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目次 基本情報 概要 攻撃武器:機関銃 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ハンヴィー 英語名 Humvee 内部ID veh_jeep_humvee ユニットタイプ vehicle 属性 車両, 金属, 速い 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 15 訓練施設の必要レベル 3 遮断 なし 防御 ベース 100% _75% 100% 100% 耐性 なし 概要 ハンヴィーはレベル15で購入可能な最初の車両のひとつではあるが、おそらく最も獲得しにくい。このユニットは唯一購入に99 Z2Liveポイントが必要になる。(今現在も、トレードネーションズやトレードネーションズ:北極をプレイせずに多くのZ2Liveポイントを獲得できる実績項目は十分にない。)しかし、この高いコストは、これほど多くのポイントを稼いでいることはそうそうない、ということを意味している。 統計的には、ハンヴィーの火力はレンジャーとコマンドーの間であり、偵察車の強化版のように機能する。ごく低レベルで入手できることから、バトルネーションズをプレイする前にトレードネーションズに精通したプレイヤーにおいては、偵察車が入手できる前でもこの強力なユニットを獲得できる。このユニットは通例4のところ5の弾薬を備え、また打撃ダメージに対し少し耐性がある。全体的に優れたユニットであり、PvPで使えば一定の力を見せつけるだろう。 希少なZ2Liveポイントを消費することから、全ユニットに影響した全体的な変更は別として、このユニットは当初からほとんど変更されていない。 攻撃 武器:機関銃 機関銃 弾薬 5 リロード 5ターン +続きを表示 オートマチック 内部ID mg_1space 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 25-31 (x3) 27-34 (x3) 30-37 (x3) 32-40 (x3) 35-43 (x3) 37-46 (x3) 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 2,025 4,420 9,575 20,600 70,650 HP 145 160 (+15) 175 (+15) 190 (+15) 205 (+15) 220 (+15) 勇敢さ 20 20 25 (+5) 25 30 (+5) 35 (+5) 防御 60 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 回避 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h6,8804,025 12h18,9205,875 1d46,9203,7507 2d111,2244,95020 2d410,7926,3005 昇級報酬 N/A 1,000 1,700 2,700 3,900 5,300 撃破SP 44 48 52 56 60 64 撃破Gold 220 240 260 280 300 320 PvPコスト 11 12 13 14 15 16 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 14h18m 13h9m21s 11h55m 11h 9h54m 7h43m19s 5h21m45s 3h18m Z2 99 99 99 99 99 99 99 99 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h45m 2h45m 2h45m 2h45m 2h45m 2h28m30s 2h12m 1h55m30s 1h39m 1h6m Gold 6,120 5,100 4,080 3,672 3,264 2,856 2,623 2,448 2,244 2,040 鉄 900 750 600 540 480 420 386 360 330 300 石油 248 206 165 149 132 115 106 99 91 83 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h28m30s 2h28m30s 2h28m30s 2h28m30s 2h28m30s 2h12m 1h55m30s 1h39m 1h22m30s 49m30s Gold 5,304 4,284 3,264 2,856 2,448 2,040 1,836 1,632 1,408 1,224 鉄 780 630 480 420 360 300 270 240 207 180 石油 215 173 132 115 99 83 74 66 57 50 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ vehicle ユニット 車両 速い 金属
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高機動車 ハンヴィー 機関砲搭載:90式戦車の機関砲よりも口径は小さい。 (∴90式搭載型機関砲より破壊力は低い) 輸送用の強化ジープと思えば判り易い。 攻撃、装甲ともに期待できないが、 機動性の高さを使い、兵士や物資の輸送に使われる。 ゲーム的な処理として運転席1名、助手席1名、 後部座席というか荷物扱5名の最大7人と扱います。 強化装甲や装備品等でスペースを取られているんだなぁと、 解釈お願いします。 装備品の無い民間人等でしたら、 兵士と比べると2倍の人数を収容できるでしょう。 DEF?30 HP40 MOVE+2 機関砲 6D(叩) 運転手別で最大6名搭載可能。 (装備の無い一般人ならば12人収容可能)
