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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「迎えに来たぞ、イフリート。この感覚、まさしくジオンのMS・・・」キャンペーン 「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 攻略・対策 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 少数の試作機が連なるイフリートと呼ばれる機体群に属し、 ナハトの名に相応しい特殊性能を持つMS。 イフリートシリーズに備える、 高い陸戦性能 を効果的に運用するため新たに 専用の技術体系 が組み込まれることとなる。 排気熱を抑えた機体設計と、 ジャミング用特殊機器 の搭載による 敵のレーダーへのステルス性 を備え、隠密行動に優れた性能を獲得することとなった。 開発は一年戦争時代に行われたものの、 突撃機動軍のマ・クベ により管轄基地に秘匿された後、連邦軍に接収されたため戦後ジオンの特務部隊が襲撃し、奪還されるまで、その性能や存在は公のものではなかったとされる。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 400 425 450 475 500 525 機体HP 12000 12750 13500 14250 15000 15750 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 82 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 82 耐格闘装甲 70 104 138 171 205 238 射撃補正 40 43 45 48 50 53 格闘補正 92 101 110 119 128 138 スピード 230 スラスター 125 128 131 134 137 140 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 少佐01※1 中佐02 大佐02 大佐08 大佐10 少将06 レア度 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 40% 18% 15% 15% 12% 10% 必要開発費 40000P 62700P 73800P 81100P JPY309 102400P 復帰時間 28秒 30秒 32秒 34秒 36秒 38秒 NEW MSボーナス 3200 4100 5000 5900 6800 7700 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 イフリート・ナハト 100% 80% 64% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 9 10 11 12 19 21 中距離 6 7 8 9 13 15 遠距離 3 4 5 6 7 9 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 3連装ガトリング砲 LV1 200 300発/毎分 48 5秒 150 1000 移動射撃可ジャンプ射撃可(下降時のみ)伏せ撃ち可武装切替:0.5秒 イフリート・ナハト初期装備 LV2 210 50 1050 38100P LV3 220 52 1100 46500P LV4 250 58 1250 JPY205 LV5 260 60 1300 60300P LV6 270 62 1350 75800P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 コールド・クナイ LV1 1500 4秒 2 10秒 250 移動射撃可よろけ有り爆風有り(微少)ジャンプ撃ち不可武装切替:0.5秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 コールド・ブレード LV1 2300 2秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2415 LV3 2530 LV4 2875 LV5 2990 LV6 3105 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv4 6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 ホバリングダッシュLv1 1~5 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv2 1~6 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 強制噴射装置 1~6 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 ステルス 1~6 非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が,50m以内に縮小される.敵スキル「高性能レーダー」も同様に,50m以内で捕捉される. スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 備考 「迎えに来たぞ、イフリート。この感覚、まさしくジオンのMS・・・」キャンペーン イベント期間2014/8/07 14 00 から、2014/8/20 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:イフリート・ナハト LV1 (適正階級=少佐 LV1)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン イベント期間2014/7/3 14 00 から、2014/7/16 13 59 ドロップする設計図MS設計図 :イフリート・ナハト LV1 (適正階級=少佐 LV1)※こちらの機体は、7月~8月に実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません) ※特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及び、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。 ※入手した設計図の完成率は、近日実施する期間限定イベント時に持ち越されます。 ※キャンペーンによって対象のイベント機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 ※【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 ゲーム『機動戦士ガンダム戦記』に登場する、イフリートのカスタム機。名前にある「ナハト」はドイツ語で「夜」を意味する。 強力なジャミング機能を搭載し、ミノフスキー粒子無散布下でレーダーに映らないなどの高いステルス性を有し、暗紫の機体色から夜戦での視認性の低下などを狙った機体。 陸上白兵戦に特化した改良が施されており、忍者刀型の実体剣「コールドブレード(ナハトブレード)」と投擲用小型実体剣「コールドクナイ」、左腕装甲内には3連装ガトリング砲を内蔵するグフに近い性能となる。 但し完全に陸戦用に仕上げられており、気密性が低すぎるため水中や宇宙には対応できないという欠点がある。 オデッサ基地に保管されていたが、ジオン撤退時に放棄され、連邦が接収して技術検証用に戦後まで保管されていた。戦後に同基地にて稼動実験が行われていた所をジオン残党軍「インビジブルナイツ」の襲撃を受け、奪還されている。 「水天の涙作戦」を実行するためエリク・ブランケ少佐の乗機として各地を転戦、地球連邦軍の「ファントムスイープ隊」と激戦を行っていたが、「インビジブルナイツ」が宇宙に上がる際、不要となった本機はアデン基地に放棄。HLV発進を防衛するためクリスト・デーア整備長が搭乗し奮戦したが、最後はアデン基地の自爆に巻き込まれ、共に消滅した。 機体考察 ステルス+高性能バランサースキル を有するピクシーの対応機。 アッガイと同様に敵の視界から姿を暗まし、相手支援機の背後や側面に忍び寄って始末するのがお仕事。 弾数こそ少ないものの素早くよろけの取れる射撃兵装を有し、また格闘攻撃力もギャンに次ぐ高さと強力である。 耐久力で見た場合も、緊急回避こそ無いがゲルMに次いで高い。ただし伸びは普通なため高レベルになると他の高コスト格闘機に並ばれる。 足回りも良好で平均的な格闘機のスピードとスラスター量を有し、ピクシーのようにスラスター残量に悩まされることも少ないだろう。またスラスタースピードもLv1でガーベラテトラと同じとかなり素早い。 総評すると格闘機としてのスタンダードを高レベルで有しており、ステルスを抜きにしてもコスト相応のバランスの取れた優秀な機体である。一方でゲルMほど硬くなく、ギャンほど爆発力はなく、イフ改ほど早くないなど各分野では先達に一歩譲る器用貧乏感もある。また強制噴射を有しているが、活用するにはスラスター量が若干心もとない点も上げられる。 主兵装詳細 3連装ガトリング砲ミリ削りや歩兵掃討用。 本武装を連射しているとステルスが解除されてしまうので使用にはヘイト管理が必要。 戦車などはHPが強化されているためサーベルで斬ったほうが効率的。 DPSは意外と高く、射撃補正も標準くらいあるためダメージはそこそこ期待できる。 最大の欠点が射程の短さ。スラがOHしていないなら切りに行った方が早い。しかし、敵支援機が対弾装甲を増やしていなければ、クナイ→本武装でかなり削る事が出来る。場合によっては考慮したい。 威力は魅力的だが使用するにはいろいろリスクが高いため、あまり出番はない。 副兵装詳細 コールド・クナイ歩き撃ち可能なよろけ射撃兵装。麻痺効果は無い。 射程・威力ともに申し分なく、弾速もはやい。しかし、イフ改のグレネードとは違い単発式且つ爆風がさらに小さいため、スナのように確実に直当てする必要がある。 ジャンプ撃ちは上昇中・下降中共に不可。高台にいる支援機を強襲する際にはクナイによる足止めは使えないため、相手が鷲の目をつけていることを鑑みて、離れた場所からブーストジャンプして一気に接敵するほうが効率的。 欠点としてスラスター中は武器を取り出すことが出来ず、着地後にクナイを取り出す。そのためN格→クナイというコンボは持ち替えが間に合わない事がある。そして投擲後にも内部処理での武器の持ち替えが出来ない時間がある。クナイ→スラスター→持ち替え→格闘を振る際には注意しよう。 コールド・ブレード背中に背負っている刀としては短めな忍者刀。あの納刀状態からどうやって抜刀しているのかは不明。 格闘モーションはグフやイフリートと同様。CTが2秒なので蟹系と同様に格闘ハメも可能。 威力がズゴックEより高く、さらに高い格闘補正と相まってギャンに次ぐ強力な連撃を繰り出すことができる。 ピクシーより優れた点として実剣であるがゆえに発光しない点が挙げられる。これによって視界端に入ったとしても、ピクシーより見逃されやすく、注目を集めいにくい利点がある。 スキル ステルス本機の生命線である。 非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が 50m以内に縮小 される. 敵スキル高性能レーダーも同様に50m以内で捕捉される. スラスター移動,ジャンプ,緊急回避時も距離が50m以上離れていれば捕捉されない. アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.両者は加算重複されない. 攻撃モーション中は数秒間レーダーに写るので注意. 敵拠点接近時、敵が近くにいると敵オペレーターの通信が発生するので存在がバレる。 ステルス機のレーダー範囲ギリギリに写る敵機体は,相手がアンチステルス機であれ鷲の目持ちであれ敵のレーダーには写っていないし攻撃モーションを出してもバレない. ※ステルスはランナー、ボマーのためのスキルではない。ランナーするなら制圧戦でやろう。 強制噴射装置回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 通称変態機動.連続ブーストが可能になるため,敵の前で↑←とL字型に2段ブーストをかますと、敵の初弾が気持ちよく外れてくれる。 2段目以降のブーストにはかなりのスラスターを消費するため、乱戦時には使いすぎないこと。直ぐにオーバーヒートして袋だたきに遭いやすい。特にスラスターが多くない本機では使用に耐え切れない場合も多く、あまり積極的に使えるものではない。 カスタム 強化フレームとりあえず積んでおくパーツの代名詞 脚部特殊装甲ピクシーと違ってそこそこの頑強さと、クナイによるセカンドチャンスを狙いやすいため、できれば積んでおきたい。 高性能スラスター格闘補正の初期値が高いため、強制噴射やステルスからの強襲能力を活かすために格闘プログラムの代わりに積むのも有り。 脚部装甲と併用する場合は課金フルハン必須である。 運用 本機はステルス機ではあるのだが、基本的にステルス状態を維持して戦うピクシーとは、所属軍の違いなどから環境が異なるため、それと同じ戦法が有効でない事が多い。例えば、ジオンの突撃戦法に対し、ナハトが敵支援の後ろに回り込む時間がおしい。または姿を隠し続けることで味方汎用にヘイトが向き、敵支援にたどり着いた頃には味方が居ないもしくは瀕死状態。これらはもちろん連邦のピクシーにも言えることではあるが、敵を迎え撃つ連邦と敵を叩きに行くジオンとではそのスタイルが根本的に違う事を留意しておきたい。簡単に言えば、純粋なステルス機であるピクシーに対しナハトはステルス機能を持った純粋な格闘機と言ったところか。 ステルス機のテクニックとして路地の角や障害物の影に隠れ、敵が角を曲がってくるのをレーダーで確認し、接敵の瞬間下格で奇襲する戦法がある。下格が決まれば追撃かあるいはそのまま敵を放置し身を隠す時間を作れ、敵に再度奇襲か違う目標に移動したか二択を迫り、待ち伏せをされているという警戒心を与える効果も期待できる。しかし無論路地での1 1を有利にする戦法ではあるが過信は禁物。障害物の多い場所での戦闘では心理戦を仕掛ける一つの選択肢として知っておいて損は無い。 基本的な動きはアッガイと同じで、後方で孤立した支援機への強襲・修理中の敵の始末などである。だが格闘機にして初期コスト400という非常にリスキーな機体。敵前線の目線をかいくぐり、上手く敵支援を撃破し迅速に味方と合流したい。他の格闘機以上に汎用機からの攻撃には脆弱である。 アッガイに無い利点としてバランサーとよろけ射撃、そして火力がある。目視やレーダーで敵の視線や戦線のバラツキを確認し適切に奇襲を狙う。対汎用機はパジムを始め本機には脅威なため必要以上に戦闘を仕掛けてはいけない。だが状況によってはクナイからの下格闘で枚数有利を作りたい。対格闘機では、基本は死角から先手を打つのが理想的だが、よろけ射撃があるため、技量や状況次第では正面からごり押すことも不可能ではない。 アッガイとは異なり緊急回避がないため、一度よろけると抜け出すのは難しい。支援機のキャノンや汎バズに捉えられそうなときは、強制噴射スキルやレレレを上手く使って敵のエイムを攪乱しよう。 攻撃中はレーダーに映ってしまうため、ステルスを殺さないように扱いたい。コストが高いためにリスクとヘイト値が高く、混戦時や攻勢時は発見されるリスクが高くなる分だけ運用が難しくなる。 ステルスがあるからと言って必ずしも遊撃や裏取りのみに固執するのは賢明ではない。敵編成に支援機が確認できない場合や敵支援機が前線でしっかり汎用機にガードされている場合等は友軍前線付近の障害物を利用し敵格闘機から味方高コスト支援機を護衛するなど柔軟に対応する事も求められる。本拠点に籠られた場合も同様にバズ汎用と連携し、その高い格闘攻撃力で火力支援するのが妥当である。 高いコストを逆手に取り敵戦線前衛にあえて存在をアピールし障害物の多い場所へ誘導、敵戦力の分断や陽動を仕掛け、味方前線を枚数有利にすることもできる。敵汎用や格闘機追われた場合は撃破や離脱にとらわれず、時には自軍の射線に上手く敵機を誘導することも戦術として必要。戦況の把握、安全な離脱、攻撃を仕掛けるタイミング等、高いコストを技術とノウハウでカバーしよう。 攻略・対策 ステルス機であることから初撃を受けてしまうのは仕方ないので、仕様だと割りきってしまいたい。 元々の高性能もあるため、放置するのは汎用機にとってもかなり危険。見つけたら迅速かつ徹底的に始末したい。 基本的に本機の存在を認知した場合は、支援機は僚機の近くで常に行動を共にするほうが安全。特に物陰は注意が必要。 追撃する場合は狭い路地や角に注意。ステルスを活かして角を曲がろうとしたら物陰から逆襲される恐れがある。なのでそういった場合は思い切ってサーベルを構えて追撃すると、最悪相打ちを狙える。 現状ではスキル構成からレイスが最も本機撃退に相性がよく、次いでデジムが好相性だと言える。 コンボ一覧 N 下ダウン追撃にも有効. N 下⇒(N/下) N 下⇒N 下 N 横 下⇒(N/下) N 横 下⇒N 下 N 横 N N 横 N⇒クナイ N 横 N⇒クナイ→下⇒N 下 N 横 N⇒クナイ→N 横 N N 横 N⇒クナイ→N 横 下⇒(N/下) N 横 N⇒クナイ→N 横 下⇒N 下 クナイ→下 クナイ→下⇒N 下 クナイ→N 横 下⇒(N/下) クナイ→N 横 下⇒N 下 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/07/03:新規追加 2014/08/07:通常キャンペーンで追加 2014/10/02:Lv3、3連装ガトリング砲 Lv3追加 2015/01/22:Lv4、3連装ガトリング砲 Lv4追加 2015/07/02:性能調整射撃補正を強化Lv1:34→40、Lv2:37→43、Lv3:40→45、Lv4:41→48 コールド・クナイ射程を強化200→250 一部性能を強化リロード時間を短縮13秒→10秒 コールド・ブレードの威力を強化Lv1:2200→2300、Lv2:2310→2415、Lv3:2420→2530、Lv4:2750→2875 2015/08/20:Lv5、3連装ガトリング砲 Lv5追加 2015/12/10:性能強化一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:60%→70%(+10) 2016/06/22:兵装の性能強化コールド・クナイのLv4の弾数を増加:1→2 2016/09/08:性能強化格闘補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:100→101、Lv3:108→110、Lv4:115→119、Lv5:123→128 2016/12/15:Lv6、3連装ガトリング砲 Lv6追加 2017/01/19:性能強化再出撃時間を短縮Lv1:30秒→28秒、Lv2:31秒→30秒、Lv3:33秒→32秒、Lv4:35秒→34秒、Lv5:37秒→36秒、Lv6:39秒→38秒 コールド・クナイの強化Lv1~Lv3の弾数を増加:1→2 発射間隔:5秒→4秒 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 名前 この機体、すっごい楽しかった。あとはガンプラ(HGサイズ)もでてくれたら、バトオペでのカラーリングにする。 - 名無しさん 2017-08-01 12 34 16 ついに念願叶ってHGで参考出品されたぞ!きっと数ヶ月~1年以内には商品化までいくと信じてる! - 名無しさん 2018-01-01 22 56 19 ■●★◆祝・イフリートナハト ガンプラ(HGUC)発売決定◆★●■プレミアムバンダイで予約注文受付中ですよ、大好評につき早期受付終了の可能性があるそうです。 - 名無しさん 2018-02-09 12 37 24 もうレベル7は来ないですかね? - 名無しさん 2017-06-03 22 48 29 フル再開発して、ステルスなので勲章も格闘5%胴体ダメ8%付けてるけど、ナハトlv6最強だな。推定200越えの格闘補正に、不意打ちから3連撃+2連追撃を基本コンボとして、ここまで可能性の獣といえる格闘MSは無いな。使いこなすとアシTOP 与ダメTOPに高確率でなる。 - 名無しさん 2017-05-09 22 34 43 HP23750格闘補正205(胴体ダメ補正)スラ168 攻撃型ステルスの完成系だ!! - 名無しさん 2017-05-09 22 53 22 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06 15 53 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 41 51 ふと思い付いてやってみたら、こいつの冷却カスパめっちゃ快適ですよ。乱戦に混じりながらステルスとCTの短さによる手数を活かしたい人にオススメです。 - 名無しさん 2017-05-03 16 53 02 シチュで乗ったけどクナイ優秀なんだな。いったいどんな素材ならクナイでよろけが取れるんだろうか・・・ - 名無しさん 2017-05-01 04 18 32 素材の問題ではなく、コントロールと知識で弱点に当ててる。訓練や講習を受けた正規の軍人ならそれぐらいできるだろうし、ある程度機械の補佐もあるだろうし。(適当) - 名無しさん 2017-05-01 09 02 42 「着弾による接触時に瞬間的に超高電圧を発生させ敵の姿勢制御系に誤作動を与えることが出来る」とのことです - 名無しさん 2017-05-01 21 42 58 まさかのスタンガンだったか。 - 名無しさん 2017-05-02 05 58 33 400レベル1部屋で最近乗るけど格闘→クナイ→格闘が最高に楽しい。 - 名無しさん 2017-04-25 15 45 09 ピクシーより強いはずなのにピクシー乗った方が戦果出る、乗りこなせばナハトの方が強いよね? - 名無しさん 2017-04-19 00 27 29 ピクシーは☆2だから気軽にコスト以上の性能に仕上げられるからね。ナハトの連撃強化MAX微スラUPさせたけど、超強くなったよ。クナイと状況判断力があるならナハトのが強い。ピクシーはできる事が少ないから、逆に戦果出しやすい人は判断に迷いがあるんだと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-19 00 47 17 この機体レイス強化前のlv4だった頃が一番強かったな - 名無しさん 2017-03-31 02 16 08 5枠目に耐レイス入れたら大分強くなった。おすすめ - 名無しさん 2017-03-10 00 47 41 全然再開発進みませんよー><その点で言えば★2の妖精さんは強化がお手軽で活躍しやすい印象あるね。スラ・連撃・格補・(HP、リス、対レイス)って感じかな? - 名無しさん 2017-03-10 01 09 02 妖精は連邦機体なので耐レイスはつけられませんよ。付けれるとしたら耐アクトになります… - 名無しさん 2017-03-16 09 58 00 耐レイスいれていい気になってたら指揮アクトにボコられました・・・混合戦が多い今耐MSは運が悪いとまるで機能しないですねえ - 名無しさん 2017-03-16 01 45 20 混合戦では基本使いませんねー。アンチステルスが多すぎてロクに仕事できない・・・ - 名無しさん 2017-03-17 22 57 46 レベル7なんて当分来ないのは分かってるけど、この中途半端なコストを再開発する気になれない - 名無しさん 2017-03-05 00 18 05 実はこいつのクナイ300M飛ぶらしい。 - 名無しさん 2017-02-26 13 05 25 ばぐぶちさんが調べてたな - 名無しさん 2017-03-03 18 04 49 ますますビーム・ベイオネットの立つ瀬ないな。クナイより射程短いビームってなんだよ - 名無しさん 2017-03-08 17 23 40 試したけどバランス良いカスパになった .脚1新フレ2強フレ34耐ビ6格プロ5噴射4簡易フレ14 - 名無しさん 2017-01-20 23 50 48 HP21350格補160耐ビ193.6耐格闘238スラ152 強連撃とスラ+11の再開発がとりあえず終われば現環境の高威力BR兵装多可な戦場でよろけから即落ちしない機体になれるね。 - 名無しさん 2017-01-20 23 55 24 こいつ3属性全部盛ってもHP2万超えるし高コスト機の中では固いんだよね。でもなんで即溶けするんだろうな? - 名無しさん 2017-01-25 21 58 07 盾無し三竦み補正だからかなぁ… - 名無しさん 2017-01-27 10 40 16 格闘が他の2種に与えるダメージが減って他から受けるダメージが増えるってやつのこと? - 名無しさん 2017-01-28 14 58 51 ザックリ言うと格闘機は支援機に対して、支援機は汎用機に対して、汎用機は格闘機に対してダメを与えやすくなるってもん(厳密にいうとちょっと違う)。格闘機に有利な汎用機が編成の殆どを担ってる上に、火力があってさらに汎用機並みに柔軟に対応しやすい支援機が増えてるせいもあって、どんなに硬くしてもきついんだよねぇ・・・緊急回避を持たないのも原因の一つにあるけど。愚痴になっちゃうけど格闘機というカテゴリー自体が、他の機体ほど汎用性を持たないせいで「三竦み」というシステムがあるにもかかわらず、性能的にもシステム的にもバランスをとれずに底辺的な扱いになっちゃうんだよね・・・ - 名無しさん 2017-01-28 16 31 03 うん、的確な説明だ - 名無しさん 2017-01-28 16 38 51 とってもわかりやすい。 - 名無しさん 2017-02-11 11 15 56 新機体追加されたときに格闘属性ってだけで期待値下がるもんな。格闘属性=性能に不具合抱えたMSだし。 - 名無しさん 2017-02-24 09 07 44 もうそろそろ格闘機のお仕置きもなくして良いと思うけどね - 名無しさん 2017-02-25 19 51 28 格闘機で射撃メインな機体ならともかく格闘機の格闘攻撃は補正もっとあげないと厳しくなってしまったね。 - 名無しさん 2017-02-26 16 25 01 格闘って、一部を除いて接近しないと明確なダメージを与えられないしなぁ。格闘持ち支援機の射撃武装は接近されると威力が減退するとかならまだいいのに。 - 名無しさん 2017-02-14 14 57 07 クナイの一部性能強化ってなに?持替モーションの修正なら嬉しいんだが - 名無しさん 2017-01-19 18 15 30 モーション関係は別の言い方しそう。妥当な線で射程が伸びたか発射速度が上がったとか?実はジャンプ中にも撃てるようになった、とかだったらうれしいんだけれども・・・ - 名無しさん 2017-01-19 18 42 05 調べてる間に上がってたわ・・・CTかぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-19 18 54 04 とりあえず、クナイ右手に持ってるのに左側から発射される仕様を何とかしてほしい。右半分だけ物陰から顔出してクナイ投げると壁に当たる。 - 名無しさん 2017-02-14 14 42 19 だいたい左肩付近から発射されるよね - 名無しさん 2017-02-25 19 45 40 クナイの増加は有り難い\(^o^)/ - 名無しさん 2017-01-19 15 09 32 lv1~lv3までの増加だよ・・・ - 名無しさん 2017-01-19 20 42 39 木主さんはlv1部屋でだけナハトに乗っているのかもしれんよ - 名無しさん 2017-01-20 22 55 59 LV1部屋でよく乗るからうれしい! - 名無しさん 2017-01-23 09 52 29 格補振れるだけ振ってあとフレーム噴射にして運用しようかな どうせ囲まれたらすぐ溶けるし - 名無しさん 2017-01-19 08 10 25 囲まれれば溶けるのは今やどんな機体でも同じだけど、例えばジャンプ無敵を取ろうと思った時にHPを1/3くらい残して耐えられるかそのまま爆散するかだと全然違うし、耐久を完全に捨てるのは危険だと思う。不可抗力で捕まることだって多いんだし。 - 名無しさん 2017-01-19 12 15 05 格プロ54で噴射5か4.あとはフレームでいいと思うよ。装甲積んでも良いけど、ステルス機に求められるのは狩れるだけの火力と離脱する為のスラ確保。耐久型は試してないなぁ。 - 名無しさん 2017-01-19 12 48 01 レイスアクトがいたらステルスなんてやってられないし耐久型もアリ。ステルスなきゃ無能なピクシーと違って普通に格闘機として立ち回れるのがこの子の強みでもある。 - 名無しさん 2017-01-20 02 56 20 200mの有効範囲外を巧みに利用できる乗り手ならそこまで苦でもないけどね。ちなみに耐久型ってlv6の対BR対弾積み?無制限帯はビーム火力痛いから対BRのがいいのかな?とりあえず今度試してみますね! - 名無しさん 2017-01-20 03 21 43 BR距離でバレるナハトは......キャバに気を付けて他は躱そう。 - 名無しさん 2017-02-04 22 51 24 開幕裏取りして仕掛けに行くときに速攻で汎用が単騎で突撃、こっちで汎用2枚と支援機1機釣ってるのにその間に味方全機爆散、その後に支援機を頼む!って糞汎用に言われた時のいやお前だよ感 - 名無しさん 2017-01-14 22 59 55 合図の「一気に攻めるぞ」シグナルを何秒か前に入れてくれると合わせやすいかも - 名無しさん 2017-01-15 20 14 05 いや、3機釣って自分が爆散するのは覚悟の上で奇襲かけて支援機パリにしてるのに圧倒的枚数有利状態で誰も倒せずに全滅って事がおかしいってことw - 名無しさん 2017-01-16 09 06 29 それ、ここで書き込むこと? - 名無しさん 2017-01-16 15 01 05 なんだ、野良ゲスト側ならいつもの事じゃないか - 名無しさん 2017-01-19 18 37 19 そもそも開幕の射撃戦にて自分で相手を減らせてたらこんな問題起こらないんだよなぁ - 名無しさん 2017-02-01 22 59 23 裏取りせずに味方のフォローすればまだよかっかもね - 名無しさん 2017-01-19 10 56 49 単騎特攻の味方はいただけないですが、味方が全滅してて「支援機を抑えられてない」って判断されてるということは木主さんの立ち回りにも何かしらの問題があった可能性がありますね。 仮に相手がとんでもない想定外の行動をとっていても、連携が噛み合わなかった時はどちらにも「相手に合わせられなかった」という責任は少なからずあります。 あとここは上手くいかなかったときに愚痴ったり自己正当にきたりする場じゃないですよ - 名無しさん 2017-01-19 11 06 46 開幕裏取りしたがるとかホント害悪だわ - 名無しさん 2017-01-20 23 57 21 一番要らんのは自分のやり方しか認めない、柔軟に対応しようとしない連中だけどな - 名無しさん 2017-01-23 12 20 57 実際に1枚足りない開幕で突撃を食い止めたりしなきゃいけないんだから、やり方も何もナハト以外のやつの腕頼みじゃねえか・・ - 名無しさん 2017-01-23 16 38 25 最近は一緒に出たところで味方汎用が先に前へ出てくれるってわけでもないし大して変わらんかなぁ・・・どうせ開幕はビル影や障害物挟んで逃げ回って撃ち合いしてるだけだし - 名無しさん 2017-01-23 19 42 32 お互いに射撃戦してたら一枚いなくても何も関係無いけどな、と言うか2枚余分に釣ってる時点で味方に何も負担かかって無いんですが - 名無しさん 2017-01-25 21 29 13 むしろ開幕ステルスしないんだったら他の格闘機と変わらないやん。ステルスが完全に腐ってるわ - 名無しさん 2017-02-01 09 09 14 (素イフ以外の)煙持ちの機体に乗ってればわかるけど、別に単独行動しなくてもステルスはよく機能するぞ。別に開幕裏取り自体は否定しないけど。 - 名無しさん 2017-02-01 16 15 20 クナイを格闘属性にしたら補正かかって強すぎか? - 名無しさん 2017-01-13 10 04 31 クナイで切りつけるとか刺すならまだしも投擲してるのに格闘属性になるわけがないじゃん - 名無しさん 2017-01-13 10 46 51 その理屈だと槍投げと槍で突くのは結果はほぼ変わらないが弾か格闘武器になるんだな - 名無しさん 2017-01-16 09 04 47 槍投げと槍で直接突くのとは全然変わるぞ - 名無しさん 2017-01-16 15 03 53 は?たら・・・の話をしてるのにマジレスか?何がなるわけないじゃんだよw - 名無しさん 2017-01-27 10 00 46 えぇ…(困惑 - 名無しさん 2017-03-03 18 00 02 格闘補正で計算すると基本ダメージが3500ぐらいで、そこから相手の装甲で弾かれるから実ダメージだと2000ちょい×属性補正かな?射程も短いし基本よろけ取り用の武装だから大して変わらないと思う。 - 名無しさん 2017-01-13 14 21 40 最近復帰して環境がわからんのだけど、装甲盛って普通の格闘機として運用、乱戦でダウン放置されたらそっと側面や背後にまわるとかじゃダメなの?ステ高いしクナイあるしいけそうだけど - 名無しさん 2016-12-29 14 25 49 Lv6が出たばかりだからなんともだけど、普通の格闘機として運用したくないからナハトに乗ってるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-29 14 51 17 普通の格闘機としても使えるし、ステルスした方が良い場面ではステルスすれば良いかなって。支援攻撃して位置ばれして溶かされてたら意味ないわけだし - 名無しさん 2016-12-29 15 08 12 Lv5時点で開幕裏取りよりも味方に随伴した方が良いって意見も出てたし、Lv6で十分に耐久も確保できるからアリだと思う。ただ、味方がBR編成とかの時は裏取りから上手くちょっかい出すしかないと思う。 - 名無しさん 2016-12-29 16 22 58 ↑通りすがりです - 名無しさん 2016-12-29 16 23 39 あら、不思議するとヘイトが半端なくて普通の格闘機以上に即死します - 名無しさん 2017-01-09 14 33 34 皆さん再開発はどれにしてますか?私は、連撃、格補、出撃時間です - 名無しさん 2016-12-19 21 41 04 スラとダウンと出撃と格補にした。でもHPも捨てがたくて悩み中・・・ - 名無しさん 2016-12-19 23 27 00 スラ、連撃、格補、耐レイスにしてます。 - 名無しさん 2016-12-20 08 30 37 格闘機の時点でスラ、連撃、格闘補正は当然だとしてあと一つが悩みどころ。マシンガン1発を選ぶか2s程度のリスポを取るかレイス対策(誤差程度だが)をとるか。全部誤差程度だけども、 - 名無しさん 2016-12-20 20 50 09 とりあえず連撃は必須として、スラ、リスポ、対レイスor格補かな - 名無しさん 2016-12-20 23 17 23 スラ・格闘補正・連撃以外は自由かな?少ないチャンスで火力出す為に火力開発は必須でスラは無いと困ると思う。あとはお好み!! - 名無しさん 2016-12-20 23 23 19 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装コールド・クナイ コールド・クナイx2 スキル情報 強化リスト情報 備考「迎えに来たぞ、イフリート」 限定配給!!イフリートキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 少数の試作機が連なるイフリートと呼ばれる機体群に属し、ナハトの名に相応しい特殊性能を持つMS。 イフリートシリーズの備える、高い陸戦性能を効果的に運用するため新たに専用の技術体系が組み込まれることとなった。 排気熱を抑えた機体設計と、ジャミング用特殊機器の搭載による敵のレーダーへのステルス性を備え、武装もヒートタイプではなく熱感知されない実体剣や投擲武器を装備。 隠密行動に優れた性能を獲得している。 まさに闇夜に紛れて暗躍する忍者のような機体である。 開発は一年戦争時代に行われたものの、突撃機動軍のマ・クベにより管轄基地に秘匿された後、地球連邦軍に接収されたため、戦後ジオンの特務部隊が襲撃し、奪還されるまで、その性能や存在は公のものではなかったとされる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 450 500 機体HP 12000 13000 14000 15000 耐実弾補正 10 12 14 16 耐ビーム補正 10 12 14 16 耐格闘補正 26 28 30 32 射撃補正 5 7 9 11 格闘補正 30 33 36 45 スピード 135 高速移動 215 220 スラスター 60 65 旋回(地上)[度/秒] 72 格闘判定力 強 カウンター 特殊 再出撃時間 12秒 13秒 13秒 14秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 230 270 320 355 必要階級 二等兵01 必要DP 12200 14700 18000 19300 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 14 16 18 20 中距離 8 9 10 11 遠距離 2 3 4 5 連撃補正 連撃数 標準倍率 コールド・ブレード コールド・ブレードx2 1撃目 100% 100% 100% 2撃目 50% 50% 95% 3撃目 25% 35% 90% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 コールド・ブレード コールド・ブレードx2 N格 100% 100% 100% 横格 75% 75% 100%(50%x2) 下格 130% 140 % 140%(70%x2) 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 100% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 腕部3連装ガトリング LV1 130 30 507発/分 10秒 0.5秒 200m 1099 移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 136 31 1149 4800 LV3 143 32 1208 5300 LV4 149 33 1259 5800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP コールド・ブレード LV1 2300 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 2415 5300 LV3 2530 5800 LV4 2645 6300 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP コールド・ブレードx2 LV1 1900 2.5秒 0.5秒 4300 LV2 1995 5300 LV3 2090 5800 LV4 2185 6300 副兵装 コールド・クナイ 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 800 2 5秒(150fps) 12秒(360fps) 0.7秒(21fps) 250m 移動射撃可よろけ有よろけ値:20%命中後15秒間、レーダー妨害効果付与 LV2 850 LV3 900 LV4 1150 コールド・クナイx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 850 2 - 15秒 0.7秒(21fps) 150m 射撃時静止二発同時発射大よろけ有命中後20秒間、レーダー妨害効果付与 LV2 900 LV3 950 LV4 1200 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~3 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 LV3 LV4~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 アサルトブースター LV2 Lv1-2 ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 LV3 LV3~ ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する スラスター出力強化 LV1 Lv3~ 高速移動が 5 増加する。 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。 ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 索敵・支援 ステルス LV3 LV1~ 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 0m に減退させる。 スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 ジャミング LV2 LV1~ 半径 250m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-PA Lv1 390 470 540 620 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 プロペラントタンク Lv1 790 950 1090 1240 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 フレーム補強 Lv1 1060 1270 1460 1650 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1330 1590 1830 2070 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 緊急出撃 Lv1 2660 3180 3660 4140 リスポーンに必要な時間が1秒短縮する AD-PA Lv4 3990 4770 5490 6210 格闘補正が5増加 備考 「迎えに来たぞ、イフリート」 抽選配給期間2019年2月7日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ イフリート・ナハト LV1~2 (地上専用機体、コスト350~) 確率アップ期間2019年2月7日(木) 14 00 ~ 2019年2月14日(木) 13 59 [予定] 限定配給!!イフリートキャンペーン キャンペーン期間2019年5月16日 14 00 ~ 2019年5月23日 13 59 [予定] キャンペーン内容期間中、物資配給局で『限定抽選配給(1回/10回)』を要請できます。限定抽選配給では、「イフリート関連」の物資の抽選確率がアップしております。 ユニット★★ イフリート LV3 (地上専用機体、コスト400) ★★ イフリート(DS) LV1 (地上専用機体、コスト300) ★★★ イフリート・ナハト LV1 (地上専用機体、コスト350) ★★★ イフリート改 LV3 (地上専用機体、コスト450) 主兵装★★ コールド・ブレードx2 LV1 (イフリート・ナハト専用格闘主兵装) 機体情報 ゲーム『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』より参戦。8機生産されたイフリートのうちの1機を隠密戦特化仕様に改修した機体。 型式番号MS-08TX/N。強力なジャミング機能とステルス性能を所有しており、熱探知対策のため各排熱機構を塞ぎ、バックパックのスラスターには開閉可能な可動蓋が設けられている。 ナハトとはドイツ語で『夜』を意味する言葉で、言葉通り夜間戦闘用の機体でありカラーリングも夜間戦闘に適した紫色となっている。 所持武装は純粋な刀剣である実体剣の「コールド・ブレード」と、接触時に瞬間的に超高電圧を発生させて姿勢制御系を誤作動させる投擲用小型実体剣「コールド・クナイ」。固定兵装として左腕部に「3連装ガトリング砲」を内蔵している。本作のコールド・ブレードの「超低温化させた刀身で敵を切断する」という解説は無印から引き継いで記載されているバトオペオリジナルのものである。 製造後は秘蔵されて実戦には出ず、終戦時に連邦に接収されて研究対象となっていた。その後0081年にジオン残党により奪還され、「ガンダム戦記」中盤のジオン側主人公機として活躍する。 2019/05/16のアップデートで格闘主兵装コールド・ブレードx2が追加された。原作ゲーム中でも換装できた武器であり、馴染みのある人は多いだろう。 機体考察 概要 コスト350~の地上専用強襲機。地上環境適性有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計は並。機体Lv1では遠距離が少なく、素ではHP強化パーツをほぼ積めないので耐久力強化が難しい。 カウンターは特殊で、コールドブレードを大きく振りかぶって対象の腹部を右から左に横一閃、左ハイキックで対象頭部を蹴り上げ、時計回りに一回転しつつ両手で構えたコールドブレードで左脇から右肩に逆袈裟斬りする。原作終盤でジムを叩き切ったムービーシーンの再現か。コールドブレードx2の場合は、最後が二刀合わせて左脇から右肩に逆袈裟斬にちょっとだけ変わる。 火力 攻撃補正は格闘偏重。補正値合計は並。コスト帯強襲機としては平均的な割り振り。 主兵装は専用マシンガン。コスト帯ではDPS・よろけ値・局部補正高め。一方で装弾数が少ない。 副兵装は即よろけを取れるコールド・クナイ、大よろけを取れるコールド・クナイx2を装備。どちらも癖があるが、ステルス強襲機が使えるものとしては強力。 格闘兵装は専用実体験「コールド・ブレード」。気持ちリーチが短いが、威力は高め。三連撃目と下格闘補正も高めで、コスト帯では高火力な格闘。別途入手で二刀流の「コールド・ブレードx2」に持ち替え可能。威力は低いが、高い連撃補正と方向補正によって三連撃威力は高火力。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・旋回性能は高め。スラスター容量は並。足回りだけで言うなら、スラスター容量以外はコスト500強襲機相当の性能がある。 HPは体格比込で少し低め。シールドなどはなく、合計HPは低めになる。特集緩衝材など防御スキルは無いが、マニューバーアーマーLv2で蓄積よろけに少しだけ強い。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は並。平均より少し格闘に打たれ強く、射撃に弱い。 特長 スキル「ステルスLv3」を所持。通常機に対して捕捉可能距離が0mになり、真後ろに立っていてもレーダー上は捕捉できない。 スキル「ジャミングLv2」を有しており、効果範囲内の敵のレーダー関係スキルを阻害する。特に観測情報連結を阻害することがかなり有効なマップもある。 即よろけ射撃と大よろけ射撃を持ち、射撃による高い拘束力を有する。 総論 高い基本スペックとステルスを併せ持つ近距離強襲機。 ステルスLv3によってより完璧な隠密行動が可能であり、視界にさえ入らなければ敵集団を突っ切ったり、スラスター消費を極力抑えながら接敵できる。 ステルスがなくても基本スペックが高く、強襲機として十分な活躍を期待できる。特に蓄積よろけと大よろけを狙える武装があることから、リアクション無効系スキルを持つ機体にも強気に対応可能。 ステルスLv3とジャミングの相性が悪く、特に広いマップではステルスで隠れているのに距離250m以内に近づくと相手にジャミングアナウンスで接近を知らせてしまうデメリットが有る。ちなみに原作ゲーム本編でも本機はステルス機構を有するものの、ジャミング特有のノイズで近くにいるのを察知されていたので、原作再現要素とも言える。 コールド・クナイ系は扱いが独特で、特異な当て感(エイムスキル)を必要とする。なので、慣れない内は射撃を当てるのがとても難しい。 ステルスとジャミングの不和を無視できるほど狭く視界不良な地下基地や廃墟都市は得意。逆にステルスとジャミングの不和が顕著に現れる上に隠れにくい港湾基地や砂漠地帯は苦手。 強力なスペックとステルスを有するが、操作感が独特で相当量の習熟を必要とする、総じて中級者向き機体。 主兵装詳細 腕部3連装ガトリング 左腕付属のガトリング兵装。 連射速度が速く、ASLがかなり広いのが特徴。 DPSが高く単純に射撃兵装としても強力。蓄積よろけを狙う能力も30発中17発HIT(約2秒)と及第点。 射程だけはマシンガン系によくある短さ。 連射中はステルスが発動しないので顔見せてる時に撃つべきではあるが、単純に当てやすくダメージも稼ぎやすいので追撃やミリ削りに限らず牽制にも使える。 コールド・ブレード 忍者刀の形状をした武器。ソード系では貴重な切り替え速め設定で連撃補性が少し緩い。 N格闘は左下から斜め右上に切り払う。ケンプファーのN格闘と同じモーション。そのため切り払う角度が緩め。 見た目よりは前側の判定が薄いので踏み込みは多めに考えたほうが良い。 横格闘はヒート・ソード系の横振り。 下格闘は踏み込みながら両手に持ち替えて唐竹割り。補正が140%と少し高め。 振り下ろす際に前進が入るため、敵や壁際などを利用して上手く当てるか、気持ち左目に振ると当てやすい。 余談だが、下格闘後キャンセルせずにそのままにしていると刀身を手で拭うようなモーションが挟まる。 下記のコールド・ブレードx2と比較して下格闘単発威力が高く、攻撃範囲が狭いことから、下→下のように短時間でダメージを出したい時や精密な格闘を狙いたいスタイルに向いている。 コールド・ブレードx2 上記コールド・ブレードの二刀流。別途入手が必要。 コールド・ブレードとは選択になる。あちらより威力は低いが、連撃補正がかなり緩い。またモーションも全て違う。 N格闘は左手のコールドブレードのみで右下から左上への逆袈裟斬り。前側の判定が薄いので踏み込みは多めに考えたほうが良い。 横格闘はそれぞれの方向に二刀を振り回す。ブレード1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる(50%x2=100%)。 立ち位置次第で、1本しか当たらないこともある。その時は1本分のダメージのみを与える。 N格闘より前側の判定が少し広い。ただし先端当ては1本分のダメージになることが多い。 下格闘は姿勢を低くして、前進しながら地を這う回転斬り。回転斬り中の左→右の両方に1回ずつ攻撃判定がある 2段格闘 。1ヒットで70%、2ヒットすることで140%とコールドブレード単品の方と補正が同じになる。 余談だが、原作ゲーム『ガンダム戦記』で二刀流装備時に似たモーションがあり、モデルにしたと思われる。 上記のコールド・ブレードと比較して三連撃火力が高く、下格闘モーションも広範囲を攻撃するものであるため、ワンチャンスで大ダメージを狙いたい時や敵集団をまとめてなぎ倒したいスタイルに向いている。 副兵装詳細 コールド・クナイ 右手にクナイを一つ持って真っ直ぐ投擲する。 移動射撃可能で、命中した相手には普通のよろけ&ジャミングを付与する。ジャミングの効果時間は15秒。 クナイ自体が小さめなので少し当て辛い。股抜けが多発しやすいので機体中央狙いのが良い。 グレネード系と同様に投げモーションに入ってしまえばブースト移動が可能。投げまでのモーションが早いので疑似高速移動射撃が出来る。 入力から発射まで若干の間があるため、投擲するタイミングでエイムを合わせる独特なエイムスキルを必要とする。 コールド・クナイx2 両手にクナイを一つずつ持って真っ直ぐ投擲する。二発同時発射なので実質単発武器。 命中した相手は大よろけ&ジャミングが発生する。ジャミングの効果時間は20秒。 片方だけ当たった場合でも大よろけは発生する。他の実弾大よろけ兵装もそうだが、盾に当たった場合は普通のよろけになってしまう。 射撃時静止が必要で、投擲するまでの硬直が長いため格闘持ち替えからは繋がらない。射撃よろけからは繋がるが緊急回避挟まれやすい。 撃ち切り兵装だがリロード時間は長い。外さないように注意したい。 余談だが、こちらは腰に付属されたものを、片手持ちのほうはレッグガードについてるものを使う。 運用 基本はステルスを活かして敵集団の背後に回り込みつつ敵支援機を索敵し、コールド・クナイ→(コールド・クナイx2→)格闘で仕留める。コールド・クナイは独特なエイム力を必要とするため、慣れない内はコールド・クナイを使わず、直接斬りつける方が有効な場面も多い。 コールド・クナイx2による大よろけを与えられれば確実に格闘を叩き込めるチャンスだが、その分だけカット要員が駆けつける時間もかかってしまうため、一長一短。基本的、目標が孤立している時に使いたい。 広いマップではステルスとジャミングの効果が噛み合ってはいないので、ステルスで後ろから強襲するより、前線でちょこまかしつつ相手のレーダーを阻害して機を見て突貫のほうが向いている。 ステルス自体の効果が消えているわけではないので、攻撃するまでは認識されづらい利点は活かせる。味方に視線が向いているであろう敵を横からカットしたり、よろけ支援することが行いやすい。 逆に大体においてジャミング影響下に敵を置けるような狭いステージではジャミングのデメリットをほぼ無視できるので、ステルスとの相性は良くなる。だが同時に狭いステージは支援機が孤立する確率も下がるので、一長一短といったところ。 コールド・クナイは使い熟せば擬似的に高速移動射撃可能な武器。マニューバーで強引に寄りながらよろけを取ることが可能。ただしそれには入力から高速移動に素早く移行し、かつ高速移動中にエイムを合わせるという高度な技術を必要とする。。 緊急回避は持ってないので咄嗟のよろけには弱め。なので対集団は大の苦手なため、無理に切り込むのは以ての外である。護衛が2機以上いる時は素直に諦めて、孤立しがちな敵機を探すのが良い。 移動方向補性が全方向100%なので足回りで翻弄出来ると攻撃チャンスが増える。特にBR系あいてでは有効。 クナイを当てる事で敵を一定時間ジャミング状態にする事が出来る、この状態の間は効果範囲外へ移動してもジャミングが続くため無理に近づく必要が無くなる。 エースマッチの場合、ジャミング効果で相手エースのキル取り妨害を出来る。注意点として、エースになるとACEアイコンが頭上に表示され味方のみならず敵にも位置が判明してしまう上に再出撃までアナウンスされてしまうためステルスが実質無力化してしまう。エースマッチではエースにならないようにする立ち回りも大事。 コールド・ブレード(以下略称:一刀)とコールド・ブレードx2(以下略称:二刀)はどちらが良いともはっきりとは言えないくらいには長所短所が分かれている。自分に合ったほうを持ちましょう。一刀の場合、兵装の威力が高いため引っ掛けただけでもダメージを出せる。下格闘が直線的なのでFFをあまり気にしなくても良い点もある。N 下→下のショートコンボで終わらせる場合は二刀よりもダメージが高くなる。デメリットは、下格闘のダメージ判定の出が遅めなのでカットされる可能性が高いことや、連撃を決められるなら二刀よりダメージは劣ること等。 二刀の場合、兵装の威力は低いが連撃補正の高さが売り。N 横 下→下なら一刀の1.15倍ほどダメージが高くなる。下格闘が地を這うようなモーションで前進も長めなのでカットされづらい。デメリットは、コンボの長さゆえ途中でカットはされやすいことや、下格闘で味方をFFしやすいこと等。 機体攻略法 緊急回避を持っていないので、よろけさせれば低HPも伴ってワンコンボで落とせる機体は多い。射撃戦などでは、脆い脚部を積極的に狙いたい。 射程が短めながらも即よろけ武装を複数持つので迂闊に近づくのは危険。しかしクナイの判定の小ささなどからその対応力はパイロットの腕次第。 直径500m範囲内のレーダーを阻害する強力なジャミングスキルを持つ。この効果範囲に入るとアナウンスが入り近くに本機がいるのがわかる。情報連結の阻害などかなりの妨害力を誇るので、優先的に倒せればチームへの貢献にもなる。 クナイ系の武器が命中した場合一定時間ジャミングが持続してしまう、この間は離脱しているのか近くで潜伏しているのか判断は不可能のため味方を頼るか普段より警戒を強める必要がある。 二刀流装備の場合、周りを巻き込んで攻撃できる。支援機が絡まれているからと安易に近づくと一緒になぎ倒される危険がある。冷静に対処したい。 ジャミングの効果と有効範囲は強力だが、その裏を返せば ジャミングが発動していなければ近くにいない ということにもなる。主戦場にいないのであれば、撃破からの復帰中、もしくは裏取り(支援機への急襲、中継奪取、爆弾設置など)へ行っていることも考えられる。支援機として主戦場から離れた場所にいる場合、急にジャミングのアナウンスが入れば支援機を狙っているのがわかる。敵機撃破ログと戦場からジャミングの効果が消えるタイミングが重なれば、目視していなくても撃破を察知することもできてしまう。隠密行動が命のステルス機、汎用を躱して支援に辿り着かなければいけない強襲機として、いるのもいないのもわかり、行動がある程度読めるというのは大きな弱点。本機が敵チームにいる場合、頭に入れておきたい。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒N 下 N 下⇒タックル→(N/下)スラスターがオーバーヒートする点に注意 N 横 下⇒N 下 N 横 下⇒タックル→(N/下)スラスターがオーバーヒートする点に注意 クナイ→N 下⇒(N/下) クナイx2→N 横 下⇒(N/下)クナイx2の硬直は長めではあるが3連撃は緊急回避やタックルを挟まれる可能性有り クナイ→クナイx2→N 横 下⇒N 下最短距離で、最速切り替え 基本クナイx2からの3連撃は回避やタックル挟まれると思ってたほうが良い 腕部3連装ガトリングガトリング×17(よろけ取ったら)→N 下⇒(N/下) N 下⇒ガトリング×8→N N 下⇒ガトリング×5→下 N 横 下⇒ガトリング×8→N N 横 下⇒ガトリング×5→下 ※共通コンボの格闘系主兵装は、初期装備のコールド・ブレード ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/02/07:抽選配給にて、新規追加. 2019/05/16:抽選配給にて、コールド・ブレードx2 Lv1追加.性能調整HP上昇Lv1:11000 → 12000 Lv2:12000 → 13000 耐格闘補正上昇Lv1:16 → 26 Lv2:18 → 28 コールド・ブレードの調整威力上昇Lv1:2100 → 2300 Lv2:2205 → 2415 コールド・クナイの調整威力上昇Lv1:500 → 800 Lv2:525 → 850 コールド・クナイx2の調整Lv2威力上昇Lv2:892 → 900 2019/08/01:抽選配給にて Lv3 & 腕部3連装ガトリング Lv3 & コールド・ブレード Lv3 & コールド・ブレードx2 Lv2-3追加. 2019/12/19:DP交換窓口に Lv1追加 2020/01/23:DP交換窓口に Lv2 & 腕部3連装ガトリング Lv2 & コールド・ブレード Lv2追加 2020/03/05:DP交換窓口に コールド・ブレードx2 Lv1追加 2020/04/30:抽選配給にて Lv4 & 腕部3連装ガトリング Lv4 & コールド・ブレード Lv4 & コールド・ブレードx2 Lv4追加. 2020/07/21:性能調整LV4機体格闘補正上昇LV4:39 → 45 LV4機体スラスター上昇60 → 65 LV4機体スキル「脚部ショックアブソーバー」LV上昇LV2 → LV3 コールド・クナイLV4威力上昇950 → 1150 コールド・クナイx2LV4威力上昇1000 → 1200 2020/10/01:DP交換窓口に [コールド・ブレードx2]] Lv2追加 2020/12/17:DP交換窓口に Lv3 & 腕部3連装ガトリング Lv3 & コールド・ブレード Lv3追加 2021/03/25:性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費 スキル「アサルトブースター」LV1付与 2021/05/06:DP交換窓口に コールド・ブレードx2 Lv3追加 2021/11/25:性能調整機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1 → LV2 機体スキル「アサルトブースター」上昇Lv1機体:LV1 → LV2 Lv2機体:LV1 → LV2 Lv3機体:LV1 → LV3 Lv4機体:LV1 → LV3 Lv3-4機体にスキル「スラスター出力強化」LV1付与 コールド・クナイヒット判定を拡大し命中しやすく改善 ヒット判定の拡大に併せてマップ上のオブジェクトにヒットしにくくなるよう改善 コールド・クナイx2リロード時間短縮18秒 → 15秒 ヒット判定を拡大し命中しやすく改善 ヒット判定の拡大に併せてマップ上のオブジェクトにヒットしにくくなるよう改善 2021/12/02::DP交換窓口に Lv4 & 腕部3連装ガトリング Lv4 & コールド・ブレード Lv4 & コールド・ブレードx2 Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:93100 → 12200 Lv2:122800 → 14700 Lv3:169400 → 18000 Lv4:186200 → 19300 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 名前 特定個人への暴言を伐採. あんまり一刀の機体を見ないけど二刀のほうが強いの? - 名無しさん (2023-03-28 17 39 51) マジで好みの範疇、自分は廃墟みたいなステmapだったり1強襲で出す場合はさっさと支援機片付けて汎用の所戻る為に単発火力の高い一刀にしてる。2強襲の遊撃枠だったり北極みたいな非ステルスmapの場合は疑似チャー格で荒し性能高い二刀にしてる - 名無しさん (2023-03-28 18 20 12) 単純に一刀下格の踏み込みの短さと範囲の狭さについていけなくて適当ぶっぱでも当てられる二刀使ってる感じの人もいる - 名無しさん (2023-04-09 18 15 43) 大よろけあるから他の強襲に比べても三連撃決める機会多いしその時の火力の差はデカイからな - 名無しさん (2023-04-09 18 26 07) 350でこいつだけ強すぎんだよな これ乗るのが一番で他でどんなに頑張ってもこいつほど戦果でなくてつまらん - 名無しさん (2023-03-28 15 21 17) 味方の呼応で戦果の差が出る。相手がこっちを気にして浮き足立った所を逃がさず、前進し詰めてくれる味方は有難い。中継確保意識高いのも有難い。陽動してくれる有難い。忍殺出来るのは味方のおかげぞと心得る。 - 名無しさん (2023-03-25 22 04 07) こいつがターゲットになった時どうすりゃいいんや…お得意のステルスも使えんし、本当に敵から逃げるしかできんわ。ていうか後ろに下がってたら強襲機頼むってきたんやがこれって前に出ろって意味なんか?相手から見えてる状態で前出てこいつで何すりゃいいんや - 名無しさん (2023-03-22 13 26 23) こんなところでそんな愚痴書くくらいならそもそもシャッフルで乗らんでくれ - 名無しさん (2023-03-22 15 49 41) 妖精と違って真正面からぶつかっても普通に強いんだが……中身の問題定期、少しでも味方に紛れるなり、ジャミングで味方の動きの支援したらぁ? - 名無しさん (2023-03-22 16 10 40) ガンキャノンアクアのせいで350コストに出せなくなってしもうた - 名無しさん (2023-03-16 15 50 41) 何いってんだ?アンジャミはあるがアンステはないんだぞ?むしろ狙いやすいまであるんだが - 名無しさん (2023-03-16 15 56 46) アンステあるぞ。LV1だから消しきれないが - 名無しさん (2023-03-16 17 40 34) 相手のスキル見てこい - 名無しさん (2023-03-16 15 56 49) 水ガンキャのアンステ1アンジャミ2で、ナハトは純粋なステルス2扱いの機体になれるので、むしろ使いやすいまである - 名無しさん (2023-03-16 16 15 44) そもそもガンキャアクア君は水中マップや射撃ステージ得意そうだがナハトと得意マップ被るのかい - 名無しさん (2023-03-16 16 23 14) 水中マップは流石にあれだがコイツ結構どこでも出せるよね? - 名無しさん (2023-03-16 16 38 56) ステルスなくても化け物性能だよね - 名無しさん (2023-02-20 18 29 59) 武装はどれも癖のある物ばかりだけどコスト帯でみれば高性能な物が多くスラスピ早くて強制噴射もある。総論のところにも書いてあるけど基本スペックは高いからステルスはおまけって感じでも動ける - 名無しさん (2023-02-26 14 16 07) 見直してて気が付いたんだがコイツLv1で耐格26もあるのかよ。コスト500のRジャジャと同じ値じゃないか。HPが低いとはいえ格闘戦メインの地下基地と本当に相性がいいのね - 名無しさん (2023-01-28 17 27 44) ジャミングで近くにいるのは分かっててもどこから来るかが分からなくて対応できない。 - 名無しさん (2023-01-28 08 53 52) ジャミングが入ったことを認識してあとどんなもんで接敵するかを考えるんだ - 名無しさん (2023-01-28 10 00 16) lv5出してくれないかな - 名無しさん (2023-01-15 05 49 37) 自分も出してほしいと思うけど550コストでナハト生き残れるかなぁ…? - 名無しさん (2023-02-12 18 26 17) オバチュ前提ならむしろ強いまであるんでね?たまにlv4にオバチュ格闘つけて一刀で遊ぶけど支援機に下一段が8000以上出るから楽しいぞ - 名無しさん (2023-03-14 15 54 59) スラ移動中のブレード逆手持ちにならんかなぁ、ガンダム戦記だと逆手持ちだったからあのモーションが欲しいわ - 名無しさん (2022-12-19 19 51 09) それだとチャージ格闘のヘビアタが欲しくなるぜよ。 - 名無しさん (2022-12-23 22 23 24) わかる。 - 名無しさん (2023-01-10 10 11 58) どちらかの格闘兵装をチャージ対応にするか、副兵装で逆手チャージを足すか... - 名無しさん (2023-01-10 11 51 29) エースマッチでエースになっちゃうとモロバレで困った仕様だったけど、ブロールマッチはどう見えてるんかな? - 名無しさん (2022-11-20 15 45 09) 天国からは位置バレするが、出撃中はステルスが生きている間表示無効化 - 名無しさん (2022-11-20 16 16 54) そうなんだ,ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-11-20 18 55 16) 相対時にフリッパーでもなければ獲得スコアが確認出来ないから、ブロールだと4位以下キープして残り1分切るまでTOP3に入らないで、最後にミリ残りを連続撃破での一気に一位へ躍り出る狙いがいた。支援乗りがするような立ち振舞いをする。 - 名無しさん (2022-11-22 22 16 18) 2刀は火力ガーって思ってたけど実戦だとダウンにN(横)Nが入るからそこまで火力差はない、というかデブ相手だったら横も入るし火力差はほぼ無いんだな。というか支援機倒すスピードは2刀のが圧倒的に速いし - 名無しさん (2022-10-10 22 41 20) ただN格のリーチがネックではあるな。1刀だと当たってる場面でも普通にすかる - 名無しさん (2022-10-11 01 50 44) 基本闇討ちだしダウン追撃できないくらい他の敵近いと1刀でも下下入れるのきついこと多いしね あと単に乱戦時敵を引っ掻き回せる2刀下のメリットがでかい - 名無しさん (2022-10-24 22 19 07) 補正が格闘特化だから支援をやり切る分にはどっちも変わんない感じするね、一刀は下格の方向調整めんどくさいから自分は二刀派 - 名無しさん (2022-10-26 01 41 09) たぶん二刀の方が基本お手軽。でも二刀流嫌いだから、一刀でプレイしてる。 - 名無しさん (2022-11-20 15 48 40) 空プロ2が欲しい - 名無しさん (2022-10-02 18 36 31) 出典元のゲームを知らないのだけど、こいつのマニュレベル上がったりダメコン付いたりするような可能性は元ゲーにはなかったのかな? - 名無しさん (2022-09-19 04 28 28) 初出はPS3ガンダム戦機 射撃受けてもマニュどころかよろけすらほぼないシステムだし。まあ若干のビーム硬直を継続して重ねて射撃固めとかそれを無理やり解除する射撃抜けとか必須テクもあったがまあ基本マニュもよろけも無い仕様と思っていい、あとマシンガンみたいにビーライ撃ちまくれるゲーム環境で射撃かいくぐりながらチャー格みたいなムーブで近接しかける機体だった まあガンダム戦期はバトオペ民からすればビーム抜けとか必須テク多すぎて敷居高いゲームだった - 名無しさん (2022-09-28 18 19 00) と思われ - 名無しさん (2022-09-28 18 22 05) あと、自由に空飛べたって言うのもあるしゲームスピードもバランスよかったし今だから言えるけど一番ガンダムゲーとして再現度高いんじゃねって思うガンダム戦期 以上個人的な感想終り - 名無しさん (2022-09-28 18 36 35) 正しくはガンダム戦記だし、ビームライフルでよろけあり。知ったかはやめていただこう。 - 名無しさん (2022-10-21 10 34 09) ステージ1のビームショットガン撃ってくるジムの恐ろしさ知らねーな赤枝オメー - 名無しさん (2022-10-26 16 17 51) 航空機墜落ステージで途中で弾無くなって詰んだ記憶しかないや。 - 名無しさん (2023-01-10 10 41 05) 500コストでも味方編成や戦術がハマるとガンガン攻めて面白いくらいの成果出せるな。味方が強気で攻めてくれる事がほぼ必須なので味方頼りなのは認める。今まで二刀使ってたけど一刀の方が貢献できて戦果出せる事に気付いたよ。 - 名無しさん (2022-09-16 02 39 52) 自分は500の地下レートに味方にシュツガルいるなら第二強襲のカット枠で勿ナハト使ってるけど最近は7.8割で試合に勝ててる。シュツガル多いから大よろけとステルスで背後から下格してるだけでもかなり有効。良くも悪くも目の前の相手ばかりみてくれるから闇討ちがはかどる。勿論編成次第だけど自分の場合はシュツガルよりナハトの方が肌にあうな - 名無しさん (2022-09-16 21 06 32) ハマればナハト以上にヤバいのがシュツガルだとは思うけどな、まあ500コス以降の強襲は裏取り気味に動かないと蜂の巣待った無しだしナハトはちゃんと格闘火力あるから別に良いんじゃないかな - 名無しさん (2022-10-26 01 45 23) N下が繋がりにくい機体三銃士ザクIII銃剣、A1、一刀ナハト - 名無しさん (2022-09-13 22 56 59) わかりみが深くて草。ついでにガゾウムも追加で四天王だなw - 名無しさん (2022-09-14 14 25 19) 一刀も結構いいな。下格の威力がでかいし何より出が早いw - 名無しさん (2022-09-11 14 05 50) 寝かせたり足狙ったりするときはいい仕事する、味方巻き込みにくいけど慣れてないと外しやすいから練習は必要だけど - 名無しさん (2022-09-12 16 27 20) ちょい右狙わないとすかるよな - 名無しさん (2022-09-13 08 38 57) 左だったわ - 名無しさん (2022-09-13 08 41 44) 右でも左でもスカるわ・・・・結局二刀に妥協したわ・・・ - 名無しさん (2022-09-14 18 52 09) 即下やダウン追撃なら当たるけどN下入れようとすると良く外して微妙な空気になる・・・ - 名無しさん (2022-09-14 19 38 05) N当てた後右旋回しながら下や。寝転がってる相手を横から斬るなら若干頭の方向いてN下するだけ。というか捕まったら死ぬこいつでカウンターされやすい、遮蔽物から大きく体を出してしまう割に火力が特段高くない2刀って相性あんま良く無いと思う。それに1刀なら味方との連携も簡単にできるしね。 - 名無しさん (2022-09-14 21 22 15) また左と右ミスった。エアプみたいだけどただ左右を間違えるだけの人だから許して。 - 名無しさん (2022-09-14 21 23 05) 出が早いことで単純に格闘コンボが終わるまでの時間が短いからその一瞬で多少生き延びられる事もあるね。あと、後ろから一刀で転ばせると二刀で転ばせた時より相手のメンタルダメージ増えてる気がする。 - 名無しさん (2022-09-19 04 24 53) 35廃墟はこいつ1強やな。スラモリにすれば追いかけるだけアドになる。 - 名無しさん (2022-09-02 11 04 57) 追いかけられる - 名無しさん (2022-09-02 11 06 15) 状況に応じて、どっちもするんだ! - 名無しさん (2022-09-02 22 21 38) 何が楽しいって暇な時ナイフクルクル出来るとこ、シュナイドも回しながら出して欲しい - 名無しさん (2022-08-26 17 18 27) 持ち手の付け根に輪っかがないからダメです。 - 名無しさん (2022-10-02 18 42 14) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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メニュー>称号>ジェネラル>バトルオペレーション PSG:[Cup,-,Sc,視,-,1/MP+;CLx3(Tg他Gm.1/Sr)] 大規模戦闘ルール専用スキルがPSGで激変。場面選択《ウィッシュ》となった。 戦術に組み込もうにもシナリオ1回、どうにも使いみちが難しそうだ。ギルドメンバーが《ディフェンスライン》《インペレイティブ》《タイムマジック》あたりをクライマックスしか使っていないようなら、これを取ってミドルで使わせてあげると喜ばれるかもしれない。 自軍の消耗を軽減できるスキルとあるので、その場で回復するというよりはじわじわ消耗を抑えた結果が[CL×3]点ということなのだろう。その結果自分だけ回復していないというのも実にそれらしい。 -- 名無しさん (2019-01-23 02 24 18) 名前 コメント
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MS-08TX/N イフリート・ナハト 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17900 365 M 9840 108 20 20 19 6 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ナハト・ブレード 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% コールドクナイ 4000 18 0 1~3 電撃 90% 5% 3連装ガトリング砲 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ステルスシステム 敵からの攻撃時に回避率+5。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 イフリート改 4 イフリート 設計元 設計元A 設計元B ガンダムシュピーゲルガンダムAGE-1ノーマル イフリート 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 イフリート 3 イフリート改 4 ギャン 4 ゲルググ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム戦記 BATTLE FIELD RECORD U.C.0081』、『ゲーム系』 イフリートを強化したら、武装の内容がグフに先祖返りしたような印象。 名前からは判別しづらいが、コールドクナイは電撃扱いである。 ステルスシステム搭載で回避に関しては数値より少し上を期待できる。とはいえ、攻、防、機の中で機動力が一番低いので過信はできないが。 ステルスシステムにしろコールドクナイにしろ、雰囲気がとにかく忍者そのもの。ガンダムシュピーゲルの設計材料というのも頷けるが、当のガンダムシュピーゲルも、この機体の設計材料だったりする。 ここからゲルググ、ギャンへ開発を続けられる。 ちなみにナハトとはドイツ語で“夜”を意味する。
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MS-08TX/N イフリート・ナハト 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17900 365 M 9840 110 21 19 18 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ナハト・ブレード 4100 12 0 1~1 格闘 100 5 クナイ 3200 12 0 1~3 電撃 95 7 3連装ガトリング砲 2400 8 0 2~4 連射 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 ステルスシステム 敵に狙われにくくなる 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 750 イフリート改 5 1360 イフリート 設計元 設計元A 設計元B ガンダムシュピーゲル イフリート 開発先 Lv EXP 機体 2 365 イフリート 3 730 イフリート改 4 1095 ギャン 備考 物理格闘、電撃、連射とグフを彷彿とさせる武装が揃う。機体性能的にも上位互換。 相変わらずPS装甲などの物理防御アビリティには打つ手が無い。イフリート系の宿命だろう。 よほどの拘りがなければ次へステップしてしまおう。ギャンにいけば最終的にはキュベレイに、イフリート改に行くとブルー系を経由してガンダムに辿りつける。
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MS-08TX/N イフリート・ナハト 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 19600 450 M 9800 95 150 130 160 6 - - A - D ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 コールド・ブレード 1~1 3200 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ コールド・クナイ 1~2 3800 20 0 特殊格闘 80% 10% ENダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 3連装35mmガトリング砲 1~3 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 ジャミング機能 周囲5マス範囲内の敵ユニットの命中率-10。 ステルスシステム 回避率+10。 開発元 開発元 2 イフリート 2 イフリート改 2 イフリート(ダグ・シュナイド機) 設計元 設計元A 設計元B イフリート ザクI(エリク・ブランケ機) 高機動型ゲルググ(エリク・ブランケ機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 イフリート 2 ギャン 2 イフリート改 3 イフリート(ダグ・シュナイド機) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』 8機が生産されたイフリートの1機で、ジャミングとステルスに特化し、直刀や苦無を装備した忍者めいた機体。 イフリート系列から開発するのが基本だが、イフリートとエリク専用機(ザクI、高機動型ゲルググ)での設計でも登録可能。 ただし開発だけで入手できるエリク専用機は当機のみ(専用機が絡まない入手経路だとシュツルム・ガルスとザクIの設計が存在)高機動型ゲルググ入手まではここで開発を一時停止しておくのも手。 イフリートと基本性能を比較すると攻撃・機動力が+10されており、ジャミング機能とステルスにより高い回避率を誇る。反面、水中適正がCからDと地味に下がっている。 武装はヒート・サーベルの代わりにコールド・ブレードが追加。サーベルと比較すると消費据え置きながらPow+300。3連装35mmガトリング砲はグフカスタムやシュナイド機のものと同じ。コールド・クナイはENダメージ属性を持つ特殊格闘。格闘武器なのでクリティカル+10%を持ち、射程も2まで届く。Powもコールド・ブレードより高いので、いざという時はこちらを使おう。 射程4以上の攻撃に無力なのは変わらないが、アビリティのお陰で回避はしやすい。
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MS-08TX/N EFREET NACHT 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 220 イフリート・ナハト 詳細 レベル 1 50 機体HP 14520 24320 シールドHP - 格闘値 100 247 射撃値 105 252 対実弾装甲 83 156 対ビーム装甲 83 156 スピード 70 スラスター 161 217 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:コールド・ソード(3段) □:ショットガン ○:アームガトリング L1+△:【SP】格闘 L1+□:【SP】コールドクナイ投擲最大マルチロック×5 L1+○:【SP】ジャイアント・バズ最大マルチロック×3 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] 少数の試作機が連なるイフリートと呼ばれる機体群に属し、ナハトの名に相応しい特殊性能を持つMS。 イフリートシリーズの備える、高い陸戦性能を効果的に運用するため新たに専用の技術体系が組み込まれることとなる。 排気熱を抑えた機体設計と、ヒート機構を排除した実体剣や投擲武器、ジャミング用特殊機器の搭載による敵レーダーへのステルス性を備え、隠密行動に優れた性能を獲得することとなった。 開発は1年戦争時代に行われたものの、突撃機動軍のマ・クベにより管轄基地に秘匿された後、連邦軍に接収されたため戦後ジオンの特殊部隊が襲撃し、奪還されるまで、その性能や存在は公のものではなかったとされる。 Wikipedia link イフリート (ガンダムシリーズ) - イフリート・ナハト
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1528.html
Lv1部屋で使ったけど、ナイトシーカーが面倒。 - 名無しさん 2014-08-08 17 13 24 下→N下が余裕もって入るのはええね。この性能だとレベル4出るのはかなり遅くなりそうだな・・・。 - 名無しさん 2014-08-08 16 41 50 俺はあんまり安定しなかったんだが…ブーキャンの方向が悪いのかな。横にキャンセルすればいける? - 名無しさん 2014-08-08 17 36 28 壁に向かってブーキャンするのもテだぜ - 名無しさん 2014-08-09 04 25 47 強いですね…申し分ないスラのスピードと量、歩き打ちできるよろけ兵装に高めのHP、格闘機なのに格闘リーチが短いのと高コストなのがネックですが、課金来たらコレ最悪ステルスなくても充分戦えそう… - 名無しさん 2014-08-08 15 50 02 クナイあるから一時的ならステルスじゃない動きしても十分やれるね。基本ステルスなのに、格闘生当て以外の選択肢があるのは強みだね - 名無しさん 2014-08-08 16 21 20 忍者、苦無、カタナ。この中二臭さ最高だ! - 名無しさん 2014-08-08 15 07 37 ステルスなのに突っ込むアホ続出 - 名無しさん 2014-08-08 14 46 20 俺は逆に集結要請出されまくったわ・・・ - 名無しさん 2014-08-08 14 54 32 終始背後にでかいのが集まってたよ俺… - 名無しさん 2014-08-08 17 23 00 レベル1部屋ナハト禁止って部屋見た。そこまで脅威かな?連邦の主が支援機だったのだろうか? - 名無しさん 2014-08-08 13 07 31 今日の朝その部屋みたわw - 名無しさん 2014-08-08 13 32 21 エッ!マジで~?まぁ、確かに強い機体だと思うけど「禁止」って言う程でもないと思うけどね! - 名無しさん 2014-08-08 13 38 40 産廃GLAに比べりゃ、壊れ性能だと思うがな。ステルス・よろけ射撃・削りガト。 そして連邦にゃ、まともなアンチステルス機体なんてないしなぁ… - 名無しさん 2014-08-08 20 24 29 産廃と比べて壊れになるのはナハトに限ったことではないがな - 名無しさん 2014-08-08 22 57 57 ステルス対策できない支援しか脅威じゃないでしょ。ステルス対策してる人からすればそれ相応のリスクはあってもそれだけのリターンとれるしね - 名無しさん 2014-08-08 13 54 06 GP2の機は使ってもいいって事かな?それならナハトより遥かに脅威だと思うが… - 名無しさん 2014-08-08 14 08 42 ミス。GPの2機は… - 名無しさん 2014-08-08 14 57 50 関係ないけどなんでそんなタイプミスが起きたのかすごい気になるw - 名無しさん 2014-08-08 23 52 47 パワードジムに足を止められアレックスに蜂の巣にされ可愛そうなナハトをレベル1部屋でよく見るようになったな。最近。 - 名無しさん 2014-08-08 14 10 50 でもガンキャⅡとかはありなんだよな、そういう部屋 連邦には軟弱者しかいないと見える - 名無しさん 2014-08-08 14 22 52 ガンキャⅡだけ禁止部屋もあったけどね~どっちもどっち - 名無しさん 2014-08-08 17 55 02 そりゃ対応機がおらん上にただのバランスブレイカーなんだから禁止されても文句言えんだろ - 名無しさん 2014-08-09 01 31 13 ジオンホストで地雷よけじゃないの? - 名無しさん 2014-08-08 17 09 46 ジーライン蹴る作業は疲れました - 名無しさん 2014-08-08 19 57 05 それ地雷来ないようにするためだと思うぜ - 名無しさん 2014-08-08 18 41 02 レベル4でたら、けっこう強機体になるな(期待) - 名無しさん 2014-08-08 12 07 00 最近のイベント機体はレベル3や4のフルハンでも十分に通用するようになったね。このゲームはこれからは高性能機体しか配備されないのかな?ジュアッグやハイゴックとか来ないかなぁ~ - 名無しさん 2014-08-08 14 19 35 ガルバ・・・・・ - 名無しさん 2014-08-08 16 04 03 マジでガルバをなんとかしてほしい - 名無しさん 2014-08-08 17 11 04 ナハトが一枚もこない(泣)まぁ今日とれなくても明日作ればいいしね(震え声) - 名無しさん 2014-08-08 11 57 15 まだ10日もあるし☆☆だし余裕でしょっ! - 名無しさん 2014-08-08 15 57 07 一枚出ればバトルメモリーワンチャンあるで - 名無しさん 2014-08-08 17 00 35 来ないと焦るけど耐えろ!私もシーマ様の機体が完成まで10日掛かった時には焦った。 - 名無しさん 2014-08-08 19 31 52 早くフルハンしてLV1部屋行きたい! - 名無しさん 2014-08-08 11 10 56 ヒート剣と同じ感覚で振ると空振るのなんとかしてほしいわ リーチ短過ぎんよ〜 - 名無しさん 2014-08-08 11 08 50 リーチは妖精とほぼ互角だろうね。 - 名無しさん 2014-08-08 11 43 34 下格は妖精の1/3くらいのリーチだね。そして、妖精にリーチ負けつつ、格闘の範囲は圧倒的に負けてる。 - 名無しさん 2014-08-08 16 06 30 よろけ兵装あるからまだいいじゃん。アッガイたん見てみろよ・・・ - 名無しさん 2014-08-08 17 57 25 ジーラインといい 結構すぐ level 1の設計図完成しますな - 名無しさん 2014-08-08 11 00 04 ☆☆だし、すでに2周年CPで40%くらいの人が多いだろうしね。だが、LV1部屋と演習場でしか使い道が無い! - 名無しさん 2014-08-08 11 46 31 うん0%から6戦くらいで完成した。格闘不遇の時代なので運営は格闘機を積極的に配る方針なのかもね - 名無しさん 2014-08-08 13 12 05 いいなこいつ火力も割とあるしモーションも使い慣れてる奴だから悪くないあとクナイの回転が早いか - 名無しさん 2014-08-08 10 48 29 昨日、一回戦目でいきなり完成!有難みがねぇ~。演習場で試したが思ったより強いじゃん!オレはコイツが好きかも - 名無しさん 2014-08-08 08 18 19 Lv3とっとと出せ - 名無しさん 2014-08-08 06 52 32 2~3か月後に会おう! - 名無しさん 2014-08-08 11 47 17 俺がガーカス乗っていたら、ナハトに 後ろからN格、900ダメージwww - 滑り止め 2014-08-08 06 34 23 格闘モーションに不満ある人は普段連邦機に乗ってるのかな - 名無しさん 2014-08-08 05 47 44 下格あたりません…どうしたらいいすか?σ(^_^;) - 名無しさん 2014-08-08 06 01 10 下格が届いていないなら、踏み込みが足りん!、左右に外れるなら軸が合ってないですね、練習あるのみです - 名無しさん 2014-08-08 08 46 59 クナイあるから1回目に下格決めなくても回避狩りしてから余裕もって決めてもいいかもね。まぁそんな悠長にしてられないかもしれんが - 名無しさん 2014-08-08 08 53 03 もうデブしか乗ってないからね、モーションが違うんだよ。格闘もこのモーションの奴は少将じゃいないから。それにしてもリーチ短いし下なんてホントに刀身分しか太さ無いから難しい - 名無しさん 2014-08-08 11 12 16 両方やってると、その差がはっきりとわかるからだろ? - 名無しさん 2014-08-08 16 15 33 ジーラインと比べて強過ぎるだろ…コイツ…。それゃ対抗機じゃないから性能は違って当たり前なんだろうが、よろけ兵装無し・格闘補正の低さによる火力不足・紙装甲&HPといいとこ無しのジーライン。よろけ兵装有り・高い格闘補正で高火力・ステルス+バランサーのナハト。アンチステルス持ちのアクトの様な優秀な汎用がいない連邦は怒るだろう…これ… - 名無しさん 2014-08-08 03 01 42 ピクシーと比べてみ? 妥当な性能だよ - 名無しさん 2014-08-08 03 15 46 天敵がいるか - 名無しさん 2014-08-08 11 00 25 ミス 天敵がいるかいないかでかなり違ってくるぞ。ましてはジオンに支援機がいないことが多い - 名無しさん 2014-08-08 11 01 59 天敵がいる・いないの差を補ってあまりあるほど、支援機の性能は連邦が勝ってるからな。さらに天敵って言っても、ステルス機をレーダーで見分けることが出来るわけでもなく、実際はそう天敵になれないのが実際のところだし。 - 名無しさん 2014-08-08 16 20 06 一匹苦手な機体があるだけで性能が良くなるなんてバカな話は聞いた事ないけどな。単純に比べてみろよ - 名無しさん 2014-08-08 11 04 09 より、とりあえずピクシー乗ってアクトと戦ってこい - 名無しさん 2014-08-08 13 21 51 わざわざ不利な戦いに挑むのはアホだろ。だいたい、天敵なんてみんないるのにたった一匹だぞ?たった一匹天敵がいるくらいで良く騒ぐ。そんなもんジオンのデブに比べたら優しい方だわ - 名無しさん 2014-08-08 14 00 43 ピクシーからしたらアクトは怖くても逃げれば問題ないからね。釣れようが釣れまいがそこまで不利にはならんし。ガンキャⅡを相手にしないといけない先ゲルやドワのが辛いべ - 名無しさん 2014-08-08 19 23 20 確かにジーラインと比べると強いと思うが、支援部門なんて連邦圧勝なうえに環境にまでモロに影響出していてジオンが激おこだっつーの - 名無しさん 2014-08-08 03 34 47 実際、連邦でアクトと同レベルのアンチステルス機が来るまでは厳しいな。ついでだけど支援部門は連邦圧勝と↑で言ってるけど移動よろけ射撃や緊急回避持ちの格闘機がジオンにはあるんだから連邦の格闘乗りはジリ貧なんだけどね。特にジオンには支援イラナイ説まで出てるんだから激おこではないだろう - 名無しさん 2014-08-08 10 09 10 BDもPGもかなり優秀だろ。ジオンに支援機がいないから出てこないだけで - 名無しさん 2014-08-08 11 01 19 ピクシーに結局負けてんだよ! - 名無しさん 2014-08-08 16 21 49 格闘のクールタイムが2秒なのは良いな。それを考えれば、モーションなんて気にならないな。 - アッガイ乗り 2014-08-08 02 57 16 間違いなくアッガイの方がモーションもリーチもいいからな - 名無しさん 2014-08-08 03 16 27 ナハトのモーション事態は悪くないと思ってるだけ。N格ハメが基本だと思ってるから、モーションにそこまで不満にならんのだが。 - 名無しさん 2014-08-08 06 55 42 Nはめってそうそうするもんじゃない。特にステルス機がそんなに時間かけるもんじゃない - 名無しさん 2014-08-08 11 08 07 わざわざクールタイムが2秒なのにNハメしないの?3連撃入れる方が効率悪い気がするんだが。 - 名無しさん 2014-08-08 17 32 03 悪くないって思うのは連邦専だから? - 名無しさん 2014-08-08 16 22 29 コイツのクナイめっちゃ当てやすいな。弾速が早くて使い勝手がいい リロもう少し短くしてくれればいいのに(欲張り) - 名無しさん 2014-08-08 02 52 19 下格がホントに線しかないとかあかん - 名無しさん 2014-08-08 02 33 50 モーションがガッカリ - 名無しさん 2014-08-08 02 29 47 スパっと斬り~ - 名無しさん 2014-08-08 08 40 43 補給A拠点近くで緊急脱出したあとMS欄が出撃不能から動かなく、歩兵しか出撃出来なくなった、、、バグだと思うけど怖くて脱出出来ねーよ早く治してくられー - 名無しさん 2014-08-08 01 53 27 緊急脱出に頼るのがいかんと思うんだが。害悪でしかないから早く廃止して欲しいわ - 名無しさん 2014-08-08 10 11 28 軍事基地だと味方に一言言ってC取りに行くといいかもドーモしやすくなる、敵影見えたら引き返して味方と合流 - 名無しさん 2014-08-08 01 41 49 レベル2をフルハンしようか悩むな…レベル3はよ - 名無しさん 2014-08-08 00 58 06 シュナイドきたらイフリート戦隊組めそうだな - 名無しさん 2014-08-08 00 48 56 イフ改「イフレッド!」水夫「イフブルー」ナハト「イフブラック…」シュナイド「イフパープル!」兎「ザクイエロー!!」 - 名無しさん 2014-08-08 09 01 21 頑張れ兎w - 名無しさん 2014-08-08 10 12 29 ゾゴックレッド! - 名無しさん 2014-08-08 14 13 04 ゾゴックおぢいちゃんボケちゃったのかな?ほら、出口はあっちだよ - 名無しさん 2014-08-08 14 18 49 やっぱり素の格闘補正と格闘武器の高威力もあいまって体格振ってない支援機ならワンコンで落ちるな(LV1部屋での運用) - 名無しさん 2014-08-08 00 33 31 こんな細い剣で叩きつけたら折れそうだ(笑) - 名無しさん 2014-08-08 00 00 48 ポン刀は重さで斬り裂くんじゃない。研ぎ澄まされた刃で『斬り分ける』んだ・・・・・・ - 名無しさん 2014-08-08 02 11 36 何でlv2までしか出ないんだよ・・・。 - 名無しさん 2014-08-07 23 41 32 素のカラーリングが一番 - 名無しさん 2014-08-07 23 36 18 わかる - 名無しさん 2014-08-08 11 10 52 旋回スピードはLv上昇で上がるんじゃんないの? - 名無しさん 2014-08-07 23 20 53 いやぁ...ピクシーのように簡単にN下決まらないのは辛いけど練習あるのみだな こいつの将来は楽しみだ - 名無しさん 2014-08-07 23 07 25 出始めはコレジャナイ感あったけど使うとコレだわ・・・ってなるw - 名無しさん 2014-08-07 23 06 45 とりあえずlv1は作ったけど・・・問題はlv2をフルハンして・・・無制限で通用するのか? 試してみるしかないよね。 - 名無しさん 2014-08-07 22 53 44 一日でまだ一枚(泣) - 名無しさん 2014-08-07 22 47 59 カタログスペックにはない扱いづらさが…クナイ射出時には鞭モーションの謎硬直があるし旋回遅いし… - 名無しさん 2014-08-07 22 41 44 とりあえずLv上がって欲しいよな 格闘機の本番は遠い... - 名無しさん 2014-08-07 22 46 28 イフリート改に偽装したらヘイト上がるかね?w - 名無しさん 2014-08-07 22 21 13 見本としてたのむw - 名無しさん 2014-08-07 22 31 16 あと8%で止まったBMもキャンペーン前に使ったし今日中は無理かな - 名無しさん 2014-08-07 22 17 56 格闘ハメめちゃ簡単 - 名無しさん 2014-08-07 22 15 15 ステルスがいまいちよく分からんな。 距離が離れてたら攻撃中も映らないのか? - 名無しさん 2014-08-07 22 03 08 歩行時と停止時、敵レーダーに感知されなくなる - 名無しさん 2014-08-07 22 09 24 ブーストも移んないよ - 名無しさん 2014-08-07 22 17 37 映る範囲20%減なだけな。 - 名無しさん 2014-08-07 22 20 18 とっくの昔にアプデで変更されてる。このページのステルス詳細は誤り。コピー元が大昔のまま。 - 名無しさん 2014-08-08 00 18 48 んじゃれーだーの隅っこで攻撃したら映るのか? - 名無しさん 2014-08-07 22 18 46 写るよ - 名無しさん 2014-08-08 00 14 49 タイトルのナハトイケメンすぎ惚れる - 名無しさん 2014-08-07 22 02 07 イフ改のサーベル威力が霞んで見えるなぁ - 名無しさん 2014-08-07 21 53 16 ズゴッグ並みのリーチだな。ズゴE使いの俺が言うんだ、間違いないw 慣れてるズゴの方がまだ使いやすい - 名無しさん 2014-08-07 21 43 41 すんごいわかる! かなり短い ズゴックに毛が生えたくらいのリーチだと思うw - 名無しさん 2014-08-07 22 13 01 LV1フィールドモータつけないとアカンw - 名無しさん 2014-08-07 21 35 06 いらねーだろ。この機体で旋回必要と思うときって真後ろから攻撃受けるときくらいじゃねーの?ステルス機でそんな立ち回りすんなよな - 名無しさん 2014-08-07 21 42 40 強制噴射という手でごまかす腕はないのか・・・ないか - 名無しさん 2014-08-07 21 59 48 lv1だから旋回遅いのは当然。付けなくちゃいけないなっていう戦い方してるからそれは見直すべき - 名無しさん 2014-08-07 21 59 59 キャンペ中はノーハンは許せるな。完成したらそやすぐに乗ってみたいし。その代わりキャンペ終わってちょっとたったらなるべくハンガー入れてくれよな - 名無しさん 2014-08-07 21 28 58 今日は1枚も来なかった、初日だしな - 名無しさん 2014-08-07 21 25 05 焦ることはない自然とゆっくり待っていれば完成する - 名無しさん 2014-08-07 22 01 04 ナハトは素の色が一番カッコいい - 名無しさん 2014-08-07 21 11 44 一枚しかこない悲しさ - 名無しさん 2014-08-07 21 06 08 下格いれたあとN下入れるにはブースト必要かな?