約 4,172,507 件
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バックヤード Disc4から開始、ゴッツァの廃マンションのエレベータから行ける。 最初はライトクラスしかないが、各地で入手できる魔導錠の鍵を渡すことでより上のクラスに挑戦できる。 システム 戦闘結果は表示されないが実はSPも入手できる バックヤードには★というものがあり、 失敗で★1つ、通常の成功で★2つ、特殊条件の成功で★3つもらえる様になっている 通常の成功と特殊条件の成功でそれぞれアイテムが入手可能 いきなり特殊条件を満たしても両方のアイテムはもらえるので大丈夫 特殊条件の倒し方はバックヤード関連の雑誌を集め、情報通のゼレンに渡すことで参照できる ★を一定数貯め、景品交換係のグレッグに話すとアイテムがもらえる スーパーヘビーまで全て★3でクリアすると不死なるもの出現 魔導錠の鍵の入手場所は以下の3か所 ガンガラの屋敷の秘密の地下室、古の大廃墟、悟りの神殿。 雑誌は以下の5種類が存在する バックヤード入門(ライト):登場!ケロロン団の★2つ 週間バックヤード(ミドル):ガンガラ屋敷の秘密の地下室のボス バックヤード列伝(ヘビー):マニーマニーが落とす 新訳バックヤード(スーパーヘビー):悟りの神殿のボス バックヤード白書(不死なるもの):バックヤードで★を59集めてもらえる景品 景品は以下の通り ★ 景品 5 禁断の爆薬4個 10 ヒールタンクorマナカプセルorソウルメディシン 15 幻影のマント6個 20 透明薬20個 25 ヒールフルorマナプライムorアンブロシア 30 禁断の爆薬10個 35 幻影のマント6個 40 透明薬20個 45 禁断の爆薬14個 50 幻影のマント7個 59 バックヤード白書 60 隕鉄の刀,隕鉄のリング ライト タイトル ★2アイテム ★3アイテム ★3の取り方 登場!ケロロン団 バックヤード入門 スロットナッツ コンビネーションを3回見る 魔導使いの祭典 マナボトル5個 スロットナッツ 自分で全部倒す 無限の胃袋 パワードリンク10個 スロットナッツ 魔暴虫が魔生虫を捕食してから倒す(5回以上) 二つの眼球 リカバーポーション5個 スロットナッツ ホワイトドッグを5体以上倒す パペットマスター スロットナッツ 猛毒の赤蛇5個 パペットマスターを早く倒す(ターン数10) ミドル タイトル ★2アイテム ★3アイテム ★3の取り方 か弱きケロロン ケロナミンZ10個 スロットナッツ ケロロンパパ、ケロロンママを倒さない 心眼の極意 怪鳥の羽10個 スロットナッツ 鳥から先に倒す 再来!マンタラス 万能薬5個 スロットナッツ 戦闘不能にならない 命しらずの挑戦 ヒールフル3個 スロットナッツ アイテム・魔法を使わない 大花火 フレアボム3個 パンドラボックス5個 自爆する前に倒す(2ターン以内に敵全滅) ヘビー タイトル ★2アイテム ★3アイテム ★3の取り方 肉食獣 ソウルメディシン3個 スロットナッツ 鳴き声でラプトル親分が出てくるので倒す メイワク病原体 スロットナッツ 黄土の護符 戦闘不能になったキャラを復活させずに倒す 共同戦線 マナプライム3個 スロットナッツ ドールクイーンを15体以上倒す ケロロン団長登場 ケロオイル10個 スロットナッツ 団長から倒す 不死者の不在 神龍の涙3個 スロットナッツ スキルを使わないで倒す(魔法は使用可能) スーパーヘビー タイトル ★2アイテム ★3アイテム ★3の取り方 大花火よ永遠に 女神の秘薬5個 スロットナッツ 一度もたおされない リングの使い手 ヒール薬30個 ホワイトチャーム 犬を倒す。猛毒だけで(5人で戦えっ) マニーフィーバー スロットナッツ ルインズマスク5個 炎属性で攻撃+コイントス成功10回以上。ゼフレア系ゼフレアよりもスロットヒットを使えば確実にコイントス→成功となります クロロン団の黒幕 ケロロンハート5個 スロットナッツ 逃げられる前に倒す。ギャンブル有効 分類なし タイトル ★2アイテム ★3アイテム ★3の取り方 不死なるもの スロットナッツ 四属の守護印 30ターン以内に撃破 ちなみにバックヤード白書の中身は(ネタバレなので見たい方は以下を反転) 最強の敵をどれだけ早く倒せるか見ものだ 鮮やかな戦いを期待してるぜ といった内容
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《虚空の境界》 《零距離爆破》 《存在しえない実体》 《バックヤード・アーチャー》 《バックヤード・ガードナー》 《バックヤード・ガンナー》 《バックヤード・ゴースト》 《バックヤード・コスモゲート》 《バックヤード・スナイパー》 《バックヤード・ソーサラー》 《バックヤード・ソルジャー》 《バックヤード・ハンド》 《バックヤード・マーシャル》 《バックヤード・ランサー》 《バックヤード・ランナー》 《無のもたらす有》
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バックヤード 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 コメント欄 列伝 英知極まる大魔導士だった男。 金、名誉、地位全てを独占した大貴族で、ウィンダリアの魔導軍総監を長く務めた。しかし彼の後任がその異才を発揮し、あろうことか不死の秘密まで部分的に解き明かすに至り、自らの地位を子孫に継承するべく禁断の実験に手を染める。その罪は彼と一族におよび、彼は永遠の苦痛の中、呪われた不死の肉体に閉じ込められ、一門は魔軍からの逃亡の中、命以外の全てを失った。 内治 統率 外交 探索 信仰 6 0 2 8 0 台詞 雇用時 痛イ……痛イ……アガガ……ハァ、ハァ……殺してクレ……痛イ……ウグオォォ……痛イ……痛イィィィ…!! 退却時 痛イ……、痛イィィィ!!! 撃破時 痛イ……殺せェ……殺してクレェ…… 待機時 (なし) 前進時 (なし) 互角時 (なし) 優勢時 (なし) 劣勢時 (なし) 必殺技 + ... サンダーストーム 味ワエ…… ワタシノ痛ミを!! 基本スペック 性別 無し 肩書き 『苦悶の罪人』 種族 アンデッド クラス リッチ 雇用種族 アンデッド 人間 雇用クラス リッチ ファイアマージ ウォータマージ ウィンドマージ アースマージ ライトニングマージ 特殊雇用 無し 初期勢力 S1=放浪 S4=放浪 初期階級 S1=浪人 S4=浪人 旗揚げ時勢力名 ウ*ンダリ*魔*軍 旗揚げ時雇用可兵科 リッチ ファイアマージ ウォータマージ ウィンドマージ アースマージ ライトニングマージ 初期レベル S1=5 S4=13 その他・備考欄 保有スキル 部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示 LV 個人習得 クラス習得 初期 天魔法C(基本系),【付与】ライトニング,【付与】ヒール 暗黒魔法C(基本系), 精神魔法C(基本系),デーモンブレス 15 天魔法B(基本系),【付与】ヒールⅡ 暗黒魔法B(基本系), 精神魔法B(基本系),暗黒魔法B(召喚系),デーモンブレスⅡ 25 天魔法A(基本系),【付与】ライトニングボルト,【付与】ヒールⅢ,【必殺】サンダーストーム 暗黒魔法A(基本系), 精神魔法A(基本系),デーモンブレスⅢ リーダースキル 訓練効果アップ(5) アシストスキル 無し 召喚スキル アンデッド召喚 基本能力値 HP 4500 MP 140 攻撃 30 防御 40 魔力 70 魔抵抗 80 素早さ 30 技術 50 HP回復 20 MP回復 4 移動 110 移動タイプ 浮遊 召喚数 6 召喚レベル 20% exp_mul 126 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 +4 +4 +4 +4 0 0(+2) 0 0(-1) -2 +2 +3 -5 -2 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン +5 +5 0 0 0 0 +5 +5 +5 0 0 考察 全般 操作方法 オススメ陪臣・兵科・指揮官 敵対時対処法 コメント欄 カサ=ハンのシナリオ実装でさらなる出番を得た -- 名無しさん (2023-08-17 01 19 21) しかしランダム放浪なのでこっちにくるかどうかは完全に運、確実に雇える位置に居たら活躍するのだが・・・大体領土拡張が早いライバート部(ドゥネ=ケイス)に雇われるか人間族の領地でウロウロしている -- 名無しさん (2023-08-17 22 32 02) Vers. 1.14 で追加されたカリナのシナリオにも出番あり -- 名無しさん (2024-01-28 22 39 48) 名前 コメント
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ハイドロブラスター レリーブアローン レリーブオール 愚鈍な思考 傷ついた真心 アクセラレートワン ライジングワン ヌルサイレンサー インナーサイト ハートビートブルー 乙女が夢見る物語の朗読 青春的に言えば、自分探しの旅 コメント ハイドロブラスター [部分編集] ハイドロブラスター Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 バックヤードスキル 1 14 0 0 20 0 +5 +7 -20 +12 +2 15 スキル種別 ブラスト 2 27 +7 +10 -27 +16 +3 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 35 +9 +13 -35 +20 +4 60 対象 インタラプトキャラ 4 44 +11 +16 -44 +25 +5 100 発動タイミング インタラプト 5 54 +13 +19 -54 +31 +6 150 発動条件 相手バックヤードスキル 6 65 +16 +23 -65 +37 +7 240 効果継続時間 瞬間 7 78 +19 +27 -78 +44 +8 340 支持率変動値 -3% 8 93 +22 +32 -93 +53 +9 450 必要支持率 0% 9 110 +26 +38 -110 +62 +10 550 入手方法 ドロップ、購入 10 130 +30 +44 -130 +72 +11 700 スキル能力 ブラスト 必要アビリティ 沈黙 備考 付与スキル:収束 詳細 普通の青色星徒などが使う技とは一線を画する、藍の固有技。これがなかったら戦闘における藍の貢献度は半減してしまうらしい。対象がスキルを使用した際にインタラプトとして宣言し、このスキルのレベル以下のスキルの発動を打ち消すブラストスキル。 [部分編集] ハイドロブラスター(収束付き)威力変化表 ベーススキル ハイドロブラスター 威力計算 ハイドロブラスター×倍率 スキルLv オーディエンス値 論理・心理ダメージ効果値(収束LV別) 必要 変動+リミット変動 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 0 0 23 0 +5 +8 -23 +13 +2 19 2 31 +8 +11 -31 +18 +3 39 3 40 +10 +14 -40 +23 +4 81 4 + + - + + 5 62 +14 +21 -62 +35 +6 195 217 6 + + - + + 7 89 +21 +31 -89 +50 +8 510 527 8 106 +25 +36 -106 +60 +9 742 9 126 +29 +43 -126 +71 +10 715 742 907 10 +34 +50 -149 +82 +11 910 945 1015 1050 1085 1120 1155 1190 倍率 130% 135% 145% レリーブアローン 部分編集 レリーブアローン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 バックヤードスキル 1 15 0 0 10 0 +3 +4 -10 +6 +1 50 スキル種別 ダメージ軽減 2 17 +5 +6 -17 +9 +2 270 必要行動ポイント ■□□□□ 3 25 +8 +9 -25 +13 +3 640 対象 味方フォワード 4 14 34 +10 +12 -34 +18 +4 1160 発動タイミング インタラプト 5 44 +13 +16 -44 +23 +5 1830 発動条件 相手ダメージスキル 6 55 +16 +19 -55 +29 +6 2650 効果継続時間 瞬間 7 13 68 +20 +24 -68 +35 +7 3620 支持率変動値 -1% 8 83 +24 +29 -83 +42 +8 4740 必要支持率 0% 9 100 +29 +34 -100 +51 +9 6030 入手方法 ドロップ、購入 10 12 120 +34 +41 -120 +60 +10 7500 必要アビリティ 遮蔽 備考 詳細 味方FWを対象とした心理ダメージを軽減するスキル防御スキルでは防ぎきれない心理攻撃に対する防御補助、心理防御を持たないメンバーが心理攻撃を受けざる得ない場合のフォローなど、用途は広い