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登録日: 2013/12/27(金) 14 26 33 更新日:2024/02/04 Sun 09 30 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 はちみつくまさん←でもない アニヲタ動物図鑑 クマ←ではない クマタカ スズメバチ タカ ダーウィンが来た チートキラー チート? ハチクマ 天敵 猛禽類 生物 鳥 鳥類 鷹 日本で毎年最も多くの人々を死に至らせている、世界最大級のスズメバチの仲間「オオスズメバチ」。バイクより早いスピードでその獰猛かつ凶暴な性格で様々な獲物を容赦なく捕え、一度襲撃を受ければどんなハチの巣も幼虫やさなぎを根こそぎ奪われ壊滅させられてしまう。まさにその姿は、世界一恐ろしい昆虫とギネスブックが認めるにふさわしいものだろう。 ……だが、この大自然はそう簡単に「最強」の座を与える事は無い。どんな存在にも、何をやっても絶対に勝てない「天敵」と言う物が存在するのである。そして、それはオオスズメバチも例外ではない。その「天敵」の前には猛毒の針も強力な顎も集団戦法も何もかも通じず、ただおどおどと逃げまどうしか取る手段は無いのである。 その天敵の名前は「ハチクマ(Pernis ptilorhyncus)」。 ワシやタカなど猛禽類の一種で、名前の由来はハチを食べ、かつ姿がクマタカに類似していることから。 ◆概要 ハチクマの主な生息域はユーラシア大陸の東部で、ロシアからインドまで幅広い地域に分布する。ロシアや中国、日本など北に巣を作る者たちは、冬になると暖かい場所に移動する渡り鳥の生活を送っている。 日本には夏になると東南アジアから子育てのためにやって来て、九州より北側の日本各地で暮らす。毎年冬になると日本を離れて東南アジアへ帰っていくのだが、毎年同じ縄張りを利用しており、巣も毎年使い続けているため。そのため、古い巣ではかなり大きいものもあると言う。またトイレ代わりにいつも巣の下に糞を落としているためにその部分の土は非常に栄養に富んだ場所になっている。そこを目当てにすくすくと育つ甲虫(アカマダラコガネ)の赤ちゃんもいるほどだとか。 ただ、他の猛禽類が行動範囲を巣の周りなどに留めているのに対し、ハチクマは数十キロ先まで飛び回る事が知られている。餌であるハチの巣を探すのはやっぱり大変なのである。 首が長く、翼も体と比べて長いのが外見上の特徴。 ◆狩り 冒頭にも述べた通りに、ハチクマが大好きな食べ物はハチ、特にスズメバチやアシナガバチなど群れを作る肉食性のハチの幼虫やさなぎが大好物である。 もちろん自分も食べるのだが、それ以上に高タンパクな栄養源を子供にも与え、ぐんぐん大きくさせると言う目的も大きい。夏の間にたっぷりと子供を育て、冬が近づいた時までに長距離を飛べるようにさせると言う訳である。 ハチクマが標的にする肉食性のハチの巣は、樹の上や軒下にあるような大きなボール状のもの以外にも、土の中の空洞にある大きな構造物をいうパターンも多い。最強のスズメバチである「オオスズメバチ」も後者のパターンであり、地下にある巣に気付かずに近づいて刺されてしまうと言う人間の被害が後を絶たないと言う。 だが、そのようにカモフラージュをしても、ハチクマの前では全く意味を成さない。様々な虫たちが元気に動きまわる夏場には地面に空いた出入り口からたくさんのハチが獲物を探しに出入りするのだが、ハチクマの鋭い視線は、木の上からでも上空からでも決してそれを見逃す事が無いのだ。 狙いを定めたハチクマはそのまま地面に降り立ち、大きく頑丈な両脚で巣の真上から土を掘り起こし、一気に攻め立てる。そして地表に巣が見えてきた所で、その鋭い嘴や脚を器用に使って巣の中の幼虫やさなぎを容赦無く食べ尽くしてしまう。そればかりか、ハチの巣の一部分を剥ぎ取って自分の巣に持ち帰り、そこに付着していた幼虫やさなぎを子供たちに与えてしまうのである。 ハチクマが傍若無人に暴れまくっている間、ハチたちは何をしてるかというと、反撃するわけでも果敢に攻撃するわけでもなく、ただハチクマの周りを逃げまどうしかない(*1)という悲惨な状況となる。あのオオスズメバチですら、一切の手も足も出ず、ただ巣を壊され我が子を餌にされていくのを見届けるしかない。普段は他のハチの巣を壊滅させる側にいるオオスズメバチが、ハチクマの前では真逆の立場になってしまうのだ。 何故オオスズメバチですら攻撃をしないのかと言う理由はまだよく分かっていない。現在の所考えられる理由は大きく分けて二つあり…… 体や羽を覆っている羽毛が非常に頑丈で、オオスズメバチの鋭い毒針でも刺す事が出来ない ハチクマから漂う体臭やフェロモンがハチにとって凄まじく嫌な匂いとなっており、近寄る事すら出来ない ……と言う感じである。 ともかく、日本のスズメバチやアシナガバチに対する最大の脅威の一つであるのは間違いないだろう。 しかも、ただでさえ強力なこのハチクマ、他の猛禽類と違ってそこまで餌を独占する性質ではないため、複数のハチクマが一つの蜂の巣に対して連携して襲撃をかけることもあるそうで、ハチにしてみたら、一体でも全く敵わないというのに、それが複数で集団リンチしてくるというたまったものではない事態である。 