レベル1だとスラ焼いちゃうね - 名無しさん 2014-08-07 20 24 34 フルハンしてスラ少し盛れば普通に入るよ。 - 名無しさん 2014-08-07 20 58 13 ノーハンで試乗してみたらちょっと不安だったんだ。レベル2フルハンなら普通にできそうだ、よかったよかった - 名無しさん 2014-08-07 21 05 27 ジーライン乗ったあとだと余計に感じるけど、ほんと強いなぁ完璧に近い格闘機 - 名無しさん 2014-08-07 20 17 58 こいつが流行ればジオン都市の猪も落ち着けるようになるかな? 裏取りするまでは格闘振りに行くわけにはいかんだろうし。 - 名無しさん 2014-08-07 20 08 01 ジーラインは正直居た所でポイント乙って感じだったが、コイツは気を付け無いといきなり切られてマズイな しかし、ジーラインとナハトどこで差が付いたのか慢心、環境の違い - 名無しさん 2014-08-07 20 03 10 ジーラインはビーム有るからだと思われます - 名無しさん 2014-08-07 21 22 10 完成して即乗ってみた感想を一言述べる木 - 名無しさん 2014-08-07 19 52 48 つよすぎる (レベル1部屋、ピクシー乗り) - 名無しさん 2014-08-07 19 58 21 ピクシーと同じくらい火力あってちょっと固いから使いやすい! - 木主 2014-08-07 20 12 05 うしろ姿が男前すぎる、その上強いとか最高LV4~課金きたら全てにおいて最強の格闘機になると思う - 名無しさん 2014-08-07 20 20 58 Lv2 リス31秒 - 名無しさん 2014-08-07 19 04 58 これのlv2フルハンしたら少将無制限で出していいのかな?かなり紙装甲だけど・・ - 名無しさん 2014-08-07 19 03 35 んー、まぁ乗るときはちゃんと言ってからだね。さきにギャンとか蟹江とかが居たらダメだけど - 名無しさん 2014-08-07 19 36 01 ガンキャⅡ対策にはこっちのがいい気もする - 名無しさん 2014-08-07 20 28 50 むしろ2枚目の格闘にはとてもいいと思うよ - 名無しさん 2014-08-07 22 20 51 クナイでよろけ取れるのはいいねぇ〜♩ 単発だけどw - 名無しさん 2014-08-07 19 02 32 これでアッガイ乗りはナハトに移っていくのかな…よちよち歩き最近見かけなくなったのにさらに希少になるとは・・・ - 連邦佐官乗り 2014-08-07 18 24 05 せっかくナハトのキャンペーンなんだから、夜MAPがあっても良かったのにな。運営も気が利かないよな。 - 名無しさん 2014-08-07 18 14 02 キャンペーン絵が明らかに夜都市、雨都市なのにどっちも無いっていうね - 名無しさん 2014-08-07 19 16 00 いや、明日運営vsユーザー最後のあるし、たぶん夜ステージが苦手なんだろう - 名無しさん 2014-08-07 19 41 35 Lv2の設計図を中佐2にて確認 - 名無しさん 2014-08-07 17 54 38 キャンペーンのタイトルに惚れた - 名無しさん 2014-08-07 17 14 44 ジーナハLv3ないのか - 名無しさん 2014-08-07 16 26 25 キャンペーンの絵の腕はGLAかな? - 名無しさん 2014-08-07 16 15 06 ジムじゃない?? - 名無しさん 2014-08-07 16 23 34 ガンダム戦記っていうゲームでナハトが出たときは、連邦の主人公はコマンドだった気がする - 名無しさん 2014-08-07 17 29 29 バッサバッサとやられた機体はジム - 名無しさん 2014-08-07 17 59 59 え、キャンペーン絵めちゃカッコいい、ってかこいつスキルに隙無さすぎないか?www - 名無しさん 2014-08-07 15 30 38 剣(日本刀)が光過ぎ!眩しすぎ! - 名無しさん 2014-08-07 16 01 21 隠れた弱点がしっかり用意されてて正直ピクシー以下の性能だね。 下格のリーチは異常に短いし、モーションも悪い。 その上クナイも発射ディレイが長すぎて、BRより当てにくい上に単発。 - 名無しさん 2014-08-07 16 07 08 課金迄きてる妖精とこれからのナハトを比べるもんじゃないよ。とりあえず同じコストで見ればナハトの方が普通に強いね - 名無しさん 2014-08-07 16 37 25 え - 名無しさん 2014-08-07 17 00 42 出、出た~妖精搭乗無米書込奴~www - 名無しさん 2014-08-07 17 18 51 ホストに許可とって無制限でノーハンで出したときに妖精LV5とやりやったけど、接近しすぎて負けましたが、LV1同士なら間違えなく倒せる - 名無しさん 2014-08-07 17 40 41 正直なとこモーションとスピード以外はピクシーより上だし、モーションも慣れたら意外といけるよ。まあモーション優秀なのにこしたことはないけどね。 - 名無しさん 2014-08-07 17 38 56 逆にピクシーは弱点隠す気ないけどね - 名無しさん 2014-08-07 19 57 19 15 10 48 に編集した方へ、編集時は必ず 編集中! を使ってください.編集のバッティング防止のためです、お願いします. - pikachusuzuki 2014-08-07 15 26 53 ほーい - 名無しさん 2014-08-07 15 36 24 lv2よりもlv3があるのかどうなのか(まぁないんだろうけどね~...... - 名無しさん 2014-08-07 15 08 01 GLAと同じでLV2止まりだろうね。そして2~3か月ごとに小出ししていく。LV4が追加されるのは早くて年末キャンペーンくらいだね。 - 名無しさん 2014-08-07 16 03 13 Lv2で開発P6万超えかよ... - 名無しさん 2014-08-07 15 07 08 今更っしょ - 名無しさん 2014-08-07 15 11 23 ☆3 18% コスト425 12750 59 59 104 37 100 230 128 10 7 4 - 名無しさん 2014-08-07 14 58 36 武器威力 クナイ 1575 ブレード 2310 - 名無しさん 2014-08-07 14 59 35 さすが星2だけあって出やすいねもうlv1出来たわ - 名無しさん 2014-08-07 14 45 47 俺もできちったw - 名無しさん 2014-08-07 15 20 45 三連ガトリングLevel2 威力210 射程150 弾数50 です - 名無しさん 2014-08-07 14 37 05 機体LV2情報はまだ? - 名無しさん 2014-08-07 14 39 34 7% - 名無しさん 2014-08-07 14 51 51 設計図はGLAと一緒でしたわ - 名無しさん 2014-08-07 14 26 21 『編集中』に編集しないようにしてください. - pikachusuzuki 2014-08-07 14 17 24 下の人の言う通りのキャンペーン名だったw - 名無しさん 2014-08-07 14 03 08 まぁ、これ以外には思いつかないからね - 名無しさん 2014-08-07 14 06 06 忍者機体なんだから 緊急回避があって当たり前だと思うんだがなぁ❗️ - 名無しさん 2014-08-07 13 41 38 そんな理由で? - 名無しさん 2014-08-07 15 17 51 そんな理由じゃ付くわけない。 - 名無しさん 2014-08-07 15 26 37 いちいち ほじるアホは黙っとけ! - 名無しさん 2014-08-07 16 06 07 忍者だったらあんなゴロゴロ回るような回避しないだろ... - 名無しさん 2014-08-07 15 30 46 忍者だからゴロゴロするんじゃね?w - 名無しさん 2014-08-07 16 10 30 ブレードが光らないからぴったりだね - 名無しさん 2014-08-07 13 20 26 フルハンカスパ何にするか迷うな~_~; やっぱスラ盛りかな? - 名無しさん 2014-08-07 09 43 48 安定は 脚部 格闘4 フレ1、3、4、6 噴射制御lv3だと思う - 名無しさん 2014-08-07 12 56 45 明日からステルスlv1対決部屋が増えそうだ - 名無しさん 2014-08-07 04 15 14 補給基地で地下に潜って進んでいる時に急に敵が出てきたら驚くだろうなぁ… - 名無しさん 2014-08-07 14 41 24 無制限でだすならレベル4は欲しいが明日は期待できて3かな?ジーラインもこいつも2だと悲しいんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-07 02 02 31 いつもせめてlv3なのになぜlv2なのか... - 名無しさん 2014-08-07 04 07 39 答え:連邦を優遇するため。 - 名無しさん 2014-08-07 16 11 57 ブレード当てた時の効果音はクナイ発射音と同じでもよかった - 名無しさん 2014-08-06 23 29 16 何lvまで出るんだろう。きっちりガンキャ2を潰せるなら両軍のバランスも良くなるのだが。 - 名無しさん 2014-08-06 21 13 02 ジーラインと同じじゃね? - 名無しさん 2014-08-06 22 57 51 だろうなー……レベル1部屋で遊んでよっと - 名無しさん 2014-08-06 23 24 08 明日から大人気機体になるんだな!全機ナハトとかの怪編成と戦えるなんて胸熱だ! - 名無しさん 2014-08-06 18 47 10 やっぱ下格がな~。ステルスだから当てやすい方がいいのに・・・っていうとクナイは?か~w - 名無しさん 2014-08-06 17 57 54 ピクシーと比較するからそう感じるんだろうけど、ジオン格闘乗り的にこのモーションは当てやすい部類に入るけどな。 - 名無しさん 2014-08-07 08 46 36 ジオンの格闘がみんな当てにくいモーションってだけだろ? 連邦モーションならもっと当てやすいし、ピクシーモーションなら文句なし。 - 名無しさん 2014-08-07 16 14 24 フルハンしたけど結局5回ぐらいしか乗らなかったな。明日からはノーハンLV1が溢れるだろうから、連邦に避難するか。 - 名無しさん 2014-08-06 12 50 50 ナハト欲しい。でも連邦で出撃して、キャンペ終わったら使うわ。 - 名無しさん 2014-08-06 18 45 02 LV1部屋の都市でフルハンピクシー乗ってたらこいつと鉢合わせしてクナイすぐにあたってHP7割消し飛んだw - 名無しさん 2014-08-06 11 17 57 こいつの性能は認める だがデブの多いジオンでは少しでもヘイト分散したいのに味方にヘイト丸投げするこいつはジオンの性質的にいらない アクトだらけならいいかなぐらい - 名無しさん 2014-08-06 08 51 25 まだあまり出回ってないんだからそう結論を急がなくてもいいんじゃないかな。せっかく出た高性能機だしまだ運用法すら確立してないんだからさ。 - 名無しさん 2014-08-06 13 23 15 状況に合わせてヘイト稼ぐ事もできるよ - 名無しさん 2014-08-06 14 32 19 ステルス機はわざと姿見せることで笑えるくらいヘイト稼げるし使い方次第だよ - 名無しさん 2014-08-07 08 49 09 格闘モーションがステルスと噛み合ってないなぁ - 名無しさん 2014-08-05 23 39 08 というか刀の使い方じゃないから忍者と言うには違和感がある。どうせなら専用モーションを作れよって思うけどそこまで開発はやってくれないか… - 名無しさん 2014-08-06 02 08 17 袈裟斬りと居合い欲しかった - 名無しさん 2014-08-06 03 14 20 同意 - 名無しさん 2014-08-06 07 53 40 背中から居合いって無茶やろ - 名無しさん 2014-08-07 08 13 41 リーチ短く無いですか? - 名無しさん 2014-08-05 19 22 25 機体がイガイガしてて割とゴツいせいか若干刀が短い(貧相?何か違うなぁ…何とも言いがたい)気もせんでも無い… - 名無しさん 2014-08-05 19 54 23 ですよね…なんか短い気がしてたんで質問してみました、返信ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-05 20 38 53 すまない、ちょっとかっかしすぎた - 名無しさん 2014-08-05 17 39 42 こいつでボマーするくらいなら乗るな、せっかくの高性能も使えないようではただの邪魔者に過ぎん - 名無しさん 2014-08-05 08 24 49 ボマーするしかない状況もなくはないべ。そうかっかしなさんな - 名無しさん 2014-08-05 15 05 18 なぜ爆弾を設置するのかって? そこに拠点があるからさ - 名無しさん 2014-08-04 21 45 30 ナハナハ乗りたい!ナハナハ! - 名無しさん 2014-08-04 20 54 06 キャンペーン中で乗る時はハンガーかけて乗ろうね! - 名無しさん 2014-08-04 00 46 02 lv1部屋で一回ぐらい許して… - 名無しさん 2014-08-04 14 27 40 キャンペ中はノーハンガーも有りでしょう(レベル1部屋限定で)。ハンガー終わったら適正階級以下は乗れないんだから。 - 名無しさん 2014-08-04 14 40 31 こいつにスモーク付いたらいいのにな〜。逃げるときにもいいし、忍者っぽくてカッコいい!! - 名無しさん 2014-08-03 23 19 43 ナハトはかなり強そうだけどすぐやられそう - jankusan 2014-08-03 15 42 56 足と腰につけた計4本のクナイはどうした - 名無しさん 2014-08-03 13 40 03 その4本ちゃんと使えるようになる代わりによろけじゃなくて怯みとかになるのとどっちがいい? - 名無しさん 2014-08-03 14 08 54 こいつが救世主になってくんないと ガンキャ2と重キャのがちがち引き編成に勝てる気せーへん - 名無しさん 2014-08-03 10 57 26 新しい護衛のスレイヴさんが加入するからまた難しいかもよ - 名無しさん 2014-08-04 03 35 42 アンチステルスあるんだっけ?あいつ - 名無しさん 2014-08-04 20 53 40 それでも汎用全機のレーダーに映るよりは格段に楽だよ。今の環境でもピクシー乗るときにステルス排除してくるアクトなんて半数以下で、余裕で仕事できることのほうが多い - 名無しさん 2014-08-04 23 38 22 ナハトに乗ってボマーに行くならアッガイに乗ってもらいたいよw少佐にもなって初っ端ボマーに行く奴を初めて見たw - バトオペ少佐 2014-08-03 01 56 56 アッガイでもボマーはダメ、絶対 - 名無しさん 2014-08-03 06 54 43 ステルス機「そこに 拠点があるから(遠い目)」 - 名無しさん 2014-08-03 21 33 48 少将にも居るから安心しな(遠い目) - 名無しさん 2014-08-03 23 49 55 アッガイなめんなよ。俺はアッガイでFAやマドを落としまくってるんだよ! - 真顔 2014-08-04 14 41 41 俺はアッガイでキャIIに貼り付いてるんだよ!! - 名無しさん 2014-08-04 21 45 04 早くLV2こい - 名無しさん 2014-08-02 04 46 09 こいつのスラスタースピードがおおよそどれくらいなのか知りたいんだけど、皆の体感はどれくらい?個人的には妖精ほど早くはないような気がしますが。もし友人と検証できた場合はまた書き込みます - 名無しさん 2014-08-02 02 23 22 スラスタースピード;ナハトlv1=GLAlv1=妖精lv1=ギャンlv6;みたいです。スラスタースピードはlv毎に速くなるのでナハトlv1は妖精lv5より遅いですね - 名無しさん 2014-08-02 08 44 43 追記。相互リンクにあるフィールドモーターlv9さんが旋回速度やスラスタースピードをまとめて下さっていますよ! - 名無しさん 2014-08-02 09 09 18 ろくに調べもせずに書き込んでしまい申し訳ない。教えて頂きありがとうございます - 名無しさん 2014-08-02 13 53 59 こいつLv1部屋以外で使う奴いたんだけど、それってアリなの? - 名無しさん 2014-08-01 23 00 26 基本無しだけど、自由部屋とかならいいんじゃね? - 名無しさん 2014-08-02 11 07 41 無制限部屋でレベル1を使う時点で、そいつは編成とか戦力とかバランスとか立ち回りとか全く考える頭脳をもっていないことがわかるね。 - 名無しさん 2014-08-04 14 43 35 ステルス機どうしは見えるように…ならないか - 名無しさん 2014-08-01 13 08 32 なんでステルス機同士なら分かるんだよw理由を教えてくれwww - 名無しさん 2014-08-01 14 50 44 同族はなんとなく分かる…NTどうしとかムウとラウ的なあれやこれやで 科学的根拠は一切なしだ! - 名無しさん 2014-08-01 23 39 14 いつかステルス機同士(ピクシーとナハト)でレーダーの効かない目視だけ、格闘のみのリアル隠れ鬼戦やりたいな。ステージは障害物多めで軍事基地ってところかな・・・ナハトきてフルハンしたらやるからみんな参加してよ - 名無しさん 2014-08-02 13 38 08 アッガイ「・・・・・」 - 名無しさん 2014-08-04 14 26 23 アッガイVSピクシーで無双しただろ - 名無しさん 2014-08-04 20 32 08 フレに、イフ改と比べたらこいつのクナイは右手から撃つから感覚狂うって言ったんだが俺間違ったこと言ってるかな? - 名無しさん 2014-08-01 02 31 40 左右差よりも爆風の有無と弾速の方が影響あると思う。特に弾速が違うと同じ砂でも砂カスと砂2で当たらなくなったりするから影響デカイ。 - 名無しさん 2014-08-03 13 45 22 その間は2対4な訳で当然格闘に集中放火 んでもまあコスト分以上は相手の体力削って撃沈 んで支援御陀仏 その後汎用全滅の繰り返し 相手支援倒そうにも味方汎用がまず戦線に来ない為張り付けず こんな感じなんで支援機ガラ空きの時も結構ある ということはステルスで張り付くのは比較的運が良ければ容易だと思うよ 連敗記録すげーわ まだ自分が全く役に立ってないなら分かるんだがw 俺もそこそこのクランに入るかなw 今一人クランなんでね - s 2014-08-01 00 12 57 俺から見てだが汎用の動きが悪い 自分はイフ改で出た。参考までに成績 2回とも3000くらいで1位 無人都市なのでさすがにダメトップは支援 残りHP少ないのを全員で追いかける汎用 しかもなかなか倒さない - d 2014-08-01 00 06 00 14連敗に更新 - s 2014-08-01 00 02 57 最近は連邦も支援を守る習慣が消えつつあるな。編成汎用4支援1でズゴックEを素通りさせると来た。俺その時重ガンだわ。支援要請しても誰一人来ないwそして負けて文句wあのデカイズゴックEを素通りさせるとかw今12連敗してるが最近そういう奴多いわ。俺も戦い方変えんといかんかのー。それぞれの役目があるのか思うて動いてるんだがな。クラン以外で重ガンとかの鈍足に乗るとろくなことない。そうなって来るとこいつは使える機体になるな。クラン相手は厳しいが。ちなみに少将がこんなんなんで。しばらく通用する思うでw支援誰も守らねえものw重ガンしばらく産廃行きw - y 2014-07-31 20 44 32 何せ夏休みだから - 名無しさん 2014-07-31 20 46 20 続き。君の戦い方や重ガンが悪い訳ではでは無いかと - 名無しさん 2014-07-31 20 48 12 無人都市 普通に高台移動しながらの運用だが? クイック付けてるしフルハン 装甲も固めてある 文句言われる様な成績は残してないしな んでも戦い方として自己中的なのが増えてるってとこか まあ少将は昇進条件あるし そんなだからステルスはええかもな - t 2014-07-31 23 34 45 連邦支援さんも大変ですねwwこっち(ジオン格闘)も大変な思いして、あなた方狩らせてもらってますよwなんせ味方汎用がサッカーするわ芋るわで・・・;;お互い頑張りましょうね~w(ナハト関係ない) - 名無しさん 2014-08-02 02 24 26 ああ俺もだわ夏休みになってからこの方高台で格闘機で支援狩ってる間に味方汎用が全滅して敵汎用が3体くらい来るわ。せめて押し負けるにしても1体しか狩れないとかやめてほしい。さらにほかの例として味方汎用が全員芋ってドワッジで撃ち合いするとかおいそりゃあないだろって感じの状況にかち合うことが1日に3回。そして汎用サッカー支援に護衛2、3機この頃やたらとドワッジ多くて支援放置だと全滅するからしょうがなくお取引受けるしかないけど3対1とか無理だから支援狩れず落ちる。もちろん支援要請しても一向に来ない。そんで苦情行ってくる始末w夏休みになると格闘機は本当にきついぜ - ナハトと関係ないな 2014-08-02 13 56 01 ぴょんぴょん出来るマップならクイブ積んでれば十分自衛出来るで。砂漠採掘以外ならぴょんぴょん出来ると思う - 名無しさん 2014-08-02 08 54 51 追記。クイブ運用はしてるみたいですね。申し訳ない。 - 名無しさん 2014-08-02 08 56 54 俺もガンキャ2乗ってたが味方が全く守ってくれない。支援頼む出しても聞かない、無敵利用して汎用に近づいてもグフガン無視。ああんまーりだぁ~(爆散)ナハト関係ないな - 名無しさん 2014-08-04 20 20 15 無人でピクシー乗ってるときにこのごろよくこいつとこんにちはする(当然どちらもびっくり)そんなに使える機体なのか?・・・ - 名無しさん 2014-07-31 19 23 10 こいつはジオンの希望の光だから今のうちに練習したいのです。凄い個人的な考えだけどね - 名無しさん 2014-07-31 20 06 31 アッガイでもたまにあったな、そんなこと - 名無しさん 2014-08-01 02 27 20 行動パターンと経路が同じだからね - 名無しさん 2014-08-02 13 58 19 ゾゴックのブメってなぜか実際の射程が600くらいあるけどさ似たようなこいつの質量兵器のクナイも射程以上飛ぶんかな? - 名無しさん 2014-07-31 17 36 23 こいつがコスト50低いピクシーより劣ってたらホントにやってらなくなる気がする。出す出す言ってよろけあるクナイつけてピクシー以下だったらジオン民居なくなりそう。 - 名無しさん 2014-07-31 01 52 46 そんなの、中の人の努力次第だろ。性能いい機体に乗りたいだけのにわかがいなくなった後、残ったジオンのステルス好きが頑張って練習して一筋の光明見出せばそれでいい - 名無しさん 2014-07-31 03 36 24 いいこというね!あなたみたいな人がいると嬉しいです(๑ŐдŐ)b - 名無しさん 2014-07-31 12 57 05 あなたに着いていきます!! - 名無しさん 2014-07-31 16 08 14 戦闘中には止めて差し上げろ - 名無しさん 2014-07-31 19 01 03 自己満足の計画だったのかよ!wでもほんとあなたのいう通りだと自分もおもいますよ。ジオンはあと10年は戦える! - 名無しさん 2014-07-31 19 25 17 いやいや、お前ズレてるよ。今は性能の話をしてんだろ! 性能とコストに物凄い差があっても、中の人の努力次第って言ってしまったら、ゲームバランスなんか吹っ飛ぶわ。まぁもう吹っ飛んでるけど。。 - 名無しさん 2014-07-31 20 01 22 その性能を生かすも殺すも中の人次第ってことでしょ - 名無しさん 2014-07-31 20 12 21 上の人じゃないけど、それでもコスト高いのに明らかに性能は低いとかどれだけ綺麗事言っても誰だって嫌でしょ。だからコスト325機体とかコストの割にポンコツばっかりって現に嫌われてたじゃん。今でこそそれなりの修正とかで皆やっと蹴られたりしないでちゃんと乗れる人も増えたし。乗りこなす努力が大切なのは解る(格ゲーとかよくやるからスゴくそれは思う)。けど「ゲームとして」そこはちゃんとして欲しいと思う。でないとコストとは何ぞや?とか思ってしまう。 - 名無しさん 2014-07-31 20 44 05 追記。決してナハトが性能低いと言っている訳ではないのでそこは勘違いしないで欲しい。 - 名無しさん 2014-07-31 20 45 33 それこそ、連邦のピクシーとジオンのナハトの性能を、ただ並べても何の意味もないな。それに、ジオンにバランサーステルスが今まで存在していなかった以上、運用は手探りから始まるのは当然のこと。不遇時代から始まり、アクトと戦い続けてノウハウを学んでいったピクシーと比べるのは色々な意味でおかしい。 - 名無しさん 2014-08-02 02 42 33 こいつが追加されてからピクシー乗ってて鉢合わせたら心臓に悪いから鷲の目付けてみたけどいないもんだなぁ… - 名無しさん 2014-07-31 01 46 50 多分ステルスの仕事をしようとしてる同士なら牽制し合うだけで殴り合うことは無いんじゃないかな?時間の無駄だしバレるリスクもあるしで。簡易チャットにステルス機を知らせるものもないからねー - 名無しさん 2014-07-31 11 15 44 ここのページ見ようと下に行くと丁度横にラウラが、えっちいポーズしてて毎回気が散る - 名無しさん 2014-07-30 22 54 02 禿同w - 名無しさん 2014-08-03 13 45 56 ピクシーだと中間地点制圧なんてほとんどしなかったけど、こいつで無人都市だと結構B地点狙う機会多い気がする。 - 名無しさん 2014-07-30 12 05 06 こいつのキャンペーンまだ始まってないのにメイン画面の下にナハトが入手できるキャンペーンうんたらって書いてあるんだが気のせいか? - 名無しさん 2014-07-29 19 14 24 よく見て、8/7からって書いてない? - 名無しさん 2014-07-29 19 49 22 木主は●カなんだよ、察してあげなさい。 - 名無しさん 2014-07-29 20 45 19 (´・ω・`)すいませんでした。予定ってかいてました。 - 名無しさん 2014-07-29 22 59 37 クナイの爆風について- 壁に密着し撃った結果よろけました(もちろんダメージ無し これは爆風あるってことでいいのかな? - 名無しさん 2014-07-29 17 07 27 爆風あり武器でも別に自機にダメージは入らんが、よろけたって事は多少なりとも爆風があるのでは?演習で放置してる敵にでも試してみるのが爆風範囲も解って正確な気がする - 名無しさん 2014-07-29 17 56 33 コメ書く前に機体情報ちゃんとみような - 名無しさん 2014-07-29 19 18 47 証拠が少ないから証明したつもりなんだけどな てか爆風ある?って書いたの俺だし - 木主 2014-07-30 23 32 25 横槍だけど匿名で言ってるんだから誰が言ったとか普通知らんだろ。それを言い出すなら名前ぐらい付けときな - 名無しさん 2014-07-31 09 30 36 対抗機対抗機っていつまでも…そもそも両軍で格闘機と支援機ましてや汎用の機体数が違うせいで対抗機ガー言うのは最早無理な機体がチラホラ。自分も対抗機ガー言いたい事は言いたいけど運営が適当やってる現状では諦める他無いと思う(機体数は設定上仕方無いにせよ、せめて性能をもちっと上手いこと調整して欲しい)。 - 名無しさん 2014-07-29 00 09 29 もうジオンの格闘機の火力底上げするか、連邦の高火力高耐久な支援機をどうにかして欲しい。正直、格闘装甲積みづらいレベル1部屋のコスト制限じゃないと格闘がかなり厳しいと思う。旧ザクは別だけど - 名無しさん 2014-07-29 02 14 24 別にジオンに限った修正する必要なくね?両軍とも支援の耐久・コスパ見直して格闘機の火力上げればええやん。現状連邦強すぎってんなら連邦でやってろよ。 - 名無しさん 2014-07-29 16 11 41 現状既に無制限部屋はジオン不足で出撃できんことが多いんですが・・・。 - 名無しさん 2014-07-29 20 06 54 マジかよ無制限部屋でいつも入室直後~長くても5分で出撃できる俺のバトオペ壊れてんのかな? - 名無しさん 2014-07-29 22 16 36 そもそも、部屋が少ない…時間帯によっては2部屋ぐらいしかない時あったよ。30分待っても無理な時もザラだね… - 名無しさん 2014-07-30 02 26 14 ガンキャ2はやりすぎだが他はそうでもないぞ つか機体別の調整は必要だが格闘種全体の強化はいらないよ、連ジ両方ともの汎用が強すぎるから連邦格闘ジオン支援が日の目を見ないわけでバランスがどんどん汎用に傾いていってる - 名無しさん 2014-07-29 16 48 34 せめてスピードやスラスタースピードは汎用に勝ちたいんですが。BD1や妖精、イフ改くらいしかアレと同等かそれ以上に早くないでしょ。そういやこいつのスラスタースピード妖精と同じなのかな - 名無しさん 2014-07-29 21 08 41 汎用が早くなりすぎてる感はあるね 機体によっては変わるけどスピードはコスト250↑は245 コスト350↑は260を基準にして欲しいね - 名無しさん 2014-07-29 21 16 27 このゲームラグひどいから格闘のスピードUPより汎用のスピードDOWNの方がいいよ - 名無しさん 2014-07-30 10 00 10 fsが230でコイツが230ってのもおかしいだろw 素ザク155からアクトで90も差あるのによ - 名無しさん 2014-07-30 13 31 14 そうはいってもラグがあるんだからしゃーない。てか逆にザクとアクトのスピード差の方に疑問はもたんのか - 名無しさん 2014-07-31 10 25 16 こんなんならアッガイにバランサーつけてコスト+50してくれた方がいいんだけど… - 名無しさん 2014-07-28 15 28 35 悪いがアッガイはそんな高性能でもないから無理だな。 - 名無しさん 2014-07-28 15 29 32 解って無いなぁ…「イフリート・ナハト」で有ることにすら意味が有るんだよ。 - 名無しさん 2014-07-28 23 58 24 ピクシーの対応機、ねぇ・・・ - 名無しさん 2014-07-27 22 22 43 まあ性能の違う対抗機なんて今に始まった話じゃないですし - 名無しさん 2014-07-28 11 41 40 完全な対応機なんてまずあり得るわけがないだろうが - 名無しさん 2014-07-28 21 46 42 蟹江「いつまでそれを言う気だい?僕も言いたいことは山程あるんだが?」 - 名無しさん 2014-07-28 23 59 28 砂カス「全くだな」 - 名無しさん 2014-07-29 00 03 52 陸ガン「禿同」 - 名無しさん 2014-07-31 00 28 01 無人都市の夜来ないかな。ナハトが暗躍できる絶好のステージになるのに - 名無しさん 2014-07-27 12 47 12 確かに刀だから、気づかれにくそうwww - 名無しさん 2014-07-27 12 50 43 ゲルリート・ナハトはよ - 名無しさん 2014-07-26 10 12 29 は? - 名無しさん 2014-07-27 03 22 28 ひ? - 名無しさん 2014-07-27 14 40 26 ふ? - 名無しさん 2014-07-27 15 24 05 へ? - 名無しさん 2014-07-28 13 34 14 んほぉぉぉぉ - 名無しさん 2014-07-28 13 38 32 仲いいな、おまいら - 名無しさん 2014-07-28 19 58 36 とか言いつつ、出遅れたことを悔いているのだろ?ww - 名無しさん 2014-07-29 09 03 21 笑うなよ。兵が見てる。 - 名無しさん 2014-07-30 09 54 42 おっと、すまない。夏の暑さにやられたようだ。 - 名無しさん 2014-07-31 16 10 52 は? - 名無しさん 2014-07-31 22 04 39 ひ? - 名無しさん 2014-08-01 01 10 22 ん~逆に連邦でアンステ持てそうな機体特に汎用ある?結構G3につけろって意見あるけどそれは無理だろうし - 名無しさん 2014-07-26 00 59 44 ワンチャン環八で(ゲス顔 - 名無しさん 2014-07-26 01 20 59 高性能アンテナついてるからいいんじゃね?それにこのままじゃ産廃路線一直線だし、確かにワンちゃんいけるかも - 名無しさん 2014-07-26 16 11 23 おいwやめろww - 名無しさん 2014-07-26 19 27 08 性能据え置き、コスト+75ってとこかな - 名無しさん 2014-07-28 12 23 26 クソ劣化ガンダムじゃねぇかwww - 名無しさん 2014-07-29 15 48 56 「アクトのコスト高すぎ、もっと減らせ」って声が上がった時、ピクシー乗りたちは「ふざけんな!」って思ったもんさ。それに見合った代償は必要。コストをアホみたいに上げるか(アクト)、スピードと緊急回避を捨てるか(デザク)、さあ、選びたまへ - 名無しさん 2014-07-31 03 41 28 スキル枠があれば汎用夜鹿とかにつきそうだったけど - 名無しさん 2014-07-26 06 30 40 夜鹿がこれ以上強くなるのはちょっと・・・ - 名無しさん 2014-07-26 15 57 58 シャレにならんな。現時点でレベル1部屋でも低コストなのに無双してるし。 - 名無しさん 2014-07-28 18 23 58 ガンダムに高機動システム付けて枠を開けて付ければいいんじゃね、あとパジム - 名無しさん 2014-07-26 10 46 51 あいつらにアンチステルスつくイメージないからなぁ・・・ - 名無しさん 2014-07-26 16 09 37 アムロ「・・・・・!」キュピーン でおk - 名無しさん 2014-07-28 21 50 18 バトオペのガンダムのパイロットはアムロではないんだなぁ - 名無しさん 2014-07-29 14 36 19 たった一機でドム12機全滅させるガンダムがいるかよ。アムロは俺らとはパイロットとして次元が違うってこと。 - 名無しさん 2014-07-30 01 53 01 あの世界3次元殺法が基本ですし - 名無しさん 2014-07-31 00 29 37 新規MSに付けるのが無難だと思うがどうするんだろ - 名無しさん 2014-07-26 21 38 52 アクトからアンチ取れば解決だろ - 名無しさん 2014-07-26 23 47 14 マジそれな。 - 名無しさん 2014-07-28 10 57 44 まぁそのうち連邦の高コスト汎用機にアンチステルス付いたの出てくるだろうな。それも原作をまるっきり無視する形で - 名無しさん 2014-07-27 02 05 25 スレイヴレイス。 - 名無しさん 2014-07-27 12 56 19 ペイルより強いのはダメですからね! 原作的に - 名無しさん 2014-07-27 16 19 53 パジム「お、おう・・・」 - 名無しさん 2014-07-28 01 57 23 レイスいいな!索敵装置優秀そうな頭してるもんな。250~300コスくらいで出してくれないかな - 名無しさん 2014-07-28 19 26 15 新カスパでアンチステルスALL+6スロとか - 名無しさん 2014-07-29 14 29 29 GLAが現在lv2までらしいけどこいつも解放されたらそうだったりするのかな - 名無しさん 2014-07-26 00 57 23 こいつのキャンぺ始まると同時にlv3解放とかかもよ - 名無しさん 2014-07-27 11 58 20 既に持っている人に質問ですが、ピクシーで出来ることは全てこいつには出来ますか? - 名無しさん 2014-07-25 15 43 08 こいつが連邦で出撃するならできるだろうよ。 - 名無しさん 2014-07-25 16 20 15 無理でしょ。ピクシー最大の利点の一つ、角待ちして、下格が決まりづらい。 てか、下格の性能が違いすぎて、随分と運用の仕方は違ってくるでしょ。 - 名無しさん 2014-07-25 16 20 53 支援を狩るって事に関してはピクシーと同等かそれ以上のポテンシャルを持ってると思う。ただ、他の方も書いてるように下格で巻き込む事に関してはピクシーにしか出来ないことだと思う。ナハトだとピクシーのように敵汎用、格闘に対して一撃離脱するのは難しいかも。ただこれもピクシーと比較して劣っているだけで、クナイ始動なら比較的安全に格闘決めれる。ただクナイ外した場合はレーダーに写ってるから離脱したり様子見した方がいいかも。まあピクシーの下格離脱とナハトのクナイ下格離脱を比べると敵レーダーに写ってる時間はナハトの方が長いのよね…。その分スラスターがあるからどうにか逃げろって事かもしれない。後、横格引っ掛けからN下、Nハメもリターンは大きいけどリスクも高いからこの辺の状況判断能力は優秀な下格のあるピクシーより必要だと思います。まだ少佐のエースマッチでエースになりまくるナハト乗りなので、恐らく間違いも多いです。長文失礼しました。訂正あればお願いします - 名無しさん 2014-07-25 21 56 28 連邦に一線級のアンチステルスがいないから、「アンチステルスだけが自分を見えてる」ことを考慮した立ち回りは不可能だね。まあ、アンチステルスがいないに越したことはないけど、盤面次第で色々と面白いことできるんだよ実は。 - 名無しさん 2014-07-26 02 24 47 連邦のアンチステルス持ちがデジムと夜鹿だけだから無制限の所で出せば連邦にアンチステルスいなさそう - 名無しさん 2014-07-25 12 38 54 無制限に結構デジムいるよ? - 名無しさん 2014-07-25 16 22 00 そうかもね。デジム全然見ないし、上手いデジムはもっと見ないしね。 - 名無しさん 2014-07-25 19 01 05 少将戦でデジム結構見るよ - 名無しさん 2014-07-25 19 21 19 俺全然見ないんだけど、どこのルームにいるの? - 名無しさん 2014-07-26 05 55 54 上の人じゃないけど、エスマでフレや部隊で固めたりしている連中は結構デジム出したりしてるぞ。それ以外の条件だと、好きな機体部屋や勝敗不問部屋、あとは気軽にバトル部屋なら少将帯でもちょくちょく見かける。少なくとも、相手で見かけたとき珍しいと思うレベルじゃない。 - 名無しさん 2014-07-26 14 32 59 おお!的確! - 名無しさん 2014-07-26 14 45 32 俺は自由部屋ですらあまり見ないんだよな~最近やる回数が減ったから遭遇率も下がってんのかも - 名無しさん 2014-07-27 09 40 51 見るけど必ずキックしてる。敵にいると必ず勝てる。つまり一線級(微妙)なアンステ持ちは夜鹿くらいか? - 名無しさん 2014-07-27 10 38 07 この前ナイトシーカーⅡでナハトと遭遇したけど、お互い格闘だからそんなに構ってられない。いっそ鷹の目勲章にでもアンチステルス付けてくんないかなぁ - 名無しさん 2014-07-28 11 05 05 話はズレるが鷹じゃないんだよ。 鷲な! いい加減覚えてくれてもいいもんだよな - 名無しさん 2014-07-28 17 59 46 そうなんか、某漫画のせいで鷹だと思い込んでたわ - 名無しさん 2014-07-29 13 06 28 それすると勲章コストが跳ね上がるだろうな~。あとガンキャⅡや重ガンキャにすらアンチ付けれるとガチで連邦ゲーになる。 - 名無しさん 2014-07-29 12 03 45 貴重な枠潰してさらに高コストな勲章なら、着けるにしてもリスクありそうだけどな。ナハト・アッガイはガチ部屋じゃ珍しいし、着けない人も多そう。 - 名無しさん 2014-07-29 13 10 46 敵にいると必ず勝てるってのは、糞怪しいな - 名無しさん 2014-07-28 21 57 48 嘘乙 - 名無しさん 2014-07-30 16 04 49 ジーラインLV2までらしい。こいつもLV2までだと無制限はきついなあ。 - 名無しさん 2014-07-25 07 25 21 レベル1部屋に封印確定しちゃったよな…… - 名無しさん 2014-07-25 07 41 20 色んな機体と遊んでほしいからレベル1部屋いってくるわ - 名無しさん 2014-07-25 13 12 35 妖精と忍者か・・・。いいネーミングだ。(心に響く) - 名無しさん 2014-07-25 00 32 17 だ、大丈夫か!w - 名無しさん 2014-07-25 20 40 43 これ ガンダム戦記で.出てたからなぁ - どこかの誰か 2014-07-24 21 15 33 こいつキャンペ8月中に本当に来るのかな・・・ - 名無しさん 2014-07-24 18 37 14 8月7日に通常キャンペでドロップするって上に画像あるのに何言ってだこいつ - 名無しさん 2014-07-24 20 26 24 夏休みだからな。察してやれ - 名無しさん 2014-07-25 00 25 07 夏休み夏休みって言い過ぎと思っていたが、本当に木主みたいなヤツって湧くんだな・・。 - 名無しさん 2014-07-25 05 53 38 木主は8月の通常キャンペーン中に完成するかどうか心配してるんじゃないの? - 名無しさん 2014-07-25 14 40 51 文才無さすぎだからどっちにしても夏休みだね。 - 名無しさん 2014-07-25 19 06 06 キャンペ来るのかな~ってもう言っちゃてるからな~無理もないw - 名無しさん 2014-07-26 01 06 31 皆ストレスたまってんな。枝主には同意だけど、若者をんな目の敵にせんでもw - 名無しさん 2014-07-28 11 08 58 強肩だなぁと思いました。 - 名無しさん 2014-07-24 12 25 02 人間の身長より10倍以上大きいんだから、それを考慮すると肩は弱いよ?野球のボールで考えたら20mしか投げれないって小学生以下でしょ?人間で言う強肩なら1kmは投げれるはず。 - 名無しさん 2014-07-26 05 42 28 レーダー外からクナイ飛んで来るのか… - 名無しさん 2014-07-26 16 37 50 空気抵抗とか質量の関係で無理だろw大きさが10倍ってことは体積と質量は1000倍ってことだろ? - 名無しさん 2014-07-27 04 10 25 クラッカーみたいに遠くへ投げればいいって訳じゃないからな。MSの装甲が傷付く程度の威力はないといけないし、しかもあの投げ方で。 - 名無しさん 2014-07-28 11 14 30 とりあえず、課金来ても結構しないと連邦にはアクトみたいなアンチステルス持ちは来ないだろうな。自分がアクトの課金が来る前にピクシーかなり使ってたから、そうしないと不公平に感じてしまうわ。 - 名無しさん 2014-07-23 17 32 52 アレックス強い強い言われてるけどまともに使える奴いないから意味無い言われてるのと同じ様に、アクトみたいな強い無課金機体がアンチステルはずるい言われてるけどピクシーを完璧に抑えれてるアクトは極一部。 - 名無しさん 2014-07-23 23 26 28 いや、アレックスはまともに使えなくても、ヨロケにガト合わせるだけで、一発KOだから問題になってるんだよ。 - 名無しさん 2014-07-23 23 32 08 ↑で言ったけども言われてるって言っただけで別に私も容認はしてないよ。引き射ちしてるだけでスコア出るから素人や地雷が付け上がるし。敵なら痛いウザい機体、味方でもやっぱりウザい機体。 - 名無しさん 2014-07-24 00 05 28 デジム「……。」 - 名無しさん 2014-07-24 23 13 37 それって妖精実装当初から美味しい思いしてた連中が、ナハトに乗り換えて引き続き美味しい思いするだけじゃね? - 名無しさん 2014-07-28 15 44 30 連邦の優遇状態考えたら、そんなに甘くないだろう - 名無しさん 2014-07-30 16 07 23 もうこいつでエースマッチなんてしない……。エースになっちゃいけない機体なんだ… - 名無しさん 2014-07-23 11 52 40 それはピクシーで散々体験したろうにw - 名無しさん 2014-07-23 17 48 54 そうなんだけどさ。支援倒してたら自分がエースになってましたーみたいな感じで悲しい。この際支援放置して支援がエースになった瞬間倒した方がいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2014-07-24 11 32 10 ミリにして放置でおけ。ルームチャでトドメお願いしますってうって支援機ミリにした時にトドメは任せた!打ち込めばたいがいやってくれる。 - 名無しさん 2014-07-24 13 17 06 ミリにしとけば何も言わなくても撃破してくれるよ。みんなミリ残りは大好きだからね。 - 名無しさん 2014-07-24 20 15 02 事実だけどちょっと残念な気持ちになった - 名無しさん 2014-07-25 02 58 22 しょうがないね。数戦やれば誰でも気づくよね。ミリ残り大好きなんだなって。 - 名無しさん 2014-07-25 19 23 11 で、たまにミリをなかなか倒せない味方がいて、ついカッとなって自分で倒しちゃう、と - 名無しさん 2014-07-25 04 17 17 スコアの事考えたら全員でハイエナでしょ?夏だねぇ~ - 名無しさん 2014-07-26 14 39 27 こいつに限らず格闘機でエスマのときは絶対にエースにならないように配慮してるよ。基本アシストで後半の敵エース撃破のみ、それでダメ アシストトップでいってるけど。性に合わないからエスマはあまりやりたくないね - 名無しさん 2014-07-25 14 39 51 んー課金で500、ピクシー450....ん~でもクナイのことを考えれば50ぐらいの差は出るか - 名無しさん 2014-07-22 23 49 14 火力とスピードとモーション負けてるからな〜 - 名無しさん 2014-07-23 00 59 54 強力なアンチステルス持ちがいない事、支援がいないことがほぼないという環境面、 しっかりしたステータス、よろけ武器とコスト+50分の価値はあるだろ - 名無しさん 2014-07-23 01 06 23 ないだろ?だったら連邦で支援出さなきゃ良いだけだろ? - 名無しさん 2014-07-23 01 25 32 汎用と格闘だけで勝てるほど連邦有利じゃねぇよ何言ってんだ - 名無しさん 2014-07-23 01 35 13 だね、連邦の強みは高火力で硬い支援機とそれを支える隙の少ない汎用のおかげで、支援機を出さないんだったら力押しで今のジオンでも勝てる。 - 名無しさん 2014-07-23 02 50 01 素ガン「やってみろよ?」 - 名無しさん 2014-07-24 21 48 01 素ガンと格闘だけの編成ならドム編成で余裕だな。 - 名無しさん 2014-07-25 08 33 14 アレクス「やってみろよ?」 - 名無しさん 2014-07-25 10 33 00 素ガンと格闘編成って書いてるからお前居なくねw居たらたしかにドムだけだとちょいキツいかもな。 - 名無しさん 2014-07-25 17 12 10 互いに格闘と汎用だけになれば、条件が同じになるだけだろ?連邦が支援好きなのはジオンより支援の性能がかなり高いからだろ?だったら、それだけのアドバンテージあるんだから、そのプラス分を考慮したら、アンチステルス高性能機有り無し分と相殺出来るだろ?それとも逆が良かったか?ジオンの方が支援機が優秀で、アンチステルスが連邦の方が優秀。どっちがいいんだよ? - 名無しさん 2014-07-23 17 29 22 本気で言ってるのかよそれ 格闘と汎用だけの編成なら条件が同じ? ジオン有利になるだけで意味ないだろwww - 名無しさん 2014-07-23 22 20 43 それは腕の違いだろ? 支援なしでもガンダムやらG3はかなり優秀で十分勝てるぞ? - 名無しさん 2014-07-25 16 29 05 それが腕の差だろ。ただジオンの奴らよりたまたま連邦側が優秀だっただけ。汎用だけ見るならジオンが有利なのは間違いない。 - 名無しさん 2014-07-25 17 13 53 間違いない理由は?両方使って連邦の汎用は優秀だと実感してるんだけど? - 名無しさん 2014-07-26 00 46 00 別に連邦の汎用が優秀ではないと言っている訳ではない。実際に汎用だけの戦いになると、連邦にはない圧倒的先制力を持つSG、強タックル持ちの多さにより連邦が押されるのは目に見えてること。 - 名無しさん 2014-07-26 10 49 20 その分細身と盾と機体サイズと格闘モーションの優秀さ、扱い安さで勝ってるからな。実際やつてみて勝てるんだからしょうがないと思うんだけどな。ただ連邦の方が地雷率が高い気はする。それで厳しいんじゃないか? - 名無しさん 2014-07-26 14 51 01 おう、細身と機体サイズ同じだった - 名無しさん 2014-07-26 14 53 13 実際にやって勝ってるのはこちらも同じだよ。支援機居ない連邦に負けたことはない。いまのところは。モーションが優秀と言うが逆に乱戦になりやすい汎用同士の戦いはFFしやすいからマイナスになる可能性も高い。シールドは完璧に利点だと思う。体格は汎用同士だと若干重要性が薄れる、BZなんぞ細くても当たるからな。BRの場合は体格がかなり関係するが代わりにSGがあるから止めやすい。扱い安さってのは両軍やってるとあまり関係なくなるよ。 - 名無しさん 2014-07-26 18 08 05 1度、支援機無し部屋作るといいよ。連邦の集まりが悪いと思うから。 - 名無しさん 2014-07-24 01 26 57 そりゃ明らかに有利になる支援がないんだから、勝ちたい連邦としては集まり悪いの当然じゃないか! それ普通のこと。 - 名無しさん 2014-07-25 16 30 46 すでにツッコミが多数書かれてるが、主張が乱暴すぎて全く現実的じゃない - 名無しさん 2014-07-24 03 20 04 そもそも支援禁止部屋立てても格闘で出撃するか?相手支援いないのわかってるのにわざわざ格闘で出ないでしょ 連邦はバズガンとアレックス、ジオンはドム固めかアクトゲル編成で誰も格闘ださないよ - 名無しさん 2014-07-24 10 00 20 だから、その「相手には絶対支援いない」って認識を大前提が乱暴だと言ってるんだが。ルムコメ「支援禁止」なんてどこかに立ってるか? そもそもそんな部屋の需要がない。「こっちは絶対に支援出さないから、そっちも絶対格闘出さないで下さい」ってお願いでもするか? - 名無しさん 2014-07-25 04 10 28 支援を出さないって言うのと、禁止部屋を建てるってのは全然意味違うだろ。 ジオンは支援機出しても負けるから、自然と2色になるってパターンが結構あるだけのこと。 - 名無しさん 2014-07-25 16 41 02 連邦は支援が強力な分汎バズと格闘の火力が低いの知らない低階級さんかな - 名無しさん 2014-07-24 19 55 38 それ、ちょっと前の話な、今は汎バズの素ガン、パジム、格闘のBD1とガーカスで拮抗してるよ。 - 名無しさん 2014-07-24 21 51 27 そういうこと。今は連邦にも火力を与えて、耐久もサイズも使い勝手も全部そろえてしまった状態ってのを認識したほうが良い。 - 名無しさん 2014-07-25 16 32 54 この人連邦で出た事ないのか?連邦は支援機出さないと死んじゃう病なぐらい支援機大好きなんだぞ。てか下手したらどんな編成でもねじ込んでくるレベル。自分の意見の為に滅茶苦茶言ったらダメだよ。 - 名無しさん 2014-07-23 16 55 37 課金出る頃に妖精の7が追加されてたりして・・・ - 名無しさん 2014-07-23 14 22 00 クナイとスラ35、HP2500は大きいからな。高スラ積まないとまともなスラ確保できないピクシーに対して、ナハト格プロガン詰みで高スラ詰んだピクシーより火力もスラも上っていうだけでコスト50、スピード15でお釣りくるよ。まぁモーションだけはピクシー優秀だけど - 名無しさん 2014-07-24 19 53 39 モーション分のディスアドバンテージをクナイで埋めてると考えると、やっぱ妥当な気がする。ってか優秀なアンチステルス持ちの有無とか支援の重要性とか、機体の性能調整にそんなもん考慮されないでしょ。 - 名無しさん 2014-07-28 11 23 34 てかなんでGLAを意識してコスト一緒にしたのか - 名無しさん 2014-07-22 23 44 20 GLAはグフカス以下の性能に見えてしまう。よろけ射撃つけば変わるかもしれないけど - 名無しさん 2014-07-23 08 52 41 じゃあグフカスと交換する?今のままの性能でこちらは十分だよ? - 名無しさん 2014-07-23 17 41 20 いや地雷とかいらないんで - 名無しさん 2014-07-23 22 56 46 どちらが地雷? - 名無しさん 2014-07-25 16 33 50 グフカスに地雷が多いってことかな? - 名無しさん 2014-07-26 00 49 09 ジーライン→ジライン→地雷ってことじゃないのか? - 名無しさん 2014-07-26 22 43 07 なら、地雷はいるだろ! - 名無しさん 2014-07-28 21 59 26 連邦でグフカス使えるならglaとか居なくてもいいや - 名無しさん 2014-07-29 13 14 47 プロガンと蟹江みたいで丁度良いじゃん? - 名無しさん 2014-07-23 23 28 40 いやそういうこと以前にちゃんと対抗機いるからさ - 名無しさん 2014-07-26 01 09 25 N 横 N⇒クナイ→N 横 下⇒N 下って相当な火力だな - 名無しさん 2014-07-22 23 43 29 そりゃ相当な火力だけど、そもそもが繋がらないだろ、、、 - 名無しさん 2014-07-23 01 05 16 え?んじゃなんで上のコンボ一覧に書いてあるの? - 名無しさん 2014-07-23 04 00 42 これ緊急回避持ちには決まんねぇだろな。多分支援機専用コンボだわ。でも N横N→クナイ→N下→N下 なら 緊急回避有っても入るんじゃね? - 名無しさん 2014-07-23 17 21 52 蝗樣∩謖√■縺ォ縺ッ縺セ縺哢笆カ?取ィェ笆カ?晒縺ョ蠕後?繧ッ繝翫う縺檎ケ九′繧峨↑縺?〒縺励g縲 - 名無しさん 2014-07-23 17 43 58 すげ~なんかの呪いとか古代文字みたい - 名無しさん 2014-07-23 18 56 06 ひどい文字化けした。汗 まず回避持ちにはN横Nのあとのクナイが繋がらないでしょ - 名無しさん 2014-07-23 17 45 28 緊回狩り含めての話だったら黒枝の方のコンボは入ると思います。 - 名無しさん 2014-07-24 18 25 07 回避狩りを入れる時点で、それはコンボと言わないんじゃないの? 強制的につながるものがコンボだと思ってたけど、ひょっとして俺の勘違い!? - 名無しさん 2014-07-25 16 42 34 一応緊回狩りもコンボに入ってるよ~、他の機体のコンボも緊回狩りが入ってるのある。でも確定で入るのではないから実際のとこどうなんだろうね… - 名無しさん 2014-07-26 10 52 14 支援機に対しても、タックルで逃げれる。 - 名無しさん 2014-07-25 16 45 42 クナイN横下はカウンター取られるし、切り替え早いとはいえクナイ→N下も危なそうなんだけど - 名無しさん 2014-07-25 17 11 01 今のwikiて連邦専が書いてたりするから、滅茶苦茶書いてるんじゃない? - 名無しさん 2014-07-23 18 02 22 語弊があるね。すいません。連邦専が書く時がある。 - 名無しさん 2014-07-23 18 04 20 そんなんしなくてもNハメで十分 - 名無しさん 2014-07-24 19 18 05 何故プロガン乗りは「蟹江乗りがプロガンと比べて来る意味がさっぱり解らん言うてるのに」ここで「ピクシーは~(ガー)」やら「ピクシーなら~」がちらついてるんです? - 名無しさん 2014-07-22 20 05 57 ピクシー乗りが言ってるって意味です。 - 名無しさん 2014-07-22 20 06 35 にほんごで おk - 名無しさん 2014-07-23 01 02 03 要するに連邦機が明らかに有利になってるだろ!ってのに対して「同じ格闘だからやり合う事が無い。よって関係無い」言ってるのに、ナハトとと言う強力な機体が出たら「ピクシーやGLAより明らかに強いだろ!」言う人が出るのはおかしな話って事。 - 名無しさん 2014-07-23 23 20 14 蟹江とプロガンは普通に比較されるだろ?何を言ってるんだ? んで、なんでプロガンの糞リーチで、連撃の減衰率が減ったのか意味分からんと思ってるよ? - 名無しさん 2014-07-23 01 07 51 いや、自分もそう思うよ?だからこそここでピクシーやGLAと比較してる奴がいるならプロガンと蟹江だって十分比較して良いだろと - 名無しさん 2014-07-23 23 21 57 なるほどね^^; 要するにそこまで手が回らないほど、いろいろ不合理が多いってことなんだよね。。運営さんにはしっかりして欲しい - 名無しさん 2014-07-25 16 36 22 せめて緊急回避があれば すまん贅沢やな ステルスと強制噴射あるだけ幸せだな - 名無しさん 2014-07-22 20 03 28 GラインLAは犠牲になったのだ・・・ - 名無しさん 2014-07-22 19 22 58 クナイの生当て難しいよ~ - 名無しさん 2014-07-22 09 05 40 ナハト早く欲しいな~。でも今40%しかないからBM使って%上げるかキャンペーンまで待つか迷う! - 名無しさん 2014-07-22 02 46 43 今はジオン不利と言われているが、こいつのLV3フルハンが出れば現状は変わる。連邦はこいつを意識した編成になるはずだ!それまでの辛抱だ!ジークジオン! - 名無しさん 2014-07-22 01 44 29 しかし、最近LV1部屋でこいつの地雷をちょいちょい見るんだな。。。ほんとにこの機体はいけるのだろうか?やはりモーションをピクシーにして欲しい。 - 名無しさん 2014-07-22 01 54 06 まあ、今この機体を持ってる人ってほとんどハロ部屋の人でしょ?マトモな人に行き渡れば現状は変わるって。 - 名無しさん 2014-07-22 02 10 44 だよね。てか新機体なんていつも出始めは地雷だらけなんだから慣れようぜ。どうせキャンペ来たらもっと増えるんだし。 - 名無しさん 2014-07-22 02 16 40 乗れる機体が増えてくる低階級の頃と同じよな。ずっとやってるから多少は要領良いかも知らんけど、触った事も無い機体乗っていきなり無双出来る何てNTか本当に強機体くらいなもん - 名無しさん 2014-07-22 20 15 00 いや地雷が乗ったら何乗ってもダメだから。まぁ地雷関係なくまだ乗りなれてない奴だって沢山いるだろうし、まだLv1だから様子見で良いでしょ。 - 名無しさん 2014-07-22 02 12 56 俺が見たのはパジムだらけの中に真っ正面から突っ込んで行ってたな - 名無しさん 2014-07-22 12 47 28 こいつのクナイって実弾扱いですか? - 名無しさん 2014-07-21 20 45 03 格闘属性 - 名無しさん 2014-07-21 23 30 12 ほほう、まじかよ - 名無しさん 2014-07-21 23 48 01 格闘機部屋・射撃禁止が荒れるな - 名無しさん 2014-07-22 02 08 39 格闘属性の射撃だからね - 名無しさん 2014-07-22 23 46 27 射撃? 射撃ではない、投擲と言ってくれたまえよチミ - 名無しさん 2014-07-23 01 59 40 ありがとうございます。中々バカにできませんね - 名無しさん 2014-07-22 23 15 08 マジか!じゃあ一発だけど支援機にも意外とダメ入るんだね!やっぱりこの機体凄いな! - 名無しさん 2014-07-22 02 19 48 まぁLV1汎用機の一撃くらいの火力だけど^^; - 名無しさん 2014-07-23 01 09 53 ミス。 LV1の威力弱いほうの格闘機の一撃と同じくらい。 - 名無しさん 2014-07-23 01 11 24 既出かもだけど、クナイって右手で投げるけど、気持ち左側から発射されるな。左に壁がある状態で投げたら壁に当たった。左から右に水平に腕を振って発射するイメージか。もし対峙した場合は、向かって左(ナハトの右手側)に回避するほうがクナイは避けやすいかも。あくまでクナイは、ね。ナハトが刀持ってる時に右手側に逃げたら……あっ(察し) - 名無しさん 2014-07-21 14 24 03 思ってたより硬い コスト違うから当然だろうけど、ピクシーとは全然違うわ - 名無しさん 2014-07-21 13 43 56 こいつが本格的に参戦しない限り連邦のが勝率いいだろうね。あと1月はガンキャでぴょんぴょん - 名無しさん 2014-07-21 11 28 33 この機体が参戦していると大体負けてしまうんですが、汎用機がコヤツを活かす立ち回り等あればご教授願いたいです。 - 名無しさん 2014-07-20 22 40 55 そりゃあまだレベル低いからね、気軽に出すほうが悪い。一応立ち回りとして言うと、開幕は汎用が前線出て敵汎用と戦いながら支援のヘイトを引きつけてナハトのステルス暗殺をしやすくする。できる奴ならすぐ支援 殺ってくれるだろ、そもそもコイツはほかのステルス機と違ってイフみたいにリーチとスラあるから普通の戦闘もできるので妖精とかアッガイみたいに暗殺に時間かからないし乱戦もいけるはず、支援狩ったら味方の乱戦にできるだけ目立たないようにしながら控えめに参加、味方にヘイトを任せてもらって味方への攻撃をカットしながら目の前の敵との戦闘にいっぱいいっぱいの敵の後ろからサクっと行く感じで。こいつ生かすための中盤の汎用の立ち回りとしては、汎用を引き付けることをベースとしてこいつ乱戦に参加したらこいつにヘイトいかないようにしてやること、ヘイト引き受けるから貧乏くじ引いてるような気がするかもだけどその分早めに枚数多くしてくれるから我慢、まあ目視できるから多少はヘイト稼ぐだろうけど。あと無理に切りにいかないFFには気おつけよう高コスだし死んだらリスポに時間かかるぞ、だから汎用に絡まれてたら助けてあげよう普通に格闘できても3すくみはきつい。ナハトとしては支援機は絶対斬ること格闘機としてはもちろんステルス機の存在意義としての根幹だし、乱戦しながら支援の大体のリスポンに気を止めながら戦うこと、乱戦中はステルスの効果を最大に生かすため枚数有利な所で戦うことを心がけよう。 - 長文すまん 2014-07-21 11 24 36 文が変だわ リーチとスラがあるからLv6のすら盛ったイフみたいに戦えるって意味ね - 名無しさん 2014-07-21 11 28 10 返信、ありがとうございます。つまり支援無視して敵汎用の只中に飛び込むナハトに出会ったら泣いて良いのですね?あと、正面から支援に突っ込むナハトとか… - 名無しさん 2014-07-23 21 47 00 基本的に一緒には行動しないこと。「コイツ何がしたいんだ」って考えて動くといい。曲がり角に隠れてて、その向こうに敵がいたら戦いながら手前に引きつけてみる、とか。 - 名無しさん 2014-07-21 14 34 44 ふむふむ、上野と合せて要約すると「固めの汎用で(素ゲル?)派手に暴れろ」ってことかね? - 名無しさん 2014-07-21 23 17 08 まあ簡単に言うとそれで大体あってるよ - 名無しさん 2014-07-23 00 55 24 ただいま70%キャンペーン期間で完成するといいなー - 名無しさん 2014-07-20 20 45 15 一緒だわ。まぁその%でレア度被りなければ絶対揃うと信じてる。…だ、大丈夫だよねバンナム? - 名無しさん 2014-07-20 21 23 13 サブアカが伍長に昇格した。デジムとデザクが邪魔をする(焦) - 名無しさん 2014-07-21 14 34 15 やっと忌々しい芋支援をアサシンクリードできるわけだ。 - 名無しさん 2014-07-20 12 59 10 よくよく見たら、抜いたブレードは完全にポ○キーだな、いや イカの長細い平たいつまみのあれだ - 名無しさん 2014-07-20 09 20 02 クナイがヒットしたときの効果音てどんなの? - 名無しさん 2014-07-20 00 55 13 ベチャっ - 名無しさん 2014-07-20 01 22 36 タ - 名無しさん 2014-07-20 12 12 02 こいつ強いな、無制限とエスまでたぶん違う人で、 総ダメ貢献に★ついてたやついた。 - 名無しさん 2014-07-19 23 57 24 ハト - 名無しさん 2014-07-19 22 58 00 ジーラインLV2とナハトLV1のレア度が被らない事を祈ろう! - 名無しさん 2014-07-18 23 41 29 たぶんLV2からは☆3の20%か30%になりそう - 名無しさん 2014-07-20 12 49 49 ☆3に化けるな - 名無しさん 2014-07-20 15 40 32 ていうかこいつLv5来るのかな - 名無しさん 2014-07-21 11 40 40 さっさとピクシーと同レベルまで出ないとおかしいからね。 - 名無しさん 2014-07-22 01 56 20 ステルス使い慣れてる人が少ないのか…それともよろけ射撃があることで油断しているのか…まぁ本格的にあれこれ言うのは本キャンペ終わってからか。 - 名無しさん 2014-07-18 23 37 12 早く迎えに行きたいお - 名無しさん 2014-07-18 20 12 09 ステルス...確か以前にそのスキルを持った機体があった気がするんだが...うっ、頭が! - 名無しさん 2014-07-18 14 23 15 アッ〇イ「忘れたとは言わせない」 - 名無しさん 2014-07-20 22 01 06 ルルーシュネタかな?w - 名無しさん 2014-07-22 08 22 53 ナハト星2なの?レア度 - 名無しさん 2014-07-18 13 08 40 バトルメモリーの数から予測するとlv1は星2かと。ただlv2以降は分かりません - 名無しさん 2014-07-18 17 12 24 レベル1は☆2だった、CP240達成時に☆2で出たから確実。それ以降はペドワと同じく☆3では? - 名無しさん 2014-07-18 23 48 24 フルハンした場合スラ積んで余った部分フレームで埋める方がいいのかフレーム積んで余りに格プロ入れるのがいいのかどうなんだ? - 名無しさん 2014-07-18 05 04 33 スラにフレームがいいかと - 名無しさん 2014-07-18 18 39 16 強制噴射使うならスラだけど、あまり積極的に使わないならフレ、格プロもありじゃないか?ステルスで125なら十分だし。 - 名無しさん 2014-07-18 23 21 59 確かに気付かれず支援要請をさせる暇も与えず即効キルがステルス格闘の理想の1つだと思う。ステルスと機動性でヒット&アウェイして敵を引っ掻き回すのもありかも知れないけど。 - 名無しさん 2014-07-18 23 42 01 まあどっちも良さがあっていいって事だ。 - 名無しさん 2014-07-19 00 31 39 全てはこれに極まれり。 - 名無しさん 2014-07-19 01 34 07 乗った事あります?LV1の火力では支援機をワンコンで落とせない事もある→敵に見つかる→逃げるのにスラ必須→125だと足らないと思います・・・ - 名無しさん 2014-07-19 05 12 51 お前まさか無制限部屋の話か?無制限部屋の話ならカスパ以前の話だぞ? - 名無しさん 2014-07-19 12 28 36 Lv1限定部屋でも窓さんとかワンコンで落ちないよ。FAすらも。まあFAならN格ハメで倒せるけど、窓さんは下格かまして逃げたほうがいいよ。それにクナイから格闘3発繋げると格闘モーション遅いせいかわからんけどカウンターもらう可能性あるから2発で止めたほうがいい。 - 名無しさん 2014-07-19 18 26 02 個人的には一発だな。で回避して相手がタックルすかしたら追撃。相手と距離あったら格闘振らずに横素通りでタックルしてくることもあるし、よほど近くからじゃないと二発はカウンタ-される気がする - 名無しさん 2014-07-19 22 37 13 今のところ二発でカウンターもらったことないけど驚異的な反射神経もってるNTならカウンターされるかもね。確定コンボでもカウンターくらうゲームですし。それとタックル誘発は危険よ。連邦は支援孤立することあんまないからすぐ汎用くる。Lv1部屋だと支援は窓さん多いからとくに - 名無しさん 2014-07-20 09 31 09 二発でやめるのも十分タックル誘発になってると思うんですがそれは - 名無しさん 2014-07-20 12 12 01 ナハト使ったことある?突然後ろから2回斬られて咄嗟にタックルで逃げる人とは出会ったことがないよ。 - 名無しさん 2014-07-20 13 10 53 ああ後ろからの話ね。つまり後ろからクナイってこと?だったらだめとは言わんがクナイコンボや自衛にも使えるから普通に三連になれた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2014-07-20 14 17 13 ですねぇ。自衛でクナイ使うけどナハトに気づいた敵にクナイ当てるのむずい… - 名無しさん 2014-07-20 15 09 07 クナイ当てなくておけ。ピクシー乗ってたら分かると思うが闇討ちからの3連は確定だからわざわざ気づかれるクナイはダメ。それにステルスあるのに逃げれないのか125もスラあって……。ピクシー乗って練習しなよ。 - 名無しさん 2014-07-20 11 54 19 だからピクシーとは格闘モーションの速さがが違うのよ。それにあの格闘モーションだと動いてる敵に綺麗に連撃いれるの難しいからクナイ撃たなくていいとは言い難いと思うよ - 名無しさん 2014-07-20 13 18 30 モーションは慣れでなんとかなる。モーションを言い訳にするのはみっともないって気付けよ。 - 名無しさん 2014-07-21 10 12 56 じゃあならす為にもピクシーで練習は止めておいた方が… - 名無しさん 2014-07-21 10 53 29 スラ低いピクシーで練習したらステルス生かしての逃げが上手くなるから勧めたんだが……。 - 名無しさん 2014-07-21 11 17 01 正直ピクシーの方がスピード速いから今は逃げやすいんじゃないか? スラもそこまで悪くなくなったし。 - 名無しさん 2014-07-22 01 58 44 モーションの違いを言い訳って言ってる自分のおろかさに気づけよ。 モーションが物凄く当てやすさに関わることは、ちょっとやれば誰でもわかることだろ? - 名無しさん 2014-07-22 01 57 37 じゃあそのモーションのせいで攻撃が当たらないとでも?当てやすさが~とかステルスの恩恵とバランサーまであるやつで言うのがみっともないないんだよ。自分の腕がないって言ってるようなもん。 - 名無しさん 2014-07-22 07 46 49 ピクシーに比べたらな!比較の話だ!君の話だとギャンでも同じことが言えるよな?わかる? - 名無しさん 2014-07-22 17 53 18 だからピクシーとは格闘モーションの速さがが違うのよ。それにあの格闘モーションだと動いてる敵に綺麗に連撃いれるの難しいからクナイ撃たなくていいとは言い難いと思うよ - 名無しさん 2014-07-20 13 18 30 まあ、色々なナハトがいていいんじゃね? 俺は多分、存在がバレてる時しか使わない。ピクシーもイフ格も慣れっこだから、クナイ無しの素当て5連撃余裕。 - 名無しさん 2014-07-22 03 28 42 多少リーチが短くなっても、やっぱ刀は逆手持ちのほうがよかったな - 名無しさん 2014-07-20 09 00 54 暗黒時代のピクシーはスラ75で逃げ切ってたんだよ… - 名無しさん 2014-07-22 16 08 14 こいつにこそジオンの未来がある - 名無しさん 2014-07-18 04 09 50 ステルスとよろけ射撃の相性やばいな!支援落として味方援護してる時も敵の攻撃に使いやすいクナイ。しかも相手はカットあると思ってないせいか油断してる上ステルスだから汎用からのヘイトも集まりづらい!戦記漫画版しか知らないけどナハト手に入れてよかった! - 名無しさん 2014-07-18 03 34 17 下格が絆のモーションなら最高に格好いいのに - 名無しさん 2014-07-18 02 07 26 こいつのクナイ小~~~~さく爆風あるかも 修理中のアレックス狙って足元打ったらパイロットまで4んだ(もちろん機体にダメは入ったし脚を狙った)要検証? - 名無しさん 2014-07-17 16 17 22 というか壁に密着して打って自分がよろけるかどうかじゃない? - 名無しさん 2014-07-17 23 17 41 ゾゴックのブーメランカッター爆風あるらしいけど、壁密着で喰らわないぞ?ゾゴックの頭から発射のせい? - 名無しさん 2014-07-18 02 30 12 あれないよ。ワッパに撃ってみたけけど直撃しないとダメ入らん。 - 名無しさん 2014-07-18 14 12 06 歩兵に当たってからアレにあたったんじゃないのか? - 名無しさん 2014-07-18 03 21 15 単発射撃武器が爆風以外で複数ヒットすることはない - 名無しさん 2014-07-18 17 22 58 こいつはLv4来たら化けるな。機体や武器のバランスがいいし、特にクナイをどう使うかで色んな状況に対応できそうだわ。問題はクナイの速度に慣れることだがな・・・。あ、地味にミリ削り用のガトもいいな!あと戦況によってはイフ改みたいな運用も必要だと思った、普通の格闘機として見ても性能高いし。 - 名無しさん 2014-07-17 16 06 53 設計図1枚分のパーセント少ないやろな~ - 名無しさん 2014-07-17 15 41 03 あるわけないのに今日のアプデでLv4位まで追加されねえかなとか思ってしまう哀れな俺 - 名無しさん 2014-07-17 13 54 45 - とあるガンキャⅡ乗り 2014-07-17 15 13 10 せめてキャンペ迄には頼むよ、な? - 名無しさん 2014-07-18 04 56 11 ドーモ、レンポウシエンキ=サン。イフリート·ナハトです。 - 名無しさん 2014-07-18 04 59 31 ナハトに偽装したイフ改とイフ改に偽装したナハトどっちがいいかな? - 名無しさん 2014-07-17 13 29 48 ハトは強いんですか? - 名無しさん 2014-07-17 13 17 01 ハトはね~小さくてよく公園にいるんだよ~ - 名無しさん 2014-07-17 21 54 04 強いよ、あいつは - 名無しさん 2014-07-18 01 40 58 クナイ当ててからN横下やろうとしたら支援タックルで変な方向行くけど、そのままOHした支援をN横下→N下、もしくはNハメで狩り殺すって感じで運用あってる? カットきそうな時は下→下ですぐに離脱してるんだけど、ワンコンで削り切らないとやっぱり味方の負担大きいよね? - 名無しさん 2014-07-17 11 30 49 ステルスで気づかれてない状態から斬りに行けるなら、クナイを使わずに普通に格闘からの方が良くない? - 名無しさん 2014-07-17 13 13 44 あーそれもいいかなとは思うんだけど、イフ改使ってたからか始動はよろけ射撃の方がやりやすいんだよね。それと使い込みが甘いせいか格闘スカす事がたまにあるから確定所はクナイ→格闘→離脱ってしてるんだよね。でも生当ては狙えるなら狙った方がいいわな。ありがとう - 名無しさん 2014-07-17 20 17 01 とりあえずフルハンしたら、高性能走行制御装置乗せるんだ!足の速さで勝つ為に - 名無しさん 2014-07-17 10 34 49 これ乗って汎用2~3機釣ったらどうしてる?逃げて味方に戦線上げてもらおうとしてるんだが、味方が狩られて負けてばかりで立ち回りわからん - 名無しさん 2014-07-17 06 36 04 俺が乗ってるのは蟹江だけど数的有利で勝てない味方と組まされたら諦めるしかないかと。じゃなきゃ格闘一人で敵集団を蹴散らさなきゃならんし - 名無しさん 2014-07-17 10 20 16 どんな機体でも敵2~3機釣ってるのに仲間が墜ちてるならあなたが頑張った所で負けちゃうから諦めるしかない。他の仲間と組んだ時に立ち回りを考えるんだ! - 名無しさん 2014-07-17 11 56 46 1~2機有利になってる戦場で勝てない仲間がはっきり言ってクズです。いくら木主ががんばってもどうしようもないから諦めるしか・・・。 - 名無しさん 2014-07-17 13 09 59 汎用に絡まず支援機狩れとか言ってる味方がいる限り支援機行かない糞格闘機乗りと思われるだろう - 名無しさん 2014-07-17 19 58 31 野良だとどうもステルスは信用出来ないんだよなー - 名無しさん 2014-07-17 01 11 12 隙見てステルス用の中継取ったのにガン無視とか敵が制圧中の中継に単騎で降りたりとかそもそもの土台が違う人が多いね。ネタ部屋でアッガイ乗りつぶしてから乗ってほしいわ。ただでさえ注目される機体だというのに残念な奴ばかり目につく。 - 名無しさん 2014-07-17 01 37 46 支給のみで821CPだったから1ヶ月自慢する為に貰った備蓄で850突破してBMで完成させてしまった!今フルハンのためハンガー中だべ - 名無しさん 2014-07-16 19 55 34 一ヵ月後・・・・彼のナハトは未だハンガー中であった。 - 名無しさん 2014-07-16 20 39 54 そしてフルハン直後……通常キャンぺでナハトがlv3まで解放される… - 名無しさん 2014-07-16 23 34 24 ワロタ - 名無しさん 2014-07-16 23 54 20 今更、クナイの重要性高いの理解ッ!!した。(汎用足止め、気づいた支援に、角待ちなどなど) - 名無しさん 2014-07-16 19 46 10 フルハンして乗ってるが将校部屋でも普通に乗れるぞこいつ - 名無しさん 2014-07-16 18 08 17 勿論………Lv1部屋だよね? - 名無しさん 2014-07-16 18 57 37 木主じゃないけど、機体Lv1の将官部屋でフルハンして使ってみたら普通に強かったよ でも、同じステルスでもピクシーよりもアクがあって完全に玄人向けの機体って印象でしたね. - 名無しさん 2014-07-16 20 38 50 追記、ピクシーと違って5連撃できないから いかにクナイをマスターするかがかなり重要だと思った - 名無しさん 2014-07-16 20 40 27 N横下→N下入るけど? - 名無しさん 2014-07-16 22 26 52 マジか、5連撃いけるんやな こいつも - 名無しさん 2014-07-17 04 49 20 ピクシーは下格でかなり踏み込むから後ブーキャンでいけた(はず) - 名無しさん 2014-07-17 08 46 47 途中で送信してしまった ナハトは踏み込みが浅い+モーションが遅いからブーキャンは敵を回り込むようにすると追撃のN下が安定して入る - 名無しさん 2014-07-17 08 48 03 こいつとアッガイだけで出撃して連邦おちょくりたい。誰もアッガイ乗らなそうだけど - 名無し 2014-07-16 17 58 02 コスト部屋ならゲムとアッガイで染めてやんのにな - 名無しさん 2014-07-16 20 34 32 味方にナハトいたんで「おっ」と思ったら即爆弾仕掛けにいきやがった。ほげぇぇ。 - 名無しさん 2014-07-16 11 18 21 うぁあだぁぁぁぁあぁ!今日迄だった!!!!!8月とか長すぎ、、、 - 名無しさん 2014-07-16 09 29 02 完成したけど、フルハンまでお預け ハンガー面倒くさいなぁ - 名無しさん 2014-07-16 03 06 29 レベル1部屋ならまだ当分はノーハンでもでれると思うよ。 - 名無しさん 2014-07-16 14 48 33 パジムにアンステ付けよう!そうしようw - 名無しさん 2014-07-16 00 45 09 そこはG3でいいでしょw - 名無しさん 2014-07-16 09 13 12 G3?そんな機体、もぉいらないんだよぉぉー - 名無しさん 2014-07-16 12 17 25 G3?そんな機体、もぉいらないんだよぉぉー - 名無しさん 2014-07-16 12 17 33 たぶんナハトと同時期にアンチ付き新機体出してある程度ナハト活躍できるように調整するとおもう - 名無しさん 2014-07-16 11 20 41 ナハトが出るならガンダム7号機出てほしい - みずへび 2014-07-16 00 00 28 7号機なんて出したら、ジオンの対抗機はどうすんだよ!? - 名無しさん 2014-07-16 00 01 26 エリク専用ザクⅠというヒートソード持ちの改造機で我慢しよう。 - 名無しさん 2014-07-16 00 19 58 作品の中だと、高機動型ゲルググ? でも、ちょっと力不足な気が・・・ - 名無しさん 2014-07-16 00 26 48 性能どうであれ、高機動型ゲルググは出てほすぃーね!? - ナナシン 2014-07-16 00 47 08 ゲルググはもういいよ。 高機動ザクの方が細いからそっちで、、、、でも足太いか、 - 名無しさん 2014-07-16 04 53 54 連邦はガンダムばっかりになってるが、ゲルググ系はもう高機動型ゲルググとゲルググJぐらいしかないぞ。ジオン高コスト機は、ガーベラテトラに期待したい - 名無しさん 2014-07-16 05 11 26 もう~ジオンは専用機がたくさんあるでしょ。まだ高機動型、ゲルJ、可能性低いけどゲルMFS、シュトゥッツアーがある。専用機もガトーとかの奴はBRがちょい違うし、まだまだ色々出そう。 - 名無しさん 2014-07-16 12 43 40 まだいるじゃないかドムグロウスバイルちゃんが - 名無しさん 2014-07-17 14 03 03 高機動型って宇宙用じゃなかったっけ?それはザクだけ? - 名無しさん 2014-07-16 17 12 43 ヅダ… - 名無しさん 2014-07-16 18 38 20 なんか鞘が刀というよりポッキー入れてるような形状やね。丸い - 名無しさん 2014-07-15 23 30 55 早よ欲しいイイイイ - 名無しさん 2014-07-15 20 28 44 ピクシーみたいにクソみたいなスラでもなければジーラインみたいな紙装甲でもないし、見つかってもよろけとってから斬れるし…レーダーに映らないイフ改みたいなものか…厄介だ。 - 名無し 2014-07-15 16 12 35 ピクシーみたいな優秀なモーションを持ってないからな!おかげでダウン後の追撃火力も随分と負けるし、格闘時に出来やすい隙において回避力も負ける。素の火力も被弾面積も負ける。その辺も書いたらいんじゃないか? - 名無しさん 2014-07-15 18 40 59 被弾面積に関しては微々たるものだと思うがな - 名無しさん 2014-07-15 19 09 14 ダウン後の追撃火力も負けるって、どういう事? - 名無しさん 2014-07-15 22 06 26 N下間に合わない? - 名無しさん 2014-07-15 22 45 58 下N下入るよ - 名無しさん 2014-07-15 23 25 32 何を根拠に言ってる? - 名無しさん 2014-07-15 23 35 41 妖精の下N下はモーションじゃなくてCT2秒だからはいるんだよ。んでナハトもCT2秒 - 名無しさん 2014-07-16 07 05 26 木主じゃないが試したら最速でやると入るぞ - 名無しさん 2014-07-16 18 55 48 ピクシーの場合、横格もジオンに対しては入ることが多いからじゃないか?3連入るから。 - 名無しさん 2014-07-15 23 37 02 てかモーションまで優秀なら文句無しに強いからこれで良いと思うけどね。 - 名無しさん 2014-07-16 23 42 42 ピクシーの場合「着いてくんな、味方機!」 ナハトの場合「丁度良い、紹介しよう!私のパートナーを!!」色々なシチュエーションを楽しめそうで何よりです - 名無しさん 2014-07-15 14 28 50 ナイトシーカー「仲良くやろうぜ(ニヤリ」 - 名無しさん 2014-07-15 14 46 57 質問です。キャンペーンが終わっても、設計図持っていれば、Bメモリーで完成出来ると思いますか? - 名無しさん 2014-07-15 13 27 22 8月に本命キャンペーンあるから、そこで狙えばいいと思うよ - 名無しさん 2014-07-15 13 56 56 バトルメモリーは最後の手段にとっておくべき。キャンペーン予告あるのに使う必要は無いと思う。 - 名無しさん 2014-07-15 14 34 07 一応出来るけど、勿体ないからやめた方がいい。 - 名無しさん 2014-07-15 14 49 46 皆さん、ご意見有り難うございました。 - 名無しさん 2014-07-15 15 21 15 Bメモはキャンペ機体の入手が間に合わない時に使ってもいいよ - 名無しさん 2014-07-15 20 22 15 自分はBMで完成させたよ。BM99までしか貯められないからね。 - 名無しさん 2014-07-16 17 01 43 Lv1部屋で対戦したけどやっぱつええわ こりゃ早めに対策練らんと将来連邦支援ボロボロだぞ... - 名無しさん 2014-07-15 11 49 50 レベル1部屋で強い指揮Mなんかは無制限じゃ空気ですけどね(-ω-) - 名無しさん 2014-07-15 12 15 20 連邦支援機が活躍できなくなるようなアプデが来るとは思えないんだが。ナハトにやられまくるのは孤立してる芋支援だけ。カンストの支援乗りはほとんど孤立なんてしてない。 - 名無しさん 2014-07-15 12 18 29 いやいや弱体しろとかそういう意味じゃないんだ 戦略としてナハトの対策は練っておかないとなって意味 ナハト自体はいい機体だと思うよ - 名無しさん 2014-07-15 12 48 42 言っとくけど、もしピクシーがジオンにあったら、全く同じことになってるからな!むしろ課金まで言ってるピクシーの方がまだ危険度高いわ。 - 名無しさん 2014-07-15 18 44 56 連邦にアクトのような高性能アンチステルス持ちが存在していると過程しているのならそうなんじゃ無いの? - 名無しさん 2014-07-15 19 07 06 機体レベル1部屋以外はダメですわ、さすがに少将部屋では活躍の場がない - 名無しさん 2014-07-15 11 41 49 あたりめーだー - 名無しさん 2014-07-15 18 46 06 ナハトでスコア1535で順位1なのに最下位のやつがくずくずうるさいんだが俺はどうしたらよかったんだ? - 名無しさん 2014-07-15 06 54 43 キックすれば良い - 名無しさん 2014-07-15 08 13 02 ナハト以外の機体に乗ってればよかった、どうせ嫉妬だろうから。まぁキックor退室安定ですわ - 名無しさん 2014-07-15 11 51 51 立ち回りに問題があったんだろ?スコアなんぞ評価のほんの一側面でしかないぞ! - 名無しさん 2014-07-15 18 47 42 確かにそうだけど、それは格闘機には当てはまらないお話。格闘機はスコア出すのが仕事だからな。FFしまくってたとかでなければ立ち回りに問題ないと思うよ。瀕死だけ狙って味方ごと斬ってたとかだったら屑だけどさ。 - 名無しさん 2014-07-16 12 05 04 あと支援機狙わず、味方の取ったよろけ狙いしかしないとかね。まぁ考えたら他にも色々あるんじゃない? - 名無しさん 2014-07-16 18 02 41 いやーーこいつ強いなー - 名無しさん 2014-07-15 03 00 12 鷲の目つけててもクナイのせいで意味がねぇ・・・レーダー見てからじゃ遅い - 名無しさん 2014-07-15 01 04 17 鷲の目なんてピクシーにも役に立たんぞ。100mって普通に射程圏内だし。バランサー無いアッガイには多少役に立つかな、レベル。 - 名無しさん 2014-07-15 12 07 24 そりゃそうだよな、支援のスピードじゃその距離に踏み込まれた時点で終わる 正直鷲の目の範囲狭すぎるんだよ、最低200はないと離脱なんか間に合わない ジオンはピクシーを相手にしてたからそのことをよくわかってる - 名無しさん 2014-07-15 14 34 43 役に立つぞ?付いたり消えたりしてる赤丸がいるのを確認すれば映らなくてもどこに立っていると危険かぐらいはわかる、どこから出てくるかを予測出来ればステルスもさほど怖くない。だがその予測を無意味にしてくれるのがクナイ。 - 名無しさん 2014-07-15 19 55 18 ハングレやクラッカーもこのモーションとスピードにしよう(錯乱)! - 名無しさん 2014-07-15 00 20 26 壁に密着してクナイを投げるとよろけるとの報告がありますが,爆風有りでしょうか?ナハト手に入れた方報告頂ければ幸いです. - 伏流 2014-07-14 21 15 08 かなり小さいですが爆風はあります、壁などに密着して打つと自分も怯みますよ - 名無しさん 2014-07-14 23 07 15 昨日完成してから3回くらいのったけど、攻撃範囲が狭いですね。グフぐらいの間隔だったらよかったのに・・・。追撃のN格だ!(スカッ - 名無しさん 2014-07-14 20 43 01 その内慣れるさ。今までもそうだっただろ? - 名無しさん 2014-07-14 21 13 32 そうですね。あとは格闘モーションが平凡なのが残念。 - 名無しさん 2014-07-14 21 52 46 え?グフより狭いの?ありえねえ!! - 名無しさん 2014-07-15 18 50 04 ダガーよりちょっと長い?くらいの範囲だぞあれ・・ - 名無しさん 2014-07-16 02 20 14 右手で投げてるよ - 名無しさん 2014-07-14 20 11 19 右手でフリスビー投げるときの発射地点はどうなる? つまりはそういうことだ - 名無しさん 2014-07-14 20 25 55 腕を伸ばしきったところで発射するから右手の先だな - 名無しさん 2014-07-14 21 01 35 投擲モーションの説明を修正致しました. - 伏流 2014-07-14 21 13 52 こいつのクナイ、よく見たらイフ改と同じく発射ポイントが左だな これはやりづらい - 名無しさん 2014-07-14 19 40 18 「ステルス…ブレード(日本刀系)…グレイフォックス…ッ!! 」 - 名無しさん 2014-07-14 18 34 39 「ドーモ。レンポウシエンキ=サン。イフリート・ナハトデス」←今朝都市Rで支援機乗ってたら後ろからこんな風に現れてびっくりしたわ - 名無しさん 2014-07-14 16 57 08 連邦の高火力支援機がいるとジオンの高火力汎用が死ぬ。ステルスで確実に敵支援を仕留められるなら、相打ち爆散でコスト的に赤字でもチーム全体としては黒字になるだろう。 - 名無しさん 2014-07-14 16 08 54 ニンスレネタ最後のですもカタカナにしないと! - 名無しさん 2014-07-14 15 38 21 忍殺なら正しくは「ドーモ、○○=サン。○○です。」だぞ? 雑談版でやるべきだけど - 名無しさん 2014-07-15 01 02 50 下格が完全に自分の武器をへし折りにきてるなw - 名無しさん 2014-07-14 09 47 19 下格がどうしたのさ?居合い切りとかでええやん(適当) - 名無しさん 2014-07-14 06 07 12 連邦は守備体制で護衛がしっかりしてる事が多いからナハトも活躍しにくいようだね。逆にピクシーは支援を置き去りにする事が多いジオンだから活躍しやすかったのかも - 名無しさん 2014-07-13 19 29 00 それとナハトが広まったら、支援の護衛が当然強まっているので、落ち着くまで出せないですよねw - 名無しさん 2014-07-13 19 37 20 今ではアクトのせいでピクシー出せないけどな - 名無しさん 2014-07-14 01 25 07 残念ながら、ピクシーに気づくアクトなんて滅多にいないんだよね。 - 名無しさん 2014-07-14 07 30 54 そんなこと言ったら連邦の支援も芋やって孤立してるからとかになるだろ 下を基準にして考えるなよ - 名無しさん 2014-07-14 10 26 34 ピクシーに気づいてちゃんと処理できるアクトなんて上の極一部だけなんだけど。それに普通の格闘機ですらジオン支援機に接近することができるのに、ピクシーで接近できないなんてアクト以前の問題でしょ。 - 名無しさん 2014-07-14 12 24 56 そもそもこの板にいる人で接近出来ませんって人いないだろ だから下を基準にするなと(rv - 名無しさん 2014-07-14 12 48 22 下を基準にしてないなら、アクト関係ないね - 名無しさん 2014-07-14 13 31 53 ん?下を基準にしないならアクト関係あるだろ これ以上はナハト板関係無いからやめるけどピクシーがアクトに勝てるのは格下のアクトだけだぞ - 名無しさん 2014-07-14 14 47 32 何でこういう話になってんのか知らんけど機体自体の性能が悪いかどうかの話ではないんだからアンチステ使えるアクト多いと思うなら使えばいいしそうでないなら使わなければいい話だよねこれ - 名無しさん 2014-07-14 15 47 17 アクトと戦うって考えがすでにナンセンス。 - 名無しさん 2014-07-14 22 23 27 格下じゃないと勝てないだろうが、あしらうだけなら可能。ピクシーでアクトに勝つ必要はそもそもない - 名無しさん 2014-07-15 13 58 56 ピクシー結構出てるぞ? - 名無しさん 2014-07-15 18 54 53 通常のエースマッチだと、フルハン+耐 - 名無しさん 2014-07-13 19 18 24 通常のエース - 名無しさん 2014-07-13 19 17 43 俺持ってるけど、レベル1部屋でしか使えない - 名無しさん 2014-07-13 19 17 17 無制限にLv1で出て活躍出来たらぶっ壊れ性能ですがな - 名無しさん 2014-07-13 19 33 35 GP「・・・」 - 名無しさん 2014-07-13 20 07 25 コストからして活躍できないとむしろおかしいんだがな - 名無しさん 2014-07-13 22 26 01 今は活躍してるとこ見ないけどなw - 名無しさん 2014-07-14 08 26 45 でもコスト下げるなりするのはまだだろうなあ。もうちょっと全体的に性能追いついてから出ないとね - 名無しさん 2014-07-14 10 19 28 コストだけで比較してどうすんだよ。コスト的にとか言ってLV1で無制限で活躍できたら、LV6とか出たとき、ただの壊れになるだろ?ジオン板にもこういう意見があるのは残念だわ。 - 名無しさん 2014-07-14 16 22 19 コスト600でLv2以降は確実にでない機体だっていうことをわかって言ってんのか?それともGP両方ともLv6とかでると思ってるの? - 名無しさん 2014-07-14 19 58 52 あと10年くらいやれば出るかもよ(白目) - 名無しさん 2014-07-14 21 16 21 ナハトアンチにアンチステルス持ちでスピード245のジム・インターセプトカスタム出して~ - 名無しさん 2014-07-13 18 17 43 フェロウブースター無かったら主兵装ビースプかロケラン副兵装バルカンとサーベル…と何番煎じだよって事になるんですがそれは…? - 名無しさん 2014-07-13 19 36 19 強いかもしれないけど正直あんま味方にいてほしくはない - 名無しさん 2014-07-13 11 58 04 猪して無意味に爆散するヤツよりはマシだけどな。格闘下手でもそこそこ活躍できそう。 - 名無しさん 2014-07-14 02 26 57 ガトリング:切り替え0.5秒・5発/毎秒・リロード5秒 クナイ:切り替え0.5秒・リロード13秒・発射に少し溜め有(シュピィンのピで発射する感じ)・かなり小さいが爆風判定がある模様 ブレード:切り替え0.75秒 - 名無しさん 2014-07-13 08 41 01 リスポ24秒 クナイ・ロックオンモード不可 - 名無しさん 2014-07-13 08 52 55 24じゃないや 30でOK - 名無しさん 2014-07-13 08 56 21 おつかささま! - 名無しさん 2014-07-13 14 54 55 情報を元に編集しました。間違ってたら報告お願い致します。 - 観察者 2014-07-13 22 48 01 ディレイあんのかよ。爆風小さいし、じゃあ結局当てるのすげ~難しいじゃん。 - 名無しさん 2014-07-14 16 24 09 だねぇ 見られてると狙って当てるのは至難の業 適当投げやったら当たったことあるけど 後ろからブン投げるしかないね - 名無しさん 2014-07-14 19 38 52 こいつ修正入れなくても充分強いな - 名無しさん 2014-07-13 01 13 16 おもしろい格闘機がジオンに来たのはうれしい(おもしろい格闘がジオンにいないわけではないけど) - 名無しさん 2014-07-13 07 28 31 厳密には面白くて強い機体が来てよかった。ゾゴックとか対艦ツ゛ダ、パチモンとか面白くてもこの頃ろくな奴来なかったからな - 名無しさん 2014-07-13 12 05 21 面白い機体しかなくね? - 名無しさん 2014-07-13 12 12 45 面白いの多いけどステルスバランサー持ち機体はすごく楽しいんですよ・・・・・ - 名無しさん 2014-07-13 12 57 00 面白いっつーか、どう見てもガチ構成な機体ですよね?削りのガト、よろけのクナイ、歩いて位置を変えつつもレーダーに補足されないステルス、クセのない格闘モーション、同コストのジーライン以上のスロット数。 - 名無しさん 2014-07-13 19 12 22 いろんな種類、特徴って点でだろ。これでおもしろいだけでガチで使えなかったら産廃多すぎ - 名無しさん 2014-07-13 22 29 13 クナイの弾速速すぎだろ - 名無しさん 2014-07-12 16 52 18 コメで爆風どうのこうのがあったけど、ないと仮定するなら爆風ないんだから別にこれでいいと思うが - 名無しさん 2014-07-12 17 26 45 何回か動画で見たら砂2の専用ライフルや指揮スナのマゼラの弾速近いね。 - 名無しさん 2014-07-12 19 19 26 グレ系だったのがライフル系になったってことだろ 即打ちよろけだけど - 名無しさん 2014-07-12 23 07 50 クナイ発生遅い - 名無しさん 2014-07-13 00 13 49 弾速がいくら早くても、ディレイが長いんじゃ何の意味もないわ! 足止め撃ちでも、弾速早くて即発射の砂Ⅱのほうが100倍当てやすいわ。 - 名無しさん 2014-07-14 16 26 38 早く手に入れて飛影カラーにしたいぜ - 名無しさん 2014-07-12 16 32 50 で、結局ジーラインとかピクシーとかより使えるの? - 名無しさん 2014-07-12 15 32 27 それより、イフ改やギャンより使えるのかが知りたい。(有る程度上のレベルが出た時に) - 名無しさん 2014-07-12 16 38 05 運用方向性が違うから、どういう意味で使えうるかにもよると思う - 名無しさん 2014-07-12 18 26 24 現状だとまともなアンチステルスが連邦にはいないからピクシーよりはやりやすいだろうね ただ、やっぱり連邦って守備戦術に寄ってるから、敵支援が孤立(集団に混じっていない)してるかしないかで変わりやすいし、ピクシーとはまた違うことになりそう ただそれだとクナイから強襲とかもあるけれど - 名無しさん 2014-07-12 19 26 01 ジーラインなんて産廃より使えることがわからない程低能なの? - 名無しさん 2014-07-12 19 53 13 産廃じゃねーだろあいつ 今までのとまるっきり毛色が違うものをこんな早期から勝手に決めつけるなよ - 名無しさん 2014-07-12 19 56 07 いやジーラインは産廃だw俺が保証するw確かに連邦スタイルからこいつの運用もなかなか難しいと思うがそれ以上w こいつの場合はレベル5でのリスポ時間次第かね そこまで長くなくてプレイヤーが上手いなら使える? でも上手いならイフ改の方がいいとは思うが コスト500の格闘に乗る自信と厚かましさがあればいいんじゃないか? せめてイフ改のモーションなら支援の護衛も巻き込んでの格闘攻撃可能やったんだがなwモーション的に難しいですわ そこがピクシーに大きく劣る モーションも動き小さいから汎用の攻撃当たりやすい ピクシーは下格闘が良すぎた - 名無しさん 2014-07-14 00 01 37 イフ改のモーションはやめとけN横の範囲がすごく狭くてつらいぞ。 - ペイルで経験済み 2014-07-14 14 26 28 何イライラしてんの?そんな噛みつくようなとこか? - 名無しさん 2014-07-13 22 27 10 光らない刃物で切り裂くのはやはり心地いい - 名無しさん 2014-07-12 13 50 16 ラムズゴック「たまには僕のことも思い出してください」 - 名無しさん 2014-07-12 14 23 02 グフカス「たまに僕のもなるよ」 - 名無しさん 2014-07-12 16 45 50 グフカスは是非武器の見た目変えて欲しい - 名無しさん 2014-07-12 18 30 49 イフリートも剣の形状違うから変えてほしいよな - 名無しさん 2014-07-12 20 14 01 基本バンナムは使いまわしだよな - 名無しさん 2014-07-12 20 58 49 無人都市の夜なら刀抜いても気づかれないか - 名無しさん 2014-07-12 13 20 43 ピクシーの説明文使いまわしてるな - 名無しさん 2014-07-12 13 03 05 今一緒に出撃したフルハンナハト、開幕から裏取などせずパジム2機相手に真っ向から突っ込んでった、その上ハイエナ 愚痴みたいになったけどカンスト少将でもあんなのいるんだなー ステルス活用してほしかったな - 名無しさん 2014-07-12 12 44 52 こっちは逆に支援とタイマンできる状態以外はずっと隠れてた奴いたわ。連邦支援2機山岳だからマジで禿げ上がった - 名無しさん 2014-07-12 13 38 59 ステルスの使い方は連邦のがうまいのかただたんに地雷が多いのか… - 名無しさん 2014-07-12 14 10 04 もしかしたら同じ奴見たことあるかも・・・そいつをこっちに寄越せ!って思っちゃうよね - 名無しさん 2014-07-12 15 06 36 ナハトとかジーラインの運用書いてる人ってちゃんと実戦で試してから書いてんのかな?なんか頭だけで書いてない? - 名無しさん 2014-07-12 12 22 41 レベル3でストップしちゃう臭いがする...せめてLv4までは出すよね? アレケンと違って。 - 名無しさん 2014-07-12 12 17 23 コスト的にレベル3じゃね。上昇が25ならだけど - 名無しさん 2014-07-12 12 20 59 それは格闘機として痛い。武装威力が大幅に上がるんだから。 - 名無しさん 2014-07-12 18 06 59 おまえらナハト好きねw - 名無しさん 2014-07-12 11 12 30 モーションダサいぞ!なにやってんの! - 名無しさん 2014-07-12 06 16 54 アシスト300のみ?! 敵の弾幕(FA)熱いぞ!! なにやってんの! - 名無しさん 2014-07-12 08 44 38 ↑で言うほど火力ないですよね? - 名無しさん 2014-07-12 04 12 37 コスト400じゃ当然課金機体の方が火力高いから比べたら低いだけで、LV1でなら格闘機でもトップクラスの火力もってるぞ ただ火力がピクシーとほぼ変わらないので通常キャンペーンでLV3きて無制限出しても火力自体はピクシーLV3と変わらないから無制限で出るには低いのですよ。そこはクナイなどで手数増やすかLV4待つかですかね。個人的にはLV3でも行けないことはないと思うんですけどね - 名無しさん 2014-07-12 06 39 39 火力面だけなら確かに厳しいですがピクシーと比べたらHPスラが多いのでlv3でも無制限に通用しそうですね - 名無しさん 2014-07-12 08 19 43 今あるモーションで忍者刀に合うのってどれだろな。ゲル系とか? - 名無しさん 2014-07-12 02 40 10 ジムストのモーションとかどう?Nで縦振り下ろし、後でグサッと - 名無しさん 2014-07-12 17 38 11 それだ・・・・。 - 名無しさん 2014-07-13 11 54 19 ジムストのモーションで腕の位置調整すれば両手持ち違和感無くなるだろうし、横格も元々片手振りだから問題ない。後格キャンセルしないでおくと槍抜くモーションも入るからナハトだと仕事人みたいな格好になりそう - 小木主 2014-07-13 17 13 13 …やばい、想像してみたら超しっくりきた - 名無しさん 2014-07-13 17 13 33 上等兵で無双してるのがいたw 手に入れた労力に称賛したw 俺もほしい(本音) - 名無しさん 2014-07-12 00 06 58 ナハト手に入るまで出撃したら上等兵卒業してそうなもんだが - 名無しさん 2014-07-12 00 13 19 BMも使ったんじゃないか? - 名無しさん 2014-07-12 05 50 38 新兵訓練部屋 で負け続ければ可能 - 名無しさん 2014-07-12 15 30 19 今日レベル1部屋で見ました。 - 名無しさん 2014-07-12 00 05 04 Lv1MSボーナス3200リスポ30秒です。編集できる方追記願います。 - 名無しさん 2014-07-11 23 34 20 これもう乗ってる人って、一日どれだけ出撃してるの? - 名無しさん 2014-07-11 22 49 30 これはレベル開放でどうなるか気になる - 名無しさん 2014-07-11 21 44 01 まあレベル1部屋でなら普通に強いけどね - 名無しさん 2014-07-11 21 48 09 これもう乗ってる人って、一日どれだけ出撃してるの? - 名無しさん 2014-07-11 21 30 28 3日ハロ部屋に篭もれば手に入るらしいよ - 名無しさん 2014-07-11 22 46 55 全員フレで最後までまわせるなら1日かからない - 名無しさん 2014-07-12 04 39 02 機体考察www - 名無しさん 2014-07-11 20 41 32 シエンキ死すべし、慈悲はない - 名無しさん 2014-07-11 20 53 34 使ってみたけど,下記みたいに批判うける機体?機体レベル以外は特に気にならないが.モーションは言うほど劣悪でないし,性能はとびぬけてると思うけど.こいつは蹴り対象の機体なの?レベル1部屋は無双できましたが. - 名無しさん 2014-07-11 20 06 57 通常キャンペーンで上位レベルの追加待ちというだけ。弱い訳がない - 名無しさん 2014-07-11 20 55 57 ナハト完成してやったーって思ってたら、ブレードが刀ってより脇差みたいな感じがしてなんだかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-07-11 19 10 24 そう?脇差はもっと短いと思うけど。忍者刀みたいと思ったけど - F9 2014-07-11 19 35 10 長さじゃなくて見た目 忍者刀は俺のセンスには合わなかったようだ - 名無しさん 2014-07-11 19 44 17 忍者刀は取り回しが利きやすいように太刀より短めだよね元々 - 名無しさん 2014-07-11 20 54 14 反りがねえんだよ反りが - 名無しさん 2014-07-11 23 25 47 個人的に忍者刀は反ってないイメージ - 名無しさん 2014-07-12 06 19 14 クナイなんか爆風みたいな効果ある?壁の近くで撃つと自分よろけるんだけどw - 名無しさん 2014-07-11 15 21 48 それは検証してもらわないといけないな。俺はまだ持ってないから出来ない。 - 名無しさん 2014-07-12 12 52 56 忍者と刀は中二心をくすぐられるよな - 名無しさん 2014-07-11 14 00 02 ガトリング撃てる忍者か・・・ - 名無しさん 2014-07-11 14 22 17 マキビシ欲しかったな。歩兵に地雷持たせるのでも可 - 名無しさん 2014-07-11 18 04 34 まきびしイイネ!勿論、踏んだら転倒だろ?www - 名無しさん 2014-07-12 10 11 06 最前線につっこんでまきびしおいとけば味方がGP2固めしてたら勝てる(確信) - 名無しさん 2014-07-12 12 26 34 ドム系に効果なしってか - 名無しさん 2014-07-12 13 47 27 モーションって今更変わるんですか? - 名無しさん 2014-07-11 12 29 59 変わって欲しい!モーションがピクシーになるなら、クナイなんぞいらん! - 名無しさん 2014-07-12 01 08 26 ケンプファー「まあお前ら落ち着けよ、格闘モーションなんてすぐに慣れるって」 - 名無しさん 2014-07-11 12 08 02 アクト「せやな」 - 名無しさん 2014-07-11 13 03 24 ギャン「せや、せや」 - 名無しさん 2014-07-11 15 36 27 ゲルM「せやな」 - 名無しさん 2014-07-11 16 58 41 ガルバルα「せやな」 - 名無しさん 2014-07-11 18 21 56 おまえにだけは異議あり! ノ - 名無しさん 2014-07-12 00 08 54 シャア「せやな」 - 名無しさん 2014-07-11 19 34 33 お前、斧→爪→薙刀といって最終的に格闘捨てたもんな 未来でサーベルに落ち着いたけど - 名無しさん 2014-07-11 19 47 59 忍者刀で叩き斬るのは「ええ・・・」ってなってもうた しかし忍者かっこいい - 名無しさん 2014-07-11 11 46 20 ナハトメチャカッコイイデース - 名無しさん 2014-07-11 11 40 32 >ついにギャンを抜いたって書いてあるけどゲルMが先に抜いてるよね - 名無しさん 2014-07-10 23 50 18 下格のモーションがゲルMだったらかっこいいと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2014-07-10 23 34 57 んー俺はN横はゲル系で下はオリジナルがよかったな~ - 名無しさん 2014-07-11 01 20 14 無差別部屋にいたがほんとに分からん感じ - 名無しさん 2014-07-10 22 12 18 ハンガー91%が3回失敗・・・ - 名無しさん 2014-07-10 21 46 25 ちょっと前ならハンガー成功率100%だったね。 - 名無しさん 2014-07-10 22 52 13 この板、妄想と願望が暴走してます。 - 名無しさん 2014-07-10 21 03 44 youtubeでナハトの動画上がってるぞ。主はレンポーゥだ!主は他にもジーラインも上げてるぞ!http //www.youtube.com/watch?v=0vZ6w2UohPk - 名無しさん 2014-07-10 20 23 48 動画主さんうまいからすごく参考になりますね。見てる間にリスポン計算したら両機共に30~35秒ぐらいですね。(精密ではないのであいまいですが) - 観察者 2014-07-10 20 47 35 でも動画両方狩り部屋。それに格闘機が動けてるのは味方のおかげ - 名無しさん 2014-07-11 01 21 19 だね。見てて胸くそ悪くなる動画だったよ。 - 名無しさん 2014-07-11 12 55 00 てか自分以外のID晒してもいいのかね。まあ関わらない方が良いIDとして覚えれるからあれだけど、流石に敵さんのIDは隠して上げた方がいいよね、きっと - 名無しさん 2014-07-11 16 44 14 両方とも徹底したの狩り部屋動画だし普段からこういう狩り部屋立てて俺TUEEEE!してるのが透けて見えて胸クソ こういうのいつもにやってるから感覚がマヒってんのかね?俺だったら恥ずかしくで人に見せらんないけど - 名無しさん 2014-07-11 18 50 26 海で戦う場合は、コールドブレードを海水に突っ込んで凍らせて、敵の動きを封じた後に撃破みたいな事ができそうw - 名無しさん 2014-07-10 20 04 54 コールドブレードってそういう武器なの? - 名無しさん 2014-07-10 20 11 27 「ステルス機能に特化した夜戦用機というコンセプトのため、 熱探知対策として排熱口やスラスターにフタが設けられている。 フタは可動式、状況に応じて開閉できる」武器 「忍者というコンセプトより、直刀とクナイとなった。 コールドブレードは熱探知を避けた武器となっている」 - 名無しさん 2014-07-10 21 00 55 要するに、何が言いたいの? - 名無しさん 2014-07-10 21 47 07 氷結系斬魄刀みたいな使い方は出来んって言いたいんだろう - 名無しさん 2014-07-10 22 06 48 中二病乙ってことでしょw - 名無しさん 2014-07-10 22 17 18 これと全く同じコメが下の木にもあったわw - 名無しさん 2014-07-10 22 59 45 ブレードで海が凍ったら、ブレードが抜けなくなって、武器置いていくことになるんじゃねーか?w - 名無しさん 2014-07-10 22 47 45 クナイで削って掘り起こすw - 名無しさん 2014-07-10 22 53 48 それ抜いたやつは英雄になれる - 名無しさん 2014-07-11 09 35 11 ならOKじゃん! - 名無しさん 2014-07-11 17 15 06 まぁ、そんなことが出来たらジオン水泳部は全員即クビだな - 名無しさん 2014-07-10 23 07 05 コールドブレードで海は凍らせられないけど、ビームサーベルで雪を溶かし温泉を作ることは出来るぞ - 名無しさん 2014-07-11 04 17 06 ???(俺は生きる!生きてアイナと添い遂げる!) - 名無しさん 2014-07-11 07 32 12 コストで比べると確かにコスパ悪いように見えるけど、同レベルで比べればそんなことはないと思うんだよね。過去にも書いたけど、ズゴEレベル1と比べれば性能は若干ナハトの方が高くてコストプラス150にスキルをいろいろ追加って感じだし。 - 名無しさん 2014-07-10 19 42 04 GP1で峡谷で殺りあったけど - 名無しさん 2014-07-10 17 37 45 悪い。ラグひどかったからたたかえなかった - 名無しさん 2014-07-10 17 38 58 回線の問題だな - 名無しさん 2014-07-10 18 46 10 ヤバイ この機体楽し〜 上限少将で乗ってみたけど、やれない事はないなと感じました - 豆柴かわいいよね? 2014-07-10 02 47 12 クナイリロはかったら13秒だった(きがする - 名無しさん 2014-07-10 01 09 53 なんか格闘モーションの話題ばっかりだなw - 名無しさん 2014-07-09 21 55 30 実際モーションは仕方ないよね、これだけの数のMSいるんだし手抜きだとは思わないね、ロボットのモーションは人より気を使うしな、色々なモーション作ってわざわざデータ量増やす必要もなし - 名無しさん 2014-07-10 14 21 16 だからピクシーモーションにすれば誰も文句なかったんだ。 クナイ2本持てば済むことなのに。 - 名無しさん 2014-07-10 16 35 53 そうすると今度は特徴のはずのコールドブレードが使えんぞ。やっぱどうせ流用するなら二刀流でイフ改モーションだな、二刀流でも間違っちゃいないんだし - 名無しさん 2014-07-10 16 55 18 武士じゃなくてアサシンなんだからポン刀2本装備とかないわ - 名無しさん 2014-07-10 18 53 52 下格だけクナイ二刀流でピクシーモーション、それ以外はコールドでグフモーションなら良かった - 名無しさん 2014-07-10 19 41 23 ならNはドム、横はそのまま、下はプロガンモーションでブレードを突き立てる、でどうだ! - 名無しさん 2014-07-10 21 09 54 下が使いにくすぎる - 名無しさん 2014-07-11 19 10 50 ブレードのモーションもあるがクナイせっかく両脇にあるんだし同時二本投げモーションのがよかったなあ。しかしかっこいい。 - 名無しさん 2014-07-09 21 43 23 腕をクロスしてなげるのかwwいいなそれ - 名無しさん 2014-07-09 21 47 40 投げ方はいろいろ考えられるし、一本より二本のがいいと思うんだよね。製作の問題かお手軽使い回しの習慣どうにかなってほしい - 名無しさん 2014-07-09 22 24 31 GNダガー!的な感じだったらかっこよすぎる! - 名無しさん 2014-07-09 23 10 34 正直言えば新しいモーション作れと思うわ、ニンジャっぽく軽めに振ってほしい - 名無しさん 2014-07-09 20 00 35 そうそう。今のままだと、力任せの棍棒って感じ - 名無しさん 2014-07-10 16 33 53 元々はヒートホーク用に作られたモーションだもんね - 名無しさん 2014-07-10 17 10 45 わかった、格闘モーションをドムと同じにしよう、まさに刀を振り抜く感覚、最高じゃないか?ドムの格闘モーションで3連撃とかそれだけで興奮するんだが。 - 名無しさん 2014-07-09 14 55 11 かっこよさはピカイチだけど下格はホバーがないとホントにリーチないからなぁ。 - 名無しさん 2014-07-09 16 13 27 それなら衝撃波出せるようにしようぜww - 名無しさん 2014-07-09 18 44 12 コールドブレードをソニックブレードに改造しました! - 名無しさん 2014-07-09 21 43 02 やっぱりそうだよね!完全に同意!! 忍者感が出てて最高にカッコイイと思う♪ - 名無しさん 2014-07-09 17 35 25 格闘モーションドムだと下格がね・・・上の木の人が言ってるみたいに新しいモーションが欲しかった、N格しか思いつかなかったがコールドブレード逆手持ちで左下から右上へ逆袈裟とか - 名無しさん 2014-07-09 20 43 42 今はもうナハトを出してくれた運営に感謝しよう・・・・・・まあこれからモーションを変えてくれる可能性は少ないけど最近の運営ならやってくれるかもしれん・・・・ - 名無しさん 2014-07-09 21 08 11 素ゲルのバズの持ち方が変わった時みたいに・・・ないか - 名無しさん 2014-07-09 21 43 41 最近の運営は結構いいアプデしてくれるからわからんぞww - 名無しさん 2014-07-09 21 47 20 ガル「せやろか」 - 名無しさん 2014-07-10 00 06 57 パジム「せやで」 - 名無しさん 2014-07-11 00 26 37 ホバーじゃないのにドムの下格モーションは正直ダサいと思う - 名無しさん 2014-07-09 22 23 31 コールドブレードってすぐ折れそう - 柴犬飼ってるよ 2014-07-09 14 04 04 鋼材自体から超極寒冷気が出る仕様のポン刀なんだから六花垂氷丸だと思っときゃあいい。あれ切れ味やたらと良くていろいろ性能安定だろ?お世話になったわ~ - 柴犬2匹飼ってるよ 2014-07-09 14 53 14 生き物の皮膚と機体の装甲では硬さが全然違う - 柴犬飼ってないよ 2014-07-09 15 34 41 どういう構造かの例で別にコールドブレードがそれと同じと言ってるわけではないから、別に皮膚と装甲の硬度が違っても関係なくねー? - 通りすがりの柴犬 2014-07-09 15 40 12 キンキンに凍った刀で切れば刀の方が砕ける。どんなオテクなのよ。 - 名無しさん 2014-07-10 00 02 30 どちらかというと切る対象を凍らせて砕き切るんじゃないの? - 名無しさん 2014-07-10 00 08 04 刀身も凍ってまうわw 瞬間的に敵の装甲は凍らない - 名無しさん 2014-07-10 01 49 33 そこらへんはジオン脅威のメカニズムって事で! - 名無しさん 2014-07-10 02 19 36 コールドブレードを起動させている間は、刀身が特定の物体に一定以上近付くと、対象の物質を一瞬で−273.15 ℃まで冷却し、硬度を無効化しているのではないだろうか。 - 名無しさん 2014-07-10 12 49 27 それはもう物理的に不可能な世界やねw - 名無しさん 2014-07-10 16 28 08 ミノ粉「そうだな」 - 名無しさん 2014-07-10 18 29 31 そもそも金属は凍らないし、冷やしても脆くはならない。機体の装甲も同じ。だから実体剣で切ろうとしてもヒート系武器とは違って、刀身に振動が伝わりすぐ折れる。 - 名無しさん 2014-07-10 19 57 20 さらっと嘘こくな、金属も冷凍で脆くなるぞ。 - 名無しさん 2014-07-10 21 07 21 低温脆性破壊という現象があって、鋼鉄などは温度が下がることによって極端に壊れやすくなる - 名無しさん 2014-07-10 23 18 42 1cmにも満たない金属板かよ - 名無しさん 2014-07-11 10 32 53 ???「氷の聖闘士は原子を砕くのでなく、原子の動きを止めるのだ」 - 名無しさん 2014-07-11 08 48 17 低音の温度変化に強い性質の鋼材なんだろ?そうじゃないと採用するはずねーじゃんバカじゃないの?あと普通の金属は超低温に置くともろくなって衝撃で砕けるから、この武器って切断系ってよりも超低温冷気を放つ鈍器系の使い方なのかもな。 - 名無しさん 2014-07-10 20 32 20 ガラスと違うぞ~ - 名無しさん 2014-07-10 20 56 15 「ステルス機能に特化した夜戦用機というコンセプトのため、 熱探知対策として排熱口やスラスターにフタが設けられている。 フタは可動式、状況に応じて開閉できる」 武器 「忍者というコンセプトより、直刀とクナイとなった。 コールドブレードは熱探知を避けた武器となっている」 - 名無しさん 2014-07-10 21 00 03 下の方にある「主中佐」って部屋についてだけど、ホストを庇うわけではないが少将しか入れない部屋なんだから主中佐なわけないって馬鹿でもわかると思うんだけどね。 - 名無しさん 2014-07-09 05 05 35 本人乙 - 名無しさん 2014-07-09 07 16 19 本人がそんな言い訳しにくるかよ。少将しか入れないのに主中佐なんてネタ部屋作ってるんだから、言い訳しにくる必要性がないだろ?正確な情報を書かずに悪者扱いされたんじゃ可哀想だから連邦側にいた俺が書いてるだけ。 - 名無しさん 2014-07-11 00 35 01 何故、少将しか入れない部屋って言い切れるんです? - 名無しさん 2014-07-09 10 14 25 階級制限されてると思ってんじゃね? - 名無しさん 2014-07-09 11 52 27 その部屋の連邦側にいれば誰でもわかるはずなんだけど、木主しか部屋を見れてないとか勘違いしてるならそれは残念だよ? - 名無しさん 2014-07-11 00 25 35 庇ってるんですね。わかります。 - 名無しさん 2014-07-09 17 06 37 少将しか入れない部屋なのに、あの書き方だと佐官を狩るために作ってたとか勘違いされるだろ?庇うに決まってるだろ。正確な情報を書かかない木主に全ての責任があるんだけどね。 - 名無しさん 2014-07-11 00 37 34 そっすね~www - 名無しさん 2014-07-11 06 51 00 問題の木には少将しか入れない部屋だったなんて一言も書いてないのに、そうだと言い切るということは本人かバカかどっちかだね。 - 名無しさん 2014-07-09 22 12 28 5vs5の部屋なんだから有名人とそのフレ3人と木主がジオンで俺が連邦側にいたとか考えられないのか?その程度で本人かバカとかそっくりそのままお返しするよ。低脳やな。 - 名無しさん 2014-07-11 00 28 13 それとも俺が知ってるバトオペじゃないから連邦側はNPCだからジオンでしかプレイ出来ないとかかね?少なくとも俺のやってるバトオペは連邦側もジオン側も入れるし、ブロック入れられてなければ誰でも部屋を見れるからな。 - 名無しさん 2014-07-11 00 30 34 まぁあの人は有名だからね。その時のルームの画像もまわってたし。 - 名無しさん 2014-07-10 03 20 25 本人ではないし、部屋主は毎月ランキング上位者なんだから少将ならほとんどの人が見たことあるはず。その部屋は少将しか入れないようになってて連邦側に俺がいたんだから間違いない。 - 名無しさん 2014-07-11 00 16 01 そもそも何故下に少将しか入れないって書いてないからって俺が少将しか入れないと言うと噛み付くんだ?書いたやつしかその部屋を見てないって思い込んでる方がどうかしてるよ。 - 名無しさん 2014-07-11 00 18 38 やっとフルハン終えた!迎えに来たぞ、イフリート‼︎ - 名無しさん 2014-07-09 04 53 00 素イフ「・・・ま、まってたよぉ~~」 - 名無しさん 2014-07-09 16 18 38 こいつ体中に4本もクナイ装備してるのになぜ1本しか投げられないんだろう。不思議すぎる - 名無しさん 2014-07-09 00 41 22 ほんとね。。 - 名無しさん 2014-07-09 01 20 49 つまり4発打ち切りでリスポンまでリロード不可がいいってことだね? - 名無しさん 2014-07-09 14 17 19 別にこの際それでもいい それの方がスッキリするし、そのかわり撃ったら1本ずつなくなってよ。なくなってくれないとますます違和感が・・・後それなら発射間隔と武器持ちかえのCT0.3とかにしてほぼ連続撃ちできるようにしてくれ - 名無しさん 2014-07-09 14 29 10 ジーンみたいにさ - 名無しさん 2014-07-09 14 32 12 ゲームバランスを全く考えない発言。4発打ち切りのよろけ無しがお望みか? - 名無しさん 2014-07-10 00 08 50 つイフ改の爆風グレ - 名無しさん 2014-07-10 20 24 35 なんか、一瞬だけ部屋に入ってきて見せびらかして消える奴が多いな - 名無しさん 2014-07-09 00 38 05 それ編成にすでに格闘機居るから抜ける人とかもいるからね - 名無しさん 2014-07-09 01 27 53 汎用機とかで入って来て格闘機が既に居ようが居なくてもナハトに乗り換えて抜けてく奴が多いって事だろ?キャンペ機あるあるだからしょうがないね。 - 名無しさん 2014-07-09 19 35 52 ニコ動でなんか滑ってる動画あったけど、あれは何・・・>-<? - 名無しさん 2014-07-09 00 27 41 初期からあるバグ - 名無しさん 2014-07-09 02 03 25 あの人、めちゃヘタだよなw ナハトが溶けまくってた - 名無しさん 2014-07-09 02 07 45 下格だけガーカスのモーションでよかったと思う。 - 名無しさん 2014-07-08 23 29 50 格闘がクナイならいいけど、ブレードだからな~ - 名無しさん 2014-07-08 23 52 09 ドム系のモーションならもっとカッコいいと思った。横に一閃するのも上体ぶれないできびきびしてる感じしますし - ミルドレッド 2014-07-09 00 15 07 そんなもん余計使いづらいだけだろw 下格はピクシーだろ - 名無しさん 2014-07-09 01 21 38 下格の時だけクナイに持ち替えとかなら面白かったな - 名無しさん 2014-07-09 01 22 25 ブレード一刀と、二刀をそれぞれ戦闘中に選択できればいいのにな。一刀だとバズーカの弾を斬鉄剣で斬って自動無効にできるとかさ。 - 名無しさん 2014-07-08 23 22 17 武器が地味すぎるぅ~ - 名無しさん 2014-07-08 23 31 19 ガンダム戦記では、こいつだけが面白かった。クナイで麻痺させて、滅多斬りのコンボにハマったわ - 名無しさん 2014-07-08 23 07 32 こいつの - 名無しさん 2014-07-08 22 17 29 キャンペーンがくるまでに星2の開発途中が8個ある(泣) - 名無しさん 2014-07-08 22 18 45 バック転は・・・? - 名無しさん 2014-07-08 22 08 31 ナハトってマイナーなMSだと思ってたけどけっこう人気あるんだね - 名無しさん 2014-07-08 22 07 08 ブレード2刀でピクシーと同じモーションでええやんほんとバンナムは仕事できんな - 名無しさん 2014-07-08 20 01 58 実際にそうしたらモーションの使い回しで手抜きじゃんとか言うんだろう - 名無しさん 2014-07-08 20 11 54 全然いわねーよ!多分文句言うの5%くらいだろ - 名無しさん 2014-07-08 22 42 36 お前みたいな奴が文句タラタラなんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-08 23 08 54 当たり前だろ?w 何ほざいてんだよw そりゃこんなモーションじゃ文句タラタラに決まってんだろ - 名無しさん 2014-07-09 01 23 17 今のモーションも使回しなんですが・・・ - 名無しさん 2014-07-08 23 37 19 斬りながら背後に回ってまた反転しながら連続で斬れるピクシーのモーションて最強に思えるんだけど。 - 名無しさん 2014-07-10 03 19 22 ダントツでピクシーのモーションが最強だよ。次に普通の連邦BSモーション。イフ改モーションはペイルみたくBSが長ければまぁ良いかなって感じ。次はグフモーションかな~。 - 名無しさん 2014-07-10 16 42 46 こいつの太さでピクシーもモーションはさすがに違和感あるからイフ改でいい - 名無しさん 2014-07-08 23 00 09 2刀で振りは遅いけど大ダメージ、1刀で振りは早いけど程々ダメージって使い分けれたら備蓄に課金してた - 名無しさん 2014-07-09 02 24 23 書いてから気付いたけどクナイ2刀で早くて、1刀が普通のほうがイメージ合うのかな、そろそろ格闘モーション切り替え付いた機体が出てもいいよね! - 名無しさん 2014-07-09 02 27 30 フルハン終わって乗ってみたけどコールドクナイが弾速早くて結構使いやすかったよ - 名無しさん 2014-07-08 16 55 39 2刀なイメージだったからなんかガッカリ イフ改モーション流用でいいから2刀持ちがよかったなぁ - 名無しさん 2014-07-08 14 53 53 本来は一刀流だけどね、絆民か? - 名無しさん 2014-07-08 18 21 59 ナチス野郎の最終兵器か!ジャパニーズウエポンとは設定がめちゃくちゃだな - 名無しさん 2014-07-08 13 39 39 ドーモ、レンポウシエンキ=サン。イフリートナハトです。 - 名無しさん 2014-07-08 13 02 35 ドーモ、イフリートナハト=サン。ジムSP2WDです。かかったな!イヤーッ! - 名無しさん 2014-07-08 20 54 56 動画見た感じそんなつよくねぇな ピクシーはモーションンのお陰で見つかっても下でごまかせるけど こいつのサーベルしょぼいからクナイ外したら辛い - 名無しさん 2014-07-08 12 08 50 ピクシー見つけて格闘が届く範囲で戦う - 名無しさん 2014-07-08 13 09 03 ミス ピクシー見つけて格闘が届く範囲で戦う時点で腕がお察しじゃないか?それは。 - 名無しさん 2014-07-08 13 09 56 ピクシーは逃げるから、汎用は追いかけるしかない。そしたら、角で下格待ち伏せってのが普通だろ? - 名無しさん 2014-07-08 16 09 53 アクトザク「妖精ほっとこ。また来たら追い払えばいいし」 - 名無しさん 2014-07-08 16 38 29 追いかける時点で不味いだろ…… - 名無しさん 2014-07-08 19 23 16 そうか?ピクシー放置すると、味方すげー勢いで落ちていくから、状況にはよるけど、俺は結構追いかけて潰すけどな。 - 名無しさん 2014-07-08 22 44 19 機体と距離によるだろうなーケンプなら嬉々として追い回すなw - 名無しさん 2014-07-08 23 01 19 格闘モーションは個人的にガルさんが良かったなー、なんか下格が突きのほうが個人的にしっくりくる - 名無しさん 2014-07-08 11 49 03 俺は居合がよかったわ - 名無しさん 2014-07-08 13 30 35 自分ならブレード逆手持ちのオリジナルモーションが良いな - 名無しさん 2014-07-08 18 59 01 下格ぐらい新モーションでよかったなあ・・・ 速めの袈裟切りとか - 名無しさん 2014-07-08 09 47 49 なんばしよっと 略してナハト・・・・あ、はいすみません・・・ - 名無しさん 2014-07-08 09 02 46 ナハ、ナハ、ナハナハっと、ナハト・・・・あ、すいませんw - 名無しさん 2014-07-08 12 58 06 何だよ長物でもCT2秒で振れるんじゃねえか。もう格闘機全機CT2秒でいいんじゃねえか?汎用も支援もスピード速すぎるし - 名無しさん 2014-07-08 09 02 45 だな蟹系を1.5、汎用を3.5、支援を5秒くらいにすればいい - 名無しさん 2014-07-08 13 03 27 もう格闘機固めでいいなそれw - 名無しさん 2014-07-08 13 11 02 那覇斗? - 名無しさん 2014-07-08 08 18 11 ガンダム戦記だと、デフォで二刀流にするのが当たり前になってたから、コールド・ブレード一本持ちに違和感があるw - 名無しさん 2014-07-08 00 55 49 今からでも二刀にしてイフ改のモーションにして欲しいわ - 名無しさん 2014-07-08 01 10 22 N格は突きで、左格が突きで、右格は突きで、下格は三連突きでいいや。 - 名無しさん 2014-07-08 09 11 20 ギャンじゃねぇかwww - 名無しさん 2014-07-08 13 10 57 ほ、ほら最初は一本だったし(震え声) - 名無しさん 2014-07-08 01 34 34 ニンジャだから、一刀流のほうが似合うだろう - 名無しさん 2014-07-08 12 29 07 忍者だったら、二刀の方が似合うくないか? - 名無しさん 2014-07-08 16 12 19 ただでさえ邪魔な刀を2本も持ち歩く忍者がいるのか? - 名無しさん 2014-07-08 18 00 10 てか、そもそも大刀のイメージないからな。短刀2本なら良くないか? - 名無しさん 2014-07-08 22 45 52 戦記で、スパシー左手に一刀流を貫いた自分は異端なんだろうなw - 名無しさん 2014-07-08 19 01 22 せめて下格はピクシーの片手verにして欲しかった… - 名無しさん 2014-07-08 00 10 01 か、片手?wだったら下格だけはブレードじゃなくてクナイ2本持ってピクシーモーションでよくね - 名無しさん 2014-07-08 02 20 11 それだとイフリート・シュナイドだ - 名無しさん 2014-07-08 07 24 40 片方で妖精下格は確かに笑えるwwてか当たり判定が左右で差が凄そう。 - 名無しさん 2014-07-08 13 17 07 要は体勢を低くして踏み込み足払いだろ?わかるぞ - 名無しさん 2014-07-08 20 58 15 クナイをブースト中に投げれるって言ったの誰だw 嘘でした・・・ - 名無しさん 2014-07-07 21 31 12 どちらかというとクナイなげた瞬間ブーストできるので勘違いしたんでしょう。(まあバズでもできますけど) - 名無しさん 2014-07-07 21 37 57 グレと同じ仕様ってこと? - 名無しさん 2014-07-08 12 18 57 ハロ部屋でLV4パジムを中佐勲章付きで追い抜けました。かなり早いですね - 名無しさん 2014-07-07 21 12 44 wikiなのに情弱大杉だろ。時間もなんもそんなに課金しなくてもバトメモで完成させられんのに…まぁ自分はあと一週間で2枚目取れれば御の字なんだがね - 名無しさん 2014-07-07 21 01 25 そもそも急いで欲しいって人しか頑張らんでもキャンペーン中に楽勝でしょうに。 - 名無しさん 2014-07-07 23 50 32 今日すごい奴見たわ。主中佐とか書いてあるの見て入ったら、主カンストでフレ固めで自慢げにナハト見せびらかした後、ガチ編成してたwいろんな意味ですごいもの見たわ ある意味感動したw - 名無しさん 2014-07-07 20 58 59 ひでえな・・・・まあCP400貯めてバトメモ使えば完成するから珍しくもなんともないけどね。 - 名無しさん 2014-07-07 21 03 55 おお・・・糞だなw - 名無しさん 2014-07-08 16 14 44 ガルバの下格が良かったなー - 名無しさん 2014-07-07 17 07 24 私は蟹さんみたいな突きが欲しかった。 - 名無しさん 2014-07-07 17 37 21 突きなら俺はスナカスが良かった - 名無しさん 2014-07-07 18 57 59 そこは新しいモーションで大上段からの兜割りが良かった - 名無しさん 2014-07-07 19 06 48 あんなダッサいモーションを使いまわすくらいなら、二刀流にするかドムのモーションにしてほしかった。 - 名無しさん 2014-07-07 19 13 14 確かにそれがよかったwwついでにガルバより踏み込み大きくしてモーションも速ければ完ぺきだった・・・・・モンハンの太刀みたいなモーションほしかった - 名無しさん 2014-07-07 20 16 01 後ろからあの速さで下格いれてみたかったw - 木主 2014-07-07 20 45 41 N横N→クナイ→N下→N下繋がったらクソ強いなww - 名無しさん 2014-07-07 20 53 20 モンハンの太刀・・・FF・・・うっ頭が - 名無しさん 2014-07-07 21 01 53 あの切り払いは地味にうざいよなww下格が太刀の突きみたいなのがよかった・・・・ - 名無しさん 2014-07-07 21 04 55 ピクシーは双剣、ギャンはランス - 名無しさん 2014-07-07 23 13 16 ガルだけの2つの特権のうちの1つを奪おうなんて千年早いわ! - 名無しさん 2014-07-08 02 04 24 つか、待望のバランサー付ステルス機がピクシー対抗で入ったのは分かる! んで、射撃がめちゃ強い格闘ジーラインの対抗機今度はないっていう。。いつも連邦は一歩先を行ってるのか!? - 名無しさん 2014-07-07 16 24 36 射撃プロ積みグフカス「呼んだかね?」 - 名無しさん 2014-07-07 16 34 58 人はそれをゴミという。 - 名無しさん 2014-07-08 16 16 41 格闘がめちゃ強いギャンの対抗機がないし、そんな気にすることじゃないでしょう - 名無しさん 2014-07-07 17 48 01 移動しながら即撃ちよろけ兵装持ちも緊急回避持ちも連邦には居ませんよ - 名無しさん 2014-07-07 17 52 51 連邦もサイズをデカくすれば、出てくるんだろうけどな。 - 名無しさん 2014-07-08 16 18 53 何故そこまで対抗機を欲しがるのか、俺には理解できん。 - 名無しさん 2014-07-07 18 27 42 ゲルM「俺が強化されれば済む話しだ」 - 名無しさん 2014-07-07 19 07 43 ↑お前はこれ以上強化来ないだろw - 名無しさん 2014-07-08 04 17 07 とりあえず動画とかカタログスペック見る感じ、上位解放が楽しみではあるもののラムちゃんフラグもある機体って認識でおk? - 名無しさん 2014-07-07 16 18 02 こいつ演習で乗ってたら、その後多分敵でGP乗ってたやつが「自慢気に乗ってるんんじゃねぇ!クズ!」って送ってきたwんは多いしw - 名無しさん 2014-07-07 16 08 26 すげーな。そのじぇらしーw - 名無しさん 2014-07-07 16 11 02 最近の若者は恐ろしいなwww妬みがスゲーな - 名無しさん 2014-07-07 17 29 08 すぐに若者と決めつけるお前も老害 - 名無しさん 2014-07-08 00 52 16 いや、大抵最近の若者だろこんなガキみたいな事言う奴なんてwwww貴方が送った本人様だったとしたら謝るわ - 名無しさん 2014-07-08 15 28 35 なぜ相手したし。草生やしてる時点でお子ちゃまなんだから世代詐欺野郎なんてほっとけばいいじゃん - 名無しさん 2014-07-08 15 41 22 どんな思考回路してんだろうねw昨日Lv1部屋で見かけたときは舐めるように見てしまったものだが - 名無しさん 2014-07-07 18 20 28 ごめん、なんかワロタ - 名無しさん 2014-07-07 18 59 17 今回はバトメモあるから前回と比べるとかなり楽だな。無理ゲーとはなんだったのか - 名無しさん 2014-07-07 15 58 30 え、ジーライトやナハト完成した人いるの!?こんな短期間でCP1500も貯めれるのかぁ!?どうやって貯めた、裏ワザみたいなのがあるのか!?それとも・・・・地道に戦闘を繰り返して貯めたのか・・・・この短期間で・・・・・・?馬鹿な!! - 名無しさん 2014-07-07 15 32 35 ある程度ポイントためると設計図が手に入るからそれで情報が出てるんだろ。いるとしてもこんな短期間で1500溜めるとなんて狂人的な精神力と潤沢な資金源をもつバトオペ廃人ぐらいだろ。 - 名無しさん 2014-07-07 15 35 52 自分もナハトさんに遭遇したけど、チャットで自慢気味だったなぁ…。 素直に「何でそんなに時間あるのだろう?」、「ニート君なら、親が小遣いとかあげすぎじゃないのかな?」なんて、心配しちゃいました。 - 名無しさん 2014-07-07 18 14 58 バトルメモリで増やせるからそこまで廃じゃなくてもいけるよ。年末よりはハードル低いし - 名無しさん 2014-07-07 15 50 18 動画観てないのか? - 名無しさん 2014-07-07 15 52 27 知り合い2人が乗ってたけど、400P+バトルメモリ88個か850P+メモリ66個でとってるみたいだね - 名無しさん 2014-07-07 18 31 49 ナハトってもっと黒くなかったけ? - 名無しさん 2014-07-07 15 18 11 みんな早いなー、俺はまだ120だよ… 一枚手にいれられたら御の字だよ - 名無しさん 2014-07-07 15 07 44 アクトに狩られるピクシー。という事はG3にもアンチス・・・なんでもない。それまで芋掘りオペレーション楽しもう - 名無しさん 2014-07-07 14 42 21 格闘モーション以外は最高なんだがなぁwそこだけが見るたび悔やまれるw - 名無しさん 2014-07-07 12 43 48 ct2.0の蟹や妖精に比べたらリーチ長いし、使いやすいから自分はいいと思う - 名無しさん 2014-07-07 13 17 18 youse - 名無しさん 2014-07-07 16 05 08 いや、結局モーションの関係上、ピクシーの方が格闘範囲も広いし、リーチも長いじゃん - 名無しさん 2014-07-07 16 05 50 ハロ部屋で見たけど、こいつ汎用機じゃない? - 名無しさん 2014-07-07 12 00 48 格闘機ですよ - 名無しさん 2014-07-07 12 08 46 やっと1枚目ゲット!見るほどカッコイイな、コレ。ジオン機体はこのブコツさがたまらんのよ~。 - 権田二毛作 2014-07-07 11 52 12 格闘の間隔が2秒て結構よくね? - 名無しさん 2014-07-07 10 46 43 ナハトブレードはヒートダートみたいに逆手の構えじゃないのか・・・? - 名無しさん 2014-07-07 09 21 24 いや、順手の構えであってると思う - 名無しさん 2014-07-07 16 10 48 使ってみたがこいつだけは連邦の支援乗りを悩ませる性能してるなぁ・・・ただのステルス機体かと思ったら自前よろけ付いてるわ、ステルス生かせない戦況でも素で強いとか。 - 名無しさん 2014-07-07 04 45 27 一応叩かれないため追記しておくが、それでもLv4来てからだな。無制限で使うには格闘の威力がまだ低いからな。あと、ゲムが味方にいたらさらにステルスが生かしやすくなると思う。 - 木主 2014-07-07 04 54 09 なに!?バンナムは戦略性を拡げる為に偽装伝達装置MSを追加したというのか。しかしゲムは混乱させる前にすぐ蒸発するけど - 名無しさん 2014-07-07 07 44 47 すげーなもう出したのかよ尊敬するけど廃人だなwほんとに出して乗ったって言うなら上の性能欄書き込みしといてよ。 - 名無しさん 2014-07-07 07 48 06 本当もなにも動画あげてる人も居るのに何で疑ってるんだ? - 名無しさん 2014-07-07 08 18 16 動画上がってるの知らなかったわ。でも早すぎるからどんだけ時間つぎ込んだんだよ。 - 名無しさん 2014-07-07 20 34 21 書き方が悪かった、すまん。厳密には野良で気のあった人と、演習で俺のGラインとその人のナハト交換して時間一杯までタイマンしたんだ。ゲムに関してはLv1部屋行ったときに敵に前述のことをされたんだよ、ゲムはフルハンした奴2機居たからレーダーは意味なくなるわ、見つけて殴っても堅いわという状況で混乱に乗じたナハトが縦横無尽に無双しててな。Lv1部屋での話だから役に立つかはわからんが。 - 木主 2014-07-07 15 04 17 あのピクシーより性能は良いですか? - 名無しさん 2014-07-07 07 48 07 今の段階でピクシーと比べてどうするんだ。アクトみたいな壊れアンチステルスが連邦に来てからが本番だぞ。 - 名無しさん 2014-07-07 13 27 30 G3使ってみたけど、G3の方が使いやすい気がしたぞ? やっぱあの格闘モーションはかなり使いやすい - 名無しさん 2014-07-07 16 08 46 別にアクトは壊れじゃないだろ - 名無しさん 2014-07-07 17 17 50 緑じゃないけど、アンチステルスもってる中では壊れってことじゃね?アクトだけが対格闘機性能が高すぎる - 名無しさん 2014-07-07 18 34 17 クナイには、グレみたいな爆風ないし、1発だからステルス生かせない環境下でイフ改のようにはいかんよ。 ピクシーモーションがあれば、やりようによっては無双出来ると思うけど。 - 名無しさん 2014-07-07 16 07 37 こいつのクナイって絶対もともとスタンの予定だったろ?いつ予定変更したんだバンナム? これじゃ爆風なくて、弾数少ない分、イフ改グレの劣化になるだろ? - 名無しさん 2014-07-07 02 00 53 ステルス無いイフ改と比べるってどうなのよ? - 名無しさん 2014-07-07 02 02 58 あ〜やっと70%まで来た 間に合うかな・・・ - 名無しさん 2014-07-07 01 43 11 バトメモ? - 名無しさん 2014-07-07 01 44 23 全然間に合うだろwまだ始まって一週間も経ってないのにww - 名無しさん 2014-07-07 03 34 00 でも、もうバトルメモリーも無いのよ・・・備蓄も残り少ないですし、給料日までもう少しあるので無理できないので。 - 名無しさん 2014-07-07 05 51 30 本キャンペまで待てばいいじゃない! - 名無しさん 2014-07-07 07 50 08 愚問かもしれんが、持ってる人いんの? - 名無しさん 2014-07-07 01 16 16 追加:完成して使ったひといるの? - 名無しさん 2014-07-07 01 17 03 すまん。居るようだな流してくれ - 名無しさん 2014-07-07 01 28 01 こいつ、はキャンペーンの未完成設計図に入るの? - 名無しさん 2014-07-06 23 39 13 入る入んないことよりもこいつの一枚目出てから✩2未完成設計図がないから無理。BMでなら可能 - 名無しさん 2014-07-07 03 31 27 当然だけどレベル1では耐衝撃盛りの重キャは全然落とせないな・・・ - 名無しさん 2014-07-06 22 23 16 LV1部屋では最強・・・・不意ついて格闘クナイのコンボで敵は爆発四散! - 名無しさん 2014-07-06 22 13 25 それにしても移動モーションはイフ改、格闘モーションはザク、素イフ、グフ系、クナイのモーションも謎・・・ もう少し何とかならなかったのかい?バンナムよ・・・ - 名無しさん 2014-07-06 21 38 47 クナイのモーションは満足やで、格闘モーションはピクシーの刀バージョンがよかった・・・・下格が刀を横にして切り抜けるとかやったらかっこええやろ? - 名無しさん 2014-07-06 21 48 37 移動モーションは別によくね? - 名無しさん 2014-07-06 21 48 55 自分が言いたいのは、モーションが何から何まで使い回しというのがね・・・ - 木主 2014-07-06 21 52 10 確かにみんなお待ちかねの新機体独特のモーションは欲しかったね・・・・・ただナハト出してくれたことには感謝してる。 - 名無しさん 2014-07-06 22 00 05 イフ改のように舞い、グフのように刺す - 名無しさん 2014-07-06 23 21 48 N横はゲル系で下はこいつオリジナルでよかったと俺は思ってる。 - 名無しさん 2014-07-07 03 33 15 まあしゃーない。データ量が少なくて済んでラグの素が減ったと前向きに考えよう… - 名無しさん 2014-07-07 09 59 43 言ってるのは、移動モーションじゃなくて、格闘モーションだろ? - 名無しさん 2014-07-07 01 54 28 なぜ木主さんのこれを読んで格闘モーションのことだけってなれるの?w - 名無しさん 2014-07-07 03 28 50 ドムみたいな感じで剣を持って、ドムみたいな感じで振ってほしかった - 名無しさん 2014-07-06 22 55 44 そして、ドムみたいな感じでクナイを投げる - 名無しさん 2014-07-06 23 16 46 ダッシュ中にクナイを投げるとスライディングモーションになるとこまで妄想した。 - 名無しさん 2014-07-06 23 50 17 ドムモーションが刀に合いそうだよねー。使い回すならそっちで御願いしたかったw - 名無しさん 2014-07-07 00 17 43 ドムの下格だけは鈍器全力で振り下ろしてるみたいで嫌 - 名無しさん 2014-07-07 02 04 52 クナイはグフのロッドモーションじゃないかな? - 名無しさん 2014-07-07 11 41 36 クナイのリロ15秒? - 名無しさん 2014-07-06 21 33 25 ズゴEと比べてコスト150増やしてステルス、強制噴射、よろけ射撃、格闘範囲を追加した感じかな?ピクシーと違って「普通の格闘機」としても運用できるレベルの性能。コスト以外は破格の性能だね。格闘のCTも短いと聞いたけど本当かね? - 名無しさん 2014-07-06 20 03 30 ホントやで~N横下→N下つながりますよ - 名無しさん 2014-07-06 20 09 52 おい、ピクシーは十分普通の格闘機として、相当に優秀だぞ! あの下格モーションがどれだけジオンからしたら狙いづらいか! さらにピクシーからしたら当てやすいか! ピクシーの強さの半分はモーションだからな! 対抗機なら、こいつのモーションもピクシー並みにはせんと話にならん。 - 名無しさん 2014-07-07 01 57 00 あんな低スラ紙装甲よろけなしを普通の格闘機として運用できねぇよ モーションが優秀なのは認めるけどそれだけでやっていけるほどピクシーは甘くない - 名無しさん 2014-07-07 06 23 16 じゃあプロガンでぶんぶんしてなよ - 名無しさん 2014-07-07 09 09 19 ピクシーが普通の格闘機としてやっていけるとか変なこと言うからこう言ったんだろ? 普通の格闘機として使うんだったらプロガンの方がよっぽど良いわ - 名無しさん 2014-07-07 10 50 21 こいつN格ハメできるよね - 名無しさん 2014-07-07 14 04 34 動画みて思ったこと。動画内でも言ってたけど、正に「ぼくのかんがえたさいきょうのかくとうき」だった。Lv3が楽しみだ(Lv1未完全 - 名無しさん 2014-07-06 18 46 33 でも格闘性能だけだとピクシーLV3と変わらないぞ。ナハトLV4くるまではどれだけ攻撃回数を増やすかが重要になると思うけど、少将部屋だとすぐ護衛くるから対格300の支援機をワンコンで倒せないかもしれないLV3だと厳しいかも・・・・(そんなこと言いつつLV1フルハンしてLV1部屋で楽しみながらLV3を楽しみに待ってるなんて言えないよ・・・・・) - 名無しさん 2014-07-06 20 07 48 なんだかんだ言って君も楽しみにしてるじゃないかw Lv3でダメならLv4がくれば良いだけじゃない!武器威力も上がるんだし!そうだよ、Lv4がくれば良いんだよ……Lv4がくれば良いんだよ(白目 - 木主 2014-07-06 20 46 13 そうなのよね・・・・・事実LV3来ても武器威力は予想だけどピクシーのLV3と同等で補正もスロ数考えれば同コストのピクシーLV5と比べれば天と地ほどの差がある・・・・・その分クナイと強制噴射使って攻撃回数増やして火力不足を補うしかないのよね・・・・・もう格闘機はLV4まで一気にだしてよう・・・・ガンキャ重とかいつまで殴ったらいいんや・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 20 58 59 まあ、対抗機と言っても性能に違いがあるのは他も同じですし…逆に考えるんだ…ステルス機なのに汎用にも対抗できるほどスキルが豊富なのだから、ピクシーより火力が劣っていてもいいさ…と(ただし、過信は禁物 - 木主 2014-07-06 21 20 18 ピクシーどころか火力自体はズゴックにすら負けてますよww汎用にも抵抗できるといっても不意打ちぐらいしか方法ないですぜ・・・・クナイは思った以上に当てにくいので主に格闘のつなぎとして使ってますね。バトオペはコスト高くてもLVが低いと性能が微妙なのがつらいですよね・・・(GP除く)LV1部屋ではホント楽しい機体なのでバトメモためて交換して遊んでみてくださいww - 名無しさん 2014-07-06 21 31 26 ハロ部屋回せば15時間程度で完成するな - 名無しさん 2014-07-06 18 21 28 物体を急激に冷やすともろくなるというのはわかるんだが、いくらなんでもそれで斬れるものなんだろうか - 名無しさん 2014-07-06 18 20 15 今朝Lv1フルハンがいた - 名無しさん 2014-07-06 17 29 36 お金持ちだね! - 名無しさん 2014-07-06 19 52 19 正式なキャンペーンまでレベル1しかでてないんですかね? - 名無しさん 2014-07-06 17 22 37 ニコニコにナハト動画来てる! - 名無しさん 2014-07-06 16 57 20 スマン既出だったんだな・・・ - 名無しさん 2014-07-06 17 00 48 リスポン長そうだがどうなんだろうな - 名無しさん 2014-07-06 15 19 52 リスポン勲章つけて24秒です - 名無しさん 2014-07-06 15 27 23 前線維持持ちが居たので正確ではありませんが、多分ギャンlv6と同じぐらいかかる思います。あとでもう一回確認します - 名無しさん 2014-07-06 15 29 12 ピクシーレベル3と同じだと思う。 - 名無しさん 2014-07-06 20 06 14 乗ったみたところこの子の横移動多分100%ですね、あとスラ速度がイフ改と同じかそれ並かと - 名無しさん 2014-07-06 15 08 02 最近追加されたばかりの高コスト機体のコメント欄って100%絶対に「コストの割には弱い」「コストに見合ってない」って書かれてるよな。これもうわかんねえな。 - 名無しさん 2014-07-06 14 46 57 いまのところペイルとガルバ以外はコスト相応にはなった気がする。こいつらはコストも最高レベルなのに同コストの格闘機と比べたら性能が劣ってるからなにかしら言われてるんじゃない?まあ課金機と比べるのはいけないけどコストが同じなだけに比べられるからLVが上がらないと普通の部屋では使えないのはGP以外は仕方のないことなんだけどね・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 14 57 56 GP01ショックからはそうだね - 名無しさん 2014-07-06 15 07 15 レベル3来てフルハンすれば通用すると思うね。ピクシーが課金なかなかこなくてお荷物な扱い受けてたけど、今やアクトいようが火力で押し切れるしね。ナハトは課金くるの半年~1年後、終了近いならもっと早いだろうけど他の未課金高コスト機に比べたら未来は明るい - 名無しさん 2014-07-06 15 09 34 ナハトは課金くるかわからないよね・・・・LV4さえ来ればスロも結構あるし、武器威力も大幅に上がりある程度の火力は見込めるけど、LV3だときついとおもうよ - 名無しさん 2014-07-06 21 06 33 ピクシーと格闘範囲は同等かな? - 名無しさん 2014-07-06 14 22 47 モーションはグフなんだから、妖精よりはリーチあるでしょう - 名無しさん 2014-07-06 14 29 35 モーション自体はピクシーの方がいいかも。下格のリーチはかなりあって当てやすいからN下の当てやすさがピクシーのほうが当てやすい。 - 名無しさん 2014-07-06 14 34 15 さらにピクシーの下は回避行動にもなってるから、モーションの優秀さは天と地ほども違う - 名無しさん 2014-07-06 17 19 47 リーチは下格は明らかにピクシーが横幅も、縦幅も上だね。あと、回避も。。 横格は多分ナハトがちょっとだけ上。Nは範囲はピクシー。リーチは互角くらいじゃないかな? - 名無しさん 2014-07-07 02 27 56 そういやCTどうなってるんだ?もしかしたらナハトNハメ出来ない可能性が・・・ - 名無しさん 2014-07-07 02 45 04 スットップウォッチで200m測って見たところ中佐勲章ありで約2.5~2.7 - 名無しさん 2014-07-06 14 08 24 ぐらいでした。武装切り替えもどの兵装も0.7秒あたりで切り替わりました。あとクナイはブースト中は撃てませんでした。 - 名無しさん 2014-07-06 14 09 35 ありがとうございます!ご苦労様ですm(__)m - 名無しさん 2014-07-07 00 53 52 パラ見る限り上位出れば他の格闘みたいに普通に前線で戦えそうなんだが - 名無しさん 2014-07-06 14 05 00 EXAMと怯み2発ある改とステルスと怯み1発のナハトで良い棲み分けが出来そうだね。 - 名無しさん 2014-07-06 13 28 45 ピクシーと違って武器が光らないのも利点。お陰でよりスニーキングしやすい。 - 名無しさん 2014-07-06 13 33 18 速度はどうなんだろね。スラ低くて神速の改とスラが多くてそこそこ早いナハトって感じなんだろうか - 名無しさん 2014-07-06 13 35 30 スラはなかなか早いよ。検証の仕方がわかれば測定してもいいけど・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 13 40 58 光らないってかなり有利だよね………地下基地とか無人の夜は真っ黒にペイントして無双も夢じゃないw - 名無しさん 2014-07-06 18 00 53 指揮スナはピクシーのお得意様だったからスナⅡがお得意様になりそうだねぇ。ピクシーよりスラが35も多くて動きやすいのと開幕中継とったりして姿バレしても他のイフ系との偽装も出来るのがステルス機として大きそう。あとクナイはかなり優秀だねあれ。レベル4くる前に連邦にアクト並みの機体こないとかなり無双できそうだ - 名無しさん 2014-07-06 13 15 01 ニコ動にナハトの画像あがってた。相手のスナさんが可哀想なくらいやられてるの見て、かつてのザクスナの時の自分を思い出した - 名無しさん 2014-07-06 11 34 14 画像じゃなくて動画だった - 名無しさん 2014-07-06 11 40 31 スナイパーは確かに厳しいかもな 特に連射不可能なやつ。連射可能な奴なら前線に出て味方汎用に守って貰えば全く問題ないね。連射可能ならはめればいいし。紙装甲の支援に対してはかなりの戦果期待出来てもガン重とかで装甲300とかにされたら味方汎用に見つかってポイントごっそりって感じになる。歩くスピードがピクシーより15も遅いのと全体的にピクシーよりデカイのがステルス機としては痛いとこではないだろうか。ダウン射撃した瞬間はレーダーに映るため支援が孤立してないと運用は難しい。この機体出た事で鷹の目の勲章付ける人増えるだろうし。連邦側も対策打って来ると思うよ。レベ5が出たとして単純に計算してもコスト500。その頃には連邦にも対策としてアンチステルスも配備されるだろうし。軍事基地なんかでジムスナやジムスナ2落とすには優れた機体やろな 野良で連携取れてない敵の場合には有利かと 動画なんかは上手くいった時のを載せるんやけ毎回毎回そういくか言われたらキツイやろ 格闘とスナイパーが戦って格闘が勝つのは当たり前だしね 少なくとも相手がクランの時は乗らん方がいいよ まあ自信があるなら乗ってみたら? - 名無しさん 2014-07-06 12 10 38 LV5が出たらジオン最強格闘機になりそう・・・・・その間にアンチステルスがでたら確かに厳しいけど、CT短いから格闘ハメもできるし、クナイでよろけとって強制噴射でタックル誘いして攻撃などピクシー以上にやれることはあるけど、ステルス機がそんなに時間かけるのは悪手だからな・・・・まあLV4実装されるまでは攻撃回数で火力を補うしかないな・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 12 16 34 まあそれがネックやね うちのクランではステルス見つかり次第すぐ落とすからね - 名無しさん 2014-07-06 12 23 35 ひええwwまあステルスやっかいだからね・・・・・せめてもの救いはステルス機は火力高いから少ない時間でダメ与えれるから少ないチャンスでどれだけダメ与えれるかだよなあ・・・・まあ汎用機が敵汎用抑えてくれないと格闘機は働けないからねえ・・・ - 名無しさん 2014-07-06 12 39 30 モーション的にピクシーとの一騎打ちは負ける可能性結構高いね。 クナイがあたれば可能性あるけど、早くてあてるの難しいだろうな - 名無しさん 2014-07-06 17 23 05 その動画の砂ステルス居るのに後ろでしゃがみ撃ちしたりしてるし、実際にはどうか微妙だよ - 名無しさん 2014-07-06 14 00 44 ジオンのステルスはアッガイだけだと思ってLv1部屋では安心してたんだろ - 名無しさん 2014-07-06 20 27 43 寝かした後のN下は距離置かないと密着じゃ当てづらいね・・・・個人的にはピクシーのモーションがほしかったな・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 11 21 43 ほんとそれ、モーションの性能違いすぎ - 名無しさん 2014-07-06 17 24 15 思うとかそんなんどうでもええねん。使ってもないくせに通用しないだのなんだのウザすぎ。 - 名無しさん 2014-07-06 10 48 25 LV3なら十分無制限でも通用するはず・・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 10 50 13 ラジオミス すまん - 名無しさん 2014-07-06 10 52 52 さっき設計図取ったけどカッコいいな! - 名無しさん 2014-07-06 10 30 15 戦記やってたせいか、クナイを空中で撃てないのが嫌だな。なぜスラ移動中にできるのにジャンプで使えないんだ。あとモーション使いまわしなら、二刀流にしてイフ改と同じのちょっと早い版にしてほしかったかな。 - 名無しさん 2014-07-06 10 26 33 ちょっとまって、クナイをスラ移動中に撃てるってほんと?ヨロケ取れる武器をスラ中にって、そんな機体今まで無かったんじゃない? - 名無しさん 2014-07-06 11 48 30 ドムのSBやペズンのチクビーム、陸ガン系の閃光などがありますぜ - 名無しさん 2014-07-06 12 03 32 切り替えが気になるね。もしかしたら、N横Nクナイ下N下とか出来るかもしれない - 名無しさん 2014-07-06 08 18 04 普通にできますよwwニンジャブレェドのCTも短いので、ハメハメできるのでLV3フルハンが楽しみですww - 名無しさん 2014-07-06 09 00 52 ネガキャンする訳じゃ無いが将階級だとやっぱ通用しないと思うで。ステルスなんて画面しっかり見てれば慣れたら大体わかるし。まあレーダー頼りの人間には通用するだろうがな。少なくとも将なら半数以上がわかるかと。普通に考えてもイフ改6と同じコストやで?w - 名無しさん 2014-07-06 01 32 41 火力もまあまあ、スラにもHPにも盛れるLV3こないときついのは仕方ない・・・・GP以外のLV1で少将部屋に通用する機体はないよ・・・・ただイフ改LV6と同コストだが性能差あるのはな・・・・・課金だから仕方ないとしてやはり格闘機はLV4来ないと課金機体との競合にはコストが高くても勝てないのがね・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 01 36 37 リスポ時間も長そうやったしな 味方に乗ってるんいたが。まあ結果は言うまでもないわな。ピクシーが使えると言う人もおるが緊急持ちの汎用から言えば餌。いつも稼がさせていただいてるんでねwアッガイは脚大きいけどコスパと装甲が高いから比較的乱戦にも強いがね。ステルス=強機体 の考え方は自分としてはないと思う。まあ話題になってるがそこまで期待はせん方がいいよw ジーラインの方はえらい射撃高いから玄人が軍事基地あたりで使えば支援にはかなりの圧力になるかと。無論レベ1では話にならんが。チームの雰囲気がいいと固まって上手いこと戦う人が上に来れば来るほど多いからね。もう支援が遠くから援護の時代はほぼ終わってる。レベ1コスト400機体で突っ込む事が出来るか言われたら厳しいやろ? - 名無しさん 2014-07-06 01 47 46 連邦にはガチ部屋で通用するアンチ持ちがいないから、十分使えると思います。基本的に防戦の連邦にステルスは合わないけど、凸する側のジオンには高ヘイトの汎用が多いし、相性いいと思うんですよね。 - 名無しさん 2014-07-06 04 29 46 まじで馬鹿なの?レベル1でこれだぞ?ステルスによろけ射撃ありの価値がわからねぇのかよ、コストコスト言うけど連邦に対してステルスは強力だろうよ第一少将でレベル1でやれる機体がいるかよ - 名無しさん 2014-07-06 08 16 57 まあ火力がピクシーLV1と変わらないですもんねwwLV3でて、それなりの火力が確保できればクナイを使って攻撃回数少しでも増やして倒していく運用になりますね。 - 名無しさん 2014-07-06 09 18 30 んだ ピクシーと同じレベルの火力あるしよろけあるんだからレベル上がったら…連邦支援消えますよ? - 名無しさん 2014-07-06 09 22 31 (まあコストの割には低く感じるだろうけど全体の性能みれば充分だと思うよ) - 名無しさん 2014-07-06 09 24 36 ですね。LV1乗った感想ではスラは140超えればハメハメには十分です(強制噴射使うなら150ないと厳しいですが)。LV3になれば格闘火力も中コスト並でクナイを使って上手く攻撃回数を増やせば火力不足は補えますからね。 - 名無しさん 2014-07-06 09 59 57 この機体もバトメモ使えるんやね… - 名無しさん 2014-07-06 00 40 18 400コストの中でも特に強いな - 名無しさん 2014-07-06 00 24 45 こいつのモーションはどうなんだ?乗った奴で誰か情報ないの? - 名無しさん 2014-07-06 00 13 53 下にイフリートとグフと同じとあるよ - 名無しさん 2014-07-06 00 19 53 まぁ予想通りってところか - 名無しさん 2014-07-06 01 48 26 こいつホバ1だからかスラの消費が速く感じる・・・・LV3で素でスラ130超えてくれればなんとかなるか・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 00 12 15 ナハトはbd1にステルス付けたかんじだな - 名無しさん 2014-07-05 23 55 38 ガルαにもこいつ位のスペックを… - 名無しさん 2014-07-05 23 32 11 ガルバルディ・ナハトですか?wwクナイ持たせようぜww - 名無しさん 2014-07-05 23 34 29 いちおうわかったとこまで・・・・クナイはジャンプ中は撃てない、ガトはジャンプ下降中だけ、ブレードはCT2秒です。 - 名無しさん 2014-07-05 22 02 13 ありがとうございます - 名無しさん 2014-07-05 23 05 17 こいつの略称は闇イフでどう?かっこよくね?(厨二感) - 名無しさん 2014-07-05 21 54 16 略称厨は黙ってような、ナハトで良いわ - 名無しさん 2014-07-05 22 17 10 イフナハでいいよ - 名無しさん 2014-07-05 22 21 47 ナハトでいいなw - 名無しさん 2014-07-05 22 31 03 同意、今までこれで呼ばれてたのでこれでいいですよね。 - 名無しさん 2014-07-05 22 47 15 CTは2秒で間違いないと思います。 - 名無しさん 2014-07-05 21 20 06 おお - 名無しさん 2014-07-05 23 10 16 射撃補正を下げて格闘補正に回してくれ!射補なんて2もありゃ充分なんだよ、、、 - 名無しさん 2014-07-05 21 03 58 たしかにそれ思うww - 名無しさん 2014-07-05 21 12 43 3連装ガトリング砲が主兵装だから、しゃーない - 名無しさん 2014-07-05 21 19 23 ステルスに歩き撃ち&よろけ取り可能な高威力副兵装、スピードとスラスターも及第レベル…原作再現といえばそれまでだが、こりゃまた突き抜けた機体が出たな…ジオンの攻め方また変わるんじゃないか - 名無しさん 2014-07-05 20 25 17 申し訳ないんですが、前回のキャンペーンでもマドロックは本実装まではLV1以降はでないんでしたっけ? - 名無しさん 2014-07-05 20 20 44 情報が出てこないってことは、その可能性が高そうだね - 名無しさん 2014-07-05 21 20 10 いちおう何回か出撃しましたが、☆3は全部チップでした・・・・ - 名無しさん 2014-07-05 21 27 06 このこLV2って持ってる人います? - 名無しさん 2014-07-05 19 56 00 速報!!コールドブレードのCTは体感ではかなり早い!!CT2秒の可能性ありです。 - 名無しさん 2014-07-05 19 54 05 体感じゃだめやな きちっと測ってきんしゃい - 名無しさん 2014-07-05 20 06 48 もう一回行ってみたけど普通にNハメできましたよww - 名無しさん 2014-07-05 20 16 47 本キャンペ来るまでに実用できるアンチ付き汎用きてくれれば何も言わんよ - 名無しさん 2014-07-05 18 47 00 はやく(超)高性能走行制御装置つけて乗りたいわ - 名無しさん 2014-07-05 17 33 14 戦闘終了の画面停止で運良く見れた。…うん、ニンジャですね。 - 名無しさん 2014-07-05 16 53 01 N格:両手持ち袈裟切り 横格:なぎ払い 下格:両手持ち大上段からの兜割り or 片手平突き or 居合い切り だったら最高だったのにな、、、 残念!! - 名無しさん 2014-07-05 14 37 07 本体にクナイ4つ付いてるに弾数1なの? - 名無しさん 2014-07-05 14 37 01 ひるみにされたいのか!? - 名無しさん 2014-07-05 19 03 59 連邦高コスト格闘のn格のみCT短いアレあってもいいのにね - 名無しさん 2014-07-05 13 50 16 格闘モーションはイフ・グフと同じか・・・、もっと色を付けてもらいたかったな。ドムモーションとか最高だったのに - 名無しさん 2014-07-05 12 20 02 俺は連邦サーベルモーションだったら面白いと思う。 - 名無しさん 2014-07-05 15 26 44 想像したら、ドムモーションが一番似合いそうだった - 名無しさん 2014-07-05 21 02 23 ナハトの動画全然見つからねーorz - 名無しさん 2014-07-05 11 22 29 タイムシフト見れるならあるけどね~? - 名無しさん 2014-07-05 11 49 18 言うて将とかになると格闘はレベ5やないとキツイがな レベ1で先ゲルレベ6と同じコストは格闘として痛々しいね。 ステルスなんてもんは将まで来たらレベル高いからあんま頼りにならんのよね。 コスト面と特殊能力考えるとおそらく相互的に見たらイフ改の方が上だわ これでEXAMあればレベ5来たら使える機体だとは思うがちょっとコストが高いよねえ そこまでHPもないし スロットも多くはない 格闘やから死ぬの前提やからなあ まあ死なん時もあるがやっぱり汎用や支援と比べたら死ぬからね - g 2014-07-05 09 24 50 確かにコストは高いですね。リスポーン時間が気になる所です。将階級になるとピクシーもいい餌ですもんね。これで緊急が付くならまだ使い用があると思います。 - 名無しさん 2014-07-05 09 28 54 やっぱり格闘で長リスボは厳しいよね。ジーラインみたいに中距離から削れる武装はないし、装甲もコストの割に高くない。これで格闘モーションがピクシー以下、クナイよろけ無しだとキツいわ~ - 名無しさん 2014-07-05 10 40 11 中距離から削る…ステルス付いてんのになに言ってんの?装甲もそうだよ こいつステルスのくせになんも弱点ないぞ?コストは高いけど - 名無しさん 2014-07-05 12 01 51 それね。何か劣化妖精とか言ってる奴もいたけど、ステルス機なのにスラもHPも普通にあってしかもよろけ武器もあるっぽいのに劣化妖精とかwwステルス機の弱点無くして+αしたような機体なんだからコスト高くて当たり前。これでまだ何か欲しいとか言う人の気が知れないな。 - 名無しさん 2014-07-05 13 38 23 でも足回りは大幅に劣化してる感じじゃん、速度15減りとMCもどきがないってのは大きい痛手だと思うが。 - 名無しさん 2014-07-05 14 23 40 あと、格闘モーション - 名無しさん 2014-07-05 15 24 15 でも、連邦にはアクトみたいに優秀なアンステ持ち機体がいないし、ピクシー以上に武双するかもね - 名無しさん 2014-07-05 15 26 56 足回りって・・・速度15なんてスラ35の差に比べたら霞むんだが・・・まぁ格闘モーションだけは妖精のが優秀だな - 名無しさん 2014-07-05 15 58 19 格闘補正と武装威力初期から負けてるけどね そこはクナイ・ダートジツでカバーなのかな? まあでもそこだけ不安だけど期待持てそうな機体だよね、こいつもジーラインもさ 他の400コスの機体もレベル4来てるしレベル4きたらまた評価かわるかも? 今は結局レベル1でしかないわけだし - 名無しさん 2014-07-05 16 41 37 レベル1の武器威力は一ピクシー緒の2200みたいだよ。補正は7速度15低いけど・・・HP2500スラ3500とダートジツがよろけみたいだしでおつりが来ると思う。まぁ格闘機は4レベルきてからだけどね - 名無しさん 2014-07-05 17 41 46 同コストのレベルで考えると、ピクシーの方が優れてる - 名無しさん 2014-07-05 19 27 26 そうだね。ピクシーの火力据え置きでそのまま他の能力強化したスペックだもんね - 名無しさん 2014-07-05 21 10 51 カンストでピクシー通用するから大丈夫だよ。味方がちゃんとしてくれれば1落ちする前に支援3機落とし+汎用を何度か殴るくらい出来るし、ナハトくらい基本スペック高ければ十分仕事できると思うよ - 名無しさん 2014-07-05 12 47 22 ネガキャン乙 - 名無しさん 2014-07-05 16 02 03 スラスタは悪くない、装甲も良好、歩き撃ち可能のよろけ武器を装備・・・これはガチでいけるな! - 名無しさん 2014-07-05 07 35 14 なんだか…「サイコジャマァァァァァァァァ!」って叫びたくなるですが、それは… - 名無しさん 2014-07-05 06 50 40 とりあえずブレードのCTが気になる・・・ - 名無しさん 2014-07-05 05 53 49 【バトルメモリー】ページに【設計図完成率増加に必要なバトルメモリーの数】を掲載.ナハトは 22個 必要とのことなので,期間限定の他の機体の【レア度毎の必要バトルメモリー数】と比較すれば ナハトの星の数 がわかるはず.限定MS未所持の方どなたか確認お願い致します. - 伏流 2014-07-05 05 43 50 22枚必要なのは☆2の限定機体でしたのでナハトのレア度も編集いたしました。 - 名無しさん 2014-07-05 06 30 08 ありがとうございます.★3は32個.★2は22個であることを雑談板のコメントにて確認致しました.ナハトは★2なんですね. - 名無しさん 2014-07-05 08 44 44 レア度でMSの強さは変わりますか?ピクシーが星3なので - 名無しさん 2014-07-05 07 17 38 Lv2以降が☆3という可能性もまだあるよ - 名無しさん 2014-07-05 08 41 05 コンボはn横クナイ下下かな - 名無しさん 2014-07-05 04 40 09 せっかく強制噴射あるからタックル誘い狙うのもいいかもねww - 名無しさん 2014-07-05 04 47 33 なぜ見つかること前提?ステルスついてるのに・・・ - 名無しさん 2014-07-05 06 58 57 いやクナイでよろけとったあとに使うのよ。まあ言われてみれば木主さんが書いたコンボで確殺できれば使わない方がいいかもね。 - 名無しさん 2014-07-05 07 16 35 チップコンプボーナスは適応外だけど、BMでの増加はできるみたいですが未完成設計図の完成率増加での☆3:50%は適応されるのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-05 04 31 54 マドらと同じ☆2だろうよ - 名無しさん 2014-07-05 06 41 33 ☆2と判明しましたので自己完結しました。ジーラインとナハトの設計図が手に入った段階で☆2増加の報酬が無くなるんですね。 - 名無しさん 2014-07-05 07 05 52 クナイはただのよろけ有りの武器でしたよ - 名無しさん 2014-07-05 03 25 50 動画みた感じリロードが少し長い気もするがクナイの飛ぶ速度かなり速いな。ナハト自体のブースト速度も良好。 - 名無しさん 2014-07-05 04 26 46 出来ればリンクお願いします、、、見つからない、、、 - 名無しさん 2014-07-05 16 17 37 静止?精子? - 名無しさん 2014-07-05 07 36 33 グフ.ザクの使いまわしならブレード二本持ちでモーションピクシーで良かったのに、暗殺にあの豪快な切り方かよ - 名無しさん 2014-07-05 03 08 53 忍者刀の二刀流とか、忍者らしくないから個人的にはNGかな。両手クナイなら許せる - 名無しさん 2014-07-05 03 46 02 原作だと後半普通に二刀流ブンブン振り回してたんだけどね・・・どっからもう一本持ってきたのか? - 名無しさん 2014-07-05 08 41 10 理想の格闘モーションは、N格→連邦N格の両手版 横格は片手で払い 下格は一歩踏み込んでの居合い切りか、空中1回転しての切りつけ みたいな? - 名無しさん 2014-07-05 01 40 49 個人的には、×コールドブレード ○ナハトブレード ◎ニンジャブレードな感じ - 名無しさん 2014-07-05 01 20 02 あのアッガイの立場は・・・ - 名無しさん 2014-07-05 01 00 56 ステルスついて緊急回避持ちであのHPって充分じゃね? - 名無しさん 2014-07-05 03 12 53 うんうん。ちゃんと住み分けされてて良いと思います。 - 名無しさん 2014-07-05 08 52 27 コスト400かー ヘイト気になるわー - 名無しさん 2014-07-05 00 58 26 ステルスついてるんだからまず見つからないようにしよう。そしたらヘイトなんてカンケーない - 名無しさん 2014-07-05 06 50 33 こいつこそまさにゲルマン忍者だな - 名無しさん 2014-07-05 00 48 06 設計図一枚手に入れたから武器説明見てみたらコールドクナイの説明欄に、「着弾による接触時に超高電圧を発生させ敵の姿勢制御に誤作動を与える」って書いてあるんだけどこれはy - 名無しさん 2014-07-05 00 44 40 失礼、これはグフのロッドみたいな効果はないのかな?下のコメント見るとよろけだけっぽいけど・・・ - 名無しさん 2014-07-05 00 46 15 そうか、緊急脱出で無効確定ですね。 - 名無しさん 2014-07-05 01 38 35 これはスタン効果ありそうだな… - 名無しさん 2014-07-05 01 07 40 1発しか無いしスタンぽいね、じゃないとイフ改のグレの劣化 - 名無しさん 2014-07-05 01 10 05 下のコメのヨロケ発言はハロ回し続けた廃人さん達の動画見てでた結論だから - 名無しさん 2014-07-05 01 12 19 つ NEED 4 SPEED - 名無しさん 2014-07-05 09 36 57 カクレンジャーとは懐かしい - 名無しさん 2014-07-05 00 18 00 ステ見る限り、他のステルス機と違って普通の格闘機の立ち回りも出来そうだから余計に欲しいな。 - 名無しさん 2014-07-05 00 13 11 もう乗ってる人はすごいやってるね一日に - 名無しさん 2014-07-05 00 08 48 ナハト動画上がってないかな? - 名無しさん 2014-07-04 23 21 54 強制噴射に飛び道具…見つかってもタイマンなら余裕だぞこりゃ - 名無しさん 2014-07-04 22 32 30 なんかピクシーよりジーラインの対抗機扱いだな。だけどスロット量はピクシーを意識して若干多めという - 名無しさん 2014-07-04 22 25 20 もし持ってるかたいたらスラスピードと移動の補正を体感でいいんで教えてほしい - 名無しさん 2014-07-04 21 59 29 移動減衰は少ないと思う - 名無しさん 2014-07-05 03 33 28 デレデレデレデレデ! あ・れ・は なんなんじゃなんじゃなんじゃ - 名無しさん 2014-07-04 20 24 36 にんにんじゃにんじゃにんじゃ - 名無しさん 2014-07-04 21 00 04 ハットリくん新しいの放送始まるね。明日からだっけかな? - 名無しさん 2014-07-04 21 04 23 カクレンジャにんじゃにんじゃ - 名無しさん 2014-07-04 21 06 33 (ニンジャ!) - 名無しさん 2014-07-04 21 36 11 クナイはただのよろけか 爆風なさそうだし弾数1発だし細身の連邦にあてるのは難しいなあ これでイフ改Level6とコスト一緒か… - 名無しさん 2014-07-04 20 09 32 既に完成した人がいるらしい・・・フレが言ってた・・・羨ましい - 名無しさん 2014-07-04 20 03 10 モーション使い回しか、、 - 名無しさん 2014-07-04 19 25 24 知ってた。だってバンナムだし…そう思うと落胆しない - 名無しさん 2014-07-04 20 05 38 あんな乱暴な振り方じゃ刀折れるだろって思ってしまった - 名無しさん 2014-07-04 20 17 30 刀自体も太刀ってよりは忍者刀って感じの長さだしなぁ - 名無しさん 2014-07-04 20 30 35 原作でも割と乱暴に扱ってたし割と今更 - 名無しさん 2014-07-04 23 07 26 こいつの謎なところはヒートしてる様にも高周波とかでも通ってる様にも見えないのにそもそもどうみても鍔迫り合いには向かない刀なのに何故かビームサーベルと鍔迫り合いが出来る所SEEDですら流石にビームサーベルと実体験で鍔迫り合いなんてしてねーよ - 名無しさん 2014-07-04 23 14 21 コールドってヒートの逆だよな?どうなってんだろ。 - 名無しさん 2014-07-04 23 38 36 暖まってるのを急激に冷やすと壊れるじゃろ?多分その原理だと思いたい... - 名無しさん 2014-07-05 00 03 32 完全に止まってるの意味じゃないかな?コールドリブートのコールドみたいな感じで それか熱を使わないって意味か、コールドパーマみたいに つまりコールドブレードって切れ味だけでMSを切断するのか?なんて切れ味だよ・・・ - 名無しさん 2014-07-05 00 44 02 SEEDのガーベラストレートやタイガースピアや斬機刀みたいだよなあっちは使い方によってはビームすら切り裂く妖刀だけど・・・ - 名無しさん 2014-07-05 00 58 35 コールドって敵の動きを止める=麻痺(スタン)って意味のコールドじゃないかな?少なくともクナイの方はそうだと思う、でも刀の方にも麻痺効果が付与されてるって設定はどこにもなんだよな・・・そもそも原作だとナハトブレードだったし絆からなんだよねコールドって付いたのでも絆の方でも別に麻痺効果はないという・・・なんなんだ一体・・・ウゴゴゴゴ - 名無しさん 2014-07-05 00 53 34 それならコールドよりもフリーズの方が正しいのでは? - 名無しさん 2014-07-05 01 29 33 ヒート武器に対してのコールドなので、実際は常温なのでは。硬さと質量でぶん殴る男らしい武器なんじゃないかな? - 名無しさん 2014-07-05 02 00 45 せめて下格は絆みたいにかっこよくキメて欲しい - 名無しさん 2014-07-04 19 23 16 モーション事態はジオン系そのままでも、逆手に持てば突き立てる感じになる!ただし、有効範囲は手の届く距離・・・ - 名無しさん 2014-07-04 23 56 56 わかってる、わかってるけどあえて言いたい! 「 剣の ” 鞘 ” って必要?w 」 - 名無しさん 2014-07-04 19 22 19 HPが30%切ると鞘も使っての二刀流にかわったら評価する - 名無しさん 2014-07-04 19 27 01 分かります 剣と鞘で双龍閃かますんですね - 名無しさん 2014-07-04 21 54 13 あった方がカッコいいじゃん!!背負ってるとカッコいい!!これに尽きる・・・寧ろ最近の傾向から無いと違和感が・・・まあ原作ではムービー以外だと背負ってないんだがね・・・どっから出してるのやら・・・ - 名無しさん 2014-07-05 01 09 33 期待値が高かったぶん落胆がすごい。下格がピクシーモーションだったらそれだけで全てチャラにできたけどな~、ステルスは恐ろしいけどもうちょいイベ機としての捻りが欲しかった。ガルバルは捻りまくりで素晴らしいけど性能が可愛そうなのは秘密 - 名無しさん 2014-07-04 18 43 54 バランサーがあるステルス機ってだけで有用性あると思うけど、現状では出せないよね。ピクシーほど狩りきれないし。連邦はほぼ編成に支援入ってるからいいとは思うんだけど。 - 名無しさん 2014-07-04 18 57 57 実際に使えるかどうかは、フルハンにしてからかな - 名無しさん 2014-07-04 19 00 28 格闘機はレベル4からだし、レベル1だと微妙なのはしゃーないよなぁ - 名無しさん 2014-07-04 19 05 32 でもコスト400スタートだとLevel3で打ち止めの可能性もあるんだよなぁ - 名無しさん 2014-07-04 23 02 18 マドやガルバルさんは出たし・・・ - 名無しさん 2014-07-05 00 55 00 なんだこのハイスペック機!下で散々な言われようだけど、ピクシーメインな身としてはめちゃくちゃうらやましいスペックじゃないか・・・レベル4で武器火力あがれば無制限投入出来そうだし、スラ速や格闘モーション、CTとクナイ次第ではレベル3くればいけそうだな - 名無しさん 2014-07-04 18 43 26 俺もなんでここまで落胆されてるのかわからん。ステルスの裏取りとよろけ武器+強制噴射なんだからステは妥当だと思うけどな、これで足回りや火力まで最高クラスだったら他の全格闘いらないっていうね - 名無しさん 2014-07-04 19 09 49 ピクシーと違って近スロ全部補正で埋めてもHPかスラが犠牲になるわけじゃないから火力は十分だろうし、強制噴射も噴射1~2個つければ十分活用できるスラ量だし・・・何より相手にアクトがいなくて支援はほぼ確実にいるピクシーにとってのボーナスゲーム状態なのがいいな - 名無しさん 2014-07-04 20 50 28 300コストなら許せる - 名無しさん 2014-07-04 18 43 21 ページトップの公式にもあった画像はクナイを逆手で持ってるけど、そういうモーションあるの? - 名無しさん 2014-07-04 18 42 51 クナイはよろけ、移動撃ち可、リロードも結構早いなたぶん8~10秒、格闘モーションはザクとかグフとかと同じ - 名無しさん 2014-07-04 18 34 32 予想通りだな、ステルスでよろけありなんて支援禿げ上がるなww - 名無しさん 2014-07-04 18 41 47 情報を元にデータに反映させました。 - 観察者 2014-07-04 18 52 54 いつも通りのバトオペwikiだなww使ってもないのに吠える奴大杉だぞ - 名無しさん 2014-07-04 16 45 48 禿同、強い「かもしれない」とか産廃「かもしれない」で話終わらせとけよって感じだな - 名無しさん 2014-07-04 18 58 21 強制噴射付きのステルス機か かなり厄介だなぁー と、思ったらスラ低いのね - 名無しさん 2014-07-04 16 02 58 アッガイ「俺の時代オワタ?」 - 名無しさん 2014-07-04 16 41 02 アッガイさんには戦闘とかそういう枠にとらわれない魅力があるじゃないすか - 名無しさん 2014-07-04 18 44 18 可愛いとかカワイイとかkawaiiとかな - 名無しさん 2014-07-04 19 31 59 上方修正難しいたろうな、バンナムのことだから「ステルスとクナイでどうにかなるでしょ?」みたいな言い訳できるし。まぁスペックだけ見ても、実際使ってみなきゃわかんないしね。 - 名無しさん 2014-07-04 15 13 26 シュナイドまだですかね - 名無しさん 2014-07-04 15 09 23 クナイだけど、効果とエフェクト以外の軌跡判定その他がSFの流用だったらどうしよう。200m飛ぶらしいし。モーション?ニンジャの投擲モーションなど常人には見えないのだ - 名無しさん 2014-07-04 13 17 45 ガンダム戦記の時は右手を水平に振り抜いてクナイが飛んでいった記憶が。足止まるだろうしグフのロッドモーションに近くなりそう - 名無しさん 2014-07-04 13 42 18 格闘モーション新しくしてほしいな 忍者なんだからさ。かっこよく...かっこよく... - 名無しさん 2014-07-04 13 08 12 壊れ壊れてよく聞くけどこれって、とりあえず新機体叩くいつものバトオペてことでいいんだよね? - 名無しさん 2014-07-04 13 05 21 いいと思うよ - 名無しさん 2014-07-04 14 58 09 カタログスペックだけでここまで吠えることができるって逆にすごいですねw - 名無しさん 2014-07-04 12 48 58 て言うかそのカタログスペックが現時点の機体レベルでは騒ぐ程の内容では無いという… - 名無しさん 2014-07-04 13 07 30 GLA=回避の無いgp ナハト=スキルステが微強化しただけのグフ 何この差 - 名無しさん 2014-07-04 12 42 39 ステルスが微強化なのか・・・ - 名無しさん 2014-07-04 15 01 32 今からネガキャンして上方修正で壊れさせようとしてんのさ。まだ乗ってもいないだろうし上位もきてない機体によく言うよな、ジオン専か連邦専の奴にはよくいるものさ。 - 名無しさん 2014-07-04 16 02 44 その言い方だとスキルを変えてステ弱体化させた夜鹿Ⅱっていう妖精がいてだな・・・ - 名無しさん 2014-07-04 18 48 22 ハロ部屋と仲間で協力し合えば、2日位で500CP以上稼げるのか。ガチ勢はすげぇな。 - 名無しさん 2014-07-04 12 17 30 ↑すみません、別板に書き込みました。無視して下さい。 - 名無しさん 2014-07-04 12 18 06 今計算してみたが俺はこのキャンペーンで設計図20%も手に入れることが出来ない!モゥマヂムリ… - 名無しさん 2014-07-04 10 58 23 い、一枚でも入れば後はバトルメモリーが・・・(震え声 - 名無しさん 2014-07-04 19 34 35 珍しく高コストのわりにスロット多いね - 名無しさん 2014-07-04 10 08 42 強い弱いはいいとして、一般の人が手に入る時期までは下手に修正しないでほしい。イフ改みたいにやっと手に入れたと思ったらガンガン修正された後だった、みたいなのはなんかズルイよ。 - 名無しさん 2014-07-04 10 00 51 通常キャンペは8月7日からだからさすがに修正来ないんじゃないか。それまでに手に入れる人も少ないだろうし - 名無しさん 2014-07-04 11 38 07 イフリート改も修正まで結構かかったんじゃなかったか? - 名無しさん 2014-07-04 13 16 58 忍者だし、クナイは攻撃後逃げる時に使える武装であってほしいな。 - 名無しさん 2014-07-04 09 49 24 コスト400の格闘って使えるのか? - 名無しさん 2014-07-04 09 47 38 刀の振り方はやっぱりグフと一緒かな - 名無しさん 2014-07-04 08 53 17 まだ使ってすら無いのにネガキャンとかやめて欲しいわ。このゲームがカタログスペックだけじゃないのはみんなわかってるでしょうに。 - 名無しさん 2014-07-04 08 39 47 ナハトをピクシーの劣化って言ってる人達はスラスターの初期値見ようか^^ - 名無しさん 2014-07-04 07 50 37 今の性能でも良いけどスピード245格闘補正10upブレード威力100upしてほしい。それか性能を少し劣化させてコストも50下げる - 名無しさん 2014-07-04 07 08 10 射撃補正少し高いから格闘補正上がらないかも。スピードに関してもこの運営汎用は早くするのに、格闘はあまり245超えるやつ出さないみたいだし。クナイの性能わからんし、スピードは格闘機全体に何かしら修正来るかもしれんから、もう少し待とうぜ。 - 名無しさん 2014-07-04 07 15 33 だよなぁ…修正とか来るとしても2カ月後位か… - 名無しさん 2014-07-04 12 06 29 ラムみたいに格闘連撃に低下補正がないなら許せる、たぶんw - 名無しさん 2014-07-04 05 12 48 スラ125で強制噴射どうしろと… - 名無しさん 2014-07-04 05 11 19 アレックスにでも使い方を聞くといい - 名無しさん 2014-07-04 07 19 21 ゲルマリ、アレックス「ナカーマ」 - 名無しさん 2014-07-04 07 22 19 ゲルマリはスラ高いだろ - 名無しさん 2014-07-04 12 01 09 今はね 前まではひどかった - 名無しさん 2014-07-04 15 27 47 ピクシーの劣化言われたりしてるみたいだけど連邦に協力なアンチステがいない内は無双できそう - 名無しさん 2014-07-04 02 37 55 デジム&夜鹿2「躾が必要のようやな(ニッコリ」 - 名無しさん 2014-07-04 02 44 19 まぁコスト差考えたらすすんで戦いたくはないがワンチャンデジムにはもってかれるかもしれないけど少なくとも夜しかにはみつかっても余裕で勝てそうw - 名無しさん 2014-07-04 04 42 04 こいつのスタンの使い方分かったわ! まず護衛をスタンでこかして、その後支援機をいただく。 まぁ連邦の細っこいのに、一発しかないクナイを的確に当てられるかは知らんが、それだけが唯一コストの分、ピクシーより良いって思える部分かも。 - 名無しさん 2014-07-04 00 50 28 この時間に完成からの試乗出来るのか? - 名無しさん 2014-07-04 01 01 17 ステルスで怯みもしくはロッド効果のあるクナイだったら修正からの大幅弱体化になりそうで怖い……。これが杞憂だったらいいけどなー - 名無しさん 2014-07-04 01 05 05 コス400なのに修正とかねーよ。ピクシーより50も多いんだぞ?ギャン並だぞ? - 名無しさん 2014-07-04 04 16 54 クナイなんて、スタンに決まってんじゃん!ってところからの考察だよ。 - 名無しさん 2014-07-04 02 18 30 ぶっちゃけグフとグフカスの戦法 - 名無しさん 2014-07-04 04 24 14 使えるか否かの問題はスラスタースピードで決まる。最速のイフ改までとは言わないが460は超えて欲しい - 名無しさん 2014-07-04 00 33 40 なんか見た感じ、この日本刀短くね? BSより確実に短い気がするんだが・・・・? - 名無しさん 2014-07-04 00 30 12 打刀じゃなくて忍者刀なんだから短いでしょ - 名無しさん 2014-07-04 03 31 54 忍者刀でググるといいよ - 名無しさん 2014-07-04 09 48 01 なんやかんやピクシーの対抗機というよりジーラインの対抗機的なコスト合わせだな - 名無しさん 2014-07-04 00 27 33 もう出てしまっているものに合わせるよりも、一緒に登場するものに合わせておかないと○○軍ばかり優遇とか言われかねないのが現状 とりあえず、つじつま合わせておけばバンナムお得意の修正のオンパレードで終着点だけは見えてきますね - 名無しさん 2014-07-04 04 04 16 強制噴射装置って意味あんのか?ゲルMの時のようにスラスター低いって低いって言われそう - 名無しさん 2014-07-04 00 23 13 レベル上がれば有用になるんじゃ?まぁGLAとスキル数合わせてヘイト少なくするためだとおもうけど - 名無しさん 2014-07-04 00 26 16 スキル数合わせると、ヘイト少なくなる? どういうこと??? - 名無しさん 2014-07-04 00 32 03 ユーザーからバンナムへのヘイトですね 差があると喚き散らすやからはどこにでもいるので… - 名無しさん 2014-07-04 01 01 39 そんなとこでヘイトって言葉使うのかw新しい・・・! - 名無しさん 2014-07-04 02 19 47 ってかよく考えるとステルス機なのによろけ武器なんていらなくね?攻撃してレーダーに機影映すなら気づかれない内に格闘攻撃しに行った方が良い気がするんだが。よろけ武器があるせいでピクシーよりもコスト高くてスピードとか遅いのなら残念だわ…カッコいいからいつか手に入れたら使っちゃうと思うけどね - 名無しさん 2014-07-03 23 18 08 ロッドダウンだと後ろから近付いて、3連撃→クナイ→腕ガト起き上がりに3連撃が決めれそう。でも緊急脱出と仲間呼ばれたらいみないか・・・・ - 名無しさん 2014-07-03 23 59 03 ガト撃ってる暇なんか絶対ないわな。さっさと逃げんと! - 名無しさん 2014-07-04 00 32 42 初期スラがそれなりにあるからスピードはまあいいよ。しかしクナイが気になる、もしロッドと同じなら封印安定な気がする - 名無しさん 2014-07-03 23 11 52 スピード遅すぎだろ!!? ピクシーより50もコスト多いのに、火力も負けて、スピードも負けてんのか?!で、当然ピクシーよりデブで、被弾面積広いし。これでモーションがピクシー以下だったらお話にならんぞ! - 名無しさん 2014-07-03 22 46 58 スピードは多分よろけ装備+ステルスだから仕方ないんじゃない?それに被弾面積はさほど変わらん気がする。まぁコストの件は思ったけどGPのときみたいなのをおこさないためかと(--;) - 名無しさん 2014-07-03 22 58 55 被弾面積が変わらん気がする理由は? 足の太さ全然違うけど? ピクシー他の連邦機体よりもさらに一回り小さいし。 イフ改と比べると被弾面積結構違うけど? - 名無しさん 2014-07-04 00 21 37 230で遅いってなにいってんの?スラスターも運用に問題ない程あるだろ。強制噴射に性能分からないがクナイもあるんだからうだうだ言うもんでもないだろ。 - 名無しさん 2014-07-04 00 31 11 そうだそうだ - 名無しさん 2014-07-04 01 21 17 何言ってんだ?コスト50も安いピクシーより遅いだろ? 火力も負けてるだろ?ジーラインみたく、近づかなくても射撃でダメ取れるような機体じゃないんだぞ? - 名無しさん 2014-07-04 02 22 11 クナイがその代償に見合うのかきになるとこだな - 名無しさん 2014-07-04 02 48 09 環境を考えろよ 連邦にアクトのような強力なアンチステルス持ちいるか? それに連邦は支援機がいない編成って基本無いだろ? 少なくともピクシーより動きやすいのは確実だろ - 名無しさん 2014-07-04 02 52 20 相手がなんだかじゃなくてこいつ自身のコスト400の性能なのかを考えろよ。アレがいるコレがいないなんて周りの都合で性能決めるんじゃないよ! - 名無しさん 2014-07-04 04 30 55 被弾面積はゲルググより大きくはないんだから我慢。 - 名無しさん 2014-07-04 06 49 53 サイドストーリーズのナハトのクナイには硬直効果があったので期待出来そう - 名無しさん 2014-07-03 22 22 14 これは連邦専が荒れそうですな プロガンと蟹江の逆パターン的な - 名無しさん 2014-07-03 22 08 15 たぶんナハトに合わせてピクシー強化すると思うよ。でも、それはナハトがピクシーのレベルに追い付く頃だろうから、Lv5止まりか、Lv6とか出る頃になるだろうなぁ。 - 名無しさん 2014-07-03 22 44 42 ナハトとコストがまるで違うし、対応機がジーラインだし、ナハトに合わせての強化はないと思います。 - 名無しさん 2014-07-03 23 17 05 クナイが1ってのが気になるな・・・何か特殊な効果が?! - 名無しさん 2014-07-03 21 40 23 グフのロッドと同じパターンじゃない? - 名無しさん 2014-07-03 22 11 53 まさかモーションがロッドと一緒で射程距離が格段に延びただけってパターンか? でないと他にクナイ投げるモーション無いもんな、バンナムがわざわざ専用モーション実装するわけないし - 名無しさん 2014-07-03 22 15 43 ハングレモーションだったり…ないか - 名無しさん 2014-07-03 22 43 54 クナイのモーションがハングレだったら残念だよな。。ぽ~い みたいな投げやりな感じだとwww - 名無しさん 2014-07-04 01 59 06 性能は申し分ないね ただコストがLevel1でギャンLevel5と一緒だからリスキーだな - 名無しさん 2014-07-03 20 16 59 イフ改lv6とコスト一緒だと⁉︎ - 名無しさん 2014-07-03 20 29 27 最近は400 - 名無しさん 2014-07-03 20 32 29 (ごめん、続き)最近は400とかがざらにあるんでぱっとみ驚かなかったが、そうだよな。たしかに! やっぱバンナムを信用しちゃいけないってことか - 名無しさん 2014-07-03 20 33 38 まぁ足回りがよくなったピクシーだもんな - 名無しさん 2014-07-03 20 43 41 火力ないけどな。 - 名無しさん 2014-07-03 21 24 35 ピクシーLv1と比較すると格闘武装威力同じで補正が少しピクシーの方が上。近スロがナハトの方が上だからLvさえ上がれば問題ないでしょ。そこが問題なんだが - 名無しさん 2014-07-03 21 52 58 あとクナイがどんなもんかだな。グフのムチみたいな効果付いてたらピクシーの勝てる!!・・・そしたら連邦専がうるさそうだけど - 名無しさん 2014-07-03 22 02 14 足回り悪いだろw スピード15も落ちてんだぞ! これでモーションもピクシーくらい優秀じゃなかったら、ただの劣化ピクシーだ - 名無しさん 2014-07-03 22 48 30 そう考えたらめっちゃコスト高いな… - 名無しさん 2014-07-03 22 17 31 格闘でコスト400か~……か~ - 名無しさん 2014-07-03 21 23 45 蟹江lv7「呼んだ?」 - 名無しさん 2014-07-03 21 46 53 ゲルM Lv4 ん?呼んだか?? - 名無しさん 2014-07-04 02 00 48 20%取得。格闘,コスト400,HP12000,耐射54,耐ビ54,耐格70射補34,格補92,スピ230,スラ125,近9,中6,遠3,脚部ショックアブソーバLv3,ホバリングダッシュLv1,高機動システム,格闘連撃制御Lv2,強制噴射装置,ステルス - 名無しさん 2014-07-03 19 58 38 3連装ガトリング砲[威力200,射程150,弾数48],コールド・クナイ[威力1500,射程200,弾数1],コールド・ブレード[威力2200] - 名無しさん 2014-07-03 20 00 47 BMの期間限定MS+15%適用可能。必要数22個 - 名無しさん 2014-07-03 20 01 06 ホバリングダッシュLV1!?もしかしてヨロケ武器所持かな? - 名無しさん 2014-07-03 20 01 58 これはなかなか…あとはクナイの性能がよろけなのかスタンなのかダウンなのかだな - 名無しさん 2014-07-03 20 08 34 100%スタンだと思うけどな。 もともとそういう武器だし。 - 名無しさん 2014-07-03 22 49 49 速いですねwwどうやっていったんですか? - 名無しさん 2014-07-03 20 08 52 身内で高速回し。BMで上げられる事が分かったから今後はゆっくりやる予定 - 名無しさん 2014-07-03 20 22 15 それが正解ですかね。何戦ぐらいされました? - 名無しさん 2014-07-03 20 27 46 数えてなかったから適当で悪いけど50戦付近だったと思う。 - 名無しさん 2014-07-03 20 36 16 「ここでやめたら」キャンペーン中は上げられないんじゃなかったっけ?後日の本キャンペーンからじゃない? - 名無しさん 2014-07-03 20 33 59 そこは明言されてないぞ。試した結果できたって話では? - 名無しさん 2014-07-03 20 40 35 BMの設計図選択画面にどちらも表示されてる。一緒にやったフレの話だと普通に交換出来たらしい - 名無しさん 2014-07-03 20 41 21 情報ありがとうございます!! - 名無しさん 2014-07-04 05 17 00 公式HPの動画にナハト出てるぞ!格闘機で結構長そうな得物持ってた! - 名無しさん 2014-07-03 17 27 09 公式バレなんで、つ http //www.imagebam.com/image/b313d0336510970 - 名無しさん 2014-07-03 17 46 01 この鞘でどうやって刀抜くんだ? - 名無しさん 2014-07-03 17 49 52 何か問題あるのか? - ハクメン 2014-07-03 22 07 29 攻撃してる相手は、ジーラインライトアーマーのようですねー - 名無しさん 2014-07-03 17 52 45 その後ろに・・・ゲっゲムww - 名無しさん 2014-07-03 18 19 29 アーマーの減りを見るにレベル1で12000ぐらいありそうだな - 名無しさん 2014-07-03 18 13 38 よく見たらジーラインにミサラン付いてるね - 名無しさん 2014-07-03 18 30 14 しかしピクシーの対抗機でナハトだったはずだろ?なんでジーラインなんて同時に出してんだよ?クソナム!! - 名無しさん 2014-07-03 16 23 13 ジーラインに何の恨みがあんだよw - 名無しさん 2014-07-03 17 50 43 登場作品が一緒だからだろ。 - 名無しさん 2014-07-03 19 12 57 ということは、いずれガンダム7号機と重装フルアーマーガンダムが来るんだな!後者は支援だよな? - 名無しさん 2014-07-03 19 22 21 出ないだろ...ジオンなに出すん? - 名無しさん 2014-07-03 20 12 53 ゲルJしかない - 名無しさん 2014-07-03 20 18 46 つパーフェクトジオング、キケロガ - 名無しさん 2014-07-03 23 17 39 ふふはははは、何処を見ている!私は此処だ!と心の中で叫びながらキャノンに近づける機体が遂に来る!格闘モーションは普通とは違う感じに期待 - 名無しさん 2014-07-03 15 41 09 あの刀だとドムのモーション使いそうだなぁ - 名無しさん 2014-07-03 15 45 39 それだと下格の一刀両断めちゃくちゃいいな - 名無しさん 2014-07-03 15 55 54 N格も逆袈裟斬りやで!めちゃめちゃかっけーやん! - 名無しさん 2014-07-03 16 02 15 モーションはピクシーと同じなら、最強になれるぞ! - 名無しさん 2014-07-03 16 13 14 下格は切り抜けみたいだったら良いのに。 - 名無しさん 2014-07-03 16 03 18 BZくらいの速さの居合いにしよう! - 名無しさん 2014-07-03 16 18 38 なぜ木主のシュバルツネタに誰も気づいてあげないのさ・・・ - 名無しさん 2014-07-03 18 41 04 分からねえよwGガン大好きな俺ですら分からねえよwww - 名無しさん 2014-07-03 20 28 46 特別イフ系が好きってわけじゃないが、ナハトの画像かっこいい。欲しいけど8月のキャンペーンまで待ちだなぁ。 - 名無しさん 2014-07-03 15 33 19 まさに忍者だね! - 名無しさん 2014-07-03 15 38 13 ???「ニンジャ殺すべし!」 - 名無しさん 2014-07-03 15 40 53 ナンデ!!ニンジャナンデ!!! - 名無しさん 2014-07-03 15 47 04 日本刀とかかっこよすぎんだろ。絶対愛機になるわ - 名無しさん 2014-07-03 15 26 24 格闘機だな - 名無しさん 2014-07-03 15 14 52 クナイでよろけ取れるといいなぁ・・・遠い目 - 名無しさん 2014-07-03 14 54 01 ↑投げてね - 名無しさん 2014-07-03 14 54 38 よくよく考えるとよろけ付射撃とステルス持った格闘とか壊れ一歩手前だなw支援乗りが禿げ上がるのが目に浮かぶようだww - 名無しさん 2014-07-03 14 57 30 そうか、ステルスだったなww - 名無しさん 2014-07-03 15 01 24 よろけじゃなくて転倒かもよ - 名無しさん 2014-07-03 15 12 21 転倒でも支援なら1コンボか、汎用護衛が接近する前に落とせればOKなんじゃないか? いずれにしても使うの楽しそうだな。 - 名無しさん 2014-07-03 21 50 09 移動射ち可能、スターン効果のクナイだよ - 名無しさん 2014-07-03 15 11 39 グフ系のロッド仕様ってこと? だとしたら硬直弾速射程とかも同じと考えるとそこまでって感じやね - 名無しさん 2014-07-03 15 17 05 歩き撃ちできたとしても弾速迫 - 名無しさん 2014-07-03 16 37 03 ミス。 弾速は遅いだろうね。 - 名無しさん 2014-07-03 16 37 54 ステルス活かして、背後から自由を奪って、刀で一撃! 必殺仕事人の気分が味わえますねw - 名無しさん 2014-07-03 21 51 42 ジ―ラインの方は微妙にステ更新されてたりするのにナハトは・・・焦らすなぁ - 名無しさん 2014-07-03 14 35 31 情報まだぁ〜w - 名無しさん 2014-07-03 14 20 05 とりあえず格闘であることはわかった。 - 名無しさん 2014-07-03 14 48 27 刀の名前がコールドブレードってのもわかった! - ホワイトハート様万歳! 2014-07-03 14 50 12 とりあえず情報は早くほしいとこですな。どんな機体なのかしりたいよ。 - 名無しさん 2014-07-03 14 17 23 下格モーションでクナイ投げそうな予感 - 名無しさん 2014-07-03 13 12 31 リーチが素晴らしいんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-07-03 14 16 48 前回の廃人キャンペーン過ぎてからの ペズンキャンペーンのようにパーセント少ないよね・・・ナハトもか! - 名無しさん 2014-07-03 03 09 37 こういうシステムのキャンペーンってやっぱ好きになれないよ。高額納税者や時間が余りすぎてる人間を相手にすると儲かるのはわかるんだけどね。でも俺だってカスパや課金機に結構つぎ込んでたよ。 そのねたに俺の好きなナハトが使われたのはなんか悲しいな。ま、出ただけマシなのかも知れないけどね。 - 名無しさん 2014-07-03 12 13 55 別に先行キャンペなだけなんだからええやん。本キャンペで出なくて泣きを見ないように先行で1枚取っておけってだけ。本キャンペのチップで完成率あがったりバトメモの追加で随分よくなったと思うがね - 全キャンペ機を支給のみ無ブースターで完成させたい者 2014-07-03 12 26 08 たしかにねぇ。 でも俺はいまだにGP01ができていなかったりするw - 名無しさん 2014-07-03 14 14 08 クナイの軌道はブーメランと同じ!だったらヤバイですねw - 名無しさん 2014-07-03 01 35 18 産廃確定待ったなし - 名無しさん 2014-07-03 07 58 36 どうやったらクナイがそんな軌道になるのか??? - 名無しさん 2014-07-03 11 18 44 忍術に決まってんだろ - 名無しさん 2014-07-03 14 34 07 肩が弱いに決まってんだろ!! - 名無しさん 2014-07-03 16 17 07 でもクラッカーやハングレの投げ方を見ればあながち否定も出来んよ。クナイが高速で投げれるならクラッカーやハングレも投げれないとおかしいしね。 - 名無しさん 2014-07-03 18 25 01 どなたかナハトを手に入れたら情報お願いします。俺はおそらく無理です>< - 名無しさん 2014-07-03 00 46 04 格闘はクナイで良いしブレードでも良い、一番良いのは両方使う - 名無しさん 2014-07-02 20 01 22 忘れるな。このゲームの管理人はバンナムだ - 名無しさん 2014-07-03 07 59 23 ピクシーモーションとグフモーションどっちも使えると楽しいね。クナイはct短くてサーベルは威力高いみたいな - 名無しさん 2014-07-03 13 10 54 てかこいつはジャミングじゃなくてただのステルスか 完全なピクシー対応機になるのかな ポン刀モーションどんなだろう、超リーチだよなもちろん - 名無しさん 2014-07-02 19 07 00 ピクシーがチートなのは、モーションのおかげだからね。モーション同じにするか、それに近い当てやすさと、あの下格の異常な動きにしてもらわないと、ただの劣化版。 - 名無しさん 2014-07-03 16 53 15 コールドブレードのモーションはザクと同じなんだろうな。流石に苦無は投げるモーションがあるだろうけど - 名無しさん 2014-07-02 18 38 34 サービス開始時からこの時を待っていた...... - 名無しさん 2014-07-02 18 11 17 ナハトって原作だと射撃兵装あったの?よろけ有る無しで運用が全然変わるから気になった。 - 名無しさん 2014-07-02 12 29 33 記憶が正しければ原作は7号機にTBS二丁とか、BS二丁とか、BR二丁とかそういうことができるゲームだったはず。ムービーとかでバズとか持ってたイメージはあまりないかな。夜にジャミング活かして奇襲がよくあったような - 名無しさん 2014-07-02 12 42 02 一応、スタン属性のクナイと、使い道の分からないバルカンがあった - 名無しさん 2014-07-02 12 57 34 忍者刀型の実体剣「コールドブレード(ナハトブレード)」と投擲用小型実体剣「コールドクナイ」、左腕装甲内には3連装ガトリング砲を内蔵するグフに近い性能となる。 - 名無しさん 2014-07-02 19 07 36 ナハト来たのか!?久々にやろうかな。あと質問なんだけど、ハロ部屋ってまだあるの? - 名無しさん 2014-07-02 03 27 29 ごめん、下読んだらまだハロ部屋あるっぽいね。 - 名無しさん 2014-07-02 03 29 29 目標4日、遅くても5日後には手に入れたい。それ以上は休めない… - 名無しさん 2014-07-02 00 18 20 キャンペーン開始日はちょうどバイトが休みだ・・・・平日も休日も時間があるだけハロ部屋回しまくればいけそうな気がしてきた・・・・ただ他ゲーも普通の戦闘するのもできなくなりそうだけどハロ部屋で検証したい機体の検証するか - 名無しさん 2014-07-01 13 19 06 毎日約10戦以上1位とればいけるかもな - 名無しさん 2014-07-01 13 59 03 まあ全部勝てばいけるだろうけど戦闘じゃ仲間信頼できねえし、ランダムハロが一番いいな。ハロ部屋なら速く回せるし、支給消化だけでも時間よく消費していけば毎日約10回は支給でできるしねwwまあ学校とバイトあるから戦闘なんてやってる暇ないのが本音だけど - 名無しさん 2014-07-01 14 50 31 でもわざわざ備蓄使ってまでハロ部屋回すのってなんかちがくね? - 名無しさん 2014-07-02 15 45 12 いや、いいのよ。機体開発するのまだまだあるし、最近戦闘ばっかで疲れたしね・・・・・ついでにハンガーもしたいから無駄な事は一切ないのよ - 名無しさん 2014-07-02 16 30 49 なんだろうな...冷たいブレード...極低温の刀身で斬りつけてその部位を凍結させるーみたいな妄想してみた。 - 名無しさん 2014-07-01 06 31 07 ジン・キサラギのユキアサネを思い出すw - 名無しさん 2014-07-01 06 32 49 ああ、あの変態か……。ハクメンとジンが同一人物とか信じられんよな。 - 名無しさん 2014-07-01 10 01 39 一応こういうのもネタバレだからな? - 名無しさん 2014-07-01 13 13 36 すまん……。素でやらかしたな、俺……。 - 名無しさん 2014-07-01 14 58 38 まぁまったく別のゲームだし、ここでネタバレしても被害なんて極小だし、多少はね? - 名無しさん 2014-07-01 15 14 55 ハクメンのストーリーでハクメンがツバキに昔の事語ってるシーンは少し泣きそうになったなぁ…その昔の話を知ってるだけに - 名無しさん 2014-07-03 12 42 50 極低温にすると、もろくなる金属もあるけどね - 名無しさん 2014-07-01 23 59 42 自分の武器を脆くしているのかw - 名無しさん 2014-07-02 13 57 43 バトルメモリーで開発%あげれるんかな? - 名無しさん 2014-06-30 20 55 54 上げれたら意外と早く出来そう。 - 名無しさん 2014-06-30 22 04 15 上げれると思うけど少なく見積もっても一回で15%上げるのに、22個か32個のメモリーが必要になりそうだぞ? - 名無しさん 2014-07-01 04 10 52 8個だろ - 名無しさん 2014-07-02 19 03 48 すいません。一つ質問です。このキャンペーンで1500cpでナハト完成したらLV2も作れますか?キャンペーン終了しても - 名無しさん 2014-07-02 21 25 22 ●ずれました。 - 名無しさん 2014-07-02 21 27 58 8個ではないよ、 - 名無しさん 2014-07-03 13 29 42 コールドブレード2本だったらイフ改の格闘モーションかな?でもN格やったら折れるよな… - 名無しさん 2014-06-30 20 16 09 ドム系のモーションが似合いそうw - 名無しさん 2014-07-01 03 27 00 確かにそうだね、後格かなりイケメンになりそう - 名無しさん 2014-07-01 20 07 13 画像見る限り一本しか持ってないね - 名無しさん 2014-07-01 08 15 27 今回のキャンペーン中に手に入れるとしたら最低限何をやらなければならないのだろう・・・。 他では一日の出撃数が最低でも16回とか書いてあったけど^^; - 名無しさん 2014-06-30 19 00 23 バンナムは1週間でどれだけ荒稼ぎするつもりなんだ… - 名無しさん 2014-06-30 19 13 20 1万課金すれば入手出来るのか、良心的じゃね?バンナムにしては。 - 名無しさん 2014-06-30 22 10 13 一万円じゃ少し足らんかもww・・・・・ランダムで一回で取れるCPが平均5と計算しても300回出撃しないといけない。14日キャンペーンあるとして一日20回以上する必要があるからバトオペに一日4時間ぐらい使える人間なら可能だな。支給も使ってCPで備蓄ももらえるから約一万でぎりとれるかな?wwでも一番時間の問題だよ、学生なら学校終わって、土日やりまくれば行けるんじゃねww - 名無しさん 2014-07-01 13 09 37 ランダムってのはハロ部屋ねwwただ取れるまでずーっとハロ部屋は飽きそうだなww - 名無しさん 2014-07-01 13 10 26 課金して2ヶ月しか自慢出来ないぞ!2ヶ月後には大量に生産されるぞ慌てるな!マドロックを思い出せバンナムの為に課金宜しく - 名無しさん 2014-07-02 19 26 39 こいつの性能等知ってる人いたら教えてくれ!! - 名無しさん 2014-06-30 18 02 54 2chに帰れ - 名無しさん 2014-07-02 19 07 22 こいつって汎用か格闘かもわからんの? - 名無しさん 2014-06-30 13 41 49 格闘よりの汎用だと予想。緊急回避制御Lv2つけてこの機体ならではの動きを.... - 名無しさん 2014-06-30 17 12 30 緊急回避制御Lv2ってガルに付いてる「ゴロン!が二回できる」ってやつでしょ?汎用機の回避とは違う何かがほしいな。たとえば、ゴロン、じゃなくその場からスラダッシュで逃げて停止後の硬直は一切なしで。 - 名無しさん 2014-06-30 18 54 12 バンナムがやりそうなこと・・・・「本日よりジオン軍に支援機1機が追加されます」w - 名無しさん 2014-06-30 18 59 01 ステルス格闘で間違いないと思うよ。ピクシーの対応機だと思われ。 - 名無しさん 2014-07-02 15 11 16 ジーラインもだけどコイツキャンペーン中に入手するのムズくない?頑張って設計図20%手に入れてあとはバトルメモリーで完成させようかな - 名無しさん 2014-06-30 09 15 47 今回のキャンペーンの後に其々、7月後半(ジーライン)、8月前半(ナハト)でいつも通りのキャンペーンがあるから、今回は無理しなくても大丈夫 - 名無しさん 2014-06-30 13 22 04 それで手に入るかがすっごく不安w なんせGP01が95%、アクトが95%。イフ改にいたっては三回目のキャンペでやっとできたほど。 ただ、最近になってやっと絞り効果が出てきたからちょっとは希望があるが、不安がぬぐいきれない・・・。 - 名無しさん 2014-06-30 18 56 24 でもやっぱ早く使いたいじゃん?無理だと思うけど開始日に欲しいじゃん?今すぐ欲しいじゃん? - 木主 2014-06-30 20 08 47 最低でも試合に参加+2、ログイン3日以上+1、(連戦ボーナス、勝利、貢献度)で500戦以内には完成するよ - 枝主じゃないよ 2014-07-01 10 17 00 一日に備蓄何個使うのよ、、、 - 名無しさん 2014-07-01 20 41 06 最短で250戦。最高だと500。 - 名無しさん 2014-07-01 20 48 59 違った最短260 - 名無しさん 2014-07-01 21 58 25 それってお幾ら?高いのね〜 - 名無しさん 2014-07-02 21 06 06 支給含めても備蓄200以上必要。最低限な。 - 名無しさん 2014-07-02 23 47 02 最低1万。因みに全部備蓄に費やしたばあいな。 - 名無しさん 2014-07-03 00 03 30 絆でも強くなったナ○トさん、もう存在がナ○トなんて言わせない - 名無しさん 2014-06-30 01 07 21 初出は - 名無しさん 2014-06-30 00 47 28 PS3の戦記? - 名無しさん 2014-06-30 00 47 56 だったね。よく見てなかった - 名無しさん 2014-06-30 00 50 55 下格が居合斬りだったら惚れる - 名無しさん 2014-06-29 21 28 34 それいいね~ - 名無しさん 2014-07-02 01 29 37 あれだよな、冷たいブレードってわけじゃなくて高周波ブレード的な設定が欲しい - 名無しさん 2014-06-29 21 17 22 ???「なつかしいな!この痛みずっと待っていた!」 - 名無しさん 2014-06-29 21 25 14 雷電「いざ参る!!」 - 名無しさん 2014-06-30 12 17 34 俺に生きる実感をくれェええええッ!! - 名無しさん 2014-06-30 12 45 56 やっときたから久しぶりにバトオペしよう - 名無しさん 2014-06-29 19 41 01 久しぶりにバトオペした人は☆がかぶりすぎて完成しないに一票 - 名無しさん 2014-06-30 16 59 02 やったときたか!! - 名無しさん 2014-06-29 19 34 12 機体情報の欄を見ると、ジオンのアホさがわかるw - 名無しさん 2014-06-29 17 15 24 どこの部分? - 名無しさん 2014-06-29 18 32 54 お子様の戯言だ。 - 名無しさん 2014-06-29 22 59 04 ジオンに奪われたのをわざわざ特殊部隊けしかけて奪取しといて放棄したのがもったないとか言いたいんじゃないの?俺も放棄はもったいねーなとは思ったし - 名無しさん 2014-06-30 10 06 51 あれは、放棄っていうより必要な犠牲だったと思う…実際、あの時コイツが突貫しなかったら、その特殊部隊も宇宙に行けずにHLV壊されて全滅だっただろうし - 名無しさん 2014-06-30 19 12 30 わかっていてもどうしてももったねーなーと思ってしまうんだよね - 名無しさん 2014-07-01 17 09 32 ほらエリクサーとかってさ、結局死にそうになっても使いたくないじゃん?そして結局使わずにラスボス倒しちゃうっていう・・・ - 名無しさん 2014-07-01 17 13 33 あるあるだな - 名無しさん 2014-07-02 02 05 06 地上用の機体をうちうに持って行ってもな - 名無しさん 2014-07-01 16 02 41 宇宙仕様に改造すればいいじゃん。地上から宇宙に上がってきたザクのJ型?も多分そのあと宇宙仕様に改造されて前線投入されていただろうし - 名無しさん 2014-07-01 17 07 17 こいつというかイフリートはザクと違って始めから地上専用として作られたし生産数も少ないからな。ザクは少しパーツ変えただけでいろんな場所でも戦えるような汎用性の高い機体だからね - 名無しさん 2014-07-01 22 01 59 「迎えに来たぞ!イフリート!」 - 名無しさん 2014-06-29 14 58 18 ナハトのキャンペーンの名前、それだったりしてな - 名無しさん 2014-06-29 18 35 24 違ったらなんか嫌だ - 名無しさん 2014-06-29 19 52 26 クナイをロッドと同じ効果にしたらさすがにアレだろうから多分強制ダウンと予想、それとブレードは1本になりそうだな、バンナムだし...あとはスキルか... - 名無しさん 2014-06-29 14 35 58 zgk「………」 - 名無しさん 2014-07-02 15 49 08 みんなバンナムに期待し過ぎじゃないかな?あのバンナムだぞ、予想の斜め下の性能に決まってる。 - 名無しさん 2014-06-29 13 49 00 悔しいが否定できない… - 名無しさん 2014-06-29 14 23 56 解○みて性能知ってる身としてはこんなんいたら支援汎用共に禿げ上がるぞって性能してたよ - 名無しさん 2014-06-29 14 28 29 シーマゲルMがまさにそれだな! - 名無しさん 2014-06-29 19 03 43 ユニコーンとか言ってるやついるがユニコーンのはシュナイドだぞ - 名無しさん 2014-06-29 09 56 01 刀の名前はコールド・ブレードかな? それともナハト・ブレードかな? - 名無しさん 2014-06-29 08 47 55 戦記だとコールド・ブレードだったような... - 名無しさん 2014-06-29 08 48 58 戦記ではナハト・ブレードだぞ、絆とかがコールド・ブレード。 - 名無しさん 2014-06-29 10 46 11 ちなみにガンオンだとコールドブレードだったから、多分バトオペでもコールドになると思う。 - 名無しさん 2014-06-29 13 43 16 なんか戦記の短い直刀がナハブレで絆とかのでかいのがコールドブレードとかどっかで聞いた - 名無しさん 2014-06-29 14 25 17 ナハト!ナハト!・・・あ、違った。 - 名無し提督 2014-06-29 03 11 42 最近のバンナムはジオンに対して冷遇だからナハト使うまで不安だ。それか、もう既にガルの様にいまいちに仕上がっているのだろうか? - 名無しさん 2014-06-29 02 50 12 いや、多分ナハトは強そうだ まあその分ジーラインがもっと強そうなイメージだけど - 名無しさん 2014-06-29 13 41 00 ガンキャ2うざ過ぎるのでこいつで暗殺したいよ。”ドーモ、ガンキャ二式=サン、シエンスレイヤーです” - 名無しさん 2014-06-29 01 38 03 この性能をもってすればアンブッシュからそのまま勝敗は決したであろう。だがシエンスレイヤーは先に奥ゆかしくアイサツする事を選んだ!「ドーモ、シエンスレイヤー=サン。ガンキャ二式です。ただではやられん!」 - 名無しさん 2014-06-30 16 54 50 ところで これを入手出来たとして、ケンプみたいな ピーキーな機体だったらどうしよう!下手な私はこれまた自ら封印しなくてはイケナイのかと心配。 - 名無しさん 2014-06-29 01 15 04 実装されてないのに伸び過ぎだろここww - 名無しさん 2014-06-28 22 50 06 そりゃ~待ちにまった人気機体だもんww - 名無しさん 2014-06-29 00 39 35 俺コイツ来るの課金せず待ってっていつまでたってもFSのままだったからな~ - 名無しさん 2014-06-30 10 09 45 そして夢にまで出てきてなんか笑えた - 名無しさん 2014-06-30 10 10 29 ブレードは原作の一本の方の逆手持ち、モーションは新規、クナイはロッド効果だといいな - 名無しさん 2014-06-28 22 13 57 ブレードは原作の一本の方の逆手持ち、モーションは - 名無しさん 2014-06-28 22 13 18 シュナイド「俺もそろそろ・・・」 - 名無しさん 2014-06-28 21 16 25 ピクシーの格闘モーションで格闘寄り汎用ですねwwスラスピードも高くてSGもてる汎用ならかなり強いねww水夫さんの弱点をなくした機体になるねwwケンプも大好きで強いけどイフシュナくるならどんなのになるんだろう? - 名無しさん 2014-06-28 21 32 43 UCの機体だし少なくともコスト5000は超えるだろうね サイストのダグ機っていうなら別だろうけども - 名無しさん 2014-06-28 21 37 58 シュナイドといってもUC時代のものと1年戦争時代のものでは別物だよ? - 名無しさん 2014-06-29 13 44 43 一年戦争のはあくまでイフリート(シュナイド)機。イフリートシュナイドとはユニコーン出てくる奴の事を指します。 - 名無しさん 2014-06-30 03 55 49 お前来たらかつてのGP01以上の惨劇になるぞw - 名無しさん 2014-06-29 00 46 56 ログを見てて思ったが、こいつってブレード2本持ちだったっけ?戦記(PS3)でも絆でも元々1本だった気がするんだが・・・? - 名無しさん 2014-06-28 19 11 49 二本ですけど...? - 名無しさん 2014-06-28 19 59 05 そうなの?Wikiとかで武装みるとクナイとかは本数書かれてるが、コールドブレードの本数書いてないから1本だと思ったわ・・・ - 名無しさん 2014-06-28 21 05 44 二本か一本か任意で選べるんじゃなかったけ - 名無しさん 2014-06-28 22 19 50 ストーリー上では二本のステージもあるし一本のステージもある。最後に使う時だけ二本だったかな - 名無しさん 2014-06-29 00 41 13 上の絵めっさイケメンやな。入手したらペイント画面でしばらく眺めてそうだ - 名無しさん 2014-06-28 17 34 04 格闘モーション新規だといいな・・・ - 名無しさん 2014-06-28 16 59 15 ブレード一本ならザクとかその辺、二本ならイフ改から流用してくる。似合う似合わないは関係なく。 - 名無しさん 2014-06-28 18 25 37 というか素イフのモーションまんまのの可能性が高いんじゃね? - 名無しさん 2014-06-28 19 08 56 戦記とサイドストーリーのモーションがもうあるからそれ流用するだろうな - 名無しさん 2014-06-28 22 45 42 ペイルライダーの一件を忘れたのか!?どこにもサイストのモーション流用されてなかったじゃないか! - 名無しさん 2014-06-29 12 24 55 サイストのモーションが流用できたら、ゴッグやハイゴックが追加されてるわ。 - 名無しさん 2014-06-29 13 46 20 バンナムがそんなことするはずねえぇだろ!? - 名無しさん 2014-06-28 23 24 20 予想だと主兵装がグフロッドと同じ効果のクナイで副兵装にガト、バル、ブレードかな 性能はエグザム無くした変わりにステルスつけたイフ改みたいな - 名無しさん 2014-06-28 12 36 07 どうせなら、ステルスじゃなくてレーダージャミングとか新スキルにしてほしい - 名無しさん 2014-06-28 13 21 35 実際こいつはステルスじゃなくてジャミングだったしね - 名無しさん 2014-06-28 18 19 34 後ろから近付いてクナイ→ガト→格闘かな?クナイはたぶん弾数あると思うからハメはできなさそう。てか、できたら壊れかwwwあとはクナイが止まって撃つか、動きながら撃てるかだな~動きながらならこいつが格闘機だった場合汎用相手にもかなり抵抗できる。 - 名無しさん 2014-06-28 15 42 43 でも止まらないと投げれないクナイってのもなぁ - 名無しさん 2014-06-28 19 51 28 ピクシーのジオン版であってほしいなー。汎用はやめてくれー、どうせ連邦支援に即殺されるし。 - 名無しさん 2014-06-28 11 20 02 ナハトに「汎用機で」なんて人がいるけど、それって「ガンタンクを格闘機で!」って言ってるのと同じだよ。 - 名無しさん 2014-06-28 10 39 21 スラスターで突貫して0距離からのボップパイルバンカー、高速超信地旋回から肩のツインサーベルで・・・ - 名無しさん 2014-06-28 12 07 06 不覚にもかっこいいと思ってしまった - 名無しさん 2014-06-28 15 44 50 ガンタンク「止められると、思うなよ!」 - 名無しさん 2014-06-28 21 19 23 初の格闘2個持ちとか・・・? - 名無しさん 2014-06-28 07 27 21 クナイって投擲するんじゃないっけ?戦記だと投げてたし。 - 名無しさん 2014-06-28 08 33 14 投げにしてほしいよな、電撃付きので。 格闘二個ってのも面白そうだがとりあえず分ける意味がないというか・・・。 - 名無しさん 2014-06-28 10 42 38 いや一応クナイをCTピクシー並みに短くして噂に聞くフルコン5連激の一撃必殺できるようにして、ブレードグフ並みの長さ+普通のCTにすることによってステルス暗殺と普通の白兵戦できるようにすれば天誅みたいで面白いんじゃねーの?まさに格闘のプロフェッショナルって感じで。もしスタン付きの投擲武器だったら邪魔な汎用をスタンするのにも支援はめるにも使えるから、それでもジオン専の俺としては一向に構わんけど普通に壊れな気がするし、イフ改みたいな産廃弱体化はもう懲りごりだ - 名無しさん 2014-06-28 19 08 34 どちらにせよ、かっこいい…… 夢が広がりング…… まぁ、でもばんなむは斜め上の事をしてくる可能性が高いからなぁ…… もしかしたら、スタンじゃなくて、怯みになったりして…… - 名無しさん 2014-06-29 11 23 26 二刀画像がない?まさか汎y・・・ぐわっ - 名無しさん 2014-06-27 23 51 10 実は自分は汎用枠での実装を望んでいr・・・うわなにをするやめ - 名無しさん 2014-06-28 00 56 28 俺も汎用がいいです - 名無しさん 2014-06-28 01 31 24 だから~、よけいなこといっちゃ駄目! - 名無しさん 2014-06-28 10 37 18 PS3版の戦記って、ナハト以外に限定モビルスーツがいないんだよな… - 名無しさん 2014-06-27 23 30 48 ジオンサイドの限定モビルスーツの間違いです - 名無しさん 2014-06-27 23 33 27 エリク専用ザク1とかエリク専用ゲルググがあるじゃないか(震え声) - 名無しさん 2014-06-29 10 50 35 PS3版の戦記って、ナハト以外に限定 - 名無しさん 2014-06-27 23 30 25 「ここでやめたら・・・」誰のセリフ? - 名無しさん 2014-06-27 23 17 37 バーニィのだったかな? - 名無しさん 2014-06-27 23 32 22 ありがとう - 名無しさん 2014-06-28 10 59 01 今まで散々ドムゲルをいじめてきた連邦支援機を高火力闇討ちできる日が来るのだ・・・ - 名無しさん 2014-06-27 21 36 40 こいつ格闘なの? - 名無しさん 2014-06-27 23 16 09 そうじゃなきゃおかしい。 - 名無しさん 2014-06-28 10 39 59 ピクシーも終わりだな♪ ( ̄▽ ̄) - 名無しさん 2014-06-27 21 17 30 ピクシーは終わりではなくね? - 名無しさん 2014-06-27 21 35 15 連邦支援機も終わりだな - 名無しさん 2014-06-27 23 13 44 んだな。 - 名無しさん 2014-06-28 18 16 54 やっときたのかジオンのステルス格闘機…えっアッガイ?そんなのいくぁwせdrftgyふじこlp - 名無しさん 2014-06-27 20 17 09 wwww - 名無しさん 2014-06-27 21 14 41 バトオペ初の実体剣か? - 名無しさん 2014-06-27 20 12 46 グフ「せやな」 - 名無しさん 2014-06-27 21 05 03 イフ「せやな」 - 名無しさん 2014-06-27 21 23 29 グフカス「せやな」 - 名無しさん 2014-06-29 01 13 03 ステルスよりジャミングの方が面白そう、ナハトの周囲200mに入るとレーダー、観測連結、偽装伝達無効とか - 名無しさん 2014-06-27 20 03 56 アップデート情報を公開で一番嬉しかったのは、こいつの実装予告。どれくらいかと言うと、こいつの実装予告以外の情報は目に入らないくらい。 - 名無しさん 2014-06-27 19 54 39 こいつ実装されたらg3にアンチ付くとか平然と言ってるけど逆に考えてアクトからアンチはがされるっていう斜め上な調整もありえそう - 名無しさん 2014-06-27 15 07 40 もしかしたらジーラインにアンチステルスがつくかもな... - 名無しさん 2014-06-27 18 31 24 アクトからボッシュートは大いに賛成だね - 名無しさん 2014-06-27 19 55 02 どうせ もーしょん つかいまわし (これぐらい期待を抑えておけば感動も一入ってもんよ! なぁ、バンナムさん?) - 名無しさん 2014-06-27 14 48 59 二刀流だったら、イフ改の使い回しだと思う - 名無しさん 2014-06-27 15 03 07 二刀流はよいのだけれど、バトオペ関連に載ってる画像はどれも二刀流にはなってないんだよぁ。 まぁ、それはそれでよい。ようはクナイの効果がグフロッドと同じになればね。(まっすぐ飛ぶゾゴブーメランみたいなかんじかな) - 名無しさん 2014-06-27 15 18 29 実際、原作ではスタン効果だったしね - 名無しさん 2014-06-27 23 32 24 Nと横はグフ、後がドムのモーションと妄想した…でも専用の(ry - 名無しさん 2014-06-28 09 42 15 クナイが格闘武器だったら運営の頭はどうかしてる。 - 名無しさん 2014-06-27 19 19 37 と打ってからブレード持ってることに気付いた。すまん。 - 名無しさん 2014-06-27 19 20 59 ブレードが射撃武器だったら、運営の頭はどうかしてるぜ! - 名無しさん 2014-06-27 23 12 15 ガンブレ…うっ、頭が - 名無しさん 2014-06-28 10 09 22 ブレード逆手持ちに期待… - 名無しさん 2014-06-27 12 59 01 主兵装 MMP-80マシンガン 副兵装 コールド・クナイ、バルカン、コールド・ブレードかな? - 名無しさん 2014-06-27 12 54 49 主兵装は三連装ガトリングじゃない? - 名無しさん 2014-06-27 13 34 21 たしかに、そうかも知れない - 名無しさん 2014-06-27 13 38 12 だろ?へたにMMPとか言っちゃ行けないぞ。バンナムが血迷いそうだからw - 名無しさん 2014-06-27 15 19 33 MMP持ってるとしたらたぶんかっこ悪い、MMP持った素イフ見て確信した - 名無しさん 2014-06-27 19 21 23 主兵装 MMP-80マシンガン - 名無しさん 2014-06-27 12 53 33 特別な機体なんで、出現率0.001%で調整します。byバンナム - 名無しさん 2014-06-27 12 33 40 超・レアって事ですね! - 名無しさん 2014-06-27 12 49 59 ほとんど 出ないじゃん これだと・・・ - 名無しさん 2014-06-27 14 34 18 つまり課金しろって事ですね - 名無しさん 2014-06-27 21 33 08 バトルメモリー使えばおk - 名無しさん 2014-06-28 10 09 58 久々の中肉中背 硬派機体だなぁ。期待大です。 - 名無しさん 2014-06-27 12 17 42 こいつのステルスはスラ中も映らない可能性が…?開発できるようになったら誰か検証頼む - 名無しさん 2014-06-27 11 40 09 デーデレレーデーデレレー デデッ♪ - 名無しさん 2014-06-27 11 34 11 アニメ見てないから分からないんだけど、クナイは投げつけるもんなの?オーバースローのモーションが付いた暁には他の投擲武器もですね・・・ - 名無しさん 2014-06-27 08 55 40 アニメじゃない(PS3版戦記参照) - 名無しさん 2014-06-27 10 36 20 大人はみんな笑って(制作の都合・モーションの流用) - 名無しさん 2014-06-27 11 11 46 TVの見過ぎwww(白目) - 名無しさん 2014-06-27 22 51 15 イフ改のN格モーションで投げると予想… - 名無しさん 2014-06-27 12 41 45 バック宙斬りは再現してくれよ!緊急回避がバック宙でも可。 - 名無しさん 2014-06-27 07 31 00 汎鹿みたいな格闘型汎用じゃね、いや汎用ステルスもどうかとは思うが、怯み射撃持ちステルス格闘はあまりにご無体だろう - 名無しさん 2014-06-27 05 57 06 ステルスルートで出会ったピクシーが絶望するな…元々アッガイの相手すらきついのに… - 名無しさん 2014-06-27 07 25 45 倒したらコスト400だった、クナイで足止め、腕部ガトリングで牽制だったよ - 名無しさん 2014-06-27 03 21 34 別ゲーの情報はここでしないでくれ・・・ - 名無しさん 2014-06-27 05 34 20 いやいや、ガンダムオンラインなんて激しいお布施ゲームはやらないですよー - 名無しさん 2014-06-27 08 43 53 一昨日演習場に連邦の格闘機としてナハトいたんだけど - 名無しさん 2014-06-27 03 20 11 まだ機体自体が未実装で、しかも鹵獲なんてバトオペにはない。それガンダムオンラインだろ。 - 名無しさん 2014-06-27 06 13 46 あぁ、機体の奪取はあったか。まぁそれならジオンでって書くだろうからやはりないな - 名無しさん 2014-06-27 06 28 22 ところでさあ ピクシーは5連擊可能ってゆうけど、コイツはどうなるんだろうな。コールドブレードはリーチありそうでいいけど - 名無しさん 2014-06-27 03 19 50 パイロットは連邦でピクシー乗ってて亡命してこれ載ってるてユニコーンの設定だっけ - 名無しさん 2014-06-27 00 45 00 いや、お前の脳内設定だろ - 名無しさん 2014-06-27 00 55 18 そりゃ別のイフリートだろw というか、そういう話はネタバレ板で話しなさいよ - 名無しさん 2014-06-27 01 27 33 コストは350のステルス持ちってことか・・・ - 名無しさん 2014-06-27 00 39 44 バンナム「汎用機です!」 - 名無しさん 2014-06-26 21 03 54 えっ! - 名無しさん 2014-06-26 22 13 24 格闘モーションどうなるんだろ、サイドストーリーズじゃBD1とかと同じだったが… - 名無しさん 2014-06-26 20 37 36 サイストでシュナイドは出てたが、ナハトは出てなかったと思うぞ。あとナハトは安定のグフ系モーションだろうな - 名無しさん 2014-06-26 23 32 16 今日DLCで実装されてんのよ、コールドブレードで連邦のモーションで斬ってる - 名無しさん 2014-06-26 23 37 45 クナイは射程の長いロッドみたいな扱いかな?弾数性でリロ長めの - 名無しさん 2014-06-26 20 21 38 ナハト・ブレードじゃないの? - 名無しさん 2014-06-26 19 52 54 電撃プレイステーションにはコールドブレードと投擲用のコールドクナイって書いてあったよ - 名無しさん 2014-06-26 20 27 56 投げた後は時を止めて拾うんですねわかります - 名無しさん 2014-06-26 23 10 18 PAD長はお帰りください - 名無しさん 2014-06-27 00 06 50 それ言ったらSFだって撃った後どこから生えてきたんだよってなるから - 名無しさん 2014-06-27 03 14 35 ステルスついてたらアッガイたんの立場が… - 名無しさん 2014-06-26 19 43 56 前々から言ってたピクシーの対抗機がコイツだろう、にしてもイケメン過ぎる… - 名無しさん 2014-06-26 19 48 38 だよなー壁紙こいつだわw - 名無しさん 2014-06-26 20 43 01 でもこのゲームでステルス付くと何かしら代償(?)付くよね。アッガイは高バラ無し、妖精は低めのスラとHP。こいつはどんな重しが付くのやら…。そこだけが気になる。 - 名無しさん 2014-06-26 20 01 51 妖精の強化予告来てたし、まさかこの間の強化で終わり?じゃないだろうから産廃ではないことを願いたいね - 名無しさん 2014-06-26 20 11 40 ピクシーと何もかも一緒でもいいよ。またジオン機だけ、扱い難しいけど少しだけ強い機体とかはやめてほしい - 名無しさん 2014-06-26 23 06 17 やっとかああああああああ! と雄叫び上げたくなるほど放置されてたな。 - 名無しさん 2014-06-26 19 34 49 来たのか!? - 名無しさん 2014-06-26 19 18 39 遅ェんだよ!! - 名無しさん 2014-06-26 21 52 42 待ちかねたぞ!少年! - 名無しさん 2014-06-27 00 33 42 ”ヒート”してないから”コールド”ブレードなんだろうけど、触るとヒェヒェ~ッとするのかなとか想像してフフッと笑ってしまった - 名無しさん 2014-06-26 19 17 57 しょうもねえよwてかルームで俺のヒートサーベルがヒートしないってルムコメをだいぶ前にみつけたぞw - 名無しさん 2014-06-26 20 45 55 すごく格闘機っぽいです、、、 - 名無しさん 2014-06-26 19 01 36 気のせいかな?刀が二本じゃなくて一本になってない? - 名無しさん 2014-06-26 18 20 11 画像で持てるのはクナイだろう、たぶんメイン射撃だと思う。格闘武装は日本刀のはず - 名無しさん 2014-06-26 18 24 30 日本刀じゃなくてコールドブレードな - 名無しさん 2014-06-26 19 08 22 2本だったらモーションはイフ改かな・・・ - 名無しさん 2014-06-27 03 17 16 ドーモ。シエンキ=サン。イフリート・ナハトです。 - 名無しさん 2014-06-26 17 31 33 ゴーガンd・・・・なんでもない - 名無しさん 2014-06-26 17 45 15 支援死スベシ慈悲ハナイ - 名無しさん 2014-06-26 18 53 49 アイエエエエエ!ナハト、ナハトナンデ!? - 名無しさん 2014-06-26 20 58 56 オタッシャデー! - 名無しさん 2014-06-26 23 33 45 もちろん性能の方は強化前のピクシーと同じですよね? そうでもしないとブーイングが飛び交いますよ - 名無しさん 2014-06-26 17 26 31 格闘機はいいんだよ。ブーイングなど関係ない!強いものが強くて何が悪いw そういう格闘機がなきゃだめだ。 - 名無しさん 2014-06-26 17 39 14 ピクシー「ならアクトからアンチステルス取っても問題無いな」 つまりそういうこと - 名無しさん 2014-06-26 17 48 43 そこはG3に付けるでやろうぜ - 名無しさん 2014-06-26 18 12 25 相手軍の性能を以下に下げるかしか皆考えてないんだよ…そう下しか見ていない - 名無しさん 2014-06-26 18 17 38 設定(笑)でアンチステルスG-3につけてどうすんのさ ゲーム的には幸せだけどさぁ - 名無しさん 2014-06-26 18 26 36 ね?ね?格闘機だよね???これ。 ここまできて汎用機なんていわないよな??? - 名無しさん 2014-06-26 17 24 01 やっと来たか。どーもコールドクナイもあるっぽいからテンション上がりまくりだわ。ナハトブレードで刻んでやるぜ! - 名無しさん 2014-06-26 17 16 17 主兵装はクナイか? - 名無しさん 2014-06-26 17 10 45 teni - 名無しさん 2014-06-26 17 14 10 ステルスでバランサー持ちだったらアッガイたんの出番が… - 名無しさん 2014-06-26 16 57 47 ステルスと偽装伝授装置だろ - 名無しさん 2014-06-26 16 33 42 ステルスなのに偽装伝達装置とはこれいかに・・・ - 名無しさん 2014-06-26 16 54 43 斬られても味方表示でアレッ?ってなりそう - 名無しさん 2014-06-26 18 16 38 強すぎだなww - 名無しさん 2014-06-26 17 30 57 ステルス無効果範囲ないだと偽装伝達も働かないんじゃ… - 名無しさん 2014-06-26 19 10 33 「立ち上がれ! 廃人よ!!!」 キャンペーンに変えた方が・・・ - 名無しさん 2014-06-26 16 33 39 ナハトの横の数値と文字が気になる。・・・ペズドワにマドロックだと? - 名無しさん 2014-06-26 16 16 53 公式ページに詳細あるぜ? - 名無しさん 2014-06-26 16 38 43 ありがとうございます。早速見てきました。七夕が待ち遠しいです。 - 名無しさん 2014-06-26 20 00 52 キター!!! - 名無しさん 2014-06-26 16 11 34 レタッチした画像に差し替え. - 伏流 2014-06-26 15 45 53 妖精の対抗機なのだとしたら戦場から連邦支援機が消える日も近そうだな - 名無しさん 2014-06-26 15 40 09 アクトみたいな汎用アンチステルスがいれば…あ、デジムさんはお呼びじゃないです - 名無しさん 2014-06-26 16 12 38 ナハト実装後に高コストアンチステルス追加するんじゃない?まあ妖精の時は半年程野放しだったし直ぐ実装されるかは知らないけど… - 名無しさん 2014-06-26 16 51 47 ジーラインの可能性が微レ存 - 名無しさん 2014-06-26 19 12 17 ジャミング用特殊機器・・・これはステルスなのかな それとも、新スキル? - 名無しさん 2014-06-26 15 24 27 噛み砕くと、「ジャミング用機器積んだらステルス付きました!」って意味になるからステルスだと思う - 名無しさん 2014-06-26 16 42 38 期待期待。戦場の絆だと産廃評価高いからね。がんばってもらわないと。 - 名無しさん 2014-06-26 15 14 32 とうとう来たか - 名無しさん 2014-06-26 14 43 04 待ちに待ったってやつだな。 - 名無しさん 2014-06-26 15 02 17 やっと来た! - 名無しさん 2014-06-26 15 13 54 test - pikachusuzuki 2014-06-26 14 38 54
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1112.html
500戦でもフツーにもってけるな、ジャミングステルスはやっぱつええわ、マークIIだろうがディアスだろうが後ろから奇襲すればいいだけだし - 名無しさん (2020-01-02 21 17 37) やめてくれ - 名無しさん (2020-01-13 18 48 22) ランクマはナハトぶん回してたわ、マップもあって普通にやれる - 名無しさん (2020-01-14 23 55 05) 人気のディアスは太いしホバーだから、対面してしまってもクナイでカモにできる - 名無しさん (2020-01-01 13 22 03) 尚、ディアスのコンボで瀕死の模様… - 名無しさん (2020-01-02 05 27 33) 落とすことに躍起になって無理に対面続けるのは雑魚ナハト使いの証 - 名無しさん (2020-01-06 19 25 46) フリッパーのLv3が来ないことを切に願う - 名無しさん (2020-01-01 11 34 51) クナイ当てやすくなってて、発生早くなるアッパーとかあったんか!? って思って見に来たらそんなことなかったぜ。それから、クナイ説明文のディレイがデュレイになっておる。編集して大丈夫なら直すけど、編集したことないから不安です - 名無しさん (2019-12-31 18 09 15) DP落ちしたからかほほえましい投稿増えたな - 名無しさん (2019-12-29 18 19 28) もしかしてちゃんとLv3の機体と武器持っててもランクマ出したらダメなのか? - 名無しさん (2019-12-29 15 10 17) 2回くらい見かけたけど餌やったな。ピクの方がバレずに拠爆できるし(今更) - 名無しさん (2019-12-31 08 21 35) ずっとナハトのってるけどランクマで負けなかったぞ - 名無しさん (2020-01-01 13 20 20) 俺もずっとナハト使ってたけど負けなかったし何度も爆破出来た - 名無しさん (2020-01-06 19 26 48) ちらっと姿見せて敵汎用を前線から遠ざけるっての普通にあり?ミックスアップでMk-IIとかにやたら追いかけられるから気になったけど。 - 名無しさん (2019-12-29 12 05 09) ハナトを追いかけるとか素人か?って思ってしまう。 - 名無しさん (2019-12-29 14 37 14) 逃げてないでさっさと支援機を頼む。相手汎用からしたら見てるだけで強襲完封してるようなもんだぞ - 名無しさん (2019-12-31 01 53 25) 強襲完封する為に汎用一匹完封されてたらマイナスじゃねぇかwww - 名無しさん (2020-01-01 11 32 03) どこにいるかわからないステルスをどのタイミングで放置するかの判断によって変わるね。ケンプ2機に1分位念入りに探されて結局見つける事ができずに前線崩壊して勝利した時は色々もにょった。 - 名無しさん (2020-01-01 14 41 22) どこみてマイナスだと思ってるんだ。一番数の多い汎用に対してダメージのでかい支援機が自由に攻撃出来る状態が続くんだから、どう見ても相手降りだろ - 名無しさん (2020-01-02 05 25 27) バカだな汎用を後ろから切った後は逃げながら悠長に前線に砲撃してる支援を後ろから切り刻めばいいだけだろ - 名無しさん (2020-01-06 19 30 00) そんなん大体汎用1,2回殴ったらバレてそのまま捕まって爆散パターンが基本やん - 名無しさん (2020-01-08 19 26 26) 最近二刀流もってんのにあえて一刀流にしてるわ……でも色々メリットあることがわかった。カウンター取られない、コンボ入れやすい、モーションカッコいい、何よりFFしなくなったこと。今じゃ一刀流の方が好きだわ。なんか火力出る気もするし。 - 名無しさん (2019-12-28 19 49 45) ジャミングって言うほどデメリットか? 敵をジャミング圏内に入れてすぐ攻撃じゃなくて、警戒してるのがいないか確認してから突撃を徹底したらメリットしかないと思う - 名無しさん (2019-12-28 09 50 29) むしろ対支援の場合普通なら姿を見せてプレッシャーかける所で姿を見せずにできるからメリットの方が大きいと思う、支援がジャミングされたらベストポジションでも動かざるをえなくなるし - 名無しさん (2019-12-28 12 42 05) 全くその通りだが、視野狭窄した馬鹿ばっか見かけるわ。DP落ちしてからwikiも見ないチンパンのせいで、野良じゃ何も期待しなくなった。見つかったら死ぬと言っても過言じゃない、お手軽な強機体とは程遠い職人御用達なんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-12-28 14 22 28) ジャミングの有用性を理解していない人多いせいで悲しい…ジャミングを理解した時にこのMSの良さがわかると思う - 名無しさん (2019-12-28 01 40 49) それだと半分じゃね。むしろステルスの方を重視して欲しいわ。敵汎用に探させながらジャミング撒く、探してないザル汎用なら支援を暗殺、って役割の切り替えがこいつの醍醐味なんだが、どっちか一方しかせんニワカが多い。 - 名無しさん (2019-12-28 02 25 29) 汎用から乗り換えたけど旋回早いからクナイ当てやすいね。一刀で使ってるけどクナイ下下でダメージ稼ぎやすいしいい機体だな。 - 名無しさん (2019-12-27 15 26 57) 500のピクシーより450のナハトって位ジャミングステルスは優秀だわ - 名無しさん (2019-12-27 13 04 34) ピクシーにはよろけも強よろけも無いから比べ物にならんぞ - 名無しさん (2019-12-28 01 45 56) クナイ当たらん辛い。敵にしてきたナハト達の努力を垣間見た - 名無しさん (2019-12-26 23 55 52) フリッパーいると中々きついな...かなりカットされるね - 名無しさん (2019-12-26 15 43 08) やっぱ廃墟だと楽しいわ、警戒されてても簡単に後ろ取れるからいきなり切りつけて逃げるを繰り返す、ウザさに定評のある機体として嫌がらせに使うのに最適。 - 名無しさん (2019-12-26 07 05 19) ステージに守られてきた支援機を 廃墟でイライラさせるのは本当に愉しいよね! - 名無しさん (2019-12-27 23 31 47) ようやく入手して使ってみたが、なるほど難しい。ピクシーだと闇討ちしやすいけどナハトは警戒されまくって自由に動きにくいな - 名無しさん (2019-12-24 16 49 57) 自分も最初はジャミングが邪魔かなと思ってましたけどある動画でジャミングをばらまく感じで立ち回るのがよいとあったのでそれを意識してやると案外やれるかもしれません。ジャミングってレーダー関連を妨害しますし特に観測を無力化できる点は支援機の強みを一つ潰せるので今ではむしろ良いスキルだと考えていますね。長文失礼しました。 - 名無しさん (2019-12-25 14 13 12) ジャミばら蒔くのは正しいけど、汎用に見つからずにって部分が大事なのを理解してない奴が多すぎる。すぐバレる位置で撒いてる奴は汎用のボーナスバルーンだし、味方の汎用組が固まってるとこで、もじられるとジャミ撒いててもステルス死なせて馬鹿かって気持ちになる。 - 名無しさん (2019-12-28 01 46 42) 弱いナハトあるあるが「ステルスに頼りすぎ、機を窺い過ぎて何もできない時間が多い」だけれど、そもそもステルスの有無に関わらずイフリートってつく機体全般が「射線切りと低ヘイトを意識しつつ進行ルート発見次第、有利属性に突撃」ってコンセプトだからカスマクイマでイフとイフ改で練習してこいって感じ。 なんならよろけに甘えない意味でピクシーにも触れればより一層ステルス時の動きが覚えられる - 名無しさん (2019-12-24 10 47 15) ナハトとピクシーじゃ運用が違うからピクシーで動き覚えるとか全然賛同できないなぁ - 名無しさん (2019-12-24 16 58 23) まあピクシーは流石に運用が違いすぎたか - 名無しさん (2019-12-24 18 59 55) 運用じゃなくて闇討ちの感覚を覚えるとかならピクシーでも養えると思うぞ - 横から (2019-12-25 14 21 49) 弱いナハトはむしろ、ステルスの意識なく普通の強襲の立ち回りして5落ちとかする奴だろ。エサになるくらいなら、いっそ拠点爆破でもしてろって思うことすらある。つーか、ナハト習熟すればルールがダメージレースになるのは出すと迷惑って分かるから、お構い無しに出す奴はその時点で下手くそ。エスマで出す奴は論外。ハイエナエースでもなったら、殺意すら沸くわ。 - 名無しさん (2019-12-25 14 37 39) 個人的にエースにさえならなければエスマナハトはありだと思ってる。敵エースの闇討ちとかカット、ジャミングによる観測妨害もできて荒らし性能高くない?勿論迂闊にミリ取ってエースになるのはまずいと思うが - 名無しさん (2019-12-26 08 55 43) 1刀のリーチが見た目の0.8倍くらいだから結構スカるわ - 名無しさん (2019-12-24 09 14 21) 二刀の下の追撃は何がいいの?N下当たらなくない? - 名無しさん (2019-12-23 20 23 07) 平地なら下二段が多分限界。ってかそれも若干シビア。段差がある場所ならN横Nが入る - 名無しさん (2019-12-24 05 42 13) 自分も前ここで聞いたんだけど寝かすときに下二段入れちゃうとN横N入らなくなるらしい。基本下下、傾斜あるなら下2段→N横か下1段→N横Nかな - 名無しさん (2019-12-24 06 11 16) 追撃なんてせずに姿隠して良い、複数で殺しあってるタイミングならN入れて追撃しても良いよって感じ、後ろから切り刻んで消してくんじゃなくて、闇討ちに徹して多くの敵をキョロ充にして短時間の枚数有利を沢山つくるのがコイツの役割 - 名無しさん (2020-01-06 19 34 49) コイツのクナイが1投げも2投げも当てにくすぎる。投げたクナイが見にくくて弾道見て当たるのか外れるのか躱されるのか判断できないから投げた後の行動もワンテンポ遅れる。動いてる敵にはもう投げないほうがいいのか。 - 名無しさん (2019-12-22 19 33 21) 手からクナイが離れるまで照準を合わせ続けなされ。それでだいぶ当てやすくなる - 名無しさん (2019-12-22 21 56 58) 不意討ちでそれなら0距離で撃つしかないっすね。対面ならガトのほうが信頼あるかもっす。 - 名無しさん (2019-12-22 23 46 16) むしろ正面から当たるけど不意打ちが当たらんw 予想外の動きされることが多くて・・・こっち見てたら動き読めるのになんでだ - 名無しさん (2019-12-26 09 15 34) そうか? 二刀よりクナイの方が使い易く感じたけどな。威力はともかく強ヨロケとれるのは大きいわ - 名無しさん (2019-12-23 18 22 44) 即よろけすらない奴らのことを思って頑張って練習するんだ - 名無しさん (2019-12-24 05 39 28) 実は投げてから照準合わせた方が早い - 名無しさん (2019-12-27 19 48 57) 二刀だけ持ってたけどやっと本体が手に入った! - 名無しさん (2019-12-22 02 18 38) 2刀、リサチケで300枚じゃねと2カ月前に書いたらほんとに300枚で来やがった、クソが。 - 名無しさん (2019-12-20 00 35 17) 初期より入手経路増えてるしもう300なんて大した数字じゃないだろ - 名無しさん (2019-12-20 03 32 50) 本体<2刀っていうね。手持ちが足りなくてとりあえず2刀だけ確保した人もいるさ。 - 名無しさん (2019-12-23 11 29 26) ミックスアップで1刀オススメ。強襲はリックディアスの目につかないように支援機を叩き斬ることしか許されていないのだ... - 名無しさん (2019-12-19 18 02 51) 350で一刀lv3持って支援たたき割るの楽しかったよ。表出れる自信あるならイフ改でもいいんだろうけど確実に支援を狙う動きするならこっちかな。 - 名無しさん (2019-12-23 22 58 38) ついにDP来たか!カスマでナハト部屋を作るしかない! - 名無しさん (2019-12-19 15 38 05) 400以上はマジでお荷物だと思う - 名無しさん (2019-12-17 21 39 21) 寧ろフリッパーが居ない400以上じゃないと活躍できる状況じゃない - 名無しさん (2019-12-20 03 11 08) 数ある強襲の中からフリッパーが選ばれる確率なんて半分もないだろ……怖がらずにナハト君を使おう! - 名無しさん (2019-12-21 19 28 56) 350だと所持者がいると高確率でフリッパーが出てくるけどね - 名無しさん (2019-12-22 22 01 16) 攻撃振りから耐久と足周り強化に変えてみて350墜落してみた。裏から回り込んで、敵の拠点前の中継を取ってから最後列の敵に斬りかかる、火力は低いから落としにくいけど、それに気づいた他の敵がワラワラしてくる、被弾しないように敵拠点側へ引く、その間に味方が前線を上げる、これだけで個人スコアは落ちたけどチームは勝てるようになった - 名無しさん (2019-12-16 08 39 14) 40リサチケ落ちしましたね ドルブとかDキャとかいますが実際どうですか? - 名無しさん (2019-12-13 07 24 31) 強よろけあるから害悪タンク対面は他の強襲以上だと思うぞ - 名無しさん (2019-12-13 19 07 54) 味方にフリッパーいるとフリッパーのジャミングのお陰で割と自由に動けるけど敵にフリッパーいると辛いな - 名無しさん (2019-12-09 09 58 56) フリッパーに殺された感はある ステルスとジャミングが無くなったらほぼ無力だし。 - 名無しさん (2019-12-10 20 59 39) お前のクナイは飾りか? - 名無しさん (2019-12-12 17 12 53) ナハトからジャミングとステルス取ったらどう考えてもEXAM機の方が良い件について てかプロガンにも劣る - 名無しさん (2019-12-15 13 16 35) ステルスが無いと乗れない人からしたらそうかもね。 - 名無しさん (2019-12-17 09 58 59) 誰からしてもステルスジャミング無しだとEXAM機やプロガンに劣るのが現実 - 名無しさん (2019-12-20 02 58 47) 相手の編成みれないからねぇ。配られたカードで勝負するしかないというか - 名無しさん (2019-12-19 13 07 37) 350はフリッパーが敵に居たらもう半分諦めるしかない ぶっちゃけフリッパーが居ない400の方が活躍できる。 ピクシー使おうとする味方地雷への牽制にもなるし - 名無しさん (2019-12-05 01 32 42) 裏から奇襲→逃げを繰り返して敵の前線を下げるのが役割やな - 名無しさん (2019-11-29 01 22 20) それをやりたいんだけど試合開始直後で敵の後ろから奇襲できるよう動くんだけど、どの辺りのタイミングで敵に襲い掛かるかいつも迷う - 名無しさん (2019-12-03 19 40 20) 迷うぐらいなら気付かれてもいい精神でさっさといくんやで。隠れてる間は人数差できてることを忘れちゃいけない。でも死んだら意味ないので生存優先で - 名無しさん (2019-12-04 09 30 58) 大回りして時間かける事の方が戦犯率上がるから一緒に行って建物越しに左右別れて味方に向かった奴の背後から襲う位で良いと思う - 名無しさん (2019-12-04 11 05 25) 未だに一刀が慣れないから二刀がほすぃ - 名無しさん (2019-11-26 12 40 59) 二刀レベル3きたーあとガトレベル3きてほしい - 名無しさん (2019-11-26 12 30 11) 2刀も1刀も来ないから先日1刀LV2がリサチケに並んでるので悩んだが交換。そして今日ガチャから1刀LV2が…せめてLV3をくれ… - 名無しさん (2019-11-25 23 40 24) 二刀使って一切連撃せずただ下格単発だけやってる人見るとなんかなぁってなる。確かに二刀の下格は使いやすくて敵に当てやすいけど連撃しないなら全然痛くないしその立ち回りするなら一刀使ったほうが強いし。連撃してこその二刀だから連撃するタイミングあるならキッチリ連撃してほしい。 - 名無しさん (2019-11-22 07 48 13) それな。敵にいたナハトが追撃に下格しかしなくて助かったことあるし。 - 名無しさん (2019-12-15 09 26 31) 機体によっちゃダウンに横入んないからコンボ選択としては別に悪くないぞ。ダウンさせる前に3連撃するのが大事なんやで - 名無しさん (2019-12-17 13 21 47) レベル3当たったんですけどカスパ何がお薦めですか? - 名無しさん (2019-11-21 14 43 34) とにかくスラ 火力盛り。足止められたら終わりだから脚部はいらない。脚部が必要になる立ち回りしかできないなら乗りこなせてない証拠だから頑張れ - 名無しさん (2019-11-23 10 36 06) 参考になりましたありがとうございます - 木主 (2019-11-24 00 29 07) 個人的には脚部必須。リザルトで冠欲しいなら火力盛りでいいけど単純に勝ちに拘るなら脚部3積んでおいて損はない。火力出したいのであれば別の強襲でいいし支援狩りと前線の撹乱、乱戦時の味方周りにいるのをダウンさせるだけさせて枚数有利に貢献するのが勝ち拾いやすい。ただしこれは2刀の場合。1刀なら格プロスラ盛り、下格に全てかかってくる以上脚にスロを割いてもリターンが少ない。 - 名無しさん (2019-11-24 21 52 53) 脚部付けないとダウン即死から免れても脚部死んでるから結局死ぬしかないって状況あるし、普通につけた方がいいよ。護衛がいる以上完全無傷いるなんて無理なんだから - 名無しさん (2019-11-26 13 13 32) だからダウン取られる立ち回りするなって言ってるんじゃないのか? わりと正鶴をえてると思うけど - 名無しさん (2019-11-29 03 31 36) 横からだけど、回避ないのにダウンするなは結構キツくない?いやできるならいいんだけどさ - 名無しさん (2019-11-29 20 17 16) ナハトはそれができる機体じゃね。ダウン取られるのは落ちる時だろうし - 名無しさん (2019-11-30 02 39 26) もちろんダウンしない立ち回りが前提だけど、編成とか状況的に強引に行かないと行けない時あるじゃん?そん時に脚部負担で支援の目の前で土下座して悔しい思いすることがあったから脚部も大事だと思うって話 - 名無しさん (2019-11-30 12 44 46) 1刀下の絶妙な踏み込みがなぁ。。。ななめだからすかることはないけどFFが。。。 - 名無しさん (2019-11-18 23 50 02) それを言ったら下格なんて巻き込み凄いですよ - 名無しさん (2019-11-18 23 52 52) 2刀の下格が が抜けてた - 名無しさん (2019-11-18 23 59 01) 1刀って単発火力とFFし辛さって書いてたからさ...百聞は一見にしかずだね。まぁ俺が初乗りだったってのが全てだけど笑笑 - 名無しさん (2019-11-19 08 10 21) 割と真面目に訊くけど一刀でFFってどこ見て斬ってるの? - 名無しさん (2019-11-19 09 30 36) いやザク系の下と同じ感覚だと狂うやん。 - 名無しさん (2019-11-19 10 49 10) そろそろDP落ちしそうでチケ交換する勇気が出ない。2刀は持ってるんだけどなー。交換するかは置いといてチケ交換に出てるナハトLv1とピクシーLv3どっちが使いやすいの? - 名無しさん (2019-11-18 18 02 26) その質問はmap相性もあるので説明が難しい。アンチステルスが居ないならピクシーの方が圧倒的に使いやすいし戦果も出しやすいという基本原則は変わらない、ただ500コストは移動速度が速い支援機が居るので追っかけて切り伏せるという初心者運用は通じにくくはなる。あとはアンチステルス居た場合はピクシーは依然として動きにくい(といってもゾックくらいだが) - 名無しさん (2019-11-18 18 25 20) ナハトを使ったことが無いなら、他のどの機体とも運用が違うので(ピクシーとも違うので)木主にとって使いやすいかどうかは使ってみないと分からんとしか言えないが、ナハトは支援機を撃破する能力は低めなので(敵が固まる、支援機が孤立しない、警戒度もあがる)個人戦果自体は稼ぎ難い機体なので、個人戦果は低くても良いチーム勝利すればという考え方の人に向いてる機体だと思う。逆にピクシーは(アンチステルス居ないなら)個人戦果は簡単に出るがチームは負けたりする機体 - 名無しさん (2019-11-18 18 31 37) とてもわかりやすい説明どうもです。強襲機(と言うか近接戦闘)ってある種センスだと思ってるからセンスの無い自分には動きでチームに貢献できるナハトが良さそう。となるとDP落ち待ちかなー。こんな状態1ヶ月近く続いてる気がする・・・ - 名無しさん (2019-11-18 18 46 13) 横からだけどこいつ普通に3~4冠取れたりするぞ。一刀使ってるけどクナイ下下で阿保みたいな火力出るし、二刀流使わないのは単純に連撃入れてたら横からカウンター挟まれるから。状況見て敵が味方に格闘入れようとしてる時とかに近づいてクナイ下いれたりその都度敵を後ろからダウンさせたりしてるとヘイト爆上げして狙われるけど建物使ったりしてればヘイト逸れるからその間に支援機にクナイ下下いれとけば大体落とせる。あとガトが蓄積よろけと支援機に対してダメージ割と馬鹿にならんから隙あらば使うこと - 名無しさん (2019-11-18 19 36 09) クナイ→クナイ×2→クナイ→N横下→下でたいていのやつ落ちるか7割がた削れるからめっちゃ強い - 名無しさん (2019-11-17 15 14 29) それが実用的かはともかく一体にそこまで使ったら攻撃機会失って逆に非効率やぞ - 名無しさん (2019-11-18 09 06 09) 山岳とかはけっこう支援孤立してるから割と使えない? - 木主 (2019-11-18 16 40 16) 孤立してるなら斬った方が早いわって感じで、N横N→クナイ→N下喰らわせて追撃はHP次第ってのがよく使う。 - 横から (2019-11-18 23 54 46) 俺も孤立支援機ならN横N>クナイ>N下派だわ。始動がクナイの時もあるけど - 名無しさん (2019-11-19 09 57 45) 落とせるなら効率的だぞ - 名無しさん (2019-11-18 23 49 02) あれこいつ最近の格闘型強襲機のトレンドの耐格+10の恩恵受けてるやん スラスピがピクシーに負ける(多分…)からスラ量と硬さでなんとか立ち回るんかな そも運用が違うといえばそうだが - 名無しさん (2019-11-17 13 37 37) 廃墟でジャミング出た時は、汎用が1人ずっと張り付いてないと確実に支援狩られるし、いるだけで味方の枚数有利作れるってやばない? - 名無しさん (2019-11-16 16 01 27) 場所バレして敵汎用が複数突っ込んで狩りにきたりしても、うまいこと逃げられれば枚数有利で勝った味方がケツを掘りにきてくれるしな - 名無しさん (2019-11-16 20 10 20) 名無しさん - 500戦でもLv3で廃墟なら使えてかなりジャミング戦法が出来て楽しいwww (2019-11-15 16 22 49) どうでもいいが自分で「名無しさん」って入力してるんか… - 名無しさん (2019-11-18 13 50 25) ドルブ狩るために400で一刀使い始めたけど、思ってたより強くていいね。ジャミングを警戒して前線に出る支援機に、後ろから飛び込んで辻斬りしても味方を巻き込まないから安心して下格入れられる。 - 名無しさん (2019-11-13 19 36 41) 当てやすい二刀のほうがいくね - 名無しさん (2019-11-16 09 40 08) ドルブは速いけど動きが直線的だから当てやすい気がする。それにどうせ下格から - 名無しさん (2019-11-16 10 11 25) 途中送信失礼。どうせ下格からN格しか入らないから1発の大きい一刀の方が良いかなと。 - 名無しさん (2019-11-16 10 12 51) 山岳自分A側の時初動どんな動きがいいんだろうか。中継のとこの高台の支援にもたついてると護衛がすっ飛んできて咄嗟に隠れられないのがきつい - 名無しさん (2019-11-13 14 34 11) 大体Bの後方支援は中継山に登ってるのが多いから洞窟まっしぐら。同じようにBから洞窟来てる奴(大体ピクシー・イフリート・DS)を潰すなり転ばすなり。居なければすり抜けて支援がこっち向いてなければ襲い掛かるし、見てれば注意が離れるまで隠形。護衛がすっ飛んで来たらミデアまで逃げて下手なら切り刻むし2枚釣れたら機体捨てて爆弾設置。うまく拠点爆破まで2枚釣れて歩兵を潰してMS1機強奪してもう1機のMS潰していったのが今までの最高の戦果。 - 名無しさん (2019-11-13 16 53 17) なんだかんだ1刀もいいな、汎用相手に下格で3500入った(*`ω´) - 名無しさん (2019-11-11 21 18 48) 下格一発だけ当てて追撃にN横Nがいいらしいけど、寝てる相手に横入らんし、普通に下格2段、下格二段の方がダメ出るんじゃないの? - 名無しさん (2019-11-11 11 34 30) 連撃補正みてみ - 名無しさん (2019-11-11 22 24 13) 横が入らない場合は下下の方がダメージ高いぞ - 名無しさん (2019-11-12 19 59 11) 高低差がないと横は安定しないし時間ギリギリの追撃コンボはレーダーとか周囲への注意がおろそかになるし自分は下下安定だと思う。 支援機には1回目格闘で横N下とかすれば8.9割削れるし十分だと思う - 名無しさん (2019-11-12 20 16 52) やっぱりそうか - 名無しさん (2019-11-13 14 19 14) クナイが当てられねえ - 名無しさん (2019-11-10 12 55 03) クナイは投擲モーションがあるから撃ったら即格闘切り替えじゃなくて少しだけレティクル合わせてると当たるようになるよ。あとは速度覚えて偏差できれば君も忍者の仲間入り - 名無しさん (2019-11-10 23 26 39) ありがとう。大分当たるようになった。 - 名無しさん (2019-11-16 12 37 23) 廃墟に出てこられると本当にやっかい。対応難しすぎ - 名無しさん (2019-11-10 12 47 04) 廃墟めっちゃ良いね~カスマだけど与ダメ7万、被撃破0機だった(笑)最後は相手警戒して周りを目視確認してたわ(笑) - 名無しさん (2019-11-10 02 39 55) - 名無しさん (2019-11-10 02 40 28) 最近手に入ったから練習してるがこの機体2刀じゃないとダメ?1刀だと火力低くて支援倒しきれない場面が多い気がする。使ってる奴は大抵2刀だし。 - 名無しさん (2019-11-09 18 14 12) 普通に2刀の方が強い。下で1刀上げされてるけどきぬしさんの言ってる通り2刀しか見ないのが答え - 名無しさん (2019-11-09 19 17 19) やっぱそうなん?なら2刀入手するまではカスマで練習しかないか。 - 名無しさん (2019-11-09 20 12 12) 廃墟めっちゃ良いね~カスマだけど与ダメ7万、被撃破0機だった(笑)最後は相手警戒して周りを目視確認してたわ(笑) - 名無しさん (2019-11-10 02 39 55) ミス - 名無しさん (2019-11-10 02 40 50) まぁでも1刀には巻き込みし辛いって良くも悪くもない特徴があるからそこを活かせるならレートでてもいいと思うよ。それにこの機体で一番重要なのはいかにクナイを当てるかだからね - 名無しさん (2019-11-10 11 09 29) 訂正 良くも悪くも巻き込みし辛い - 名無しさん (2019-11-11 19 37 57) 連撃補正がかなり緩く設定されてるからコンボ当てきれるなら二刀流のが総合火力出ますぜ。でも一刀流のが単発火力は高く設定されてるし下格のモーションが味方を巻き込みずらいって利点もあるから一概にどっちが強いってわけでもないんじゃないかね、とは思う。まぁ万が一汎用と斬り合うことになったら下格当てやすいし二刀流で薙ぎ払えるから自分は二刀流派 - 名無しさん (2019-11-15 14 37 36) 2刀は追撃しにくいから1刀の下下で良い気がしてくるな、支援斬ってさっさと逃げないと即死するし、2刀の下ぶっぱでなぎ倒せるのは良いんだけど強襲がわざわざやる事かと言われると… - 名無しさん (2019-11-06 19 47 20) 二刀のダウン追撃って結局何がベストなの?下単発、N横N、N下(入るかは知らん)と色々あると思うけど - 名無しさん (2019-11-07 06 19 23) 計算上、下一段止め→N横Nが一番ダメージでる、下二段→N - 名無しさん (2019-11-07 08 50 19) すまん、下二段→N横Nは入らないはず - 名無しさん (2019-11-07 08 51 14) おぉ、下2段入れるとN横Nすら入らんのか...エーオースみたいにタイミング掴めば一段目キャンセルできるん? - 赤枝 (2019-11-07 09 54 07) できるはずだよ、あと下二段からはN横までは入る - 名無しさん (2019-11-07 12 40 39) 1段目で刀振りきったぐらいでキャンセル出来る - 名無しさん (2019-11-07 17 36 50) 2刀のN横下って1刀の下下とほとんどダメージ変わらないような。。。N横下の方が圧倒的に早いし - 名無しさん (2019-11-07 20 10 00) スラスター残るから逃げやすいし - 名無しさん (2019-11-07 20 11 17) 理屈は分るよ。でももう一刀のクソ範囲下格に戻りたくないんや… - 名無しさん (2019-11-08 11 07 33) もう本当にそれ…ハズした時、恥ずかしゅうて恥ずかしゅうて - 名無しさん (2019-11-08 15 37 12) 二刀流だとNと横のリーチ短くて引っ掛けにくい、一刀だと火力足りないで悩む - 名無しさん (2019-11-06 07 21 39) 二刀流弱くね?3連撃入りづらいし - 名無しさん (2019-11-06 19 32 11) 1刀とか相手してて怖くないぞ。2刀の下格が純粋に強い - 名無しさん (2019-11-06 19 35 49) 2刀の下格の方がタックル合わせやすくて相手してて怖くない。そもそもクナイ当てられないナハトが怖くない - 名無しさん (2019-11-07 13 18 32) 最近取ったから練習してるが格闘射程距離内のクナイが当たらない。遠距離だとガンガン当てられるんだけど格闘が間に合わない… - 名無しさん (2019-11-08 01 31 17) でも1刀より強いよ。そもそも2刀しかいないのが答えやん - 名無しさん (2019-11-09 19 20 19) モーション強いけど火力が… - 名無しさん (2019-11-07 19 48 38) 高台の芋支援倒せないから強いとは思わない - 名無しさん (2019-11-05 00 12 39) この高台の支援機倒せないから弱いっていうやつ定期的に湧くなぁ。 - 名無しさん (2019-11-05 11 14 59) ステルス&ジャミングでよく文句言われてるからナーフされないよう定期的に言い訳してるんだろ。 - 名無しさん (2019-11-08 00 24 54) 350の強襲で高台支援を倒せる機体いるのっていうのと、ナハトはジャミングあるとはいえステルスあるからまだ取りつきやすいほうっていうのと、高台で芋ってる支援なら別に倒さなくていいんじゃないかっていう3つのツッコミが必要だな - 名無しさん (2019-11-05 11 30 05) ゴックじゃね - 名無しさん (2019-11-05 18 49 41) 確かにゴッグなら高台を殴れるっちゃ殴れるな…ステルスで奇襲しかけるのと正面からカチコミかけるかの差でしかないような気もするけど - 名無しさん (2019-11-06 14 03 12) 高台芋とか余裕でしょ。ジャミング入れたら馬鹿の1つ覚えみたいにそわそわしだして撃つのやめるし、なんなら前線の汎用に護衛頼んでイライラさせちゃうからね - 名無しさん (2019-11-06 23 46 05) いや最近ほんと輝いてるな。廃墟なんか来なくても十分強かったのになんだよあのボーナスステージ。強襲全く乗らない俺でもナハト使っていやらしく立ち回るだけで簡単に仕事できるんだが - 名無しさん (2019-11-03 12 15 32) 今流行りのゴッグに強よろけ取れるのもよい - 名無しさん (2019-11-03 16 22 51) 細かいけど「よろけ」ね - 名無しさん (2019-11-04 11 39 15) 普通の運営なら廃墟実装前にただでさえ強いステルスとジャミング持ちはナーフすると思うんだけどね。廃墟の350ナハトばっかでマジで支援がつまらん。 - 名無しさん (2019-11-04 15 19 40) これが支援機脳か - 名無しさん (2019-11-04 15 26 20) 刈られるのは自分のせいじゃなくて味方/運営のせいにする典型的なやつだよな - 名無しさん (2019-11-05 11 16 48) 前線支援なら気にならんぞ、汎用と離れるな - 名無しさん (2019-11-04 15 30 34) 汎用で守ってくれる奴なんてめったに見ないがな。横で切られてダウンした俺を無視して歩いてったあの汎用は耳が逝かれてたんかね。 - 名無しさん (2019-11-08 00 27 58) 廃墟で守ってもらえるなんて考えの奴が支援乗っちゃダメでしょ。まぁ俺はナハトで狩るだけだからいくらでも乗ってくれて構わないけど - 名無しさん (2019-11-08 03 09 32) てか、ロクに対策も考えずに「強襲は味方汎用が処理してくれる」なんて思うなよ。対策を考えられる機体なんて山ほどいるんだから少しは自分の脳みそで考えたら? - 名無しさん (2019-11-10 23 24 36) 俺ならナハトにやられる前に汎用二機仕留める覚悟で戦うぞ。敵の汎用が減るってことはステルス強襲を探す余裕が出来るってことだからね。 - 名無しさん (2019-11-12 14 08 19) 廃墟で楽しすぎる - 名無しさん (2019-11-03 11 35 10) 強襲苦手な雑魚の俺でも雑魚狩りができるくらいだし。マジでナハトの為のマップだわ。 - 名無しさん (2019-11-08 00 37 35) 早くLv4実装してほしいなぁ - 名無しさん (2019-11-02 12 59 28) 一刀の時は下格スカったりダメでなくて散々だったけど、二刀出た途端巻き込んで無双できるようになってワロタ - 名無しさん (2019-11-02 11 56 13) 個人的に一刀のほうが好きなんだけど刀のみのタイマンで優秀なのはどっちだろう? - 名無しさん (2019-11-01 23 52 34) 二刀。モーションでかくてカウンターとられやすいとはいえレンジの差は埋められない。一刀は暗殺に特化してるだけ - 名無しさん (2019-11-02 11 07 44) もしかして廃墟で輝く? - 名無しさん (2019-10-31 18 11 34) ジャミング付きとはいえ遮蔽や裏道が多すぎてどこから出てくるかわからん しっかり敵の死角から急襲できればかなりやっかい - 名無しさん (2019-11-01 00 37 59) 最高 - 名無しさん (2019-11-01 18 33 01) 角待ちから強襲からやり放題、いるのがわかってても何処から来るかわからない、橋の下に居るのにそのまま敵が通りすぎて行くこともある - 名無しさん (2019-11-01 23 33 57) このマップで一番恩恵受けたのはナハトだろうね。…アッガイもか? - 名無しさん (2019-11-02 11 13 01) 相手の回線のせいかこいつにバズ撃ちこんでもひるまず突っ込んできてフルコン入れられたわ - 名無しさん (2019-10-30 21 13 40) スキルをよく見ろ新兵 - 名無しさん (2019-10-30 23 57 18) 前作からの老兵かもしれん - 名無しさん (2019-10-31 00 01 47) スロープいる? - 名無しさん (2019-10-31 01 15 04) いやー、二刀持ってから汎用すら巻き込んで戦線荒らせるようになったわ。芋支援も護衛汎用を奇襲下格最速キャンセルで轢いて支援に直行して連撃で倒しきる。俺は350強襲はこいつで良いわ。 - 名無しさん (2019-10-28 23 06 25) BD1とナハトを35では使ってますが、ナハトの魅力はほんとEXAMとかない素の状態で機動力が抜群にいいのが楽しいですね。それに二刀が合わさると敵をかく乱できて最高ですね。 - 名無しさん (2019-10-29 15 52 50) ピ○シー「・・・」 - 名無しさん (2019-10-30 09 18 24) スラ60にしてよろけ武装付けてから出直してこい - 名無しさん (2019-10-30 11 39 20) クナイ→クナイ×2ってヒット確信で撃たないと繋がらない?あと誰か2刀ちょうだい(血涙 - 名無しさん (2019-10-28 19 50 51) 緊急回避持ちはそうだね、一応回避吐かせて撃つって手もあるけど。 - 名無しさん (2019-10-28 22 58 50) 指おじいちゃんだから難しい… - 名無しさん (2019-10-31 05 53 54) もうじき全LVナハトがフル強化されるが……まだ2刀どころかコールドブレードLv1しかない、3連ガトは腐るほど出るんだが…(吐血 - 名無しさん (2019-10-29 14 42 02) 先日よーーーーやく2刀出たよ、立ち回りの幅が全然違う。でも1刀の方がカウンター含めモーションかっこいいわ。 - 名無しさん (2019-10-31 06 06 13) 同じコス帯にいるジャミング持ちって誰… - 名無しさん (2019-10-26 15 28 44) ステルスする旨みがあんまない - 名無しさん (2019-10-25 22 57 20) とは言うものの立場が逆だと殴られたりしてない? それはつまり使い方がどこか間違ってるってことだね - 名無しさん (2019-10-28 16 27 16) 敵支援機1枚に張り付いて護衛汎用1枚がずっとこっちにいるのに「支援機を頼む」「おつかれさま!」とか連呼されること多い…多くない?枚数有利のはずの主戦場が崩壊してく場合どうすりゃええんかね? - 名無しさん (2019-10-24 10 19 12) 実は前線に支援機混じってたとか最後まで気付かないのあるある - 名無しさん (2019-10-24 12 07 20) ナハトが居ると敵支援機が前に出てくるので(汎用に紛れたい欲求から)敵に支援機が2機居た場合や適汎用が固まってるとフリーな支援機が伸び伸びしてる事あるわな。ピクシーだとそれが無いからピクシーの方が支援機処理能力は高い(アンチステルスが居ない場合に限る) - 名無しさん (2019-10-24 12 57 20) キャバ出てからほんと息してない。HP14000にして、耐弾耐ビープラス6くらいは個人的に欲しいかも。 - 名無しさん (2019-10-22 14 03 11) 使い方悪いんじゃないかい。 - 名無しさん (2019-10-22 14 46 12) キャバが出て死んだのは高ドムやぞ。こいつは強襲の中では全然いけるやろ - 名無しさん (2019-10-22 16 50 25) 全然死んでないんだが…ただ耐久か耐弾ビーもらえるなら欲しいけど。 - 名無しさん (2019-10-22 18 29 23) 強制噴射lv2とスラ量のが欲しいなぁ。 - 名無しさん (2019-10-23 17 54 10) それもらえたらもうなんも言いません! - 名無しさん (2019-10-23 17 58 12) キャバ?…正面から行き過ぎでしょ? 怖い相手はキャバじゃない。 - 名無しさん (2019-10-24 12 46 24) 盾がちょっとウザいくらいで、よろけ貧弱で中判定なキャバは寝かしやすいから楽な相手じゃね - 名無しさん (2019-10-26 17 09 03) タックル当てる → クナイ → 格闘 のコツってどこでしょうか? 相手にはよく決められるのですが…。 - 名無しさん (2019-10-22 06 46 50) 決められた時オバヒしてなかった? - 名無しさん (2019-10-22 09 21 35) クナイは発動遅いのに態々クナイ打ってるってことは入る自信があるほどラグい人なんじゃないかな。タックル>格闘でもBZ挟まれたりするのに - 名無しさん (2019-10-22 14 22 39) コメントありがとうございます。 1、オバヒはしていませんでした。 2、同じナハトさんからの攻撃の際に発生でした!失礼ですがその方の回線の問題?なのかも知れませんね。スッキリしました。感謝です♪ - 名無しさん (2019-10-22 17 49 51) 味方がまともなら無類の強さ。ポンコツだと一人取り残されて絶望するだけ。使ってみた感想 - 名無しさん (2019-10-22 03 35 44) わかるなー。しっかり前線上げてくれれば支援狩ったり敵さんをかく乱できたりできるけど、そうじゃないならもうつらい。まぁだいたいの強襲にも言えるけどさ。 - 名無しさん (2019-10-22 06 25 03) \\\ 支援機を頼む!/ / / - 名無しさん (2019-10-23 16 54 18) クナイN横下マシンガンNじゃ支援落ちないよね? - 名無しさん (2019-10-23 20 21 29) 相手してて厄介なのは2刀なんだよねー。このゲームの日常茶飯事のN当てたのにラグで下格が届かないーってのがなくなる。 - 名無しさん (2019-10-21 17 49 40) 脚部より冷却積んだ方が良い感じ - 名無しさん (2019-10-19 18 39 43) こいつのおかげでガナガンやゾックのアンチジャミングがほぼデメリットスキルになってるの草 - 名無しさん (2019-10-18 14 30 29) クナイ→クナイx2って繋がるんだぁ…、ふーん…、へぇ… - 名無しさん (2019-10-15 17 36 42) できるとぐんと強くなりますよ - 名無しさん (2019-10-16 20 38 46) 知ったこっちゃねえとばかりに背後からの生切りに固執するワシ。正面戦闘?強制噴射で気合避けするんじゃぁ。 - 名無しさん (2019-10-17 16 13 15) 使われた側だぞ(#^ω^) - 名無しさん (2019-10-18 20 17 54) 忍者なら緊急回避くらいできて良いのでは? - 名無しさん (2019-10-15 11 30 14) 強制噴射の代わりに欲しいな - 名無しさん (2019-10-15 20 03 33) お前らピクシーさんの気持ち考えたことあんの? - 名無しさん (2019-10-16 19 43 50) 彼は…もう…(ドルブ強タンゾックに禿げるのを見ながら) - 名無しさん (2019-10-18 18 45 59) 耐爆性能積んでない時点で、強襲から外されるべき存在だな - 名無しさん (2019-10-13 23 07 01) BD2「許してクレメンス…」 - 名無しさん (2019-10-13 23 12 59) GLA「………」 - 名無しさん (2019-10-14 07 05 23) こいつ優遇されすぎじゃね?強化前から普通に強かったのに - 名無しさん (2019-10-13 16 25 52) ほんとに言ってるならどういう立ち回りしてたのか教えて欲しいな。 - 名無しさん (2019-10-13 17 46 38) 2刀のリサチケはいくつになるだろうか? - 名無しさん (2019-10-11 00 19 35) 200か250ぐらいじゃないかな?…これを見て運営が「じゃあ300だ!」とかの愚行に走ったらメルボムしてやる。 - 名無しさん (2019-10-11 21 38 39) 武器にしちゃ多いな…星2武器だからもう少し安くなりやせんか?(ごますりつつ - 名無しさん (2019-10-17 16 15 39) せっかくのステップアップだったからぶん回した、なぜかすり抜けてヅダFLV2が来た。違う、俺が欲しいのはお前じゃない。 - 名無しさん (2019-10-18 00 44 44) 回りの状況とAIM次第なんだけど2連クナイからのガトがバカにできないくらい削れる - 名無しさん (2019-10-07 22 23 35) ちょっと手が出しにくいちょっと残ってるヤツ狙う時とかね - 名無しさん (2019-10-19 12 03 31) Lv1いつ、階級何でDP落ちしますかね?そろそろ落ちますかね?(予想お願いします) - 名無しさん (2019-10-07 21 52 59) 10月31日~11月14日ぐらいにDP落ちると予想 - 名無しさん (2019-10-08 16 54 27) 無人の通路で相手のナハトとばったり会ったんだけど、お互いに一瞬止まったけどその後何事もなかったかのように通り過ぎてって何故か見逃してもらえたわ - 名無しさん (2019-10-07 18 48 30) ただでさえ強襲vs強襲って不毛なのに、ステルスでタイマンとかお互い場所バラすだけだけだからね - 名無しさん (2019-10-13 00 28 28) カスパどうしてる?