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「忠義」の鬼 ハヌマ猿 VR 闇文明 (4) クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 2000 ■〈オニフダッシュ〉[闇(3)]:(自分のターン中、このカードが自分のシールドから手札に加わった時、このカードを表向きにしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを[闇(3)]支払って召喚する。) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ選び、墓地においてもよい。そうしたら、自分の墓地からカードを1枚タップしてマナゾーンに置く。 ■自分のシールドが墓地に置かれた時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 作者:メイカ フレーバーテキスト 満身創痍のモモキングに対し、ジャオウガはモモダチへと手をかける。そのうちの一体は、雷鳴のような咆哮をあげて太陽を奪い去ろうとしているらしい。 関連 +... 《モモダチ モンキッド》 評価 名前 コメント
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ハヌマン 猿神ハヌマン(ハノマンともアノマンとも言う)は、バリヒンドゥーでは「白い勇者」「森の王者」と呼ばれるサルの戦士です。ハヌマンには邪悪なものを寄せ付けない力があります。過去作品はコチラで。 2007年 SIZE:約10×10×22cm 材質:ジャワ島産火山石 パワー:邪気除け Powered by http //www6.atwiki.jp/babi/?cmd=upload act=open pageid=2 file=link.gif ばびぐりん
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ハヌマン ハヌマーンの別名。
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ハヌマーン plan1 黒鉄の巨壁 キュマイラ/ブラックドッグ/ハヌマーン plan11 引き裂く衝撃 キュマイラ / ハヌマーン plan17 輝きの配達人 エンジェルハィロゥ / ハヌマーン plan24 新たなる風 エンジェルハイロゥ / ウロボロス / ハヌマーン TOP
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ハヌマン 聖刻1092の登場人物。 グルーンワルズ傭兵騎士団の団員。 外観はやせぎす。 カロウナ村襲撃時のリムリア拉致の実行者。
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ハヌマーン(サンスクリット:हनुमान् [hanumān])は、インド神話に登場する猿将。 参考Webリンク ハヌマーン - Wikipedia Hanuman - Wikipedia हनुमान् - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ハヌマーン 忠心の白猿臣・ハヌマーン タグ インド神話 サンスクリット ヒンドゥー教
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ハヌマーン 名前:Hanuman デビュー:『ボクのスーパーチーム』(2015年) 概要 サンジェイがハヌマーン神をモチーフに考えた緑色のスーパーヒーロー。 ヴィシュヌ、ドゥルガーとともにラーヴァナの魔の手からサンジェイを救い出す。 エピソード ボクのスーパーチーム 大好きなヒーローのアニメを見ていたサンジェイは、サンジェイの父からテレビを消して仏壇に手を合わせるように言われる。サンジェイの脳内では、ラーヴァナがモンスターと化して襲いかかってきた。そこへスーパーヒーロー化したヴィシュヌ、ドゥルガー、ハヌマーンが登場し、サンジェイを救い出す。 登場作品 2010年代 2015年 ボクのスーパーチーム
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【作品名】ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団(原題:ハヌマーント7人のウルトラマン) 【ジャンル】闇に葬りたいタイ日合同の特撮映画 【共通設定】 怪獣軍団:人間のロケット実験に怒り、地底から姿を現した5匹の怪獣。ゴモラ、アストロモンス、タイラント、 ドロボン、ダストパン(ミラーマンから出張出演)。タイラントは死んだが、それ以外の4体は都市一つ 覆い尽くさんばかりの連続大爆発に巻き込まれて、ズタボロになるが戦闘続行可能だった。 大きさは40m~60mくらい。どんな姿なのかは各自調べましょう。 【名前】ハヌマーン 【属性】白猿・風神の子 【大きさ】人間大~40m~10万km(太陽の精と同サイズ)まで伸縮自在。 【攻撃力】素手でドロボンの頭の皮を剥いでガイコツみたいにできる(ギャグではない、そういう映画だ)。 中国風の格闘術を使い、向かってくるタイラントを軽々と数回投げ飛ばす。アストロモンスをやすやす持ち上げる。 タイラントに羽交い絞めにされても容易に脱出可能。タイラントを約300m投げ飛ばし、地面に頭から半分埋める。 形状を変化できる魔剣を装備。三叉フォーク状に変化させた状態でドロボンを突き、体に穴を開け血を噴出させた。 剣状に変化させた状態でゴモラを殴り、ダメージを与えた。自分に向かって飛んできた10m程の大岩を殴って野球の様に打ち返す。 ハヌマーンスラッシュ:剣を縦に構えて持ち、先端から三日月上の光の刃を飛ばす。 秒速100mで飛びゴモラを縦に真っ二つに両断し爆死させた。発動まで3~4秒のタメがある。 剣からビーム(仮):秒速100m程で飛び、着弾時数十mの爆発を起こしてゴモラにダメージを与え、さらに数分間気絶させた。 ハリケーンガン:秒速80mの強風。ゴモラを除く怪獣4体を纏めて100m巻き上げる。 3秒ほど当てればドロボンの体の皮と内臓を消し飛ばし骨だけにできる。発動まで数秒。 ウィンドスラッシュ:剣を光の円盤のこぎり状に変えて飛ばす。発動瞬時。秒速100m程で飛ぶ。 最大三連射可能で、自在に動かして複数回斬り付けることも出来る。 アストロモンスとダストパンの両手と首を切断し殺害した(くどいようだが、そういう映画だ)。 【防御力】2~30mサイズのロケットが50本以上立ち並ぶロケット基地の爆発による、都市一つが焦土になるほどの大爆発に耐えられる 100mの高さまで投げ上げられ落下するが起き上がれる。(ここまでは身長40m時の描写) 身長10万kmの時、太陽の内部にいる太陽の精の馬車に掴まっても平気な熱耐性(1500万℃に耐久)。 当たり前だが宇宙生存可能。風に変身し、物理攻撃を回避することが可能。発動は一瞬。 【素早さ】卍型のポーズを取り、地球から太陽まで十秒で移動可能。 格闘戦で怪獣と有利に戦えるが、怪獣軍団との1対5ではさすがに劣勢になる反応(当たり前だ)。 【特殊能力】瞬間移動能力有り。タメは無し。一回で移動できる距離は最大で大気圏外から地上まで(約数百㎞)。 尻尾を伸ばし、自分より素早くワープできる花(サンユラントリチャワーの花)を捕らえる。 太陽内部の太陽の精霊と会話し、もう少し活動を和らげるように交渉できる(何度も書かせるな、そういう映画だ)。 【長所】戦闘描写が豊富 【短所】仏様を大切にしろ! 【戦法】身長10万kmの状態で参戦。初手ウインドスラッシュを飛ばすか剣ビームを使うなどして時間を作って、他のタメ技も使っていく。 移動は瞬間移動で補う。 【備考】当たり前だが【攻撃力】【素早さ】は全て身長約40m時の描写。 old 【作品名】ハヌマーンと五人の仮面ライダー 【ジャンル】特撮映画ーン 【名前】ハヌマーン 【属性】 白猿 【大きさ】 人間大~約40mまで伸縮自在。 【攻撃力】フォーク状の剣装備。キングダークの装甲を貫き、首を突き刺して絶命させる威力。 格闘能力は身長40mのキングダークをやや上回るほど。次鋒を握りつぶして殺害する。 【防御力】キングダークの鎖分銅で4~5回殴られても平気。20~30m建造物の破壊に巻き込まれても平気。 【素早さ】キングダークを相手にマウントを取れる反応。飛行可能。速度は人間大のときで秒速40mぐらい。 【特殊能力】 蘇生能力: 約10秒の踊りの後、螺旋状に放つビーム(照射半径5m程)を浴びせることにより爆死した仮面ライダー5人を蘇生させた。 【長所】 キングダークを圧倒する残忍な破壊力。飛行可能。 【短所】 接近戦のみ。 【戦法】飛行戦闘しつつ剣で刺殺。 【備考】身長40mの状態で参戦。 参考 【名前】キングダーク 【攻撃力】直径7~8mの棘付き鉄球の付いた鎖分銅装備。射程は2~30m程。10~20m建造物を一撃で破壊する。 【防御力】着弾すると4~50m規模の爆発を起こすミサイルを何発受けようが平気。 【素早さ】大きさ相応。自分の近くを飛ぶV3のバイク(秒速約30m)を叩き落す反応。 参戦:vol.4 vol.77修正 vol.78 200 名前:代行 [sage] 投稿日:2012/11/01(木) 14 28 32.63 ID FwmcdeMC [1/2] ハヌマーン 再考察 惑星の7.8倍サイズに11.7倍の攻撃、太陽の4倍弱サイズの防御に熱耐性 見た感じファーストガンダム大将軍と似た構成で分け 山田西南は当てられない倒されないので分け ジェダとゲッターには吸収負け、太陽組は分け、白羽八重香は宇宙破壊負けで 下のほうは反応差で先手取ったり耐えて連続攻撃などで勝ちか分けに基本できる >ファーストガンダム大将軍=山田西南with神武=ハヌマーン> vol.4 615 格無しさん sage 2007/08/12(日) 18 39 47 ハヌマーン考察 ○スネーク 適当に刺しまくっていればそのうち当たる △ケンシロウ 無想転生分け ×ロト 眠らされ負け ○カイム 刺して勝ち ○クリプト138 刺して勝ち △νガンダム 物理無効分け ×墨村良守 滅負け ×鵺野鳴介 妖力球連射負け ×神野メイ 感電負け νガンダム=ハヌマーン 617 :格無しさん:2007/08/12(日) 18 53 12 615 スネークなら眠らされて終わりじゃね? 618 :格無しさん:2007/08/12(日) 19 51 18 麻酔弾は硬くて効かないだろうしタバコは射程が短いからこれも効かないだろう というかハヌマーンはウルトラ六兄弟VS怪獣軍団の方が確実に強い 627 :格無しさん:2007/08/12(日) 22 07 56 618 あの映画あるから見返せばテンプレ作れるけど… ウルトラ兄弟や怪獣の強さを原作と一緒にしていいんだろうか 629 :格無しさん:2007/08/12(日) 22 12 01 ストーリー的に繋がってるかどうかよく分からん作品は個別のものとしたほうがいいんじゃないか という結論が作品スレで出た このスレでもそうするかどうかは任せる 630 :格無しさん:2007/08/12(日) 22 14 34 明確な繋がりがなければ設定の流用は無しでしょ。 別にありでもいいがそれだと、スパロボEXのネオグランゾンがαの設定流用ありになってしまう
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【元ネタ】ラーマーヤナ 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】ハヌマト 【性別】男性 【身長・体重】169cm・75kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A+ 耐久B 敏捷A+ 魔力A 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではランサーに傷をつけられない。 魔除けの神としての側面を持つ為、最高クラスの対魔力を有する。 【固有スキル】 神性:A 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 風神ヴァーユの息子であり、自身も神として信仰されるランサーの神霊適性は最高クラスである。 飛翔:A+ インド神話の猿種(ヴァナラ)が備える飛行能力。 猿種最高の飛行能力を誇り、速度・精密性共に高位の神鳥を凌駕する。 牟尼の呪詛:B インド神話に置ける仙者から由来する呪い。自身の真の力と『特権』を忘却する。 神々に称賛される様な行いをしなければ、パラメーターがダウンした状態でしか活動出来ない。 梵天の特権:A(EX) 創造神ブラフマーの要請により、神々から与えられた様々な特権。 本来は戦闘に於いて傷つくことがないが、忘却の呪詛によってこれを消失している。 神々に由来する武器で傷つかず、また不死であるという特権は忘れながらも機能している。 聖山の薬草:EX 神代に於ける最高クラスの薬草を複数所有。 その全てを消費すれば五体四散した死者すらも蘇らせることが出来る。 【宝具】 『献身と忠愛の一撃(バクティ・ガダ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大補足:1人 ランサーが右手に持つ鎚矛。 大気を通して一帯の生命力(マナ)を集め、攻撃力に変換する。 信愛と知性の神としての象徴でもあり、これを持つ限り属性が「秩序・善」で固定され、 また悪属性に対しては、より威力が向上する(ランサー本来の属性は混沌・中庸)。 叙事詩に語られる英霊猿ハヌマトは主に徒手で戦っているが、 この鎚矛は神として信仰される猿雄の神格象徴に確立されている。 『風天よ、我を息吹け(マルトプトラ・プラーナ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人 風神の子であるランサー自身を構成する風の肉体。 大気を取り込めば取り込むほど肉体は強化されるが、物理耐性は低下し、 逆に大気を放出した際には肉体は弱体化するが、物理攻撃はより通じ難くなる。 大気を取りこむ事で肉体を巨大化、放出する事で縮小することなども可能。 「魔力放出(風)」が常時発動しており、戦闘や飛行にプラス補正がかかる。 【Weapon】 『炎天よ、都城を焦がせ(ジヴァラナ・ダナンジャヤ)』 尾に宿った火神の加護。 大都市を壊滅せしめる炎を撒き散らすが、英霊シーターがいなければ発動不可。 【解説】 ラーマーヤナに登場する猿種(ヴァナラ)。剛勇・精神・聖典の理解に及んで猿種随一の英雄。 スメール山の猿妃と風神ヴァーユの間の息子で、英雄ラーマを助ける為に誕生した半神の一頭であり、 猿王スグリーヴァに仕える臣下にして友で、英雄ラーマと出会って以降、ラーマにも忠実に仕えた。 ラーマの妃シーターの捜索、羅刹軍との戦争に於いて非常な活躍を示し、 物語の最期には、ラーマから『ラーマーヤナ』が流布される限り生きるよう言われ、ハヌマトも快諾した。 なお、叙事詩マハーバーラタにも異母弟ビーマに力を授ける存在として登場している。 古代から信仰される猿神の習合的存在であり、単独の神としても信仰を集めている。 戦争の後、その生い立ちと、ハヌ(顎)マトという名の由来が聖仙の口から語られている。 赤子の頃、飛び上がって太陽(と日蝕と神象)を食べようとしたらインドラ神に撃ち落とされて顎が砕けてしまい、 息子が死んでしまったことで風神は怒って洞窟に引き籠り、そのせいで風が消え、三界は地獄の様になった。 苦しんだ神々も人間も揃って創造神ブラフマーに助けを求め、創造神は風神の機嫌を良くする為に 幼猿を蘇らせ、更に神々から多くの特権を授けさせ、幼猿はハヌマトと名付けられた。一応の一件落着である。 しかしこの猿は特権のせいで驕り昂ぶり、聖仙の隠棲所で暴れるようになって多くの罪を犯したので 聖仙達から自身の強力を忘れるという呪詛を受けた。以降、ハヌマトは聖典を修める賢者となったのだった。 因みに、ハヌマトの授かった特権は大まかには以下の通りである。驕るのもむべなるかな。 ①インドラ:インドラの雷電で傷つかない。②スーリヤ:経典の力によって雄弁に。 ③ヴァルナ:百万年の寿命。水死不可。ヴァルナの輪縄で死なない。④ヤマ:無病息災。ヤマの杖で死なない。 ⑤クベーラ:戦闘で無傷。⑥シヴァ:シヴァの武器で傷つかない。 ⑦ヴィシュヴァカルマン:「私が制作した武器は傷つけることが出来ない者となり、長命となる」←多分間違い。 ⑧ブラフマー:ブラフマーの武器で傷つかない。 【コメント】 尻尾に火がついてるポケモンっていたよね。風宝具は皆鯖のをパクって改造。 不死なので英霊の座におらず、人理焼却案件でなければ召喚不可。 常時呪いかかってるから正確な強さを測り辛いが、忘却無しならラーマより強いんじゃないかなぁ。 理想的な英雄・忠臣として語られがちだが、ぶっちゃけ忘却の呪詛が無ければ悪質な暴れ猿だし、 忘却かかってる状態でさえ、かなりの乱行が目立つ。罪の無い女子供も含む羅刹を殺戮しまくって ランカーを破壊した後に『やっべー、囚われのシーターごと殺しちゃったかも』とか言ってて正直吹いた。 しかしヴァーユさん強いな……馬王ヘラクレスのデストロイブリーズか。何気に天岩戸のインド版だし。 適正クラスは狂だが、ガダを持ってる為に槍となった。狂クラスで来たら狂化ランクはB。
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「猿よ、そなたは力をひけらかし、我らを悩ませた。 我らのこの呪いにより、そなたは長い間心を惑わされ、 自らの強さを思い出せなくなるだろう。 だがもし、そなたが自らの誇りを思い出したなら、 その時は本当の強さを取り戻すだろう」 ――"Ramayana" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 329 魔獣 ハヌマーン 飛行 連携 耐封技 スーリヤドロップソーマ(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 3100 1700 300 500 800 1000 虚耐性30 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.70 5369 5100 900 1500 2400 3000 亜種1 白金 Lv.1 3200 1800 400 600 900 1200 虚耐性40 Lv.90 5986 6300 1400 2100 3150 4200 亜種2 白金 Lv.1 3300 2000 300 500 800 1100 虚耐性40 Lv.90 6173 7000 1050 1750 2800 3850 Illustrated by dys 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ 元ネタ ハヌマーン インド神話における猿族の一人。風神ヴァーユの化身とも息子ともされる 変幻自在で空をとぶこともできる 顎が変形した状態で描かれることが多いが、これは太陽を果物と勘違いし採りに行ったところインドラに顎を砕かれて叩き落とされ死亡したためヴァーユが激怒し風を吹かせることをやめたため、ハヌマーンに不死と叡智と力を与えて復活させて宥めた 西遊記の孫悟空のモデルとも コメント 名前 コメント 耐封技 連携 飛行 魔獣