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194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% バウモン紹介 幻獣族に伝わる「宝玉」を守るカーバンクル種の末裔。記憶の一部は取り戻したようだが、性格はなかなか元には戻らないようだ。 194 紅石使ガーネット 属性 地 コスト 25 Lv1 HP 2471 LvMax HP 6116 種族 幻獣 最大Lv 99 攻撃 4685 攻撃 7263 ★★★★★★ ランク LE 必要Exp 540万 防御 2470 防御 3121 スキル ねらいうちっ! 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 効果9ターンバウンド12アップ 覚醒スキル Lv1 Lv6 メンバースキル ボクにチカラを! 2 7 幻獣族の攻撃力を~%上げる 3 8 リーダースキル さぁ、みんないくよ! 4 9 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 5 10 進化先 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム 素材 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム バウモン紹介 幻獣族に伝わる「宝玉」を守るカーバンクル種の末裔。記憶の一部は取り戻したようだが、性格はなかなか元には戻らないようだ。 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 編集 194 紅石使ガーネット 属性 地 コスト 25 Lv1 HP 2471 LvMax HP 6116 種族 幻獣 最大Lv 99 攻撃 4685 攻撃 7263 ★★★★★★ ランク LE 必要Exp 540万 防御 2470 防御 3121 スキル ねらいうちっ! 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 効果9ターンバウンド12アップ 覚醒スキル Lv1 Lv6 メンバースキル ボクにチカラを! 2 7 幻獣族の攻撃力を~%上げる 3 8 リーダースキル さぁ、みんないくよ! 4 9 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 5 10 進化先 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム 素材 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム バウモン紹介 幻獣族に伝わる「宝玉」を守るカーバンクル種の末裔。記憶の一部は取り戻したようだが、性格はなかなか元には戻らないようだ。 編集 194 シャーロック・シェリンフォード 属性 地 コスト 25 Lv1 HP 2471 LvMax HP 6116 種族 幻獣 最大Lv 99 攻撃 4685 攻撃 7263 ★★★★★★ ランク LE 必要Exp 540万 防御 2470 防御 3121 スキル ねらいうちっ! 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 効果9ターンバウンド12アップ 覚醒スキル Lv1 Lv6 メンバースキル ボクにチカラを! 2 7 幻獣族の攻撃力を~%上げる 3 8 リーダースキル さぁ、みんないくよ! 4 9 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 5 10 進化先 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム 素材 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム バウモン紹介 幻獣族に伝わる「宝玉」を守るカーバンクル種の末裔。記憶の一部は取り戻したようだが、性格はなかなか元には戻らないようだ。
https://w.atwiki.jp/worldtree/pages/27.html
1.敵の性格による行動の違いについて 性格によって行動が違うといっても、実際に敵を動かすのはGMである。 ただあまりにも理詰めで動きすぎてプレイヤーが不利になったり、逆に肝心なところでGMが手を抜いて腑抜けた動きばかりではつまらなくなる可能性がある。 そのため、モンスターには性格が存在し、それを指針にGMが動かしていくことになる。 2.性格:猪突猛進 効率などをまったく考えず、とにかく自分に近い敵(プレイヤー)を攻撃する性格。 プレイヤーにとっても対処しやすい相手となるだろう。基本性能が低ければ。 3.性格:狡猾 GMの判断で自由に動かせる。積極的に殺しにいこう。 4.性格:臆病 基本的に初期配置から動かないが、プレイヤーが迫ると逃げつつ応戦する。 飛び道具を持っていて、移動能力に優れたモンスターがこの性格だと非常に面倒なことになる。
https://w.atwiki.jp/boumon/pages/17.html
よく見かける質問をまとめてみました。 公式サイトのFAQはこちら http //boumon.bushimo.jp/faq/ Ver2.00以降エンブレムってなんですか ボーナス値ってなんですか 性格の種類は? モンスター関連強いモンスターor人気モンスターを教えて! モンスターの種類はどこで見分けるの? スキル関連スキルについて教えて! クエスト関連どこで稼ぐのがおすすめ? リセマラ関連リセットマラソンした方がいい? フレンド関連招待ってなんですか フレンド数の上限は? フレンドポイントの上限は? トラブルモンスターとか表示されないんですけど データが飛んだ\(^o^)/ ブシ高葉 @bushi_takaha(ブシロード社)Twitterよりバウモンはボスキャラのドロップ等はありますでしょうか? フレンドガチャで レア・ハイレア・スーパーレアが 出ることは無いですか?? 教えて下さいm(_ _)m 時間限定クエスト(金扉、銀扉)が時間になっても開かない 2ちゃんねるからコピペシルバリアンプチクイーンはそのままあげたほうがいいの? バグスペシャルクエストが表示されない フレンド削除の後ですぐフレンド登録が出来ない。 改善したバグバウモン図鑑の番号とモンスター詳細の番号の不一致 攻撃時にモンスターの順番が飛ばされる 時計の進みがおかしい? まっすぐ並んだブロックの繋ぎ目で変な反射するんですけど・・・ ボスに2回攻撃される バウンドアップの発動が遅れる Ver2.00以降 エンブレムってなんですか バウンドモンスターズ 【アップデート情報】Ver2,00に関しましてより引用 バウモンアイランドで新たに発見された結晶体「エンブレム」。各属性の力が込められた結晶体です。クエスト中に敵バウモンが落としたり、クエストのクリア報酬として獲得することができます。特に難易度の高いクエストでは、貴重なエンブレムを取得することができます。 エンブレムについてははっきりとしたことはわかっておらず、バウモンの力を引き出す力があることのみ明らかになっています。このエンブレムをバウモンに合成することで、新たなスキル「覚醒スキル」を取得することができるようになります。覚醒スキルには段階があり、エンブレムを合成していくことで強化することができます。 Lv1~Lv5ではメンバースキルと呼ばれ、どこの配置でも一定の効果を示します。 Lv6以上になると強力なリーダースキルに変化し、リーダー、及びサポーター時に絶大な効果を発揮するスキルに変化します。 ※リーダースキル化した場合はリーダー、サポーターの時のみ効果を発揮します。 【追記】覚醒Lvは合成の失敗や進化により下がることはありません。 【追記】進化により覚醒Lvの最大値は上昇していきます。 エンブレム合成は「クリスタル」を使用することで成功率を大幅に高めることができます。 「覚醒」を行うために必要なアイテム。成功すればバウモンに新しく覚醒スキルが使えるようになる。 レアからレジェンドまで4種類、地~闇まで6属性分の合計24種類のエンブレムがある模様。エンブレムの入手はクエストクリアやボスドロップなどで可能。そのバウモンに合ったエンブレムしか使用できない。また☆1や☆2は覚醒出来ない。 各バウモンにはエンブレムスロットがあり、そのスロット分だけ覚醒スキルは成長するものと思われる。レアは3、ハイレアは5、スーパーレアは7、レジェンドは10のスロットがある。スキルツリーは各ランク一直線。 エンブレム合成時にはゴールドが必要。ハイレア合成時には150000ゴールド。またクリスタル5個を使って成功確率を上げることが可能。やり方は×5のボタンをチェックしてから合成する。 エンブレムの売値はハイレアで300000。 下のランクで覚醒した分は進化後にも引き継がれる模様。 覚醒に成功するとバウモンのサムネイルと詳細画面にキラキラエフェクトが付く。 ボーナス値ってなんですか 同じ属性のバウモンを合成すると低い確率でボーナス値がつく模様。同じ種類のバウモンなら高確率でボーナス値がつく。 ボーナス値はバウモンの性格によってHP、攻撃、防御のどれにつくか影響される。性格とステータスの関係はまだ不明。 ボーナス値は1ごとにHP+15、攻撃+10、防御+5ずつどれかが増える。通常合成の後にボーナス値アップのメッセージが表示。一回の合成で複数のボーナス値がつくかどうかは不明。 ボーナス値は☆1や☆2にもつくが、そのボーナス値がそのまま他のバウモンに移動することは無い模様。 性格の種類は? 性格は現在「おっとり」「おとなしい」「がんばりや」「しんちょう」「つよき」「のんびり」「ひかえめ」「まけずぎらい」「ゆうかん」「ようき」の10種類を確認。 モンスター関連 強いモンスターor人気モンスターを教えて! スーパレアがスキル、ステータス共に強い。しかし要求される経験値も多く育成は大変。 大回復スキル持ちも需要が高く人気。 モンスターの種類はどこで見分けるの? モンスター詳細画面のマークで見分ける。ナンバーと☆の左にあるマーク。天使の羽が神族、コウモリの羽が魔族、恐竜の足跡が幻獣族となっている。 スキル関連 スキルについて教えて! おおまかに以下の種類がある。 回復 全体攻撃 バウンド回数アップ 攻撃、防御アップ 敵の攻撃、防御ダウン この中で重要なのは回復。このゲームには某ゲームの回復ドロップ的なものが無いため、HPを回復するにはスキルに頼らなくてはならない。回復は同じ属性のモンスターに効果があるため、パーティーに回復役と同じ属性のモンスターを1体以上入れておくと安心。 全体攻撃は攻撃しにくい場所に敵が配置された面、または大量の敵が短いターンで攻撃してくる面で有効。後半の難度の高いクエストではいやらしく敵が配置されているため、1体はパーティーに連れていきたい。 クエスト関連 どこで稼ぐのがおすすめ? スペシャルクエスト『祝福の扉【ありがとう】』ランク経験値、合成用モンスター、ゴールドとバランスよく手に入る。ただ常時開催ではない。 時間限定スペシャルクエスト「金の扉」「銀の扉」「金の扉」でゴールドモンスター、「銀の扉」で合成用モンスターが手に入る。不定期開催ではあるが、開催時期は実質金曜~月曜の固定、一週間おきの交代での開催になっている。 ホットロード山の最終面「ホットロード山の監視者」ランク経験値の有名な稼ぎ場所。 ※ver1.02で修正され、以前より取得経験値が低くなった。 パーティの属性と合っていれば開催中のイベント初級が経験値稼ぎのポイント。☆2が出るイベントならなおよし。☆2をLv10くらいまで育てて合成するのがおすすめ。 モンスター枠がある程度あれば、スペシャルクエストの曜日クエストに出る王女スライムもおすすめ。高レベルキャラクターは合成費用が馬鹿にならないので単価の高いモンスターを揃えるほうが安くつく。ただドロップは1体だけがほとんどで、数を揃えようとするとスタミナの消費が激しいためクリスタルを突っ込める人用かもしれない。 リセマラ関連 リセットマラソンした方がいい? お好きに。 現状出るバウモンは図鑑で140までとの情報あり。SRならガーネット、麒麟、ムマ、孤仙は出るがブラックラビッツ、白蛇の巫女、ラビットプリンセスあたりは出ない模様。(未検証) 大回復キャラがいるとゲームを安定的に進められるので、まずそれが一つの目安。SRは後々進化などで化ける可能性もあるので狙ってみるのも悪くない。 フレンド関連 招待ってなんですか ゲーム開始時に招待コードを入力するとクリスタルが1個もらえる。また招待コードの持ち主にも1個与えられる。この仕組みが招待。 自分の招待コードはアプリの「フレンド検索」で見ることが出来、レビューページ、専用の掲示板などで宣伝をする。 クリスタルは15個までもらえ、その後はゴールドがもらえる。結果は1日分まとめて翌日のログイン時に反映される。 フレンド数の上限は? 現在100人まで。 フレンドポイントの上限は? 20000ポイントとの情報。 トラブル モンスターとか表示されないんですけど 画像がダウンロードされていない可能性あり。メニュー「その他」にある「データ更新」を試してみよう。 データが飛んだ\(^o^)/ 公式サイトのこのページを参照。 バウンドモンスターズ » データの復旧は可能ですか データ復旧は1度きり。条件はクリスタルの購入実績があり、ランク30以上。また自分のユーザー名、ユーザーコードやモンスター、クエスト進行度など本人と特定出来る情報が必要。万が一の時のために自分のユーザーコードが表示された画面のスクリーンショット、クリスタル購入時のレシートメールは保存しておこう。 ブシ高葉 @bushi_takaha(ブシロード社)Twitterより バウモンはボスキャラのドロップ等はありますでしょうか? 2012年12月30日 ブシ高葉 @bushi_takaha 全てのボス。というわけではありませんが、ドロップするボスも存在します。また、新年1/1からイベントを開始しますが、イベントクエストのボスドロップは難易度に応じて確率がアップしますので是非あそんでみてください! https //twitter.com/bushi_takaha/status/285584103208787968 フレンドガチャで レア・ハイレア・スーパーレアが 出ることは無いですか?? 教えて下さいm(_ _)m 2012年12月30日 ブシ高葉 @bushi_takaha 結論だけで恐縮ですが、出ます。よろしくお願いします。 https //twitter.com/bushi_takaha/status/285628941119660032 2013年1月16日 ブシ高葉 @bushi_takaha 【ガチャ情報】フレンドガチャに金と銀のあの子達を追加しました。現在は確率もアップしていますので、フレンドポイントが溜まっている方はぜひ! https //twitter.com/bushi_takaha/status/291505425961086978 時間限定クエスト(金扉、銀扉)が時間になっても開かない 2013年1月10日 ブシ高葉 @bushi_takaha 8時になっても開かない!という方は1度キャッシュを削除してみて下さいね! 2013年1月11日 ブシ高葉 @bushi_takaha ホームボタンを2回連続で押すと、画面下にアイコンが並ぶと思います。この状態で、キャッシュをクリアしたいアイコンを長く押すとアイコンが震えると思いますので、アイコン左上のマイナスを押してみて下さい。文字数が足りないので、詳しくは検索をお願いします…! https //twitter.com/bushi_takaha/status/289323941577781249 2ちゃんねるからコピペ シルバリアンプチクイーンはそのままあげたほうがいいの? ※2013年1月8日に修正が入り、プチクイーンのEXPは1000から1500に上昇。これにより以下の方法は逆に取得経験値下がるため無効になった。 +開く 【バウモン】バウンドモンスターズ part1 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1356163120/757 757 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 01 54 22.63 ID xTQlFPZeI レベル上がらなさすぎてだれてきた クイーンスライムはそのままあげたほうがいいのかね? 759 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 02 25 02.31 ID gVLRGLWo0 757 検証してみた クイーンを単体で食わせた場合(別属性)→経験値1000 クイーンを単体で光属性に食わせた場合→経験値1500 クイーン1体をLv1の雑魚(光属性以外)に食わせて、Lv7になった雑魚を別属性キャラに食わせた場合→1050 上と同じく、同属性の場合→経験値1575 クイーン1体をLv1の雑魚(光属性)に食わせて、Lv8になった雑魚を別属性キャラに食わせた場合→1200 上と同じく、同属性の場合→1800 っつーわけで、育てたいキャラと同じ属性の雑魚に食わせたほうがいいけど、雑魚集めるのめんどくさいぞ 雑魚集めに使うスタミナをクイーン集めにまわしたほうが良い気がする Lv1モンスター150+プチクイーン1500=1650EXP(光属性なら2475EXP) Lv1モンスター(150)にプチクイーン(1500)を合成=Lv8モンスター1200EXPになり経験値が下がる。 光属性Lv1モンスターにプチクイーン(2250)を合成=Lv9モンスター1350EXP(光属性2025EXP)になりこちらも経験値が下がる。 バグ バグ、不具合のまとめ。改善次第削除します。 スペシャルクエストが表示されない app store バウンドモンスターズより (2013年1月3日) 【お知らせ】 スペシャルクエストが表示されない、スタミナ表示が実際の数字と合わないお客様iPhoneの時間設定を24時間表示にすると改善する場合がありますので是非お試し下さい。 フレンド削除の後ですぐフレンド登録が出来ない。 フレンドが一杯ですと表示される。上限いっぱいから削除→登録だとメッセージ? 改善したバグ バウモン図鑑の番号とモンスター詳細の番号の不一致 No.100あたりから番号のずれが見られる。どちらが正しいのか不明。 (ver1.02で修正) 攻撃時にモンスターの順番が飛ばされる 不定期に発生。 (ver1.02で修正) 時計の進みがおかしい? スタミナ回復の時計が進んでいないことがあるという未確認情報。キャッシュクリアと関係あり? (未確認だがクエストに入ると残り時間がリセットされる仕様らしい。) ※ver1.03ではリセットされずに時間が進むようになっている。 まっすぐ並んだブロックの繋ぎ目で変な反射するんですけど・・・ 真ん中らへんに当たると角に当たったように跳ね返ってきます。仕様か。 (Twitterによれば仕様とのこと。見直し予定とも。) ※ver1.03で修正とのこと。 ボスに2回攻撃される 初級6Fサキュバスに2回攻撃された。バグか仕様かは不明。 (ver1.02で修正?) バウンドアップの発動が遅れる スキルのバウンドアップが、発動したターンでは適用されない。ガーネット、ダークマスターゴブリ、ホーリーゴブリで確認。1ターン経過で効果が出る。 (ver1.02で修正)