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M998 ハンヴィー ブローニング M2搭載型 M134 ミニガン搭載型 Mk19 グレネードランチャー搭載型 BGM-71 TOW搭載型 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 ブローニング M2搭載型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 運転手 警笛 無制限 無し 無し 2番席 射撃手 ブローニング M2 12.7mm重機関銃 500発 無し 無し 3番席 座席 砲撃要請 無制限 無し 無し 4番席 座席 無し 無し 無し 無し 5番席 座席 無し 無し 無し 無し M134 ミニガン搭載型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 運転手 警笛 無制限 無し 無し 2番席 射撃手 M134 ミニガン 7.62mm機関銃 2000発 無し 無し 3番席 座席 砲撃要請 無制限 無し 無し 4番席 座席 無し 無し 無し 無し 5番席 座席 無し 無し 無し 無し Mk19 グレネードランチャー搭載型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 運転手 警笛 無制限 無し 無し 2番席 射撃手 Mk19 グレネードランチャー 30発 x2 無し 無し 3番席 座席 砲撃要請 無制限 無し 無し 4番席 座席 無し 無し 無し 無し 5番席 座席 無し 無し 無し 無し BGM-71 TOW搭載型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 運転手 警笛 無制限 無し 無し 2番席 射撃手 BGM-71 TOW対戦車ミサイル 10発 無し 無し 3番席 座席 砲撃要請 無制限 無し 無し 4番席 座席 無し 無し 無し 無し 5番席 座席 無し 無し 無し 無し 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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編集する。 2021-12-08 18 23 04 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 リンク 内部リンク [[]] [[]] 外部リンク 編集する。 2021-12-08 18 23 04 (Wed) - 出典、参考
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エンヴィー 王の剣 UNIT U-033 緑 発生 緑/黒 1-4-1 C エース(1) リンク ブースト [対価(2)►《①》ジャンクヤードにある、「リンク」を持つユニット1枚が持つテキスト1つを指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで指定したテキストと同じテキストを得る] ホムンクルス Sサイズ [4][2][4] 出典 「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」 2009 このカードにはセット不可であるカード 「嫉妬」のエンヴィー
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【名前】エンヴィー 【出典】鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 【種族】ホムンクルス 【性別】不明 【声優】高山みなみ 【年齢】 【外見】 【性格】 【口調】 【備考】 以下、アニメキャラ・バトルロワイアルIFにおけるネタバレを含む + 開示する エンヴィーの本ロワにおける動向 初登場話 023 涙の先に 死亡話 182 魂の拠り所(前編) 登場話数 10話 スタンス マーダー 現在状況 死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 踏破地域 A B C D E F G H1■■■■■■■■2■■■■■■■■3■■■■■■■■4■■■■■■■■5■■■■■■■■6■■■■■■■■7■■■■■■■■8■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/yamangelion/pages/223.html
種族:魔族 性別:無し(契約者に同じ) クラス:無し(契約者に同じ) 所属:ダンテの部下 闇の探究者、ダンテが人間の心の闇から生み出した七つの大罪の一つで、[嫉妬]を司る。 魂という概念を持たず、契りを交わすことで初めて肉体を得ることが出来る。 [嫉妬]エンヴィー(★★★★★) [七大魔王]エンヴィー(★★★★★★)
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エンヴィー系 基本性能 本シナリオ時 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 エンヴィー 禁呪の産物 1100 飛行 1600 300 135 60 50 50 60 120 70 40 200 8 召喚レベル100%クラスチェンジなし財政力120堕落者ネクロフォビアを特殊雇用可能 30 エンヴィー 禁呪の産物 飛行 5312 996 454 205 166 166 60 410 186 98 200 8 ランシナ・フリシナ時 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 エンヴィー 禁呪の産物 1000 飛行 1600 300 145 60 145 50 60 120 70 40 200 8 攻撃力が強化魔力が大幅強化されるが魔力依存スキルはない 30 エンヴィー 禁呪の産物 飛行 5312 996 493 205 493 166 60 410 186 98 200 8 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 8 8 8 8 8 8 8 5 5 124 耐性 クラス名 火 神聖 光 闇 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 エンヴィー -2 -3 -2 +4 +3 +3 +3 +3 +1 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +5 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 分類・備考 嫉妬の波 LV1~ 0 闇 ↑の続き attack×100 100 闇 貫通 麻痺付加100% 敵撃破時ネクロフォビア召喚 嫉妬の衝撃 LV1~ attack×300 闇 必要助走192 3連射 恐慌付加100% 敵撃破時ネクロフォビア召喚 ↑の続き attack×70 100 騎馬突撃 範囲攻撃 貫通 恐慌付加100% 召喚スキル名 使用レベル 召喚される兵科 消費MP 備考 ネクロフォビア召喚 1~ 堕落者ネクロフォビア 100 雇用可能勢力 愚者の地 所属する人材 嫉妬 考察 愚者の地における騎兵に相当する嫉妬の眷属。