。ラグなし - 名無しさん 2015-10-17 22 46 01 アッガイってもしかしてつおいの?それともニュータイプがアッガイ好んで乗ってんの? ってぐらいやりよるアッガイ。俺は乗らんけど エールレベル2にして速くM1から卒業したい - 名無しさん 2015-10-17 22 41 50 使いこなせるかによるが、アッガイもズゴックも近距離戦に持ち込まれるとキツい。 - 名無しさん 2015-10-17 23 46 00 ガンダム15以上なんですね。ありがとうございます。それにしてもあまりでないですね。もう18なってるのに. - 名無しさん 2015-10-17 21 51 31 設計図は強化パーツに交換してくれませんかね…。あまりすぎる。 - 名無しさん 2015-10-17 21 45 23 ほんとな ガンタンクの設計図なんて3枚で1枠使うのに13枚もあって邪魔だわ - 名無しさん 2015-10-18 17 53 21 ガンダムの設計図は入手に条件はありますか?パイロットレベル以外に。レベル12こえてガンダムだけ設計図ありません。 - 名無しさん 2015-10-17 21 31 58 ガンダムはLevel15からだよ。そこからが長いけど - 名無しさん 2015-10-17 21 44 34 最近ガンダムASを使ってるけどこの前初めてパージバグになった 一回撃破されたら直ったけど何だったのだろう - 名無しさん 2015-10-17 19 09 24 俺パージできない時あった - 名無しさん 2015-10-17 21 35 18 アンチウイングの書き込み口調と長文が怖いよ、、 - 名無しさん 2015-10-17 19 03 06 羽が対象であるかそうでないかの違いなだけでたちが悪いのは変わんないな - 名無しさん 2015-10-17 20 01 18 自覚がないだけに余計にな - 名無しさん 2015-10-17 20 33 35 他にも失礼コメ多々有り・・・枝噛みしてる方がたちが悪い!! 君たちの事だよ!! - 名無しさん 2015-10-17 21 06 03 ほらすぐこれだよ……自覚がないって怖いな - 名無しさん 2015-10-17 21 23 25 誰に言っているの?自覚自覚てコメしてるけど噛む犬は大体同じ人物 文面が上から目線で...何様のつもり! - 名無しさん 2015-10-17 23 38 32 やばいなこいつ - 名無しさん 2015-10-17 23 55 51 それ、「枝噛みしてる方がたちが悪い!! 君たちの事だよ!!」って上から目線で決めつけてる自分へのブーメラン?面白いよ - 名無しさん 2015-10-18 00 07 59 会いたかった、会いたかったぞヘリオポリス。 - 名無しさん 2015-10-17 18 18 28 久しぶりにリスポーンバグに捕まったわ。 - 名無しさん 2015-10-17 18 58 53 会いたかった~会いたかった~会いたかった~YES!君に~♪ - 名無しさん 2015-10-17 19 28 47 ∀出るならやっぱり∀はイカれてるんかな? - 名無しさん 2015-10-17 18 08 53 ビームダメージ10とか平気でありそう - 名無しさん 2015-10-17 19 14 53 そこは本編の5%稼働で…本気の奴なら三大勢力で来て欲しい - 名無しさん 2015-10-17 19 48 53 むしろゴールドスモーではなくターンXが一緒に来たら壊れ性能な気がする。 - 名無しさん 2015-10-17 23 54 15 此処閉鎖されるのか・・・ - 名無しさん 2015-10-17 17 56 42 W乗りはアホが多い!味方の編成で犬で出撃...あえて囮ランナーに徹して羽を自分に向けた動きで制圧を繰り返す。ゲロBを撃つが回避される... 半分程タメージを与えて撃破される自分又、同じ制圧地に向かう...羽!回復中...繰り返すこと4回...羽さん、貴方はバカですか? 貴方を他に行かせない為に囮になっているとも分からずに...俺!強い!と思っているのですか?ゲロしか脳無しのアホが!何回!回避されてるの? 撃破Ptは取れなかったがアホ鳥をおちょくる面白いゲームだった。味方さんへ...只、ランナーばかりしてたのでは無いので...皆の活躍に称賛!! - 名無しさん 2015-10-17 17 27 39 とりあえず、精神的にお前はこのゲームに向いてないことだけはよく分かるな。 - 名無しさん 2015-10-17 17 40 16 ほんとに。 - 名無しさん 2015-10-17 17 54 09 人の書きコメ行為はたたいて噛みつくだけ・・・脳みそガキなの? - 名無しさん 2015-10-17 18 14 07 わかるわーW乗ってる奴の行動わかるしねなんかw - 名無しさん 2015-10-17 17 55 07 長い - 名無しさん 2015-10-17 17 59 36 持ってないからってそう妬むなよ - 名無しさん 2015-10-17 21 38 24 持ってる奴からも同じ様な感想が出てしまうのが現状よ…まぁ俺は囮にならずに見捨ててるけどな - 名無しさん 2015-10-17 22 31 24 囮ランナーが、一番迷惑だ!囮するならちゃんとアタッカーや支援の目が届く所で沢山の敵を釣れ! - 名無しさん 2015-10-17 22 55 20 味方・敵の編成で行動が変わると思う 囮となり羽を釣って仕事をさせていないと取れるが アタッカーや支援が落ちる事も考えれる。 今の野良マッチングでは難しいと 状況判断出来るプレイヤーなら理解しているのでは 迷惑なのは高コスト機で何度も落ちる事 犬等がいるのに 羽・Zでランナーしまくる 編成と展開次第と思うが楽しんでプレイできて勝利できればいいのではないか - 名無しさん 2015-10-18 00 27 25 未だにZ設計図出無い・・・バンブラビは1枚・・・、このペースじゃ設計図集まらない作るなって事かな?。 - 名無しさん 2015-10-17 17 24 12 やらなきゃ出ない以上 - 名無しさん 2015-10-17 18 28 13 やっても出無いから書かれてるんだろう?、それも理解出来ないとか大丈夫かお前?御門違いな返答で以上とか乙。 - 名無しさん 2015-10-17 22 19 28 出無いと言うが勝率は?。やや負け越したけど結構揃うよ、個人成績上位だったり第三勢力撃破とかで報酬増するから狙っていこう。 - 名無しさん 2015-10-18 00 04 06 Zとかハンブラビの強化パーツってキャンペーン中しかでない? - 名無しさん 2015-10-17 17 12 21 ロムれよ少しは - 名無しさん 2015-10-17 17 23 30 シェンロンのドラゴンハングはゲイツのアレスターみたいな感じの武器で「衝撃属性、1撃で吹っ飛ぶ」だったらいいなぁ - 名無しさん 2015-10-17 16 31 44 とりあえず無課金でやってるけどレベル12までやればいいの? - 名無しさん 2015-10-17 16 10 14 戦闘云々であれば、ゲイツが使えるようになってからだから、レベル8?10?辺りまでガンバレ!機体目的なら、12までガンバレ! - 名無しさん 2015-10-17 16 25 15 15以上でガンダムの設計図出るけど、モジュールが1個2万ポイントだから。そこまでやるなら20万ポイントぐらい貯めといたほうがいいよ。 - 名無しさん 2015-10-17 16 42 13 これってどのシリーズまで出すの? - 名無しさん 2015-10-17 15 54 46 PVに映ってる分は出ると思いますが、課金で増えたりしないよね? - 名無しさん 2015-10-17 16 03 05 何かしらのグッズとコラボはあるかもね。 - 名無しさん 2015-10-17 16 15 42 そろそろインパルスとザクウォーリアーでないかな、あとmk2,百式、リックディアス。 - 名無しさん 2015-10-17 15 39 01 劇中ほとんど活躍しなかったカミキバーニングは出ないよね。 - 名無しさん 2015-10-17 15 46 02 ズサでヘビアと撃ち合いしたい。 - 名無しさん 2015-10-17 20 08 07 敵拠点落として逆転するとうれしい。敵も拠点落としに入ってたんで 「落ちろぉぉぉ」 とうちまくりあいに - 名無しさん 2015-10-17 15 21 40 Zの設計図残り3枚から出ないから諦めて格闘機乗ってたら揃ったわ。なんだコレ - 名無しさん 2015-10-17 13 55 51 同じく。羽ばかり使ってたら揃わず、ゲルググにしたらあっさりと。 - 名無しさん 2015-10-17 15 23 06 誰かASのLV3→4の素材教えてくれー - 名無しさん 2015-10-17 09 32 55 っhttp //www30.atwiki.jp/gbonext/pages/50.html ここなら移行先の奴よりめっちゃのってる - 名無しさん 2015-10-17 09 47 58 ブクマしたンゴwwwwありがとナス! - 名無しさん 2015-10-17 09 56 17 無許可で移行先の所のコメントを天才 - 名無しさん 2015-10-17 10 54 52 ミス 転載したりするから感じ悪いけどね - 名無しさん 2015-10-17 10 55 45 見に行ってみたら足りないのは開発Pだけで、課金開発するつもりはないけど今開発60000程度しかなくてまだLV2だから、初代が後設計図2枚って所まで来てるから初代待った方がいいのかね?モジュールはまだそこまでいいの揃ってないのもある - 名無しさん 2015-10-17 11 26 42 試合始まったら仲間が皆消失。敵はそのままで戦闘継続ってなんやねん??? - 名無しさん 2015-10-17 08 20 44 地獄絵図だな。自分ならその後どうしただろうか… - 名無しさん 2015-10-17 09 09 31 それは切断してしまえばいい 1VS5はどんなに上手い人でも無理だろう 相手が全員初心者のジムならまだしも・・・ - 名無しさん 2015-10-17 19 40 44 ガンダムでウイング3機相手にして最後4機目のザクにマシンガンで視界外から撃たれた…wなんか笑っちゃったわwウイングとバチバチやった後ババババってサラっと倒されたあの感覚wガンオペって楽しいねw - 名無しさん 2015-10-17 05 23 57 白目剥いてる・・・! - 名無しさん 2015-10-17 15 23 28 集団リンチで生き生きしてる奴って孤立するとなんであー弱いの?煽って倒すと気持ちいいw - 名無しさん 2015-10-17 02 53 26 自分の事を他人事みたいに言ってるけど、集団リンチとかお前がそう言ってるだけであってただの向こうの戦略ですよね?なんで単機で突っ込んでんのあんた、地雷乙 ただの性格悪いノーマナープレイヤーですって自己紹介しただけだったねーww - 名無しさん 2015-10-17 19 16 07 肝心なときに限って回避とガード間違えるなぁ、焦らないで入力するのが一番なんだけどさぁ、キーコンフィグみたいなの追加していじれるようにしてくれないかなぁ - 名無しさん 2015-10-17 02 51 37 ボタン設定はできるぞ。バトオペに近づけた配置でやってる - 名無しさん 2015-10-17 12 00 17 なんと!?ただ見落としてただけか、よっしゃ今から設定してこよ - 名無しさん 2015-10-17 14 34 44 みんな文句ばっかり言ってるけどな、このゲームにだって良いところが・・・誰か教えてくれ!! - 名無しさん 2015-10-17 02 42 48 よし教えてやる!それは........すいませんやっぱり思いつかないW - 名無しさん 2015-10-17 04 14 29 冗談のつもりか知らんがそこまで言えるなら辞めちまえようざったい - 名無しさん 2015-10-17 12 01 47 ネタにマジレスかっこわるい - 名無しさん 2015-10-17 13 48 40 開幕で味方を楽しく殴ってますがネタなんで許してねー - 名無しさん 2015-10-17 20 37 43 だっせえこの人w - 名無しさん 2015-10-17 19 18 32 皆ガンダムは好きなんでゲーム性とかどうでもいい。 - 名無しさん 2015-10-17 08 22 15 ”基本”無料ってところだろ?それ以外に何があるってんだ - 名無しさん 2015-10-17 15 32 20 なんでガンオペって円盤にしないの? - 名無しさん 2015-10-17 02 27 45 それは大人の事情かと、推測としては経費削減かと円盤製作費、販売店の確保や輸送費など諸々の諸経費を差し引くとダウンロードの方が採算が良いと判断したのでしょう。ネットは店舗とかと違って24時間営業ですしね - 名無しさん 2015-10-17 04 25 02 戦闘270↑総合320?↑羽で経験値5500↑開発P1800↑。これでブラビ、乙、LV4装甲材、ムーバブル、後基礎のLV1の何かが数個出た。やはり成績が強く反映されてるな.... - 名無しさん 2015-10-17 02 03 20 場所はニューホンコンでサイコのエンブレムつけてた - 木主 2015-10-17 02 04 20 単機戦なら負けた事ないけど3機とか無理だなー仲間ずっと中継ばっかり取るし羽でw - 名無しさん 2015-10-17 01 42 14 気持ちわかります! やたら集団戦かけてくる人たちもいるし… 味方はてんでバラバラで負け戦… - 名無しさん 2015-10-17 18 23 58 羽乙乙乙デュエル(俺)で何故俺がランナーせねばならんのだ。これこそ、何かが違う!だよ。で自分以外キルデス1行ってないと。 - 名無しさん 2015-10-17 01 21 35 サービス開始から今日までやってみたけど、今日でこのゲームやめる。複数で一人をボコったり、出撃せずに落ちたり、回線切ったり、ユーザーに品がない上に、ゲームも糞つまらん。今日から星ドラやる。 - 名無しさん 2015-10-17 01 13 23 星ドラのCM!? - 名無しさん 2015-10-17 01 28 10 散々やったくせに何言ってんの?わざわざ書く必要性ないし同調したいだけなら黙って消えればよろしいかと下手糞パイロットが減って良かった良かったー - 名無しさん 2015-10-17 01 29 57 もう帰ってくるんじゃないよ - 名無しさん 2015-10-17 01 33 25 複数で一人をぼこるのは、状況でありうるでしょ。戦うゲームなんだから、そこに品性の話はナンセンスだと思うよ。 - 名無しさん 2015-10-17 03 25 08 大漁だなw - 名無しさん 2015-10-17 16 39 21 バンバン出撃前に回線切ってるね。その調子でぺナ実装でもやってくれたまえ - 名無しさん 2015-10-17 00 39 37 味方のAスト~コスト600で6落ちとか勘弁してくれ~w相手ウイング5のがまだましやわw - 名無しさん 2015-10-17 00 11 01 普段上位にいても、ときどきうまくいかずに5落ちしたりするんだよな~ - 名無しさん 2015-10-17 09 31 26 zガンダムのシールドほっそ! あれでよくゲロビーだのバズーカだと格闘だのとにかくいろんな攻撃ふせげるな。つーか背後からの攻撃も防げるとかシールドの意味ないじゃん。ワンピースの六式 鉄塊でも使ってんのか? - 名無しさん 2015-10-16 23 36 23 あ、書いてて気づいた。完全に六式使いじゃねーかネクストの機体たち。ズゴック「指銃!」 エールストライク「紙絵!」 全機体「鉄塊!」 全機体「月歩!」 ブリッツ「剃!」 イージス「嵐脚!」 ほら、六式使いだ。 - 名無しさん 2015-10-16 23 48 01 Zが1枚ハンブが2枚しかないぞーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2015-10-16 23 26 49 100戦やって2機揃ったよ。ウイングより大変だった。 - 名無しさん 2015-10-17 09 05 55 明日から始まるダウンロードキャンペーンでパーツ+1らしいから、ガンダム出てくれればいいが可能性低いよな - 名無しさん 2015-10-16 23 05 16 みた。しょっぼいキャンペーンやな。これ完全にユーザー舐めてますわ。 - 名無しさん 2015-10-16 23 32 27 結局、モジュールは補正積みと貫徹力積みどっちがいいのかわからないまま貫徹力全部購入して貫徹積みにしてる俺。もし大失敗なら今から開発ポイント溜めの苦行が始まる… - 名無しさん 2015-10-16 23 01 04 それでどれくらいダメージがでるの?俺は羽の補正積みでガンダムに80前後くらいだけど - 名無しさん 2015-10-16 23 07 26 素ガンに会うのは稀だからわからんが、少なくとも低コス相手は瀕死、同じ羽とかZとかにはゲロビで6割くらい削れる - 名無しさん 2015-10-16 23 35 20 やっとイージスで100回乗り達成。あと50回乗れば、ようやくウイングを越えられる。 - 名無しさん 2015-10-16 22 05 47 ハンムラビが完成したので乗ってみたのですが、足止まる武器ばっかでうまく戦えません。どういう立ち回りがいいのかわかる人いませんか? - 名無しさん 2015-10-16 21 45 26 機動性のある支援機 - 名無しさん 2015-10-16 23 42 13 いや、大砲背負ってはぁはぁ言ってるグフ、と思えばいい。ぶっ飛んだ敵も海ヘビで起こせるからマニュアル2連なりゲロピなりで。 - 名無しさん 2015-10-17 05 01 10 400~500の距離が適正距離だと思います。メインは2つあたればよろけガ取れるので援護にも、追撃にも使えます。ただ、足が止まるので200~300ぐらいだと2ロックされやすいのでもう少し下がると楽ですね!後は、近い場合ですができるだけ射撃は捨てて格闘メインでいいかと思います。当てれそうなら、当てていくといいですが敵の頭上をとってからの変形もいいと思います。スピードは変形できるMSの中では一番遅いかも知れませんが旋回機能は一番でかなり曲がります。なので、翻弄しながらの敵が浮いた時に変形をやめてからの降りうちとかいろいろピーキーに動いてみると案外使えます。 - 名無しさん 2015-10-17 08 33 36 マッチングのロジックがまるでわからん・・機体コストの振り分けは同じっぽいけどPLの偏りが酷い - 名無しさん 2015-10-16 21 32 05 機体のコストも酷いよ。平均300対600てあった。LV5のジムが、拠点の上から動かず戦闘放棄してた。 - 名無しさん 2015-10-16 21 52 15 ジムをLv.5まで鍛えてる猛者がいるとは… - 名無しさん 2015-10-16 22 04 18 自分もありました。マッチングしてから機体を変えるとなる? - 名無しさん 2015-10-16 23 31 16 マッチング後に機体変えられるから、コスト振り分けなんてしていないと思います。 - 名無しさん 2015-10-16 23 21 33 何処かで見たけど、ここを編集してくれてる方々って、ネクストをプレイしていないんですよね?好意で運営してもらってるのは、本当にありがたいです。 - 名無しさん 2015-10-16 21 25 05 wikiの管理人はプレイしてないけど編集者はプレイしてる人でしょ - 名無しさん 2015-10-16 22 59 17 やっぱ、ウイングいいなw 集団戦で味方弱かったら離脱できるしタイマンも負け知らず。 - 名無しさん 2015-10-16 20 56 52 さっきゲイツと羽の二機でやたらとシャゲダンして煽ってくる奴いたけど、どっちも撃破できた やっぱり煽ってくる敵を倒した快感があるからこのゲームはやめられないw - 名無しさん 2015-10-16 20 24 14 シャゲダンかはわからんが、スレスター切れてる状態で八方塞がりな時によくグルグル動きまわってるんだけど、これも煽りのなるのかな?予測線が外れてくれるので思いのほか多用してるんですが・・・ - 名無しさん 2015-10-16 21 27 17 某VSシリーズのシャゲダンを知っているのならそれをシャゲダンとは欠片も思わないだろうね。 - 名無しさん 2015-10-17 01 08 20 気持ち悪いくらいブルブルしてるZにあったよ。弾当たんないんだよね。 - 名無しさん 2015-10-16 21 39 13 カクカク動いてるのは予測外しの効果狙ってるのかもしれないから、このゲームで煽りだ!って考えるのは待った方が良いんじゃないか - 名無しさん 2015-10-17 01 08 46 耐B性能が高いガンダムやデュエルは格闘のキックとかあればダメージが与えやすいのかな? - 名無しさん 2015-10-16 19 17 15 100戦でムーバブル6枚だった。ドロップ率6%くらいってとこなのかな - 名無しさん 2015-10-16 18 53 17 俺は50数戦で4枚出ましたよ - 名無しさん 2015-10-16 19 04 01 150戦で1枚 羽の時もぎりぎりだったけど今回は無理かな - 名無しさん 2015-10-16 19 13 41 備蓄戦闘と支給戦闘とで区別できるようになるといいなぁ - 名無しさん 2015-10-16 18 45 31 散々でない出ない言ってたけど、Zようやく完成 - 名無しさん 2015-10-16 18 32 43 BGMとキャラが そこっ!とか 堕ちろっ!とか言ってほしいのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-16 18 21 22 リザルトでフリーズ多発しすぎ。戦績見ると必ずフリーズになる。 - 名無しさん 2015-10-16 18 01 23 戦闘中BGMを変えられる様にしたいなぁ。staring child流しながら戦いたい....携帯で流すか(^^;) - 名無しさん 2015-10-16 17 27 30 おっやっとレア4設計図きた~と思ってやっとブリッツ完成かな~ワクワクガンダム…ちげぇ~よお前じゃなくてブリッツだよ~ただ強いだけのガンダムには興味ありません僕が好きなのは主人公のライバルやモブキャラの機体何ですイージスやブリッツや… - 名無しさん 2015-10-16 16 52 29 ブリッツ九枚上げるからそれくれよ - 名無しさん 2015-10-16 17 07 41 SEED関係は一通りあげるからそのガンダムください - 名無しさん 2015-10-16 18 34 53 オレもガンなんとかの設計図上げるのでください。V作戦によって生み出された高性能機です。タンク挙動という特殊能力も持ってます。 - 名無しさん 2015-10-16 18 48 37 完全にガンタンクじゃねーか! - 名無しさん 2015-10-16 19 04 33 違う、GUN担苦だ - 名無しさん 2015-10-16 22 50 15 たまにコメントで見る中継制圧中に格闘してくる人に初めて遭遇。しかもしゃがんでるのに当たらず、制圧終わり移動した所にまた斬りかかるも外すというダサい奴だった。 - 名無しさん 2015-10-16 16 02 52 ドダイを呼ぼうとしたのかもしれないね - 名無しさん 2015-10-16 16 38 43 2回俺の方に向かってドダイ失敗斬りしてきたのか。可能性0とは言わないけどね。 - 名無しさん 2015-10-16 17 20 26 二回もしてるってことは意図的じゃ… - 名無しさん 2015-10-16 17 20 54 このゲーム回線いじると敵の弾あたんないんだwwオレのゲルグ無双www - 名無しさん 2015-10-16 15 25 09 クソ仕様だな。 - 名無しさん 2015-10-16 15 26 58 いいけど、それで勝っても楽しいのかね。。。 - 名無しさん 2015-10-16 15 30 36 そら楽しいだろ、自分の攻撃だけあたるんだぜ?俺は嫌だね・・・。 - 名無しさん 2015-10-16 16 13 28 いじるなよ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 33 21 そうだぞ。いじりすぎるとバカになるぞ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 43 00 羽のレベル1とイージスのレベル2だったら、どちらを使いますか? - 名無しさん 2015-10-16 15 16 02 現状それなんだけど、羽の方が使いやすいな。イージス無駄な硬直が多くて難しい。 - 名無しさん 2015-10-16 15 23 15 やっぱり羽ですよね。ただイージスがカッコいいし、使ってる人少ないから悩みます。 - 名無しさん 2015-10-16 15 38 19 イージス乗りだけど、イージスlv4にしても羽lv1のほうが扱いやすいと思うよ。単純な強さじゃなく、イージスは慣れが必要。イージス愛がなければオススメしない。 - 名無しさん 2015-10-16 15 24 29 イージスは羽の下位互換だけど、実際は結構違う。羽は限りなく汎用寄りだけど、イージスは支援よりの急襲。うまい人なら汎用もできるよって感じ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 35 00 皆さんの的確な意見、大変参考になりました。イージス特訓して頑張ります。有り難う御座います。 - 名無しさん 2015-10-16 16 02 42 ガンダム乗って一人で拠点行って敵と拠点にリンチされる奴なんなの?ガンダムに限らずだけど高コストで敵の拠点一人で突撃して敵にフルボッコとか自分のコストと戦況みろよ他のところで味方戦ってんの中継じゃなく一人拠点突…何やってんのかね - 名無しさん 2015-10-16 14 12 58 グレキャだと敵拠点を攻撃して逃げると敵が釣れる場合があるんだけどね。その間に中継取って優勢に戦うこともできるけど、連携うまくいかないと難しいね。 - 名無しさん 2015-10-16 14 23 43 負け試合と判断して戦意喪失、暴走したのでは? - 名無しさん 2015-10-16 14 24 57 全然負けじゃないぞ5500くらいで負けと認めるにはまだ早いむしろ頑張ったら逆転できたのにガンダムは一人で拠点突…釣れるどころか瞬殺たれてて吹いたよ時間稼ぎにもなってなかったぞ - 名無しさん 2015-10-16 14 39 33 そうですね!まだ勝てる可能は十分ありましたね。ガンダム使いの方がその様な行動をするのは、有り得ないですね。 - 名無しさん 2015-10-16 15 08 54 Zが出ないからヤケで他の機体作ってやったらボロボロ…でもリザルト見たら2位!?あれー仲間のウイングさんたち60点以下ってどういうこと… - 名無しさん 2015-10-16 14 01 40 ウィング煽るの好きだなお子ちゃまは、なにウィングクソだなとか言って欲しいわけ?お前はウィング使ったら絶対に1位2位とれるの?そりゃウィングでも上手い下手があるのは当たり前だろ - 名無しさん 2015-10-16 14 39 48 羽で60以下は、なかなかなくね。 - 名無しさん 2015-10-16 14 53 43 だから上手い下手があるっていってるだろ?お前の勝手な基本的に60超えるとかを他人におしつけるなよ、下手な奴はそりゃ切るだろうし上手い奴は切らないだろうよ - 名無しさん 2015-10-16 15 21 17 さてはあんた、そのウイングの一人だな。 - 名無しさん 2015-10-16 15 30 53 違うけど、出撃回数1000回はいってる廃人だよ - 名無しさん 2015-10-16 16 33 36 多分お前でも知ってる奴だよ、ただ煽る奴の気持ちがわからないしゲームなんだから上手い下手な人がいるのは当たり前だと思いながら出来ないの?ってこと - 名無しさん 2015-10-16 16 36 21 バトオペNEXTの称号ちょっと恥ずかしいの多すぎない?付けてる奴がっていうか付けるのも恥ずかしいレベルのものがさ・・ - 名無しさん 2015-10-16 17 25 18 恥ずかしいって言うか安易なものばっかりで付けたくないって感じだなぁ俺は。小学生が考えたような物ばっかりで取り合えず作りました感じが半端ない - 名無しさん 2015-10-16 18 12 55 お前は機体特性をちょこっと理解すれば初心者でも無双できる機体でボロクソやられてても仕方ないの一言で済ませられる訳か?寛容だなw今や新規が手に入れる術はなくそれこそサービス初期からやってないと手に入らない訳だが?ドロップ期間から始めた奴だってこの時期じゃほぼ中堅だ、それだけの経験を積んでいながらスコア60以下の脳死プレイを許せると?wwあとそれだけの機体を手に入れたんだからそれに見合う努力をしようとは思わんわけ? - 名無しさん 2015-10-16 16 48 26 野良に文句言うなら強い奴自分で集めて固めてやれや - 名無しさん 2015-10-16 19 07 30 野良なら羽でも初代でも5落ちや6落ちでもスコア10でも許されるってか?言い訳してるだけじゃないの? - 名無しさん 2015-10-16 20 26 55 こういうお子ちゃま試行のやつ多いな~ 今日もガンネク幼稚園は元気いっぱいです!!www - 名無しさん 2015-10-16 21 44 02 地雷支持してて草 - 名無しさん 2015-10-16 22 29 27 お子ちゃまってのと動物園ってのを使いたいだけのお子ちゃまなんだろ。触れてやるな - 名無しさん 2015-10-16 22 37 50 そうやってスコアで文句いったり煽る人がいるから、協力より個人スコア優先な人が多いんですよ。不利な仲間の救援に行ったり、低コスト機の仲間の前に出で戦ったりしてるとなかなかスコアは取れないけど自分はこれで満足です。 - 名無しさん 2015-10-16 17 26 40 肉壁になって仲間に仕留めて貰っても支援pはポンポン入ると思うけどね - 名無しさん 2015-10-16 17 54 55 こういうやつってHPへってるやつを多人数で必死にサッカーしてるんだろうなー - 名無しさん 2015-10-16 19 54 06 スコアの事しか考えてないハイエナの雑魚って高コストにスコアで勝ったらドヤ顔したがるよなwみんなで仲良くサッカーしてろ雑魚 - 名無しさん 2015-10-16 20 03 12 称号ってガンオペみたいにスキルみたいな効果あるの?エリート工作員とか付けてる人見ると笑っちゃう - 名無しさん 2015-10-16 13 24 33 ナイナイゞ 気持ちだよ - 名無しさん 2015-10-16 13 33 19 でも、味方に高級な称号がいると、自分は心強いと思うが、敵さんにいると少し戦意喪失する時が有る - 名無しさん 2015-10-16 13 48 06 味方に強い称号がいると、みんな甘えて負けることない?自分はわざと弱いのつけてる。 - 名無しさん 2015-10-16 13 55 28 確かに甘えるかも。でも、士気が上がるのも有る。 - 名無しさん 2015-10-16 14 16 41 イベントの強化素材はパイロットレベル関係ありますか? - 名無しさん 2015-10-16 12 39 36 関係有りますよ。今のイベントのZ、ブラビPL12以上じゃないと - 名無しさん 2015-10-16 13 01 01 追記、PL12以上じゃないと出現しないので。私は最近知り、羽の強化素材を逃しました…涙 - 名無しさん 2015-10-16 13 09 31 BGMとキャラが そこっ!とか 堕ちろっ!とか言ってほしいのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-16 17 53 48 モジュールの貫徹力と補正はどっちが火力出ます? - 名無しさん 2015-10-16 11 43 01 なんのための演習場なのか - 名無しさん 2015-10-16 12 19 22 相手の装甲具合にもよるでしょう。 - 名無しさん 2015-10-16 13 18 26 貫徹力って敵拠点に発揮するはず - 名無しさん 2015-10-16 13 34 42 中継なんて4ヵ所維持できないなら無理に取る必要もないし、最悪2ヵ所を維持できて敵が攻めてくるのなら防衛に徹してるだけでいいと思うな。 - 名無しさん 2015-10-16 11 41 24 切脱率なんて5%↑なんて明らかに故意だろ。 - 名無しさん 2015-10-16 11 22 25 無印と合わせて約2年初めて屈伸する煽りというヤツに遭遇した・・・うn何も感じないな、「動物園のサルが中指立ててこちらに向けている」ぐらいの感想しか思い浮かばないな。 - 名無しさん 2015-10-16 11 16 34 おいおい一緒にするなよ・・・猿に失礼だろwww - 名無しさん 2015-10-16 11 18 58 ですねww - 木主 2015-10-16 11 21 09 わざわざ書き込みするってことは… - 名無しさん 2015-10-16 12 20 37 移転先のゲームルールに載ってるけど「拠点破壊で報酬が3つ増える」って本当ですか? - 名無しさん 2015-10-16 11 08 41 そんなはずはない。拠点破壊ボーナスはあくまでも戦闘ポイントが20か25入る程度。第三勢力撃破ボーナスも攻撃力3倍に加えて報酬枠+3とかいうが、実際は+1のみ - 名無しさん 2015-10-16 12 37 40 ゼータが難しい。メイン8発ならそこまで困らないと思うけど、6発だと乱戦ではキツイな。もしくはハイメガが2発あれば。 - 名無しさん 2015-10-16 10 31 59 急襲機なんだし本来はそんなもんだと思うがね、ウイングがおかしいだけで。ベタ足戦闘や一定域内での乱戦なら汎用機に分があるようにしないと汎用機の立場がないし。 - 名無しさん 2015-10-16 10 54 31 開幕Cに最速で向かわない。敵に中継を取られたのなら中継の外で戦い絶対に中継を踏まない。挙げ句切断野郎のエールは放置する始末で、そりゃ勝てるわけないだろ。BL登録簡単にできるように変更してくれよ運営 - 名無しさん 2015-10-16 10 22 22 味方よお願いだぁ、敵を全員足止めしている間に中継地点を制圧してくれぇ~。無駄死にさせないでくれw - 名無しさん 2015-10-16 09 44 29 うーん、経験値が欲しいからってやり込み勢でなければいくらコスト300でも初期機体はやめてくれ。勝った試合ではあるものの味方チームの総披撃墜数が9であるのに対してコスト300ザクが一人で6落ち……当然最下位でした - 名無しさん 2015-10-16 09 11 28 なぜ撃破数が9しかないの?そんなヤツらがなぜ撃破する事が出来たの?君らが狙われなかったから落ちてない、から勝てたんだね。もっと勉強しよう、バーチャや鉄拳気分は辞めろ。 - 名無しさん 2015-10-16 10 01 45 その考えこそ間違ってるんだよなぁ。そもそも集団戦なのに一人突出してる時点で立ち回りに大きく問題があるだろ。更に言ってやろうか?そいつの撃墜数も当然0、アシストと占拠が1~2程度。君らが狙われてない?敵が占拠に来たのを防衛したり数で負けてる味方の援護にも占拠しにもいきましたが? - 名無しさん 2015-10-16 10 21 51 だ、か、ら、さ、敵も味方も5機なんだよ。2対1やってたら3対4もやってるの。後は落とされたコスト分の戦力ゲージの減衰。だ、か、ら、とっとと敵の背中を撃ってあげたら損壊6まで行かないし撃破トータル9とかあり得ないと言ったの。ザクが単機突撃と言うなら君らは敵1機を4機でサッカーしてました計算なの!もしくは高コスト機勢のくせに皆殺しされて天国から見てました状態?w - 名無しさん 2015-10-16 10 47 55 あなたが読み間違ってますよ、撃墜数ではなく被撃墜数です。撃墜数や戦闘の推移がわからないのでこれ以上はなんとも言えませんが、一度落ち着きましょう。 - 名無しさん 2015-10-16 10 59 10 まぁこの人達お互い雑魚同士楽しそうね、って事でおk? - 名無しさん 2015-10-16 11 08 39 社会の雑魚め、猿山のボスに誇り持ってんのか?なぁボス君よ。 - 名無しさん 2015-10-16 18 06 55 このゲームに攻め方の正解はないと思います。集団でいれば勝てるわけじゃないし、乱戦で押し負けたらバラバラにされる。突出した人が二体を撃破できる能力なら、問題にはされないんでしょうから。それぞれが勝つ為にとった行動が、裏目にでることもありますよ。 - 名無しさん 2015-10-16 10 40 18 その初期機体がタゲ取ってて時間稼ぎして6落ちならいいと思うけど、まぁ実際見てみないとわからんと思うな - 名無しさん 2015-10-16 11 14 21 結局総被撃墜数も一人で何落ちしたかも何の意味もないだろうね。所詮は勝つか負けるかしかないから、勝因や敗因以外は二の次三の次でしょうよ。で、その試合の勝因はなんだったのかな? - 名無しさん 2015-10-16 11 31 24 まあまあ、結果的に勝ってるんだからいいじゃないか。負けたとしても「悔しいです!」ってくらいなもんでしょ。誰かが言ってるじゃないの。「勝てばよかろうなのだぁ~」ってね。 - 名無しさん 2015-10-16 13 31 47 好きだから乗ってる人もいるから、低コスト乗り=経験値乞食みたいにいわんでくれ… - 名無しさん 2015-10-16 15 30 36 この間誰もいないと思い中継占拠しようとしたら、何故かブロック。あれ?回線に問題が?と思いながらよく見たら透明化したブリッツがいてマジビビったwテンパって変な声でたわ - H 2015-10-16 08 20 38 アイエェェェェ!!!??ニンジャ!?ニンジャナンデ!!? - 名無しさん 2015-10-16 12 39 26 曲射のやり方がよくわかりません。Lをどうすればいいんですか? - 名無しさん 2015-10-16 04 08 47 下に~下にっ! - 名無しさん 2015-10-16 04 12 30 ザク系の格闘キックみたいなのどうやんの? - 名無しさん 2015-10-16 02 41 42 前格じゃないの? - 名無しさん 2015-10-16 03 02 35 ガンキャノン「ナントゴクトケーン!」 - 名無しさん 2015-10-16 04 02 46 ガンキャノン「南斗獄屠拳!」 - 名無しさん 2015-10-16 04 05 30 ライダーキックならぬザクダーキック - 名無しさん 2015-10-16 04 06 29 ガンダムのバズ赤ロックできないかなぁ - 名無しさん 2015-10-16 01 09 02 明日からグレキャなくなるやん!バクゥの出番ないわ - 名無しさん 2015-10-16 00 42 06 いつの間にか離脱率増えてるの何とかしてほしい。 - 名無しさん 2015-10-16 00 39 15 一回700のギャンとやりあってボコボコにされたわ - 名無しさん 2015-10-16 00 29 39 マジか!まだギャンに会ったことないんよ。設計図は1枚だけ持ってるんだがね… - 名無しさん 2015-10-16 00 32 05 700のギャンには二回出会った事がある。その内一回は途中で離脱しやがった奴が居て勇姿を拝めなかったが、その後Z二機を相手に一歩も譲らぬ見事な戦いぶりのギャンを見掛けて素直にすごいと思った。 - 名無しさん 2015-10-16 01 58 01 それはマ・クベ乗ってますわ…あ、いや奴なら逃げてるわな - 名無しさん 2015-10-16 11 04 25 ギャンもってないし出会ったこともないからちょい質問。ギャンの格闘はネクストでも相変わらず突きなのです? - 名無しさん 2015-10-16 10 39 06 ラグ、遅延の第一歩。 - 名無しさん 2015-10-15 23 56 52 あ、下のコメントにです。 - 名無しさん 2015-10-15 23 57 53 最近時間ギリギリになって出撃押すやつが多い気がする わざとやってるのか故意にやってるのか分からないけど - 名無しさん 2015-10-15 23 42 27 しまった 同じことを二回も言ってしまったw - 名無しさん 2015-10-15 23 43 26 訂正→何かしらやってて押せないのか故意にやってるのか - 名無しさん 2015-10-15 23 45 36 さっきデュエルで見えない敵からロックされてたwロックしかえしたら1900㍍以上先の奴をロックしてワロタw - 名無しさん 2015-10-15 23 25 29 逆に1900m以上さきのヤツをロックできるデュエルの高性能っぷりにワロタw - 名無しさん 2015-10-15 23 51 52 奴の機体はバケモノか! - 名無しさん 2015-10-16 01 10 36 誰かデュエルの3→4に必要な素材を教えて欲しい。報酬はガンタンクの設計図10枚でどうだ - 名無しさん 2015-10-15 23 17 21 もぅ今日は寝るので、明日教えるよ。またカキコして下さい。 - 名無しさん 2015-10-15 23 26 33 そして、タンクの設計図はいりません。。。 - 名無しさん 2015-10-15 23 27 38 離脱率24% - 名無しさん 2015-10-15 22 07 50 やめてよね - 名無しさん 2015-10-16 06 33 18 バスターのサブ攻撃のマニュアル射撃が散弾に変わるの今知った - 名無しさん 2015-10-15 21 31 34 今さっき300超えのスコアで複合装甲材なるrank5の装甲材が出てきた。色は黄色なんだな〜。てかこれは何に使うの?初代lv5あたり?あとrank6のパーツってもう発見されてるの? - 名無しさん 2015-10-15 20 50 43 黄色はLv.5の機体改造に使うやつですね。 - 名無しさん 2015-10-15 21 39 42 なるほどありがとう - 名無しさん 2015-10-15 22 09 03 ペナルティの概要来ましたね。しかもペナルティ反映のタイミングも増えたみたいです。相手の機体見てから回線抜くという暴挙ともこれでさよならですね。 - 名無しさん 2015-10-15 20 10 29 タイミングについては文句ない・・・どころかむしろ運営珍しくGJ!と称賛してあげたいくらいの良い改善なんだが、ペナルティの適用条件と罰がヌルいので、それでも抜く奴は抜く。多分 - 名無しさん 2015-10-15 20 20 22 もう何でも作れるよ。ブリッツだろうとデュエルだろうとZであろうと、でも開発ポイントがないんだよ。は~・・・ - 名無しさん 2015-10-15 19 29 39 そこに課金開発があるだろ - 名無しさん 2015-10-15 19 33 29 あっ!忘れてた。ありがとう。 - 名無しさん 2015-10-15 19 35 10 待て、早まるな! - 名無しさん 2015-10-15 19 56 07 運営「ごちそうさまですwwwwwww」 - 名無しさん 2015-10-15 21 07 57 リアルでいいじゃないな。アイデアだけでは戦いに勝てないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-15 19 37 12 ん? 今なんでもって… - 名無しさん 2015-10-15 23 52 52 お前はさっさとユニコーンを実装しろ - 名無しさん 2015-10-16 00 46 16 ランクより回線の強弱で分けて欲しいな。相手が全員0~1本て。みんなF91かと思いましたよ(泣) - 名無しさん 2015-10-15 19 13 44 嫌なら離脱するしかない。途中離脱率がなぜ上がるか分かったな。 - 名無しさん 2015-10-15 19 28 21 朝はピーキーに機体が跳ね回ってくれるが、夜は荷馬車のごとく… - 名無しさん 2015-10-15 19 34 08 は?なんだこれwww実質四試合に一回未満の頻度で切断してもペナルティなしかよwwww運営無能すぎ - 名無しさん 2015-10-15 19 13 22 え?そんな方法があるのか。こっちは同期失敗で画面が戻って、処理中断しますか?のメッセージで「いいえ」を選択するとセーブが始まって離脱率アップ。切断してないのにかってに離脱したのソフトウェア側だろ。 - 名無しさん 2015-10-15 20 11 16 いやいやそういうことじゃなくて、アプデによるペナ対象が切断率25%以上からが対象だからってこと - 名無しさん 2015-10-15 20 19 58 そういうことか。勘違いしました。すいません。 - 名無しさん 2015-10-15 20 23 45 新規がいないから強く出られないと見た(個人の感想) - 名無しさん 2015-10-15 22 13 04 中継とらねぇやつ多すぎだろ、Cで固まって敵倒せばいいとか敵がc無視したらどうすんだよ - 名無しさん 2015-10-15 19 09 19 下に反応してんだろうけど、そりゃ相手が待つなら詰むね。けど野良で実際そうしてくるケースってあるか? なったらなったでその時に後手ではあるが打って出ればいい。無駄にバラバラに散って維持もできん中継制圧が邪魔 - 名無しさん 2015-10-15 19 18 28 昨日かな?命令サインか何かC当たりで何とか集で行こうとか言った奴がいたからそれに反応した味方が3人がそこしか守らなくなって中継c以外全部取られて味方やられまくって敗北その命令した奴が命令に背いたら切断する可能性ありだと思ってしかなく聞いて敗北… - 名無しさん 2015-10-15 19 31 32 切断の次は試合放置した奴はペナルティで切断率上がってくとかにしたらいいよ - 名無しさん 2015-10-15 18 47 07 賛成。放置してるヤツもうざい。試合が負けそうだから、萎えたから、リアル忙しいから、そんなのそいつの勝手な行動で味方に多大な迷惑かけてんだからペナルティによる処罰くらっても当然だわな - 名無しさん 2015-10-15 19 17 44 大人はゲームにそこまでの厳しいルールを課さないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-15 19 31 46 掃討戦よりランクマッチのほうが、先に実装?掃討戦の方がいいな。それにランクマッチやらない人は、ペナルティ影響少なそうだから切断する人減らなさそう。ただW率は上がりそう。 - 名無しさん 2015-10-15 18 13 49 掃討戦はすごい楽しみにしてる。でも回復はどうするんだろうね。中継と拠点のゲージ効果がないってだけ? - 名無しさん 2015-10-15 18 29 41 拠点はそのままにコスト減少が機体撃破(戦艦も?)なんじゃないかね?あくまで拠点はリスポン地点で敵を押し込み過ぎると戦艦に篭られるーみたいな? - 名無しさん 2015-10-15 18 35 58 ポイントが入らない専用中継にするんじゃない? - 名無しさん 2015-10-15 19 10 11 離脱ペナルティちょっと優しすぎないか? - 名無しさん 2015-10-15 17 57 18 悪質離脱者アカウント1ヶ月凍結すればいいのに(マジで) - 名無しさん 2015-10-15 18 06 02 せめて100%〜95%までペナルティなしとかの方が嬉しいな - 名無しさん 2015-10-15 18 09 47 100% - 名無しさん 2015-10-15 18 27 46 過去10戦が100%だと設計図+1ならなおいいな - 途中失礼 2015-10-15 18 28 44 それ凄くいい。マイナスよりプラスの方がやる気出る。 - 名無しさん 2015-10-15 19 51 50 同意。80%切ってたらもう故意だろ。報酬-1、ランクマッチ参加不可って甘いな。 - 名無しさん 2015-10-15 18 19 40 出撃ステータス49.99%以下の場合、戦闘報酬のEXP、開発ポイント、パーツが全て取得不可ってことは50.00%以上に回復するまで放置プレーになるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-10-15 18 20 18 表記変更後と変更前で数値変動あるのかよ…一回目で0.35なんだから1越えてたら明らかに故意だろ - 名無しさん 2015-10-15 18 29 18 は? ペナルティぬる過ぎだろ。切断0%がどれだけ煮え湯飲まされてきたと思ってんの。あとちょっとで勝ちのところを何度切断されて無効試合にされたと思ってんの? - 名無しさん 2015-10-15 19 12 46 つまりこれ、このくらい優しくしないと人が激減する、ってくらい現状で切断が横行してるってことなんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-10-15 19 19 03 それは敵方も同条件下で戦ってるわけだから、なんら理由にはならないんじゃないかな。たまたま巡り合わせが悪かったと。次は逆になって圧勝できることもあるだろう。 - 名無しさん 2015-10-15 19 33 54 リザルトですべて0ポイントなのに与ダメージがある機体があるけどどういうこと?誰か中継踏めば0ってことはないだろうに。 - 名無しさん 2015-10-15 17 55 30 単に切断しただけ。前回のアップデートで切断したらスコアが強制的に0になる仕様に変わった - 名無しさん 2015-10-16 00 30 57 中継少ない!!!!! やばい!!!!! とか思っちゃうの? cでお代わり待つだけでいい状況なのに散開して敗退行為する奴って - 名無しさん 2015-10-15 17 33 44 おかわり待っても味方がボロボロ落ちたら元も子もないだろ?そこに中継のスリップダメージでそれこそ敗走まっしぐらよ - 名無しさん 2015-10-15 18 58 24 そこまで歩兵で負けるならどうにもだね確かに。 しかし拠点一つでゲージも結構な優勢から、中継を意識しすぎて散開、元いた中継も守れず逆転負け という展開が多すぎる - 名無しさん 2015-10-15 19 28 22 中継すくねえのにCで固まって勝てると思ってる奴の方がどうかしてるわ - 名無しさん 2015-10-15 19 06 25 煽るように書いたのは謝るけどさ。まばらにcに敵が来てくれる状況なら順次落とせば現状のコストの高さから結局競り勝てるのも多々あるのよ。ついでCでなくてもいい。 焦って散開しちゃう方がほぼ確実に負けてんのよ - 名無しさん 2015-10-15 19 15 26 開始日から毎日やってるがギャンって本当にいるのか?一度も見たことない……乗りたいのに…… - 名無しさん 2015-10-15 17 14 05 設計図一枚持ってるで - 名無しさん 2015-10-15 17 35 31 俺も初日から皆勤してるがギャンは見たことないね。絶滅危惧種かもしれん。 - 名無しさん 2015-10-15 17 41 30 一応レベル2までしてますよ 自分には扱いきれませんでしたw - 名無しさん 2015-10-15 18 41 06 PL20なってもうたゲルゲル何したら出るんもう疲れた - 名無しさん 2015-10-15 15 47 31 ゲルググのガンプラ買ったら出てくるかもよ… - 名無しさん 2015-10-15 16 06 10 機体変えてみては?少し辛抱強く使えば色々なパーツが出るはず。そんな気がするよ。自分もMS偏らずに使ったから。ウイング・ヘビー以外で。 - 名無しさん 2015-10-15 16 19 31 Seed機体が出ないという※とかによくガンタンクをプレゼントとか言っているが、君たちはガンタンクをバカにしているのか?そういうやつこそガンタンクまみれになるべきだろう。ガンダムの設計図は仕方ないからオレが貰っておく! - 名無しさん 2015-10-15 15 46 11 逆に聞くけど、初代出ないだのGAT出ないだの、そんな事をいちいちここで呟いて何をしてほしいのかね?普通に考えたらあの返し以外に何が必要なのか。同情でもしてほしいのかな? これこれこうすると出やすいよとかは既にオンラインマニュアルにあるんだし。実際にネタ性能のガンタンクを出して誰か困ったりするんかね。…というマジレスをしてみた - 名無しさん 2015-10-15 16 41 06 こんな言葉で返されてしまったら、自分もう再起不能なんですが…。???「撃破されました!」 - 名無しさん 2015-10-15 17 07 51 フレで全員ガンタンクで出撃したら面白そうだけどな。やった人いるかな。まあ俺は開発すらしてないけどw - 名無しさん 2015-10-15 17 34 22 作ったら設計図出なくなるかなと思って作ってしまった。無駄でしたが。 - 名無しさん 2015-10-15 18 48 30 あと3日でここは閉鎖か…よしみんな、エクソダスしようぜ - 名無しさん 2015-10-15 15 23 39 そうか?俺はちゃんと効果出てるんだけどな。 - 名無し 2015-10-15 15 19 08 スキル インビンシブル効果してなくない? 意味わからん... - 名無しさん 2015-10-15 15 01 25 効果中は、HPが1だけ残るよ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 03 22 スキル中でも死ぬんですがww 多段ヒットダメとか?フルボッコはダメとか? - 名無しさん 2015-10-15 15 09 22 スキル発動しても終わった直後に死ぬんですがw逃げても追尾されて死ぬんですがw - 名無しさん 2015-10-15 15 58 22 途中離脱してもいいから試合は続けさせてくれればいいのに… - 名無しさん 2015-10-15 14 48 40 昨日やたら指示出してくるハンブラビの人がいたけど結局負けてその人結果で最下位だったからプロフィールみたら途中離脱12%超えてた。 - 名無しさん 2015-10-15 14 43 58 途中離脱1%以内ならまだ許せる。故意では無いだろうし。途中離脱率表示するなら何らかのペナルティなり設けないと無法地帯になる。 - 名無しさん 2015-10-15 14 25 48 そのうちペナできるよ。確か来月予定 - 名無しさん 2015-10-15 15 04 15 タイマンでラグいM1に負けたいまごろ俺のイージスlv5とか言ってんたろうな…ラグに勝てる訳ないやんそしてレア3フレームがマジで出てこない4とか5ばっかり次3のがマジで超レアなんじゃないのかと思ってきた - 名無しさん 2015-10-15 14 00 02 俺も昨日M1に負けた。ヘビアでできるすべての攻撃を仕掛けたつもりだが全く効いてねえw 正面からのホーミングミサイルも斜め上に飛んで行ったわw - 名無しさん 2015-10-15 17 07 35 自分はライフルが胴体をすり抜けました。 - 名無しさん 2015-10-15 18 44 20 途中離脱0%の人が少ないwもはや自分勝手で、逃げるが勝ちの無法地帯じゃないかw - 名無しさん 2015-10-15 13 59 17 俺は0%一度も自分では切った事はない妙な同期とかはあるけど0%のまま試合が負けてようがラグだろうが糞編成だろうが相手素ガン何機いようが絶対にきらない - 名無しさん 2015-10-15 14 08 01 ウイングよりコスト700のガンダムが脅威だと思うこの頃、皆さんはいかがお過ごしでしょうか··· - 名無しさん 2015-10-15 14 16 03 そりゃ堅いし強いし素早く動けるし - 名無しさん 2015-10-15 14 55 09 俺も0%だぜぃ!どんな事が起ころうとも回線抜こうと1ミリと思った事ないよ - 名無しさん 2015-10-15 14 21 45 たまに戦闘終了後のセーブ画面でフリーズすることがあって、電源落とすと途中離脱になるよ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 12 18 回線抜き無効試合にしてくれんかな。負け確の回線抜きの対策だろうが逃げとくやん。前半1分以内に回線切れ2回遭遇したわ。 - 名無しさん 2015-10-15 13 16 35 無効となった結果の表示がほしいですね。回線のつながりが悪いのではなくて強制的に抜けるから無効になるんですよね。これを表示して対戦拒否リストの作成が必要かもしれませんね。 - 名無しさん 2015-10-15 13 26 14 ホスト的な役割の人が切断したから無効試合になるんだろうね。せめて誰が原因か見れればBL登録なりできるのに - 名無しさん 2015-10-15 13 48 09 Z設計図もう要らないです。二機目できちゃう。他の出てない人に出してやってください。 - 名無しさん 2015-10-15 13 10 16 もうZ設計図要らないです。二機目ができちゃう。足りない人に出してやってください - 名無しさん 2015-10-15 13 08 59 ジャミル「こんなものはもういらないんだ!(ガンタンクの設計図を投げながら」 - 名無しさん 2015-10-15 13 04 50 もうすぐパイロットレベル11になるのですがゲイツの設計図が出ません。・゚゚・(´Д⊂ヽ ジンのレベルを上げていないと出ないとか条件あるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-15 12 40 34 (ヾノ´°ω°)ナイナイその程度で泣くなら初代出なくてそのうち引退しそうだね - 名無しさん 2015-10-15 12 50 54 条件はないね。そのうち腐る程出てうんざりするぞ。またおまえか!って感じでw - 名無しさん 2015-10-15 14 59 50 木主です。しょうもないことにコメントいただきありがとうございます。Wイベント後に始めて、今PL10なのでレベル高い人と当たると、まだガンダム系も出ないので対抗できるのがZしかないです。自分の腕を上げてこれからもZで頑張ります。後、せっかくアップデートするならマップ以外にも、機体を増やして欲しかったです。 - 名無しさん 2015-10-15 11 49 16 ゲイツ「」 - 名無しさん 2015-10-15 11 58 57 ゲイツさんすいません。設計図持っていないです。ドム、ズゴック、タンク、キャノンは今の自分には使いこなせないので取りあえず12を目指します - 名無しさん 2015-10-15 12 16 16 ここに設計図が20枚ほど...(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-15 12 33 31 長文すいません。さっき、Zで出撃決定にしたらWの奴に「Z狙い撃ちにされるから」とか「自軍にいたわ」ってチャットされなかなか出撃できず、反論するとめんどそうだから待ってたら残り8秒でようやく出撃。そいつは開幕から一人で敵5体に、挙句の果てに救援出してこっちにHPがMAXのW×2引き連れやってくるわで、結果相手の700ガンダム、W×3、ゲイツにボロ負けでした。で、Wの奴が一番撃墜されてた。なんだかZは使うなって言われ、朝から気分が悪くなったよ。一番好きな機体なのに。反論した方が良かったかな。 - 名無しさん 2015-10-15 11 09 50 俺はお前が羽あるなら乙より羽乗って欲しいけどそれは個々人の主観だしお前に押し付けていいものではない。そういった事を言うやつは大抵雑魚だから相手するだけ時間の無駄。ザクとかが来るとイラッとはするけどな。だがやめろとは言わん - 名無しさん 2015-10-15 11 20 35 気にしないで行きましょう。色々な人がいるので考えても仕方ないです。そろそろ自分も気の合う人と戦友づくりしようかと考えてます。自分の好きなMS使うのは私は賛成です。Zそんなに弱くないと思いますがね~。かえってWの方が狙い撃ちされると思いますけどね。私もW見かければ落としに行く方なので。そうなるとガンダムは強いです。Zとのタッグはばっちりですよ! - 名無しさん 2015-10-15 11 28 18 w使いの腕は信用出来ない 壊れ機体なだけで俺つえぇぇの勘違いさん多いからww 気にしない手好きな機体使うのが正解w - 名無しさん 2015-10-15 11 28 59 確かに。上手な人もいるけど、1対1になったらそんなに負けることないかな。自分もそんなに強いと思わないけど、接近戦は意外と脆いよね。協力武器に頼るから結構隙が出るかな。 - 名無しさん 2015-10-15 11 38 44 すみません。強力武器ですね。間違いました。 - 名無しさん 2015-10-15 11 40 18 そのとおりで、下手なWが多い。まぁ美味しくいただいております。 - バスター使い 2015-10-15 12 31 52 お祭りゲーなんだから好きな機体でOKです。そもそも文句を言うやつにまともな人はほぼ居ませんので、気にするだけ無駄とも言えます。本家やVSシリーズにも大量に出没してる輩なので、ガンダムゲーに纏わる悪名通りの酷さです - 名無しさん 2015-10-15 11 41 51 イージスのゲロビ変形してからじゃ時既に遅し当たるわけなす - 名無しさん 2015-10-15 10 44 34 変形して逃げるウイングにやってみ? - 名無しさん 2015-10-15 13 26 22 PL15なのにゲルゲルもガンダムも出てない - 名無しさん 2015-10-15 10 19 42 そんなもんさ。ただ汎用に乗って練習しとこぅ。支援機乗りから初代乗りに移行した人は、仲間にとってもツライ。 - 名無しさん 2015-10-15 10 21 31 ふらふら横回避してるやつがくっそ腹立つ攻撃がまったくあたらないし煽ってるようにみえる。でも自分が使うと当たりまくるんだよなーてかあいつブースト無限かよ・・・はよなくしてくれ - 名無しさん 2015-10-15 09 27 26 いやいや、そいつの技術があるだけだよ。別に煽ってるワケでもなんでもないでしょ。よ〜く見れば、なぜそんなにブーストが続くのかとかがよく分かるはず。何事も勉強ですよ。さすがに汎用相手にコッチ支援機だとぶが悪すぎるけどね。 - 名無しさん 2015-10-15 10 19 59 「撃っても当たらないから」と入れたつもりが入ってなかった・・・ - 名無しさん 2015-10-15 11 04 44 そうそう。上手い人には当たらないね。あせって適当に撃から攻撃後がチャンスかな。でも本当にうまい人には当たらないからあきらめるよ。 - 名無しさん 2015-10-15 11 03 12 グフ使うと設計図出やすかったわ。お陰でゲット - 名無しさん 2015-10-15 09 21 19 会いたかったぞ!ガンダム!!(の設計図 - 名無しさん 2015-10-15 08 59 27 この感じ、まさしくジムの匂いよ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 14 58 キャンペーンの話題が出ないが、みんなZ持ってるのかな?あと1枚が出なくてモヤモヤしてるんだよね。 - 名無しさん 2015-10-15 08 57 11 安心しろ。支給分だけやってまだ三枚しかない。ブラビは5枚 - 名無しさん 2015-10-15 09 00 10 3枚はつらいな。やっぱりウイングと同じで80戦ぐらいしないとだめかな… - 名無しさん 2015-10-15 09 08 19 は?羽でもうゆうに100戦はしてるんですけど???(小並感)別に全然欲しくなんかないんだからね!(涙目 - 枝主 2015-10-15 09 33 45 因みに羽の時は150位か...?キャンペーンの終了前日になって完成したのを今でも覚えてる。そう考えると今回はいい方w - 枝主 2015-10-15 09 36 49 150!?よくやる気なくさず頑張ったな。 - 名無しさん 2015-10-15 09 42 09 課金なんかしてないし元から味方には期待してない(勝つ気ではいる)からFPSみたいにやる気なんか出さずにやってたよ - 名無しさん 2015-10-15 11 09 34 その3枚を俺のブリッツとLスト(昨日揃った)と交換しないか?…今4枚なんだ - 名無しさん 2015-10-15 12 21 48 とにかく前に進んで、前に進んでドーン。自分の拠点近くの中継が取られてようが何も見ずに敵の拠点まで進んでミリダメ与えてドーン。初心者もいるだろ〜けど、も少し戦況見ようよ。。。 - 名無しさん 2015-10-15 08 42 36 開始早々バウゥで中継取りに行かずに敵拠点攻撃しに行くバカはなんなん?火力足らん時間 掛かりすぎるからヤメレ - 名無しさん 2015-10-15 07 54 46 もうだめだ。レベル上がってくると腕の差の問題じゃなくなってくる。 - 名無しさん 2015-10-15 06 18 26 ヘリオが選べねーぞ - 名無しさん 2015-10-15 06 04 33 日にち間違えてた 17日からだったか - 名無しさん 2015-10-15 06 15 47 敵が低回線で攻撃があたらなくてこっちのチーム全員0キルで負けた。 低回線はゲームすんなよ! - 名無しさん 2015-10-15 05 43 34 糞回線のガンダムが最強だよなw当たらない上に当たっても硬いという - 名無しさん 2015-10-15 05 45 41 低回線とあたると一気に萎えるよな。早めに対策してくれたらいいけど - 名無しさん 2015-10-15 09 59 12 回避しようとしてもガード暴発するし、コンフィグで分ける設定にできんし・・・・、ほんとやだこのキーコン - 名無しさん 2015-10-15 05 18 53 そんな貴方には連射機能付きのコントローラーが有りますよ - 名無しさん 2015-10-15 05 52 20 ゲロビやバズーカが出るか出ないかも一か八かになるけどな! - 名無しさん 2015-10-15 10 54 25 アプデがMAP入替えだけて終わってるな - 名無しさん 2015-10-15 05 14 42 なんで入れ替えなんやろね?そのまま3マップでやればいいのに - 名無しさん 2015-10-15 09 18 44 もとからあるマップの入れ替え程度でアプデとはいわねーよな - 名無しさん 2015-10-15 09 58 09 アストレイ4ザク1のラグ部隊に遭遇したとき切断しようか迷ってしまった… ワープはあたりまえで当たりゃしない おまけに敵機がレーダーに感知されてない場所でアストレイのBRが突如後方から襲撃。振り返っても誰もいない… ロックオンされる音は鳴るども姿はみえず、亜空間からBRだけが現れる始末。 ダメージはくらわなかったから良しとしたけれど、最終的に結果的に目視できたのはザクのみ。 味方もザクのみ目視できたみたいでリンチ状態へ。 試合には勝てたのにリザルト行く前に同期失敗表示。 回線別マッチング早く実装してほしい。 - 名無しさん 2015-10-15 01 02 39 それと別試合でクソ回線のWと遭遇。 ワープ&ムーンウォークばかりしてたけど笑えなくてイラッってした - 名無しさん 2015-10-15 01 05 19 今日は特に低回線が多かった。弾は当たらんしタックルは無効だし目の前から消えたと思ったらいきなり吹っ飛ばされるし・・。回線対策最優先で頼みたいわ。 - 名無しさん 2015-10-15 01 35 21 600の素ガンを(たしか体力MAX)ゲイツのワイヤーでつかんでマニュ射連射でKILLできた時嬉しかった - 名無しさん 2015-10-15 00 54 55 ゲルググってどうなんかな... - 名無しさん 2015-10-15 00 45 30 障害物あっても使いやすいクラッカーに高ダメージで確定が早いバズ。ガードダッシュで障害物への張り付き。 中継地点ではこのコスト帯で一番動きやすいんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-10-15 01 10 35 初期機体を掻き混ぜたかのような機体、クラッカー持ちでは恐らく最強 - 名無しさん 2015-10-15 06 50 51 絶賛するほどの性能あるのか~高機動型でるまで待つつもりだったけど使ってみようかな。 - 名無しさん 2015-10-15 09 58 03 ヘリポリきた~やっと戻れる何だかんだでヘリポリが一番やりやすいしおちつく - 名無しさん 2015-10-15 00 43 11 したに書いてるけどマジでレア3のフレーム出てこないレア4とかにすり替わってりかも - 名無しさん 2015-10-15 00 05 57 レア3が16個あるけど....使い過ぎかな? - 名無しさん 2015-10-15 00 47 18 デュエルLv4にするパーツは揃ってるのに3に必要なフレームがぜんぜん出ない~。 - 名無しさん 2015-10-15 01 32 58 高コスから低コスに切り替えて出撃して負けてる奴を見るとざまぁ見ろって思うわ。 - 名無しさん 2015-10-14 23 16 57 そうか、よかったですね〜 - 名無しさん 2015-10-15 00 13 01 同チームのあんたも負けてんじゃん。なにがざまみろなのか全然わからん - 名無しさん 2015-10-15 00 47 22 アプリケーションエラーでできなくなった - 名無しさん 2015-10-14 22 31 40 ブリッツ作ってみたはいいもののスペック的には微妙だな・・・どういう運用の仕方をすりゃいいんだ? - 名無しさん 2015-10-14 22 30 52 制圧&逃げるために消えればいいんじゃね。 - 名無しさん 2015-10-15 00 27 34 そろそろこのページでなく移設地に移動をお願いします!あっちのほうが各機のページがありますので・・・ - 名無しさん 2015-10-14 21 42 41 了解です雑談に移動します - 名無しさん 2015-10-14 21 59 31 いつまでも労力割いてもらうのも申し訳ないしね…了解 - 名無しさん 2015-10-14 22 04 50 移行するのなら、ページ最下部のガンダムバトルオペレーションNEXT等の表記は消した方が良いかもしれません。 新規の方をここへ誘導するのは移行が進まないので - 名無しさん 2015-10-14 22 08 24 削除しました. - 伏流 2015-10-14 22 32 12 「支給品が届いています」が「子宮に届いてます」って聞こえるように努力中 - 名無しさん 2015-10-14 21 31 45 難易度が高すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 21 46 34 さっきタイマンで一方的に、犬にやられてるZが居たぞ - 名無しさん 2015-10-14 21 15 32 射程距離に入った犬は普通に強いぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 47 39 切断ばっかし 負けるの嫌ならやめろ - 名無しさん 2015-10-14 20 55 00 レベル20でMAXなんね。知らんかったよ。 - H 2015-10-14 20 29 32 なんかlvMAXで御褒美あるのです? - 名無しさん 2015-10-14 20 50 16 ご褒美は何も無いよ モジュールのLV2が買えるようになるだけ - 名無しさん 2015-10-14 21 05 25 なんかニュータイプスキルで機体のバーニア持続時間が倍になるとか欲しいところだ - 名無しさん 2015-10-14 21 15 22 さっきめちゃくちゃ強いM1にボコされた黒メインで赤っぽい盾のヤツ嘘だと言ってくれ - 名無しさん 2015-10-14 20 28 10 攻撃が全く当たらない青色のやつもいるぞ、多分ガイが乗っているんだ。 - 名無しさん 2015-10-15 07 26 28 ログ更新中. - 伏流 2015-10-14 20 21 40 更新完了. - 伏流 2015-10-14 20 25 24 お疲れ様でした - 名無しさん 2015-10-14 20 30 30 お疲れ様です。ありがとうございます - 名無しさん 2015-10-14 20 49 39 PL12になってすぐに、イージス、素ガンダム、ギャン、バスター以外は全部1枚2枚ずつでていてデュエルを作ろうと思っているんですが間違いですか? - 名無しさん 2015-10-14 20 20 50 好きな機体を作れば良いと思うよ。デュエルは強化すると固くなるから、相手からしたら鬱陶しいし。 - 名無しさん 2015-10-14 20 33 20 間違いではないっすよ。ただ、デュエルは高い装甲値を活かして持久戦をするのが得意な機体なので、そこが木主に合うかどうかですね。 - 名無しさん 2015-10-14 20 45 18 相性の問題があるから間違いかどうかは明言出来ない。でもちょっと火力が低めだけど、デュエルは使いやすくて良い機体だと思ったよ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 08 12 ムーバブルフレームはイベ限定なのかね? - 名無しさん 2015-10-14 20 01 11 イベ限定やな、PL12以上から出る - 名無しさん 2015-10-14 20 04 14 そうですよ。イベント終わったら暫く出なくなりますよ。 - 名無しさん 2015-10-14 20 04 23 jaa - 名無しさん 2015-10-14 20 13 26 ↑ミス じゃあ、イベ中しかZとハンブラビ強化出来ないんか・・・。しかも、どっちの機体にも必要だし。本家と比べて糞すぎやないかい - 名無しさん 2015-10-14 20 16 18 そうですよ。だから、600のウイングガンダムは蔓延ってるワケです。自分は通算で5コ手にいれてますが、100戦近くやってこれです。 - 名無しさん 2015-10-14 20 21 51 Z不評なんかね、使いやすくすごくいい機体だと思うけど、ハイメガは随一の性能、センサーの火力UPは図抜けてる - 名無しさん 2015-10-14 19 49 56 同じくいい機体だよ。センサー発動時の火力とビーム耐性はずば抜けて高いしね。ただ不評というより、ウイングの使い勝手が良すぎるのが問題だと思う。高火力高耐久、更にぶっぱできるゲロビに、変形の性能も可変機で随一…これだけの機体が一度も修正されないからね - 名無しさん 2015-10-14 19 54 16 あとZに欲しいのはブーストだねぇ。せめてイージス並みにあれば… - 名無しさん 2015-10-14 19 55 36 謎の下方修正が痛かったね、緑極振りにしよういい感じに戦える、ただスキルゲージ蓄積は機能してるのか? - 名無しさん 2015-10-14 20 00 03 緑にあるロック中蓄積は機能してないんじゃね。ってのが結論 - 名無しさん 2015-10-14 20 12 02 やっぱりか、色々不具合がきついな - 名無しさん 2015-10-14 20 19 00 演習場でザクのすぐ隣でロックオンしたけど全然たまらないんですが。。。 - 名無しさん 2015-10-14 20 28 32 小生は赤、青、緑それぞれのスキルゲージ増加を3まで振ってあとは好みに合わせて振り分けてる。うまく立ち回れば、1戦闘中に0落ちでも5回ほど光れるから楽しいよ - 名無しさん 2015-10-14 20 52 40 全くですな。機動強化だと心許ないんじゃ。 - 名無しさん 2015-10-14 20 01 28 開幕直前後ろから味方機のゲロビやられて、そいつ切断。まだいるんやなぁこんな餓鬼。びっくりすわ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 38 24 切断はともかく、ゲロビ撃った後に謝るならいいんだけどね。その時はありがとう!と返してるよ - 名無しさん 2015-10-14 19 42 10 余計なお世話だと思うがドンマイってうつほうがあってとおもうよ!ドンマイ! - 名無しさん 2015-10-14 20 07 25 言ってる事は非常に正しいんだが、ネタを全力で取りに行く身としてはありがとう!と返しちゃうんだよね。ありがどうございますっ!的な意味で。一度フレと一緒に開幕誤射された時に2人同時にありがとう!と返して自分達で笑ってたよ - 名無しさん 2015-10-14 20 58 31 バグなんだかわからんがニューホンコンのある建物に向かって吹っ飛ばされると延々赤ロック状態でバウンドするな。再現性低いと思ったけど拠点の近くってのもあって自分側と敵側で計3回あった。 - 名無しさん 2015-10-14 19 31 58 以前から状況によっては蓄積ダウンでも無敵は解除されてた。坂道滑ったりとか一度地面についてまた落下した時とか - 名無しさん 2015-10-14 19 46 06 これいい加減に修正してほしいよね。場所によっちゃ無限ループ入って延々攻撃される。VSシリーズだと一度強制ダウンしたら自分で起きるか自然に起きるまでは無敵ロックなのに。例え崖から落ちても - 名無しさん 2015-10-14 20 00 35 今日、そんなジム砂を見ました。やっぱバグだったのか。 - 名無しさん 2015-10-14 20 08 54 すぐにバグって言いたくなんのかね、気持ち悪い。状況もある程度わかってんだし、現状は仕様って考えるだろ普通 - 名無しさん 2015-10-14 20 20 07 すいませんね。初めて見た現象だったので、いつもここに見に来れて、ゲームも充分できるくらい暇があるアナタとは違うので、たまたま起こったことじゃないとは考えられなかったのですよ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 42 05 あー、気持ち悪いとか言えば気を悪くするよな、とりあえず申し訳ない。 ここは自身の回線状況やら無視してバグだと騒ぐのが多すぎてついイラっとしてしまった。まあ仕様と思われる現象だよ - 名無しさん 2015-10-14 22 38 58 まさか良心的な方だとは思わなかったです。こちらこそ口が過ぎました。申し訳ないです。次からはこちらも考えてから発言します。 - 名無しさん 2015-10-14 23 24 14 敵中継取りに行った味方機がいたのだが、白に戻して離脱…また行ったと思ったら、白に戻して離脱の繰り返し。これって何かの作戦なのかな? - 名無しさん 2015-10-14 19 30 38 解除はできても占領できないバグが発生していたのでは無いでしょうか。私も一度そうなったことがあります。その時はしかたなく解除だけして次の戦闘参加に向かいましたが。 - 名無しさん 2015-10-14 19 49 50 気になったから調べたんだけど、Zでバーストシュート発動時にビーム補正が85%プラスされるのは何故だろう? 演習場で検証したんだけど、未強化かつモジュール・マスタリー無しのZのメインが126ダメージ。ロックオンキャンセラーでバイオセンサーを発動させた状態だと158で、補正値は+25%(小数点繰り上げ?) それで、バーストシュートの補正値は+50%の筈だから、2つ合わせても85%になりようがない。にも関わらず、Zの場合、バーストシュート発動時にはメインのダメージが126から237(+85%)にまで跳ね上がる。 変形格闘にも特殊な補正が掛かってるみたいだし、同時発動ボーナスみたいなのでもあるのかな。教えてバンナム! - 名無しさん 2015-10-14 19 25 58 推測ですが、バーストシュートで+50%補正が入った状態からさらに25%補正が入るとすれば、1.5×1.25=1.875となります。逆かもしれませんが。 - 名無しさん 2015-10-14 19 45 46 書いてからそう思って更に調べたんだけど、どっちの補正を先に計算しても結果は同じみたいだね。ただ、今度はモジュールやマスタリーを含めると全く計算が合わなくなった。これ以上は小生の頭では分からないよ - 木主 2015-10-14 19 58 31 この書き込みでムーバブルフレーム30持ってる方!何のMSメインで使ってるんですか? - 名無しさん 2015-10-14 19 24 35 ネタだと思う - 名無しさん 2015-10-14 19 42 09 ムーバブル23個ですが、ガンタンクLv4で凹囮ですこいつとゲイッしか強化機体持ってないし - 名無しさん 2015-10-14 20 03 47 前回のと同じ感じだからそんなに出てるはずはほとんどないと思うの、だから高確率で釣りだから気をつけて因みに前の時は毎日40戦ぐらいしていって終了2日前に一体がレベル5にやっと出来たぐらいです、いくら運が良くてもこの時期に出来てる可能性は低すぎる。まぁ本当の事なら凄いと思うけど - 名無しさん 2015-10-14 21 16 53 味方が皆して600ウイングにした段階で嫌な予感がしたが…見事に惨敗だった。 - 名無しさん 2015-10-14 19 12 15 そういやぁ…ここ最近レア3のフレームが上がってこねえな… - 名無しさん 2015-10-14 18 58 01 素朴な疑問だけどイベント機体開発したらあまりの設計図っていらないよねまぁイベント限らずだけど - 名無しさん 2015-10-14 18 49 59 Lv7とかが追加されたら必要になりそう(そこまで続くとは言っていない) - 名無しさん 2015-10-14 18 59 44 高コスト機はLV7なんて追加されなくていいよー。LV解放するなら低コスト機だけでお願いしたい。 - 名無しさん 2015-10-14 19 16 29 高コストまでレベル上限解放されたら今の低コストいらない子環境が繰り返すだけだしね。300までくらいが丁度いいかな? - 名無しさん 2015-10-14 19 35 31 400もかなり微妙なところ。ドムとディン、何とかしてあげてほしいよ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 42 59 性能的問題も大きいし、何より素材がレア過ぎる。手軽に強化できないのにあの性能では使い道がないよね - 名無しさん 2015-10-14 20 38 42 400で息してるのなんてジムスナイパーⅡだけじゃないか?一応ガンタンクも壁役にはなるか。 - 名無しさん 2015-10-14 21 04 48 でもガンタンクは堅いくせに射撃弱いから結局無視されて他の味方が溶けていくんだよね。せめて犬並みの嫌がらせ武装があれば… - 名無しさん 2015-10-14 22 03 33 2試合ともバグがひどいぞ、開幕動けない人10人中継取れない、歩けないけどブーストだと動けるとか、2試合目が普通に始まったら2分ぐらいからバクウのミサイル0距離で当たらない曲がるし、ドダイみたいの誰も乗ってないの移動してるし、報酬はチップガンタンク - 名無しさん 2015-10-14 18 41 25 ゲルググ実弾ビームと武器が豊富なのはいいがライフル構える度にガチョンガチョンうるさいのなwwゲイツは大して気にならなかったのに - 名無しさん 2015-10-14 18 09 44 なかなか勝ちにくい。中継を意識しすぎる人がいると厳しいな、無駄に散開しちゃってじわじわ負ける。敵が突っ込んで来る状態が続いているなら迎撃するだけでいいのよー - 名無しさん 2015-10-14 18 08 36 わからない事があるのですがレベル4装甲ⅡのM1のほうがレベル1エールよりビーム補正高いのに実際はエールの ほうが与えるダメージ高いのはどういう事なのでしょうか? 解る方教えてください。 - 名無しさん 2015-10-14 17 53 14 モジュールかマスタリでは? - 名無しさん 2015-10-14 17 54 03 武器自体の攻撃値 - 名無しさん 2015-10-14 17 58 21 木主ですがマスタリーもモジュールもブーストに振ってるのでカタログの数値のみです、武器自体性能って事はカタログ値はあまりあてにならない感じの様ですね、有り難うございました。 - 名無しさん 2015-10-14 18 14 39 M1のライフルの攻撃値は110でエールは130です。この差がダメージ量に影響します。演習場で確認しましたが、マスタリー赤振り、モジュールでビーム補正+34にしてようやくM1レベル4とエールのレベル1のダメージが同じになります。 - 名無しさん 2015-10-14 19 04 11 今更だけど、アストレイ装甲Ⅱのビーム補正が82、ノーマルAストのビーム補正が79。けど、メインの威力はアストレイが110に対してAストは130。これがAストのメインの方がダメージ多い答え - 名無しさん 2015-10-14 19 08 27 おおう…先に言われた挙げ句詳細まで…なんてこったい - 名無しさん 2015-10-14 19 09 21 どっちも分かりやすい説明だと思ったぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 13 32 イージス600のランナー、撃破1損壊4アシスト1制圧4の与ダメ900って、ランナーにすらなってないが。シーソー試合だったが、イージスを一度も見なかった。裏どりは助かるが、一個取って1損壊すぐ取り替えされる、その繰り返し意味ないぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 17 17 35 フォローするワケじゃないが、ランナー失敗したってことは数的不利だったんじゃないの?まぁ戦況知らないからわからんが - 名無しさん 2015-10-14 19 53 55 すまん。何のフォローにもなってないわ。自分で言っておいて失敗してしまったぜ。申し訳ない。 - 名無しさん 2015-10-14 19 59 31 理由は敵ランナーM1400にタイマンでやられてるからだよ。イージス600だし、救援も出してなかった。M1も一度も会ってないから、これに倒されてるのだろう。損壊重ねるなら、素直に救援要請すればいいが。負けてイライラしてたのかもね。 - 名無しさん 2015-10-14 20 38 18 うーんこの、期間限定を開発するよりデュエルの改良のがしたくなっちゃうZ勢の魅力の低さよ... - 名無しさん 2015-10-14 16 54 33 同じ事考えてたW - 名無しさん 2015-10-14 17 52 26 それな。ZでこれならMk-IIはスーパーでも出番ないわ。 - 名無しさん 2015-10-14 18 21 06 Mk-IIはハイパーバズーカと拡散バズーカ、二つの高威力バズーカで意外に戦えるかも。 - 名無しさん 2015-10-14 19 19 11 Zガンダムの700とか始めて見た、ついに出てきたか。カラーリングは灰色っぽいんで多分3号機だと思う。ホンコンだったから自信はない。もしかしたら白かも。 - 名無しさん 2015-10-14 16 54 31 少し物申したいんだが、ウイングからわざわざジムに乗り換えてくる奴の考えが分からん。それでランナーしてくれたりするならともかく、平気で損壊6とかされたら味方としてはたまらんわ。勿論撃破もアシストも精々2程度。開発ポイント欲しさに低コスト乗ってチームに貢献もできないとか地雷と何が違うのか - 名無しさん 2015-10-14 15 51 06 ウィングばかりだと乗り換える人がいるね。ま、気にせず楽しもうぜ。 - 名無しさん 2015-10-14 16 02 21 唯の我儘なんだろうけど、あからさまな地雷がいると楽しくできないんだよね。別に負けるのが嫌ってわけじゃないんだよ。例えばVSシリーズでも、その対戦が物凄く拮抗してて、これは熱い!って感じだと負けても清々しいんだけど、初心者でもないのに、味方が足を引っ張りに引っ張って負けるのだけは許せないんだよね。特に今回みたいなケースは、みんなそれなりの機体を選んでる中でわざわざジムにしてきた挙げ句やらかして負けるとかだから余計にね - 木主 2015-10-14 16 11 19 俺がよくそれやるよ?Cに突貫し続けて敵機全員Cにくぎ付けにする。その他の中継地点を全て占拠し続けて戦闘。普通なら楽勝。ウイングだからじゃなく急襲機がそろってたらジムになる。もちろん敵を限界まで多くくぎ付けにする為に単機で飛び込むから損壊は増える、でもその敵の背後から無双出来る味方が居るはずなんだが、カスが集まるときもある。たまに占拠しに行かないバカも居るけど、始まってみなけりゃオツムの中はわからない。 - 名無しさん 2015-10-14 16 30 15 おとり戦法で問題ない時もあるけど馬鹿の一つ覚えみたいに玉砕し続ける人もいるのが問題なんだよ - 名無しさん 2015-10-14 16 49 45 コスト300なんて然程硬くもないし、下手をするとWや砂のワンコンで落ちるからな。あまり有効な戦術とは思えないよ。4ヵ所占領で1分間にWが1機落ちる程度だからね。 - 名無しさん 2015-10-14 17 00 23 どれほどの人間がどれほどの事を考えてプレイしてるかわかんねぇからそういう事話しても無駄だと思うがねぇ。そういう奴いるからこっちが勝つんだし、負けることがある。細部まで気を使って戦う者もいれば前しか見えてない愚者もいる。みんながみんな同じ動きとか僕は嫌だなぁ。大会ならわかるけど - 名無しさん 2015-10-14 17 16 27 個人的にコストというか開幕戦闘で数ふりのほうが一人犠牲にしてでも生き残った時に残されたのがなるべくおとりになるってだけならいいと思ってるてかそれしか選択肢がなくなる 見方に任せておとりだけに徹するのはやめてほしいとは思ってるよ - 名無しさん 2015-10-14 17 17 42 好きな機体乗って楽しんでるなら誰が何しようと構わないが、囮するくらいなら高コストで誰かのサポートしたらとは思う。俺は勝負したいタイプだから囮はもったいないって思っちゃうんだよね。負けてもいいし楽しもうぜ。 - 名無しさん 2015-10-14 17 43 46 君の思ってる事は理解できたよ。チームの事を考えて敢えて低コストに乗って凸することもね。ただやはり、個人的な意見になるけど、相手からしたらそれはただの養分なんだと思う。まだこのゲームの本質を理解出来てないような相手だと十分通用するけど、分かってる人と相手だと通用しないんじゃないかな。いくらLv5にしてたとしても、高コスト1機で十分抑えられる訳だし、上手い乗り手だと+αでもう1機抑えたりとかもできる。勿論相手の残り4人は自由だから、その間味方は枚数不利を背負わないといけない。そうなると自分含め味方は低コストが凸してるところを攻めざるを得ない訳で、逆に相手は取られた所から順次取り返していけばいい。そうなってしまうと最後は性能の差で負けるという事態になってしまうんだよ。低コストが凸する戦術は、出来てフレンド固めの時位じゃないかなって思ってるよ - 木主 2015-10-14 18 57 02 大事な事書き忘れてた。凸してる本人はチームを考えての行動だろうけど、野良である以上結果を残せないとそれはただの地雷にしか映らないと思う。勿論味方も真意が分からない以上、中継取りに専念もできない。そういう意味でもフレンド固め向きの戦術だね - 木主 2015-10-14 19 03 46 攻撃がかわせない・・・ - 名無しさん 2015-10-14 15 44 30 ジャンプの着地とか狙われてないか?着地は壁に入るようにするか、無いときは回避いれるか。無駄なガードも隙あるし。回避で予測切るのもやってる?後はブースト残量にも気を配る。乱戦中は多少は当たるもの、誰からタゲられてるかも見て、回避の方向も気をつけよう。腕に自信無いなら味方と、はぐれないのも重要。実戦で磨いていこう!俺も、最初はよく当たったよ... - 名無しさん 2015-10-14 17 30 23 ジグザグ動くだけでもかわせる時がありますよ。とにかく、敵から離れましょう。 - 名無しさん 2015-10-14 19 55 44 現状、新規は強機体が出るパイロットレベル12に到達する前に引退してそうだな…… - 名無しさん 2015-10-14 15 22 42 稼動初期と今じゃ新規組みの難易度段違いだしね…。初期は高ランクの人が少なかったし、ウイングとかのイベ機もいないから低コでも楽しく練習出来たけど、今は始めたばっかで何も分からない状態で、高コに一方的に狩られるだけだしね…。 - 名無しさん 2015-10-14 15 42 00 せめて同ランクとしかマッチングしない仕様だったら、まだましだっただろうけど。低ランク帯では高コストイベ機の性能は落とすべきだけどね - 名無しさん 2015-10-14 15 45 45 さっき、ニューホンコンでC地点に単機突撃してきたジムスナが居たよ。コスト400だったから初心者なんだろうな。突スナのつもりだったのかもしれんがすぐに撃墜されてた。立ち回り方が良くないとはいえ、一方的に狩られるだけで見ていて可哀想になったよ。 - 名無しさん 2015-10-14 16 26 10 明らかに初心者っぽい機体なら率先して助けにいきたいが、相手が羽1機ならともかく複数なら考えてしまうね。選手交代するだけでこっちも落とされかねんし。 - 名無しさん 2015-10-14 17 29 57 あのジムスナは一瞬で蒸発したも同然だったから助けに行く間も無かったと思う。まぁ、とにかく。状況によっては割り切って犠牲になってもらう事も必要だ。例えば3対1で戦ってるところに一機加勢したって枚数不利は変わらないしね。 - 名無しさん 2015-10-14 19 23 01 むむログインできないメンテナンスとは - 名無しさん 2015-10-14 14 56 43 このままではジオンエンブレムが手にはいらない....... - 名無しさん 2015-10-14 14 57 44 しばらく待ったらログインできた何だったんだろう、お騒せしてすいません。 - 名無しさん 2015-10-14 16 02 02 それはなにより。一日ログインできなくても取れるからあまり気にしないことだね。 - 名無しさん 2015-10-14 16 03 48 いろんな要素が見直されるまで無課金でやると決めてたが、Z設計と最大強化したいよなぁ・・・まぁそのうちイベント機体の強化素材再入手イベはじまるか! - 名無しさん 2015-10-14 14 28 55 出撃機コスト制限の実装が開始したら間違いなく550以下しかないだろ?勿論みんなそのゲームに参加するだろ?俺もそう。未来永劫にウイングが出てくるゲームには参加しない。と、なるとだね、必然的にZは要らない。ウイングと同条件じゃないと出撃出来ない機体は全部要らない。つまり強化すべきはハンブラビだ!(やっちまえ) - 名無しさん 2015-10-14 14 20 05 ムーバブルフレーム2個しか出てないけどこのまま終わったらハンブラビ強化するかw - 名無しさん 2015-10-14 15 06 55 ムーバブル - 名無しさん 2015-10-14 13 33 31 フレーム - 名無しさん 2015-10-14 13 39 13 ムーバブルフレームだけでしりとりできるの今気づいた(重複okで) - 名無しさん 2015-10-14 13 57 10 ストライクルージュがいました〜強かったですー - 名無しさん 2015-10-14 13 17 14 こういう感想多いね。 - 名無しさん 2015-10-14 14 08 45 やってる途中で、通信が途絶えました、っていうのは何が原因なんですか? - 名無しさん 2015-10-14 12 28 43 自分なら回線 部屋が閉じるならホスト的な役割の人が切断(1とは限らない) - 名無しさん 2015-10-14 12 34 41 予想だが1か5が切断になったときじゃないかな。DISCONECTEDで4つ表示されるときに1と5がいないし。 - 名無しさん 2015-10-14 12 35 38 7が最初に消えて部屋が閉じた時もあるからランダムな気がする。まあ確証はないし表示自体怪しいけどね - 名無しさん 2015-10-14 13 34 24 誰か落ちても続行するときあるしホストになるのはランダムなのかなあ。もしランダムなら立て続けに切断終了してるときは確率的に言えば何人も切断してるってことかな。 - 名無しさん 2015-10-14 18 56 54 味方4機と途絶えるから表示は4つ - 名無しさん 2015-10-14 18 36 45 最初に1or5表示されていて、表示枠の関係で最初のが消えただけじゃない。 - 名無しさん 2015-10-14 18 37 11 完成してるイベ機の設計図ドロップはやめてくれ…もうハンブラビは十分や… - 名無しさん 2015-10-14 12 14 33 しょうがねえな。ガンタンクでも出してやるか・・・・・ - 名無しさん 2015-10-14 13 14 56 あ~。イベ中なのにガンタンクが大量に・・・。 - 名無しさん 2015-10-14 18 46 09 また離脱率37%の最低の人と組まされたわ。初めて会う人がどんな人か分かるわけない。知ってたら、拒否するよ... - 名無しさん 2015-10-14 11 10 45 ムーバブル・フレームでねーぞオイ。報酬枠は基本装甲材とかいうゴミが埋めつくすしどうしろってんだ。 - 名無しさん 2015-10-14 10 15 49 前回から強化素材は出ない事は常識だから、諦めろ運営が変える気なさそうだから - 名無しさん 2015-10-14 11 16 28 ゼータも装甲Ⅱになれば、硬さは上位になるはず、ムーバがでれば、ウィングから乗り換える人もいるでしょうが、でないんですよねぇ - H 2015-10-14 11 37 37 ムーバブルはイベ限定じゃないよな? - 名無しさん 2015-10-14 12 00 18 イベ限だよ。イベ機強化パーツを限定から変える気無いんでしょ - 名無しさん 2015-10-14 14 14 24 ZのLV2は、もう諦めた。備蓄100使用して出なかったし、ガンダム強化のパーツ揃ったし、強化しにくい機体は使う機会が少ない。 - 名無しさん 2015-10-14 13 09 10 ゲルググあと一枚がでない もうPLv17になったのに・・・ - 名無しさん 2015-10-14 07 54 35 ガバガバのマッチングまだ修正されてねぇのかよ…(PLv19にボコられながら) - 名無しさん 2015-10-14 07 34 45 低コス五体で出撃。常に全員で戦闘、制圧一カ所のみだが何故か勝てた。 - 名無しさん 2015-10-14 07 22 17 ホンコンは多少中継おろそかにしても勝てるよ、だからそんなにランナーいらないよ - 名無しさん 2015-10-14 11 18 02 中継は4ヵ所以上制圧してこそだからね。その4ヵ所制圧ですら、自軍にボーナスバルーンのアストレイが+されてる程度だからね。 - 名無しさん 2015-10-14 12 41 05 このあとコイツ切断しやがったわ http //mmoloda-msgo.x0.com/image/33979.jpg - 名無しさん 2015-10-14 06 17 44 この画像、運営に送ったらアカBANとかしてもらえるんかね? - 名無しさん 2015-10-14 06 22 05 送るだけ送ってみれば?こういうこと言うやつは1回だけってことはないと思うし、叩けばもっと色々でてくるだろう。運営が対応しなかったらそれまでだけどね… - 名無しさん 2015-10-14 08 19 00 PS4なら、PSNに通報出来る機能が実装されましたね。 - 名無しさん 2015-10-14 16 16 41 600のWに言われてもねぇ。700に乗ってから言えって返すんだ!! - 名無しさん 2015-10-14 07 36 33 隣に650ウィングがいるのがまた面白いんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-14 07 38 43 こういう一部のにわかウィング使いのせいでウィング使いがマナー悪いとか言われるの本当に腹立つわ大体そういう奴らは600ウィングだし大して強くないから余計腹立つわ - 名無しさん 2015-10-14 09 05 32 運営に送ってみるといいかも。暴言吐いてるし、頼りない運営動かすには証拠だろう。 - 名無しさん 2015-10-14 11 15 22 逆に600ウイングのほうがいらないんですがねー…。600ウイングは信用できないわ。650になってからでなおしてきな - 名無しさん 2015-10-14 11 25 17 強化パーツ落ちないから無理だな - 名無しさん 2015-10-14 12 13 29 砂IIにすなしねって言ってたやつがいた事を思い出した。スコアは砂IIと同点だったけど。 - 名無しさん 2015-10-14 11 37 23 そこから面白いかえしができるようになったら一人前だな。俺には無理だけど。 - 名無しさん 2015-10-14 13 17 16 本家やEXVSでは日常茶飯事です(ガチで - 名無しさん 2015-10-14 13 36 17 ここまで露骨じゃないけど 雑魚www切りますわwwwとかいちいち切断宣言してる馬鹿はいたな - 名無しさん 2015-10-14 14 51 35 なんでガンダムゲーってこういう小学生が多いんだろうね。子どもはお家の人と一緒にやらなきゃ駄目じゃないか。VSシリーズだと好きなコメント通信設定できるからもっとタチが悪いけど - 名無しさん 2015-10-14 16 15 55 久々にグレートキャニオンでやったら何か新鮮に感じたし、楽しかった。味方が強い人ばっかりで俺何もする事なかったけど。 - 名無しさん 2015-10-14 03 39 26 グレキャは犬系とかも活躍できるから好きだな。俺はホンコン解放後も何回か香港でプレーした後はグレキャで戦ってる - 名無しさん 2015-10-14 06 08 22 珍しく羽がいない戦場だな~と思ったら戦闘・支援・制圧トップでスコア340取れた。普段は100いかないのに… - 名無しさん 2015-10-14 03 22 11 Zの設計図を探しに15戦…ブリッツx3,ソードx1,ゲイツx3・・・でない - 名無しさん 2015-10-14 02 35 34 ブリッツマジいいな~俺のZ7枚ムーバル30個と交換してくれ…イージスはlv5にした次はブリッツlv5何だよ… - 名無しさん 2015-10-14 02 57 33 ちょっと…ムーバル30個って一体何戦やってそんなに貯め込んだ!? - 名無しさん 2015-10-14 02 59 32 80かな…いや85かな90かもしれないあっでも95だったような…ニュウムも20個上げるからブリッツ交換してくれ…ガンダムだって付けるからさ…ガンタンクとガンキャノンも… - 名無しさん 2015-10-14 03 15 43 同じだけやってz36ブラビ25ムーバル7の俺に謝れ畜生 - 名無しさん 2015-10-14 03 21 19 カンプラにも課金したら出るって噂が…(すっとボケ) - 名無しさん 2015-10-14 03 33 33 7でも羨ましいぞ。俺ムーバル1だ。 - 名無しさん 2015-10-14 03 37 49 俺、ブリッツの設計図だけ出てない。Zの設計図なら完成後に更に5枚出た。この5枚とブリッツ3枚を是非交換してもらえないかな・・。というか交換出来るようにして下さい、運営様。 - 名無しさん 2015-10-14 02 58 36 ブリッツばっかでるんだけど。9枚もいらね。 - 名無しさん 2015-10-14 07 11 25 こんなこと質問するとヘイト溜まりそうなんだが羽のN格からゲロへの繋ぎはどういう風にすると成功しやすいの?勿論敵機は受身前提で。 - 名無しさん 2015-10-14 02 31 18 普通に受け身の動作した瞬間ぶっぱ 受け身した時点で無敵判定はないからね - 名無しさん 2015-10-14 03 17 52 BD、ステップのキャンセル縛りとかない?前ステゲロにしてるけど - 名無しさん 2015-10-14 13 52 25 久々にリスポン不能が起きました。BRの弾が遅くなり、中継C,Dが双方占領できず、弾がすり抜ける敵がいた時点でやな予感がしましたが、終了1分前に爆散後リスポンできなくなりそのまま終了。尚、戦闘報酬は出たのですがマッチヒストリのダメージ統計は全員0表示でした。 - 名無しさん 2015-10-14 02 20 30 質問なんだが、みんな称号はどんな基準でつけてる? 色で自分の得意なのがわかるようにしてたりする? - 名無しさん 2015-10-14 02 13 48 俺はそうしてる。撃墜、支援、制圧の中で一番高いのをつけてる - 名無しさん 2015-10-14 02 22 41 赤がいいけど青が一番伸びてるから青にしてる。 - 名無しさん 2015-10-14 02 26 06 名前的にカッコいいのかな。今はゲームメーカー。最初は厨二大好き神速の制圧者。いずれ○○使いとかの称号が欲しいね - 名無しさん 2015-10-14 02 59 40 最初はお手伝いさんにしてたが、今は策士にしてる。頭悪いから全然策士じゃないんだけどねw - 名無しさん 2015-10-14 03 03 34 少将で固定。階級の栄光にすがる。 - 名無しさん 2015-10-14 03 57 02 すまないヘビア。Zに浮気してたが・・・・・やっぱりお前が最高だぜ! (感想には個人差があります) - 名無しさん 2015-10-14 02 01 46 結局パイロットスキルはバーストシュートかロックオンキャンセラーのどっちがいいのかな? - 名無しさん 2015-10-14 01 59 55 格闘に決まってんだろ! - 名無しさん 2015-10-14 02 08 22 俺はロックオンストラトスキャンセラーが使えるかな相手と自分側が勝負ギリギリな時に使って助かる事もあるしね - 名無しさん 2015-10-14 02 13 44 バーストシュートだろ。支援機にキャンセラーなんていらないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-14 02 18 01 普通にいるよ。羽とZとAストから同時にロックが来ると、最低でも2体はミリまで削って逝く。 - 名無しさん 2015-10-14 07 04 07 BSでも十分でした。凄い勢いで敵機が溶けていきましたよ。 - 名無しさん 2015-10-14 08 05 36 使う機体とその機体で何をするかによるんじゃない?例えばZならバーストシュートとバイオセンサーの相乗効果でメインとハイメガの火力が頭おかしいレベルまで上がるし、ランナー用の可変機ならロックオンキャンセラーとかね - 名無しさん 2015-10-14 14 42 41 なんで中継取りに来たバクゥを撃破しにいくだけで4人もついてくんだよw最低一人多くて二人だわwおかげで最前線スカスカじゃねーかw - 名無しさん 2015-10-14 01 57 57 サッカーする下手糞ってホント金プライムないのな PL時点で50とか - 名無しさん 2015-10-14 01 54 56 ホントスマホ打ちにくいな畜生!PL13な同じ下手くその俺でもそれ以上はあると言うのに… - 名無しさん 2015-10-14 01 57 08 PL13で50以下か・・・俺じゃねえかw まあ支援機なんでサッカーはしてないけどな。これからがんばる。 - 名無しさん 2015-10-14 02 14 11 PL11入ったばっかで30いかないくらいって少ないのかな?190戦中100がジンで50がジン強行偵察なんだが… - 名無しさん 2015-10-14 08 26 49 zクソ使いづらいばくうのが慣れてるのもあって強い - 名無しさん 2015-10-14 00 44 18 z - 名無しさん 2015-10-14 00 43 42 掃討戦が近々実装されるらしいけど、ガンダムとウイングガンダムしかいない戦場になりそうだな。エスマの方が現実的だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2015-10-14 00 18 57 MAPが広大で凹凸が激しいならスナイパーとかなら使えそう・・・バクゥは無理だな。 - 名無しさん 2015-10-14 00 20 19 そもそもそれ出すなら制圧チップみたいなの意味なくなるじゃん何のために出したのか分からんわ - 名無しさん 2015-10-14 02 07 27 掃討戦よりコスト戦が欲しい - 名無しさん 2015-10-14 07 24 35 掃討戦ってコスト戦だろ? - 名無しさん 2015-10-14 11 22 43 専用のマスタリーも用意しないと、中継要らんだろうし。 - 名無しさん 2015-10-14 08 13 02 開発p全然貯まんないな。使う量が多すぎて追いつかんから、もっとp貰えるようにしろよ - 名無しさん 2015-10-14 00 17 53 まぁそのための課金開発だからな。ブースター使っても大したことないし、本当にヒドイ仕様だ。 - 名無しさん 2015-10-14 00 20 14 運営からすれば機体開発をお金でやれば解決しますよ、って感じだろう。 - 名無しさん 2015-10-14 00 20 52 ロックしてライフルうっても全く当たらないのなにあれ意味不明 - 名無しさん 2015-10-13 23 33 22 チュートリアルやったら?誘導かけてんならラグでしょうに - 名無しさん 2015-10-13 23 42 14 0911はつねに無敵貫通ノーダメージ。出会ったら敗北確定とあきらめてる。弾なんて当たらないのに回避行動したりとか何かバカっぽい。ヤツにはどう見えてるんだろうか?4対1になっても最後まで1人で無双してリザルトいつも上位だが、本人は自分が害であると気付いてないのか? - 名無しさん 2015-10-14 04 54 08 z出来たけどなんかイマイチじゃないか?ライフル10でオートリロード、サブと特殊は2つずつくらいほしいね - 名無しさん 2015-10-13 23 19 12 ハイメガはリロード早いからまだいい射程もうちょっとほしいけどサブの性能が頭部バルカンの使いやすさに比べてちょっとね・・・ - 名無しさん 2015-10-13 23 23 50 たしかに同コストの羽より劣るがZ好きなんで使ってる。個人的にはスキの大きいゲロビよりハイメガの方が使いやすい。 - 名無しさん 2015-10-13 23 51 05 ZはBRがカートリッジだから撃ち切りなのは仕方が無い・・・ - 名無しさん 2015-10-14 00 15 31 まぁ、原作に忠実だよな。せめて任意のタイミングでリロード出来れば良かったかもしれん。乱戦の中ではリロードしてる余裕無いかもだけど。 - 名無しさん 2015-10-14 00 19 00 サブのグレをなくして任意リロードのボタンにしよう!いい考えだ!(錯乱) - 名無しさん 2015-10-14 00 50 21 もうやだ・・・味方いても集団で狙われるしこっち有利な状態でも途中で味方がやられたり戦線離脱して狙われるしもうやだ・・・もうザクにだけ乗ってようかな - 名無しさん 2015-10-13 23 18 45 それ余計悪化するんじゃね?w - 名無しさん 2015-10-13 23 57 14 ザクでやられるならあまり気にならないのよね高コストだとすごく申し訳なくなるからか・・・ 個人的にジオン好きだからジオン機体乗ってたいのだけどPL11だからゲルググ出ないからさ 悪化するならガンタンクでひたすら耐えるだけだけどねw - 名無しさん 2015-10-14 00 18 55 ジオン好きなら是非ザクで頑張ってほしい。俺もザクをよく使っていて、それからゲルググに乗り換えたんだ。 - 名無しさん 2015-10-14 00 30 52 全体的に緑色のザクを見たら多分自分だと思うので敵としてであったら容赦なく襲ってくださいw - 名無しさん 2015-10-14 00 50 12 まぁ、レベル11でそんなこと言ってられるだけまだマシだよ。高レベル、高コストの中に放り込まれると、自分がその仲間みたいになっちゃうと思うから、今のうちにガンバって上手くなっておきましょう。仲間のMS編成見たときの自分の立ち回りとか考えたりね。 - 名無しさん 2015-10-14 00 34 41 まだましな方なのか・・・高コストを使えば確実に勝てるとは限らないって自分で実際にザクでW - 名無しさん 2015-10-14 00 51 54 途中送信しちゃったw ザクでWを一方的に叩けたときもあったし自分の腕を磨くこと優先して頑張ります 起き攻めクラッカー楽しい - 名無しさん 2015-10-14 00 53 34 救援に呼ばれて、2対2で相手両方半壊、味方大破寸前。味方ガード使い始めたので、敵一人吹き飛ばして、もう一人も味方にBR放ってるが無事始末。吹き飛ばした敵が起き上がってきたので、これも倒した。が、相手の死に際の弾に味方当たってしまって落ちてしまった。どうすれば守れただろう?なんかハイエナしただけではないか... - 名無しさん 2015-10-13 23 08 55 それはしゃーない。相手の足止めに適した武装が多い機体ならまだしもそれ以外の機体で抑えるのは難しいよ。大丈夫大丈夫「すまない○○、だが無駄死にではないぞ・・・!」とか言っておけば許して貰えるってばっちゃが言ってた。 - 名無しさん 2015-10-13 23 24 15 仕方ないんじゃないかな。むしろ自分が削った相手に逃げられるくらいなら誰かにとどめさしてほしいわw - 名無しさん 2015-10-13 23 33 54 守れなかったのは悔しいだろうけど、それはハイエナとは言わないと思う。ハイエナはそもそも合流したら同数戦になるようなところにこないし。同数戦で削ってくれるなら加勢に来てくれただけだよ。リザルトでほぼ撃破で与ダメが目に見えて低くて、制圧もしてないって人がハイエナって言って良い人種だと思う。戦闘中にほぼずっと複数機に囲まれてたって人の場合もあるだろうけどね。まあそれはレーダー見てればわかるでしょ - 名無しさん 2015-10-14 01 13 21 ごめん。ちょっと訂正 戦闘中ほぼずっと囲まれてた場合の人~ってのは忘れて。ほぼずっと囲まれてた人は、そもそもキル出来ずに落とされる場合がほとんどだから、キルなしアシスト少数被ダメ多数だからハイエナ考慮する必要ないわ。役に立ってるかどうかとはまた別問題だけど。ただ無駄に突っ込んだだけなのか、囲まれたけど長時間引き付けられた人なのかは対戦内容によるし - 名無しさん 2015-10-14 01 27 39 初代倒した時だったんですけど、左下の自分のID名の横に、初代のアイコンが現れて、なんか英語でシール?みたいな表示が出たのですがこれは何でしょうか?暫くしたら消えましたが、、。 - 名無しさん 2015-10-13 22 17 19 ラグ部屋での事。相手がタックル→ヤケクソでこっちもタックル→(自分側の画面で相手のタックルのヒット判定)→(相手側の画面でだけタックルの相殺でよろけ判定、と思われる)→タックルヒット後硬直→遅れてたタックル相殺の情報がこっち側に届く→硬直解除と同時にいきなり相手のマニュ射受けて爆発。NTになって予測射撃ならぬ予測入力でもしろというのか・・・ - 名無しさん 2015-10-13 22 14 57 これ、さっきのことかな?タックルでまさかの硬直、射撃はヤケクソ気味でした w - 名無しさん 2015-10-13 22 47 36 自分はバスター、相手はWでした(同じ人物だったら驚き) - 名無しさん 2015-10-13 23 11 34 そうかも。最近はアストレイ使うけど、その時はWで出たよ。マジか w - 名無しさん 2015-10-14 00 23 57 ガトーカラーのゲルググ強かったです..悪夢だ.. - 名無しさん 2015-10-13 21 12 24 素ガンでタイマン挑んで負けたよただ者じゃない - 名無しさん 2015-10-13 21 57 27 相手にガンダムが2機もいて戦闘開始時点から結果が見えてると思ったら、1人の「散開しよう」の合図で、サンドバックとランナーを上手くローテーしながらやってたら最後の最後で勝ちきれた。お前ら、最高だったぜ! - 名無しさん 2015-10-13 21 10 40 色変えてたらロック4つ集中してくるんだがwそんなにかよww - 名無しさん 2015-10-13 21 03 02 デュエルでかっこよくカラーリングしてたらめっちゃ集まるな - 名無しさん 2015-10-13 21 04 44 安心しろM1でもそうだ跳ねまくって回避しまくるしかない - 名無しさん 2015-10-13 21 08 38 どんな色か見てるんだ気にするな - 名無しさん 2015-10-13 21 25 05 強そうに見える。 - 名無しさん 2015-10-13 21 30 09 今60戦(支給54・運営からの備蓄6)で今ハンブラビ完成・Z3枚まできたが運なのは知っているがZが落ちてこない!課金しようか迷っている。 - 名無しさん 2015-10-13 20 58 44 ちょっと前のコメントに、一戦ごとにPS再起動してやると、出やすかったとか、書いてあって確証はないが、お試しになるのはいかがだろう? - 名無しさん 2015-10-13 21 39 19 有難うございます。コメを見て数回しか試していないけどもう一度やってみます。 - 木主 2015-10-13 22 27 08 ゲルググでガンダムとタイマンして勝てた。いや、特別な事ではないけどジオン好きの俺としてはちょっとテンション上がってしまってな。 - 名無しさん 2015-10-13 20 54 12 自分はPS3で友人はPS4なんですが、どうやったら通信できますか? - 名無しさん 2015-10-13 20 36 48 何もしなくても出来ますよ、普通に戦友申請して一緒に出来ます - 名無しさん 2015-10-13 20 41 04 ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-10-13 20 52 07 ランク3のスラスターが落ちない、もしかして最下位とか取らないと入手できない感じ? - 名無しさん 2015-10-13 20 23 50 犬でたくさん取って、今もレア3スラスター使い切れてない。 - 名無しさん 2015-10-13 20 32 04 そうなのか…しばらくはランナーになろうかな - 名無しさん 2015-10-13 21 03 21 自分の撃破7で破損4。死にすぎてすみませんと思ったが、味方4人のアシストが0って言うのは理解できない。これは破損4で済んでよかったわ。 - 名無しさん 2015-10-13 20 03 53 カバーに入ったと信じたいが、有利な時に ミリ削りした敵を味方害悪ヘビアに持ってかれた時は萎えた - 名無しさん 2015-10-13 19 39 40 タイマンやってる羽を助けに行ったら、体力が半分残ってるのに即離脱。2対1なら早く倒せること分からないのかなぁ…。ただ、下がり気味でBR撃ってくれればいいだけなんだが… - 名無しさん 2015-10-13 19 28 52 やられたくない気持ちは分かるけど、味方を残して逃げるのはダメだな。 - 名無しさん 2015-10-13 19 38 10 今までそんな快い羽見たことないわ・・・・。どいつも真っ先に先陣切って体力やばくなると真っ先に変形して去っていってく。現状の変形の仕様ホントどうにかしろ - 名無しさん 2015-10-13 19 43 00 変形で無敵解除になってるから倒しやすくなってるよ? - 名無しさん 2015-10-13 20 42 30 敵の体力ミリなら任せて拠点取りに行ったりとかするときはある俺はW持ってないからちがうけど - 名無しさん 2015-10-13 19 43 23 これ、自分もやられたわ。まさか飛んでいくとは呆然 - 名無しさん 2015-10-13 19 57 07 Zにもいる。半壊してるとこに助けに行ったら、即変形離脱。まぁ、助けに来たんだから、任された?のかな...Z回復しても違うとこに向かってたけど。 - 名無しさん 2015-10-13 20 09 07 私の場合は1対2のところに救援にいったら、すぐ傍の中継で回復開始されこちらが1対2で対応することに。回復が終わった様子で参戦してくれるかと思いきや「すまない」と残して離脱され爆散となりました。敵は羽とM1、私と味方はゲイツでした。 - 名無しさん 2015-10-13 20 53 44 まだ負けてたら回線抜く奴いんのかよ、いみねぇだろw - 名無しさん 2015-10-13 19 11 12 どういう精神してんだろうなw - 名無しさん 2015-10-13 19 58 16 常勝しないと発狂してしんじゃうんですかね? - 名無しさん 2015-10-13 20 29 29 サイコガンダムマジでいらないわー、邪魔だから消えてくれ - 名無しさん 2015-10-13 19 07 43 今日は一枚も出ない日なんだね。。。 - 名無しさん 2015-10-13 18 46 17 だね。。 - 名無しさん 2015-10-13 18 47 05 1位2回取ったのに素材だけ…Zどうしたー設計図くれー - 名無しさん 2015-10-13 18 49 19 設計図余ってるからムーバブルフレームと交換してくれー・・。 - 名無しさん 2015-10-13 18 56 49 ハンブラビはいらないんだよー - 名無しさん 2015-10-13 18 59 41 好き機体出なくて、仕方なくデュエル使ってたら、、、デュエルカッケーじゃんマジで!! - 名無しさん 2015-10-13 18 27 38 おう、デュエルはカッコイイぞ。レールガンの威力がもうちょっと高ければ完璧な機体だった。 - 名無しさん 2015-10-13 18 57 59 どんな状況でも格闘貰ったら寝っぱが基本になったのか?追撃ゲロ美味しいから構わないんだが - 名無しさん 2015-10-13 18 19 20 羽が相手なら受け身しても当たるけどな - 名無しさん 2015-10-13 18 36 54 だから諦めてんのなw自分その羽ですわ - 名無しさん 2015-10-13 20 24 47 イージスBRなぜ115・・・(白目 - 名無しさん 2015-10-13 18 05 15 開幕切断の離脱率47%の最低のゴミのおかげで、残りの4人は最後まで勝てない試合をやり続けた。まぁ、ガンダム700ウイング700見てビビるようなチキンは、この先もやっていけねえよ。一人デュエルで頑張って見たが一機落とすのが精一杯。デュエルで初めて4落ちしたわ、切断ペナ早くして欲しいわ。運営に何度報告しようが11月まで待てってことかよ!楽しくやりたいのに、離脱率下げさせる期間とか絶対いらないね!放置+切断ペナルティすぐ必要だと思うが。備蓄すら気持ちよく使えないとか、これからも課金して欲しいなら、課金したくなるゲーム作りしろ運営! - 名無しさん 2015-10-13 17 46 14 チキンも何もみんながみんなお前と同じPSだと思ったら大間違いだからな。 - 名無しさん 2015-10-13 18 17 46 君も切断して逃げる人なのか?俺もそんなに、腕ねえわ!だが、切断して逃げない、放置なんざしねえ。やる前から諦めてたら上達すらしないだろ? - 名無しさん 2015-10-13 19 00 07 自分のPS低くて相手が格上だからって切断していい免罪符にはならんよ - 名無しさん 2015-10-13 19 55 17 ごめん。俺の読解力がなかったわ、、、切断するやつとガンダム見て逃げるのを別々に考えてたorz...ごめんチャイ - 赤枝 2015-10-13 20 10 53 枝主だけど、気にしないで。書き方が雑で申し訳ない。調べたらこの離脱率47%の人、前は70%だったよ。要注意人物ってフレから聞いた。 - 名無しさん 2015-10-13 20 22 28 俺はむしろそういう人たちの動き見たいから戦いたいわw 700ガンダムと一度パージ後ヘビアでタイマンしたが、タックル一回決めるのが精一杯だったw またタイマンしたいな。 - 名無しさん 2015-10-13 19 42 17 俺も、強い人から学ぶことがたくさんある。上には上がいるんだ。それに腕に自信なかろうが、味方の援護して倒すとか、共闘の考えすらないのか?と思う。開幕切断でやらずに逃げたら、迷惑だよ。離脱率47%の人って書いてるし、故意だよ。 - 名無しさん 2015-10-13 20 02 13 ムーバブルあと7個でΖをレベル4にできる! 先が遠すぎる・・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 43 22 ムーバブル61戦やって5個ゲット。みんなドロップ率どんくらい? - 名無しさん 2015-10-13 18 16 32 100戦して0、、、ありえないだろ - 名無しさん 2015-10-13 18 58 15 俺も100戦0だよ。設計図は両方33試合で揃った。パーツ出ねえ(笑) - 名無しさん 2015-10-13 22 54 08 40戦で1個だけだよ。このままではZを強化出来ん。 - 名無しさん 2015-10-13 19 01 49 Zも青イカも0しかしムーバブルは23個 - 名無しさん 2015-10-13 22 50 01 どっちも2体目が完成するぐらい設計図が出てるのに、あと7個ムーバブルがでないのですよ 交換したいですw - 名無しさん 2015-10-13 22 53 09 拠点の障害物でちょろちょろ動いて隠れてる敵の対処方ないですかね?(1on1 - 名無しさん 2015-10-13 17 31 40 接敵時なら真上からマニュアルぶっぱ - 名無しさん 2015-10-13 17 49 42 コスト500以下の制限部屋ができたらみんな何に乗るんだろうね。俺は支援好きなんでバスターかな。他に設計図揃ってないしw - 名無しさん 2015-10-13 17 22 55 500以下だとそうか、バスターなども未強化なら出せるわけか。それなら俺は敢えてハンブラビにするw - 名無しさん 2015-10-13 17 47 17 楽しそうだw あいらドム - 名無しさん 2015-10-13 18 29 51 ラゴウかな。今だと乗る機会なくて500以下とかやりたいわ。乗りたいのいっぱいある。ズゴック、ドムもいいな。 - 名無しさん 2015-10-13 20 30 18 ディン(小声) - 名無しさん 2015-10-13 20 47 34 いやいやいや、前作知ってるのか知らないのか分からんけど、コスト戦になったら低コスト高レベルに乗るのがフツーですよ。 - 名無しさん 2015-10-13 22 16 49 ランチャーストライクつかってるんだが、確実に決めれる所でゲロビが曲がって負けるんだが笑 - 名無しさん 2015-10-13 17 09 15 俺も一度ゲロビが曲がった。負けはしなかったが、撃破出来ずアシスト止まり。一応貢献出来たから良いかなって思ってる。 - 名無しさん 2015-10-13 17 50 00 Wで撃破0、6回死ぬってすごい迷惑なんだけど - 名無しさん 2015-10-13 17 03 10 lv17。。主役機、一機も開発できないぞ! 未だにゲイツって、、もうガンダムにボコられるのはやだよ。 - 名無しさん 2015-10-13 16 35 07 一つ目の呪いかもよ…?気分変えてアストレイに乗り越えて呪いを解くんだ - 名無しさん 2015-10-13 16 45 00 ラジヤ!(^^ゞ - 名無しさん 2015-10-13 18 24 19 PL17まできてそんなことあるの!?奇跡の人だな。 - 名無しさん 2015-10-13 18 32 16 愛機は子汚い色のゲイツ!よろしく! - 名無しさん 2015-10-13 18 46 32 小汚いってw青汁だけど… - 名無しさん 2015-10-13 19 05 02 青汁色綺麗だよね(錯乱 - 名無しさん 2015-10-13 20 12 26 主役機って書いてあるけど、ゲルググやギャンも出ないのかい? - 名無しさん 2015-10-13 19 00 17 フルブ久々にやってみたらフルボッコでワロタ。それは置いといて最近ダガーLv4にできたんで使用再開してるんだがモジュールはビーム貫徹積みでいいのかな?実弾補正はマスタリー赤ガン振りで補ってるけど - 名無しさん 2015-10-13 15 57 57 携帯機で新作出るってな、オラワクワクすっぞ! - 名無しさん 2015-10-13 16 10 21 ガンネクもっさりアドパの悪夢が蘇って不安で仕方がないんだよなぁ・・・・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 20 19 アドパそんなにあれだったか?俺には面白かった記憶しかないや - 名無しさん 2015-10-13 17 46 46 ゲーセン&オフラインと比べて超絶スローモーションだぞあれ。自分は身内と対戦だったから楽しめたけど、野良であれやるのはちょっとアレだと思ってたわ。まぁVITAで通信周りは強化されてる・・・よね? - 名無しさん 2015-10-13 18 05 59 vitaは良くて相手がゼロシフト使ってくる位だと思うよ - 名無しさん 2015-10-13 18 14 12 ムーバブルフレームが出ない代わりに色々と設計図が揃った。そしてようやく念願のゲルググも開発出来たが、これ強いな。扱いやすいビームライフルによろけ取りに便利なクラッカー、高威力のバズーカ。素晴らしい武装だ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 45 51 ムーバブルフレーム出ないね。設計図はリーチが何体かあるがそれも揃わない・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 34 04 一個だけ出たものの、それ以降さっぱりだよ。課金してやれって事なのかな。 - 名無しさん 2015-10-13 17 45 29 ハンブラビは停止射撃しか出来ないしスピードも遅いからまるで支援機みたいだね。飛距離はないけど - 名無しさん 2015-10-13 15 36 32 武器の射程が短くなった代わりに変形可能となった支援機って感じだろうか。 - 名無しさん 2015-10-13 15 49 02 怖すぎ…俺がイージスでZとW二人ともぼこって撃破したら中継も取らずに憤怒したのか同時に二人何度も俺に向かってきやがったw何度も撃破したら二人とも憤怒で我を忘れたのか味方4人いるところに突っ込んできやがったよ当然俺狙い…当然味方にボコされWともZコスト650合計1300を俺らに与える…さすがに呆れた - 名無しさん 2015-10-13 15 30 56 使いこなせる方は良いね・・オレなんかダガーにボコられまくりでしたよ ・・回避しながらバルカン食らわして動き止めるつもりが変形して明後日の方向へ ・・そして墜される・・エール手に入るまでアストレイ・・明日も明後日もアストレイ・・ - 名無しさん 2015-10-13 15 40 51 俺はあんまりバルカン使わないね回避ステップくししてBRで削りながら格闘当てたりって感じかな~スキュラはスキが大きすぎてウイングいる乱戦には向かないから使わないね - 名無しさん 2015-10-13 15 50 35 射撃当てらんない(T_T)相手からのはよく当たるがコツがわからん・・・さよならイージス・・ - 名無しさん 2015-10-13 15 55 27 う~ん多分AストかデュエルASのが向いてるかもね - 名無しさん 2015-10-13 16 03 13 Zで回避しつつランチャー撃とうして変形しちゃったことはあるw 味方から見たら逃亡しかけたように見えたかもしれんが違うんだよ! - 名無しさん 2015-10-13 17 14 25 なんか見たようなシーンだな...味方にイージスいたけど。デュエルいたなら自分だけど、別試合か。WとZが、いきなり飛び込んできてボコったとか似てるわ。粘着しちゃうほどボコッたらかわいそうだよ(笑) たまに激怒してるの伝わってくる人いるし、怖いわ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 45 53 なんかイージスの格闘追尾だけほかのより緩くないか? 全然追尾しないしよくスカるんだが - 名無しさん 2015-10-13 15 25 47 機体も売却できるようにしてもらいたい。タンクとジムいらねー! - 名無しさん 2015-10-13 15 20 16 やっと頭部バルカンもってる高コストのイージス手に入れてアストレイから卒業だと思ったら回避中の頭部バルカン使いづらい・・変形しちゃう・・(T_T) - 名無しさん 2015-10-13 15 18 46 5対5の乱戦4人は600以上の機体自分は300あっという間に俺一人最終的には撃破は俺が6であとは4人で撃破1下手すぎだよ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 14 50 中間何言ってるかわからん - 名無しさん 2015-10-13 15 46 18 その4人が削ってくれたんだろ アシスト見ろよ - 名無しさん 2015-10-13 15 49 52 撃破の数なんてアテになんないよ。戦闘or支援Pかアシスト数で評価すべき - 名無しさん 2015-10-13 18 34 21 その枚数だけの設計図でたらもう出なければいいのに。ガンタンクなんて14枚もあるよ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 05 23 だいじょ〜ぶ。まだ当分、バンナムさんは設計図については交換制度とか作る気無いしみたいだから。ちなみに、カンストまでしばらくかかるオレでさえガンキャノン20枚あるよ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 19 56 余ってる設計図てみんな売却してるのかな~ - 名無しさん 2015-10-13 15 27 57 いざという時の為に取ってある。なおその時は来ない模様。 - 名無しさん 2015-10-13 15 38 44 昨日俺がストライクのレベル4であとの4人はZが1ゲイツが1 - 名無しさん 2015-10-13 14 57 32 昨日俺がストライクのレベル4であとの4人はZが1ゲイツがW - 名無しさん 2015-10-13 14 56 43 ガンダム設計図一枚目獲得! - 名無しさん 2015-10-13 14 32 30 初代いっぱい見かけるレベルで初代持ってないと一気にクソゲーになるぞ。 - 名無しさん 2015-10-13 14 12 56 スナイパーみたいなライフル持ったやつが前線で乱戦に参加してたくさん撃破していた。支援機でもこんなに戦えるのか!びっくり - 名無しさん 2015-10-13 13 40 57 無限に玉が打てる機体が欲しい^_^ - 名無しさん 2015-10-13 13 24 23 こっちの弾ね! - 名無しさん 2015-10-13 13 25 15 乱戦で敵を味方ごと吹っ飛ばしてしまったどうしよう? - 名無しさん 2015-10-13 13 14 40 そっとフタをして見なかったことにする… - 名無しさん 2015-10-13 13 18 49 すまない。とでも打っておけばOKだ。 ひとおもいにやれぇ~~!!!! - 名無しさん 2015-10-13 13 19 16 乱戦は仕方がないが、開幕早々 後ろから吹っ飛ばされるのだけは許せん - 名無しさん 2015-10-13 13 28 47 初心者が、完成したハンブラビとかZ使いたくなるキモチも分からんでは無いけど、ムリだって。上級者が使ってないってことは、使えない機体ってのもわかるでしょ?普通は。ザクとかアストレイ練習して出してくれ。味方にハンブラビ3いて勝てるワケないよ〜。 - 名無しさん 2015-10-13 13 02 50 そして、フツーに機体を使えるよぉになってからハンブラビでもZでも乗ってくれ。 - 名無しさん 2015-10-13 13 05 53 ブラビ3はキツイなw上級者、撃つのやめて接近戦で斬りまくってたからな。 - 名無しさん 2015-10-13 13 08 33 だが、それがいい。 - 名無しさん 2015-10-13 13 14 44 ブラビ3機は魅力的だがなw - 名無しさん 2015-10-13 13 16 40 ドム3機とかでもそうだけど、連携技とかできたら面白そうだ。 - 名無しさん 2015-10-13 13 20 35 むしろ初心者以外使わないよ 劣化W機 - 名無しさん 2015-10-13 13 36 38 Wを持ってない人だっているんだぞぉ! - 名無しさん 2015-10-13 15 20 52 あそびでやってんじゃないんだよ!!早くZの設計図とムーバブルフレーム出せ!(バンバン - 名無しさん 2015-10-13 12 56 00 Z出にくいよね - 名無しさん 2015-10-13 12 56 35 Zで回復前に壁に向かって残弾撃ち切るんだがリロードのためだからw 頭おかしいわけじゃないからね。 - 名無しさん 2015-10-13 12 44 59 近くに仲間がいたらビックリするから上に撃ったらどうだ? - 名無しさん 2015-10-13 12 47 31 そっか。次からそうするか。 - 名無しさん 2015-10-13 12 52 02 そろそろ新しいルール戦欲しいけど、予定みるとしばらくは、今のままか。備蓄使ってやると飽きやすい気がする... - 名無しさん 2015-10-13 12 12 33 4対4の乱戦、気付いた時には1対3になってて、残ったグフを味方と一斉に集中砲火!全弾、グフすり抜けてノーダメ(笑) 無敵時間でも無い。終始すり抜けるから、味方も自分もスルーしてたわ。あのラグ本人知ってるのだろうか... 自分も味方のも、すり抜けるとか相手してらんねえ。他の敵機は普通に当てれるから、あのグフだけ。しかもだいぶ前に試合で敵にいた時と変わってない...。 - 名無しさん 2015-10-13 12 04 52 それな。この間無敵の羽に会ったときはどうしようもなかった。タックルのモーションまで出て無効とか・・ - 名無しさん 2015-10-13 12 49 48 ヘビアでウイングとタイマン強いられてんのに「スコア低すぎなめてんの?」とか言われてもね〜。ウイング倒して中継取っても、ウイングが俺を倒しに来るからスコア全然稼げんわ - 名無しさん 2015-10-13 09 13 10 わかる。味方数機いてもヘビアはロックされまくりで攻撃一手に引き受けてんだよ。この苦労はわからんだろうな。 - 名無しさん 2015-10-13 12 29 36 中継Cに自分のランチャーしか向かわないとかマジかよ。そのくせ敵中継に向かうでもなく、味方中継2ヵ所占領されるとかおかしいだろ。開幕敵に全中継を占領されるなんて珍事初めてだよ。この時間帯は酷いな - 名無しさん 2015-10-13 08 26 13 勘違いしちゃいけない。基本的に酷い時はいつも酷い - 名無しさん 2015-10-13 09 22 36 Z使ってる初心者、キツイ。。。あと、仲間が低レベルでも負けると分かってても切断もしたこと無いし、出撃してるんだから、設計図の一枚でも出してくれよ。頼むよ。 - 名無しさん 2015-10-13 08 21 00 これ、分かる。朝出撃して負けたけど最後のブラビ出た(^-^)/ - 名無しさん 2015-10-13 08 42 59 自分も朝出撃してブラビ完成した。でも使いにくいこの機体… - 名無しさん 2015-10-13 12 33 02 ウイング持ってない人はZに走るだろうな。 - 名無しさん 2015-10-13 12 45 20 肩の力を抜け。勝っても負けてもたいしていい素材が出るわけでもない。 - 名無しさん 2015-10-13 13 16 50 社会人もいるだろうし朝位は切断する野郎はやらずに寝ててくれよな^^今の所許容できるラグと切断が無くて有難いわ。て書いてる傍で切断、あのさぁ...... - 名無しさん 2015-10-13 08 07 28 朝の5~7時ぐらいは切断も超絶ラグ野郎もほとんど居ないんだけどね - 名無しさん 2015-10-13 08 16 00 0時以降はヤバイ… 切断野郎なのか低回線かはわからんが勝負が始まらん… - 名無しさん 2015-10-13 08 20 21 朝からする人たちいるのか・・元気いいな - 名無しさん 2015-10-13 12 32 37 朝いい戦いしてたのに1人落ちて負け。プロフィール見たら途中離脱率37%の地雷君でした。 - 名無しさん 2015-10-13 12 39 07 それだけ離脱率が高かったらもうゼロにはできないな。 - 名無しさん 2015-10-13 13 31 58 最近汎用、急襲、支援を使ってるんだが、しょっちゅうマスタリーセット変更し忘れて戦闘しちゃうw 青マスタリー急襲とかいらんのですよ・・・ - 名無しさん 2015-10-13 07 19 34 あれ?俺いつの間に書き込んだんだ…? - 名無しさん 2015-10-13 08 19 30 この時間帯なかなか快適だね。夜のクソラグ野郎共も今はおねんねしてるのかな - 名無しさん 2015-10-13 07 01 08 Wのバスターライフルは支援機同様ブースト消費で足止まるべきだな! - 名無しさん 2015-10-13 02 05 49 少し威力を下げれば良い話だと思う。バスターライフルは120か130、照射は350とか。イージスとあんまり変わらなくなってしまうかもしれんが。 - 名無しさん 2015-10-13 03 08 21 まあ、肝心のビーム補正が20以上違うから、イージスの上位機のままで居られるでしょ - 名無しさん 2015-10-13 03 50 54 メインをイージスと同じダウン値に変更し、ゲロビのリロード時間を1.5倍にすれば十分じゃない - 名無しさん 2015-10-13 05 51 47 弱体化より他の機体の強化でよくない? - 名無しさん 2015-10-13 08 00 49 弾数を10→3にして打ち切りリロードにすればいいんちゃう? - 名無しさん 2015-10-13 08 26 06 銃口補正下げてほしいわ。特に上下。ハンブラビ見習えや! - 名無しさん 2015-10-13 12 16 22 Aストできたからゲイツから卒業だ!と思いきやビームが痛いのなんの…ライフルも掠りやしねぇ…一気に3まで強化したのに…やはり俺にはゲイツしかないのか… - 名無しさん 2015-10-13 02 05 22 ライフルの命中精度は変わらないと思うぞ。Aスト使った時ラグが酷かったとかじゃないだろうか。ただ、ビームは本当に痛い。 - 名無しさん 2015-10-13 02 54 07 自分は備蓄分だけでも80戦したのにブラビとブリッツ?しか完成しなかったのでこれからは無課金で万年M1係長として頑張りたいと思います - 名無しさん 2015-10-13 03 45 24 本家みたいにLv別で部屋設定できるようにして欲しいな。 - 名無しさん 2015-10-13 01 56 58 このゲーム自分がラグいかラグくないかはフレンドに確かめてもらうのがいいよね?お互い支給で敵味方に別れて戦ったら分かるかな? - 名無しさん 2015-10-13 01 33 42 今一歩も動かない屑がいたわ…本家同様操作しないやつはペナルティの対象にならないもんかね?ハンブラビ、あんただよ - 名無しさん 2015-10-13 00 56 47 これ、動けないバグじゃない?最近は少ないけど前はよくあった。意識的に動かないなら問題だが。 - 名無しさん 2015-10-13 02 03 06 簡易チャットもしてこないし、敵機に撃破されてもリスポンしてこないから、早々に捨てゲーしやがったと思ったんだが…そういうバグもあるのか - 名無しさん 2015-10-13 03 50 36 そんな現象は腐った回線の奴限定だろ。ちゃんとしてたらまず起きないから放置だろうよ - 名無しさん 2015-10-13 08 26 31 この間味方5機全員リスポーンできないバグにあった。途中でエラー終了になって消費はされなかったが。チャットでみんな早々にお疲れって言ってて面白かったけどなw - 名無しさん 2015-10-13 12 37 04 最悪~味方半糞編成がいるところに放り出された…僕イージスlv5~ウイング一人いてくれたのはいいけど後の三人問題児だわ、ザク一人アストレイ未強化二人…相手Aスト二人コスト600…羽二人に空気ドム?空気ドムは別に良いとして…さすがに最初勝てないと思って途中中継ランナーしてたけど味方の羽さんが頑張っていたので俺もランナーを投げだして加勢に行って一緒に戦ったでも編成的に負けた…アストレイくん、ザクくん俺は君らの装甲や火力まではカバーできないのよ - 名無しさん 2015-10-13 00 55 55 PLが低いとかでなくあえて選んでたの? - 名無しさん 2015-10-13 00 59 51 ザクはともかくアストレイ二人は初心者かも知れないだろう。そんなことでわざわざ愚痴ってどうする - 名無しさん 2015-10-13 01 01 29 そんなこととかふざけんなよまともな編成で負けるならまだしもまともな編成じゃない上に味方ザクとアストレイが敵を怖がってチキンみたいになって俺とウイングさんに4機押し付けるとか愚痴こぼすわ - 名無しさん 2015-10-13 01 17 49 そうだな…PL書いてりゃまだ同情の余地はあった - 名無しさん 2015-10-13 01 30 41 書いてやる…俺は17ウイングさん15ザク11アストレイ6と7 - 名無しさん 2015-10-13 01 37 37 かなり妥当じゃねぇかw - 名無しさん 2015-10-13 01 39 57 マッチングの仕様が糞でそんな事になんだから、当たるべきなのはその人達じゃなくて開発じゃないか? - 名無しさん 2015-10-13 01 42 54 そうだな~開発だな…呆れて疲れもう何も言えないわ~ - 名無しさん 2015-10-13 01 49 38 ザクが11ねぇ…扱った事はないがビームが主力の現状対策はビームしか向かれてないから当たったらかなり有効打なんだが…腕がそうでもなかったんだろうかね - 名無しさん 2015-10-13 01 50 48 出撃準備画面出てから文句っすか?勝ち負けに拘るよりランク低い奴が戦い易く削って遣るとか考え無いんだねw - 名無しさん 2015-10-13 02 25 39 そんなの腐るほどあるだろw - 名無しさん 2015-10-13 02 13 16 スナライが近距離で当てづらいのがわけわからん… 普通近づくほど当てやすくなると思うんだが? - 名無しさん 2015-10-13 00 45 27 逆。近距離だとステップ多用する人多いから当てづらくなる。そもそもスナライ自体見られてたらまず当たらんから、遠距離から見えてない敵に対して撃つ武装。もしくは変形で離脱を図る相手に後ろから狙撃するもの - 名無しさん 2015-10-13 00 51 17 すまん、実際の銃器的な意味で書いたんだ… - 名無しさん 2015-10-13 01 53 07 いや、リアルとかしらんがな - 名無しさん 2015-10-13 06 55 25 わかりにくかったがただの愚痴だすまん… 上に書かれていることも理解している。ブースト消費なくならんかな… - 名無しさん 2015-10-13 08 18 07 質問があるんだが さっき出撃したら味方一人のアイコンと機影が全然 - 名無しさん 2015-10-13 00 43 02 続き:見えないんだがこれはバグなのか? - 名無し 2015-10-13 00 44 43 切断かどうかは知らないが、落ちたんじゃない(回線ね) - 名無しさん 2015-10-13 00 47 34 いやいや書き込むのを忘れてたがソイツ普通に拠点選挙してたんだぜ… - 名無しさん 2015-10-13 00 50 23 バグじゃね?滅多にないレアバグだろwこのゲームは無限の可能性(バグ)を秘めているからなw - 名無しさん 2015-10-13 00 51 54 やっぱバグか…ちょっと報告してくるか - 名無しさん 2015-10-13 00 53 49 バクゥのミサイル避けられるのか?バクゥ普通に強い。アストレイじゃ接近戦で勝てないのかな? - 名無しさん 2015-10-13 00 30 02 そもそもなんで犬相手にアストレイで接近戦を挑むのか。ミサイルの弾数を数えて切らしてからだな。近づくとしたら。下手に接近戦挑んでもミサイルよろけからのタックルのじゃれつきコンボされるだけだよ - 名無しさん 2015-10-13 00 34 15 バクゥの頭上に行くだけでミサイルのロック切れるから対応しやすくなる。ただスラ管理に注意。 - 名無しさん 2015-10-13 00 54 28 M1でよく犬狩ってるよアイツら低コスだと思ってミサイル撃ちながらデフォで格闘来るからミサイル撃ってきたら短ステ後直ぐに長ステでだいたい横っ腹に回り込めるから頑張れ - 名無しさん 2015-10-13 00 57 37 ハンムラビどんな運用してる? - 名無しさん 2015-10-13 00 19 56 デュエル装甲1にしてPL15からの耐ビー5つつけてマスタリーは勿論青ガン振りだけど、狙われない程度には実戦で使える程度には硬くなったかな? - 名無しさん 2015-10-13 00 15 46 残念だけど、装甲1だろうと2だろうと狙われる時は狙われる。もしくは堅い分後回しにされて最後にリンチなんてこともザラ。初代と違って火力は平凡だから無視されるのも怖いな。そんな時は脱いで自己主張していかないと味方が墜ちていく - 名無しさん 2015-10-13 00 37 21 狙われるのはわかるけど「あ、こいつ硬ぇから後にしよ」って思える位には硬くなってるかなぁと。硬くないデュエルだとただの養分だと思うからさ - 名無しさん 2015-10-13 00 51 49 そりゃ実弾とビームに対する耐性が初代レベルだから堅いのは堅いけど、狙われない、後回しにされる為に立ち回ると大して意味がないよ。その堅さを活かして味方の肉壁になるくらいじゃないと - 名無しさん 2015-10-13 00 58 59 肉壁は大歓迎なんだけど、迂闊な行動を速度の早いサブ(AS時)でよろけさせてマニュアルメイン撃つの強そうだなぁと - 名無しさん 2015-10-13 01 09 40 ASでマニュアル射撃はあまりお勧めしない。基本的に使える武装がメインだけだから、メイン切らしたら援護すら出来なくなるから。勿論、サブや特殊メインも死に武装ってわけじゃないけど、使い所が限られてるからね。マニュアル射撃やるなら生デュエルの横格→マニュアルの方がいい。横格がよろけだし、そのままゼロ距離で撃てるから照準合わせる必要がない - 名無しさん 2015-10-13 08 33 30 ハンムラビでウィングガンダムに1対1で勝てない。俺の腕が下手すぎるのか… - 名無しさん 2015-10-13 00 02 34 ブラビがそもそもタイマンに向かない機体だから、相手が初心者でもないと機体スペック的にきついと思う - 名無しさん 2015-10-13 00 11 21 俺は乱戦の方が向かないと思うな。射撃は硬直して隙が出て敵にはいい的になるから。相手の隙をついて一発一発ピンポイントで射撃すれば、怠慢なら勝てんこともないと思う。ウイングとは違って、上級者向けの機体のように感じるね。結論、下手じゃなく慣れてないだけさ。 - 名無しさん 2015-10-13 00 45 05 味方と常に行動して相手が自分をロック狙ってないときにメイン射撃2発ぶちこむぐらいしかやることがない。というか出来ない。照射ビームは威力がチンケ過ぎて撃つだけ無駄だし封印安定。変形も遅すぎる。 - 名無しさん 2015-10-13 00 58 22 なるほどな、となると支援機寄りの急襲機って感じだな。 - 名無しさん 2015-10-13 01 03 40 メインで足止まるのは致命的だな。俺はアストレイにすら勝てる気がしないw - 名無しさん 2015-10-13 01 26 01 ゲルググとタイマン勝負した時、辛うじて勝てた。 - 名無しさん 2015-10-13 03 01 55 演習場抜けた時の敗北BGMやめてくれw - 名無しさん 2015-10-13 00 00 37 誰か連続20回撃破した人いる?俺最高連続17撃破で止まってしまった… - 名無しさん 2015-10-12 23 58 28 うひょおおおお - 名無しさん 2015-10-13 05 00 42 味方で羽使ってる人いて、総合戦果268ptで撃破11損壊0アシスト0の人いたwww強いなあ。 - 名無しさん 2015-10-12 23 47 44 アシスト0とか超強いじゃんwあるいみ勲章もんだわ - 名無しさん 2015-10-12 23 51 30 物陰に隠れてシャゲダンして攻撃は一切しない奴を見つけた。こ い つ た だ の チ キ ン じ ゃ ん w - 名無しさん 2015-10-12 23 23 16 最近シャゲダンと相手の赤ロックを散らすために動いてるのを混同してるようなコメを見かけるね。シャゲダンするだけのチキンならともかく、出ると見せかけ相手を焦らす事はままあることじゃないかな - 名無しさん 2015-10-12 23 39 07 味方が怠慢で拮抗してて、どちらが勝つかわからない時に自分が参戦。速攻相手機体をダウンさせて0距離でシャゲダン。すると3割位がこっち見てくれる。ホントに有難い。高い確率でハイエナと化すが自分は味方を守りたいだけなんでおk。 - 名無しさん 2015-10-13 00 05 57 何がOKなのか欠片も理解できないんだが?これがマナーの悪い自己中の思考なのかな - 名無しさん 2015-10-13 00 09 01 勝てるのなら敵を煽ってまで勝つさ。その程度でキレるのは精神年齢低いしマナー悪いと言うのは良いけどプレイの仕方は自由だからな。 - 名無しさん 2015-10-13 00 13 19 自由にプレイするとは言うけど、あくまでマナーを守った上で自由にして良いって話だと思う。勝ち目が無いから切断するってのもマナーを無視して自由にプレイしてる様なもんだし - 名無しさん 2015-10-13 00 23 54 勝つ為なら煽るとか、それはただの自分勝手な都合だろ。そんな免罪符は通用しないし、それで自分を正当化するなよ。煽りがマナー違反なのは事実だし、それを守ろうとするのは人として当たり前の事だから。それすらも分からない奴がプレイの仕方は自由とか偉そうに言ってんじゃないよ - 名無しさん 2015-10-13 00 27 55 ガンダムゲーの悪名は貴殿方が一因となっていることを理解すべき。勝つためなら何をしてもいいなんてのは子供の理屈だよ - 名無しさん 2015-10-13 00 32 40 そもそも、プレイの仕方が自由とか煽ってるやつのそんな言い分を認めたらチート行為も自由なんて言い出す奴が出てくる。他の人も言ってるが最低限のルールやマナーを守った上でのプレイの仕方が自由なわけで、自分勝手に都合良く解釈して使う言葉じゃないな - 名無しさん 2015-10-13 00 44 17 煽り行為なのは分かってるけど、煽ってでも味方からタゲをそらしたいって事でしょ。別の行動でタゲ取ってよとは思うけど - 名無しさん 2015-10-13 00 14 58 シャゲダン以上にロック取る方法教えて欲しい。あるなら辞める - 枝主 2015-10-13 00 16 45 まあ・・・無いんじゃないかな。煽り行為はイラつかせるための行動だからね。ヘイトを溜めるための行動ではあるけど、試合中のみヘイトが溜まるなら良いけど試合外にまでヘイトが溜まるから、褒められた行為ではないけどね - 名無しさん 2015-10-13 00 33 11 これが自己中か。どうしようもないな。ちなみに煽り挑発は明らかな規約違反と理解すべきだね。まあマナーも守れない精神年齢の低い人達はオフゲーでもやってなさい - 名無しさん 2015-10-13 00 22 13 これ煽ってるんじゃなくてダウンしてる相手のタゲとる意味で張り付いてるだけって話じゃないの? - 名無しさん 2015-10-13 00 38 57 煽り以外でシャゲダンと言う言葉は使わないと思うけど、シャゲダンでないならシャゲダンって言う必要ないし - 名無しさん 2015-10-13 00 44 48 シャゲダンしてるって書いてるでしょ?シャゲダンはガンダムゲーム、特にVSシリーズで有名なれっきとした煽り行為だよ - 名無しさん 2015-10-13 00 46 39 すまんしっかり見てなかったわ 俺はシャゲダンじゃなくて敵に張り付いてまわりうろうろしてタゲとろうとするのよくするからそれかなと - 名無しさん 2015-10-13 00 57 22 もしかしてシャゲダンとおもわれてんのかな? - 名無しさん 2015-10-13 00 58 49 人によっては煽りと取られるから気を付けた方がいい。ダウンした敵に密着して武器構えたまま立ち止まるだけでもタゲは取れるよ。そこで左右に小刻みに動いたりくるくる回ったりしたら十中八九煽り扱いされる - 名無しさん 2015-10-13 01 06 40 言葉だけ知ってて実際の挙動を知らん人だと、そう思う人も居るかも知れないけど実際は違うんだから気にしなくて良いと思う。それ気にしてたら、振り向き撃ちに期待して後ろ取るとか、暴れ格闘に期待して密着とかもやめなきゃならなくなるし - 名無しさん 2015-10-13 01 09 03 あ、起き上がるまで回り続けてるの?回り続けるのはやめたほうがいいかも知れん - 名無しさん 2015-10-13 01 14 53 挑発という戦法なのか、ただ相手を馬鹿にする煽り行為なのかはやってる本人しかわからないしな。 - 名無しさん 2015-10-13 01 20 46 俺も、それはシャゲダンとは違う気がする。中継争いで隠れつつ、出るのか?出ないのか?どっちなんだい!ていうやつよ。 - 名無しさん 2015-10-12 23 55 45 出〜〜〜ない!! - 名無しさん 2015-10-13 00 07 10 すぐ様マッチングしない感じからだと、かなりプレイ人口が減ってる気がする… - 名無しさん 2015-10-12 23 19 27 ガンダムのペイントでおすすめのとかってあります? - 名無しさん 2015-10-12 23 13 24 俺はG3カラーにしてる - 名無しさん 2015-10-12 23 15 58 やっとモジュールの耐ビーム装甲LV2×21買えた 長かったわ これからは何を乗ろうがガチガチじゃあー - 名無しさん 2015-10-12 23 11 52 開発pいくら犠牲にしたん? - 名無しさん 2015-10-12 23 26 50 ビーム補正LV2×21もだから147万だけどLV1も同じ事してたから+α - 名無しさん 2015-10-12 23 42 43 大量満タンなのにビーム装甲付けてるのにゲロビで一発で溶ける時あるんだけど、何か被弾ダメ二倍とか何か条件あるん?ちなみにグフ - 名無しさん 2015-10-12 23 00 41 あ、察し - 名無しさん 2015-10-12 23 02 07 単純に機体レベルが低いだけでは? - 名無しさん 2015-10-12 23 08 56 腹いてえwマスタリソースは入りますか?ビーム耐性ですね?かしこまりました。強化lv4は入りますか?装甲強化でよろしいでしょうか? - 名無しさん 2015-10-12 23 10 08 装甲強化型ⅠだけどLv4じゃないと一撃ってこと?。あとなんでこんなに煽られるのか - 名無しさん 2015-10-12 23 23 49 グフは実弾ビーム装甲値上がらないからいくらモジュール付けようが基本撃たれ弱い - 名無しさん 2015-10-12 23 30 55 上にヒント上げたじゃんつべこべ言わずにlv4装甲強化lv2にしてマスタリーの緑のビーム耐性取って挑んでみたらよろしいよそうすると答えは見つかる - 名無しさん 2015-10-12 23 32 12 最初から言えばいいのに、煽るだけ煽ってみっともないな - 名無しさん 2015-10-12 23 34 08 そういうことしたいお年頃なのさ - 名無しさん 2015-10-12 23 34 44 俺は格闘機使い好きだぞ。がんばってくれ。 - 名無しさん 2015-10-12 23 47 16 ちなみにゲロビのダウン値は最後以外とても低いので、撃たれてる最中に横から撃たれでもすれば低コストじゃなくとも溶けますよ - 名無しさん 2015-10-12 23 43 14 ▲トップに戻ります▲
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ガンダム バトルオペレーション NEXT 【がんだむ ばとるおぺれーしょん ねくすと】 ジャンル ハイスピードチームバトルアクション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4(PlayStation Store) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2015年8月27日 定価 基本無料(アイテム課金あり) 判定 なし ポイント タイトルと裏腹に『バトルオペレーション』とはほとんど別物近年のVS.シリーズにかなり近い機体チョイスとゲーム性回線によるラグ・ゲームバランスの問題2~3週間のスパンで切り替わるキャンペーンと追加機体2019年3月28日をもってサービスを終了 ガンダムゲームリンク ガンダム バトルオペレーション NEXT 概要 特徴 操作 ルール カスタマイズ 料金形態 評価点 賛否両論点 対戦バランス 料金形態 第三勢力 オペレーターについて 問題点 通信関連 戦友出撃 掃討戦 機体カテゴリ マスタリーシート 運営の対応 総評 余談 概要 PS3で配信されていた『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の続編に当たるゲーム。通称バトオペNEXT。 前作同様にPS Storeからのダウンロード専用ゲームで、基本無料だが一部に課金要素がある。PS3とPS4のマルチタイトルとしてサービス開始され、マッチングも共有していた。 出撃エネルギー制である点やオンラインチーム対戦専用のサード・パーソン・シューティングである点など、前作との共通点も多いがゲーム性に関してはほぼ別物であり、どちらかといえばガンダムVS.シリーズが近い。 前作と異なり登場するMSは一年戦争どころか宇宙世紀に留まらず全シリーズからのオールスターとなっており、1stから鉄血のオルフェンズ、果てはビルドファイターズまで幅広い作品から機体が参戦している。 本作は「ハイスピードチームバトル」を謳っている通り歩兵状態などの要素はオミットされ純粋なMS同士のバトルアクションとなっており、それに伴いゲームスピードが大幅に上昇した。 βテスト時やサービス開始当初はまだ前作を思わせるジリジリとした攻防が多い調整だったが、アップデートによってゲームスピードは更に上昇して現在に至っている。 これにはβテスト時から「バトオペらしさが感じられない」という意見が寄せられていたが、開発は当初から「タイトルは共通しているがバトオペとは進化する方向性が違う」と明言している。 特徴 操作 操作は前作バトオペからほぼ完全に一新されており、ガンダムVS.シリーズを若干アレンジしたものと言った方がいい。 ジャンプボタン2度押しでブーストダッシュ、格闘はレバーN前後横で4種(左右分ければ5種)に性能変化など、連ザ以降のVSシリーズを髣髴とさせる操作方法が取り入れられている。 しゃがみなど前作を思わせるアクションも一部にはあるが内容は大幅に変わっており、無印バトオペの面影はない。 サービス開始当初は総じてMSの挙動が重く攻撃後の硬直も長かったのだが、アップデートでステップやブーストダッシュによる硬直のキャンセルが可能になってからは大幅にVSシリーズに近づいた。 ルール このゲームは5vs5の10人で行われるチームバトルであり、ルールは大きく分けて2つある。 スタンダード 戦場にある中継地点を占拠したり敵機や敵拠点(戦艦)を撃破することで敵の戦力ゲージを減らし、相手の戦力ゲージ10000を0にすることを目指す基本のルール。 サービス開始当初から存在しており、このルールが本作のメインコンテンツである。 ステージは「ヘリオポリス」「グレートキャニオン」「ニューホンコン」「射爆場」「オーブ」「タクラマカン砂漠」「北極基地」の7種が存在し、それぞれ広さやオブジェクトの配置などが大きく異なる。すべてのステージに共通して、それぞれのチームの拠点と5ヶ所の中継地点が存在する 拠点は高いHPを誇る戦艦である。ヘリオポリスではホスト側がアークエンジェルでゲスト側がヴェサリウス、グレートキャニオンではホスト側がビッグトレーでゲスト側がダブデといったように、ステージによって種類が異なる。拠点は敵機が近づかない限り基本的には何もしないが、一度敵が近づくと機銃やミサイルで迎撃を始める。火力もかなり高く、アークエンジェルのゴッドフリートのように状況次第で即死級のダメージを叩き出すものまで存在するので不用意に接近すると危険。 自軍拠点は被撃墜時のリスポーン地点として選択することができる。敵拠点を撃破することで敵戦力ゲージを約3分の1の3333減らすことができる。なお、自軍拠点が撃破されてもリスポーン地点としての選択は可能。 5ヶ所の中継地点にはA~Eの記号が振られている。中継地点の配置は様々だが、どのマップでも必ず中央に開けた場所がありそこにC地点が配置されている。中継地点は一定時間踏み続けることで占拠することができる。味方チームが占拠している中継地点の数と敵チームが占拠している中継地点の数の差によって、占拠数が少ない方のチームの戦力ゲージが継続的に減少していく。 また、味方チームが占拠している中継地点は拠点と同様に被撃破時のリスポーン地点として選択することができる。このため、スタンダードルールでは中継地点を多く占拠することが戦闘を有利に運ぶための前提条件となっている。 C地点周辺の開けた場所には戦闘中に一定確率で第三勢力の大型モビルアーマーが乱入してくることがある。第三勢力は敵味方無差別に強烈な攻撃を仕掛けてくるが、撃破したチームにはバフがかかるなどのメリットがある。また、第三勢力を撃破した試合は両軍ともに報酬枠が追加されるなどボーナスが発生する。 第三勢力は定期的に追加されており、現在「サイコガンダム」「アプサラスII」「シャンブロ」「ビグ・ザム」「クィン・マンサ」の5種。どれが出現するかはランダムである。2017/10/12のアップデートでさらにLv1~Lv4の4段階でランダムに強さが変動するようになった(*1)。 掃討戦 スタンダードよりも狭い中継地点・拠点が存在しないステージで、純粋に敵機の撃破のみで敵チームの戦力ゲージ7500を0にし、更にそこから敵機を文字通り掃討することを目指す戦闘に特化したルール。 サービス開始当初から存在がほのめかされていたがなかなか実装されず、2016/06/30のアップデートでようやく追加された。 ステージは現在「ヘリオポリス」「サンクキングダム」「オーブ」の3種。スタンダードよりも大幅にステージが狭くなっている代わりに遮蔽物が増加しているのが特徴。 いずれも中継地点・拠点が存在しないため、再出撃地点はマップの四隅からランダムで決定される。また再出撃の際には自動的にサブフライトシステム(以下SFS)に搭乗する。 掃討戦の特徴的なルールとして、戦力ゲージが0になったチームはすぐに敗北するわけではなく「FORCE DEPLETED」(戦力が枯渇した)と表示されて戦闘が続行される点が挙げられる。 この状態では撃破されてから再出撃まで一定の待機時間が必要となり、再出撃時の機体HPが減少した状態になってしまう。その代わりに与ダメージが倍化するバフも付加されるため、追い込んでいる側のチームも油断は出来ない。 この状態で全員が再出撃待ちの状態になったチームは敗北となる。 なお、スタンダード・掃討戦いずれのルールでも制限時間の8分経過で試合終了となる。タイムアップの場合は残り戦力ゲージが多いほうが勝利、同値の場合は引き分けとなる。 カスタマイズ プロフィール プレイヤーはゲーム開始時にパイロットアバターを作成する。 アバターはバストアップ画像のみのシンプルなもの。大別して少年・オッサン・少女・お姉さんの4パターンの輪郭と印象の違う4種類の顔を組み合わせた16種のフェイスタイプがあり、更に輪郭毎に異なる5種の髪型が選べる。肌の色は4段階・髪の色は8色から選択可能。服装も顔の輪郭毎にデフォルトで4種ある。上記のように選べるパーツがさほどないので個性的なアバターは作れないが、逆に言うとどういじってもほぼ違和感のない容姿になる。 ゲーム開始後もプロフィール画面の「パイロットドレスアップ」から自由に容姿を変更可能。普段オッサンのアバターで遊んでいる人もも気分で少女のアバターに変更できる。 開発ポイントを消費することで取得可能な服装も少数ながら存在する。ゴーグルや眼鏡などの装飾オプションも種類は少ないが開発ポイント消費で取得可能。また、特定のキャンペーンやランクマッチでは原作キャラクターのパイロットスーツや装飾オプションを入手できることもある。 また、特定の条件を満たすことで「称号」や「エンブレム」が入手出来ることがある。これらもアバターと同様に自由に選んでセッティングすることが可能。 これらパイロットアバターや称号・エンブレムはブリーフィングやキルカメラで表示されるだけで、戦闘や報酬に何かしらの影響を及ぼすものではない。 対人戦を行うと経験値が手に入り、一定まで経験値が蓄積するとパイロットレベルが上昇する。 パイロットレベルが上昇することで開発可能な機体やドロップするパーツの種類が増えていく。 サービス開始当初はパイロットレベル上限が20だったが2015/12/17のアップデートで25に上限が引き上げられ、その後も半年に一度程度のペースでレベル上限が引き上げられていた。最終的なレベル上限は30で頭打ちとなった。 機体 このゲームの機体はその特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4つのタイプに分類されている。機体ごとに固有のコストが定められており、機体が撃墜された場合はそのコストと同じ値が戦力ゲージからマイナスされる。現在機体コストは最低で200、最高で700のものが存在する。 ゲーム開始時に使用できるMSはジム・ザクII・ストライクダガー・ジンの4機。すべて200コストの汎用タイプである。これ以外の機体は戦闘でドロップするパーツと開発ポイントを消費することで使用可能になる。開発可能な機体はパイロットレベルが上昇することで徐々に増えていく。 パイロットレベルが一定以上になると設計図がドロップするようになり、これを集めることで更に新しい機体が開発可能になる。 またキャンペーン期間中限定でドロップする機体の設計図も多数あり、これらはパイロットレベルにかかわらず期間中はすべてのプレイヤーが入手できる。 ランクマッチ期間中は、試合毎に入手できるランクポイントの累積量に応じてランクマッチ限定の機体の設計図を入手することができる。 これらのイベント機体は入手が期間限定ということもあり、強力な性能を有しているものが多い。人気の機体も多く、過去のイベントの復刻キャンペーンも度々行われている。現在の環境ではほとんどのプレイヤーがこれらのイベント入手限定の機体を主に使用している。 機体にはレベルがあり、レベル1の段階では「ノーマル」のOSしか選択することができない。 機体レベルは開発と同じように指定パーツと開発ポイントを消費することで上げることができる。機体レベルが2になると「装甲強化I」OSが使用可能、機体レベルが3になると「機動強化I」OSが使用可能……といった形でレベルが上がるほど強力なOSが選択できるようになる。 「装甲強化I」「機動強化I」では機体コストが50、「装甲強化II」「機動強化II」では機体コストが100、「装甲強化III」「機動強化III」では機体コストが150、「装甲強化IV」ではコストが200上乗せされ、それだけ被撃墜時のリスクが上がる。例えば「ノーマル」OSで200コストのジムは「装甲強化III」OSでは350コスト、「ノーマル」OSで700コストのサザビーは「装甲強化IV」OSでは900コストになる。しかしそれでも十分お釣りが来るほどに機体性能が上がるので基本的に高いレベルのOSを使うのが望ましいとされている。 なお機体レベルを5にすると機体のペイント機能が追加され、さらにその機体の固有エンブレムが獲得できる。これらは見た目を楽しむための物でほとんどただのコレクション要素。基本的に「機動強化II」OSのオマケ扱いされていたが、後に2016/05/30のアップデートで特定のエンブレムを集めることでボーナスが得られる「エンブレム効果」が実装された。 モジュールボード 開発ポイントを消費することで、機体ステータスを強化するモジュールを作成することができる。モジュールは三色に分かれており、「ビーム補正上昇」「実弾貫徹力上昇」など攻撃に関わるものは赤、「耐ビーム装甲上昇」「耐実弾装甲上昇」など防御に関わるものは青、「ブースト上昇」「索敵範囲拡大」など機動力や索敵能力に関わるものは緑となっている(*2)。 作成したモジュールはモジュールボードのスロットにセットすることで効果を発揮する。ゲーム開始時は各色3つの合計9しかスロットがないが、パイロットレベルが上がるとボードのスロットも増え、最終的に各色7つ計21のスロットが使用可能になる。 モジュールにはレベルが設けられており、レベル1のモジュールはゲーム開始時から作成可能。より効果の高いレベル2のモジュールはパイロットレベル12から作成可能になる。 レベル2のモジュールまでは開発ポイントを消費するだけで作成できるが、2017/01/12のアップデートで追加されたレベル3のモジュールは開発ポイントに加えてパイロットレベル16以上でドロップする専用の設計図が無ければ作成できない。 マスタリーシート マスタリーシート上の項目に予めポイントを割り振っておくことによって戦闘中に様々な補助効果を得られるシステム。 マスタリーシートもモジュールボートと同様に赤青緑の三色のブロックに分かれており、攻撃・防御・補助のどれを重視するかでプレイスタイルに応じて自由に補助効果を選択できる。 振り分けられるポイントはパイロットレベルが上がるにつれて増加する。パイロットレベル1では10ポイントしかないが、レベル20までは偶数レベル毎に1ポイントずつ増加、レベル21以降は1レベル毎に1ポイントずつ増加する。つまりパイロットレベル30で30ポイントを割り振ることが出来るようになる。 モジュールボードは機体のステータスを若干強化する程度のものだがマスタリーシートの効果はより強力で尖ったものが多く、自分の使う機体の特性と合った振り分け方をすることが求められる。 強力な項目にポイントを割り振るためには同色の下位の項目を一定数埋めなければならない積み上げ式のシステムなので、三色満遍なくポイントを振るより一色か二色に絞って特化型の振り分けをするのが主流である(*3)。 パイロットスキル 戦闘中に「中継地点の占拠」や「敵の攻撃をガード」「敵機の撃破・撃破アシスト」「自機・味方機の被撃墜」などが発生するとスキルゲージというクロック型の専用ゲージが蓄積する。スキルゲージが最大になると事前に選択したパイロットスキルが発動可能になる。 いわゆるVS.シリーズにおける覚醒システムであり、プレイヤー間でも覚醒と呼ばれることが多い。よろけやダウン状態からも強制的に起き上がって復帰できる、武装の弾数が回復するなど覚醒システムとの共通点が多いが、こちらは発動時に一定時間キャンセル不可の硬直があるので使うタイミングを誤ると危険である。 現在は全部で6種類が存在し、最初から使えるのは2種類でパイロットレベルを上げることで選択可能なスキルが増えていく。 高レベルで習得可能なスキルほど強力かというと別にそうでもなく、初期スキルの一つである「バーストシュート」が現状強力かつ人気のスキルである。パイロットレベルを上げないとスキルによる格差で勝負にならない、ということはこれまでの環境では基本的に起きていない。 また「バーストシュート」一択かというとそうでもなく、戦法や機体によっては「バーストインファイト」や「スーパーアーマー」「リペアフィールド」といったスキルも十分実戦に耐えうる効果を有している。 残りの2つ「ロックオンキャンセラー」と「インビンシブル」は癖が強く、活かすのが難しいためあまり選択すべきでないと言われることも多いが、これらも使い方によっては強力である。スキル間のバランスは概ね良好と言っていいだろう。 料金形態 無印バトオペと同様の出撃エネルギー制であり、対人戦を行うにはこれを消費する必要がある。 出撃エネルギーには支給用と備蓄用の二種がある。支給用は2時間に1つ回復し3つまでストック可能。そして備蓄用はイベントやミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 その他に入手できる経験値・開発ポイント・パーツを増加させるブースターアイテムも存在し、こちらもイベント時やミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 加えて機体やモジュールの開発にも課金が可能で、開発ポイントを消費するか課金で代用するかを選択することになる。 2016/06/30から「初心者スターターパック」と「初心者ブースターパック」が販売開始した。いずれも既存のコスト500機体をコスト400にダウングレードした「訓練仕様機体」が使用可能になるというもの。 スターターパックでは「ガンダム[訓練仕様]」と「エールストライクガンダム[訓練仕様]」の汎用機2種、ブースターパックでは「ソードストライクガンダム[訓練仕様]」「イージスガンダム[訓練仕様]」「バスターガンダム[訓練仕様]」の格闘・急襲・支援の3機セットが入手可能。 いずれも元がコスト500だけあってコスト400にしてはかなり強力。最初から初期機体などよりも大幅に強い機体を使うことができるが、代わりに訓練仕様機体は強化ができないという制約がある。これらはあくまでスタートダッシュ用のものということだろう。 ちなみに初心者パックと銘打っているものの、オマケの備蓄エネルギーだけ見ても単体購入よりも安いのでこのゲームに少しでも課金しているプレイヤーならほぼ全員が購入するセットだったりする。 2016/08/09から「パーツ保管庫拡張チケット」が販売開始した。初期状態では1ページ(=100スタック)のパーツ保管庫を最大4ページまで拡張できる。 2016/09/23から「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」が販売開始した。初期状態では4パターンしか保存できないマスタリーシートとモジュールボードを最大8パターンまで拡張できる。 評価点 前作に比べ、非常にとっつきやすくなったゲームシステム 前作バトオペのシステムは良くも悪くも独特で、初心者に対する敷居が非常に高かった。歩兵システムやそれに付随した複雑な操作に加え、機体の整備・カスタマイズが煩雑だったこともあり、新規プレイヤーに易しくない側面が多々あった。 本作は基本システムが大幅にシンプルになり、操作性の分かりやすさと機体の開発・強化の平易さで、よりカジュアルにチーム対戦アクションが楽しめるゲーム性になっている。 無駄の少ない武装・システムの構成 ガンダムのアクションゲームで死に要素になりやすい頭部バルカンやSFS、変形などの要素がどれも戦術的に非常に有効で、絶妙に使いやすい。 バルカンはよろけ取りやミリ殺しの補助に有効で、多くの機体のサブ攻撃に設定されているので使い勝手が良い。SFSは一定時間しゃがみながら格闘ボタンを押せばどこでも呼び出すことができ、長距離の移動に欠かせない。変形は可変機体の機動性を支える重要なコマンドで、機体によっては変形時の武装をメインに戦うものも多い。 キャラゲーとしての完成度が高く、対戦ゲームとしての戦術に過不足なくガンダムらしい要素を取り入れている。 また、本作の特徴的なシステムとして「タックル」がある(*4)。これはガード不可能の掴み技で、格闘ゲームでいう「投げ」に該当する。一度成立すると専用の演出が終わるまで両者無敵状態になり、演出終了と共に相手に衝撃属性(*5)のダメージを与える。 掴みが成立してしまえばパイロットスキルの発動すらできず、敵味方ともに一切妨害できないため確実にダメージを与えることができる。敵のガードを崩すために使用するのは勿論、敵のよろけに追撃する形でいわゆるコンボの締めに使うのも有効。 サービス開始当初は非強制ダウン中の敵を掴むこともできたが、アップデートで不可能になった。その後しばらくは成立後の隙が大きく、そこを狙われてしまうためほぼタイマン専用アクションという扱いだったが、こちらもアップデートでタックル後に数秒の無敵時間が追加されて解決した。アップデートによってシステムとしてはよりブラッシュアップされていっている。 タックル成立時の演出は機体ごとに様々だが、初期の頃の機体は「殴り飛ばすだけ」「蹴り飛ばすだけ」「膝蹴りからダブルスレッジハンマーで叩き付け」「ボディブローからのアッパー」「ボディブローからのヤクザキック」の5種が使いまわされていた(*6)。しかし1周年以後、ガンダムバルバトス(第四形態)以降の解禁機体はタックルに個性的な演出を備えているものが増えており、キャラゲーとしての完成度を高めている。 具体的には「敵をアームで捕縛し、サーベルで横なぎに斬り裂くクシャトリヤ(スタークジェガン戦の再現)」や「ガンダムハンマーを叩き付け、ロケットモーターの回転で攻撃するターンエーガンダム(ウォドム戦の再現)」など。アストレイレッドフレームに至っては「抜刀術で敵を斬り付け振り向きざまに納刀すると背後の敵が吹き飛び、桜の花びらのエフェクトが舞い散る」という時代劇の殺陣のようなやたらと凝った演出があったりする。 他にも変り種としてアストレイゴールドフレーム天のようにタックル成功時にHPを回復する特殊効果を持っているものも居る。演出だけでなく原作の特徴的な効果を再現するのにも一役買っている。 また「ゴッドガンダムとマスターガンダムでタックルが成立するとドモンと東方不敗の演舞が発生する」「ストライクフリーダムからデスティニーのタックルが成立するとオーブ戦のライフル投げ→アロンダイト白刃取り→クスィフィアス接射→ライフルキャッチを再現する」など、個別の組み合わせによる特殊演出もいくつかあり非常に力が入っている。 ただ、新規追加の機体にばかり専用のタックル演出が与えられて既存の機体はタックルが地味なままなのがアンバランスだと言うプレイヤーも居る。特に既存の機体を愛用しているプレイヤーの中には主役機のはずなのにタックルの演出が地味なことを不満に思う声も。 ちなみにこれについては2017/11/30のアップデートで、参戦から一年以上経過したニューガンダムとサザビーの組み合わせで特殊演出が追加された(告知のなしのいわゆるサイレント修正)ため、改善が全くなかったわけではない。 タイムリーな参戦機体 『鉄血のオルフェンズ』2期放送直前にガンダムバルバトス(第4形態)が登場し、同作でも評価の高いハシュマル戦放送の1ヶ月後にはガンダムバルバトスルプスを解禁する。サンダーボルトの劇場版BANDIT FLOWERの公開2日前からフルアーマーガンダムとサイコザクのキャンペーンを行い、更に2週間後にはアトラスガンダムを解禁する(*7)。……など旬の機体を迅速に参戦させている。 とくにルプスに関してはVS.シリーズよりも半年近く先んじてアニメ放送中に登場させている(こちらは声優の収録が必要ないという事情もあるが)。 参戦する機体のチョイスもW、SEED、00、UCなど若年層に人気の作品が中心となっているので、それらの作品が好きなプレイヤーからは好意的に見られている。逆にその他のプレイヤーからは参戦作品の偏りを指摘されることも多いが、他のアナザーガンダムからも一通り主人公機は参戦している。 なお最終的にサービス当時までのTVシリーズで参戦できなかったのはV、AGE、Gレコの3作品のみ。なんとサービス末期にも、アニメ放送中だったビルドダイバーズからダブルオーダイバーエースとAGE-IIマグナムが参戦していた。原型機であるガンダムAGE-IIを差し置いてAGE-IIマグナムが参戦したことは賛否両論だが、最後まで最新作からも積極的に参戦機体を選出し続けたことは評価されている。(*8) 賛否両論点 対戦バランス 対戦ゲームについて回る話ではあるが機体間のバランス調整が極端で、環境で暴れまわる「強機体」が常に存在している。 ただし、この手のゲームとしては比較的頻繁に修正が行われていることに加え、機体間の相性も激しいシステムなので「○○一強」と呼べるほど特定の機体が突出する事態はあまり起きていない。5vs5が基本となる都合上、強機体も複数機ならば倒せるケースが多いのである程度なら戦術でカバーできるという側面もある。 また、多少はキャラクターバランスがバラついていないと特定のキャラへの対策・攻略のための研究が行われないので、この手の対戦ゲームでは意図的に特定のキャラや戦術を強力に調整することはままある。対戦バランスに起伏がないゲームは衰退しやすいのは事実なので、これもある意味で常套手段であると好意的に捉えるプレイヤーも多い。 ただし、これもお約束と言うべきか、そういう次元にない機体も一部に居る(後述)。 環境を支配した機体たち + サービス開始~1周年頃 ガンダム〈汎用・コスト600(*9)〉 言わずと知れた初代ガンダム。多くのガンダムゲームではスタンダードな基本機体として扱われているが、サービス開始当初のこの機体は文字通りの「白い悪魔」だった。 当時としてはあまりに高すぎる各種装甲値にビームライフル・バルカン・バズーカとスタンダードに強力な武装構成で初期の環境を蹂躙した元祖最強機体。とにかくステータスが高く、戦法はオーソドックスなので弱点と呼べる弱点がない。当時は多くのプレイヤーが初期機体やM1アストレイといった低コストの機体を使っていたということもあり、この機体の獲得までこぎつけたプレイヤーの優位性は圧倒的なものがあった。 マスタリーシートを防御系で固めた「青振り初代」の堅牢さは常軌を逸しており、ビームライフルの威力が基本威力の半分も出ないのがザラという有様だった。 ドロップの開始レベルが15からと遅く、ドロップ率も低かったのでパイロットレベル20でも初代の開発ができないというケースもあった。しかし通常ドロップ機体なので時間をかければ誰でも使えるようになるという点で、やはり他の機体と比べ入手難度は低かったと言える。そのため、サービス開始1~2ヶ月ほどで環境に初代が溢れかえることになる(*10)。 その後三ヶ月弱の間猛威を振るったが、2015/11/09のアップデートで青マスタリーとともに弱体化調整を受けた。それでもまだしばらくは環境に残り続けたのだから如何に初期の性能が狂っていたのかが分かろうというものである。 その後初代が環境から姿を消してしばらく経った翌年6月に今度はコストが600から500に引き下げられる調整が入り、それに合わせて更に性能も下方修正された。入手の容易さもあり、最終的には初心者向けのオーソドックスな汎用機体という立場に収まった。 ウイングガンダム〈急襲・コスト600〉 『新機動戦記ガンダムW』の前期主人公機。記念すべき本作最初のキャンペーン機体である。この手のオールスターゲームでは後期主人公機のウイングガンダムゼロが登場することが多くあまり日の目を見ないMSだが、本作では初期の環境を初代とともに蹂躙した凶悪な機体である。 初代ほどではないが非常に恵まれたステータスと、バスターライフルの圧倒的火力、そして当時は珍しかった飛行形態への変形機能が強みの急襲機。サービス開始当初はイージスガンダムと本機以外の可変機が存在せず、変形したこの機体に追いつくのは至難の業だった。 当時は起き上がりの無敵時間中に変形しても無敵時間が解除されない仕様で、しかもブーストが尽きても変形を維持できるバグまで存在したので、危なくなっても逃げることでどうにかなってしまう。しかも当時は中継地点でのHP回復速度がコストにかかわらず一定だったのでコストが高い本機も逃げて少し回復すればHP全快で戦線復帰ができた。 初代は中継地点にどっしりと腰を据えて戦うことで無類の強さを発揮するタイプだが、こちらは変形の機動力とバスターライフルの火力を活かした一撃離脱が得意なタイプ。攻めのウイング、守りの初代という形で棲み分けがされていた。 2015/11/09のアップデートで初代と同時に弱体化調整を受けたものの、HPと耐格闘装甲が少し減らされただけで肝心の火力と機動力は据え置きだった。青マスタリーが同時に調整されて大幅に弱体化した初代と違い、こちらの強みは健在だったのでしばらくウイングが本作の頂点に立っていた。 その後環境のインフレに伴って徐々に影が薄くなっていったが、翌年8月になぜか今更な下方修正を受けて完全に環境から姿を消した。初代と違ってキャンペーンが復刻されなければ新規入手ができないこともあってかなり長い間環境から姿を消していたが、2年近く経った2018/04/26のエピオンとウイングゼロの参戦と同時に性能が見直され、再びかなり強力な機体に舞い戻った。 キュベレイ〈汎用・コスト600〉 『機動戦士Ζガンダム』から登場するハマーン・カーンの愛機。同時に解禁された百式もそうだが、頻繁に行われる調整によって強さが乱高下した。アップデートに振り回された機体と言えるが、一時期のこの機体は間違いなく本作最強最悪のMSだった。 解禁当初は「ファンネルがいちいち障害物に引っかかる」「敵機に取り付いてから発射までのラグが長過ぎてかすりもしない」「機体サイズが大きいせいで避けたはずの敵の攻撃が当たる」と、とにかく散々な性能であった。 しかし2015/12/17のアップデートでファンネルの挙動が変更されると状況が一変する。ファンネルが障害物をすり抜けるようになっただけでなく、取り付いてから脅威的な銃口補正で敵機を追尾するように変更されてしまった。この当時のファンネルはほぼ正しい意味で必中であり、冗談抜きで勝つためならキュベレイ以外のMSを使用する意味がないと言い切れるほどの性能を有していた。初期の強機体はその未発達な環境ゆえに活躍できていたというケースも多いが、このキュベレイは「インフレが進みきった今の環境に持ってきても対処できない」と言われるほどの極悪っぷりである。 あまりにトチ狂った性能だったため、2015/12/28のアップデートですぐに修正されてようやく落ち着いた。だが修正後も慣れていないプレイヤーを狩る性能はやたらと高く、半年近く格下殺しとして一定の地位を得ていた。 その後ニューガンダムやサザビー、クシャトリヤといった多彩なファンネル持ち機体が登場したことや、度重なるサイレント修正で性能が安定しなかったこともあって使用者は減っていった。ファンネル機体のスタンダードとして長く使われた機体だが、運営の調整能力に恵まれなかった不遇の機体でもある。 ランチャーストライクガンダム〈支援・コスト500〉 バスターガンダム〈支援・コスト500〉 『機動戦士ガンダムSEED』から登場した砲撃機。どちらもサービス開始当初から居る機体で、設計図さえドロップすれば容易に開発・強化が可能。2機の武装構成は若干異なるが、暴れた時期と役割はほぼ同じなので纏めて説明する。 元々このゲームの狙撃系の支援機は「そもそも攻撃が当たりにくい」「攻撃の隙が大きすぎる」「鈍足なので寄られると詰む」という非常に扱いにくく苦しい立ち位置だった。2016年4月に解禁されたガンダムデュナメスはそういった問題点を払拭した良機体であり、既存の機体にもそういった調整を望む声が多くあった。そのお陰か5月にはランチャー、6月にはバスターに上方修正が入った。が、これがやりすぎていた。 900mというメイン攻撃の射程の長さはそのままに予測射撃完了時間と硬直とブースト消費を大幅に軽減してしまったため、汎用機の射撃がまったく届かない遠距離から高火力の砲撃を雨あられと降らせることが可能になってしまった。ミサイルやガンランチャーなどの近接自衛武装も軒並み取り回しが良くなったため近づいても迎撃されてしまうことも多く、複数機のスナイパーが居る戦場はあっという間に超遠距離の撃ち合いが勝負を決める泥仕合と化す。 特にランチャーストライクのメインは反動で仰け反らないので移動慣性がよく乗り、汎用機の間合いで撃ち合いをしていても汎用機側が一方的に負けるケースが多く非常に嫌われた。 本作は様々な環境の変遷を辿って来たが、その中でもこのランバス環境が一番辛かったというプレイヤーは多い。何しろ攻撃が届かない場所から一方的に狙撃されて蹂躙されていくので機体によっては文字通りの詰みに陥るのである。狙撃に対抗するために狙撃機が選ばれるようになるという負の連鎖が起こり、足回りの悪い狙撃機なのに3~4機採用がザラ、場合によっては全員狙撃機を選択することも少なくないという恐ろしく不毛な時期であった。 そして悲しいことにランチャーとバスターが強化されすぎたせいで狙撃系支援機の嚆矢的存在だったデュナメスは逆に立場が無くなり、この時期完全に姿を消していた。 このランバス全盛時期の2016年8月2日に丁度「バンナムゲームまつり」の生放送で本作が扱われ、開発スタッフチームと野良プレイヤーチームとの対戦が行われたのだが、開発スタッフはランチャーとバスターで固められた野良プレイヤー部隊に為すすべなく完敗した。この時スタッフが漏らした「ランチャーストライクって強いんですねぇ」というまるで他人事のような発言は、いかに開発スタッフのゲームバランスの認識が甘いかを象徴するものとしてよく引き合いに出される。 当のランチャーストライクはこの「バンナムゲームまつり」のわずか1週間後の8月9日に下方修正されている。 バスターガンダムはメインの取り回しの面でランチャーに劣っていたためか明確に弱体化されることは無かったが、その後環境がインフレするにしたがって数を減らしていった。立ち回りの柔軟性とトランザム時の瞬間火力で勝るデュナメスが上方修正によって再評価されたため、これ以降長い間環境から姿を消すことになった。 なお、2018/3/08のアップデートで2機とも環境のインフレに合わせた強烈な上方修正を受け、環境に舞い戻った。明らかに全盛期を超える性能を手に入れているのだが、周囲の凶悪化もまた著しいためあくまでも準強機体といったところ。とはいえ開発難度を考えれば破格の性能である。 ドム〈汎用・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から登場したホバー機動とジャイアントバズが特徴のジオン系MS。サービス開始当初から居る古株であり、設計図なしで開発できる一般機体である。当初は余程機体愛がある人しか使わないような完全な趣味機体だったが、2016/05/30のアップデートでバトオペNEXTの常識をぶち壊す上方修正を受けて一気に環境に溢れかえった。 強化を受けた箇所は多々あるが、最も大きな変更点はメイン攻撃のジャイアントバズがダウン属性からよろけ属性に変更されたことである。これによって本機は足が止まらない単発よろけ武装を手に入れ、一気に環境を支配した。 ……VSシリーズのプレイヤーは、え普通じゃん? と思ったかもしれないが、それまでこのゲームでは「ビームライフルなどの足が止まらない単発射撃武器は3回当てることでよろけが奪える」というものがほとんどであり、単発でよろけを奪えるのは支援などの多くが持つ足が止まる狙撃武器がほとんどだった。つまり周りの機体が必死にBRを刺し合っているところに、足を止めずにバズをばら撒いて掠っただけで追撃が確定する機体が現れたのである。何が起きたのかは言うまでもあるまい。 メイン以外の強化も極端で、サブ攻撃のシュツルムファウストの威力が80から一気に220に上昇するというぶっ飛んだ強化がされており、しかもなぜかリロードも大幅短縮されたのでメインを撃ち込んだ後の追撃択もバッチリ。しかもこの武装は衝撃属性で高コスト機体相手でもダメージが安定しているので格上MSだろうと普通に狩れるようになってしまった。 そして射撃戦が不利ならば接近だとメインの弾幕を潜り抜けて格闘戦を挑もうとすると、恐ろしい発生速度で前方180度以上の広範囲を焼き払う胸部メガ粒子砲が待っている。勿論これを受けるとバズとシュツルムによる追撃が確定する。今までのガンダムゲーでは大概飾りだった胸ぺカーがまさかの強武装である。 一応、ホバー機動が独特で慣れを要し空中戦に弱い点と、射程に難を抱えているので中距離以遠の射撃戦に弱い点は明確な弱点と言える。特に同時期に暴れていたランチャーストライクは天敵と言えた。しかしこのゲームの肝である中継地点における戦闘ならこれらの弱点は無視でき高コスト機体すらも蹂躙できたため、やはり完全にコスト詐欺としか言えない状況だった。 これほど強力にもかかわらず開発・強化に必要なのはすべて汎用素材なのでゲームを始めたばかりの新兵でも簡単に作ることができ、多くのプレイヤーに使われた。 しかし上述の弱点に加えてサザビーやニューガンダムといったホバー機動を狩れるファンネル機の解禁が向かい風となったのか、明らかにゲームバランスを崩しているにもかかわらず修正が大きく遅れた。結果的に半年もの間環境に居座り続けたが、2016/11/10にリックドムが解禁されるとともにそちらに合わせて大幅に下方修正されコスト相応の性能に落ち着いた。とはいえ同コスト帯では最後まで最強格だった。 + 1周年頃~2周年頃 ガンダムバルバトス(第4形態)〈汎用・コスト500〉 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の主人公機。解禁が丁度アニメ2期開始直前の2016年9月だったためか、恐ろしく優遇された性能で登場した。単純な性能・コスパで言うならばバトオペNEXT史上で一二を争うレベルのMS。 まずメイン攻撃の滑腔砲の射程が汎用機でメイン射程が最長だったシナンジュ(コスト700)の600mより長い650m。しかも前述のドムと同様の足を止めずに撃つ事ができる単発よろけ武装である。ドムのメインは一応射程という弱点を抱えていたわけだが、こいつに関しては他の機体よりも射程が長いのでまるで欠点がない。 そしてサブ攻撃のメイス投擲はチャージすることで力を溜めて威力が上がるという変わった武装。最大まで溜めた際の破壊力も勿論脅威ではあるが、この武装最大の強みはその異常な弾速と銃口補正にある。チャージしないで使っても単発よろけなので単純に優秀であり、チャージすれば更に強烈な誘導がかかるようになるためとにかく当たる。しかもこの武装も射程550mと普通の汎用機のメインよりも遠くまで届く。最大までチャージしてからいきなり別の敵をロックオンして投擲するという戦法も単純かつ強力で、アラートが鳴ったと思ったら超威力のメイスが着弾して即死というケースが頻発した。 特殊攻撃1のカウンターダッシュは前方に射撃ガードと格闘カウンター判定を出しつつ突進するというもの。ぶっ飛んだメインサブと比べると比較的地味だが敵機との距離を詰めるだけでなく安易な格闘暴れを狩ることもできるという強力な牽制択である。オーバーヒート時でも使用でき、格闘にキャンセルもできるのでかなりしぶとく戦える。 特殊攻撃2の回避行動は普通の性能だがむしろここまで武装が充実している上に弾数2の特殊回避まであるという点が問題で、カウンターダッシュも併せてブースト切れでも足掻きの選択肢があまりに豊富過ぎる。要するに攻撃性能だけでなく生存性の高さまでも一級品ということである。 総合して攻めも守りもコスト500不相応どころかコスト700機体よりも遥かに上という狂気の機体である。解禁当初はこいつ以外の機体には使用する意味がまったくないとまで言われた。理不尽さで言うと前述のキュベレイの方が上かもしれないが、単にファンネルが強かっただけのあちらに対してこちらは満遍なく壊れた万能機であるので総合的にはどっこいである。 完全に環境を荒らしつくしていたが修正が入ったのは2016/10/31と、実に1ヶ月半も放置されていた。しかもメインの射程が550mに、サブの射程が500mになりサブのリロード時間が1秒延長という非常にマイルドな調整だった。このアップデートからロックオンを切り替えるとチャージ段階がリセットされるようになったが、そもそもサブは1.6秒ほどで最大チャージになるので決定的な弱体化にはならず、修正後も立ち位置はほぼ変わらず環境のトップに居座り続けた。 なお、この間ニューガンダムやデスティニーガンダムといった従来基準で言えば十分環境トップになるであろう高コスト機体が次々と解禁されたが、それでもバルバトス一強を打破するには至らなかった。後継機のはずのガンダムバルバトスルプスも解禁されたが、そちらが第4形態の劣化扱いされる始末である(*11)。 結局2017/03/30にメインが2hitよろけに変更されサブの誘導が弱体化するまで、実に半年もの間このゲームを支配し続けた。この機体が暴れまわった半年間は丁度アニメ2期の放送期間だったため放送中補正とも言われているが、それにしても明らかにやりすぎである。なにより2期の主役だったルプスよりも暴れてしまったので、前述のランチャーストライク問題と同様に単なる開発スタッフの認識不足であるとの見方が強い。 なお、弱体化したとはいえ未だにコスト500帯では頭一つ抜けた強さを誇っており、高コスト機体とも十分渡り合えるためサービス末期まで多くのプレイヤーが使用していた。むしろコストバランスを考えるならば3度目の弱体化が必要とすら言われるレベルであった。 ユニコーンガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』の主人公機。本ゲーム初の700コスト機体であり、解禁は2015年12月とかなり古株である。 解禁後一年もの間、NT-D発動中のサイコフィールド(*12)の一発屋という扱いだったが、2016/12/16のアップデートで大幅に強化された。 ビームマグナムの当たり判定やNT-Dのリロードなど様々な点が改善され扱いやすくなったのだが、何よりとんでもない強化を受けたのが特殊攻撃1のビームガトリングである。この武装は、威力と銃口補正は良いが一度撃ち始めると18発撃ち切るまで一切身動きが取れなくなるという非常にピーキーで扱いにくいものだった。しかしアップデートにより弾数が2倍以上の40発になり、射程が600mに延長され、しかも任意で発射を中断可能になるという調整を受けるととんでもない極悪武装に変貌した。 バルバトスの項でも書いたが、射程600mは一番射程の長い汎用機の射撃がギリギリで届くかどうかの距離である。その距離から高火力のビームが強力な銃口補正はそのままに間断なく連射されるのだからたまったものではない。しかもユニコーン側はいつでも発射を中断できるので敵が近づいてきたらステップを踏むだけでいい。まさしくローリスクハイリターンのお手軽強武装である。 もともとユニコーンはNT-D時にはサイコフィールドで敵を圧倒できるが通常時は決定力に欠けるため今一つ高コストらしいプレッシャーに欠けるのが難点だった。しかし通常時でも使えるビームガトリングがその穴をバッチリ埋めてしまった形になる。 ただし、ユニコーンを見ていればどうにかなるというレベルなのでバルバトスなどの同時期に暴れていた強機体と比べるとまだ良心的な部類である。翌年3月にガトリングの射程が400mに短縮されてようやく落ち着いた。とはいえガトリング以外もかなりアッパー調整だったので、バンシィノルン登場辺りまでは一線級レベルの機体だった。 百式〈汎用・コスト500〉 キュベレイと同時に解禁された『機動戦士Ζガンダム』の機体。こちらもアップデートによる性能調整を頻繁に受けたが、キュベレイと違って強機体~厨機体の間を行ったり来たりしていたようなもので、安定して強力な機体だった。 高い耐ビーム装甲値と高回転率の特殊回避で敵の攻撃を凌ぎ、特殊な軌道の散弾「クレイバズーカ」で強引にダメージを取るのが強みの機体。このゲームの散弾武装は当て方にコツが要るので解禁当初は中堅機体程度の扱いだったが、徐々にその胡散臭い引っ掛かり方が知られてくると生存力の高さもあって「面倒な機体」の代表として扱われるようになる。が、この頃は火力の低さと扱いにくさからそれほど問題視されていなかった。 2017/02/22のアップデートで強烈なアッパー調整を受ける。ステータスの強化に加え、クレイバズーカの粒が増えて大幅によろけとダメージが取りやすくなった。特にダメージの伸びは強烈で、接射すると対実弾装甲の厚いCE系列のガンダムであろうとHPを半分以上もぎ取るのがザラという有様。弾数も2発から3発に増え、1発目はカス当たりで2発目でよろけたところに3発目でトドメ……というシーンが多々見られるようになった。 火力が上がったことにより、以前から据え置きの生存力の高さが無視できなくなってきたのも問題。先述の特殊回避は他の同種武装の半分の5秒でリロードされるという脅威の回転率を誇っており、とにかくヒラリヒラリと攻撃を避けまくる。そして無視しようにも高火力の散弾をばら撒きまくってくるというわけである。 散弾の火力が上昇したせいで拠点破壊もかなり早い部類になった。拠点の周りを回避でクルクルと回りつつ攻撃されると妨害するのすら一苦労。最悪の場合、拠点破壊を止めに行ったのに妨害できず拠点破壊を許す羽目になる。総じて単なる「面倒な機体」が「超面倒な上に鬼のように強い機体」になってしまった。 同時期にバルバトスが暴れていたこともあって環境のトップと言える程にはなっていないが、正面切って相対したときの厄介さでは全機体屈指だったと言える。バルバトス共々耐実弾装甲値が低いという弱点があったため、「百式やバルバトスに対抗するために百式やバルバトスを使う」というケースが多く、採用率は常に高かった。 2ヶ月ほどプレイヤーのヘイトを稼いだ後、2017/04/20に散弾の性能と回避のリロード速度にメスが入った。かなり大幅な弱体化が入ったものの上方修正された箇所もあり、500コストではバルバトスに次ぐトップクラスの機体である。 ガンタンク〈支援・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から参戦した支援砲撃MS。異様に硬い装甲、非常に長い射程、異色のキャタピラによるタンク挙動、と数多くのMSが参戦する本作の中でも特に異彩を放つ機体。サービス開始から実装されていたが残念な性能から趣味機体扱いだったという点はドムと同様。こちらは開発に設計図が必要だが、ドロップレベルが低くドロップ率も非常に高いので開発はとても容易。 元々は鈍足かつ攻撃性能もイマイチで、キャタピラのついた棺桶と呼ばれるほどの機体であった。ところが2017/04/07のアップデートで超大幅な強化を受け、低コストとは思えない程の性能を手にすることになる。……ドムの時から何も学んでいないのだろうか。 強化された項目はあまりに多過ぎるのだが、特にサブ攻撃の120mmキャノン砲の強化が極端である。射程が1100mに大幅延長・弾数が8発と倍以上に増加・ダメージ増・予測速度短縮・リロード短縮と、ありとあらゆる部分に強化を受けた。どれくらい強化されたかというと、この直前の3月にガンダムデュナメス(コスト600)にも強化が入っているのだが、そのデュナメスの強化されたGNスナイパーライフルよりも射程・威力・弾数・リロード速度・よろけ時間すべてが上回っている。オマケにこちらは曲射弾道で撃つ事もでき、障害物越しの攻撃が可能である。……開発スタッフは誰も疑問に思わなかったのだろうか? なお当のデュナメスが弱いわけではなく、そちらも修正後はかなりの強機体として扱われている。 このサブ攻撃で1000m以上先からシャレにならない火力の砲撃が可能になったことに加え、機動性が強化されたことで近距離戦もかなり高い次元でこなせるようになってしまった。元々装甲値がコスト不相応に高いこともあって中継地点に居座って固定砲台になるだけでも相当の脅威である。タンク挙動(*13)のおかげで中継地点の維持能力も恐ろしく高く、慣れたタンク乗りが死守しようものなら冗談抜きで中継地点が要塞と化す。 逆に高台に居座って広範囲を砲撃する戦法も決して無視できない。高い装甲値のせいで倒すのに時間がかかる上、倒してもコストが低いのでまるでうまみがないのが嫌らしい。 2017/06/13のアップデートでサブ攻撃の弾速・弾数・ダウン値が調整されて一応落ち着きはしたが、未だに面倒な低コスト砲撃機体という扱いを受け続けている。ただし格闘機に張り付かれることを極端に苦手としており、機動力は上がったとはいえど最低クラスなのでガード不能攻撃が有効と、弱点もはっきりしている機体である。 ダブルオーライザー(GNソードIII)〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダム00』の後期主人公機。登場当初からその強力無比な機体特性から瞬く間に環境を支配した機体。一時期は本機と後述のフルアーマーΖΖガンダムとシナンジュを合わせて3強と呼ぶことが多かった。 撃ち分け可能なメイン、集弾性の優秀なサブ、高火力な照射ビームの特殊攻撃1、回避行動つきのミサイルの特殊攻撃2と各種武装が非常に優秀。通常時も十分に強いが、本機はパイロットスキルとともに発動するトランザムによって真価を発揮する。 トランザム中は特殊攻撃1に広範囲を照射ビームで薙ぎ払う「ライザーソード」が追加される。恐ろしく高火力で、高コスト機体であっても即死しうる文字通りの必殺技。横に薙ぎ払えばステップを狩ることが可能で、縦に薙ぎ払えばガード不能効果つきと非常に強力。 また、トランザム中は攻撃モーションを取っていなければ敵の攻撃を受けても無効化して完全ステルス状態になる「量子化」も備えており、攻撃性能だけでなく生存性もピカイチ。まさしく万能と呼ぶに相応しい柔軟性を誇る機体である。 2017/08/03のアップデートで特殊攻撃2のGNミサイルがパイロットスキル「バーストシュート」のリロード短縮効果を受けなくなったが、そもそも短縮されていたのがおかしいだけでほとんど何も変わっていない。 2017/10/26のアップデートでGNミサイルのリロード延長、着地硬直の延長など多少の弱体化が行われた。微調整レベルの弱体化であり未だに十分第一線で戦える性能なのだが、この頃から強烈な性能の新規機体によって環境のインフレが加速するため、結果的に最強機体の座は退くことになる。 ゴッドガンダム〈格闘・コスト700〉 マスターガンダム〈格闘・コスト700〉 『機動武闘伝Gガンダム』の後期主人公機とライバル機。この頃より前の本作は全体的に格闘機が不遇気味のだったがこの2機は格闘属性の射撃武器「石破天驚拳」を持ち、ハイパーモードによる性能強化も持っているなど従来の格闘機と比べてかなり扱いやすい性能で登場した。が、解禁当初のこの2機が注目されたのは、それとは別にある一点でとんでもない性能を誇っていたということに尽きる。 問題となったのはゴッドガンダムのハイパーモード中前格闘、及びマスターガンダムの前格闘である「超級覇王電影弾」である。この技は発生こそ遅いものの全方向に射撃ガードを持った多段hitの突進技であり、MSに対して使用すると3hitで強制ダウンする。この多段hitという点が曲者だったのである。 本作の第三勢力や敵拠点といった巨大な攻撃目標はMSと異なり、攻撃のダウン値に関係なくいくら攻撃してもダウンすることがない。そのためこれらに対して電影弾を使用すると、本来3hitで強制ダウンするところをひたすらガリガリと多段hitし続けることになってしまった。ただでさえかなり高火力の格闘なのにもかかわらず一度の攻撃で10hit以上……つまり3倍以上の時間対ダメージ効率でHPを削るのだからたまらない。 格闘の威力が上がるパイロットスキル「バーストインファイト」を使って拠点を攻撃すれば10秒もかからずに拠点が破壊できてしまう。拠点にゴッドやマスターが接近したのに気づいてから妨害に向かうのではもう遅いのである。しかも電影弾には前述の通り全方向に射撃ガードがついており、妨害そのものがかなり困難。攻撃判定も最強クラスなので格闘で止めようとすると逆に轢かれる可能性が高い。 これまでもガンダムヘビーアームズやプロヴィデンスガンダム、Ζガンダムなど拠点を高速で破壊できる機体は何機か居たが、ゴッドとマスターに関してはもう次元が違う速さと言っていい。しかも妨害の困難さもトップクラスであり、従来の強機体たちとは全く違うベクトルのクソゲーを量産した。 解禁から約1ヶ月後の2017/07/16に電影弾の1hit辺りの威力が3倍になる代わりに多段hit判定が削除されるアップデートが入り、この問題は解決した。それでも機体としては上位クラスの強さを保っている。 フルアーマーΖΖガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機であるΖΖガンダムの追加装備換装形態。ΖΖガンダムとは違い飛行形態への変形は使用できず、フルアーマーΖΖ形態から増加装甲をパージした強化型ΖΖ形態へと一方通行の換装を行う機体である(*14)。 本機最大の特徴は増加装甲「フルアーマー」である。これには一定ダメージのビーム攻撃を無条件で防ぐ効果があり、ビーム兵器を主武装とする機体に対して強力なアドバンテージとなる。同様のビーム無効効果はクロスボーンガンダムX1フルクロスも持っているが、こちらはフルアーマー時と強化型時で武装構成自体が変化するパージ換装機体なのでまた毛色が異なる。また、ビームダメージの蓄積が一定以上になった場合、フルクロスは装甲が破壊されるのみだがフルアーマーは装甲をパージしつつ強制ダウンするという違いもある。 フルアーマー時はとにかく足を止めずにマルチロックのミサイルを撃てるのが強みで、強烈な誘導のミサイルをビーム無効装甲を纏った機体が延々と垂れ流すというだけでも大概の機体が不利を背負うことになる。マルチロックなので乱戦にも滅法強く、フルアーマーΖΖにロックオンされていなくても飛来したミサイルでよろけを取られて見合っていた他の機体にボコボコにされるというのもよくある話。 メイン攻撃のダブルビームライフルも高火力かつ照射タイプとの撃ち分けが可能なタイプで優秀。特殊攻撃1の腹部ハイメガキャノンは1発限りの撃ちきり武装だが、尋常でない火力と銃口補正によって高コスト機体でも油断すると消し炭になる。特殊攻撃2の増加装甲パージは任意で強化型へ移行するコマンドで、至近距離の敵をよろけさせる効果があるためビームが効かないからと格闘戦を挑んできた敵機すら見てから対処できる。……このようにフルアーマー時のこの機体はいわゆる押し付け性能に特化しており、乱戦もタイマンも拠点破壊もオールマイティにこなせる恐怖の機体である。 強化型時にはミサイルが特殊攻撃2に移動し、移動撃ちとマルチロックが不可能になる。ビーム無効もなくなるので幾分弱体化するが、ロックオンした敵機を集中攻撃したい場合はミサイルが散らずマルチロックする手間も省けるのでこちらの方が強力だったりする。 強化型の頭部ハイメガキャノンは威力こそ多少下がるもののリロードされるようになるため柔軟性という意味ではフルアーマー時よりも優秀。サブ攻撃が単発よろけのダブルキャノンとなることもあって、ハイメガは強化型の方がより能動的に狙っていけるようになる。総じてフルアーマー時よりも小回りが利く性質を得ており、ビームが効くからといって御しやすくなるかというとそうでもない。 2017/11/13のアップデートでフルアーマー時の装甲値の低下とミサイルの命中精度の低下、ハイメガの銃口補正の低下と強みだった箇所が軒並み下方修正された。十分戦える機体ではあるものの、最前線は退いた。 シナンジュ〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』のライバル機。登場したのは第2回ランクマッチとかなりの古株で、ユニコーンに次ぐ2機目の700コスト機体であった。解禁された頃は当時としては恵まれた性能であり、ビームライフル・頭部バルカン・バズーカ・特殊回避(パージ)と非常にスタンダードかつ強力な武装構成でトップクラスの扱いやすさと汎用性を誇っていた。しかし環境がインフレするに従って汎用性の高さよりも押し付け武装の有無が明確な強みとして認識されるようになり、尖った部分があまりない本機は段々と埋もれていった。 が、2周年を目前とした2017/07/18のアップデートで大幅な強化を受け、あっという間に環境トップクラスの機体へと返り咲いた。もともと扱いやすさには定評がある機体だった上に何度も復刻が行われているので開発しているユーザーも多く、現環境での使用率は非常に高い。 アップデートで脅威となったこの機体の強みはただ一つ、バズーカである。8発に増えた射程600ビームライフルや3回に増えた特殊回避など強化された部分は多々あれど、本機の怖い部分はどこかと聞かれれば一番はバズーカなのである。当たり判定の拡大と誘導の強化によって恐ろしく当たるようになったバズーカでダメージとダウンを奪っていく、という単純な戦法が鬼のように強いのだ。 アップデートで実弾補正が強化され、バズーカの威力も280と高かったのが更に上昇して300となっているので単発ダメージそのものがシャレにならない高さを誇る。乱戦でも単発でダウンを奪って枚数を減らせる本機は無視できないが、プロペラントタンクをパージする特殊攻撃2なども持っているので、うかつに殴りに行くとタンクの爆風で焼かれてバズーカで追撃されることになる。 ビームライフルとバルカンで戦って敵の硬直にバズーカという初代ガンダムの頃とあまり変わらない戦法で戦う機体だが、インフレしまくった現環境でそれが通用するということは如何に本機のスペックがぶっ壊れているのか分かる。 強力な実弾バズーカを持つおかげでフルアーマーΖΖにも強く、戦法そのものはシンプルかつスタンダードなので相性が悪い相手があまりいないのも強み。汎用性に長けた万能機体と言える。 2017/12/19のアップデートでバズーカの発生と回避のリロードが調整され、やや弱体化したが癖のない仕様ゆえに最後まで充分通用する機体だった。 + 2周年頃~ ダブルオークアンタ〈汎用・コスト700〉 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』の主人公機。ランクマッチseason17の先行入手(*15)で開発可能だった機体である。先行入手限定機体は使用可能なプレイヤーが少ないため基本的に通常キャンペーンまで評価が安定しないことが多いが、この機体は戦場で遭遇しただけでほぼすべてのプレイヤーが壊れ機体であることを確信する常軌を逸したスペックを見せ付けた。 一定時間経過で使用可能になる「クアンタムバースト」で装甲をパージして一方通行の換装を行えるのが特徴の機体。通常時・パージ後どちらのどこを取っても恐ろしく高性能であるが、特にパージ後のスペックと理不尽さが印象深い。 通常時は回避つきのミサイルがなくなったダブルオーライザーといった感じの性能。特殊回避が無い代わりに「バリアを展開」「ビットを展開して攻撃」「照射ビーム」の三種の使い分けが可能なGNソードビットがその穴を埋めてお釣りが来る。この武装、これだけ汎用性が高い上に弾数3あり、リロードも11秒と悪くない。 このため、通常時だけでも他の700コストと同等以上に戦えてしまう。特にバリアのリロード時間に対する性能が脅威で、他の同種武装持ちに比べて生存性が恐ろしく高い。例えば当時のニューガンダムのフィンファンネルバリアで同等の防御性能を得ようとするとファンネルの弾数を8発以上消費する必要があり、実に2倍以上のリロード時間を要する。 パージ後は各種装甲値が下がる代わりに攻撃補正値が大幅に上がり、機動性が全機体トップレベルになる。装甲を捨てた形態であり、バリアも使用不可能なので生存性が落ちる……などということは無く、通常時以上の生存力を誇る本作最強最悪の機体が誕生することになる。 この形態の主な攻撃手段はサブ攻撃のGNソードビットである。性質はいわゆるファンネル武装に近いがビットが直接突撃するためか属性が実弾・格闘となっており、フルアーマーや射撃バリア系武装などを貫通して攻撃が可能。 この武装の恐ろしい点はその圧倒的な命中精度である。取り付くまでの速度、攻撃するまでのラグの少なさ、銃口補正、どれを取っても同種武装の中で最強と断言できる性能であり、とにかく当たりやすい。それでいて18発という潤沢な弾数と1発辺り2秒という超高回転のリロード速度で絶えず発射可能。これだけ高性能なのに射出時は足が止まらないので動き回りながら好きなだけ垂れ流すことができる。 参考までに当時のニューガンダムのフィンファンネルは弾数12で1発辺り3秒リロード。しかも射出時はしっかり足が止まる。その上命中精度はGNソードビットより遥かに低く、当然フルアーマーもバリアも突破できない。しかしこれでも従来の環境ではビット系武装で最強と言われていたのである。 そしてパージ後の最大の脅威は特殊攻撃2の量子ジャンプである。いわゆる特殊回避系の武装なのだが「入力直後から完全無敵かつ完全ステルスで高速移動し、その後も数秒間完全無敵&ステルス状態が持続する」という正気を疑う性能。簡単に言うと量子ジャンプを入力した瞬間にクアンタは敵の目の前から消失しつつ高速移動し、一定時間全く視認・接触できない状態で好きに移動できる。しかも空中に浮かないタイプの回避行動なので、接地した状態で使用すると不可視の高速移動をしつつブーストが回復する。控えめに言って意味が分からない。 ビットをばら撒いてから量子ジャンプで敵の視界から消えるだけでもノーリスクハイリターンの攻めが展開可能な鬼畜武装。これだけ高性能にもかかわらず弾数2で15秒リロードである。このため正面切ったまともな読み合いがクアンタに対してはほぼ成立しない。 総じて、パージによって発生する防御力の低下というデメリットが火力と機動力と武装性能の大幅な向上によってまるで機能していない。まさに「当たらなければどうということはない」を地で行く機体である。 パージできるようになる前に仕留めれば……という考えもパージ前の高性能ビットによる抜群の生存性で打ち砕かれる。弱点になるはずの要素が強烈過ぎる強みによって弱点になっていないのだ。 上記のあらゆる読み合いを拒否して一方的に他の機体を蹂躙する性能は先行入手機体と言えども問題があったらしく、解禁からたった1ヶ月後の2017/11/13に下方修正を受けた。先行入手期間終了から僅か12日という異例のスピードである。先行入手機体が通常解禁前に下方修正されたのは初であり、いかにこの機体の性能がおかしかったのかが分かる。 パージ後のソードビットの命中精度が大幅に落ち、量子ジャンプは撃ち切りリロードへ変更・移動時間と量子化時間が短縮され、若干だが理不尽さが緩和された。……しかし元があまりに強力すぎたので、修正後でも現環境トップクラスの性能であることに変わりはない。 そして2018年3月のキャンペーンにてついに通常解禁された。通常解禁に合わせてブーストダッシュの燃費が悪化する下方修正が入ったかと思いきや、同時にトランザムの持続時間が伸びる上方修正も入ってしまった。明らかに余計である。 現環境では全ユーザーに解放されたことで遭遇率が大幅に上がり、大幅に下方修正されたのが嘘のような暴れっぷりを見せた。その後周囲のインフレもあって一強機体とは呼ばれなくなったが、最後まで環境には居座り続けた。 ΖΖガンダム〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機。ここで取り上げている多くの他の機体と異なり、上方修正後すぐに環境で暴れたわけではなく注目されるのに時間がかかった機体。 本機が上方修正されたのは2017年の7月なのだが、この頃は直前のシナンジュ強化によりシナンジュ・フルアーマーΖΖ・ダブルオーライザーの3強時代が始まった直後である。ビーム無効という分かりやすい強みがあり、変形を除けば武装構成も似通っているフルアーマーΖΖの陰に本機が隠れてしまったのは致し方ない。2017年11月にフルアーマーΖΖが弱体化し、代役を求められた頃になってようやくこの機体が脚光を浴びることとなる。 基本的に武装はパージが変形に置き換わったくらいでフルアーマーΖΖと大きな違いはなく、この機体の強みは基本的にそちらに準拠したものである。というか「メインの撃ち分けが不可能」「サブ攻撃のミサイルで足が止まってしまう」「当然ビーム無効はない」と、変形を考えず中近距離戦をする場合はほとんど弱体化前のあちらの劣化と言って差し支えない。こちら独自の強みも多いが、はやりこの機体が注目されたのはあくまでもフルアーマーΖΖの弱体化ありきである。 火力の高いメイン、山なりの軌道で中継戦に滅法強いサブ、威力と銃口補正の優秀なハイメガと、戦闘においてはやはり優秀。そして変形による急襲・離脱・中継地点巡りをこなせるため対応力と汎用性が非常に高いのがポイント。 特にサブは上方の敵への命中精度が非常に高くマルチロックのために乱戦に強いため現環境でも非常に強力である(これを足を止めずに使えたフルアーマーΖΖがどれだけおぞましい性能だったのかという話でもあるが)。また変形時に使えるダブルキャノンは単発よろけで奇襲性が高く、そのままハイメガまで狙えるため火力の期待値が高い。 総じて高火力で中継戦や乱戦に非常に強い上に立ち回りの柔軟性が非常に高いため、最後までトップクラスの評価を受けていた。 ストライクフリーダムガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のキラの後期搭乗機。ランクマッチseason16の先行入手で登場し、ウィークリーミッションとMPストア実装と共にMPストアでの期間限定交換によって解放されるという変わった形で通常解禁された。 火力と機動力に特化した汎用機体。両手持ちで連結撃ちもできるビームライフルにダメージ効率の良いフルバースト、回転の速い緊急回避と扱いやすい武装が揃ってなお機動力がトップクラスに高い、という高コスト汎用機の理想系のような機体。これだけなら基礎スペックが高いというだけなのだが、この機体が凶悪なのはサブ攻撃のスーパードラグーンなのである。 自機の周囲に停滞させたドラグーンからマシンガンの如くビームを連射するNサブ攻撃が本機の真骨頂。このゲームのビット系武装は自機の射角と関係なく敵機を補足するという性質を持っているのだが、この攻撃はその恩恵を最大限に受けており、敵の真上や真下を取ることで相手の射角外から一方的に高密度の弾幕を張ることができる。端的に言うとユニコーンのビームガトリングが反撃を極端に受けにくくなったような武装である。足は止まるものの慣性は非常に良く乗り火力・リロードも申し分なく、この攻撃でよろけたところに両手持ちライフルによる高速マニュアル射撃を撃ち込めばダメージの上乗せも容易と隙がない。 加えてスキル発動時にはなんと足が止まらなくなり、動き回りながらドラグーンのビームを垂れ流すことが出来るようになる。バーストシュート発動時の攻撃の理不尽さは推して知るべし。機体によってはクアンタは何とかなってもストフリに対してはほぼ詰むというケースも多々ある。 非常に強力な機体ではあるものの、耐ビーム装甲値・耐格闘装甲値・機体HPが低め(とはいっても極端に低いわけではない)。高い機動力と回転の速い緊急回避があるのであまり問題にはならないが、火力のインフレした現在では即死する状況が多いのが弱点といえば弱点。とはいっても恐ろしく汎用性に富んだ強機体であるのは間違いない。 ガーベラ・テトラ〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したシーマの専用機。イベント期間中のウィークリーミッションで入手したMPに応じて設計図と強化プランが配布される特殊なキャンペーンで入手可能な機体。 ビームと実弾の二種のマシンガンを持つ高機動な急襲機体。出撃時に装備しているシュツルムブースターは特殊攻撃2の特殊移動を使い切った後でパージが可能になり、それによって形態が変化する一方通行の換装を備えている。 この機体の最大の脅威は特殊攻撃1のビームマシンガン(チャージ)である。ビームマシンガンから高威力の単発ビームを放つ武装で、バルバトスのメイス投擲やゴッドの石破天驚拳と同じく足を止めてチャージすることで威力が上がるタイプの射撃。そしてこの武装はこの手のチャージ攻撃としては型破りなチャージ速度と火力、何より圧倒的な命中精度によって瞬く間に環境を蹂躙した。 この武装、最大の3段階目までチャージすれば威力は380まで上昇する。しかもその最大チャージにかかる時間はわずか1秒弱。前述のメイス投擲は1.6秒、天驚拳は2秒以上を最大チャージに要することを踏まえると異様とさえ言える速さである。このチャージ速度に加え、チャージ武装特有のチャージ中のアーマーとダメージ軽減効果もしっかりついている。しかも銃口補正と誘導が全盛期のバルバトスを髣髴とさせるレベルで良いため、一瞬よそ見をしただけでとんでもないダメージをもぎ取られることに。 そもそもチャージしなくても威力260。この時点で同じコスト600急襲機であるΖガンダムのハイパーメガランチャーと同じ威力である。しかも最大チャージ以外はダウンでなくよろけなので追撃することでむしろ最大チャージより火力が伸びてしまう。おまけにチャージ途中の1段階目(チャージ時間約0.2秒~0.5秒の間)で撃つとダウン値が下がるという効果がある。この武装、この性能でなぜか弾数が2発あるので、チャージ1段目を2連射すれば威力500オーバーでダウン値を余らせるなんてことも可能。生半可な耐ビーム装甲値なら高コスト機体であろうとHP満タンからワンコンボで落ちる。 メイン攻撃のビームマシンガンは高威力かつ連射速度に優れ、中距離でバラ撒くだけでも強力。その連射速度によってチャージを恐れてガードする相手を容赦なく固めてガードブレイクに追い込むことも可能。サブ攻撃の腕部機関砲はよろけ値ダウン値が高く、近距離で有効。実弾なのでIフィールドやGNフィールド持ちの機体に対しても効果的。脇を固める二種のマシンガン武装のおかげでチャージ攻撃が弾切れでも十分戦える。そもそもチャージ攻撃自体が8秒で1発リロードされるので撃てない心配をすることも少ないのだが。 このゲームでは往々にして強力な機体は設計図や強化プランのドロップ率が低く、強化・開発の難度が高いことが多い。しかしこの機体は期間中にウィークリーミッションをこなせば必ずLv5まで強化プランが手に入るので、誰でも機動強化IIのOSまで開発が可能だった。このため入手のハードルが非常に低く、遭遇率もかなり高い。 一方で高火力高機動の急襲機体ということで当然ながら装甲値がかなり低めであり、ここが最大の弱点と言える。当たらなければどうということはない、と機動力を活かせるプレイヤーであれば機体の強力さを十全に発揮できるが、逆に回避がお粗末なプレイヤーが使用すると簡単に撃墜されてしまう。これはストフリなども同様だが、こちらは入手難度が低いがゆえに強機体でありながら地雷の可能性もかなり高い、というあまり歓迎されない状況になってしまっている。 解禁後1ヶ月も経たずに2018/04/26のアップデートで特殊攻撃1の威力と弾速、予測・誘導性能が弱体化した。さほど極端な修正ではなく、中距離以近ならば未だに高い命中率を誇るが、弾速が落ちたために距離があるとやや当たりにくくなった。奇襲性がやや下がったがその他の強みは健在なので充分強力な機体である。 ガンダムエピオン〈格闘・コスト700〉 『新機動戦記ガンダムW』のライバル機。当然だがいわゆる謎バルカンやスパークウインドなどなく、ビームソードとヒートロッドしか装備していないほぼ一切の射撃武装が存在しない完全な格闘機体となっている(*16)。 中距離以遠での攻撃手段が皆無と、この手のゲームにエピオンが参戦した場合の常ではあるが非常にピーキー。だがブースト速度が優秀で、アーマー状態で高速移動できる特殊攻撃2を持ち、格闘の伸びも良いなど、足回りに関してはすこぶる良好。 そしてこの機体の最大の強みはヒートロッドを上から叩き付けるレバー後入れメイン攻撃である。発生と踏み込みが恐ろしく速く、単発強制ダウンで威力250とダメージ効率も驚くほど良い。見た目通りリーチが非常に長いので普通の格闘と違ってバックステップで避けようとした相手には容赦なく刺さる。というか攻撃判定の太さも尋常でないので横ステップで避けようとしたのに刺さることもしばしば。その上この攻撃は格闘攻撃でありながらガードさせてもエピオン側が仰け反らないという性質があるので、ジャストガードでなければガードした瞬間エピオンのタックル(威力280)が確定する。この性質のため格闘でありながら格闘カウンターを取られてもエピオン側が仰け反らず、ブーストがあればカウンター攻撃を回避して安全に反撃することさえ可能。 総じて近距離における強烈な押し付け択であり、この機体が猛威を振るっている最大の要因である。リロードも4秒と恐ろしく速いため、エピオンと相対するときは常にこの武装を意識する必要がある。高回転かつ当てやすい単発ダウン攻撃なので枚数の有利を作りやすく、アーマー持ちでも容易に狩れるなど強みを挙げればキリがない。 後メインの理不尽さが印象深いが、それ以外にも通常格闘のモーションが3段格闘の割りに短く纏まっているので拠点破壊が非常に速いのも強み。また、特殊攻撃2の移動速度が急襲機の変形よりも速いので中継地点回りも十分こなせる。……など、ピーキーな武装構成と裏腹に、実のところごく汎用性に長けた強力な機体に仕上がっている。 バンシィ・ノルン〈汎用・コスト700〉 アニメ版『機動戦士ガンダムUC』に登場するユニコーンガンダム2号機の換装形態。リボルビングランチャーによって多種多様な武装を使い分けられるのが特徴の本機だがその性質を忠実に再現した結果なのか、はたまたバンシィ・ノルンという機体が背負った業なのか、とにかくとんでもない怪物が誕生してしまっていた。 まずこの機体の武装・スキルを軽く列挙してみよう。 メイン攻撃はユニコーンガンダムと同様、高火力かつ撃ち切りリロードのビームマグナム。後メイン攻撃でガンダム試作1号機フルバーニアンのようにビームジュッテ(格闘カウンター)に使い分けることも可能。 サブ攻撃は瞬光式徹甲榴弾、本作でいうとナイチンゲールのサブ攻撃が近いが、そちらと違って足は止まらない仕様。後サブ攻撃でギャンのものに似たマイクロハイドボンブに切り替えることが可能。 特殊攻撃1はΖガンダムのハイパーメガランチャーに似た単発高火力ビームのメガキャノン。後特殊攻撃1でHi-νガンダムやナイチンゲールのような曲げ撃ち可能の高火力照射ビームとしても使用可能。 N特殊攻撃2はダブルオーライザー(GNソードIII)の回避ミサイルのように回避行動を取りつつボップミサイルを放つ。レバー入れ特殊攻撃2でキマリストルーパーや前述のエピオンのようなスーパーアーマーと誘導切り付きの高速移動に使い分けることも可能。 後格闘はガトー専用ゲルググやガンダム試作2号機のようなシールドアタック。その2機のシールドアタックは1発限りで長めのリロード時間を要するが、ノルンのものは無制限に使用可能。 パイロットスキル発動時はジ・Oと同様のサイコフィールドが発生し、周囲の機体をスタンさせる。当然ユニコーンと同様のビームマグナムを所持しているのでここからの追撃マニュアル射撃の火力は本作最強クラス。 ここまで読めば大体察して頂けると思うが、この機体は他の機体にワンポイント存在する尖った強みや必殺武装などを全部乗せしたような機体である。というか武装の取りまわしや性能・弾数などがなぜか元の機体よりも向上しているものも多く、ほとんどの既存機体の上位互換と化してしまっている。 たとえばジ・Oはパイロットスキル発動でサイコフィールドを発動できる。(*17)ただし、ジ・Oはビームライフルの威力が低めなのでそこから追撃で落としきれるか微妙なケースも多く、ジ・O自体が生存力は高いが押し付け武装に欠ける機体のためそれほど問題視はされていなかった。だが、ビームマグナムによる最高クラスの瞬間火力と他にも多数の押し付け武装がてんこ盛りのノルンが同様の性能のサイコフィールドを手にしてしまっては、もはやバランスもへったくれもない。 そして何より酷いのが上述の後格闘である。元々2号機などが持っているシールドアタックは「突進中ガード効果あり」「攻撃中スーパーアーマーあり」「ガード不能効果付き」という三拍子揃った超高性能と引き換えに、弾数制なので一度回避されるとインターバルが必要となる欠点があった。ところが何を思ったかノルンにはそんな制限など全くない。それどころか2号機やガトーゲルググのものより遥かに威力が高く、ついでにビームマグナムとメガキャノンの存在から追撃火力まで圧倒的。ついでに他の格闘もタックルもその2機より遥かに高性能かつ高火力なので、弾切れだろうが関係なくダメージが出せる。 総じて強力な武装同士の相乗効果で完全に手がつけられなくなってしまっている機体であり、とんでもない汎用性と押し付け性能を誇っている。 3周年記念イベントと共に行われたランクマッチseason24で解禁されて多くのプレイヤーが獲得している上、人気機体ということもあって現状での遭遇率はかなり高い。 最終環境ではバンシィノルン・フルアーマーユニコーンガンダム・ガンダムバルバトスルプスレクスなどの強力な押し付け性能を誇る強機体がトップクラスの評価を受けていた。それらに対して、ストライクフリーダムガンダム・ガンダムエピオン・ダブルオークアンタを筆頭にジャスティスガンダム・ΖΖガンダム・Ζガンダムと言った移動・強襲能力の高い機体が脇を固める形である。また、トライバーニングガンダムなどの中継戦で胡散臭い強さを発揮する機体にも一定の支持があった。 全体的な性能の底上げもあって環境最上位機体には他の機体では手も足も出ないというほどではないが、上述した機体とそれに準じる一部の高性能機体を除くとかなり厳しい戦力差があったのは否めない。特にガンダムバルバトスルプスレクスなどは武装の性質上、数の有利がなければその他諸々の機体で勝つのは非常に難しかったため、いくらなんでもやりすぎという意見が多かった。 料金形態 『バトオペ』から据え置きの出撃エネルギー方式については「もっと自由に出撃したい」という意見が多い。 しかし出撃エネルギー方式によって対人戦の人口が特定時間に集中することを避けているという面もあり、マッチングの平易さを考えると一概に悪い点だけとは言い難い。 また、先述の「パーツ保管庫拡張チケット」「マスタリーシート追加チケット」「モジュールボード追加チケット」については批判が多い。 「パーツ保管庫拡張チケット」は1行(=10スタック)200円、1ページ(=100スタック)2000円とやや高額。運営期間が長くなるに従ってパーツの種類も増え、新規古参問わず必要性が増しているだけに無料で拡張して欲しかったという意見は多い。 これについては基本無料なのだから利便性のための課金はある程度仕方がないという意見もあり、難しい部分ではあるがある程度擁護はされている。 それに、あると嬉しい機能ではあるが、パーツ保管庫に関しては不要なものを売却すれば現状1ページでも十分やりくりできるので必須ではない。 一方、「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」は保存できるパターンが増えるだけにもかかわらず1枚300円と恐ろしく割高。こちらに関しては批判意見が大多数である。 そもそもパーツ保管庫と異なりマスタリーシートもモジュールボードも何枠拡張しようが使えるのは結局1つだけであり、拡張してもいちいち組み替える手間が多少緩和されるだけ。しかも最大まで拡張したところで、それぞれ1200円かけて8パターンにしかならない。使う機体の種類によってはこれでも十分とは言い難く、結局は機体変更に合わせて組み替える羽目になる。 利便性のための課金としても費用対効果があまりに劣悪で、しかも十分な効果が得られるか微妙という残念極まりない事態になってしまっている。なまじこの金額と仕様で販売してしまっただけに値下げや仕様変更が絶望的になったという意味でも批判が強く、結局最後までこれらの問題が改善することはなかった。 第三勢力 スタンダードルールで一定確率で乱入してくる巨大モビルアーマーたちだが、これらを撃破した際にトドメを刺した側のチームが受けるボーナスがあまりにも強力すぎると言われることがある。 具体的にはスキルゲージが全回復し、更に30秒の間与えるダメージが2倍になるというもの。敵に第三ボーナスを取られてしまうと一気に試合をひっくり返される危険がある。 ボーナスを受けられるのが「トドメを刺した」プレイヤーの居るチームなので、頑張って第三勢力を削ったのにトドメだけ敵に掻っ攫われることもしばしば。これも理不尽だという意見に拍車をかけている。 ただしこれも含めて駆け引きであるという意見もあり、事実C地点付近では第三勢力の乱入も込みで戦略を立てるべきである。 また、乱入してくる機体によって撃破の難易度が違い過ぎるというのを問題視する声もある。 具体的には機体HPが低くIフィールドなどの防御手段もないサイコガンダムとアプサラスIIの撃破が簡単すぎ、逆に機体HPが高くIフィールドを持つシャンブロとビグ・ザムの撃破が難しすぎると言われる。 特に試合開始直後にサイコガンダムやアプサラスIIが乱入してきた場合、いかに素早くC地点にたどり着きそれを撃破するかで勝負が決まってしまうことも。 2017/10/12のアップデートで第三勢力にLv制が導入され、機体HPは統一されたのでこの問題は多少改善した。ただし、開幕で低Lvの第三勢力が乱入してきた場合の問題は解決しなかった。 オペレーターについて 本作ではオリジナルキャラクターのリサ・アリサワ(CV 上田麗奈)がオペレーターを務めており、メニュー画面からブリーフィング画面、戦闘中からリザルトまで常にボイスでアナウンスをしてくれる。 初期は重要なアナウンス程度しか喋らなかったが、アップデートでどんどんパターンが増えている。ゲーム起動時には季節に関連した特殊メッセージがあったりと現在でも新しいボイスは追加されており、初期とは比べ物にならないほど色々な状況で喋るようになった。 なおリサのデザインや声優の演技に関しては可愛いと評価が高く、これに関する不満はあまり聞かれない。 ただしリサのキャラクターは、クリスマスやバレンタインデーには自身のモテなさを自虐ネタにしたり、待機時間が長くなると居眠りするボイスがあったりと非常にポンコツに描かれている。このあざとさを受け入れられるかで評価が分かれるかもしれない。 また、あまりに頻繁に喋るため、パターンが増えたとはいえマンネリ化しつつあるとの評もある。 別のオペレーターに切り替える機能が欲しいという意見もよく聞かれる。だがボイスパターンが恐ろしく増えているリサと比べて見劣りしないレベルの台詞を収録する手間を考えると、現実的に考えて厳しいと言わざるを得ない。 アバターの衣装パターンは頻繁に追加されているのだから、せめてリサにも衣装変更機能が欲しいという意見もあった。しかしこれも、リサのビジュアルはガイドを呼び出すかデイリーミッションの表示くらいでしか出てこないので微妙である。 問題点 通信関連 先述の通り10人が同時に対戦するというゲームシステムだがP2Pで接続かつ非同期処理でゲームを進行させている。しかも当初はPS3とPS4の混合マッチングということもあって通信状態が不安定になりやすかった。 特に無線で接続するようなプレイヤーが居ると顕著で、機体の挙動が明らかに不審になる。酷いときは機体の位置がワープしたり第三勢力が地面や建物の中に埋没したりする。 また、自分と通信同期ができなかったプレイヤーが画面に表示されないでそのまま試合が始まってしまうことがある。味方が見えないと連携が取れなくて問題なのだが敵が見えないのは更に問題で、見えない敵に中継地点を奪われたり拠点を攻撃されたりすることになる。この現象はかなりの頻度で発生する上に未だに有効な対策がない。 上記の問題から完全同期式の通信にして欲しいという要望もあったようだが、実現していないことから10人同時接続でそれは現実的ではなかったのだろう(*18)。 このためいわゆるラグアーマーが強いゲームになってしまっており、わざと回線を絞ってプレイしたり無線で接続する悪質プレイヤーの存在が問題になっている。 現状回線強度の弱いプレイヤーを弾くオプションなどが無く、悪質なプレイヤーとマッチングしないよう祈るしかない。 これらの悪質プレイヤーは自分が不利になると回線を切断して試合を無効にしてくる類のプレイヤーであることも多く、始末に負えない。 戦友出撃 このゲームでは戦友と共にチームを組んで出撃することができる。 これだけなら特に問題はないのだが、戦友出撃をしても敵チームは野良プレイヤーの集まりなので戦友で組んでいる側が圧倒的に有利というとんでもない仕様が存在した。 本作ではマッチング時にルームホストが自動で決定され、そのルームに他の9人のプレイヤーが集まることでマッチングが成立している。戦友と出撃すると戦友チームで一つのルームができてしまうため、戦友対戦友が絶対に成立しなかった。 4人以下のチームでも出撃が可能なように野良プレイヤーをマッチングに混ぜるのは致し方ない部分もあるが、戦友チーム同士でのマッチングが成立しないのは対戦バランスとして問題である。 この仕様は2周年が迫った2017/07/31になってようやく修正され、戦友チーム同士がマッチングするようになった。 ただし、あくまで戦友対戦友が成立しうるようになっただけである。マッチング中の戦友チームが居なければ野良プレイヤーで空きを埋めてマッチングを成立させるので、以後も戦友出撃が有利であることになんら変わりはなかった。 掃討戦 前述の通り掃討戦は自軍コストが0になっても試合が終了せず、再出撃まで待機時間がかかるようになる。 この状況で敵を全機再出撃待ちの状態にすれば勝利なのだが、機体性能がインフレするに従って再出撃待ちの時間を容易に稼げる機体がどんどん増えてしまい泥仕合が増加する事態に陥っている。 特に回避ミサイルとトランザム時の量子化のせいで時間稼ぎを容易にこなせてしまうダブルオーライザー、パージ後の量子化によってそもそも見えないし追いつけないダブルオークアンタの存在が大きすぎる。 また、特殊回避3回と高い機動力に加えて近づこうとも反撃困難な位置から一方的なオールレンジが可能なストライクフリーダムガンダムや特殊移動と回避を併せ持つガンダムエピオンやガンダムバルバトスルプスレクスなどもやはり時間稼ぎが強く、これらに準ずるレベルの機体が居る場合の掃討戦は著しく不毛な戦いになる。 加えて先述の同期失敗出撃が掃討戦で発生すると、同期できていないプレイヤーが試合終了後も取り残され無効試合になるという致命的なバグが存在する(*19)。味方チームが勝利して「ありがとう!」「お疲れ様!」といった通信が飛び交う中一人勝利画面に移行できずに取り残され、そのまま無効試合になる寂寥感は筆舌に尽くしがたい。 これらの事情もあり、掃討戦はスタンダードルールに比べて非常に人気がなく集まりが悪かった。せめて同期失敗バグさえなければ気分転換にと選択されることも多くなりそうなのだが。 機体カテゴリ このゲームでは機体の特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4種に機体を分類しているが、これも時たま批判の的となる。 そもそもロール戦などが存在するわけでもなく、あくまでこれらのカテゴリは機体の特徴をそれらしく分類しただけのもの。カテゴリ分けが重要になるのは現状「汎用で○回勝利する」といった類のミッションをクリアする場合のみである。これらのミッションのために機体を使い分けようにもカテゴリ毎に機体が偏り過ぎていて機体選択の幅が狭過ぎるという問題がある。 特に支援カテゴリの機体の少なさは致命的で、最終的に13機(バスターガンダムの訓練仕様を含めれば14機)しか存在しなかった。支援機は環境の上位に来るような強烈な機体がほぼ居ないこともあり、デイリーミッションで支援が指定されたときのガッカリ感は非常に強い。そもそもサービス末期にライトニングガンダムフルバーニアン・スターウイニングガンダム・ケルディムガンダムGNHW/Rが参戦するまで、イベント機体がガンダムヘビーアームズとガンダムデュナメス、そしてガンダムサンドロックの3機しかいない状態が1年以上続いていたのが根本的な問題である(*20)。 逆に汎用カテゴリは非常に多く、約半数を占めている。そもそもモビルスーツ自体汎用性のために人型になっている兵器なので汎用タイプが多いのは仕方ないが、せめてトールギスなどは急襲カテゴリに回せなかったのかと思わずにはいられない。 急襲は支援ほどではないものの絶対数はやや少な目。ただし機体性能的には粒ぞろいで不遇と言われることはない。 格闘はサービス初期こそ性能的に不遇だったものの改善し、サービス中期以降は定期的に強力な機体が登場していた。機体数もほぼ全体の4分の1と最もバランスが取れているカテゴリと言えるだろう。 また根本的な話だが、分類の基準自体もかなりあやふやで性能面が反映されていると言い難い。バンシィやトールギスIIといったコンパチ元とカテゴリを分けるために格闘機扱いにしたであろうものや、ガンダムサンドロックのようにカテゴリ機体の絶対数が少ないために支援に分類されたであろうものも居る(*21)。 ゲーム的にカテゴリ分けの必然性がないため、総じて蛇足的になってしまっている側面は否めない。 マスタリーシート マスタリーシートには戦闘自体に大きな影響を及ぼすものが多いということは先述の通りだが、一部の項目へポイントを振ることが半ば必須化しているのはよく問題視される。 特によく挙げられるのが緑の3段目にある「中継地点の占拠速度が上昇する」という項目。これはスタンダードルールで出撃するのであれば「ここに3ポイント振らないのはそれ自体が敗退行為」とすら言われる必須マスタリーである。 このゲームのスタンダードルールは基本的に中継地点の取り合いである。例えば味方プレイヤーと敵プレイヤーが1対1で同じ中立状態の中継地点を踏んだ場合、占拠力が釣り合っているためどちらの占拠状態も進行しない。だが仮に占拠のマスタリーにポイントを振っている味方チームのプレイヤーと振っていない敵チームのプレイヤーが同じ中継地点を踏んだ場合、1対1でもマスタリーによってより占拠力が高くなっている味方側の占拠が一方的に進行する。このため、同じ人数でも中継地点をより奪いやすくなるこのマスタリーに振るのは必須化しているのである。 味方チームが占拠した中継地点は被撃破時のリスポーン地点としても機能する。そのため、戦っている中継地点を味方が占拠しているかは味方機の復帰速度に関わり、前線の枚数に直結する。このマスタリーがあるかどうかが前線で押し勝てるかどうかを分けることになるので、よほどのことがない限りこの項目に最大の3ポイントまで振らないというのはありえない。 しかし、マスタリーシートは積み上げ式なので占拠に3ポイント振るというのは緑のマスタリーに最低でも11ポイント振るということを意味する。今のところ最大で31ポイントしかないポイントの振り分け方が事実上制限されているというのは問題と言えるだろう。 なお、中継地点が存在しない掃討戦ならばこのマスタリーに振る必要が全くないのでこの問題は解決する。ただし肝心の掃討戦が上記の有様なのであまり擁護できる状態ではない。 運営の対応 何度か挙がっているが、対戦の勝敗に関わる重篤な不具合を長期間放置しているケースが目立つ。段々と改善していってはいるが、対応が遅いという批判は多い。 この運営の姿勢が顕著に出たと言われるのが2015/11/12のアップデートである。この日からガンダムデスサイズとリーオーが開発可能になるガンダムWのキャンペーンが開始となったのだが、設定ミスでガンダムデスサイズの設計図のドロップ率が異常に高く、一試合で3枚以上ドロップするのがザラという状況だった。 これまではキャンペーン機体の設計図はドロップ率が非常に低く開発が難しかったので、このドロップ状況自体はプレイヤーたちには喜ばれていた。 が、この不具合への対応はこれまでの運営の腰の重さからするとあり得ないほどに早く、2chの本スレで異常ドロップの報告があってから1時間足らず、キャンペーン開始からでも僅か1時間半という驚異的な迅速さで修正された。 これだけなら迅速な対応というだけの話なのだが、このアップデートでは同時に「戦闘中のオペレーターのボイスが一定回数再生されると以後一切再生されなくなる」という不具合が発生していた。オペレーターは逐一細かい戦況報告をしてくれるので再生されないのは戦術的にかなり問題があり、何よりボイスなしだと戦闘中SEとBGMのみになり非常に寂しい。しかも一度この不具合が発生するとゲームを再起動しないとオペレーターのボイスは復活しないと、非常に面倒なバグだった。 このバグは公式インフォメーションで翌日に「現在このような不具合を確認しています」というアナウンスが入りお詫びとして備蓄エネルギー3個が配布された。が、それ以後パッタリと運営からの報告が途切れしばらく放置されていた。 結局ボイスバグが修正されたのはそれから1ヶ月以上経過した2015/12/17のアップデートである。デスサイズとリーオーのキャンペーンどころかその次の百式とキュベレイのキャンペーンすら終わり、更にその次のユニコーンのキャンペーン開始と共に修正という鈍足対応である。 同じアップデートで発生した不具合にもかかわらずこの対応の差は「不具合に寛容な運営だがプレイヤーが有利になる不具合は許さない」とよく笑いの種にされる。今ある多くの不具合も実は単に放置しているだけではないか、と運営の姿勢に疑問を抱く声がよく挙がるのはこの件によるところが大きい。とはいえ単に数字をいじるだけのドロップ率修正と発生原因と対策を考えねばならないボイスバグでは対応に必要な時間が違って当然であり、この件についてはまだ擁護の余地がある。 総評 バトルオペレーションのテイストを軸にガンダムVS.シリーズのシステムを使ってカジュアルなプレイングを可能にしたチームバトルアクション。 通信やマッチング関連に問題を抱えてはいるものの、3年以上もの運営で徐々に改善していった。 加速度的に環境のインフレが進んでいったが、一定のペースで強力なキャンペーン機体を解禁しており、新規プレイヤーでも比較的参入しやすいシステムであった。とくに課金要素には手を出さなくても十分遊ぶことができたことは評価できるポイントだろう。 癖の強いバトオペおよびバトオペ2と見事に差別化し、アナザーガンダムや外伝作品を交えたカジュアルなチームバトルというVSシリーズに近い路線で独自性を出していたことは特筆に値する。 なお、無印バトオペは正統続編であるバトオペ2がサービスを開始したが、本作の次回作は未定である。 余談 前述の通りタイトルこそ「バトルオペレーション」を冠しているものの、無印バトオペとは全くの別物である。そのため本作のサービス開始から2年近くの間、バトオペと同時並行で運営されていた。なお無印バトオペは2017年7月いっぱいでサービス終了している。 現在無印の正統後継作であるバトルオペレーション2が発表されていることからも分かるように、本作は正確には続編ではなく派生作品である。 PS3版は2018年6月28日にサービスを終了した。理由として、PS4の普及によってPS4版のプレイヤーが大半を占める状態が長らく続いていたことと、新たな機能追加や表現の向上のためにハードの性能を考慮した結果であると公式ブログで語られている。 なお、本作のセーブデータは完全にサーバー管理なので同一のSENアカウントでログインするだけでPS3版のデータをそのままPS4版に引き継ぐことが可能だった。 PS4版も2019年3月28日をもってサービスを終了。上述の通り次回作は未定である。
https://w.atwiki.jp/batoopenext0827/pages/12.html
PS4/PS3にてサービス中の「機動戦士ガンダムバトルオペレーションnext」の情報を扱う攻略wikiです。 バトルオペレーションNEXT公式サイト
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2236.html
開始100秒のせずに戦力半分にされた……これで放置するな闘えと言われてもねぇ。ちなみに自分は1度しかやられてない。 - 名無しさん 2015-09-10 21 11 52 低回線擁護するわけじゃないけどそもそもそこまでみんな意識してやってないってことだよ。ゲームだから手軽にできて当たり前って発想の元多くの人はやってるわけで回線とか一般人はそれほど気にしてない。というか低回線を混ぜてくる運営が一番悪い。もっとマッチングやり方あったでしょうに・・・ - 名無しさん 2015-09-10 18 42 49 1時間以上出撃できないんだがどうなってんだ - 名無しさん 2015-09-10 09 20 18 再起動したらいけた!いったい何だったんだ? - 名無しさん 2015-09-10 09 36 39 今のところウイング2 後5必要 - 名無しさん 2015-09-10 08 53 54 ウィングは7枚、へビアは5枚か。ウィングの方が強いということか? - 名無しさん 2015-09-10 09 32 27 6回出撃して1個ヘビアのやつ落ちた ウイングのはでなかったな - 名無しさん 2015-09-10 08 47 50 キャンペーン中しか強化パーツが拾えないとかマジか、CPの内に2機分のLV5までのパーツってかなり頑張らないと厳しいだろ。 - 名無しさん 2015-09-10 08 30 47 勝利の栄光を君に - 名無しさん 2015-09-10 08 41 25 切断マジありえない… - 名無しさん 2015-09-10 07 49 30 普通にスナが2体とか敵は高コスなのに味方が初期から一段強化までとかだと切るべきだろうな - 名無しさん 2015-09-10 11 49 08 朝6時からやってるんだが、回線切りばっかで支給三つ分しか消費できてないんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-10 07 44 55 設計図5枚も要るのかよ - 名無しさん 2015-09-10 07 27 02 ヘビー設計図1枚ドロップ、6枚?で完成っぽい。コスト600。 - 名無しさん 2015-09-10 07 19 46 2度も同じの打ってた 恥ずかしい - 名無しさん 2015-09-10 07 10 40 今日仕事から帰ったらやろっと ヘビアムが俺を呼んでるッ!! - 名無しさん 2015-09-10 07 08 23 これまで大して活躍できんかったがゲイツで出撃したらぶっち切りの1位で勝った。このゲーム腕とかあまり関係ないっぽいな… - 名無しさん 2015-09-10 07 02 03 機体ゲーなのは前作からです - 名無しさん 2015-09-10 07 10 46 イベントの設計図ドロップ率高い?3戦してウィングとベビーアームズ両方1個出たんだが - 名無しさん 2015-09-10 06 56 20 朝プレイしてる余裕ないから、羨ましい。何が開発に必要かわからんからウィングとベビーアームズのために素材とPケチってるし、早く開発したいわ - 名無しさん 2015-09-10 07 01 32 ヘビーアームズの設計図しか手に入れてないからウィングは解らないがヘビーは設計図5つだよ - 真・名無し 2015-09-10 07 03 40 ウイングもヘビアも設計図だけでできるよー - 名無しさん 2015-09-10 07 09 41 あ、ウイングは7つね - 名無しさん 2015-09-10 07 10 36 みんな、情報サンクス!これで気兼ねなく素材使えるよ - 名無しさん 2015-09-10 07 52 56 1個も出んかったよ。サイコやっつけても出んかった。 - 名無しさん 2015-09-10 07 02 57 なんでみんなそんなに拾ってんの?これっぽっちも出ないんだが - 名無しさん 2015-09-10 07 31 53 おれも3戦してウィングとベビー各1枚。どちらも勝った時に出た。 - 名無しさん 2015-09-10 08 18 36 Wのイベントもう始まってんの? - 名無しさん 2015-09-10 06 32 20 始まってるよ、ヘビーアームズ設計図1つ出たよ - 真・名無し 2015-09-10 06 52 08 今日仕事から帰ったらやろっと - 名無しさん 2015-09-10 07 06 02 朝の3戦終了 ドロップ報告はよ - 名無しさん 2015-09-10 07 03 07 公式のインフォコピペしてる奴はなんなの - 名無しさん 2015-09-10 06 28 19 2015/09/09 21 00 ■アップデート情報 Ver.101.136.100.012 [イベント実施のご案内] ■キャンペーン実施のご案内 『…任務、了解!!』キャンペーンを実施いたします。 ウイングキャンペーン ■キャンペーン期間 2015年9月10日(木)6 00 ~ 9月24日(木)05 59[予定] ■キャンペーン内容 キャンペーン期間中のみ、「ウイングガンダム」と「ガンダムヘビーアームズ」が 開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、「ウイングガンダム」と「ガンダムヘビーアームズ」は、 次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ■ドロップするパーツで作成可能な機体 ・ウイングガンダム ・ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 ■キャンペーン期間中に選択できるMAP ・ヘリオポリス ・グレートキャニオン [調整関連] ・各種パラメータを調整しました [ユニット関連] ■ザクⅡ OS<ノーマル> [実弾補正] 32 → 55 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 43 → 66 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 48 → 70 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 57 → 79 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 87 ■グフ OS<ノーマル> [実弾補正] 22 → 45 ■ドム OS<ノーマル> [実弾補正] 49 → 72 / [ビーム補正] 79 → 57 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 61 → 84 / [ビーム補正] 91 → 69 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 66 → 89 / [ビーム補正] 96 → 74 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 / [ビーム補正] 104 → 82 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 83 → 106 / [ビーム補正] 113 → 91 拡散ビーム砲[威力]0→30 ■ジン OS<ノーマル> [実弾補正] 40 → 62 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 52 → 74 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 57 → 80 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 88 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 ■ディン OS<ノーマル> [実弾補正] 55 → 78 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 68 → 90 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 72 → 95 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 81 → 104 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 89 → 112 ■ジン長距離強行偵察複座型 OS<ノーマル> [実弾補正] 60 → 83 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 73 → 96 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 80 → 102 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 88 → 110 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 99 → 122 ■ラゴゥ OS<ノーマル> [ビーム補正] 67 → 89 OS<装甲強化型Ⅰ>[ビーム補正] 79 → 102 OS<機動強化型Ⅰ>[ビーム補正] 84 → 106 OS<装甲強化型Ⅱ>[ビーム補正] 93 → 115 OS<機動強化型Ⅱ>[ビーム補正] 101 → 123 ■更新方法 タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に、自動的に更新が行われます。 既にゲーム起動中の場合は、一度タイトル画面までお戻りください。 正常に更新が完了すると【MAIN MENU】画面右下に表示されている【バージョン情報】が更新されます。 【バージョン情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。 なお、【バージョン情報】が異なる場合はマッチングの検索対象から外されますので、ご了承ください。 - 名無しさん 2015-09-10 05 08 42 ドムの実弾補正はやっぱバグか不具合だったんだね、使いやすいからLv5まで強化したいけどやってる間にもっといい機体じゃんじゃん出てくるから愛がないと作れないな...素材勿体ないし。 - 名無しさん 2015-09-10 04 35 13 なんか荒らしコメを粘着して正義感丸出しで煽り返してる勇者様がいるけど、荒れるだけなんで反応しないでもらえます?あなたも迷惑行為に加担してるんで。 - 名無しさん 2015-09-10 04 31 40 自己紹介はもういいよ - 名無しさん 2015-09-10 06 29 36 もういいならスルーすれば?なんで関わってくるの?w - 名無しさん 2015-09-10 07 04 21 木が流れたのを粘着だなんだ騒いで名指しで新たに木建ててまで構ってちゃんして急にファビョってまで構ってほしいのか^^ - 名無しさん 2015-09-10 07 13 26 毎日毎日同じような文法で一人芝居して何か言われたら正義の第三者役もやっときゃ自演バレないし構って貰えるしで一石二鳥とか本気で思ってるキッズがいるってマジ? - 名無しさん 2015-09-10 07 25 37 なんで犬についてくるアストレイがいるんですかねぇ? - 名無しさん 2015-09-10 02 37 13 ようやくロックオンキャンセラーゲットか - 名無しさん 2015-09-10 02 35 10 公式に書かれてること以外にも変わってる?ゲイツはエクステマニュアル連射コンボできなくなったらしいけど - 名無しさん 2015-09-10 01 42 32 エクステからの補正がちゃんと効いてるってことかな? - 名無しさん 2015-09-10 04 32 42 いやラゴゥビーム補正じゃなくて仕様自体修正してやれよ 判定弱すぎて赤ロックでも外れるし曲射に関しては動いてる敵にやると距離が足りなくなって歩いてる敵にすら頭一つ分届いてないし静止してる敵にしか当たらんぞ - 名無しさん 2015-09-10 00 45 40 ■ザクⅡ OS<ノーマル> [実弾補正] 32 → 55 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 43 → 66 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 48 → 70 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 57 → 79 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 87 ■グフ OS<ノーマル> [実弾補正] 22 → 45 ■ドム OS<ノーマル> [実弾補正] 49 → 72 / [ビーム補正] 79 → 57 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 61 → 84 / [ビーム補正] 91 → 69 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 66 → 89 / [ビーム補正] 96 → 74 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 / [ビーム補正] 104 → 82 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 83 → 106 / [ビーム補正] 113 → 91 拡散ビーム砲[威力]0→30 ■ジン OS<ノーマル> [実弾補正] 40 → 62 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 52 → 74 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 57 → 80 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 88 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 ■ディン OS<ノーマル> [実弾補正] 55 → 78 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 68 → 90 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 72 → 95 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 81 → 104 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 89 → 112 ■ジン長距離強行偵察複座型 OS<ノーマル> [実弾補正] 60 → 83 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 73 → 96 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 80 → 102 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 88 → 110 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 99 → 122 ■ラゴゥ OS<ノーマル> [ビーム補正] 67 → 89 OS<装甲強化型Ⅰ>[ビーム補正] 79 → 102 OS<機動強化型Ⅰ>[ビーム補正] 84 → 106 OS<装甲強化型Ⅱ>[ビーム補正] 93 → 115 OS<機動強化型Ⅱ>[ビーム補正] 101 → 123 - 名無しさん 2015-09-10 00 29 59 公式アプデ情報に書いてあることわざわざ書かんでもいいよ - 名無しさん 2015-09-10 01 24 33 同感、ページが流れるししかも見づらい。 - 名無しさん 2015-09-10 04 37 34 各種パラメーターの調整って何が変わったの? - 名無しさん 2015-09-10 00 23 05 低コス機の各種装甲値がちょっとあがった そんだけ - 名無しさん 2015-09-10 00 27 03 いや、未だにゲイツ強いんだが...メイン何とかしろよ - 名無しさん 2015-09-10 00 19 37 ゲイツ修正されたな それでも強いんだがアストレイやらLAやらAストライクの無限回避とスライド治せよと - 名無しさん 2015-09-10 00 12 19 お前ら公式のアプデちゃんと見とけよ低コストの情報修正でもうザクとかジンとかバカにできねえぞ、低コだから勝てないって言い訳できなくなったな、ゲイツも修正されたし - 名無しさん 2015-09-10 00 11 59 上方の変換ミスなう - 名無しさん 2015-09-10 00 14 12 マシンガン速くなった気がするんだけど気のせい? - 名無しさん 2015-09-10 02 36 04 次のキャンペーンで特別な効果を発揮します。ってこれだらけになるし持ってなかったらそれだけで煙たがられるやん - 名無しさん 2015-09-09 23 54 53 ゲイツのマニュアルビームが遂に別枠ではなくなってしまった…orz - 名無しさん 2015-09-09 23 49 38 そろそろ9/10になるが、日付変わったらウイングとか設計図出るのかな?何時に実装されるんだこれ - 名無しさん 2015-09-09 23 48 05 6時 公式に告知があった - 名無しさん 2015-09-09 23 49 27 タイミングよすぎな書き込みが↓にw - 名無しさん 2015-09-10 00 00 02 イベント明日の6時からか つかパラメーターとユニットの調整ってパラメーターの方は具体的になんなんだよ - 名無しさん 2015-09-09 23 47 55 ジムがイデオンになる日かな・・ - 名無しさん 2015-09-09 23 52 30 ならザクがガンバスターになるってか?戦場が狭すぎるわw - 名無しさん 2015-09-09 23 59 42 ドムさんなんでビーム武器威力0なのにビーム補正の方が高いのか不思議だったけどバグだったのかよ! - 名無しさん 2015-09-09 23 38 18 パーツブースターって1個しか増えないの? - 名無しさん 2015-09-09 22 52 40 うん、DDONの時間削るほどのゲームじゃないね。ごめんよNext - 名無しさん 2015-09-09 22 25 46 勧められて触ってみたがMMORPG全く楽しめない俺は全く逆の感想を抱いたね - 名無しさん 2015-09-10 02 19 25 好きで最初の機体乗ってるんじゃねーよクソが - 真・名無し 2015-09-09 22 00 57 ただでさえ機体が少ないし、レベル上げも進まないし、お金たまらないしだな…… - 名無しさん 2015-09-09 23 37 48 引き継ぎ特典を知って、初代バトオペを中佐まであげた俺に隙はなかった、PLlv12の段階で24万逆に余っちまってる。 - 名無しさん 2015-09-10 04 24 01 つまり初代の特典称号持ってるやつは一応モジュールとか揃ってるっぽいから注意ってことかな?そうでもないか - 名無しさん 2015-09-10 04 25 36 「新しいアプリケーションがあります」ってタイトルに戻されて、「アプリの取得に失敗しました」ってゲームできなくなったんだけど・・・ - 名無しさん 2015-09-09 21 59 14 試合中全く歯がたたないとリザルトで相手のLv確認したらLvが19?、、、他にも同Lvが数人…。俺側は二桁Lvの面子無し…。このマッチングシステムどんだけー。 - 名無しさん 2015-09-09 21 50 54 高レベルの人はそれだけ引き込もりの生活をしてるって事だよ。ふつうの人は虚しいと感じるよ。 - 名無しさん 2015-09-09 22 30 20 その引きこもりばかりのゲームをやりながらわざわざ僻むなよ。 見てて悲しくなる。 - 名無しさん 2015-09-09 23 00 34 ヒッキー=デブか痩せ。禿げ。独身。 - 名無しさん 2015-09-09 23 50 56 好きなキャラはなんですか?俺はシャクティ! - 名無しさん 2015-09-09 21 42 24 ここも好い加減閉鎖して、専用ページで愚痴部屋展開してかないと有用なログは流れて、どうでも良い愚痴ログばっかりになっちゃうな。 - 名無しさん 2015-09-09 21 27 39 兼用でやってる内はこのwikiでNEXT用愚痴部屋建てても一緒じゃないかな多分 わざわざそこでやろうって奴もそんないないだろうしここの愚痴()って大半お子様が一人で自演してるだけだし - 名無しさん 2015-09-09 21 33 58 すぐお子様ってワードだすよね、本物のお子様ってw - 名無しさん 2015-09-09 23 36 35 わざわざ出てきて自己紹介ご苦労 毎日毎日構ってもらいたくて自演してると思いきや誰彼構わず噛み付いて必死だなお前 - 名無しさん 2015-09-10 00 10 39 なんつーか最初の方の機体乗ってんの地雷しかいねえな ガンキャいんのに堂々と決定押すクソ芋スナⅡ、開幕レーダー使わない強行ジン 一機いりゃ充分なのに複数で被せる上に開幕左行きゃブーストなしでも中継届くのにSFS使う犬、バグかハイエナ狙ってそれ以外は味方盾にしてほとんど攻撃しない奴しか居ないアストレイ まだ日が浅いからとかNEXTしかやったことない奴でもない限り使えん言い訳ばっかしやがって - 名無しさん 2015-09-09 21 17 22 ブーストなしでも じゃなくてブーストでも届く だわ - 名無しさん 2015-09-09 21 22 52 レーダーにまわすポイントが無かったんだろ?もしくは攻撃にほぼ全部振ってるか・・・ - 名無しさん 2015-09-10 00 30 25 ん?何言ってんの?お前のジン強行もしくは鹿高性能レーダーついてねーの?もしくはSP使えないバグでも起きてんの? - 名無しさん 2015-09-10 00 58 24 ダウン中にタコ殴りが何度もあるな、ダウン判定がよーわからん。 - 名無しさん 2015-09-09 21 09 03 ダウンしてもしばらく無敵時間は付かんぞ んで無敵時間ついても崖から落ちたりしたら無敵時間が解除される キャニオンに関しては壁際で吹っ飛ばされると傾斜で跳ねるせいで無敵時間が全くない状態で殴られてまた壁で跳ねてのループになったりもするぞ - 名無しさん 2015-09-09 21 20 40 蓄積による強制的なダウンと吹っ飛ばされてのダウンがあって、後者は追撃されるのでジャンプボタンでさっさと起きる。とりあえず点滅してたら無敵と思えばいい - 名無しさん 2015-09-09 21 35 05 でたー、ボロボロに負けてるからって回線抜くヤツ~。戦闘中に故意に回線抜くヤツは戦闘報酬と開発ポイントむこう100戦ゼロでいいんじゃないかな。もちろんイベント機体設計図も無しで - 名無しさん 2015-09-09 20 38 54 悲しいけど課金様がいるからできないのよね、ソレ! - 名無しさん 2015-09-09 22 59 42 公式「それやっちゃうと人いなくなっちゃうんで^^」 - 名無しさん 2015-09-09 23 39 57 始めてすぐ回線切って逃げるやつがいる。やる気ねぇなら演習場から出てこないでほしい。 - H 2015-09-09 20 38 09 とりあえずせっせとIDはひかえさせてもらってるよ - 名無しさん 2015-09-09 20 51 39 逃げるやつのですか? - H 2015-09-09 21 16 59 そりゃもちろん。放置もね - 名無しさん 2015-09-09 21 19 14 何かするのですか? - H 2015-09-09 21 27 57 ひかえて報告しても何の意味もないと思うが(過去昨やその他ゲームの対応を見て)しかも不正じゃないしね - 名無しさん 2015-09-09 23 44 06 個人的に避ける。 ついで、備蓄で金が絡んでる問題なんでペナルティぐらい設けろって問い合わせる程度よ - 名無しさん 2015-09-10 00 12 29 なんで犬で出撃してせっせと制圧してる横に前線ガン放棄して数機付いてくるんですかね…、制圧するのは悪い事ではないけど、もっと前線行ってもらえませんかね… - 名無しさん 2015-09-09 20 25 42 マッチング開始してもうすぐ10分になる。 - 名無しさん 2015-09-09 20 12 23 300戦近くやってる廃人の乗るガンダムは無理ゲー - 名無しさん 2015-09-09 20 06 45 少なくともガンキャノン、ゲイツは乗ってるMSが何かは関係なく設計図ドロップするな - 名無しさん 2015-09-09 19 31 47 経験から言うとスナ系は芋しかいない。アストレイはハイエナ。 - 名無しさん 2015-09-09 19 16 36 スナは芋らんとあかんだろ。ゴミかどうかの見分け方は例えば、Cで戦闘になった時にバンバン当ててダメ削れずスナいてCの取り合いで負けたらそのスナは9割はゴミだと思っていい。 だから、敵に二体~3体位囲まれた時でも上手いスナが援護飛ばせばほぼノーダメで自分が2機狩れるもんだ。 もちろん、自機が猪せずにスナが撃てるように回避しながらの戦闘ができてること前提な。 - 名無しさん 2015-09-09 19 33 53 上手い砂は自分を囮にも使うんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-09 20 00 33 芋しかしないスナばっかな現状マッチング時点でゴミだと判断されても仕方ないんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-09 21 10 59 サービス開始間もないけど新規バイバイだよな…初代も色々と酷かったけど、大尉前にデータ消えたがルムコメ自由に出来たからドロー部屋でなんとかなった。本サービスどころかoβ以前のαだろうもん - 名無しさん 2015-09-09 18 59 50 PS3が熱持ち過ぎたか何かで勝手に切れてしまった…準備画面だったけど大丈夫だったかな…もしダメでしたらすみません… - 名無しさん 2015-09-09 18 58 56 既出かもしれませんが、戦闘開始直後にチャットを打つと表示されなかったり、セットすらしていないチャットが出るバグ(?)があります。皆さんもお試しあれ!(錯乱) - 名無しさん 2015-09-09 18 53 31 意味深なチャット。「もう1戦」とか、「次は」とか、使い処がわからない - 名無しさん 2015-09-09 18 47 34 本当にそれな、終わったらメインメニューに戻るのにな - 名無しさん 2015-09-09 18 50 45 「お疲れ様!」もわけわからん。戦闘終わって打っても表示されないし - 名無しさん 2015-09-09 18 54 25 一回だけチャットで「うげ、この編成かよ」→”お疲れ様”って撃った奴がいたな…試合中は放置してた - 名無しさん 2015-09-09 19 01 43 コスト差がぁぁって感じのひとは下手くそなんじゃね?ザクでも余裕でストライクとかもかれるんだけど。こんなこというと相手が弱いとか言うけど…まぁお察しですね - 名無しさん 2015-09-09 17 36 27 木主以外小学生3年生辺りまでしかプレイ層がいないからね。仕方ないね - 名無しさん 2015-09-09 17 42 49 相手も同じ腕だったらどうするんですかね… - 名無しさん 2015-09-09 17 47 44 あほやwwwwこいつwwww - 名無しさん 2015-09-09 19 19 33 木主はストライクでザクに負ける? - 名無しさん 2015-09-09 17 48 50 最近この手の書き込みばっか。みんな相手しないように。 - 名無しさん 2015-09-09 18 05 38 ザクでも余裕でストライクにカモられるだって? - 名無しさん 2015-09-09 18 55 25 高コスト機体乗ってて初期機体に狩られたから、初期機体でも高コスト機体は狩れるとか言って自分の腕ではなく機体のせいにしてるんですね、分かります。狩れる - 名無しさん 2015-09-09 22 40 17 制圧でしゃがまない人多いな・・・敵が居なくて早急に制圧する必要があるのに・・・棒立ちより速いのにねw - 名無しさん 2015-09-09 16 55 31 変わらなくね? - 名無しさん 2015-09-09 17 32 56 ? 制圧速度はしゃがんでも変わらんよ。人数多いと早くなるけど - 名無しさん 2015-09-09 17 36 49 優位性ってのがあるらしくて、敵と中継地点入ってドロー状態でも、敵が予測射撃でウロウロしてる中でしゃがむとドローから制圧進行で制圧することができる。 一人の時にスピードがあがるか否かはあったとしても微差ってレベル位に体感では感じられないのが現状。 - 名無しさん 2015-09-09 19 39 00 そもそも一人で制圧してりゃ制圧速度が変わる変わらないどっちにしろさっさとSFS乗るしかないんだから普通しゃがんで制圧完了と同時にSFS出発できるようにするわな - 名無しさん 2015-09-09 21 27 02 終わってるわ - 名無しさん 2015-09-09 17 43 10 設計図出現率オカシイ、ガンタンク出まくるのに同じレア度のゲイツ全然出ない - 真・名無し 2015-09-09 16 34 39 パーツブースターって何個増えるの? - 名無しさん 2015-09-09 16 31 10 負けたらルーター切るなよ - 名無しさん 2015-09-09 16 27 45 負けても切らないけど開幕放置はするで - 名無しさん 2015-09-09 16 33 28 負けたら回線抜くやつ大杉 - 名無しさん 2015-09-09 16 27 09 負けたら回線抜く奴大杉 - 名無しさん 2015-09-09 16 26 38 明日からキャンペ機2機追加か・・・ハロ部屋(next)で完成目指そ - 名無しさん 2015-09-09 15 26 26 明日のアプデで戦闘放棄ペナルティつかないかな。報酬全て没収。無印の演習場じゃねーんだから無責任な役立たずでこちらの戦力1機減るのは迷惑だし不愉快極まりない - 名無しさん 2015-09-09 17 28 04 コスト制限早く実装してくれ… - 名無しさん 2015-09-09 14 48 51 このゲームPS3とPS4の人も一緒にゲーム出来ますか? - 名無しさん 2015-09-09 14 30 18 出来ますよー - 名無しさん 2015-09-09 15 14 46 ありがとうです - 名無しさん 2015-09-09 18 20 44 ウィングCPと一緒に、細かいところアップデートしないかな - H 2015-09-09 14 22 52 マッチングイライラする、揃ったと思えば再マッチング、機体選択後同期切れ、開始直後終了とかww - 名無しさん 2015-09-09 14 21 09 操作性がほんとに悪いクソゲーだなこれはもう消そうそうしよう - 名無しさん 2015-09-09 14 11 19 国語1ですか? - 名無しさん 2015-09-09 14 28 33 昨日偶然にも全員アストレイだったのでワロタwww - 名無しさん 2015-09-09 13 48 43 前作みたいに連邦とジオンみたいな分け方をしてほしかった。同じMS同士で戦うのもなんかへんだよ。 - 名無しさん 2015-09-09 13 41 34 機体を選んでから、マッチングすれば、ジオンと連邦にわけることも可能ですかね - H 2015-09-09 13 53 41 あーはいはい、大人しくバトオペやろうね。正直棲み分けできるんだからまったくの別ゲーでいいだろ。 - 名無しさん 2015-09-09 18 57 21 LV9ですけど、ガンキャノンの設計図出ません.. - 名無しさん 2015-09-09 13 34 05 糞ゲーすぎてわろたw格闘振りにいく必要せいを感じない、射撃強すぎだろwwwwww - 名無しさん 2015-09-09 13 07 55 下手くそwww - 名無しさん 2015-09-09 13 18 01 中学生かな?w - 名無しさん 2015-09-09 13 26 37 童貞です - 名無しさん 2015-09-09 13 32 13 迂闊な着地を狩るのに格闘は択として便利。N格の二段は回避に引っかかることもあるし。 ただ最初から狙うにはリスクが高すぎる - 名無しさん 2015-09-09 13 23 40 たぶん、君は脳筋だから格闘連打しかしないんだろう。 BあRもそうでコツを掴んでボタン押せば簡単に当たるしそのコツg - 名無しさん 2015-09-09 13 56 42 脳味噌溶けてるような文章ですね - 名無しさん 2015-09-09 15 14 36 明日からウイング追加かぁ…あのゲロビライフルがどんな扱いされるかで壊れか決まりそう - 名無しさん 2015-09-09 13 04 49 イージスみたいに急襲なのかな。バスターライフルはランチャーストライクみたいに単射とゲロビ選べるとうれしい。 - 名無しさん 2015-09-09 13 33 15 ベータ版では可変型急襲機でメイン単射BRサブ照射BRだったね、バルカンもあったかな?サブの方は一撃で全ての機体を屠れる上に可変状態で飛び回ると誰も追いつけないという凄まじい性能だった。 - 名無しさん 2015-09-09 13 41 50 マシンキャノンハブられたんだ…でもまあ移動射撃可でも頭部バルカン以上に射角狭いだろうし、よほどの火力でなきゃ静止射撃武器って死に武器だもんなあ - 名無しさん 2015-09-09 13 48 47 ガンキャノンって本当にLV8で作れるの?LV11なっても設計図1枚も出てこない - 名無しさん 2015-09-09 12 55 22 まだ素ガンとギャンをこのゲームで見た事無いぞ - 名無しさん 2015-09-09 12 24 35 ギャンはまだだけど素ガンは昨日見かけた。味方がやたら制圧地点増やしたがる人達だったし、素ガンだからなのか凄くヘイトが高くて常に枚数不利の戦いさせられてたのがちょっと気の毒だった - 名無しさん 2015-09-09 12 48 35 あと私もはっきりは覚えてないんだけどコスト700だった気がするんだよね。上の表だと600になってるけど - 名無しさん 2015-09-09 12 48 26 レベル1は600で合ってる。700のガンダムはレベル4、もしくは5だよ。俺も見たことがある。 - 名無しさん 2015-09-09 14 10 20 ああそっか、高レベル機だったのか。こんなに早く素ガンの高レベル作ってる人がいるとは思わなかったからうっかりしてた。さんくす - 名無しさん 2015-09-09 15 19 10 素ガンは見かけたぜ。耐Bモリモリのアストレイ(装甲強化Ⅰ)がボロ雑巾になった - 名無しさん 2015-09-09 12 49 39 バク宙回避するライトアーマーで吹いた。サイドストーリーズのときにも感じたけどやっぱり1年戦争MSにスタイリッシュなぬるぬるした動きさせると妙な違和感を感じる - 名無しさん 2015-09-09 12 15 55 あっそ - 名無しさん 2015-09-09 12 23 37 40回分EN×2購入したら離脱率下がったよ - 名無しさん 2015-09-09 12 00 28 ゲイツの開発する時のパーツ何が欲しいの?おしえろください - 名無しさん 2015-09-09 11 30 45 強化合金 ちなみに開発一覧には設計図がないとのらないから - 名無しさん 2015-09-09 12 48 25 名前 課金EN使ったら露骨なマッチングは減ったようにみえるな。たまたまだといいなぁ - 名無しさん 2015-09-09 10 50 38 体感では、たまたまではないかと思います。支給でも、圧勝したことはありますし、結局はチームの攻め方が相手なハマるかどうかではないでしょうか? - H 2015-09-09 11 25 32 強化合金装甲材って成績関係ありますか?それともランダムですか? - 名無しさん 2015-09-09 09 42 07 報酬は恐らくランダム、分母数が圧倒的に少ないから確実なことは言えないけど、一位取って全然出ないこともあるし下位の成績で二つ出ることもある。 - 名無しさん 2015-09-09 10 19 01 このゲームって何時にアップデートとか告知しないのな、普通なのかな? - 名無しさん 2015-09-09 08 37 12 ダウンの耐久性は、機体ごとにあるんですかの? - H 2015-09-09 08 22 57 厳密に計ったわけじゃないけど、どの機体相手にしてもコンボは画一的に入るから恐らく全機固定だと思う。今後の機体で変化する可能性はあるし、SA付きの攻撃があるかも、みたいな報告もあるけど - 名無しさん 2015-09-09 08 42 57 ゲイツやストライクなどの高コス機は、なんとなく倒れないイメージです。切ってもこちらに攻撃を当ててくる。 - H 2015-09-09 09 08 40 それは乗っている人の技量にもよるのでは?高コスト機に乗っている人ならそれなりに戦闘経験もあるでしょうし、判断が早かったり受け身後の反撃方法に長けているなどの要素があると思います - 名無しさん 2015-09-09 10 01 38 ラグが原因じゃないかな。完全にダウンさせても受け身とられたりするしね。相手高コスト機のアンテナ本数は要チェックだよ。 - 名無しさん 2015-09-09 12 04 20 ようやくPlevelも12も目の前に迫った今 - 真・名無し 2015-09-09 07 54 01 知らなかったんだ、ゲイツ作るのに強化合金装甲材が必要だなんて知らなかったんだよ(;¬_¬)アストレイが憎い、、、、 - 真・名無し 2015-09-09 08 08 48 いずれにせよ合金装甲手に入らなすぎなんだよなぁ、五、六戦して一個出るかどうかって・・・そのくせやたら使用率高いし - 名無しさん 2015-09-09 08 52 09 そんなあなたにパーツブースト♩ 今回は露骨に課金使用のゲームかもね - 名無しさん 2015-09-09 10 53 03 パーツブースター使って10戦ぐらいしてるのに出ない私はどうすれば?(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-09 11 48 23 PLV7でようやくグフ作れたから乗ってたらPLV12くらいのロックされなくなるスキル持ちのゲイツ乗りに4回くらい落とされて煽られたわ。クロスプラットフォームだから一緒に遊んだプレイヤー欄に追加されないんだろうが誰が煽ったのかすぐにわからなくなって辛いわ - 名無しさん 2015-09-09 07 45 15 設計図ってLV1開発時にしか使わない?無駄に貯まった開発済みの機体設計図は売っていいのかな - 名無しさん 2015-09-09 04 02 50 挨拶しない人多い 一人だけ言って恥ずかしいじゃねーかよ - 名無しさん 2015-09-09 03 36 02 多いか?俺は一番最初に挨拶したとしてもいつもほぼ全員挨拶してくれるぞ - 名無しさん 2015-09-09 04 05 53 確かに返してくれない人も多々居るねw - 真・名無し 2015-09-09 07 25 36 お前、ガキとコミュ障ニート増えてんだから優しくそっとしてやれよ - 名無しさん 2015-09-09 08 23 19 返されなくても自分の気分の問題だからこれからも私はやるよ。せっかく一緒に戦う人だしね - 名無しさん 2015-09-09 08 47 31 パイロット容姿変更実装まだかな… - 名無しさん 2015-09-09 03 31 58 パイロット容姿って一度決めたra - 名無しさん 2015-09-09 03 31 06 キャラ選択で最後まで決定押さない奴何なの?僕、早漏だから早くしてほしいです - 名無しさん 2015-09-09 03 20 54 ゲイツのワイヤーからBR連射で700程度持ってかれるのか。このゲームBRのダウン値低すぎないか - 名無しさん 2015-09-09 03 07 09 ガンダムゲーで煽りがないのがおかしいわな - 名無しさん 2015-09-09 03 01 54 ガンダムゲーは幼稚園から動物園に退化してるからな。仕方ないね - 名無しさん 2015-09-09 03 08 17 もう煽って来るやついるのか・・・ - 名無しさん 2015-09-09 02 25 15 急襲タイプってアッガイ以外全部SEED機体じゃないですかヤダー - 名無しさん 2015-09-09 01 51 49 アッガイやブリッツのステルスって敵のレーダーには映らないって事?視認で見つけるしかないの? - 名無しさん 2015-09-09 01 48 24 格闘すればレーダーに映るんだっけ? - 名無しさん 2015-09-09 01 54 47 アッガイのステルスはマップにうつるけどブリッツの完全ステルスはうつらない - 名無しさん 2015-09-09 10 06 34 捨てゲーすべき状況。 4~3体の敵がCきて味方は自分含めて1~2体の時は必ず味方ゴミしかいないからランナーや1VS多数ばっかのイライラゲーせずに大人しく拠点放置が一番いいとlv20までやってきた俺の感想 報酬は普通に貰えて無操作でもぺナなしなのでお勧め - 名無しさん 2015-09-09 01 30 29 味方がわざと負けたりやる気なかったりしてるわけじゃないなら、申し訳ないがLv20まで課金してるお前が地雷、放置とか地雷よりタチ悪いわ - 名無しさん 2015-09-09 06 42 00 ガンタンクが戦闘と占拠で1位・・・支援ってなんだっけ? - 名無しさん 2015-09-09 00 59 32 明日のキャンペーン機体以外に通常配備MSは増えたりするんだろうか? - 名無しさん 2015-09-09 00 35 21 できればリーオー・エアリーズ・トーラスあたりを・・・ - 木主 2015-09-09 00 40 48 出たところで高コスト=強いっていうこの状況じゃ変な開発パーツ増えるだけなんでいらない - 名無しさん 2015-09-09 06 45 13 格闘機で毎回ほとんど1位とってる俺からすればなんでそんなみんなネガティブなの、どうせ自慢とか言われるんだろうけど戦えるから、腕の差だね - 名無しさん 2015-09-09 00 31 23 あなたの格闘機の運用方法を教えてほしいです。格闘機でいつも下位なので、何とか扱えるようになりたいんです。 - 名無しさん 2015-09-09 01 25 09 格闘機うまい人が汎用機に乗るともっと脅威になるよ。だから格闘機は弱いと言われるのだよ。戦えるとか腕の差は関係ない。機体性能の差だよ。 - 名無しさん 2015-09-09 01 30 18 格闘そのものが対処しやすいのがなんともなー。闇討ちから大火力叩きこめたり格闘機は楽しいけども - 名無しさん 2015-09-09 02 15 37 予測射撃使ってない人多いのかな?回避行動せんでも普通に横移動してるだけでよけれる - 名無しさん 2015-09-09 00 23 40 空中でタイミングよくガードを連続して使うとその場で永遠と滞空できるみたいだ。それでディンに高高度で滞空されて、2人ほど永遠と必死にジャンプするハメになり見事に足止めされた・・・ - 名無しさん 2015-09-08 23 28 30 スタートから100試合くらいやったけど、今バトオペ並みに連携取れたわ。戦闘中でも簡易チャットっで大事だな - 名無しさん 2015-09-08 23 22 58 後方に居る支援機がHP多くて最前線で戦う格闘機がHP低い・・・射撃もゴミだしただのやられ役だな - 名無しさん 2015-09-08 23 04 34 格闘タイプは薄くて可もだよね。逆に支援はHPも防御も攻撃も高くて、基本カモだけどなかなか減らない上に、一歩間違えば一気に持って行かれる怖さがある。 - 名無しさん 2015-09-08 23 31 53 味方が中継取らないので私だけでは焼け石に水状態です。助けてください - 名無しさん 2015-09-08 22 55 18 そういえばバクゥってミサイルの実弾しかないのになんでビーム補正付いてるんだ? - 名無しさん 2015-09-08 22 44 52 ビームサーベル? - 名無しさん 2015-09-08 22 57 32 逆にディンは付いてないがあれはビームサーベルとかじゃないのか? - 名無しさん 2015-09-08 23 13 36 ディンは蹴りと体当たりオンリーだからサーベル補正値の可能性あるね - 名無しさん 2015-09-08 23 19 01 ビ-ムサーベルだと思います。夜鹿2作成時に気になったので、マスタリーシートをビーム補正%UP4。格闘補正%UP4、補正無しをそれぞれ横格闘で試しました。威力高い順にすると、格補>ビ補>無補でした。一応ビーム補正で上がりましたが、4つ振ってダメ1UPでした - 名無しさん 2015-09-09 07 27 12 サイコの出現率さがった? - H 2015-09-08 22 27 00 ガンオンみたいに数十人対数十人みたいにできたらいいのにな~ってつくづく思います、もっとこのゲームのを生かして欲しいと思ってます - 名無しさん 2015-09-08 21 13 58 アクション性だいぶ取っ払うがよろしいか? - 名無しさん 2015-09-08 21 33 10 エピオンはまだですか?運営さん>< - 名無しさん 2015-09-08 21 12 41 せめてウイングイベント終わってから言ってくれ早すぎるぜ - 名無しさん 2015-09-08 21 44 16 敵機に近づくまでに、下手したら爆散してるのに射撃武器のないエピオンでどうしろと…ロックオンキャンセラーだけじゃ辛くなりそう - 名無しさん 2015-09-08 21 54 41 バルカン(小声) - 名無しさん 2015-09-08 21 56 44 そんなものはなかった、いいね? - 名無しさん 2015-09-08 22 18 17 放置で支給消化し演習場で動かし楽しむ。健全なゲームだよなぁ…完全なる番畜以外からは搾取出来んだろこのゲーム - 名無しさん 2015-09-08 21 05 42 2000Pとほどゲージ勝ってたから敵拠点ちくちくしてたら敵さん2機湧いてきたんですよ、2機もつれたら美味しいじゃないですか。 - 名無しさん 2015-09-08 20 41 54 ゲイツなら放置できないんだよなぁ... - 名無しさん 2015-09-08 20 52 47 単機で出たつもりが味方もこっちに来るとかあるから困る・・・ザクⅡ1機に3機も要らんわ! - 名無しさん 2015-09-08 20 59 39 個人的な意見なんだけど、夜7時くらいからマッチング悪くならない? - 名無しさん 2015-09-08 20 34 04 ミスった、夜7時くらいから悪くなるよね? - 名無しさん 2015-09-08 20 39 41 デュエルよわくね? - なはたひま 2015-09-08 19 36 47 ずっと同じマップを延々とやる上にPS以前に雑魚と強機体をlv無視してアンバランスにさせんのも意味不明。 ガンダムオンライン出来ない低スペでもキツイ糞ゲーになってんだろ - 名無しさん 2015-09-08 19 32 09 意味不明じゃないよねまだ始まったばかりなんだから^^こんなにニートがいるとは運営も思わなかったんだろ^^ - 名無しさん 2015-09-08 20 19 03 スタートから2~3カ月を初期のMSだけ(パイロットはLv5くらいまで)にして、調整を繰り返し最初のイベントでアストレイ解禁&パイロットLv7まで開放…みたいにすればよかったと思うんだよね - 名無しさん 2015-09-08 21 25 40 ゲイツのライフル1発で、よろけて死ぬまでライフルから抜け出せないんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-08 19 18 35 エアプ乙 - 名無しさん 2015-09-08 20 22 09 あんたこそエアプ乙、マニュアル射撃だと異常なほどよろけ性能高くて抜けられないんだよ、アストレイもそうだけど - 名無しさん 2015-09-08 22 32 33 死ぬまでとかありえないだろ。どっかで確実にダウンするだろ - 名無しさん 2015-09-08 23 13 45 と思うだろ?元々の威力高い上にマニュアル射撃だとダウン値蓄積が低いのかアホみたいに食らうんだよ、マジでかなりHPないと生き残れんのよ - 名無しさん 2015-09-08 23 23 07 闇討ちマニュアルBR連射本当楽しい、どの機体でも - 名無しさん 2015-09-09 00 11 49 え、マジか・・・マニュアル射撃強い(小並感) - 名無しさん 2015-09-09 00 39 23 初期機体なんてガード割られた上で死ぬまであるぞ? - 名無しさん 2015-09-08 23 42 02 あんたこそとかwまず食らうなよwどんだけ雑魚で雑魚機体のってんのwこれがひがみかw相手してやろうか?お前ゲイツでいいよw俺グフでもなんでもいいよ^^かかってきなゴミ - 名無しさん 2015-09-09 00 29 00 反論されて論点すり替えとは情けない - 名無しさん 2015-09-09 01 43 43 次のアプデで自動マッチングじゃなくて本家同様部屋入室制にしてくれんかな そっちの方がマッチング時間切れとか起こさないしエスコン見たいなレート表示もできれば初心者も入りやすくなるし - 名無しさん 2015-09-08 19 06 28 マッチングとかはシステム根幹の部分だからなぁ、アプデで変わるものじゃないんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-08 19 17 52 エールストライクと怠慢とか勝てるわけねーw - 名無しさん 2015-09-08 18 58 06 GジェネFRみたいに、曜日によってxxが出やすいマップとかあればいいのにな - 名無しさん 2015-09-08 18 24 43 Lv5のLスト堅すぎて味方と協力しないと勝てんな - 名無しさん 2015-09-08 17 56 51 ゲイツって単機だとクソ弱い芋ばかりだなタイマンすら張らずに逃げる腰抜け多いし。そういう機体特性なのかと思っちゃうぐらいw。 - 名無しさん 2015-09-08 17 15 36 無理してタイマンする必要あるの? - 真・名無し 2015-09-08 17 32 01 状況を見て逃げるを選択できる敵の方が凄く厄介 - 名無しさん 2015-09-08 18 01 12 ただし状況を見て援護もせず逃げ出すのは簡便・・・2対2になると思ったら高コストなのに一目散に逃げ出して別方向の敵に鉢合わせしてる。自分より先に爆散w - 名無しさん 2015-09-08 21 05 14 んで複数落とされてぼこされたんですねわかります - 名無しさん 2015-09-08 17 36 11 戦いは数だよ、兄貴。戦果挙げてくれればどうでも良い。味方を犠牲に、とかでなければ - 名無しさん 2015-09-08 17 41 37 俺は枝主みたいにすぐに暑くなって追ってきてくれる敵を味方のいる所まで運んでリンチし落とした後に顔真っ赤になる枝主みたいなのを想像して楽しんでる。 - 名無しさん 2015-09-08 19 37 35 中には普通にマジなのも居るから侮れないけどな - 名無しさん 2015-09-08 20 15 35 馬鹿にするつもりが自分が馬鹿なのがばれちゃったねww - 名無しさん 2015-09-08 20 21 43 ふと思ったんだが・・・移設予定地に行かないの? - 名無しさん 2015-09-08 16 31 25 まだ編集済んでないみたいだし一応向こうにも雑談板あるけどこっちの方が盛り上がってるしであんまり行く意味がない - 名無しさん 2015-09-08 16 43 17 たまにページの下まで降りるのがめんどくさい時あるけどな… - 名無しさん 2015-09-08 22 23 09 Lストのランチャー照射、あれSAついてるのか…?(ゲイツのワイヤーあててダメージでたの確認したけど問答無用で撃って来た) - 名無しさん 2015-09-08 15 46 05 高コスト機に乗ってるやつが低コスト機を一方的にリンチにしてスコア300近く取って無双するゲーム - 名無しさん 2015-09-08 15 31 36 糞マッチングすぎる!離脱したのか知らんが、チームの表示はあるけど最初から1人足らんくて4:5!ドローにならずに継続とかこれだけは絶対に許せん - 名無しさん 2015-09-08 15 13 23 おいゲイツ!通常とマニュアルで弾数別管理ってただのバグじゃねーか! - 名無しさん 2015-09-08 14 39 11 そう言えばPSストアのスクショにあった素ストライクっていないのな、パック付き既に出しちゃってるから出るのかわからんけど 出すにしてもパック付きの下位互換になりそう - 名無しさん 2015-09-08 14 10 32 兵装、ナイフ格闘、バルカンのみ - 名無しさん 2015-09-08 14 14 23 逆に全てのストライカーパック付きを開発すると後々パーフェクトストライクが開発できそう。 - 名無しさん 2015-09-08 14 18 01 デュエルかブリッツの使用感聞きたいんだが誰か使ってる人いる? - 名無しさん 2015-09-08 14 08 10 デュエルは装甲硬いけどビームライフル以外の武装で足が止まるから多人数相手はきつい感じ、ブリッツは装甲少し薄いけどミラコロが強いミラコロ→ロックオンキャンセラー→ミラコロとかが出来るから多人数相手でもある程度生き残る - 名無しさん 2015-09-08 14 18 50 ブリッツのほうが良さげかな〜 デュエル好きなんだけどBR以外足止まるのか… - 木主 2015-09-08 14 31 49 ブリッツのランサーダートは使えるのん? - 名無しさん 2015-09-08 14 36 07 木主です - 木主 2015-09-08 14 37 01 使えるよ足止まるからあんまり使ってないけど - 名無しさん 2015-09-08 16 06 22 足止まっちゃうんかーい むむむ、どっとちがいいか迷うな - 名無しさん 2015-09-08 16 19 50 アスラン・〇ラ「(イージスなんてどうだ)」 - 名無しさん 2015-09-08 18 35 12 ヅラさんはお帰りください(´^ω^) - 名無しさん 2015-09-08 18 53 45 カツラ「ヅラじゃない!ヘアーーーーーーー!!」(石田さんすいません) - 名無しさん 2015-09-08 19 07 51 アンテナ5本でプレイしているけど、アンテナ2本の人にBRが当たらない・・・ - 名無しさん 2015-09-08 14 05 38 今朝にマシンガンさえまともに当たらない回線の悪いヤツに出合ったよ・・・予測が暴れてたので酷かった - 名無しさん 2015-09-08 16 13 27 無理に人数揃えず、回線やPLみて3VS3にするとかしてほしいね。こちらの格闘は明らかに当たっているように見えるのにノーダメージ、同時に切りかかれば向うのは当たるが俺は…とかザラにあって詰まらない。 - 光有線 2015-09-08 17 02 33 攻撃当たらんしおかしな所でタックル=ダイソン並みの吸引力 - 名無しさん 2015-09-08 19 25 15 もう、離脱率20%超えたけど未だにペナルティーないな。 運営は回線切る=地雷や糞チームばかりだからって理由を理解してるのか物凄くいい。 - 名無しさん 2015-09-08 13 18 27 たまにドローになったりするけど離脱が原因なんだろうか。 - 名無しさん 2015-09-08 13 27 00 ホストが離脱するとドローとかになる - 名無しさん 2015-09-08 13 39 43 事後追加にきまっとるじゃないか。今のうちに離脱率下げておきな。1000戦とかしてからだと取り返しがつきませんぞ~。 - 名無しさん 2015-09-08 13 32 51 誰か一人でも離脱するとドローだと思ったんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-08 14 24 54 一人離脱しても戦闘続行された事が結構あるから多分ホストだと思うよ - 名無しさん 2015-09-08 15 27 38 回線切る時は対戦終了後にやるとホストじゃなくても部屋が強制的に終了になることがあるからお勧め - 名無しさん 2015-09-08 19 23 59 離脱率もだけど回数もカウントあるから故意にやってるなら後々のアップデートでペナ適用で後悔するかもなw - 名無しさん 2015-09-08 17 32 53 ma, - 名無しさん 2015-09-08 20 27 08 ゲイツのしびれさすやつてワイヤーにも当たり判定あるんだな - 名無しさん 2015-09-08 13 18 32 そもそも当たらなくても痺れるんだぜ(ラグ - 名無しさん 2015-09-08 14 00 54 素ガンが欲しいんや はよくれや - 名無しさん 2015-09-08 13 16 26 大発見!ドダイに乗ってる時にR1連打してると押しっぱなしより飛距離が伸びる。って皆んなもうやってる気がする。 - 名無しさん 2015-09-08 12 33 54 既にかなりの人がやってる。ブーストの消費量も減るから長押しのメリットが…… - 名無しさん 2015-09-08 12 41 35 し、知ってたし!(マジか・・・帰ったら試そう) - 名無しさん 2015-09-08 12 54 01 かぁ~~~、だからみんなやってたんか・・・・・ カッコいいからだとばかり思ってた。 - 名無しさん 2015-09-08 13 27 47 これやったけどかわらないよ、むしろずっと押してる方が早く着く - 名無しさん 2015-09-08 14 08 06 連コンでやると変態になれるぞこれ - 名無しさん 2015-09-08 14 12 02 然程の差はないような気が。おとなしくスラスター消費抑えるやつに振れば解決 - 名無しさん 2015-09-08 14 35 37 とりあえずメリットとデメリットを書いてみる。メリット(演習場が無料、オペレーターがかわいい?)デメリット(マッチングが最低、格闘性能が劣悪[最悪な時は至近距離で当たらない 相手がいた場所を通りすぎて格闘有効射程を最大まで使ってのブースト消費]、レベル差による上限マッチングがない[こちらがレベル3~8に対して敵側が12~15なんて当たり前]各作品の機体が出ると謳いながら実質出てるのがファーストとSEEDのみ[ジムをある程度強化したらジム改やZのジムⅡなどの派生開発がない]、装甲材があまりにも出ない[運が悪いと5戦やって一枚出るかどうか…その性で機体が低LVのままパイロットLVだけが上がる]) - 名無しさん 2015-09-08 11 55 05 装甲材はMAP変わったときに少し改善されてないか?あとデメリットとしては一戦に対する開発ポイントが少なすぎるってのもある。負けると1000ポイント行かないときもあるとかしょっぱすぎ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 14 26 機体数は許してやれよ。まだサービス始まったばっかりだぞ。一応元祖と時代背景の違うSEEDも出してるし、そこは仕方ないよ。ただマッチングは許さん。素材は基本無料だから仕方ない。欲しけりゃ課金しろ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 24 59 今回の課金は素材が揃ってるけどポイントが無い人むけであって、ポイントがあって素材がないままお金いれて課金製造ボタンおすと素材が足りませんってでるから注意な。 - 名無しさん 2015-09-08 13 41 56 パーツブースター買えよ。 - 名無しさん 2015-09-08 15 09 04 欲しいものが出るとは限らないじゃん。出る機体もレベル低かったら出てこないし - 名無しさん 2015-09-08 15 27 09 ほしい物出るか分からんけど確率は上がるからな。LV低くてアイテム出ないなら備蓄とEXB買えばいい。基本無料のゲームがスムーズに進むはずがない。じゃないと誰も課金しなくなってゲームが運営できなくなるからな。 - 名無しさん 2015-09-08 15 43 25 勢力問わずマッチングだから勢力格差がないも追加で - 名無しさん 2015-09-08 17 40 56 途中離脱のペナが未だにわからん - 名無しさん 2015-09-08 11 17 06 多分基本は無印と同じ感じじゃね?確証は無いが - 名無しさん 2015-09-08 13 06 04 今の所はメインとサブでやってるが、サブで負け前に切って メインでは核地雷居る時だけ切ってるが一日の切断率でぺナある模様。 理由は回線でたまに切断はあることからか体感的には一日に3回以上連続して切らなければない感じ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 29 06 結局どう動いたらいいのかわからん - 名無しさん 2015-09-08 11 07 38 制圧戦だね。中継をより多く維持したチームが勝つ! - 名無しさん 2015-09-08 11 33 23 いままで、制圧より相手を倒した方が良いと思ってた - 名無しさん 2015-09-08 12 19 03 3戦やって3戦共途中で回線落ちになったんだが俺だけ? - 名無しさん 2015-09-08 10 33 23 3戦やって3戦とも途中回で線落ちになったんだが俺だけ? - 名無しさん 2015-09-08 10 32 01 ウィングCPは、単純にパーツがドロップするだけでしょうか? - H 2015-09-08 10 07 11 パーツで機体完成なら、PL1とかでも使えることに・・・ - 名無しさん 2015-09-08 10 52 08 予想は、専用パーツに、一定レベルでないとでないパーツを絡めて開発可能でしょうかね。 - H 2015-09-08 11 14 48 本家と同じでイベ期間中はレベル制限無しと予想 - 名無しさん 2015-09-08 12 18 36 そろそろ機体ごとの必要開発素材やLv毎の強化素材一覧ページとか作った方がいいか? - 名無しさん 2015-09-08 09 55 57 ここバトオペのウィキだからなぁ、そういうのはネクストウィキでの方がいいんじゃね - 名無しさん 2015-09-08 10 09 31 今現在の最強キャラはなんだ? - 名無しさん 2015-09-08 09 30 23 チームゲーだから5人いたらこの機体の方が乱戦最強とかあるけど、タイマン、乱戦、1対3で追われたりとか総合で考えるとブリッツじゃない? - 名無しさん 2015-09-08 09 48 24 サイコガンダムに間違いない - 名無しさん 2015-09-08 10 01 16 アッガイ - 名無しさん 2015-09-08 10 38 41 アッガイとブリッツ 俺TUEEEE機体は今の所はlv12機体でlv5以下を狩るとき以外は出来てない。 - 名無しさん 2015-09-08 13 30 31 連戦ボーナスってタイトル画面に戻ったら消えるのか? - 名無しさん 2015-09-08 07 01 43 連戦ボーナスは朝5時リセットでログインボーナスは朝6時にもらえますよ! - 名無しさん 2015-09-08 07 03 49 えぴよん とりとにーガンダム支援機乗って絶賛野良狩り中! - 名無しさん 2015-09-08 06 02 41 サブで久々にアストレイ使ったら全身灰色で出てきたんだけど…終始色戻らなかったし lv5強化もやってないからバグ? - 名無しさん 2015-09-08 03 24 02 真正面からのタイマンでクラッカどうやったら当てれるかな? - 名無しさん 2015-09-08 03 00 08 相手の格闘orタックルミスに当てるしか - 名無しさん 2015-09-08 10 40 46 アッガイどんな感じ? 開発するか迷ってる - 名無しさん 2015-09-08 01 15 29 アッガイ地味にうざくて強いよ。単体火力はそんなにないけど、乱戦時に後方から近づかれるとミサイルのダウンで一気に不利になる。 - 名無しさん 2015-09-08 06 49 52 200回出てる人がデッエルガンダムいたわヘイト半端ない - 名無しさん 2015-09-08 00 51 49 日本語でお願いします・・・ - 名無しさん 2015-09-08 13 25 54 ストライクやバスター使う人増えてSEED祭りになってきたな、ヘリオポリス復活はよ - 名無しさん 2015-09-08 00 41 57 意外と知ってる少将の方と出会すなぁ。ちょっといぢめ返してあげて楽しいには楽しいけどね - 名無しさん 2015-09-08 00 37 00 バトオペ初期大佐で三年?四年?前にやめて、PS3も売った~データなくて開発Pもらい損ねた! - 名無しさん 2015-09-08 01 33 10 PS4じゃなくPS3買い直したならセーブなくても、運営のサーバーにオンラインにデータで残ってるからいくらでも引き継げたんだけどな、南無。 - 名無しさん 2015-09-08 09 46 21 ゲイツ乗りのハイエナ笑える。味方の格下機体ばっかりやられてるからスコア見たら味方撃墜=ハイエナだったから狙いに行ったら一発も反撃せずに逃げとか(笑)余りのハイエナに笑えたんで後半粘着して2回撃墜してやった。 - 名無しさん 2015-09-08 00 20 02 初期M1乗りがボチボチゲイツに乗り換えで増えてきたね - 名無しさん 2015-09-08 00 25 29 確かにゲイツ増えてきたけど、エース機体が出るまでM1の強化装甲Ⅱで何とかしたいところだな - 通りすがり 2015-09-08 01 17 57 正直アストレイでも格上機体落とせるからコストも考えるとアストレイlv5乗り続けるのもありかもね - 名無しさん 2015-09-08 10 17 55 わざわざそういう内容を書き込むあたり、君が大した腕もない性格の悪い器の小さい人間ってのが皆に伝わったね。 - 名無しさん 2015-09-08 09 51 24 NEXTでも格闘機いらない子なの? - 名無しさん 2015-09-08 00 04 31 ズゴックが強かった・・・ソードストライクは中の人が残念でいまいちよく判らない。 - 名無しさん 2015-09-08 00 11 00 正直難しいと思う。サベを振るタイミングや位置調整ができないし、格闘時のホーミングの性能も低い。ガード、回避、射撃で潰せるし、格闘を絡めた動きをするとスラ管理が大変だから、私はオススメできない - 名無しさん 2015-09-08 00 16 26 ガーカスは全く見ないね - 名無しさん 2015-09-08 00 31 39 格闘動作を回避なり射撃なりでキャンセルできたらな~ - 名無しさん 2015-09-08 10 25 41 さっき赤く塗られたザクを撃破w - H 2015-09-07 23 41 55 @wikiできたみたい - な 2015-09-07 22 22 58 http //www25.atwiki.jp/batoopenext0827/pages/12.html - な 2015-09-07 22 22 24 ガンキャはPLV12で初めて設計図出た 設計図はPLV12からじゃないの? - 名無しさん 2015-09-07 22 15 46 私はPLV10で完成しました。LV4以降のパーツはPLV12からみたいです。 - 名無しさん 2015-09-08 00 02 23 ただたんに運が悪いだけだったのか・・・ - 名無しさん 2015-09-08 09 21 18 ガードでサイコガンダムのゲロビ耐えられるんだな・・ - 名無しさん 2015-09-08 01 05 48 ごめんなさいミスしました - 名無しさん 2015-09-08 01 08 04 前に犬使ってて中継地点で1 2で不利になったとき、相手が200コスのジムザクの初心者だったから勝てたんだけど、その結果相手の一人が対面するだけで放置して動かなくなることがあったwwいや、ボコボコにしたのは悪かったかもしれないが囲まれたらこっちも必死になるやん・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-07 22 08 46 わかるわかる。私は最近動き見て初心者っぽかったらなるべく相手にしないことにしてるわ。たまにロックオンの存在すら知らない人いるし - 名無しさん 2015-09-07 22 13 56 毎回マニュアル射撃する人がいたなあ。手を抜きすぎるのもなんだし迷ってしまう - 名無しさん 2015-09-07 22 29 35 現状レアパーツがかなり出にくい状況なのに、イベント機の特別パーツなんて揃うのか? - 名無しさん 2015-09-07 22 06 27 設計図はかなり高レベル要求されそう - 名無しさん 2015-09-07 23 03 52 非リアは出すでしょー - 名無しさん 2015-09-07 23 52 47 タイトルバックにいる機体が揃うのは何ヵ月後なんだろうな・・・ - 名無しさん 2015-09-08 00 36 25 初心者が勝てないのは当たり前だからwwww機体うんぬんよりうでがないからあたりまえなんだよなぁ… - 名無しさん 2015-09-07 21 56 51 勝てないのが当たり前だからこそ初心者同士でやって欲しいと思いませんか?せめて最初のうちはゲームの楽しみ方やプレイの仕方を模索して欲しいと思うのですが・・・ - 名無しさん 2015-09-07 22 07 36 強制的に初心者狩りさせられるのやってる方としても辛いんだよな… - 名無しさん 2015-09-07 22 34 08 それを楽しんでいる奴らもいるし...コスト制限はよ - 名無しさん 2015-09-08 07 41 24 支給の時のマッチングがヤバイ。マジでサンドバックだわ - 名無しさん 2015-09-07 21 53 12 ライトアーマーが必死にガードする中、注がれるビームの嵐…そしてガードが崩れて(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-07 21 21 20 多数対一になった時点で腕と機体の差がないとまず勝てないからねぇ、とにかく孤立したら逃げ回って時間稼いで味方がなんとかしてくれるのを待つしかない - 名無しさん 2015-09-07 21 38 53 味方にはきたいはできない現実だよ… - 名無しさん 2015-09-07 21 41 13 それでもそうせざるを得ないんだよなぁ、多数対一だと適当に射撃されてるだけで落ちるし、覚醒逃げも出来ないし - 名無しさん 2015-09-07 21 49 58 わかるよ…普通におとせるけど慣れてきた人多くなったからかなりきついよね。んで味方がハイエナしにくるしなぁ - 名無しさん 2015-09-07 21 53 08 初期からいる俺は稼ぎまくって嬉しいけど、ここん所は初心者を一方的に狩るゲームになってきて糞つまんない。 このゲームって運営一カ月足らずで崩壊への足音が聞こえてくる現状はヤバい - 名無しさん 2015-09-07 21 07 07 マジでそれだよね。腕と機体の格差が広がる一方マッチングはガバガバとか、現状強い機体の多いチームが勝つって感じになってるし - 名無しさん 2015-09-07 21 43 29 さっさと課金して機体だせばいい - 名無しさん 2015-09-07 21 54 05 ゲームの要訣もわからんうちから金出せってのはちょっと乱暴じゃないですかね?間口を広げられる基本無料なのに強い機体強い相手にわからん殺しばっかりされてたら気分良くないと思うのですが - 名無しさん 2015-09-07 22 02 25 天下の蛮南無様やぞ?ガンダムなんだから信者は黙って金だせよってことでしょ - 名無しさん 2015-09-07 22 05 50 課金してもパーツがなきゃ作れないし、レベルが低ければ開発機体リストにも出ないしどうやって作るの? - 名無しさん 2015-09-07 22 08 57 余った設計図をLVの低い戦友に贈れればいいのに。 - 名無しさん 2015-09-07 21 05 23 第三勢力なんぞいらんわ。あいつが来るたんびに萎えるんだが - 名無しさん 2015-09-07 20 55 00 撃破すれば倒したチーム側のパーツ報酬枠が3つ増えるのとバフが付くよwww グレートキャニオンになってからはみんな無視するけど・・・ - 名無しさん 2015-09-07 21 06 56 バフって火力アップだけだっけ?他にもなんかある? - 名無しさん 2015-09-07 21 31 39 恐らく火力アップだけみたいだね。機動力も防御力も上がってないっぽい - 名無しさん 2015-09-07 21 41 09 他にどれだけ高コストの支援がいても即決する300コストの強行偵察ジンが多すぎる。仕方なくガンキャやLストが機体変えたりとかもうね・・・ - 名無しさん 2015-09-07 20 18 41 支援と言う名の横取りが多いよな そういうのに限って - 名無しさん 2015-09-07 20 33 48 とくにスナ26 - 名無しさん 2015-09-07 21 06 06 26か・・・200年後ぐらいの機体かな? - 名無しさん 2015-09-07 21 45 57 根本的な名前変えてやれよw - 名無しさん 2015-09-07 21 51 20 とくにスナ2は芋ってるしな - 名無しさん 2015-09-07 21 06 58 ビッグトレーは接近して横側の大砲の下に潜り込めば無防備だが、ダブデの死角は何処だ? - 名無しさん 2015-09-07 20 12 46 たまに前や後の中心に張り付くと攻撃一切もらわないこともあるが普通に食らうこともある……近づく条件があるのかな? - 名無しさん 2015-09-07 20 36 44 さっきの試合のパイロットレベル、上が17下が1だった。HP半分くらい残ってるザクがゲイツのBR1発で爆散する様は見るに堪えん。これじゃ新規居着かんよ。 - 名無しさん 2015-09-07 20 03 07 マッチングした時の差が酷くなってきたな・・・500オーバーのゲイツと初期コストのザクⅡじゃ相手にならんって・・・新規バイバイ過ぎる - 名無しさん 2015-09-07 20 58 38 バクゥで空中横ブーストしても落下しないバグになったわww - 名無しさん 2015-09-07 19 57 05 夜鹿lv1基本装甲12個です。 - 名無しさん 2015-09-07 19 25 20 ガンダムタイプが二機居た時の絶望感 - 名無しさん 2015-09-07 18 32 19 だがザクⅡで倒した時の優越感は堪らんw - 名無しさん 2015-09-07 18 37 14 アストレイ「顔が・・・」 - 名無しさん 2015-09-07 18 37 43 技術パクった見せ掛けだからノーカンノーカン - 名無しさん 2015-09-07 19 37 09 目が二つついてて角が生えてりゃマスコミがみんなガンダムにしちまうのさ - 名無しさん 2015-09-07 19 56 09 ユニコーンがデストロイモードになった時連邦兵とかがガンダムだって言ってたから見た目で判断するもんだと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-07 20 06 03 これ離脱率のペナってないんかな・・・PILOT LV上げたいのに時間の無駄になることが多いのがきつい 負けてもそこそこ活躍してりゃポイント入るのになあ - 名無しさん 2015-09-07 18 29 58 離脱ぺナは一日2回までな。 一定数に達するとそれ以上はどうもリセットされなくなる。 一昨日、それ越えてから報酬が激減して10回真面目にやった今でも戻らない。 - 名無しさん 2015-09-07 19 19 26 7.5とか見たことあるけどどこまで行ったらレッドゾーンなんだろうな - 名無しさん 2015-09-07 19 56 46 朝に完全放置のヤツがいたんだが報酬もらえるの? なお低コスト4人で圧勝・・・直前にPSNエラー・・・・ - 名無しさん 2015-09-07 18 05 39 たしか・・・完全放置だと何ももらえなかったはず?各種行動のポイント皆無ならね・・・ 低コストで圧勝できるとか羨ましいw - 名無しさん 2015-09-07 18 36 11 何もしなくても報酬もらえるよ。質は悪くならない。装甲3種類1度貰えたよw - 名無しさん 2015-09-07 19 55 21 MSやパーツなどの交換ポイント高すぎ貰えるポイントは低いのに。1万以上貰いたいよね。 - 名無しさん 2015-09-07 17 39 35 3人で1つの中継点取りに行きほとんど戦闘しないで終了する奴2人で5人相手する身にもなってほしい。 - 名無しさん 2015-09-07 17 31 18 取りに行くのは2人か1人だよな、2人でも多い時あるし・・・すぐ援護に湧いてほしい時もあるがそんな時に限って離れたとこに出る - 名無しさん 2015-09-07 18 25 17 開幕、自分が先攻してるC以外の拠点に毎回護衛が2人来るんだけれど。そんなにいらん、視野が狭い人多すぎる。 - 名無しさん 2015-09-07 20 17 17 そうなったら大抵は試合中はイライラしかしないから大人しく拠点に戻って読書しとけ。メンタル的にいいぞ。 - 名無しさん 2015-09-07 21 16 26 エクストリームバーサスをやったことある人はNEXTは結構楽かもね。戦闘の仕方似てるし - 名無しさん 2015-09-07 17 21 09 右スティックでのロックオンの切り替えが下手なのはエクバ未プレイだからか? - 名無しさん 2015-09-07 18 29 50 いや、上手い下手以前にロックオンの切り替えが自分の意図と全く違う敵に照準するから。ロックオン機能がクソなだけ。 - 名無しさん 2015-09-07 20 12 54 ついに煽りだす餓鬼まで現れ始めたか。PSNのプロフィールを見れないからBLに登録するのも一苦労だよ - 名無しさん 2015-09-07 16 52 12 餓鬼以外でnextやってる人おんの? - 名無しさん 2015-09-07 17 12 06 スキルのロックオンキャンセラーが壊れ性能だった・・・単機で無双できる程効果強過ぎんよ!そもそもマニュアル照準の仕様がVS系になり過ぎて移動撃ちできないから立ち止まるしかない。立ち止まった結果はお察しください・・・ - 名無しさん 2015-09-07 16 34 35 唯一の欠点は効果時間が若干短いぐらいだからな。 - 名無しさん 2015-09-07 16 54 40 効果時間は・・・まあ、あの程度で良かったよ・・・その間に2・3機落されたりするの見るとなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 18 23 11 普通にあてられるんだよなぁ…いうほどはきつくない。使われたら適当にブーストしてれば大丈夫 - 名無しさん 2015-09-07 21 39 48 敵のグラップル動作を眺めた後にグラップルを叩き込める悲しみ - 名無しさん 2015-09-07 16 30 20 ガンダム バトルオペレーション NEXT攻略Wikiが出来てます場合によってはこちらでもどうぞ ttp //www.wicurio.com/gbonext/ - 名無しさん 2015-09-07 16 30 17 仲間叩きばっかしてないで情報充実させよう。初心者が減れば自分も助かる。 - 名無しさん 2015-09-07 19 08 08 開発した機体の設計図がまた出るのは勘弁して欲しいな、強化とかに使うわけでも無さそうだし - 名無しさん 2015-09-07 16 14 51 売っても100P程度だからねぇ - 名無しさん 2015-09-07 16 26 37 戦友と出撃した場合って、相手側も戦友固めでマッチするの??それとも戦友固めVs野良?? - 名無しさん 2015-09-07 16 00 20 バンナムさんも相変わらずだねぇ〜。1作目と比べて別ゲーになったのはガマンするとして、下の方の言うようにパーツの交換制度とか、設計図も1枚でも出れば後は何かと交換だったりとか、1作目の改善点がま〜ったく活かされてないよなぁ〜。機体もレベルアップしたらどういった性能になるとか見れないし、もう少しプレイヤーのこと考えてくれよなぁ〜。サービス開始前にさんざん開発者サイドでプレイしてるだろ〜に。問題点とか分かんないのかねぇ〜。スナイパーのマニュアル射撃はなんでブースト使用する?普通はしゃがんでスナイプスタイルとスナイプ画面になるとかでしょ。他の機体と同じとか、ナンセンス過ぎ! - 名無しさん 2015-09-07 15 58 49 味方アッガイx2 犬x1wwwww アホだろwww - 名無しさん 2015-09-07 15 49 17 設計図の泥率上がってもほかのパーツが全く落ちないと意味がないんだよ。下位のパーツを上位のパーツと交換とかできると嬉しいのだけれど… - 名無しさん 2015-09-07 15 09 57 機体出現条件はそれぞれあるのかな?めんどーになってきた。 - 名無しさん 2015-09-07 15 02 34 全然レベル上がらないな、みんなどれくらい課金してる? - 名無しさん 2015-09-07 14 51 11 こんなゲーム課金してまでやる気になれん - 名無しさん 2015-09-07 16 08 28 せめて経験値3倍とかにしてくれたらなぁ - 名無しさん 2015-09-07 17 12 06 課金=悪、じゃないよ。年収高ければ数万位大したことないし。 - 名無しさん 2015-09-07 19 42 58 データ余り過ぎだろ装甲材と交換させろ - 名無しさん 2015-09-07 14 14 52 ネクスト初心者へ アリ地獄へようこそww - 名無しさん 2015-09-07 13 44 58 ここは戦場だ殺るか殺られるか勝つために味方など信用しない事だな - 名無しさん 2015-09-07 13 39 28 強化合金のドロ率下げられた? 出にくくなった気がする - 名無しさん 2015-09-07 13 01 56 このオワコンゲームでそんなことしてたらどうなることやら・・・ - 名無しさん 2015-09-07 16 29 40 気のせいかもしれないけど先週の木曜日にあったアップデート直後より出にくい - 名無しさん 2015-09-07 17 35 36 仲間と勝利を分かち合った最高の試合が終わった直後、同期ミスで無効試合。次の試合で開幕一対一で敵を追い詰めるも、遅れて来たアッガイと犬と量産ゲイツにハイエナされ、救援要請しても誰も来ず、一機相手に四人がかりでサッカー。味方の一位は無論のランナー。敵はそれにも劣る初心者集団。もう駄目だ、たった一回の試合でやる気が完全になくなっちまった...。ボロ負け試合の時より心が堪えたわ... - 名無しさん 2015-09-07 12 38 37 お前もそいつらと同じバカ糞行為になれろよ。 ネクストで大人になるってのはゴミになるのと同じさ。 - 名無しさん 2015-09-07 13 40 45 それなwこのクソゲーで大人になるのは負けの証 - 名無し馬鹿男 2015-09-07 14 22 27 全モジュールビーム補正マシマシのゲイツだったら事前にビーム一発入れなくても↑に載ってるコンボ一回で撃破できたりするかな? - 名無しさん 2015-09-07 12 22 02 アッガイ相手であればビームだけでダウンする事無く死ぬみたい。 - 名無しさん 2015-09-07 15 32 26 砂Ⅱは単純に好きなんですが、どんな立ち回りならいいでしょうか? - H 2015-09-07 12 16 32 1対1だとザクの歩きマシンガンにも普通に負けちゃうから引きながら隙を伺う戦い方を覚えよう - 名無しさん 2015-09-07 16 21 17 素ガン設計図出すのにガンキャ、ガンタンの完成が必須なんかな? - 名無しさん 2015-09-07 12 12 24 機体タイプの支援機欄にある割と最強は消したほうが良いんじゃね。支援機で高ポイント獲得してるやつランナーしか見たことないわ - 名無しさん 2015-09-07 11 37 44 芋とハイエナばっかだよ - 名無しさん 2015-09-07 12 10 40 ウィングCPまでにストライクをつくりたいなぁ - H 2015-09-07 10 15 30 やっとディン完成したから乗ってみたけど、明らかに弱くなってんな。