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性格による違い サブの種族(成長適正)によって初期性格が決まる。 例:ゴモラ→わんぱく/通常 バルタンゴモラ→おりこう/早熟 カネゴンゴモラ→おっとり/晩成 性格によって疲労・ゲキリンの溜まり方が違う。ストレスも違うかも? 疲労はわずかに、ゲキリンは体感できるほどで、おりこう・おっとりは溜まりやすい模様。 一部のアイテムは特定の性格の怪獣に使用すると効果が5倍になる (ストレスはマスクデータなので変化量5倍になっているかどうか不明)。 性格は成長段階が進んだ時にホリィさんのコメントと共に変化・確定する。 変化後の性格によりオートバトル時の攻撃・移動の挙動に違いが出てくる。 どれになるかはランダムだが、何らかの法則はあるらしく、 直前の週にセーブしてリセットを繰り返すと明らかに偏りが見られる。 また直前の週に何らかのアイテムを使用すると偏りに変化も生じる。 「生まれたばかり」の頃にどう接するかで候補が決まって来るのだろうか? 性格一覧と効果 ※調査中。あくまで傾向で、体感のもの。 わんぱく派生 全体的に積極的に技を出してガッツはあまり溜めない? 行きたい距離になかなか行けない場合はその場で攻撃する事も多い。 性格 効果 熱血 隣接距離を優先 がんばりや 近~中距離を優先 素直 中距離を優先? 元気 中~遠距離を優先 真面目 距離にこだわらず攻撃する、技頻度高め? やんちゃ 距離にこだわらず攻撃する、技頻度少なめ? おりこう派生 わんぱくに比べると技頻度が少ない? 性格 効果 頑固 隣接距離を優先、技頻度少なめ 勇敢 隣接~近距離を優先、技頻度高め 神経質 中距離を優先、技頻度高め 負けず嫌い あまり技を撃たない? ツンデレ 離れようとするが、近距離で攻撃する? クール 〇〇 おっとり派生 全体的に中~遠距離を優先する? 性格 効果 臆病 中~遠距離を優先? 甘えん坊 〇〇 のんき 〇〇 わがまま 〇〇 気まぐれ 〇〇 なまけもの 〇〇 性格で効果が上がるアイテム 名前 性格一致時の効果 効果増大が確認できている性格 ペロペロキャンディ 甘え+10、体重+10 おりこう、甘えん坊 ビーチボール 命中+5、ゲキリン-10% わんぱく、元気 安眠枕 疲労-10 のんき 石鹸 ゲキリン-10 真面目、神経質 マッスルダンベル ちから+10 勇敢、負けず嫌い、熱血、がんばりや 贅沢マカロン 甘え+10、恐れ-10 頑固、わがまま トリュフチョコ 甘え+10、恐れ-10 おっとり、臆病、ツンデレ 天然水 ゲキリン-10%、ライフ+5 クール 性格と選択肢によるゲキリン上下 本当に性格で左右されるかも含め要検証 話題 選択肢 ゲキリンが上がる性格 ゲキリンが下がる性格 言葉が通じなくてもどかしい 通訳があるじゃん 心がつながってる クール 勉強する? 人気が欲しい カッコよさを磨く クール かわいさをアピール のびのびやろう わがまま 友達を増やしたい 拳でぶつかって 同じ種族なら 頑固 増やそうとしなくても 「野性味」がない それも個性 負けず嫌い 見返してやろう 負けず嫌い じゅうぶんある 友達になりたい怪獣がいる 遊びに誘おう 少しずつ仲良くなろう 無理に仲良くなろうとしても 熱血 クール うらやましくなる 自分の長所を伸ばせば きっと向こうも 合成に挑戦してみる? 太ってきたんじゃないか 体が大きいんだから 真面目 そうは見えないけど 神経質 のんき ダイエットしてみようか? こわくて眠れない お化けなんていない 頑固 お化け!? どうしよう そんなの怖がるなんて 素直 構ってもらえてない 逆に迷惑かなって 甘えん坊 頑固 色々忙しくって ごめん 甘えん坊 バトル以外でも レスキュー活動とか アイドルとか 静かに暮らす ぐ~んと強くなるには 体を鍛えれば 真面目 かしこさを磨こう 真面目 今のままでいいよ 寝つきが悪い 悩みがあるなら、相談に乗る 神経質 いっしょに寝てあげようか お金を数えると 視線を感じる ファンからの熱い視線 おっとり 気にしすぎじゃない? まさか他の怪獣 寝坊することが増えてる 早く寝るに限る 特注の目覚ましでも おっとり 真面目 起こしにいってあげよう ツンデレ 肌荒れ たくさん食べて 神経質 ホリィさんなら詳しい 真面目 どこが? 神経質 トレーニングに身が入らない ただのスランプだよ たるんできてる 甘えん坊 負けず嫌い 疲れちゃったんだね 悩みがないのが悩み すごいね! ツンデレ 強がらなくてもいい ツンデレ のんきでいいなぁ 食べ物の好き嫌いが多い 食べ方を工夫して ひたすら食べ続ければ 別に克服しなくても おりこう わがまま 暴れだしたくなっちゃう バトルで発散しよう ガマンしてるんだね、えらい 壊すのはファームだけで わがまま その他 性格がツンデレだと、誕生日の歌を喜ばない素振りを見せることがある?
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色違いの出現確率 色違いの出現確率は世代によって異なる。 第五世代まで:1/8192 第六世代以降:1/4096 また、粘り方や粘りの種類により若干確率が変動する。 例えば、第四世代のポケトレで40連鎖を達成すると、色違いの出現確率は 1/200まで上昇する。 <参考文献> 色違い判定の仕組み 色違いがどうかがどのような仕組みで決まるのか世代別に解説したいと思う。 第二世代 第二世代はポケモンの個体値によって決まる。 第二世代までは個体値が0~Fの15段階となっており、これらの値が特定の組み合わせになると色違いとして判定される。 攻撃の個体値:2, 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15 その他の個体値が全て10 余談だが、第二世代では性別が攻撃個体値で決まっていたため、ポケモンの性別比が♂ ♀=7 1の場合、♀の攻撃個体値は0もしくは1のため色違いは存在しない。 アンノーンの形も個体値で決まっていたため、色違いになる形はIとVの2種のみである。 第三世代~第五世代 以下のような判定式によって決定される。 (トレーナー表ID)xor(トレーナー裏ID)xor(性格値上位)xor(性格値下位) ≦ 7 トレーナーIDは00000~65535の65536通りの値をとり、表ID、裏IDの2種が存在する。 表IDはトレーナーカード等で確認することができるが、裏IDはゲーム内で確認することができない。 また、性格値は性格、特性、性別によって構成されるポケモン1匹1匹の情報であり、取りうる値は0~4294967295の範囲である。 計算をする際にはそれぞれの値を2進数にして行う。 2進数表記するとトレーナーIDは16bit、性格値は32bitなので性格値については16bitずつに分けて計算を行う。 まずは表IDと裏IDの値のxorを取る。 xorは排他的論理和と呼ばれるもので、両方の値が同一の場合0とする論理演算である。 2つの値のxorの結果は次の通り。 A B xor 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 例えば表ID:23801と裏ID:59735のxorは以下の結果となる。 23801 ⇒ 0101110011111001 59735 ⇒ 1110100101010111 xor結果 ⇒ 1011010110101110 上記結果と、性格値上位16bit、さらに性格値下位16bitをxor演算し 0000000000000111、0000000000000110、0000000000000101、0000000000000100、 0000000000000011、0000000000000010、0000000000000001、0000000000000000 以上8通りのどれかに合致、つまり 10進数に戻したとき7、6、5、4、3、2、1、0の8通りどれかに合致すれば色違いになる。 8パターンどれも2進数16桁のうち、先頭13桁目までは0で固定されている。 どこか1桁でも1になってしまうと色違いにならないため、13桁目まで0である必要がある。 よって0が13桁連続で登場する確率、つまり1/2の13乗で1/18192となり、これが色違いの出現確率が1/8192といわれる所以である。 第二世代と異なり、判定に個体値を用いない関係で、色判定時のトレーナーIDによって判定の結果が変わることになる。 例えば色違いポケモンが生まれるタマゴがあったとして、そのタマゴを別ロムに輸送してから孵化させると、第二世代では色違いのままだが第三世代以降は孵化させるトレーナーIDが変わるため色違いにならない可能性が高い。 第六世代、第七世代 色違い判定は第三世代同様、トレーナーのIDとポケモンが持つ値により決定される。 (トレーナー表ID)xor(トレーナー裏ID)xor(性格値上位)xor(性格値下位) ≦ 15 第六世代では色違いの出現確率が1/4096へ上がっており、判定式で色違いとなる範囲も広くなっている。 第八世代 色違いの出現確率や判定式自体に大きな変更はないが、剣盾から色違いの光り方が2種類になった。 画像左:星型 画像右:スクエア型 出現する比率は15 1(星型 スクエア型)となっている。 色判定の際、判定式の結果が0(=トレーナIDと性格値のXOR結果が完全一致)したときのみ(確率1/16)スクエア型になる。 しかし、野生で出現するポケモンについてはその限りではなく、スクエア型が出やすくなっている。(確率65521/65536) 野生ポケモンで星型の場合、15/65536と相当な低確率になる。 次の話題:どう色違いを粘るのか
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メニュー [部分編集] トップページ ゲーム概要・歴史 よくある質問 データ [部分編集] モンスター スキル 経験値テーブル/ランク モンスター進化 覚醒スキル ガチャ ノーマルクエスト ノーマルクエスト第1章 チュートリアル~裏切りの魔王城まで ノーマルクエスト第2章 新たなる大地~ スペシャルクエスト モンスタードロップ系 モンスタードロップ系一覧 聖域クエスト ■ 開く/閉じる ├ 不思議な風が舞う谷 └ アースレイニャンの隠れ里 突発クエスト ■ 開く/閉じる ├ VS 弾丸キノコ! ├ 探せ!火山にある秘宝! ├ 森奥に住む精霊たち ├ 炎撃のフレイムファイター ├ ドラゴンの子供たち ├ ミルシーズの夢 └ レイニャンが住む森 期間限定クエスト ■ 開く/閉じる ├ ラビット三姉妹を救い出せ! ├ 火山に住まう炎鳥 ├ 【花蜜】妖精たちの花畑 ├ 【誘魔】サキュバスの部屋 ├ 【龍誕】邪神龍のほこら └ 祝福の扉【ありがとう】 星座クエスト ■ 開く/閉じる ├ 射手宮の扉 ├ 天蠍宮の扉 ├ 天秤宮の扉 ├ 乙女宮の扉 ├ 獅子宮の扉 ├ 巨蟹宮の扉 ├ 双児宮の扉 ├ 金牛宮の扉 ├ 白羊宮の扉 ├ 氷城の人魚姫 └ 【星宮】水瓶宮の扉 タロットクエスト ■ 開く/閉じる ├ 審判を下す天使 ├ 恋人の秘密の庭 ├ 死神が住む洞窟 ├ 女教皇の扉 ├ 水蜘蛛の氷牢 ├ 愚者の楽園 └ 【Ⅳ】獄炎の皇帝 コラボクエスト ■ 開く/閉じる ├ ドラストコラボ! ├ ミルキィホームズコラボ └ ヴァンガードコラボ 素材、エンブレムなど 素材、エンブレム系一覧 メダルイベント ■ 開く/閉じる ├ ウリエルの宿命 ├ カティアのハロウィンパーティ └ ゴーストレナからのお願い 頂上決戦! ■ 開く/閉じる ├ 頂上決戦!【地属性】 ├ 頂上決戦!【光属性】 └ 頂上決戦!【闇属性】 エンブレムコロシアム ■ 開く/閉じる ├ 月曜日:【地属性】 ├ 火曜日:【火属性】 ├ 水曜日:【水属性】 ├ 木曜日:【風属性】 ├ 金曜日:【光属性】 └ 土曜日:【闇属性】 一撃必殺クエスト ■ 開く/閉じる ├ 一撃必殺バウモンショット └ オカダ・カズチカ三番勝負 時間限定クエスト ■ 開く/閉じる ├ スライム王朝の金扉 ├ スライム王朝の銀扉 └ 女王の来訪 曜日クエスト ■ 開く/閉じる ├ 幻影の谷【ゴールド】 ├ 幻影の谷【地属性】 ├ 幻影の谷【火属性】 ├ 幻影の谷【水属性】 ├ 幻影の谷【風属性】 ├ 幻影の谷【光属性】 └ 幻影の谷【闇属性】 招待・フレンド募集 [部分編集] 招待・フレンド募集 コミュニティ 質問・雑談 アンケート リンク [部分編集] バウモン公式サイト ├NEWS └FAQ App Store Google Play カウンター [部分編集] today - yesterday - all - 他の攻略、情報サイト [部分編集] ログろいど バウンドモンスターズ モンスター一覧画像あり、並び替えありで便利(未実装モンスターのデータがあるので注意) ファミ通App 『バウンドモンスターズ』攻略&最新情報総合ページ ■ 開く/閉じる ├ 【バウモン連載】第1回:『バウンドモンスターズ』の基礎知識を学ぼう ├ 【バウモン連載】第2回:クエスト攻略の基礎をレクチャー! ├ 【バウモン連載】第3回:バウモン選びの指針をレクチャー(スキル編) ├ 【バウモン連載】第4回:バウモン選びの指針をレクチャー(進化編) ├ 【バウモン連載】第5回:高難度ステージ突破のコツを伝授 └ 【番外編】『バウモン』の最新クエストに挑戦してみた! 面白法人カヤック 「本当につくりたいモノをつくる。」 バウンドモンスターズ制作秘話【INTERVIEW】 バウモンブログ バウモンの記事、カテゴリーのあるブログのリンク集。 敵は課金欲・海賊版 バウンドモンスターズ バウモン 裏ワザ・攻略 ~バウンドモンスターズプレイ日記~ バウンドモンスターズ最強攻略・裏ワザ 「バウモン・ブレフロ・勇者アレン」無課金で攻略ブログ バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 他にもバウモン関連のブログやサイトがあれば質問・雑談板にお知らせ下さい。 編集用 [部分編集] アイコン画像 テンプレート ここの全体編集 [部分編集]
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モンスターの性格 モンスターには性格があり、同じ種類のモンスターでも性格は異なる場合があります。 性格の違いによって若干のステータス増減があるようです。(公式ヘルプより) 現在の手持ちモンスターで図鑑ステータスと比較して確認をしています。 間違っている可能性もありますのでご注意を! 性格 攻撃補正 防御補正 甘えん坊 -1% -1% 命知らず 2% -5% 王者 -1% 6% おちゃめさん 3% -3% お調子者 2% -2% ガンコ 2% -3% 頑張り屋さん 1% 1% キレモノ 1% 2% 苦労人 -1% 1% 豪傑 4% 2% 剛勇 -1% 1% 守護神 0% 7% 正直者 1% 1% 頭脳明晰 1% 3% 戦闘神 7% 0% 全能神 4% 4% 力自慢 5% 0% 鉄人 2% 4% 泣き虫 -2% -4% なまけもの -3% -2% 熱血 2% 0% 覇者 6% -1% ひねくれ者 -3% 1% 負けず嫌い 1% 0% やさしい 0% 0% 勇猛 1% -1% ロマンチスト 0% 1% ワガママ -2% -2% ※五十音順 表の計算条件は、 自分の手持ちモンスターレベル1での値 = 補正後 図鑑の値 = 補正前 として ((補正後-補正前)/補正前)×100[%] という計算式で算出。 LV1でのステータスと性格の情報をお待ちしています 勇敢、という性格は補正どうなるかわかりますか?王女コメントは、特別な力のある子みたい。大切にしてあげましょう。みたいな感じでした -- 名無しさん (2012-03-15 06 35 49) 補正無しじゃないかな?コンプ報酬のモンスターや最初に貰えるのはみんな同じコメントな気がする・ -- 名無しさん (2012-03-15 23 45 23) 勇敢は補正なしですね -- 編集者2 (2012-03-16 01 21 51) 情報投下したいので念のため確認ですが、 表の計算条件はレベル1において、 自分の手持ちの値=補正後、図鑑の値=補正前として (補正後-補正前)/補正前×100[%]という計算式でOKですか? -- 名無しさん (2012-03-16 15 12 40) そうですね、計算方法はそれであってます。 -- 編集者2 (2012-03-16 17 43 58) 返答ありがとうございます。順次UPしていきます。種類がかなり多そうですが、IDも無いことですし50音順とかに並べ替えしてもよろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2012-03-19 20 43 26) ありがとうございます。ぜひお願いします -- 編集者2 (2012-03-21 12 17 31) データ追加と50音順にソートしてUPしてみました。 -- 名無しさん (2012-03-21 17 16 23) 要望:一番能力が上がる場所に塗りつぶしとか入れてもらえると見やすいです。どれが現時点一番あがるのか、攻撃はこれ、防御はこれ、両方はこれって感じが嬉しいですm(__)m -- 名無しさん (2012-03-26 22 10 34) とりあえず+は金で‐は銀にしてみた -- 名無しさん (2012-03-27 10 03 13) 性格でLVUPの過程に上がりやすい上がりにくいはあるんでしょうかね? -- 名無しさん (2012-06-06 02 54 34) ↑(続き)なまけものは上がりにくい気がしてます。 -- 名無しさん (2012-06-06 02 55 17) ぱ- -- よしむらひなた (2013-06-08 13 43 08) 名前 コメント
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リーダーとしての 性格ごとの違い 積極的・活発 ダンジョンでの移動速度が速い。 休憩行動はほぼ出ないと思っていい。 ダンジョン探索時、既に探索済みの所をぐるぐる回ったりする 探索時一切悩まないが、未探索の場所に行くとは限らない 足の速さを生かして遠距離にあったり分散してたりする採取場所を周回させるのに非常に良い 補助系スキルを好む 慎重・冷静 ダンジョンでの移動速度が遅い。 HPやSPが減っていると、戦闘終了後や罠に引っかかった直後に(ほぼ確実に)休憩する。 (冷静はHP減少でほぼ確実に、慎重はそれに加えて状態異常(バトル後も持ち越しの毒や麻痺など)も含めて ほぼ確実に休憩を挟む) ダンジョン探索時、未探索部分をゆっくりと埋めていく 未探索部分の探索中、行き止まりまで行かずに引き返す事がある(ボスや罠を警戒してる?) 回復系スキルを好む 怠け者・風変わり 日によって違う? 怠け者はちょくちょくサボるが休憩頻度も多く安全? 風変わりは探索時変わったマップの埋め方をし、分かれ道に立っても悩まない。分かれた道を並行して埋めようとするため、しばしば(マップ埋めにおいて)無駄な行動が目立つ。 アイテムを好む 真面目・物静か 探索速度はだいたい中間ぐらい。 休憩行動は少なめ。 ダンジョン探索時、未探索部分を積極的に(しかも確実に)埋めていく 未探索部分の探索中、行き止まりまで行ってひき返す 分かれ道に立った時に悩む 真面目はちょくちょくサボる(探索中なにもない所で唐突に止まってサボり始める) 攻撃系スキルを好む 休憩について 休憩行動(「足を止め、体調回復に努めた」のログが出る行動)が発生した場合、現状で回復スキルを発動できる冒険者が 発動する条件を満たしている場合に、この時間ですべての回復行動を済ませるというもの。プリーストが状態異常治療できるなら このタイミングですべて回復させる動作も入るので、割と生存率への影響が大きい ただし、休憩行動が出ても回復を発動させる条件を満たしていないと何もしない時間が発生するということでもあるので 探索範囲が狭まる問題もある。(回復できない条件(SP不足、状態異常の治癒できるスキルorアイテムがない等)の場合も。) また現状ではSP減少で休憩行動が発生するものの、アイテムでのSP回復はできないのか何もしない時間が増えることになる。 (慎重・冷静のリーダーだとより顕著) コメント 性格によって各キャラの戦闘時の行動ってありますか? -- 名無しさん (2013-05-14 22 32 24) 各職業のオススメの性格とかも教えて欲しいです -- 名無しさん (2013-05-14 22 33 33) 真面目・物静かの違いも知りたくなるね -- 名無しさん (2013-05-15 04 53 45) なんとなくだけど慎重のクレリック(プリースト)はあんまり回復してくれない気がする -- 名無しさん (2013-05-21 12 09 18) ↑追記であと冷静クレリックも(自分しか)回復してくれない気がする… -- 名無しさん (2013-05-22 14 18 46) 物静か 慎重 冷静 3つの性格も回復に向いてないのか -- 名無しさん (2013-05-22 14 45 56) オススメの性格<好感度メールとかのオススメの職と性格もあるといいかもね ランサー(女)の真面目 とかw -- 名無しさん (2013-05-22 19 57 18) ※性格による各キャラの戦闘時の行動差:ディレクターからTwitterで「ある」と言及されてますね。使用スキルの好みとか、回復対象とかに差があるとのこと。それを判別するのに査定シートを活用して欲しい、とのことだけど査定シートの情報も微妙に足りないんだよね…誰相手に回復したかーとかそういうのもないし。 -- 名無しさん (2013-05-27 06 31 26) クレリックに限らず物静か・真面目は攻撃スキルを使いやすいような気がする。積極的は補助スキルを使ってくれてる割合が高いみたい。風変りは他人に対して回復アイテムをよく使う感じ。まあ戦闘後にログを少し見ての印象だからアテにはしないでね。 -- 名無しさん (2013-05-30 19 25 55) そういや真面目シーフのスキル、グランスエネミー(CT率アップ)だけ開放していても殆ど使ってくれない。一方活発アサシンはグランスエネミーとのクターナルスピンを開放しているが、結構な頻度でグランスエネミーを発動してくれてるな。 -- 名無しさん (2013-05-30 20 10 09) 物静かのセルヴァンは、SP潤沢でスキルが応急手当しかなくても、HPが30%を切らないと回復行動を取ろうとしない。回復を一手に引き受ける事はできないが、クレリック等本職の回復役を据えた上で危機時の補助として運用するのにはぴったりの傾向だと言えるだろう。もう5%程早く発動してほしいものだが。 -- 名無しさん (2013-05-31 08 04 32) 結局プリに向いてる性格ってどれなんだろ。序盤積極で回復してくれたプリがとたんに何もしなくなったり謎が多すぎる; -- 名無しさん (2013-08-03 12 03 08) 名前 コメント
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覚醒スキル 公式サイトの情報はこちら 【アップデート情報】Ver2,00に関しまして + 引用を開く バウモンアイランドで新たに発見された結晶体「エンブレム」。各属性の力が込められた結晶体です。クエスト中に敵バウモンが落としたり、クエストのクリア報酬として獲得することができます。特に難易度の高いクエストでは、貴重なエンブレムを取得することができます。 エンブレムについてははっきりとしたことはわかっておらず、バウモンの力を引き出す力があることのみ明らかになっています。このエンブレムをバウモンに合成することで、新たなスキル「覚醒スキル」を取得することができるようになります。覚醒スキルには段階があり、エンブレムを合成していくことで強化することができます。 Lv1~Lv5ではメンバースキルと呼ばれ、どこの配置でも一定の効果を示します。 Lv6以上になると強力なリーダースキルに変化し、リーダー、及びサポーター時に絶大な効果を発揮するスキルに変化します。 ※リーダースキル化した場合はリーダー、サポーターの時のみ効果を発揮します。 【追記】覚醒Lvは合成の失敗や進化により下がることはありません。 【追記】進化により覚醒Lvの最大値は上昇していきます。 エンブレム合成は「クリスタル」を使用することで成功率を大幅に高めることができます。 Lv1~5まではメンバースキル。パーティのどこにいても効果を発揮。 Lv6からはリーダースキルに変化。リーダー時またはサポーター時にのみ効果が出るようになる。ハイレアはレベルのスロットが5までしかないため、リーダースキルを持てるのはスロット7のスーパーレア以上。 覚醒レベルを下げることは出来ないので、メンバースキルからリーダースキルへの進化には注意が必要。 下のランクで覚醒した分は進化後にも引き継がれる模様。ランクによる覚醒のしやすさ等は不明。 覚醒スキルの種類 HP強化 属性、種族のHPを~%アップさせる。 HPが増えた状態でクエスト開始 攻撃アップ 属性、または種族の攻撃力を~%アップさせる。 攻撃アップスキルと合わせて上限は9倍まで HP、攻撃アップ 属性、または種族のHPと攻撃力を~%アップさせる。 HP回復 自分のターンの時、属性、または種族の数×~のHPを回復する。 ダメージ減少 属性ダメージを~%減らす。 エンブレム、合成費用など(Ver2.02で売却金額が100分の1に減少した) ☆ 最大覚醒Lv 売却金額 合成費用Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 レア 3 1000 50000 150000 250000 ハイレア 5 3000 150000 250000 350000 450000 600000 スーパーレア 7 5000 250000 350000 450000 500000 650000 750000 850000 レジェンド 10 10000 350000 450000 300000 400000 500000 600000 700000 800000 900000 1000000 No.055~113 No.116~136 No.137~171 No.172~203 No.204~258 No.260~305 No.312~342 No.316~355 No.343~388 No.391~ コメント 色はバウモンの属性色。幻獣族や神族など種族効果の覚醒スキルもバウモンの属性色になっているため注意。 + 表の見方 ☆3レア(最大覚醒レベル3)、☆4ハイレア(最大覚醒レベル5) No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 メンバースキル(Lv1~Lv5) 1 2 3 4 5 効果説明 ☆5スーパーレア(最大覚醒レベル7)、☆6レジェンド(最大覚醒レベル10) No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 メンバースキル(Lv1~Lv5) 1 2 3 4 5 効果説明 リーダースキル(Lv6~10) 6 7 8 9 10 効果説明 No.055~113 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 055 ウィンドミルシーズ ウィンドディフェンス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 056 ホーリーミルシーズ ホーリーディフェンス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 057 アーストロリ アーストロフォース Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 058 アクアトロリ アクアトロフォース Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 059 ダークトロリ ダークトロフォース Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 060 アースレイニャン 地娘回復陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 061 ウィンドレイニャン 風娘回復陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 062 ダークレイニャン 闇娘回復陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 063 アクアデビリア 水魔の盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 064 フレイムデビリア 火魔の盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 065 ダークデビリア 闇魔の盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 066 アースゴレム 大樹林の護り Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 067 フレイムゴレム 大爆炎の護り Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 068 ダークゴレム 大常闇の護り Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 069 アースドラコ 地龍の輝鱗 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 070 アクアドラコ 水龍の輝鱗 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 071 フレイムドラコ 炎龍の輝鱗 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 082 ウィンドナイトシープ ウィンドフェルトガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 083 ホーリーナイトシープ ホーリーフェルトガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 084 アーストロリアント アース大トロフィールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 085 アクアトロリアント アクア大トロフィールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 086 ダークトロリアント ダーク大トロフィールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 087 アースハピリス アースフェアリィステップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 088 ウィンドハピリス ウィンドフェアリィステップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 089 ホーリーハピリス ホーリーフェアリィステップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 090 アクアペガサス アクアペガサスガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 091 ウィンドペガサス ウィンドペガサスガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 092 ホーリーペガサス ホーリーペガサスガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 093 アクアメフィス アクアペインアイズ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 094 ウィンドメフィス ウィンドペインアイズ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 095 ダークメフィス ダークペインアイズ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 096 アースレイニャンマスター 地娘治療陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 097 ウィンドレイニャンマスター 風娘治療陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 098 ダークレイニャンマスター 