自分のはスラ1,2つけて残りに新フレと足つけて余ったところに格闘だけどほかにお勧めってある? - 名無しさん (2019-10-07 16 14 42) 足要らなくない?正面から打ち合う機体じゃないからスピアップかスラつけたほうが良いと思う - 名無しさん (2019-10-12 20 13 51) ヒートロッド当てると一定時間ジャミングなくなったりする?前にジャミングがないまま不意打ち喰らったんだが - 名無しさん (2019-10-07 16 10 20) アンチジャミングとか持ってる機体で?ヒートロッド持ってたグフ系の機体で?前者ならジャミング範囲落ちるから一息で急接近なんてこともあるだろう、後者ならロッドの機能でジャミングが止められるのかもしれないから検証してみては? - 名無しさん (2019-10-11 23 31 14) 無人都市きつくない?主戦場広場だからとっさに隠れるところが無くて詰む時が多すぎる - 名無しさん (2019-10-06 13 05 42) 咄嗟にっていうか攻め込む動線が少ないからそもそもキツイ。味方とウジャウジャするしかない。まぁ射撃型が活きるmapだしね - 名無しさん (2019-10-06 14 12 06) 死ぬまでにどれだけダメージを与えられるか、ってところとジャミングを利用して無駄に探させる。無人通路は狭いから2刀が凄く生きるんだよね…よく相手のステルスとコンニチワするし - 名無しさん (2019-10-07 00 36 35) 無人はステルスにとって最悪でしょ。たまに好きな人いるけど機会損失しまくってることに気づいてない - 名無しさん (2019-10-07 11 05 13) 腕ガトいらないのでこわりにショットガンぐらい持てればなあ - 名無しさん (2019-10-06 09 44 34) ついでにアンチジャミング外して姿勢制御付けようぜ - 名無しさん (2019-10-06 09 58 13) アンチじゃなかったわw - 名無しさん (2019-10-06 09 58 55) ジャミングさんは自在にオンオフできればよかった - 名無しさん (2019-10-06 11 06 52) それだと強すぎるからクソお仕置きされるぞ - 名無しさん (2019-10-09 21 38 45) 一応設定では水夫と同型のショットガンをもってた。 - 名無しさん (2019-10-11 12 19 15) 交換してみたけどムズいね汎用釣って鬼ごっこしてること多いから与ダメが伸びないしいまいち活躍してるのかわからん - 名無しさん (2019-10-06 02 15 02) 完全ステルスだからジャミングなきゃ本当に強機体になれたかもね - 名無しさん (2019-10-05 17 48 28) うまく忍殺するコツとかありますか? - 名無しさん (2019-10-05 16 34 31) 相手の攻撃を上手くはじく(カウンター)事ですかねぇ・・・ - 名無しさん (2019-10-05 16 42 08) 今日リサチケでゲットしたんだけど、過去ログ見る限り二刀のがおすすめ? - 名無しさん (2019-10-05 14 50 28) 1刀は威力、2刀は範囲。一長一短。 - 名無しさん (2019-10-05 17 34 54) よろけやダウンに下単発していく運用なら一刀、それ以外ではほぼ全てで二刀が勝る。 - 名無しさん (2019-10-06 09 39 35) 現在リサチケにLV2が出てるけど・・・どうせなら2刀もおとしてくれぃ・・・ - 名無しさん (2019-10-05 14 32 49) よろけに強よろけもって高DPSの削り武器あるんだから弱いはずがないんだよな、中身が相当アレな奴が多い - 名無しさん (2019-10-05 00 09 04) ショートカット使ってなかったがこいつクナイからブレードに3切り替え必要なのキツいからショートカット使おうとしたらデフォからのボタン変更のせいでショートカットムズいクナイ×2って消して大丈夫な武器? - 名無しさん (2019-10-01 00 21 47) それは絶対無い、どうせ消すならガト消した - 名無しさん (2019-10-01 09 25 54) 方がマシなレベル。まぁ慣れるかショトカ練習するのが一番だが… - 名無しさん (2019-10-01 09 29 38) ガトリングのが不要なのはわかりますが消せないので…ショートカット精進します - 名無しさん (2019-10-01 13 28 02) ガドは不要ではないよ。使える武装。でもクナイとガドを天秤になけるならそうなるけど - 名無しさん (2019-10-01 14 25 45) あ、主兵装だとoffに出来ないんだっけか…?ショトカ使えても損は無いし、これを機に練習してみるのもいいかもね。火影になるのだ - 名無しさん (2019-10-01 23 55 14) ガト強いだろ...ミリ削りできなくぞ - 名無しさん (2019-10-19 11 41 06) なんつーかまだ触ったぐらいだとしてもその辺すら分からないならナハト自体やめた方がいいんじゃ・・・? 結構自分でいろいろ考えないといけない機体だよ。あと文法おかしすぎて読みづらい - 名無しさん (2019-10-01 09 33 39) すまねぇ…練習します - 名無しさん (2019-10-01 13 29 12) 本筋とはズレるけど、ショトカ難しい配置って一体……?それと、ショトカなんてやってれば慣れる程度のものだし、縛りプレイしてるんでもなければショトカくらい使えるようにしたら?って思ってしまう。ナハトなんてまだショトカに収まるから良いけど、収まらない機体とかまともに使えないし勿体ない - 名無しさん (2019-10-02 20 30 37) 俺のように機体によってショトカがごちゃごちゃだったりする人もおるんやで()ショトカと通信の配置逆になんねぇかな… - 名無しさん (2019-10-04 13 47 48) そのレベルの人はまだこういう機体使うべきではないと思うんだがなぁ - 名無しさん (2019-10-11 11 39 14) 単発クナイは盾に吸われるから、よろけない上ジャミングも発生しない模様。ちくせう。 - 名無しさん (2019-09-30 01 34 54) コイツ攻撃力低いのかな?支援に乗ってて斬られても生き残ることが多い - 名無しさん (2019-09-29 12 40 50) コンボがしにくい機体だからだと思う。ヘイトが高いから。あとエグザム機のような火力はない - 名無しさん (2019-09-29 16 10 45) 一応フルコンかそれに近ければワンコンで落とせるかな。クナイ→クナイ×2→N横下→Nor下ぐらいで大体は落とせるはず - 名無しさん (2019-10-01 08 53 43) 支援機倒せなくてもジャミングのおかげで2機は釣れるから、仲間の動き次第では圧倒できる - 名無しさん (2019-09-29 07 56 13) クナイが全く当たらなくて格闘を振りに行けずに与ダメージが3万以下ばかりになってしまうんですけど、当てるコツとかないですかね? - 名無しさん (2019-09-27 21 22 07) 何度も言われてるがボタンを押してもAIMを続ける。弾速が早いから着弾時にターゲットさえあってれば大体当たる - 名無しさん (2019-09-30 09 17 18) 支援機倒すのが遅い、EXAM持ちの奴らの劣化バージョンという印象しかない - 名無しさん (2019-09-25 14 58 15) まぁしゃあないよ。ジャミングで敵が固まるし - 名無しさん (2019-09-25 15 12 23) EXAM持ちと同じ動きで活躍できる機体ではないからね - 名無しさん (2019-09-25 16 19 58) 個人的に水夫乗ってて一番いやというかめんどくさいんですけどねー。いるのはわかるけど正確な場所がわからないんで。 - 名無しさん (2019-09-25 16 27 17) ステルス持ちなのにジャミングという存在感アピールの皮肉めいたところが好きな人にはたまらない1品。 - 名無しさん (2019-09-25 16 32 57) ステルスとは確かに噛み合わないけどジャミングの効果が大きいのでジャミングしてるだけでも仕事してるんだよ - 名無しさん (2019-09-25 16 48 13) なぜ前提がEXAM基準なのか - 名無しさん (2019-10-08 02 18 33) 無人都市で敵支援汎用を3回ぐらい奥の路地2~3体釣っているのに前線上げられない試合は大体負ける事が多い - 名無しさん (2019-09-25 14 41 00) 天敵汎用のガッシャ・水泳部は一旦下がれば味方支援と共同でまだ対抗できる。素イフは敵支援に接近した絶好のタイミングで不意撃ちからのフルコン・敵支援の援護添え喰らうので味方アクト君は強襲イフ系居なかったら素イフに目を光らせてほしい。 - 名無しさん (2019-09-25 00 27 56) 調査隊コンテナからLv3が出てきたんだが、やっぱりレーティングには出さない方が良いのかな? - 名無しさん (2019-09-24 09 41 59) 無理。350~400はなんだかんだ結局汎用が斬り合うような状況が多いけど450は4号機はじめとして射撃戦くっそ強い奴らがいるからジャミングの範囲に入った瞬間に気付かれて間合いに入るより前にBR撃たれて蒸発する - 名無しさん (2019-09-24 10 45 47) やっぱそうですよね…どうせ出るならLv1が欲しかったなぁ。 - 木 (2019-09-24 10 58 08) リサチケ落ちしてるよね?ランクマ前から毎日チェックしてるけど全然出てこない - 名無しさん (2019-09-24 01 08 17) ランクマ10日くらい前にlv2が出てた - 名無しさん (2019-09-24 01 33 45) 都市はこいつが一番安定してるかなぁ - 名無しさん (2019-09-22 14 54 05) ナハト持ってないけどコールドブレード×2当たったのでリサチケ交換してみようかなと思ったのですが、交換するほどの性能してますかね? - 名無しさん (2019-09-22 06 58 14) 性能は人それぞれ評価分かれるだろうけど環境機体とは言い難い。味方を活かす機体で自スコアは出にくい(総合順位は上の方になる事はある)。だけど敵でナハトを見ただけと自分が使ってみるのは大違いなのと、動きが特殊なので立ち回りに新鮮さは有ると思うので使いこなせると楽しいよ。 - 名無しさん (2019-09-22 09 05 33) もし手に馴染まなくても、ナハトの思考回路とか突入動線や等が分かるようになるので全くの無駄になるという事は無い。ここら辺はどの機体でも言えることだけど - 名無しさん (2019-09-22 09 07 46) NINJAはカッコイイだろ?交換しなきゃ - 名無しさん (2019-09-23 12 59 00) 使うなら一刀のほうがいい。二刀は確実に連撃入れなきゃ意味がなくて判定終了までが長いから汎用に攻撃される。こいつは奇襲しかけるタイプだから一刀のクナイ下でダウンさせた後すぐに敵の視界から消えるようなことしないとプロガンでいいってなる - 名無しさん (2019-09-24 10 49 03) 無人都市でジャミング範囲に入った敵がキョロキョロしだしたときいいもしれぬ快感を覚えるのであった… - 名無しさん (2019-09-22 03 43 55) レーダー上でこっちをがっつり向けているのはアクトだと分かるのも何とも。 - 名無しさん (2019-09-22 20 05 10) ランクマでかなり見かけるんだけど高確率で拠点爆破行くんだよな、戦闘真っ只中で。そんで結局爆破分のポイント取られて負けるっていうのが多い。ランクマでより酷い印象になったわ - 名無しさん (2019-09-19 11 13 50) ランクマはチーム全体のポイントも高い方(目標1万超え)がいいから残り3分くらいから設置狙えるなら狙うのもありだと思う 開幕や残り2分以上で爆発や時間足りなくて意味の無い設置は勘弁してほしいが - 名無しさん (2019-09-19 13 17 10) というかランクマはガチ勢からしたらただ勝つんじゃなくハイスコアで勝たないと意味ないから逆に拠爆必須なのよな。自分で爆破行くと個人スコア低迷するのがまた問題なんだけど。 - 名無しさん (2019-09-19 17 16 44) 大量スコアが必要な以上は拠点爆破は必須になるし、自分のスコア犠牲にしてチームスコアをあげてくれるのだからありがたいと思う方がいいよ - 名無しさん (2019-09-21 03 21 47) ランクマはナハトとか関係無く、誰か拠点爆破行ってくれぇーー!!(懇願)じゃないのか?(自分が行くと自スコア下がるからに行って欲しいと思ってる人が殆どでしょう) - 名無しさん (2019-09-22 09 10 56) ステルス持ちは開幕爆破に行くから止めろ馬鹿!って思う事の方が多いぞ。 - 名無しさん (2019-09-22 15 35 31) 開幕の話だったのか?途中の話じゃなかったんか? - 名無しさん (2019-09-22 16 52 18) 誰も爆破に行かないもしくは解除されるって可能性を考えたら、開幕でも爆破してくれる方のがマシじゃね。自分のスコアが下がるわけでもないし得しかない。 - 名無しさん (2019-09-24 00 45 34) そういう人数差甘く見てる人がボマーになるんよ。開幕一人欠けは拠爆ぐらいじゃペイできないぞ。特にランクマだと順位もあるから味方は敵にボコられる分すごいリスク背負い込む - 名無しさん (2019-09-24 09 25 55) 開幕はあかんで。砂漠とか開幕拠点近くの山に支援機見付けて先に処理しとくか・・・と向かって倒したら仲間が半壊とか結構あるから開幕数的不利はでかい - 名無しさん (2019-09-24 14 16 06) ナハトが前で暴れていてもそれステルスありきで暴れられるってだけだから便乗して付いてくるのはやめてくれ。 - 名無しさん (2019-09-19 09 44 06) 他のステルス機乗ってる時でもそうだけど回り込んでる時に後ろから着いて来る非ステルス機がほんと意味わからん その場で待機してもわざわざルート変えても張り付いてくるから開幕支援狙いは諦めてそいつを引き連れて前線に戻らないと2枚落ちのままだと崩壊しちゃう - 名無しさん (2019-09-19 11 02 27) ステルス機に随伴するって、敵に1機だと誤解させて2機で倒すという高度な策略.......?俺ならそんなの邪魔としか思えないし容赦なくぶった斬って裏に回り込むが - 名無しさん (2019-09-19 17 12 01) せめて随伴が逆ならまだギリ理解は出来るけどステルスに随伴は訳分からんなw - 名無しさん (2019-09-21 05 05 00) ステルス機だと気づいてない可能性が微レ存? - 名無しさん (2019-09-22 03 39 06) Lv1が欲しいのになかなかリサチケに来ない - 名無しさん (2019-09-18 14 17 54) DSがナーフされると分かってたら、リサチケ交換していたのに!チクショ~!! - 名無しさん (2019-09-20 13 54 14) 6:6無人都市で味方支援2いて相手側がヒャッハー全赤やゲリラ全青でもなければ、ジャミングで2体壁際に引き付ければ半端に残った相手を味方支援が難なく削ってくれると思われ。敵にも支援が居ないと流石に揺さぶれない。 - 名無しさん (2019-09-17 23 35 46) ナハトはプレイスキルと判断力が必要だけど凸ルートも結構重要。墜落なら端の溝から高台まで直行とか乱戦時に真ん中の溝からマップから見て北側の高台に強襲とか色々な凸ルートがあるからそれも考えて動けると良いかもね。 - 名無しさん (2019-09-16 17 10 15) 逆に言えば凸ルートが少ないマップは苦手。特に砂漠とか。 - 名無しさん (2019-09-16 17 29 26) E付近はルートありすぎで大暴れポイントだけどね。どこでも言えるけど地形より味方がいるいないのほうが影響でかい - 名無しさん (2019-09-17 10 37 39) この子ランクマで許される? - 名無しさん (2019-09-16 13 27 05) 許されるけど与ダメ伸びないから総合ポイントが伸び悩む。DSの方が個人としてはいいポイントになると思う。ただジャミングとステルスによる奇襲性を生かしたチーム貢献ができれば味方としてありがたい - 名無しさん (2019-09-16 13 51 45) ご意見ありがとうございます! - 木主 (2019-09-16 17 44 11) 総合一位結構取れるでぇ。項目別には突出出来ないけど何故かどれも高水準に収まる不思議。ジャミングのおかげで単なるステルスには難しい継続戦闘が可能だからじゃないかなと思ってる - 名無しさん (2019-09-17 10 47 39) 暗殺を心がけると与ダメと撃破数は伸びるけど陽動の12位が足引っ張っちゃって総合2位とか3位で落ち着いちゃう - 名無しさん (2019-09-18 00 41 41) というかいままで乗ったこともない機体をランクマに出すのがすごく辛いから、乗り慣れてた機体出しましょう - 名無しさん (2019-09-16 18 45 39) これしか地上はほぼ乗ってないんでこれ乗っちゃってますw - 木主 (2019-09-18 12 32 33) ランクまで使いたくて毎日リサチケ探してたけどこなかったなあ、、、、 - 名無しさん (2019-09-16 03 28 37) こいつは月末の弱体化はないから、安心して練習できるな! - 名無しさん (2019-09-13 18 53 14) 開幕裏どりのトンネルとかで敵ナハトと出くわすとなれ合いになってお互いに素通りすることない?お互いがんばろうぜ的に。そのあと滅茶苦茶切りあうわけだけども。 - 名無しさん (2019-09-13 17 34 24) 何その平和な世界。俺もそんな状況に会いたい - 名無しさん (2019-09-13 17 41 00) 悪・即・斬!ヒャッハー!支援狩るぜぇぇ!! あっ どもども - 名無しさん (2019-09-13 18 28 50) たとえ勝てても消耗するせいでバレたら瞬殺されるしスコアも不味いし不毛だからねえ - 名無しさん (2019-09-14 10 57 31) 私は普通に交戦しちゃうなあ、同機体同士のタイマンとか熱いやん - 名無しさん (2019-09-14 11 14 46) 前作勢は挨拶(しゃがんで)素通りしてたな。そこで交戦しても仲間から何してんだアイツってなってお互い無駄な時間を過ごすだけだったから。まぁ偶に仕掛けてくる人もいたが - 名無しさん (2019-09-14 12 04 47) 無駄にそこで時間使って消耗するよりもお互いに素通りして支援に行く方がいいからな - 名無しさん (2019-09-14 20 38 08) スコープのぞきっぱなしで無警戒な支援の目の前にいきなりこんにちはするの楽しい。もちろんカスマよ。カスマ。ちゃんと処理するよ。ちゃんと。 - 名無しさん (2019-09-13 17 19 11) 念願かなって二刀を入手できたんだけど、その場合のカスパは格闘プログラムガン積みと脚部でいいだろうか。 - 名無しさん (2019-09-13 08 58 17) 脚部は壊れる前に本体が死ぬことが多いからなぁ。汎用に混ざって動くなら積んだ方が良いかもしれないけど、二刀だと混戦でFFしやすいから混ざって動くのはお勧めできないし。一気に強襲仕掛けるならやっぱりスラが欲しいところ。 - 名無しさん (2019-09-13 12 03 29) 前はアクトが大量に居て、支援機殴って逃走する時に足にBRを食らう流れがあったが、おそらくアクトも減って行くだろうから足を狙撃される機会は減ると思う。ガン逃げせず留まりつつ処理出来る腕があるなら足積んどくと安全性は高まるのはある - 名無しさん (2019-09-13 13 52 12) お二人ともありがとう。留まるより瞬間的に火力を発揮したいと考えてるので、脚部外してスラスターにつみかえます。 - 名無しさん (2019-09-13 14 47 11) グフVDワンコンで足逝った - 名無しさん (2019-09-15 10 00 36) 350での競合相手のDSやアンチステルスでメタられるアクトが下げられたから今度のランクマでの強襲枠にこいつの席ってあるかな?自分レベル2しか持ってないから350帯で行けそうか聞きたい - 名無しさん (2019-09-12 23 10 21) アクトがほぼ完全に消えるのはめちゃくちゃ恩恵でかいしWRも弱体入ったし、前より遥かにいいんじゃない - 名無しさん (2019-09-13 00 42 43) 350アクトは前ほどじゃないけど全然使えるから消えないだろ。消えるのはコスト400. - 名無しさん (2019-09-13 12 18 55) ナハトはマジで乗り手による差がデカすぎて味方にこられてもイマイチ信用出来ないのが現状。プロガンイフ改が味方にいなくて扱いに自信があるならいいと思うけど。あとはステージ次第かな。無人都市ならプロガンイフ改にはどうしようもない場面多いし。ただ上の枝でも言われてる通りアクトがほぼいなくなってDSも弱体されたのは追い風になってるし前よりは遥かに良くなってるからやりようはいくらでもあると思う。 - 名無しさん (2019-09-13 08 13 09) ナハトもそうだがイフ改も相当乗り手選ぶんじゃないか? - 名無しさん (2019-09-13 13 09 52) 板違いだけどイフ改も相当選ぶよね。最近EXAM起動せずに散っていくイフ改を何回か見かける(だからナハトの方がいいとは言わないが)。 - 名無しさん (2019-09-13 14 56 33) ナハトの怖いところはボマーが他の機体より出やすいところかな。イフ改はその点の心配はナハトより薄いし。 - 名無しさん (2019-09-14 11 57 55) ガンナー「オマエダケハユルサナイ」 - 名無しさん (2019-09-12 00 44 39) 強いはずなのにイマイチ活躍できない。どうも敵の反応が早くて支援仕留める前に捕まえる - 名無しさん (2019-09-11 23 50 57) ジャミングがあるからねぇ。これから襲うって予告してるようなもんだから殴りかかる前に一工夫いるんじゃよ。相手の気持ちになるのが重要ぞ - 名無しさん (2019-09-12 15 17 32) 乱戦になって敵の視野が狭まってる時とかほんと輝くわ - 名無しさん (2019-09-13 17 26 44) クナイ当てることができれば最強! 殆どのゲームで勝ちます。 - 名無しさん (2019-09-10 13 03 15) 注 立ち回りがガバいと普通に負けます。 - 名無しさん (2019-09-10 18 35 04) よろけ武装豊富で弱いわけないよな! - 名無しさん (2019-09-11 15 59 10) N横N中に視点操作で左旋回→バックブーストするとスラ少なめで相手の後ろに回り込めるコンボ。二刀は右旋回だと3連目のNがはずれるので左旋回。3連撃持ちなら他の機体もできるけどナハトは旋回良いから簡単な方 - 名無しさん (2019-09-09 11 28 51) なんか敵にナハトがいる時、開始直後とかにジャミング通知が謎に来てそれでよく見てみたらナハトが本当にいるとかよくあるけどバグかなにか? - 名無しさん (2019-09-08 23 42 15) 直後ってのがどの程度の直後か分からないけど、見つかる前提で良いなら無人都市の中継取り終わる頃にその地点に行く事は可能だから、ジャミング通知自体なら中継取り始めたらもう出てると思う。 - 名無しさん (2019-09-09 06 32 50) 港湾の中継aでms降りた時なんで もしかしたらd取りに来てるナハトのジャミングだったのかもしれないです - 名無しさん (2019-09-10 07 46 18) 450でレーティング無制限出したけど緊張感ハンパない!早朝にやるもんじゃない!いっきに目覚めた!早く500出ねえかな - 名無しさん (2019-09-07 06 26 34) ちなみに450で無制限はオススメしません! - 名無しさん (2019-09-07 06 29 27) そりゃあ緊張感あるでしょう皆舌打ちしながら諦めて出撃するんだから他に550強襲とか出してるのを押し退けてだったら四冠取りでもしない限りブロック入りですよ - 名無しさん (2019-09-07 19 37 02) C以下でやってんだよな?C帯でも許されんか。クソみたいなことやってんなよ? - 名無しさん (2019-09-08 23 05 45) コイツだすなら二機だせばおのずと問題は解決! - 名無しさん (2019-09-07 04 33 06) ただ再出撃するタイミングだけは合わせてよ - 名無しさん (2019-09-07 04 36 38) 350だか、dsよりナハトのがよさげ? こっちはステルスあるし - 名無しさん (2019-09-06 21 24 42) 一長一短。前線を荒らして敵を転がし枚数有利を継続させるdsとお得意の潜入と火力で敵を引き付けたり支援の懐に入り込んで切り刻むナハトでは運用が違うと思う。要は気に入った方を乗ればいいんじゃあないか - 名無しさん (2019-09-06 22 57 18) 難しいけど面白い機体よな 使い込んで行きたい - 名無しさん (2019-09-05 23 51 46) ご存知どうりコイツを二機出した途端にむずかしさが穏和されますよね - 名無しさん (2019-09-07 04 19 59) クナイx2って片方命中せずに普通のよろけになったりみたいな仕様ってあります? - 名無しさん (2019-09-05 21 27 07) 下にも書き込んだけど片方でも大よろけ効果あるから、シチュよければ2体仲良く膝落とせるよ。改良ロッドと似ているようで全然違う。 - 名無しさん (2019-09-05 23 54 26) 無い、あるとしたら盾 - 名無しさん (2019-09-06 01 30 46) それかMA - 名無しさん (2019-09-07 14 43 59) 固定装置と姿勢制御も。リアクション軽減スキルって意外と多いね - 名無しさん (2019-09-08 18 13 21) 物陰から敵支援を観察してると探す素振りは見せるんだけどあたりを少し見回して終わり、って人が多い。やっぱ近くにはいるけどどこにいるかは分からない、ってのが支援的には歯痒いんかな - 名無しさん (2019-09-05 19 04 59) 前線見ないとね、ずっと探してるとそれこそナハトの思う壺 - 名無しさん (2019-09-05 21 11 09) 場所やら戦況にもよるんだけど、一回周り見ていなかったらもう諦めて、絡まれるまでに敵に一発でも多く打ち込むか、味方が近めだったら近くに行くくらいしか考えない。わかんねえもんを探してもしょうがないので。 - 名無しさん (2019-09-05 21 17 54) 二刀ホント出ないな!本体は出るのに、一刀は下格が前に伸び過ぎて当たらない事が良くある、踏み込んで斬らないで欲しい。 - 名無しさん (2019-09-04 21 06 52) 私はカタナ二本セットしか持ってませんよ…本体欲しい - 名無しさん (2019-09-07 15 43 12) この機体さすがに450で出すのは不味いかな?400からGLAとBD2いるし乗りたいけど気が引ける - 名無しさん (2019-09-03 11 30 48) ちなみに運用としては基本前線でクナイと一刀で汎用のサポート、敵の枚数が減って味方汎用が睨みきかせてくれてる状態なら支援に行くって感じなんだけど - 名無しさん (2019-09-03 13 13 15) ないかな。その運用だとよほど味方が強くないと敵支援(窓FAG)に壊滅させられるだろうし枚数有利がつくれないと思う - 名無しさん (2019-09-04 13 47 07) なるほど。普段カスマの350で使ってるんだけど400とか450で味方に強襲いないなら出すのも手なのかなって思って聞いてみた。ありがとう! - 名無しさん (2019-09-04 16 02 24) 崖の上の支援機に何もできない微妙機体、格闘ブンブンしたいだけの人が乗る機体、よろけが取りやすい分ピクシーよりはまし - 名無しさん (2019-09-01 18 16 47) その理論だとBD2もそうなるんですがそれは… - 名無しさん (2019-09-01 18 54 23) BD2はまだ遠距離に攻撃できるからマシだと思う - 名無しさん (2019-09-02 23 33 16) 腕部ガトリングあるやん。DPSが周りのマシンガンより高いで。 - 名無しさん (2019-09-03 00 20 22) ガトが届く距離だとクナイも投げられるからなあ。無人都市の高台くらいなら普通にクナイとガトで嫌がらせはし続けられるし、無視するならジャンプ中にクナイでそのまま格闘振れるし - 名無しさん (2019-09-03 00 23 26) え?普通に狩りにいってるんだが・・・。ステルスがある分他強襲よりやりやすいぞ - 名無しさん (2019-09-03 08 15 39) 崖の上がどこを指してるかでだいぶ変わるね。ジャンプしないといけないとこは支援の抵抗がめんどくさいし - 名無しさん (2019-09-03 11 33 44) 乱戦中への横槍二刀クルクル下格で敵3人ほどまとめて寝かせられて最高に気持ちええんじゃ。やっぱ二刀の強みはこれだな - 名無しさん (2019-08-31 23 02 51) ヘタクソがやると三人中二人は味方だったりするから気を付けたまえよ - 名無しさん (2019-09-01 12 25 54) 場合にもよるけど、あんまり複数の汎用を同時に寝かせすぎると起き上がりの無敵で流れ変わることがあるので丁寧にクナイで後ろのやつから食べてくこともある。ナハトやめらんねぇwww - 名無しさん (2019-09-13 17 16 17) 最近あたったんで使い始めたんですけど、前からブレードx2持っていてどっちを使ったほうが良いのでしょうか?単発の威力は1刀、3連撃まで入れられたら2刀と言う話はわかるのですが、実際3連撃入れてる余裕がありますか?また乱戦時にFFの恐れもあるので1刀のほうが無難なのかな?と思っています。上記踏まえてアドバイス願います。 - 名無しさん (2019-08-31 13 25 30) ダメージ出すことだけ考えたら2刀で連撃入れる方がいい、でも正直こいつでくるくる連撃なんて毎回やってたらアホみたいにカウンター喰らうか邪魔が入る。クナイ下でサクッとよろけ取ってダウン入れて次の敵に移れる単刀のほうが俺はいいと思う - 名無しさん (2019-08-31 13 46 34) 支援を落とすだけならどちらでも良いと思います。大差無いですが孤立していたりすぐカットできる位置にいなければ割りと三連撃入れられますので個人的には二刀のが良いかと。また乱戦時のffが気になるとのことですが、ff が起きる(起こす)状況は1味方が取ったダウンへの追撃タイミングが悪かった、2ダウン取った味方がオバヒ、3カットの失敗等が考えられますが、恐らく危惧していらっしゃるのは1か3に近い状況かと推測します。これらは敵の背後を取りやすいナハトの性質上二刀の距離さえ理解すれば起き難くなるため慣れるまで注意すればいずれ解決するかと思います。不安な状況ならば下格でカットせずともn等でとりあえずカットすることでも状況の改善が見込めます。最後に質問内容とは異なりますが、ナハトの支援撃破後などの運用方法としては「ジャミングで敵の意識を引き」つつ「ステルスで横槍を入れ続ける」事で味方全体を有利にしていく事が重要だという考えに至ったため、引っ掛け易い二刀を選択しています。与ダメももちろん大事ですが両方使ってみてから自分の運用に合う選択をするということも検討されてみてはいかがでしょうか。長文失礼しました。 - 名無しさん (2019-09-01 15 25 01) クナイ×2で敵2体当てて大よろけしたときは堪らないぜ。改良ロッドではできないからね。 - 名無しさん (2019-08-30 23 17 02) ナハトが欲しくてリサイクルで出る度に交換するか迷ってますが活躍してるのを見た事が無いのですがチームとしては迷惑ですか? - 名無しさん (2019-08-30 18 46 05) ナハトは自分が活躍するというより味方を活躍させる機体という感じだから、それが肌に合うなら交換しても良いかもね - 名無しさん (2019-08-30 18 56 38) A帯じゃ相手側だけ全員バカって状況はそうそうないと思うから3冠4冠は無理だろうね。上の枝さんの言うように味方を活躍させて勝つスタイルが合う人に向いてるかと。 - 名無しさん (2019-08-31 01 10 18) 活躍できる機体が欲しいなら相当難しい機体だけど、所持機体に余裕があるなら是非交換して欲しい。軽快な足回りとコツはいるけど即よろけ取れるクナイと足は止まるが強よろけとれるクナイx2とそれなりの威力を持ち合わせて使い勝手のいい腕マシンガンで使ってて本当に楽しい機体。自分はlv1しかないしまだレートに出せるほどの自信はないからクイマカスマでしか使ってないけど既に100回以上乗ってる - 名無しさん (2019-08-31 03 05 46) 200回以上乗っててレートにも出してるけど3冠とかはあんまり出ない上そこまでとっても称賛1つとかざらだぞ。でもたまに敵支援から称賛貰えて喜ぶ、そんな機体。まあつまり活躍してても味方からは全然分からんってことね - 名無しさん (2019-09-01 15 34 13) ナハトは裏方だから活躍してるところを見たことが無いのは当然です。支援機を狩る、前線から数枚おびき寄せて釘付けにするなど適切な運用方法をすればするほどライバル負けします。追撃アシストは大抵1位になりますが... - 名無しさん (2019-09-03 08 11 35) 練習でAI相手に使ってみたけどコールドクナイx1でジムが全然ひるまなかったんだけど即よろけじゃなかったのかな?クナイのダメージは入ってたんだけどな。 - 名無しさん (2019-08-26 19 49 23) プログラムにいくつか問題があるってことじゃないかな。ジムがクナイくらってよろけないなんて状況はほぼないと思う(AI相手ならなおさら) - 名無しさん (2019-08-27 03 13 21) シールドに吸われて変な声出しちまうww - 名無しさん (2019-08-27 11 12 55) ↑盾持ち全般あるあるww - 名無しさん (2019-08-27 11 14 46) いつの間にリサイクルチケット落ちしていたのか…。とはいえあまり使う予定ないんだよなー。350だとプロガン、DS,イフリート改使っているし。面白そうな機体だから、欲しいと言えば欲しいが、無課金勢だから、無駄遣いしたくないし(笑)。…DP落ちするのいつだろう? - 名無しさん (2019-08-26 12 14 59) その三機とはまったく別の動きだし、せっかくナハト板来てコメントしてくれてるのだから俺はオススメするなぁ。 - 名無しさん (2019-08-26 15 21 14) ほんとそれ ジャミングで前線に貢献できるし2刀火力は350強機体に全然引けを取らないから試しに使ってみればいいよ 他にリサチケ待ち機体があるなら別だが - 名無しさん (2019-08-26 20 01 57) 無制限向け支援機が少ないので、窓LV2とかFALV2とか出たら最優先で購入したいんですよね。ナハトは面白そうだけど、無くても何とかはなる、高コスト機体はないとそもそも無制限に行くのが怖い(笑)。とはいえ、お声かけありがとうございました。DP落ちしたら即購入します。m(_ _)m - 木主 (2019-08-26 21 23 36) その2機がリサチケ落ちするのはだいぶ先だぞ - 名無しさん (2019-08-29 15 24 02) 来月中旬と予想 - 名無しさん (2019-08-26 20 00 08) ならば待つ(笑)。 - 木主 (2019-08-26 21 15 31) ごめん、最近は実装からDP落ちまで8ヶ月以上かかってるみたい。10月中旬〜下旬かも - 名無しさん (2019-08-27 08 16 41) 本体持ってないけどルイヴィトンコールドブレードが当たったから本体リサチケで交換しよう。 - 名無しさん (2019-08-26 12 07 13) この機体(400コストしか持ってない)が使いたいのだけど、カスタムマッチの強襲のみの部屋しか使ったことが無い!クイックでも使っていいのかな? - 名無しさん (2019-08-26 11 46 11) クイックなら全然オッケーでしょ - 名無しさん (2019-08-26 12 03 57) え!?クイックで使ったら、離脱するやつ多いけど、いいんか? - 名無しさん (2019-08-26 12 17 32) あと、BD2とか、後だしされるし。 - 名無しさん (2019-08-26 12 20 03) クイックならえんちゃう?強い心を持つのだけどね - 名無しさん (2019-08-26 19 47 11) BD2つっても中身次第だし、カスマクイマなら気にしなくていいでしょ ただしちゃんと諦めず支援を叩き切るそぶりをするんだぞ! - 名無しさん (2019-08-26 20 04 43) ステルスが高いのは解る。だけどね、それは開幕拠点爆破のための能力じゃないの。悪名が高まるだけだから開幕拠点爆破はやめなされ、特にレートではね。 - 名無しさん (2019-08-25 22 52 38) 二刀流持って支援機相手に下格しかやらない人いるけどその立ち回りするなら一刀のほうが圧倒的に強いよ。二刀流持つならちゃんと連撃しないと火力不足で支援機落とせんよ。 - 名無しさん (2019-08-25 11 32 12) 二刀下格が楽しい、カッコいい、範囲が広い。なのはわかるけど下格だけやってると助けに行った仲間まで転ばすから助けてやろうって気が起きない。事実味方のナハトを見捨ててから逆転勝利まであった。敵が固まってる後ろから下格ぶっぱなしたくなる気持ちはわかるんだけどねー。 - 名無しさん (2019-08-26 08 21 44) 弱すぎこの子....... - 名無しさん (2019-08-24 23 12 59) 釣り針でけぇなぁ… - 名無しさん (2019-08-25 16 21 04) PSなさすぎじゃない? - 名無しさん (2019-08-25 16 41 18) 安西先生…二刀流を…使いたいです - 名無しさん (2019-08-24 18 46 41) 世界が終わるまでは~ - 名無しさん (2019-08-25 22 32 49) 2刀脚部3スラ盛りにしてるけど火力が芳しくないなぁ 皆どっち盛ってる? - 名無しさん (2019-08-23 20 07 18) 同じ感じです。ピクシーと違って警戒度高い上に耐久も高いので脚部HPは欲しい、支援を狩る火力はあるし - 名無しさん (2019-08-23 20 17 53) 自分も同じ感じ。仮にフルコンで落としきれなくてもマシンガンの火力もそこそこあるから生存と継続戦闘優先してる - 名無しさん (2019-08-23 21 30 26) どうせ囲まれたら沈む機体。スラ、格プロガン積みよ。快適に動き回れて追手も巻きやすい、火力も高い。 - 名無しさん (2019-08-25 16 23 47) 一時はその考えだったんだけど支援の攻撃すら足痛くなってなぁ - 名無しさん (2019-08-26 19 57 18) 忘れがちだけどスラを積んだ場合の「当たるはずだったけど避けれた攻撃」もカウントしてあげてね。難しいけど。 - 名無しさん (2019-08-28 14 28 18) 最初脚部盛ってたけどステルスである程度近づけるようになったら要らなくなった - 名無しさん (2019-09-01 16 27 23) 陸ガンWR乗ってても普通に撃墜出来るから大して脅威にならない。汎用機だと尚更美味しい機体 - 名無しさん (2019-08-21 13 55 53) 汎用からしたらやわらかうま味なのは否定しないけどタイマンでWRに撃退されるのはさすがにナハトの中身がお察しなだけやろ、普通に乗れば負ける要素はない - 名無しさん (2019-08-21 14 15 18) ないない。MA抜けない機体なんか前ブーするだけで詰ませられる。どうせ味方汎用と一緒に落としてるだけやろ - 名無しさん (2019-08-21 14 38 49) ナハトは1割がニンジャ!?でもう1割が忍者!?なのに7割近くがランナー…。 - 1割近くは普通に強襲やってくれる (2019-08-20 20 01 11) 350だとDSより環境機やってる気がするけどほんと乗り手がね… - 名無しさん (2019-08-20 22 50 23) 二刀より一刀の方がダメが高いけど結果は二刀の方が強いね。二刀は奇襲下格が当たる、一刀は外す笑、二刀ならばレートに出しても良いかなと思う。 - 名無しさん (2019-08-19 11 16 33) やっぱ二刀が安定よな、一刀でもクナイ絡めれば支援は落とせるけど時間かかるし。3連撃入れた時のリターン考えたら一刀にするメリットはないんじゃねって思うわ - 名無しさん (2019-08-20 18 55 36) いや三連撃なんてホイホイ決まるもんより取り回しの言いクナイ下で十分だろ… - 名無しさん (2019-08-20 19 28 06) ホイホイ決まるわけでもないもんより - 名無しさん (2019-08-20 19 28 28) 俺は基本3連だな。汎用相手なら下だが - 名無しさん (2019-08-20 19 46 50) 二連でも一刀より火力出る時点で一刀使うメリットが少ないのよね… - 名無しさん (2019-08-20 21 01 53) 一刀のクナイ下って最速でも緊急抜けされない?あと前線で支援狙う時も下下より3連で離脱したほうがスラ残るから逃げに回せるかなって - 名無しさん (2019-08-21 14 21 27) 全く同じ考え方で3連離脱だな俺も、追撃は完全フリーの時か自分のHPorスラが無く支援機は仕留めて自分も死ぬって時は死ぬつもりで追撃いれる感じや - 名無しさん (2019-08-21 15 19 53) 追撃さっさと終わらせたいから一刀安定だと思ってるわこの機体でワンコンに時間かけたくない - 名無しさん (2019-08-20 21 59 50) 味方と合わせる分には一刀のが使いやすくて一刀ばっか使ってるわ…。 - 名無しさん (2019-08-21 11 50 30) 上手い人相手だと、本当に情け無い話なんだけど汎用使ってても狩られがちになってしまう…。支援守ろうとして、無視出来ないくらいのダメージは食らって、漸く倒したら前線がヤバ目になってたりリアルアイエェェェ!?って感じ - 名無しさん (2019-08-19 09 18 15) それもまたナハトの使い方よ。 - 名無しさん (2019-08-20 14 06 59) いつも陽動25パーくらい行くんですけどこれって平均と比べるとどのくらいですか? - 名無しさん (2019-08-16 00 45 57) 私は10〜15%くらいが多いですね - 名無しさん (2019-08-16 02 43 47) それで支援に触れてれば相当上手いぞ。自分は10〜15でガチガチに警戒されてると20ぐらいだな - 名無しさん (2019-08-16 09 24 00) いやステルスで1/4タゲられてるっておかしいだろw 十中八九仕事できてないと見るべき - 名無しさん (2019-08-16 12 21 28) ナハトってステルスではあるが接近を強烈にアピールするから、切った瞬間に一気にタゲられるから逃走中に陽動値稼ぐのは稼ぐんじゃないかな。でも25は経験した事ないな。リスクを少なくすれば(切る時のタイミングを慎重にすれば陽動は下がる)けど貢献度は下がるからとも考えられるし - 名無しさん (2019-08-17 07 27 29) え、ジャミング持ってて敵に警戒されるし支援切ってると一気に汎用が群がってくるのがナハトさんの特徴なのに何いってんすか、むしろお前の言いたい普通の立ち回りってナハトじゃなくてただの空気なんですけど - 名無しさん (2019-08-18 03 35 37) ん? もしかしてキミも毎回25%いってんの? - 名無しさん (2019-08-20 11 43 50) 対クランだと警戒度めっちゃ上がるね、ステルスやってらんねえw - 名無しさん (2019-08-17 10 16 31) VC疑われる相手にはステルス使えんね。ピクシーでも常時補足されててゲームにならんかった - 名無しさん (2019-08-17 12 49 06) それで仕事出来てるなら強い。たまに強判定で汎用ごとねじ伏せながら支援を倒して、常に見られながら生き残るどころか敵壊滅させるナハトっているんだよね - 名無しさん (2019-08-18 19 48 44) 15%前後が多いですね。25%程度の時は支援が芋の時か、すぐに狩れてしまう時に汎用へちょっかい出すため後半睨まれやすくなるといった感じですかね。 - 名無しさん (2019-08-20 17 56 31) いつもではないけど、いくことはあるよね。その時の使い方としては他の味方機をフリーを作ることかな!開幕墜落で中央拠点で暴れた後に奥の敵拠点に行くと面白いくらい2〜3機付いてきて前線崩壊させるやり方ね。 - 名無しさん (2019-08-21 11 46 16) この間殺意おかしい汎用どもに睨まれて35%とかいったけど、味方がちゃんとしてれば20%前後ってとこじゃないかなぁ。ナハトがかき乱してる最中もサッカーしてるような味方引かなければ - 名無しさん (2019-08-24 09 37 12) こいつ乗るやつって他の強襲以上に支援機行かないよね。最近「なぜか」乗る人増えてきたから実感する - 名無しさん (2019-08-14 10 57 02) なぜかって。。。リサチケ落ちしたからだぞ。こんなとこでネガキャンするくらいだったら公式でその「なぜか」の原因を調べるなりしたら? - 名無しさん (2019-08-15 19 51 35) 遠くにいる支援のことかね。ジャミングのせいでばれるからガンナー以外は積極的には行かないよ。むしろ敵味方入り乱れてる方が力発揮するしね - 名無しさん (2019-08-16 12 26 25) いやいや、強襲機なんだからいけそうなら積極的にいかないと誰が支援の砲撃止めるんだ… - 名無しさん (2019-08-17 07 48 54) 行け。 - 名無しさん (2019-08-17 08 54 07) ジャミングでバレるって言ってもクナイの射程圏内だし、遠くにいる奴なんてほとんど孤立してるから餌だぞ - 名無しさん (2019-08-18 16 32 40) お前さんがジャミングでバレるからって言って後方支援に積極的に行かなかったらそれに撃たれ続けてる汎用はどうなると思う?難問だったらごめんね - 名無しさん (2019-08-18 19 45 51) 横からだがどこを想定してるんだろ?港湾とか砂漠とか? - 名無しさん (2019-08-20 15 55 57) その辺なら射線切ればいいだけだしな。墜落とかだと行かないと困る - 名無しさん (2019-08-20 22 03 41) aa, - 名無しさん (2019-08-21 12 28 47) ああ、墜落かぁ。墜落でナハト出さないから思いもしなかったが墜落なら納得 - 名無しさん (2019-08-21 12 29 47) カスマで結構活躍できるんだけど、これレートだといけるんだろうか?アクト多すぎてきつそうだけど - 名無しさん (2019-08-14 09 47 22) レートは味方次第によるとしか言えない。確かにこいつのポン刀持ってクナイ下決めれば火力は見込めるけどジャミングの存在で常に気取られる可能性あるし、それを補ってくれる味方次第という感じ - 名無しさん (2019-08-14 09 55 50) A+の55港で敵にいたけど戦犯バルーンだったわ。レートだとガバってるプレイヤーのが少ないから無理だと思う。与ダメとアシストと撃破が伸びて、ライバル勝利にも貢献してくれるボーナスキャラだからめちゃくちゃ汎用に粘着されるよ。(俺はそうした) - 名無しさん (2019-08-18 11 56 49) ふと前作のナハト動画を見てみたらクナイの投げ方とか刀の振り方とかめちゃくちゃダセェw - 名無しさん (2019-08-11 18 02 37) 二刀実装時に早々に引いて昨日ようやく機体手に入れたわ ソフトだけ買って本体やっと買えた気分 - 名無しさん (2019-08-10 08 57 20) 今日リサチケであるんですが交換する価値はありますか?ちなみに二刀は持ってないです - 名無しさん (2019-08-09 20 34 56) 好きなら交換、別に要らないなと思うなら交換しなければいい。DSやアクトほどの価値ではない。 - 名無しさん (2019-08-09 21 36 51) この機体と対峙したり仲間として戦場で見てかっこよかったかどうかだと思うけど… - 名無しさん (2019-08-09 21 41 33) 二刀のダウン追撃安くならん?だいたい下格1段目しか入らない - 名無しさん (2019-08-09 08 49 47) ちょっと距離開けて打つと安定して二発入る…気がする - 名無しさん (2019-08-09 12 06 32) リンゴ飴当てる距離から左に抜けるように下格かますと当てやすいよ。おすすめ。 - 名無しさん (2019-08-10 15 13 06) 二刀のダウン追撃は相手が_( 3」∠)_ みたいに横に倒れたなら横Nが入る、ゲルググとか太ましい相手にはうつ伏せ、仰向けでも入るから狙うといいよ、ガンナーのような細いのが仰向けで倒れても坂を利用すればN横下→横Nのコンボで瀕死~即死まで行けるから演習場で練習するといいよ、太ましいの相手なら演習場のコスト450にするとゲルキャが配備されるからそれでやるといいかも - 名無しさん (2019-08-17 05 05 32) クナイ当てづらいね・・・ - 名無しさん (2019-08-09 08 45 16) クナイは、ボタンを押す→投げるモーション→射出、って感じだから、普通の射撃武器よりボタンを押してから弾が飛んでいくまでに凄い間があるんよね。なんで、ボタンを押したらずっとレティクルを合わせ続けるor投げる瞬間にレティクルが合うようにする必要がある - 名無しさん (2019-08-09 12 19 48) 一刀と二刀で自機の挙動も変わるしね。安定させるには右スティックで合わせる癖つけないとダメだと思う - 名無しさん (2019-08-09 16 29 34) 当て方としては、投げるまでの間を含めて考えての偏差撃ちと、大雑把に敵にレティクル合わせてR2→Rスティックでレティクルを合わせ続ける(合わせる)って感じだと思う。前者は味方への攻撃のカットの時(自機を意識していない相手)に使うことが多くて、後者は面と向かっている相手に使うことが多いかな - 名無しさん (2019-08-09 16 40 30) 二本クナイってタイマンしてる時に投げない方がいいんかな。投げる時止まるから相手からしたら読みやすいし外した時デメリットがきついわ - 名無しさん (2019-08-08 23 59 42) タイマンの状況によると思います。お見合いしている状況だと良くて相打ち最悪タックルで無効化されます。有効活用するには死角に逃げ込んだ後に待ち伏せるやり方が当てやすいかと思います。そもそも見られている状態でダブルよりガトリングでよろけを取って苦無。緊急回避されたところをダブルまたは苦無。ガトリング活かさないと武装が回らないですよ! - 名無しさん (2019-08-09 02 23 11) 視界から消えてしまえば割と無警戒に角から飛び出してくるよね、早く追わなきゃと思うんだろうなあ - 名無しさん (2019-08-09 02 55 17) 追記。たまにダブルは敵機2機に一本ずつ当たる場合がある!w - 名無しさん (2019-08-11 11 09 29) 外したら確かにきついが当てられるなら使うべき。当てたら強よろけだしバズ食らっても先に動けるから有利とれる。まぁまずタイマンするより忍者スタイルになるのが重要だけどね - 名無しさん (2019-08-09 19 20 16) クナイ→よろけで回避誘発→2本クナイがよく当たる - 名無しさん (2019-08-11 03 49 17) 好きな機体だからよく選択してるんだけど戦いが始まらない…orz - 名無しさん (2019-08-08 23 52 50) 今日リサチケ落ちするかな - 名無しさん (2019-08-08 12 41 38) 当たりましたね まあ流石に二刀はないみたいですが - 名無しさん (2019-08-08 17 22 12) 二刀はLv1と2両方持っとる。機体キターーーー。 - 名無しさん (2019-08-08 22 14 58) 噴射Lv2にするかスラ5伸ばすかしていただけるとありがたい - 名無しさん (2019-08-07 18 41 31) あと2刀の威力2000 - 名無しさん (2019-08-07 18 41 47) 噴射Lv2がいいなぁ - 名無しさん (2019-08-08 19 11 31) 【強化リスト募集中】機体Lv3の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-08-06 13 32 15) で結局、こいつはどっちの武器が威力あるんです?2? - 名無しさん (2019-08-04 10 53 19) 連撃するなら2、単発なら1。スタイルによるとしか - 名無しさん (2019-08-04 12 10 47) 連撃補正,方向補正,武器威力見て自分で計算すりゃええやん…… - 名無しさん (2019-08-04 12 16 28) 2は前線支援に有用で、1は徹底的にヒットアンドアウェイで格闘範囲が狭く当てにくいがFFしにくさ部位破壊を狙えるのが良い点。 - 名無しさん (2019-08-07 18 44 17) Lv3追加でアクト、ガンナーの魔の手からは一旦逃れられたかな??? - 名無しさん (2019-08-03 17 02 37) 逃げるも何もナハトが有利なのに... - 名無しさん (2019-08-04 09 04 26) なぜガンナーから逃げる必要があるのか… - 名無しさん (2019-08-04 12 17 36) 怖いのは精々アクトガッシャぐらい?ガンナーは特にジャミング効かない分裏取りしやすいし逃げる必要なんか何一つないんだよなぁ… - 名無しさん (2019-08-04 21 02 00) こいつはむしろガンナーへのメタ機体だってそれ一 - 名無しさん (2019-08-04 23 12 09) 相手機体が太ましいなら二刀の場合N横下のあとに横Nが入るな、坂使えば細いのでもあたる - 名無しさん (2019-08-02 23 05 45) N横N - 名無しさん (2019-08-04 12 18 18) 下は1段目でキャンセルすると追撃N横Nが入りやすいからオススメ - 名無しさん (2019-08-06 21 12 14) 下格一段目でキャンセルは考えたことなかったな、今度やってみる - 名無しさん (2019-08-08 14 44 50) 二刀もガトもlv3で揃ってるんだ…早くlv3ナハトこないやろか… - 名無しさん (2019-08-02 13 07 42) ナハト二刀手に入れたけど連撃入れないも一刀よりも威力落ちるのね - 名無しさん (2019-07-31 01 45 30) その分使いやすさが良くなる。下格の巻き込みが凄まじいから個人的にはオススメ - 名無しさん (2019-07-31 09 55 00) 乱戦荒らす能力は二刀流が良し。姑息な立ち回りができるなら一刀流をお勧めする。特に一刀流の立ち回りは範囲が狭い分慎重になるね - 名無しさん (2019-07-31 17 15 52) N下入れた時点で同じN下同士の一刀よりも威力は上だから下下でもしない限りは基本 - 名無しさん (2019-07-31 17 20 36) クナイ当てるの難しいっすね!当てるコツとかありますー?wiki見て胴体狙ってるんすけど 悲しいぐらいに当たらないっす - 名無しさん (2019-07-30 06 16 52) 右スティックを使えてないか…もしくは無駄に使い過ぎてるかのどちらかですね(;´∀`) フリー演習で練習あるのみ( ̄▽ ̄)b - 名無しさん (2019-07-31 08 30 09) あざっす!アドバイス意識で練習してくるっす! - 名無しさん (2019-08-01 07 19 12) よく右スティックで狙い続けるって言われてるが自分は予測したところに置いた方が当たるな。結局は慣れだ - 名無しさん (2019-08-04 09 06 54) エースマッチで敵にいるととても厄介。まあピクシーよりはいいよね - 名無しさん (2019-07-28 01 03 38) シンプルバトルだと裏取りが簡単だからかかなり立ち回りやすくなるね、まあ大分わからん殺ししてたみたいだが - 名無しさん (2019-07-26 23 27 47) ホントそう!ステルス機の悩みの種である拠点を確保する事と取り返す手間暇が無くなって非常に良いバトルだ! - 名無しさん (2019-07-30 17 56 25) コイツもピクシーもフィルモLv3付けると素晴らしく快適なんだけど…スラと格プロが充分に盛れなくてツラい😫 - 名無しさん (2019-07-20 15 17 20) L3つけたら旋廻が早すぎてクナイが当たらなくなった・・・修行が必要か - 名無しさん (2019-07-30 09 21 33) 350ならとにかくアクトがきつい(アクトがきつくない強襲がいるのかって話だが)。 - 名無しさん (2019-07-19 23 33 58) 私はペイルやガッシャの方が苦手かな、角待ちMAでぶった切ろうと思ったらコイツらだったときの絶望感 - 名無しさん (2019-07-19 23 42 49) 同じく一番怖いのはガッシャですね...逆にアクトは正直そこまで脅威として感じた事ないです - 一刀流ナハト乗り (2019-07-20 08 30 25) ガシャなんてそんな怖いかな?ペイルが怖いのは分かるけど。でもアクトBRが一番怖い、こいつが後ろ目に居ると支援機に切りかかるのがかなり制限される - 名無しさん (2019-07-20 08 37 16) ハンマーと味噌ですーぐ脚がスクラップになるんですよねぇ...支援機をカバーできる範囲にアクトがいたら先にアクトを寝かせてから支援機叩く事にしてます。あ、あと個人的に地味に嫌いなのがEOS - 名無しさん (2019-07-20 10 30 56) またコテ忘れた - 一刀流ナハト乗り (2019-07-20 10 32 18) ガシャは遠目でもすぐ目視出来るしハンマー使ったの確認すれば良いだけだし、ミサなんて当たらないしというかハンマーも当たらない。アクトを寝かせてから支援機行くならガシャも寝かせれば良いだけでそこに差など無いだろう。だが寝かせた汎用機が弾速速い武器持ちの場合、支援機を殴って逃走する頃に起きて来て狙われるからそこの差じゃないかな。その時点で追っかけにも弾速にも劣ってるガシャは怖くないと思う - 名無しさん (2019-07-20 16 39 58) あとは敵汎用の通常の戦闘位置ってのもある、アクトは前線~中間位置に居たとしても振り向いてカット出来るから処理しにくいってのもあるかな - 名無しさん (2019-07-20 16 42 38) そも先にアクト殴らなきゃいけない時点でアクトが脅威になってるんだよね - 名無しさん (2019-08-04 12 20 27) 墜落だとゾゴさんとハイゴさんに嗅ぎ付けられて - 名無しさん (2019-07-24 23 53 45) 撹乱を頓挫させられた経験はあるかな? - 名無しさん (2019-07-24 23 57 55) ドルブ的に苦無×2怖いで。強襲で射撃強よろけこいつとヅダしか持ってないから - 名無しさん (2019-07-19 07 04 33) 格闘振りすぎているEz-8相手にすらガトリングで削りとれるか怪しいほどのダメージ。 - 名無しさん (2019-07-16 23 35 20) カチャカチャ勢にはクナイからのブレード持ち替えが辛い。ガトリングOFFにできればなぁ… - 名無しさん (2019-07-16 18 14 07) ナハトの武装は全て大事、ミリ削りに貴重なクナイを使うのはもったいないぜー - 名無しさん (2019-07-16 19 42 55) この子のガトはこう見えてガトシーよりヨロケとりやすい。基本クナイ、生当て格闘の方が勿論大事だけどステルス完全に見破られてる時とかにノーマークのこれ撃つと相手にとってはびっくりする速度でよろけるのでオミットするほど要らない武器ではないよ。 - 名無しさん (2019-07-17 01 31 12) 味方からハングレ弾幕してもらえるとガトリングよろけが尚狙えそうだ。 - 名無しさん (2019-07-18 00 45 07) 野良でガトリング使わない人が多いよね。ダブル苦無をいざという時のためにとっておく意味でもガトリングと苦無だけでも3回はヨロケ取れるからねぇ。まー味方のバズ格確定させる為に回避を苦無で阻止したりする使い方も有り。 - 名無しさん (2019-07-18 12 12 14) 放置するとめんどくさいし追っかければ楽に狩れるからって理由で汎用に見られると実質死ぬ - 名無しさん (2019-07-15 01 38 19) 一刀だとN格当てようと思うと近付かなきゃいけないけど、そうしたら下格が当たらなくなるw - 名無しさん (2019-07-14 23 42 22) Nディレイ下が安定💡 もしくはN横から回避吐かせてクナイからの下💡 - 名無しさん (2019-07-20 15 10 15) カスパって何がいいのかな?とりあえず400 - 名無しさん (2019-07-14 23 05 36) フル強化済み前提ですが、スラ123 格プロ1 クイロ2 高速走行制御 フィルモ1でスロット丁度だったと思います、うろ覚えですけど...とにかくスピード重視のカスパですね。 - 一刀流ナハト乗り (2019-07-20 08 36 22) 試してみる。ありがとう - 名無しさん (2019-08-01 01 02 40) 港湾でGLAやらBD2押し退けて我が物顔で即出撃完了してるくせに全く支援機に触れることさえ出来ないとかアホすぎる・・・ジャミングでバレるんだから遮蔽物無い港湾で活躍出来るわけねーだろって話だわ。すまない!連呼じゃなくて良く考えて乗ってくれよ - 名無しさん (2019-07-13 12 22 30) 逆に考えようや。ジャミングあるってことはステルスしつつ存在感のアピールにつながってるってことや。つまりステルス機特有のヘイトを味方に押し付けてるという言い訳をできなくさせてるわけや - 名無しさん (2019-07-13 12 10 52) ほんと支援放置するアホしかいないの?ジャミングでプレッシャー与えるとか何かしらできるのにヤバいやつしか乗らない機体になってる - 名無しさん (2019-07-11 23 28 38) ヘイト高いからな。余程上手くないと辿り着く前に殺される。 - 名無しさん (2019-07-12 16 47 06) 実用性はともかく、回避ない相手ならWクナイ→N横N→クナイ→N横N→クナイ→N横下→N下まで入るのかな?ディレイかけまくればWクナイのリロード間に合って無限ハメも行けるかも - 名無しさん (2019-07-08 15 40 32) Wクナイから3連は怖いな。クナイからの3連は馴れてるからヨロケ継続余裕だが - 名無しさん (2019-07-11 23 57 49) この機体の場合まず1刀か2刀かのクジから入る - 名無しさん (2019-07-07 13 12 07) 1は下格当てられないアホが多くて2は味方ごと薙ぎ払うバカが多い - 名無しさん (2019-07-12 09 14 53) 強襲の仕事をしない乗り手が多いのが問題なんだよな・・・。 - 名無しさん (2019-07-06 23 57 35) ジャミングでバレる事が多すぎる、ステルスにしてくれ - 名無しさん (2019-07-06 11 46 00) ジャミング外して進化した姿が⦅アッガイLv4⦆だ!w - 名無しさん (2019-07-07 11 59 34) 太ってんやん… - 名無しさん (2019-07-07 12 26 35) バレないから走り回らなくてよくなるからなw - 名無しさん (2019-07-08 12 28 44) こいつが嫌われるのはなぜか支援に行かないから。支援機に行き続ければ別に何の問題もない - 名無しさん (2019-07-06 00 24 53) 大回りして裏取りは地雷ってよく聞くけど、個人的に山岳は開幕トンネル裏取りから入った方が動きやすい気がする。味方の負荷考えるとアウトなのかな - 名無しさん (2019-07-05 15 23 49) 硬直状態に成り易いなら裏取りありで、ぶつかり合いが早いmapは裏取りするより不意打ちカットに徹する方が良い。味方の構成やmapによるね。 - 名無しさん (2019-07-06 00 38 32) Bとかいるカスマクイックだと敵にこいつがいるだけで前線が崩壊していく… - 名無しさん (2019-07-05 10 04 12) ガンナーに乗ってて味方汎用がうんちっちだとマジで水を得た魚のように動き回っててすごく厄介。ただ、狩られる側目線だとめちゃくちゃ仕事してたように見えたのにリザルトで1つも冠取れてないの見ると、切実な悲しみが伝わってきてなんか親近感湧くわ - 名無しさん (2019-07-01 14 58 36) ステルス忘れて突撃するアホが多すぎる・・・なんで正面からいくねん・・・ - 名無しさん (2019-06-30 01 45 02) そういうアホは何を使ってもヘボいから運が悪かったと諦めるんだ…ちょっとした隙を見てステルス活用するだけで何倍も働けると言うのに勿体ないねえ本当 - 名無しさん (2019-06-30 21 49 51) 陽動でヘイト稼げているならいいけど、正面に立つ意味がこの機体には一分の徳もない。基本、敵のカメラ目線を見て真横や裏に回って敵前線を崩したりするのが仕事だと思う。見えない助攻が強力w味方に敵の緊急回避使わせて背中を取るのが楽しいw敵からしたら何っ⁉︎てね。。。 - 名無しさん (2019-07-01 12 06 23) 追記、うまい敵だとダメより陽動中心。見つけると仲間意識高くて2機以上でくるから美味しいしね。何よりオバヒを使いこなすことが重要。敵が汎用の場合、緊急回避を使いたいがためにミリブースト残すから回復が遅くなり、こちらは余すことなく吹かしてオバヒでスラの復帰が早いから距離をとったり死角に容易に回り込める。 - 名無しさん (2019-07-01 12 12 55) アンチガンナーガンダムとか使い道狭いね。 - 名無しさん (2019-06-29 20 07 12) Gライトアーマー欲しくて回したら二刀ブレード出た^^もちろん機体持ってないよ。 - 名無しさん (2019-06-28 03 04 06) 何か出ちゃった、格闘と言うか全てがカッコイイけど、下格で1歩踏み込んで切るのやめて欲しい、覇王丸じゃ無いんだから - 名無しさん (2019-06-25 21 28 32) スカッて当たらないんだよな。 - 名無しさん (2019-06-25 21 29 43) そこがなければね。 - 名無しさん (2019-06-29 21 54 47) ナハトでナハトらしい仕事するとスコアが伸びないけど勝てる、自分のスコアが伸びてる時は大体負けてたまに圧勝そんな機体 - 名無しさん (2019-06-25 20 21 46) 今更ながら引いたので使ってみたけどクナイが異常に当てにくく感じる。なんかワンテンポタイミングがズレるというか。何か当てやすいコツとかありますか? - 名無しさん (2019-06-23 11 46 52) 弾速早い割に着弾地点が見えにくいからじゃない?私はビームと同じタイミングで撃つと当てやすく感じるよ - 名無しさん (2019-06-23 11 53 14) 投げた時点でレティクルが合ってないと外れる。逆にでたらめなところ向いてても投げる瞬間に合ってれば当たる。面倒だから、自分はほぼ迎撃にしか使ってない。 - 名無しさん (2019-06-28 07 49 50) 一瞬振りかぶるからかな?めっちゃ狙ってから押すより、照準でフワッと追いつつ押したらすぐ狙うみたいな。意味わからんかったらごめん。 - 名無しさん (2019-06-28 10 37 22) 港湾で意味不明な裏どり狙いに行くバカはマジでいい加減にしてほしい・・・なんの意味もなく落とされるだけでどうしようもない - 名無しさん (2019-06-18 22 09 57) そんなのこの機体に限ったことじゃないでしょ、黙ってブロックで終わり - 名無しさん (2019-06-21 17 50 06) ジャミングをタッチパッドでONOFFできたら化けると思うんだがどうだろう? - 名無しさん (2019-06-18 19 33 36) ステルスのレベル考えたら絶対ダメだと思うぞ...同じ地上適正でスラ量も上、移動撃ちよろけに強いよろけまでついて唯一の弱点ジャミング失ったステルスレベル3ってピクシーの完全上位互換になっちゃうぞ... - 名無しさん (2019-06-18 19 38 58) ピクシーなんて元から息してないから、気遣いは無用だ。ナハトも青息吐息だけど。 - 名無しさん (2019-06-18 20 11 23) どうでもいいけど青息吐息なんて今日日きかねぇなw - 名無しさん (2019-06-21 17 52 34) つまりアッガイLv4は最強ってことか… - 名無しさん (2019-06-21 17 51 04) あれでスラ速くて、強判定なら理想に近い - 名無しさん (2019-06-21 18 42 57) MAも要る - 名無しさん (2019-06-23 13 04 03) 可愛さで全て超越してる - 名無しさん (2019-06-28 11 59 48) FA - 名無しさん (2019-06-29 21 56 54) 汎用乗ってて迂闊に近づいたらクナイ→両手クナイ→N横下→N下って決められて、挙句味方の支援狩られるという戦犯クソ雑魚プレイを披露してもうた - 名無しさん (2019-06-17 14 00 19) 350で支援乗ってて一番怖い強襲だなあ。プロガンDSイフ改は支援相手には大体正面から来てくれるから粘りようがある。ナハトは裏とってくるから探さないと見つからないし、見つけた時には既にクナイ構えててそのままコンボ決められることが多い - 名無しさん (2019-06-17 13 38 19) ナハトを愛機として使うようになってから支援に乗る回数が激減したw使ってて思うが、デジム以外の支援機に足を止められないからねぇ。港湾は支援機が探しやすくて助かるw - 名無しさん (2019-06-19 12 52 05) 二刀の下格モーション長いみたいだけど途中でキャンセル出来るの? - 名無しさん (2019-06-16 21 37 16) できる - 名無しさん (2019-06-18 19 34 23) 1回目の判定が出るぐらいからキャンセルできるよ - 名無しさん (2019-06-29 15 34 49) 最初に敵汎用と敵支援に3 7の割合で攻撃仕掛けて前線かき乱すのがクソ楽しい。忙しいけど決まった時確実に試合の流れ持っていける。 - 名無しさん (2019-06-16 02 15 36) ピクシーlv1 が使えなくなってコイツ乗り始めたけど楽しいね、無駄な武装が一つも無い。火力も申し分ないし...ピクシー強化したげて - 名無しさん (2019-06-14 23 29 03) 完全にこいつのおかげで妖精が用済み機体になったからな…、ピクシー強化必須だけど強化してもあまり変われそうにないのが正直な感想。 - 名無しさん (2019-06-16 00 33 00) ステルスLv4(攻撃しても見つからない)にして、2丁マシのリロ時間元に戻そう。ついでに回避も付けば完璧だな - 名無しさん (2019-06-16 07 56 31) lv1が一番強い(環境に合う)のが基本だけど、ピクシーだけは例外よな - 名無しさん (2019-06-16 08 55 53) まあピクシーとナハト二機ともいるのもなかなか厄介だよね。ナハトがヘイト取って後ろからピクシーの挟み撃ちていう構図。一方はジャミング有りで何となくは意識できてもピクシーはジャミング無いからはっきり分からない。支援機は生きた心地しないw - 名無しさん (2019-06-19 12 56 20) 複数回その組み合わせに合ったことあるが1回しか勝ったことないな。その2機がよっぽど早く支援潰す 前線引っ掛け回すか味方汎用が枚数不利関係なくクソ強くないと無理。ナハト、ピクシー共に強襲2枚でいくならEXAM機体みたいな突貫機だよ。こっちの組み合わせも複数あたったけど断然こっちのが勝率がいい - 名無しさん (2019-06-21 15 52 54) ナハト ピクシーだからこそ,敵支援がガナガンの時に意味がある! ナハトありきの強襲2枚の編成ならバディはピクシーが最適とも思うけど… - 名無しさん (2019-07-05 12 11 26) アレックス狙ってたらコールドブレード出ちゃったからこいつ使うわね。 - 名無しさん (2019-06-14 01 35 27) ジャミングでステルスなんて意味ないだろって思ってたけど、後ろを取っても意外と気づかない人が多くてびっくり。 - 名無しさん (2019-06-14 00 41 03) 実際きょろきょろしてたりすると戦力にならんし相手もある程度割り切る必要あるからね。ただその分レーダーに映ったときはあっという間に囲まれる - 名無しさん (2019-06-16 21 32 15) ひるみが取れるのに意外と与ダメ取れないね、だから強化されたのか。まだ足りないと思うけど、コールド二刀で頑張れってことかな。 - 名無しさん (2019-06-13 21 32 58) 一刀でも火力は十分足りてると思う - 名無しさん (2019-06-13 21 49 50) 遠目からナハト見てても支援にダウン追撃まで入れて支援のhp半分くらいしか削れてないってことは多々あるな - 名無しさん (2019-06-15 20 29 03) コンボも入れにくいんだよね。ピクシーと違って既に近くに居るのばれてるから即カットが飛んでくる。複数機をどんどんダウンさせていく機体だと思ってる - 名無しさん (2019-06-15 21 16 30) こいつ柔いイメージだったけど当たって使ってみたら普通に強くてびっくりした、クナイを二本も持てるのは強いね。後、対格が上がったのがめちゃんこ強くなったと思うわ。 - 名無しさん (2019-06-12 18 06 28) 瀕死にはなるけどステルスLv3だからそこまで苦しくは無いもんね。まず視認するのが難しいからやわやわでも1試合あたり多くて被撃墜は1〜2。 - 名無しさん (2019-06-12 19 01 23) ステージによっては序盤裏取りして支援落とすor敵数機釣って前線引き上げて少し混戦になりそうならすかさず見てない支援殴ったり汎用にクナイだけ当てて味方に追撃任せてまた次の敵向かうスタイルなんだけど強ち間違いではないかな? - 名無しさん (2019-06-12 05 01 35) もしくは敵味方の前線がぶつかり合う直前、直後に仕掛けるも良し。敵の中継取るために降りた機体を叩くも良し何でもできるから状況に応じて視線を切りつつ立ち回るのが基本かな - 名無しさん (2019-06-12 18 49 39) ふむ。開幕基本裏取りから支援や汎用捕まえるのが比率多めなんだけど、逆に前線にもついていくけど硬直した場合何すれば良いのかイマイチ正解が出てないんだよね。壁ごしに支援探して見つけたら露骨に注意引くのがいいのかな? - 名無しさん (2019-06-14 20 14 48) 一刀ナハトまん - 二刀やっと出たけどコレ本当に一刀より強いんですかね?一刀の時は与ダメ十万出る時もそこそこあるけど、二刀は9万くらいしか出ないんですが一刀と立ちまわりそのものをかえないと駄目なんですかね?二刀ナハト乗りの人出来れば教えてください (2019-06-10 12 31 17) 一刀をどういう使い方をしているかがわからんけれども、適当にN下だけで火力出るからそこ基準に大きな隙があるなら連撃を多く叩きこむかんじかな。あとは下格の伸びが良いから普段よりも乱戦に下格で荒すピクシーやらイフ改的な使い方をすることもあるかな。 - 名無しさん (2019-06-10 12 54 03) 二刀の素の威力は一刀より低い代わりに連撃補正が高く、連撃してこそ本当の火力が出る。N下で締めるだけなら一刀でいいけど、こいつの横格闘は50%×2だからN横下とかN横Nで殴れば火力は一刀より出るはず。 二刀のいいところは出来ることが多いことだと思ってる。一刀もたまには使いたくなるんだけどね - 名無しさん (2019-06-12 04 50 38) 下にあるけれども二刀はN下の時点で一刀のN下を上回っているんですよ - 名無しさん (2019-06-12 22 17 13) 途中送信失礼。だからクナイからの下→下のみで戦う人なら一刀の方が良くてそれ以外なら二刀って形になる。 - 名無しさん (2019-06-12 22 18 24) 格闘補正とか抜きにしてもN下の実数値は400しか変わらないから、2刀は三連撃してなんぼでしょ。基本的に自分はそうしてる。 - 名無しさん (2019-06-13 10 52 48) 二刀でクナイ→三連撃ごっそり体力減らすの気持ちいいわあ。残っても絶対ミリ残りだから自分がとどめさせなくてもどうとでもなるのもいい感じ。 - 名無しさん (2019-06-14 00 49 35) 変わる変わらないじゃなくて既に上回っているからその時々で選択すればいいだけの話。火力の話をすると一刀こそがクナイ下下のみという限定条件を作らないといけないってだけ。 - 名無しさん (2019-06-15 00 13 32) 刀抜く音ってどこまで聞こえるんだろう - 名無しさん (2019-06-08 13 22 54) 1km先のMSのコクピットにまで響く「シャキィィィィィィィィィィンンンン!!!!!」 - 名無しさん (2019-06-09 00 32 15) 飛天御剣流... - 名無しさん (2019-06-09 00 44 39) 二刀は背中でクロスさせるか1本は右腰に差す方がかっこよさげ、戦記の再現ならしゃーないか... - 名無しさん (2019-06-08 00 19 54) 二刀だと下格が伸びるから正面から斬ってもカウンターもらいにくいとかメリット多いけど一刀のが好みだな。一刀の火力上げるとか旨味が欲しい - 名無しさん (2019-06-08 10 00 27) ごめん、枝ミスった。ちなみにクロスさせると一点に荷重がかかるからよろしくないよ。忍者だし今の感じでいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-06-08 10 08 16) 強襲タンク潰すのたのちぃ 這ってる時に下格するとビクンとなってかわいい - 名無しさん (2019-06-07 01 41 31) 無制限で出すのはやめてくれ。仲間でいるとほんと迷惑 - 名無しさん (2019-06-05 01 17 47) 基本450以上じゃないならどの機体も一緒や - 名無しさん (2019-06-05 12 45 02) そうなんだけどやたらとナハトで無制限くるやつ見たから流行ってんのかなって - 名無しさん (2019-06-05 16 13 16) 無制限でガンナー出してくる馬鹿に対抗してんじゃないの笑 - 名無しさん (2019-06-06 08 27 08) コールドブレード×2強すぎィ!下格の範囲が広いので、ダウン量産が楽しい - 名無しさん (2019-06-04 13 07 49) 乱戦だと味方もダウンさせちゃうのがだけど強いよな - 名無しさん (2019-06-04 23 58 30) 二刀だと下格が伸びるから正面から斬ってもカウンターもらいにくいとかメリット多いけど一刀のが好みだな。一刀の火力上げるとか隙減らすとか旨味が欲しい - 名無しさん (2019-06-08 10 02 07) 【強化リスト募集中】機体Lv1の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 14 47 57) 350と400のどっちで出した方がいいんですか? - 名無しさん (2019-06-01 07 22 12) 400は天敵の汎用の次元が違うから350推奨。二刀がLv1だからってのもある。 - 名無しさん (2019-06-01 17 31 23) やっかいなコスト400はBD3ぐらいじゃない?素イフは350からいるし、むしろ路地裏でショットガンDSに遭遇する心配が少ない400の方がいいだと思う - 名無しさん (2019-06-04 13 05 14) 訂正 素イフ350からいる X 素イフ350にもいる ○ - 緑枝主 (2019-06-04 13 07 09) 単純に対応しやすいのは350、400ならガンナーに刺さるからそれはそれであり - 名無しさん (2019-06-03 15 35 47) ステルス付いてるのにジャミングあるからステルス意味ねぇなと思ってたけどそもそも環境的に他機体のステルスも息してないからジャミング持ってるだけ得な気がしてきた、ステルスレベル3で完全無効果もされてないし - 名無しさん (2019-05-31 18 51 15) 勝手も負けてもダメージが8〜10万が安定するようになった。マジで強かなったわ - 名無しさん (2019-05-31 16 19 01) 旋回性能がある程度決まってるゲーム性ゆえに敵陣の後方を突いて振り向かせるだけでも結構な戦略的効果があるよな - 名無しさん (2019-05-31 15 03 18) 一人向くだけじゃプラマイ0だけどね。多数の目を惹きつけたりこっちを探してる間に全然別のやつへ斬りかかってたりしたらなおgood - 名無しさん (2019-05-31 15 40 58) それって本当は汎用が一番意識すべきことなんだけどね - 名無しさん (2019-06-02 19 29 00) 裏取りして支援に切り込むタイミング伺ってる時に護衛汎用が後ろ警戒しててなかなか飛び込めないときでも護衛に前線の仕事させてないからこの時間は仕事してるって思っていい? - 名無しさん (2019-05-27 11 16 35) 護衛汎用がこっちを向いて警戒だけならその間支援機は好き放題やってるだろうし仕事をしてるとは言い切れないかなと。支援機にもクナイ飛ばすなり何なりで少しの時間だけでもこちらに向かせれば枚数の有利を得て仕事してるといってもいいかもね。 - 名無しさん (2019-05-27 11 30 40) なるほど、そうやってヘイトコントロールすれば良いんですね。やっぱ支援を引きつけないとダメかあ。精進します - 名無しさん (2019-05-27 11 36 35) レーダーで見えない敵が目の前にいたら敵汎用は1〜2機は振り返ってくるよ?まぁそこからが腕の見せ所なんだけどね。初めはバルカン始動、追っ手に対して苦無を使い分けてダウンさせてから支援に噛みつきに行く。基本敵の視野が狭まるタイミングがあるからそのタイミングで奇襲は成功し易い。 - 名無しさん (2019-05-27 12 13 11) 距離にもよるけど護衛がバズとかビームで支援がよそ見してるなら支援に下格→即逃げ。護衛がショットガンだったらすぐには突っ込めないけど視界から消えてやればすぐ前線に行くか追って来るかするので状況見て...前線行くふりして戻って来るパターン多いんで気をつけて - 名無しさん (2019-05-27 16 23 26) クナイ→n横n(横n横でも可)→クナイ→n横下→下ならジュアッグさんでさえ耐えられまい…悠長にこんな長ったらしいコンボ出来るかどうかは別だけど(´・ω・) - 名無しさん (2019-05-26 23 14 20) まあ強いけど、DSイフ改と比べると... - 名無しさん (2019-05-26 11 09 59) ステルスとジャミングで妨害、支援暗殺、汎用のダウン取りを主にしてるこいつとその2機を比較に出す時点でねぇ…そういうパワーで押し切る機体じゃないでしょ。その2機は誰が乗ってもある程度強いけどこいつはちゃんと特性を知って扱い切れるならチーム貢献度はその2機より高いと言ってもいい。 - 名無しさん (2019-05-31 18 12 37) ナハトが弱いとは思わないけど、誰にも認められる人権機以外の擁護って大体その具体性に欠けるあやふやな擁護が多いよね - 名無しさん (2019-06-01 18 38 27) お試しカスマ部屋で、初乗りしたら上手く使えなくって 直ぐ溶けた! しかし相手もお試し部屋なのに 良く動くし容赦なく…笑 - 名無しさん (2019-05-25 09 26 59) 紙耐久故に足止められたら最後だから…常に前線かつ、目立たない立ち位置がオススメ! - 名無しさん (2019-05-25 14 21 42) ガンナー相手だとジャミングが起こっていることに気付かれずにステルスだけ働くんでしょうか? - 名無しさん (2019-05-25 04 19 44) ガンナー板で聞いた方がいいかもですが、ナハトで近づいても気づいてないし警戒する様子も無いですね。50mまで近づくとバレるっぽいけど...この距離なら気づいたところで手遅れ。 - 名無しさん (2019-05-25 09 34 22) その通りやで - 名無しさん (2019-05-28 17 08 20) 2刀当たったのだが1刀とは別物というくらい変わったな。1刀のシビアな面が完全になくなって雑に使っても戦果出るね~。1刀使い倒した身としては微妙な悲しさを感じるが、まぁ強くなることは良い事だ - 名無しさん (2019-05-24 15 10 00) 一刀は下→下なら火力も出るし格闘部屋でやってて分かったが二刀は周りを巻き込む。 - 名無しさん (2019-05-25 14 11 05) 使いやすさの二刀、職人の芸一刀だな。だったら俺は一刀を使い続けるぜ。べ、別に出なかったからじゃないぞ! - 名無しさん (2019-05-25 14 58 43) ジャミングの範囲5メートルにしない?そしたらナハト使いも相手もウィンウィンでしょ - 名無しさん (2019-05-24 07 27 11) ナハト使いは得しないです - 名無しさん (2019-05-24 14 52 25) ジャミング範囲が広いがゆえに、単純に邪魔できるかつ、ジャミングされていてもどこにいるか分からないのが利点なのです… - 名無しさん (2019-05-24 15 21 32) 使ってたら別に枷でも何でもないのがわかるよな。ジャミングどうのこうの言ってるのはエアプか未熟者だけ - 名無しさん (2019-05-25 15 00 48) むしろ広くしてほしい - 名無しさん (2019-06-06 08 07 09) ジャミングの範囲をガンナーの射程と同じくらいにしたら強くない? - 名無しさん (2019-06-10 08 06 23) 相手全員ナハト!あんなにレーダーアテにならない戦いは初だ…二度とごめんだぜ - ボロ負け (2019-05-24 02 46 16) その手があったかw それならステルスフル活用できそう - 名無しさん (2019-05-24 14 28 05) 二刀流でダウン相手にN下Nって入る?なかなかできないんだけど - 名無しさん (2019-05-24 00 55 36) 下格2段目で転けた場合は入ったかと - 名無しさん (2019-05-24 01 00 35) 間違えたN横Nだ - 名無しさん (2019-05-31 16 20 19) 「迎えに来たぞ、イフリートナハト!……あれ?どこのコンテナにしまってあるん?」未だにゲットできず…orz - 名無しさん (2019-05-23 21 51 11) 立ち回り誰か教えてください - 名無しさん (2019-05-23 19 19 44) 最近出たからA帯レート400でずっと使い続けてるけど、基本ダブルクナイ始動で - 名無しさん (2019-05-23 20 42 31) 途中送信してしまった、ダブルクナイ始動で、一刀流なら下下して、逃げて、二刀流なら連撃ぶち込んで逃げてに徹底かな…?クナイは逃げる時とカットする時に、支援の周りに誰もいなくて - 名無しさん (2019-05-23 20 43 42) すまん、またミスった、支援の周りに誰もいなくて、距離が遠い時はクナイ→ダブルクナイで詰める感じ。ガトリングは姿晒してる時の削りとか色々。とりあえずはダブルクナイ始動ってことを頭に入れてればいいかなぁ、そうすれば基本与ダメ1位取れてるよ(あくまでも自分の使い方) - 名無しさん (2019-05-23 20 45 25) 具体的な説明できなくて申し訳ない、でもやっぱステルス活かすのは大事よ - 名無しさん (2019-05-23 20 48 33) クナイ始動もいいけど、生格闘も当てに行ったほうが良いよ。クナイ頼りだとクナイのリロードが終わるまで何もできなくなってしまうから。 せっかくステルスあるから前線でジャミングで威圧しながら、しっかり敵の横や後ろから奇襲をかける。ピクシーみたいに完全裏取りの立ち回りはよほど戦局が硬直しているときでもなければしないほうが吉。クナイは攻撃に使うより自衛として残しておいて使うほうが役に立ちやすいよ - 名無しさん (2019-05-24 06 38 17) 正直こいつはステレスLv3が強すぎるからステレス強襲の定番やってれば勝てる、ピクシーじゃバレる距離でも出ないからね、レーダー0mが強い ジャミングあった所でわからん - 名無しさん (2019-05-24 10 13 36) こいつが強いのはステルスというより強よろけがあるからだと思う。MAないとはいえステルス3のアッガイが使われてないのはよろけ兵装が残念だからだよ - 名無しさん (2019-05-31 18 12 18) 慣れてくれば苦無始動でなく生当て格闘。一刀流なので基本下→下で下のみで切り抜けて姿をくらましたりする。逃げてるところを追ってきた奴には苦無、マニューバ持ちはダブル苦無でひるみあとは回避狩り。逃げ込む先は三叉路がおススメ、敵がどっちかと迷って行動した裏を取る。マシンガンは苦無の息切れ中やミリ削り、回避狩りの苦無節約になる。 - 名無しさん (2019-05-26 11 32 10) 昨日、エースマッチでWRで上手い人に狩られまくった。崖の上にいて汎用さん気づかず離れていった所滅多切り。悔しかったけど上手い人だったなー。 - 名無しさん (2019-05-23 17 54 01) 崖上で孤立してても動かない支援はピクナハのいい餌じゃのう - 名無しさん (2019-05-24 01 18 19) ごめん、書き方悪かったです。自分平地でナハトが墜落地の小高い所を隠れていて味方がその足下を通過した後に狩られたす。自分が下手くそなのもあるんですが。 - 名無しさん (2019-05-24 14 02 46) 無念。MS(イフリート系どれも)も武器も出なかった( ノД`)シクシク… - 名無しさん (2019-05-23 12 08 56) ジャミングの範囲もう少し狭めてほしいな。使ってる時は楽しいけど使われてる時はジャマーが邪魔で戦闘が楽しくなくなるまである。 - 名無しさん (2019-05-23 11 09 09) 確かにイラつくよね - 名無しさん (2019-05-23 15 04 26) もしくはアナウンスを無くすとかがいいかもね。使ってる側としてはレーダーのジャミング表示だけで警戒され易いのにアナウンスは。。。まぁー別にいいんだけど。 - 名無しさん (2019-05-26 11 22 30) 400で乗ってると突っ込んできた敵のBD2をダブルクナイで止めて狩るっていう芸当が出来るのがいいね。支援の護衛は本来強襲の仕事じゃないけど運用のひとつとしてはありかも。 - 名無しさん (2019-05-23 08 09 47) 400以上だと裏どりしてきたピクシーを一方的に嬲れるのがいい。開幕裏回って拠点取ってる奴なんかにお灸を据えられるぞ - 名無しさん (2019-05-31 18 26 55) 難しいけどハマった時すごい楽しいな 400しか持ってないからBD2にはゆずるけど - 名無しさん (2019-05-23 01 57 18) 一時期は火力重視していたけど、ここのところは場を乱すことで序盤からの流れを一気に優勢なパターンに持っていくようにしている。回避狩りが楽しいw 敵)よっしゃぁぁぁっ!。。。ぐはぁ!?驚 - 名無しさん (2019-05-22 13 05 27) 2刀欲しいぃよぉぉぉぉ!誰か俺にくれ!BD2あげるから! - 名無しさん (2019-05-21 23 57 16) オンドレヤスさんほどでは無いが爆死した。。。ナハト愛なぜ届かない(@_@) - 名無しさん (2019-05-22 12 53 50) 怒涛の220連でやっと出たぞ。貴公にも出るよう祈る。 - 名無しさん (2019-05-22 15 40 44) 星3なら納得するが、星2武器なのにw ひっそりと頑張る( ̄ー ̄ ) 今後に響くぅーw - 名無しさん (2019-05-22 18 38 02) 3万円爆死した、もうこれ以上は使えるお金が無い… - 名無しさん (2019-05-22 20 35 03) ナハト修正でかなり強くなっているな。初期と違って350から400は割と強襲の選択肢が増えているしバランスが良くなっているわ。 - 名無しさん (2019-05-21 23 41 47) ランクマで新しい2刀のこいつ見かけたんだが自分側がA3人B+3/相手A1人A-3人B+だったこともあって、怒り狂ったように下格連打で近づく者みななぎ倒してたわ、味方から見たら火力はプロガンより少し低い程度だったけど圧倒的に暴れ力高かった、あれにステレスLv3あるし脚止まるとはいえ強よろけあるしめっちゃ強そう - 名無しさん (2019-05-21 17 54 58) 見慣れないから下格の範囲分からんのだろうな。ピクとかもそうだけど前進しながらの格闘は範囲が分かりにくい - 名無しさん (2019-05-22 00 15 54) 勝利ポーズの右手が輪っかなのどうにかならんのかな。苦無持つかガトリング構えるかあるでしょうに - 名無しさん (2019-05-20 19 49 15) 人差し指がちょっと前に出てるんだよね。なかなかにカッコ悪い - 名無しさん (2019-05-21 01 08 49) 前からジャミングってエスマで有効だよなーと思ってたけど、火力体力上がってかなり行けるようになった感。敵支援がエースになったらほぼ勝ちっていうほど調整以降かなり勝率いい。なお相変わらず自分がエースになったら終わりなので序盤めっちゃ気を使うけれど。 - 名無しさん (2019-05-19 16 51 37) わかるぅーw序盤はしゃぎ過ぎて『え!?エース!?』ってたまになるw - 名無しさん (2019-05-22 20 25 25) カスマで使ってみて火力は申し分なくなったな。持ってないからわからんが2刀は火力足りない気がするがどうなんだ?横の補正高くても武器火力が400も落ちるの痛くない? - 名無しさん (2019-05-19 02 58 01) 単発ずつぶち込む運用(下→下とか)なら一刀で十分だけど、連撃するなら2連撃目ですでに二刀のが火力上回るよ - 名無しさん (2019-05-19 07 51 01) 切り替えもCTも見た感じ同じだし、好みでいいのでは? - 名無しさん (2019-05-19 07 53 35) 連撃かー、正直コンセプトに合うのは1本の方かね。相手次第といえば相手次第だけど低耐久でフルコン出すの怖いしなぁ。クラン戦とかなら味方押せ押せに合わせてってのは狙えるか。 - 名無しさん (2019-05-20 00 12 45) 下格しかしないなら知らないが、フルコンとかじゃなくて二連撃目で既に上回るんだよ? - 名無しさん (2019-05-20 09 34 33) ???一本でN下するより二本でN下する方が火力が出ると?武器火力的にも補正的にもそれはないでしょ。毎回3連撃フルで入るってなら別かもしれないけどそんなことはないだろうし - 名無しさん (2019-05-21 17 20 37) 持ってなくても計算はできるでしょう?計算式ならあるからやってみればいいと思うよ...なんなら武器lv2の1本とlv1の二刀でも。 - 名無しさん (2019-05-21 17 30 32) 敢えて言うと一本の2回目の連撃補正は50%で二刀は95%だからな?これ以上言う必要ないよね? - 名無しさん (2019-05-21 17 32 28) 2本の2連撃目って95%なんか!気づいてなかったわ。うーん、となると2本のが使い勝手いいかなぁ。 - 名無しさん (2019-05-22 00 00 38) lv2の一本のN下も超えられるlv1のガチャ武器って本当に凄いよお兄さん...流石ガチャ - 名無しさん (2019-05-22 23 39 24) 2300と1900で単撃の火力差は約20%、対して2撃目の補正差は45% - 名無しさん (2019-05-21 17 36 07) 咄嗟の当てやすさとかもあるべ、絶対下格外さないならいいけど - 名無しさん (2019-05-19 15 56 09) 当てやすさはあるよね、持ってないからどの程度下2ヒット狙いやすいのか分からんからなんとも言えんけど - 名無しさん (2019-05-20 00 13 30) ニ刀は大分適当に降っても2ヒットするね。余程の高低差がない限りは気にならない。動く分少しカウンター取られにくい。難点は足止めたくないナハトでコンボ時間が伸びることか。 - 名無しさん (2019-05-20 13 07 31) なら最悪下下も考慮に入れられそうだね、一本よりも当てやすいっぽいし。元々一度に大量のダメージを取る機体でもないし - 名無しさん (2019-05-21 17 23 02) カタログスペックで言えばかなりいいほうだと思うのだが何故人権がないのだろうか? - 名無しさん (2019-05-18 19 29 22) 人権無いとか初耳なんやけど - 名無しさん (2019-05-18 19 38 13) 以前の状態でも拒否されてるところを見た覚えはないんだが、何言ってんだ? - 名無しさん (2019-05-18 19 39 47) 下で言ってる人がいたから聞いてみたんだ何故喧嘩腰なのか教えてくれ怒られるようなこと言いましたか? - 名無しさん (2019-05-18 20 34 21) まあ用語集にもないフンワリした言葉だからまず使わなきゃいいんじゃない。気持ち悪いって荒れたのもこれまで何度だってあるんだし - 名無しさん (2019-05-18 21 31 51) まず質問なら議題をはっきりさせて何を聞きたいかはっきりさせよう。次に人権って当たり前のように使ってるけど、結構きつい言葉だから、ないかのような問いかけであれば意図をはっきりさせないと誤解される。総じて言葉足らずってことですよ。 - 名無しさん (2019-05-18 22 05 18) ホントこれ。最近どのゲームでも当たり前の様に人権人権。そのキャラ好きで使ってる人や全然それでも強くて活躍出来るって人からしたら人権とか人権無いとか言ってる人の神経がわからない。勝手に人権奪ってる(人権無いって偏見自体)の自分達だろと。 - 名無しさん (2019-05-19 08 29 53) 格ゲーみたいに個人に責任のいくものやオフゲーやオンゲーでもPvEなら上のに同意。ただこのゲームはキャラゲーではあるが、同時にチームゲーでもあり尚且つ機体で性能格差があるガチャゲーであり何よりレーティングゲームで微量とは言え編成抜けするだけでもペナルティを受けるゲームで、そこにさらに追加して野良で遊ぶ上にコミュニケーションも取り辛いゲームで戦略すらまともに固まらないゲームだから信頼できるのが機体しかないという側面が大きいかと。極論弱い機体使ってたまたまだろうが結果残せずチームが負けたらすべての戦犯の責任として見られるゲームだからな、初めから負けるつもりでいてペナ食らうのもあほらしく全てがどうでもいいとなったら捨てゲーする奴(決していいことではないしこちらの方が悪質)も出てきて結果的に更に周りが不快な思いをするのだから、人権という言い方はどうかと思うが環境機体的なことは言われるのは仕方ないと思うよ。あくまでも上記では人権云々の話であってナハトは楽しい機体ではあるけれどね、環境機体からは間違いなく落ちるが。 - 名無しさん (2019-05-19 09 59 35) 捨てゲーのやつは味方が勝つ気ないならって思考回路って意味で...前そんなこと言ってたやつがいたから実際に。 - 名無しさん (2019-05-19 10 00 35) 要は言葉の遣い方が悪いだけだろ。あからさまに侮蔑の意味合いの人権あるなしで機体板でするから、そりゃなんだよって意見も付いて当然のこと。あなたのように批判されたくなければ環境機体とか最低限のマナーとして場によって使い分けるくらいはすべきだったね。 - 名無しさん (2019-05-19 14 47 33) よくそういう機体のせいで負けるみたいな話あるけどその機体メインで使ってるならそいつで5割勝てる程度のランクに落ち着いてるわけだ。もしその人権機体なるものを使ってたらもっと上に行っててマッチすることはない。つまり負けた言い訳擦り付けてるだけ - 名無しさん (2019-05-19 15 07 26) その辺がね...全てですはないにしろ無制限でザクⅠlv1が出てきてしかもたまたま勝てることがある程度にはこのゲームのレーティングがガバガバで機能してないと言われる所以だからなぁ。本当にちゃんと機能していたらマップ理解や戦術も含めてある程度レートの階層で淘汰されるはずなんだけれども起こらないかややこしい部分なんだよね。もっと言えばレーティングゲームだから結果的に5割に落ち着いたとしても強い機体強い戦術で協力して100を目指したい人とキャラゲーだからと適当に遊ぶ人がA帯でごちゃまぜになっちゃうのが困ったところ。本来ならそこはカスマ クイックとレートで区別されるはずなんだけれどもね。 - 名無しさん (2019-05-19 18 09 06) 後者が文句言わずにフレとか作ってカスマにこもればいいんだよ。レートが機能してないと思う以上はそうするしかないだろ。5割の相手と組みたくないなら自身でどうにかしよう、1周年になるゲームの仕様に文句もいいけど自衛も考えて出来るようにならないといけない頃だよ - 名無しさん (2019-05-19 22 22 22) それレーティングに意味なしてないし、調整とか含めて開発が悪いになってくるレベルでは? - 名無しさん (2019-05-19 22 27 44) そんなのずっと言われてる。ただ好きなようにやりたいなら最低限出来る環境にあるんだから、そろそろ文句の前にそうする努力をすれば?って思ってるだけだよ。レーディングだってフレ誘えるようになってるしね。同数の招待数でマッチングされるんだからフレ同士で固めれば当たることも多いし、頑張れば理想的な動きする同士の熱い戦いが出来るはずだよ - 名無しさん (2019-05-19 22 37 51) それこそ好きにできるように前者の人たちがカスマいけばいいじゃん - 名無しさん (2019-05-20 09 49 39) 5割の勝率キープっていう最低限のチームを組むのがレーディングで、それ以上を求めるならフレ作るなりするべきだってことがわからないの?運営が未だに対処しないんだからいつまでもただごねるんじゃなくて好きなように出来る場を作る努力しようね - 名無しさん (2019-05-20 14 44 01) 5割の勝率をキープが目的?何を言ってるんですかね?結果的にそうなるであってそこを目指すとかちゃんちゃらおかしいかと。そもそも言葉の話を言っただけでこれ以上ナハトのところで言うのはおかしいからやめるけどさ。 - 名無しさん (2019-05-21 17 34 29) 反論するなら書いてあることを読んでからいってね。現状では勝率5割以上という選別しか出来ないのがレーディングであって、それ以上を求めるならフレを作ってカスマをやるしかないって、仕様上仕方のない部分のことをいってる。改善されるならそれに越したことないけど、未だにレーディングなんだからーって単純に騒いでるのはそろそろ目に余るよ。目的?なんのことですかね。中途半端に絡むなら最初から絡んで来ないでくださいね - 名無しさん (2019-05-21 18 25 09) 機能してないのはカンスト帯だけな。それ以下は自分でキャリー出来ないと上がってこれない感じになってる。つってもカンストで勝ちに目くじら立てるぐらいならこれまたカスマに行けって話になるしやっぱり文句言うほうに分はない - 名無しさん (2019-05-20 09 25 11) レーティングってカンストさせるのが目的だっけ?レートはカンストさせてからスタートでしょ。レートが正常ならカンスト帯で5割になるんだからそこから数字をどうするかって話で。そもそも何かおかしくない? - 名無しさん (2019-05-20 09 49 16) ここには知能の高いチンパンジーが混ざってるから会話はできるがすぐムキーってなるのがいるんだよ。気にしない方がいいよ。 - 名無しさん (2019-05-19 01 56 43) 言ってない。別に煽ってる文章でもないし緑の枝で木主に悪気が無かったのも感じ取れるから、次からは気を付けようとだけ思っておけば充分だよ。その程度の話の筈なんだけどねぇ・・・。 - 名無しさん (2019-05-19 09 38 30) いや、緑は後付けだからな?それで何が原因か言われてるだけの話だろ。誤解される原因がある以上は木主にも非がある。無自覚だから悪気がなかったからってのは別問題だからね。 - 名無しさん (2019-05-19 14 43 06) 人権ないというか歓迎はされづらいだろうな、ステルス機故に乗り手の腕に左右される。突然ボマーやランナーに転身するステルス機をレートで見かけてきた人達からはそりゃ良い目で見られない。350からは手軽に火力が出せるEXAM機、火力と堅さを備えたプロガンといった機体群がいるのも原因だろう - 名無しさん (2019-05-18 20 21 54) これに尽きる カスマなら好きにしてって感じだけど - 名無しさん (2019-05-18 22 05 33) ホントこれに尽きる 強襲なら他に乗って欲しいのがあるんだよ しかもLv2の400帯とか汎用強すぎで強化貰っても尚やってられん - 名無しさん (2019-05-21 04 36 52) お前らここはナハトの板だぞ。国語の勉強なら他でやってくれ - 名無しさん (2019-05-22 23 37 26) ピックアップで新武装追加か。何故イフリートシリーズはこんなに優遇されてるんだろう? - 名無しさん (2019-05-18 12 45 51) 元から2つあるか1つしか無いかの違いでしょ?プロガンとか。で今回どうせ出すからガチャゲーでよくある○○ピックアップをやろうってだけの話でしょ。今まで「連邦ピックアップ!」とか「支援機ピックアップ!」とか出来そうなのに新機体絶対追加って言うかなりの事やってのけてたんだから。まぁ運営の事情は正直分からないから何とも言い難いけど別に優遇されてる訳では無いかと。先陣を切っただけでそのうち他も来るでしょう。(こう言う場合先陣組が基準になるから先陣組が結果微妙になりがち) - 名無しさん (2019-05-19 08 41 31) ガチャ武器が元々あるのと後から追加では意味が大きく違うと思うけどね。ピックアップも当然他が続くだろうけど、どうして比較的新しいDSナハトがあるイフリート系からなの?って思たから。EXAM系とかレベル解放アレケンなら納得いったと思う。個人的な意見だしここに書く内容ではなかったかも。すいませんでした。 - 名無しさん (2019-05-19 09 48 32) 現時点でイフシリーズがUCシュナイド以外全部揃ってて絵にしやすいというだけでしょ。なんでそんな深読みしてるんだか分らん。 - 名無しさん (2019-05-19 12 13 59) 今ガトリングの欄見てて思ったが、顔を合わせているときと書いてあるが。。。よっぽどのミリ相手でない限り矢面には立たないし、被弾する状況はナハトには好ましくないと思うな - 名無しさん (2019-05-18 12 02 52) 未だに人権とは到底いえないけどコスト上のピクシーを遥かに上回る性能になってるからこれ以上を期待するのはもう無理かな・・・ - 名無しさん (2019-05-18 09 32 50) 同じステルス機とはいえジャミングの影響でピクシーとは比較できないと思うんだけど - 名無しさん (2019-05-18 11 42 28) ピクシーをはるかに上回る性能は無いそもそも立ち回り全然違うし - 名無しさん (2019-05-18 11 55 10) そもそもピクシーみたいなゴミとは比べものにならない領域だよ - 名無しさん (2019-05-19 01 01 15) 1万課金して今日やっと出たlv2初乗りでもめっちゃ火力出せたし使いやすいって感じたみんなオススメのカスパ教えて - 名無しさん (2019-05-17 23 03 04) とりあえずスラ盛り派 あって困る場面ないし - 名無しさん (2019-05-18 01 34 34) 脚部とスラ盛ってから火力振りかな、ジャミングあれどレーダーには全く映らない辻斬りスタイルだから耐久は脚部以外気にしない派 - 名無しさん (2019-05-18 05 07 38) 噴射3,2。格プロ4,3入れる。脚部入れない派です。状況に応じて唐竹割を1〜2回かまして身を隠す。それを深追いする機体があれば強スタンで確定いただきますwちなみに最初の奇襲には苦無は使わずともN下は入る - 名無しさん (2019-05-18 11 55 19) 噴射全盛りと格プロ4、クイロ2、強フレ。足はそもそも食らう立ち回りが悪いだろうと思って付けてない - 名無しさん (2019-05-18 16 10 59) せっかく単発で最初PUの時にlv1,2当てたのに二刀当てないとこれ乗れなくなるんかね、、 - 名無しさん (2019-05-17 20 02 32) 触った感じそこまでではないと思うけどねえ。単純に嫌らしいナハトっぽい仕事は一刀で辻斬りだろうし、二刀はワンチャン大火力狙えるけどジャミングで警戒する汎用とかいたら連撃やってたら死ぬし - 名無しさん (2019-05-17 20 14 50) 一刀でも全く問題ないと思うよ、ナハト自身が強化されたのもあるし一刀のほうも火力上げられてる、手数少なめで切り上げられるのも利点かと - 名無しさん (2019-05-17 23 49 44) そもそも出撃するまで一刀か二刀かなんてわからないから大丈夫だぜ!w - 名無しさん (2019-05-18 02 33 55) 下下とか主体なら一刀のほうが火力出る。連撃をきっちり入れられるなら二刀。 - 名無しさん (2019-05-18 04 40 58) 相乗以上に脆くて下手に連撃やブーキャン格闘コンボして足が止まると直に昇天する(ジャミングのせいで他のステルスよりも周囲が警戒して駆けつけてくる)から、ポン刀で寝かせて逃げるってのを繰り返した方が使いやすいと思うぞ。敵が直に集って来ないようなチームだと不意打ちからのコンボで確殺できる二刀の方が良いってなる場面も多いけどね。 - 名無しさん (2019-05-18 09 42 27) 相乗ってなんだ相乗って…想像ね - 名無しさん (2019-05-18 09 43 00) うおおこんなに伸びてるとは思わなかったwみんな意見ありがとう、ポン刀と二刀で立ち回りとか変わるだけで選択肢が増えた感じなのね! - 名無しさん (2019-05-20 04 48 40) 強化もらったけど、相変わらずレーティングで使える性能ではないように思える。LV2しかもってないけど、1だとある程度運用できるのかな? - 名無しさん (2019-05-17 11 20 23) 使い手次第だと思います。400コストでも10万はいけます。Lv2の方が個人的には動き易いと思います。Lv1はイフとDSがいるので立ち回りにくいと思います。 - 名無しさん (2019-05-17 11 54 23) 二刀流の時でもカウンターは変わらないのかな? - 名無しさん (2019-05-17 06 40 40) 変わらんかったよ - 名無しさん (2019-05-20 03 03 16) 二刀出た後にLv1来ました。今日からアンタイシエンスレイヤーになります。 - 名無しさん (2019-05-16 23 57 26) 一刀下格の最後に手で刀拭うの好きでキャンセルしない時あるわ - 名無しさん (2019-05-16 21 17 53) あれカッコいいよねwナハトはモーション凝ってて使ってて楽しいわ - 名無しさん (2019-05-17 00 24 56) カウンターも体術駆使する忍者って感じが好き。見たいが為に無駄にタックル使ってしまう - 名無しさん (2019-05-17 04 39 30) 万ぶち込んでも二刀出なくて癪に触ったから敢えて一刀使い続けるか...ただ一刀のメリットFFしにくいぐらいだよなぁ - 名無しさん (2019-05-16 19 00 02) 持ってないから方向補正わからんけど3連撃入るなら2刀の方が圧倒的に強そうですね、ナハトは3連撃のチャンスも多いし2刀一択になりそう - 名無しさん (2019-05-16 19 29 20) 二刀下格の後追撃入れ辛いから一刀でもいいかもしれん。ffもしにくいし - 名無しさん (2019-05-16 20 32 18) 離れて下格振ればフルヒットする - 名無しさん (2019-05-17 02 09 27) 下格の縦判定があるから相手が機体半分くらいの段差上でも当たるくらいかな…。100トークン以上は使ったけどピックアップ全く出ないから撤退するよ - 名無しさん (2019-05-17 01 04 18) 2刀欲しいがピックアップで0.6%上がってると言われても、ちょっと引く気になれんなぁ。イフ系全部持ってるのもあるけども - 名無しさん (2019-05-16 22 09 01) 出てもL1だしL2が追加されたあとぽろっと出るのを待ったほうが期待値的にもいいとおもう - 名無しさん (2019-05-17 09 25 13) 確かにそうかも。どっちにしても今回のイフガチャで当てた人が乗るだろうから暫らく出せないだろうしね - 名無しさん (2019-05-17 11 27 07) おお、これ格プロ4積めば350の支援はクナイ→クナイ×2下下で大体落とせんな。連撃の下当てるの難しかったしありがたい。強フレ積んだジュアッグとザク砂はさすがに無理かね。 - 名無しさん (2019-05-16 18 33 17) ジュアッグは対格下がったからワンチャンいけるんじゃない? - 名無しさん (2019-05-16 18 57 37) 二刀流の連撃補正は100、95、90らしいです - 名無しさん (2019-05-16 17 53 45) 絶対強化いらんかったわ今まででも十分動けたのに… - 名無しさん (2019-05-16 17 21 06) 落とし切りやすくなったね、エース不可避w - 名無しさん (2019-05-16 17 54 00) どなたか二刀流のモーションを教えたくださる方はいませんか? - 名無しさん (2019-05-16 16 09 39) Nはプロガン 横はみんなと一緒の 下は最近流行りの発生早い2段格闘、回転切りでかっこいいよ - 名無しさん (2019-05-16 16 14 21) 下格でガンオンを思い出したわ - 名無しさん (2019-05-16 17 49 22) まるでD式のD格闘みたいだぁ(直喩) - 名無しさん (2019-05-16 18 41 22) 2刀は下格の後追撃間に合いますか? - 名無しさん (2019-05-16 15 15 47) ん?ナハトのコールドブレード×2ってレベル1のみの追加なの? - 名無しさん (2019-05-16 15 07 34) イフリート祭りの一環だからね。他の機体も最高レベルだけだし、複数レベル入れたら他の機体の抽選率落ちちゃうからって配慮でしょう - 名無しさん (2019-05-16 15 11 36) ナハトとDSはレベル2いるのに…(泣 - 名無しさん (2019-05-16 15 13 20) あ、全然最高レベルのピックアップじゃなかった。最高レベルはイフ改だけだね。これは失礼 - 名無しさん (2019-05-16 15 21 36) 改は既に1〜2がDP落ちしてるからね - 名無しさん (2019-05-16 15 48 10) やっぱりスタッフも格闘モーションクソだってわかってたのか - 名無しさん (2019-05-16 15 07 26) 懐かしいね二刀流。 ガンダム戦記で散々振り回したのう... - 名無しさん (2019-05-16 14 55 31) そっちだと「二刀流」「ナハトブレード」ともにナハトと相性悪かったから、ジーライン用のヒートランスを持たせてたわw - 名無しさん (2019-05-16 16 56 04) PS3戦記の再現モーションにPS3戦記のシステムの二刀流まで再現…どんだけスタッフに愛されてるんだw - 名無しさん (2019-05-16 14 38 11) あのゲーム自体は評価高くないけどなw - 名無しさん (2019-05-16 15 22 55) 個人的には面白かった記憶がある - 名無しさん (2019-05-16 20 38 17) なんか強化されましたな…そして二刀流新兵器…下格が当たりづらいのがどう改善されるかな。 - 名無しさん (2019-05-16 14 29 51) ポン刀二刀流追加されたけどどんな感じ? - 名無しさん (2019-05-16 14 28 36) 名無し - こいつ持ってないけど強いイメージステルスよろけと強よろけのクナイあるし格闘もなかなか(射撃はしらん)あとはN格がグフやアクトみたいになれば良機体になりそう (2019-05-14 19 18 24) 名前と本文書く位置が逆になってないかい?名前が上で本文が下だよ。 - 名無しさん (2019-05-16 10 58 34) しかも持ってないのがよく分かる、よく分からん意見 - 名無しさん (2019-05-16 11 01 30) 持ってないって前置きあるのに持ってないのがわかるってどういうこと? - 名無しさん (2019-05-16 22 52 18) 警戒心が強い相手には逆に姿晒しながら撹乱すると、敵が吸い込まれるように吸い付いてきて前線崩壊するから楽しいw - 名無しさん (2019-05-14 12 37 31) 格好良いから使いたいんだけどクナイが当てられない…とても実用レベルに扱えないので現状コンテナ部屋で鑑賞…皆どうやってクナイ当ててるの? - 名無しさん (2019-05-12 05 08 43) 直接狙ったら投げモーションもあって割と当たらない、進行方向先読みの置き撃ちが慣れればかなり使いやすくなるかと - 名無しさん (2019-05-12 05 34 25) 睨み合うと当たり判定の小ささと相まって外れることもありますので、格闘キャンセル後のバックステップなどのお決まりの行動にエイムを合わせると比較的当たります。あとは姿晒した後の誘い込みでエイムを置いて当てる。マニューバがなければ普通の苦無。ある場合はダブル始動で緊急回避を挟まれれば、バルカンもしくは残りの苦無を当てて確定で当てられる。 - 名無しさん (2019-05-12 10 17 53) PS 他の機体よりかなり使い込んで立ち回りは特殊です。おススメ誘い込みは2つ以上の分かれ道で迷わすと必ず背を取れます。 - 名無しさん (2019-05-12 10 43 57) クナイの特徴は出の遅さと速い弾速。つまりボタン押した後もちゃんとAIM続けてりゃ簡単に当たるんやで。 - 名無しさん (2019-05-12 19 59 24) 遅レスですが参考になりました!ありがとうございます! - 木主 (2019-05-16 10 41 40) この機体最大の難点は格闘モーションだわ - 名無しさん (2019-05-10 00 36 42) 射程短いが故のステルスLv3だと思う。慣れててもたまにスカすw - 名無しさん (2019-05-10 11 00 13) 400帯もピクシーよりコイツ出すほうが多くなってきた。なんというか汎用性が高いんだよね - 名無しさん (2019-05-08 09 43 53) でもたまにピクシーに狩られるwステルス機はステルス機に狩られるw - 名無しさん (2019-05-12 10 29 50) 早く迎えに行きたいんだが一向に出てきてくれない - 名無しさん (2019-05-06 11 08 19) 80連しても出てきてくれなかったよ。 - 名無しさん (2019-05-07 07 52 45) この機体乗ってる時にレーダーに映ってる敵=その敵はジャミング射程距離にいるって事だよね? - 名無しさん (2019-05-06 07 28 46) レーダーは基本300mが範囲だから、円周のちょっと内側からジャミング効くはず - 名無しさん (2019-05-06 13 21 54) ちょっと内側なのね、サンクス。 - 名無しさん (2019-05-07 09 34 52) 運用の二行目「気を見て突貫」では無く「機を見て突貫」ではないか?機会では無く気(オーラ)をみろってことかな? - 名無しさん (2019-05-04 21 50 36) 悪しきオーラは俺が断つ! - 名無しさん (2019-05-04 21 56 49) 相手の気もこの間違い(?)も君じゃなきゃ見逃しちゃうねぇ - 名無しさん (2019-05-04 21 57 29) クナイの効果侮れないな、本機体が250以内に居ないのにジャミングのせいで警戒させられる。恐るべしニンジャ。 - 名無しさん (2019-05-04 17 42 09) 火力がやや低いと言われようが、ジャミングで警戒されると言われようが、ステルスレベル3は強いわ。位置バレさえしなければ無警戒の棒立ち支援機を安全に削れるしな。それで支援機が警戒して後ろ向いて、汎用機も数機帰ってこさせれば上出来よ。ちなみに350だけど、400は分からん… - 名無しさん (2019-05-04 11 11 15) この機体コンテナからlv2出て今更練習始めたんだけど400部屋凄く辛くない?ガンナーガンダム相手だと感付かれるし与ダメ4~6万しか取れない… - 名無しさん (2019-05-03 11 12 46) ガンナー相手ってステルス完全無効されるわけでもないし、それどころかむしろアンチジャミングで気付かれにくいまであるぞ - 名無しさん (2019-05-03 11 20 16) ん?アンチジャミングとアンチステルス確かガンナー付いてるから相手からは見えるんじゃないの? - 名無しさん (2019-05-03 19 06 18) 見えるっちゃ見えるけど、50m以下まで近づかれないとレーダーには映らない筈 - 名無しさん (2019-05-04 03 37 26) ピクシーと違ってNか下した時点で即効マークされるからダウンコンボ入れれない分火力が下がるんだよね。ジャミングで大体の位置ばれてるからね。だからピクシーみたいに自前でダメを稼ぐのは無理なんで味方が追撃しやすい敵をダウンさせるのが大事。ガンナーガンダムは相手にした事ないから分からん。 - 名無しさん (2019-05-03 11 34 51) 落としきれないと感じたのは強ち間違ってなかったんだ。落とせないならその分離脱の回数増やして掻き乱す動きしてみようかな - 名無しさん (2019-05-03 19 10 16) コイツが★3でDSが★2なのおかしいよなぁ - 名無しさん (2019-05-01 19 59 42) ★って別にそういう強さでついてるものじゃないと思うから、気にしなくてもいいのでは?ガチャでの分類ってだけの話で、実装当初猛威をふるったジムコマンド様なんて★1でしたからね。 - 名無しさん (2019-05-02 13 06 51) こいつは別にいいだろ、夜鹿とかドワッジとかライバル機とか主役級の機体でもないのに - 名無しさん (2019-05-03 00 10 50) 山岳で支援を切り落とし、汎用を翻弄するのくっそ楽しい - 名無しさん (2019-04-30 19 48 15) ガンナー使っているときに一番怖い機体。クナイ投げたときだけJAMMING表記されるのは何なんだ… - 名無しさん (2019-04-29 15 19 59) 攻撃中はステルス切れるから~と思ったけどジャミングが出るのは確かに変だね、被ダメ中はアンチジャミング無効とかかな? - 名無しさん (2019-04-29 15 23 41) 苦無に当てられたの?クナイ当てることによりジャミング効果ありだったはず。普段は苦無の射程距離がジャミングの距離だから意味なかったけど。 - 名無しさん (2019-04-29 16 07 54) クナイにはジャミング付加効果あるんだよ~でもアンチジャミング効かないんだね - 名無しさん (2019-04-29 16 14 55) クナイの効果。スキルのアンチジャミングはスキルのジャミングのみ無効。 - 名無しさん (2019-04-30 19 04 18) 脚部とスラだけ盛っとけば良い気がしてきた - 名無しさん (2019-04-28 01 03 01) アンチジャミング持ちが敵にいればステルスをフル活用出来るとか...無いか - 名無しさん (2019-04-25 21 11 26) N横下2100+394+1029=3523、N下2100+1470=3570、下2940 - 機体補正、属性補正考慮無し、追撃無し (2019-04-23 20 36 38) 横は787じゃないの? - 名無しさん (2019-04-24 09 28 12) カスパ等適当ですが演習のBD2相手に確認、N横下2462+923+1206=4591 N下2462+1723=4185。wikiの情報通りですね、横の倍率変わったのかと思った。 - 名無しさん (2019-04-24 14 32 23) レートだといい成績出せるんだけど、カスマだとイマイチの成績になりがち。レートの方が味方と呼吸が取りやすい気がする。 - A帯 (2019-04-23 19 25 47) それは味方次第かと^_^ 味方が対峙している敵の注意を引きつけてくれるような動きをすれば、奇襲成功しやすいかと。 - 名無しさん (2019-04-23 19 32 29) そうなんだけど、レートだと比較的オーソドックスな展開になりやすいから合わせやすい気がする。カスマだと変な動きする人が敵にも味方にもいるから対応力が要る気がする。 - 名無しさん (2019-04-23 23 38 41) わかるわ - 名無しさん (2019-04-24 00 17 23) こいつに脚2ってありかな?新型フレームで多少HP上げれるようになったし離脱できる可能性を上げて手数で戦ってみたいんだが - 名無しさん (2019-04-22 13 30 03) 個人的には無しです。その分スラと格プロがなされなくなる。元の耐久値が低いから焼け石に水だと思います。 - 名無しさん (2019-04-22 20 18 26) 低体力強襲だからこそ足2はつけるけどな ステルスでそんなにヘイトが高い機体じゃないから、たまに受けてしまう攻撃のせいで足が折れたらせっかくのチャンスも無駄になるし… - 名無しさん (2019-04-22 22 58 47) まがりなりにもステルス機で被弾前提の考え方するのはどうかと思うぜ。HPミリでもまだまだ戦える道が残されてるのはステルスの特権だろ - 名無しさん (2019-04-23 15 57 41) 俺も無しだな。回避力と火力に十分回してそれでも余れば付けるけど、今のスロットに余裕ないかな。 - 名無しさん (2019-04-23 19 28 46) 格プロ付けてるの?そんなダメ変わらないよね - 名無しさん (2019-04-23 19 44 04) 格プロ4の有無でガンキャに200差だったような。脚部て恩恵感じる?折れたときはスラで離脱して少しだけ修理してるけど - 名無しさん (2019-04-23 20 51 54) 演習場のガンキャに下格で400くらいやね - 名無しさん (2019-04-23 20 57 29) その通り!ミリでもかなり戦えるよね。基本被弾しない立ち回りだと思います。被撃墜1〜2かな? - 名無しさん (2019-04-23 19 30 05) 私もナハトは脚部装甲付けますね、ピクシーは付けないけど - 名無しさん (2019-04-24 12 36 27) LV1.2両方引けたんだけどな…アクトが強すぎるんだよな… - 名無しさん (2019-04-21 12 41 17) コスト50ズレてはいるけれど、DSは強引に突破してくるし辛いっちゃ辛いね。 - 名無しさん (2019-04-22 01 06 00) 元々半分バレながら戦うような機体だしあんまり関係ないっしょ。味方にまぎれて戦うスタンスだからどれがステルスか把握されづらいしアクトそのものを狙わない限り仕事にさしたる影響はないはず - 名無しさん (2019-04-22 11 56 29) あからさまな迂回しなければ見分けつかないもんね。 - 名無しさん (2019-04-23 19 30 38) くっそ当てづらいクナイから下格が緊急回避持ちの相手に繋がらいのが悲しい・・・あと気づかれてない相手にすらN下が安定して当たらなかったり - 名無しさん (2019-04-21 11 39 34) それは回避持ちにダブルを当てなければ、回避されるのは必然。ダブル始動が安定。もしくは回避を吐かせる事でマシンガン、苦無からのよろけが確定できます。ダブルは攻撃用、単発苦無は逃げ、カットに使い分けるのがいいと思います。自分は寝かせることを重視して相手を腹立つようにして罠に誘い込みます。基本下→下かな - 名無しさん (2019-04-21 21 06 14) 350だと強いんだけどなー。400じゃあ何かしら強化貰わないと居場所がないわ - 名無しさん (2019-04-21 05 55 41) そうですか?そこまで気にはならないですが、強いて言えばビーム耐性が上がってほしい!高コスト帯相手すると4号機とかのビーライがいてぇw - 名無しさん (2019-04-21 07 00 14) 4号機って450でナハト出してるのか… さすがにそのコスト帯では出せねぇわ - 名無しさん (2019-04-23 03 23 38) 久しぶりに戦場で出くわしたけど嫌らしい人ですね(褒め言葉 - 名無しさん (2019-04-21 01 37 41) ステップアップでLV2来たけど、強者揃いの400じゃ出すの厳しいかなぁ…見た目超好きだから使ってあげたい - 名無しさん (2019-04-19 14 40 14) やること一緒だから大丈夫よ - 名無しさん (2019-04-19 15 08 05) 自分もlv2当たったんだけど、扱い難しいなーこの機体。なんとか使えるようになりたいが・・・ - 名無しさん (2019-04-20 07 29 38) 慣れれば楽しいですよ!翻弄している間に前線復帰したり、基本の待ち伏せも効果的!1番はバレた後の誘い込みやね! - 名無しさん (2019-04-20 08 31 08) 噴射ガン積み快適!→落としきれない…! 格プロガン積み火力たけー!→逃げられない…! - 名無しさん (2019-04-19 03 57 44) 前者で超即で離脱してあちこちを混乱に陥れる方が味方が戦いやすく動けている気がする。後者は捕まると単純に落ちて味方が単純な枚数不利になってるイメージ。 - 名無しさん (2019-04-21 03 44 11) 自分の中の隠れ愛機。普通のクナイはぶっちゃけ当てるのが難しいから足を止めてる敵か追撃に使うとジャミング効果が付くからあまり期待しないで使ってる。それか逃げるときに牽制にポイポイ ジャミングあるとはいえステルスだし、なんだかんだ背後に回れれば好き放題できるタイミングはある。ステルス機ってことをあまり意識しすぎないで前線に居座りつつ、高性能のスラでそっと裏に回って支援狩ったり敵汎用にちょっかいかけたりするといい感じに貢献できる(ダメージが出るとは言ってない) クナイ始動を意識しないで後ろから生格しに行けばかなりうざいはず でもやっぱちょいちょい下格外す時があるのが厳しい。結果を出すのは難しいけど強襲としては扱いやすい部類ではあると思う。 - 名無しさん (2019-04-17 02 40 03) 自分も愛機です。格闘範囲が劣悪なのは認めるけど、無人都市でのグルポジションでの強さは強さを感じるwそれに普通の苦無が当たるとほとんどの人が強スタンを警戒して緊急回避を使うから使わせた後にマシンガンよろけからの苦無で美味しくいただきます!あえて姿を晒して敵を引きつけることもできて負担もかけつつ貢献できるかと。 - 名無しさん (2019-04-17 12 09 52) あともうちょっとスラスピ速いか強制噴射Lv2くらいの足回りがあればなぁといつも思う - 名無しさん (2019-04-16 01 37 25) 欲を言い出すとキリないが刀だけは何とかしろよと思う - 名無しさん (2019-04-16 09 49 28) これには同意だな 格闘はほんの少しバフ欲しいけど、足回りに関しては強制噴射Lv2くらいは欲しい 格闘の当てづらさ考えるとそれくらい貰ってもいいわ - 名無しさん (2019-04-17 03 04 57) ピクシーとナハト両方乗ってるとナハトの方が警戒されやすいってことを忘れてしまう、気をつけよ - 名無しさん (2019-04-15 22 18 57) 誰か俺の400ペズンとアクトとBD2あげるからナハトくれない・・・?(泣き - 名無しさん (2019-04-15 17 51 47) 星3故になかなか当たらないみたいですね。 - 名無しさん (2019-04-15 19 24 32) 俺のナハトlv1とlv2やるからBD2以外くれ - 名無しさん (2019-04-17 13 49 53) 無人450でこいつのlv2って明らかにおかしいよね?味方にこいつ乗る奴いたんだけど - 名無しさん (2019-04-13 14 07 25) うーん ピクシー同様に味方依存 相手の痴呆具合(特に汎用)で活躍決まる機体だから貴方が凄い上手くて、相手が痴呆ひどいならいけますよ(敵味方に依存しまくる機体) - 名無しさん (2019-04-13 14 18 29) 450で許される機体って何やろか、5号機? - 名無しさん (2019-04-13 18 32 55) 5号機は今ピックアップあるせいで地雷率高くてね... - 名無しさん (2019-04-14 10 51 26) G3は強化入ってだいぶ良くなったよ、味方依存強いけどギャンも連携取れるなら強いよ - 名無しさん (2019-04-14 12 35 42) ズ、ズゴックEはどうでしょうか - 名無しさん (2019-04-14 22 11 34) 強襲は基本味方依存だと思う。一人でなんとかできる機体はぶっ壊れだよ。examお前のことだよ - 名無しさん (2019-04-14 22 35 32) EXAM発動中の1分だけなのでどうか…どうかお目こぼしを… - 名無しさん (2019-04-20 13 41 39) 指揮アクトやピクシーはダメ? - 名無しさん (2019-04-16 07 33 11) ダメとかはないですよ 自信があるなら使えばいいと思います。個人的にはピクシーいたら抜けてますけどね 機体は自分も使うから強いですが、中身が本当にダメダメが多いかな - 名無しさん (2019-04-17 01 41 10) 最近使ってる人多いけどジャミングが本当に可哀想でならない。色んな観点から位置が割り出せちゃう。 - 名無しさん (2019-04-13 10 51 16) この機体ジャミングでかく乱して味方援護しながら、まぎれて奇襲する機体でしょ。連係してたら割り出されても問題ないはずだけど?単機で動いてばれて汎用にタイマンで張り付かれてる人は、ただ単におかしいだけだから何使ってもしょうもない動きする人でしょ。 - 名無しさん (2019-04-13 19 13 36) ジャミングで支援に近ずき応援に来た汎用ごと釣りだして前線枚数減らして、崩壊させてから後半稼ぐ機体やと思うで - 名無しさん (2019-04-14 01 23 49) それは理想だね。ジャミングでばれて集まった汎用に瞬コロされて、こっちが枚数不利になるまである - 名無しさん (2019-04-14 20 02 21) 火力足りない、脆いと、慣れないうちは何だこの雑魚機体とか思ってたけど慣れたら凄いわこの子。独特の立ち回りのコツさえ掴めたらやれることが沢山あって楽しい。BD2イフ改みたいな突撃して戦果を上げれる機体じゃない分、チームプレイを意識させられるいい機体。乗ってて楽しい機体って大体あんまり強くない(自分が使った場合は)から使ってて楽しくて強いこの子は重宝してる。 - 名無しさん (2019-04-08 21 19 15) DS当たってようやく比較できるけど実装コスト逆だったんじゃないの?って思う。やれることの幅が違う、300帯で使えたらナハトはかなり上位だっただろうに。 - 名無しさん (2019-04-08 00 46 32) 300でこの性能だったら上位どころか一択になっちまうぞ。まあ現実にDSがそんな感じになってる訳だが。よろけ強よろけ2枚持ちでステルスもあって…は300スタートの機体としてはやりすぎ感ある。 - 名無しさん (2019-04-08 21 11 47) ステルスあっても結局火力控え目で範囲劣悪な格闘だからDSよりかはマシなんじゃないか?ステルス警戒しめ無駄芋支援も減るだろうしいいこと多かったんじゃない?咎める機体として水夫とR1居るし - 名無しさん (2019-04-09 04 28 40) 指揮アクトと大して体力変わらないのにやたら脆く感じる - 名無しさん (2019-04-06 11 13 47) 2500差だからそうでもないか? - 名無しさん (2019-04-06 11 25 27) ステルスやexamなどの特殊な機体は総じて脆いですね、BD2が例外的に並レベルのHP - 名無しさん (2019-04-06 13 33 17) ヒットボックスが違う - 名無しさん (2019-04-11 13 56 42) 他のステルスは支援機に被害出るまでは敵にプレッシャーかからないけどこいつはいるだけで妨害ができるのがいいところだよな、相手の汎用の注意を少しでも逸らせればあとはこっちのもんよ - 名無しさん (2019-04-04 01 46 34) ジャミングの存在感で味方に負担をかけないステルス機? - 名無しさん (2019-03-31 19 47 16) アクトザクには何mで感知されるの?50m? - 名無しさん (2019-03-31 00 56 11) 2レベル以下のステルスに感知みたいだからステルス3のナハトは感知されないんじゃない? - 名無しさん (2019-03-31 01 10 38) 「敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する」 - 名無しさん (2019-03-31 14 30 37) 気を悪くしたらごめんけどこっちは★2 イフDSは★3が妥当な気がする。 ★の数って何を基準に決めてるんだろ? - 名無しさん (2019-03-30 10 41 03) 稼げそうなら3、あまり稼ぎが見込めなかったら2 - 名無しさん (2019-03-30 13 37 50) 夜鹿が3で環八グフカスが2の時点でそんなことはなさそう、多分適当 - 名無しさん (2019-03-31 02 17 01) なんだか謎だよね。ウチの秘蔵のペイルちゃんはそろそろカビてきてるんだが、、、あいつも三ツ星なんだぜ? - 名無しさん (2019-03-31 02 45 07) アンチステルス持ちは高性能レーダーとセットなのが多いから、ナハト同伴だと他のステルス機体の隠密が上がる。ジャミング警告メッセージでナハトにヘイト回るってのもあるけど。 - 名無しさん (2019-03-29 05 19 01) 今更lv2 - 名無しさん (2019-03-27 09 52 14) げとしたが400レーティングで使えるかな? やめとくかw - 名無しさん (2019-03-27 09 53 15) 個人的には350環境が1番。400でもまだ使えると思います。450になるとケンプとかがあるので更にキツくなる。 - 名無しさん (2019-03-27 11 56 24) マップによるんじゃないですかね - 名無しさん (2019-03-27 16 05 19) マップと言うより戦術次第かと、一斉突撃してからの蹂躙にこそがジャミングを生かせる戦いだし、後ろでぴちゅんぴちゅんと射撃戦をする様な味方の戦いとは相性が悪すぎる。 - 名無しさん (2019-03-28 03 51 14) 変なプレッシャー与えてくるコイツほんと嫌い(褒め言葉) - 名無しさん (2019-03-27 03 29 40) そういえば支援以外にも付くようになった「観測情報連結」もこの子の近くじゃ使い物にならないんだよな...。折角前線に出てきたのになぁ。 - 名無しさん (2019-03-25 23 55 18) 真後ろに立ってるのに気づかないの楽しすぎる - 名無しさん (2019-03-23 23 18 55) ふとYouTubeで夜戦仮面の曲に乗せてナハトとイフ改の動画作ってる人を見たが愛があって良かった。俺もナハト使ってみようかな。初強襲並のPSだけどフリー演習こもってからなら使ってもいいかな? - 名無しさん (2019-03-21 03 51 06) 普通の強襲とは別の特殊な立ち回りになるので気をつけてください敵支援に行くときに大回りしすぎないことと2連クナイを腐らせないで使うようにするとそれなりに動けます - 名無しさん (2019-03-22 12 14 06) 火力もうちょい上げてくれないだろうか。。。欲張りかね?斬っても全然ダメージ出てる気がしない。支援機を仕留めきれない場面が多い。。。悠長にN横NクナイN下下なんてやってられる戦場ほぼ無いし - 名無しさん (2019-03-21 03 10 28) 350なら格闘プロ4あれば火力自体にはそこまで困らないなぁ。400は持ってないから知らんけど。とりあえずコンボは時間対効果優先で動くことが大事。下下を決めて退散、汎用が迫ってきてるなら下だけで離脱、見られてる時はNで引っ掛けて下で寝かせて状況に応じて距離を取るのも視野に入れる。一度に取れるダメがたかが知れてるから火力出すならいかに下を当てる回数を増やすかで決まると思ってる。 - 名無しさん (2019-03-21 22 58 25) 確か格プロ4,2+強制噴射1,2でそこそこいけますよ!そもそも火力を求めると敵機に睨まれて被弾増えるから立ち回り的には欲を出さないのが1番ですよ - 名無しさん (2019-03-22 12 01 46) 噴射ガン積みするようにしてから世界変わりましたw スラスター重要ですね、この子 - 名無しさん (2019-03-27 17 47 03) いつぞやのアップデートでジャミングの - 名無しさん (2019-03-20 15 06 26) マークが紫色で強調表示うに - 名無しさん (2019-03-20 15 07 47) ジャミングで存在仄めかしている分、他のステルスに狙われている。 - 名無しさん (2019-03-20 00 40 00) 逆に考えるんだ! 陽動がしやすいと - 名無しさん (2019-03-20 09 58 35) そーだよ。他のステルス機はよろけ兵装が少ないから優位。またスラもナハトが優秀。 - 名無しさん (2019-03-20 11 10 43) 最近では支援機だけでなく全兵種相手してます。支援機の汎用機との随伴が徹底されてる場合、支援機に固執しずぎるのも前線で頑張る味方への貢献度が低くなると思ってます。ただケンプやイフにはよっぽどの好機でない限り近づきたくないw - 名無しさん (2019-03-19 20 03 53) 寝かせたあと無理にN下狙わず下に留めてすぐ逃げたほうがいい場面がとても多い - 名無しさん (2019-03-19 19 10 59) 右に同じくwその一瞬の差で被弾するしないの差が出てくると思います!特にコスト400〜450だと特にその差は大きい。 - 名無しさん (2019-03-19 19 49 13) クナイは慣れれば左スティックエイムが可能だけどクナイ✕2は右スティックエイム必須なのでなれるまではぜんぜん当たらない - 名無しさん (2019-03-16 00 56 31) 攻撃ボタンを押してから進行方向にレティクルがずれると意識するだけだとおもうんだが。足が止まる武器全般と使い勝手変わらなくないか?私の勘違いかな。 - 名無しさん (2019-03-23 14 39 30) スラスター1~3盛るとまるで別機体のような乗り心地になる。敵陣営で足壊れても逃げ切れるレベル - 名無しさん (2019-03-16 00 53 40) 自分もスラ1〜3盛り盛りの77です。ナハトには足の補強はいらないですもんね。捕まった時はやられる時だから!それよりもいかに攻撃後に逃げ切るかを重点をおかないとダメや被撃破になりやすい。複数機の注意を引くことができれば前線や乱戦の枚数を減らしたりできますから、定期的に姿を見せるのもあり。もしくはA帯相手であれば、救援要請出すだろうから敵陣後方まで引きつける - 名無しさん (2019-03-16 12 00 05) 運営は相手へのジャミング警告とともにジャズが流れるようになるカスパを実装するべきだ! - 名無しさん (2019-03-14 22 34 24) 相変わらず使いづらく味方負担高いけど与ダメ10万も出せなくはないな。8万以上は安定してきたが格プロ4必須やな… - 名無しさん (2019-03-12 20 32 07) 味方への負担は申し訳ないけどこの位の難易度の性能の方がゲームとしても楽しい気がする。申し訳ない分余計に頑張ろうってなるし。ナハト好きな機体だったからブッ壊れとか言われる機体にならなくて良かったと思ってる。 - 名無しさん (2019-03-12 21 51 03) コイツ難しいよ…乱戦に参加するとすぐ溶けるしクナイはどっちも当たらないし格闘すかるし…なんでみんなあんなに動けるの訳分からん…大人しくバズ汎やってろって事なのか…orz - 名無しさん (2019-03-12 13 42 43) 難しいね。結局戦闘技術より頭の中に安全マップを描けるかの方が重要だからなにそれ?状態なうちは苦戦するんよね。クナイは弾速自体は速いからコツをつかめば簡単に当たるようになるよ - 名無しさん (2019-03-12 14 04 05) 乱戦の中に突っ込むと溶けるけど、乱戦を外側から崩すようにすると活躍できますよ。クナイは練習、格闘は相手の背中から下で切り込む、そして深追い厳禁一撃離脱。あと狙われたら逃げるのも手。追わせたら枚数崩せてるし、諦めたら背後を狙える。不用意な攻撃はレーダーに映るので下格初動が安定かと。 - 名無しさん (2019-03-12 16 09 32) 下格初動と外から切り崩す…なるほど…イメージ出来ました。ありがとう。もう少し頑張ってみます。 - 木主 (2019-03-12 21 16 13) そう、クナイの弾速は凄く良い。バズ感覚でやると当たらないのもしっかり理解した。当面は格闘振ってる敵に使うように気をつけます。 - 木主 (2019-03-12 21 13 43) 慣れてくるとクナイはBR並に当てやすいから不思議な武器だ - 名無しさん (2019-03-19 19 11 41) ジャミングがむしろ近くにいるぞ合図になって警戒される…まぁそれないと壊れるか - 名無しさん (2019-03-10 00 11 11) むしろゼロ距離ステルスあってのジャミングって気がしますね、あえて存在だけ認知させて敵に探させる事で注意を逸らすのが仕事って感じだと思います - 名無しさん (2019-03-10 10 30 16) なおアッガイはステルスLv3でジャミング無しの模様 - 名無しさん (2019-03-11 15 18 05) ジャミングで観測情報が消えるのでエースマで敵にいるとめちゃめちゃ面倒。ただし調子に乗ってエースになってはいけない - 名無しさん (2019-03-09 22 00 51) エースマで敵エースが体力見えずにモタモタしてるの見るとニヤニヤしてしまう - 名無しさん (2019-03-18 21 57 58) N格について要望出してみたけど修正してくれるかねぇ、ヒートホーク並の範囲になってくれれば御の字なんだけど - 名無しさん (2019-03-05 13 50 57) Nより下が問題だな。ダウン取りに失敗してそのまま逆襲コンボで死ぬ事あるし。Nももちろん長くなって欲しいが - 名無しさん (2019-03-05 17 41 30) 下は慣れれば入るようになるよ、というかNが短いからこそ下が外れやすいのよね。短いから踏み込みとアンチシナジー - 名無しさん (2019-03-05 23 23 07) 確かにNが長くなれば下も入れやすくなるね。 - 名無しさん (2019-03-06 00 46 08) 別にトンデモ火力でもないのに相手の体でブロックしないとろくに繋がらないってのは設定ミスのレベルだと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2019-03-06 09 33 08) 地味に格闘使い辛い - 名無しさん (2019-03-04 23 31 16) 少しバトオペから離れてる間に愛機が来てて絶望。今更こいつ引けますかね...(´・ω・`) - 名無しさん (2019-03-04 15 53 05) とりあえずステップアップ来るまでトークン貯めてそこにかけるくらいしかない。リサチケ落ちはかなり先やしな… - 名無しさん (2019-03-04 16 47 08) あるよね。それが怖くてワイ、プレイできない時でもチョクチョク覗いてる・・。今作は一度取り損ねると3ヶ月ほどとれなくなる仕様みたいで怖いわ。 - 名無しさん (2019-03-05 07 55 09) 前回のステップアップでBD2引いた自分みたいなのもいるから結局運よ。 - 名無しさん (2019-03-05 13 33 55) 前回のステップアップではケンプ、アレックス、ザメル - 名無しさん (2019-03-08 12 41 30) プロガン、ガッシャ、VD、シュナイドというあたりがたくさん来たから、ステップアップまで貯めたほうがいいと思う - 名無しさん (2019-03-08 12 43 12) この機体は支援いかないのは全くいかないからなぁ。 - 名無しさん (2019-03-03 17 27 11) どの機体も同じ。なんでこういう輩って居なくならないんだろう… - 名無しさん (2019-03-04 16 48 04) 木主がそうだとは言わないけど、こういう人に限って護衛付きの支援機に対して何も援護してくれないことが多いのも確か。 - ベジ (2019-03-08 19 31 55) ステルス機ではダントツで最強だけど、ステルス機自体が・・・ - 名無しさん (2019-03-03 13 47 47) 今更だけどジャミングのアナウンス要らないよねぇ、敵にしてても煩いし不憫 - 名無しさん (2019-03-02 20 45 21) 乱戦中って言うか敵複数と味方複数が微妙な距離でやりあってる時とか、わざとジャミングがかかる所でウロウロしてると敵が警戒して味方から目を離してチラチラ周りを見渡したりするからそこまで邪魔には感じ無いなぁ。極端な話イオ・フレミングのジャズみたいに「バレる要因」じゃなくて「敵を警戒させる」アナウンスとして意識してる。大袈裟かもしれないけど。 - 名無しさん (2019-03-04 22 49 24) そういう発想が出来るかが上手い下手の分かれ目よね。使えねーって叫ぶ人は大体こういう視点が欠落してる。 - 名無しさん (2019-03-05 13 01 26) A帯でそんなことする奴見ないんだけど。そもそもA帯だと絶滅危惧種だけど。 - 名無しさん (2019-03-05 13 39 48) ランクによってこの機体見ないとかあんまり無い気がするけど、まぁマッチングに関しては時の運としか。 - 名無しさん (2019-03-05 22 33 37) ナハトが居ると敵が固まるから範囲曲射砲撃の支援機が追加されたら連携しやすそうとは思うな - 名無しさん (2019-03-05 17 43 33) ジャミング警戒のオペ子のセリフが長いんだよな。うるせえわかってるよってなるから修正してほしい。特に自機爆散したあとに注意してくださいって言われるとイラッとくる - 名無しさん (2019-03-10 00 20 01) オペ子の声消せば?僕はBGMとオペ子の声を消したら勝率が上がったよ? - 名無しさん (2019-03-23 07 45 27) ナハト出たのはいいんだけど強襲使った事無くて…どう動けばいいのかわからない…ご指導お願いします。好きだから乗りたい… - 名無しさん (2019-03-02 19 41 13) 開幕のみ裏通りをして敵支援の把握と汎用にジャミングで圧をかける。開幕が終わったら敵の視界に入らない様に前線で立ち回るって感じかな、攻撃時はダブルクナイか格闘からする事をお勧めする。単発クナイはよろけしかとれないから逃げる支援の引き止め、味方のカット、逃走時に使うといいと思う。格闘は下格補正強いからガンガン使っていこう。腕ガトは支援の体力1/4位はすぐ削れるからその時使うのがベスト。 - 名無しさん (2019-03-02 20 12 33) あと乱戦時はダブルクナイ使わない方がいいかなFFの危険もあるし足も止まるから。 - 名無しさん (2019-03-02 20 34 21) …めっちゃ難しくないですかそれ…やってみますけど…出来るかな… - 木主 (2019-03-02 22 57 16) かなりクセが強いけど頑張って! - 名無しさん (2019-03-02 23 01 12) こいつかっこいいね。なんか奇襲されてダウンさせられたんだけど何してるのかなと思ったら忍者らしく後方ジャンプで物陰に隠れてったよ。 - 名無しさん (2019-03-02 07 25 37) 追撃来なかったので何してるのかなって思いました - 名無しさん (2019-03-02 07 26 18) コールドブレードって刃を加熱しないからヒートと区別するためにコールドって呼んでて、別に刀身を冷やしてる訳じゃなかったような気がするんだが - 名無しさん (2019-03-02 00 58 51) まあ実際のところ後付けなのか元設定があったのか知らんけど、戦記3つくったベック/BB Studioがバトオペの開発もやってるからまあ。他人様のゲームの設定を勝手に変えてるわけではないので - 名無しさん (2019-03-02 03 03 17) こいつが良機体とか正気?当てづらい武装、弱い格闘、噛み合わないスキル、無駄に集まるヘイト(敵も味方も)、散々乗り回したが活躍出来たこと一度もない - 名無しさん (2019-03-01 21 28 43) 他の機体とは異なる射撃の癖や格闘の間合いを覚えないといけなくて、強襲・汎用・支援どれとも違うナハト独自の戦い方じゃないと本領を発揮できず、そのうえで常に冷静じゃないといけない。エグザム搭載機とかと特に相性がいい人は多分、方向性真逆なので相性は悪いかも。正直人をめっちゃ選ぶと思います。自分は良機体だと本気で思ってますが人にお勧めはできないですね。 - 名無しさん (2019-03-02 03 44 52) 下の木とは別の人です申し訳ない。 - 赤枝 (2019-03-02 03 45 58) 本当にこれは思いますね。下でも書かれてますけど要求される事や機体の難易度は高いですが、それをモノにしたら唯一無二の戦いが出来る機体だと思います。誰が乗っても驚異的なパフォーマンスが出来る機体がこのゲームでは基準にされているせいで少しでも難しい機体はイコールで弱いみたいに言われますがそれはまた違うと。例えが分かりづらいですが某格ゲーで言うとラグナやアズラエルじゃなくてアラクネやレイチェルの様な機体。 - 名無しさん (2019-03-04 22 59 34) 意訳:使いこなせなかったからクソ - 名無しさん (2019-03-02 17 46 13) クナイが当てづらいって人が多いね。投擲モーションが入ってから敵を狙うと当たるようになるよ - 名無しさん (2019-03-02 17 50 32) クナイは慣れる、問題はよろけた敵に届かなくなる刀、あれはもう欠陥レベル、開発者はなぜあれで良しと思ったのか謎 - 名無しさん (2019-03-03 02 56 01) まぁ味方汎用がヘイトとってくれないとかなり厳しいのは事実 - 下木 (2019-03-02 18 24 35) パッと見壊れだけど色々バランスとれてる良機体 - 名無しさん (2019-02-28 12 45 14) そう。この良さと悪さと言うか語彙力低くて適当な言葉が見つからないけどゲームとしてかなり良い難易度の機体だと思う。他のにもそう思う機体割と居るけど、弱者を作るのは強者と言わんばかりに「強機体以外は弱い機体」って風潮がモヤモヤする…このゲームに限った話ではないけどね - 名無しさん (2019-03-01 01 31 53) 長所と短所が激しい上に、その長所が数字に影響を及ぼ - 名無しさん (2019-03-02 03 02 57) ミス失礼。長所がダメージ等の数字に現れにくい、カードゲームで言うところのコントロール系の特性。そのうえ当てづらいクナイ、短いN格、ジャミングによる身バレなど、操作にも高い難度を要求してくる。この機体にしかできない事があり、かつ使いこなすのは難しい。だけどその分、使いこなせた時は唯一無二の活躍ができるとてもいい機体だと思います。 - 名無しさん (2019-03-02 03 18 56) 「後ろ!」というチャットが欲しくなる。 - 名無しさん (2019-02-26 13 25 00) そして全員が後ろを振り向くんですねわかります - 名無しさん (2019-02-28 23 13 47) ジャミングに偽装伝達を無効化するって書いてあるけどレイスがジャミング範囲内に入ると偽装伝達が発動しなくなるって認識でおk? - 名無しさん (2019-02-26 00 10 08) レーダー関連のスキルは総じて無効にになるんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2019-02-27 12 54 15) ナハト乗ってるときにレイスと相対すると、レーダー普通に表示されるので「あれ、居たの君?」っていうぐらい特徴のない汎用扱いに。三すくみ的にはレイス優勢の筈ですけど、与ダメ除けばレイスにとってナハトは完全に天敵。 - 名無しさん (2019-03-06 12 42 49) ジオンで1番好きな機体だけどレートだと勝ちに貢献できなくて悲しい。N格のリーチをせめてヒートホーク並にしてほしい、ヒートホークより短いってあんまりだよ - 名無しさん (2019-02-25 21 37 21) あの長い刀身は何なのかというN格の短さ...あれさえ改善してくれれば(個人的には)文句のない機体なんですが。 - 名無しさん (2019-02-27 13 24 16) 開発に要望送ってくる、設定ミスなのかも知れないし - 名無しさん (2019-02-28 15 12 59) 刀の範囲は、開発者が正気ではないと思える程の欠陥、酷い時だと2撃目がすでに届かん、せめて相手がよろける方向をこちら側に近づくようにしろ、壁際に追い込まないと連撃の意味がないってどんな嫌がらせだ - 名無しさん (2019-03-03 03 10 20) この機体3連撃とN下の威力ほぼ変わらないから確実性をとってN下の方が良いよ - 名無しさん (2019-03-03 04 35 40) クナイ×2の射程がもうちょいあると助かるんだが・・・せっかくの強よろけなのに近づかないと使えないのはもったいない気がする - 名無しさん (2019-02-24 18 58 12) 今くらいで良い。逆にそんなに遠くからやってもってなるし。ジャミングやステルス3を活かさない人が増えそう。 - 名無しさん (2019-02-24 22 53 30) 味方助けたいときに足りねぇぇぇ!ってなるときはある。自分が殴れなくても殴られてる味方が反撃するチャンスにもなるからねぇ。単クナイだと根本的な解決にならんこともあるし - 名無しさん (2019-02-25 09 59 56) 下手によろけ武器あると無意味に頼ってしまってダメだわ。ピクシーのように格闘生当てしなければ - 名無しさん (2019-02-24 13 38 09) クナイ投げるとせっかくのステルスLv3が無駄になるから見られてない時は格闘生当てしまくる方がいいと思うわ。みんなクナイ使いまくるからバレて即溶けしてる… - 名無しさん (2019-02-24 14 03 40) それ単純にその人達がクナイの使い方下手なだけでは…よろけ継続や二機いる場合のバズ格寝かせと同じ足止め等で出来るだけ使ってるけど。毎回状況選ばずクナイ初動で使ってポイポイなげてたらそりゃあスキルもクナイも活かしきれないと思う。 - 名無しさん (2019-02-24 22 58 49) . - 名無しさん (2019-02-25 10 55 21) まぁクナイ下が繋がらないからなぁ。 - 名無しさん (2019-02-25 10 56 13) 下手なだけやで。 - 名無しさん (2019-02-25 11 18 38) ナハト当てたはいいけどどうやって使えばいいか分からない…前線貼り付いて隙あれば支援向かう感じでいいですか?何か参考動画とかあれば教えていただけませんか? - 名無しさん (2019-02-22 03 43 14) 何戦もして個人的には基本裏取りとかしない方が良い。裏取りするにしても中継取りはしない。まぁ普通か。ジャミングを活かすのに味方に随伴して物陰に隠れながら隙を見てで良いと思います。他のステルスに比べてジャミングとステルスLe3のお陰で乱戦とかの方が機体を活かしやすい印象です。クナイも出し惜しみせずに - 名無しさん (2019-02-22 10 55 47) 出し惜しみせずに使う時は使って行きましょう。慣れればかなり心強いです。後芋支援に裏取りするとしてもジャミングでバレてしまいますのでそこが他のステルスと運用の差になると思います。警戒されて結局倒せなくてやられてる裏取りナハトを度々見ますが… - 名無しさん (2019-02-22 10 59 43) 色々考えた結果カットマンとして生きるのが最善だと思った。基本汎用に混じって戦うんだけどやっぱダメ伸びないしね。なら被ダメを抑える/攻撃の基点になるのが効率的 - 名無しさん (2019-02-22 15 35 54) それ66かつ強襲が二機いる時限定の運用でしょ。55や強襲がナハトしかいないのにずっと汎用に混じってる人を頻繁に見るが、その間相手の支援がフリーなのを自覚してほしいわ - 名無しさん (2019-02-25 18 44 43) わかってるよ、それも加味した上での結論。もちろん狙えるときは狙うべきだけど心理戦のウェイトもでかいから初心者向けには書かなかっただけ。個人的にはピクシーよりも難しい機体だと思う。 - 名無しさん (2019-02-26 13 40 39) ジャミングとステ3、乱戦と裏取り。択があると言う事はそれだけやれる事があって同時にそれを求められるという事だから、やれる事が多ければ多い程使う難易度は高くなると思う。まして「やれる」のと「出来る」は違うから。やれるからってプレイヤーがそれを出来るかは別だし。 - 名無しさん (2019-02-27 12 53 04) とりあえずクナイさえ当てとけば、その後に逃走してジャミング範囲外になっても未だ近くにいるのかと15-20秒はその敵に警戒を強いることができるってのは普通に強い効果よな - 名無しさん (2019-02-22 02 37 01) 砂漠は障害物増えたから以前よりやりやすくなったな。あとこいつはやっぱり生格当ててこそだわ、クナイは見られてる時か2 1以上の時に取っておく方が良い - 名無しさん (2019-02-22 02 27 35) 300強襲はLAしか選択肢なかったからDSはいいな、初戦で3冠や。 - 名無しさん (2019-02-21 16 13 48) ごばく - 名無しさん (2019-02-21 16 14 56) コールドブレードにも当てたらジャミングってのあったら面白そうなんだけども - 名無しさん (2019-02-21 03 42 24) ジャミングは武器にだけ付与でよかったよなあ - 名無しさん (2019-02-20 19 58 31) 基本キャンセルしちゃうだろうけど下格後のモーションもカッコいい。 - 名無しさん (2019-02-20 19 51 12) あの後刃の部分舐め舐めすれば良いのに - 名無しさん (2019-02-21 00 33 06) 本来の強襲の仕事ではないのでしょうが、ナハトの強襲対応力と支援の護衛力は結構上位な気がします。大よろけによるMA貫通で同コスト強襲相手には有利を取れますし、スラ量もイフ改の1.5倍あるのでEXAM(スラ消費半分)相手でも迎撃する(後からスラを吹かす)分にはほぼ互角。何より支援を襲おうとする機体を認識外からステルスカット(クナイor生当て格闘)可能なのは大きい。足も速いので、タンクの護衛役としては状況次第では素イフより優秀かも? - 名無しさん (2019-02-19 10 06 42) 処理速度も重要だしさすがに汎用より適正あるとは言えないなぁ。30%のダメ補正は伊達じゃない。でもクナイバンバン投げてカットしまくるのは楽しい - 名無しさん (2019-02-19 14 22 31) (まず無いけど)噴射積んでない同士なら5.3sと6.25sで1秒差だからまだ何とかなるけど、積んでるのなら6.8sと10sの3.2s差だから迎撃でもスラ量は結構キツいよ(平均的な汎用機体のブースト移動分くらいの追加差がある) - 名無しさん (2019-02-20 08 10 13) タンクも前線にいないだろうと考えたら、その護衛にナハト。どんどん前線がキツクなっちゃう戦術ですな。状況次第にしておかないとリスク大きいかも。 - 名無しさん (2019-02-20 15 07 18) 常時護衛張り付きは非推奨だと自分も思いますが、選択肢の一つとして気にかけておくとタンクさんを救える機会は増えるかなぁと...。元々他の機体以上にレーダーや周囲を見るべき機体なので、気付きやすいとも思いますし...。 - 木主 (2019-02-21 10 12 19) 下格が連撃に組み込み難いのを何とかして欲しいけど、ジオン系の宿命で仕方がないんだろうなぁ。連邦系は片腕での袈裟斬り? だから威力低くて当てやすい。代わりに両手持ちの唐竹斬りだから当て難いけど威力高いって修正入らないかな。ジオン系の縦斬り全般の話になるけど。 - 名無しさん (2019-02-18 01 36 15) 既に威力高いやんけ - 名無しさん (2019-02-18 15 43 18) ん? 上のデータでは強襲機の一般的な数字にみえるけど、、、 - 名無しさん (2019-02-18 18 06 43) 一応、下格の方向補正が140から高いんじゃね?プロガンとかギャンとかが高いから特別感ないけど… - 名無しさん (2019-02-18 18 12 32) プロガンも今は140だっけか、ギャンはもう完全に別枠だし比較するのも野暮ってもんよ。しかし上枝はどこをどう見て強襲の標準って判断したんだ…? - 名無しさん (2019-02-19 16 49 16) プロガンは145で連撃補正あったはず - 名無しさん (2019-02-20 07 32 08) 最初からずっと連撃補正の話。。。。。 - 名無しさん (2019-02-28 20 25 36) Nの範囲をもう少し伸ばして欲しいな、Nが短いせいで踏み込む下と相性悪くN下が安定しない - 名無しさん (2019-02-17 19 41 00) 火力抑えられてるんだから、N下くらいは安定して決めさせて欲しいよな。でもこんなこと言ってると下格を短くして、N下を入れやすくしました!とかやりそう…。 - 名無しさん (2019-02-18 14 33 46) まぁヒートホークくらいで良いけどなあれくらい扱いやすいなら。今のはスカり易くてかなわん - 名無しさん (2019-02-18 15 09 23) いやー手に入ったから乗ってみたけどN格はずしまくるな、距離感をつかむまで乗らないとあかんな - 名無しさん (2019-02-18 23 31 53) んでNを当てようとして近すぎて2撃目の下がスカる、有ると思いますw - 名無しさん (2019-02-19 10 56 14) ナハト乗ってる人で、感動するぐらいうまい人を見た時がない...一応支援機が孤立するように動いてるんだけどなぁ。。。 - 名無しさん (2019-02-17 12 40 57) 最近のナハト乗りには水夫に喧嘩売ってくるちょっとアレな人もいますし…。支援襲いに行けばいいのに。あ、カットしますけどね(シャッガンブッパ) - 名無しさん (2019-02-17 12 56 15) イフ改のように旋回で上回りタックル食らわないように下格あてたり出来ないからなぁ、格闘範囲の広さの有用性をナハトに乗ると痛感する - 名無しさん (2019-02-17 12 59 04) ナハトでの事故ベストは与ダメ12万台で10機撃破でした。チームもボロ勝ちしているし、そこそこ役に立ってる感はあります!まぁうまく読まれて負ける時も多々ありますが… - 名無しさん (2019-02-17 15 33 22) 無理しないけど引きこもるでもなくかつ欲張らないナハトと敵対したがクソうぜえなマジでうぜえ。良い味出してる機体だなこういうの好きだよ、増えすぎてもダメだろうけど - 名無しさん (2019-02-16 22 29 57) 350ならレーティングに出して良いかなと思ったら「やめろ!」と言われたんだけどダメかな? - 名無しさん (2019-02-16 12 06 52) 悪い機体ではないがレートなら同コストのイフ改やBD2が望まれるから仕方ないね - 名無しさん (2019-02-16 12 32 47) BD2「…」 BD1「…」 - 名無しさん (2019-02-16 20 48 26) 普通にアリだけど墜落ならイフ改とかプロガンのが良さげ - 名無しさん (2019-02-16 21 15 35) 400墜落なら同じことステルスでもピクシーの方がマシ。ジャミングで敵汎用にいることバレてスモーク焚いた水夫が寄ってくるからね…。妖精はバレないように立ち回ればいつのまにか後方の支援機が落ちてる構図が生まれる。 - 名無しさん (2019-02-17 12 53 46) 支援に乗ってるとき、近くにいる味方汎用がジャミングで警戒しているのを見たことがないけども…。 - 名無しさん (2019-02-22 18 00 50) せっかくステルスLV3ついてるんだから、裏どりするよりも汎用について行って物陰から急襲した方が良い気がする。単騎で裏ど - 名無しさん (2019-02-16 00 27 15) 単騎で裏取りしようするとすぐジャミングでバレて孤立して瞬殺される人がけっこう敵側にいるから。 - 名無しさん (2019-02-16 00 31 24) 下格敵兵を倒しやすいと思うんだがどうだろう - 名無しさん (2019-02-15 22 24 04) 今まで俺の唐竹割りで殺された歩兵が何人いることやら… - 名無しさん (2019-02-16 14 05 32) 無人都市で裏取りする時にAやBを取ってから行くんです。リスポーンの時に中央だけだと即前線なので。ランナーだと思われたら嫌やなぁ - GC (2019-02-15 16 07 44) 裏取りの時間を遅れさせてる分チームへの迷惑が増えてるだけ。汎用機で砂漠でいきなり右回りに中継とりだすランナーやボマーとなんら変わらないよ。敵としては「あーあっちに下手なランナーいるな」って警戒しやすくなって助かるけど。 - 名無しさん (2019-02-15 16 11 03) ナハトの場合はジャミングあるのでどうせバレる。遅れてもそこまで差がない(時間って意味ではなく)と思いますが。 - GC (2019-02-15 16 14 25) バレるからって味方の枚数不利の時間を増やしている段階でアウトだよ。寄り道と乗り降りと制圧で20秒近く無駄にしている。ランナーの人には理解できないらしいけど、最初に全滅することを前提に動いてるのだろうけど、全滅する為に全滅するげく全滅の下準備しているだけになってる。少しでも早く(攪乱も含めて)戦線に加わって、最初に相手を全滅させる勝ち側になる動きをすべきですよ。 - 名無しさん (2019-02-15 16 18 59) 全滅するとは思ってないですよ。ナハトの場合、速攻で裏取りすると逆に敵汎用に見つかってやられるパターンになりやすいとも思いますし。行って機会を伺うのならAやBを制圧してから行っても同じじゃないかなと。(言い合いとがかしたいのではなく、自分が間違えてるのなら納得して訂正したいと思ってます) - GC (2019-02-15 16 22 40) 裏取りするとしてもジャミング+中継で完全に位置バレるからなぁ…。わざわざ位置まで絞らしてくれるとかありがたいとは思わない? - 名無しさん (2019-02-15 16 25 09) なるほど…いきなりジャミングの方がいいのか、そもそも裏取りしない方がいいのか…速攻で行っても敵汎用が前線に行ってなくて待つ事が多かったので。 - GC (2019-02-15 16 28 09) 無人に関してははっきりどちらがいいのか決めづらい。相手が支援2枚とかなら裏取りや側面からの奇襲で支援の集中乱すのが効果的だったりもするし、支援が1枚なら前線でクナイと強判定活かしてカットマンするのが効果的だったりもする…。とりあえず開幕は裏道の中継無くてもいいと思う。流れで取れそうなら取っておくと有利にはなるけど、開幕はデメリットのが大きいと思う。 - 名無しさん (2019-02-15 16 40 11) 敵支援機の数なんて最初は分からないですしね。取り敢えず裏どり1回だけしてそれから前線に出ます。中継制圧はやめときますね。 - GC (2019-02-15 16 46 57) ナハトの性質間違って捉えてると思うわ。ジャミングは味方と一緒にいてこそ役に立つ。味方にも、自分にも。裏に走るってことはまずそれが理解できてないんじゃない? ちなみにいきなり裏取りするってことは味方がそこから沸く前提なわけだけど、それってつまり前線壊滅ってことだよ? - 名無しさん (2019-02-17 02 30 41) だよね。裏取りでの中継とりは単なる地雷のランナーでしかなく、さらにジャミングもステルスも放棄しているようなもの。敵としてなら全く脅威にならないから大歓迎するけど。 - 名無しさん (2019-02-17 15 37 56) レス付いてるの見逃してました。プレッシャーのかけかたを間違えなければ裏どり自体は悪くないと思います。ただ中継はいらないですね。自分が間違えてました。 - GC (2019-02-18 08 43 42) その間違えてないプレッシャーとはなんぞや? - 名無しさん (2019-02-18 12 25 39) 緊急回避ないのは仕方ないにしても、耐爆機構ないのが地味に痛い - 名無しさん (2019-02-15 09 04 16) ナハトのMAP適正は、港湾基地>=墜落跡地>>熱砂砂漠>=無人都市(50戦ほどしての木主の主観、異論歓迎)。ナハト向きの要素は、主戦場に障害物が多い(墜落、港湾)、スラで高低差を利用できる(墜落、砂漠)、逃走経路が多い(港湾、砂漠)、だと思いますがいかがでしょう。ちなみに一番戦ってて楽しいのは港湾基地です。 - 名無しさん (2019-02-15 08 53 44) 個人的に無人はもうちょっと上かなー。ピクシーの得意な砂漠がナハトじゃつらいのが面白かった。障害物のあるところの乱戦が一番適正あるけど脆いのであらぬ方向からの攻撃が致命的というジレンマ - 名無しさん (2019-02-15 09 14 58) クナイが優秀すぎて汎用すら翻弄できるの最高 - 名無しさん (2019-02-15 02 00 35) 二種のクナイのお陰で一対一なら汎用相手でも互角に戦えるだけのスペックありますよね。一回でも下貰ったらOUTだしフルコン入れても半壊させれるのが精々なので過信は禁物ですけども。 - 名無しさん (2019-02-15 08 24 54) 翻弄…は流石に相手の汎用が情けなさすぎる… - 名無しさん (2019-02-20 02 30 57) カスマで乗り回してるけど乱戦をかき乱したり、敵機を数機引きつけて主戦場から離したり、後ろにいる支援を潰したりやることが尽きなくて楽しい機体。 - 名無しさん (2019-02-15 01 01 16) こいつで裏どりしたいなら、ピクシーとコンビ組んでやると効果的、なんにしても単独で行動するとジャマーが邪魔して露見しやすいし、どうして妖精と組むかになるとジャマー範囲外の場合ステルス無しの味方機はレーダーに見つかるから移動に支障が出やすい、通常運用は汎用機と一緒に前線で前に出すぎない様にジャマーを維持する形で敵支援機を狩れば良いしな - 名無しさん (2019-02-14 08 21 49) ナハトとピクシーと2機も前線から抜けたらやばいでしょう…と言いつつ結構見るよね、セット運用。 - 名無しさん (2019-02-14 16 20 22) こいつの使い方が分かった!まず裏どりするのはいいけどそこからクナイを投げてしまうと敵に見つかってしまうから、取り敢えずサーベルしか使わない運用法が一番いいんだ!!!(末期) - 名無しさん (2019-02-14 07 23 43) ジャミングの影響で、注意深い人だと後ろを確認することもあるので、クナイの間合いで気づいてない敵がいるのなら、当てて斬りかかった方がより安全かと。クナイを外してしまった時は…潔くがまりましょう。 - グフ乗り (2019-02-14 10 12 41) がまりましょう? - 名無しさん (2019-02-14 13 57 09) すてがまる 死兵となりましょうってことかと - 名無しさん (2019-02-14 14 09 28) ほぉ。勉強になります。どうもありがとう! - 名無しさん (2019-02-14 18 22 35) 今更なことだけどもしかしてナハトにクイックローダー載せて効果あるのは腕部ガトリングだけ? - 名無しさん (2019-02-13 09 46 31) どうだろ?実弾ではあると思うけど…試してみるか - 名無しさん (2019-02-13 10 44 03) 簡単に計測してみた。二連クナイ素リロ18秒,ロダLV1,2乗せで約16秒。正確ではないがとりま効果はありそうとだけ - 名無しさん (2019-02-13 21 08 38) 検証してくれた人もいるけど、ロダは説明にも「実弾」じゃなくて「射撃武器」のリロ短縮って書いてあるからね。弾数があるものなら全部対応してるよ。こいつにはないけどスモーク・ディスチャージャーもロダ対応してるくらいよ - 名無しさん (2019-02-13 23 02 18) クナイがグレみたいに投げ始めたらスラ吹かしても中断せずに投げてくれるのを上手く使えないかな。 - 名無しさん (2019-02-13 08 27 23) こいつは最初から前線で一緒に汎用と戦うのか、裏どりをして、ある程度ダメ与えて気付かれてから汎用と共に行動したほうがいいのでしょうか?あと、できればおすすめのマップを教えて下さい - 名無しさん (2019-02-13 07 23 06) 長文失礼します。ナハトで30戦ぐらいしての感想ですが、ナハトは火力を出すのではなく、攪乱とよろけ取り支援が最大のお仕事です(個人の感想です)あと「足を止めたら死ぬ」「障害物か味方は必須」「欲張り厳禁」「一撃離脱を心がける」等を守ると長持ちします。序盤は汎用と一緒に行動し、クナイやガトでよろけ取り支援、レーダーで相手がこっちを見ていないなら格闘で奇襲。一撃入れた後、周囲に敵影がある場合は欲をかかずに即時離脱。あとは基本的に障害物のない場所で敵の視界内で戦う事のないように、常に障害物か味方どちらかがある状況を心がける。裏を取った時は、2連クナイ→下やor生当て格闘で一撃を入れたら即時離脱。逃亡か迎撃か再度奇襲かは状況次第。噴射1 2搭載したナハトは350帯ではずば抜けた機動力を持つので、障害物を駆使して一撃離脱に徹するとまず捕まることはないです。お勧めMAPは断然墜落跡地ですね。障害物に高低差が多く撤退奇襲ともに容易です。 - 名無しさん (2019-02-13 10 17 47) ステルスあるしスラもそこそこあるから噴射いらなくない?視界から外れたら逃亡完了だし、追われてもマニューバ中に射撃を誘って相手CT中にクナイ投げればほぼリスクないよ - 名無しさん (2019-02-15 02 30 56) 自分は噴射がなかったらオバヒしてた状況や、強制噴射を活かす場面が多いので必須派ですね。一対一で逃げるのならクナイ迎撃でいいんですが、クナイCT中や複数に追われる場合では相手とこっちのスラ容量勝負になりがちなので。噴射に頼らないで立ち回れるレベルの状況 地形把握とスラ管理ができるなら別だとは思うのですが...。 - 名無しさん (2019-02-15 08 07 53) おススメカスパを教えて下さい - 名無しさん (2019-02-13 07 18 01) ナハトLv1ですが、自分はずっと格闘1,4噴射1,2リロ1,2ですね。特に噴射1と2は必須。足止まったら死ぬので。 - 名無しさん (2019-02-13 09 31 49) アンチステルスあってもステルスLv3なら最低でもステルスLv1の効果出るんだろうか? - 名無しさん (2019-02-13 03 07 31) PS4を2台所持していたら、確認できるんだけどね。サブアカウント作ってある程度のMS所持する必要はあるが。 - 名無しさん (2019-02-13 05 31 31) ステルスLV 2 の効果が出ます - 名無しさん (2019-02-13 07 57 35) すみません間違えました - 名無しさん (2019-02-13 16 27 17) アンチステルスが前作と同じ仕様ならスキルのレベル数値分だけステルスのレベルを下げる効果だったと思うからたぶんステルス2になるんじゃない? - 名無しさん (2019-02-13 17 53 34) みんなありがとう。下の木でアクト居るから何も出来ないって意見見てすごい疑問だったんで。 - 名無しさん (2019-02-13 20 57 22) 追記 アンチステルスの説明欄見たら同レベルのステルスを無効にし、感知距離を50m延長とあったのでアクトザクのアンチステルスLv2に対してはステルスLv2の効果と同等の模様 - 名無しさん (2019-02-13 21 01 04) クナイ→Nすら安定しないんだけど確定ではいるこれ? - 名無しさん (2019-02-12 23 29 58) 理論上は可能だけど相手が少しでもラグってると回避で抜けられる 回避吐くのわかってるなら回避狩り格闘仕掛けるしかない - 名無しさん (2019-02-13 00 49 11) 投げた後、腕を引き戻す動きがあってあの間切り替えが始まらないもんね。でもNは入るバズNと同じ理屈で。(ラグとかで確定ではないが) - 名無しさん (2019-02-13 05 43 05) いやーアクトいるだけで何もできなくてつらいわ - 名無しさん (2019-02-12 23 17 49) 味方と一緒に行動するよろし。アンチステルスは見えるだけでマーカーは同じなんだから紛れてしまえ。アクト以外は見えてないんだから孤立しない限りあんまり変わんない - 名無しさん (2019-02-13 18 20 00) 与ダメがいまひとつ残念に終わって活躍もしてないなあと試合中は体感するんだけれど、アシストスコアはすこぶる良くて今の所は勝率も良い。これはこれでいいのかな、不安になる - 名無しさん (2019-02-12 21 16 31) 機体リソースをジャミングに割いてるからそれでいいんじゃないかな。強襲全般に言えることだけど三すくみの悪影響のせいで普通に闘えれば御の字ってとこはある。 - 名無しさん (2019-02-12 21 36 06) N格あてたのに、続く横格がスカる。あると思います。 - 名無しさん (2019-02-12 19 00 58) これだけ盛っても400じゃ通用しないのがなBD2いるし。350はまだしも400としては本当に惜しい機体だわ。弱くないのに。 - 名無しさん (2019-02-12 14 38 59) 出しても行ける、って言うだけで充分居場所あるでしょ。BD2に出来ない事が出来る、かつ強い機体だと思うよ。 - 名無しさん (2019-02-12 15 26 41) いろいろ癖はあるけど使ってて面白い機体だし、350なら使っても問題ないからいい機体だと思う。まぁ400ならBD2でいいっすになる感はもうしょうがない。 - 名無しさん (2019-02-12 13 45 07) BD2は余裕で与ダメ10万出るけどナハトは平均7万超えくらいが精一杯(コスト400) EXAM無しの中ではプロガンより上まであるくらいまともな機体だけど、強襲自体がEXAM以外かなり死んでるので全体から見るとやはりあまり強い機体とは思えん 350ではまだ良いのだろうが - 名無しさん (2019-02-12 04 37 08) 与ダメだけで判断はできない機体でしょ。ジャミングは味方にも恩恵あるんだし。BD2より圧倒的に生存率高いし平均与ダメ7万だせるならBD2よりこっち出して欲しいね。 - 名無しさん (2019-02-12 20 13 30) 与ダメ30000が平均なんですが… - 名無しさん (2019-02-13 07 19 21) ジャミングのおかげでピクシーと立ち回り被らなくて良かったね。 - 名無しさん (2019-02-12 01 57 31) おかしい、55対5で墜落とはいえなぜに陽動1位なのか - 名無しさん (2019-02-12 00 24 29) 55対5とかイジメやん - 名無しさん (2019-02-12 16 57 11) 闇討ちは当然としても裏どりに固執しないで不通に前線にしれっと混ざってた方がプレッシャーかけられるかも知らん。実際ジャミング範囲に入るととりあえず背後周囲警戒しちゃうし - 名無しさん (2019-02-11 22 33 39) それはいくらなんでも、無謀すぎると思われ - 名無しさん (2019-02-11 22 39 52) 無謀でもなんでも無いよ。裏なんて取ってれば逆にワンコン即死狙われやすくなるから前線に張り付いた方が生き残れる。ただ相手が支援2枚とかだと裏取って支援2枚をある程度押さえる方が良かったりもするから臨機応変やね。 - 名無しさん (2019-02-12 11 48 20) 視線確認した上で側面突けばカットを量産出来る機体だしね。ただそうしてると味方の生存には貢献出来ても与ダメもスコアも全く伸びないっていう。 - 名無しさん (2019-02-12 14 41 38) クナイからの切り替え早くならんかなー - 名無しさん (2019-02-11 22 15 36) 参拝機体部屋に出して良いものなのでしょうか? - 名無しさん (2019-02-11 21 00 29) 顔写真がイフ改そっくりでパッと見どっちかわかりづらい - 名無しさん (2019-02-11 20 44 02) でも意外と並べてみると結構違うことがわかりますよ - 名無しさん (2019-02-11 20 58 24) 色々上方修正してほしい。下格の発生の遅さやクナイ×2の発生の遅さとか。 - 名無しさん (2019-02-11 16 27 08) クナイx2は良いんだが、クナイの発射がBD1のミサイルみたいに即発射じゃないからあれが使いにくい - 名無しさん (2019-02-11 16 30 49) あれ変な文章になってた。クナイx2は強よろけだからまだ良いんだが、クナイの発射がBD1のミサイルと同じ感じで使いにくい。即発射してくれないから視点がずれて狙いにくさに繋がってると思う - 名無しさん (2019-02-11 16 34 19) すげーわかる。投げるモーションを挟むせいでずれるわ。 - 名無しさん (2019-02-12 13 43 31) こいつで火力ないってどういう使い方してんだろ?支援狙うのは当たり前として汎用相手にも苦無下格でカットしていけば9万ぐらいは簡単に与ダメも出るんだが…350なら支援も仕留めきれる。イフ改には流石に負けるけど。 - 名無しさん (2019-02-11 12 42 05) 400で使ってる感想だけど、まずこいつは下格のモーションがかなり遅いから、下格の後の追撃がN下入らない。クナイ下も間に合わない。だから、コンボダメージが取れないのが滅茶苦茶でかいと思うな。本当にダメージ伸びない - 名無しさん (2019-02-11 14 36 37) あー400か。自分は350だから十分な火力だと思ってんのだな。ステルス機ってコンボしてる暇ないから気にしてなかったわ。下格してさっさと逃げないと死ぬってのをピクシーでもしてたし。 - 名無しさん (2019-02-11 15 05 54) じゃあぶっちゃけコスト比では350のナハトの方が強いんですね… - 名無しさん (2019-02-11 16 20 50) ほぼ例外なくどの機体もLV1のコストが一番強いよ。素イフはLV2が強いけど - 名無しさん (2019-02-11 16 23 28) 俺はかなり忙しく動き回って、めっちゃ殴りまくったなぁ!ってリザルト見たら9万くらいだわ。自由自在に動きまくって撃破もされなくてそれくらいしか行かん。あとクナイ>下は繋がらん - 名無しさん (2019-02-11 14 55 54) 今はナハト試乗期間で数が多いからできることだろうけど汎用乗りの自分としては墜落ナハト二体は結構強いと思いますジャミングのカバー範囲が大きくなるから戦況の把握がしにくくマジの有視界戦闘みたくなるし一時的に支援を置いて前線維持の仕事に行く判断ミスりやすい - 名無しさん (2019-02-11 12 10 29) コールドブレードの超低温ってなんやねん…熱源探知対策でヒートしない普通の日本刀じゃないんか - 名無しさん (2019-02-11 11 42 08) 高温は目立つからって超低温もサーモグラフィー見れば目立ちますの… - 名無しさん (2019-02-11 20 45 46) 機体が熱持ってきたら当てて冷やすんだよ。ハラキリで内部を冷やすもよし。 - 名無しさん (2019-02-12 18 49 11) クナイが高圧電流だからブレードは高周波ブレードみたいなもんだと思ってた。低温って設定なのか。 - 名無しさん (2019-02-13 17 57 00) 火力が低くて与ダメを出さない - 名無しさん (2019-02-11 11 12 37) ステルス機ではなくジャミング機としての立ち回りで考えるべきだな - 名無しさん (2019-02-11 01 11 40) 持ってないけどタイマン張った時の感想はクナイ投げるタイミングが切り替え動作でバレバレだったな - 名無しさん (2019-02-10 22 59 50) しかも投げるの遅いから同時発射でも潰せたりする、そもそも不意打ち以外でクナイは食らいにくいけどね - 名無しさん (2019-02-11 00 23 26) 芋砂が苦手って妙ちきりんな強襲だなぁ...乱戦なんかで混じってるぐらいの支援が一番のカモだね - 名無しさん (2019-02-10 06 49 13) 芋スナが脅威になるような時はそもそも芋が居なくても勝てないくらい味方がグダグダなときだ、そのくらい脅威に感じないのでちゃんと立ち回ってる支援に対して強いと言うのは良いことだと思う - 名無しさん (2019-02-10 07 28 48) 芋にはピクシーのが立ち回り易くて、前に出る支援機にはナハトが比較的立ち回り易い。前みたいにただの上下互換じゃなくて今回はまだ良いなと思ってる。 - 名無しさん (2019-02-10 11 56 16) そもそも別に苦手じゃないどころか寧ろ得意だしな、芋はレーダー見ないでジャミング無視して芋るから格好の餌にしかならん、仮に警戒して動くやつならそいつはその時点で芋じゃないし十分妨害になってる。 - 名無しさん (2019-02-10 12 45 28) 味方がジャミング影響を受けています。って流れるから味方が優秀なら助けに来るから厄介。 - 名無しさん (2019-02-10 12 58 21) 芋のカバーなんかに来てる時点で枚数足らず戦線が崩壊するからナハト側の勝利確定ですわ。 - 名無しさん (2019-02-10 13 01 37) やっぱそうなるよな。芋・・・というか支援の注意引けただけでね。レーダー無効だから目視するしかないし - 名無しさん (2019-02-10 22 23 36) なんで苦手だと思ったの?まさか芋砂の射線上になるくらいの前線にでてクナイばら撒いてるの? - 名無しさん (2019-02-10 12 59 20) 何をどうしたらその発想に至るのか、普通にジャミングでバレるから途中で汎用が助けに来たり高台なら逃げられやすいからでしょ、枝にもあるけど芋のカバーなんてしてたら大方前線崩壊するからある意味ナハト仕事してるけど - 名無しさん (2019-02-10 13 30 24) 何か脆い脆い言ってる人が居るけど、ナハトと違ってレーダーに映る上に足も遅く支援以下のスラスターで噴射使えず逃げられない上に遠距離即よろけすら一つもないピクシー=サンは更に耐久力も低いんやぞ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 02 57 55) まあ両方使ってみろや - 名無しさん (2019-02-10 15 47 49) 何気にガトリングのDPSがグフカスタムのガトリングシールドを300近く超えているという… - 名無しさん (2019-02-10 01 40 52) グフカス「どうしてこうなった!チッキショー!!」 - 名無しさん (2019-02-10 02 38 58) 逆に産廃のグフカス以下だったら話にならんでしょ、これが最低限の実用範囲 - 名無しさん (2019-02-10 02 49 41) グフカス「おいナハ男!お前俺と同コストだよな!?射撃型ステータスじゃ無いよな!?何で俺が産廃なんだよ!ムッキー!(錯乱)」 - 名無しさん (2019-02-10 02 54 17) いやまぁ★2だし最初期の機体だし、それと同等なのを新規追加しても仕方ないからね。 - 名無しさん (2019-02-10 04 30 07) まあ、☆3でグフカスのような武装面全て何かが足りない機体をプロガンやらエグザム勢がはびこるこのご時世出しても仕方ないと言うのは同意だが・・なんで☆2とはいえ同コストで射撃寄りの機体でもないナハ男にガトリングシールドが劣るんだ・・このデータ元に早急に調整しないとカス男は市民権を得られないままだ・・ - 名無しさん (2019-02-10 06 56 30) PTWこれがバトオペの常識よ・・・。・・・ごめんカスは実装からだったわ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 06 53 28) ジャミングなくさず半径 250m 以内⇒半径 1000m 以内が一番だな - 名無しさん (2019-02-10 01 39 05) その修正の代わりに武器の威力がもっと低くなるでしょう - 名無しさん (2019-02-11 21 05 05) ガンキャ使用中ジャミング警報。近くにナハトいると思いレーダーと視界を交互に見るも発見できず。すると後ろからナハトに襲われた。すげぇなステルス3 - 名無しさん (2019-02-09 22 55 40) 250M以内に居ると分かっててもそもそもレーダーに映らないんだから、レーダーに映っちゃうステルス3未満よりそりゃ遥かに強いよ、仮に遮蔽物が一切無いマップが追加されたとしてもな - 名無しさん (2019-02-10 02 36 51) 相手が一人だったらな - 名無しさん (2019-02-10 16 27 12) ピクシーの上位機なんだから性能上げてコスト450の機体にすれば良いのに何でそうしなかったのか謎、450以上はまともな強襲機がいない現状を把握できてないのか? - 名無しさん (2019-02-09 22 19 41) ピクシーの上位互換とは必ずしも言えない。現状を把握出来てないのはいつものこと。 - 名無しさん (2019-02-09 22 53 15) ピクシーに出来てナハトに出来ない事はまず無いから上位互換と言っていいと思う。 - 名無しさん (2019-02-10 02 29 23) 居るのがバレる時点で別種だろ - 名無しさん (2019-02-10 06 56 34) そんなのピクシーだって一度姿見られた時点で終わりだわ、オマケにレーダーに映って何の優位性も無いし何もできることは無い - 名無しさん (2019-02-10 12 41 36) 100の距離であのスラスピから逃げられるのザメル位じゃない? というのは置いといて。両機に乗って互換関係にあるって本気で感じるのか、ピクシーが大嫌いなのはわかったけどさ - 名無しさん (2019-02-10 12 50 46) 嫌いなんじゃなくて好きだからこそピクシーが産廃のままなのが不満なんだよ、何一つナハトに勝てないせいで出撃しようとしたらファンメ来る始末だし余りにも不遇過ぎる、ていうかこの手のゲーム意で機体(キャラ)が嫌いだから性能低いアピールするやつなんかまずいないだろ嫌いなのに上方修正されるだけだし意図が意味不明すぎる、本当に気に入らない機体には厨機体とかチート扱いして下方修正させようとするんだよ、EXAM機やかつてのプロガン・ジムコマみたいにな - 名無しさん (2019-02-10 13 08 45) そんなこと言われても。話も逸れすぎな上に性能の互換関係にツッコミ入れてるだけでどっちが強いかなどもどうでもいい。仕掛ける前に存在がバレた上で仕掛ける方と反応が遅れた時点で接近できてる方とでタイプが同じとは俺は思えんが、まあ同じって事でいいよもう。悪かった - 名無しさん (2019-02-10 14 51 36) 互換ではなく競合機。似てるけど違う。ただし比べて優劣はつけられる。そんなイメージ - 名無しさん (2019-02-10 16 32 42) まあナハトとピクシーは使い分けできるみたいに勘違いした事を真に受けたやつ出てきたら困るってのもあるわな。ナハト使わずピクシー使われて負ける確率が増えるのは味方もなんだし。 - 名無しさん (2019-02-10 13 17 22) どの道ステルス機なんざ使うなってのが汎用の心情だろうて - 名無しさん (2019-02-13 01 50 47) 偽装伝達装置ってなんぞ? - 名無しさん (2019-02-09 21 18 32) 一定の範囲内に入ると敵のレーダーに味方として表示される - 名無しさん (2019-02-09 21 38 59) へぇー、持ってる奴まだ来てないよね? - 名無しさん (2019-02-09 22 51 46) 今作ではまだ来てないね。前作ではナイトシーカーが持ってた - 名無しさん (2019-02-09 22 55 44) ナイトシーカーにアップデートで搭載されると見た!レア3の威厳のために - 名無しさん (2019-02-09 22 58 55) スレイヴ・レイス実装と共に来ることを祈るばかりだな - 名無しさん (2019-02-10 01 34 28) 次出るのかな? - 名無しさん (2019-02-09 22 57 16) 記載ある都合、早めには出そうね。スレイブレイスかゲムカモフが来るんじゃない - 名無しさん (2019-02-11 00 45 24) 相手を惚れ惚れさせる装置のことやぞ - 名無しさん (2019-02-10 00 09 06) ステルスって攻撃をした後何秒間効果切れるんだろう?もしくはステルス切れてからの再発動時間が知りたい。 - 名無しさん (2019-02-09 21 04 26) 三秒じゃなかった? - 名無しさん (2019-02-09 22 16 02) ナハトは後方の支援を狩りに行くか、味方汎用と動いてジャミングとステルス生かしての枚数有利作りどちらが最適? - 名無しさん (2019-02-09 21 03 41) ほぼ砂漠と墜落専用機だなナハトは。特に港湾は乱戦にはなるがこまめに隠れたり距離を放す場所乏しいし、無人は膠着しやすくてジャミングで釣ったり乱戦闇討ちから離脱の動きがやり辛くて適わん。 - 名無しさん (2019-02-09 19 12 11) 個人的には射線とおしやすい砂漠は一番厳しいと思うぞ港湾のほうが上下の段差と遮蔽物の角活かして攻撃も逃げもそこそこやれると思う - 名無しさん (2019-02-09 19 18 26) いろいろ加味して考えても柔らかすぎる - 名無しさん (2019-02-09 19 09 32) 何か脆い脆い言ってる人が居るけど、ナハトと違ってレーダーに映る上に足も遅く支援以下のスラスターで噴射使えず逃げられない上に遠距離即よろけすら一つもないピクシー=サンは更に耐久力も低いんやぞ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 02 57 25) 経験値返せ - 名無しさん (2019-02-09 18 50 15) 経験値…? - 名無しさん (2019-02-09 22 55 00) 飛影じゃねーからこいつ!w - 名無しさん (2019-02-12 01 46 00) これ引いた初心者可哀想… - 名無しさん (2019-02-09 17 33 35) 火力、機動性、脆さ。どれを取っても紙忍者のそれで確かにカッコイイ!って初心者が気軽に乗り回せる感じでは無いかな。そう言うモチベーションは大切にして欲しいけど。 - 名無しさん (2019-02-09 18 38 55) ごく単純にジャミングとかいう特殊な搦め手をゲームに慣れてない内に持たされても、と思う - 名無しさん (2019-02-09 19 39 53) ジャミングが発生した事を伝えるのはむしろ味方に言うべきじゃない?「ジャミングが効いてます!チャンスです!」みたいな感じで - 名無しさん (2019-02-09 14 51 30) 最近 一機だけ透明化して見えない時があるんだけど バグとか回線の問題? - 名無しさん (2019-02-09 14 03 22) 回線の問題 - 名無しさん (2019-02-09 15 37 20) ステルス機全般に言える事だが遠回り馬鹿が一番役に立たねえ - 名無しさん (2019-02-09 13 31 45) 遠回りしようが仕事してくれたら何ら問題ない。近道即死を繰り返すステルスがいるのと同じで、近道しようが遠回りしようがちゃんとやる事やってくれれば良い。 - 名無しさん (2019-02-09 18 34 24) コールドブレードとかコールドクナイって冷間加工冷間鍛造で作ったって意味のコールドじゃなかったのか。超低温で切る意味とは - 名無しさん (2019-02-09 12 40 54) クナイは知らんがブレードの方は刀身の温度を上げない仕組みがあるってだけじゃなかったっけ - 名無しさん (2019-02-09 12 50 24) 機体説明のとこにわざわざ超低温って書いてあるからさ。これって公式情報なん? - 名無しさん (2019-02-09 12 52 52) ブレードは武器説明の欄にもそう書かれてるので公式情報。クナイも前作の武器説明流用だよ。最低限バトオペではそういう説明が前作からあるってことだね。 - 名無しさん (2019-02-09 13 10 27) 公式情報だよ。ガンダムにありがちな物理的にありえない厨二設定だね - 名無しさん (2019-02-09 13 17 55) 全部ミノフスキー粒子でどうにかなっちまうんだよ。 - 名無しさん (2019-02-09 15 35 37) どうせフィクションなんだから、とりあえず科学っぽい説明さえしてくれれば良いんだよ。 - 名無しさん (2019-02-09 18 28 00) 一応は超低温だと金属は脆くなる種類もあるんで全く無意味って訳じゃないのよ - 名無しさん (2019-02-09 16 12 05) 絶対零度みたいなレベルなら分子結合がイカれるから理論上壊せない物はない - 名無しさん (2019-02-09 20 16 23) それだと刀身が冷えてたら脆くなって使い物にならないんじゃ… - 名無しさん (2019-02-11 20 49 28) 乱戦時や味方のカット援護とか前線枚数有利作りは凄いしやすい、かわりにプロガンイフ改見たいにある程度単機で支援狩りに行くのはやりにくい。ある程度味方汎用が前線上げる動きしてくれないとジャミングの関係もあってすぐに汎用が支援のサポに戻って殴りにいけない。良くも悪くも強襲として仕事出来るかは味方次第だわ。 - 名無しさん (2019-02-09 12 31 33) お姉さんにお辞儀してから引いたらあのセリフが聞こえて出てきた!そして、クナイ当てづらい! - 名無しさん (2019-02-09 12 09 31) 乱戦中だと警戒が緩むのか汎用の尻にクナイやダブルクナイ投げたりぶっぱ下格で横合いからころばしたりしやすいね - 名無しさん (2019-02-09 11 21 39) もう支援は乗らなくなったな~そしたらこいつボコボコにできた - 名無しさん (2019-02-09 11 12 08) こいつ乱戦になるとマジでどこにいるかわかんないから怖い - 名無しさん (2019-02-09 10 50 52) 下格の見た目袈裟斬りっぽいけど唐竹なのか、当たり判定はヒートホークと同じ感じ? - 名無しさん (2019-02-09 04 30 25) 感覚ですまないがヒートホークよりは左右が狭く感じる。あと蟹のストレートみたいに一歩踏み込むからか密着N格から外れる事がある。 - 名無しさん (2019-02-09 06 26 02) 味方の影に隠れてカットや転倒で枚数有利作りつつ支援を攻撃する感じだな 与ダメは伸びにくいが生存は出来るから被撃墜を抑えることで勝率自体は上がる感じ プロガンよりは活躍出来るしなんか変わった機体だわ - 名無しさん (2019-02-09 03 03 08) あと味方の追ってる敵の回避狩りとかでも援護しまくるから凄まじくアシストスコアが伸びるし、苦無の当たり判定が凄く小さく誤爆しにくいのがカットやアシストに凄い使いやすい - 名無しさん (2019-02-09 03 08 21) 数回乗ってみたけど自分でダメ稼ぐより戦場を引っ掻き回して味方をサポートする感じなのかな 単騎で突っ込んで支援刈り取るのも難しいし裏どりはジャミングでバレるし - 名無しさん (2019-02-09 02 42 23) イフリート兄弟はジオンの救世主だな - 名無しさん (2019-02-09 00 08 45) 正直イフ改以外そうでもないんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-09 00 31 28) 役割あるだけいいじゃねえか。水泳部を見てみろよ…。 - 名無しさん (2019-02-09 01 44 06) 水泳部は格闘能力と引き換えに十字架を背負わされてるからしょうがないね - 名無しさん (2019-02-09 04 42 04) なんでや!? 水夫は格闘機狩りで活躍できるし、普通に使う分にも戦いやすいやろ! え?バズ装備……? - 名無しさん (2019-02-09 09 41 51) グフとペドワ以外のドムにも救いを… - 名無しさん (2019-02-09 15 32 13) そろそろ量産型イフリートとか出るな。 - 名無しさん (2019-02-09 18 29 15) あらゆる意味でピクシーとは次元が違う強さだな - 名無しさん (2019-02-08 22 32 11) 前作は対ルムコメ荒らし最強機体だったが今作はどうかな - 名無しさん (2019-02-08 21 41 58) やっぱり汎用なんかと一緒が一番仕事できるな、ジャミングでいるとバレても汎用が目の前にいればそっち行くから脇か後ろからクナイ刺して唐竹割りが楽しい - 名無しさん (2019-02-08 21 15 42) こいつ爆発物ないと安心してたのにクナイで怯みとか…。アーマーにステルス、ジャミングと支援潰し過ぎるだろ。せめて怯み武器は無くしてくれ。 - 名無しさん (2019-02-08 19 32 18) 怯み武器は持ってないんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-08 20 20 31) そう怯み武器は一個も持ってはいないよな - 名無しさん (2019-02-09 02 02 09) 流石忍者、汚い・・・ - 名無しさん (2019-02-08 21 05 34) 汚いは褒め言葉 - 名無しさん (2019-02-09 00 44 15) ジャミングで話題になってるけど、やっぱりステルスを活かせないと難しいね - 名無しさん (2019-02-08 19 14 35) クナイ、忍者刀、ロービジ塗装…圧倒的シノビ…! 期待…これならなれる…!支援機を後ろから…!ピクシーが無くとも…! できないっ…!見つかってしまう…!声高に居場所を知らせるジャマー…!なれないっ…!陰の者っ…! ならばこれしか…味方にまぎれてて…投げる…!クナイっ…!よろける敵を皆で…!不思議と集まらないヘイト…!これがジャマーとステルスのマリアージュ…!なれた…!陰の者っ…! - 名無しさん (2019-02-08 19 10 41) 前回のペイルといい扱いが難しい機体が続くね。そういう時期なのか? - 名無しさん (2019-02-08 17 06 39) あ~方向は似てる気がする・・・かも? - 名無しさん (2019-02-08 18 31 32) 万能ガチ機体ばっかりだと後から出る機体に乗り換えていくだけだろ?コスト300~450あたりの機体だらけだし。トリッキーな機体は必要。 - 名無しさん (2019-02-08 21 06 10) 粘着向きの機体と自分で怖くなったわwこれはID晒されそうで怖い!みんな気を付けよう - 名無しさん (2019-02-08 15 59 06) 性能はプロガン以上イフ改以下 - 名無しさん (2019-02-08 15 43 01) プロガン以上は無理だろう。火力とHPは向こうがかなり上だし、ジャミングだけで以上にはなれない - 名無しさん (2019-02-08 17 02 09) 強よろけもあるし機動性もこちらが上なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-08 22 33 13) んね。相手すればわかるけど、ナハトの方が数段強い - 名無しさん (2019-02-09 00 22 04) 数段ウザいケースはあれど、数段強いかって言われると微妙。思った以上にごっそり溶けて攻撃したこっちがビビる - 名無しさん (2019-02-09 01 01 04) 狙撃しようとして後ろにいる敵支援機をジャミングでビビらせ攻撃させない(こっちも攻撃しない)のはありかな?敵支援機が2機いたり、敵汎用が戻ってきそうな場合 - GC (2019-02-08 15 29 40) 普通のプロガンチックな立ち回りはあかんのかコイツ?よろけ武器あるし… - 名無しさん (2019-02-08 15 16 24) 出来るけどめっちゃ脆いから被弾前提の戦い方してるとあっという間に足折れるよ - 名無しさん (2019-02-08 15 19 56) 一瞬でスクラップ。バズほど当てやすくもなければ投擲モーションも入るし - 名無しさん (2019-02-08 15 20 55) LV1と2じゃ1のが活躍できるかな? - 名無しさん (2019-02-08 13 47 19) たぶんそうだよ。俺は2が当たったけど、ペズンペイルガンダム・・他400は汎用王国でナハトで切り込めない・・。ジャミングでバレるし・・。 - 名無しさん (2019-02-08 16 15 12) 味方汎用と一緒に前進する中距離支援乗ってると大分厄介だなコレ。前線すり抜けてくる機体がレーダーで分かりにくいから、味方汎用も自分も気付かずに床に寝かされる - 名無しさん (2019-02-08 13 30 11) ピクシー食いつぶしたかと思いきや逆にピクシーと組むと割と相性がいいっていうね、強襲2枚はちょっと重いけど - 名無しさん (2019-02-08 12 50 53) 支援機0汎用4強襲2の編成なら全然有りだと思うよ、前作ジオンは支援機居ない編成も少なくなかったし。まあ今はこの編成にしたくても支援が混じってほぼ出来ないけど、後は基本的に前線をどんどん上げていく突撃編成だから尻込みしてる汎用が混じってしまうと厳しい事になる - 名無しさん (2019-02-09 00 48 48) 実質ピクシーの上位互換って認識でいいのかな? - 名無しさん (2019-02-08 12 28 01) 運用方法が違うので一概には言えません。ピクシーも若干上方修正されたし。 - 名無しさん (2019-02-08 12 28 58) なんでや、スレ読んでたらそんな結論ならんやろw - 名無しさん (2019-02-08 12 30 54) ピクシーはステルス主体でそれを活かす格闘範囲、ナハトはジャミング主体でそれを活かすステルス。 - 名無しさん (2019-02-08 17 06 27) 格闘威力やスラスピはピクシーのが上だから、その辺も上じゃないと上位にはなれなさそう - 名無しさん (2019-02-08 17 16 05) ジャミングで近くにいるのはバレるけどステルス3のお陰で割りと気づかれないしピクシーと違って味方を巻き込みにくい下格. . .パーフェクトだこいつだけPs3戦記からそのまま出してきたかのような性能 - 名無しさん (2019-02-08 12 19 39) 遮蔽物多い都市向き - 名無しさん (2019-02-08 21 08 24) 敵のイフリートを迎えにいったら散弾ぶち込まれた。オレ達友達だよなぁ!? - 名無しさん (2019-02-08 10 57 59) その理屈だとこのMSとナカハ・ナカトが友達ってことになるぞ! - 名無しさん (2019-02-08 11 56 41) 観測を妨害するための機体なのか?ステルス機というよりもジャミングがメインでその中でステルスを使う感じなのかな。 - 名無しさん (2019-02-08 10 47 30) 身バレしつつ位置バレしないで戦う機体。敵の心理も考えないとダメだから暗殺するならピクシーより難しいかもね - 名無しさん (2019-02-08 12 02 40) MGSの警戒モード中にスニーキング移動するみたいな難しさ。ジャミングの意味を知ってるやつは一気に警戒度が上がるから支援機に忍び寄るのが難しい。せめてログや警告が表示されなければまだ行けたか。 - 名無しさん (2019-02-08 12 16 34) 完全にピクシーの上位互換かと最初思ってたけどやっぱりジャミングが邪魔になってるな - 名無しさん (2019-02-08 09 43 37) 非常に優秀な足回りと、即よろけ 大よろけ武器、ステルス3による隠密性で都市の入り組んだ場所では一方的にレーダーの恩恵を受けれ、汎用相手でも優位に立てれる。角で出待ちも可能なのはナハトだけ。ジャミング通知を逆手にとって誘い込めるかも。なお誘い込みすぎて退路を塞がれる事も…。 - 名無しさん (2019-02-08 09 30 36) ステルスレベル3を早くも、出して来たな、、アンチステルスレベル2の効果が役に立たない;; - 名無しさん (2019-02-08 09 19 23) 80連やったが出なかった(^_^;)高確率は嘘だね(`Δ´) - 名無しさん (2019-02-08 08 37 44) 俺は、三万ですんだよ。汗 - 名無しさん (2019-02-08 10 23 03) 一回回したらlv2が出たわwなおイフ改の時は1万以上突っ込んでも出なかった - 名無しさん (2019-02-08 10 31 11) ナハトは350が安定だなー400だと周りの汎用がうぜぇw - 名無しさん (2019-02-08 05 44 15) 高ゲルが下方修正されてむかついたから回したらナハト君でた - 名無しさん (2019-02-08 04 11 16) ピクシーとナハト、一日使って理解した。ピクシーが味方が突っ込めるタイミングを作るステルス機だとしたら、ナハトは味方が突っ込んで開けた穴をさらに広げて維持する乱戦をさらに混戦させる機体。ステルスは立ち回りの補助スキルでヘイト引きにくいプロガンみたいな運用で考えて動くのが正解だと感じた。 - 名無しさん (2019-02-08 03 21 17) 下格が独特過ぎて若干慣れが必要だけど、総じて使いやすい。そして何よりすべてのモーションがイケメン。カッコいいの塊 - 名無しさん (2019-02-08 02 51 34) 誰か俺にナハトを恵んでくれ…! - 名無しさん (2019-02-08 02 50 55) なるほど、クナイは使用すると設置箇所から消え、リロードが完了すれば出現するのか。リロード完了の有無を他装備時に確認するのに良さそう - 名無しさん (2019-02-08 02 31 21) 敵のジャミングで電子機器に悪影響が出ています!敵のジャミングで電子機器に悪影響が出ています!敵のジャミングで電子機器に悪影響が出ています! 耳にも悪影響が出てくるわ! - 名無しさん (2019-02-08 01 47 00) このアナウンス要らない気がするわ - 名無しさん (2019-02-08 02 50 35) でも近くにヤツがいる…! - 名無しさん (2019-02-08 10 18 59) みたいな感じでちょっとわくわくする - 名無しさん (2019-02-08 10 19 27) カウンターが忍道シリーズの血祀殺法めいたシャレオツモーションでいいね - 名無しさん (2019-02-08 01 30 34) 演習でどうやってもダウン後にN下入らなくて困った。N横Nも無理だし、ガト挟みの下単発狙いのがよさそ - 名無しさん (2019-02-08 01 13 47) 戦線維持にも切り崩しにも向いていないが、乱戦や味方に紛れての奇襲向きな機体と感じた。自分が居ると敵に意識させながらヘイトを逸らすって、矛盾しているような立ち回りが必要かも。あとモーションがイケメン(重要) - 名無しさん (2019-02-08 00 55 12) 350なら格プロガン積みで支援もワンコンできてかなり有り機体ですわ。あととにかく苦無の当てやすさが400コス環境と違いすぎる。 - 名無しさん (2019-02-08 00 49 40) 2回運用して支援を後ろから狩る機体ではないと悟る。特に広いMAPは無理やな。敵にいても味方にいても狩られまくってる - 名無しさん (2019-02-08 00 09 12) 天敵が素のイフリートなのが何とも・・。(スモーク・ディスチャージャー→ショットガン→格闘) - 名無しさん (2019-02-08 00 07 04) イフリート改にとっても天敵だから兄貴に逆らっちゃ駄目って事だな。 - 名無しさん (2019-02-08 09 24 43) 兄より優れた弟など存在しないからね仕方ないね - 名無しさん (2019-02-08 11 55 26) 射撃バランサーあれば神だった - 名無しさん (2019-02-07 23 49 37) 水夫にボコボコにされた゚゚(゚´Д`゚)゚ショットガン食らうとおしまいなんですが(´・ω・`) - 名無しさん (2019-02-07 23 40 52) 今ナハト多いからSG水夫一体はだいたいいるな - 名無しさん (2019-02-07 23 44 36) イフ改で旋回速度以上に動けば余裕よ(え? - 名無しさん (2019-02-07 23 57 56) 時代さえ違えば間違いなく人権だったのに、400以上は汎用が強すぎる というか強襲がどこもしんどい - 名無しさん (2019-02-07 23 15 52) 400までならBR当てるの得意な人はイフ改とかBD2とそこまで差がない仕事はできるとおもう。 - 名無しさん (2019-02-07 23 39 06) エグザム機と比べるなんて・・・ - 名無しさん (2019-02-07 23 58 39) 緊急回避ないうえによろけも取りづらいから、バズ汎に弱すぎる - 名無しさん (2019-02-07 23 08 32) ヨロけ二種持ちとはいえ正面から汎用と戦うのは愚策 - 名無しさん (2019-02-07 23 52 37) 下格 癖がすごい - 名無しさん (2019-02-07 22 34 17) こいつ出たってことは次は7号機か - 名無しさん (2019-02-07 22 24 16) その前にジーラインかな - 名無しさん (2019-02-07 23 07 26) あとはシュナイドさん専用とシュナイド出ればイフ勢揃いやな - 名無しさん (2019-02-07 22 20 32) 50連で星3すら出なかった!後退する! - 名無しさん (2019-02-07 22 15 52) ウィキ見ずに対峙したら強よろけとられてビックリした - 名無しさん (2019-02-07 22 12 27) こいつって脚部積んだほうがいいのか捨ててスラ格ガン積みの方がいいのかどっちだと思う? - 名無しさん (2019-02-07 21 48 53) 捕まったら死ぬからガン積みでいいでしょ - 名無しさん (2019-02-08 03 21 16) 移動方向補正が後と横が100%で、スピードが135かぁ・・・アクトと一緒かぁ・・・バズ当てづらいんやろなぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-07 20 56 31) ジャミングで砲撃警告の通信も来なくなるとかだったらかなり脅威だったな - 名無しさん (2019-02-07 20 37 54) コイツはピクシーみたいに隠れて闇討ちでなく、味方と足並み揃えてレーダー妨害し乱戦中どさくさに紛れて切りかかる機体なんだろ多分。 - 名無しさん (2019-02-07 20 37 26) 闇討ちでもいいんだけどな。ジャミング範囲に入った瞬間キョロキョロしだす敵機は見てて面白い - 名無しさん (2019-02-07 22 14 59) 強襲の割にはスラスピ遅いな~って感じでした - 名無しさん (2019-02-07 20 29 06) ジャミングが逆にステルスを弱体化させてないか?いるってばれそうだけど - 名無しさん (2019-02-07 20 24 27) つまりそれでバランスとってるってことだろ ピクシーみたいな裏取り闇討ちとは違うってことでは - 名無しさん (2019-02-07 20 30 40) 逆。ジャミングありきの機体だからこいつは。ジャミングによって敵機に通信障害を起こして混乱してる間に倒すってコンセプトだったから - 名無しさん (2019-02-07 20 52 00) 敵を混乱させることが目的の陽動機体だよな。暗殺用ではない - 名無しさん (2019-02-07 22 48 48) ジャミングでいるのはわかってるんだろうけど、レーダーにまるで映らんせいか乱戦中とか結構無防備なケツにクナイを刺しやすい気がする - 名無しさん (2019-02-07 20 20 21) 素ゲルの俺としてはジャミングかかると仕事率落ちるのがイライラする。アナウンス含めだ。 - 名無しさん (2019-02-07 20 12 11) そう?見つけてフルチャ脚に撃ち込んであげると大抵そのまま土下座してくれるから好きよこの子 - 名無しさん (2019-02-07 20 35 59) いや、ナハトに対してじゃなく遠めの敵機をマップとかから見てるからじゃないんかな? - 名無しさん (2019-02-08 09 23 36) Lv1が350でどうなのか知らんけどLv1で400出れるポテンシャルはないと言っておく - 名無しさん (2019-02-07 20 10 36) コスト350戦だとガッシャが怖いね。一気にHP持っていかれるからなるべく戦いたくはない。 - 名無しさん (2019-02-07 20 01 57) 敵の汎用が全機アクトだったw1~2機なら立ち回りで何とかなるけど4機アクトは無理ゲーや・・ - 名無しさん (2019-02-07 20 01 07) 乱戦だといるだけで割と厄介だわ、ジャミングかかるからいるなーとは思うもののレーダーには映らないからどっから来るかわからないわそっちを警戒しようものなら隙晒すわ、来ないだろと他のやつ狙うと膝にクナイを受けてしまってな... - 名無しさん (2019-02-07 19 55 31) なんで350-400にばかり使える強襲出すんだよ - 名無しさん (2019-02-07 19 42 59) ミスった。350なら敵に素ゲルとかいなければ活躍できるんじゃないでしょうか。400なら正直BD2の方がよほど強襲のお仕事できると思う。 - 名無しさん (2019-02-07 19 40 46) 350 - 名無しさん (2019-02-07 19 39 37) クナイが出が遅すぎて当たらねえー! - 名無しさん (2019-02-07 19 30 13) 投げなきゃ飛びようがないからね、わずかの投擲モーションは仕方ないね。あと刀が見た印象よりも短くて微妙にやりにくい。うまくバランスとってるわ - 名無しさん (2019-02-07 19 38 51) というか、投げさせるってどうなんだ。腕ガトみたく射出すればいいんじゃ・・・。 - 名無しさん (2019-02-07 23 43 50) ナイフとしても使える設定だからね - 名無しさん (2019-02-08 00 47 35) Lv1運用の感想だけど個人的に脚部いらないや。汎用に見つかったら即溶けるしスラ盛って逃げまくるか格プロ盛って火力あげたほうがよかった。しかし都市の芋支援を疑心暗鬼にさせるのスゲー楽しいw - 名無しさん (2019-02-07 19 27 04) カウンターのカメラかっこよすぎやろw - 名無しさん (2019-02-07 19 16 12) 単発クナイは空中じゃ撃てないみたいだね - 名無しさん (2019-02-07 19 13 21) 所要ニンジャ イヤーッ! - 名無しさん (2019-02-07 19 09 48) カタログスペックだけ見て「うわー正直ピクちゃんより強そうやな」って思ったけど、ジャミングアナウンスってそんな驚異なのかな - 復活!ピクシー乗り (2019-02-07 19 07 30) ピクシーは糞みたいな銃しかないのにいいなぁ - 名無しさん (2019-02-07 19 02 11) lv1のカスパ組んだら中スロ何も入らなくてワロタ、スラと格プロ捨ててまで脚部2積む意味あるだろうか? - 名無しさん (2019-02-07 18 00 58) 敵にナハトがいるとジャミング効果発動のアナウンスで味方がキョロキョロするのが悪役戦闘員ぽくて笑えます!! - 名無しさん (2019-02-07 17 51 44) ピクシーと比べて普通に汎用相手にしつつ、支援の仕事をいるだけで妨害出来るのは凄い。よろけと強よろけ+ステルスで割と現環境ではエグい。ピクシーとかいうやつよりもよほど貢献しやすい代わりにステルス強襲としては異色な機体。ピクシーは完全なアサシン - 名無しさん (2019-02-07 17 49 58) カウンターモーションめちゃカッコいいです - 名無しさん (2019-02-07 17 45 25) マニュ持ち、ジャミングも持っててつよ - 名無しさん (2019-02-07 17 37 21) 予想はしてたけどステルスのレベル強いな - 名無しさん (2019-02-07 17 35 11) LV3てこんなに強いのな。まさか0メートルとは - 名無しさん (2019-02-07 17 46 45) その代わり、近くにいることはアナウンスされるっていうことな - 名無しさん (2019-02-07 18 27 15) グフカスが馬鹿みたいなDPSだな… - 名無しさん (2019-02-07 17 30 10) きっとこのデータを元に調整してくれる・・と信じてる・・ - 名無しさん (2019-02-07 18 22 11) バンナムの事なんでグフカス強化するよりこっちを弱体化するでしょうね… - 名無しさん (2019-02-07 19 19 14) ドラッツェもあるしむしろ今後はこの辺りが標準ってなるんじゃない - 名無しさん (2019-02-07 19 23 43) 即よろけ武器がPガンと同じく単純に強そうだけど回避無しでさらにHPもかなり低いんだね。ジャミングうざいけど壊れではなさそうな気は今んとこしてる - 名無しさん (2019-02-07 17 20 20) 火力が低いからセーフ判定 - 名無しさん (2019-02-07 17 50 32) 爆風なしとはいえ即撃ちよろけ・強よろけ持ちで、スラ60の強噴にステルス、基礎火力優秀なソードまで備えててコスト350~って控えめに言って頭おかしいのでは。EXAM機以外の強襲軒並み食ってるよね? プロガンとか息してんの? - 名無しさん (2019-02-07 17 18 43) 食ってないよ。ジャミングで近くにいるのはわかるし、クナイは判定小さいから当てやすくはない。HPも低く汎用に睨まれたらワンコン圏内だし、プロガンジャベリンやイフ改ピクシーの下格みたく格闘範囲も広くないし - 名無しさん (2019-02-07 17 29 28) 他のとは一線を画する機体だよね。支援妨害っていう新しいポジション持ちが出たって感じだわ - 名無しさん (2019-02-07 17 32 26) 当てづらくても即ヨロケ投射は強いと思うけどなあ、新武器だしこればっかりは使用してみないと分からんかもしれんが - 名無しさん (2019-02-07 17 47 00) 判定よりもクナイの発生の遅さが妙にやりにくい。横移動しつつだと本当に合わせづらい - 名無しさん (2019-02-07 19 17 19) プロガンはまだ息してる いまだ前線維持能力の高い安定した強襲として立場はあるし むしろグフカスとピクシーが何度目かわからない死体蹴りを食らったかな - 名無しさん (2019-02-07 17 35 43) プロがンなんか普通に使えるだろ。むしろ他の奴が更にかわいそうになっただけでこれくらい無いと壊れが多々いる汎用支援の餌になるだけ - 名無しさん (2019-02-07 17 36 35) つーか騒ぐの早すぎるんだよ - 名無しさん (2019-02-07 18 34 12) この程度であの二刀流下格の狂った破壊力が霞んだりはしませんよ - 名無しさん (2019-02-07 19 20 52) 未だに2刀下格が強いと思ってんのか・・・ - 名無しさん (2019-02-07 19 54 49) 使ってみたけどブーストスピードがかなり早く感じたけど実際どうなんだろう - 名無しさん (2019-02-07 17 09 41) 剃りのない直刀の忍刀だけど,両手持ちで斬るモーションはやはり日本刀扱ってるみたいでいいな. - 伏流 (2019-02-07 17 07 56) どこかの戦場では野太刀担いでピッカピカに光るクナイ持った格闘機がいたなぁ。個人的には原作の直刀二刀流が好み。だけどこのナハトもええなぁ… - 名無しさん (2019-02-07 19 52 41) Lv1来たけどLv2が欲しくなる罠・・・。それはさておきN格が短くてゾゴパンチに押し負けた時は悲しくなったわ - 名無しさん (2019-02-07 17 07 35) 「ちゃま~!!居ないのか~!居ないのなら返事をしろ~!!」「居れへんばぁい」 - 名無しさん (2019-02-07 17 03 49) N格がそこまで伸びないから当たると思っても当たらないことがあった - 名無しさん (2019-02-07 16 47 56) 観測連結は支援機をジャミング範囲に捉えたら敵全体でHPバー見えなくなるんですかね? - 名無しさん (2019-02-07 16 47 51) 出たのでデータ埋めました。こいつもアクトと同じで移動全方向100%みたいです。 - keasemo (2019-02-07 16 46 17) これもう強襲版アクトやん!ちょっと欲しいかも - 名無しさん (2019-02-07 17 00 01) 計測ありがとうございます.一応の確認なのですが,どのようなプロトコルで計測しましたか?(以前無名の編集者による編集があったアレックスでは5%のズレがあったため) - 伏流 (2019-02-07 17 08 49) イベントの絵がどう見てもナハトを助けに来たアッガイのセリフにしか見えない件について - 名無しさん (2019-02-07 16 45 25) ジャミングの対人レーザー無効化が意外と厄介。気付いたら中継取られてた。とかよくある。 - 名無しさん (2019-02-07 16 21 02) ミス。対人レーダーでした。 - 木主 (2019-02-07 16 22 13) 高性能とは思うけど、乗り手の問題でおそらく地雷8割ってとこかw - 名無しさん (2019-02-07 16 20 41) 入手しなかったけれど普通に見た目は格好良く思える。(特に下格闘)イラストのナハトの後ろにいるアッガイも何だか格好良い - 名無しさん (2019-02-07 16 15 44) 和の香りがプンプンするね、MSに侍の剣技やらせるってどうなんだろう。好きな人居るんだろうな - 名無しさん (2019-02-07 16 57 10) 運営も考えてください。いくらステルスLV3があったとしてもジャミングアナウンスとレーダー視認性の低下があったらステルスLV1以下になっちゃうじゃないですか… - 名無しさん (2019-02-07 16 14 23) 確かにジャミングが発動したりアナウンスがあると「ナハトが近くにいますよ」と知らせているようなものですもんね - 名無しさん (2019-02-07 16 16 56) ジャミングされてることバレたらジャミングの意味半減するんじゃないかと思う。砂漠墜落でHP見えなくなるのは厄介といえば厄介なんだが - 名無しさん (2019-02-07 16 32 08) 考えてくださいって…出身作のPS3戦記ではジャミングでレーダー撹乱する機体だったしこれが正しい姿だよ。ジャミングのノイズで近くにいるのも悟られてたし。前作が不完全だったんだよ - 名無しさん (2019-02-07 16 36 58) 逆に考えろ!プレッシャーを与えれると…ぇ - 名無しさん (2019-02-07 16 40 46) 逆にアナウンスなかったらヤバすぎるだろ。味方に混ざって真横にいたとしても、すぐには気がつかない可能性すらある。 - 名無しさん (2019-02-07 16 44 48) 大人数FPSとかで味方集団に敵が - 名無しさん (2019-02-07 16 48 42) 敵が混ざっていて、気がつくまでに味方が数人殺られることはよくある。 - 名無しさん (2019-02-07 16 50 19) 支援機で対ナハト、数戦したけどアナウンスされてもピクシーより厄介だと感じたわ。ピクシーはレーダーに映ったら攻撃くるタイミングだからタックルか後ろブーストだけど、ナハトは居るのは分かってても仕掛けてくるタイミングがつかめない。フィールドモーター積んで首振り確認するしか対応思いつかん - 名無しさん (2019-02-07 17 04 39) そもそもジャミングなのにオペレーターの無線が通じてしまうのがね・・・ - 名無しさん (2019-02-07 17 57 15) ジャミングアナウンスあるんかぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-07 16 08 07) てすと - keasemo (2019-02-07 15 09 06) up - keasemo (2019-02-07 15 08 54)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1948.html
二刀と一刀どっちがええのん?どっちもモーション癖強くて困る - 名無しさん (2024-04-22 12 35 42) 一刀は癖少ないと思うけど火力で言えば連撃しないなら一刀。3連撃するなら二刀。下格で色々巻き込みたいなら二刀 - 名無しさん (2024-04-22 17 58 13) 350は安定したステルスムーヴ環境かと思ったら、アンチジャミング備えたサンボルアッガイ達が侵食してきたもんだ。 - 名無しさん (2024-04-06 02 03 53) LV2以降を戦場とかであんま見なくなった気がする 普通に強いと思うけどなんでやろ - steam版 (2024-03-25 01 48 59) コイツはたしかに強い事は否定しないけど、400強襲もレドラだったりデュラハンだったりCBだったりしたドワッジだったり幅が広いのと、アイザックの存在やメタスパやピクシーなどの競合のステ強の存在、あと飛行機体が増えるせいでそこそこ目立つコイツはバレやすいんだよなぁ - 名無しさん (2024-03-25 01 56 00) なるほどね 確かに前と比べたら選択肢ずっと増えてるからそうもなるか - 名無しさん (2024-03-29 00 54 50) ↓人多いけど少しでも危なそうなら下一発で離脱して他ルート行ったり、どっか行ったフリして戻るとか工夫してくれ 一発入れて爆散して「汎用機を〜」とか言われてもだいたいフォローできない場所にいるし - 名無しさん (2024-03-23 23 09 07) 一回の接触で倒そうとする - 名無しさん (2024-03-23 23 01 46) 上手いナハトはやっぱり怖いなぁ。疑似タイしてると自分でも気付かない内に後ろからバッサリして行くから恐ろしい。味方でよかった…。 - 名無しさん (2024-03-20 19 40 40) cost350にフリッパー以外にジャミングステルスに対抗してくるのが上がってきたな。カメラ撮る支援に、ジャミング影響下でも発揮するUGSは面倒だせ。 - 名無しさん (2024-02-29 22 00 37) 耐爆機構だけ欲しいな。一刀下でカッコよく決めてるのによろけるのはそろそろなんとかならんものか - 名無しさん (2024-02-10 22 59 42) スラOH中でも、火力足りてトドメ差せるなら硬直短いNで決めて立ち去れよ。っていうと野暮なんだろうな。 - 名無しさん (2024-02-29 01 15 39) N>下からのN>下って二刀でも入る?二刀で下からの追撃がNくらいしか間に合わんのだけどみんなちゃんと下の後N>下決めれてるんか? - 名無しさん (2023-12-31 22 29 51) 二刀下のダウン追撃は下2段かN横Nにしとけ 二刀下の発生がちょい遅いくてモーション時間もちょい長いからN下は全段入らん - 名無しさん (2024-01-15 04 29 06) タイマンならともかく近くに誰かいたら巻き込む可能性もあるしな - 名無しさん (2024-02-11 00 05 03) 共通コンボに下の後の追撃にN下ってなってるから試してみたけどやっぱ入らんよなぁおとなしく下だけにしとく。 - 名無しさん (2024-02-20 23 30 38) 500はアイザックの範囲センサー代わりの森熊とブロッサムに、自衛の為にソッコー使わせるのは大きいかもしれないな。廃墟くらいしか、味方とはぐれての裏取りなんてキツいんだが。 - 名無しさん (2023-12-03 14 26 44) N格より横格のがリーチ長いとかもしかしてある?2刀のことね - 名無しさん (2023-11-19 17 05 56) 一度試しに乗ってみたんですけど、発見されると皆様とんでもなくヘイトが強すぎてトラウマになりました。 - 名無しさん (2023-11-09 03 14 22) ステルス機全般そうだよ。バレたり敵をちょっと殴ったら親の仇を見つけたかのように殺意MAXで追いかけてくる - 名無しさん (2023-11-11 15 24 54) ヘイトコントロール含めて立ち回れるようになると楽しいよ。わざと姿チラ見せして護衛汎用を引き寄せてダウン取るor別ルートで躱して支援殴ったり、支援狩れないくらい汎用厚かったらジャミング範囲におさめつつ何度もチラ見せして射撃への集中力乱したり、汎用複数釣っちゃったら前線からかけ離れた場所まで引きずり回したりね。ジャミング有るけどステルスで位置までは分からないから、割と安全にヘイト向けさせてかき乱せるのが強み - 名無しさん (2023-11-11 23 58 35) 350と400でずっとナハトしか乗ってないんだけど、明らかなOPなのに全然被らない。強襲かぶりでもナハトかぶりはほとんどない。このコメ欄でも文句言われるぐらい強いのになんでみんな乗らないんだろう? ここにそう書いてもみんな乗らないだろうから書くんだけど - 名無しさん (2023-11-07 13 45 07) 荒れ枝を剪定. 「ステルス機」として見ててジャミングがデバフだと思ってる人が居るとは思う ただ被らないってのは…マップが決まってるなら兎も角、ランダムなら属性は合わせとくか…位でナハトで用意はしないけどね、編成(主に汎用の機種)次第でもあるし - 名無しさん (2023-11-08 22 10 25) クナイの後に横継続できるから2刀のが好き。1刀だと大体回避挟まれちゃう - 名無しさん (2023-11-05 23 51 04) 400廃墟ナハトはアイザックのせいで息してないね。ステルスないとただの脆い強襲機でしかない - 名無しさん (2023-11-05 22 33 57) 全機体中トップクラスでカウンターのモーションがイケメン。同率でイフシュナもかっこいいけどやっぱりナハトは日本刀使う分スタイリッシュな動きが栄えるんだよな - 名無しさん (2023-10-25 20 24 00) 逆探知できるといってもジャミング自体普通にレーダー見れなくなるし厄介極まりないな、アンチステルスだけあっても意味ないしマジで対抗馬が限られるのが悩みどころ - 名無しさん (2023-10-10 20 38 36) 400乗り込んで見たけど全然行けるね。水ガンが居ない分ラクまである。ピクシーなんかより段違いに強い。初乗りでも400なら近接スロット3あるからお試しにもいい。最強最高最良だなナハト - 名無しさん (2023-09-17 18 15 03) このコストでよろけ強よろけがすげー気軽に撃てるの普通に強い。回り込むよりも乱戦の中に紛れ込む方が面白いな。緊急回避無いからシバかれ始めたらそのまま死ぬこと多いけど、しっかり味方にヘイト擦り付けて絶好のタイミングでよろけさせる。さぁどうぞって感じでそいつが斬ったあと自分も襲うと良い感じ。最初から行ったら仲間とかち合うw - 名無しさん (2023-09-16 07 09 10) 快適なナハトライフを楽しむためには墜落も得意マップにしておきた - 名無しさん (2023-09-12 20 37 21) 一体いつになったらジャミングオンオフ切りかえれるんだこの機体 - 名無しさん (2023-09-12 00 00 55) そんなことしたらピクシーの居場所がなくなる。素ステルスlv3持ちで武装も充実してるとかピクシー泣かせだろ - 名無しさん (2023-09-12 21 30 15) 港湾で水中適性付けると結構楽しく遊べるニンニン - 名無しさん (2023-08-26 20 29 01) 今更計算してみたけど本当に3連撃を徹底しないと2刀って1刀と大差ないんやな。N下下とかほぼ変わらんし、N下N下も500くらいしか変わらんのか……。逆にダウンまで持ってく際にN横下するならその後の追撃が下だけだとしても2刀の方が1000以上増えるのか - 名無しさん (2023-08-13 02 21 43) けど当てやすいから二刀のほうが好き - 名無しさん (2023-08-22 21 20 00) 最近流行のドム重相手にダウン追撃で二刀N横N入るので、二刀使いの方は積極的に狙っていくのをおすすめ。 - 名無しさん (2023-08-09 11 42 59) クシャトリヤみたく勝利ポーズを胸張って立つようにして欲しい。右手の輪っか何wてなる。 - 名無しさん (2023-08-03 01 41 56) どっちも握ってると思って動画見たら上げるのが右腕でも左腕でも右手だけは輪っかなんだな - 名無しさん (2023-08-13 01 41 35) ピクシーの上位互換みたいな性能だけどそれでも400以上はキツイな - 名無しさん (2023-07-25 00 08 05) きちんとレーダー見てステルスに頼りすぎず味方と挟み撃ち、単独凸する場合はその奥の敵援護を意識、倒しきれないなら斜線意識しながら素直に引く、この辺をきちんとやれば450でも500でも十分にやれると思う 状況次第では敵を倒す事より、色んな相手に嫌がらせするだけでもいいんじゃない? 相手チームにアンチナハト2機居るならどうしようも無いこともあるけど、立ち回り次第でレベ2以上でも総合トップ取れる確率は悪くないと思うよ - 名無しさん (2023-09-01 00 58 00) レベル4からでいいから空プロ2ほしいな 足滑られた時の落ちるだけってのがなんとも間抜けで… - 名無しさん (2023-07-15 04 23 08) 気付いたら愛機になってた - 名無しさん (2023-07-14 08 40 13) クナイ有効射程内であらゆる要素が強みしかないからエグすぎるわ、せめて350帯だけでも弱体化してくれやってられん - 名無しさん (2023-07-08 11 44 07) クナイの範囲外から足元狙ってチクチクすればいいんでは?木主が汎用なのか支援なのかはしらんけど、遠目で見つけて遠距離で嫌がらせしながら味方汎用に落としてもらえば一瞬で蒸発するじゃん 構成きちんとして孤立回避するようにしてれば多少やり難くても味方がなんとかしてくれる - 名無しさん (2023-07-20 02 11 30) 遠目にナハトを発見?遠距離で嫌がらせ?どんなナハトを想定してるんだろうか。孤立回避で云々だけは同意する - 名無しさん (2023-07-20 11 29 53) 改の方もだけどレベル45 - 名無しさん (2023-07-01 10 58 05) レベル4の拡張が1なのって仕様なのかな - 名無しさん (2023-07-01 10 59 27) レベル4でも☆3だと拡張lv1のままだよ、レベル5だと拡張lv2貰える - 名無しさん (2023-07-01 13 05 19) レベル5が来たとして生き残れる気がしない… - 名無しさん (2023-08-13 01 42 39) ステルス特化のピクシーみたいなイメージで食わず嫌いしてたけど即よろけ蓄積よろけ大よろけがそろっててある程度なら普通に戦えるんだね... - 名無しさん (2023-06-20 00 26 52) マジで強すぎて笑うは - 名無しさん (2023-06-19 21 46 25) 途中送信 こいつにタイマンで勝てるMSいないよね - 名無しさん (2023-06-19 21 47 09) 闇討先制攻撃 クナイx2リロ中は無理 タイマン() - 名無しさん (2023-07-30 07 49 36) 補助輪ないとゲーム遊べない人用だね ハンディキャップをオンゲーで導入するのやめてほしいんだけどな - 名無しさん (2023-07-06 02 13 22) ステルスで大よろけはマズイですよ。カテジナさん! - 名無しさん (2023-06-17 23 08 49) 2刀のが横継続でクナイの後隙消せて好き。立ち回りしやすいのはパパッと火力出せる1刀だけどある程度立ち回りに自信があるなら2刀のが対汎用強襲に優れていてクナイ→横下→横Nで火力も出しやすい - 名無しさん (2023-06-12 08 16 30) ステルス系強化増えてるしこいつもワンチャン強化貰えるかもな - 名無しさん (2023-05-26 20 42 45) 450。500で見かけるけど格闘ふって - 名無しさん (2023-05-23 11 48 47) 逃げるみたいな妖精ムーブしかできなくなるし やっぱ弱いな350以外では - 名無しさん (2023-05-23 11 51 11) 逃げるみたいな妖精ムーブしかできなくなるし やっぱ弱いな350以外では - 名無しさん (2023-05-23 11 51 14) アトラスくんがサーベルの一刀と二刀を同時に使えてるので副兵装に二刀ください - 名無しさん (2023-05-21 21 31 12) 500地下とかで使うと楽しいんだけどめちゃくちゃパワアク2欲しくなるな - 名無しさん (2023-05-18 10 48 31) 特定個人への暴言を伐採. あんまり一刀の機体を見ないけど二刀のほうが強いの? - 名無しさん (2023-03-28 17 39 51) マジで好みの範疇、自分は廃墟みたいなステmapだったり1強襲で出す場合はさっさと支援機片付けて汎用の所戻る為に単発火力の高い一刀にしてる。2強襲の遊撃枠だったり北極みたいな非ステルスmapの場合は疑似チャー格で荒し性能高い二刀にしてる - 名無しさん (2023-03-28 18 20 12) 単純に一刀下格の踏み込みの短さと範囲の狭さについていけなくて適当ぶっぱでも当てられる二刀使ってる感じの人もいる - 名無しさん (2023-04-09 18 15 43) 大よろけあるから他の強襲に比べても三連撃決める機会多いしその時の火力の差はデカイからな - 名無しさん (2023-04-09 18 26 07) 荒らし性能や当てやすさで考えると断然二刀なんですけど、ヒット&アウェイのしやすさと二刀下フルヒットがどうにも安定しなかったのがあって一刀に落ち着きました - 名無しさん (2023-05-16 17 22 46) 350でこいつだけ強すぎんだよな これ乗るのが一番で他でどんなに頑張ってもこいつほど戦果でなくてつまらん - 名無しさん (2023-03-28 15 21 17) 味方の呼応で戦果の差が出る。相手がこっちを気にして浮き足立った所を逃がさず、前進し詰めてくれる味方は有難い。中継確保意識高いのも有難い。陽動してくれる有難い。忍殺出来るのは味方のおかげぞと心得る。 - 名無しさん (2023-03-25 22 04 07) こいつがターゲットになった時どうすりゃいいんや…お得意のステルスも使えんし、本当に敵から逃げるしかできんわ。ていうか後ろに下がってたら強襲機頼むってきたんやがこれって前に出ろって意味なんか?相手から見えてる状態で前出てこいつで何すりゃいいんや - 名無しさん (2023-03-22 13 26 23) こんなところでそんな愚痴書くくらいならそもそもシャッフルで乗らんでくれ - 名無しさん (2023-03-22 15 49 41) 妖精と違って真正面からぶつかっても普通に強いんだが……中身の問題定期、少しでも味方に紛れるなり、ジャミングで味方の動きの支援したらぁ? - 名無しさん (2023-03-22 16 10 40) ガンキャノンアクアのせいで350コストに出せなくなってしもうた - 名無しさん (2023-03-16 15 50 41) 何いってんだ?アンジャミはあるがアンステはないんだぞ?むしろ狙いやすいまであるんだが - 名無しさん (2023-03-16 15 56 46) アンステあるぞ。LV1だから消しきれないが - 名無しさん (2023-03-16 17 40 34) 相手のスキル見てこい - 名無しさん (2023-03-16 15 56 49) 水ガンキャのアンステ1アンジャミ2で、ナハトは純粋なステルス2扱いの機体になれるので、むしろ使いやすいまである - 名無しさん (2023-03-16 16 15 44) そもそもガンキャアクア君は水中マップや射撃ステージ得意そうだがナハトと得意マップ被るのかい - 名無しさん (2023-03-16 16 23 14) 水中マップは流石にあれだがコイツ結構どこでも出せるよね? - 名無しさん (2023-03-16 16 38 56) ステルスなくても化け物性能だよね - 名無しさん (2023-02-20 18 29 59) 武装はどれも癖のある物ばかりだけどコスト帯でみれば高性能な物が多くスラスピ早くて強制噴射もある。総論のところにも書いてあるけど基本スペックは高いからステルスはおまけって感じでも動ける - 名無しさん (2023-02-26 14 16 07) 見直してて気が付いたんだがコイツLv1で耐格26もあるのかよ。コスト500のRジャジャと同じ値じゃないか。HPが低いとはいえ格闘戦メインの地下基地と本当に相性がいいのね - 名無しさん (2023-01-28 17 27 44) ジャミングで近くにいるのは分かっててもどこから来るかが分からなくて対応できない。 - 名無しさん (2023-01-28 08 53 52) ジャミングが入ったことを認識してあとどんなもんで接敵するかを考えるんだ - 名無しさん (2023-01-28 10 00 16) lv5出してくれないかな - 名無しさん (2023-01-15 05 49 37) 自分も出してほしいと思うけど550コストでナハト生き残れるかなぁ…? - 名無しさん (2023-02-12 18 26 17) オバチュ前提ならむしろ強いまであるんでね?たまにlv4にオバチュ格闘つけて一刀で遊ぶけど支援機に下一段が8000以上出るから楽しいぞ - 名無しさん (2023-03-14 15 54 59) スラ移動中のブレード逆手持ちにならんかなぁ、ガンダム戦記だと逆手持ちだったからあのモーションが欲しいわ - 名無しさん (2022-12-19 19 51 09) それだとチャージ格闘のヘビアタが欲しくなるぜよ。 - 名無しさん (2022-12-23 22 23 24) わかる。 - 名無しさん (2023-01-10 10 11 58) どちらかの格闘兵装をチャージ対応にするか、副兵装で逆手チャージを足すか... - 名無しさん (2023-01-10 11 51 29) エースマッチでエースになっちゃうとモロバレで困った仕様だったけど、ブロールマッチはどう見えてるんかな? - 名無しさん (2022-11-20 15 45 09) 天国からは位置バレするが、出撃中はステルスが生きている間表示無効化 - 名無しさん (2022-11-20 16 16 54) そうなんだ,ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-11-20 18 55 16) 相対時にフリッパーでもなければ獲得スコアが確認出来ないから、ブロールだと4位以下キープして残り1分切るまでTOP3に入らないで、最後にミリ残りを連続撃破での一気に一位へ躍り出る狙いがいた。支援乗りがするような立ち振舞いをする。 - 名無しさん (2022-11-22 22 16 18) 2刀は火力ガーって思ってたけど実戦だとダウンにN(横)Nが入るからそこまで火力差はない、というかデブ相手だったら横も入るし火力差はほぼ無いんだな。というか支援機倒すスピードは2刀のが圧倒的に速いし - 名無しさん (2022-10-10 22 41 20) ただN格のリーチがネックではあるな。1刀だと当たってる場面でも普通にすかる - 名無しさん (2022-10-11 01 50 44) 基本闇討ちだしダウン追撃できないくらい他の敵近いと1刀でも下下入れるのきついこと多いしね あと単に乱戦時敵を引っ掻き回せる2刀下のメリットがでかい - 名無しさん (2022-10-24 22 19 07) 補正が格闘特化だから支援をやり切る分にはどっちも変わんない感じするね、一刀は下格の方向調整めんどくさいから自分は二刀派 - 名無しさん (2022-10-26 01 41 09) たぶん二刀の方が基本お手軽。でも二刀流嫌いだから、一刀でプレイしてる。 - 名無しさん (2022-11-20 15 48 40) 空プロ2が欲しい - 名無しさん (2022-10-02 18 36 31) 出典元のゲームを知らないのだけど、こいつのマニュレベル上がったりダメコン付いたりするような可能性は元ゲーにはなかったのかな? - 名無しさん (2022-09-19 04 28 28) 初出はPS3ガンダム戦機 射撃受けてもマニュどころかよろけすらほぼないシステムだし。まあ若干のビーム硬直を継続して重ねて射撃固めとかそれを無理やり解除する射撃抜けとか必須テクもあったがまあ基本マニュもよろけも無い仕様と思っていい、あとマシンガンみたいにビーライ撃ちまくれるゲーム環境で射撃かいくぐりながらチャー格みたいなムーブで近接しかける機体だった まあガンダム戦期はバトオペ民からすればビーム抜けとか必須テク多すぎて敷居高いゲームだった - 名無しさん (2022-09-28 18 19 00) と思われ - 名無しさん (2022-09-28 18 22 05) あと、自由に空飛べたって言うのもあるしゲームスピードもバランスよかったし今だから言えるけど一番ガンダムゲーとして再現度高いんじゃねって思うガンダム戦期 以上個人的な感想終り - 名無しさん (2022-09-28 18 36 35) 正しくはガンダム戦記だし、ビームライフルでよろけあり。知ったかはやめていただこう。 - 名無しさん (2022-10-21 10 34 09) ステージ1のビームショットガン撃ってくるジムの恐ろしさ知らねーな赤枝オメー - 名無しさん (2022-10-26 16 17 51) 航空機墜落ステージで途中で弾無くなって詰んだ記憶しかないや。 - 名無しさん (2023-01-10 10 41 05) 500コストでも味方編成や戦術がハマるとガンガン攻めて面白いくらいの成果出せるな。味方が強気で攻めてくれる事がほぼ必須なので味方頼りなのは認める。今まで二刀使ってたけど一刀の方が貢献できて戦果出せる事に気付いたよ。 - 名無しさん (2022-09-16 02 39 52) 自分は500の地下レートに味方にシュツガルいるなら第二強襲のカット枠で勿ナハト使ってるけど最近は7.8割で試合に勝ててる。シュツガル多いから大よろけとステルスで背後から下格してるだけでもかなり有効。良くも悪くも目の前の相手ばかりみてくれるから闇討ちがはかどる。勿論編成次第だけど自分の場合はシュツガルよりナハトの方が肌にあうな - 名無しさん (2022-09-16 21 06 32) ハマればナハト以上にヤバいのがシュツガルだとは思うけどな、まあ500コス以降の強襲は裏取り気味に動かないと蜂の巣待った無しだしナハトはちゃんと格闘火力あるから別に良いんじゃないかな - 名無しさん (2022-10-26 01 45 23) N下が繋がりにくい機体三銃士ザクIII銃剣、A1、一刀ナハト - 名無しさん (2022-09-13 22 56 59) わかりみが深くて草。ついでにガゾウムも追加で四天王だなw - 名無しさん (2022-09-14 14 25 19) 一刀も結構いいな。下格の威力がでかいし何より出が早いw - 名無しさん (2022-09-11 14 05 50) 寝かせたり足狙ったりするときはいい仕事する、味方巻き込みにくいけど慣れてないと外しやすいから練習は必要だけど - 名無しさん (2022-09-12 16 27 20) ちょい右狙わないとすかるよな - 名無しさん (2022-09-13 08 38 57) 左だったわ - 名無しさん (2022-09-13 08 41 44) 右でも左でもスカるわ・・・・結局二刀に妥協したわ・・・ - 名無しさん (2022-09-14 18 52 09) 即下やダウン追撃なら当たるけどN下入れようとすると良く外して微妙な空気になる・・・ - 名無しさん (2022-09-14 19 38 05) N当てた後右旋回しながら下や。寝転がってる相手を横から斬るなら若干頭の方向いてN下するだけ。というか捕まったら死ぬこいつでカウンターされやすい、遮蔽物から大きく体を出してしまう割に火力が特段高くない2刀って相性あんま良く無いと思う。それに1刀なら味方との連携も簡単にできるしね。 - 名無しさん (2022-09-14 21 22 15) また左と右ミスった。エアプみたいだけどただ左右を間違えるだけの人だから許して。 - 名無しさん (2022-09-14 21 23 05) 出が早いことで単純に格闘コンボが終わるまでの時間が短いからその一瞬で多少生き延びられる事もあるね。あと、後ろから一刀で転ばせると二刀で転ばせた時より相手のメンタルダメージ増えてる気がする。 - 名無しさん (2022-09-19 04 24 53) 35廃墟はこいつ1強やな。スラモリにすれば追いかけるだけアドになる。 - 名無しさん (2022-09-02 11 04 57) 追いかけられる - 名無しさん (2022-09-02 11 06 15) 状況に応じて、どっちもするんだ! - 名無しさん (2022-09-02 22 21 38) 何が楽しいって暇な時ナイフクルクル出来るとこ、シュナイドも回しながら出して欲しい - 名無しさん (2022-08-26 17 18 27) 持ち手の付け根に輪っかがないからダメです。 - 名無しさん (2022-10-02 18 42 14) 二刀だと火力2倍と勘違いしてたけど、一刀の方が火力高いのか… - 名無しさん (2022-08-22 09 15 45) 警戒度高い相手だと一刀、コンボ決めれるくらいガバなら二刀だなぁ 相手次第なとこもある - 名無しさん (2022-08-15 21 12 17) シュナイドには乗ってるんだけど、シュナイドからの乗り換えって結構楽なのかな? - 名無しさん (2022-08-15 00 54 36) ピクシー板にステルス機の初っ端の運用書いたけど、それすら抑えてれば誰でも乗りこなせるようになるよ。クナイ当て慣れてそうですしね。 - ジオン格闘機乗り (2022-08-15 01 05 12) ナハト乗ってピクシーのステルス運用したら活躍出来ないだろ。それは初動でも同じ。ナハトはかき乱す系のステルス、ピクシーは闇討ちするステルスで似たような動きではあってもやる事は別物なんだから。 - 名無しさん (2022-08-18 03 23 34) ??開幕のセオリーは基本的なステルス機は同じですよ。ナハトの場合射撃で対応力が桁違いで色々出来ますけど、それは開幕以降の運用と状況次第。それは各々のPSに依存するので論じる気ありませんけど。 - 名無しさん (2022-08-18 03 44 57) ジャミングで位置バレするからステルス付いてること忘れる。そうすると、乱戦に加わった時に敵さんの動きが予想外でビックリすることがしばしば。 - 名無しさん (2022-08-14 23 37 18) Lv4のヘビーアーマーとオバチュ機動搭載の魔改造ナハトが速くてそこそこ固くて楽しい、上級者向けだけどね。 - 名無しさん (2022-08-02 16 14 25) 普通に強いけどステルスに甘えたプレイ通用すんのはAフラまでだな - 名無しさん (2022-08-14 22 19 52) 既出かもしれんけど二刀でよろけとって微ディレイ横下ってやると最速後ろ緊急回避をほぼ確定で食える。相手側の反応が遅れれば横の2段判定に引っかかるからおすすめ。 - 名無しさん (2022-07-14 12 31 23) 何されてるか全くわからんけど、汎用で対面したらほぼ1歩も動けず死んだわ。byAフラ - 名無しさん (2022-06-27 21 29 54) Aフラにはそう見えるのか - 名無しさん (2022-06-28 02 09 15) ハメコンされたんだろ。1本目で回避吐かされて2.3本目とクナイx2で十分撃破まで持ってける火力はしてるし。 - 名無しさん (2022-07-03 02 24 46) 敵に居ても味方に居ても、何してるのかよく分からんな、味方が全滅しても隠れてるようなのもいるし - 名無しさん (2022-06-25 12 01 08) 味方が全滅したらそりゃ隠れるだろ - 名無しさん (2022-06-27 23 39 59) 味方が全滅するまで隠れてて全滅すると逃げてる奴しか見ないな - 名無しさん (2022-07-02 21 51 06) 個人的にLv4が1番動きやすいから高レベに回避付けてくんねえかな〜〜 - 名無しさん (2022-06-18 21 05 24) たぶん各コスト・タイプごとにテンプレスキル構成があるはずだから、それをもとにコスト相応のスキルを追加していったら調整は楽なはず。なんだけど、そういうやり方せんよね。何でやろ。 - 名無しさん (2022-06-18 23 44 11) ボイチャしてるのかってくらい汎用の反応いい時と、全くと言っていいほど警戒してない時の差が酷いな 久々に乗ったらハマったわ - 名無しさん (2022-05-16 20 31 05) 愛機にするくらい乗ったり支援乗って対面して再確認したけど死角から裏取り忍殺する特性上味方汎用が前のめりじゃないと仕事しにくいのよね。モジ汎ばっかだとこちらの接近を警戒する余裕が生まれてしまうからマークもそりゃきつくなる。単騎で突っ込むナハトは全然怖くないが汎用を囮にすり抜けて来る奴がガチで厄介 - 名無しさん (2022-05-31 04 10 07) アイザック敵にいてももじもじもじやってる人見るけどなんか意味ある機体? - 名無しさん (2022-05-07 19 11 50) まあ、どれがナハトかバレるのは8秒だけだし。カメラガン当てられてなければ。 - 名無しさん (2022-06-18 23 45 51) カスパどうしてる?自分は殴ったらステルスで離脱できるし捕まったら終わりな機体だと思ってるから火力とスラぶっぱで組んでるけど耐久カスパで乗ってる人いたら意見聞きたい - 名無しさん (2022-04-29 12 25 30) 火力の一刀、範囲の二刀ってあるけど、発生がガルベーやゼフィ並みの格闘兵装もあったら面白いと思う。火力は抑えめにしてさ - 名無しさん (2022-04-18 02 10 29) タックルn横nって最後届かないけどやりかたが悪いんか? - 名無しさん (2022-04-18 01 32 15) 解決しました。二刀流はタックルからN格自体が届いていなかったです・・・N格闘ゴミ過ぎる - 名無しさん (2022-04-18 02 05 46) チームに一機いると心強いよ。 - 名無しさん (2022-04-13 10 15 37) 何が心強いの? - 名無しさん (2022-04-17 16 11 55) 謎に人気だけど、格下にしか通用してないように見える、まともにクリアリングしてるランクで通用するのかこれ? - 名無しさん (2022-04-11 02 24 01) MAPは選ぶけど普通に通用するぞ。いくら上級者といえど毎回ミニマップを凝視してステルス看破できる奴なんてそうそういないし、廃墟・北極・地下基地あたりは普通に環境機体だと思ってる。 - 名無しさん (2022-04-11 04 04 34) ちゃんとクナイやガト駆使できるなら脆めだけど普通の強襲として動けるから問題ない、ちゃんとクナイ当てられないと厳しいかもしれんが - 名無しさん (2022-04-11 09 44 41) ステルスとかジャミング以前によろけ武器と大よろけ武器持ってる時点で強いよ、普通の強襲として戦っても強いのにステルス付いてるだけだからピクシーみたいなステルスありきとは違うよ - 名無しさん (2022-04-14 09 39 48) これは分かる。自分もまさにその感覚で運用してるからジャミングで接近バレるとかも気にならないし、観測潰せてお得まである - 名無しさん (2022-04-14 11 00 12) 普通の強襲として強くはないと思う。脆いし、クナイ当てるには投げモーションの終わりに照準が合う必要があるからBRみたいには使えない。グフカスとかよりマシて程度かと。 - 名無しさん (2022-04-17 17 01 56) クナイはブースト即ヨロケみたいな感じで使えるから慣れるとそんなに遜色なく使える - 名無しさん (2022-04-17 17 05 00) むしろこのクナイが良いんだけどなぁ、相手した時思うけどBRやバズに比べて視界の外から撃たれるとどっちから食らったかわからないんだよな - 名無しさん (2022-05-31 11 45 20) まさにエアプの発言だね、しかも脆いってどの強襲も今の環境油断したら即死だわ。 - 名無しさん (2022-04-18 02 14 08) クナイって割と当て感独特だし、エアプってより単に使いこなせてないだけかな。350は累積や強よろけ持ちも多いから強襲はかなり厳しい印象あるね - 名無しさん (2022-05-25 21 46 43) 良い機体だけど機体より武器が高い。レベル2まで揃えると40万は尻込みしちゃうよ - 名無しさん (2022-04-09 15 21 31) Lv4について、機動力は空プロがなく噴射もLv1でスキル的には弱いがステ的にはオバチュ込みでスラスピ230や移動方向補正が緩く地上適性持ちと高い。火力は一刀だとほか強襲と同レベルだが二刀なら女王並みの火力を出せる。武装は即よろけ・強よろけ・蓄積と揃っており支援機への対応力が高い。個人評価としては夜鹿Vに女王の格闘をあげてスキルを減らした機体というものです。レートで出せるかは分かりませんが現環境だと夜鹿Vよりは強いと思います。 - 名無しさん (2022-03-20 00 10 53) 鹿と違って現実的な蓄積を取れるし、大よろけを距離があっても飛ばせるから火力に関してもだしステルスがあるだけで全く別物よ。 - 名無しさん (2022-04-04 01 43 47) 地下基地のこいつが不快過ぎるわ。やっぱりステルスなんて強くしちゃ駄目だな - 名無しさん (2022-03-19 23 24 19) 愚痴板行け - 名無しさん (2022-03-19 23 59 09) コイツの500 今の環境に必要な大よろけ蓄積よろけ即よろけ単発火力全部兼ね備えてるから普通にえげつないんだよな〜 ステルス3だからステルスまだ機能するしオーバーチューンでスラスピえぐいし - 名無しさん (2022-03-18 17 32 08) 女王とナハト二刀のN横下・N横を相性や補正を抜いて計算したところ、女王が12282ダメでナハトが11274ダメの差は約1000ダメでした。素の格闘補正はナハトが上なので差はもう少し小さくなる模様です - 名無しさん (2022-03-19 22 51 30) Lv4にスラハヤクナール積めば500コストでスラスピ230いくのか - 名無しさん (2022-03-14 11 50 04) ランクマこいつが出られるし - 名無しさん (2022-03-11 13 31 54) ほぼナハトだらけを逆手に むせるアイツがカメラスポットしそうだな。 - 名無しさん (2022-03-13 00 18 37) 撮影楽しいです!(肩を赤く染めた緑色の機体 - 名無しさん (2022-03-13 00 52 27) コールド・ノダチの追加はまだかなー?チャージだと嬉しい。 - 名無しさん (2022-03-09 17 14 37) そんなもん設定上であるんかと思ったらないやんけ! - 名無しさん (2022-03-09 17 31 09) 他ゲーであったんよ。ナハトブレードは直刀の忍者刀だけど、背中に一振り野太刀担いだイフリートナハトが。なお、格闘はクナイで殴る。 - 名無しさん (2022-03-09 21 53 07) シュナイド機とかコールドブレード背負ってるとかではなくて…? - 名無しさん (2022-03-10 23 07 00) 他ゲーってどのゲームよ、マジで調べても出てこないんやが - 名無しさん (2022-03-11 09 28 10) 戦場の絆かな?武装選択でブレード装備できて基本背中に納刀、攻撃時背中から居合抜刀して振り抜くから候補としてはコレかな?クナイで格闘振るし - 名無しさん (2022-03-11 12 22 08) オーバーチューン必須搭載ね Lv4はなかなか快適 - 名無しさん (2022-03-09 14 26 15) ナハトに緊急回避搭載しようよ〜 - 名無しさん (2022-02-18 19 45 14) MA2まで貰ってさらにステルスでヘイト切りやすいのに文句があるならまず立ち回りもしくは出るマップから見直した方が早そう - 名無しさん (2022-02-19 01 58 54) 性能が足らんとかじゃなくてスタイリッシュに戦いたいてだけでは? - 名無しさん (2022-02-19 14 53 21) ローリング回避って逆にスタイリッシュ感なくない? - 横 (2022-02-19 15 26 47) まあそうなんだけど,イメージに合わないMAよりマシかなと。他のMSみたいにバカでかいバックパックとか無いし。βテストのステップ回避が復活するのが理想 - 名無しさん (2022-02-19 22 13 20) MA無しの回避強襲にするのはイメージ的にありだとは思う。 - 名無しさん (2022-02-19 14 09 44) MA捨てて回避2にして回避モーションはキュベレイ系だとカッコイイな - 名無しさん (2022-02-19 16 03 55) この機体、ジャミングのせいでマインスイーパーと同じ感覚で見つけられるから、乱戦が見込める北極とか廃墟都市以外はそれほど驚異じゃないんだよな、使う人はそれをわかってるんだろか - 名無しさん (2022-02-08 01 03 48) 地下基地も含む - 名無しさん (2022-02-08 01 04 35) マインスイーパー?マインレイヤーの間違いじゃね? - 名無しさん (2022-02-08 09 22 51) アタリを付けてしらみつぶしって感じでゲームのマインスイーパーなんじゃね? - 名無しさん (2022-02-08 12 31 00) にしてはちょっと表現が婉曲的過ぎないか・・・?ジャミングって言ってるしマインレイヤーの事だと思うんだが - 赤枝 (2022-02-08 12 37 51) ジャミング機をジャミング機で例えるほうが意味不明やろ - 名無しさん (2022-02-18 21 41 15) ピクシーのステルスなら自機が隠れるためのものだけど、ナハトのジャミングは相手全体のレーダー潰氏が目的だから隠れる意図なんてないよ。乱戦に飛び込むし足あるから引っ掻き回す機体。そりゃ奇襲は狙えるなら狙うがね? - 名無しさん (2022-02-16 00 09 08) ナハトはイフリートの中でも結構かっちょいいしね - 名無しのゴン (2022-01-30 19 55 00) ナハトは - 名無しのゴン (2022-01-30 19 54 20) 地下基地350ならこいついちばん強いまである。地形複雑なおかげでヘイトの切りやすさがダンチ - 名無しさん (2022-01-29 23 09 40) もうデフォルトでお互いのレーダーが砂嵐よな。 - 名無しさん (2022-02-18 15 13 07) 一刀は下格のモーション早めるか、100/70/49のそこそこの強連撃くれたりでもしないとあえて使う意味が出来ないのでは。 - 名無しさん (2022-01-04 13 01 46) 下格後の納刀モーションがかっこいい。…実戦中じゃ見れない?………うん…… - 名無しさん (2022-01-04 13 18 37) 一刀の方がffしにくいし使いたいんだけど二刀のアドバンテージがだいぶでかい。一刀の下格なんでこんな使いづらくしたんだろ - 名無しさん (2022-01-10 01 27 27) 強化されたと聞いたが、稀に使ってくるけどピクシーよりは脅威程度にしか感じない、450と500ではまぁカモだな、何か面白味があるから使い手は使ってるのか? - 名無しさん (2022-01-02 14 30 07) ちな、下にも書いたが格闘pとかのカスパを一切積んでないバイアランでワンコンだったしスキルに対して防御性能脆すぎじゃないのか?ステルスもバレバレだしなぁ - 名無しさん (2022-01-02 14 33 44) 3540ではステルス抜きでも強いしレベル3以上なら趣味以上のもんじゃ無いだろうよ。クナイ当てるのは普通に楽しい - 名無しさん (2022-01-10 01 30 31) ぶっちゃけ大よろけ持ちってだけでも他の強襲に対するアドバンテージは大きい、支援仕留めるには通常クナイで十分だから忍殺してから離脱する時に襲ってくる汎用をこれで止めれるって流れで安定して活躍できる - 名無しさん (2022-02-08 01 19 56) こいつの二刀下格2段からN横Nもしくは横N横って入りますか? - 名無しさん (2021-12-28 22 22 09) 入るよ。相手がデブなら3連撃しっかり入るけど細身なら横当たらない事が多いから追撃ならN横Nか下2段が無難かな。 - 名無しさん (2022-01-04 10 15 44) lv3までは強いけどlv4はイケる? - 名無しさん (2021-12-03 23 00 13) どこのランクにもよるんでは?、AからAプラスではレベル4(コスト500)ではバイアランのフルコンボで落ちるし、他の機体でもタックルで足が止められたら生きて変えれないと思う - 名無しさん (2022-01-02 14 25 49) カスマ350北極がナハト祭りで笑う。皆好きだねー - 名無しさん (2021-11-30 19 41 38) イフリートの中でも特にかっこいい機体だしな、しかも刀やクナイとかそういうの好きやろ - 名無しさん (2021-12-01 11 55 27) 大好きです!(使い込なせるとは言って無い) - 名無しさん (2021-12-03 22 17 32) 即よろけ武装、強よろけ武装、高蓄積射撃兵装も全ての射撃武装が強力。格闘武装も単発火力が高いコールド・ブレード、バトオペ史上最高峰の連撃補正を持つコールド・ブレード×2。耐久面と撃たれ弱さ以外の弱点はないと思う - 名無しさん (2021-11-30 10 10 11) 弱点でもあるので言えばジャミング、長所でもあるが接近がバレるので - 名無しさん (2021-11-30 10 13 41) ノーミーデスとは相性が悪いから500は避けた方が良いかもね。 - 名無しさん (2021-12-03 23 09 38) 久々に使ったけど、ヘイト下がってるな。マニュのLvが上がって、アイザックのマシンガンでも止めにくくなっているのだから、前よりさらに注意しないと場を荒らしちゃうよ。 - 名無しさん (2021-11-29 08 39 58) 強化されて何度か味方にマッチしたが、勝率低いのはAフラでも一定数のランナーがいる性と改めて感じた - 名無しさん (2021-11-26 08 05 05) 今回の調査の中には水ガン全盛期の頃のデータも入ってるだろうしそっちが主な理由では。他の350機体もどんどん強化されてるし。 - 名無しさん (2021-11-30 20 36 55) 嬉しい反面、もっと強化して欲しい奴が居るんだよなぁ - 名無しさん (2021-11-26 03 14 10) やっちまったなぁ運営さんよ。こいつは支援喰ったあとの離脱が最大の弱点だったのにそこカバーされちゃ忍殺しに行くしかないだろ!バッジもっかい取り直して来るぜ! - 名無しさん (2021-11-26 01 49 38) 支援機始末して離脱する際に「なんと他愛のない、鎧袖一触とはこのことか」ってつぶやくの忘れるなよ! - 名無しさん (2021-11-26 01 59 38) じゃあ支援機の俺は爆発する度に「南無三!」て呟くわ、てかもうやってる。 - 名無しさん (2021-11-28 07 23 43) レベル4がステルスジャミング版のボリノーク・サマーンでマップ選べば楽しめそう - 名無しさん (2021-11-25 15 18 48) 全く辛いって思って無かったから意外だ、クナイが当てにくいなんて思った事なかった、むしろ当てやすいとまで思ってたけど。 - 名無しさん (2021-11-25 14 59 29) まぁ強くなる分には乗ってる身としては嬉しい、離脱する時に射撃で削られるのも少し軽減されるしより立ち回りやすくなった - 名無しさん (2021-11-25 15 42 15) まぁ環境が悪かった。水ガン実装以降極端な射撃環境で誰も前に行かなくなってたし。 - 名無しさん (2021-11-25 23 21 25) やったぜ - 名無しさん (2021-11-25 14 45 34) レートで常にナハト乗ってる上手い人がやってたから真似してみたけど、確かに二刀の単クナイ後は即下とかN下するより横から入った方が継続しやすいな。ヒット判定が微妙にズレて2回出るおかげでタイミングそんなに気にしなくても繋がる気がする - 名無しさん (2021-11-23 04 43 54) ジャミング持ちのイェーガー出たおかげで多少は動きやすくなるのか?さすがにアイザック来たらきついけど。 - 名無しさん (2021-11-23 02 13 34) あぁ450帯の話ね。 - 名無しさん (2021-11-23 02 14 03) この機体は環境強襲機。即よろけやステルス、ジャミングを所持しているため、敵からしてみればマジで面倒くさい機体。 - 名無しさん (2021-11-11 09 20 37) 看板MS出さないなら、特に汎用は見据えて開幕行動してもらいたいね。ナハト使ってる側も、相手が警戒薄いのは肩透かしに感じる。 - 名無しさん (2021-11-20 14 26 04) 敵の後ろに回ってひき逃げとか撹乱出来てスゲー楽しい。一番自分に合った機体で、今まで倉庫に寝かせてたのが勿体ない。 - 名無しさん (2021-11-05 20 25 14) 誰だっけな、Twitterで青いナハト乗ってる人…なんちゃら時雨さんだったかな… - 名無しさん (2021-10-21 08 42 18) lv4欲しいな。ヴァースキがガルスkで死んだしアイザックのいないコスト500はナハトの天下。ビショップと並ぶ高レベルが強い珍しい機 - 名無しさん (2021-10-18 02 37 12) ちゃんとガトと二刀のレベル4装備でレベル4を廃墟で使ってみたけど火力はかなり高かった 足回りもそこまでこのコストに遅れをとるわけでもないし悪くないんじゃないかと - 名無しさん (2021-10-18 06 45 02) 運用難度がやっぱり高いと思う。ナハト乗りは本当にピンキリだから中身の話が出るのも無理はないよね - 名無しさん (2021-10-17 19 43 51) 中身の事はあまり触れないほうが良いとは思うけど、運用方として「とりあえず下格」の運用はやめて欲しいと感じる。ちゃんと範囲把握して使ってほしいですね。 - 名無しさん (2021-10-30 22 47 47) 前線でワチャワチャするだけでも面白いなコイツ - 名無しさん (2021-09-29 15 16 22) ビショップと同じ高レベルが強い稀有な機体だけど地雷率が高いから愛機バッチが無いと信用してもらえない悲しさ - 名無しさん (2021-08-28 14 09 39) 編成考慮とか称賛されたとかの実績関係無いから、バッチは信用に値しない。バッチ取るまで多く使っている=巧く使えるって思わないから。 - 名無しさん (2021-10-05 21 45 31) lv4欲しいな。ヴァースキがガルスkで死んだしアイザックのいないコスト500はナハトの天下。ビショップと並ぶ高レベルが強い珍しい機体 - 名無しさん (2021-10-18 02 36 17) フリッパー居ると裏取れないから、分かってほしい - 名無しさん (2021-08-26 16 47 52) 最高のエースマッチ適正と最低のエース適性を持つ - 名無しさん (2021-08-25 16 15 55) ゆえに例え選出前の段階でも基本は落とさずミリ残し。エースに絶対ならないことが最大の貢献 - 名無しさん (2021-08-25 16 39 07) プラス、ヘイトもたくさんとってね(ほしみ - 名無しさん (2021-08-26 16 44 03) 横格の範囲が二刀流だと短くてよくすっぽ抜けるし連続攻撃する隙きはそう無いから瞬間バースト力の高い一刀流が良い感じ。と言うか拡張強化の強化内容がリスポーン一秒短縮と格闘補正5増加とか強力すぎる - 名無しさん (2021-08-25 16 12 43) 例えばの話だけど食らいつけたら二刀流か - 名無しさん (2021-08-25 17 20 34) 途中送信すみません… 速い話が一長一短で一刀のコンボ時間の短さと二刀のコンボ火力とどちらも良いよねって話です… - 名無しさん (2021-08-25 17 23 38) やっぱ一刀装備がしっくりくるな。 - 名無しさん (2021-08-18 23 51 16) たまーに500とかで乗ると楽しい、クナイがよく刺さるからスラガン盛りでどんどん寝かしていくの癖になる - 名無しさん (2021-08-17 19 46 40) lv4までいくと寝かすだけでなく一刀の下一撃で支援相手に6000~7000出てるから短いコンボでえげつないダメージ出せるようになるゾ - 名無しさん (2021-08-18 12 05 36) あとコスト関係ないけどクナイでカットできると他の機体よりオサレ度高くて芸術点稼げる - 名無しさん (2021-08-18 12 10 04) こいつに限った話ではないけどLV3くらいからは緊急回避つけてやるなりしないと高LV追加されても色んな無駄にしかなってないのがなぁ。 - 名無しさん (2021-08-16 09 58 21) レベル3の95%ぐらい趣味枠だからね…残り5%が乗れなくはない(レベル1の環境機)リリース初期からその辺しっかりしてくれれば良かったけど今だとそれももう望めないね - 名無しさん (2021-08-17 18 43 52) ビクシーと並ぶほど地雷が多いな、必死こいて逃げて捕まってタコ殴りに会うの結構見かける - 名無しさん (2021-08-13 16 53 43) 必死こいて逃げてある程度敵釣れてるならいいんじゃない? - 名無しさん (2021-08-15 16 16 53) ナハトがヘイト買ってタコ殴りにあってる間に木主含めた味方はどこで何してんの?っての方が気になるな。 - 名無しさん (2021-08-16 13 28 32) さすがにステルス機が逃げ回って捕まってサッカーされるほど敵機の手が空いてる状況に疑問 - 名無しさん (2021-08-17 17 28 16) それはいいステルス乗りだな。文字通りに受け取るなら複数機で追いかけまわした挙句タコ殴りにしてるんだろ。必死に逃げるステルス相手にそんなのしてくれたら最高じゃん。確実にナハト側のチームが有利になるわ - 名無しさん (2021-08-17 19 54 20) ボッコボコに言われててワロタw - 名無しさん (2021-08-26 16 45 18) エースマッチで僚機がヘッポコで自機がエースとなった時ほど罰ゲームと感じることはない - 名無しさん (2021-08-09 16 03 58) エスマならたとえ支援機相手でも点数伸びてないならミリ放置で良いと思うぞ。修理されても動けない時間は作れてるし選出前のポイントとかたかが知れてるし - 名無しさん (2021-08-09 16 40 01) ナハトがエースになる時は、味方がnoobなんだよなぁ… - 名無しさん (2021-08-26 16 46 37) ジャミングのせいで接近がバレる悲しい機体。 - 名無しさん (2021-08-05 02 35 21) 位置まではバレないしステルス自体もヘイト管理をアシストするスキルみたいな感覚で使ってるから別に困らないけどな、相手の観測潰せるメリットのが大きい。ただ山岳A側の序盤なんかは突然ジャミング入ったら大体洞窟裏取りに来てるから振り向くようにしてるけど - 名無しさん (2021-08-05 09 56 58) だいたい500回+称号取るまで色んな環境で使い込んでみたけどほとんどやること変わらんね。汎用を地形使って上手いことすり抜けつつ支援や強襲に噛み付く。カットにやってきた汎用を尻目に味方に戦線あげてもらうって感じ。この機体のいい所は相手によほど勘のいい汎用がいない限りある程度自由に立ち回れるところだと思ってる。アイザック対面は少しきついけど相手方の強襲さえ押さえてしまえばジャミングの全体デバフとこちらの支援が与ダメ出してくれるからいうほど問題にならない。 - 名無しさん (2021-08-03 02 11 58) アイザックが居るとジャミングも効かないはずだが… - 名無しさん (2021-08-03 11 13 03) え、そうなの?クナイ当てれば無力化出来るものかと思ってたわ。そこの所どうなんだろ? - 名無しさん (2021-08-04 23 57 28) 確認してきたけど武装のジャミングには対応してないみたい。 - 名無しさん (2021-08-05 00 13 19) そうだった...キツいのは変わりないけど個別スポットさえされなければ乱戦で切り刻めるから...(小声) - 木主 (2021-08-05 00 27 25) 強襲という柔らかさを除けばよろけ2種持ちで細身高火力な破格の機体性能。あとは日本刀にクナイという中二設定に耐えられるかどうかだな。 - 名無しさん (2021-07-21 00 11 21) 耐えるのではなく受け入れて楽しむんだよ、兄弟 - 名無しさん (2021-08-09 10 09 58) 大体優勢で戦果上がるのは、相手側汎用が格闘[中]判定、バズーカ+バルカンorハングレばっかの時。発見されたところで障害になってない。 - 名無しさん (2021-07-20 00 57 43) 生きてるだけでジャミングによる最低限の貢献はしてるから、支援と護衛汎用に圧掛けつつリターンが明確で無い時に仕掛けに行かないようにすれば、スコアこそ伸びないけどまぁまぁ勝てるようにはなって来たな。 - 名無しさん (2021-07-08 18 20 49) 結局汎用が動いてくれるかどうかよね。殴り合いしてくれる汎用達なら仕事がめちゃくちゃやりやすいけど引き撃ちばっかしてると向こうも固まるからやりにくい事この上ない - 名無しさん (2021-07-18 22 29 34) 支援相手なら申し分のないミリ削り取れる腕ガト。マシンガン系で優秀な部類なので使わないのは勿体ない。 - 名無しさん (2021-07-02 22 12 14) こいつもMA2付かないかなぁ?水ガンに目つけられたら距離によっては死ぬし。でも勝率高そうだから強化来ないか - 名無しさん (2021-06-01 02 41 04) というか水ガンが突出して強過ぎるだけだから調整待ちかな - 名無しさん (2021-06-04 02 23 42) で、調整後の調子はどうなん? - 名無しさん (2021-08-09 10 35 42) メチャクチャ今更な話ではあるんだけど、二刀流のN横は前への範囲がクソほど狭いから注意。大袈裟かもしれんが、アッガイやズゴックのパンチを当てるくらいの距離感で振らないと届かないことが多いから気をつけろ。間違っても連邦サーベルの感覚で振り回すなよ - 名無しさん (2021-05-26 05 22 52) 一刀流のN横と二刀流の下を組み合わせて使わせてくれってなるわ - 名無しさん (2021-06-04 02 25 30) 一刀の方もNは拳並だぞ。横は優秀だが。 - 名無しさん (2021-06-13 15 37 29) アイザックの対処どうしてます?マークがキツくてとてもじゃないけど近づけない。ステルス諦めて他の強襲みたクナイ下格とかで汎用も相手しつつ…て動きで濁してるけど被弾が怖い。火力も出ない… - 名無しさん (2021-05-18 12 49 38) アイザックは汎用にピッタリくっ付いて動いてるし、汎用殴りに行ってもハイリスクローリターン。ならもうこちらの支援が安心して火力出せるよう相手の強襲完封してやるしかもう活路が見えないかな。 - 名無しさん (2021-05-22 03 01 40) 残念だけど出さないのが最大の対処じゃないかな…MAP次第では通常の強襲として動けなくもないけどぶっちゃけ他の劣化にしかならないし - 名無しさん (2021-05-22 17 11 29) 現状こいつ使っていて強化しろーって喚く奴は遊撃気取って味方全滅するぐらいに支援にたどり着くから敵側の汎用戻ってきてよろけハメで倒される奴だからね - 名無しさん (2021-06-07 20 48 31) 変にアイザックを狩ろうとしなくていいと思う アイザック本体の能力が大したことないんだし、味方支援機を活かす戦い方すれば普通に撃ち勝てる マーキングされたら陽動に徹するのがオススメ、いい感じに汎用が釣れる アイザックにビビる味方がいたら、それは味方が悪いだけ マシンガンなんて簡単に射線切れて、射程も大したことないんだしね - 名無しさん (2021-06-13 01 58 08) こいつの投げクナイもその「大したことない」のと同じ射程ということを忘れるなよ? - 名無しさん (2021-08-09 10 38 43) やっぱジャミングとステルスの組み合わせはえぐいな、裏取ったら敵が三機右往左往しててそのまま前線崩壊して笑った。400↑にも出したいがアイザックの存在がリスキー過ぎるのが悔やまれる - 名無しさん (2021-05-13 02 20 19) 400北極とかなら出してもいいかも。基本殴り合いの狭いマップでアイザックはなかなか出しづらいだろうしグルグルに耐えられる足の速い支援ならだいたいドルブあたりが出てくると思うし。 - 名無しさん (2021-05-17 01 36 59) ブロールで隠れて奇襲するの楽しい - 名無しさん (2021-05-12 13 54 59) ステルスを過信する乗り手or味方だと扱いにくいけど、ハマった時の活躍具合と楽しさは異常 - 名無しさん (2021-04-20 19 59 29) 別にアンステ積んでない汎用機に絡まれて爆散する奴見るけど、何のための最上位ステルスなんだと言いたいわ。時には攻撃せずスルーさせるのも重要なのに。 - 名無しさん (2021-04-29 00 04 14) クナイがヒートロッドみたいにバランサー対応なら、超カッコ良いのに。強過ぎる?アッグガイとかおるし多分大丈夫やろ… - 名無しさん (2021-04-19 06 37 53) 静止射撃のクナイ×2の事だと思うけど。ある動画にてスラの着地硬直を宇宙のAMBAC的にキャンセルできるそうで。下格ダウンさせた後の射撃挟みにも応用出来るのは目鱗。 - 名無しさん (2021-04-20 00 04 47) 書き込んだ手前試しに硬直キャンセル静止クナイしてみたけど。投げモーション長めだから、タックル当ててきた相手に対してスラキャンして反撃する時に少し早く投げられるぐらい。もしかして投げモーション硬直の話だったら勘違いで、こっぱづかしい。 - 名無しさん (2021-04-20 00 27 10) クナイがここぞというときに外してしまうし - 名無しさん (2021-04-13 20 54 57) 投げモーションに慣れるんだ。 - 名無しさん (2021-04-14 00 27 53) ダッシュ投げに慣れたら格闘入れられる距離伸びるから楽しいよね。 - 名無しさん (2021-04-14 02 26 12) 何ソレ?もしかしてグレみたいな動きできるん? - 名無しさん (2021-04-19 06 20 17) あ、スマン、上に書いてあるな。 - 名無しさん (2021-04-19 06 35 48) 格闘で野太刀の実装いつだろ?絆ではほぼ要らん子だったが、バトオペなら何とかなりそう - 名無しさん (2021-04-12 22 28 07) ほぼガンダムシュピーゲルなのでメッサーグランツと言ってクナイ投げてる。大回転斬り実装まだですか? - 名無しさん (2021-04-11 13 45 08) 二刀流で下格して「シュツルム・ウンド・ドランクゥゥゥゥ!」 - 名無しさん (2021-04-14 12 39 47) オバヒして支援機詰めれないって時はクナイ→ダブルクナイ→クナイ→格闘って入ると良さげ - 名無しさん (2021-04-05 18 39 00) 高レベルになるにつれて火力と機動性両方を確保出来るようになるんだな。500コスト帯の環境では新入りのギラ・ドーガまで加わりワンダウンワンデスでやらなきゃいけないけど、ステルスと機動性でかわしつつ高火力のブレードで支援機を切り捨てて雲隠れの流れが癖になりそう。 - 名無しさん (2021-04-02 08 05 38) 自分もたまにやるわ~、500にもなるとステルス対策してる編成減ってくるし刺さるのは分かるんだけどジャミング=ナハトだから上手い支援だと汎用と一生くっ付いて動くようになるし中々触らせて貰えないんだよね...汎用か支援にジャミング持ち実装求む - 名無しさん (2021-04-07 00 44 57) 装甲積めないからメタス怖いなぁ。ジャミング範囲もっと広くしてしまえばいいのにね。 - 名無しさん (2021-04-19 09 41 57) 私も廃墟だけですがレーティング500出してかなり活躍出来てます。もちろんダウンなんかした時にはあの世確実ですが、瞬発力とスラ量を両立していますから、夜鹿とはまた違う強さを持っていると思います。また、ライン戦から乱戦に持ち込めるのも、この機体の強みと思っています。 - 名無しさん (2021-04-10 13 21 36) ナハトに下格決めたと思ったら、くるりん緊急回避しおった。と思ったけと、どうやらただの下格だったみたい。あんな大振りなのに被弾判定はかなり小さいのか。 - 名無しさん (2021-03-28 20 17 48) 軍事基地で使うだけでもマジかって思うけど高台支援に対して何も対策考えてないのは本当に迷惑になるから素直にフリッパー使えってなる - 名無しさん (2021-03-04 17 44 43) 平地で撃ち合う系の支援ならまだ行けるけどE付近のハンガーとビル行ったり来たりする支援だとマジで詰んでる。ナハトメインで乗ってるけど最近北極か廃墟しか胸張って出せなくてつらい... - 名無しさん (2021-03-06 03 27 55) ワイは密林で出してもらってもOKやで! - 名無しさん (2021-03-12 21 01 02) 裏を取るだけならピクシーで十分な気がするのですが、無人都市でこの機体を選出する理由を教えてください。 - 名無しさん (2021-02-27 13 23 13) 無人都市なんてピクシー向いてないぞ導線が2本しかなくてアンチステルスLV1が一機でも居たらもう支援機に行けなくなるmap。だからと言ってナハトが向いてるとも思わないが - 名無しさん (2021-02-27 15 16 05) ありがとうございます。執拗に裏どりをしようとするナハトが味方にいたので気になっていたんです - 名無しさん (2021-02-27 16 12 32) demo - 名無しさん (2021-03-31 11 45 30) ブレードの判定がきっちりしててサーベルと違って次元斬が無いんだよね。だからサーベルの感覚でやるとギリギリ当たらない - 名無しさん (2021-02-25 22 47 07) 廃墟都市との相性は良い気がする…相手が割と集団気味に動いてくれてたのもそうだったかもしれないけど - 名無しさん (2021-02-19 23 23 56) 廃墟都市とステルス機の組み合わせは、トーストにマーガリンくらい鉄板やな。 - 名無しさん (2021-02-20 01 06 40) やはり王道であったか…普段ステルス機使わないからね…() - 木主 (2021-02-20 08 37 42) マーガリンよりバターが最高だぞ - 名無しさん (2021-02-21 14 16 13) アボカドかな? - 木主 (2021-02-23 11 43 42) アボガドにはマーマレードピーナッツバターわさびマヨでしょ - 名無しさん (2021-04-18 22 17 46) 入り組んでるからジャミングあっても場所の予想されにくいからなぁ - 名無しさん (2021-02-20 01 13 57) やっぱりな♂そうなると開けた地形というか戦場は不利だよねぇ - 木主 (2021-02-20 08 36 02) 上手い人と下手くその差が大きすぎる。ぶっちゃけ、墜落とか砂漠みたいな見晴らしのいい所で出す人はその時点で十中八九、未熟者だから嫌になるわ。 - 名無しさん (2021-06-10 23 10 13) あと観測が妨害されると壁越しの詳細な位置や耐久バー見えなくなるからね、誤射率も結構上がる - 名無しさん (2021-02-27 16 32 28) 廃墟都市はステルスの聖地だからね 残念なことにアイザックのせいで400、450のステルスは絶滅してるけど - 名無しさん (2021-02-21 18 11 11) よりにもよってLv.4なので怖いです(白目) - 木主 (2021-02-23 11 43 00) この機体…ネオドイツ代表のMFと何か関係が…? - 名無しさん (2021-02-19 10 26 30) クイマで試したけど二刀のダウン追撃にN横入るんか 相手の倒れる向きとか大きさに影響されるけど - 名無しさん (2021-02-17 22 36 36) 3連撃入るよ。でかい機体にはN横Nしっかり入るけど細身なら横が当たらずN(横)Nになっちゃう - 名無しさん (2021-02-18 05 55 42) プレバンガンプラ総選挙で2位。渋い人気機体だよね。ガンプラじゃ二刀流じゃないのが残念だが。機体運用の話じゃなくてごめん。 - 名無しさん (2021-02-17 11 51 27) クナイとか忍刀のモチーフ入ってるのにドイツ語のナハトとかお前はゲルマン忍者かと言いたくなるけど…カッコいいわぁ… - 名無しさん (2021-02-18 06 07 53) こいつの中二感やばいな。クナイに日本刀とかガンダムファイトでシュバルツが乗りそうだ - 名無しさん (2021-02-13 13 37 26) コールドブレードLv4が出たから、クイマLv4廃墟で出してみたけど辛すぎぃ!汎用の火力が上がってるから1ダウン1デスだったわww勝ったけど。安息の地は、アイザックのいない350コストやなって改めて思った。 - 名無しさん (2021-02-13 09 21 07) フリッパー「せやな。350ならアイザックいないから安心だね - 名無しさん (2021-02-18 00 18 44) あ、フリッパー氏チッす。味方への負担大きいのに出すんですか、あざっす。ってなるだけやな。 - 名無しさん (2021-02-20 00 53 47) 二刀だと横2hitするからクナイ始動なら横振った方が安定するのかな? - 名無しさん (2021-02-10 01 26 50) ゾックにデザゲルがボコボコにされたのでこれからはコスト450無人都市もナハトで行きます - 名無しさん (2021-02-10 00 05 59) デザゲルがゾックにボコボコにされる理由がわからない、格闘火力はナハトのが高いから処理はしやすいだろうね。 - 名無しさん (2021-02-11 10 25 02) ゾックはアンステレベル2持ちなので上手い人が乗ると近づく事すらできない。ちなみに敵はS-。 - 名無しさん (2021-02-16 00 05 16) コンボ一覧の下⇒N>下ってどっちの武装持ってても入らないと思うんで削除していいですか? - 名無しさん (2021-01-24 14 58 46) あと新たにコンボ:クナイ×2→N>横>N⇒クナイ→N>横>下⇒(N/下) っていうの加えたいんですがどうでしょうか? - 名無しさん (2021-01-24 15 08 01) 二刀は分からないですけど一刀の方は入るような…? - 75万課金した少将 (2021-01-25 19 03 43) 二刀流に比べて一刀流は一歩踏み込むらしいつまりリーチが僅かに長い - 名無しさん (2021-02-16 00 06 06) ナハトは初期の頃にしか乗ってないが、一刀は入るはずやが。ただ下の踏み込みでN当てる距離と方向調整難しいから敵を縦向きにしてN入れないと難しかった気がする。2刀だと2段目の最後でダウン取れば入るのかな?2刀は曖昧な記憶。 - 名無しさん (2021-01-25 20 54 35) 演習場で何度も確認したんですけどね… 実戦だと多少のラグ込みで入るっていうことだとちょっとわかりませんが。 - 木主 (2021-01-25 21 53 42) ガトリングなかなかの蓄積値じゃない?何気なく使ってたらよろけとれてちょっとびびったわ - 名無しさん (2021-01-24 14 32 18) クナイが高性能だから使わないだけで、良い性能してるよね。 - 名無しさん (2021-01-24 17 18 24) いつもピクシー使ってて、即よろけのクナイがあるからより使いやすいかと思って使ってみたんだが全然そんなことなかった。一刀のN格の踏み込みの遅さと下格の発生の遅さが辛い。これって二刀にすると改善されるものなのだろうか? - 名無しさん (2021-01-17 01 30 20) ピクシー慣れてる人なら二刀のほうがしっくりくるかも - 名無しさん (2021-01-19 22 48 42) 2刀高くない・・?ありがとう、買ってみるわ - 名無しさん (2021-01-20 00 17 34) こいつって別に足りないもの無くないか?射程は短くともよろけ2種、コンボ火力もあるし、足もそこそこ速い。寄らないと削れないから強襲としてはまぁ不満はあるけどステルス機としては別にこんなもんかって感じがするな。異論は認める - 名無しさん (2021-01-11 17 53 26) 装甲が薄い、クナイの癖が強い…ぐらいではないだろうか。どちらにせよ強いてあげるならってレベルだけど… - 名無しさん (2021-01-12 13 51 41) lv1〜4まで揃ってしまった・・・。450コストでは、出せなくもないけど、500コストは流石に怖いなぁ。緊急回避くらい欲しい。。。 - 名無しさん (2020-12-30 09 11 25) まともに立ち回れないやつかこぞって使う印象。アイザックがいるコスト帯でも使うくせに碌に戦果も出せないなら乗らない方がいいのにね。信頼性がよくない運営のデータをみてやれると思った奴ほど地雷ムーブしてるのは本当にこの機体可哀そうだわ - 名無しさん (2020-12-25 18 18 59) 真面目にやってるナハト職人に失礼だから愚痴なら他のとこ行ってくれ - 名無しさん (2020-12-27 16 18 41) 350ならまだまだやれる!動かしてて楽しい機体の1つ - 名無しさん (2020-12-18 15 04 09) 350はやれるよね、マップにもよるけど。400でも使いたいけどもう今の環境じゃキツイっす・・・ - 名無しさん (2020-12-20 18 17 40) アイザックのせいで400450きつすぎて逆に500行けるんじゃないかまで思うわ - 名無しさん (2020-12-21 12 18 56) アイザックがキツイのは、ナハトに限らないけどね・・・。落差が激しいのは、その通りだとは思う。 - 名無しさん (2020-12-21 19 56 10) この前500山岳でナハトいたなぁ。敵さんだったけど何と言うかうん・・・頑張ってましたよ - 名無しさん (2021-01-07 14 37 05) アイザックが減る分け無いじゃんアイザック許すまじだぞ完全に - 名無しさん (2020-12-13 09 15 54) 最近アイザックが減ったから、出せる様になったな。