ショットガンの拡散範囲が狭すぎて全く当たらん、コスト400相応の性能ではなくなってんなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 08 48 19 ディン弱いよねぇ。犬と比べていいとこないレベルだし。ショットガンとか隙間だらけてまず当たらない。 - 名無しさん 2015-09-07 11 34 13 わかってくれる人がいて嬉しい。単騎での航行力と上昇力が優れてるくらいか?それにしたって犬と100も差がある機体じゃないよね - 名無しさん 2015-09-07 16 07 11 どんなに不利な状況でも故意に電源切ったりしていないのに、途中離脱が0.46……何なの! - 名無しさん 2015-09-07 08 20 35 ドム弱くね?アストレイの方が強い気がするわ - 名無しさん 2015-09-07 07 56 45 機体Lv5以上はあるんかな? あったとしたらOSがⅢになるんかな? - 名無しさん 2015-09-07 05 49 10 ダガー最大強化でlv5だった。MAXって出る - 名無しさん 2015-09-07 07 40 06 情報ありがとう - 名無しさん 2015-09-07 10 15 06 機体選択画面で砂3体いるのに構わず決定する輩は何なのかね・・支援3機もいらん。まだ機体強化もしてない低コストな奴に限ってそうする。自分の得意な機体が1つしかないんかね。 - 名無しさん 2015-09-07 05 28 39 支援が味方に居たらほぼ負ける - 名無しさん 2015-09-07 05 48 28 砂三人衆「勝利wwハハッw俺はハイエナしてるから勝手に勝っててwww」 - 名無しさん 2015-09-07 06 49 52 iya - 名無しさん 2015-09-07 11 23 35 ガンタンクの設計図ばっかでうんざり。なんのための0/3という所持上限なのか意味不。ゲイツの設計図でてくんねーかなー - 名無しさん 2015-09-07 05 13 15 それわかる。うざいから作ったら出なくなったけど余った設計図売却しても100Pとかくそすぎ - 名無し 2015-09-07 05 18 44 作った後にも2、3機分の設計図出てる。一方ゲイツは1枚だけ。もうM1Lv4まで強化しちまったわ。 - 名無しさん 2015-09-07 09 22 51 我慢すべきだったよ。多分後悔するよ - 名無しさん 2015-09-07 12 12 52 このゲームってバトオペと比べて糞つまらない仕様だよな。 運営や開発者違うからなんだろうか - 名無しさん 2015-09-07 13 52 23 操作マニュアルに書いてないんだが受け身てどうやるかな? - 名無しさん 2015-09-07 03 16 12 タイミングよく×ボタン - 名無しさん 2015-09-07 04 26 23 情報ありがとう - 名無しさん 2015-09-07 11 23 40 M1バグトレイ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 02 36 20 もっとチャット活用しようぜ!とりあえずこれだけ覚えよう【十字キー下2回で救援要求】 - 名無しさん 2015-09-07 01 48 39 救援要請出した奴のところ行ったら、出した奴が囮にして逃げやがったから俺は二度といかん - 名無しさん 2015-09-07 05 19 27 え?このゲームフリーマッチングしかないの?しかも機体性能にも差があるのにやべぇな - 名無しさん 2015-09-07 01 03 46 サブ垢を使ってマッチング検証、PLV2でコスト600のエールストライクが味方に・・・ - 名無しさん 2015-09-07 00 32 53 バトオペで表現すると2等兵~少将無制限部屋。 - 木主 2015-09-07 00 37 13 あとPLV3までは基本装甲材とブロンズチップしか拾えなかった。 - 木主 2015-09-07 00 41 03 これじゃ早々に手を打たないと、日が経てば経つほど古参と新規の格差が広がる一方だな。一方的に狩られまくる新規が - 名無しさん 2015-09-07 00 55 14 スマン切れた。続きね。 一方的に狩られまくる新規が根付かずにすぐに離れていくだけだろうな - 上枝 2015-09-07 00 57 19 運営はアホ(確信) - 名無しさん 2015-09-07 01 34 21 運営は何も考えてないクソの集まりだ!(怒り) - 名無しさん 2015-09-07 01 55 12 敵にガンダムか・・・勝てるわけがない(コスト250のザクで出撃して、アニメを見てるようだったぜ - 名無しさん 2015-09-07 00 07 20 トールギスでないかな・・・ - 名無しさん 2015-09-06 23 59 08 正直あきたからイベントくるまでは待機だなー L8 - 名無しさん 2015-09-06 23 47 57 L8まできて満足しちゃった お疲れー - 名無しさん 2015-09-06 23 48 24 よくわからないけど、M1アストレイでいくら操作しても歩けません。敵とか歩けてるのに…どうしてでしょうか?やっぱり回線悪いせいなんですかね?自分は有線なんですけどねw - 名無しさん 2015-09-06 23 02 28 念の為聞くけど、十字キーで動こうとかしてないよね? - 名無しさん 2015-09-06 23 06 46 走る× 歩くなら・・・スティックの傾け具合なんだが - 名無しさん 2015-09-07 00 32 49 十字キーで動こうとはしてないです。ただスティックを傾けても反応しない、または、動こうとしてもカクカクして前に進めないことが多いです。 - 名無しさん 2015-09-07 00 51 28 よくわからないんですが、M1アストレイでいくら操作しても歩けません。 - 名無しさん 2015-09-06 22 59 06 俺が下手なんだろうけど、あまりに敵の強さに差がありすぎて金の無駄に思えてきました。 - 名無しさん 2015-09-06 22 42 02 ゲーム自体は面白いんだが、無課金なら初日からコツコツやってやっとゲイツGETできるかできないかって感じだからな。今のマッチングシステムで片方のチームはやろうと思えば好きな人とチーム組めるとか正直やばい。 - 名無しさん 2015-09-06 22 46 26 同レベル位の人とできれば凄く楽しかったんですが、メタルギアを楽しむことにします! - 名無しさん 2015-09-06 22 48 14 一緒に遊んでくださった皆さんありがとうございました! - 名無しさん 2015-09-06 22 50 53 今のマッチングじゃ1ヶ月以内に人口半減だな。微課金でもきつい。第三者勢力と最初のルールがドミネーションとか終わってる。バトオペの名を冠しているのにバトオペから何も学んでないな。特に演習場は有りがたいがハロ部屋最初から用意しとけ(笑) - 名無しさん 2015-09-06 22 08 12 今やった味方にガンダムレベル5がいたんだが… 圧倒的な性能で金かっさらっていった… ちなみにPレベルは19でした - 名無しさん 2015-09-06 21 52 37 その情報に何の意味があると? - 名無しさん 2015-09-06 22 06 03 意味のない情報は書き込んじゃいけないのか? - 木主 2015-09-07 00 09 32 運が悪いと誰も制圧しようとしなくて試合中ずっと中継取りでMS戦できないのほんとひで - 名無しさん 2015-09-06 21 23 27 ↓の方の枝でここまでにしとくと言ったのに、暴言吐いた別人と勘違いされて悲しいね。まあそれはともかく、互いに戦闘しないで中継地点を交互に往き来する犬に出会ったんだけど、ああいうのを真の意味でのランナーって言うんだろうな。 - 名無しさん 2015-09-06 21 17 07 そんなこと出来るの?普通は邪魔されると思うけど - 名無しさん 2015-09-06 21 21 37 どうせお前別の媒体から書いてんだろ自演乙、まじ引くわ 悲しいね(キリッ - 名無しさん 2015-09-06 21 26 44 所詮は獣だ、人の言葉も解さんだろう - 名無しさん 2015-09-06 21 34 41 言葉が通じないなら仕方ないか。何をどう言っても無駄だろうね - 名無しさん 2015-09-06 22 43 50 ハロ部屋が欲しい - 名無しさん 2015-09-06 21 08 59 そろそろだとは思ったが。ついに重課金組の狩り部屋出てきたな。こっち烏合の衆じゃ敵を全体で2機落とすのがやっとのクソゲーっぷり。バトオペで例えるなら少将が等兵相手にやるようなもの。このクソマッチング仕様どうにかなしないと、あっという間に過疎るぞ。 - 名無しさん 2015-09-06 21 05 14 高コスいたほうが勝ちみたいなとこあるからな、サービス開始して間もないから200コス初期機体プレイヤーも全然いるだろうし。俺でも200コスでストライク相手とか無理だわ。 - 名無しさん 2015-09-06 21 10 34 こっち200とM1、相手Aストやらバスターやらで五人でコスト2000越えだった案の定フルボッコこれは過疎るぞぉ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 21 21 01 黄色い矢印はロックオン(射程外)、赤い矢印はロックオン、赤い矢印が点滅しだしたら攻撃が来るので下の木のフワステを。 - 名無しさん 2015-09-06 20 58 58 Next板なのにアンチランナーがいるとか草はえるわ - 名無しさん 2015-09-06 20 29 35 本家だとまともな制圧戦は無いからね、仕方ないね - 名無しさん 2015-09-06 20 39 06 少なくとも今実装されてるルールは拠点制圧ゲーなんだよなぁ・・・拠点2つしかとってないのに拠点外で戦闘して援護要請連打は草も生えない。 - 名無しさん 2015-09-06 21 05 06 ガンダムゲーだし論破されたら暴言吐き出す奴がいるのも多少はね? - 名無しさん 2015-09-06 21 08 26 ガンダムゲーだしっていう意味がわからん、人が多い対戦ゲーはみんなこうだろガンダムのイメージ下げようとしてるのバレバレw - 名無しさん 2015-09-06 21 24 16 バトオペはまだマシな方だけどVSシリーズやガンオンはねえ… - 名無しさん 2015-09-06 21 36 03 とりあえず初心者が真っ先に覚えるべきテクニックはフワステと振り向き。フワステはダッシュ・緊急回避後着地する前にジャンプすることで進行方向に慣性移動するテク。振り向きはロック中に↑押しながらジャンプで相手に正対するテクで、振り向き撃ちを防止できる。2つを組み合わせるとダッシュ並みの速度で移動しながら自由に射撃できる(移動射撃できない武器は不可)。特に逃走中に慣性で逃げつつ足を止めずに背後の敵を攻撃できるから生存率がぐっと上がる。 - 名無しさん 2015-09-06 20 23 41 振り向き撃ちはガードした瞬間すぐ離して射撃の方がいいですよ、VSシリーズのサメキャンみたいに自由落下になります、少し長くガードしちゃうとできませんけどね - 名無しさん 2015-09-06 21 29 08 サメキャン出来るのはわかるけど、体力減ってる時とかに退避行動しながら追ってくる敵を攻撃するには木主さんの方法が有効ですよ。フワジャンや回避を織り交ぜて一定距離で戦闘するなら枝主さんの方法も強いですが、まあ結局状況次第の使い分けですね - 名無しさん 2015-09-06 22 36 14 フォビドゥンガンダムでてくんないすかねー。大鎌ブンブンしたいんすよ~ - 名無しさん 2015-09-06 20 09 16 下手くそでもランナーすればスコアをとれるなんて楽やなぁランナーは - 名無しさん 2015-09-06 20 07 49 まあね^^ - 名無しさん 2015-09-06 20 45 59 バトオペの名を冠しているのに夜鹿が格闘でも汎用でもないとはこれ如何に - 名無しさん 2015-09-06 20 04 29 敵が右ルートに全機振りでそのまま拠点攻撃に移ってた、ビッグトレーは耐弾が高いけど耐Bは並らしくあっとゆうまに削られてしまった・・・ - 名無しさん 2015-09-06 19 51 11 スキルって使い道無いよな。発動してる間に蜂の巣だ。 - 名無しさん 2015-09-06 19 27 59 ロックオンキャンセラーくらいは持ってるよね? あと発動してもマニュアルとかタックル合わせるの簡単だし、場所考えて使わないと - 名無しさん 2015-09-06 19 35 05 スラスターと弾数回復だけでも有用 手動リロード欲しいよなあ - 名無しさん 2015-09-06 19 41 07 発動時の隙がデカすぎるよな。覚醒した方が不利になる覚醒技とかありえねーわ - 名無しさん 2015-09-06 19 56 47 あたまわるいんやなぁ - 名無しさん 2015-09-06 20 01 54 いやぁ、あなたみたいに根拠も述べずに人をバカにする人ほどじゃあないですよ - 名無しさん 2015-09-06 20 27 16 この木の話見て根拠言わないとわからない時点で自分がバカだと察した方がいいよw地雷くんw - 名無しさん 2015-09-06 21 17 16 ガキっぽいなお前 - 名無しさん 2015-09-06 23 53 30 最近この手のやり取り多すぎだろ。いちいち必死に文章考えて返信しなくていいって。 - 名無しさん 2015-09-07 00 13 18 基本的に物陰に隠れて発動するか、上昇して相手の上で発動するかなぁ。射撃強化の覚醒がないと今はびこってるガンダムタイプ相手にするの無理だわ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 21 13 30 夜鹿IIで泥臭く戦うのイイ…マシンガンで削りグレで足止めて格闘やタックル叩き込むの楽しい。レーダー拡大で味方の支援もできるから、汎用代わりに一機混ざると地味な活躍ができる - 名無しさん 2015-09-06 19 11 34 らいとあーまーより格闘できるんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-06 19 21 29 陣営ごとにバランス調整してくれ…地獄な状況が多すぎる… - 名無しさん 2015-09-06 19 03 42 暴言等が目立ってきたなあ。まあほぼ同一だろうし頼めばいいんだろうか - 名無しさん 2015-09-06 18 55 12 黙ってたのめばいいじゃん、ここに書くことじゃないな - 名無しさん 2015-09-06 21 18 47 tatta - 名無しさん 2015-09-06 18 24 23 ミス たった今回線切れで3対3になっちまってほとんど中継の奪い合いだけしててワロタ ゲームシステム一回見直してほしいと思うのはダメか…? - 名無しさん 2015-09-06 18 25 57 ルールの追加はあるだろうから待つしか - 名無しさん 2015-09-06 18 29 26 ランナーゲーだと思うやつはやばい。味方に感謝するべきだよ - 名無しさん 2015-09-06 17 19 19 ふーん。逆にランナーしているこっちに感謝しろって思うね、敵と戦わせてやってんだから。 - 名無しさん 2015-09-06 18 10 16 この考え方は恩着せがましいというかありえない - 名無しさん 2015-09-06 18 28 39 どこら辺が?したの枝もあるけどさクソつまらない仕事してやってんだよ? - 名無しさん 2015-09-06 19 37 08 戦ってやってるからお前らランナーが仕事できるんだろ?wじゃあ戦わないから追われながら中継とってきてね^^できるよね?w - 名無しさん 2015-09-06 18 44 19 追われながら中継とるのって普通じゃないの?いつもそうなんだけど・・・ - 名無しさん 2015-09-06 19 25 22 迎撃すればおk、戦わないで拠点とる書き方してるアホがいたからね - 名無しさん 2015-09-06 21 03 35 どっちもやって当然のことだろ、どっちかに作戦が偏るからこういうクソみたいな煽り合いになるんだろうな。 - 名無しさん 2015-09-06 21 07 27 中継取らない奴はVSやればいいと思うんだ - 名無しさん 2015-09-06 18 34 06 VSは課金要素無いんで勝てません - 名無しさん 2015-09-06 19 22 36 つノルン - 名無しさん 2015-09-06 20 02 50 サンドロック「」 - 名無しさん 2015-09-06 21 12 23 フルコーン「は?」 - 名無しさん 2015-09-06 21 36 51 普通に考えてランナーなんかするより戦うほうが楽しくないか???クソつまらんけど中継取らないと戦闘で勝ってもゲームに負けるからランナーしてくれるやつに感謝すべきでは? - 名無しさん 2015-09-06 19 31 57 ランナーはあたまわるいなぁ。撃破して中継とるの繰り返しが安定だよ。ランナーは制圧のみのあほんで撃破までされてちゃなぁ - 名無しさん 2015-09-06 20 07 38 いやランナーでもノーキルじゃないでしょ - 名無しさん 2015-09-06 20 40 07 お、ここにもランナーの重大さがわかってないアホがいるぞ! - 名無しさん 2015-09-06 21 21 39 ミリ残りのゲイツが高高度で格闘繰り出しながら延々落ちてこなかったんだが・・・そんなにスラ多いのか?ジンじゃその高さまでも届かなかった。 - 名無しさん 2015-09-06 17 15 50 格闘CTがないからスラスター使って限界まで上昇→格闘連打でスラスター使い切っても延々浮いていられる。くそつまらんプレイだけど勝てりゃなんでもいいんだろうな - 名無しさん 2015-09-06 17 41 47 そうなのか。考えもしなかった。ちなみにちゃんと味方の砂が落としてくれました。 - 名無しさん 2015-09-06 17 56 14 勝てりゃなんでもいいんだろうな←負け惜しみ乙、戦術って知ってる?僕 - 名無しさん 2015-09-06 18 45 53 マニュアルで撃ち落とせばいいだけの話やん - 名無しさん 2015-09-06 19 30 35 愚痴っぽくて申し訳ないのですが、自機がゲイツ、味方がジン偵察複座3機とアストレイ1機、勝てる見込みがなく拠点特攻してヘイト集めたりしたのですが、このような場合どう動いたらいいですかね? - 名無しさん 2015-09-06 16 42 44 明らかに編成で見方が残念負け決定の時は敗北時に経験値いっぱい入るように死なずに敵を適度に倒せばいいでしょう。偵察ジン3とかやってられないよねw - 名無しさん 2015-09-06 16 47 39 急襲がいつまでたっても中継を取りに行かないから支援の俺が中継周回するはめになった・・・ - 名無しさん 2015-09-06 15 49 49 べつに普通だろ いままでのたちまわりがごみっぽそう - 名無しさん 2015-09-06 17 14 40 普通じゃねーよwこれを普通だと思ってんならお前の立ち回りがおかしいよ - 名無しさん 2015-09-06 17 34 52 ごみっぽそう(ブーメラン) - 名無しさん 2015-09-06 18 43 51 見方急襲3機が中継Aで固まって動かない ジム砂と タンク(自機)でランナー負けたよ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 20 07 27 まーた自演か - 名無しさん 2015-09-06 15 40 10 ディンちょっと微妙じゃない? マシの弾速遅いし、ショットガンは予測射撃が機能してないし、ミサもそこまで誘導性能ないし。格闘も火力高いわけじゃないし。 - 名無しさん 2015-09-06 15 33 07 タイマン以外ではあんまり直接戦闘する機体じゃないから、制圧しつつ中距離を保ちながらちくちく嫌がらせして、支援機と格闘機を相手の苦手な距離で狩っていく機体。特に支援機は高台にいることが多いから一気に距離をつめてこまめな射撃とショットガンとタックルで削りきると貢献度高いよ。あとショットガンは通常撃ちでは使えないけど近距離マニュアルロックで連射するとえげつないことになる。とはいえベータ版から弱体化されてたらわからんけども - 名無しさん 2015-09-06 18 19 52 適当にランナーしてるだけで100点いけるのに50点ぐらいのは何してたんですかね… - 名無しさん 2015-09-06 14 44 12 適当にランナーしてるから100点いけるんだろうね。そもそも、本家以上に勝敗に対して個人ポイントに価値は無いと思うよ。中継目指して走り回るだけで勝てるなら楽だろうね。 - 名無しさん 2015-09-06 14 57 22 悲しい事にランナーゲーなんだよなあ - 名無しさん 2015-09-06 14 59 46 違うけど - 名無しさん 2015-09-06 15 01 13 エアプは黙ろうね - 名無しさん 2015-09-06 15 30 03 適当にランナーして勝てる=「味方が強い」 - 名無しさん 2015-09-06 15 17 29 それがね、味方が弱くても敵が馬鹿だと適当にランナーするだけで、勝てちゃうんですよ。 - 名無しさん 2015-09-06 15 31 16 誤解してるようだけどランナーゲーってのはランナーが多い方が勝つって意味で言ったのよ。中継取って近くの味方援護してまた中継の繰り返し - 名無しさん 2015-09-06 15 44 54 荒れるもとだからここまでにしとくけど、馬鹿な敵よりまともな弱い味方の方がいいだろうね。馬鹿な敵を前提にするならそりゃ適当でも勝てるだろうさ。まともな敵を相手にただ適当にランナーするだけで勝てるかね。防衛に出てきた敵に負ける味方では制圧も儘ならないしね - 名無しさん 2015-09-06 16 07 57 自分は上の青枝二つとは別人よ、もちろん敵も馬鹿じゃないし、そもそも適当で100なのに真面目にやって50とか馬鹿じゃねえのって話。適当にやれば勝てるなんて一言も書いてない - 枝付けられた青枝 2015-09-06 16 47 15 文字通り五十歩百歩だわ わかったからクソ地雷プレイは脳内だけにしておけ - 名無しさん 2015-09-06 17 13 10 ようやく暴言に入ったか - 名無しさん 2015-09-06 19 02 00 援護しながらってそれはランナーじゃないんですがwwwwランナーなら戦闘せず中継だけ回るんだよwwwwエアプおつ - 名無しさん 2015-09-06 17 16 51 それを言うならバトオペのランナーは要らない中継とる奴の事だからnextはランナーが存在しないんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-06 18 35 46 ナイトシーカーって強い? - 名無しさん 2015-09-06 14 40 51 グレ使える機体は中継地点で活躍できるよ。あとレーダーはあると動きやすくなる。 - 名無しさん 2015-09-06 14 51 58 あいつは強い - 名無しさん 2015-09-06 15 01 45 マシンガン持ちは犬に対して強い。しミサイル迎撃できるし。レーダー広げてくれて仲間にいると助かるし有利に立ち回れる。土台召喚と移動早くして迅速に移動できると良い。Lv10だけど状況によっては普通に使う。 - 名無しさん 2015-09-06 18 24 26 マッチングのレベル格差とバグをどうにかしてほしい。一方的な虐殺ばかりでつまらん… - 名無しさん 2015-09-06 14 30 01 多分Psが低いだけ - 名無しさん 2015-09-06 15 02 21 なわけねーだろ、高コスト機が異常に強い上に倒し損ねたら全快されるのにそいつら相手に確実に勝つのなんかNTでもなきゃ無理だっての - 名無しさん 2015-09-06 17 38 00 コスト450以上の機体は火力が高すぎてな、どっちのチームに何人そういう機体がいるかで勝敗決まるゲームになってる。「500コス余裕」とか言うやつは振り向き撃ち硬直気にしてない奴でも相手にしてたんだろ。 - 名無しさん 2015-09-06 18 35 00 ゲルググとか相手にして明らかにPSでは勝ったなと思ってもBR1発で3割とか削られるし手負いだとワンミスで落ちるから辛い - 名無しさん 2015-09-06 19 36 43 NEXTの課金システムは本家と比べて良心的? - 名無しさん 2015-09-06 13 46 47 ゲイツLV2の強化に必要な量産装甲材は20個。 - 名無しさん 2015-09-06 13 46 17 高コスト機体PTの野良狩りうざいね。何度しても明らかに相手に同じ面子来るときは、出撃拒否で15秒放置で部屋破壊お勧め! - 名無しさん 2015-09-06 12 36 41 やっぱり野良狩りする連中は,深夜の本家とやってることが一緒だな!あいつフレ固めしなきゃ勝てないからな… - 名無しさん 2015-09-06 13 25 44 勝つためにフレで組んでやってるなら普通の戦術だろ、ぼっちは黙ってギャルゲーでもやってろよw - 名無しさん 2015-09-06 18 51 43 バトオペでゆるコメフレ固めは相手には分からないけどすごい悪質だと思うんだよねぇ、まあこれも戦術か - 名無しさん 2015-09-06 19 39 58 バクゥ慣れると結構いいな。2 1でもミサイル連射で片方ダウンさせてもう一方に格闘当ててダウンを繰り返して勝てる。相手が格下なのかもしれないが素の早さには目を見張るものがある - 名無しさん 2015-09-06 12 06 30 このゲーム機体ごとに異なる数値の予測射撃性能が設定されているような気がする、ゲイツがあきらかにアストレイより当てやすい。 - 名無しさん 2015-09-06 11 57 12 予測射撃じゃなくて弾速だと思うよ。ゲイツはまだ乗れないから分からないけど、ストダガとM1で比べたら明らかにM1のBは弾速遅い - 名無しさん 2015-09-06 12 15 28 だんそくが違うよ あとはらぐ - 名無しさん 2015-09-06 12 23 16 MSを撃破したあとにレーダーポッドを破壊すると連続撃破ボーナスが貰える。 - 名無しさん 2015-09-06 11 47 37 これだけ同期失敗や低回線が多いとバトオペがラグいのも当然だな - 名無しさん 2015-09-06 11 27 00 報告される不具合の中にも回線の問題は含まれてんだろうね。lv10になるけど弾が消えるだの復帰できないだの致命的なものに遭遇したことがない - 名無しさん 2015-09-06 11 35 38 ちょっと試しに無線で出撃したら格闘は当たらないっていうか判定が消える、タックルは見つめ合って離す、ビームは相手の反対方向飛んでくw自分は回線3でやったけどこれ以下の人はどうなってんだろw - 名無しさん 2015-09-06 13 12 26 だいぶ↓のラグすぎって人が同じようなことを言ってるね。やっぱり自分側の挙動がおかしいのは回線に問題があるのかもね。つまりそれだけ低回線が(ry - 名無しさん 2015-09-06 13 38 27 露骨な回線切り多すぎ - 名無しさん 2015-09-06 11 23 34 そんなの本家も一緒じゃね? - 名無しさん 2015-09-06 13 26 19 本家はペナあるからそんないないだろ。狩り部屋当たってたまに味方抜けるけど。 - 名無しさん 2015-09-06 14 04 33 意外とアッガイ強いね。ビーム当てるだけで硬直するからタイマン性能はなかなかのもの - 名無しさん 2015-09-06 11 14 19 犬がミサポじゃなくてレルキャだったらと思ってたけど、ラゴゥが来た以上望み薄か。 - 名無しさん 2015-09-06 10 11 22 デュエルが名の通りタイマン強いな タイマンしてる時だけ楽しいわ - 名無しさん 2015-09-06 08 49 33 チンパンの愚痴板とかしてるな - 名無しさん 2015-09-06 07 14 53 バトオペの名を継いでるんだから当たり前だぞ - 名無しさん 2015-09-06 07 40 54 間違えてるぞ。ガンダムの名を冠しているからだ - 名無しさん 2015-09-06 15 29 20 無限回避バグ使ってるアストレイは今までみたことないが、無敵スライドバグ多様するアストレイは腐るほどいるな。正直相手するのも使うのも飽きたわアストレイ - 名無しさん 2015-09-06 06 27 38 普通に無限回避連打する奴いるぞ さっきサイコが空気読んでゲロビで殺してたが - 名無しさん 2015-09-06 07 17 48 削除 拠点固いのにリターン少なすぎないか?これからもしかしたら仕様変わるかもしれんが、拠点攻撃はやめたほうがいいよな - 名無しさん 2015-09-06 04 16 35 拠点破壊している間に制圧されて負けるからね…報酬枠増えるなら考えるけど…拠点攻撃はデメリットでしかない - 名無しさん 2015-09-06 04 52 32 報酬が何枠か増えるよ - 名無しさん 2015-09-06 12 27 19 増えないって情報が多い気がするけど報告あるなら気になるな。検証したいけど拠点壊すの新井んだよなw - 名無しさん 2015-09-06 13 21 54 味方に格闘当てて吹っ飛ばしてハイエナする奴も現れてきたな・・・ - 名無しさん 2015-09-06 03 51 13 故意にやってるんだったらその命中精度を自軍の勝利に生かせばいいでしょうに奴らは… - 名無しさん 2015-09-06 03 54 57 おかげで支援pばっかりでね…戦闘pの報酬がほしいのに... - 名無しさん 2015-09-06 04 05 44 ガーカスで頑張って削った敵機を颯爽と撃墜していく犬とアストレイを俺は許せない - 名無しさん 2015-09-06 04 09 26 ほとんどが頭使ってやってるハイエナじゃなくて猪かと、ポイント以外見えないのでしょう - 名無しさん 2015-09-06 03 56 23 個人戦果求めるより勝った方が報酬多い…と言おうと思ったけど戦闘データ?とかはポイントだったな、撃墜重視するより中継制圧した方が勝てるのに理解してないやつ多すぎと思ってたけど仕方ないのかなぁ… - 名無しさん 2015-09-06 04 08 58 リザルトで圧倒しても制圧されて負けるとか当たり前だからね...モヤモヤするわ - 名無しさん 2015-09-06 04 40 10 ガーカス先輩少なすぎんよ~ - 名無しさん 2015-09-06 03 46 51 せっかく母艦があるのに飾りなのが勿体ないと思う。ガシガシ動いて敵艦と撃ち合って駆け引きして欲しい。実装されるルールによってはありうるだろか - 名無しさん 2015-09-06 03 41 26 このゲーム格闘当てるのムズイ - 名無しさん 2015-09-06 03 08 50 ビーライ二発がんばって当ててバルカン適当にバラまいて二発分命中すると相手はよろける。その隙にN格しようがタックルしようがマニュアル射撃でもう二発追撃しようが自由に当てられるんやで。 - 名無しさん 2015-09-06 03 43 53 モジュールは攻撃特化で良いな - 名無しさん 2015-09-06 03 07 42 第三勢力、バルタン星人とか出たら楽しいのに・・・ - 名無しさん 2015-09-06 02 47 35 ロボット?じゃないといけないから キングジョーで - 名無しさん 2015-09-06 02 54 22 ガンダムの世界に余所の怪人は似合わないから、サイコロガンダムかサイコハロでいいよ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 55 54 ガンタンクのコンボでサブ→サブ(マニュアル)→サブ(マニュアル)が可能。マニュアルにしないと2回目までしか入らない。三段目は近距離だと特殊、至近距離だとタックルに変更可能。マニュアル射撃はダウン値軽減でも付いてるのかね? - 名無しさん 2015-09-06 02 59 32 枝ミスした・・・ - 名無しさん 2015-09-06 03 00 37 コラボしても第三勢力がもっと積極的に動くようにしないと無視されるだけで楽しめないと思う。勝ってる方に攻め込むとか母艦を狙ってくるとか、あるいは超ロングレンジを無差別でばらまくとか、プレイヤーが戦わざるを得ない状況が欲しい。 - 名無しさん 2015-09-06 03 18 07 ホスト側負けてたら後半回線抜く雑魚多すぎ。お前ら別ゲー行け。 - 名無しさん 2015-09-06 02 37 56 砂コンボ普通に2発目ガード出来るやん 高コスト汎用の今支援は足手まといでしかないな - 名無しさん 2015-09-06 02 30 07 一発撃ったら即マニュアルに切り替えて誤差修正して狙うと2発目入りやすくなるぞ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 48 21 相手Aストライク、ゲイツ×2、ジム砂×2 自軍 ジン、ジム、犬、アストレイ、ジム砂 なぜなのか… - 名無しさん 2015-09-06 02 14 34 惨敗の時に限って相手のPLVが二桁で、こちら側が全員一桁で初心者付きなんて...どんなマッチング方式してんだよ - 名無しさん 2015-09-06 02 34 36 まだプレイしてないけど、後から始めるほど楽しめないシステムなのか・・・ - 名無しさん 2015-09-06 03 09 35 いっそ半年くらい置いたら色々修正されて良い感じかも知れん。現状、商品として出せるレベルじゃないと思ってる。たぶん機体の出現レベルも下がるんじゃないかな。パイロットレベル上げるのがダルすぎるので。 - 名無しさん 2015-09-06 03 25 44 ただガンオペにプレイデータあるなら初回特典だけもらっておいたほうがいいかも - 名無しさん 2015-09-06 03 58 31 勝敗より自分のプレイスタイルによって報酬が変わるから、勝ち負けにこだわるならオススメしない。 - 名無しさん 2015-09-06 03 30 31 拠点破壊しても報酬増えなかったんだが、負けたのが原因か? - 名無しさん 2015-09-06 02 13 19 拠点破壊は敵のケージ2000pくらい削るだけ 報酬増加は第三勢力撃破だったかと - 名無しさん 2015-09-06 02 21 42 そうなのか、上に拠点破壊で報酬増えるって書いてあったからおかしいと思ったんだよ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 35 09 まぁ....負けた原因が拠点破壊してたからって事は分かったwww - 名無しさん 2015-09-06 02 50 12 確かにそうだけどwww一応味方全員で凸ったんだからな! - 名無しさん 2015-09-06 03 07 31 Lv9でもガンタンクの設計図でるんだ・・・、設計図はLv12からだと思ってた - 名無しさん 2015-09-06 02 02 57 ニコルが好きだから早くブリッツガンダム乗りたいんじゃ~。しかしまあ、それはそうとその内第三勢力にデストロイガンダムとかくるんじゃなかろうか。ビグザムとかさ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 03 44 ところがやってきたのは...サイコガンダム2機なのでした...なんてことにはならないよな(白目) - 名無しさん 2015-09-06 02 16 38 一機目はいつものサイコで、二機目は変形したサイコ。なお射撃はいっさい受け付けないもよう。やってられっか! 私は拠点に帰らせてもらう! - 名無しさん 2015-09-06 03 34 18 装甲系素材が他と比べて出なさ過ぎる・・・ - 名無しさん 2015-09-06 01 59 29 PS4でやる場合プラスに加入しないとできないん? - 名無しさん 2015-09-06 01 23 21 加入してなくても出来たわ - 名無しさん 2015-09-06 01 49 40 もう、敵に撃破されないようにランナーするしか楽しめない。 - 名無しさん 2015-09-06 01 15 03 制圧地点で犬を撃破する仕事に疲れた - 名無しさん 2015-09-06 01 47 24 ママ〜。僕ね、エクシアに乗りたいんだ。 - 名無しさん 2015-09-06 01 06 58 じゃあ、ソレスタルビーイングに連絡しないとね。 - 名無しさん 2015-09-06 01 13 31 オールスターゲーって感じ全然しないよな - 名無しさん 2015-09-06 08 34 38 復帰後になぜか射撃ポーズのまま固まってしまったのだけど、なにしても動けないし・・・バグですかね? - 2015-09-06 00 54 08 同じくw - 名無しさん 2015-09-06 01 01 31 復帰の瞬間自機も味方も終了まで爆発というバグならなった事あるよ - 名無しさん 2015-09-06 01 01 58 結構止まったり難ダリってなってる人いるんですねぇ、自力じゃ直せなかったし、開発さんが直してくれるまで耐えるしかないのか・・・ - 名無しさん 2015-09-06 01 19 16 なんで毎回、参加人数の半分が回線2なの?ビームもサーベルもすり抜ける敵と戦うストレス・・・ぱないの! - 名無しさん 2015-09-06 00 30 08 敵掴んでもたまにエア掴みになるしなぁ… - 名無しさん 2015-09-06 00 41 18 みんな量子化を会得しているんだよ、だから軍に所属した後ガンダムを愛するブシドーになって後に試作機部隊の隊長になればいいんだよ - 名無しさん 2015-09-06 01 31 59 ラグすぎて射撃は明後日の方向に飛ぶ、着地を狙って当たったと思ったらダメージ無し、格闘をすれば同時でも相手側の格闘のみ有効・・・ラグがひど過ぎる。 - 名無しさん 2015-09-06 00 29 57 味方側にだけパイロットレベル1が3人も紛れてて惨敗・・・。その人たち自身には何の責任もないんだがなんかなぁ - 名無しさん 2015-09-06 00 27 57 戦友と出撃してもマッチング不成立で部屋も破壊されて…なんなん?これ。どうやったら成立する? - 名無しさん 2015-09-06 00 04 14 女性パイロット多いなぁ… - 名無しさん 2015-09-05 23 51 20 すんまへんなぁ - 名無しさん 2015-09-06 00 02 10 (ん?・・・☝この辺から、ネコ耳ショート匂いがする) - 名無しさん 2015-09-06 00 47 52 いや、それは、おねぇなんだよ・・。 - 名無しさん 2015-09-06 01 16 46 ユーザーの大半がグエン卿のお友達 - 名無しさん 2015-09-06 02 01 26 真っ青なジムがいた・・・Lv5かよ - 名無しさん 2015-09-05 22 54 50 ないよ 必要なパーツ設計図がでたらでる。設計図が上やったら設計図がでないかぎり開発欄には乗らない - 名無しさん 2015-09-05 22 49 38 ゲイツって何か条件ありますか?10LVになってしばらく経ちましたが開発リストに出てこないです・・・ - 名無しさん 2015-09-05 22 44 36 ないよ 必要なパーツ設計図がでたらでる。設計図が上やったら設計図がでないかぎり開発欄には乗らない - 名無しさん 2015-09-05 22 50 17 レベル10でエンブレム一通り試してみたんだけどゲイツ出なかったな - 名無しさん 2015-09-05 23 48 01 初動中央に高コスト機2~3行かせて残りで他の拠点確保してから隙を見て中継とったりしたらいいと思うの。連携必須という高いハードル付きだが - 名無しさん 2015-09-05 22 19 21 ただそれ味方を餌にしてるだけですやん - 名無しさん 2015-09-05 22 51 12 私も中央いきますよ?コスト高い方がいいのは継戦能力が高いからってだけ - 名無しさん 2015-09-05 23 00 28 コストがどうこう機体スペックがどうこうじゃなくて腕前の問題だよなそれ - 名無しさん 2015-09-06 00 44 11 え?このゲームって味方を餌にして犬がランナーするゲームじゃないの? - 名無しさん 2015-09-05 23 36 17 正直今のルール1人の敵複数集まってたらそれだけで周りが有利とれるんだから、助けに行くのが必ず正解とは言えない。むしろ固まって動いてる敵みたら勝ち確まであるわ。 - 名無しさん 2015-09-06 00 04 01 訂正(✖一人の ○一人に) - 名無しさん 2015-09-06 00 04 58 スナ2はバトオペでいうところの環八やな - 名無しさん 2015-09-05 22 15 56 ガンキャのハングレ建物貫通かよ、、、 - 名無しさん 2015-09-05 22 14 33 新マップA拠点にて。敵を排除し、拠点を制圧→青くならず白いまま(MAPみつつ)→味方が来ても制圧できない→敵が制圧すると赤くなっている→敵を排除し、制圧しようとするができない。もう、わけわからん。 - 名無しさん 2015-09-05 22 09 16 すな2キックしたいな。こっちがロック4集めてるのに芋ってるミリしか狙わない。すな2は地雷機体だな - 名無しさん 2015-09-05 22 01 39 曲射がなかなか使える。同じ武装でも撃方変えられるのは面白いね。本家であるこっちにもそういうの欲しい。 - 名無しさん 2015-09-05 21 01 09 ハングレのような爆風を生む武装でセルフ無敵をつくれないかな? - 名無しさん 2015-09-05 20 43 31 いらんやろ - 名無しさん 2015-09-05 20 56 44 リサ・アリサワ 検索したら... - 名無しさん 2015-09-05 20 34 49 好みじゃねーな - 名無しさん 2015-09-05 21 31 16 新MAPランナー、いすぎてクソゲーになるぞ - 名無しさん 2015-09-05 19 29 33 ランナーの向かう中継点を予測して先に兵を配置しておけばそこそこ楽しめますw - 名無しさん 2015-09-05 19 33 46 制圧しないと勝てないルールで何を言ってるの? - 名無しさん 2015-09-05 19 48 54 制圧しなくても敵を倒せば勝てるぞ、死にまくる3拠点制圧よりも死なない2拠点制圧の方が勝てる。だからランナーとか居ても1機でいい、というか居ない方が安定する。 - 名無しさん 2015-09-05 20 06 05 死にまくる3拠点制圧なんて状況まず無いな。あるのは死にまくる2拠点制圧か、そこそこ倒す1拠点制圧ぐらいなもんだ。 - 名無しさん 2015-09-05 21 13 40 自軍側3拠点抑えてるのに守らずに敵側拠点に突っ込んで犬死してるバクゥをよく見るぞ。最近はバクゥが多いチームが負けてるわ。 - 名無しさん 2015-09-05 21 16 14 3拠点も守れねーよ、みんなサッカーして位置拠点に集まってほかとられて逆転される。フレ固めなら行けるかもね - 名無しさん 2015-09-05 21 43 22 初心者かな? - 名無しさん 2015-09-06 00 18 50 基本装甲材で開発可能なMSを全て開発・・・が、追加されるMSは今のところ無し、なぜ夜鹿だけLAの開発というツリー形式の条件を付けたのだろう? - 名無しさん 2015-09-05 18 58 07 LAが夜鹿2の素体だからじゃないかな。発展機の作成には素体が必要って考えれば納得出来る - 名無しさん 2015-09-05 19 10 27 今後発展が有りそうなのがアストレイぐらいしか無いなぁ・・・、Gジェネみたいに「エクシアとジムスナ2を開発してないとデュナメスが開発できない」とか無い限り造る意義が無いかな?。 - 木主 2015-09-05 19 20 27 ディンって見かけたことないな。いらない子なのかな? - 名無しさん 2015-09-05 18 24 01 ベータ版で使ってたけど結構強かったよ。射撃能力と機動力に特化した機体って感じ、格闘は弱いけど近距離戦もショットガンで割と隙がないし、まさしく急襲機みたいな性能。ドムも好きたがディンも好きなのでどっち作るか迷ってる - 名無しさん 2015-09-05 18 40 18 sono - 名無しさん 2015-09-05 18 58 01 上ミス。その開発に必要な素材アストレイ強化に必要だから残しといたほうがいいかもよ?俺は後悔した - 名無しさん 2015-09-05 18 59 33 どうせアストレイ作ってないし作る気ないからいーのいーの。皆使ってるし - 名無しさん 2015-09-05 19 07 26 これ書き込んだ後出撃したら味方の人がドムからディンに変えて出撃した。スタート時に追いかけていったらC地点制圧した後に爆散。助けが間に合わなかった・・・ - 名無しさん 2015-09-05 21 29 32 ヘリオポリスでの犬はC凸した方がいいのかな?キャニオンはどうだろう? - 名無しさん 2015-09-05 17 31 24 犬はできるだけてきと会わない方がいいよ - 名無しさん 2015-09-05 18 28 42 ゲイツのコンボ追加お願いします。エクステンショナル・アレスター→マニュアルビーム連射。事前に1発削っておけばアストレイも倒せます - 名無しさん 2015-09-05 17 28 32 この板凍結でよくね?バトオペであってバトオペじゃないしここで管理する必要なくね? - 名無しさん 2015-09-05 17 12 35 上に完全隔・・じゃなくて移籍ページ準備してると書いてあるよ - 名無しさん 2015-09-05 18 18 28 ここに来なくてよくね?編集で管理人さんに言えばよくね? - 名無しさん 2015-09-05 18 49 20 頼むからマップ見て動いてくれマップ見ないで動くやつ多すぎ - 名無しさん 2015-09-05 17 01 11 ジムでタックルパンチきもちいい。 - 名無しさん 2015-09-05 16 55 26 フレンド募集したいんだけどどこですればいいのかな? - 名無しさん 2015-09-05 16 49 58 戦闘終了時のランキング画面で相手の戦歴や戦友申請が出来ますよ。 - 名無しさん 2015-09-05 17 01 30 いや、そういうのじゃなくてフレンド募集板?のようなものなかいかなー、と - 名無しさん 2015-09-05 17 26 50 Twitterとかで探してみたら? ここでただ待ってるよりは確実だと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-05 18 08 28 あぁ今回超楽勝だわ。ブチッ!?回線切りやがった・・・。気を取り直してもう一度!味方200ザク、ジン、相手ゲイツゲイツ・・・( ゚д゚)ポカーン 。 - 名無しさん 2015-09-05 16 45 51 ランナー超楽しい~www それを徹するだけで勝率が簡単に上がる。 - 名無しさん 2015-09-05 16 05 11 だよね。皆バンバン戦いたいだろうけど、拠点重要。マスタリサポで全力ランナーはホント勝率上がる。拠点占拠速度は1:1の時も占領できて味方がリスポンで助けてくれたりするしね。 - 名無しさん 2015-09-05 16 49 01 元祖と違ってランナー意味あるね。 - 名無しさん 2015-09-05 16 50 01 簡単に取り返される敵側拠点なんて必死にとっても無意味だぞ。それよりも味方側拠点の死守に専念してくれ。制圧ポイントだけ高くて死に過ぎのバクゥとか一番要らない。 - 名無しさん 2015-09-05 20 54 18 夏休み突入からここに限らずあっちこっちで自演したり連投してるお子様が一人居るな - 名無しさん 2015-09-05 16 01 53 ガンタンク持ってるのに設計図が3個たまったよ畜生 - 名無しさん 2015-09-05 15 48 02 イージスに乗ってる奴いた。プロフィール確認したらLV15で出撃数290。それ以上に途中離脱率が12.12%。元祖と同じくペナルティーが必要だろ。 - 名無しさん 2015-09-05 15 07 46 運営にとっては大事な課金様。 - 名無しさん 2015-09-05 17 16 47 このゲームってあれでしょ?まだβ版の続きでしょ? - 名無しさん 2015-09-05 14 26 58 その通りだよ。まさかこんなしょっちゅう起きるバグや不具合だらけで製品版として世に出してるわけないじゃないかHAHAHA - 名無しさん 2015-09-05 14 37 42 ストライクとゲイツがいると無理ゲーに近い - 名無しさん 2015-09-05 14 22 13 「10万ダウンロード記念に新しいステージか。早速やるか。」って思って付けたら新しいステージしかなくて悲しいw - 名無しさん 2015-09-05 14 17 04 せめて回線ぐらい準備画面で見れるようにしてくれないかな - 名無しさん 2015-09-05 14 12 03 ゆとりだのバグ利用だのとガンダムゲーの幼稚園化はますます進行するばかり。それはともかく早くZガンダム実装されないかな。 - 名無しさん 2015-09-05 13 26 19 お前は高齢化させたいのか?高齢化してガンダムとか古すぎwwって言われるより用地かした方が良いだろ。 - 名無しさん 2015-09-05 14 04 35 なにいってだこいつ・・・ - 名無しさん 2015-09-05 15 22 31 幼稚園児はすぐ飽きるという特性があるのを分かってないな貴様! - 名無しさん 2015-09-05 17 24 33 とりあえず、lv4以下はそこそこ同レベルだけどlv5からは上位lvとマッチングしやすい。 - 名無しさん 2015-09-05 12 36 32 7で4の人たちとマッチングしたよ。機体はともかく慣れに差があり過ぎて狩り状態。逆のパターンもあるし、本当マッチングもう少しキツくしてほしい。 - 名無しさん 2015-09-05 13 23 48 それって演習場ってことでOK?w - 名無しさん 2015-09-05 16 54 17 低コストチームと高コストチームで不満言ってるやつは下手くそなのかなぁ - 名無しさん 2015-09-05 12 16 59 初期機体だけのチームでゲイツやイージス、ストライクが何機もいる編成と当たったら、文句も言いたくなるだろ。敵が下手でもない限り何にも出来ないぞ - 名無しさん 2015-09-05 12 59 29 ホントだよな せめて新兵は新兵同士でやらせてあげろよと思う - 名無しさん 2015-09-05 13 13 05 低コストと高コストで分けること自体まず間違ってると思わんかね? - 名無しさん 2015-09-05 13 56 06 低・高コストというか、試合回数で分けてほしいよね。十数回しかプレイしていない新人5人チームと、何百回プレイしている猛者5人チームの対戦なんて、双方にとって面白くない試合になると思う - 名無しさん 2015-09-05 14 42 59 nextで一番可愛いパイロットをあげる木(パイロットエディットの素材?) - 名無しさん 2015-09-05 12 16 15 ゆとりとか話それ過ぎ よそでやろうぜ - 名無しさん 2015-09-05 11 45 53 みんなやめとこう。閉鎖されたら元も子もない。 - 名無しさん 2015-09-05 11 41 04 リアルでは煽れないなら調子に乗らないでほしいな、匿名じゃなきゃ煽れないくせにw情けないやつら。相手してやろうか? - 名無しさん 2015-09-05 11 19 47 ブーメラン刺さってんぞ? - 名無しさん 2015-09-05 11 37 07 バクゥの開幕AB直行率は異常、その後DEに突っ込んで1死するまでがテンプレ - 名無しさん 2015-09-05 10 59 28 確かにww地雷多すぎ。 バグゥこそ速さとウザさを活かして真ん中のCに直行すべきなんだがな。 - 名無しさん 2015-09-05 11 29 21 でも味方が一人もついて来ていなくて・・・・DEを必死に取り合ってた - 名無しさん 2015-09-05 12 18 06 バクゥで真ん中のCに直行→追随する味方機0→敵2~3機にフルボッコ。ここまでテンプレ - 名無しさん 2015-09-05 13 18 16 どうか皆さん、ゆとり君を暖かい目で見守ってあげてください。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2015-09-05 10 24 36 低コスト同士、高コスト同士が固ってマッチングされることって、βテストの時からあったんでしょうか?気になります・・・。 - 名無しさん 2015-09-05 10 11 34 そだよー、それにβは備蓄無料だったから、初期機体でガンダムとかストライクガンダムを相手にしてた。 - 名無しさん 2015-09-05 10 37 24 低コストチームVS高コストチームってマッチングがβからあるんなら、今後改善されないかもしれませんね。公式ページの「βテストレポート」にもマッチングに関する話なかったけど、当時は話題にならなかったのかな? - 名無しさん 2015-09-05 11 29 38 高コスト機の強さは問題になってた(ウイングはバスター一撃でなんでも倒せた、ストライクは格闘攻撃連打するだけで20秒で拠点壊せる汎用機というわけのわからなさ)けど、出てきた時期が遅めで数もそこまでいなかったから目立たなかっただけだと思うよ。テスト期間も短かったし - 名無しさん 2015-09-05 11 59 18 回線ってどこで見るんですか?L2押してもR2押してもそれらしいものが無かったので···· - 名無しさん 2015-09-05 09 46 56 てきと戦う直前の所 - 名無しさん 2015-09-05 10 10 56 機体選択後の、敵機体が判明するときにアンテナのマークが出る - 名無しさん 2015-09-05 10 27 58 皆さんの言う通り低回線多いですね。ありがとうございます - 名無しさん 2015-09-05 11 54 26 オープンして半月も経ってないのに、ルール増やせとかクイックマッチ以外も出せとか言ってるゆとり多すぎて笑えるwwアプデ待ちまちょうねぼうや達wまだ始まったばかりなのwごめんねーww昔はこんな事ぐらいで文句言う子供も大人もいなかったのになー、これがゆとりか。 - 名無しさん 2015-09-05 09 28 33 ゆとりは終わったよ。難しすぎてわからなかったらごめんねゆとり君 - 名無しさん 2015-09-05 10 12 14 ゆとりは年上からも年下からも馬鹿にされて生きていくのさ - 名無しさん 2015-09-05 10 45 49 ゆとりは終わったよ(キリッ だっておww終わるとかじゃなくてその世代のやつらの事言ってるんだけどwwwゆとり世代は何年経とうがゆとりだよwwゆとりがなんかいってるwww - 名無しさん 2015-09-05 11 17 41 ゆとり君ブーメラン - 名無しさん 2015-09-05 14 08 00 とりあえず、枝主がゆとりであることは十分にわかった。 - 名無しさん 2015-09-05 11 32 38 ゲイツのマニュアル射撃って通常射撃と弾数別になってるよね、一応弾切れあるけど普通のメイン射撃の弾数減らないからバグだろうな - 名無しさん 2015-09-05 09 19 38 無限回避バグがなんなのか知らずにドヤ顔でバカにしてる書き込みでワロタ - 植樹 2015-09-05 08 42 08 そうやってドヤ顔してればいいよ 一人でな - 名無しさん 2015-09-05 09 24 42 バグを使ってるからどや顔で馬鹿にされてるんだよ - 名無しさん 2015-09-05 12 14 31 3回やって、3回とも自チーム低コスト、相手チーム高コスト(ストライクとかゲルルグとか)ばっかりだったのですが、こういうときってどう戦うといいのでしょか?ほとんどの場合、相手チームが二手に分散してて復活するたびに落とされます・・・ - 名無しさん 2015-09-05 08 35 26 メインの制圧地点を二カ所に絞った上でその周辺を四機で集団行動、接近してきた敵をひたすら叩く。一機は陽動と戦力分散兼ねてランナー。回避重視に立ち回ってとにかくヘイトと時間を稼ぐ(三機以上に狙われた時は本隊が制圧地点を増やす)。これを繰り返すと割と勝てるんじゃないかと思うけど、実際には野良でこんな連携は無理だよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-05 09 14 44 戦友チームなら割とそれで楽に高コス狩って減らしていけるけど、野等は基本的には仲間がすぐ死んですぐ終わるから放置でもあり。 - 名無しさん 2015-09-05 11 35 33 ドムは使えますか?乗ってる方教えてください - 名無しさん 2015-09-05 06 38 59 俺はわりと使えると思う SBの射程に慣れればタイマンも有利に進めれるし射撃武器はどちらも予測撃ち出来る - 名無しさん 2015-09-05 08 13 18 某スロットのペカリ並にクセになるペカリ具合だよ 普通にいい機体 - 名無しさん 2015-09-05 09 43 48 バズーカ6発、振り向き等を注意すれば足を止めずに撃てる、リロード良好 拡散ビームは敵の動きを止めれる 他の機体と同じ感覚だとマシンガンや犬ミサイル避けきれない時がある レベル上がるとすぐゲルググ、ゲイツ、ガンキャノン等がある - 名無しさん 2015-09-05 12 26 02 完成してる機体の設計図が何でまだでるんだよ 分けわからん - 名無しさん 2015-09-05 03 55 52 しかも設計図出なさすぎたろこれ、しかも出方に偏りありすぎ - 名無しさん 2015-09-05 04 58 14 イージスの設計図いつまでたっても出ないんだがレベル以外で条件とかあるのか? - 名無しさん 2015-09-05 05 35 50 偏りあるとか言ってる時点で出てんじゃん、自分が欲しいの出なかったら文句言うのはゆとりですよww(大爆笑) - 名無しさん 2015-09-05 09 23 40 ゆとり君、こんなとこにも出てたの?君はあんまり枝とか木を立てたりしちゃダメだよ。 - 名無しさん 2015-09-05 10 15 26 粘着きも、がんばってねー^^ - 名無しさん 2015-09-05 11 20 56 ああ^~ドムのSB→タックルが楽しいんじゃ^〜 - 名無しさん 2015-09-05 01 12 54 急にマッチングおかしなことになって笑うわ。なんで戦力の偏りが出来るんだよw それとフレ同士はフレ同士と優先的にマッチングするようにしてほしいもんだ - 名無しさん 2015-09-05 01 00 33 アッガイって強いんですか - 名無しさん 2015-09-05 00 37 28 アッガイって使える? - 名無しさん 2015-09-05 00 36 44 これさ 2~全員で拠点破壊したほうがいいと思うんだよな 一人でも4分の3は削れるからさ - 名無しさん 2015-09-05 00 29 36 敵が馬鹿だったらいいと思うよ。でもわかってるやつらなら中継全部とって襲ってくると思う、まぁわかってるやつらなんてほぼほぼ居ないけどね - 名無しさん 2015-09-05 00 37 35 その間に中継とられなきゃいいね. - 名無しさん 2015-09-05 01 14 18 いんや これ結構相手つられるのよ だからこっちの見方が中継とってんだよ だから分かってる味方がいれば楽勝で勝てる - 名無しさん 2015-09-05 01 26 06 みんなはえーなぁ 備蓄買ってるの? - 名無しさん 2015-09-04 23 57 36 いまなんぼ? - 名無しさん 2015-09-05 00 05 31 ちな俺7 - 名無しさん 2015-09-05 00 06 46 俺は8だよ 備蓄なし - 名無しさん 2015-09-05 00 27 51 俺も8だな。もうすぐ9 - 名無しさん 2015-09-05 01 03 47 サイコガンダムさんどこ行ったん? - 名無しさん 2015-09-04 22 51 46 ヘリオポリスの外で泳いでいるよ - 名無しさん 2015-09-05 02 18 39 ヘリオポリスはどこに..? - 名無しさん 2015-09-04 22 28 17 ゴッドフリート撃って無くなった - 名無しさん 2015-09-04 22 34 01 支給のマッチングが格差しかない 備蓄だとそうでもないんだけど。。。 - 名無しさん 2015-09-04 22 14 20 何でクイックマッチしかないの?w マジで敵と味方のLV差が激しすぎてゲームにならないこと多すぎだろ。 - 名無しさん 2015-09-04 23 52 30 こっちは高コスト相手は低コストであー勝ったなーと思いきや4人でサッカーしててボロ負けとかあるから困る。レーダー見ろし - 名無しさん 2015-09-05 00 05 51 射補上げるのと貫通上げるのはどっちがダメージデカいんだろ? - 名無しさん 2015-09-04 22 12 41 射補 - 名無しさん 2015-09-04 22 15 16 ガンキャノンとドムの設計図は、どうすれば出ますか? - 名無しさん 2015-09-04 22 11 15 出撃する - 名無しさん 2015-09-04 22 16 43 これさもうコスト部屋実装した方が良いんじゃないか 高コスト強すぎるぞ - 名無しさん 2015-09-04 22 11 03 まあ、この時期高コスト乗ってんのは課金様だしいいんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-04 22 37 15 300コス以下だと歯が立たんよね。全く勝てないわけじゃないけど、スラ関連で押し負ける。 - 名無しさん 2015-09-05 09 36 17 既出ならゴメン 戦友と出撃選んで1人ででれば必ず野良なんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-04 22 08 58 というか自分がホストになるから切断で部屋爆破されたりしなくなるしその方が快適よ - 名無しさん 2015-09-04 22 25 35 だよね フレとやるときしか戦友出撃使わないから自分がホストになれること忘れてた - 名無しさん 2015-09-04 22 35 27 ゲイツもグフコンボ出来るのか - 名無しさん 2015-09-04 21 54 51 たまにチーターが居るな アストレイのサブ回避のことを無敵バグだとか言ってる奴はよく居るが今日ガードしながらR1回避+常時無敵のあからさまなのは居たが - 名無しさん 2015-09-04 21 44 29 どのゲームでもそうだけど、そういう奴の思考回路がわからん はずかしくないのか? - 名無しさん 2015-09-04 22 16 26 チーターじゃないし、それが無限回避バグだし 笑 - 名無しさん 2015-09-05 01 31 04 バクゥも大概酷いがスナⅡに関しては地雷しかいねえな 予測だけしてりゃ猿でもお手軽に火力出せるのはわからんでもないがこのゲームで芋スナはバトオペで拠点合体クソエイムスナと同じレベルだわ - 名無しさん 2015-09-04 21 42 17 まさにこれ - 名無しさん 2015-09-04 22 18 51 一人で突っ込んで無駄に戦力ゲージ減らすバクゥより芋砂の方が100倍マシだぞ。制圧ポイントだけが高い奴は地雷率激高 - 名無しさん 2015-09-04 22 19 21 ど っ ち も 邪 魔 だ わ - 名無しさん 2015-09-04 22 22 38 敵のバクゥ素通りしてくれないな・・・素通りすればどっちもポイントうまうまなのに - 名無しさん 2015-09-04 21 30 21 格闘機作って初めて使ってるときに向こうの脳死ブッパがあたるとストレスマッハ あとタックルの判定謎すぎ - 名無しさん 2015-09-04 21 23 56 タックルは発生が遅いからなー、後出しの前格とかであっさり潰される、その分か火力が高い。 ガード、格闘、タックルの三すくみの為だろう - 名無しさん 2015-09-04 21 59 58 ガンタンク楽しい。近付かれたら終わるけど… - 名無しさん 2015-09-04 21 07 37 完成したからこっちも試してみるよ。演習で動かした感じ…はまると凄そう。曲射は誤射が怖い - 名無しさん 2015-09-04 21 21 00 曲射はバリケードの後ろに座り込んでる敵を吹き飛ばすのにすごい便利 - 名無しさん 2015-09-04 22 03 26 優秀な機体だけじゃないなぁ レーティング上がってるのか下がってるのかしらんが弱い奴いすぎだわ せめてタイマンでは五分五分で戦ってよお前支援じゃねえだろ - 名無しさん 2015-09-04 20 38 16 バクゥ乗りに地雷が増えてきたぞ!チンパンが人間の真似をしているということだな - 名無しさん 2015-09-04 20 54 05 なんで相手ばっかり優秀な機体偏るかな…(味方アストレイ、ザク、ダガーに対して相手はゲイツ×2 デュエル) - 名無しさん 2015-09-04 20 26 00 自軍は回線良くて、相手チームが低回線だたことがあるな。たしか朝だったからマッチング悪かっただけかも知れんがラグがひどかった。 - 名無しさん 2015-09-04 20 57 36 レベルが上がるとM1→ゲイツになるのかな、対峙した高コストではソードストライクが一番強く感じたけど - 名無しさん 2015-09-04 20 21 37 残酷なバグ?発見、自分が撃ったBRが消失したりロックしてる方向と違う方向に弾が飛んだり、これもう相手がラグかろうが関係ない・・・ - 名無しさん 2015-09-04 20 15 02 やってみたけどつまんなさすぎワロタバトオペのすごさがわかるゲームだな - 名無しさん 2015-09-04 20 06 02 削除。 このゲームのコスト600はバトオペのコスト300ぐらいなんだろうか、公式絵にはディスティニーやユニコーンがいるし今後コスト1000オーバーが出る可能性はものすごく有る筈。 - 名無しさん 2015-09-04 19 23 54 ドム作ったら移動しながらバズーカ撃てるからサイコガンダム殺すマンだった。時間はかかるけど。レアドロップ取るど! - 名無しさん 2015-09-04 19 14 46 ドム楽しいよね。でもブースト容量の割に消費量が多い気がするけどこんなもんかな。 - 名無しさん 2015-09-04 19 43 12 拡散ビームの効果知らない相手が格闘で突っ込んできたのを止めて切り返すの楽しい - 名無しさん 2015-09-04 21 47 11 ガンタンク難しいな、タイマン性能が物凄く低い上に格闘タックル以外が爆発するせいで目立つ - 名無しさん 2015-09-04 18 10 37 ロックは何で押し込み式なんだ?振り切られたとき無駄弾消費するから自動で良いと思うのだけれど何のための仕組みなんだ? - 名無しさん 2015-09-04 18 00 58 ヘビーアームズまでは頑張るんだ…………. - 名無しさん 2015-09-04 17 39 06 実弾機体乗ってると手動リロードが欲しい - 名無しさん 2015-09-04 17 12 44 パイロットスキル使ったら弾回復されるからリロード遅い機体はスキル溜まりやすい調整にするといいかもね - 名無しさん 2015-09-04 19 02 15 OSは装甲強化型一択だし機体LV上げてもステータスは増えないから機体LV2以上上げる必要ある? - 名無しさん 2015-09-04 17 10 37 lv3は待ちで他の機体に回してlv4の準備が出来たら一気に作ればいい - 名無しさん 2015-09-04 17 36 47 レベル4で装甲強化型2が使えるようになります。 - 名無しさん 2015-09-04 17 40 07 おおそうだったのか ありがとう - 名無しさん 2015-09-04 17 57 16 ゲイツビームの連射やばすぎる 1人でハメれるとかおかしいだろ - 名無しさん 2015-09-04 16 48 20 これ課金アイテムどうやって使うん? - 名無しさん 2015-09-04 16 44 14 勝利時に自動消費されます - 名無しさん 2015-09-04 16 46 21 自動ですか。。。絶対使わすまんか>< - 名無しさん 2015-09-04 16 57 02 イベントで使う気だったから仕様しってマジ残念 - 晩南無氏根 2015-09-04 20 27 16 コンボのやつ相手が受身取れるのにコンボと書くのおかしいと思うのだが - 名無しさん 2015-09-04 16 41 22 コンボはコンボやろ - 名無しさん 2015-09-04 17 01 39 開始0秒で、ドローになって終わり支給減ったわ - 名無しさん 2015-09-04 16 30 33 あるあるw - 名無しさん 2015-09-04 16 39 11 朝だったら嬉しいかも・・ハロ部屋がわりw - 名無しさん 2015-09-04 18 35 32 故意切断ないのに切断率あがるの腹立つわ - 名無しさん 2015-09-04 23 48 13 一度劣勢になると勝てないなこのマップ - 名無しさん 2015-09-04 16 30 24 すな2で芋るのはバトオペでやってほしいな - 名無しさん 2015-09-04 16 00 31 http //bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/junction.php?pid=3685 - 名無しさん 2015-09-04 15 54 06 ここから苦情メールしました。備蓄エネルギーで途中フリーズとか舐めすぎ - 名無しさん 2015-09-04 15 55 44 ガンキャノン、ガンタンクがあとそれぞれの設計図のみなんですが、どの機体乗れば出やすいですか? - 名無しさん 2015-09-04 15 32 00 個人的感想ですが、敵に高コスト機がいる試合の後に良く拾える気がします。 - 名無しさん 2015-09-04 15 55 40 第三勢力はマップによって出てくる機体が変わってくれればいいのに グレキャニでサイコとか場違いすぎる - 名無しさん 2015-09-04 15 17 28 LV10になってガンキャノンを造れたが、マッチングレートが上がったのか敵が、イージス・バスター・エールストライク・ゲイツなどいずれかの高コスト機が2体以上いる・・・全然当たるらねぇ・・・orz - 名無しさん 2015-09-04 15 08 04 全然当たらねぇ・・・だったorz - 木主 2015-09-04 15 15 26 ガンキャノンのBRがアストレイより射程・連射性能・弾数に負けているのが残念だ、せめて射程をアストレイより伸ばして欲しかった。 - 名無しさん 2015-09-04 16 01 20 ストライクダガーで頑張ってます! - 名無しさん 2015-09-04 14 14 56 OSの機動強化型がゴミすぎてやばい。ランナーの犬にしかほぼメリットないじゃん。アストレイでやっとLv3にできてやったーと思ったらこれかよ - 名無しさん 2015-09-04 14 12 58 OSもポイント割り振り制にして欲しかったね 機動強化OSが微妙で装甲強化OSしか使わない - 名無しさん 2015-09-04 14 23 51 ほんとそれ。なんでもかんでもポイント制にしてるくせにOSは固定とか意味わからん。機動強化いちおうビーム補正とか実弾補正5上がってるが、演習のザク打ち抜いてもダメージ1しか変わらないという。イラネ - 名無しさん 2015-09-04 14 31 34 グレートキャニオン高低差あるから犬微妙かと思ったけど拠点撮り重要だしチームに一匹欲しいわ。ライトアーマー使ってるけどレーダー狭いし高いところからスナイプされるから - 名無しさん 2015-09-04 14 04 30 みなさん成長がすごく早ですね。私なんてまだLV6です。レベルが高い人とマッチングしたら味方の足を引いちゃうな。 - 名無しさん 2015-09-04 13 25 48 ディンって強化合金装甲材、高出力スラスター材、がキーなのかな? - 名無しさん 2015-09-04 13 26 28 ディンは強化合金装甲材8個で開発出来るので高出力スラスター材は関係無いかと - 名無しさん 2015-09-04 16 21 13 このページの移動先を作ってみたけど中々大変ね.各MSページのテンプレートは,上の機体数値情報を無印バトオペの数値情報で置き換えて作ればよいかな? http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ - 伏流 2015-09-04 13 17 46 MSテンプレ武装は固定ですね Lv上げるごとにOS追加でステータスが変わります。 - 名無しさん 2015-09-04 13 59 42 支援のジンは地雷御用達の機体やな。味方に砂②いても平気で被せてきてリザルト30もない人が多い。 - 名無しさん 2015-09-04 12 16 15 そういう人は裏取り対策にレーダーを常に貼る事すらしないんだよね・・・ - 名無しさん 2015-09-04 12 43 09 ジン強行偵察型出すくらいならアストレイ乗ってくれたほうが助かるよね 編成考えずに出完する奴らの地雷率の高さよ - 名無しさん 2015-09-04 13 01 14 ブリッツのミラコロが便利すぎるw砂に近づくのもいいし逃げるのもいいし - 名無しさん 2015-09-04 11 52 05 このゲーム身内戦出来るのだろうか… - 名無しさん 2015-09-04 11 43 58 10人いればできるんじゃね?一人で出撃の隣に複数人で出撃みたいなのあったし - 名無しさん 2015-09-04 12 44 51 プロフ見てたら間違って戦友申請しちまった! - 名無しさん 2015-09-04 11 38 41 クラン板でバトオペnextのライングルチャ募集してます!IDはテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピです! - タカ 2015-09-04 11 11 26 このウィキでは自分のものであってもIDを記載するのは禁止されています。やめましょう - 名無しさん 2015-09-04 12 35 56 アストレイバトルオペレーションNEXT発売中! - 名無しさん 2015-09-04 10 18 56 クセがないしこれで慣れてもらうってデザインだろうけど、ちょっとその期間が長いよな - 名無しさん 2015-09-04 13 03 08 昨日からまったく動かない機体に何回か出くわして撃破したあとに灰色になって狙えなくなったってのがあったんだが・・・今日その理由がわかった。復帰後動けないバグとか運営いい加減にしろよwずっと出撃できないバグのほうがまだましだわ - 名無しさん 2015-09-04 10 17 31 ゲイツ強すぎじゃね?ロッド?スタンからのマニュアル射撃で1チャンでやられたんだがw - 名無しさん 2015-09-04 09 38 40 誰か素トライクみたひといる? - 名無しさん 2015-09-04 09 22 50 昨日目撃した12機撃墜してた ドムもみかけた - 名無しさん 2015-09-04 09 48 15 ランチャー2機、ゲイツ、バクゥ、ダガーの敵編成と当たりました(半ギレ) オレノドムハボドボドダ - 名無しさん 2015-09-04 10 24 25 あっ、何も装備してないストライクガンダムの事ですww - 名無しさん 2015-09-04 12 01 39 素ストは見たことないですねぇ - 名無しさん 2015-09-04 12 11 53 Lv8第13独立部隊のエンブレムつけたらエールソードランチャー出たけど素は出てない - 名無しさん 2015-09-04 14 08 35 LV10にてガンキャノン完成、同時にLV2も完成、射撃性能と耐弾・耐Bが100を超えてHPも千オーバー、これで勝てる! - 名無しさん 2015-09-04 08 32 04 昨日イージスガンダムに出くわした。可変機カッコいいな。でもあんなのとマッチングされたくないよ。 - 名無しさん 2015-09-04 07 44 50 私も出くわした、タックルがMAで組み付いて0距離スキュラだった・・・。 - 名無しさん 2015-09-04 08 26 20 芋すなはバトオペいってくれ - 名無しさん 2015-09-04 05 05 40 スナ2は地雷 - 名無しさん 2015-09-04 04 54 31 バグでM1アストレイの色がフェイズシフトダウンしてる色になった - 名無しさん 2015-09-04 03 01 17 メッサーラめっさつえー - 名無しさん 2015-09-04 03 00 24 バグてM1アストレイの色み - 名無しさん 2015-09-04 02 55 48 最初の内はジン強くね?実弾強化系モジュールとバーストシュートで火力増やせばバズーカで6割くらい削れるぞ - 名無しさん 2015-09-04 02 45 15 ジンは普通に強い、メイン武器マシだけどマシでよろけとってからバズで300くらいは削れるし、ミサイルボッドの誘導も良好 - 名無しさん 2015-09-04 02 51 29 味方ゲーなのにバラバラに動く奴のせいで負けるっていうね。一人で動くのは急襲だけでいい。 - 名無しさん 2015-09-04 02 15 53 Ps装甲機体けどなんも機体が追加されなかった。ストライクに前提ありですかね - 名無しさん 2015-09-04 01 42 44 ステルスと完全ステルスの違いは?何? - シシ 2015-09-04 01 24 49 たしかステルスの方は敵の画面に入るとレーダーに映っちゃう。 - 名無しさん 2015-09-04 01 34 26 作品ごとに効果音違うの良いな。ジオンとザフトのモノアイ音聞き比べたの初めてかも。(サーベル抜く音は共通?) - 名無しさん 2015-09-04 01 21 25 おおお!増えてる...そろそろページ分けかのれん分けが必要かな? - 伏流 2015-09-04 01 09 13 伏流さんとのれん分け先の店長のツーショット写真をデカデカと看板に掲げた - 名無しさん 2015-09-04 01 14 38 誰かが始めてくれるといいね。教官みたいな他力本願ですまないけど。 - 名無しさん 2015-09-04 09 40 35 デュアルガンダムているの?デュエルの間違いじゃね? - 名無しさん 2015-09-04 00 34 00 ガンタンクのサブマニュアルだと1セット入るんだな。特殊は接近してきた相手を吹っ飛ばすのに使えるし中々面白い - 名無しさん 2015-09-04 00 45 09 すまん、繋げる気無かったのに繋がってた - 名無しさん 2015-09-04 00 46 46 マップが一つなせいもあるけどこのゲーム戦略の幅があまり広くないよな。 - 名無しさん 2015-09-04 00 33 40 ラゴゥ乗ってる人いる? - 名無しさん 2015-09-03 23 41 37 ラゴゥはあるの?色変更でラゴゥっぽくはできそうだなって思ったけど - 名無しさん 2015-09-03 23 56 02 ラゴゥ遭遇したよ敵で、やっぱあの起動でビームは羨ましい - 名無しさん 2015-09-04 09 43 03 ↑のデュアルガンダムASが気になる... - 名無しさん 2015-09-03 23 37 30 ガンタンクの攻撃があんまり当たらない・・・好きなのに・・・どうしたらいいんだ・・・ - 名無しさん 2015-09-03 23 24 02 ドムのSBはヒートロッドと同じ起き上がり?効果がある バズやSFは予測射撃可能 - 名無しさん 2015-09-03 23 16 10 βテストのウイングのコストっていくつだったの?600? - 名無しさん 2015-09-03 23 12 53 450 - 名無しさん 2015-09-03 23 41 20 Lv12以上の方でギャンの開発に必要なパーツ教えて頂けませんか? - 名無しさん 2015-09-03 22 54 16 格闘好きは知りたいね - 名無しさん 2015-09-04 01 16 24 今日ゲイツ乗ってる人見つけたよ、確かコスト500グフのロッドみたいなの出してジムをビリビリさせてた。 - 名無しさん 2015-09-03 22 43 19 予測射撃じゃなくて追尾射撃になってない?なんでビームが曲がるんだ?当たっても当てられてもすげー気持ち悪くて一気に萎えたというか冷めたんだけど、あまりそういう感想出てないんですね…たぶん予測だけじゃ当たらないからこの仕様なんだろうけど弾速上げたり発射間隔、弾数の調整してくれればこんな気持ち悪い仕様にしなくても"予測"射撃で十分だったのに。 - 名無しさん 2015-09-03 22 36 42 エクバのボス仕様ビームがどうしたって? - 名無しさん 2015-09-03 22 47 33 エクバだったらそもそも射撃が全て誘導するんですがそれは - 名無しさん 2015-09-03 23 00 23 ヒント:戦艦 - 名無しさん 2015-09-03 23 21 05 もう一声 - 名無しさん 2015-09-04 00 30 35 エクバは誘導するんですか、プレイしたことなくて知らなかった。じゃあ、あの弾道に皆さん慣れてらっしゃるんですね。反応がないわけです。しかし、しばらく続けて慣れなかったら引退するかなぁ。 - 名無しさん 2015-09-04 00 30 00 まあよくよく見ればぐにゃりと追うあれは気持ち悪いよね。 慣れって凄いものだ - 名無しさん 2015-09-04 01 19 41 フルブはともかくエクバの時はボス機、特に戦艦のビームは上下左右60度くらい普通に追尾してきたぞ - 名無しさん 2015-09-04 01 59 17 量産型装甲材って入手できる条件とかある? - 名無しさん 2015-09-03 22 20 13 ない。テキトウニヤッテリャデルヨ - 名無しさん 2015-09-03 22 21 08 20戦位やってるが量産型装甲が出なくて困ってる - 名無しさん 2015-09-03 22 32 51 アプデ前は、レベル8になると出現する仕様だった。アプデ後はそれ未満でも出てるらしいが、詳しいレベルは分からん - 名無しさん 2015-09-03 22 59 16 私はレベル7になってから出ました - 名無しさん 2015-09-03 23 55 10 汎用乗ってる奴にありがちなライン無視&1対1で勝てない&極め付けは3(味方)対1とか始める - 名無しさん 2015-09-03 22 14 09 汎用だけじゃないけどガキのサッカーなみに一人を追いかけ始める。このゲーム中継拠点ゲーだからww - 名無しさん 2015-09-03 22 14 36 汎用っていうかそれアストレイだろ あいつら追いかけっこ大好きだからな - 名無しさん 2015-09-03 22 20 40 ほんとしつこい感じに追っかけて来る子が多い事・・・ええ、釣って囲んでやりましたw - 名無しさん 2015-09-04 00 34 54 なんかただ機体集めのゲームという感想。大事なのはバトル後のドロップで、作業感のある戦闘を繰り返すだけ。本家ほどバトルに熱くなれないから、バトルの勝敗が割とどうでも良く感じる。 - 名無しさん 2015-09-03 22 11 28 クソ回線はゲーム出来なくなればいいのに - 名無しさん 2015-09-03 22 08 26 早くクイックマッチじゃ無くなればいいのに。 - 名無しさん 2015-09-03 21 59 16 レベル10でゲイツの設計図でました アストレイ乗ってました - 名無しさん 2015-09-03 21 36 46 特定のパーツや機体が無いとLV8に成っても機体は増えない。 - 名無しさん 2015-09-03 21 31 33 ガンダリウム合金、高出力ジェネレーター出ても機体増えず。特定の機体を持っていてパーツが有れば増えるみたいです。 - 名無しさん 2015-09-03 23 12 57 LV8特定機体なし強化合金装甲で、ドム、ズコック ディンもかな? - 名無しさん 2015-09-03 23 34 23 LV8特定機体なし量産型装甲で、アッガイ - 名無しさん 2015-09-04 00 07 13 LV8 - 名無しさん 2015-09-03 21 24 01 新しい機体全然出ないから、あきてきたな。このゲームって題名、アストレイNEXTだろ - 名無しさん 2015-09-03 21 20 35 ヘビーアームズが気になるのでそれまでは続けようかな - 名無しさん 2015-09-03 21 12 28 10人しかいないのにこんなバカデカイMAPなんて出したら移動ゲーになるじゃないか! - 名無しさん 2015-09-03 21 03 35 バトオペnextの攻略wiki作成されてるの2つ見つけた。 - 名無しさん 2015-09-03 20 49 10 どこのサイトですか? - 名無しさん 2015-09-03 22 22 00 http //www30.atwiki.jp/gbonext/ http //dot-wiki.net/ggameg/ - 名無しさん 2015-09-03 22 34 27 ありがとうございます - 名無しさん 2015-09-03 23 02 38 ラグが酷い犬がいた、ついでにラグが酷いゲイツもいた。エクステンショナル・アレスターはたぶんヒートロッド扱い。 - 名無しさん 2015-09-03 20 46 22 開幕した瞬間によろしくを打とうとして、十字の←を2回押したら、「もはや止められるすべなどない」って出たww - 名無しさん 2015-09-03 20 38 29 ちなみに、確認したらよろしくだった - 名無しさん 2015-09-03 20 41 55 俺も一度「油断せずいこう!」って出たことあるわ - 名無しさん 2015-09-03 20 48 20 ミーティングの顔合わせで切断した人が居たらしくその画面でフリーズした - 名無しさん 2015-09-03 20 32 25 バグかな? いきなり戦闘終了して ベータ版は終了しました 製品版をお買い上げくださいってなった - 名無しさん 2015-09-03 20 27 46 キャニオンは鹿マップやな - 名無しさん 2015-09-03 20 21 28 マッチングの時、たいがい一人か二人反応が遅い奴がいるよね。仕様かって思うくらい - 名無しさん 2015-09-03 19 57 47 なんかいつものマップのがやり易いなぁ… - 名無しさん 2015-09-03 19 35 22 Bから気になってたけど何でこんなに動きが固いの?VSto - 名無しさん 2015-09-03 19 21 22 VSと同じでいいのに - 名無しさん 2015-09-03 19 19 56 それな ただシステムを作ってる会社が違うんじゃないの? - 名無しさん 2015-09-03 19 21 09 PS装甲が溜まりすぎてSEED系ガンダムの設計図がそろう頃には即LV2の開発が出来そうだ。 - 名無しさん 2015-09-03 18 59 53 クラン部屋にバトオペnextのライングルチャ募集してます! - タカ 2015-09-03 18 51 57 イージスのSPはゲロビかな・・・SEED特有の赤いあれ喰らったわ - 名無しさん 2015-09-03 18 49 45 スキュラか、変形中でないと撃てなさそうだけどどうなんだろう? - 名無しさん 2015-09-03 18 55 18 ガンガンNEXTのときみたいにその場で急速変形して発射じゃないの? - 名無しさん 2015-09-03 19 00 16 そろそろみんなが制圧を意識しだして制圧に向かった先で敵が防衛してる、敵を倒せる腕が必要になるかも。 - 名無しさん 2015-09-03 18 38 16 タイマンなら単純に弱い方が負ける いい流れじゃん それこそ初期機体でストライクとかを相手にするわけでも無いし - 名無しさん 2015-09-03 18 44 56 アッガイは量産装甲?が手に入った瞬間からMSゲット、夜鹿はLAつくった瞬間にゲット 今はL7です はやくL8なりてー - 名無しさん 2015-09-03 18 32 26 バクゥのレベル上げてラゴゥっぽいカラーリングにしたいです。 - 名無しさん 2015-09-03 18 31 12 開幕皆静かに片膝をつく。妙な光景ではあるが安心する。 - 名無しさん 2015-09-03 18 22 06 その隣ちょっと駆け抜けていきますね - 名無しさん 2015-09-03 18 31 39 LV10になったのでレッドモジュールをブースターに変更、合計5万Pは少々痛いが効果は実感できる。 - 名無しさん 2015-09-03 18 19 19 アッガイというより量産型装甲材がLv7で落ちました ザクLv2開発した直後に出たのでそれがトリガーかもしれません - 名無しさん 2015-09-03 17 55 43 んなもんレベル5でもでるわ - 名無しさん 2015-09-03 18 18 00 ザクあげなくてもゲットできたね - 名無しさん 2015-09-03 18 38 04 アッガイLv4で1枚出ました。 - 名無しさん 2015-09-03 17 42 35 ゲイツの設計図Pレベ10で確認。おそらくだが8から出る可能性もある - 名無しさん 2015-09-03 17 31 25 グレートキャニオンはヘリオポリス以上に犬で走り回るマップだった・・・ - 名無しさん 2015-09-03 17 11 36 これを見て犬で行ったがかなり忙しかったw - 名無しさん 2015-09-03 17 44 34 それぞれの距離から犬でなくてもいいような気もする。格闘機は高低差から距離をつめやすくて少しいい感じ。支援は…説明と違って厳しいような 回避もガードも余裕 - 名無しさん 2015-09-03 18 25 12 チップって本家と変わず開発P? - 名無しさん 2015-09-03 16 54 07 いまのところ換金用かと。 - 名無しさん 2015-09-03 16 57 05 イベントのお知らせ、9月5日AM6:00~9月7日AM5 59までパーツ枠+1、・・・NEXTは6時区切りなのね。 - 名無しさん 2015-09-03 16 49 36 ブースターってかってに消費なのか.使うときぐらい選択させろよな. - 名無しさん 2015-09-03 16 38 05 新MAPで第3勢力を確認、C地点付近にサイコガンダム出現。 - 名無しさん 2015-09-03 16 28 04 まーたサイコかよ.ランダムでいいから3種類ぐらい用意しとけよな.まあいても無視だけど. - 名無しさん 2015-09-03 16 34 35 サイコガンダムなのか・・・、アプサラスを期待していたのにな - 名無しさん 2015-09-03 16 42 40 昨日レーダーポッドを破壊したら支援P貰えると書いたけど実際は戦闘Pでした、スマヌ。 - 名無しさん 2015-09-03 16 08 08 PLv8てで強化合金装甲材 - 名無しさん 2015-09-03 16 07 28 ミス。PLv8で強化合金装甲材入手し、ドム、ズゴック、ディン追加されました - 名無しさん 2015-09-03 16 09 10 アプデで拾えるLVが下がったのかな?、もしかしたら他のパーツも拾えるLVが下がってるかも。 - 名無しさん 2015-09-03 16 11 27 高強度フレーム構造材も入手しましたがこちらは入手によるMS追加は無しでした - 名無しさん 2015-09-03 16 24 56 ゴールドチップPLV10で初ドロ、下のLVで拾えたら教えてください。 - 名無しさん 2015-09-03 16 00 43 lv6でアッガイ確認しました。修正お願いします。 - 名無しさん 2015-09-03 15 53 47 マップ追加って、ヘリオポリス無くなってたら追加じゃなく入れ替えなのでは… - 名無しさん 2015-09-03 15 48 04 ゲーム始まる前に回線抜きを公言するやつなんなの?馬鹿なの? - 名無しさん 2015-09-03 15 39 50 ドム ズゴック ディンの三体Lv9から出ましたよ 修正お願いします - 名無しさん 2015-09-03 15 17 00 新マップでプレイしてみて思ったけどグラ良くなった? - 名無しさん 2015-09-03 14 47 19 強化合金装甲材入手でドム、ズゴック、ディンが作成一覧に出現したけど, - 名無しさん 2015-09-03 14 41 09 途中送信ごめんなさい、Lv9です - 名無しさん 2015-09-03 14 41 38 Lv8でも - 名無しさん 2015-09-03 14 48 01 途中送信すいません Lv8でも確認しました - 名無しさん 2015-09-03 14 51 37 ついでに穴埋め。上記3体の開発は18000P。アッガイは12000P。 - 名無しさん 2015-09-03 15 32 23 β版やってないから慣れてないのにvsでクソボコにされる…。あれは萎えるわ…。 - 名無しさん 2015-09-03 12 33 15 俺βやってないけど普通に戦えるし勝てる もうセンスの問題じゃないの? - 名無しさん 2015-09-03 12 40 37 俺もβからでほとんど支給消化のみやけど戦えるし勝てるようになってきた - 名無しさん 2015-09-03 13 05 44 途中送信済まぬ 演習場とかでコンボ練習とかちゃんとやってたらそこまで困らないと思うよ - 名無しさん 2015-09-03 13 06 51 βは二回ぐらいしかやらなくて,はじめぼこぼこだったけど,レベル6ぐらいまで来たらそこそこポイント取れるようになったよ. - 名無しさん 2015-09-03 16 36 18 PS装甲版、総合1位で初めて出たからかなり、ストライクガンダム作るのかなりムズイそうだよ - 名無しさん 2015-09-03 09 40 26 ps装甲及びガンダニュウムはLv8から出る。しかし肝心の設計図はLv12から - 名無しさん 2015-09-03 10 15 17 ガンダニュウムはW勢のMSを構成する合金だからたぶんガンダリウムだとおもうよ。 - 名無しさん 2015-09-03 15 57 53 本家バトオペのハロ部屋機体交換で、しゃがもうと思ってL3押してた。 - 名無しさん 2015-09-03 09 23 23 支給と課金EN - 名無しさん 2015-09-03 08 44 02 失礼。支給と課金ENでマッチングかわんのかな?課金ENでの勝率やばいんだけど - 名無しさん 2015-09-03 08 45 03 ガンダムの製作費42000 - 名無しさん 2015-09-03 04 52 57 ナイトシーカーとかいう支援タイプの汎用寄り格闘機を使用、レベル8でガンタンクの設計図とガンダリウムドロップ確認 - 名無しさん 2015-09-03 04 17 14 ついでにガンキャもでるよ - 名無しさん 2015-09-03 04 39 09 ストライクの設計図…Lv12から確認… - 名無しさん 2015-09-03 04 06 40 同期チェックしてるくせに毎回敵味方で2・3機同期ミスしてるわ - 名無しさん 2015-09-03 03 08 07 OSの情報も載せて欲しいよ - 名無しさん 2015-09-03 03 04 33 PLv8で素材が出て設計図はPLv幾つからなんだ? - 名無しさん 2015-09-03 02 59 53 サイコガンダムの即死ビーム、シールドで防げるけどスラスター切れで結局爆散。もっと上位機体のスラスター多めなら真っ向からタイマン張れるんじゃなかろうか - 名無しさん 2015-09-03 02 19 32 今のベーシック以外の戦闘が出来るとしたら、本家みたいにコスト制限とか敵戦艦破壊しろ!になってしまうのかな?早くこのドッグラン状態を終わらせてくれwww - 名無しさん 2015-09-03 01 44 11 ラグ酷いと本当にゲームにならない - 名無しさん 2015-09-03 00 44 15 ナイトシーカーが実際格闘機なんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-03 00 43 41 まったく戦ってすらいないのにドローってどういうことだよwwww - 名無しさん 2015-09-03 00 42 05 二連続とか流石に草生えるわ - 名無しさん 2015-09-03 00 45 33 二度あることは何とやら - 名無しさん 2015-09-03 00 47 34 俺は三連続で支給消費10分かからなかったぜ。なんなんだろうなあれ。 - 名無しさん 2015-09-03 09 21 41 俺もまたリスポーン&デスポーンバグにあったわ - 名無しさん 2015-09-03 00 52 12 あるあるだよな これもう正式版だよね - 名無しさん 2015-09-03 00 59 02 ええやん.俺は出撃バグで4分近く画面見てたぞ. - 名無しさん 2015-09-03 01 21 14 開幕即ドローで消費なしは同期に失敗した場合じゃなかろうか。異様に回線が悪い、相性が悪い人とかいたんじゃない - 名無しさん 2015-09-03 01 53 56 開幕即ドローで消費したんだよなぁ これって言っても補填されないだろうしどうでもいいんだけどさ - 名無しさん 2015-09-03 02 18 33 このゲームのステルスは飾りだよ - 名無しさん 2015-09-03 00 41 06 右ぐりぐりすればさくてきできるし ばかなばくぅとあっがいおおいな - 名無しさん 2015-09-03 00 42 33 敵が見えないってどういうことだよ - 名無しさん 2015-09-03 00 27 15 敵全員が全く見えないうえロックオンすらできない おまけにロックオンすると味方をタゲる始末 - 名無しさん 2015-09-03 00 28 34 バクゥが上手くてなおかつバクゥが仕事できる環境にして上げれば勝てる - 名無しさん 2015-09-03 00 15 03 ただバクゥが強いゲーム - 名無しさん 2015-09-03 00 14 10 犬でどんなに頑張っても勝っても負けても同期失敗 もうマヂ無理 - 名無しさん 2015-09-03 00 06 22 なんかPLとか順位の表示が化けてるんだけど俺だけ? - 名無しさん 2015-09-02 23 59 23 ランナーの諸君!君たちは最高何回制圧したのだ?私は11回だ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 48 39 13回、端から端まで走り続ける鉄人レースでした - 名無しさん 2015-09-03 01 19 57 これ急襲のhp全体的に下げたほうがいいんじゃね。バグゥと格闘機のHP交換してやれよ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 33 46 支援機を下げるべきやな - 名無しさん 2015-09-02 23 37 44 特にスナ系やな - 名無しさん 2015-09-02 23 38 16 桂ァ!今何キロ!? - 名無しさん 2015-09-02 23 30 26 砂2でマッチングしたときにジン強行偵察がいたんだがそいつが即決したから、バクゥに乗り換えたのにそいつが開幕から敵側の中継ばっか取りに行ってまともに味方を支援しなかったせいで大敗したわ。譲るんじゃなかったわ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 26 22 占領しねぇ糞が多すぎて話にならない。フレンドいないし詰んでる - 名無しさん 2015-09-02 23 15 48 逆に汎用なのに開幕敵中継制圧するから、ばれて仕事ができない犬もいるんやで - 名無しさん 2015-09-02 23 26 13 犬に期待できない時はもう汎用でも言ってるわ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 35 02 それはしょうがない。でもねマジで開幕から敵中継にSFSで行く馬鹿もいるんだよ、横の道に犬が行くのに - 名無しさん 2015-09-02 23 44 35 行くのに→居るのに - 名無しさん 2015-09-02 23 46 24 なんというかガンオンをエクバチックにしたバトオペの旧制圧戦だな。札束でなぐりあうゲームになりそう - 名無しさん 2015-09-02 23 12 24 どうなったら出撃できるのかわからなくて、公式のマニュアル読みに行ったら読みづら過ぎてやめた。ページめくるたびにスクロールしなきゃいけないのか・・ - 名無しさん 2015-09-02 23 09 33 これウイングゲーになっちゃうかなこんどのイベで? - 名無しさん 2015-09-02 22 50 28 ゲロビは強そうだけど無防備になりそうだから楽やない - 名無しさん 2015-09-02 23 35 30 そのためのロックオンキャンセラーかな? - 名無しさん 2015-09-02 23 55 54 lv12でゲーム概要の登場MS全て確認 現状、機体をとりあえず全部開発できるようにしたい方は12レベまで頑張ってください - 名無しさん 2015-09-02 22 31 10 復活した瞬間爆発を繰り返すバグその後出撃不可でお手上げなんだこれは - 名無しさん 2015-09-02 22 29 27 覚醒のインビジブルあれはダメだろ・・・他の覚醒技と時間一緒ぽいから一人無双してる - 名無しさん 2015-09-02 22 05 34 ミス 奴らが多すぎる - 名無しさん 2015-09-02 22 07 05 盾構えても貫通したり、BRだけでダウンもさせてもらえず殺られたり訳がわからん。 - 名無しさん 2015-09-02 21 43 38 VSと違ってダウン値よりヒット優先してるからラグるとえぐい死に方するよねぇ - 名無しさん 2015-09-02 22 23 55 第三勢力を相手と休戦して撃破とかやる人いるの?見たこと無いのだが - 名無しさん 2015-09-02 21 34 55 休戦したかどうかはわからんが何度か撃破したのあったな。攻撃参加はしてないけど。 - 名無しさん 2015-09-02 21 50 38 勝ってる側からしたら殴るメリットがいまいちなんだよねぇ・・・ 僅差とかだったら特に枚数減らせないし 大差でも逆にラストだけ取られる可能性考えると・・・ - 名無しさん 2015-09-02 21 50 07 砂②なら意外と早く落ちるぞ。ビームと実弾をマニュアル射撃でリロードまで打ち込んで、射撃スキル使って補充とかやってると8割は削れる。重要なのは「誰が撃破したか」だから、どんだけ与ダメ取っても敵や味方が撃破したら無得点で終わるからね。ちなみに撃破ポイント+20ね。これ、もうわかんねぇなぁ - 名無しさん 2015-09-02 22 32 20 エアプ乙 - 名無しさん 2015-09-02 23 46 01 早く倒さないと最古にC地点白紙にされちまうからなぁ~ - 名無しさん 2015-09-03 00 00 11 もしウイングゼロが実装されたらZEROシステムは[予測射撃精度10%UPと赤になるまでの時間短縮・格闘ホーミング性能UP]と予想してみる。 - 名無しさん 2015-09-02 21 26 57 それの前にコスト500ぐらいのBD系で様子見するんやないやろか・・・ - 名無しさん 2015-09-02 22 24 17 ウイングガンダムのバスターライフルですらかなり太めのゲロビって感じだったから、ツインバスターライフルでサイコ並のゲロビになると予想。 - 名無しさん 2015-09-02 22 52 04 ブースト回復ってOHからの復帰ってことですか? - 名無しさん 2015-09-02 21 26 07 ブースター回復はOH時には効果ない模様 - 名無しさん 2015-09-02 22 35 32 犬の緑の、ブースト、ブースト回復、策敵だったらどれがいいかな? - 名無しさん 2015-09-02 23 28 42 ブーストに全振り、マスタリーもブースト消費軽減、ブーストゲージ量増加、占領速度上昇を。 - 名無しさん 2015-09-02 23 43 27 ありがとう! - 名無しさん 2015-09-02 23 45 50 拠点上で4ロックを捌き続けてたら、後方の味方が全滅してたんだが・・・何があった・・・リプレイ見たいわー - 名無しさん 2015-09-02 21 02 43 色塗り条件鬼やなぁ… - 名無しさん 2015-09-02 20 28 05 犬で敵から逃げるの楽しすぎるwwなお味方は敵一体を集団リンチしている模様 - 名無しさん 2015-09-02 20 21 22 バトオペだとブーストゲージを伸ばしても回復時間は一律で回復量を底上げしてもあんまり効率的ではないという結論だったけど、NEXTだとそこらへんどうなんだろう? - 名無しさん 2015-09-02 19 59 45 パイロット作成の時に?とか取得条件とかあったのに後から作り直せないってどういうことなの…? - 名無しさん 2015-09-02 19 28 06 キャラで取れないMSあるの? - 名無しさん 2015-09-02 19 47 12 「パイロット作成用の素材に解放されてないパーツがあるのに作り直せないのはどうか」って話だと思う(名推理) - 名無しさん 2015-09-02 19 55 01 課金・・・ってことか - 名無しさん 2015-09-02 20 02 42 外見の話じゃないの?そのうち実装するって公式に書いてある。 - 名無しさん 2015-09-02 20 57 15 機体パラの補正とかスピードとかはバトオペと同じなのかね - 名無しさん 2015-09-02 19 20 56 機体出現条件って結局PLだけ?なら上の条件一覧表は消してもいいのかな? - 名無しさん 2015-09-02 19 08 53 夜しかはLA開発しないとでない - 名無しさん 2015-09-02 19 37 39 複数ロックされてる味方をみんな助ける気ないのな。素直にフレンドでかためよっと - 名無しさん 2015-09-02 18 51 45 スナが地雷ばっかでつらい - 名無しさん 2015-09-02 18 38 37 やっているとセガの某ボーダーを思い出すなぁ、ゲームスピードがにてるのか? - 名無しさん 2015-09-02 18 24 57 設置されたレーダーポッドはノーロックで照準を合わせBRなどで攻撃すると破壊できます、その際支援Pが貰えます。 - 名無しさん 2015-09-02 18 14 09 ただバクゥでの破壊は困難。 - 木主 2015-09-02 18 15 27 おぉそうなんだ。今度見かけたら破壊してみます。でもあまり設置する人いないような・・ - 名無しさん 2015-09-02 18 19 27 どんどんページ上段が進化していく。 - 名無しさん 2015-09-02 18 02 15 久々に見に来たら本格的になってて笑ったw - 名無しさん 2015-09-02 18 34 55 ガンダム強ぇー、攻撃・防御ともに隙が無いな、それで攻撃方法が5種類も有るのか。 - 名無しさん 2015-09-02 18 40 06 そろそろ各項目ごとにページを分割してだな・・・・・・ - 名無しさん 2015-09-02 18 41 44 明日はアプデあるのかな? - 名無しさん 2015-09-02 17 54 51 制圧しようとしても制圧できなかった。周りに敵はなし。完了直前でゲージが止まる感じ。 - 名無しさん 2015-09-02 17 53 52 あー、βの時もあったな、それ - 名無しさん 2015-09-02 19 26 19 マッチングしないのはなぜ?BGMしか聞いてない。 - 名無しさん 2015-09-02 17 52 14 そんなにマッチング出来ないこと今までに無いんだが、何か環境の差かね。 - 名無しさん 2015-09-02 18 03 08 マッチ中に機体情報とか見てると遅くなる気がする - 名無しさん 2015-09-02 19 02 00 操作が突然リバースになった。リスポしたら直った。勝てたから良かったけどあせった。 - 名無しさん 2015-09-02 17 51 07 ロックオンした相手が地面にめり込んだ。 - 名無しさん 2015-09-02 17 50 30 Lストライクとマッチングしたけどアグニの弾速すげー速いな - 名無しさん 2015-09-02 17 49 55 レーダーポットの件、丁寧に教えて頂き感謝致します。 - 名無しさん 2015-09-02 17 35 01 ちなみにポッドは破壊できる(マニュアル射撃が楽かな) - 名無しさん 2015-09-02 18 20 49 更新しないで書き込みしたら上にも書かれたな、失礼 - 名無しさん 2015-09-02 18 22 55 Pレベル14の人がゲイツ搭乗を確認、前にあった情報と合わせてPレベル12で解放と推測 - 名無しさん 2015-09-02 16 50 43 オペレーターも大概だけど、アバターなんか必要?機体アイコンで十分じゃん キルカメラの度に萌え丸出しの気持ち悪いの並べて見せられてうんざりです β時の意見を参考にしたらしいけど、それなら先に七割が難有りと答えたマッチング改善しろよと思う どうせ課金で追加パーツ出して、更に課金で作り直せるようにするんだろうけどさ - 名無しさん 2015-09-02 16 41 28 お前がぼこぼこにされるほどの雑魚だってことは分かった。 - 名無しさん 2015-09-02 16 44 49 そこまで見ててイライラする程気持ち悪いものでもないだろww - 名無しさん 2015-09-02 17 52 37 アバター変えられる方法ないかな?データ消さないとダメ? - 名無しさん 2015-09-02 18 03 49 ゴリマッチのあばもあるんでゆるして - 名無しさん 2015-09-02 18 53 52 同期ミスっぽいバグに遭遇、中継点を制圧中突然格闘を喰らう、見回しても敵の姿は無し、ロックオンするとC地点(距離1200離れてる)付近の動かない敵にロックオン。 - 名無しさん 2015-09-02 16 27 31 バトオペで言うところの「空中に浮いている敵」状態、敵は一方的に攻撃できるけどこちらは打つ手無し。 - 木主 2015-09-02 16 28 52 アストレイが強いな~と思ったら実弾防御クソたけぇww 初期機体相手に無双できるはずだわ・・・でもジムが合性的に悪い様かな? - 名無しさん 2015-09-02 16 25 41 ブースト残量こんな少なかったらあれは飾りなんて言ってらんねぇよなあ。それともブーストタイプみたいになるのかな - 名無しさん 2015-09-02 16 08 20 ダガーを20回乗ればストライク出るようになるんですか? - 名無しさん 2015-09-02 16 02 26 PLV8にしてPS装甲材を入手すれば開発リストに登録される。 - 名無しさん 2015-09-02 16 37 54 推測だけど機体追加の条件は①[Pレベル〇〇以上]、②[開発に必要なパーツまたは設計図の入手]、③[指定された機体の開発]、④[指定された機体レベル〇〇以上]かな - 名無しさん 2015-09-02 15 50 54 ちなみにIDはテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピです - タカ 2015-09-02 15 43 56 クラン板にラインのバトオペnextのグルチャ募集を作りました!よかったら来て下さい! - タカ 2015-09-02 15 42 45 誰か、レーダーポットの効果を教えて下さい。 - 名無しさん 2015-09-02 14 07 29 支援ポイントがたまります。一定ポイントたまると、支援データが貰えます - 名無しさん 2015-09-02 14 08 25 設置することで味方機がいる時と同程度の範囲を索敵出来ます(マップで明るく表示され、敵の位置がわかります)。裏取りされやすい左右の地下道のどちらかをカバー出来るようにしておくと敵ランナーへの対抗策として有効です。 - 名無しさん 2015-09-02 14 39 39 設置されたヤツって敵は解除とか破壊とかできないの? - 名無しさん 2015-09-02 18 04 51 ガンタンク作ったのにまたガンタンク - 名無しさん 2015-09-02 14 02 11 これ支援機いらねーわ - 名無しさん 2015-09-02 14 00 24 これ、拠点破壊できた人いるん? - 名無しさん 2015-09-02 13 44 41 一度だけできたけど支援で戦艦の攻撃とどかない位置から狙ってずっと攻撃してた。プレイヤーが来なければ一人でも地道に削って破壊できるよ - 名無しさん 2015-09-02 13 46 55 というか、アークエンジェルが敵の人って、一人でも壊せるからいいよね。前に敵が拠点攻撃してたから死ぬだろうと思って放置してたらほとんど削られててあわてて殺しにいったけど、アークエンジェルの攻撃届かない場所βからかわってないじゃん!!まぁ、常時枚数有利だったから壊されたところで勝ってしまうんだけどな - 名無しさん 2015-09-02 13 50 53 バトオペNEXTはウィングの次はエクシアだろうな。人気のある機体から追加していくはずだから・・・となると、ガンダムXは好きな人が多いけど、やっぱりそこまでだからとうぶん先なんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-02 13 39 20 トールギスとフラッグは是非とも欲しい。 - 名無しさん 2015-09-02 16 39 16 グフのコンボは、フルブとかしてる人ならわかると思うんだけど、怯み値がたまるから、相手の怯み値がないときにしか決まらないから安定しないんだよね - 名無しさん 2015-09-02 13 15 01 9920vs0で勝利演出後に同期失敗とかでてなかったことになってワロタ - 名無しさん 2015-09-02 12 36 50 レベル8になってすぐの戦闘でガンダリウム合金がドロップしたらガンタンクが追加されたよ - 名無しさん 2015-09-02 12 26 10 俺、そこらへんの設定しらないんだけど、ガンダリウム合金ってガンダムにしか使われてなかったんじゃないの?ガンタンクにも使われてたの?なら、なんでガンキャノンはガンダリウム使わないんだろうね - 名無しさん 2015-09-02 13 29 00 ルナチタニウム合金と - 木主 2015-09-02 15 07 35 ルナチタニウム合金とガンダリウム合金は同じ物ですよん。グリプス戦役でガンダリウム合金と呼ばれるようになりました - 木主 2015-09-02 15 07 48 おそらくガンキャノンはレベル8で自動追加だからですかね?ガンタンクは素材がキーになってるのでは? - 木主 2015-09-02 15 20 10 ガンダリウム合金はガンダム・ガンタンク・ガンキャノンに使われている、たぶんだけど前述のMSのLV2の開発で大量に必要になる。 - 名無しさん 2015-09-02 16 55 42 安定しないけど、グフコンボで N 格→ヒートロッド→N 格→タックル入る - 名無しさん 2015-09-02 12 16 01 動画のおまけでみたけど、補正とかレベルによるけど確定で倒せるのすごいよね - 名無しさん 2015-09-02 13 01 45 多分条件満たしてその次の一戦したら解放とかだと思う - 名無しさん 2015-09-02 12 08 16 レベル7 M1作って一回出撃したらアッガイ解放 レベル8ジムで初めて出撃してガンキャノン解放 特定機体で何回出撃とかは無いと推測 - 名無しさん 2015-09-02 11 36 27 LV7になる前にM1に1回乗っているけどアッガイが出ないから、規定のLVになって特定の機体で1回でも出撃しないと解放しないのかな? - 名無しさん 2015-09-02 11 53 04 キャノンとあっがいはレベルだよ - 名無しさん 2015-09-02 12 29 53 レベル7でM1乗ってるけど 設計図は落ちない - 名無しさん 2015-09-02 11 59 56 俺はLv8でM1乗ったらガンキャ解放された(高ジェネをドロップしたから?) - 名無しさん 2015-09-02 12 26 06 特定の設計図じゃないかな。装甲量産?ってやつ - 名無しさん 2015-09-02 13 05 49 エンブレム関係あると思って全部開発しちまった もったいねぇ - 名無しさん 2015-09-02 11 16 28 ゲイツ550コスと遭遇した。尚弱かった。 - 名無しさん 2015-09-02 10 52 42 下の方の木の設計図Pレベによる解放説の者です。なんとなくの予想ですが、パーツは設計図はPレベルupに応じてドロップするものが増えていって、機体レベルは新機体の開発解放の一部(例がナイトシーカー)、オンラインマニュアルに書いてある機体に関係のあるパーツが落ちやすくなるはその機体の強化パーツor同作品機のパーツという感じではないでしょうか。長文失礼しました - 名無しさん 2015-09-02 10 29 35 なんでパイロットスキルの攻撃力アップを格闘と射撃に分けたのか…、ひとまとめにして攻撃力アップでいいじゃん - 名無しさん 2015-09-02 10 11 56 このゲームはLv8から本番なんだな - 名無しさん 2015-09-02 10 05 21 情報が少なすぎるなぁ…PLv6の出撃数30回くらいだがLAとかグフとか犬しか - 名無しさん 2015-09-02 08 21 17 設計図全然落ちんやないじゃい - 名無しさん 2015-09-02 07 10 35 ボタン設定なんだけども予測射撃しながらのブーストし易さ+特射等の配置を考えてR12L12に攻撃系のボタン集めてるんだがどうだろう - 名無しさん 2015-09-02 04 25 59 俺はいろいろやりすぎてわけわからなくなった。結局デフォルトした。 - 名無しさん 2015-09-02 07 50 10 同じく、L1ガードL2マニュアルロックR1メインR2サブ。にした。結構使いやすくていい感じだったけど、マニュアルがL1でセット、L3で調節、R1R2発射で支援機がちょっとやりにくいのと、覚醒がL1L2で咄嗟に出しにくいのが難点だった。 - 名無しさん 2015-09-02 08 58 00 俺は四角をマニュアル、L2をしゃがみにしてる。なお、覚醒はry - 名無しさん 2015-09-02 09 11 02 ストライク設計図未実装説はなかったな コスト550のLストと遭遇しとぁ - 名無しさん 2015-09-02 04 18 46 出るんですね!!よかったぁ…… - 名無しさん 2015-09-02 12 02 49 グフのコンボがえげつなくてワロえない - 名無しさん 2015-09-02 03 57 05 フルコン入ったらスナⅡも即死だからな - 名無しさん 2015-09-02 03 58 14 どんなコンボ? - 名無しさん 2015-09-02 04 14 30 N格→ロッド→タックルが強いはず - 名無しさん 2015-09-02 04 21 15 ロッドとタックルの間にN格か前格入れれる - 名無しさん 2015-09-02 10 31 11 前格の後ならグレ入るよ - 名無しさん 2015-09-02 11 55 01 全員アンテナ4本以上だった…アストレイの緊急回避?でBR避けれたぞ!!(白目) - 名無しさん 2015-09-02 01 55 22 ストライク設計図は恐らくレベルによる開放じゃないかなぁ・・・、15とかになった人いる? - 名無しさん 2015-09-02 01 31 11 占拠中の仲間突き飛ばして自分が占拠したことにするの楽しすぎワロタWWWWWW - 名無しさん 2015-09-02 00 49 59 ガンダリウムとPS装甲材がたまるばかりで一向に設計図が出ねぇ……未だにタンクの設計図一つきりだわ。エール作りたいのに - 名無しさん 2015-09-02 00 14 07 ガンダリウムとPS装甲材がたまるばかりで一向に設計図が出ねぇ……未だにタンクのが - 名無しさん 2015-09-02 00 12 30 あまりに出ないから何か条件を満たしてないのかと疑っちゃいますよね。 - 名無しさん 2015-09-02 00 14 18 リスポーンしたら撃破された。それが二回続いて拠点が選べず1分くらい眺めるしかなかった。 - 名無しさん 2015-09-01 23 17 10 リスポン即爆散バグの報告が多いねぇ どういう仕組みでそうなるんだろ。ずっと相手と同期とれない相手がいるとそうなるとか - 名無しさん 2015-09-01 23 58 31 リスポンバグに会ったら切断しても良い?どうせ何も出来なくなるし。 - 名無しさん 2015-09-02 09 29 26 みんなLV今いくつ? 俺LV7の出撃45回ぐらいなんだけど - 名無しさん 2015-09-01 22 42 29 LV9の出撃92回ぐらい。 - 名無しさん 2015-09-02 00 01 15 ログインボーナスが開発Pと各ブースター・・・15回目で記念エンブレム・・・装甲か設計図をくれよ - 名無しさん 2015-09-01 22 38 04 ナイトシーカーの攻撃方法ってどんなの? - 名無しさん 2015-09-01 22 36 55 マシンガン・ハングレ・サーベル・高性能レーダー発動、だったかな? - 名無しさん 2015-09-02 00 02 35 ガンタンクが2連装のビームを撃ってくる・・・ - 名無しさん 2015-09-01 21 32 46 6発で2連装で撃つから消費早い - 名無しさん 2015-09-01 22 06 37 いままでに遭遇したロックオンキャンセラー使ってる奴がみんなラグいんだが・・・常時発動してんじゃん - 名無しさん 2015-09-01 21 07 04 レベル8から、いろんな機体が解禁みたい、アッガイ、がんタンク、ガンキャ、がパーツでるぞい、やさしいなぁ俺 - 名無しさん 2015-09-01 21 03 02 ちなみに、ずっとバク(犬)使っての事ね - 名無しさん 2015-09-01 21 04 56 () - 名無しさん 2015-09-01 23 30 07 設計図一つも落ちないけど皆固定出現機だからいいよね。僕もジムスナでいいんだよね。 - 名無しさん 2015-09-01 20 50 21 リスポン時に画面が固まって通信しか出来なくなったり、復帰して機体を一切動かせなくなったりするバグって対処法無いの?もう4回もその手のバグに会ってるんだけど - 名無しさん 2015-09-01 20 34 42 開幕SFS乗ろうとしたらN格しちゃって前の人吹っ飛ばしたことある人って私以外にいる? - 名無しさん 2015-09-01 20 32 31 よくやられるw - 名無しさん 2015-09-01 20 45 35 たまにやってしまう。味方ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-09-01 21 28 06 ストライクはダガーのレベルあげてけばいいのかな? - 名無しさん 2015-09-01 19 50 13 とりあえずSストライクが居たのを確認、あと開幕引き分けになるのってもしかして備蓄使ってるからとか? - 名無しさん 2015-09-01 19 29 44 戦友と出撃したら、俺のアンテナを俺の方で見ると青だったのに、戦友の方で俺のアンテナ見たら2本だって。他の人もそうなのかな? - 名無しさん 2015-09-01 19 26 05 1戦事の解散と連戦のシステムは素晴らしいな。同ホストとなら建て直すだけだしルームで暴言も少なくなる。連戦システムは本家も見習ってほしいぐらい。 - 名無しさん 2015-09-01 19 07 34 糞みたいな味方と会う確率が高くなるんだよ? - 名無しさん 2015-09-01 19 20 36 それが嫌ならホストしてフレンド誘ってやれば良いだけ。 - 名無しさん 2015-09-01 20 01 42 なんでそうなるんだよ、、、 - 名無しさん 2015-09-01 20 06 38 まじで低回線多すぎだろ。たまに回線青居てほとんど黄色かそれ以下ばっか - 名無しさん 2015-09-01 18 45 43 オンラインマニュアル33ページ、※出撃した機体に関連したパーツが出やすくなります。 - 名無しさん 2015-09-01 18 45 24 関連した機体ってのがガンキャノンが欲しかったら支援機なのか?、同作品のジムなのか? - 木主 2015-09-01 18 49 39 今んとこストライクや夜鹿の報告を見る限り、同作品かその派生作品が有力なんじゃないかな。となるとやっぱジムなんだろうか。 - 名無しさん 2015-09-01 19 04 36 初期機体乗ってると基本装甲板出易い気がしていたが気のせいじゃない可能性が? - 名無しさん 2015-09-01 19 01 05 すごいわ、長すぎて数ページで挫折したw - 名無しさん 2015-09-01 19 01 34 モルゲンレーテ社のエンブレム付けてアストレイで10勝してみたけど特に何も無かったな、やっぱエンブレムは関係ないのか・・ - 名無しさん 2015-09-01 18 40 36 SFS出すときにL3でしゃがむが・・・呼び出しのゲージが出たら、L3は離してもいい - 名無しさん 2015-09-01 18 37 11 「秋のガンダムゲーム ブーストキャンペーン開催中!」・・・Vite持ってないから無理だなぁ、備蓄5個にブースター各2個ほしいなぁ。 - 名無しさん 2015-09-01 18 27 24 Viteを買えばいいじゃないですか~ - 名無しさん 2015-09-01 20 04 12 LV12からイージス・デュエルの設計図は出るみたいだな、ただバスター・ブリッツにPS装甲材は使わない - 名無しさん 2015-09-01 18 16 48 2ちゃんにバスターガンダムLV4の画像が出回っているけど出会いたくねぇー。http //iup.2ch-library.com/i/i1499225-1441100546.jpg - 名無しさん 2015-09-01 19 03 17 掠ったら終わるぜ - 名無しさん 2015-09-01 19 12 07 初期実装MSは30機(開発出来るとは言ってない)by運営 - 名無しさん 2015-09-01 18 11 58 意外と更新履歴でこのページ見るけどみんな結構やってんのね - 名無しさん 2015-09-01 18 07 34 意外と面白いよ!でも格闘当てにくいし、低回線多すぎる - 名無しさん 2015-09-01 18 11 00 エンブレム関係あるのか? MS設計図はそもそも出ないし - 名無しさん 2015-09-01 17 51 39 関係ないってのが今のところの結論。 - 名無しさん 2015-09-01 17 56 55 チャットで勝つぞ、それは無理だ!、不可能を可能にする男かな、、、俺はっていうの楽しすぎる。 - 名無しさん 2015-09-01 17 38 28 それはできない!だった - 名無しさん 2015-09-01 17 40 26 犬で裏取りして反応した敵機をミサイルで嫌がらせしながら味方のとこ戻る動きしてんだけど犬の動きとして間違ってないかな?前線いてもダメージソースになれないし味方の方に逃げればこっちにタゲ来てる状態で味方が攻撃できると思うんだけど…、味方のほうがツラそうだったら敵陣突っ込んで釣り又は占領するけど - 名無しさん 2015-09-01 17 24 21 俺の場合、あえて敵に姿をみせて相手の中継とってるねぇ・・・待機画面で、ランナーしますって言ってるから味方の理解もあるしね - 名無しさん 2015-09-01 18 56 08 なるほど、積極的にタゲ貰いに行くのもひとつの戦略か… - 木主 2015-09-01 20 16 31 ジオニックのエンブレムにするとジオニック系の設計図でやすい - 名無しさん 2015-09-01 16 57 20 ガンタンク使ってる時になぜタゲ取りしなくてはならないのか(狙われていて救援要請だしても無視される) - 名無しさん 2015-09-01 16 50 50 あまりに、ストライクの設計図でなさすぎて調べてみたら、ドロップするように設定されてないじゃんか!!これ、ウィングと同時期にしれしれと追加してくるんだろ?ほんとガンダムゲーって最初ガンダムにのれないよな!! - 名無しさん 2015-09-01 16 26 09 もしかしたらだけど、本家と同じく木曜日のアプデ?で設計図が来るかも・・・? - 名無しさん 2015-09-01 17 01 45 ドムコスト400汎用 - 名無しさん 2015-09-01 14 54 50 本当バグどうにかしてもらいたいわ…課金してもプレイ戦闘無しで備蓄持ってかれるこの虚しさ… - 名無しさん 2015-09-01 14 38 16 戦闘終了でお疲れさまが言えないのはどうにかしてほしい - 名無しさん 2015-09-01 14 14 19 お疲れ様言えなくていいわ。負けると拗ねてお疲れ様言わないやついて気分を害される - 名無しさん 2015-09-01 14 50 41 それたぶんお前だけだと思う - 名無しさん 2015-09-01 14 55 15 始まりと終わりにあいさつできないやつは日本人として恥ずかしいよな - 名無しさん 2015-09-01 15 45 19 ほんとそれな。在日か?w - 名無しさん 2015-09-01 16 26 36 いちいち煽んな そういう陰湿なのが叩かれてんじゃねーか - 名無しさん 2015-09-01 17 55 18 機体取得条件とかもう少し充実しないもんかね - 名無しさん 2015-09-01 14 10 50 タゲ取りしないやつなんなん…おいしいところだけもっていくし - 名無しさん 2015-09-01 12 58 09 タゲ集めてもサッカーして負けるまたは裏取りしない奴ばっかなんだけど。支援機かバクゥよこせよと思う。 - 名無しさん 2015-09-01 14 23 47 タックル当てたと思ったら何もない空間掴むアップするのなんなの。次の瞬間吹っ飛ばされてる。 - 名無しさん 2015-09-01 12 37 08 タックル先出しで当てても余裕で格闘で返されるからな。タックルは追撃またはガード中しか使えん。近いなら格闘のほうが安全な気がする。 - 名無しさん 2015-09-01 14 29 22 出撃回数303、LV14の人がドムに乗ってた - 名無しさん 2015-09-01 11 58 37 そろそろ回数多くあがってるバグ?についてまとめたほうがいいんじゃないかなコメント流れていってしまうし - 名無しさん 2015-09-01 09 53 37 自分が経験したのは「緊急回避無限(動画見て演習場で使用)」「制圧不可」「出撃不可」「体力フルからの謎爆散」 - 名無しさん 2015-09-01 10 52 05 出撃直後に謎爆散→その後出撃不可コンボありました。ラジチャのみ送れる状況でこっちの出撃不可バグよりひどい感じ - 名無しさん 2015-09-01 16 09 24 試合開始と同時にドロー。それで出撃エネルギーが消費されるときとされないときがある - 名無しさん 2015-09-01 10 57 55 試合開始と同時に終了で敗北or勝利も追加で - 名無しさん 2015-09-01 11 03 57 致命的なバグじゃないけど、顔が女性キャラに変わる&自分のIDに変な文字羅列が追加される - 名無しさん 2015-09-01 12 32 23 キルカメラがキルした相手ではなく直前のアシストした機体が映る。 HPが残っているのに爆散。 機体がステルスで、マップの拠点付近に数字のアイコンだけが映ってる。 あとバグじゃないけどマッチング中に機体情報見に行くとロード地獄になる。 - 名無しさん 2015-09-01 12 47 17 マップじゃなかった。レーダーだった。 - 名無しさん 2015-09-01 12 53 11 出撃待ちのルームで敵味方両軍のチャットが表示されてたけど仕様じゃないよな? - 名無しさん 2015-09-01 13 13 04 俺も1度あった。でも仕様かどうか微妙なとこだな、皆あんまり挨拶とかしないし。 - 名無しさん 2015-09-01 13 32 14 仕様ではないと思うけどなぁ、でないとチャットで作戦会議しても相手に筒抜けってことになる - 名無しさん 2015-09-01 16 39 01 まさに相手がこういう風に行こう的なこと発言して味方がそれに了解と返してた。1度だけだしやっぱりバグだな。 - 緑枝 2015-09-01 18 00 09 ストライク系の設計図どうやったらでるんだ?かなりやってるけど出ない - 名無しさん 2015-09-01 09 51 04 俺もはやく乗りたいけど全然でないよね。俺はバクゥ、M1アストレイ、ダガーに乗ってるけど出たことないわ(PS装甲はよく出る)。唯一持ってるのがガンタンクの設計図で確かガーカスに乗ってるときだったかな?他の人はでましたか? - 名無しさん 2015-09-01 14 07 42 案外ダガーのレベル上げがキーなんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-01 14 32 39 枝主だ。そう思ってダガーのレベルは3にしてみたが、まだ出てはないねぇ……2ちゃんとみてきたけど、ストライクに乗ってる人いなさそうなんだよな。多分、情報を出すことによって課金させようとしてるんじゃなかろうか?つまり、ストライク系の設計図をまだ実装してないってことね。 - 名無しさん 2015-09-01 14 47 01 強い弱い以前に味方がアホだと勝てないのは一緒だな。犬には犬の、砂には砂の、其々の役割理解せず戦術練れないks回線ばかり - 名無しさん 2015-09-01 09 28 09 棒立ちor硬直狙いで赤ロックでバズ撃ったのに当たらない時あるんだけど… - 名無しさん 2015-09-01 09 09 00 味方に砂2枚いたときの強襲の立ち回りがわからんのだが どうしたらいいだろう 編成は 砂2枚 汎用2枚 犬1枚 - 名無しさん 2015-09-01 08 43 51 アッガイいたぞW、しばらくしゃがむとLOSTになる - 名無しさん 2015-09-01 05 41 02 バトオペと一緒でいもとハイエナなゲーで味方に下手くそいたら負けやね - 名無しさん 2015-09-01 04 52 42 アーチの下で芋と開幕固まってabもしくはdeに行く奴多すぎだろ 支援機ならともかく3機はc向かって制圧と維持しろよと - 名無しさん 2015-09-01 02 54 29 前にでるのが損だよな…損壊増えて撃破もへるし - 名無しさん 2015-09-01 04 21 34 チームが勝てば楽しいから損とかあまり気にしないかな。もう無理ってなれば弾バラ撒いて敵釣って時間稼ぎとか - 名無しさん 2015-09-01 15 25 56 ほんとこれ、陣地側の拠点は支援機にでも取ってもらって他の奴らは前線に来てほしいわ - 名無しさん 2015-09-01 10 44 18 アストレイとバクゥがいれば勝てるっていうのは間違いじゃないかもしれない - 名無しさん 2015-09-01 02 30 30 アンテナ0大杉やねん。 - 名無しさん 2015-09-01 01 58 23 圧勝してたのに残り2秒で通信が切断された・・・これは・・・ - 名無しさん 2015-09-01 01 47 23 もう少し格闘の性能なんとかならないのかな。スピードがあるわけでもないし、パイロットスキル使わない限りそこまで爆発力がないし、格闘 - 名無しさん 2015-09-01 00 11 28 格闘、回避、ガード、ブーストでスラの消費凄いのに回復遅いから自由に動けないからもう少し優遇された何かを格闘機に持たせてもいいと思うの - 名無しさん 2015-09-01 00 13 45 高高度でずっと格闘移動できたり相変わらず味方ふっ飛ばしたり、怪しい仕様も多いよね - 名無しさん 2015-09-01 01 16 30 本家と一緒で、「格闘機」は不遇なんやで…… - 名無しさん 2015-09-01 05 35 15 ラグの格闘範囲広すぎて避けられんわ。ガードして弾きながらタックルして掴んでも離すしどうすりゃいいんだよ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 23 52 16 ラグはホントどうしようもないよな。バトオペでも散々苦情でたろうに、そういうのが改善されないとか企業としてどうなのって思うわ。 - 名無しさん 2015-09-01 08 29 31 そらまあ簡単に解決できる問題じゃないだろうしな。アンテナ0ってどうなのよってプレイヤーの問題もあるし - 名無しさん 2015-09-01 08 39 50 だよな、なんで苦情出るの目に見えてるのにこのマッチング形式採用したのか理解に苦しむ - 名無しさん 2015-09-01 09 45 39 支援機のジムスナⅡかジン偵察型の片方作ろうと思っているんですがどちらが良いですかね? - 名無しさん 2015-08-31 23 51 51 支援機は高速道路よりも塔のところから支援した方が回り見渡せるし、敵が来るも時間がかかるからその間にSFSよんで逃げることもできるしいいよ。 - 名無しさん 2015-08-31 23 42 10 味方にいると迷惑だな - 名無しさん 2015-09-01 02 00 56 なんで?Cのよこのところだよ - 名無しさん 2015-09-01 07 13 04 そこから真下のCって狙撃出来るの? 重要なとこはそこだと思うんだけど - 名無しさん 2015-09-01 08 32 52 ごめん味方が勝ってたらっていう条件いうの忘れてた。ごめんよ - 名無しさん 2015-09-01 11 11 54 あとCは狙撃できるよ - 名無しさん 2015-09-01 11 43 28 試合開始したと思ったら試合終了したんだけど同じ体験した人いる? - 名無しさん 2015-08-31 23 23 57 何件か報告あがってる - 名無しさん 2015-09-01 09 49 39 あんまりにも酷かったのか更新きたね - 名無しさん 2015-08-31 22 55 53 犬で駆けずり回って中継制圧しようにもブロッキング?って出て白くしてもすぐ赤くされる…味方に申し訳ないわ前線参加あまり出来ないってのに - 名無しさん 2015-08-31 22 54 06 このゲームのカウンターってカウンターという名のつかみ攻撃でOK? - 名無しさん 2015-08-31 22 51 06 おけ。敵の格闘をガードしたときとか射撃でよろけたときは確定で決まるよ。バクゥのミサイル4発からのタックルはなかなかに強烈だね - 名無しさん 2015-08-31 23 42 37 いえす。無敵がないからハイリスクだけど連撃減衰がないからコンボの締めに使うといい感じですよ - 名無しさん 2015-08-31 23 44 30 リサ・アリサワ…某重工社長の親族かな? - 名無しさん 2015-08-31 22 38 33 ボタン配置変えたら全然分かんなくなってワロタwww - 名無しさん 2015-08-31 22 39 33 めっちゃわかるわw 慣性ジャンプしながらメイン撃つのに色々いじったら戦闘中に変な挙動しまくってるw - 名無しさん 2015-08-31 23 52 59 クソ回線勘弁して欲しいな 開幕誰か落ちたと思ったら始まった瞬間自機が爆発して死んだ リスポしたら着地と同時に爆発して死んでに繰り返しで延々とポイントが引かれる - 名無しさん 2015-08-31 22 29 45 地雷埋設されすぎじゃろ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 22 31 12 降りてきたらHP満タンなのにバチバチいうんだぜ - 名無しさん 2015-08-31 22 37 28 中立コロニーに地雷とか世も末やな - 名無しさん 2015-09-01 09 47 57 リスポンすると死ぬんだけど…どうなってるんだ - 名無しさん 2015-08-31 22 28 29 もしかしなくても同じ部屋っぽいな 開幕7番が落ちて何しても制圧されないD地点で死にまくってるアストレイか - 名無しさん 2015-08-31 22 31 52 ジン(強行?)に乗ってた方ですか?開幕誰かにFFされたと思ったら爆散祭りですよw - 名無しさん 2015-08-31 22 35 11 うむ 最終的に拠点壊されて終わったしな - 名無しさん 2015-08-31 22 37 13 災難でしたね。さすがに今回はクレーm・・・バグ報告してきますよ - 名無しさん 2015-08-31 22 39 21 回線抜きしても今んとこペナルティはないらしいけど抜く気にはならんしなぁ こっちは備蓄だったし普通にクレームだわ - 名無しさん 2015-08-31 22 48 00 長文打ったらセッション切れ・・・はははは - 名無しさん 2015-08-31 23 28 18 設計図中々落ちねーな - 名無しさん 2015-08-31 22 24 08 強行ジンあれ実弾なのか? - 名無しさん 2015-08-31 21 22 44 実弾のはずだよ - 名無しさん 2015-08-31 22 07 31 エフェクトおかしいよねww - 名無しさん 2015-08-31 22 16 28 円筒形は実弾、先と後で太さに差があったらビームって考えでいいんじゃないかな。エフェクト変なのは同意だけどw - 名無しさん 2015-08-31 22 33 26 じゃあワンコのミサイルは実弾でいいのかな - 名無しさん 2015-08-31 22 41 33 ?? ミサイルはもともと実弾じゃあ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 23 48 44 ふつーに考えれば、そうだよな(汗 - 書き込み者 2015-08-31 23 54 49 量産型装甲材マジで出ないな。戦績で報酬偏るのかなあ - 名無しさん 2015-08-31 21 19 27 今日からちょっとやってみようかな?こっちだとナイトシーカー2は支援なのか。格闘苦手だったからありがたい。好きな機体だから使いたいな - 名無しさん 2015-08-31 20 49 56 格闘苦手ってこっちの格闘機のことでしょ?関係ないよ、別ゲーだから - 名無しさん 2015-08-31 21 16 03 夜鹿2が好きだけど格闘機が苦手でバトオペじゃ殆ど乗れなかったから、ネクストでは乗れて嬉しいって意味でしょ - 名無しさん 2015-08-31 22 10 40 そうゆうことね、なんか変な風に読解しちゃうんだよね、曲がってる証拠かな・・・。 - 名無しさん 2015-08-31 22 16 19 nextはまだプレイしてないから旧バトオペで格闘機乗るのは得意じゃなかったけどこっちだと支援だから乗れそうで嬉しいって意味だね。わかりにくくてすまない。フォローありがとう。まぁ旧バトオペではずっとドム系のみ乗り続けてカンストしたタイプだから支援機ですら上手く乗れるかわからないのだけれども。別ゲーならやってみた手触りでやるか決めるかな。バトオペ自体2年ぶりだし楽しみではある - 木主 2015-09-01 04 14 09 おれ・・・両方とも格闘機苦手です・・・・ - 名無しさん 2015-08-31 22 39 47 砂Ⅱの2連射って初弾当たると確定なんかな? - 名無しさん 2015-08-31 20 49 45 演習でたしかめられるだろ… - 名無しさん 2015-09-01 01 07 13 うまくなる気配すらないからランナーしてる。なんか出撃バグで一対一になったのは吹いた。 - 名無しさん 2015-08-31 20 20 05 このゲームはマッチングした人達は「一緒に遊んだプレイヤー」に登録されないんだな。 - 名無しさん 2015-08-31 20 10 58 ジム砂?犬?そんな強機体うんとかそういうレベルじゃねえ・・・まじ試合途中でドローになるのなんなんだ、俺だけかと思ったら結構いるみたいで安心したけどゲームは安心して出来ねー - 名無しさん 2015-08-31 20 03 26 部屋主(マッチング時の左上)が落ちたらドローになるっぽいな? - 名無しさん 2015-08-31 21 31 15 ウィングとへビアの設計図もひどい事になりそうだな - 名無しさん 2015-08-31 19 50 17 相手が全員低回線でラグを最大限活用してきたら勝ち目ないなこのゲーム - 名無しさん 2015-08-31 19 23 58 ラグの影響が本家以上にデカいな。何もかもが噛み合わなくなる - 名無しさん 2015-08-31 19 48 26 地上で盾すると着地モーション出て硬直するのつらいわ。ガーカスだとシールドダッシュを地上始動で地上の敵にすると同じことになるし。というか格闘当てにくすぎだろこのゲーム - 名無しさん 2015-08-31 19 16 55 格闘はマスタリーシートありきじゃねーかな。無いと話にならない - 名無しさん 2015-08-31 20 15 40 距離伸ばすと、ミスした時の隙が凄くでかくなる。むしろロックオンしないで格闘したほうが当てやすいと思うのは私だけ?。 - 名無しさん 2015-08-31 20 18 01 格闘の移動というか伸びというかあれもキャンセルさせてくれんと厳しいよなあ - 名無しさん 2015-08-31 22 07 19 犬で走るゲームなのになかなか上手く走れないな…コツとかあります? - 名無しさん 2015-08-31 18 30 29 マスタリーは緑一択でブースト関連を底上げ。 - 名無しさん 2015-08-31 18 38 30 やっぱりそれですよね。ありがとうございます! - 名無しさん 2015-08-31 18 43 10 C地点に拘る人多すぎ、いったいいつになったら[ベーシック]じゃなく、[制圧戦]と気付くんだ・・・。 - 名無しさん 2015-08-31 18 15 42 このクソゲー本家以上に設計図でなさすぎて萎えるわ・・・設計図三枚でやっと作れる整備班解雇だろ - 名無しさん 2015-08-31 18 13 13 やっぱり、SEED系で戦うとそれとなくPS装甲でやすい気がするなぁ・・・てか、ガンダリウムですぎ・・・設計図よこせ - 名無しさん 2015-08-31 18 03 46 あれ?前誰かが書いてた機体の出現方法「特定のエンブレム装備して特定の機体で何回勝利」ってやつ、消されてるけどやっぱガセだったのかい? - 名無しさん 2015-08-31 17 40 42 ガセというかツリー形式らしいということがわかったという感じかな つーか公式が何も言わないから… - 名無しさん 2015-08-31 17 51 09 でも、、ストライカーパック無しのストライクガンダムもいそうなんだよね。 - 名無しさん 2015-08-31 18 26 34 結局事実上NEXTのwikiも兼任していくことになってて思わず笑ってしまったwいやほんとごくろうさまです - 名無しさん 2015-08-31 17 33 30 不具合多すぎ - 名無しさん 2015-08-31 17 17 40 開始早々味方全部消えて5対1になったぞ…おかしいだろこれ - 名無しさん 2015-08-31 16 58 04 ゴメン、ワロタww - 名無しさん 2015-08-31 17 09 18 基本装甲材が欲しければ初期四機体で出撃すれば出やすくなる傾向がある? - 名無しさん 2015-08-31 16 57 53 普通に撃っても当たるんだよなぁ - 名無しさん 2015-08-31 16 29 02 アストレイ単騎で前線張るとか無理だよ…味方がその間占領行ってるなら納得できるけど支援のジンは攻撃当てられてないしなんか後ろで何もいないところでウロウロしてるのいるし…、いやね、オンゲーで初心者いるのもわかるけどさ、7000対0とかありえないっしょ… - 名無しさん 2015-08-31 16 27 31 愚痴になっちゃったな…コレ、取り敢えず初心者は予測射撃と占領意識して戦闘して欲しい、攻撃頻度下がってもいいからさ… - 名無しさん 2015-08-31 16 29 15 普通にいけるよwwwwさっき前線でロック4されたけど一人で全員たおしたよ。アストレイの特格の回避使ったりブーストの余韻で射撃しながらでいける - 名無しさん 2015-08-31 18 23 46 あとは着地狩りだね。複数相手にできないとこんごきついよ 頑張って - 名無しさん 2015-08-31 18 30 25 いやそれ自分と同じ又は自分以上の実力者だったら無理だから…、着地刈りも特殊回避も使ってたよ…それでも相手も同じ動きをするのが複数体いたんだよ… - 名無しさん 2015-08-31 18 36 06 具体的にはビームライフル、砂避けてもミサイルも飛んできてブースト切れたら即死、切れなくても弾幕で落ちる… - 名無しさん 2015-08-31 18 41 03 複数でロックしたら確定で当たるタイミングまで待つ奴もいるしそうなるよ。ラグか何かでおかしくなってないと時間稼ぎしか無理だよしゃーない - 名無しさん 2015-08-31 18 53 25 ジムスナでマニュアル射撃とか… - 名無しさん 2015-08-31 16 08 50 専ライ当てたらマニュアル射撃で2発目確定で入るよ。 - 名無しさん 2015-08-31 16 27 08 LV8になってPS装甲材が結構な頻度で拾える、ただ量産装甲が拾えない、今は量産装甲が欲しいのに。 - 名無しさん 2015-08-31 14 43 16 アバター作りなおしてぇ - 名無しさん 2015-08-31 14 36 36 出撃準備のとこでok押さない人多いね - 名無しさん 2015-08-31 14 12 47 それ味方に砂が3枚とかわけわからん編成なんじゃね - 名無しさん 2015-08-31 14 27 55 スナ2犬3の時あったわ 流石にバランス悪くて機体変更したけど - 名無しさん 2015-08-31 15 29 15 サイコ倒したらなんぼ貰えるの? - 名無しさん 2015-08-31 14 06 13 ドロップが1枠増えたような気がする。あと経験値とか開発ポイントとかが増えたような気がする。今度よく見てみるよ。 - 名無しさん 2015-08-31 15 04 51 ドロップ1枠に開発P&経験値25%アップだったかな。 - 名無しさん 2015-08-31 15 09 27 ジムスナ初めて使ったら全然当たらなかったし1発1発動作が重いから的になったわ。なんかコツあるの?敵だったときはあんなに恐ろしかったのに - 名無しさん 2015-08-31 13 32 12 L1ボタンを押しながらマニュアルで狙撃。 - 名無しさん 2015-08-31 13 35 08 ちゃんと予測射撃をしてますか?使って撃てば弾がグニンて曲がって敵に飛んでいくよ - 名無しさん 2015-08-31 13 38 03 おじさんこれさっきまで知らなかったよ。自分の弾は全く当たらないのに、敵の弾はガンガン当たるからおかしいと思ってたんだ。今日帰ったら予測射撃を頑張るぞ。 - とおりすがり 2015-08-31 16 33 00 予測射撃と、 - 名無しさん 2015-08-31 17 29 57 ミスった申し訳ない。命中後のよろけにマニュアル操作で追撃ができれば支援機で仕事ができる、はず - 名無しさん 2015-08-31 17 31 40 敵の着地時か歩行時に予測射撃。 - 名無しさん 2015-08-31 13 39 20 戦闘開始したらすぐにスコアが5140vs0になって勝った。俺何もしてねぇw しかも報酬貰えるという。もうこれ戦闘する意味ないやん。 - 名無しさん 2015-08-31 13 19 19 バグかどうかは分からないけど,NEXTは戦闘せずランナー頑張るだけで勝てるクソゲーであることは間違いなし! - 名無しさん 2015-08-31 13 22 53 2枚同時にガンタンクの設計図来たがガンタンクかぁ・・・キャノンが良かったな - 名無しさん 2015-08-31 13 05 18 ラグ腹立つね、タックル当たったのに何も - 名無しさん 2015-08-31 11 55 30 タックル当たったのに蹴り飛ばさないとかなんなんだよ( - 名無しさん 2015-08-31 11 56 07 見えないミサイル撃ってくるバクゥとか手が付けられない。同期ズレで攻撃全く当たらんし。 - 名無しさん 2015-08-31 12 10 31 とりあえず回線状況でマッチングするシステムはよ サービスイン時っていってたじゃんかよ ラグい部屋はもういややねん - 名無しさん 2015-08-31 11 53 27 敵が全く見えない戦闘もあったよ。攻撃は受けてるみたいだけど、HP減らずに、いきなり爆散する。 - 名無しさん 2015-08-31 11 56 18 nextのパイロットlv限界を予想する木 - 名無しさん 2015-08-31 11 33 45 30 - 名無しさん 2015-08-31 11 40 11 本家と比べてnextの課金システムはどんな感じなの? - 名無しさん 2015-08-31 11 29 33 パーツがそろっていればLv1→Lv2ですら課金で開発できる。(開発Pが無ければ課金すればいいじゃない) - 名無しさん 2015-08-31 12 25 42 すまない。質問が悪かった。本家はかなり良心的な課金システムでお気に入りのMSと兵装と強化フレと強化プロで2000円くらい課金すればある程度楽しめると思うけど,NEXTは重課金必須になりそう? - 名無しさん 2015-08-31 13 21 29 受け身ってどういう操作でとれるんでしょうか? ダウンせずに復帰する感じの。 - 名無しさん 2015-08-31 11 28 20 追撃が可能なダウン状態になった時に×ボタンを押すことで復帰できるようです。ダウン値が限界まで蓄積した時のダウンでは操作に関わらず復帰できない様子。 - 名無しさん 2015-08-31 12 04 16 おお。どうもありがとうございます。仕事から帰ったらさっそくやってみます。 - 名無しさん 2015-08-31 12 12 41 Xだね - 名無しさん 2015-08-31 12 15 51 どうもありがとう。 - 名無しさん 2015-08-31 12 37 45 最古ガンダムいるか? あとラグい - 名無しさん 2015-08-31 10 28 40 サイコまじで要らん・・・ - 名無しさん 2015-08-31 13 18 23 もはや誰も攻撃してないよな。ハイエナされるの分かりきってるし時間の無駄。 - 名無しさん 2015-08-31 15 20 42 最初は敵味方協力して撃墜してたような気がする。あの一体感はよかったな。 - 名無しさん 2015-08-31 16 28 39 データ消してやり直したいんだけどどうすればいい?next消して再DLしたけどデータは残ってた - 名無しさん 2015-08-31 10 26 24 バトオペ含めてセーブデータはアプリデータとは別に管理されてる。PSボタン押すと「セーブデータの管理」みたいなメニューがあると思う。ただ、NEXTの場合はセーブデータはサーバー保存らしいから、本体側のデータを消去するリセマラはできないのかもしれない。 - 名無しさん 2015-08-31 10 44 33 サーバーに記録されるからアカウント変えるしかないね - 名無しさん 2015-08-31 10 47 01 ええ…パイロット作成しなおしたかったな - 名無しさん 2015-08-31 10 51 48 レベル6でLA開発したところでナイトシーカーⅡ出現したからツリー形式か前提条件満たさないと開発できない機体あるっぽい 全部開発するとかマジでか - 名無しさん 2015-08-31 10 22 09 ザク強くね?ザクマシ当てやすいしザクバズ火力あるし - 名無しさん 2015-08-31 08 27 51 中継意識の高い犬を演じてると戦友申請沢山くるね。単純に戦闘が下手くそなだけなんだけどね^^; - 名無しさん 2015-08-31 07 25 15 専用設計図が必要なのが面倒だな コメ見てると普通のパーツは出て機体解放されてても専用設計図がレアドロップかそもそも同じレベルで出ないのか - 名無しさん 2015-08-31 03 42 42 ガンキャノンの設計図を拾った人がいるらしいがLV12で拾ったらしい、なおランクは3。 - 名無しさん 2015-08-31 00 19 39 lv8から出るぞ。ガンタンクも出てきた。それぞれ高出力ジェネレーター、ガンダリウム合金装甲材のドロップで出現した。 - 名無しさん 2015-08-31 01 32 57 俺もうベーシック実装されるまでは、ひたすらワンちゃんでランナーするわ。 - 名無しさん 2015-08-30 23 36 26 ただワンちゃんランナーは飽きる - 名無しさん 2015-08-30 23 44 32 すまないが、わんちゃんというのはなんですか? - 名無しさん 2015-08-30 23 44 58 バクゥの事ですよ。 - 名無しさん 2015-08-30 23 51 06 バクゥのことさ - 名無しさん 2015-08-30 23 51 52 裏道使う?あそこでの1対1の対決が今の楽しみなんだよ!遭ったらよろしくお願いします! - 名無しさん 2015-08-30 23 49 34 裏道タイマン面白いよな、負けたら終わりだけど中継でもう一度リベンジチャンスがあるのがいい - 名無しさん 2015-08-31 00 02 37 アイテム30個以上所持してることになってるんだけど売ると挙動が変になる - 名無しさん 2015-08-30 23 10 47 パーツ30個以上有る場合、31個目から新しいグループが作られてそっちに割り振られていると思うんですが。 - 名無しさん 2015-08-30 23 14 26 アイテム30個以上入手されてるのに別グループで分けられてない人いる? 今その状態で売ると挙動がおかしくなるんだ - 名無しさん 2015-08-31 02 06 49 てか低回線多すぎないか? - 名無しさん 2015-08-30 23 05 28 多いね。5本キッチリ立ってる人がホントに少ない - 名無しさん 2015-08-30 23 25 53 開幕ドローで支給消費。何だったんだ? - 名無しさん 2015-08-30 23 03 06 同期に失敗したら開始の着地直後にドローなったりするけど、幸いなことに支給が消費したことないなあ - 名無しさん 2015-08-31 09 54 30 俺昨日3連続あったで。支給3個が10分で消えた。 - 名無しさん 2015-08-31 11 57 50 マッチングテンポ悪すぎ なかなか揃わない 揃っても始まらないのに、やっと揃っても最終確認の猶予短すぎでバカが放置や余所見でもしてるのか解散の繰り返し 本家と同じく弱回線が悪影響出してるのか? - 名無しさん 2015-08-30 22 49 38 マッチングを選択した後に開発画面とか開いてフリーズしてたり、人がそろってもTVでも見てるのか準備完了しない人がいるのかな? - 名無しさん 2015-08-30 22 53 00 戦友と出撃だったかな?ちゃんと同じチームになれるの? - 名無しさん 2015-08-30 23 00 08 ごみ回線は隔離してほしいなおれいがい0本とかやばすぎた - 名無しさん 2015-08-30 22 34 08 LV8で第13独立部隊装備して戦闘に勝利するとランク3のパーツが手に入りやすい気がする・・・4戦中6個拾えた。 - 名無しさん 2015-08-30 22 32 53 あっがいいたな乗ってたのはLV10の人 - 名無しさん 2015-08-30 22 32 24 そもそもマッチングが成立しなくて一度も出撃できない(白目 - 名無しさん 2015-08-30 22 28 50 俺もだわ。マッチング画面で10/10になっても一向に出撃出来ない - 名無しさん 2015-08-30 22 28 36 さいけんさくすべき - 名無しさん 2015-08-30 22 32 57 マッチング中止にしたのにマッチングが成立する不思議な仕様 - 名無しさん 2015-08-30 22 44 40 再検索すると色々とおかしくなる。素直に待ってた方がいい。 - 名無しさん 2015-08-31 11 43 08 成立してもキャンセルさせたら水の泡なんだよな - 名無しさん 2015-08-30 22 32 49 おいおい、開発って欄がなくなってて新機体が開発出来ないんだけどどういうこと?(100%にはしてる) - 名無しさん 2015-08-30 22 21 52 マッチ検索中は出来ないぜ。 - 名無しさん 2015-08-30 22 45 00 おお、ありがとうございます - 名無しさん 2015-08-31 11 31 47 また味方ゲーだな - 名無しさん 2015-08-30 22 00 16 オレツエーしたいならオフゲーやればいいのに - 名無しさん 2015-08-30 22 13 11 下手くそがいたら勝てないしスコアもかせげないから迷惑 - 名無しさん 2015-08-30 22 35 28 まだ配信して間もないんだからさ。仕方のないことだし、ペナルティ無いから回線抜いちゃえばいいよ? - 名無しさん 2015-08-30 22 54 46 本家の演習部屋で放置機体でも倒してなよ... - 名無しさん 2015-08-30 22 27 04 ダガーレベル2中々強いな、初心者だと思って狩りにくるM1アストレイ返り討ちにするの楽しいぜ! - 名無しさん 2015-08-30 21 37 34 出撃画面で相手側も機体コストが確認してるから初心者だとは思ってないんじゃない?2機いればいいけど... - 名無しさん 2015-08-31 00 02 11 前線組がモグラ叩き状態なのに、敵中継拠点に突っ込んで帰って来ないやつらなんなんだろうか…5本の矢印が来たときは絶望したよ… というかジムスナと犬が前線維持してると怖すぎるww - 名無しさん 2015-08-30 20 58 37 戦闘開始前の敵機体確認時に、回線も見てるんだけどほぼ低回線だらけなんだよな... - 名無しさん 2015-08-30 22 12 47 敵機体が全員犬だった時の恐怖もあるよ。あの時は、何発のミサイルが俺に飛んできたんだろうorz - 名無しさん 2015-08-30 22 23 20 全員犬とか怖すぎるな… - 名無しさん 2015-08-30 22 56 10 途中から出撃できなくなるのは仕様ですか? - 名無しさん 2015-08-30 20 51 58 味方がその状態になって「助けてくれ!」を連投。かなりウザかった。 - 名無しさん 2015-08-30 21 56 02 ラグのせいで開幕一人落ち、惨敗してリザルト画面から移行したら自分のアバターが男から女に変化した・・・一回タイトル戻ったら直ったけど - 名無しさん 2015-08-30 20 49 36 俺は報酬画面の時だけ女になった。その時は出撃前から2人落ち、開幕直後に1人切断だった。 - 名無しさん 2015-08-30 21 15 05 ガーカスは話題に出てないだけで意外と強いんやで。ジムスナ狩るならジムスナだと思うけど - ジムスナくん 2015-08-30 20 40 28 砂を狩るならガーカスがオススメです。 - 名無しさん 2015-08-30 20 35 27 無双してるやつが大杉て萎えるな どうやってうまくなるんだこれ - 名無しさん 2015-08-30 20 07 56 格闘のブーキャンとガード二回押しのステップ、後は射撃長押しの予測射撃を覚えればだいぶ戦えるようになりますよ。 - 妖精使い 2015-08-30 20 33 58 設計図ってのはもしかしなくてもレアドロか 共通のパーツならまぁと思ってたがめんどくさいなこれ - 名無しさん 2015-08-30 20 07 54 ビーム→L1ビームで速射力上がるな。 実用性はあるかどうかはまぁ・・・。 - 名無しさん 2015-08-30 19 46 12 敵が溶けるよ - 名無しさん 2015-08-30 21 33 58 そういえば格闘→ビーム→タックルつながるよねアストレイだとほぼほぼワンパン・・・ - 名無しさん 2015-08-30 19 03 08 ジムスナTSUEEEEEばっかやってると今後出てくる支援機以外の強機体を入手した時、困るんじゃないかな? - 名無しさん 2015-08-30 18 57 06 今後出るめぼしい支援機って、ヘビーアームズとランチャーともしかしてDX? - 名無しさん 2015-08-30 19 05 36 あとバスターも、ただヘビーアームズは支援機だろうけど狙撃するタイプじゃなくジンみたいに近くで弾をばら撒くタイプな気がする。 - 名無しさん 2015-08-30 19 17 25 いいなージムスナ。いまだ完成しない。 - 名無しさん 2015-08-30 19 30 46 ようやくM1アストレイできた・・・装甲でないな - 名無しさん 2015-08-30 18 53 29 中継の意識低い人は演習場籠ってくれねぇかな - 名無しさん 2015-08-30 18 21 53 中継取りながら戦闘出来ない奴が集まった時の絶望はやばい・・・ - 名無しさん 2015-08-30 18 38 13 ところで上のエンブレムですがPREMIUMの所、第13独立部隊が無いのはなぜ? - 名無しさん 2015-08-30 18 19 19 wikiなんだからあなたがかけばよい - 名無しさん 2015-08-30 19 32 55 ブルーモジュールは現状、耐ビームのみでいいな、アストレイ多すぎ。 - 名無しさん 2015-08-30 18 18 38 ラグい人がいると弾速も遅くなりますよね… - 名無しさん 2015-08-30 18 15 26 一人のジム・ラグアーマーがいたせいで全体的にラグくなった上に自分のアストレイが灰色一色になった・・・ - 名無しさん 2015-08-30 18 10 15 とりあえずわかったのはまだベータテストは続いてるってことだな。じゃなきゃ試合途中でいきなりドローとかならんだろ。マッチングシステムも何で回線悪いやつとやらなきゃならんのか理解に苦しむ。 - 名無しさん 2015-08-30 19 07 22 ジムスナはタイマンでも意外と勝てて初心者さんにもいい感じ。けど瀕死の敵かっさらうことが多い。味方さんごめんなさい - 名無しさん 2015-08-30 18 09 03 下に有るナイトシーカーの出現をLA開発直後に確認、LA開発が出現の確定情報かと。 - 名無しさん 2015-08-30 18 03 11 なんかジンが一番使いやすくていいな・・・撃てば何発か確実に当たってくれるマシンガンは結構頼りになる。 - 名無しさん 2015-08-30 18 02 04 副兵装も攻撃力高くて使いやすい - 名無しさん 2015-08-30 18 25 54 誰かストライク系統の設計図出た方いますか? - 名無しさん 2015-08-30 17 47 55 課金量=強さ なのはわかるがどんなにPSあっても機体性能差は埋められないよね…上手くないから中継荒らしするしかないけど、プロフ見ると出撃数100超えてたりしてこりゃ追い付けないわってなる。そこら辺のマッチングはβで意見無かったのだろうか - 名無しさん 2015-08-30 17 34 18 全っっっ然上達しません( _ )( _ )( _ ) - 名無しさん 2015-08-30 17 31 03 敵が地面に着地したところを撃つ、ただそれだけ。 - 名無しさん 2015-08-30 18 26 55 既出だと思いますが一応。PS装甲出現後エール、ソード、ランチャーストライク確認。要設計図 - 名無しさん 2015-08-30 17 29 31 PS装甲3つと各設計図3つが開発に必要、耐弾が軒並み高い、ソードで90、ランチャーで130だったかな。 - 木主じゃないよ 2015-08-30 18 05 33 基本装甲でないんだけどほんとに確率だけ!? - 名無しさん 2015-08-30 17 12 08 運がないんだと思う。数やるしかない。そういう俺も全然でない - 名無しさん 2015-08-30 17 20 28 3戦1枚も出なかったが4戦目に3枚も出た。偏りぱない - 名無しさん 2015-08-30 17 36 40 追記:連戦ボーナス発生後ね - 名無しさん 2015-08-30 17 37 23 オペレーター戦闘終了時に何回カウントダウンするんだよ。10、9、2、8って…… - 名無しさん 2015-08-30 17 03 37 カウンター当たり判定と当たるまで時間がおかしすぎるだろ。 - 名無しさん 2015-08-30 16 59 16 一番引っ掛けやすい格闘って横格? - 名無しさん 2015-08-30 16 35 04 機体コストとかパイロットLvの制限無いの?ただの後発狩りじゃん - 名無しさん 2015-08-30 16 20 49 マッチング・レートとかはどうなっているんだろう?、味方は初心者だけど敵は百戦錬磨付けた人がいたな。 - PLV8 2015-08-30 16 23 58 アストレイとかの汎ビー機体ならサイコガンダム戦で敵HPがミリになったらマニュアル射撃のライフル連射がおすすめですよ。横取りされにくいです。僕は格闘振りますが。 - 妖精使い 2015-08-30 16 20 43 汎用は格闘に強く支援に弱いような気がする・・・おもに喰らうダメージ量。 - 名無しさん 2015-08-30 16 10 21 格闘・射撃はガードで防がれるけど、タックルはガード無効、タックルは格闘・射撃に負ける、3すくみ? - 名無しさん 2015-08-30 15 53 20 機体説明あったらよかったな… - 名無しさん 2015-08-30 16 06 09 タックルてダメージカットが無効なのかな?グフで砂Ⅱに前格闘→クラッカー→タックル入れたら相手が瀕死になったんだが、タックルの所を格闘に変えてもう一回攻撃したら半分近くらい残ったんだ - 名無しさん 2015-08-30 15 47 11 バトオペと同じ固定ダメージとかかな? - 名無しさん 2015-08-30 15 54 35 未確認情報だけどLV12からガンダム、ゲルググ、ドム、ズゴック、ギャン イージス、バスター、ブリッツ、ゲイツ、ディン が追加されるらしい - 名無しさん 2015-08-30 14 36 35 さらにナイトシーカーはLA開発しないと出ないらしい。 - 名無しさん 2015-08-30 14 44 47 どうもツリー形式の開発方式らしいな、「Aを開発しないとBが出現しない」 - 名無しさん 2015-08-30 15 11 21 ガンタンクの作成完了 - 名無しさん 2015-08-30 14 33 34 おい皆きいてくれよwwwwゴールドチップのレア度は5だぞwww設計図よりレア度高いんだぜ?www - 名無しさん 2015-08-30 14 32 56 どおりで出ないわけだ。開発ポイントこっちより少ないし酷すぎる。つーかプラチナはともかくβにあったジャンクチップが全く出ないんだけど廃止されたのか? - 名無しさん 2015-08-30 17 01 38 どうやらパーツは30で区切られているけど31個目からはもう一つグループが出来て30個以上持てるみたい、ポイントに困ってないなら売却は必要ない。 - 名無しさん 2015-08-30 14 29 02 乙。それを聞いて安心した。 - 名無しさん 2015-08-30 17 22 07 無限緊急回避バグ?とかいうの酷いな。タイマンじゃまず負けないだろあれ - 名無しさん 2015-08-30 13 06 13 これ戦闘復帰できねーしラグひどくて無敵キャラいるしひでーな ほんと - 名無しさん 2015-08-30 12 03 41 そういえばイージスの「情報がまだないですね。使いたいなぁ - 妖精使い 2015-08-30 11 59 33 PS装甲で解放されるのがストライクだけという現在の情報から何かしらの条件があるのかも・・・モルゲンレーテ? - 名無しさん 2015-08-30 14 32 47 うーん・・・上の機みたいにツリー形式なのかもしれないですね・・・ - 妖精使い 2015-08-30 16 16 22 格闘と支援のHP逆じゃね?とか思っちゃうのは俺が格闘贔屓なだけなんだろうなぁ - 名無しさん 2015-08-30 11 18 56 HPは多いけど、汎用に比べてよろけやすい気がする。 - 名無しさん 2015-08-30 11 30 38 接近戦仕様でも軽くして機動性を上げたのか、重くして装甲を上げたのかで耐久値が異なる、とかあるかもね。 - 名無しさん 2015-08-30 11 59 04 宇宙戦実装をみこしてボタン配置を変えようと思う。おすすめあったら教えて欲しい。 - 名無しさん 2015-08-30 10 59 22 リスポーンできないんだけど…どういうこと? - 名無しさん 2015-08-30 10 56 01 俺もなったわ、リスポンしたらずっと天国視点だわ - 名無しさん 2015-08-30 11 14 34 こんなんで課金しろってのはさすがにな - 名無しさん 2015-08-30 12 04 16 誰もしろなんていうてないでしょ - 名無しさん 2015-08-30 12 09 57 いちいちつっかかんなよ - 名無しさん 2015-08-30 12 46 25 機体開発がポイントと課金出もできるってことは、いずれは開発ポイントが大変なことになりそう - 名無しさん 2015-08-30 12 47 31 無課金貫くのが余計困難に…資材投げ売るしかにな。トロコンきっついわ~ - 名無しさん 2015-08-30 13 08 51 隠しトロフィーって全部判明してるの?気になる。 - 名無しさん 2015-08-30 17 07 05 基礎的かも知んないけどMSにOSどうつけるかわかります? - 名無しさん 2015-08-30 10 36 46 まず服を脱ぎます - 名無しさん 2015-08-30 10 59 02 わかる人いたらおねがいします - 名無しさん 2015-08-30 11 26 13 βの時はレベル上げないとOSは入手できなかった。付け替えは機体選択時にOS選択が出る。 - 名無しさん 2015-08-30 12 01 07 マッチングが完了した時や、演習場に行った時、戦闘に使う機体やマスタリーシートを選ぶ画面が出ますよね。そこで機体を変更するときに選べます。一度選べば、ずっと変更されたままになります。OSは機体を強化する事で入手できます。 - 名無しさん 2015-08-30 12 01 38 パイロットとMSのレベルを上げること。試しにジムLv2を開発するとコスト+50の「強化装甲Ⅰ」←(うろ覚えだすまない)みたいなのができる - 名無しさん 2015-08-30 12 14 43 付け方がわからかったので助かります お三方ありがとう - 名無しさん 2015-08-30 12 46 29 ジムLAにタックル仕掛けたらジャンプ斬りでいなされまくる - 名無しさん 2015-08-30 10 13 25 NEXTのブースターってどうやって使うんだ?? - 名無しさん 2015-08-30 09 07 59 勝利すると自動で消費するとかだった気がする - 名無しさん 2015-08-30 09 53 47 え~なんじゃそれ~ - 名無しさん 2015-08-30 11 46 14 課金アイテム運営からもらったんだけど使い方わからないんだ、誰か教えてけろ。あと基本装甲みんな出る?全然出ないんだけど - 名無しさん 2015-08-30 08 49 41 でないよ><でないから開発できない>< - 名無しさん 2015-08-30 11 48 41 ガンキャノンは高出力ジェネレーター材5こ+設計図3こ - 名無しさん 2015-08-30 06 53 44 ガンキャノン追記、レベル8で素材出ました 必要開発ポイント24000p 必要コスト500 - 名無しさん 2015-08-30 07 08 54 ふと思いついたハメでジン長距離のHP700がワンコンボで溶けた 格闘機弱体化とはなんだったのか - 名無しさん 2015-08-30 04 24 35 復活したときたまに操作不能になるんですが、これはバグですよね?仕様じゃないですよね? - 名無しさん 2015-08-30 04 22 34 ネクストの仕様 - 名無しさん 2015-08-30 12 05 05 ↓ちなみにエンブレムはジオニック - 名無しさん 2015-08-30 04 14 35 ps装甲材でソード、ランチャー、エールストライクガンダム!量産型装甲材でアッガイ!パイロットレベル8になったら素材いきなり来たw - 名無しさん 2015-08-30 04 12 56 なんかバグだらけで,まだ実装しちゃ駄目なレベルだよなぁ…評価をより下げてる気がする。 - 名無しさん 2015-08-30 02 57 54 3年か4年経ってる普通のバトオペですらバグとラグのオンパレードじゃないか NEXTが完全な形で完成する頃にはPS5とかなっちまうよ - 名無しさん 2015-08-30 04 31 17 そもそも何処がバグだらけなんだ?大したことはないぞ。あと下で詐欺とか言ってる奴は馬鹿だな - 名無しさん 2015-08-30 12 01 55 お前運がいいだけじゃん 偉そうに - 名無しさん 2015-08-30 12 05 49 おまえは運が悪いだけはい解決 - 名無しさん 2015-08-30 12 50 42 運がいい悪いじゃなく、備蓄買ってる人が満足にプレイできないバグがある時点で本来はサービス開始しないのが普通。ゲーセンで100円払ったのにフリーズしましたじゃあ金返せってなるだろ。わかるかキッズ - 名無しさん 2015-08-30 14 34 07 まぁ本家の支給貯まるまでに暇があったらやるレベル・・・に達しているかも怪しいか。このマッチングシステムとグラフィック、バグでは課金する気になれんよ。途中で味方or相手が消えるのも良くあるし・・・良くなるのを願ってプレイは続けるけどさ - 名無しさん 2015-08-30 15 45 49 エンブレムと機体合わせて解放される機体居るならモルゲンレーテとアストレイ合わせてみるか - 名無しさん 2015-08-30 02 39 40 俺今それでやってる - 名無しさん 2015-08-30 12 07 41 特定のエンブレム付けてないと機体入手出来ないってのは、我々がまだ本当の入手条件見抜けてないための誤解なのか否かが問題だよなぁ・・・誤解でないとすれば、プレイヤー側がそれを知る術を公にが用意してないってのはどうかと思うが - 名無しさん 2015-08-30 02 26 29 誤解な気がするけどなあ。オーブはダガー関係なくはないけど、薄いし - 名無しさん 2015-08-30 12 23 17 ぎゃん楽しい - 名無しさん 2015-08-30 02 17 12 貴方の持っている情報を教えてくれ! - 名無しさん 2015-08-30 02 18 25 ガンダムってジムにアムロ勲章つけるとかか? - 名無しさん 2015-08-30 02 00 18 だとするとゲルググとかもジオニック社とか付けないといけない気がする、ギャンはツィマッド社かな? - 名無しさん 2015-08-30 02 03 06 マッチングしてるときに 10/10って表示されてるのにまったく出撃出来ないのはなんでだ? - 名無しさん 2015-08-30 01 56 25 バンナムに聞いとくれ - 名無しさん 2015-08-30 01 59 14 苦情ってどこにいえばいいんだろ - 名無しさん 2015-08-30 01 46 04 左メニューの公式問い合わせってのがあるが、それのNEXTのリンクもさがせばあるはず - 名無しさん 2015-08-30 01 48 14 くそバグ発生 戦闘に参加できない これで金取るとか詐欺 ベータからなおってねーじゃん - 名無しさん 2015-08-30 01 42 24 金はとってないよ 基本無料ですし - 名無しさん 2015-08-30 01 52 12 モジュールって開発しまくっていいのか.よくわからん. - 名無しさん 2015-08-30 01 34 17 いいよ - 名無しさん 2015-08-30 01 52 48 ロックオンが気持ち悪い 偏差打ちに慣れすぎたかな - 名無しさん 2015-08-30 01 19 53 全くマッチングしない - 名無しさん 2015-08-30 01 07 07 全くマッチングしないから部屋抜けようとしたら固まって抜けられなくなったぞ - 名無しさん 2015-08-30 01 08 37 ガンダムってあのペガサスのエンブレムでも装備して戦わないと出ない可能性が・・・ - 名無しさん 2015-08-30 00 56 23 グレートキャニオンって選択可能? 遊べないんだが - 名無しさん 2015-08-30 00 49 31 近日実装予定、もうしばらくお待ち下さい。 - 名無しさん 2015-08-30 00 54 40 Wガンダムと同日実装やろなぁ - 名無しさん 2015-08-30 00 57 29 利用者に失礼だと思うが ジムスナ2作って無い人は 後悔すると思うよ - 名無しさん 2015-08-30 00 40 25 きっしょいキャラ付きで本家以上に鬱陶しいんだけど、キルカメOFFにできんのかね?こういうゲームに萌え要らんよ… - 名無しさん 2015-08-30 00 35 01 あのシステムはガンオンに近いね。ガンオンの方はOFFにできるんだがなぁ - 名無しさん 2015-08-30 00 40 36 オンライン戦でグフで下格→ロッド→N格→バルカンってつながる?練習ではできるんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-30 00 03 33 つながるよ 難しいけど - 名無しさん 2015-08-30 00 45 51 ザクのコンボをこっちにも書いておく 後格→マニュアルクラッカー→タックルorバズ クラが当たる前に受け身を取られるかもしれない。けど、実戦でなかなかの回数決まってるから最速ならいけるのかも。隙が大きいのでタイマン時以外は使用を避けるべし。 - 名無しさん 2015-08-29 23 31 26 格闘→格闘はつながる。格闘→タックルつながる。格闘→br→タックルは厳しい(アストレイ) - 名無しさん 2015-08-29 23 09 14 支援機は芋るなよ。格闘→スナライ(マニュアル射撃)がつながる(ジン長) - 名無しさん 2015-08-29 23 16 15 あとは下→n→タックルか - 名無しさん 2015-08-29 23 30 09 バクゥってどうやって倒せばいいのこれ。攻撃当たらんわミサイル厄介だわ… - 名無しさん 2015-08-29 23 00 34 着地狩り - 名無しさん 2015-08-29 23 06 43 ロックオン時に射撃ボタンを長押しすると偏差射撃ができるようになる。そのまま押し続けたらホーミング性能のある射撃ができるようになるから、それで対象できるようになるはずだよ - 名無しさん 2015-08-29 23 29 26 ミサイルガードしきったら、マニュアル射撃…俺はできないが - 名無しさん 2015-08-30 00 17 12 何のMSに何回乗った…って、みれないのかな?(最多の3機じゃなくて - 名無しさん 2015-08-29 22 56 17 見れなかったっけ課 プロフィールで - 名無しさん 2015-08-30 00 49 13 これってパイロットlv上がると開発出来る機体って増えるんですかね? - 名無しさん 2015-08-29 22 52 57 まずはLV8からだね - 名無しさん 2015-08-29 23 58 31 ストライク出ました エンブレムはオーブでダガー20回勝利10いじょうみたいです - 名無しさん 2015-08-29 21 06 50 エンブレムって出るものに関係するのか - 名無しさん 2015-08-29 21 16 04 使用回数がらみか・・・厄介だな - 名無しさん 2015-08-29 21 38 07 機体以外のエンブレムってどうやって入手するんですか? - 名無しさん 2015-08-29 21 43 49 ポイント解放ですよ - 名無しさん 2015-08-29 21 52 29 ダガーってオーブの機体じゃないじゃん。。。 - 名無しさん 2015-08-29 23 19 02 ↓失礼。不具合だった模様 - 名無し 2015-08-29 21 07 15 ジムスナの弾がいきなり弾速遅くなった気がするなぁ… - 名無し 2015-08-29 21 00 49 各ブースターは戦闘に勝利しないと消費しないなんて・・・。お手軽に買えないじゃないか! - 名無しさん 2015-08-29 20 34 00 コンボてどんな感じでやればいいのかな?格闘からのタックルしか安定してはいんないんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-29 20 16 02 格闘後の硬直はブーストでキャンセルできるみたいなので、ダウン追撃で射撃入れるだけでも割と伸びますね。 - 名無しさん 2015-08-29 20 18 50 ステップでキャンセルして射撃とか格闘してる - 名無しさん 2015-08-29 20 37 07 ありがとうごさいます! - 名無しさん 2015-08-29 20 57 59 最初開発する機体はバクゥかアストレイかジムスナがオススメです。特にアストレイとジムスナはコンボ威力が強力です。バクゥはランナーして機動力を生かして格闘するのが有効です。個人的に格闘はあまりオススメできません。 - 名無しさん 2015-08-29 19 30 28 ↑分かりづらいところがありましたね。x個人的に格闘 ◯個人的に格闘機 - 名無しさん 2015-08-29 19 31 02 なんせ砂の方がHP高いしなぁ - 名無しさん 2015-08-29 21 11 25 トロフィー見てきたけど気が遠くなるな。1日3戦で1年弱かかるか…無課金で行きたいから1日6戦くらいこなさないとトロコン出来ずにキック対象になりそうだ - 名無しさん 2015-08-29 18 53 40 格闘がクッソ当てにくい...なんかコツとかあんのかこれ?敵も自分も格闘すかしまくりだぜ... - 名無しさん 2015-08-29 18 32 54 スキルシートの格闘性能上昇させる奴がある、ホーミング力2倍とかになるからそれで強引に横格引っかける。ただお互いにバトオペのタックル連発してるようなもんだから理不尽なラグで確定反撃されたりする - 名無しさん 2015-08-29 18 48 51 ありがとう! - 名無しさん 2015-08-29 19 18 39 ベーシック以外はなにがでてくるんだろうな?しかし制圧でのポイント減少がキツいよ。 - 名無しさん 2015-08-29 18 31 15 PS装甲ってことは耐弾性能がダンチな気がする、敵にSEED系ガンダムがいて味方がザク・ジンばっかりな時どうすればいいのだろう? - 名無しさん 2015-08-29 18 23 06 任意の方向にブースト→前にスティック入れながらジャンプ→射撃、で慣性により好きな方向に飛びつつ射撃ができます。振り向き撃ちにならないので逃げつつの攻撃に便利、ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2015-08-29 17 55 16 入手するパーツもプライムデータと同じように戦闘中の行動で変化するんじゃないかと疑心暗鬼(敵の攻撃をガードしたら装甲板の入手しやすいとか・・・) - 名無しさん 2015-08-29 17 46 02 つまり基本装甲材が全くドロップしないのは、俺のプレイの基本がなってなくて下手くそだからドロップしないということか…… そしてバクゥでランナーしまくってるからスラスターばかりドロップ…… - 名無しさん 2015-08-29 20 34 28 パックなしのストライクって出ないの? - 名無しさん 2015-08-29 17 34 50 今のところは確認無し。どうも今は画像に出てるF,S,Lのみしかないっぽいです。PS装甲ドロップしても出ないし - 名無しさん 2015-08-29 17 41 22 やっぱ上手い人相手だとなにも出来ないなぁ。不馴れなタイプのゲームだから仕方ないけど操作の精度が違う。ボタン配置変えたけど適した配置があるんじゃろか? - 名無しさん 2015-08-29 17 24 55 自分は射撃 格闘 サブ ガードをLRに マニュアルを□でその他適当にやってる - 名無しさん 2015-08-29 17 33 43 予測射撃と格闘性能上昇つければわからん殺し出来るよ。バクゥ以外ならこれでなんとかなる - 名無しさん 2015-08-29 17 40 31 降下した瞬間HPが0になって誰もいないキルカメラが映る→次に出撃しようとしたら損壊で-3ptだけ表示されてそのまま戦闘終了まで天国視点。 他になった人いる? - 名無しさん 2015-08-29 17 17 16 ノ、リスポーンと同時に撃墜×2であとは天国視点、一緒に出撃した味方の他の人も同様で敵が拠点攻撃しか遊び方が無くなってた。 - 名無しさん 2015-08-29 17 22 54 開発画面のガンダムは、コスト600・HP900・武装は主BR・サブバルカン・SP1ハイバズ・SP2ハイパーハンマーだな。 - 名無しさん 2015-08-29 17 16 41 裏道にレーダーポッド仕掛けた方が良いねこれ、中央で戦ってた時に裏取りされてぼろ負けしたよ・・・ - 名無しさん 2015-08-29 17 10 34 Pレベル2以降開発出来る機体が増えないけどある程度レベルアップしたらまた一気に増えるのかな? - 名無しさん 2015-08-29 17 09 01 PS4版やったけど、グラフィックがPS2並みなんですけど…建物とかのディティールがすごく手抜きしてるって感じる! - 名無しさん 2015-08-29 17 08 53 ジン強行偵察型を20回、アストレイを10回、ジン6回、後ジンとストライクダガーを10回まで乗れば何かしらの開発が出来ると予想してみる。第1希望はバスター。 - 名無しさん 2015-08-29 17 08 01 再ダウンロードしても、直らない。バンナムさん、早急に改善して下さい - 名無しさん 2015-08-29 17 04 44 昨日からマッチング出来ないです。 - 名無しさん 2015-08-29 16 57 43 これデータ消去できますか?間違えて引き継ぎ受け取らずに開始してしまったので… - 名無しさん 2015-08-29 16 52 53 セーブデータ消せばいいんじゃ? - 名無しさん 2015-08-29 17 26 07 公式サイト見たらサーバー上に保存されるって…もういいです…このまま遊びます… - 名無しさん 2015-08-29 17 31 35 敵の戦艦を破壊したら勝てる?というか破壊した人いたら教えて下さい! - 名無しさん 2015-08-29 16 38 04 勝てません。相手の戦力ゲージ2000減少させる程度だったと思います。メンバーのコストによるのかもしれませんが - 名無しさん 2015-08-29 17 32 37 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-08-29 18 09 15 LストFストSスト確認 ガンキャノン ガンタンクも確認しました - 名無しさん 2015-08-29 16 13 31 開発条件を是非教えてください!。 - 名無しさん 2015-08-29 17 09 30 ストライク系はPS装甲ドロップ パイロットlv9で確認 ガンタンクとガンキャノンはlv8でガンダリウム合金装甲材と高強度フレーム構造材ドロップで出現しました。ただこの5機体共通で設計図(機体の名前)が3枚ないと作れなかったです - 名無しさん 2015-08-29 17 16 52 丁寧な説明有難うございます、・・・LV9かぁ来週ぐらいには何とかなるかな? - 赤枝主 2015-08-29 17 19 42 一応乗った機体としては 強行偵察方ジン→ガードカスタム→ラゴゥの順で多く乗ってました。設計図は今ブースター+連戦ボーナス+高順位取得で20回出撃 パーツの取得を増やしてますが現状ガンキャノン1枚しか出てないですね - 名無しさん 2015-08-29 17 22 26 設計図はドロップ率も低そうだし来週では無理かな? - 赤枝主 2015-08-29 17 30 03 下手すると1月かかりそうな勢いですね… ただその分機体性能はスペックを見る限り非常に強力ですので、一線を凌駕した性能の可能性が高そうですね。そこまで集中力が持つかどうかだけど… - 名無しさん 2015-08-29 17 39 11 下の人にいいたいんだけど、パイロット9じゃなくて8でLストSストとか確認しましたよ~ - 名無しさん 2015-08-29 17 45 24 もうかれこれ8時間以上ぶっ続けでやってるせいで記憶があやしいんですよね… 多分上のlv8出現が正しいかと - 名無しさん 2015-08-29 17 47 48 まだ低コスト機しかないから現状は制圧でゲージ削るのがメインかな - 名無しさん 2015-08-29 16 06 04 たぶんなんだけど、盾カスで△のバルカン撃ってると前方からの射撃はきかなくなるっぽい?ラグとかあるからわからないんだけど、盾判定がでてるのかな? - 名無しさん 2015-08-29 15 20 16 ガンオンのやつと比べて優秀な盾だな 盾破損の概念もないし、一番槍として突撃するには最適ですな - 名無しさん 2015-08-29 15 30 34 着地時の硬直を着地直前にステップすることで硬直を無効 ブーストを即座に回復できる なお難易度 - 名無しさん 2015-08-29 15 10 17 機体変えたいんだけどどうやればいいの? - 名無しさん 2015-08-29 15 06 05 改善しました - きぬし 2015-08-29 15 10 44 戦闘ロビーに入って、機体変更の項目があるはずだからそれ押したら出来ると思いますよ - 名無しさん 2015-08-29 15 09 49 課金した人いる? - 名無しさん 2015-08-29 14 49 09 動画撮ってるから、した - 名無しさん 2015-08-29 14 53 05 ガンダムつえーなwwwwでもこれゲロビがつえーわ - 名無しさん 2015-08-29 14 06 18 基本装甲板を20や30集めればガンダムでも開発出来るのかね? - 名無しさん 2015-08-29 13 46 14 ガンダム開発に必要な素材はルナチタニウムじゃないかなー - 名無しさん 2015-08-29 13 52 45 パーツ揃えても機体解放条件満たさないと開発リストに並ばないはず。あとパーツの所持上限は30だから貯め過ぎないようにな。 - 名無しさん 2015-08-29 14 00 25 ジムで戦闘か、ジムLV2の開発とかかな? - 名無しさん 2015-08-29 14 23 10 ラグいプレイヤー居たから検索してみたらバトオペでラグ使いとして出回ってた人だったOrz・・・サイコ撃破したら何か貰えるのかな?? - 名無しさん 2015-08-29 13 33 50 サイコは撃破したらその後の戦闘で一定時間火力が約2倍、戦闘後に報酬が増える。 - 名無しさん 2015-08-29 13 36 19 いや、火力は三倍だ。マシンガンの通常が13で倒した後は39だった - 名無しさん 2015-08-29 14 53 51 この操作だと宇宙戦できないな。残念。低重力ステージとかお呼びでないよ…いや、しゃがみで下降とかあるかな - 名無しさん 2015-08-29 13 18 15 タックル→射撃→格闘→タックルの三竦みみたいだね。あと格闘は相変わらず上下誘導が無くてタックルは上下ある程度追尾する様子? - 名無しさん 2015-08-29 13 09 11 先ほど戦闘した敵機が灰色のM1アストレイだった、もうLV5を開発した人がいるのかな?それとも単なるバグ? - 名無しさん 2015-08-29 13 05 52 レベルはコストで分かるじゃろ? - 名無しさん 2015-08-29 13 09 21 ペイント、もっと気軽にやりたいんだけどなあ。ペイントのためだけにLv5まで開発するってのはかったるいしなあ... - 名無しさん 2015-08-29 13 59 01 操作複雑だしはんのうが鈍いな もっと早く動かせる機体はないのかよ! - 名無しさん 2015-08-29 12 54 02 ブロンズチップとかは機体開発に必要になる?、売却するしかないのかな? - 名無しさん 2015-08-29 12 53 24 今後はわからないけど現状は売却オンリーみたい。正直最初からポイント変換しろよって思うけど - 名無しさん 2015-08-29 12 56 15 NEXTを何戦かやったけど、撃破されても全然悔しくないのはなぜだろう…本家は滅茶苦茶悔しいのに… - 名無しさん 2015-08-29 12 42 30 すぐに出撃できるからだね・・・後、死んでも安いし - 名無しさん 2015-08-29 12 46 54 操作方法見たら結構複雑なんだな。30代のおっさんは操作がシンプルな本家BOが合ってるね。 - 名無しさん 2015-08-29 12 39 47 自分としては操作は難しくないんだけど、元祖は撃つ、切るでも直感的でそのまま攻撃として反映されるのに対してNEXTは射撃、格闘ともにホーミングがからんでくるのが肌に合わない感じ。直接当てたって爽快感がないんだよね。あとロックオン切り替えで視点がコロコロ変わるのが苦手。自分もいい歳なんでNEXTは無理っぽいです・・・元祖が剣道ならばNEXTはスポーツチャンバラなんかなぁ。 - 名無しさん 2015-08-29 14 14 06 制圧の金データが取れない・・・アレを入手すれば新機体が見えるかもしれないのに・・・ - 名無しさん 2015-08-29 12 20 44 もってるけど、何も出ないよ。プライムデータは機体の強化にしかつかわないぜ - 名無しさん 2015-08-29 12 30 26 そうなのか・・・、なら単純にパイロットLVが足りないだけかな・・・ - 名無しさん 2015-08-29 12 33 47 下に設計図出たって報告あるから他の機体解放はレア泥かパイロットレベルか。 - 名無しさん 2015-08-29 12 34 57 機体を作るのに必要なパーツを手に入れたら機体が登録されるものと思っていたけど、設計図?もあるのか・・・ - 木主 2015-08-29 12 49 40 機体とランクが云々って話だった気がする アストレイ使ってればストライク開発できるようになるんじゃない? - 名無しさん 2015-08-29 12 53 58 アストレイに10回乗ってパイロットLV7、おまけにエンブレムで[モルゲンレーテ]や[オーブ]を付けて出撃したけどまだ開発MSは増えないな。やはりLV8が一つの目安になるのかもしれない。 - 名無しさん 2015-08-29 12 58 38 つまりバクゥを強化していけばラゴゥが! - 名無しさん 2015-08-29 12 58 53 アッガイ出たぞ~wあっ、バグゥの対処法大体わかってきたぞ。あいつ、ミサイル撃ってくるから焦らずガードしておいて特殊攻撃するかタックルで迎撃できるよ - S 2015-08-29 13 20 19 基本装甲板落ちないw - 名無しさん 2015-08-29 12 15 45 基本ってなんだっけ? - 名無しさん 2015-08-29 12 29 46 あれ全然出ないよね。機体作れないんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-29 12 40 22 基本装甲板もだけど量産の装甲板も拾えない、装甲板のドロップ率が低すぎる。 - 名無しさん 2015-08-29 13 08 43 一番必要なやつが一番ドロップしないという謎。あとチップも全く出ない。 - 名無しさん 2015-08-29 13 22 38 第三勢力(笑) - 名無しさん 2015-08-29 11 58 55 バクゥはアシストが美味しい感じの機体だね。弾が切れたら辛いけど - 名無しさん 2015-08-29 11 58 03 上手い人はスピード活かして積極的に格闘してるよ。正直勘弁して下さいbyジン - 名無しさん 2015-08-29 12 15 20 格闘難しいんですよね~当たらないし当たり判定わかんないし。慣れですね… - 名無しさん 2015-08-29 12 20 45 設計図なんですが、試合してたら手に入りましたRARE度は3です - S 2015-08-29 11 47 26 まともにMS戦なんかしてたら絶対に負ける無駄なMS戦せずにひたすらランナーが良いってゲームとしてどうなの… - 名無しさん 2015-08-29 11 31 11 ブースト関連に極み振りしたバクゥでSFSを駆使しながらランナーするだけの簡単なゲーム……制圧戦って人数いないと防衛に手が回せないからランナーゲーになるのは本家の辞典で分かってたと思うんだけどなぁ…… - 名無しさん 2015-08-29 11 50 29 lpreha - 名無しさん 2015-08-29 12 39 39 ↑ミス。これはいいこと聞いた。早速やってみる! - 名無しさん 2015-08-29 12 42 04 戦闘離脱ペナルティないから離脱が捗りそう - 名無しさん 2015-08-29 11 09 38 ないのは今だけだと思うぞ。プロフィールに途中離脱率ってのがあるし - S 2015-08-29 11 11 12 誰か、設計図手に入れた方いますか?PS装甲手に入れたんですけど、設計図がないとつくれないみたいで - S 2015-08-29 11 00 17 メインとサブはR 格闘とガードはLにしたほうが戦いやすいかな - 名無しさん 2015-08-29 10 50 26 なんか操作系統や挙動がサイストに似ていたから - 名無しさん 2015-08-29 12 18 58 ミス ボタンを同じにしたらめっちゃ動かしやすくなった。ただステップがガードボタン二回なのは慣れない(´o`) - 名無しさん 2015-08-29 12 20 47 戦友と分隊組んでマッチしたら比較的ランク高い敵と当たるっぽいかな?偶然かもしれんが - ジオニスト 2015-08-29 10 41 50 NEXT関連の攻略・質問はなるべくここを使ってください. - 伏流 2015-08-29 02 14 32 伏流さんありがとうございます。 - 名無しさん 2015-08-29 08 17 18 伏流さんお勤めご苦労様です。 - 名無しさん 2015-08-29 08 25 48 ありがとうございます。ついでに一つ、スキル発動ボタンはベータ版から変更になってL1R1同時押しのようてます。 - 名無しさん 2015-08-29 09 23 44 修正しました - 名無しさん 2015-08-29 10 45 50