近接攻撃に特化している。 耐性・耐久の低さは気になるが、高い技術からの異常付与と飛行移動、そして優秀な召喚能力を有しているのが魅力。 召喚の堕落者ネクロフォビアが支援兵として相当優秀。 こいつらは技術が飛び抜けて高く、コンフュージョンをばらまいて大抵の敵を混乱に陥れる。 これを敵の横合いから急に襲わせる事ができるのである。撹乱効果を利用しての突撃はトリッキーだが強力。 運用としては魔族の遊撃に近い。自分の得意なエリアに敵を誘い込んでから嵌め殺しするタイプ。 魔族らよりも移動力では上だが、間接攻撃での牽制ができず、突撃しなければレベルが上がらない。 突撃兵科としてはやはり銃砲耐性を持たない点は痛い。加えて、軽騎兵並の耐久数値なので援護なしの突撃は自殺行為。 HP回復力が高く状態異常にも強いので、本隊との切り離しての運用はしやすい。 きちんと限界を見極めて後退させることが大事と言えるだろう。 嫉妬の波/嫉妬の衝撃 人間によく効く闇属性ダメージ。騎馬突撃属性ではないため、高レベル歩兵や銃兵にも無効化されない。 技術が高いこともあって状態異常もよく通り、特に嫉妬の波による麻痺効果は耐性も機能しづらく強力。 ただし、レベルアップしてもスキルは強化されない。 初期スキルとして優秀なことは確かだが、ゲーム後半では優位性を発揮することが難しくなる。 また突撃は3連射となっているが、突撃の連射は突撃対象が倒せず未だ近接状態にある時にもう一度突撃をするというもの。 ノックバックしない歩兵や要塞施設などにしか基本的に出ず、自分がその間歩兵突撃などを食らってノックバックしてはいけないし、もちろん反撃で死んでもいけない。普通に使う分には特段ダメージが大きくなる訳でもなく、倍率も高レベル帯では低い(耐性を無視すれば)部類になる。 余波の範囲攻撃もいたって普通の騎兵突撃で、ずっと低レベル突撃相当の範囲と威力というのが少々気になる。 基本的には、少数の敵に多数で襲いかかるか、堕落者で混乱させてから突撃するのがよい。一旦麻痺が入ってさえしまえば、重装甲歩兵だろうと3連射突撃の餌食になる。 ただし、所詮は軽騎兵。歩兵を突撃で討ち取れると言うと強そうだが、敵の真っ只中で戦い続けるタフさはないので、あまり活躍の機会には恵まれないだろう。 敵撃破時の堕落者召喚 また固有の特性として、敵撃破時にその場に堕落者を召喚する。 ただし、塹壕や城壁、召喚獣からでは発生しないし、また突撃後の余波の範囲攻撃で討ち取った場合も発生しない。エストラスのような大量召喚を期待しているとガッカリする。 尤も、突撃が成功した際にエンヴィーの退避を助け、その後も堕落者が暴れ続け被害を押し広げくれるという点は便利だろう。 お勧め指揮官 そもそも本シナで雇える人材がヒエロニムスと嫉妬しかいない。 嫉妬は怪力線にイリュージョン、カミカゼなど間接スキルがあり、突撃せずに運用するなら堕落者の方がいいかもしれない。 ヒエロニムスは近接タイプでもないし歩調も全く合わない。 ランシナでは強欲の軍楽隊による超速突撃が可能。 コメント欄 技術は高めだが愚者にバフが欠如しているためバフも考えれば上回るのは楽。混乱してもらって仲間を血祭りにあげてもらうといいが突撃以外は闇属性なのでそこまで期待してはいけない。 -- 名無しさん (2012-08-13 21 37 56) こいつに限らず眷族全般において、リーダーと部下の癖が違いすぎて使いにくいっす。 -- 名無しさん (2013-05-26 09 44 21) バグか仕様かは知らないが、今は塹壕城壁召喚獣を突撃で倒しても堕落者は生まれない。 -- 名無しさん (2015-08-22 19 50 28) 名前 コメント
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エンヴィー 王の剣 UNIT U-033 緑 1-4-1 C エース(1) リンク ブースト [ 対価(2)▶《0》ジャンクヤードにある、「リンク」を持つユニット1枚が持つテキスト1つを指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで指定したテキストと同じテキストを得る] ホムンクルス Sサイズ [4][2][4] 出典 「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」 2009
https://w.atwiki.jp/stuffy/pages/423.html
エンヴィー ランク:C E(鋼の錬金術師) 属性 ・性別不明・嫉妬・ウロボロス・ホムンクルス 固有の敗北条件 自身の正体を見た(E)以外のキャラクターが生きていると敗北。 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 4 精神力 7 特殊能力 ・変身能力[全般][戦闘前][支援] 変身可能。このキャラクターの属性は使用しているシルエット のキャラクターと同一になる。能力カード使用時、そのキャラ クターのランク、アライメント、能力値を参照して使用できる。 ・「本気で相手してやるよ」[全般][常動] エンヴィーのシルエットを使用している時、以下の能力を得る。 *ESP能力レベル+1、精神力-1。 *攻撃の火力+10。 *容姿を馬鹿にされた場合、そのプレイヤーが操作するキャラ クターを優先的に攻撃しなくてはならない。 ・「いい演出だろ?」[戦闘][特殊] 自身に対してCカードによる攻撃が行われたときに使用。自身 のシルエットをランダムに変更する。攻撃を行った対象に精神 力チェックを行なわせ、失敗した場合そのCカードの発動チェ ックを失敗させる。戦闘中1回のみ使用可能。 ・ボロぞーきん[全般][常動] このキャラクターの耐久力が1以下になったとき、戦場にいる すべてのキャラクターに自身の正体を見せる。ESP能力 レベルと耐久力を1にした上で以下の能力以外をすべて失う。 *寄生[全般][主要] 同じマスか同じ戦場にある障害1つを破壊する。その障害の 耐久力分だけ自身の耐久力を回復し、ESP能力レベルと全ての能力を取り戻し、この能力を失う。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント