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型一覧 技のデータ 型一覧 ハリーセン/議論中 ハリーセン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ハリーセン/技以外のデータ ハリーセン/技のデータ
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◀シェルダー パルデア図鑑 ラブカス▶ キタカミ図鑑 ◀ラプラス ブルーベリー図鑑 ユニラン系統▶ 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ハリーセン ハリーセン(ヒスイ) ハリーマン ハリーマン(ヒスイ)が「どくばりセンボン」を覚えた状態でレベルアップで進化(「どくばりセンボン」はLv.28で覚える) Lv.28になると同時に「どくばりセンボン」を覚えさせても進化する 厳選場所 ◀シェルダー パルデア図鑑 ラブカス▶ キタカミ図鑑 ◀ラプラス ブルーベリー図鑑 ユニラン系統▶ 図鑑外
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ハリーセン 211.gif No.211 タイプ:水/毒 特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にさせる) すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 夢特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:3.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ハリーセン 65 95 75 55 55 85 430 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/地/超 いまひとつ(1/2) 炎/水/氷/闘/毒/虫/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 ハリーセン 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ハリーセン 基本情報 名前 ハリーセン 進化 前進化なし|次進化なし タイプ みず・どく とくせい どくのトゲまたはすいすい ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ハリーセン 65 95 75 55 55 85 100 技 Lv 技 1 まきびし,たいあたり,どくばり 9 かたくなる,ちいさくなる 13 みずでっぽう 17 ころがる 21 どくびし 25 たくわえる,はきだす 29 リベンジ 33 しおみず 37 ミサイルばり 41 とっしん 45 アクアテール 49 どくづき 53 みちづれ 57 ハイドロポンプ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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登録日:2012/05/03 Thu 12 34 54 更新日:2024/04/13 Sat 17 00 16NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 211 いかく すいすい どく どくのトゲ ひひひろし みず ニードルガードは覚えない ハリセンボン ハリーセン フグ ポケモン ポケモン解説項目 レア 元無進化ポケモン 出オチ項目 地味に強い 意外と強いぞ 河豚 第二世代 金銀 針 雨パ 風船 わー珍しいポケモンだー / ̄ ̄\ / 人 \ |/ \ ヽ yヽ〉/\_ | (∴/ ∴ ) | \二_ / | /_/_//||W L_/ /^-^l /_ _」 ‖//| ((_)| ってハリーセンじゃねぇよ! _____ / \ / ノ)ノ)ノハ| ( / \ /|| | /―(`)^(´)/ V (__) ヽ ハ ⊂ニ=―=ニ⊃ | レレ\ ノ >―――< ∠_ \/ _ //| || (_) | L_) ハリーセンとは、『ポケットモンスター』シリーズに金・銀から登場したポケモンの一種である。 ○データ 全国図鑑No.211 分類 ふうせんポケモン 英語名 Qwilfish 高さ 0.5m 重さ 3.9kg タマゴグループ 水中2 性別比率 ♂50♀50 タイプ みず/どく 特性 すいすい(天候が雨の場合、素早さが2倍になる) どくのトゲ(接触技を受けた場合、30%の確率で相手を毒状態にする) 隠れ特性 いかく(場に出た際、相手の攻撃を1段階下げる。先頭にすると自分よりレベルが5以上低いポケモンの出現率が半分になる) 種族値 HP 65 攻撃 95 防御 75 特攻 55 特防 55 素早さ 85 合計 440 努力値 攻撃+1 ○概要 見た目通り、魚のハリセンボンをモチーフとしたポケモン。 また、大昔のシンオウ地方に該当するヒスイ地方ではリージョンフォームとしてヒスイハリーセンがいる。 原種のハリーセンは体重の倍以上の水を吸い込み、威嚇したり、毒針を跳ばす時には体が破裂する限界まで水を吸い込む。 体の毒針は鱗が変化した物で、刺さると気を失ってしまう。 毒フグのイメージも混ざっているのだろうか? 泳ぎは苦手………のはずだが、自称マッハで空飛ぶ厨ポケとは対照的に「なみのり」「たきのぼり」「ダイビング」等を覚える。 ○ゲームでのハリーセン 初登場時は32番道路で釣れるが、ストーリー中に使ってくるトレーナーも少なく、特別に強いわけでもなかったので、影が薄い。 マリル、ブルー、ヤンヤンマ、ノコッチ、テッポウオと並んで出現率が非常に低いレアポケだったが、近くにいる釣り人のヤスアキの電話番号を登録すると、大量発生を教えてくれる。 『HGSS』でも出現率は変わらず。だが殿堂入り後にカントー地方の12番道路へ行けばごろごろ釣れる。 『剣盾』ではマックスレイドバトルのNPCの手持ちとして登場。NPCのハズレ枠があんまりなのもあるが特性いかくのフルアタ構成でかなり優秀。 ○対戦でのハリーセン 100を超える種族値は1つもなく、合計種族値はたったの430。 上記の通りコイツは金銀ではレアポケであったが、第2世代のレアポケは妙に弱いものが多い(逆に第3世代ではやたらと強いレアポケを釣竿片手に探しまわる事になる)。 ゴルバットにすら劣る種族値では埋葬ポケ状態であった。 ところが第三世代、ハリーセンは突如注目を受ける。 カイオーガとルンパッパのコンビが猛威を振う伝説解禁戦で、ルンパッパをタイプ一致ヘドロ爆弾で一撃必殺、おまけに「だいばくはつ」でカイオーガに痛打を与えつつ退場可能という点が評価され、種族値が1.5倍以上ある相手がゴロゴロずる大会へと殴りこみを掛けることとなった。 