約 2,818,600 件
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ホールやウェーブなどで、遊ぶところの下流側にある白くてボコボコ巻き巻きした返し波のこと。 これが厚いと残り易いし、薄ければ落とされ易い。
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混沌SR シンクウォッシュテレサ シンクウォッシュテレサ MAX Lv 60 クラスチェンジ不可 性別女性 必要統率40 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 5370(10188) 4830(8493) 5090(8899) 15290(27580) LvMAX時能力(純正品) 21450(26268) 16090(19753) 16950(20759) 54490(66780) 純正継承値 +4818 +3663 +3809 スキル ナコーティック・トリート敵DF -5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 10800マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストう~ん、なかなか改心しない頑固さんですね~。説得するのは面倒なので、お菓子に魔法を掛けちゃいましょうか? どんな子でも人が変わったようにいい子になる魔法……これで強制的にいうことを聞かせちゃいましょう。 レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 混沌 レア ガーブルテレサ 50 26 敵DF -2% 初期 ☆ 2013/11/05~2014/01/18 Sレア シンクウォッシュテレサ 60 40 敵DF -5% 初期 ☆ 混沌 Sレア チェーンキャプチャー 60 43 敵AT -5% 初期 ☆ Uレア リストレイントレインジャー 70 65 敵AT -7% 初期 ☆ 混沌 Uレア ビウェルダーイーリス 70 65 味方HP +10% 初期 ☆ レジェンド ハントアウトイーリス 80 111 味方HP +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 画像板より画像を追加しました -12/01 う~ん、なかなか改心しない頑固さんですね~。説得するのは面倒なので、お菓子に魔法を掛けちゃいましょうか? どんな子でも人が変わったようにいい子になる魔法……これで強制的にいうことを聞かせちゃいましょう。←図鑑テキストです (2014-01-28 10 37 40) コメント
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アンティークウォッチWikiへようこそ!! ここは世界のあらゆるメーカー・型式・年式のアンティークウォッチの情報を、誰もが手軽に検索したり、追加できるWikiです。 様々な情報が交錯するアンティークウォッチの世界。 愛好家の皆様の力をお借りして、より確かな情報を創っていきたいと思います。 アンティークウォッチ辞典 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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バックウォーター(Backwater) 直訳すると『逆流、戻り水、よどみ、沈滞』 カヤック用語としては、何らかの理由で水が完全に停滞している領域を指す。 瀞場はゆっくりと水が動いているが、バックウォーターでは水の流れがほぼ無い。 日本で最も多く見られるのは、ダムのバックウォーター。 熱帯雨林や複雑な海岸線などが原因で水の動きがない水域も、バックウォーターと呼ばれる。
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「ワイリー様の大嫌いなネットワーク社会を綺麗に洗い流すプク」 【名前】 バブルウォッシュ 【読み方】 ばぶるうぉっしゅ 【登場作品】 『3』 【詳細】 ネットワーク対応型の食器洗浄機。 インターネットに接続すればどこにいても食器洗浄が可能ということで人気が高く、桜井メイルの家庭もこれを購入、大園まりこもメイルの使用した感想を聞いてから購入するかを検討していた。 しかし、これはバブルマンが仕掛けた大規模な罠で、機械を作動させるとインターネットからバブルマンが操作し、大量の爆発性の泡を噴出させ、それで使用者を包み込み時間の経過とともに爆発させてしまおうという恐ろしい企みによるものだった。 このせいで日暮さんも折角のアジーナ拳法を披露出来ずに終わった しかもインターネット対応の癖にプラグインには非対応という意地悪な仕様である。 ちなみに泡は簡単には割れず、時間が経つ毎に青、黄、赤に変色していき、爆発前になると点滅する仕様。どんな仕組みなのだろうか? ゲーム中では黄色になる所まで確認可能(この時日暮さんからメールが来る)だが、赤及び点滅はバブルマン戦前後になるので直接確認はできない。 メイルとまりこ先生が命の危機に晒されたものの、バブルマンをロックマンが倒し、ブルースがデリートしたお陰で泡は消え、事件は解決した。 ちなみに、その後はメイルの家にあったバブルウォッシュは、頑丈な作りを利用して立派な食器棚として機能している。 まりこ先生も購入は控えたようである。 バブルウォッシュによる企みはバブルマンが独自に実行し、ワイリーは関与していない(*1)ものだが、自律型ナビであるバブルマンはどうやってこのバブルウォッシュを量産、流通させたのだろうか? 実は、日暮さんのお手伝い(*2)途中で科学省ロビーに立ち寄ると、「このバブルウォッシュ、国の認可を得た物か?」と、疑問を抱いている職員の話が聞ける。 バブルマンも案外、侮れない技術力を持っていた事が窺える…かもしれない。
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wash wash ウォッシュウォッシュ Washwash(ウォッシュウォッシュ)リネン ストライプ キャミソールワンピース Washwash(ウォッシュウォッシュ)ラミー ドット キャミソール Washwash(ウォッシュウォッシュ)ラミー ドット キャミソールワンピース Wash Wash ウォッシュウォッシュ リネンストライプワンピース Washwash ウォッシュウォッシュ リネンストライプシャツ Washwash(ウォッシュウォッシュ)リネン ストライプ シャツ Washwash(ウォッシュウォッシュ)コットン ストライプ シャツ Washwash(ウォッシュウォッシュ)コットン ストライプ シャツブラウス Washwash(ウォッシュウォッシュ)ストレートデニム Washwash(ウォッシュウォッシュ)コットンニット7分袖カーディガン 【再入荷】【新色♪】 Washwash(ウォッシュウォッシュ)リネン シャツ ブラウス Washwash(ウォッシュウォッシュ)ファインコットンワンピース #blogsearch2
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Railsのキャッシュは、以下の3種類があるんだねー ページキャッシュ(caches_pageメソッド)は、アクションを丸ごとキャッシュ アクションキャッシュ(caches_actionメソッド)は、フィルタだけは実行して、ページ全体をキャッシュ フラグメントキャッシュ(chcheヘルパー)は、ページの断片(フラグメント)単位でキャッシュ まずは、事前設定として、config/environments/development.rbの、以下の2か所のキャッシュ設定を有効にする # config.cache_classes = false config.cache_classes = true ---- 中略 ---------------------------- # config.action_controller.perform_caching = false config.action_controller.perform_caching = true ページキャッシュ ページキャッシュ(caches_pageメソッド)は、コントローラに定義ね こんな感じで、app/controllers/cache_controller.rbに書くと、キャッシュできる class CacheController ApplicationController caches_page p_cache def p_cache render text = Time.now end end これで、http //localhost 3000/cache/p_cache にアクセスすると、一回表示された時刻が、リロードしても変わらない、と。 んー、変わっちゃうなー。キャッシュ効いてない…。なんじゃろ? あ、判った。以下の設定もいるんだ。この辺は、3.0と3.1の差かなー。 # config.action_controller.perform_caching = false config.action_controller.perform_caching = true うーん、これやっちゃうと、アクションもキャッシュされちゃうんだよなー。いちいち再起動って面倒だし、なんでこれいるんだろ? で、キャッシュされたページは、public/cache/ 以下にURLに準じて保存されるんだねー。 だから、簡単にキャッシュの削除をする場合は、ここのファイルを削除する、と。 ちなみに、ページキャッシュではクエリ(URLの?以降ね)は認識しないので、GETを使う時は注意ね! お!