闇娘治療陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 099 アクアデモニア 水魔の氷鎧 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 100 フレイムデモニア 火魔の炎鎧 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 101 ダークデモニア 闇魔の黒鎧 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 102 アースデスゴレム 大密林の加護 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 103 フレイムデスゴレム 大劫火の加護 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 104 ダークデスゴレム 大深闇の加護 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 105 アースドラゴン 地龍の鼓舞 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 106 アクアドラゴン 水龍の鼓舞 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 107 フレイムドラゴン 炎龍の鼓舞 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 108 アースドリアード 木樹精の情熱 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 109 ウィンドドリアード 風樹精の情熱 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 110 ホーリードリアード 聖樹精の情熱 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 111 アクアワルキューレ アクアヴァルキリーシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 112 フレイムワルキューレ フレイムヴァルキリーシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 113 ダークワルキューレ ダークヴァルキリーシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% No.116~136 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 116 七声アースセレイニア アースフェアリィダンス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% アースフェアリィワルツ Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 117 七声ウィンドセレイニア ウィンドフェアリィダンス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ウィンドフェアリィワルツ Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 118 七声ホーリーセレイニア ホーリーフェアリィダンス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ホーリーフェアリィワルツ Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 119 天馬アクアペガサス アクアペガサスアーマー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% アクアペガサスロード Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 120 天馬ウィンドペガサス ウィンドペガサスアーマー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ウィンドペガサスロード Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 121 天馬ホーリーペガサス ホーリーペガサスアーマー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ホーリーペガサスロード Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 122 闇娘アースレイニャンロード 地娘復活陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 地娘八卦陣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性数×~のHPを回復 300 400 123 闇娘ウィンドレイニャンロード 風娘復活陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 風娘八卦陣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性数×~のHPを回復 300 400 124 闇娘ダークレイニャンロード 闇娘復活陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 闇娘八卦陣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性数×~のHPを回復 300 400 125 堕魔アクアメフィストフェレス アクアディスペアーアイズ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% アクアメフィストテラー Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 126 堕魔ウィンドメフィストフェレス ウィンドディスペアーアイズ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% ウィンドメフィストテラー Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 127 堕魔ダークメフィストフェレス ダークディスペアーアイズ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% ダークメフィストテラー Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 128 龍牙アースエルダードラゴン 地龍の逆鱗 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 地龍の大咆哮 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性数×~のHPを回復 300 400 129 龍牙アクアエルダードラゴン 水龍の逆鱗 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 水龍の大咆哮 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性数×~のHPを回復 300 400 130 龍牙フレイムエルダードラゴン 炎龍の逆鱗 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 炎龍の大咆哮 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性数×~のHPを回復 300 400 131 樹姫アースドリアードプリンセス 木樹精の愛情 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 木樹精のヒール Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性数×~のHPを回復 300 400 132 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 風樹精の愛情 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 風樹精のヒール Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性数×~のHPを回復 300 400 133 樹姫ホーリードリアードプリンセス 光樹精の愛情 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 光樹精のヒール Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性数×~のHPを回復 300 400 134 戦神アクアブリュンヒルデ アクアヴァルキリーアーマー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% アクアヴァルキリークロス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 135 戦神フレイムブリュンヒルデ フレイムヴァルキリーアーマー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% フレイムヴァルキリークロス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 136 戦神ダークブリュンヒルデ ダークヴァルキリーアーマー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ダークヴァルキリークロス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 上へ No.137~171 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 137 ガーネット まけるもんか! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% みんなにちからを! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の幻獣族攻撃力~%アップ 50% 100% 138 麒麟 風神獣の護り Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 疾風の結界 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 139 ムマ 闇の道化者 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 高貴なる支配 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の闇属性攻撃力~%アップ 50% 100% 140 狐仙 白狐封陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 神狐絶陣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 143 邪眼師ムマ 闇夜の道化師 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 高貴なる征服 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の闇属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% 144 ブラックラビッツ ラビッツマフラー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ラビッツクロス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 145 フレイムコビィ フレイムインパクト Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 146 アクアコビィ アクアインパクト Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 147 ダークコビィ ダークインパクト Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 148 フレイムコビィナイツ ブレイズインパクト Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 149 アクアコビィナイツ フリーズインパクト Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 150 ダークコビィナイツ シャドウインパクト Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 152 ダークドラゴン 闇龍の大翼 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 153 邪神龍ヘルズヴァイス 闇龍の逆鱗 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 闇龍の大咆哮 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の闇属性攻撃力~%アップ 50% 100% 154 アクアサキュバス 誘魔の水護符 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 155 ウィンドサキュバス 誘魔の風護符 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 156 ダークサキュバス 誘魔の闇護符 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 157 誘魔アクアサキュバスクイーン 誘魔の水守護 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 誘魔の水宮殿 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 158 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 誘魔の風守護 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 誘魔の風宮殿 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 159 誘魔ダークサキュバスクイーン 誘魔の闇守護 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 誘魔の闇宮殿 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 160 アースヘルハウンド アースヘルシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 161 フレイムヘルハウンド フレイムヘルシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 162 ダークヘルハウンド ダークヘルシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 163 アースケルベロス アースヘルアーマー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% アースヘルゲート Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 164 フレイムケルベロス フレイムヘルアーマー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% フレイムヘルゲート Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 165 ダークケルベロス ダークヘルアーマー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ダークヘルゲート Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 166 アクアファイター アクアブレイブソード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 167 フレイムファイター ファイアブレイブソード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 168 ホーリーファイター