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ハロの大冒険@wikiへようこそ このwikiはフラッシュゲーム「ハロの大冒険」の攻略・まとめを行うwikiです。 プレイはこちらから→ハロの大冒険 V1.4が公開されました。情報はなんでも寄せていただきたいです。 ※このゲームは制作途中です。 ※このゲームはオートセーブです。階段を使うとセーブされます。ブラウザを閉じるとその階から再開できます ※ゲーム再開時に中断データは消えるので、同じ階で2回中断すると中断データが無くなってしまうので注意して下さい。 また、一階でのセーブもデータは残りませんので中断はしないでください。 ※編集することが出来るのは今のところ管理人だけでやっております。 ※敵の技等は正確でない場合があります。修正希望はコメントいただければ。 情報提供はこちら→コメントフォーム バグ報告などはこちら→バグ・小技報告所 wikiに書いてない情報など気軽に投稿して下さい。
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トップページ コメントフォーム バグ・小技報告所 基本情報 ハロ スコア 効力 電力 ダンジョン・敵情報 アイテム持ち込み 試しの塔 U.C.タワー SEEDタワー 試練の塔 ハロの部屋 お宝 アイテム管理・ショップ 装備品 装備の選び方 武器 防具 飛び道具 メモリー アイテム 弾薬 マニュアル 消費系 保有系 合成の壺 その他情報 罠 特殊部屋攻略 更新履歴 リンク @wiki ハロの大冒険 ケンコウな生活 今日の訪問者数・ - 昨日の訪問者数・ - 今までの訪問者数・ - ここを編集
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ハロの大冒険 更新履歴 下から古い順に並んでいます 12/07/07 ver1.40 新たなダンジョン「試練の塔」を追加、それに伴いアイテムも数点追加 ハシゴに触れた際の行動を選択制に変更 その他バグ修正、微調整など 12/04/22 ver1.30 倉庫のレベルアップ要素を追加。倉庫のレベルを上げることで、アイテム保管数の上限や ダンジョンへの持ち出し可能アイテム数のアップが可能。 武器、防具、飛び道具(同種)、メモリー同士を合成できるアイテム「合成の壺」を追加。 その他バグ修正、微調整など 12/03/24 ver1.20 新たなダンジョン「SEEDタワー」を追加 どのダンジョンでも出現する通常アイテム、 一部のダンジョンでしか出現しない特殊アイテム、それぞれを数点追加。 ラッキーオイルの出現率を調整、その他バグ修正、微調整など 12/02/19 ver1.12 特定の条件下においてフリーズするバグを修正 12/02/12 ver1.11 バグ修正と動作の軽量化、微調整など 11/11/12 ver1.1 新たなダンジョン「U.C.タワー」を追加、 一部アイテムの出現率の調整、その他バグ修正、微調整など 11/09/01 ver1.01 「お店」で買えるアイテムを一部変更、 バッテリー消費型の武器、防具の電力消費量を修正、ゲームバランス調整、その他バグ修正など 11/08/27 ver1.0 作品公開
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攻撃する武器。物によっては前1マス意外にも攻撃が届くので上手く使おう。 長所があるものには短所もあるので理解して選ぼう。 通常武器 木の棒 攻撃力・2 ダンジョンのほかにもショップでも購入が可能。武器のない時は仕方なく装備しよう。 強い武器が手に入ったらすぐ捨てた方が良い。 ヒートホーク 攻撃力・6 なかなか攻撃力がある。しかしガンダムハンマーには劣る。 ガンダムハンマー 攻撃力・7 特徴のない武器では一番強い。強化版としてハイパーハンマーがある。 刀 攻撃力・3 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 前1マスだけでなく、斜め前のマス、つまり合計3マスに攻撃できる。 その分初期攻撃力が低いので、強化が面倒なら他の武器を使おう。 ビームサイズ 攻撃力・5 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 刀と効果は同じ。攻撃に電力を使う。ビジュアルを重視するなら別だが、 全く同じ効果で強い大型ビームサーベルを使った方が良い。 大型ビームサーベル 攻撃力・10 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 主要武器候補。刀との攻撃力の差は7もあるので、どちらを選ぶかが分かれる。 ハイパーハンマー 攻撃力・8 攻撃範囲・前2マス 試しの塔二回目以降で手に入る。攻撃範囲に特徴があり、構造によっては壁越しの攻撃もできる。 大型ビームサーベルと違ってデメリットがないのでこちらもオススメ。通路でも強い。 サーベル 攻撃力・1 攻撃範囲・前1マス 確命中 攻撃力が最低だが、ミスが出ないという長所を持つ。いろんな場面で安心できる武器と言えるだろう。 GNソードⅢ 攻撃力・10 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 試練の塔二回目以降で手に入る。入手時にいくらか効力が付いている模様。 性能はGNソードの単純強化。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 合成限定武器 GNソード 攻撃力・5 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 刀×2。刀の攻撃力とはさほど変わっていないが少しでも強くしたい人はどうぞ。 GNソードⅤ 攻撃力・13 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス GNソード×GNソードⅢ。さらに強化された。 ツインビームサイズ 攻撃力・10 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 ビームサイズ×2。大型ビームサーベルと同じ能力(?) ビームザンバー 攻撃力・13 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 大型ビームサーベル×2。攻撃力が高い。電力消費をなんとかできるなら使おう。 ムラマサ•ブラスター 攻撃力・17 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 ビームザンバー×ビームサーベル。攻撃力がとても高い。作るのが大変かも。
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※・コメントは情報提供の場合書き足したものから消していくつもりです。 何度か試しましたが、格子フロアは全ての配置が固定のようです。テキストでの格子フロア図解をアップしました。よければご参考ください。 http //ll.la/C;XG パスはharoです。 -- 名無しさん (2012-07-08 21 44 02) 可燃オイルの効力は28程度の模様。武装が十分育っている場合は不要ですね。 -- 名無しさん (2012-08-26 09 54 58) ↑2 敵が起きるかは「未開拓のフロアに入る」と気きに判定されるみたいですね ↑オイルの効力とは・・上位互換でてきそうな気がします -- 尻尾 (2012-08-26 19 39 03) ラフレシアあたりから使えなくなりますね MAXオイルの例もあるし出てくるといいですね 順当にいけば次はAGEの塔かな~モチベ落ちるな -- あsk (2012-08-26 22 23 55) ↑3実験してみたところ、ハロのレベルが低い間は効力50以上の武装にも劣らぬ威力を発揮します。ただしレベルが上がるにつれて効力の高い武装に追い抜かれるようですね。 -- 名無しさん (2012-08-26 23 01 12) 試練の塔一通り埋まりましたー。修正希望あったらどうぞ -- 尻尾 (2012-09-29 11 26 56) kenkoudaaさんの次回作はオルスタ2なので大冒険更新は当分先ですね -- あsk (2012-10-09 00 24 11) ↑そうみたいですねー 掲示板にもオルスタ希望してる方いらっしゃいましたし -- 尻尾 (2012-10-09 07 35 15) セーブがページの下に書いてあるとうり設定してもできなくて解決方法を見つけたのでお知らせします 単に五分ぐらい放置しとけば普通にセーブされます ついでにアイテム持ち込みに書いてあって倉庫にたまった強化マニュアルの処理 について試しの塔の10階ぐらいまで行けるようになると運がいい時に脱出ポットか2つとれる→脱出ポッドを持って行って1個ゲットしてくる これの繰り返しで残り3つを代替目安にして余ったポットで強化マニュアルを使えばいいと思います -- 0000 (2012-12-15 18 42 29) ↑ある程度強くなればポッド持ってく必要ないんですよね…倉庫で使えるようになるのが一番かなあ -- 尻尾 (2012-12-16 21 48 03) ~νシールドの回避率上昇について検証を必要としています~ -- 尻尾 (2012-12-30 23 28 11) アイテム持ち込み出来る数が増える事は無いのでしょうか。 -- 名無しさん (2013-03-08 18 38 48) 倉庫レベルがまた増えたらありえますが…どうなるのか -- 尻尾 (2013-03-13 07 20 22) ビームマグナムのドロップについて、詳しく教えて頂きたいです。 -- 名無しさん (2013-03-13 15 26 58) フルアーマーZZはマイクロミサイル -- あsk (2013-03-26 09 32 42) 防具の強化は+50までかな?とりあえずIフィールド発生装置はこれ以上強化できなかった。 -- 名無しさん (2013-04-05 02 40 11) ↑3ユニコーンがNTD状態だと落としますね…赤は普通に落とすかと↑そうですね -- 尻尾 (2013-04-10 19 24 46) GNシールドは攻撃時にも電力が1%回復。ただし電力使用系武装を使用したときは電力が少し消費(1%未満と思われる)されます。 -- 名無しさん (2013-04-10 19 37 28) 試練の塔でドムと言う敵がいますが,そいつはミサイルを無限に出せるようです。当たり前なのかな? -- E-767 (2013-05-29 19 54 40) 自慢ですがソードの効力63(MAX)で試練の塔いったら敵がやばいほど雑魚でした。(°д°) -- E-767 (2013-06-13 20 00 38) 倉庫限界まで強化したら金稼ぐ意味がほぼ無いですね。拡張レベルを更にあげるか、売ってるアイテムの種類を増やしたらどうでしょうか? -- 名無しさん (2013-08-04 14 22 33) 試しの塔10階までは行くんですけどそこでやられます。どうすればいいでしょうか -- あsd (2013-09-16 08 13 02) ↑おなじく追いつめられて毎回脱出ポッドで脱出してしまう。そのおかげでGNソード2つげとです。鍵を持ってけばいいと思います。 -- ボウサン (2013-09-22 17 00 44) メガビームシールドゲットしました。脱出ポッドが十階で見つかってギリ回収――‼‼ -- ボウサン (2013-09-22 18 45 56) 操作ミスでGNソード全ロスト… -- ボウサン (2013-09-23 14 41 51) UCタワークリア―‼‼‼ -- ボウサン (2013-09-23 18 02 15) SEEDタワーにてイージスとエールストライクを10階でも発見しましたー -- 名無しさん (2013-11-23 16 35 32) つい最近知ったのですが、とても面白かったので、更新を楽しみにしています!! -- 名無しさん (2014-01-10 12 04 38) 消費電力は±0のとき、10歩で1%消費だった -- 名無しさん (2014-01-12 14 09 58) 久々にやりたくなってきたー -- あsk (2014-01-26 21 35 39) どうやってもセーブ出来ない、なぜだ・・・ -- ハロ (2014-04-29 01 26 27) このゲーム難しいな・・・すぐ死ぬ・・・ -- ひろっう (2014-11-15 22 37 55) 倉庫の中に防御マニアルがいっぱい! ただいま2×7+3 -- ヨッシー軍曹 (2014-12-06 20 34 29) 試練の塔初クリアー!!融合の壺6個くらい持って帰れました -- あげパン (2015-02-25 18 47 39) ハイパーハンマー+11で行ったのにわなで死んだw -- トム (2015-06-19 22 01 49) UCタワーのヴァルヴァロが10階でも居たのを確認 -- n (2015-08-17 14 20 24) GNソードⅢ×2合成でもGNソードvが出来た。 -- 名無しさん (2015-08-26 17 05 59) GPO3をやっつけたらIフィールド -- 名無しさん (2015-08-26 17 12 16) 脱出ポッドが手に入りません。どうすればいいのでしょうか? -- トリィ (2015-08-26 17 16 36) 早う更新してください!期待しています! -- 暇人 (2015-08-27 11 18 02) キュベレイの倒し方1っ本道に入って3マス攻撃できる武器で正面にキュベレイを入れといてキュベレイはファンネルを横に出すから1体ずつ倒せばいい -- rx-78んt-1 (2015-11-02 09 45 09) やったーーー SEEDタワークリア亜あアあああああ -- 名無しさん (2015-11-06 21 48 11) やったーーーー SEEDタワークリアァァァァァァァァァッ -- 名無しの権兵衛 (2015-11-06 21 49 39) 脱出ポッドたまった!やった! -- 名無しさん (2016-10-11 17 28 30) 死んでも冒険結果で止めて新しいページでハロの大冒険開いて冒険でればロストしないww -- try (2016-11-13 15 22 52) 試練の塔5回ぐらい上ったのにどうしてもクリアできない -- TENERGY (2018-07-11 19 52 09) ハロの部屋で売ってるアイテム増やしてほしい -- 名無しさん (2018-07-11 19 56 45) 新しいダンジョンはこないんですかね? -- 名無しさん (2019-10-06 15 05 38) 久々に遊んでみたけど、やっぱり面白いなぁ -- 名無しさん (2021-02-21 21 00 02) UCタワーのユニコーンガンダム、NT-D発動後に倒してもマグナムをドロップするようです -- 名無しさん (2021-02-23 17 35 19) 名前 コメント
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このゲームの主人公。ガンダムのコレクションを集めるため冒険を始めた。 最大体力はレベルが1上がるごとに3~6増える。 レベル 最大HP 必要経験値 前レベルからの必要経験値 1 15 - - 2 18~21 10 10 3 21~27 30 20 4 24~33 60 30 5 27~39 100 40 6 30~45 150 50 7 33~51 230 80 8 36~57 350 120 9 39~63 500 150 10 42~69 700 200 11 45~75 950 250 12 48~81 1200 250 13 51~87 1500 300 14 54~93 1800 300 15 57~99 2300 500 16 60~105 3000 700 歩行での自然回復量=ハロの最大HP÷150 回復メモリー装備中=ハロの最大HP÷125 シリーズ史上初めてのハロは、『機動戦士ガンダム』にてアムロ・レイのペットロボットとして登場する。 サイド7からホワイトベースに乗船したアムロによって持ち込まれたSUN社製の市販ロボットである。 市販品といってもアムロによって大幅に改造されているようであり、彼の脳波を測定したこともあった。また手足が内蔵されており、 延ばすことができる。人の足にぶつかって転ばしたり、蹴っ飛ばされても壊れないなど、かなり丈夫にできているようである。 当初は黄緑色のものだけだったが、『機動戦士ガンダムSEED』シリーズでは同形状で様々な色のハロが登場した。 (wikipediaより抜粋)
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作成確認 -- 尻尾 (2012-04-22 11 25 35) 原因不明ですが、キュベレイ(ハマーン様専用最新型)のファンネルに対して Iフィールドが機能しないバグらしき物を発見。一度起きると若干連続で発生しやすい模様です。 ユニコーンシールドでは未確認。 -- うぱぱー (2012-04-22 12 02 22) UCタワーで ファンネルの攻撃×5=1セットとし、15セット試してみた所、 平均して1セットあたり0・2回、5セットに一度程度でした。 発生箇所:4セット目の2回、3回目に発生・7セット目の3回目に発生・ 8セット目の3回目に発生・13セット目の1回目に発生 というようなデータが取れました。 -- うぱぱー (2012-04-22 12 02 44) はじめまして。 -- 初心者 (2012-05-01 01 29 56) セーブができません。設定もいじってますがセーブがされません。どなたか教えてください。 -- なんで? (2012-05-01 01 31 38) ↑履歴の自動削除とかを設定でしていませんか? -- 尻尾 (2012-05-01 08 53 11) ハロの大冒険ゲーム画面にマウスを合わせて右クリック。欄が出て来たら「設定」を押してください。そしたら何か画面が出てきます。 ファイルっぽいアイコンをクリックしたら、目盛りっぽいものが出てくると思います。それを一番右まで持っていってください。右まで持っていったら閉じましょう。多分セーブできるかと。 -- うぱぱー (2012-05-01 13 03 01) ユニコーンガンダムの項目で「NT-D後ビーム使わない」ってあるんですが、「NT-D前はビーム使わない」の間違いじゃないでしょうか -- 名無しさん (2012-05-01 18 02 42) 何故にバグ報告所で・・・ -- うぱぱー (2012-05-01 18 13 40) ↑2来た情報を書いたのですがね… 実際そうなんですか? -- 尻尾 (2012-05-01 19 02 24) ユニコーンガンダムのビームマグナムの使用条件についてです。「デストロイモードにならないとビームマグナムは撃たない」と書いたつもりでした。記述ミスしていたようですね、誤解を招いてすみませんでした。 -- ユニコーンガンダムの報告をした者 (2012-05-01 20 25 04) 申し訳ない、↑4ですが投稿先間違えていました コメントフォーム見落としてた・・ -- 名無しさん (2012-05-01 23 14 05) ↑2修正報告ありがとうございます。 -- 尻尾 (2012-05-02 20 08 39) 上でセーブできないと書いたものです。コメントありがとうございました。当方のPC自体に問題があるようです。 -- なんで (2012-05-04 18 59 44) 小ネタ。小型シールドの上にラフレシアが寝ていると異様なアイテムがあるように見えます。 -- 人間 (2012-06-02 18 02 17) セーブができない・・・。今プレイしてる方は、公式掲示板に書いてある、フラッシュのバージョンを前のに下げてプレイしてますか? -- サーベル (2012-07-08 12 27 57) あまりバージョンダウンはしたくないなぁ・・ -- サーベル (2012-07-08 12 28 30) 履歴削除じゃないとすればフラッシュバージョンの問題なんでしょうかね…詳しくわかりませんが -- 尻尾 (2012-07-08 14 02 32) 自分の場合、履歴削除はしてないのでフラッシュが原因ですね。尻尾さん、更新ガンバですー -- サーベル (2012-07-08 15 00 30) 暗くなるワナ踏んでからしびれるワナ踏むと、明るさがもとにもどりましたました -- 人間 (2012-07-08 19 11 38) 「ました」が余分でした。すみません。 -- 人間 (2012-07-08 19 12 46) 中断のところからやって一旦戻るとまた中断のところからやり直しになる -- 小野幹平 (2012-07-13 15 02 44) ↑どういうことでしょう?詳しくお願いできますか -- 尻尾 (2012-07-13 15 09 36) FlashPlayer11.3のせいで正常にセーブができていないんじゃ? -- 名無しさん (2012-07-13 18 18 45) FlashPlayer10.3にすれば直るはず。 -- 名無しさん (2012-07-13 18 19 34) なぜか敵の攻撃が連続で避けられました確認で4回運でもいつも2回か3回は避けられるんだが -- 名無しさん (2012-07-16 12 14 08) そういえばgnソードⅢとかgnシールドに回避アップはあるのだろうか… -- 尻尾 (2012-07-16 15 30 53) なんか大型ビームサーベルとハイパーハンマー合成できるんだが・・・だが結果は(´:ω:`) -- 名無しさん (2012-07-18 02 07 34) 攻撃キーと移動キーを同時に押すと、前進しながら攻撃できる。使いこなせれば、攻撃範囲が広がるので特に通路などで便利。ただしタイミングは結構シビアなので慣れるまでは難しいかも。左右の腕を見てタイミングを合わせて押すといい。 -- 名無しさん (2012-07-19 22 03 13) 省エネメモリーとソーラーパネルで消費電力なし -- あいう (2012-07-25 17 16 39) ↑これで敵が発生させる敵を倒しまくる -- あいう (2012-07-25 17 18 50) 試しの塔で11階がセーブされなかった -- pマン (2012-07-27 10 55 08) ↑最上階がセーブされないのか、それとも…?どうなんでしょう -- 尻尾 (2012-07-27 15 05 47) セーブに関するバグはFlashプレーヤー11.3の聖者 -- 名無しさん (2012-07-27 17 56 30) セーブに関するバグはFlashプレーヤー11.3の所為じゃないかな?10.3にしてみた? -- 名無しさん (2012-07-27 17 57 45) あいうさん。省エネとソーラーパネルでなくともGNシールドなら回復もできますよ。 -- 名無しさん2 (2012-07-29 08 29 02) ソーラーはGNの下位互換になってしまったんでしょうね。 -- 尻尾 (2012-07-29 19 35 16) キー設定で変換や無変換にして冒険にいくと移動ができず、メニューも開けず攻撃しかできなくなる、というバグを発見! (偶然発見) -- ヨッシー (2012-12-02 21 18 39) ↑それってバグなんでしょうか?当たり前といえばそうなのかも ところでキー設定変えてる人っているのかな -- 尻尾 (2012-12-03 17 48 42) 初めまして、ファティマとなのらせていただきます、今は試しの塔でアイテムを集めてucタワーやseedタワーに挑戦しています(中級者程度?) -- ファティマ (2012-12-15 21 54 08) 始めましてー 試練行くのは焦らなない方がいいですよ 死んだら元も子もないですし -- 尻尾 (2012-12-16 21 49 16) 助けて下さい。セ-ブが出来ません -- ccoorr (2013-01-17 20 34 37) ↑続き-上記にある『うぱぱ』さんの通り右端までカーソルを置いています。が、一旦ページを閉じて新たにお気に入りからゲームを開くと初期化されています・・・涙どういう設定すればいいのでしょうか・・・ -- ccoorr (2013-01-17 20 37 11) やはりPCの履歴の設定が消去するようになってるのではないでしょうか -- 尻尾 (2013-01-18 07 31 19) 基本的な技だが、ファンネル持ちは部屋の入り口で左右を壁にして相手にするのが最も適切。 -- 名無しさん (2013-05-08 06 58 07) ファンネル等の召喚は優先順位があり、上→下→左→右の順で召喚される。また上に逃げる場合はファンネルを召喚されると即攻撃されるので上方向に逃げてはいけない。 -- 名無しさん (2013-05-08 07 05 56) つまり部屋でファンネル持ちを相手にする場合、普通に戦いつついざという時逃げられるように上以外の方向に逃げ道を残しつつ上以外の方向から攻撃すると良い。ただし遠距離攻撃を持っているνガンダムなど逃げる方がかえって危険な場合もあるので、その場合はファンネルが召喚から攻撃までに2ターン以上かかる上か下から逃げるのが良い。結論としては下から攻撃するのが最良。 -- 名無しさん (2013-05-08 07 10 37) ドムが1体でたたずんでいた -- E-767 (2013-05-11 22 47 35) クシャトリアはファンネルを8個 -- E-767 (2013-05-28 20 29 18) ↑のコメントのつづき まで出せる -- E (2013-05-28 20 31 58) UCタワーで普通の小部屋突っ込んだらにF91が4体 -- 名無しさん (2013-06-03 05 28 19) アイテムウインドウ開こうとして間違って遠距離ぶっぱなしてヴェスパー浴びまくって死んだw -- 名無しさん (2013-06-03 05 29 10) ↑ヴェスパーとは (♯^ω^)つ)´Д^) -- E-767 (2013-06-07 19 38 25) ドムが5体もあつまっていた‼( -- E-767 (2013-06-12 19 30 13) サザビーは画面上に無限にファンネルを出せるもよう。しかしファンネルが邪魔でファンネルが出せないときがある -- E-767 (2013-06-12 20 07 43) トリィにも自爆スイッチは効くようです。この実験で一つの命が奪われました(トリィ)決してマネしないでください。お願いです。 -- E-767 (2013-06-12 21 22 47) 今度はドムが7体‼ -- E-767 (2013-06-14 19 26 21) ドムにハイメガキャノンを当ててダメージを与えたのに寝ました -- E-767 (2013-06-24 19 45 28) サイコフレームの効果がずっとつづくのだが。バグばっかで俺のパソコンは異常か。 -- E-767 (2013-07-20 19 49 23) ここ一番で攻撃外しまくってムラマサブラスターなくした。クッソ萎えた -- 名無しさん (2014-01-04 17 23 54) 床が滑るの修正してくれたら嬉しいですs -- 名無しさん (2014-02-16 21 40 21) 大部屋で囲まれて死ぬことが多いんだが…。 -- RINT@ (2014-05-11 01 37 58) ↑ 誰か対策を教えてください。 -- RINT@ (2014-05-11 01 45 15) とげとげで受けるダメージは4分の1ではなく、3分の1なのだが…。 -- RINT@ (2014-05-11 14 36 36) ↑ レベルが低いときのみでした…。すいません。 -- RINT@ (2014-05-11 17 31 07) セーブデータがどうしても消えてしまう・・・。設定で容量1MB以上にしてんのに。どういうことかどなたかご存じないでしょうか? -- 名無しさん (2015-01-18 12 47 08) あああああ -- ii (2015-05-15 17 02 53) このゲーム楽しいWWW -- 暇人 (2015-06-01 15 33 56) JOYTOKEYとコントローラ使いとは楽しい、しかしこのゲームの難易度は低下した、やりこみのプレイヤーご注意ください -- 笹木嘉陵 (2015-06-16 10 03 56) このゲームのセーブデータはkenkoudaa.in.arena.ne.jp(隠しのファンダ)の中、名前は"daibouken01"、保存したら何時でも中断した…あ!すみません、私のせいでこのゲームとみんな様のレベルとは低下した、万死に値する !!本当はすみませんでした!! -- 笹木嘉陵 (2015-06-16 10 32 37) はいっ 試練の塔終わったー 3日で終わっちゃったよ -- 名無しの権兵衛 (2015-11-06 21 45 44) 確かにww -- try (2016-11-13 15 15 14) 名前 コメント こちらでは、バグ等の情報や検証についてのコメントを残していただきたいと思います。 仕様か分からないといった場合も気軽にどうぞ
https://w.atwiki.jp/haroadventure/pages/71.html
武器や防具の基本能力に、どれだけ強化の値があるかを表す。ダンジョンで拾うものは、元から効力が1~?付いているときがある。 武器強化マニュアルや防具強化マニュアルで増加させることができる。 最大効力は+50。効力はダメージ「倍率」に関係する(?)ので、1上げたからダメージが1増えるというわけではない。 もちろん値が多ければ多いほどよいのだが、ハロのレベルがその階の数より高くないと 最初の内は反映されない。 よ 効力が50に近づいてくると、ダメージが増えて来るのが分かる。
https://w.atwiki.jp/haroadventure/pages/39.html
一度使うとなくなるアイテム。使いどころが重要なものが多い。 電池 使うと電力を50%回復できる。大きな電池を使うならこっちを優先しよう。 電池系はショップでも購入可能 さびた電池 使うと電力を全回復できる。が、体力の5分の1のダメージを受ける。戦闘中に食べるのはお勧めしない。 周りに敵が居ないときに使用すること。 大きな電池 使うと電力を全回復できる。かなり余る時もあれば全く手に入らない時もある。装備によっては重要なアイテム。 燃料電池 使うと電力を全回復し、最大電力が5%上がる。 人口オイル 使うと体力を25回復できる。体力が満タンなら体力の最大値が1増える。 レベルが上がると25の回復では足りないので後半は最大値増加に当てるとよい。オイル系はショップでも購入可能 天然オイル 使うと体力を100回復できる。体力が満タンなら体力の最大値を2増やす。 試練の塔以外では全回復と考えてよい。 MAXオイル 体力全回復。体力満タン時に使うと最大体力が5増える。 試練の塔でのみ確認されており、後半はこちらが回復の軸になるだろう。 可燃性オイル 使うと前1マスの敵に大ダメージを与えられる。 強力だがこれがあったからといって倒せるのは一体だけなので危機的状況を打破できるかと言えば何とも言えない。 与ダメージはハロのレベルに比例する模様。 サイコフレーム 使用すると10ターンの間1ターンに2回行動が出来る。大部屋で使うとかなり楽になる。逃げる時にも〇 ちなみに使用したターンにも1回行動できる。 脱出ポッド 使うとダンジョンからアイテムを持ったまま脱出することが出来る。このゲームで1、2位を争う大事なアイテムであり、 持ち込むアイテムには必ず入れておくのをオススメする。かなり高価だがショップでも買える。 脱出ポッドを持ったまま強い装備を持って死ぬなどといった最悪の事態を避けるために、危険を感じたら惜しまずに使おう。 お宝所持状態では使うことが出来ないので注意。ショップでも高価だが買える。 自爆スイッチ 使用すると自分の体力が1になり、同じ部屋の敵に残り体力の半分のダメージを与えることが出来る。しかし、倒せるわけではないので 敵が近くにいるときに使ったり通路から新しい敵が出てきたり、倒せ切れないとほぼ死亡確定。 ラッキーオイル ハロのLVが階層数を下回る(または同じ)時に極稀に出現。使用すると次のレベルになるまでの経験値が入る。(つまりレベルが上がる) ランキング上位を狙うなら、多数持ちこんで最後に使うとよい。(手に入れるのも大変だが) 携帯電話 倉庫内のアイテムをひとつ持ってくることが出来る。 強化系マニュアルを溜めて、倉庫内の弱い武器を取り寄せて一気に強化など使い道は多い。 ちなみにガンペリーが届けてくれる。 トリィ 使用すると自分の仲間としてトリィが現れる。トリィの強さはハロの強さに応じて変わるようで、 自分が強いと別に必要ない、自分が弱いと役に立たない、とバランスは微妙の様。 マップには緑色の点で表示される。 ミラージュコロン 自キャラが透明になり、敵がこちらを見失う。こちらから攻撃を当てた場合は、居場所がばれて反撃される事もある。(効果は消えない)フロアを移動しても効果は続く(50ターン)被ライト時は使用できない。大部屋では猛威をふるう事が出来るだろう。 試練の塔でのみ確認。 カギ 各ダンジョンの最上階への階段を開けるのに必要。基本最上階前の大部屋で手に入る。 どのダンジョンでも共通して使えるので、上手く活用できるかもしれない。
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ディアボロの大冒険とは?? ディアボロの大冒険とは、JOJOのキャラ達が登場する、不思議(奇妙)なダンジョンの事です。 今は公式サイトからの配布は終わってますので、2代目でぃあぼろだからDLしてください。