キャッシュ時の判定も書けるんだ! こんな感じで書けば、XMLの場合だけキャッシュされるのねー caches_page p_cache_xml_only, if = Proc.new { |c| c.request.format.xml? } def p_cache_xml_only respond_to do |format| format.html { render text = Time.now } format.xml { render text = " data " + Time.now.to_s + " /data " } end end URL的には、HTML(http //localhost 3000/cache/p_cache_xml_only/1.html)だとキャッシュされなくて、xml(http //localhost 3000/cache/p_cache_xml_only/1.xml)だとキャッシュされる感じね。 ま、当然 ifだけじゃなくて、 unlessもOKってことで。 んー。ログを見ると、キャッシュを参照した時、下みたいに「miss」って出るけど、キャッシュされるんだよねー。なんか変? cache [GET /cache/p_cache_xml_only/1.xml] miss アクションキャッシュ アクションキャッシュは、ページキャッシュとほとんど一緒だけど、フィルタが実行されるトコだけ違うんだねー こんな感じでapp/controllers/cache_controller.rbに書くと、basic認証が2回目以降、p_cacheは動かないけど、a_cacheは動くんだね。 before_filter auth, only = [ p_cache , a_cache ] # p_cacheとa_cacheにauthフィルタを設定 caches_page p_cache caches_action a_cache ---- 中略 ------------ def p_cache render text = Time.now end def a_cache render text = Time.now end private def auth ---- BASIC認証するトコ ----- end あ、アクションキャッシュは、保存場所が[tmp/cache]に変わるんだ!へー。 フラグメントキャッシュ フラグメントキャッシュは、部分的にキャッシュする場合に使うんだねー。 こんな感じで、view側(views/cache/f_cache.html.erb)に書いて、/cache/f_cacheにアクセスすれば、一部だけキャッシュされる、と。 現在時刻(キャッシュなし): %= Time.now % br / % cache( suffix = footer ) do % 現在時刻(キャッシュあり): %= Time.now % br / % end % 「 suffix = footer 」のトコで、キャッシュキーを指定してるんだが、これはURLと無関係だから注意が必要らしい。 動くことは動くんだが、development環境のせいか、何回かアクセスすると、Ruby自体が落ちる…。まあ、いっか…。 どーも、JavaScript系が悪さをしてるっぽいなー。エラーも起きずにいきなりRubyが落ちるんでなんとも言えないけど…。 まあ、この辺の「部分的に」キャッシュするって、「判定」をどっかしらで書き始めると、いろいろと面倒なんだけど、書けることは書けるみたい アクション側でキャッシュの有無を判定する場合は、fragment_exist?メソッド(キャッシュキーは必須)が使えるよー 当然、上記の例みたいにView側で書くこともできるけど、基本は部分テンプレート化して、ロジックはViewに書かないが吉。 キャッシュクリア他 キャッシュの破棄は、expire_***で! 要するに、データ更新とかのタイミングで、キャッシュを削除しないとまずいからね! こんな感じで書くのかな? expire_action action = index とはいえ、いちいちexpireで書いてると漏れが出てくるから、スイーパーでキャッシュ処理をまとめられるよ! やり方は、スイーパー用のモデルを作成して、コントローラに登録するだけ! 以下の例だと、bookモデル用のスイーパーね! やってみたら、どーにもアクションキャッシュだとRubyが落ちちゃうから、とりあえずページキャッシュにしてみた まずはスイーパー用モデルだけど、こんな感じで[app/models/book_sweeper.rb]を、自分で作る感じ class BookSweeper ActionController Caching Sweeper observe Book # ここでobserveメソッド登録。 def after_create(book) gc_cache(book) end def after_update(book) gc_cache(book) end def after_destroy(book) gc_cache(book) end private def gc_cache(book) expire_page controller = books , action = index expire_page controller = books , action = show , id = book.id end end このモデルは、ActionController Caching Sweeper を継承するんだねー。 で、この例だと、create/update/destroy時に、indexとshow/ idのキャッシュを削除って、感じね へー。ここでコールバックで使ってたオブザーバが出てくるんだねー。納得。 で、こんな感じでコントローラ(app/controllers/books_controller.rb)に追加 class BooksController ApplicationController caches_page index, show cache_sweeper book_sweeper これで、ちゃんとキャッシュが削除されて画面が最新版になるんだね。良かったー。 ちなみに、キャッシュの保存先は、「セッション/クッキーなど」のセッションみたいに、メモリとかにも保存可能みたいだよー -
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型一覧 技のデータ(通常ロトムと共有) 型一覧 ウォッシュロトム/議論中 ウォッシュロトム/実用性の低い型 技のデータ(通常ロトムと共有) 基礎データ編集用個別リンク ウォッシュロトム/技以外のデータ ロトム/技のデータ
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ウォッシュロトム No.479 タイプ:でんき/みず 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる HPが低くステータス上の耐久こそ並より僅かに高い程度だが、弱点が1つだけで耐性も優秀なため数値以上に固い。その弱点技でメジャーだったくさむすびも体重が軽いため脅威ではない。その影響でくさむすびの使用率は落ちた。 色々なパーティに入れやすく人気のフォルム。 フォルムチェンジによる習得技はハイドロポンプ。命中率に難があるものの威力が高く、等倍の10まんボルトで倒せない相手を倒すことも出来る。 水+電気は草とドラゴンに通りにくく攻撃役を任せるには攻撃範囲がやや狭いが、でんじは、トリックなど補助技も豊富に使えて器用なためなかなか技が読まれにくいのもメリットになる。 ウォッシュロトム技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 もちものオボンのみ たべのこし こだわりスカーフ こだわりメガネ サンプル基本型 スカーフ型 メガネ型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120(180) 80 みず メインウェポン。命中率が気になる。 フォルムチェンジ 10まんボルト 95(142.5) 100 でんき メインウェポン。 わざマシン かみなり 120(180) 70 でんき 雨パで使うならこっち。 わざマシン ほうでん 80(120) 100 でんき 全体攻撃。どちらかがマヒする率は51% 自力 シャドーボール 80 100 ゴースト 対ラティオス。 わざマシン めざめるパワー(草) 70 100 くさ 主にトリトドン率いる水・地面へ。めざパの中では採用する価値がある方か。 わざマシン めざめるパワー(氷) 70 100 こおり 対ドラゴン。スカーフを巻くならこっちの方が良いかもしれない。 わざマシン ボルトチェンジ 70 100 でんき スカーフ用。トリックロトムと相性が良い。 わざマシン 変化技 命中 タイプ 備考 習得 まもる - ノーマル 基本技。 わざマシン でんじは 100 でんき 言わずもがな強力な技。多くの相手に効果覿面。ラムに注意。 Lv.1、わざマシン おにび 75 ほのお 物理アタッカーを機能停止させる。命中不安。 わざマシン リフレクター - エスパー 鬼火とは好みが別れるところ。 わざマシン ひかりのかべ - エスパー 味方のサポートに。他のやつでやった方が良いかもしれない。 わざマシン トリック 100 エスパー こだわりと合わせて。 自力 ステータス調整 155-x-128-135-165-108(236-×-4-76-180-12,おだやか) ラティオスのメガネ流星確2 HP振りバンギラス(砂嵐状態)を最低乱数2連続で引かない限り2発 ウインディ(185-100)確1 無振りテラキオン確1 155-×-128-129-165-114(236-0-4-28-180-60,おだやか) ラティオスのメガネ流星確2 252振りバンギラス抜き 残りとくこう 157-×-128-158-131-116(252-0-4-148-28-76,ひかえめ) メガネ用の配分。 準速バンギラス+3 187メタグロスのランク2思念耐え 臆病キングドラのメガネ流星群、控えめ珠グドラの流星群、臆病ボーマンダの珠流星群耐え 雨ハイドロor手助けハイドロで187-128グロス確1 ラティオスのジュエル流星群耐えオボンボルトロスをメガネハイドロで確2 無振りキングドラを珠ダメージ+雷で確殺 メガネの場合HPに厚く振り、特攻素早さを調整し余りを耐久に振る調整が多い 素早さ 最速 準速 無振 最遅 ウォッシュロトム 151 138 106 81 バンギラス 124 113 81 59 最速や準速バンギラス抜きあたりが無難か。 特攻 特攻を優先的に調整したい場合はバンギラスが主な調整先になるが、 基本的には耐久調整>素早さ調整>余り特攻といった感じの優先度になる。 耐久 HP252は確定で、そこから特防に振ってラティオスの流星群を耐える調整が多い。 乱数の都合ジュエル流星群を耐えるにはD180が必要だが、この場合H236でもH252でも必要な特防は変わらない (D172だと最大乱数の場合H252でも落ちるため) Hに全振りせずに素早さや特攻に回すことも一応可能。 もちもの オボンのみ これ込みで調整されることも多い。 たべのこし 同上。 こだわりスカーフ トリックと併用が基本。 こだわりメガネ バンギラスやニョロトノ、キングドラ1撃狙い。 サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:HP252 耐久調整(ラティオスのジュエル流星耐え H155-D165 など) 残り素早さ、特攻 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト/ハイドロポンプ/まもる 選択技:おにび/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/めざめるパワー(氷/炎/草) 耐久、火力共に安定していて使いやすい。 トップメタのメタグロスはしねんのずつき持ちが急増したためそこまで有利ではなくなったが、それでも2発は耐えるのでそこそこ場持ちする。おにび以外は特別有効な牽制手段がないが。テラキオン、シャンデラ、ギャラドス等にも強い。 だが、めざパ草がないとトリトドン相手は完全に機能停止。めざパ氷がないとドラゴンや草もキツイ。 また、調整すれば耐えるもののラティオスにも基本的に勝てない。マヒ撒き程度なら出来るが。 スカーフ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ハイドロポンプ/トリック/10まんボルト 選択技:ボルトチェンジ/おにび/でんじは/めざめるパワー(氷/炎/草) ロトム系列共通のスカーフ型。中途半端な素早さをカバーとスカーフトリックを両立できる。 まもるがいらない上にボルトチェンジが優秀なので、電気技を2つとも入れるのもアリ。 メガネ型 性格:ひかえめ/おだやか/おくびょう 努力値:耐久素早さ調整、残り特攻 持ち物:こだわりメガネ 確定技:ハイドロポンプ/10まんボルトorかみなり 選択技:ボルトチェンジ/トリック/めざめるパワー(草) トリックやボルトチェンジを持つのでメガネとは相性が良い。 火力への補正も大きく、128ハイドロポンプから187-138メタグロスは確定2発。手助けがあればバンギラスも一撃。 雨パーティへの対策として運用するのであればかみなりを推奨。キングドラやニョロトノを瞬殺できる。 単体では手助け流星群で無理矢理突破されてしまうこともあるので、横に置くポケモンが重要。 タッグ候補 メタグロス サンダーグロスと同じような感覚で使える。グロスの弱点である炎や地面にロトムが強い圧力をかけられるのが魅力。トリトドンがより重くなるので注意。 対策 水と電気を両方半減できる草とドラゴン全般や、水、電気を無効化し、水技を牽制できるトリトドンを横に置くといい。ロトムのメインウエポンはまず通らない。 だが、電磁波やめざパなどがあるとこれらのメインウェポンが通らないポケも思わぬ被害を負ってしまうので注意。 ゴウカザルのインファイト等、高火力の等倍技を2発当てれば基本的に倒せるが、オボンやまもるでそんなに上手くいかないことも。 砂パなど、弱点が偏りやすくなっているパーティは地雷になることがあり厄介なので対策は怠らないように。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ウォッシュロトム ネタポケまとめwiki - ウォッシュロトム
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ウォッシュロトム 図鑑No.479 タイプ:でんき/みず 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 ウォッシュロトム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 耐性に恵まれておりロトムの中で最も人気のフォルム。 今作ではメインウエポンの威力が軒並み下方修正されたが、 物理ポケモンの増加とおにびの強化、マリルリやトゲキッスの増加、竜の弱体化、等環境面で強化を受けた。 2013/11月現在猛威を振るっているファイアローにも強いため、使用率は非常に高い。 ただし竜や草、トリトドンには相変わらず手が出せないので注意。 特にトリトドンにはハイドロポンプを吸収されてしまうので横にも手が出しにくくなる。 ウォッシュロトム技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 もちものオボンのみ たべのこし こだわりスカーフ 型サンプル基本型 スカーフ型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 110(165) 80 みず メインウェポン。命中不安。 フォルムチェンジ 10まんボルト 90(135) 100 でんき メインウェポン。 マシン かみなり 110(165) 70 でんき 雨パ、対雨パで使うならこちら。麻痺3割。 マシン ほうでん 80(120) 100 でんき 全体攻撃。どちらかがマヒする率は51%。 自力 シャドーボール 80 100 ゴースト 対ラティオス。 マシン めざめるパワー(草) 60 100 くさ 主にトリトドン率いる水・地面へ。めざパの中では採用する価値がある方か。 マシン めざめるパワー(氷) 60 100 こおり 対ドラゴン。しかし威力が落ちたため確一は難しい。 マシン ボルトチェンジ 70 100 でんき こだわりと相性が良い。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン でんじは - 100 でんき 言わずもがな強力な技。今作では電気には効かなくなった。 自力、マシン おにび - 85 ほのお 命中と環境両面で強化を受け使いやすい。 マシン リフレクター - - エスパー 鬼火とは好みが別れるところ。 マシン ひかりのかべ - - エスパー 味方のサポートに。粘土を持たせ壁サポートなど。 マシン トリック - 100 エスパー こだわりと合わせて。 自力 ステータス調整 157-*-131-154-131-117(252-0-28-116-28-84,ひかえめ) ラティオスの球流星群耐え 特化メガクチートのじゃれつくを超高乱数耐え 特攻11n 準速バンギラス+4 オボンの場合はHPを156にして残りをどこかに振ると良い 素早さ 114(60振り)…準速バンギラス+1 125(148振り)…最速バンギラス+1、準速メガバンギラス+2 ミラーが発生しやすいので気になるなら多めに 特攻 147(68振り)…HPシャンデラをハイドロポンプで確1 150(92)振り…HPバンギラスをハイドロポンプで確2 154(116振り)…11n 158(148振り)…HPオボントゲキッスを10まんボルトで確2 耐久 157-128(HP252防御4)…特化メガガルーラのおんがえしを超高乱数耐え 157-131(HP252特防28)…特化メガクチートのじゃれつくを超高乱数耐え 151-131(HP204特防28)…ラティオスの球流星群超高乱数耐え、特化ユキノオーのエナボ+霰ダメージ耐え 157-151(補正↑HP252特防84)…ラティオスのメガネ流星群耐え もちもの オボンのみ これ込みで調整されることも多い。 たべのこし 同上。 こだわりスカーフ トリックと併用が基本 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:HP244or252、 上記耐久調整、残り素早さ、特攻 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト/ハイドロポンプ/まもる 選択技:おにび/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/めざめるパワー(氷/草) 耐久、火力共に安定していて使いやすい。 選択技では鬼火の優先度が高め。バンギラス、メガクチート、ハッサム・メタグロスなど物理の主要ポケモンに上から撃てる。 スカーフ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ハイドロポンプ/トリック/10まんボルト 選択技:ボルトチェンジ/おにび/でんじは/めざめるパワー(氷/炎/草) ロトム系列共通のスカーフ型。中途半端な素早さをカバーとスカーフトリックを両立できる。 タッグ候補 ハッサム ラティオスや草を見てもらう。逆にロトムは炎や水を対処する。 ボーマンダやサザンドラなど炎持ちドラゴンが厳しい。 対策 水と電気を両方半減できる草とドラゴン全般や、水、電気を無効化し、水技を牽制できるトリトドンを横に置くと良い。 鬼火の影響が小さい特殊であればより対処しやすいだろう。 しかしオボンや食べ残し持ちの可能性が高いため確1は難しい。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ウォッシュロトム ネタポケまとめwiki - ウォッシュロトム