レリーブオール 部分編集 レリーブオール Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 バックヤードスキル 1 12 0 0 20 0 +6 +7 -20 +11 +2 35 スキル種別 ダメージ軽減 2 29 +9 +10 -29 +15 +3 200 必要行動ポイント ■□□□□ 3 40 +12 +14 -40 +21 +4 470 対象 味方全体 4 11 52 +15 +18 -52 +27 +5 850 発動タイミング インタラプト 5 66 +19 +23 -66 +34 +6 1340 発動条件 相手ダメージスキル 6 81 +23 +28 -81 +41 +7 1940 効果継続時間 瞬間 7 10 99 +28 +34 -99 +50 +8 2650 支持率変動値 -3% 8 120 +34 +40 -120 +60 +9 3470 必要支持率 0% 9 144 +41 +48 -144 +71 +10 4420 入手方法 ドロップ 10 9 +48 +57 -170 +84 +11 5500 スキル能力 全体化 必要アビリティ 遮断 備考 詳細 味方全体を対象とした心理ダメージを軽減するスキル敵からの全体心理攻撃に対して用いると効果的 愚鈍な思考 [部分編集] 愚鈍な思考 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻 分類 バックヤードスキル 1 20 0 0 5 0 +2 +3 -5 +3 +1 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 11 +4 +5 -11 +5 -32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 +6 +7 -18 +9 +2 -72 対象 相手フォワード 4 19 26 +8 +10 -26 +12 -128 発動タイミング インタラプト 5 35 +11 +13 -35 +16 +3 -200 発動条件 相手ダメージスキル 6 44 +14 +16 -44 +20 -288 効果継続時間 1ターン 7 18 55 +17 +21 -55 +25 +4 -384 支持率変動値 -1% 8 68 +21 +25 -68 +30 -504 必要支持率 0% 9 83 +25 +30 -83 +37 +5 -640 入手方法 ドロップ、購入 10 17 100 +30 +36 -100 +44 -800 必要アビリティ 混乱 備考 詳細 敵FWを対象として論理攻撃力を下降させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが敵論理攻撃スキルの弱体に充分な性能をもつ 傷ついた真心 [部分編集] 傷ついた真心 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心攻 分類 バックヤードスキル 1 20 0 0 5 0 +2 +3 -5 +3 +1 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 11 +4 +5 -11 +5 -32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 +6 +7 -18 +9 +2 -72 対象 相手フォワード 4 19 26 +8 +10 -26 +12 -128 発動タイミング インタラプト 5 35 +11 +13 -35 +16 +3 -200 発動条件 相手ダメージスキル 6 44 +14 +16 -44 +20 -288 効果継続時間 1ターン 7 18 55 +17 +21 -55 +25 +4 -384 支持率変動値 -1% 8 68 +21 +25 -68 +30 -504 必要支持率 0% 9 83 +25 +30 -83 +37 +5 -640 入手方法 ドロップ、購入 10 17 100 +30 +36 -100 +44 -800 必要アビリティ 途惑 備考 詳細 敵FWを対象として心理攻撃力を下降させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが敵心理攻撃スキルの弱体に充分な性能をもつ アクセラレートワン [部分編集] アクセラレートワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻 分類 バックヤードスキル 1 20 1 0 4 0 -1 +4 -4 +4 +1 11 スキル種別 パラメータ変動 2 4 9 -4 +8 -9 +8 36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 7 15 -7 +13 -15 +13 +2 81 対象 味方フォワード 4 19 11 22 -11 +18 -22 +18 144 発動タイミング インタラプト 5 15 29 -15 +24 -29 +24 +3 225 発動条件 味方ダメージスキル 6 -19 +31 -37 +31 324 効果継続時間 1ターン 7 18 24 47 -24 +39 -47 +39 +4 432 支持率変動値 +1% 8 30 58 -30 +47 -58 +47 567 必要支持率 0% 9 37 71 -37 +58 -71 +58 +5 720 入手方法 ドロップ 10 17 45 85 -45 +69 -85 +69 900 必要アビリティ 熱情 備考 詳細 味方FWを対象として論理攻撃力を上昇させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが論理攻撃スキルの強化に充分な性能をもつ ライジングワン [部分編集] ライジングワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心攻 分類 バックヤードスキル 1 20 1 0 4 0 -1 +4 -4 +4 +1 11 スキル種別 パラメータ変動 2 4 9 -4 +8 -9 +8 36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 7 15 -7 +13 -15 +13 +2 81 対象 味方フォワード 4 19 11 22 -11 +18 -22 +18 144 発動タイミング インタラプト 5 15 29 -15 +24 -29 +24 +3 225 発動条件 味方ダメージスキル 6 - + - + + 効果継続時間 1ターン 7 18 24 47 -24 +39 -47 +39 +4 432 支持率変動値 +1% 8 - + - + + 必要支持率 0% 9 - + - + + 入手方法 ドロップ 10 17 45 85 -45 +69 -85 +69 +5 900 必要アビリティ 熱狂 備考 詳細 味方FWを対象として心理攻撃力を上昇させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが心理攻撃スキルの強化に充分な性能をもつ ヌルサイレンサー 部分編集 ヌルサイレンサー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 バックヤードスキル 1 10 0 0 15 0 +6 +6 -15 +6 +1 20 スキル種別 継続解除 2 21 +8 +8 -21 +8 45 必要行動ポイント ■□□□□ 3 28 +11 +11 -28 +11 +2 90 対象 インタラプトキャラ 4 9 36 +13 +13 -36 +13 150 発動タイミング インタラプト 5 45 +17 +17 -45 +17 +3 220 発動条件 相手継続スキル 6 55 +20 +20 -55 +20 330 効果継続時間 瞬間 7 8 67 +25 +25 -67 +25 +4 440 支持率変動値 -2% 8 81 +29 +29 -81 +29 550 必要支持率 0% 9 97 +35 +35 -97 +35 +5 700 入手方法 ドロップ、購入 10 7 115 +41 +41 -115 +41 900 スキル能力 ブラスト 必要アビリティ 除去 備考 付与スキル:収束 詳細 場を凍りつかせるような静寂を漂わせる、藍の固有技。ヌルは非存在を意味する。粘液とかナマコとかの意味ではない。相手継続中スキルを対象としてインタラプトし、対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった場合、その継続を強制的に打ち切ってしまうスキル。さらに対象に複合ダメージを与える。 部分編集 ヌルサイレンサー(収束付き)威力変化表 ベーススキル 威力計算 スキルLv オーディエンス値 論理・心理ダメージ効果値(収束LV別) 必要 変動+リミット変動 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 0 0 17 0 +6 +6 -17 +6 +1 26 2 + + - + + 3 + + - + + 4 41 +14 +14 -41 +14 +2 195 202 5 51 +19 +19 -51 +19 +3 286 330 6 63 +23 +23 -63 +23 +3 511 7 + + - + + 8 + + - + + 9 111 +40 +40 -111 +40 +5 1050 10 + + - + + インナーサイト 部分編集 インナーサイト Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 5 0 0 17 0 +9 +6 -17 +5 +1 スキル種別 特殊スキル 2 25 +12 +9 -25 +7 必要行動ポイント ■□□□□ 3 34 +17 +12 -34 +10 +2 対象 全体 4 +22 +15 -44 +12 発動タイミング フェイズ開始 5 56 +28 +19 -56 +16 +3 発動条件 ―― 6 +34 +23 -69 +19 効果継続時間 瞬間 7 +41 +28 -84 +23 +4 支持率変動値 0% 8 +49 +33 -102 +28 必要支持率 0% 9 +59 +40 -122 +34 +5 入手方法 ドロップ 10 +69 +47 -145 +39 スキル能力 全体化 必要アビリティ 走査 備考 必要オーディエンス アークティックフラットと同量 詳細 各スキルは不可視の効果タイプを持ち、キャラクターは各々に対する不可視の耐性をもっているこのスキルは敵味方全キャラクターを対象として、弱点にあたる耐性をさらに弱化させてしまう ハートビートブルー 部分編集 ハートビートブルー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 17 0 0 25 0 +14 +9 -25 +6 +1 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 34 +19 +12 -34 +8 必要行動ポイント ■□□□□ 3 44 +24 +15 -44 +11 +2 対象 場 4 16 55 +30 +19 -55 +13 発動タイミング フェイズ開始 5 68 +37 +23 -68 +16 +3 発動条件 ―― 6 82 +45 +28 -82 +19 効果継続時間 瞬間 7 15 99 +54 +33 -99 +23 +4 支持率変動値 +1% 8 118 +64 +40 -118 +27 必要支持率 0% 9 140 +76 +47 -140 +32 +5 入手方法 ドロップ、購入 10 14 165 +89 +55 -165 +38 必要アビリティ 透明な精神 詳細 青のオーディエンスを消費し他色のオーディエンスに振り分けるスキル赤、緑、黒の順に値が大きく振り分けられる 乙女が夢見る物語の朗読 [部分編集] 乙女が夢見る物語の朗読 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 分類 青/ バックヤードスキル 2 8 0 0 0 +9 +9 -21 +9 +5 -15 -13 スキル種別 パラメータ変動 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 相手フォワード 発動タイミング インタラプト 5 45 +19 +19 -45 +19 +8 -160 -140 発動条件 相手アクティブスキル 効果継続時間 2ターン 支持率変動値 +1% 8 +32 +32 -81 +32 +11 -490 -440 必要支持率 0% 入手方法 第3章イベント 詳細 藍の趣味は多岐に渡るが、その中でも読書はかなり熱心に取り組んでいる。そんな彼女がこんな本に巡り合ってしまったことは、幸せなのかそれとも不幸なのか。敵フォワードを対象とし、全能力を減少させるバックヤードスキル。 青春的に言えば、自分探しの旅 [部分編集] 青春的に言えば、自分探しの旅 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論防心防 分類 青/ バックヤードスキル 2 8 0 0 0 +10 +10 -23 +10 +5 50 スキル種別 パラメータ変動 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 味方全体 発動タイミング インタラプト 5 53 +21 +21 -53 +21 +8 290 発動条件 味方ディフェンススキル 効果継続時間 2ターン 支持率変動値 +2% 8 +38 +38 -98 +38 +11 750 必要支持率 0% 入手方法 第4章イベント スキル能力 全体化 ステータス変動 対象カウンター効果値 15%プロテクト効果値(赤緑青黒) 30%(無) 25%シフト効果値 10% 詳細 なかなかその全貌が明かされない、藍の私生活。例えば寮の部屋など、クラスの友人ですら入ったことがないらしい。雲母とは違う意味で、近寄り難い雰囲気を醸し出している。味方全員の論理・心理防御力を上昇させ、さらに使用する防御スキルの特殊効果を増加するバックヤードスキル。 コメント 名前 コメント
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【作品名】 仮想空間セカンドライ 【名前】 仮想空間 【大きさ】ひとつの次元並 【攻撃力】なし 【防御力】ひとつの次元並 【素早さ】なし 【特殊能力】誰かに存在を否定されたら消滅する。 【戦法】 なし 名前 コメント
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Top 創発発のキャラクター総合 キャラスレバックヤード。 キャラスレバックヤード。 投下順 作者:◆wHsYL8cZCc キャラスレバックヤード。無限桃花の場合 キャラスレバックヤード。後発組の会 キャラスレバックヤード。謎の生物の場合 キャラスレバックヤード。グダグダ語る キャラスレバックヤード。ドクターカソの野望 キャラスレバックヤード。新年の御挨拶 キャラスレバックヤード。無限姉妹は考える キャラスレバックヤード。桃花の苦悩はいかばかり キャラスレバックヤード。寝ぼけ眼で見る景色? キャラスレバックヤード。言い訳の回 キャラスレバックヤード。魔境からの刺客 キャラスレバックヤード。花より魔王 創発発のキャラクター総合に戻る ページ最上部へ
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コンヴィクション サルベージョン チェインステイシス オーバーレイド 光裂く影の閃き 天覆う深淵の煌めき 光断つ闇の輝き 運命貫く深淵の槍 息苦しい沈黙 思慮なき言葉 魂縛る蔦 愚鈍な思考 傷ついた真心 バーニングハート ハートビートブラック 誠実なる洗脳 心穿つ影の刃 暗中に揺らぐ小さな光り リベリオンソウル コメント コンヴィクション 部分編集 コンヴィクション Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 バックヤードスキル 1 15 0 0 0 14 +6 +6 +6 -14 +1 40 スキル種別 ダメージ軽減 2 22 +9 +9 +9 -22 +2 210 必要行動ポイント ■□□□□ 3 31 +12 +12 +12 -31 +3 490 対象 味方フォワード 4 14 41 +16 +16 +16 -41 +4 890 発動タイミング インタラプト 5 52 +20 +20 +20 -52 +5 1400 発動条件 相手ダメージスキル 6 65 +25 +25 +25 -65 +6 2030 効果継続時間 瞬間 7 13 80 +30 +30 +30 -80 +7 2770 支持率変動値 -2% 8 98 +37 +37 +37 -98 +8 3630 必要支持率 0% 9 118 +44 +44 +44 -118 +9 4620 入手方法 ドロップ、購入 10 12 140 +51 +51 +51 -140 +10 5750 必要アビリティ 見切り 備考 付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 味方FWを対象とした複合でダメージを軽減するスキル論理と心理、各々に対して軽減値をもつため片方の値しかもたない攻撃に対して使用するともう片方の軽減値が無駄になってしまう欠点をもつが、それを差し引いても万能に使用できる性能を有する サルベージョン [部分編集] サルベージョン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 バックヤードスキル 1 10 0 0 0 30 +11 +11 +11 -30 +2 6% スキル種別 ダメージ軽減 2 39 +15 +15 +15 -39 +3 9% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 50 +19 +19 +19 -50 +4 12% 対象 味方フォワード 4 9 62 +23 +23 +23 -62 +5 15% 発動タイミング インタラプト 5 76 +28 +28 +28 -76 +6 18% 発動条件 相手ダメージスキル 6 91 +34 +34 +34 -91 +7 22% 効果継続時間 瞬間 7 8 109 +40 +40 +40 -109 +8 26% 支持率変動値 -4% 8 130 +48 +48 +48 -130 +9 30% 必要支持率 0% 9 +56 +56 +56 -154 +10 35% 入手方法 ドロップ 10 7 180 +66 +66 +66 -180 +11 40% 必要アビリティ 刹那の捌き 備考 付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 味方FWを対象とした複合でダメージを軽減するスキル論理と心理、各々に対して割合でダメージを軽減する能力をもつ割合での軽減のためいかに小さなダメージでも完全に防ぐことはできないが、大きなダメージであるほど相対的に軽減値も大きくなる チェインステイシス 部分編集 チェインステイシス Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 14 0 0 0 13 +5 +5 +5 -13 +1 スキル種別 ブラスト妨害 2 19 +7 +7 +7 -19 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 +10 +10 +10 -26 +2 対象 インタラプトキャラ 4 34 +13 +13 +13 -34 発動タイミング インタラプト 5 43 +16 +16 +16 -43 +3 発動条件 相手のブラストスキル 6 53 +20 +20 +20 -53 効果継続時間 瞬間 7 65 +24 +24 +24 -65 +4 支持率変動値 -2% 8 78 +28 +28 +28 -78 必要支持率 0% 9 93 +34 +34 +34 -93 +5 入手方法 ドロップ、購入 10 110 +40 +40 +40 -110 スキル能力 ブラスト 必要アビリティ 毒刺 備考 付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵のブラストスキルに対してインタラプトし対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった時、そのスキルの発動を阻止するスキルこのスキルもブラストスキルに属するため同スキルでブラスト阻止を行うことができる オーバーレイド [部分編集] オーバーレイド Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 トランプル効果値 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + + - + スキル種別 特殊スキル 2 14 17 +7 +7 +7 -17 +2 55 必要行動ポイント ■□□□□ 3 25 +10 +10 +10 -25 +3 60 対象 味方フォワード 4 13 34 +13 +13 +13 -34 +4 65 発動タイミング インタラプト 5 44 +17 +17 +17 -44 +5 70 発動条件 味方ダメージスキル 6 +21 +21 +21 -55 +6 75 効果継続時間 1ターン 7 12 68 +26 +26 +26 -68 +7 80 支持率変動値 1% 8 +31 +31 +31 -83 +8 85 必要支持率 0% 9 100 +38 +38 +38 -100 +9 90 入手方法 ドロップ 10 11 120 +45 +45 +45 -120 +10 100 必要アビリティ 詳細 味方FWを対象として、味方フォワードの使用する攻撃スキルにトランプル効果を付与する付与されるトランプル効果値はスキルレベルに応じて上昇する 光裂く影の閃き 部分編集 光裂く影の閃き Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 バックヤードスキル 1 16 0 0 0 14 +6 +6 +6 -14 +1 60 スキル種別 攻撃 2 22 +9 +9 +9 -22 +2 130 必要行動ポイント ■□□□□ 3 31 +12 +12 +12 -31 +3 270 対象 相手フォワード 4 15 41 +16 +16 +16 -41 +4 470 発動タイミング インタラプト 5 52 +20 +20 +20 -52 +5 720 発動条件 敵ディフェンススキル 6 65 +25 +25 +25 -65 +6 1050 効果継続時間 瞬間 7 14 80 +30 +30 +30 -80 +7 1450 支持率変動値 -3% 8 98 +37 +37 +37 -98 +8 1920 必要支持率 0% 9 118 +44 +44 +44 -118 +9 2500 入手方法 ドロップ、購入 10 13 140 +51 +51 +51 -140 +10 3150 必要アビリティ 遠当て 備考 付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵FWを対象とした論理攻撃スキルバックヤードから敵フォワードに小ダメージを与える論理防御力の低い相手に効果的 天覆う深淵の煌めき 部分編集 天覆う深淵の煌めき Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 バックヤードスキル 1 13 0 0 0 22 +9 +9 +9 -22 +2 60 スキル種別 攻撃 2 32 +12 +12 +12 -32 +3 140 必要行動ポイント ■□□□□ 3 43 +16 +16 +16 -43 +4 270 対象 相手フォワード 4 12 56 +21 +21 +21 -56 +5 445 発動タイミング インタラプト 5 70 +26 +26 +26 -70 +6 675 発動条件 敵アクティブスキル 6 86 +32 +32 +32 -86 +7 970 効果継続時間 瞬間 7 11 105 +39 +39 +39 -105 +8 1330 支持率変動値 0% 8 127 +47 +47 +47 -127 +9 1760 必要支持率 0% 9 152 +56 +56 +56 -152 +10 2275 入手方法 ドロップ、購入 10 10 180 +65 +65 +65 -180 +11 2875 必要アビリティ 闇討ち 備考 付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 雲母が操るのは、黒。例えるなら夜空の星を隠す雲のような、相手にも気付かれずに忍び寄る闇色の気配である。バックヤードから放つ、敵フォワードを対象とした複合攻撃スキル。 光断つ闇の輝き [部分編集] 光断つ闇の輝き Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 バックヤードスキル 1 16 0 0 0 + + + - + 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 25 +10 +10 +10 -25 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 35 +13 +13 +13 -35 +4 対象 相手任意 4 15 47 +18 +18 +18 -47 +5 発動タイミング インタラプト 5 59 +23 +23 +23 -59 +6 発動条件 相手アクティブスキル 6 74 +28 +28 +28 -74 +7 効果継続時間 瞬間 7 14 92 +34 +34 +34 -92 +8 支持率変動値 -4% 8 +42 +42 +42 -112 +9 必要支持率 0% 9 135 +50 +50 +50 -135 +10 入手方法 ドロップ 10 13 161 +58 +58 +58 -161 +11 必要アビリティ 遠当て、(鷹の目) 備考 付与スキル アトラクト(オーディエンス×1.2)付与スキル バインド(オーディエンス×1.2)付与スキル アンチブラスト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵任意を対象とした論理攻撃スキル敵の行動にインタラプトし、発動を選択することで任意に対象を選択することができる論理防御力の低い相手に効果的 [部分編集] 光断つ闇の輝き威力変化表 ベーススキル 光裂く影の閃き 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 論理ダメージ効果値(鷹の目LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 2 97 3 202 207 4 352 371 5 583 6 808 871 7 1087 8 9 2025 2225 10 2803 倍率 75% 77% 79% 81% 83% % % 89% % % 運命貫く深淵の槍 [部分編集] 運命貫く深淵の槍 Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 バックヤードスキル 1 13 0 0 0 + + + - + 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 +13 +13 +13 -36 +4 必要行動ポイント ■□□□□ 3 49 +18 +18 +18 -49 +5 対象 インタラプトキャラ 4 12 +24 +24 +24 -64 +6 発動タイミング インタラプト 5 80 +29 +29 +29 -80 +7 発動条件 6 98 +36 +36 +36 -98 +8 効果継続時間 瞬間 7 11 +44 +44 +44 -120 +9 支持率変動値 -1% 8 +54 +54 +54 -146 +10 必要支持率 0% 9 174 +64 +64 +64 -174 +11 入手方法 ドロップ 10 10 207 +74 +74 +74 -207 +12 必要アビリティ 闇討ち、(鷹の目) 備考 詳細では敵任意が対象となっている付与スキル アトラクト(オーディエンス×1.2)付与スキル バインド(オーディエンス×1.2)付与スキル アンチブラスト(オーディエンス×1.25) 詳細 雲母が放つ闇の一撃は、相手の心の核を真っ直ぐに貫く。たとえどんな場所にいようと、その眼から逃れることはできない。バックヤードから放つ、任意の敵1人を対象とした複合攻撃スキル。 [部分編集] 運命貫く深淵の槍威力変化表 ベーススキル 天覆う深淵の煌めき 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 論理・心理ダメージ効果値(鷹の目LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 2 3 202 207 4 333 5 6 727 7 8 9 1751 1797 1842 1888 1933 1979 10 2156 2213 2271 2328 2386 2443 2501 2558 2645 倍率 75% 77% 79% 81% 83% 85% 87% 89% 92% 息苦しい沈黙 [部分編集] 息苦しい沈黙 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論防 分類 バックヤードスキル 1 20 0 0 0 5 +3 +3 +2 -5 +1 -8 スキル種別 パラメータ変動 2 11 +5 +5 +4 -11 -26 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 +7 +9 +6 -18 +2 -59 対象 相手フォワード 4 19 26 +10 +12 +8 -26 -104 発動タイミング インタラプト 5 35 +13 +16 +11 -35 +3 -163 発動条件 相手ディフェンススキル 6 44 +16 +20 +14 -44 -234 効果継続時間 1ターン 7 18 55 +21 +25 +17 -55 +4 -312 支持率変動値 -1% 8 68 +25 +30 +21 -68 -410 必要支持率 0% 9 83 +30 +37 +25 -83 +5 -520 入手方法 ドロップ、購入 10 17 100 +36 +44 +30 -100 -650 必要アビリティ 崩し・身 備考 ステータス変動 息苦しい沈黙-緑×65/80付与スキル アンチブラスト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵FWを対象として論理防御力を下降させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが敵論理防御スキルの弱体に充分な性能をもつ 思慮なき言葉 [部分編集] 思慮なき言葉 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心防 分類 バックヤードスキル 1 20 0 0 0 5 +3 +3 +2 -5 +1 -8 スキル種別 パラメータ変動 2 11 +5 +5 +4 -11 -26 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 +7 +9 +6 -18 +2 -59 対象 相手フォワード 4 19 26 +10 +12 +8 -26 -104 発動タイミング インタラプト 5 35 +13 +16 +11 -35 +3 -163 発動条件 相手ディフェンススキル 6 44 +16 +20 +14 -44 -243 効果継続時間 1ターン 7 18 55 +21 +25 +17 -55 +4 -312 支持率変動値 -1% 8 68 +25 +30 +21 -68 -410 必要支持率 0% 9 83 +30 +37 +25 -83 +5 -520 入手方法 ドロップ、購入 10 17 100 +36 +44 +30 -100 -650 必要アビリティ 崩し・心 備考 付与スキル アンチブラスト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵FWを対象として心理防御力を下降させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが敵心理防御スキルの弱体に充分な性能をもつ 魂縛る蔦 [部分編集] 魂縛る蔦 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論防心防 分類 バックヤードスキル 1 17 0 0 0 12 +5 +6 +4 -12 +1 -6 スキル種別 パラメータ変動 2 19 +7 +9 +6 -19 -20 必要行動ポイント ■□□□□ 3 27 +10 +12 +9 -27 +2 -45 対象 相手フォワード 4 16 36 +13 +16 +11 -36 -80 発動タイミング インタラプト 5 46 +17 +21 +14 -46 +3 -125 発動条件 相手ディフェンススキル 6 57 +21 +25 +17 -57 -180 効果継続時間 1ターン 7 15 71 +26 +31 +21 -71 +4 -240 支持率変動値 -2% 8 87 +31 +38 +26 -87 -315 必要支持率 0% 9 105 +38 +46 +31 -105 +5 -400 入手方法 ドロップ 10 14 125 +45 +54 +37 -125 -500 必要アビリティ 崩し・総 備考 付与スキル アンチブラスト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵FWを対象として論理・心理防御力を下降させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが複合攻撃スキルを使用するとき力を発揮する 愚鈍な思考 [部分編集] 愚鈍な思考 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻 分類 バックヤードスキル 1 20 0 0 1 4 +4 +4 -1 -4 +1 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 4 9 +8 +8 -4 -9 -32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 7 15 +13 +13 -7 -15 +2 -72 対象 相手フォワード 4 19 +18 +18 -11 -22 -128 発動タイミング インタラプト 5 15 29 +24 +24 -15 -29 +3 -200 発動条件 相手ダメージスキル 6 19 37 +31 +31 -19 -37 -288 効果継続時間 1ターン 7 18 +39 +39 -24 -47 +4 -384 支持率変動値 -1% 8 +47 +47 -30 -58 -504 必要支持率 0% 9 37 71 +58 +58 -37 -71 +5 -640 入手方法 ドロップ 10 + + - - + 必要アビリティ 混乱 備考 付与スキル アンチブラスト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵FWを対象として論理攻撃力を下降させるスキルバックヤードからの支援スキル敵論理攻撃スキルの弱体に充分な性能をもつ 傷ついた真心 [部分編集] 傷ついた真心 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心攻 分類 バックヤードスキル 1 20 0 0 1 4 +4 +4 -1 -4 +1 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 + + - - + 必要行動ポイント ■□□□□ 3 7 15 +13 +13 -7 -15 +2 -72 対象 相手フォワード 4 19 + + - - + 発動タイミング インタラプト 5 15 29 +24 +24 -15 -29 +3 -200 発動条件 相手ダメージスキル 6 + + - - + 効果継続時間 1ターン 7 18 24 47 +39 +39 -24 -47 +4 -384 支持率変動値 -1% 8 + + - - + 必要支持率 0% 9 37 71 +58 +58 -37 -71 +5 -640 入手方法 ドロップ 10 + + - - + 必要アビリティ 途惑 備考 付与スキル アンチブラスト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵FWを対象として心理攻撃力を下降させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが敵心理攻撃スキルの弱体に充分な性能をもつ バーニングハート [部分編集] バーニングハート Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 7 0 0 0 15 +6 +6 +6 -15 +2 スキル種別 特殊スキル 2 22 +9 +9 +9 -22 必要行動ポイント ■□□□□ 3 +12 +12 +12 -31 +3 対象 場 4 41 +15 +15 +15 -41 発動タイミング フェイズ開始 5 52 +20 +20 +20 -52 +4 発動条件 ―― 6 64 +24 +24 +24 -64 効果継続時間 1ターン 7 +29 +29 +29 -78 +5 支持率変動値 0% 8 +34 +34 +34 -95 必要支持率 0% 9 +41 +41 +41 -114 +6 入手方法 ドロップ 10 135 +48 +48 +48 -135 必要アビリティ 混濁 備考 必要オーディエンス サイレンスハートと同量付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵味方を対象として、スキル使用によるオーディエンス変動幅を増加するスキル増加の幅はスキルレベルに応じて上昇する ハートビートブラック 部分編集 ハートビートブラック Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 17 0 0 0 25 +9 +6 +14 -25 +1 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 34 +12 +8 +19 -34 必要行動ポイント ■□□□□ 3 44 +15 +11 +24 -44 +2 対象 場 4 16 55 +19 +13 +30 -55 発動タイミング フェイズ開始 5 68 +23 +16 +37 -68 +3 発動条件 ―― 6 82 +28 +19 +45 -82 効果継続時間 瞬間 7 15 99 +33 +23 +54 -99 +4 支持率変動値 +1% 8 118 +40 +27 +64 -118 必要支持率 0% 9 140 +47 +32 +76 -140 +5 入手方法 ドロップ、購入 10 14 165 +55 +38 +89 -165 必要アビリティ 克己の意思 備考 付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 黒のオーディエンスを消費し他色のオーディエンスに振り分けるスキル青、赤、緑の順に値が大きく振り分けられる 誠実なる洗脳 部分編集 誠実なる洗脳 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻論防心防 分類 バックヤードスキル 1 8 0 0 0 18 +8 +8 +8 -18 +4 -12 スキル種別 パラメータ変動 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 相手全体 4 42 +17 +17 +17 -42 +7 -160 発動タイミング フェイズ開始 発動条件 ―― 効果継続時間 2ターン 7 76 +30 +30 +30 -76 +10 -490 支持率変動値 +5% 必要支持率 0% 入手方法 第1章イベント スキル能力 全体化 詳細 雲母の言葉はまるで歴史に語られる指導者のように、民衆の心をと合え(捉え)、望む方向へと向けさせる。生まれる時代が違えばキララ王国が建国されていたかもしれない。味方の支持率を上昇させると同時に、敵全員の論理・心理防御力を減少させるバックヤードスキル。 心穿つ影の刃 部分編集 心穿つ影の刃 Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理心理 [対象]論攻心攻 分類 バックヤードスキル 1 8 0 0 0 15 +7 +7 +7 -15 +4 40 -8 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 相手フォワード 4 42 +17 +17 +17 -42 +7 420 -90 発動タイミング インタラプト 発動条件 敵ディフェンススキル 効果継続時間 3ターン 7 81 +31 +31 +31 -81 +10 1260 -280 支持率変動値 0% 必要支持率 0% 入手方法 第2章イベント 詳細 選挙戦では単独行動を主とし、味方陣営の強化よりも敵支持層の切り崩しに徹していた雲母。味方でいれば心強いが、相手にとっては喉の小骨以上に嫌らしいだろう。バックヤードから放つ、敵フォワードを対象とした複合攻撃スキル。さらに対象の論理・心理攻撃力を減少させる。 暗中に揺らぐ小さな光り 部分編集 暗中に揺らぐ小さな光り Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 分類 バックヤードスキル 2 8 0 0 0 23 +10 +10 +10 -23 +5 20 スキル種別 パラメータ変動 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 味方全体 発動タイミング フェイズ開始 5 53 +21 +21 +21 -53 +8 110 発動条件 ―― 効果継続時間 2ターン 支持率変動値 +2% 8 98 +38 +38 +38 -98 +11 310 必要支持率 0% 入手方法 第3章イベント スキル能力 全体化、トランプル効果値50% 詳細 一見全く隙のない雲母も、時には隠していた心の内を見せることがある。普段は冷静な指導者であっても、内面は見た目相応の心を持つ少女なのかもしれない。味方全員の論理・心理攻撃力を上昇させ、さらに使用する攻撃スキルにトランプル効果を付与するバックヤードスキル。 リベリオンソウル 部分編集 リベリオンソウル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理心理 [対象]論攻心攻 分類 バックヤードスキル 3 7 0 0 0 69 +26 +26 +26 -69 +6 560 -230 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 相手全体 6 107 +40 +40 +40 -107 +9 1980 -690 発動タイミング フェイズ開始 発動条件 ―― 効果継続時間 3ターン 9 165 +61 +61 +61 -165 +12 4360 -1460 支持率変動値 0% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 10 190 +70 +70 +70 -190 +13 5400 -1800 スキル能力 バインド、全体化 詳細 ただ権威に反発し、現状を否定するだけの言葉は、もう必要ない。これからの未来に必要なのは、逆境の中でも立ち上がり、そして前に進むだけの力強さだ。敵全員に複合ダメージを与え、さらに論理・心理防御力を減少させると同時にバインド効果を及ぼす、バックヤードスキル。 コメント パッチ後にリベリオンソウル覚えたんだけど、敵・自分の両方とも論心低下してます。 -- 名無しさん (2009-01-31 20 05 48) 他にもステータス変動系補助は自分にもかかるものあるね -- 名無しさん (2009-02-02 11 53 56) Lv3のリベリオンソウルが、たとえバグがあったとしても高難易度ですごい便利だ。初期オーディエンスから撃てて、ダメージも十分。まぁ、部長をFWにできなくなるけど。 -- 名無しさん (2009-02-06 18 43 54) 名前 コメント
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リダクションアローン リダクションオール マテリアライズワン ブレッシングワン 息苦しい沈黙 思慮なき言葉 メディカルアローン メディカルオール アークティックフラット サイレンスハート ハートビートグリーン 団結力が生む、赤い大盾 コメント リダクションアローン 部分編集 リダクションアローン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 緑/ バックヤード 1 15 0 10 0 0 +6 -10 +4 +3 +1 50 スキル種別 ダメージ軽減 2 17 +9 -17 +6 +5 +2 270 必要行動ポイント ■□□□□ 3 25 +13 -25 +9 +8 +3 640 対象 味方フォワード 4 14 34 +18 -34 +12 +10 +4 1160 発動タイミング インタラプト 5 44 +23 -44 +16 +13 +5 1830 発動条件 相手ダメージスキル 6 55 +29 -55 +19 +16 +6 2650 効果継続時間 瞬間 7 13 68 +35 -68 +24 +20 +7 3620 支持率変動値 -1% 8 83 +42 -83 +29 +24 +8 4740 必要支持率 0% 9 100 +51 -100 +34 +29 +9 6030 入手方法 ドロップ、購入 10 12 120 +60 -120 +41 +34 +10 7500 必要アビリティ 捌き 詳細 敵FWを対象とした論理ダメージを軽減するスキル防御スキルでは防ぎきれない論理攻撃に対する防御補助、論理防御を持たないメンバーが論理攻撃を受けざるを得ない場合のフォローなど、用途は広い リダクションオール [部分編集] リダクションオール Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 緑/ バックヤード 1 12 0 20 0 0 +11 -20 +7 +6 +2 35 スキル種別 ダメージ軽減 2 29 +15 -29 +10 +9 +3 200 必要行動ポイント ■□□□□ 3 12 40 +21 -40 +14 +12 +4 470 対象 味方全体 4 11 52 +27 -52 +18 +15 +5 850 発動タイミング インタラプト 5 66 +34 -66 +23 +19 +6 1340 発動条件 相手ダメージスキル 6 81 +41 -81 +28 +23 +7 1940 効果継続時間 瞬間 7 +50 -99 +34 +28 +8 2650 支持率変動値 -3% 8 10 120 +60 -120 +40 +34 +9 3470 必要支持率 0% 9 +71 -144 +48 +41 +10 4420 入手方法 ドロップ 10 9 170 +84 -170 +57 +48 +11 5500 スキル能力 全体化 必要アビリティ 避難 詳細 味方全体を対象とした論理ダメージを軽減するスキル敵からの全体論理攻撃に対して用いると効果的 [部分編集] マテリアライズワン [部分編集] マテリアライズワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論防 スキル分類 緑/ バックヤード 1 20 0 5 0 0 +3 -5 +3 +2 +1 9 スキル種別 パラメータ変動 2 11 +5 -11 +5 +4 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 +9 -18 +7 +6 +2 68 対象 味方フォワード 4 19 26 +12 -26 +10 +8 120 発動タイミング インタラプト 5 35 +16 -35 +13 +11 +3 188 発動条件 味方ディフェンススキル 6 44 +20 -44 +16 +14 270 効果継続時間 1ターン 7 18 55 +25 -55 +21 +17 +4 360 支持率変動値 -1% 8 68 +30 -68 +25 +21 473 必要支持率 0% 9 83 +37 -83 +30 +25 +5 600 入手方法 ドロップ、購入 10 17 100 +44 -100 +36 +30 750 必要アビリティ 魂の壁 備考 詳細 味方FWを対象として論理防御力を上昇させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが論理防御スキルの強化に充分な性能をもつ ブレッシングワン [部分編集] ブレッシングワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心防 スキル分類 緑/ バックヤード 1 20 0 5 0 0 +3 -5 +3 +2 +1 9 スキル種別 パラメータ変動 2 11 +5 -11 +5 +4 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 +9 -18 +7 +6 +2 68 対象 味方フォワード 4 19 26 +12 -26 +10 +8 120 発動タイミング インタラプト 5 35 +16 -35 +13 +11 +3 188 発動条件 味方ディフェンススキル 6 44 +20 -44 +16 +14 270 効果継続時間 1ターン 7 18 55 +25 -55 +21 +17 +4 360 支持率変動値 -1% 8 68 +30 -68 +25 +21 473 必要支持率 0% 9 83 +37 -83 +30 +25 +5 600 入手方法 ドロップ、購入 10 17 100 +44 -100 +36 +30 750 必要アビリティ 心の壁 備考 詳細 味方FWを対象として心理防御力を上昇させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが心理防御スキルの強化に充分な性能をもつ 息苦しい沈黙 [部分編集] 息苦しい沈黙 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論防 スキル分類 緑/ バックヤード 1 20 0 4 0 1 +4 -4 +4 -1 +1 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 9 4 +8 -9 +8 -4 -32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 15 7 +13 -15 +13 -7 +2 -72 対象 味方フォワード 4 19 22 11 +18 -22 +18 -11 -128 発動タイミング インタラプト 5 29 15 +24 -29 +24 -15 +3 -200 発動条件 敵ディフェンススキル 6 37 19 +31 -37 +31 -19 -288 効果継続時間 1ターン 7 18 47 24 +39 -47 +39 -24 +4 -384 支持率変動値 -1% 8 58 30 +47 -58 +47 -30 -504 必要支持率 0% 9 71 37 +58 -71 +58 -37 +5 -640 入手方法 ドロップ 10 17 85 45 +69 -85 +69 -45 -800 必要アビリティ 崩し・身 備考 ステータス変動 息苦しい沈黙-黒×80/65 詳細 敵FWを対象として論理防御力を下降させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが敵論理防御スキルの弱体に充分な性能をもつ [部分編集] 思慮なき言葉 [部分編集] 思慮なき言葉 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心防 スキル分類 緑/ バックヤード 1 20 0 4 0 1 +4 -4 +4 -1 +1 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 9 4 +8 -9 +8 -4 -32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 15 7 +13 -15 +13 +7 +2 -72 対象 味方フォワード 4 19 22 11 +18 -22 +18 -11 -128 発動タイミング インタラプト 5 29 15 +24 -29 +24 -15 +3 -200 発動条件 敵ディフェンススキル 6 37 19 +31 -37 +31 -19 -288 効果継続時間 1ターン 7 18 47 24 +39 -47 +39 -24 +4 -384 支持率変動値 -1% 8 58 30 +47 -58 +47 -30 -504 必要支持率 0% 9 71 37 +58 -71 +58 -37 +5 -640 入手方法 ドロップ 10 17 85 45 +69 -85 +69 -45 -800 必要アビリティ 崩し・心 備考 詳細 敵FWを対象として心理防御力を下降させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが敵心理防御スキルの弱体に充分な性能をもつ [部分編集] メディカルアローン [部分編集] メディカルアローン Lv 回数 オーディエンス値 回復効果値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ バックヤード 1 20 0 10 0 0 +5 -10 +4 +4 +1 215 スキル種別 HP回復 2 16 +7 -16 +6 +6 445 必要行動ポイント ■□□□□ 3 23 +11 -23 +8 +8 +2 900 対象 インタラプトキャラ 4 19 30 +14 -30 +10 +10 1620 発動タイミング インタラプト 5 38 +17 -38 +13 +13 +3 2700 発動条件 HP一定以下 6 47 +21 -47 +16 +16 4140 効果継続時間 瞬間 7 18 58 +26 -58 +20 +20 +4 5940 支持率変動値 -3% 8 71 +31 -71 +24 +24 8100 必要支持率 0% 9 85 +37 -85 +28 +28 +5 10800 入手方法 ドロップ、購入 10 17 100 +44 -100 +33 +33 13500 必要アビリティ 安心 備考 詳細 味方単体を対象としたHP回復スキルパーティメンバーいずれかのHPが一定以下になることでインタラプトが発生しHPを回復することができる メディカルオール [部分編集] メディカルオール Lv 回数 オーディエンス値 回復効果値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ バックヤード 1 20 0 14 0 0 +7 -14 +5 +5 +2 威力変化表参照 スキル種別 HP回復 2 22 +9 -22 +8 +8 必要行動ポイント ■□□□□ 3 32 +15 -32 +11 +11 +3 対象 インタラプトキャラ 4 19 42 +19 -42 +14 +14 発動タイミング インタラプト 5 53 +23 -53 +18 +18 +4 発動条件 HP一定以下 6 +29 -65 +22 +22 効果継続時間 瞬間 7 18 +36 -81 +28 +28 +5 支持率変動値 0% 8 +43 -99 +33 +33 必要支持率 0% 9 119 +51 -119 +39 +39 +6 入手方法 ドロップ 10 17 +61 -140 +46 +46 スキル能力 全体化 必要アビリティ 安心、(上天の癒し) 備考 オーディエンス ベーススキル×1.4 詳細 味方全体を対象としたHP回復スキルパーティメンバーいずれかのHPが一定以下になることでインタラプトが発生し味方全員のHPを回復することができる [部分編集] メディカルオール威力変化表 ベーススキル メディカルアローン 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 回復効果値(上天の癒しLV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 129 2 267 3 540 567 4 972 1069 5 1620 1863 6 2608 2732 2856 7 4098 8 4860 9 6480 7452 8748 10 10530 倍率 60% 63% 66% 69% 78% 81% アークティックフラット 部分編集 アークティックフラット Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ バックヤード 1 5 0 17 0 0 +7 -17 +7 +7 +1 スキル種別 特殊スキル 2 25 +9 -25 +9 +9 必要行動ポイント ■□□□□ 3 34 +13 -34 +13 +13 +2 対象 全体 4 44 +16 -44 +16 +16 発動タイミング フェイズ開始 5 56 +21 -56 +21 +21 +3 発動条件 ―― 6 69 +25 -69 +25 +25 効果継続時間 5ターン 7 +30 -84 +30 +30 +4 支持率変動値 0% 8 102 +37 -102 +37 +37 必要支持率 0% 9 122 +44 -122 +44 +44 +5 入手方法 ドロップ 10 +51 -145 +51 +51 スキル能力 全体化 必要アビリティ 平坦 備考 必要オーディエンス インナーサイトと同量 詳細 各スキルは不可視の効果タイプを持ち、キャラクターは各々に対する不可視の耐性を持っているこのスキルは敵味方全キャラクターを対象として、弱点も強点も標準値に上書きし、ダメージの増加も軽減も行われなくしてしまう サイレンスハート [部分編集] サイレンスハート Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ バックヤード 1 7 0 15 0 0 +6 -15 +6 +6 +2 スキル種別 特殊スキル 2 22 +9 -22 +9 +9 必要行動ポイント ■□□□□ 3 31 +12 -31 +12 +12 +3 対象 全体 4 41 +15 -41 +15 +15 発動タイミング フェイズ開始 5 52 +20 -52 +20 +20 +4 発動条件 ―― 6 64 +24 -64 +24 +24 効果継続時間 5ターン 7 +29 -78 +29 +29 +5 支持率変動値 0% 8 +34 -95 +34 +34 必要支持率 0% 9 +41 -114 +41 +41 +6 入手方法 ドロップ 10 135 +48 -135 +48 +48 スキル能力 全体化 必要アビリティ 浄化 備考 必要オーディエンス バーニングハートと同量 詳細 敵味方全体を対象として、スキル使用によるオーディエンス変動幅を減少するスキル減少の割合はスキルレベルに応じて上昇する ハートビートグリーン 部分編集 ハートビートグリーン Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ バックヤード 1 17 0 25 0 0 +6 -25 +9 +14 +1 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 34 +8 -34 +12 +19 必要行動ポイント ■□□□□ 3 44 +11 -44 +15 +24 +2 対象 場 4 16 55 +13 -55 +19 +30 発動タイミング フェイズ開始 5 68 +16 -68 +23 +37 +3 発動条件 ―― 6 82 +19 -82 +28 +45 効果継続時間 瞬間 7 15 99 +23 -99 +33 +54 +4 支持率変動値 +1% 8 118 +27 -118 +40 +64 必要支持率 0% 9 140 +32 -140 +47 +76 +5 入手方法 ドロップ、購入 10 14 165 +38 -165 +55 +89 必要アビリティ 献身の心 詳細 緑のオーディエンスを消費し他色のオーディエンスに振り分けるスキル黒、青、赤の順に値が大きく振り分けられる 団結力が生む、赤い大盾 [部分編集] 団結力が生む、赤い大盾 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論防心防 スキル分類 緑/ バックヤード 1 8 0 0 0 +8 -18 +8 +8 + スキル種別 パラメータ変動 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 味方全体 4 42 +17 -42 +17 +17 +7 160 発動タイミング インタラプト 発動条件 味方ディフェンススキル 効果継続時間 3ターン 7 + - + + + 支持率変動値 +3% 必要支持率 0% 入手方法 第2章イベント スキル能力 全体化、プロテクト(赤) : 40 詳細 トップの人間が力で支配する組織ではなく、みんなが横並びになり、互いの信頼を形にする……それが、弓那が理想とする仲間だ。味方全体を対象とし、論理・心理防御力を上昇させるバックヤードスキル。さらに対象が使用する防御スキルに、赤に対するプロテクト効果を付与する。 コメント 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パイロスプリット クロスノヴァ アカシマゲヘナ イラプション メルトダウン アカシマインフェルノ 緋の魔除け 翠の魔除け 蒼の魔除け 影の魔除け アクセラレートワン ライジングワン マテリアライズワン ブレッシングワン ムービングウォール ハートビートレッド エンデバーマインド パイロスプリット 部分編集 パイロスプリット Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ バックヤード 1 17 12 0 0 0 -12 +3 +7 +5 +1 60 スキル種別 攻撃 2 19 -19 +4 +11 +8 +2 140 必要行動ポイント ■□□□□ 3 27 -27 +5 +16 +11 +3 280 対象 相手フォワード 4 16 37 -37 +7 +21 +15 +4 480 発動タイミング インタラプト 5 48 -48 +9 +28 +20 +5 740 発動条件 敵アクティブタイミング 6 60 -60 +11 +34 +24 +6 1050 効果継続時間 瞬間 7 15 74 -74 +13 +42 +30 +7 1420 支持率変動値 -3% 8 90 -90 +16 +50 +36 +8 1850 必要支持率 0% 9 109 -109 +19 +61 +43 +9 2340 入手方法 ドロップ、購入 10 14 130 -130 +23 +72 +51 +10 2900 必要アビリティ 抜き打ち 備考 付与スキル:アドヴァンス(オーディエンス変動値×1.1)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵FWを対象とした心理攻撃スキルバックヤードから敵フォワードに小ダメージを与える心理防御力の低い相手に効果的 クロスノヴァ 部分編集 クロスノヴァ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ バックヤード 1 13 35 0 0 0 -35 +6 +19 +13 +1 150 スキル種別 攻撃 2 44 -44 +8 +24 +17 +2 230 必要行動ポイント ■□□□□ 3 54 -54 +10 +30 +21 +3 360 対象 相手フォワード 4 12 66 -66 +12 +36 +26 +4 550 発動タイミング インタラプト 5 79 -79 +14 +43 +31 +5 800 発動条件 敵アクティブタイミング 6 94 -94 +16 +51 +36 +6 1100 効果継続時間 瞬間 7 11 111 -111 +19 +61 +43 +7 1460 支持率変動値 -5% 8 131 -131 +23 +71 +51 +8 1870 必要支持率 0% 9 154 -154 +27 +84 +59 +9 2350 入手方法 ドロップ、購入 10 10 180 -180 +31 +97 +69 +10 2900 必要アビリティ 狙い打ち 備考 付与スキル:アドヴァンス(オーディエンス変動値×1.1)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)変動値や使用回数の割に威力が低く、インタラプト条件とスキル対象もパイロスプリットと同じな為、かなり使いづらい非推奨スキル 詳細 敵FWを対象とした心理攻撃スキルバックヤードから敵フォワードに大ダメージを与える心理防御力の低い相手に有効 アカシマゲヘナ 部分編集 アカシマゲヘナ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ バックヤード 1 11 45 0 0 0 -45 +6 +35 +8 +1 200 スキル種別 攻撃 2 55 -55 +7 +44 +10 +2 350 必要行動ポイント ■□□□□ 3 67 -67 +8 +54 +12 +3 600 対象 相手フォワード 4 10 80 -80 +10 +64 +14 +4 950 発動タイミング インタラプト 5 95 -95 +11 +76 +16 +5 1400 発動条件 ? 6 112 -112 +13 +90 +19 +6 1950 効果継続時間 瞬間 7 9 132 -132 +16 +106 +23 +7 2600 支持率変動値 -2% 8 155 -155 +18 +124 +27 +8 3350 必要支持率 0% 9 181 -181 +21 +145 +31 +9 4210 入手方法 ドロップ、購入 10 8 210 -210 +25 +168 +36 +10 5200 必要アビリティ 打ち掛け 備考 付与スキル:アドヴァンス(オーディエンス変動値×1.1)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 地獄の名を冠した、歩武オリジナルの技。歩武にとって地獄とは、過酷な特訓を強いられた幼少時代であり、それ以上の苦しみなどない……と信じたい。バックヤードから放つ、敵フォワードを対象とした心理攻撃スキル。同種のスキルの中でも高い性能を誇る。 イラプション [部分編集] イラプション Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ バックヤード 1 17 18 0 0 0 -19 +4 +11 +8 +3 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 28 -30 +6 +17 +12 +4 必要行動ポイント ■□□□□ 3 40 -43 +8 +25 +17 +5 対象 相手全体 4 16 55 -59 +11 +33 +24 +6 発動タイミング インタラプト 5 72 -76 +14 +44 +32 +7 発動条件 敵アクティブタイミング 6 90 -96 +17 +54 +38 +8 効果継続時間 瞬間 7 15 111 -118 +20 +67 +48 +9 支持率変動値 -2% 8 135 -144 +25 +80 +57 +10 必要支持率 0% 9 163 -174 +30 +97 +68 +11 入手方法 ドロップ 10 14 195 -208 +36 +115 +81 +12 スキル能力 全体化 必要アビリティ 抜き打ち、(上天の刃) 備考 付与スキル アドヴァンス(オーディエンス×1.1)付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵全体を対象とした心理攻撃スキルバックヤードから敵全体に小ダメージを与える心理防御力の低い相手に効果的 [部分編集] イラプション威力変化表 ベーススキル パイロスプリット 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 42 2 98 100 3 196 201 207 4 336 345 355 364 5 518 532 547 562 577 6 735 756 777 798 819 840 7 994 1022 1050 1079 1107 1136 1164 8 1295 1332 1368 1406 1443 1480 1517 1554 9 1638 1684 1731 1778 1825 1872 1918 1965 10 2030 2088 2146 2204 2262 2320 2378 2436 倍率 70% [部分編集] メルトダウン [部分編集] メルトダウン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ バックヤード 1 13 52 0 0 0 -56 +9 +30 +20 +3 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 66 -70 +12 +38 +27 +4 必要行動ポイント ■□□□□ 3 81 -86 +16 +48 +33 +5 対象 相手全体 4 12 99 -105 +19 +57 +41 +6 発動タイミング インタラプト 5 118 -126 +22 +68 +49 +7 発動条件 ? 6 141 -160 +25 +81 +57 +8 効果継続時間 瞬間 7 11 166 -177 +30 +97 +68 +9 支持率変動値 -4% 8 196 -209 +36 +113 +81 +10 必要支持率 0% 9 231 -246 +43 +134 +94 +11 入手方法 ドロップ 10 10 270 -288 +49 +155 +110 +12 スキル能力 全体化 必要アビリティ 狙い打ち、(上天の刃) 備考 付与スキル アドヴァンス(オーディエンス×1.1)付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵全体を対象とした心理攻撃スキルバックヤードから敵全体に大ダメージを与える心理防御力の低い相手に効果的 [部分編集] メルトダウン威力変化表 ベーススキル クロスノヴァ 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 105 2 161 165 3 252 259 266 4 385 396 407 418 5 560 576 592 608 624 6 770 792 814 836 858 880 7 1022 1051 1080 1109 1138 1168 1197 8 1309 1346 1383 1421 1458 1496 1533 1507 9 1645 1692 1739 1786 1833 1880 1927 1974 10 2030 2088 2146 2204 2262 2320 2378 2436 倍率 70% 72% 74% アカシマインフェルノ [部分編集] アカシマインフェルノ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ バックヤード 1 11 67 0 0 0 -72 +9 +56 +12 +3 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 82 -88 +11 +70 +16 +4 必要行動ポイント ■□□□□ 3 100 -107 +12 +86 +19 +5 対象 相手全体 4 10 120 -128 +16 +102 +22 +6 発動タイミング インタラプト 5 142 -152 +17 +121 +25 +7 発動条件 ? 6 168 -179 +20 +144 +30 +8 効果継続時間 瞬間 7 9 198 -211 +25 +169 +36 +9 支持率変動値 -1% 8 232 -248 +28 +198 +43 +10 必要支持率 0% 9 271 -289 +33 +232 +49 +11 入手方法 ドロップ 10 8 315 -336 +40 +268 +57 +12 スキル能力 全体化 必要アビリティ 打ち掛け、(上天の刃) 備考 付与スキル アドヴァンス(オーディエンス×1.1)付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 江戸っ子並みに熱いお湯が好きな武人は、歩武と一緒に風呂に入る時も、100数えるまで出ることを許さなかった。その時の記憶は歩武の心に傷を残し、そのせいで歩武は温いお風呂にしか入れなくなってしまった。敵全体に大きな心理ダメージを与えるバックヤードの攻撃スキル。 [部分編集] アカシマインフェルノ威力変化表 ベーススキル アカシマゲヘナ 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 140 2 245 252 3 420 432 444 4 665 684 703 722 5 980 1008 1036 1064 1092 6 1365 1404 1443 1482 1521 1560 7 1820 1872 1924 1976 2028 2132 8 2345 2412 2479 2546 2613 2680 2747 2814 9 2947 3031 3115 3199 3283 3368 3452 3536 10 3640 3744 3848 3952 4056 4160 4264 4368 倍率 70% 72% 緋の魔除け [部分編集] 緋の魔除け Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 プロテクト効果値[赤] スキル分類 赤/ バックヤード 1 10 12 0 備考 備考 -14 +6 +6 +6 +2 必要炎熱抵抗力Lv×10 スキル種別 特殊スキル 2 19 -22 +9 +9 +9 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 27 -32 +13 +13 +13 +4 対象 味方フォワード 4 37 -44 +18 + + + 発動タイミング インタラプト 5 48 -57 +22 + + + 発動条件 6 60 -72 +27 + + + 効果継続時間 瞬間 7 74 -88 +33 +33 +33 +8 支持率変動値 -2% 8 90 -108 +40 +40 +40 +9 必要支持率 0% 9 109 -130 +49 + + + 入手方法 ドロップ 10 130 -156 +57 +57 +57 +11 必要アビリティ 防護円、(炎熱抵抗力) 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)オーディエンス青と黒の必要値は炎熱抵抗力Lvによる 詳細 味方FWを対象として、対象の使用する防御スキルに赤属性に対するプロテクト効果を付与する付与されるプロテクト効果値はスキルレベルに応じて上昇する 必要オーディエンス値は上表の数値に下表の数値を加算 [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 翠の魔除け [部分編集] 翠の魔除け Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 プロテクト効果値[緑] スキル分類 赤/ バックヤード 1 10 12+備考 0 備考 0 -14 +6 +6 +6 +2 必要自然抵抗力Lv×10 スキル種別 特殊スキル 2 19+備考 -22 +9 +9 +9 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 27+備考 -32 +13 +13 +13 +4 対象 味方フォワード 4 - + + + + 発動タイミング インタラプト 5 - + + + + 発動条件 6 - + + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + + 支持率変動値 -2% 8 - + + + + 必要支持率 0% 9 - + + + + 入手方法 ドロップ 10 10 -156 +57 +57 +57 +11 必要アビリティ 防護円、(自然抵抗力) 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)オーディエンス赤と青の必要値は自然抵抗力Lvによる 詳細 味方FWを対象として、対象の使用する防御スキルに緑属性に対するプロテクト効果を付与する付与されるプロテクト効果値はスキルレベルに応じて上昇する 必要オーディエンス値は上表の数値に下表の数値を加算 [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 蒼の魔除け [部分編集] 蒼の魔除け Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 プロテクト効果値[青] スキル分類 赤/ バックヤード 1 10 12 備考 0 備考 -14 +6 +6 +6 +2 必要氷雪抵抗力Lv×10 スキル種別 特殊スキル 2 -22 +9 +9 +9 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -32 +13 +13 +13 +4 対象 味方フォワード 4 -44 +18 +18 +18 +5 発動タイミング インタラプト 5 - + + + + 発動条件 6 - + + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + + 支持率変動値 -2% 8 10 90 -108 +40 +40 +40 +9 必要支持率 0% 9 - + + + + 入手方法 ドロップ 10 10 130 -156 +57 +57 +57 +11 必要アビリティ 防護円、(氷雪抵抗力) 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)オーディエンス緑と黒の必要値は氷雪抵抗力Lvによる 詳細 味方FWを対象として、対象の使用する防御スキルに青属性に対するプロテクト効果を付与する付与されるプロテクト効果値はスキルレベルに応じて上昇する 必要オーディエンス値は上表の数値に下表の数値を加算 [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 影の魔除け [部分編集] 影の魔除け Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 プロテクト効果値[黒] スキル分類 赤/ バックヤード 1 10 12+備考 備考 0 0 -14 +6 +6 +6 +2 必要暗黒抵抗力Lv×10 スキル種別 特殊スキル 2 19+備考 -22 +9 +9 +9 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 27+備考 -32 +13 +13 +13 +4 対象 味方フォワード 4 - + + + + 発動タイミング インタラプト 5 - + + + + 発動条件 6 - + + + + 効果継続時間 瞬間 7 10 -88 +33 +33 +33 +8 支持率変動値 -2% 8 - + + + + 必要支持率 0% 9 - + + + + 入手方法 ドロップ 10 10 -156 +57 +57 +57 +11 必要アビリティ 防護円、(暗黒抵抗力) 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)オーディエンス赤と緑の必要値は暗黒抵抗力Lvによる 詳細 味方FWを対象として、対象の使用する防御スキルに黒属性に対するプロテクト効果を付与する付与されるプロテクト効果値はスキルレベルに応じて上昇する 必要オーディエンス値は上表の数値に下表の数値を加算 [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 アクセラレートワン [部分編集] アクセラレートワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻 スキル分類 赤/ バックヤード 1 20 5 0 0 0 -5 +2 +3 +3 +1 11 スキル種別 パラメータ変動 2 11 -11 +4 +5 +5 36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 -18 +6 +9 +7 +2 81 対象 味方フォワード 4 19 26 -26 +8 +12 +10 144 発動タイミング インタラプト 5 35 -35 +11 +16 +13 +3 225 発動条件 味方アクティブスキル 6 44 -44 +14 +20 +16 324 効果継続時間 1ターン 7 18 55 -55 +17 +25 +21 +4 432 支持率変動値 -1% 8 68 -68 +21 +30 +25 567 必要支持率 0% 9 83 -83 +25 +37 +30 +5 720 入手方法 ドロップ、購入 10 17 100 -100 +30 +44 +36 900 必要アビリティ 熱情 備考 付与スキル アドヴァンス(オーディエンス×1.1)付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 味方FWを対象として論理攻撃力を上昇させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが論理攻撃スキルの強化に充分な性能をもつ ライジングワン [部分編集] ライジングワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心攻 スキル分類 赤/ バックヤード 1 20 5 0 0 0 -5 +2 +3 +3 +1 11 スキル種別 パラメータ変動 2 11 -11 +4 +5 +5 36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 -18 +6 +9 +7 +2 81 対象 味方フォワード 4 19 26 -26 +8 +12 +10 144 発動タイミング インタラプト 5 35 -35 +11 +16 +13 +3 225 発動条件 味方アクティブスキル 6 44 -44 +14 +20 +16 324 効果継続時間 1ターン 7 18 55 -55 +17 +25 +21 +4 432 支持率変動値 -1% 8 68 -68 +21 +30 +25 567 必要支持率 0% 9 83 -83 +25 +37 +30 +5 720 入手方法 ドロップ、購入 10 17 100 -100 +30 +44 +36 900 必要アビリティ 熱狂 備考 Lv1を初期取得済み付与スキル アドヴァンス(オーディエンス×1.1)付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 味方FWを対象として心理攻撃力を上昇させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが心理攻撃スキルの強化に充分な性能をもつ マテリアライズワン [部分編集] マテリアライズワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論防 スキル分類 赤/ バックヤード 1 20 4 1 0 0 -4 -1 +4 +4 +1 9 スキル種別 パラメータ変動 2 9 4 -9 -4 +8 +8 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 15 7 -15 -7 +13 +13 68 対象 味方フォワード 4 19 22 11 -22 -11 +18 +18 +2 120 発動タイミング インタラプト 5 29 15 -29 -15 +24 +24 188 発動条件 味方ディフェンススキル 6 -37 -19 +31 +31 270 効果継続時間 1ターン 7 18 47 24 -47 -24 +39 +39 +3 360 支持率変動値 -1% 8 -58 -30 +47 +47 473 必要支持率 0% 9 71 37 -71 -37 +58 +58 600 入手方法 ドロップ 10 17 85 45 -85 -45 +69 +69 +4 750 必要アビリティ 魂の壁 備考 付与スキル アドヴァンス(オーディエンス×1.1)付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 味方FWを対象として論理防御力を上昇させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが論理防御スキルの強化に充分な性能をもつ ブレッシングワン [部分編集] ブレッシングワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心防 スキル分類 赤/ バックヤード 1 20 4 1 0 0 -4 -1 +4 +4 +1 9 スキル種別 パラメータ変動 2 9 4 -9 -4 +8 +8 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 15 7 -15 -7 +13 +13 68 対象 味方フォワード 4 19 - - + + + 発動タイミング インタラプト 5 29 15 -29 -15 +24 +24 +2 188 発動条件 味方ディフェンススキル 6 - - + + + 効果継続時間 1ターン 7 18 - - + + + 支持率変動値 -1% 8 58 30 -58 -30 +47 +47 +3 473 必要支持率 0% 9 - - + + + 入手方法 ドロップ 10 17 85 45 -85 -45 +69 +69 +4 750 必要アビリティ 心の壁 備考 付与スキル アドヴァンス(オーディエンス×1.1)付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 味方FWを対象として心理防御力を上昇させるスキルバックヤードからの支援スキル使用ターン中しか効果がないが心理防御スキルの強化に充分な性能をもつ ムービングウォール [部分編集] ムービングウォール Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]論防心防 スキル分類 赤/ バックヤード 1 7 18 0 0 0 -18 +9 +6 +8 +3 7 スキル種別 特殊スキル 2 24 -24 +12 +8 +10 22 必要行動ポイント ■□□□□ 3 31 -31 +15 +10 +13 +4 50 対象 味方フォワード 4 39 -39 +18 +12 +16 88 発動タイミング インタラプト 5 47 -47 +22 +14 +19 +5 138 発動条件 相手ダメージスキル 6 56 -56 +26 +16 +22 198 効果継続時間 2ターン 7 67 -67 +30 +19 +27 +6 264 支持率変動値 +3% 8 80 -80 +36 +23 +31 347 必要支持率 0% 9 95 -95 +42 +27 +37 +7 440 入手方法 ドロップ 10 110 -110 +49 +31 +43 550 スキル能力 アドヴァンス 必要アビリティ 守護者 備考 付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 守りたいものがあるなら、全力で守る。単純な考えだが、武人が何よりも大事だと歩武に教えた、朱島の魂でもある。味方フォワードが攻撃を受けた際に、即座に入れ替わり代わりに攻撃を受けるスキル。即ち守り屋の真骨頂、カバーリングである。 ハートビートレッド 部分編集 ハートビートレッド Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 赤/ バックヤード 1 17 25 0 0 0 -25 +14 +6 +9 +3 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 34 -34 +19 +8 +12 必要行動ポイント ■□□□□ 3 44 -44 +24 +11 +15 +4 対象 場 4 16 55 -55 +30 +13 +19 発動タイミング フェイズ開始 5 68 -68 +37 +16 +23 +5 発動条件 フェイズ開始 6 82 -82 +45 +19 +28 効果継続時間 瞬間 7 15 99 -99 +54 +23 +33 +6 支持率変動値 +1% 8 118 -118 +64 +27 +40 必要支持率 0% 9 140 -140 +76 +32 +47 +7 入手方法 ドロップ、購入 10 14 165 -165 +89 +38 +55 必要アビリティ 不屈の魂 備考 付与スキル:アドヴァンス(オーディエンス変動値×1.1) 詳細 赤のオーディエンスを消費し他色のオーディエンスに振り分けるスキル緑、黒、青の順に値が大きく振り分けられる エンデバーマインド 部分編集 エンデバーマインド Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 スキル分類 赤/ バックヤード 1 8 15 0 0 0 -15 +7 +7 +7 +4 +15 +13 スキル種別 パラメータ変動 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 味方フォワード 4 36 -36 +15 +15 +15 +7 +160 +140 発動タイミング インタラプト 発動条件 味方アクティブスキル 効果継続時間 2ターン 7 67 -67 +27 +27 +27 +10 +490 +440 支持率変動値 +2% 必要支持率 0% 入手方法 第1章イベント 詳細 努力を拒むこととは、自分の限界を定めること。例え本人にその気がなくても、苦手なことから目をそらし続けていれば、やがてその人生は淀んでしまう。それが、歩武が麻衣乃との交流の中で見つけたことである。味方フォワードの全能力値を上昇させるバックヤードの補助スキル。
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《バックヤード・ハンド》 星7/闇属性/サイキック族/シンクロ ATK/2700・DEF/900 サイキック族チューナー+チューナー以外の「バックヤード」と名のついたモンスター1体以上 自分フィールド上にカードが存在しない場合、ゲームから除外されたこのカードを特殊召喚する事ができる。 このカードがゲームから除外されている場合、1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す事ができる。 ―関連項目 《バックヤード・ランナー》 【バックヤード】