第四世代では流石に禁止級が大会で用いられることがなくなったので、ルンパキラーとしてはひとまず解雇されるも、雨パの始動要員として雨を降らしてからの大爆発や道連れという自主退場技で敵のパーティーを荒らす。 その姿はまさに雨パの特攻隊長。 自動天候要員のニョロトノ登場により第五世代での需要は激減…………したかに思われたが、「小さくなる」の強化、メインウェポンの「たきのぼり」「どくづき」、先制技の「アクアジェット」、攻撃の超強化が狙える「とどめばり」、「きあいのタスキ」と相性の良い「じたばた」、耐久型なら「ちいさくなる」、意外なところで「リベンジ」や「でんじは」なんかも覚え、更には隠れ特性での威嚇習得等で雨パ以外でのハリーセンにとってむしろ追い風となる。 水・毒というタイプ自体も水・フェアリー複合のマリルリ・アシレーヌ・カプ・レヒレを受け出しから狩れる優秀な組み合わせで、炎・格闘も体重の軽さ(「けたぐり」耐性)からゴウカザルを安定して倒し、「かそく」バシャーモも「でんじは」で機能停止させられる。 低種族値と甘く見ていると確実に痛い目を見る典型例。 ちなみに威嚇持ちはPDWが終了してからしばらくはGTSで人から貰うしかなかった。(*1) ○メディアでのハリーセン アニメでは、うずまきカップにてカスミの対戦相手が使用した。 広範囲に放つ「ミサイルばり」でカスミのサニーゴを追い詰めるが、カスミの機転の利いた指示で負けてしまった。 漫画『ゴールデンボーイズ』では、海に異常が発生した為、出現しないはずのうずまき諸島付近で大量発生していた。 『ポケットモンスターSPECIAL』でも第3章にてアサギシティに登場。 バトルタワー建設中に事故で油が海に流れた際に怒りながら登場。 クリスがほとんどを捕獲し、汚染から逃げ遅れて衰弱した固体もスイクンによって事無きを得た。 第8章ではバトルファクトリーのレンタルポケモンとして登場し、プラチナが使用した。 BW2のライバル・ひひひろし…ヒュウがプラズマ団に再三『ハリーセン みたいな トゲトゲあたま してるくせに!』と言われる。 ○余談 ふうせんポケモンという分類は、プリン一族・フワンテと同じ。しかし、タマゴグループはそれぞれ水中2・妖精・不定形と見事にバラバラ。 追記・修正はトゲトゲ頭にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キバニアにハイドロポンプとみちづれ恵んだ良いポケモン。 -- 名無しさん (2014-04-27 00 27 02) 優秀なタイプ、特性、覚えるわざとヤミラミ同様合計種族値以外のポテンシャルはかなり高いと思う -- 名無しさん (2014-06-15 11 33 45) コイツに限らず毒タイプ全般に言えることだが、使う前は憎たらしく見えるのに、自分で使い出すとめちゃくちゃ可愛く見え始めるポケモン。金銀では秘伝要員のみならず、ストーリー攻略で大活躍してくれたな -- 名無しさん (2015-08-17 20 35 29) マイナーだけどその分、相手からしたら型が読みづらく意外と善戦する可能性もありポケモンではある意味理想的ポジションかもしれん。 -- 名無しさん (2016-06-08 13 08 11) そろそろ進化してもいいのよ…? -- 名無しさん (2017-01-17 11 14 35) 夢特性個体がPDWにしか出ないので滅茶苦茶レア -- 名無しさん (2017-03-10 16 52 06) レイドバトルのおかげで地味なやつから出来るヤツに株が大きく上がったわ -- 名無しさん (2019-12-11 18 45 19) クイタランと並んでレイドの当たり枠 -- 名無しさん (2019-12-11 21 06 17) ポケモンの総数も少ない時代とはいえカイオーガにこいつぶつけようっていう発想がすごい -- 名無しさん (2021-08-07 22 53 03) 進化おめ -- 名無しさん (2022-01-28 22 02 55) 名前 コメント
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ハリーセン No.211 タイプ:みず/どく 特性 すいすい 雨時に素早さ2倍。 どくのトゲ 接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態に。 夢特性 いかく 相手の攻撃を1段階下げる 入手可能ソフト:コロシアム/FR/ダイヤモンド/パール/プラチナ 水・毒 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハリーセン 65 95 75 55 55 85 ドククラゲ 80 70 65 80 120 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- XYでは釣る事で登場するのだが…なんかでかくないか? 第6世代にて最強のマリルリ受け……となれるだろうか。 水・氷・格闘・妖精技を半減し、腕白HB252威嚇によりハチマキアクアテールすら高乱数4発(さらに雨降ってると確3だけど)。 対してこちらのどくづきは無補正無振りでも確定2発。 妖精物理威力120とか出たら高乱数3発だからちょっと厳しいかも知れんが落とされそうになったら即みちづれだ。 ハリーセン始まるかも。 ↑低種族値かつピンポイントすぎるからPTの負担になるし別のポケモンで簡単にやられそう。 ↑でも意外とピンポでもないぞ。バシャとパルシェンに後出しからでんじは浴びせられるしな。地震もってない格闘にも割りと強気にいけるし。後続に「でんじは」「みちづれ」出来るのも美味い。でも特殊で1撃死なのが惜しいな。高火力物理や地面技も止められないし。 毒タイプのこいつだがモデルであるハリセンボンは卵にしか毒を持っていない 要するに毒ではなく針で身を守っているのである。 で「毒と針一緒に持てばもっと守り硬くなるんじゃね?」って思ったのがこいつらってわけか? 「アッ、アイツ怖いよー!鬼だよー!! ハリーセンみたいなトゲトゲ頭してるくせに!!」 ↑ハリーセン「俺は今から怒るぜッ!」 ↑↑これでハリーセンブームが巻き起これば次回作で進化させてもらえるかもしれないぞ!まあ今でも十分戦えるけど。 ↑↑↑このセリフに噴いてサブROMのライバル名ハリーセンにしたのは俺だけか ↑むしろハリーセンのNNをヒュウにした俺がいる 第2世代で登場したドククラゲに次ぐ水毒タイプ。 雨パの先方で雨乞い爆発したりする。 ハリーセンって弱いイメージがずっとあったけど、いざ戦わせてみるとけっこう強い。 爆発したり、道連れできたり、それに割と攻撃力ある。雨ならさらに活躍した。 使ってみないと分からないこともあるって実感したよ。 ↑だよね。こいつ種族値はパッとしないくせに相手に回すと先発雨乞いからの爆発やら道連れやらで苦戦させられるわ。 タイプがまた優秀で耐久やらせても65・75・55って紙にしてはなかなかに立ち回りやがるし。ゴーストのロトムとかにも言えるけど、 タイプと技と特性の組み合わせ次第では種族値を遥かに上回る働きができるってのは面白いよね。 ↑↑使ってみたが本当にそのとおりだった。最初は小さくなるで運ゲーさせてたけど小さくなるをどくづきに変えて威嚇アタッカーさせたら、 物理のギャラドスやウインディを割りと安定して狩ってくれた。格闘もかみなりパンチと地震さえなければ見られるし、電磁波で後続サポートも出来る。 今では相棒です。 NNは『シモノセキ』でOK? ↑自分は『ツッコミ』でしたがなにか? ↑↑『パフトス』……だけど、分かる奴いるかな ↑「ドンキーコング64」のステージ「ガリオンとうだい」のボスだったよな。 他にも『アーミィ・ジロー』とか『ドカドン』とかも居たっけな…。 ↑↑↑角野卓三のことか? 記事無さすぎワロタww ↑水タイプの中でも1、2を争うぐらい陰薄いよな。 コイツのネタは時々みるけどハリーセンはネタですら見ない。 リメに期待か。 ↑ハリーセン一度使ってみ。リメに期待するほど弱くないから。 ↑別にハリーセンが弱いとは言ってないだろ。 まあ俺もハリーセンはそこまで弱くはないと思うが、対戦で見かけないのは確か。 ダークホース的存在じゃない? ↑弱いと言ってないなら「リメに期待」の意味がわからんがな。 ↑何かネタ要素が欲しいのだろう。 ポケスペの巨大ハリーセン的イベント・・・無理だね絶対 ↑↑ジョウト出身だから金銀リメイクによって知名度が上がれば良いな~ってことじゃない? ↑↑上にも書いてあるがまさか公式でハリーセンがネタにされる日がBW2で来るとは誰も予想だにしなかったよな。 何気にこいつはGBA経由だけで剣舞を覚えたり こいつはバトレボの時、色違いの目が怖い それと何気にカイオーガに先制大爆発できるからハリーセンを使う人が増えそうな気がする。 HG、SSではアクアジェットを習得 wcsでは一部の人が使っていた。 地味から脱却できるか? ↑使ってたといっても決勝じゃ殆ど空気だったからな 5世代Wikiで同タイプのドククラゲはページが充実してるのにハリーセンのページはスカスカなのが悲しくて使ってみようと思って、仕様変更されたちいさくなるを絡めた耐久型を作ったが、気付いたら技構成が影分身ビーダルと殆ど同じだった(ちいさくなる/たきのぼり/でんじは/ちょうはつ) 一応タイプが違うから劣化じゃないとは思うがどうなんだろう・・・ ↑タイプが違うから劣化にはならんよ。やっぱ格闘半減ってのは大きい。 このハリーセン、強くもなくかといって弱いわけでもない技と種族値のせいでとても地味なのだが名前、相方の進化を考えると実はイカに進化するかもしれない 鉄砲魚からタコに進化した例もあるから絶対ないとはいえないし何よりイカともタコとも取れる伝説の怪物クラーケンとハリーセン、響きが似ている ↑テッポウオ→オクタンは一応口から何かを噴射できるつながりだけど、ハリセンボンとイカは共通点ないからないと思う。 無進化の種族値とか余計な事は考えずいずれ進化する事を祈ろう。何せイカポケモンはまだいないのだから ↑イカ似「……」 名前がイカ「……」 ↑全部、昔からコイツ好きなんだが進化したらどんな種族値になるんだろうな? タイプと特性を考えればただ全体にプラス10でもなかなか。75 105 85 65 65 95になってそれでも500未満。500以上に進化したら今以上に使うようになるわ。…でもイカになったらどうしようか。 ↑↑↑↑ヤリイカならどうだろう。針→槍と順当な気がしないでもない。武器としての面目も保ってると思う ↑ヤリイカ+クラーケンで「ヤリーケン」とかどうよ。語感もハリーセンと似てるぜ ↑↑↑75 115 85 55 75 105で510ってのは夢見すぎかな…。 イカでもいいじゃなイカ! ↑↑↑↑進化したら輝石ハリーセンが捗るな。 ↑↑こいつみちづれ ちいさくなる どくびし だいばくはつ アクアジェット たくわえると技は一級品で、複合タイプ優秀で特性も優秀ときてるから かなりの厨ポケになるな。特に毒状態にならないS105からのみちづれとちいさくなるはやばい。 みちづれを嫌って交換してもどくびしがささるという有様。低く見積もってもクレセリア辺りより強いポケモンになると思う。 180.198.229.126 論オナ語法ほざいてんじゃねーよカス 論オナWikiに帰れよ HGSSでコイツ釣るのに滅茶苦茶苦労したのはたぶん俺だけじゃないはず すいすいでジャイロボール使いって他にいるかな?だからどうしたとか言われても困るが… ↑オムスター つまりハリーセンは特性込みで最速ジャイロ使いになるのか 第五世代では小さくなるの強化、隠れ特性威嚇の獲得でかなり嫌らしい戦いが可能になった… というか実際にまひるみ回避使ってるけど自分でもウザいと思うほどの性能、被切断率も半端じゃない。 なのに何故か悪い意味でも話題にのぼらない。叩かれてもおかしくないのに。 現状ではタイプすら知られてないのかよくどくどくを打たれる始末。 ↑こいつ自体マイナーだからあまり叩かれないのかも ただそういう意味では噂が起きないのは型を知られないのはいい事だと思うぞ ↑そうだよね。警戒されないのは何よりおいしい。それによく考えたら似たようなことができるピクシーなんかもさほど注目浴びてないか。 ↑ピクシーは小さくなるで運ゲするよりコスモ積んで硬くなった方が堅実だしね。回避上げてもカイリキー出てきたら終わるし。他の格闘が多いせいか最近見かけなくなったけど。 ハリーセン特殊型(二刀流型) 防御特化剣舞型 ころがる型 交代(出てくる)、それは死を意味する型 撒き型 雨パ粉砕型(ダブル) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 特殊型(二刀流型) 性格:ひかえめorおくびょうorうっかりやorむじゃき(爆破させる場合) 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ/いのちのたま/たつじんのおび 確定技:ハイドロポンプ 選択技:アシッドボム/ヘドロばくだんorヘドロウェーブ/れいとうビーム/シグナルビーム/シャドーボール/でんげきはorめざめるパワー(電気/草/炎)/でんじは/だいばくはつ 型が少なすぎるので作ってみた。 技もないし、特攻55では威力もない。 ↑技が結構豊富なのがなんか腹立つな。でんげきは覚えるぐらいならスパーク覚えてほしかったな。 スカーフ爆破に命をかければ意表がつける・・・のか? ↑bwでアシッドボムが出てきたからそれで頑張れというお告げだろう これそんなに悪くないと思うが。 特攻55だからって、代わりに技自体の威力が高いんだから結局トントンだろう。 実際、攻撃全振り滝登りと特攻全振りハイドロポンプなら、ハイドロポンプのほうが威力が高い。 アシッドボムと合わせれば普通に戦っていけると思うよ。 ↑ポジション的にはギャラの特殊型に近いな。種族値が無くても技が強ければなんとかなる感じ ↑↑しかしアクアテールとハイドロポンプを比べるとアクアテールの方が火力あるという。 防御特化剣舞型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:ラムのみ/オボンのみ 確定技:つるぎのまい/たきのぼりorアクアテール 選択技:どくづき/リベンジ/おんがえし ギャラドスのように威嚇を利用して積み、オーダイルのようにアクアジェットで攻めるという作戦が使えると思いきや、 技マシンでつるぎのまいを覚えず、第3世代の教え技でしか習得できない。 よって威嚇&剣の舞&アクアジェットのコンボは現状不可能である。 結構強そうだっただけに残念だ。 ころがる型 特性:いかく 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:たべのこし/こうかくレンズ/メトロノーム 確定技:ころがる/ちいさくなる/みがわり 選択技:積み技orどくびしorでんじは ちいさくなるが強いせいで、そこまでネタよりでもないってのが恐ろしい。 交代(出てくる)、それは死を意味する型 性格 素早さ↑ 努力値 素早さ攻撃252 もちもの スピーダー 特性 すいすい 技 だいばくはつ/じばく/みちづれ/みがわり ハンテなりサクラビスなりの雨バトンを受けてから登場。 すぐに自爆、大爆発。相手がゴーストなら身代わりで体力を削ってからみちづれ。 この型の意味はでてきたらすぐに死ぬ事にある。 スピーダー吹いたww 撒き型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:オボンのみ/弱点半減のみ など 特性:すいすい 技(必須):でんじは/まきびし/どくびし/ 技(選択):みちづれorだいばくはつorたきのぼりorあまごい とにかく、まきびし・どくびしを仕掛ける。 余裕がある場合やひこうや浮遊の敵に遭遇した場合は電磁波を放つ。 やばくなったら、みちづれやだいはくはつで退場。 ちょうはつで終わる・・・・ 雨パ粉砕型(ダブル) 特性:すいすい 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 確定技:だいばくはつ どくびし たきのぼり 選択技:あまごい まもる どくづき じたばた 相方 ヤミラミ 性格 わんぱくorしんちょう 努力値:防御特化or特防特化 持ち物:ラムのみorオボンのみ 確定技:ねこだまし フェイント かげうち 選択技:ナイトヘッド みやぶる みきり よこどり さあ大会もいよいよ大詰め。相手の最初の2体はカイオーガ+α! そんなときに先発で出して大活躍できそうな型。 とりあえず猫騙しでカイオーガに黙ってもらって毒びし。 カイオーガ読みが外れたときは自力で雨乞いするのもアリ? 相手の+αに攻撃を食らったとしてもタスキで耐え、 フェイント爆発でカイオーガを確実に潰しながら退場。 上手くいけば+αのほうもお陀仏になり、場には毒びしが残る。 ……あれ、なんか強くないかこれ? 身代わりで爆発をかわそうとする不届き者に横取りが決まると凄く嬉しい。 でもあんまり期待しないように。 守るを入れておくと、乾燥肌ドクロッグとかの猫騙し対策になる。 相手の+αもすいすいだった場合は素早さ関係に要注意。勝てるなら問題ないが、 負けるときは1ターン目からフェイント爆破を仕掛けた方が安全。 幸い、意地っ張りハリーセンを抜けるすいすいで猫騙しを使える奴はいない。 爆破を止められることはないだろう。 ↑ルンパッパ「・・・」 ↑書き方が悪すぎたか、スマン。修正しといた。 あいかわらず、+αあるいは交代で湿り気ヌオーを出されると歯が立たないのはお約束。 パルキア程度なら大丈夫。 覚える技 レベルアップ GBAホウエン GBAカントー DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 まきびし - - じめん 変化 20 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 10 9 9 かたくなる - - ノーマル 変化 30 10 9 9 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 19 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - 17 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 21 どくびし - - どく 変化 20 - - 25 たくわえる - - ノーマル 変化 20 - - 25 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - 25 29 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 33 しおみず 65 100 みず 特殊 10 28 21 37 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 37 33 41 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 45 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - 49 どくづき 80 100 どく 物理 20 - 45 53 みちづれ - - ゴースト 変化 5 46 37 57 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ × どくづき 80 100 どく 物理 20 HS ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※技マシンで「つるぎのまい」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 どくばり 15 100 どく 物理 35 DW アクアジェット 40 100 みず 物理 20 DW ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 DW 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 アシッドボム : ウパー(卵)→テッポウオ(卵) アクアジェット : キバニア(L31)、バスラオ(L13)、ママンボウ(L9)、ラブカス(卵) じたばた : トサキント(L21)、コイキング(L30)、チョンチー(L9)、バスラオ(L46)、ラブカス(L31)、テッポウオ(卵)、他 ※アクアジェットとアシッドボムの両立は不可
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/320.html
ハリーセン No.211 タイプ:みず/どく 特性:すいすい(雨時に素早さ2倍) どくのトゲ(接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態にする) 隠れ特性 いかく(戦闘に出た時、相手の攻撃を1段階下げる) 体重:3.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/FR/DPt/BW/BW2/XY/GO/SWSH/BDSP/SV 水・毒 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハリーセン 65 95 85 55 55 85 ドククラゲ 80 70 65 80 120 100 ドヒドイデ 50 63 152 53 142 35 ※第7世代でBが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- リージョンフォームのヒスイの姿や、その進化形ハリーマンについてはこちらで。 「アッ、アイツ怖いよー!鬼だよー!! ハリーセンみたいなトゲトゲ頭してるくせに!!」 ↑ハリーセン「俺は今から怒るぜッ!」 ↑↑これでハリーセンブームが巻き起これば次回作で進化させてもらえるかもしれないぞ!まあ今でも十分戦えるけど。 ↑↑↑このセリフに噴いてサブROMのライバル名ハリーセンにしたのは俺だけか ↑むしろハリーセンのNNをヒュウにした俺がいる 第2世代で登場。モチーフはハリセンとハリセンボン。 ↑いやハリセンは関係無いだろwww ↑確かコガネシティでとあるお笑いコンビのツッコミ担当がハリーセンをハリセン代わりにしてボケ担当を引っぱたいた所、 毒が回ってボケ担当が生死の境を彷徨ったって話があったハズ ↑金のつぶナットレイレベルの後付けギャグであって別にハリセンをデザインモチーフにした訳じゃないと思うが・・・ ハリセーンだと前まで思っていた俺は負け組 毒タイプのコイツだが、モデルであるハリセンボンは卵にしか毒を持っていない。 要するに毒ではなく針で身を守っているのである。 で「毒と針一緒に持てばもっと守り硬くなるんじゃね?」って思ったのがコイツらってわけか? NNは『シモノセキ』でOK? ↑自分は『ツッコミ』でしたがなにか? ↑↑『パフトス』……だけど、分かる奴いるかな ↑「ドンキーコング64」のステージ「ガリオンとうだい」のボスだったよな。 他にも『アーミィ・ジロー』とか『ドカドン』とかも居たっけな…。 ↑↑↑角野卓三のことか? ↑単純にツッコミで叩くハリセンの事だろ ドククラゲに次ぐ水毒タイプ。 雨パの先方で雨乞い爆発したりする。 ハリーセンって弱いイメージがずっとあったけど、いざ戦わせてみるとけっこう強い。 爆発したり、道連れできたり、それに割と攻撃力ある。雨ならさらに活躍した。使ってみないと分からないこともあるって実感したよ。 ↑だよね。こいつ種族値はパッとしないくせに相手に回すと先発雨乞いからの爆発やら道連れやらで苦戦させられるわ。 タイプがまた優秀で耐久やらせても65・75・55って紙にしてはなかなかに立ち回りやがるし。ロトムとかにも言えるけど、 タイプと技と特性の組み合わせ次第では種族値を遥かに上回る働きができるってのは面白いよね。 ↑↑使ってみたが本当にその通りだった。 最初は小さくなるで運ゲーさせてたけど小さくなるをどくづきに変えて威嚇アタッカーさせたら、 物理のギャラドスやウインディを割りと安定して狩ってくれた。 格闘もかみなりパンチと地震さえなければ見られるし、電磁波で後続サポートも出来る。今では相棒です。 何気にコイツはGBA経由だけで剣舞を覚えたり ↑なんで第4世代以降は覚えられなくなったんだろうな。覚えてくれれば威嚇+剣の舞ができるのに ↑8世代からようやく習得可能に こいつはバトレボの時、色違いの目が怖い それと何気にカイオーガに先制大爆発できるからハリーセンを使う人が増えそうな気がする。 記事無さすぎワロタww ↑水タイプの中でも1、2を争うぐらい陰薄いよな。コイツのネタは時々見るけどハリーセンはネタですら見ない。リメに期待か。 ↑ハリーセン一度使ってみ。リメに期待するほど弱くないから。 ↑別にハリーセンが弱いとは言ってないだろ。 まあ俺もハリーセンはそこまで弱くはないと思うが、対戦で見かけないのは確か。ダークホース的存在じゃない? ↑弱いと言ってないなら「リメに期待」の意味がわからんがな。 ↑何かネタ要素が欲しいのだろう。ポケスペの巨大ハリーセン的イベント…無理だね絶対 ↑↑ジョウト出身だから金銀リメイクによって知名度が上がれば良いな~ってことじゃない? ↑↑まさか公式でハリーセンがネタにされる日がBW2で来るとは誰も予想だにしなかったよな。 HGSSではアクアジェットを習得。 HGSSでコイツ釣るのに滅茶苦茶苦労したのはたぶん俺だけじゃないはず WCSでは一部の人が使っていた。地味から脱却できるか? ↑使ってたといっても決勝じゃ殆ど空気だったからな 5世代Wikiで同タイプのドククラゲはページが充実してるのにハリーセンのページはスカスカなのが悲しくて使ってみようと思って、 仕様変更されたちいさくなるを絡めた耐久型を作ったが、 気付いたら技構成が影分身ビーダルと殆ど同じだった(ちいさくなる/たきのぼり/でんじは/ちょうはつ)。 一応タイプが違うから劣化じゃないとは思うがどうなんだろう… ↑タイプが違うから劣化にはならんよ。やっぱ格闘半減ってのは大きい。 このハリーセン、強くもなくかといって弱いわけでもない技と種族値のせいでとても地味なのだが、 名前や相方の進化を考えると実はイカに進化するかもしれない 鉄砲魚からタコに進化した例もあるから絶対ないとはいえないし、 何よりイカともタコとも取れる伝説の怪物クラーケンとハリーセン、響きが似ている ↑テッポウオ→オクタンは一応口から何かを噴射できるつながりだけど、ハリセンボンとイカは共通点ないからないと思う。 無進化の種族値とか余計な事は考えずいずれ進化する事を祈ろう。何せイカポケモンはまだいないのだから ↑イカ似「……」 名前がイカ「……」 ↑全部 昔からコイツ好きなんだが進化したらどんな種族値になるんだろうな? タイプと特性を考えればただ全体にプラス10でもなかなか。75 105 85 65 65 95になってそれでも500未満。 500以上に進化したら今以上に使うようになるわ。…でもイカになったらどうしようか。 ↑↑↑↑ヤリイカならどうだろう。針→槍と順当な気がしないでもない。武器としての面目も保ってると思う ↑ヤリイカ+クラーケンで「ヤリーケン」とかどうよ。語感もハリーセンと似てるぜ ↑↑↑75 115 85 55 75 105で510ってのは夢見すぎかな…。イカでもいいじゃなイカ! ↑↑↑↑進化したら輝石ハリーセンが捗るな。 ↑↑↑↑↑↑↑とんでもなく今更だけど、イカ出ましたね すいすいでジャイロボール使いって他にいるかな? だからどうしたとか言われても困るが… ↑オムスター つまりハリーセンは特性込みで最速ジャイロ使いになるのか 第5世代では小さくなるの強化、隠れ特性威嚇の獲得でかなり嫌らしい戦いが可能になった… というか実際にまひるみ回避使ってるけど自分でもウザいと思うほどの性能、被切断率も半端じゃない。 なのに何故か悪い意味でも話題にのぼらない。叩かれてもおかしくないのに。 現状ではタイプすら知られてないのかよくどくどくを打たれる始末。 ↑こいつ自体マイナーだからあまり叩かれないのかも ただそういう意味では噂が起きないのは型を知られないのはいい事だと思うぞ ↑そうだよね。警戒されないのは何よりおいしい。それによく考えたら似たようなことができるピクシーなんかもさほど注目浴びてないか。 ↑ピクシーは小さくなるで運ゲするよりコスモ積んで硬くなった方が堅実だしね。 回避上げてもカイリキー出てきたら終わるし。他の格闘が多いせいか最近見かけなくなったけど。 XYでは釣る事で登場するのだが…なんかでかくないか? 第6世代にて最強のマリルリ受け……となれるだろうか。 水・氷・格闘・妖精技を半減し、腕白HB252威嚇によりハチマキアクアテールすら高乱数4発(さらに雨降ってると確3だけど)。 対してこちらのどくづきは無補正無振りでも確定2発。 妖精物理威力120とか出たら高乱数3発だからちょっと厳しいかも知れんが落とされそうになったら即みちづれだ。ハリーセン始まるかも。 ↑低種族値かつピンポイントすぎるからPTの負担になるし別のポケモンで簡単にやられそう。 ↑でも意外とピンポでもないぞ。バシャとパルシェンに後出しからでんじは浴びせられるしな。 地震もってない格闘にも割りと強気にいけるし。後続に「でんじは」「みちづれ」出来るのも美味い。 でも特殊で1撃死なのが惜しいな。高火力物理や地面技も止められないし。 LEGENDS アルセウスにてまさかのヒスイの姿、そしてその進化形を獲得! …何でシンオウ地方の前身のヒスイ地方でなのだろう? 剣盾に続きSVにも初回内定! パルデア海のほぼ全域に生息している。 落とし物は「ハリーセンの棘」。まきびし・ハイドロカノンのわざマシンを作るのに必要となる。 ヒスイの姿は進化形を得たが原種は本作でも進化しなかったため、残念ながら"しんかのきせき"の対象外となってしまった。 今後原種の方に大幅な強化が入るのは絶望的か… ハリーセン ネタ型テラレイド型(マルチ専用) 交代(出てくる)、それは死を意味する型 スパイクボール型 PtHGSSバトルフロンティア型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 テラレイド型(マルチ専用) 性格 ようき、わんぱく 努力値 H252のこりをSとBに振り分け 特性 いかく 持ち物 オボン、クリアチャーム、隠密マントなど 技 ひやみず/アシッドボム/つぼをつく/ちょうはつ/でんじは等 物理技主体のテラレイドのマルチ(重要)で有効な型 まず開幕のいかくで攻撃力をそぎあとはアシッドボムやひやみずでサポートに回る 変化技が厄介な場合はちょうはつ 弱ってるポケモンが多い場合は応援 ヤドラン等アシストパワーのために積む仲間がいればつぼをつくを使ってあげるのもよいだろう 言うまでもないが能力低下が主なので負けん気には絶対に出してはいけない 交代(出てくる)、それは死を意味する型 性格 素早さ↑ 努力値 素早さ攻撃252 もちもの スピーダー 特性 すいすい 技 だいばくはつ/じばく/みちづれ/みがわり ハンテなりサクラビスなりの雨バトンを受けてから登場。 すぐに自爆、大爆発。相手がゴーストなら身代わりで体力を削ってからみちづれ。 この型の意味はでてきたらすぐに死ぬ事にある。 スピーダー吹いたww スパイクボール型 特性:いかく 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:たべのこし/こうかくレンズ/メトロノーム 確定技:ころがる/ちいさくなる/みがわり 選択技:積み技orどくびしorでんじは とりあえず転がる。トゲトゲしているので当たると痛いぞ! ちいさくなるが強いせいで、そこまでネタよりでもないってのが恐ろしい。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 てれや 努力値 AC255 持ち物 クラボのみ 技 バブルこうせん/どくどく/ミサイルばり/かたくなる 中途半端な両刀型。C55では特殊技の火力は出ない。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 きあいのハチマキ 技 アクアテール/どくづき/リベンジ/みちづれ 物理型。3周目では珍しい道連れ持ち。ハチマキもあるので一筋縄ではいかない。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 どくのトゲ 技 ミサイルばり/しおみず/どくづき/ランダム ランク4〜6に登場。どくづきの威力が高く序盤のポケモンとしてはそこそこ。 ダブル 努力値 HA255 特性 どくのトゲ 技 どくびし/まきびし/まもる/ランダム ダブルではランダム技に攻撃技を依存しており非常に弱い。技次第では放置するチャンスとなる。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 8 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 12 とどめばり 50 100 むし 物理 25 16 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 20 まきびし - - じめん 変化 20 24 しおみず 65 100 みず 特殊 10 28 どくづき 80 100 どく 物理 20 32 ミサイルばり 25 95 むし 物理 20 36 どくびし - - どく 変化 20 40 たくわえる - - ノーマル 変化 20 40 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 44 どくどく - 90 どく 変化 10 48 アクアテール 90 90 みず 物理 10 52 つぼをつく - - ノーマル 変化 30 56 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技26 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 Lv28 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技90 まきびし - - じめん 変化 20 Lv20 技91 どくびし - - どく 変化 20 Lv36 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 Lv44 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 バスラオ(レベル8)、ヘイラッシャ(レベル10)、コイキング(レベル25)、ラブカス(レベル26)など バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 チョンチー(レベル12) ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ナミイルカ・ヘイラッシャ・チョンチー(レベル1) おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ハギギシリ(レベル4)、ナミイルカ(レベル7) アクアジェット 40 100 みず 物理 20 サシカマス・ミガルーサ(レベル1)、ママンボウ(レベル9)、バスラオ(レベル12)など みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 自力(マシン) アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 同上 くろいきり - - こおり 変化 30 同上 じばく※ 200 100 ノーマル 物理 5 クヌギダマ(レベル6)、メテノ(レベル22)、イシツブテ・アローライシツブテ(レベル24)など どくばりセンボン 60 100 どく 物理 10 ヒスイハリーセン(レベル28) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC 第3世代 まるくなる、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 ころがる、あわ(レベル)ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)シグナルビーム(教え技) 第8世代 リベンジ(レベル)いびき、メロメロ、ダイビング、とびはねる、しっぺがえし、ダメおし、りんしょう、あられ(マシン、剣盾)ねっとう、ベノムトラップ(レコード、剣盾)アイアンローラー(教え技、剣盾)かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、でんげきは(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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サポーター マルチ向け 物理受け 基本型 性格 性格 補正 備考 ずぶとい 攻撃↓ 防御↑ 物理受けメインなため おだやか 攻撃↓ 特防↑ 特殊を耐性受けする場合のみ、対さいきょうゲッコウガ等 努力値 配分 備考 H252 B252 CorD4 物理受けメイン H252 D252 CorB4 対さいきょうゲッコウガ 特性 特性 備考 いかく 夢特性。ハリーセンが物理受け足り得る最大の理由 テラスタル タイプ 備考 不問 野生から変更不要。一応毒ならアシッドボムが、水ならひやみずの火力増強にはなるか 持ち物 持ち物 備考 おんみつマント 敵の攻撃技の追加効果を受けなくなる。 たべのこし 毎ターン終了時にHPが最大の1/16分だけ回復する。 技構成 技 備考 必須 ひやみず サポートの根幹。バリア貫通デバフ 相手のこうげきを100%の確率で下げる。 必須 アシッドボム バリア貫通デバフその2。特殊アタッカーの火力補助 選択 じごくづき 2ターン相手の音技を封じる 優先 つぼをつく ランダムで能力を2段階上昇させる。アシストパワーやつけあがるの火力補助 優先 ちょうはつ 厄介な変化技封じに 選択 くろいきり 全体バフデバフ解除。ひやみずやアシッドボムで下げた能力を戻してしまうので一長一短。 選択 あまごい 炎技対策に 選択 たくわえる 自身の生存率上昇になるかも 解説 対物理用サポーターハリセンボン。 いかくにより最速でAを下げられるため、遂行力はピカイチ。 くろいきりやつぼをつくといった独特の技を持つため、他の技との相性を考えて起用すると◎ ただし元々の耐久が低く、高速回復技を持たないため、過信は禁物。 + ドヒドイデとの比較 ドヒドイデのメリット 耐久が高い じこさいせいを持つ 毒テラスタルで殴りにいける ハリーセンのメリット いかくでAを下げられる ちょうはつが使える つぼをつくを使える エースバーンレイドでは急所事故をものともしないドヒドイデが優勢 ゲッコウガレイドでは毒の刺さりが悪いのでハリーセンが優勢 使える相手 さいきょうエースバーン 基本的にはひやみず連打。適宜回復を挟みつつ余裕が出たらアシッドボム さいきょうゲッコウガ 1ターン目にくろいきりで回避率を下げ、バフ解除までひやみず連打。バフ解除後は適宜回復応援やひやみずを挟みつつ、アシストパワー持ちにつぼをつく
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ハリーセン No.211 タイプ みず/どく 特性 どくのトゲ(接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態に) すいすい(あめのとき、素早さが2倍になる) 隠れ特性 いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効) 入手可能ソフト 金銀(VC)/FR/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SWSH/BDSP/SV 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 95 75 55 55 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化妄想 ハリーマン タイプ みず/どく 特性 どくのトゲ(直接攻撃を受けた時、30%の確率で相手を毒状態にする) すいすい(雨の時、素早さが2倍になる) 隠れ特性 いかく(戦闘に出た時、相手の攻撃力を1段階下げる) 進化条件 「どくばりセンボン」を20回以上使ったあとにレベルアップ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 105 85 95 65 65 原種ハリーマンはトゲの数が非常に増えており、ヒスイの姿と違いトゲの一本一本が短くバルーン状の胴体部分は一回り大きくなっている。進化時に専用技として「ふぐきも」を習得する。 ふぐきも どく/特殊/90/100/15/1体選択/±0 100%の確率で毒or猛毒状態にする。味方のポケモンを選択した場合は、ダメージではなくHPが最大HPの1/2回復する。 もし進化系が存在したのなら、種族値から見てかなり強くなると思われる。 グロスは道連れで終了。 とりあえずまだハリーセンのところで間に合う会話(?)なのにこのページ作る必要ないだろ ↑まあ進化議論ぐらいなら他のページにもいっぱいあるし、いいんじゃない? 能力とかはともかく、進化したら名前は絶対「ハリマンボ」になると思うんだ。 ↑激しく俺の想像してた名前と同じだ。 針が一万本+マンボウと考えてた。 ↑↑このネーミングはガチだな。 針千本から針万本へ順当な進化、さらに万本とマンボウがかかっている・・・ これ以外に考えられないネーミングだ。 既に俺の頭の中にはハリマンボのポケモンカードが存在している ↑ママンボウなるマンボウポケモン登場でハリマンボおわた こいつはハリセンボンなんだからな・・・。マンボウに進化するのを受け、かなり詳細に考えてみた ハリマンボ みず/どく どくのトゲ/すいすい マンボウポケモン 高さ0.7m 重さ8.9kg 100/100/90/60/100/100 Lv.58のハリーセンに新石「かいようのいし」で進化 レベルアップで新たにひかりのかべも覚え、教え技でリーフストーム/フレアドライブを習得、技マシンではかみなりも習得できるようになる。 専用技、専用アイテムは全く持たない。雨パの先発と同じ技構成ができるようになり、唯一王や唯一神もフレアドライブを習得できるようになった。 ↑おいおい、能力や技的に反則だろ。しかもマンボウは重さ1トンくらいの大型魚だぞ。 それに唯一王や唯一神がフレアドライブ覚えたら台無しだ。 ↑大きさは間をとって、ホエルコ並で。 まぁ、教え技・技マシンの類は不可能だろうけど。 能力も合計が高すぎるから、上のからオール-15くらいか。 ↑↑それじゃまるでブースターやエンテイが弱いと駄目みたいじゃないか まて、↑の数列には項が7つあるぞ。 一つ目の100をレベルとするとこいつはヒマナッツクラスのとんでもない雑魚ポケなんじゃないか? ↑すまん、間違えただけだ。修正しとく。 タイプまんま 特性すいすい・レインガード 75/115/75/55/90/100 レインガードはリーフガードの雨版 つまり劣化うるおいボデェ 名前はハリニセンとハリーマンだったらどっちが良い? 非現実的なのはスルーしたらどうかな こいつ、合計種族値が金銀無進化仲間のニューラとグライガーと同じなんだよな… マニューラとグライオンの合計種族地はともに510だから、仮に進化するとしたら種族値は510にそろえられるような気がする。 ↑となると、マンボウなら耐久系で100/110/80/60/70/90 くらい? ↑なんかこいつ素早さエレブーとかみたいに素早さ落とされそう 個人的にはこんな感じ 100/100/92/60/78/70 特性すいすい・貯水 うわ・・・雨パで厨ポケに!とか思ったら技微妙になってるんだろうな・・・ ぶっちゃけすいすい爆弾がある時点で今でも十分戦えない? 滝登りと毒づきの相性保管も良好だし ↑俺も現状で使えるポケモンだと思う。 ただすいすい爆発や毒菱と66向けだから軽視されがちな気がする。 地味だけど現状で使えるジーランスみたいになってるな。 もちろん全く戦い方は異なるけど。 ↑↑雨パだと他の候補が多すぎるからなぁ。毒菱単体ならドククラゲとか雨+爆発だとマルマインと有名どころがいるし。 ↑つまり毒菱雨爆発ができるのはこいつだけだろ。 それに、すいすいハリーセン極振り 最速マルマインだし、 大爆発もハリーセンのほうが威力は上。 1匹持っていけないと思ったら道連れできると、いろいろマルマインより器用なところもあるぞ。 メジャーなスカーフを雨時に抜けたりするのは大きい。 ↑挑発を受けないよう最速で雨を降らせるのが重要、ってことではないのかなと思ってみたり。論点ずれてたらゴメン。 ↑↑雨パの火力だと1匹落とせるだけじゃハイドロポンプとか持ってる同胞と比べると火力不足じゃ?大爆発にしろ道連れにしろ。「毒菱雨爆発」が一人でできるからなんなんだ,始動要員に最適ってことか?滝登りと毒づきが入れられなくなのに? 夢特性で威嚇が解禁されたし、現状でも十分強いとおもうんだがなぁ。 威嚇物理受けハリーセンつかってるけどかなり使いやすいよ。流し麻痺巻きまきびしとかなり器用。 新たな姿及び進化系はこちらを参照
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/285.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 211 ハリーセン 65 95 85 55 55 85 どくのトゲ すいすい いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HAorAB/いかく@いのちのたまorこだわりハチマキ 確定技 アクアテール/ダストシュート 選択技 ミサイルばり/ふぶき/かみくだく/スケイルショット/クイックターン/ねごと ●特殊型 ひかえめ/HCorBC/いかく@いのちのたまorこだわりメガネ ハイドロポンプ/ヘドロばくだん/ふぶき/シャドーボール ■考察 低火力微妙耐久なのでゴミですぞwww 威嚇で見れば耐久のないヤャラの劣化なのでゴミですなwww 優秀な耐性と威嚇で物理を受けるのには向いていますが、物理技が貧相な上に特攻種族値が終わっていますぞwww 本当に残念なポケモンですなwww いくら物理技が困窮してるとはいえ、A95あれば流石に物理型のがマシだと思われますぞwww リベンジはナットのじならし感覚で使えるとはいえ、鋼にはアクテが通るのでエンペにしか刺さりませんなwww ↑新しくAサンドパンに刺さるのでとんぼのついでに追加しましたなwww リベンジがありえるポケモンはこいつくらいのものですなwww何も褒められたものではないですがなwww ギャラと比べるのであればエッジが刺さらない点やフェアリーに有利なところが強みですなwww地味に耐性8つですぞwww チョッキをもてばガモスやヒードランを始めギャラにない氷やフェアリーに役割もつことができますがクチートが確定3発など火力不足が深刻になりますなwww珠でもこいつやマリルリ相手にも足りませんなwww 逆にいえば役割対象が物理限定の今の状況でも十分に役割対象はいますぞwww こんなんでも名前はしっかり役割持てるんですなwww 一応HPじゃなく防御方面を振れば、いかく込みで物理格闘やはらだいこ積んだボリルリやボャラドスに役割持てますのでB振りも候補に入れておきましたぞwwwもともと特殊方面はゴミですしなwww ●ヒスイのすがた ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 211 ハリーセン(ヒスイのすがた) 65 95 85 55 55 85 どくのトゲ すいすい いかく 904 ハリーマン 85 115 95 65 65 85 どくのトゲ すいすい いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ゆうかん/HA/いかく@こだわりハチマキorいのちのたま ダストシュート/かみくだく/アクアテール/ふぶき/スケイルショット + LEGENDSの構成ですなwww ゆうかんHA どくづき/あくのはどう/アクアテールorすてみタックルorれいとうビーム ■考察 低火力微妙耐久なのでゴミですぞwww 原種とは違いもう一段階進化しますぞwww 種族値は原種と同じですが、複合タイプにより耐性が結構変化しますなwww ちなみに図鑑説明からすると、他の地方では同時期に原種ハリーセンが存在している可能性が高いですなwww 生息地からしてもこの地方のハリーセンのみ強毒を持つのでしょうなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ みずタイプ ヒスイのすがた 進化前