ホーリーブレイブソード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 169 アクアナイツ アクアブレイブファルシオン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 170 フレイムナイツ フレイムブレイブファルシオン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 171 ホーリーナイツ ホーリーブレイブファルシオン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 上へ No.172~203 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 172 アクエリーニャ スパイラルウェイブ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 173 クリスタルドラコ 聖龍の大翼 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 174 水瓶宮アクエリア ストロームウェイブ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% ストロームアーマー Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の水属性攻撃力~%アップ 50% 100% 175 輝龍クリスタルドラゴン 聖龍の逆鱗 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 聖龍の大咆哮 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の光属性攻撃力~%アップ 50% 100% 176 ラビットプリンセス ラビリスチャーム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、幻獣族数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 四葉姫の福音 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣族数×~のHPを回復 300 400 177 白蛇の巫女 白蛇招来 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、神族数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 神威招来 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、神族数×~のHPを回復 300 400 178 アスタロト 解封 黒の契約書 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 封書 黒の封印書 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 179 エンジェル ホーリーガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ホーリーシールド Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 181 アースマッシュ アースマッシュパワー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 182 アクアマッシュ アクアマッシュパワー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 183 ダークマッシュ ダークマッシュパワー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 184 サクヤ 火姫の祈り Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 火姫の羽衣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 185 フレイム 炎神の剛拳 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 炎神の咆哮 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の火属性攻撃力~%アップ 50% 100% 186 ネクロ 漆黒の魔導服 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 終焉の魔導服 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 187 アースマッシュルン アースマッシュアタック Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 188 アクアマッシュルン アクアマッシュアタック Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 189 ダークマッシュルン ダークマッシュアタック Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 190 ティタ ピュアウィング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 191 妖精姫ティターニア フェアリーグレイス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% スプレンディッドフェアリー Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 192 パイシーズ マーメイドデュエット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 193 双魚宮ピスケス マーメイドチャーム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% マーメイドブレス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 194 紅石使ガーネット ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣族の攻撃力を~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% 195 千騎 麒麟 疾風の封界 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 風神獣の絶界 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% 196 神使 狐仙 白狐封印陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 神狐封印陣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% 197 大快盗ブラックラビッツ ラビッツマント Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ラビッツクロスガード Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 198 四葉姫ネネ ラビリスアミュレット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、幻獣族数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 四葉姫の抱擁 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣族数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 199 白蛇神コハク 白蛇召喚 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、神族数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 神力降臨 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、神族数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 200 封印師アスタロト 解封 闇の契約陣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 禁書 闇の黙示録 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% 201 天使長ミカエル ヘヴンスクロス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% セイクリッドクロス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 202 桜姫コノハナサクヤ 炎姫の祈り Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 炎姫の羽衣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% 203 死術師ネクロディーテ 闇夜の魔導服 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 常闇の儀式 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% No.204~258 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 204 炎使い フレア 行くぞ、フレミア Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 205 風使い ハティ ウィンディア、力を貸して Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 206 闇使い カーム 癒しなさい、グレイミィ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 207 炎獣使 フレア 火の眷属の活力を見よ! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 208 風鳥使 ハティ 風の眷属よ、力を頂戴! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 209 闇魚使 カーム 群れ癒せ、闇の眷属よ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 216 炎神イフリート 炎神の鼓舞 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 炎神の闘気 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の火属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% 217 タナトス ドラゴネスマント Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ドラゴネスシールド Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 218 冥竜ロードオブタナトス ドラゴネスメイル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ドラゴネスウォール Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 219 イグニス 烈炎の杖 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 220 炎帝イグニス 烈炎の杖 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 炎帝の勅命 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 221 ブラスター・ブレード ピンポイント・バースト Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 222 ブラスター・ダーク グリーディネスシャドウ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 235 ミノス 闇の魔導衣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 236 剛斧ミノタウロス 魔導封界 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 激 魔導絶界 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 237 ライオ ライオネルガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ライオネルクロス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 238 疾風迅雷ライオネル ライオネルシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ライオネルアーマー Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 239 メリル ふわふわマフラー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 240 白羊宮メリベル おひさまブランケット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% ふわふわベッド Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 241 ドーラ クラウンズマジック Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 242 道化師ドラーリズ クラウンズマジック Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% クラウンズパラダイス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 243 アースフィーリー アースハードボックス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 244 アクアフィーリー アクアハードボックス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 245 ホーリーフィーリー ホーリーハードボックス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 246 アースマジックフィーリー アースソリッドボックス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 247 アクアマジックフィーリー アクアソリッドボックス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 248 ホーリーマジックフィーリー ホーリーソリッドボックス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 249 ナーガリア 黒蛇の盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 蛇姫の鎧 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 250 黒蛇神ナーガルーガ 蛇姫の黒盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 闇姫の魔壁 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% 251 グリフィス グリフィヴォイス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 252 威風グリフォン グリフィスブレス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% グリフィスフォーチュン Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 253 アースポックル アースステッパー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 254 アースマスターポックル 地の精霊流 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 255 フレイムポックル フレイムステッパー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 256 フレイムマスターポックル 炎の精霊流 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 257 ホーリーポックル ホーリーステッパー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 258 ホーリーマスターポックル 光の精霊流 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 上へ No.260~305 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 260 地龍グラディス 地龍脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 261 水龍グラディス 水龍脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 262 炎龍グラディス 炎龍脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 263 光龍グラディス 光龍脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 264 風龍グラディス 風龍脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 265 闇龍グラディス 闇龍脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 266 地珠龍グランディスロード 地龍風水脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 267 海珠龍グランディスロード 海龍風水脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 268 炎珠龍グランディスロード 炎龍風水脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 269 風珠龍グランディスロード 風龍風水脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 270 聖珠龍グランディスロード 聖龍風水脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 271 邪珠龍グランディスロード 闇龍風水脈 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 272 デュナ マタドール・クロス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 273 決闘士デュナス マタドール・エスパーダ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% トレロ・カルテル Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 274 バート コロナフェザー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% エターナルプロミネンス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 275 紅炎フレアバート コロナシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% パーフェクトプロミネンス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 276 ラピィ ホーリーショット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 277 聖導師ラピィハート ホーリーシュート Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% ホーリーパワーシュート Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の光属性攻撃力~%アップ 50% 100% 278 アースボックス アースランチタイム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 279 アースチェスターボックス アースディナータイム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 280 ホーリーボックス ホーリーランチタイム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 281 ホーリーチェスターボックス ホーリーディナータイム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 282 フレイムボックス フレイムランチタイム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 283 フレイムチェスターボックス フレイムディナータイム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 284 ルシフェル 神封じの魔剣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 神の宿り木 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の光属性攻撃力~%アップ 50% 100% 285 堕天使ルシフェリウス 堕天の神剣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 神殺しの魔剣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の光属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% 286 ルージュ ドリームドール Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 287 パペットマスター ルージュ ナイトメアゲート Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% マリオネットイリュージョン Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の闇属性攻撃力~%アップ 50% 100% 288 マリア&ソニア シャイニングスター Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 289 双児宮マリア&ソニア シューティングスター Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% スターライトファンタジー Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 290 シャーロック・シェリンフォード バリツの教え Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 291 譲崎ネロ 召喚うまうま棒 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 20 40 60 292 エルキュール・バートン 才媛の知恵 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 293 コーデリア・グラウカ コーデリアの護身術 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 294 ビスティ ミストフィールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% フォグバリア Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 295 魔銃士ビステア カモフラージュシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% アクティブカモフラージュ Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 296 リトルウィッチ キララ マジカルパワー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 297 マジカルウィッチ キララ リリカルチャージ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% リリカルマジック Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 298 アクアケロリ アクアケロシング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 299 アクアケロキング アクアケロハミング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 300 ウィンドケロリ ウィンドケロシング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 301 ウィンドケロキング ウィンドケロハミング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 302 ダークケロリ ダークケロシング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 303 ダークケロキング ダークケロハミング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 304 ガルーダ ディヴァインフェザー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 305 聖炎フレアガルーダ ガルーダウィング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% フレイムプロテクション Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 上へ No.312~342 312 エンマ ハングドマンナイフ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 313 水蜘蛛エンマ ハングドマンシミター Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% ハングドマンズネスト Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の水属性攻撃力~%アップ 50% 100% 314 詠唱士ベル&アリア メディカルアンサンブル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 メディカルシンフォニー Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性数×~のHPを回復 300 400 315 聖歌隊ベル&アリア メディカルカルテット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 メディカルコンサート Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 316 ゴースト レナ ストームガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 317 ポルターガイスト レナ ストームシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ストームメイル Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 318 氷精霊 スノゥ アイスコート Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 319 雪晶姫 フロスティア フリーズドスタッフ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% アイスタリスマン Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 320 ノーム ストーンプロテクション Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 321 鉱石士ミスリルノーム クリスタルシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% クリスタルアーマー Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 上へ No.316~355 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 323 デス アビスシールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% アビスメイル Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 324 冥王デス インフェルノフィールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ダークネスキングダム Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 325 アザミ キャンサーガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 326 巨蟹宮アザミ シザーズガード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% シザースシールド Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 327 アルカード シャドウフィールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 328 闇魔王ドラキュリアン ヴァンパイアフィールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ダークネスワールド Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 329 アクア 水術 水盾召喚 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 水術 水壁降臨 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 330 水術士アクアマリン 水計 水神の盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 水計 氷神の蒼鎧 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 331 ファナ チャージウィング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 325 バードテイマー ファナ ダッシュウィング Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% ラッシュウィング Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 333 ゴーレム イモータルクリフ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 334 魔城キャッスルゴーレム ダークネスキャッスル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ギガンテスパレス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 335 アルヴァ ヒートナックル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 336 ラパン ブリーズナックル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 337 リカオン ホーリーナックル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 338 炎狼アルヴァス フレイムスラッシャー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 339 嵐狼ラパス ストームスラッシャー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 340 雷狼リカオロス ホーリースラッシャー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 341 サリィ ホーリーコムラード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 342 女教皇サリヴァン ホーリーパニッシュ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% セイクリッドパニッシュ Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の光属性攻撃力~%アップ 50% 100% 上へ No.343~388 336 マナ 占術 護符招来 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 千術 護神招来 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 344 千術師マナ 千術 守護招来 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 神術 神符招来 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 345 イヅナ 気合一閃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 346 風狩イヅナ 風狩りの矢 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 風神千矢 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 347 フレイムシャドウ フレイムルーティーン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 348 ウィンドシャドウ ウィンドルーティーン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 349 ダークシャドウ ダークルーティーン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 350 フレイムシャドウウォーカー ブレイズドジョーカー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 351 ウィンドシャドウウォーカー ウィンドネスジョーカー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 352 ダークシャドウウォーカー ダークネスジョーカー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 355 レオ 獅子の魂 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 356 獅子宮レオ 獅子王の咆哮 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 獅子王の鼓舞 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 357 シトリー シトリーの盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 358 魔神シトリー 君主の大盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 君主の防衛隊 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 359 ミヤビ ミヤビの詩歌 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 ミヤビの雅楽 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性数×~のHPを回復 300 400 360 天女ミヤビ 天女の神歌 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 天女の神楽舞 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 361 モルス 大鎌の主のローブ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 362 死神モルス 常闇の衣 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 13の黒き羽衣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 363 リリス 甘いキャンディ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 甘美なチェコレート Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 364 小悪魔リリス 大きなショートケーキ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 甘くて大きいショートケーキ Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 365 ミウ 天狗の受け身 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 366 烏天狗ミウ 烏天狗の防風 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 烏天狗の羽衣 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 367 メイリン ドラゴン族の水剤 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ドラゴン族の霊薬 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 368 龍人メイリン メイリンの仙薬 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% メイリンの万能薬 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 369 スピカ 花の園 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 370 乙女宮スピカ 癒しの花 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% スピカからの花束 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 371 ミミ みんな行っけぇ! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 必殺!ねこパンチ!! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の地属性攻撃力~%アップ 50% 100% 372 キャットテイマーミミ 一斉攻撃開始っ! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 必殺奥義!ねこねこパンチ!! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の地属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% 373 常盤カズミ 見習い指揮官 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 374 明神川アリス 料理の才能 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 20 40 60 375 アーステイカー アースガードサークル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 376 ウィンドテイカー ウィンドガードサークル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 377 ホーリーテイカー ホーリーガードサークル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 378 アースソウルテイカー アースプロテクトサークル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 379 ウィンドソウルテイカー ウィンドプロテクトサークル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 380 ホーリーソウルテイカー ホーリープロテクトサークル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 381 ラウフ ウィンドジェンビーヤ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% ラウフクルメス Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 382 風聖ラウフ ウィンドサクス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% ショットラウフ Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% 383 シーサーペント シーサーペントホード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 384 大海蛇シーサーペント シーサーペントバラージ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 387 セリア&アラン アランのナシ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 388 恋人セリア アラン セリアの手作りチョコ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 お揃いのペンダント Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性数×~のHPを回復 300 400 上へ No.391~ 391 メテリー スノウストーム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ダイヤモンドダスト Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 392 氷姫メテリー ヘイルストーム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% メテリーブリザード Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 396 ウィンドドリアス 風霊長の仙剤 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 399 アクアソーサラー アクアポーション Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 400 ホーリーソーサラー ホーリーポーション Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 401 ウィンドソーサラー ウィンドポーション Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 402 アクアマジックソーサラー アクアオイントメント Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 403 ホーリーマジックソーサラー ホーリーオイントメント Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 404 ウィンドマジックソーサラー ウィンドオイントメント Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 405 イカズチ 霹靂の雲 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 406 雷神イカズチ 紫電の雨雲 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 雷電の積雲 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 407 フーコ 暴風一閃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 408 風神フーコ 突風戦塵 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 風神疾風 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 410 マルコシアス 30の軍団 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 411 人獣マルコシアス マルコシアスの軍団 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 侯爵と30の軍団 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 412 ミネット ジャッジトーン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 413 審判者ミネット 審判の音色 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 ラストジャッジメント Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性数×~のHPを回復 300 400 416 ハンゾー 防遁の術・闇盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 417 ニンジャマスター ハンゾー 防遁の術・闇壁 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 防遁の術・闇城壁 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 418 アラクネ アラクネの織物 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 419 美食娘アラクネ アラクネの染物 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% アラクネの染織 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣族バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 424 アルル アルルの天秤 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 神族の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 425 天秤宮アルル 正義と時の秤 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 神族の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 正義と罪の天秤 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、神族の攻撃力を~%アップ 50% 100% 438 ウィンドファントム 風亡霊の攻壁 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 443 ミーニャ ポーション Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 神族バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% エメラルド・タブレット Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、神族バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 444 錬金術師ミーニャ エリクサー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 神族バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 賢者の石 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、神族バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% 445 カティア お化けの大行進! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔族の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 446 トリックガール カティア 謎のジャックランタン集団 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔族の攻撃力~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 447 トリックレディ カティア 仮装集団の大行列 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔族の攻撃力~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% お菓子をくれないと悪戯するよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の魔族の攻撃力~%アップ 50% 100% 448 トリックウィッチ カティア トリックオアトリート Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔族の攻撃力~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% ハッピーハロウィン!! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の魔族の攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% 449 シンディ ラビットリフレクション Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 450 兎騎士 シンディ ラビットリフレクター Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% ラビットプリズム Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 451 ローナ ラビットヒール Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 452 兎騎士 ローナ ラビットリカバリー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 ラビットマキシマムヒール Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性数×~のHPを回復 300 400 453 エドナ ラビットハートアップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% 454 兎騎士 エドナ ラビットハートアッパー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% ラドットハートハイ Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 470 エルカ エルカの食糧 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 必殺! ドングリ投げ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 471 探検家エルカ エルカのリュック Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% エルカ探検隊 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% 479 エレナ 水精の加護 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% 水精霊の祝福 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% 480 水精霊エレナ 水精姫の加護 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% 水精姫の祝福 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% HP30%攻撃90% HP35%攻撃120% HP40%攻撃150% 481 オーレリー オーレリーの弓 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% 伝説の弓 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% 482 弓聖オーレリー オーレリーの弓術 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% 伝説の弓術 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% HP30%攻撃90% HP35%攻撃120% HP40%攻撃150% 485 ロックドラゴン 岩甲の片鱗 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 486 岩鎧ロックドラゴン 絶対岩壁 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% 絶対岩壁結界 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 491 カイル 闇精霊の追撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% 闇精霊の生力薬 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% 492 闇精王カイル 闇精王の反撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% 闇精王の霊薬 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% HP30%攻撃90% HP35%攻撃120% HP40%攻撃150% 上へ + 編集用 地属性バウモンのHPを~%アップ 水属性バウモンのHPを~%アップ 火属性バウモンのHPを~%アップ 風属性バウモンのHPを~%アップ 光属性バウモンのHPを~%アップ 闇属性バウモンのHPを~%アップ 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 50% 100% 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% 50% 100% 150% 175% 200% 地属性からのダメージを~%減らす 水属性からのダメージを~%減らす 火属性からのダメージを~%減らす 風属性からのダメージを~%減らす 光属性からのダメージを~%減らす 闇属性からのダメージを~%減らす 地属性の攻撃力を~%アップ 水属性の攻撃力を~%アップ 火属性の攻撃力を~%アップ 風属性の攻撃力を~%アップ 光属性の攻撃力を~%アップ 闇属性の攻撃力を~%アップ 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 ☆3レア ☆4ハイレア No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性からのダメージを~%減らす 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の地属性攻撃力~%アップ 50% 100% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 地属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の地属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性数×~のHPを回復 300 400 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、地属性数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性からのダメージを~%減らす 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の水属性攻撃力~%アップ 50% 100% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の水属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性数×~のHPを回復 300 400 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、水属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 水属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、水属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% HP30%攻撃90% HP35%攻撃120% HP40%攻撃150% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性からのダメージを~%減らす 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の火属性攻撃力~%アップ 50% 100% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 火属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の火属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性数×~のHPを回復 300 400 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、火属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、火属性数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性からのダメージを~%減らす 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 風属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の風属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性数×~のHPを回復 300 400 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、風属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、風属性数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性からのダメージを~%減らす 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の光属性攻撃力~%アップ 50% 100% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の光属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 20 40 60 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性数×~のHPを回復 300 400 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 光属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、光属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% HP30%攻撃90% HP35%攻撃120% HP40%攻撃150% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%アップ 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性バウモンのHPを~%アップ 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性からのダメージを~%減らす 2% 4% 6% 8% 10% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 30% 35% 40% 45% 50% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の闇属性攻撃力~%アップ 50% 100% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性の攻撃力を~%アップ 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、チーム全体の闇属性攻撃力~%アップ 50% 100% 150% 175% 200% No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性数×~のHPを回復 300 400 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 20 40 60 80 100 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性数×~のHPを回復 300 400 500 600 700 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 闇属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP1%攻撃3% HP3%攻撃5% HP5%攻撃10% HP7%攻撃15% HP9%攻撃20% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、闇属性のHPを~%、攻撃力~%アップ HP20%攻撃30% HP25%攻撃60% HP30%攻撃90% HP35%攻撃120% HP40%攻撃150% ☆5スーパーレア ☆6レジェンド No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 No. 画像 名前 覚醒スキル名/説明 覚醒Lv/効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 コメント 情報などあれば書き込んで下さい 譲崎ネロの 召喚 うまうま棒でレベル1で20、2で40回復 のはずですがなにも起こりません。 268、567、873 スーパーレア、もしくは、光なら受け入れます 試して下さい。 -- 2013-08-21 01 37 19 訂正します 268、557、873 。 -- 2013-08-21 01 40 24 後半の記載の意味が理解できず申し訳ないですが、 同じくネロのスキル発動せず。なんか条件があるのだろうか… -- 2013-08-23 11 59 49 覚醒させてから進化させた場合、覚醒レベルは持ち越しですか?リセットですか? -- 2013-08-24 03 46 40 持ち越しのようです。 -- 2013-08-24 12 53 06 シャロは発動しました。 -- 2013-08-27 23 00 09 問い合わせたら、ネロ覚醒発動するようになりました。 そして、85円相当の六角形ひとつもらえた -- 2013-08-31 22 36 28 コメント すべてのコメントを見る