北極での勝率が高いからレートを回復させる為に出してるわ。チョケてると思われて、ガザとか出される事があるけど、戦績トップがナハトで染められて恥ずかしいと思ってるんだろうか。と妄想する。 - 名無しさん (2020-12-08 07 59 35) 腕部ガトも性能悪くないんだよな。2秒ほど、マガジン半分強で100%蓄積になる。地上にはクナイ優先だけど、しつこいフライトMSを叩き落とすのには有効。 - 名無しさん (2020-12-09 08 49 15) ストカス押しのけて使うなら仕事しろよ - 名無しさん (2020-11-29 07 18 04) 仕事出来ないストカスも多いけどな - 名無しさん (2020-11-29 13 12 45) マップ次第だと思うが。ちなみに俺はナハト派。 - 名無しさん (2020-11-30 19 34 15) それな - 名無しさん (2020-12-08 12 47 33) 密林使いやすいと思ったけどあそこ川を必ず渡らなきゃ支援にたどり着けないから半ステルスと化している水中汎用によく捕まるようになったなぁ...大回りするのは前線に負担かけるしどうしたものか - 名無しさん (2020-11-27 11 06 44) 逆に乱戦状態の中を通って支援機に行くのもいいと思うぞ、マップ構造的にライン形成は難しいマップだから遠回りしなくても抜ける事は簡単 - 名無しさん (2020-11-30 19 36 44) まぁ良くも悪くも相手の編成次第かな。汎用がガンキャDとか引き撃ち編成だったら川挟んでみんなでドカドカ撃ってくるから - 名無しさん (2020-12-03 00 43 28) コールドブレードが目立たなくて良いよね。他のイフ系は光る蛮刀持つから目立つ。イフ改なんてオーラまで背負うから困る。 - 名無しさん (2020-11-24 22 11 04) 2刀一択かな、1刀の下格モーションかっこいいけどね - 名無しさん (2020-11-22 20 28 53) 昔に比べて支援機自体のの自衛力上がってるし、今となってはアクアジムや水ガンハイゴみたいなバケモン汎用が跋扈してるから多少強引にでもねじ込めてワンコン火力も高い2刀の方がお勧め - 名無しさん (2020-11-23 03 51 29) 1刀で使ってるけどアホみたいに強いね...弱体来ないか心配になるよこれ - 名無しさん (2020-11-16 18 06 51) むしろ強化されたじゃん - 名無しさん (2020-11-16 18 19 28) コイツって二刀持ち1択? - 名無しさん (2020-11-10 18 07 56) 1刀の癖が苦手なら2刀でいいんだけど2刀だと味方巻き込んだりもう少し火力の伸びが欲しいってなったら1刀がいいから人による。撃破ラインを広くするなら1刀がいいんだけど当て感とかで結構印象が違う - 名無しさん (2020-11-10 18 13 05) 味方と動くなら1刀、単独で動くなら2刀、FF気にしないなら2刀かね - 名無しさん (2020-11-22 20 33 53) 水中でクナイを減速せずに投げられる豪腕の持ち主 - 名無しさん (2020-10-28 15 10 00) 投げモーションナイフ投げだから相当腕力ないと考えたらクナイにブーストあるんじゃね?って思う - 名無しさん (2020-11-10 18 13 53) 相手にアイザック居ない場合、むしろアイザック実装前より警戒薄くなってて草 - 名無しさん (2020-10-18 16 14 50) 脳筋が多くて嫌になるわ、エスマでもエースのハイエナする奴ばっかりだし。 - 名無しさん (2020-10-16 17 03 10) 脳筋ではござらぬ!誉を持っておるのじゃ! - 名無しさん (2020-10-16 23 46 15) ナハト達人たち質問! L3 リサチケ落ちたけど 皆さんならどうする? リサチケは、余ってるし機体は持ってないから 助言求む! - 名無しさん (2020-10-16 08 54 37) 密林ならありじゃね?他は弱すぎていらん、高コストで回避がない強襲はマジでいらん - 名無しさん (2020-10-16 13 41 35) 密林や廃墟とかステルス機活躍しそうなマップ=アイザック込みの支援2編成が増えてきてるしあまりおすすめしないかな... - 名無しさん (2020-10-16 16 18 48) アイザックの出現で400はきつくなったな…レーダーでは完全に捉えられてカメラで視覚的にもみられる。どう対応したものか… - 名無しさん (2020-10-08 15 44 51) ステルス機終了のお知らせ。って感じやな・・・ - 名無しさん (2020-10-08 18 16 26) アイザックでナハトは苦しいけど、その代わり敵支援機がアイザックなら味方の汎用や他の強襲はラクチンよ。編成じゃんけんになってるからそう悲観したものではない。 - 名無しさん (2020-10-08 18 32 59) 普通の支援機相手みたいにステルス奇襲考えて支援優先で考えるとかなりきついけど、アイザック自体は即よろけあっても回転率威力も微妙なマラビーグレ、そうじゃなかったらマシしか無いからな・・・前線叩く援護して、敵汎用減らしてからじっくり調理するスタイルで行くとかなり余裕でるよね - 名無しさん (2020-10-09 01 48 42) アイザック自身の圧は支援機としては弱いから前線援護しつつ枚数減ったら一気に刈り取るのがいいと思う。ナハトのお陰で敵支援機がランクダウンしてると考えたら悪くない感じよ - 名無しさん (2020-10-08 18 35 54) なるほど、そう考えたらそれもありやね。ナハト乗りとしてそういう心構えで頑張るよ、返信くれた方ありがとう。 - 枝主 (2020-10-08 21 39 09) 別にナハトの存在関係なくアイザックは出てくるから、ステルスに頼らず仕事できる他の機体のほうがその戦場では貢献しやすいって事実は変わらないけどね - 名無しさん (2020-10-13 10 49 49) むしろアイザックと組んで敵のレーダをめちゃくちゃにするのが楽しい - 名無しさん (2020-10-08 22 03 36) 元から350ではフリッパーいるとしんどかったのに全コスト辛くなるというね… - 名無しさん (2020-10-10 18 41 15) レーダーに映るデメリットはあれどガトやクナイx2で飛行機体自分で落とせるのはGood - 名無しさん (2020-10-08 02 49 43) 目を覚ませ。飛行支援なんていない。 - 名無しさん (2020-10-09 18 26 38) 腕に自信ありの方に伺いたい。スラいくら確保してる?lv別でお願い。 - 名無しさん (2020-10-01 23 14 52) ある程度味方が活気づいてるときは少なくても平気なんだけど,膠着状態とか押されてる時にちょっかいかけようと思うと70ちょっとじゃ心もとないと感じた。 - 木主 (2020-10-01 23 59 48) スラは盛らない。格補優先してる。ステルスで極力歩いて近づいてる。開けたマップではそもそも地雷にない易いから、出さないし。 - 名無しさん (2020-10-02 00 06 09) スラ使わないとちょっかい出せないような編成・ステージではそもそも出さないてのは正解かも。 - 名無しさん (2020-10-04 11 14 11) 大量にスラキャン使う機体でもないから積んでもLv1か2くらい?離脱できるスラ量確保出来ればそれで十分かな。他の人が言う通り火力優先、余ったら足回りに振るのがいいと思う。 - 名無しさん (2020-10-02 11 59 15) んー、火力カスパてスロ効率やたら悪いイメージだけどアリなんかな… - 名無しさん (2020-10-04 11 15 56) 格補盛っても与ダメが10%も上がらんから俺は格補盛った事ないな。他に付けるの無かったら付ける感じだわ - 名無しさん (2020-10-04 11 20 11) あれ?ダメージ源がほぼ格闘の機体な上、格補を積めばクナイ→N横下で8割削り、追撃をN or腕ガトで爆散させるのがルーティーンなのだけど、一般的でないのか?格補積まないと、接近した時のリターンが小さくてモヤるのだが・・・ - 名無しさん (2020-10-05 20 38 39) 格闘補正ガン積みすれば20%近く上がるよ - 名無しさん (2020-10-11 01 20 41) 個人的にはスラガン盛りも良いと思う。支援にたどり着く足も早くなるし倒した後も迅速に味方機のフォローに回れる。 - 名無しさん (2020-10-04 09 11 43) 汎用性高いよね。ただ、無理がきくぶんついつい無理しちゃって、マイナスに働いちゃいそう。 - 名無しさん (2020-10-04 11 18 00) 400密林、ナハトで出ると明らかに勝率いいな。MAPとの相性がすこぶる良いんだろうな - 名無しさん (2020-09-30 23 50 07) 密林だと川から不意打ちしては再び川に戻る水泳部仮入部員と化してる - 名無しさん (2020-09-30 21 30 57) ナハト元は350コストの機体なのに500コストでもmap次第で仕事出来るてすげえなぁ・・・ - 名無しさん (2020-09-30 18 32 37) 誉はどこさ行っただ…… - 名無しさん (2020-09-28 12 19 29) 誉では支援機は倒せません - 名無しさん (2020-09-30 23 56 07) 敵にフリッパーいるだけで無用の長物と化すから密林はリスキーすぎるわ - 名無しさん (2020-09-27 20 49 52) 350ならフリッパーより水泳部のがよく見るし400以上ならそもそもフリッパーおらん。 - 名無しさん (2020-09-28 22 54 04) 300回程乗って飽きてたけど密林との相性良くてまた乗り始めた。やっぱ楽しいなこの機体 - 名無しさん (2020-09-27 05 15 55) 水中でのクラッカーが弱体化受けるのを見てナハトやばいのでは?と思ったけど流石に可哀そうなのかノータッチだったのは喜ぶべきだけど、それならコイツの腕力相当だな - 名無しさん (2020-09-26 18 47 35) クナイは尖ってて水の抵抗を受けにくいからね(適当) - 名無しさん (2020-09-28 02 01 05) FF怖いのとダウン相手にN下が安定しないから一刀にしてるんだけどN下の上手い当て方を教えてほしいです!戦闘スタイルは敵の横っ腹を切り刻むタイプです! - 名無しさん (2020-09-25 17 03 14) 下格は一歩踏み込んで切るからNを近距離で振り過ぎると下格が横にスカるんで、Nは気持ち遠目から当てるのが良いと思う - 名無しさん (2020-09-25 18 55 41) 密林との相性良好ですな。アッグガイと競合するけど、即ヨロケ投擲で安定する。起伏、障害物少ないし。 - 名無しさん (2020-09-25 00 47 15) 狭いからジャミングが刺さるしそれで警戒されても小柄だから茂みを活用すれば早々発見されない、正直下手に水泳部強襲出すより安定すると思う - 名無しさん (2020-09-25 01 07 14) これが冥人でござるか… - 名無しさん (2020-09-23 23 16 03) お侍様の戦いかたじゃ無い… - 名無しさん (2020-09-28 06 04 21) 停止撃ちありとはいえ即よろけ二種が便利すぎる どうせステルスで死角から撃つわけだし 支援狩り→戻ってきた汎用を怯ませて逃げが楽ちん - 名無しさん (2020-09-18 00 07 14) なぁ、裏取りってなんだ?ここのコメ見てると、裏取り=大回りで敵の背後を取りに行く。って認識っぽい? - 名無しさん (2020-09-16 17 44 22) 基本的には主戦場から離れたルートを使って相手の死角に回り込むって感じ。普通のFPSと違ってバトオペは移動中も常時レーダーに映るからステルスとか偽装持ちじゃないと簡単にばれる。 - 名無しさん (2020-09-16 17 57 56) じゃあ、北極ステージでステルス使って背後とっても裏取りって言葉ではないって認識でいいのかな?(これが一番聞きたかった。もちろん、狭い通路は使いません) 何秒か味方放置したら裏取りって言葉当てはめてもいい? 山岳は洞窟通ったら裏取り?それ以外のルートは違うのかな。専門用語って難しいな。 - 名無しさん (2020-09-16 18 50 10) 方法手段問わず敵の背後と取ったら裏取りでしょう。悪い意味で裏取りを使っている人は大回りで - 名無しさん (2020-09-22 16 28 36) 大回りで仲間を放置して敵の背後を取りに行く狭義のことを言ってるのが多い印象。 - 名無しさん (2020-09-22 16 30 26) 一般的に使われてる意味の裏取りとは違うけど、やってることは近いね。一般的なのが「敵に見つからないルートを使う」で北極での裏取りは「敵の盲点を付いて自分が裏を取れるようにしむける」って感じかな。 - 名無しさん (2020-09-25 01 13 37) そうか、裏取りと大回りで使い分ける説もあるんだな。これは「人による」が答えな気がしてきた。ありがとう。一応、この木が見えなくなるまでは、定期的に覗きに来ます。 - 名無しさん (2020-09-27 17 53 09) スコア僅差で追われている瀕死味方を見て影から追っ手に二刀下格ぶち込んでピンチから救出するの脳汁 - 名無しさん (2020-09-12 17 32 54) 長い間一刀流でやってきて最近二刀手に入れたんだけど、いやー後者の方が使いやすさ圧倒的だった 轢き逃げスタイルが非常に相性がいい - 名無しさん (2020-09-10 14 41 58) ナハト・・・ナハト良いよー。高コスト強襲のヘイトヤバいんだよー。ジャミング着いててもステルスでヘイトを切れるから、使うとホッとする。出撃枠の取り合いが殺伐とするけど(笑) - 名無しさん (2020-09-09 12 25 25) この書き込みした翌日に、夜鹿出たな・・・。責任持って引きました。 - 名無しさん (2020-09-15 21 37 46) お侍様の戦い方じゃない・・・ - 名無しさん (2020-09-05 21 12 36) これもジオンの為…支援よ、卑怯とは言うまいな - 名無しさん (2020-09-05 21 22 18) 誉れはジャミングで死に申した - 名無しさん (2020-09-08 19 15 25) 侍ってより忍だからね。 - 名無しさん (2020-09-08 22 49 43) 何を申すか! - 名無しさん (2020-09-09 19 38 55) コイツはお侍でも忍者でもない!! - 名無しさん (2020-09-16 18 15 38) 元々フリッパーは厳しい相手だが、カメラ強化でさらにきつい。MSアイコン追加表示のせいか、撮られたら他からの殺意が目に見えて上昇する。効果時間も長すぎだし、ここまで相性悪い同兵科がいるのはどうなのか。今はナハトは350に出なきゃいいけど、上位が実装されていったら、他のステルス系も含めてフリッパーに怯えることになりそう。 - 名無しさん (2020-09-01 18 46 23) Lv4 - 名無しさん (2020-08-31 16 55 18) 誤送信…Lv4は☆2に下げてもよくない?このコスト帯にしてはとんでもなく脆いんだしせめてスロ+2くらい頂戴… - 名無しさん (2020-08-31 16 56 05) 裏取りに固執して、お疲れ様連呼して、クナイでキルだけ取るようなやつが乗ってる機体。正直、裏取りしまくる機体では無いし、強襲ってそもそも支援殴る役割。クナイは相手の足止めて、格闘をねじ込む為の物と理解してから乗って欲しい。 - 名無しさん (2020-08-30 14 06 25) 主観マシマシのクソみたいな偏見は愚痴板へ。取ってつけたような運用で誤魔化してんじゃねーぞ - 名無しさん (2020-08-30 14 22 12) 主観どころか、クナイ投げて格闘振らないナハトいるぞ?偏見というが、仕事出来ないナハトも一定数いるのは事実。強襲は支援を狩る物だと思うが。 - 名無しさん (2020-08-30 14 26 46) 追記、上手い人は確かに上手いけど、下手な人は下手であり、この機体は他の機体と違って当てにくいよろけ武装を使う必要がある。その時点で上級者向けといえる。決して初心者が乗って上手い実況者のように活躍出来る機体では無い。つまり、強機体という訳では無いから乗るにあたってその事を頭に入れるべき。裏取りに固執したり、クナイでキルをただ取る機体ではない。 - 名無しさん (2020-08-30 14 52 19) 主観と偏見の意味わかる? - 名無しさん (2020-08-30 18 54 54) 愚痴を書いてることに変わりがないから愚痴板に行けよ。 - 名無しさん (2020-09-05 13 15 22) おお、そんなヤツはナハト乗りとして失格だな。ただ、愚痴は愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん (2020-09-04 08 23 43) 基本的に居場所を晒さない割にジャミングでしっかり近くにいるアピールする所が妙にサイコ感じる - 名無しさん (2020-08-28 13 01 20) 観測情報無効にできるのは大きい - 名無しさん (2020-08-28 13 14 30) 全部(ニチャア…) - 名無しさん (2020-08-26 04 20 42) たまたま寝かせたような肉壁汎用には、味方支援の射程内なら敢えて格闘追撃よりも、クナイ刺して混乱させるのも手かもしれないな。 - 名無しさん (2020-08-14 22 47 02) 寝た所に冷静に頭へクナイ刺せれば煽りポイントも高い - 名無しさん (2020-08-28 23 16 31) 何戦やっても全然使いこなせる気がしねぇ...何を意識すればいいのかも分からないしなぁ、ナハト乗りの人教えてください - 名無しさん (2020-08-12 23 11 54) カスパは、脚早、格闘、HPを積む。レーダーで動きの遅い敵を見て近づき、味方を攻撃し出したら後ろ(横)からクナイ投げて襲う。攻撃した直後からヘイトが来るから、ワンコンかましてバックブーストで逃げる。隙が有ればクナイを投げて当れば格闘。当たらなければ釣り出した敵を味方に処理して貰う。味方が溶けてたら、ひたすら逃げつつ再度支援を探す。 - 名無しさん (2020-08-12 23 27 54) 多分初動から敵支援に近づいてワンコン入れて半壊させる、まではだいたいの人ができると思うんだよね。でも敵の護衛汎用呼ばれて逃げた後の約10秒間は敵支援がフリーになるわけで、その代償をどこに求めるかっていうのが結構重要な気がする。だから慣れてない人にとっては必死になって仕事してるつもりなのに、収支ではマイナスになってるってことがよく起こる。 - 名無しさん (2020-08-21 14 18 11) 汎用と支援の注意を引き付けてる時点で、枚数有利を取れる筈なので、それで溶ける味方が悪いわ・・・。格闘をキッチリ積めばワンコンは半壊じゃなくて瀕死、ガトでトドメ刺せるよ。 - 名無しさん (2020-08-25 10 51 12) ナハトの奇襲くらった支援は言うほど速攻で立て直してフリーになったりしないし、なんならそれに気づいた汎用が後ろ向いたらこれ以上ないくらい前線有利になるんだから、そこで詰められないようならただの汎用負けであってナハトは何も悪くないよ - 名無しさん (2020-08-25 13 17 52) 攻撃しない限りレーダーに映らないから、攻撃を我慢する事かな。 - 名無しさん (2020-08-12 23 31 04) そしてフリッパーが敵に居たら泣き叫んで諦める - 名無しさん (2020-08-13 00 12 52) 別に強襲としてスペックが低い訳じゃないから、開き直って戦ったら良いよ(笑) - 名無しさん (2020-08-13 06 24 04) ぶっちゃけ即ヨロケ二種の強襲ってだけでも十分強いんだよね - 名無しさん (2020-09-05 22 20 35) ①まず開幕相手支援がいそうな場所を頭に叩き込む ②そこを軸になるべく最短ルートで裏を取る(何十秒もかかる大回りはNG) ③さっさと支援に仕掛ける(護衛の数によって継続コンボか一撃離脱に切り替える) ④支援倒して余裕があるなら一旦逃げて待機、次の凸で中途半端に死にそうなHPなら特攻して体力調整する ⑤相手支援がリスポーンしてくるであろう場所を張って出てきたと同時にまた仕掛けられるようにする まずはこのステルス強襲の基本を覚えよう。始めの内は「絶対に支援機以外に仕掛けないこと」「クナイを外さないこと」を意識するといい。余計なことやるのは全部出来るようになってからね - 名無しさん (2020-08-13 19 17 38) 一番は裏取りにこだわりすぎないことかな。だいたいどのステルス機乗る人でも、慣れてない人は大回りして裏取ろうとするんだけど、それでよく敵に先攻されて負ける事が多い。とにかくレーダーを見て、敵機の向き=敵の視線の向きを意識してすれ違うようにすると逆にバレにくい。だいたいは後ろを警戒することが多いし。 - 名無しさん (2020-08-21 13 37 23) ステルスあるからってMGSやるよりは味方に敵のヘイトが向いたらカットできる位置にいて支援がフリーなら斬りにいくって感じのがいいな。クナイが中々優秀だからこっちのが活躍できる感じ - 名無しさん (2020-08-12 14 41 23) 汎用同士がぶつかってる時とかはジャミングとか結構役に立つしね。敵汎用は自分がナハトから仕掛けられるってあまり意識してないことが多いし。 - 名無しさん (2020-08-21 13 42 37) 無人都市でグフヒ乗ってる時、ビルの影に隠れてて相手の射線が自分(上空)に向いた瞬間真正面から突撃してメッタ切りにするすげー奴に会った。 - 名無しさん (2020-08-11 20 26 29) コイツで裏取りしないなら乗ってほしくないんだけど・・・。マップを熟知してない人が増えたのか明らかにステルスを殺す動きしてる人結構見かける。ヨロケ兵装が強いのは分かるけどそれでも本来の役目位はしっかりしてほしいね - 名無しさん (2020-08-09 20 18 37) え?裏取り? - 名無しさん (2020-08-09 21 26 07) こういうステルス持ち=裏取りって考えてるやつこそ乗って欲しくない。ナハトはジャミングで存在バレるから味方と共に動いて敵にデバフかけるのが正解だと思うんだが?もちろん強襲としての仕事はこなしつつね。 - 名無しさん (2020-08-10 11 34 08) 個人的にこいつのステルスはヘイト管理をやりやすくするスキルだと思ってる。大回りはなるべく避けてDSのスモークを常時炊いてるような感覚で使ってるかな - 名無しさん (2020-08-10 11 37 52) 一応言っとくけどジャミング通知出ても孤立してる支援は総じて下手くそだから狩りに行こうね。上で言ってたのは前線支援型の支援の場合。 - 名無しさん (2020-08-10 11 39 04) 狭いマップならスキルのデメリットないから裏取りしてるよね? - 名無しさん (2020-08-11 20 54 50) ピクシーは? まさか正面から行かないよね? 基本ステルスは闇討ちやろ ナハトがジャミング持ってて特殊なだけで - 名無しさん (2020-08-12 14 48 33) ピクシーは裏取りしないと仕事できないからそりゃね、ステルスの範囲極狭だし。だから嫌がられるんだと思うが。 - 名無しさん (2020-08-21 13 44 36) 何でヘイトするのよ。どっちも出来るのがナハトの良いところなのに。序盤、支援が孤立する時は裏取りするよ。るすが - 名無しさん (2020-08-10 21 30 42) 上手いか下手糞かが問題なのであって別に裏取りしないといけないなんてものはないよ。たとえ裏取りしても下手糞はそのまま前線が枚数不利で半壊するまで支援にたどり着かないからな - 名無しさん (2020-08-11 03 31 39) これ。結局汎用がどれだけ耐えてくれるかで裏取りの成功率変わってくるから無理に大回りしなくても - 名無しさん (2020-08-12 02 20 32) 繋ぎミス。大回りしなくてもヘイト引きにくいから敵の向いてる方向を見つつ立ち回るのが〇 - 名無しさん (2020-08-12 02 22 57) 低コスト帯なら二刀。MSのスピードが全体的に遅いから、コンボに時間をかけてもカバーがあまり無い。450以上は単刀。カバーが早いので3連撃を決めてる余裕が無く、N下下で火力を出すために威力が高い単刀を使ってる。単クナイは移動中、飛び降り中にも投げられるから鞭よりも使い勝手は良いよ。 - 名無しさん (2020-08-03 08 39 03) 2刀3連の方が1刀N下下より時間的には早いからそれだけちょっと引っかかる。スラにも優しいから逃げやすいし - 名無しさん (2020-08-03 11 21 56) 確かに、護衛が近づいて来たら下追撃はせずに逃げてるわ。。。汎用の火力が高いから、瞬間火力の高い一刀で逃げ優先。 - 名無しさん (2020-08-03 15 28 29) 単純に支援機も高コストだと時間かかるもんねそれなら瞬間火力にシフトしてもおかしくはない - 名無しさん (2020-08-08 04 22 51) ナハトの武器は単刀とニ刀どっちが強いですか。クナイは結局飛んでいくムチでしょうか。 - 名無しさん (2020-08-03 03 32 39) 一刀は格闘範囲が狭く二刀と比べると連撃での火力が出にくいけど武器威力は上。二刀は下格闘の範囲が良くも悪くも広く、連撃での火力が出しやすいけどN格以外両方の刀に判定がある為両方当てないと威力半減なのでお好きな方をどうぞ。ムチ系はタックル無効の格闘のようなものだけどクナイは手投げの射撃武器扱いではないかと。 - 名無しさん (2020-08-03 04 09 02) 失礼、クナイのジャミング機能についてですね。ムチ系統はヒット後にフラッシュ効果とジャミング付与ですが、クナイはジャミング付与のみですね。クナイを当てられる距離ならナハトのジャミングも届いているはずですのでアンチジャミング持ち以外にはあまり意味はないかもですね。 - 名無しさん (2020-08-03 04 27 11) 今まで自分は2刀でやってたけど、1刀で十分だなと思うようになった。1刀の下格だけでも十分ダメージ出るし、モーションがかなり優秀だと思う。周りを巻き込むことなくかなりの距離伸びるから、スラの節約にもなる。 - 名無しさん (2020-08-06 18 55 08) 一刀使うと「二刀なら下格で相手に届いたのに」or「複数まきこめたなー」と思うし二刀だと「一刀なら味方巻き込まなかったのになー」と思う - 名無しさん (2020-08-01 00 15 22) 2刀の突進性能が割とエグイからね。ただ1刀の方も慣れれば2連撃で締めても2刀のコンボを超えるからそれぞれの長所と短所と思うしかないな。 - 名無しさん (2020-08-01 03 17 47) データであそこまで勝率良いのに何で下手な人しかマッチングしないんだろ? - 名無しさん (2020-07-31 18 58 27) 同程度の人としかマッチしないからじゃないかな。勝率53ってA-程度な訳だけど、勝率6割以上の人はA+カンスト付近でしか会わないだろうし - 名無しさん (2020-07-31 20 39 25) 強襲使う時は取り敢えずナハト使ってかなり勝率高いけど、そもそも強襲にあまり乗らず汎用か支援ばっか乗ってる俺みたいなのもおるでな - 名無しさん (2020-08-01 00 28 04) 何のデータ? - 名無しさん (2020-08-01 00 54 37) 下手な人は目立って印象に残るからじゃない。でもナハトってコストの割にかなりのぶっ壊れじゃないかって使ってても思うわ。2種よろけがあって連撃補正も高めだし、モーションも優秀。それで多少下手な人が乗っても勝率がいいんじゃないかと。 - 名無しさん (2020-08-02 06 36 05) 下手な人は、汎用と一緒に行動して視界にいるんじゃない?上手い人は、孤立してる敵を襲って支援なら溶かし、汎用ならコカして回るから見えない→印象に残らない - 名無しさん (2020-08-02 19 29 29) ジャミングって倒した後も残るの?ナハト倒した後一定時間ジャミング状態継続してたんだけど、ラグによるもの? - 名無しさん (2020-07-30 22 59 45) クナイを食らったから - 名無しさん (2020-07-31 20 37 46) クナイの説明見てもらえば分かるけど、よろけのクナイは15秒、大よろけのクナイは20秒当たってからジャミングが発生する。 - 名無しさん (2020-08-02 15 59 44) 400~500帯にもう一機ジャミング機欲しいな。ジャミング出る=ナハトみたいな感じだから露骨に警戒されて動きづらい時ある - 名無しさん (2020-07-29 16 32 35) このスラスピで逃げると敵がみんな諦めてヘイト向けなくなるのが堪らなく快感! - 名無しさん (2020-07-26 23 04 31) ん…?特に相手されてないだけちゃうか…? - 名無しさん (2020-07-28 14 54 36) ステルス深追いはリスク高いからな - 名無しさん (2020-07-29 08 36 36) むしろ好都合なんだがな。 - 名無しさん (2020-07-30 22 39 43) アホ丸出しでド正面から来るナハト見てると相手してても味方可哀そうだなって思えてきた。 - 名無しさん (2020-07-22 18 39 52) ダガー強いからタイマンとか割と強気でいけちゃうんだよね。2機から正面から追われてても当てさえすりゃ逃げれるし - 名無しさん (2020-07-22 18 42 45) クナイのことか - 名無しさん (2020-07-24 16 44 34) そんなナハトに譲りたくないわー。汎用なんか無視して支援に突っ込めと言いたい。 - 名無しさん (2020-07-28 01 48 01) 支援単体相手なら、真正面から当たってもナハトが勝つよ。ナハトだけじゃなく強襲なら当たり前かも知れないけど。支援からのヘイトを受けつつ、スラを冷やし終わったらポン刀持ってオロシサギョウを開始出来る。 - 名無しさん (2020-07-29 08 31 08) LV4弄られた直後に当たった。これは使えということか?使ってる人いるか? - 名無しさん (2020-07-21 22 02 50) LV4の500コストはMK2やディアスを絶対相手にする都合、強襲ってカテゴリ自体がどぎつい。強化をもらっても相手にする奴自体は変わらないからねぇ - 名無しさん (2020-07-21 22 43 32) 廃墟ならまだ出す事あるかなぁ・・・クイックでだけども - 名無しさん (2020-07-22 01 09 56) 山岳で使うならさっさと支援機行って欲しいんだよね。釣りもできないなら無理だぞその機体扱うの - 名無しさん (2020-07-12 14 27 11) 支援機行かない強襲は、ナハトだけじゃなくて存在が無駄な件 - 名無しさん (2020-07-12 15 12 57) ナハト使う人大概汎用切りに行くからそこじゃない場面が多々ある。特にA+2400台までは顕著に出るね - 名無しさん (2020-07-12 15 16 39) 支援を片付けた後とかじゃ無くて?・・・山岳は、ほぼ一本道だから汎用が気になってしまうのかな・・・ - 名無しさん (2020-07-12 15 25 59) 片づける前なんだよそれが完全に高台ノーマークで敵汎用を全部別の場所に釣ったにも関わらずだからね - 名無しさん (2020-07-12 15 32 15) それは何というか、ご愁傷様です・・・。 - 名無しさん (2020-07-12 15 42 16) ちょっと残念だったわそのナハト。他の強襲機だったらド正面からライン上げしてもいいけどね・・・ - 名無しさん (2020-07-12 17 31 19) 支援に行く前に汎用に絡まれて即落ちするから山岳はステルス機って逆に弱いんだよね、敵が雑魚ならバレずに行けるけどレーダー見たり警戒している高レートだと役に立たない。アッガイやピクシーも一緒、下手したらヅダの方が戦績良くなる。 - 名無しさん (2020-07-14 09 43 37) A+2400台とかわかるんか?w カンストしててもAとかレートはバラバラに当たるが - 名無しさん (2020-07-12 18 29 14) 盲目的なレート信者はまぁまぁいるよな。カンストするから強いじゃないんだよな。俺とか強くないし。 - 名無しさん (2020-08-05 11 52 22) 山岳に限らずだな。浅い強襲乗りの使うナハトは自分がステルス機体であることを踏まえた上での支援までのルートを予め構築しておくことが出来ないから、試合始まってからうろうろするしその要領の悪さゆえに汎用に捕まるし結果支援にもたどり着けない - 名無しさん (2020-07-12 17 50 09) ていうか山岳ならフリッパーで良くね?高台支援も射撃で狩れるし洞窟とか通るナハトもアンステでバレバレなんやけど。 - 名無しさん (2020-07-14 16 47 49) (持って)ないです - 名無しさん (2020-07-14 16 52 05) 支援を狩った後、ピクシーが横切ったので尾行して味方を襲った瞬間に切ったw アホだがゲームしてる感じで楽しかった。 - 名無しさん (2020-07-10 08 35 13) ジャミングあるならステルスのレベル落としても問題ないんじゃないか?アンチ持ちそんなにいないし - 名無しさん (2020-07-09 16 09 10) ジャミングを消してステルスを維持して欲しいがw ステルスLv3の対価としてジャミングが付いて、近くにいる事だけ分かる様になったのかと思ったが - 名無しさん (2020-07-10 08 28 33) 昨日も350コストで14万ダメ出してしまった・・・。メチャ忙しかった。 - 名無しさん (2020-07-05 09 12 57) 毎回こういうナハトいたら最高!マジで動画あがて下手なナハト使い達に立ち回りをご教授してあげて欲しい。 - 名無しさん (2020-07-05 18 10 22) しかし忍者っぽいのに緊急回避が無いのは似合わないよな。いっそMA取って回避・・・じゃちょっとアレか - 名無しさん (2020-06-29 19 28 41) 忍者は追手に捕まる前に雲隠れするイメージ、、、、忍者が二刀流なのがおかしい気もするけど、、 - 名無しさん (2020-06-29 22 43 36) MAは生命線だから外せないかなぁ。ナハトの耐久じゃ緊急回避せざるを得ない場面=大破だし。 - 名無しさん (2020-07-03 18 30 35) 緊急回避は要らないわ。死角から急襲して寝かして去るか、目を付けられたらクナイ投げて目眩しして逃げるから。・・・なんか忍者っぽいなw - 名無しさん (2020-07-10 08 31 08) クナイの当て感が分からぬ。移動撃ちの練習を演習所で何度かしているけど足止まっている標的にさえも外してしまう - 名無しさん (2020-06-29 15 21 07) 悪いけど正直慣れとしか言いようがない...どうしても当てられないならいっそコンボ用と割り切るのもありだと思う - 名無しさん (2020-07-01 20 15 52) 一刀のほうが少ないコンボでダメージ出るけど、二刀流のほうが下格が踏み込む分リーチがあるから使いやすい。 - 名無しさん (2020-06-20 09 06 45) 味方巻き込みやすくて振りたいときに振れないから一刀にしてるわ - 名無しさん (2020-06-20 09 26 24) 2刀だと足場が狭い場所で振ると落ちて支援機落としきれないとかあるから1刀しか使わなくなったなぁ - 名無しさん (2020-06-20 23 09 13) その場合はN横N>クナイ>N下じゃないんか? - 名無しさん (2020-06-29 19 39 55) カットされなきゃいいけどね...相手汎用が上手いとコンボなんて決められない。 - 名無しさん (2020-07-01 20 19 27) その状況は相手がどれだけ孤立してんだよ - 名無しさん (2020-07-03 11 16 45) 下格当てる位置調整出来る一刀一択だわ。あとダウン追撃の火力差がクソデカイ - 名無しさん (2020-06-25 02 04 08) 当て逃げするなら踏み込み長い2刀だし、落としに行くなら1刀だし難しいわな - 名無しさん (2020-06-28 13 03 40) 低コストは二刀、高コストは一刀が良いと思うよ。低コストは、移動速度が遅いMSが多いからカットにあまり来ない。高コストは、速度が早くて遠くからでもカットが来るから瞬間火力が重要になる。 - 名無しさん (2020-07-05 09 10 49) 勿論上手いナハトがいるのも分かってる。分かってるんだがそういう人とはカスマでしか会えないのは何故なんだ…… - 名無しさん (2020-06-19 17 39 42) 下の木に返信したつもりじゃった…… - 名無しさん (2020-06-19 17 40 34) ナハトはシンプルだし格闘が確定できる行動が多いから、あんまり地雷と普通の差はないイメージ。生当て前提のピクシーとかはマジで差が出まくるが - 名無しさん (2020-06-19 20 11 43) レートでもクイックでも上手いやつは上手いぞ。たぶん、上手いの基準がおかしいんじゃない。カスマだと裏取りして最速で支援狩った上で前線かき乱してっていう、一人で荒らしまくるやついるけどね。でも、一般的な上手い下手くらいなら裏取りで確実に支援狩ってくれて、多少前線参加するくらいでいいよ。何でもできてしまうくらい厄介だけど、そこまでは極々一部だ - 名無しさん (2020-06-20 23 15 40) カスマだと部屋にもよるけど周りもネタ機体だったり乗りたい機体乗ってるだけであまり編成考えないから強襲自体が動きやすいってのはあるんじゃね レートクイックだとアンチ強襲出来る機体一機くらいは編成に入れるし - 名無しさん (2020-06-21 21 41 06) A+のことを言ってるならカンストしてカスマに移動したA+(2699)と現在進行系でレーティングやってるA+(2400~)だったらカスマの方が強いのは当たり前だと思う - 名無しさん (2020-06-22 02 28 07) レーティングで支援機ロクに取らずにボマーやってた核地雷いたけど戻ってきても全然支援取れてなくて終いにはキャバが裏切って怒りの下入れられてて草生えた - 名無しさん (2020-06-17 23 47 05) 同類に見られたく無いから、沢山練習してほしいw - 名無しさん (2020-06-18 18 06 32) 勿論上手いナハトがいるのも分かってる - 名無しさん (2020-06-19 17 38 56) ジムⅢブームで引き撃ち牽制合戦が多いせいか荒らし辛い状況になっててつらみ - 名無しさん (2020-06-17 19 19 01) カサカサ動くアクトザクに粘着された時どうしてる?とても鬱陶しく仕事されたww - 名無しさん (2020-06-16 07 42 46) とりあえず粘着されるなら引いて地の利を活かして反撃するしかないね。ずっと支援に張り付いてくれるならアクトも前線に行けないわけだし、ある程度はトントンであると思って無理しないでいいと思う。支援もこっちに意識が向くように完全に隠れずに常に牽制を繰り返しながら、仕事が出来なくても出来るだけ相手にもさせないって立ち回りでいいんじゃないかな。まどろっこしくなるなら、前線に参加して切り崩してから雪崩こんでもいいしね - 名無しさん (2020-06-16 19 41 31) カサカサも何もアクトなんかとタイマンする必要性皆無だから一気に引き離して一度リセットしてからもう一度支援に凸ればいい。レレレアクトにクナイ当てるのが安定しない段階なら無理に組み伏せようとしない方がいいよ。ナハトはまだジャミングあるとはいえ結局ステルス機は凸れないと支援に圧かけられなくて味方に迷惑かかるからとにかく支援に触ることを優先しよう - 名無しさん (2020-06-19 14 21 57) やはり一度下がるのですね・・・。タイマンに自信があるので、つい相手をしたくなるのだけれど、対ナハト職人みたいなアクトが現れてビビってしまったw - 名無しさん (2020-06-19 19 17 55) 二刀流にこだわってたけど一刀にした方がヨダメ稼げたしFFもなくなったわ - 名無しさん (2020-06-14 22 48 46) 最近は編成見て変えるようになったなぁ。簡八 - 名無しさん (2020-06-15 15 56 50) ごめんマップだった。乱戦多い墜落とかだったら一刀、遮蔽物多くてタイマン状況出来やすい廃墟とかなら二刀って感じで。 - 名無しさん (2020-06-15 16 02 12) こいつこんな足早かったんだなw予想以上の逃げ足で全然追いつけなくて笑った - 名無しさん (2020-06-14 18 35 59) こいつ全然乗らないけど二刀のlv3でたから450でちゃお。ステージどこがいいのかしら - 名無しさん (2020-06-09 05 46 46) 廃墟と南極がおススメだぞ 特に南極は簡単に逃げられる上乱戦になりやすいから熱い - 名無しさん (2020-06-10 00 41 37) ごめん北極ね - 名無しさん (2020-06-10 00 41 56) 北極に同意。機体性能に凄く合っていると思う。多分相手側は常にジャミング圏内。 - 名無しさん (2020-06-10 14 29 44) 逆に無人と墜落に港湾はお勧めしないぞ。進軍や敵とカチ合う戦線が半ば固定だからな。砂漠は意見分かれるところ - 名無しさん (2020-06-10 20 26 16) 廃墟が一番おすすめ。400はまだ誤魔化しが利くけど450になるとちゃんと立ち回っても理不尽な即死をくらうほどに性能差を嫌でもわからされるからそこだけ気をつけて。カットのしようもないからいくらそういう死に方をしたとしても間違っても味方を恨まないようにね - 名無しさん (2020-06-11 01 52 52) 木主です。二刀出たから使い始めましたが結局一刀に落ち着きました。二刀ダメ取りづらいんじゃ… - 名無しさん (2020-06-16 16 26 00) 真っ黒に塗装してる厨ニ病患者多すぎwww - 名無しさん (2020-06-06 18 04 21) 実際ちょっと見えにくくなるのもあって実用性もあるのが困る - 名無しさん (2020-06-07 10 12 53) これよね。色合いによっては影に溶け込んでしまうからからね。しかも、ステルスジャミングでHP頼りに撃ったりも出来ないし実用性がありすぎる。個人的にはそういうの好きじゃないけど、ナハトは特に効果があるんだから趣味でどうのじゃないよね - 名無しさん (2020-06-07 14 14 10) グフフカラーをコピーしている。灰色って目に入りにくいみたいで、支援に突っ込んでる割に警戒度が低いよ。たまにカラフルなヤツがいるけど、本物の中2だと思うわw - 名無しさん (2020-06-07 23 46 06) 前作だと野良でも稀に黒の部隊とかなったりしたけど今作は全然ないな - 名無しさん (2020-06-09 00 03 12) 金ピカですけど何か? - 名無しさん (2020-06-08 00 40 21) 中華扱いされそう - 名無しさん (2020-06-08 23 50 57) 宇宙行って真っ黒機体にボコボコにされたら発狂してそうねあなた - 名無しさん (2020-06-10 02 13 04) 北極400敵のナハトが味方気にせず下格ぶっぱしてて面白かったなぁ…こっちの護衛汎用も自分(支援)も食らったけど先に戦ってた敵汎用はストレスだろうな… - 名無しさん (2020-06-05 00 38 00) 基本戦闘中の味方支援するナハトって敵の横からクナイ投げて巻き込まずに寝かせて去るイメージだったけど下格って結構巻き込みやすいのね(未所持) - 木主 (2020-06-05 00 48 03) 二刀の下格は巻き込み易いね。護衛汎用が出てきたとき、護衛汎用斬りつつ近くの支援機も巻き込む事を狙う。でも、連撃補正が高いのに下格ブッパは勿体ない。焦って切らなくても、木主の言う通りクナイ当たるし。ステルスで気づかれないから横からサクッと。 - 名無しさん (2020-06-05 07 49 09) N下振るなら一刀でいいんだよなぁ...火力出るN横N→クナイでハメコンするのが二刀のいいとこなんだけど果たしてそう都合よく行くのかというのが悩みどころ - 名無しさん (2020-06-05 21 50 35) 2刀ならN横下でNを食らいつつ緊急回避した敵を下で刈り取る事も出来るし、緊急回避した敵をハメる事も造作もないんだからいきなり下は勿体ない気がする(タゲられてない前提だけど - 名無しさん (2020-06-06 09 17 46) ハメる時間があるなら、二刀ならN横下→Nで支援機は落ちるよ。汎用は群れてるからあまりコンボを使わないけど。 - 名無しさん (2020-06-07 23 49 40) 北極メチャ楽しい!支援機には可哀想だけど、恨むなら護衛しない汎用を恨め・・・。と心で呟きつつ切り刻んだ(笑)450コストの方が、低コスト帯よりも汎用が散るから襲い易かった。 - 名無しさん (2020-06-05 00 25 30) それ多分敵の汎用が下手なだけだと思う。上手い人はジャミング出た時点で支援機の護衛意識するし450はガルβケンプとかに絡まれたら瀕死だぞ。 - 名無しさん (2020-06-05 21 47 19) Aーだけど野良のレート戦で、3連勝以上した。 - 名無しさん (2020-06-06 01 58 41) うち1回は、相手支援機に途中抜けさせた。支援が下手だったんだけどね。(自ら孤立 わざわざ追いかけて来てくれた。 - 名無しさん (2020-06-06 02 01 52) 護衛意識しても、攻撃のタイミングは離れるからね。攻める気になった一瞬で、ワンコンでやってる。・・・ナハトじゃ無いと安定して勝てない・・・ - 名無しさん (2020-06-08 00 01 48) くない上手に当てるコツってある?よく外れるんだなこれが - 名無しさん (2020-05-31 20 27 31) ボタンを押してから投げる迄にラグがあるから、ボタンを押してからもターゲットに合わせ続ける事、あと基本的だけど相手がブーストを止めたタイミングを狙う。二本投げは、静止射撃だけど片方でも当たれば強よろけなので、意外と当たり易い。片方壁に吸われても刺さる。 - 名無しさん (2020-06-01 09 19 28) おおおおおお!やってみるううううい!ありがと - 名無しさん (2020-06-01 22 58 41) ↑の枝に加えて相手のブースト中も動き読みやすいから当てやすい。 - 名無しさん (2020-06-02 01 38 29) 二刀、DPあるけど高いな、、 - 名無しさん (2020-05-28 21 23 18) なんだかんだジャミング強いよね - 名無しさん (2020-05-28 01 03 50) ヤバさを知ってるので、視界に入ったら粘着してしまう。前線崩壊が心配になる。 - 名無しさん (2020-06-01 09 21 38) 2刀は下格の踏み込みモーションがコンパクトで早く見えるからそれも込みで使う人多いんだろうね。個人的には火力の1刀派なんだけど。 - 名無しさん (2020-05-25 10 57 59) ナハトは1刀2刀どっちが火力出るかって難しい話だけど1刀は火力が売りではないんじゃね?理論上は3連撃の補正激ゆるな2刀のほうが火力出るけど実戦だと3連撃にこだわりすぎると捕まってあっさり落ちるから単発火力が上の1刀のほうが差し込みやすくて結果としては火力が出るっていう不思議な機体。でもフリーの支援行くときは1刀だと処理が手間取るから火力っていう表現も微妙に違う気がする。 - 名無しさん (2020-05-26 15 34 13) 敵が後方で芋る支援か味方が前に出ない射撃型多めなら二刀の方が火力出るけど敵支援が汎用の近くで戦うタイプで味方が前出るなら後で巻き込みにくい一刀の方が全体で見たら火力出るし敵の支援を見抜くNT力か運が無いとどっちとも言えないんじゃないかな 当てやすさで言ったら圧倒的に二刀だけど一刀の良さって巻き込みにくさ以外何があるんだろうね? - 名無しさん (2020-05-26 16 08 23) 実際どっち使っても強いってのは選択肢があっていいことだしな。俺は上振れ期待と下格の面白さで主に2刀使ってるけど、1刀のよさはダウン追撃の火力じゃないかな。味方がダウン取ってくれても2刀だとNぐらいしか入らないところを1刀は下単発でごっそり削れるのは明確な強みに感じる。 - 名無しさん (2020-05-26 16 26 32) それはあるね。1刀だと乱戦時でも少し横に動くだけで下格入れる事が出来るけど2刀だとN格も躊躇してしまう事もあるね - 名無しさん (2020-05-26 16 43 02) 正直こいついるだけで負荷がかかる。どっかで勝手に死んでるし、正直支援倒して自分も倒されてたらプラマイ0なんだよ。算数わかんない?じゃあ仕方ないかな - 名無しさん (2020-05-23 21 02 36) 支援倒して汎用に倒されてるんだから前線枚数有利だよね?算数わかんない?じゃあ愚痴板行こうか。 - 名無しさん (2020-05-23 22 22 22) 算数どころか国語も出来ないんだからそっとしとくのが一番だぞ - 名無しさん (2020-05-23 22 51 43) 算数云々は別として支援倒すだけマシじゃない?支援に行かない強襲が多いだからさ - 名無しさん (2020-05-23 22 59 59) 枚数計算が出来ない木主とどっかで勝手に死ぬ程度のナハト、ここから導き出される答えは… - 名無しさん (2020-05-23 23 20 07) 木主だよ。例えば無人都市でのんびり裏手に回るナハト君大抵この時相手支援機がある程度戦果残して味方の前線崩壊がしてると思われる。墜落で隠れるとこもないのにウロつくナハト君それか洞窟に一直線かな。湾岸で支援機の場所確認せずに周り道して何もせず中心の中継に帰ってくるナハト君。砂漠も基本中心以外隠れるとこないので見つかって集中砲火受けるナハト君。山岳部で裏手に回って一周して帰ってくるナハト君。廃墟都市はありかな。北極で高台に登られて何もできずに汎用に見つかるナハト君。大抵序盤である程度支援機が仕事し終わったころに支援機倒してるイメージなんですが。ナハト強いってる方私にはわからないので間違っているところあったら教えてもらえますか?前線に加算できる強襲機で前線切り開くほうがいいと思うんですが - 名無しさん (2020-05-24 20 11 25) それナハトで負荷がかかってるんじゃなくて下手くそが強襲乗って負荷がかかってるだけだろ。そんなのが他の強襲乗って前線出ても支援すら狩れずに溶ける未来しか見えない。 - 名無しさん (2020-05-24 20 27 06) 無人で後方支援いてナハトが味方にいるのに射線も切らずに突っ込む程度の汎用しかいないなら何乗って何しても勝てない。高台支援いなくても脳死で裏回るナハトが一定数いるのは事実だけど乗り手の問題。墜落は展開や構成で左右されやすいからあんま向かないし洞窟行くナハトなんて一度も見たことないしで乗り手の問題すぎ。砂漠も上取ったら機能停止するからそもそも出すべきではないから乗り手の問題。港湾でナハトは乗り手。山岳で一周して帰ってくるは意味不明。廃墟ありはそうだよ。北極の高台はどこのこと言ってるのか分からんが居るの分かってんならまず射線切るべきだし見つかったところで十分逃げ切れるしステルスあるんだから高台も十分刺せる。普通の強襲で前線に出たところで不利な汎用がうじゃうじゃいる戦場だから支援に絡みたくても絡めないし逃げるわけにもいかない。そこを完全ステルスで裏から刺せたりジャミングで警戒されても高台から降ろせたり汎用釣れたりと腐りにくいのが強み。あと射撃即よろけと大よろけを持ってるのもかなりの強み。汎用を正面切ってどうにかするのが難しい今の環境に合ってるんだよ。ただステルス機だから最低限マップは選ばないとあんま活躍できないのは事実。 - 名無しさん (2020-05-24 22 09 20) ナハトが回り込むまで待てば? 汎用がすぐに溶けて支援の護衛に戻ってくる状況に、たまになるけどそういう時負ける。マシンガン構成とか壁汎が少ない場合によく起きるけど。もうちょっと汎用君にも考えて欲しい。ちなみに北極ならナハトで勝率7割超えるよ。 - 名無しさん (2020-05-24 22 18 09) 支援を切り刻んで、汎用同士で向かい合っている状況から - 名無しさん (2020-05-24 22 23 38) 木主です。いろんな意見あるんですね。A+で半年いるんですが上記で書いた行動しかしてなくて、今のところ活躍してるナハト君見たことなくて、書いてあるにロクに使いこなせてないプレイヤーしかこのゲームにいないんだなってわかりました。ありがとうございました。ちなみにナハト君とBD1ならどっちの強襲選ばれますか?ステ関係なしで - 名無しさん (2020-05-24 23 48 21) 最初から話を聞く気が無いなら、書き込まない方が良いよ?質問の内容も、愚痴か雑談板に書けば? - 名無しさん (2020-05-25 01 08 56) ほんとそれな。ここは木主のオナニー場所じゃねぇっての - 名無しさん (2020-05-26 14 40 12) 半年やってそれならナハトいるときに足を引っ張りまくってるか、木主に強襲の強弱を判断出来る知識がないだけだろ。ステルスは一定数地雷はいるが、ナハトは機体が優秀なだけにまともな乗り手もまずまず見かけるからな - 名無しさん (2020-05-28 04 08 53) 支援ドフリーの状態で撃ち合いしたら落ちるに決まってるだろ。会敵即蒸発の汎用と前線に居座って支援いく気0の強襲が地雷なのわかってる?ステ選ばずで(キリッ)じゃねーよ味方にもっと感謝しろA+(笑)さん - 名無しさん (2020-06-06 05 46 58) このwikiは初めてか?肩の力抜けよ。とりあえずここはお前のレート帯にいる下手糞の愚痴を書くところではないんだ、1つ勉強になってよかったな。今度書き込む時はせめてナハトを扱いこなしてからにすることをおすすめするよ。地雷の立ち回りを見てそれがこの機体の全てだと思ってるエアプに機体を評価する資格はないからね。よろしく頼んだよ - 名無しさん (2020-05-28 02 57 07) 焦って殺しにかかるよりジャミングかけ続けることもお仕事であります! - 名無しさん (2020-05-20 01 53 38) 350~400いける、450キツい、500絶望って感じ。魔窟ディアスにカットされたら死を覚悟する - 名無しさん (2020-05-19 19 49 35) 450リサチケで買ってみたけど、確かにきつい。350-400ではイケるのに。緊急回避があったらいけるのかな? - 名無しさん (2020-05-19 20 23 32) 緊急回避とか機体性能だけじゃなくて高コストになるほどゲームスピードが速くなってカットが飛んでくるのが早いし汎用の火力が上がってるのがやばい - 名無しさん (2020-05-19 20 39 09) 特にケンプいたらよろけ一回で大体そのまま死ぬからな。誤魔化しがきかなくなってくる。 - 名無しさん (2020-05-20 11 10 27) このゲームだいたいがLv1、2機体が適正でそれより上になると運用きつくなると思ってる。 - 名無しさん (2020-05-24 20 29 55) 目視されて警戒されてやりづらいって・・・強襲乗らない方がいいんじゃない?ステルスあってもそんなこといってるならセンスないよ - 名無しさん (2020-05-17 18 32 25) ↓の木へ - 名無しさん (2020-05-17 18 32 51) コイツ使って一番きついのはジャミング範囲外からでも一応目視で確認できる事やな。特に支援機に目視されると直ぐ汎用側へ逃げるからすごいやりづらくなる。 - 名無しさん (2020-05-17 14 47 48) なんで開けた所orMAPにいるんだ...強襲乗るなは言い過ぎかもしれないけどナハトの運用間違えてるのは確か - 名無しさん (2020-05-19 20 28 48) 支援使ってて強襲スルーしたりサッカーしだすA+とAフラットのレート戦どこからくまなく現れるこいつにひたすらボコられた。 ジャミング障害起きたら近くにいるんだと思うんだからもちっと索敵してほしいわ。土日のレーティングはこいつが怖い - 名無しさん (2020-05-17 12 43 07) ナハトでAーからAに上がった。安定して勝てるのこいつしかいないわ(*゚∀゚*) - 名無しさん (2020-05-10 22 25 29) 一刀は一刀でいい感じやね、支援倒した後に汎用と殴りあってる時もそこそこ火力出るし、その日の気分で使い分けしようかな。 - 名無しさん (2020-05-10 18 38 38) 1刀だとプロガンに匹敵する火力だからこっちを選んじゃうな。下格も慣れるのはそんなに難しくはないし近接マップなら2刀でも悪くはないし気分で選んでもいいとは思う。 - 名無しさん (2020-05-14 22 06 58) 二刀ばっかり使ってたから、一刀だと外してしまう・・・。踏み込んで縦切りだから、近すぎて相手の影を切ってる・・・ - 名無しさん (2020-05-22 15 10 35) こいつのステルスが3なのピクシーのせいかちょくちょく忘れる - 名無しさん (2020-05-10 11 17 08) LV4って500戦場で行けます?私はどのみちブレードがLV1なので出す気はありませんが - 名無しさん (2020-05-10 04 09 18) 高コスになればなるほど連撃打つ前にカット飛んでくるから個人的にG3等の射撃力orストカス等の一撃離脱力が重視されると思う。その点ナハトは二刀だと連撃しないと火力出しにくいから出すなら一刀かなぁ...く - 名無しさん (2020-05-10 09 26 17) ゾック以外アンステ持ち居ないので廃墟とかなら強いけど500辺りから耐格ガン盛り流行ってるから向かい風 - 名無しさん (2020-05-10 19 27 36) 廃墟とか無人なら死角つかって支援機に近づいたりできるんだけど港湾・砂漠・山岳とかになると魔窟に見つかるだけで死を覚悟する。空中制御で「は!?」って思う事も割と多かった - 名無しさん (2020-05-10 19 32 19) 350は脚も格プロも切り捨てて噴射1234全部積むとまず追いつかれないな。1刀2刀問わず下下後の残ブースト量の安心感が違うわ - 名無しさん (2020-05-09 23 58 05) ちゃうわ、1234は400からだわ。350は134だ。 - 名無しさん (2020-05-09 23 59 14) コールドブレードの一刀、プロガンの二刀サべと比べても下格倍率5%低いだけでスペックはほぼ同じなんだな… - 名無しさん (2020-05-09 13 49 14) 2刀はピクシーみたいな動きで混乱させる意味合いとしては強い分火力落としてるから単独で支援落とす時結構護衛が間に合っちゃうんだよね、1刀なら下格の感覚掴む必要あるけど4~5秒は早く落とせるし乱戦で味方の邪魔しないのも強みだよね。 - 名無しさん (2020-05-09 14 51 15) 乱戦で下格FF防止は大きいよね。ここだとほぼ2刀一色だから違和感あるんよね。何より剣豪のように振り下ろしモーションがかっこいい(重要 - 名無しさん (2020-05-10 19 30 54) 4秒も1刀が早いってのはどういう事なの?2刀なら3連>クナイ>3連みたいなムーブか3連>離脱みたいなムーブになるけど1刀より時間も短く火力も出ると思ってたんだが - 名無しさん (2020-05-10 21 06 17) 二刀3連撃がN横Nだとすると、その攻め継してる間によほど孤立してない限り最低1機は敵汎用が来るからダウンさせないと枚数不利になる。N横下だとするとコンボ時間長くて射撃カット貰う確率が上がる。一刀のいい所はN下or下で一瞬で火力とってステルス活かして離脱できるとこにあるよ。ちなみに上の枝が言ってる一刀が4~5秒早いっていうのは多分ある程度耐久が削れてる機体を一撃で倒せるから早いよねってことだと思う。 - 名無しさん (2020-05-13 01 27 47) 蛇足かも知らんけど完全フリーなら二刀の方が早く落とせるよ。 - 名無しさん (2020-05-13 01 31 27) フリーならどっちでもいいんだけど中途半場な敵を落とすときに2刀だとちょっと落としきれない時があるから1刀派なんだ。 - 木 (2020-05-14 21 54 04) 単独で支援狩りたいときにジャミングが思ったより邪魔やな、乱戦を有利にする点ではナハトが上だけど単独で支援を無警戒で狩るならまだピクシーがいい気がする。下枝の通り支援機のヘイトを取れれば撃破をガンガン狙わなくてもいいけど、敵支援機が護衛がいるから割り切ってるとジャミングで警戒与えてるナハト側はかなりつらい敵護衛と支援機のヘイトをまとめて取るのがステルスの仕事なのに・・・。 - 名無しさん (2020-05-07 16 59 22) ガト撃ったりクナイ投げたりして嫌がらせしてみては?レーダーに映る欠点はあれど、相手支援から見るとガトもそこそこ痛いしよろけで射撃中断させるだけでヘイトも上がる。とにかく「コイツうぜぇな」と思わせる立ち回りをするといいと思いますよ。護衛付き支援なんて無理して格闘振りに行くと最悪溶けますからね...(数十敗) - 名無しさん (2020-05-09 01 51 11) 護衛が有能だと本当にジャミングされたとき索敵せずに支援機の死角にとどまるから嫌がしてもそれまでだし逆に狩られるリスクがある(実体験)その点踏まえて同じステルス機であるピクシーが脅威になってる場合があるのはこれだと思う。 - 木 (2020-05-09 14 56 09) 基本単独で狩りに行くのは相手支援が孤立気味か気づかれてない時かな...ジャミングは味方と行動するための物だから基本前線に紛れて押し上げていってる感じで使ってる - 名無しさん (2020-05-09 11 15 08) ジャミングがあるからこそその仕事を完璧にこなせるんだけどね、ピクシーじゃ闇討ちが精一杯だけどナハトはそうじゃない。ジャミングだけで勝手に警戒心高まった護衛が支援近くにスタンバってくれるならそれだけで簡単に前線枚数減らせてることになるし、好きな位置で撃ってる支援が勝手にどいてくれることで味方前線の負担も早い段階で減らすことが出来る。さらにナハトの性能なら仮に交戦状態に入っても仕事をこなせるだけの力もある。ジャミングは闇討ちする際に邪魔なものでしかないって使い方をしてるならたしかにピクシー乗ってた方がいいかもしれんが - 名無しさん (2020-05-09 14 55 23) 敵支援の攻撃頻度を減らす、護衛を付けさせて枚数不利を起こすっていう点ではジャミングも仕事はしてるけど、慣れてくると途端にジャミングは薄くなるんだよね。そこだけがネックな代わりに武装は優秀だからいいけど、たまにジャミングoffで切り込みたいなぁって思うことある。 - 木 (2020-05-09 15 09 34) こいつがステルスあるからっていつでも支援止めに行けると思ってるやつが多いのかよく支援を頼むって言われるけど相手支援がリザルトでトップ取ってなければ大丈夫?自分はダメアシチームトップ取ったけど...いくらステルスあると言ってもいつでも支援止めに行ける訳ではないのだが... - 名無しさん (2020-05-07 12 30 58) レートクイマ問わず相手支援のダメトップを阻止して自身の与ダメアシトップも取ってれば優秀やと思うよ。味方さんからすればさっさと支援止めて欲しいのもわかるけどこっちの事情も知らないで!って感じよな。分かるよ。 - 名無しさん (2020-05-07 16 44 43) ないない。別に支援が毎回与ダメ取るような環境じゃないし、トップじゃなければ仕事したなんて自己評価甘すぎる。何のためにステルスついた強襲乗ってんだ。自身のスコアも誇るようなことじゃない支援止めないで前線で殴ってたら取れて当たり前だわ - 名無しさん (2020-05-07 17 13 58) 自己評価甘かったですか、すみません…ちなみに貴方にとっては何を定義に仕事したと言えますか? - 名無しさん (2020-05-08 11 23 20) まず、前線抜けて支援行けるなら行く。前線に加わるなじゃなくて、敵支援がいやらしい位置にいて、前線へ火力支援出来てるなら狩りに行くのが強襲の仕事ね。それでどうしても護衛がいてとかってなればステルス活かしてかき乱して、撃破とか与ダメはわかりやすい数字だけど、別に撃破しなくても2機以上のヘイト集めて引き付ければ、それだけ味方が動きやすくなって勝ちに繋がる。んで、このゲームで評価を決定づけるのはスコアではなく、その機体に乗った時の勝率ね。スコアは猪でも芋でも取れる - 名無しさん (2020-05-08 13 45 40) なるほど、否定ばかりでモヤっとしてましたが話を聞いて納得しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-05-08 14 48 56) 味方汎用がすぐ溶ける場合は、トップを取れる。汎用が頑張る場合は、6ー7位が多い。何故か・・・ - 名無しさん (2020-05-14 21 40 09) ちゃんと仕事してれば支援機を頼むなんて飛んでこない。飛んでくるってことは相手支援機が汎用相手に火力出してるってこと、それはつまり君が強襲としての仕事が出来てないってことになる、最終的な自分のスコアがどうだったとかは関係ない。「いくらステルスあるからって」とは言うが、逆に言えば足並み揃える性能を捨ててステルスに振った機体がそのくらい出来ないでは話にならない。ステルスを持ってしても強引に支援のヘイトを稼げないのであればおとなしくEXAM機にでも乗った方がいい - 名無しさん (2020-05-09 14 33 30) 木だけどありがとう。高台の支援のときはどうしてる?気づかれてないなら登って切ればいいのは分かるんだけど気づかれてたらヘイト稼ぐだけ稼ぐ? - 名無しさん (2020-05-09 17 41 31) どっちにしろ支援に仕事させないという目的がある以上もはや疑問に思うまでもなく仕掛けるべき。こちらに気づいてもなおギリギリまで火力出そうとするような手練れ支援だったら完全にステルス強襲の悪いところ出ちゃってて最悪だし、逆に気づいてこっち撃って来る程度の人ならそのままヘイト稼いでれば実質仕事出来てるようなもんだからね - 名無しさん (2020-05-10 03 34 47) ありがとう。前線抜けて支援にたどり着くところまでは出来ているから積極的に仕掛けてみるよ。 - 名無しさん (2020-05-11 10 09 51) ナハトばかり使っていたら、ナハト意外で勝てなくなった。ステルス高火力楽しすぎ。 - 名無しさん (2020-05-06 02 00 52) 一刀ってクナイ下非確定? - 名無しさん (2020-05-03 17 28 52) 緊急回避で避けられるし何なら振りかぶってる間にタックル飛んでくるよ。下入れる前にN入れるのがオススメ。 - 名無しさん (2020-05-04 18 32 54) 一応切り替え自体は0.5秒なんだけどクナイってシュツみたいに切り替え遅れる感じあるよね - 名無しさん (2020-05-06 07 58 43) クナイの投げモーションがどうしても武器の切り替えを遅くしてしまうよね。 - 名無しさん (2020-05-07 16 45 59) 意見あざます!乱戦以外後ろから生当てする方が簡単と気づいたのでクナイはよろけ継続、追っ手の足止め用と割り切ることにします〜 - 枝主 (2020-05-09 01 18 18) 久しぶりに北極350で乗ったけど面白すぎる。一刀下で寝かせるついでに高台から落として離脱して攻撃避けたあとにもう一回下を入れるムーブとか出来ると脳汁が止まらん - 名無しさん (2020-05-01 15 49 56) クナイと3連撃を活かした孤立支援機ワンキルコンボも脳汁ドバドバで好き - 名無しさん (2020-05-03 17 20 34) ズゴック「ステルス、即よろけ、強よろけ、全ても持ったお前が憎い」 - 名無しさん (2020-05-01 08 41 17) 火力も素ズゴ相手ならそんな低いわけでもないしな。 - 名無しさん (2020-05-01 19 03 36) クナイN横NクナイN横下下で蟹の活け造りができます♡ - 名無しさん (2020-05-09 01 59 01) lv4でも充分強いな、ステルスlv3凶悪すぎる - 名無しさん (2020-04-30 21 22 00) 二刀使ってみたけどこりゃあチンパンになる理由も分かるわ。 - 名無しさん (2020-04-30 16 41 20) こいつの強制噴射装置って何の意味があるんですか?回避持ってませんよね? - 名無しさん (2020-04-29 10 28 31) 強襲乗ってて使うのは強制噴射の方が必須なんだが? - 名無しさん (2020-04-29 10 39 50) スキルページを読んでもよくわからないのですが記述外の効果があるんですか? - 名無しさん (2020-04-29 15 21 49) 回避行動を誤解してるのかな?緊急回避じゃなくてスラスターの方ね。スラスター吹かして移動した後の隙を見せずに再度スラスター移動出来るってことだよ - 名無しさん (2020-04-29 15 33 09) ありがとうございます。スラスターはブースト移動か高速移動だと思っていました - 名無しさん (2020-04-29 19 00 52) チームによって当たり外れが酷い。汎用を引き付けてくれれば奇襲からのなます斬りで、陽動以外3項目でTOPを取れるけど、汎用を引き付けられずすぐ溶けるチームの場合、諸共溶ける。壁汎をやって支えた方が勝率安定するのか? - 名無しさん (2020-04-22 18 44 35) すぐ溶けるようなチームだと何しても勝てないよ、あいつらなんだかんだでサッカーしだすから包囲されるんだよね - 名無しさん (2020-04-27 21 55 32) 脳死N横Nチンパンだから二頭一択だわ - 名無しさん (2020-04-20 15 30 15) 密着しないと最後のNスカるよね - 名無しさん (2020-04-20 18 51 23) D式チンパンならぬ二刀チンパンやめちくり~ - 名無しさん (2020-04-18 18 04 58) この機体の二刀流の下格移動って結構攻撃以外の有用性もあると思うのですが皆さんどう思いますか? 自分は特に廃墟で生きてくると思っていてOHさせたくないけどあとちょいで射線切れる時なんかに物陰に滑り込めたりとか高台道路からOHでギリギリ降りられない時に移動距離伸ばす時とか被弾避ける意味でかなり使えると個人的に思っています。 - 名無しさん (2020-04-18 10 17 13) ありだとは思うけれど、癖になってしまうとうっかり味方巻き込みそうだから慎重さは求められるかな…くらい。 - 名無しさん (2020-04-18 11 17 51) グフVDやサイサ、ドラッツェとかはいいかも。ナハトは移動量微妙だから使えるのかはだいぶ微妙な感じだと思う。 - 名無しさん (2020-04-27 12 53 46) まともなナハトは十回やって一機いるかどうかなんだよなー。単独行動してる分ダメも稼げない分味方が枚数不利になるしこいつがいると役に立たない。 集団で動きつつ死角から支援に突貫してほしいんだよなー - 名無しさん (2020-04-14 17 31 23) 基本の立ち回りは普通の強襲と同じで、ステルスはヘイト切って支援噛みやすくするために使うって感じなんだよね。自分もなるべく意識してるけど山岳の開幕だけはトンネル安定な気がしてる。都市は裏取るには距離長すぎるし広場突っ切るのも難しいし動きがよくわからん - 名無しさん (2020-04-14 20 12 54) なるほどなーとは思うが、言い方が駄目。 - 名無しさん (2020-04-17 15 28 12) 前に強襲機格闘部屋で使われたから使ったんだけど、味方の邪魔しないしジャミングとステルスで援護しやすいしでかなり強いね - 名無しさん (2020-04-07 12 59 24) 相手にフリッパーがいると弱体化されるから結構厳しい - 名無しさん (2020-04-04 13 17 11) 確かに全盛期のようにはいかないけど、ナハトかどうかは目視するまでは他の非ステルス機と変わらないから前線型のナハトだとちと変わるね。対空砲のウザさは反復横跳びで避ける!w - 名無しさん (2020-04-17 14 19 33) 上手いナハトは強いってこと分かるんだけども、廃墟ナハトの大半が戦場と無関係の場所に居たりボコられたり、「そろそろだな」って振り向くと孤立しているところを狩れるヤツばっかで驚異になるやつが全然いない。 ステルスを意識しすぎてジャミングもできず孤立して死んでるっていうのが一番ダメな気がするんだけどなぁ - 名無しさん (2020-03-31 20 18 23) 裏取れば狩るべき対象がいてすぐに仕掛けられると思ってるナハトばっかりだからな。いざ懐に潜り込んだ時の近接センスやクナイのエイムなんかは出来ても、レーダーや感で支援の位置を即座に把握して効率的にアタックをかけられるセンスも合わせ持ったナハトは一握りいるかどうかって感じ - 名無しさん (2020-04-01 15 05 56) ステルスでレーダー映んないんだから味方に追随して好きあらば支援に強襲すれば良いんだよ、ジョキングしてる馬鹿が多Ikata - 名無しさん (2020-04-06 23 33 16) それね。裏取りって何も回り道しろってことじゃない。ターゲットの視界に入らず回り込めばいいだけなんだから、いちいち大回りする負担を味方に強いる必要がない - 名無しさん (2020-05-01 09 16 57) ナハト200戦乗って結局一刀に落ち着いた。短時間でそこそこ火力出せるし何よりFFしない。二刀使うのは角待ち下格ぶっぱで追っ手を追い払えることくらい。脳死二刀下格チンパンは乱戦に参戦しないで... - 名無しさん (2020-03-31 16 11 59) 俺も一刀になったよ。結局二刀の大雑把な動きはナハトに向いていないんよな - 名無しさん (2020-04-02 16 07 35) 普段は二刀しか使わないけどあなたのコメを見て使ってみた。仰る通りFFしない、威力が二刀を越えてるから二刀で倒せなかったものが一刀なら短時間かつ倒せる、そんな事がよくあるから一刀も好きになったよ。これからも二刀も使い続けるけど脳死二刀下格チンパンと呼ばれないよう頑張って二刀の鍛練に励むよ。 - 名無しさん (2020-04-07 12 55 41) 大胆に裏取りしたのにそこから決して最前線にいるわけでもない支援機一人捕まえられず、何故か汎用とやりあって気づいたら死んでる練度低いナハトってどう援護してあげればいいのかわからないんだけど、ナハトのステルスを殺さないようにするにはナハトが交戦状態に入った段階で支援機に絡んでないとわかった瞬間カバーしにいくくらいしないと駄目なのかな? - 名無しさん (2020-03-29 03 17 35) マップによりますがナハトの裏取りルート予測して邪魔になりそうな汎用のヘイトを集めることぐらいしかできないかと...無人都市などのある程度射撃戦になりやすいマップではナハト側の裏取りタイミングがおかしいとすぐ汎用に狩られてしまいます。結論、北極など狭いマップはカバーすることはある程度可能ですが広いマップは諦めて他の味方と前線上げてください。 - 名無しさん (2020-03-31 16 00 25) おそらくナハトが倒すべき支援機がフリーで前線見てるからライン上げられるわけもないけどそうなったらもう強襲負けってことで諦めるしかないね - 名無しさん (2020-04-01 14 55 50) 初期のミックスアップでは割とホルホルできたけど、ZやMk2がいる中じゃすぐ追いつかれてボコボコになってしまう。もう駄目だこりゃ - 名無しさん (2020-03-27 21 41 52) 一応やるべきではないんだろうけどマシの蓄積と二本クナイとかがあるからグフヒコ相手でも落とせるね...まぁ強襲の仕事ではないんだろうけど - 名無しさん (2020-03-25 23 39 26) 北極の相性最高ですなこりゃ - 名無しさん (2020-03-14 12 42 28) 隠れ放題当て放題でグフ彦二体に追っかけ回されるとかでもなきゃ笑っちゃうような戦果ばっかでるな おかげさまでちゃちゃっとAプラスになれたけど そのせいで北極以外がしんどくなったわ… - 名無しさん (2020-03-17 21 24 53) 二刀ですぐに下を混ぜて寝かせる人多いけど、N横Nディレイヨロケ又はクナイ挟んでN横下やればワンコンなのにな。 A+でも巻き込み下で横からハイエナしてきたにも関わらず決めれず味方まで転倒させる人が多い。 極論いうと不確定要素多すぎてレートでいらんけど。 - 名無しさん (2020-03-13 14 31 19) そのコンボしたいならマジで相手が孤立してなきゃ成立せんぞ。 - 名無しさん (2020-03-14 18 05 00) それすら分からない奴がわざわざ書き込んでるという事実。スルー安定よ - 名無しさん (2020-03-14 18 55 31) 疑似タイするときぐらいあるでしょなんでも噛みつくなよ - 名無しさん (2020-03-16 11 18 44) ちゃんぞ死角から殴ったのはいいけど、あかん立ち位置に来たから寝かせて逃げるくらいしかないんだぞ - 名無しさん (2020-03-20 01 24 25) そんな時間なくない? - 名無しさん (2020-03-21 21 32 15) 上の枝にあるようにマジで孤立してたら一応は出来る。が、そんな無駄な時間使うなら寝かせるだけ寝かせて前線行ってジャミング範囲に敵入れる方が味方にも助かると思う - 名無しさん (2020-03-21 22 07 52) 全ては立ち回り、敵をどう動かし、前線に穴を作るか。それによって崩れた後に孤立した敵機にコンボする時間はあると思うけど、一年前に比べて警戒されるから仕掛けて身を隠す方に時間を使う方がいいと思う。 - 名無しさん (2020-03-27 14 51 03) こんだけ持っててコスト350とかピクシーかわいそう...... - 名無しさん (2020-03-10 23 43 13) そういう下げは他所でやって。 - 名無しさん (2020-03-12 19 39 55) 下げなのかなこれ - 名無しさん (2020-03-13 13 05 53) ただの事実というか…ナハトに限らず最近のデザゲルだの強化アッガイだの見てるとLV1ステルスと引き換えに何もかも剥奪されてるピクシーくんがかわいそうなのは誰もが思うことじゃないかな… - 名無しさん (2020-03-25 10 42 43) ゾックのようなスーパーアーマー持ちに対する最大コンボってなんじゃろうか…。ワンコンじゃ落ちさなそうだからハメ狙ったんだけど、変な所でタックル割り込みされて、できんかった。模擬戦で出せる機体指定できたらいいんだけどなあ - 名無しさん (2020-03-08 17 29 09) ダブルクナイから下→N→横→Nが無難じゃなかろうか。ワンコンは無理だしハメも無理やが一応クナイ→腕バル→N→ダブルクナイ→下→N横Nでも入るんじゃない? - 名無しさん (2020-03-09 14 55 22) マシンガンの蓄積よろけから入った方が火力でるで。 - 名無しさん (2020-03-12 18 45 45) 北極楽し過ぎるw - 名無しさん (2020-03-08 16 40 11) シングルクナイ→下って一刀でも二刀でも確定する?シュツほどじゃないけど若干切り替えモタつく感じするんだけど気のせいかな - 名無しさん (2020-03-07 21 11 25) 至近距離でクナイ当てればどっちでも入ったけど、ブーストしてからの下は逃げられたきがする。あと個人的に2刀の下は回転斬りしてるからか敵が回避吐いた後に後ろ?辺りで当たる事がある気もする - 名無しさん (2020-03-07 22 10 37) なるほど、弾速が早い分遠目で当てると抜けられるってことかな。ありがとう! - 木主 (2020-03-08 18 59 43) 一刀の方が扱いやすく感じるのですけど、これって好みですかね? - 名無しさん (2020-03-07 01 07 49) こいつの一刀と二刀は強み違うから完全に好み! - 名無しさん (2020-03-07 17 43 18) コストが上がる程、汎用の速度や火力が上がるからコンボ時間が伸びることがデメリットになりやすい。一刀の方がレベル上昇に伴う火力上昇量が多いのも相まって機体レベルが上がるにつれて一刀の適性が高くなると思います。 - 名無しさん (2020-03-07 18 25 50) それだけではないけどね。単純に巻き込み範囲が広い分急な回避行動も巻き込める、火力こそ劣るかもしれんが常に敵を転がすことによって疑似枚数有利にすることは出来る。 - 名無しさん (2020-03-08 10 27 39) 二刀はずーっと違和感あったんだけどやっぱ派手に立ち回るのはこの機体に向いてない気がする。コンパクトに切り伏せてさっと立ち去るには一刀のがやりやすい - 名無しさん (2020-03-25 10 03 03) 下にもあるのですがこの機体の腕部ガトってカタログスペックはめちゃくちゃ良いように感じます。ほぼハイザックのマシンガンと同性能(距離は50劣るもののよろけ値は発射レートの関係上誤差の範囲と考えています)しかし、先程髙ザクに撃ってみたところあまり火力を実感できませんでした。相性不利なのもありますが実はASLの集団率が5号機のガトのように相当悪いのでしょうか? - 名無しさん (2020-03-06 22 10 32) 5号機ガトも別に悪くはないけどね。参考というか、体験談だけど射程ギリギリのグフ彦を数発残して落とせるから決して悪いわけではないと思う。かといって相性や補正が邪魔をして上手く火力でないんだろうね。 - 名無しさん (2020-03-07 17 36 37) いやほんと一刀の下格ブチかましが気持ちいいw特に支援相手だとゴリっと減るのが堪らん×2! - 名無しさん (2020-03-05 02 44 42) 二刀手に入れて甘えて使っていたがやはりナハトの本領は一刀のなかにあるぅー!wFFしにくいから追撃にも加わりやすいしなぁ!by枝主 - 名無しさん (2020-03-05 02 50 38) 今日、飛行試験型とかち合ったけど、あれ怖い(*1)) 何あのミサポ?かなり痛いし、バルカンと合わせるとマニューバ剥がれるし。あれの対処皆さんどうしてます? 二刀クナイ当てるしかない? - 名無しさん (2020-02-25 22 38 48) 無視。あれは相手するほど戦果落ちるからできるだけ射線切って他のを狙おう。もし足元がフリーなら潜り込んでやれば射角で狙えないし勝手にオバヒして落ちてくるよ - 名無しさん (2020-03-02 10 17 48) なるほど…… 足元に潜り込むのはタイミングがあったらやってみます。サンクス! - 名無しさん (2020-03-03 23 10 57) 何気にコイツのガトリング性能高くないか? - 名無しさん (2020-02-20 21 04 52) 強襲でステルスなせいかあまり注目はされないけどリロード以外は割と破格な性能してるよ、よろけもかなり狙えるし支援相手ならこの射補でも結構な火力が出せるから削りからミリの追撃まで幅広い - 名無しさん (2020-02-21 16 29 14) マップを縦横無尽に走り回りながら支援機をリス狩りしまくるのが上手くハマるとマジでそういう競技か何かに思えてくるな。これだけ仕事をこなせても試合を勝ちまで持っていく力はないのが強襲のつらいところだけど - 名無しさん (2020-02-19 03 52 18) 敵汎用が隣にいても敵支援を撃破するまで殴れるおかしな状況が多いんだけど、なんでカットに来ないんだろう?攻撃中はレーダーに映るよね?プレイヤーの質が低下してる?タックルの有用性や強判定格闘を理解していない人が増えた?A+が混ざる戦場なんだけどな。 - 名無しさん (2020-02-16 23 32 41) 支援が近くで殴られててもそのまま無視して敵の1機を3機くらいでサッカーするくらい普通にみるから質が低下したってより元から低かったかな、まぁ自分の目の前しか見てない奴は案外多い - 名無しさん (2020-02-18 10 28 51) 目の前しか見えてない馬鹿ばかりだから - 名無しさん (2020-02-19 17 55 07) これ ナハト関係なく味方支援の位置を把握してないやつ多すぎる 大袈裟かもしれんがジャミング付いたら一度バックしてグルッとカメラ回すくらいで良いと思う - 名無しさん (2020-03-03 18 00 27) 参考までに聞きたいんだけどやっぱ乗るとしたら二刀じゃないとダメな感じ? - 名無しさん (2020-02-13 13 40 47) 二刀の方が範囲広くて巻き込みやすいってのと当てやすいから安定してるってだけで確実に当てられる自信があるなら一刀でも全然ありやと思うよ - 名無しさん (2020-02-13 13 50 13) 一刀は一刀で威力あるから別に問題ないやで。一刀は下格の踏み込みがめんどくさくて二刀使っちゃうけど。 - 名無しさん (2020-02-13 13 56 46) サンキュー - 木 (2020-02-13 23 33 59) 実装当初は単騎で動く人が多かったけど、流石に1年経つと環境と対策で固まって動くようになったから一刀だと1人は倒せても、他の敵に追われてリスクが高い。ただ一刀は気持ちいいw - 名無しさん (2020-02-15 21 50 48) 夕方港湾で使われるとマジで目視出来なくなるから強い - 名無しさん (2020-02-12 13 01 05) 2本クナイの強よろけから二刀下格って間に合わないんだ…初めて知った - 名無しさん (2020-02-11 15 49 47) 下狙う前に横横とかでヨロケ継続させるのも良いかも。 - 名無しさん (2020-02-11 20 12 11) 間に合わないというか下格の1段目がヒットしつつも緊急回避されたんですよね。なので回避持ちには間に合わないのか…と思いました。 - 名無しさん (2020-02-12 11 02 30) 盾に当たってたんじゃない - 名無しさん (2020-02-12 11 08 31) 一応相手は盾が壊れたスタンダードアーマーでした。1段目のダメージも入ったのですが回避されてしまったもので… - 名無しさん (2020-02-12 11 58 48) 普通に間に合います。ただ躊躇して遅いか盾判定でよろけが軽減しているためですので、よろけ方を確認した方がいいです。 - 名無しさん (2020-02-12 13 34 48) 湾岸昼はすげぇ使いにくいのに、夕方は視認性の悪さがナハトと相性良すぎてかなり使いやすいな、あっもちろんナハトなのにハデ装飾してるDQNの車みたいな奴は別ですよ? - 名無しさん (2020-02-10 14 53 55) これ格プロ積むべきか噴射積むべきか迷いますけど、皆さんどうしてます? - 名無しさん (2020-02-10 11 27 57) ステルス活かすため噴射優先してる - 名無しさん (2020-02-10 14 27 50) 自分は攻撃してすぐ隠れられるように噴射にしてる、格プロ積んでブンブンするのに集中するなら、他の格闘機で良いし - 名無しさん (2020-02-10 14 51 49) 上手いプレイヤーが - 名無しさん (2020-02-08 21 44 04) 途中送信してしまった。上手いプレイヤーが乗ると本当に脅威 - 名無しさん (2020-02-08 21 45 04) ランクの話がよく出るけどA+だから優秀かっていうとそうでもないんだよなぁ…ナハトは十分役に立てる機体だわ。コスト帯とステージをしっかり合わせればだが。 - 名無しさん (2020-02-06 16 03 35) ピクシーと一緒で本当に中の人によって左右される機体。 A+でもゴミいっぱいいるよ、こいつはレーダーに移らないから乱戦の時に特に真価を発揮するんだけどねー - 名無しさん (2020-02-07 23 42 52) でもピクシーに乗るくらいならこっちに乗るべきだよね - 名無しさん (2020-03-21 15 39 12) 乱戦中妨害とかダウンで味方を助けつつ追撃しやすくするナハトは厄介、映らないからいつ来るかもわからんし - 名無しさん (2020-02-09 21 18 17) 350墜落もグフ飛いると地獄だわ - 名無しさん (2020-02-04 12 25 27) ナハト使いたての下忍の方はコレをモットーに、是非支援機を狩って行ってください。前線で格闘振るいたい、hit&awayが苦手の方はナハトでなくても別機体があるのでそちらを。緊急回避のない機体で汎用とガチンコはダメだぞ! - 中忍 (2020-02-02 12 44 19) 1 1なら緊急回避なくても困らんぞ。意識すべきは囲まれないこと、相手が見てない方から攻めること、クナイ始動に拘らないこと。後ろから以外にも横から攻めるように、支援機相手で1 1なら正面から行くことも考える。敵支援が前線に混じってて近づけないなら前線に混じって通常の強襲のように動くか裏を取って敵汎用2枚をステルス駆使して釣って前線枚数有利を作るか選んだり…決まったことをしておけばいい機体ではない、色々考えながらやらないとね - 名無しさん (2020-02-07 14 22 27) よろけ武装に加えて速いスラスピ、優秀な格闘範囲、強よろけまで持ってるから正面からの殴り合いはかなり強いからね。 - 名無しさん (2020-02-07 17 50 29) 別にスラスピ早くないけどね。 - 名無しさん (2020-02-08 21 50 10) 十分早いと思うけどな。少なくとも遅いと思うことは無い - 名無しさん (2020-02-10 15 50 57) 強襲の中では速くはないし、ピクシーに追いつかれる程度。 - 名無しさん (2020-02-12 13 37 47) 中忍 - クナイ当て 抜刀!天誅! 潜み討て 夜の襲来 霧に紛れて また1つ (2020-02-02 12 38 34) そうでもない。個人的には山岳が一番きつい感じ。墜落は殴りあいが多いから闇討ち決めやすいし砂漠も支援が孤立してることが多いからやり易いと言えばやり易いと感じるかな。 - 名無しさん (2020-01-28 17 05 33) 砂漠は中央取られて味方が芋ったらどうしようもないな。支援機を頼むじゃねえんだよ、こっちが頑張って懐入っても芋ってるからタコられるんだよこんちくしょう(´・ω・`) - 名無しさん (2020-02-01 12 11 01) 港湾でもそんなやで。タンク+フリッパー+グフ飛の組み合わせされてて、味方汎用の射程300だからC制圧しても援護無し缶詰状態。地獄かな。 - 名無しさん (2020-02-02 03 45 50) その気持ちよくわかる!強襲乗りとして支援に行きたいのは山々なんだが単機で行けと言わんばかりの連呼。。。押す戦い方しか出来ない人が多すぎてねぇ。ミリ機体は意図的に引いてステルスのお膳立てを意識してくれれば助かる - 名無しさん (2020-02-12 18 34 14) 一番きついのは墜落だと思う。闇討ちできるっちゃできるが、後が続かないパターン多いよ。目ざとい汎用に一人でも粘着されたら、ほとんど何も出来なくて爆弾仕掛けに行くしかないけど、地雷みたいで嫌になる。エスマじゃそれすらできんから、墜落に出してる時点で下忍だと思ってるわ。 - 名無しさん (2020-02-05 12 12 42) 墜落はルート少ないから意識の間隙縫って行く感じじゃないかな。食らいついてイフリート以外の護衛ならマニューバと地形利用して時間稼ぎに専念したら全体的には戦況良くできる。まあそういう状況の墜落がキツイのは変わらないけどね - 名無しさん (2020-03-08 16 30 04) どこでもやれるなぁ、敵汎用の意識次第よ - 名無しさん (2020-02-07 11 18 17) 無人廃墟は得意そうだけど 墜落と砂漠は辛そう? - 名無しさん (2020-01-27 17 04 13) 貯まったDP93100払って買ったけどめちゃくちゃ動かし易くてすげぇ強いですねこいつ ただ総合トップで支援機溶かしまくっても裏取りの時に前線に負担かけてる負い目が拭えない - 名無しさん (2020-01-27 16 08 26) そういう見えないところの配慮が出来る人はステルスに向いてるね。逆に目の前の戦果しか見れない人は無人が好きとか言っちゃう - 名無しさん (2020-01-30 12 17 49) エスマという敵のHPを見るのが重要なモードで観測を消せるの強いなぁ。敵の時にしか伝わらない強さだけど - 名無しさん (2020-01-27 15 18 30) 低ランクでなら強そうだけど、高ランクだとナハトだけHP見えなくても黒煙吹いてるかで大体分かるから、それほど悩まされることはないと思うけどね - 名無しさん (2020-01-29 22 38 44) ???ナハトだけってどういう意味だ? - 名無しさん (2020-01-30 11 33 50) 打ち間違えなのか文章力よわよわなのかエアプなのか - 名無しさん (2020-01-30 12 44 17) ↑誰も赤の言ってることに触れずに揚げ足ばっかとってるの草、間違ってる間違ってないじゃなくて本題は観測の話だろうがwさすがガンダム脳と言わざるを得ない - 名無しさん (2020-01-31 18 05 19) だから観測とジャミング対象の話だと思うんですが・・・ - 名無しさん (2020-02-06 17 06 31) 400以上ならわからんでもないが、350なら同じことができて遠距離から比較的安全に削れるフリッパーがいるってことを忘れちゃいかんぞ。ぶっちゃけ、350で使う価値はないとすら感じる。 - 名無しさん (2020-02-05 12 19 43) でも支援使ってる時はウザくはあってもそこまで脅威に感じないんだよなフリッパー。寧ろ汎用の時横から来る方が怖い気がするんだよ - 名無しさん (2020-02-07 16 40 56) ログ更新 - keasemo (2020-01-22 22 08 27) 上手いのが相手にいると本当怖いんだけどなあ、自分で使うとダメでないしクナイ当たんねえ - 名無しさん (2020-01-20 00 07 30) かっこいいから頑張って使えるようになりたいけどコメント見てたらみんなが言ってる駄目な動かし方しかできてないことに気づいてしまった…だからクイックとか練習部屋でお疲れ様!みんなのおかげだ!連打されるんですね… - 名無しさん (2020-01-19 20 05 08) 側面から攻めたり、裏取るにしても奥まで行くんじゃなくて相手に来させることで味方との距離を離さず裏取りしたり色々考えないとステルス機はやってけんよ - 名無しさん (2020-01-22 08 37 55) ナハトはピクシーと並ぶ2大地雷、不思議にレーティングでピクシーは超ごく稀にダメ13万ぐらい出してくれる神ピクに会うけど、ナハトはA+でも並かそれ以下としか遭遇したことがない。つまりナハトの方が地雷?! - 名無しさん (2020-01-23 11 08 06) なんで与ダメしか見れないんだよ…… - 名無しさん (2020-01-23 11 15 32) そんなお前がわしゃ地雷 - 名無しさん (2020-01-24 00 26 35) このナハト板に張り付いてるのなんなんだろうね、全部同じ奴だろうけど。 - 名無しさん (2020-01-24 01 27 10) ぶっちゃけステルス機、特にナハトは味方近くで戦う事多いし、特性的に意識して注意引くだけでも援護になるからそこら辺やれる味方がいて初めて安定して活躍出来るんじゃないかって気がする。そうじゃないと本当相手に左右され過ぎる - 名無しさん (2020-01-27 20 33 16) A帯のナハトはほぼポンコツ注意… - 名無しさん (2020-01-19 15 02 11) ダウン追撃してたら後ろからやってきたA帯が俺に両手クナイしやがった。せめて下格で俺ごと薙ぎ払えよ。 - 名無しさん (2020-01-21 09 50 32) ナハトってしゃがんだり立ち止まったりしたら相手側にジャミング警報消えますか? - 名無しさん (2020-01-15 16 47 43) ジャミング警報がボイスのやつなのか単にレーダー阻害のことなのか分からんけど機体降りない限りジャミングの効果切れないよ - 名無しさん (2020-01-17 15 34 47) DP落ちしたせいで質が落ちてるから簡単には信用ならないね。まぁ敵に来たときに対処できない味方がいるからどう判断していいかわからないが - 名無しさん (2020-01-15 15 06 09) なんでもかんでも裏どりは違うと思うのよね、Aまでのプレイヤー諸君! - 名無しさん (2020-01-12 19 17 22) 裏取りところか支援に絡まないやつばっかりよ、A以下は。A+でもFF量産の支援機狩れないのばっかりだってのに、A以下がまともに動かせるわけない - 名無しさん (2020-01-13 01 33 12) なんかこういうランクで貶めるやつら好きくない… - 名無しさん (2020-01-14 21 22 38) 中継マラソンと拠点爆破ばっかじゃん低ランク - 名無しさん (2020-01-14 23 05 13) 墜落でAのナハトが手前の中継取った後、谷の通路通って敵拠点側行ってボマーするわけでも無く敵の手前中継取ってたっぷり一分以上かけてから前線に来た後支援絡もうとせずボーナスバルーンで支援頼むとかいろんなチャット連呼。Aの全てがそうじゃないとは知ってても、流石に擁護出来ない地雷プレイかまして来るのはやっぱA以下だらけでA+じゃないナハト=地雷みたいなイメージはどんどん強くなってる - 名無しさん (2020-01-17 16 13 17) 裏取りはたまたまなるだけで基本横から行くわ。自分の画面見りゃわかるけど左右って全然見えないからね、わざわざ裏取る必要性ないのよ - 名無しさん (2020-01-13 18 18 17) そもそもコイツに居場所はない。乗ってる時点でお察し - 名無しさん (2020-01-13 18 48 48) それはない。強襲機に必要なものは遠距離火力以外ある機体。使いこなせないならそれはお前の腕がお察しなだけだ。DP落ちして変なのが増えたのは否めないがな。 - 名無しさん (2020-01-14 21 14 54) また雑魚狩りオナニーですか - 名無しさん (2020-01-15 01 07 15) せやで。悔しかったらA+まで上げてお前の言うお察しナハトを雑魚狩り仕返しにくりゃいい。 - 名無しさん (2020-01-15 15 56 57) このゲームにおいて味方ガチャの次にイラつく要素は上級者様()だな。ラグ、配給ガチャ、機体調整はそこまでイラっとしない。 - 名無しさん (2020-01-18 00 53 03) 敵を格闘素当て以外で奇襲とかするときはダブルクナイ始動にした方が良いね。下格確定距離も長いし対強襲や味方のヨロケに咄嗟に合わせられる - 名無しさん (2020-01-11 15 47 44) ステルス使ってる奴なんて中学生しかいないよな?高校生になったらイグザムシステムスタンバイ乗ったほうが強いよな? - 名無しさん (2020-01-11 05 05 40) 非常に申し訳ないがガンダム作品において"EXAM"は「イグザム」ではなく「エグザム」と発音するんだ - 名無しさん (2020-01-14 13 34 10) それで言うとEXILEはガンダム風だとエグザイムになるのか・・・。ところでその突っ込みのどこに謝罪の必要があるのかわからん - 名無しさん (2020-01-20 01 03 41) 一番大事な部分を誤字るという不覚 - 名無しさん (2020-01-20 01 05 30) 2本しか見かけないけど1本でも別に悪くはないと思うんだよなぁ、なんで見かけないんだろ? - 名無しさん (2020-01-10 23 45 52) やっぱり巻き込みが強い部分もあるから2本も良いけど、1本でも火力あるから全然ありなのにね - 名無しさん (2020-01-13 09 11 41) 2本の特徴を理解してれば2本を降ろす理由が特にないからね - 名無しさん (2020-01-13 18 16 30) 2本強いのわかるけど下格の巻き込みにくさと安定性とかっこ良さで1本使ってる俺みたいなのもいるぞ - 名無しさん (2020-01-13 20 31 27) 俺もLv3は一刀だけどね。Lv3二刀持ってないのと450まで行くと汎用の火力がやばいから下下離脱を多用するから一刀でいいやってなった。 - 名無しさん (2020-01-18 02 17 51) 連撃減衰5%はやっぱ強いっす - 名無しさん (2020-01-14 13 34 53) 強いよなあ 100→50→35なのが100→95→90だしな - 名無しさん (2020-02-09 06 30 36) 一刀だと支援を狩りきれないことがあるからじゃないからかな一刀のが離脱しやすいから高コストなら良いと思うけど - 名無しさん (2020-01-23 15 35 41) 1番好きな機体だけど最近全然出してないや… - 名無しさん (2020-01-10 04 27 54) フリッパー君が出た分優位な立場が揺らいだしね - 名無しさん (2020-01-10 10 56 45) 暫くハマってたピクシーから最近ナハトに乗り換えてみたけど、ログで何度も言われてる通り性能・武装がダンチに良すぎて脱糞しそうな位驚いてるわ。ヨロケ射撃から強ヨロケに繋げられて足回りは速さと安定感あって、固有武装なら最高DPSまで上。その上観測連結潰せるジャミングとステルスlv3とか。相対キャラだと思ってたピクシーが全然格下で可愛そうすぎる。 - 名無しさん (2020-01-07 23 46 03) 自分が強襲でナハトと1 1になった時に何も対抗手段がないとか思い込んでたけど、一本のクナイはマニューバーでよろけ消せるんだよね・・・ - 名無しさん (2020-01-06 08 37 47) 2本も通常よろけに弱められるぞ - 名無しさん (2020-01-10 22 34 06)