ちなみにハチが減ってしまう秋や冬にかけては昆虫やカエル、トカゲ、ネズミなども獲物にする。 親が持ってきたハチの子や様々な肉をたっぷり食べて大きく育ったハチクマの子供は生後一カ月ほどで巣から旅立ち、その後二カ月後に親から独立して一人で東南アジアへ渡っていく。そして夏になると再び日本に舞い戻り、新たな縄張りを作る事となる。 実は若い頃はまだ羽毛などが未発達のため、スズメバチの猛烈な逆襲を受けてしまう事もあると言う。しかしそれを乗り切れば、ハチクマはスズメバチが手も足も出ない最強の天敵として君臨するのである。 ◆天敵 ……ただ、そんなハチクマにもやはり天敵は存在する。 特に苦手としているのは、イヌワシやオオタカ、クマタカなどの同じ猛禽類の仲間。彼らはハチクマより体が大きく、空から襲われればひとたまりも無い。特にオオタカは餌としてハチクマの巣にいる子供たちを狙う事があり、親は必死になって恐ろしい捕食者から子供を守り続ける。 また、他の鳥たち同様にカラスやヘビも卵や子供を狙う厄介な相手である。 また、ハチクマ自身は非常に警戒心が強い鳥であり、人間がうっかり不用意に近づいてしまうと子育て中でも巣を放棄してしまい、最悪の場合次の年から一切その場を訪れる事が無くなってしまうと言う。 皆様も優秀なハンターたちの仕事を邪魔しないようにして頂きたい。 ◆余談 養蜂場では、ミツバチの巣を襲うこともあるので、嫌われていると思いきや、巣箱が頑丈で自力で破壊が困難らしく、遺棄された雄巣をチマチマと食べている様子が観察されており、また、非常に警戒心が高く、人の姿を見るだけで逃げていくのでそこまで被害はないとのこと。むしろ人間は勿論、ミツバチが全滅しかねないスズメバチを積極的に襲っているためか、助かっているとの意見も。 ゲーム「ドラゴンズクラウン」内でも、ワスプの天敵としてハチクマが登場している。しかし個体数がオークによる乱獲で減少しており、それを防ぐための依頼が舞い込んでくる、と言う内容となっている。 ヨーロッパにも「ヨーロッパハチクマ」と言う近い種類のハチクマが存在しており、同じ種類じゃないかと言う見方もあるとか。 ちなみに他にもスズメバチを狙う捕食者や、スズメバチを専門にする寄生虫は結構存在する。 詳細はこちらを参照。 どちらかというとマイナーな生物にもかかわらず、NHKの動物番組「ダーウィンが来た」では三回もメイン回を持っている(他にはライオンなど人気の動物しか複数回はメインを張っていない)。スタッフのお気に入りなのだろうか。 横山光輝の漫画『殷周伝説』で、蜂使いの高継能対策に樵の武吉の進言でおそらくハチクマと思われる鳥が駆り出されている。この作品では蜂に攻撃されないのは匂いによるものとされており、高継能自身もその匂いを利用しているのではないかと言われている。(蜂の群れがハチクマに蹴散らされたとき、高継能はハチクマを知らないようなそぶりを見せているので実際は不明) 追記・修正はスズメバチを蹴散らしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スズメバチ対策として使えないものだろうか…… -- 名無しさん (2014-03-31 20 04 48) NHKが取材した時は、固定カメラを蜂の巣の近くにおいて、一夏中ずぅっと張り込んでやっと撮影に成功したとかなんとか -- 名無しさん (2014-04-01 02 09 42) ハチでもクマでもなく鳥じゃねーか -- 名無しさん (2014-06-06 16 24 42) 蜂を喰らう魔物、略して蜂喰魔…… んなわけないか -- 名無しさん (2014-10-16 11 23 30) プーさんの項目かと思ったら -- 名無しさん (2014-11-12 09 54 07) 「殷周伝説」で雀蜂使いの高継能との戦いでハチクマをけしかけて無力化する場面があったな。展開上、蜂の成虫を食べるって設定になってたけど -- 名無しさん (2014-12-23 13 00 11) ハチクマって名前タカとか矛盾塊か何か? -- 名無しさん (2016-03-10 21 58 53) ↑×5 トゲアリトゲナシトゲトゲ「生き物なだけいいじゃん」 -- 名無しさん (2016-04-26 14 14 40) 鳥じゃねーか! -- 名無しさん (2017-12-18 02 10 13) 漢字で書くと「蜂角鷹」だからセーフ -- 名無しさん (2018-03-01 09 24 09) 熊じゃなかった!(ズコー -- 名無しさん (2019-05-17 00 41 25) ハチを喰うクマタカってこと。はっきりわかんだね。 -- 田所 (2019-10-03 09 49 33) 名前 コメント
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解説 本編解説 BW 空気 BW2 映画スターに復帰 主にハチクマンVSシリーズが有名 謎の怪人ハチクマンと役名に自身の名前が使われている辺り大物なのだろう BW総合での解説 アニポケで「許さんぞ、人間のクズめ」と発言して空気からネタキャラに昇格 しかしその人間のクズの「ダブルハイドロポンプ!」と屈んで両手で指さしながら発言した方が有名で 画像もそちらの方が貼られやすいか
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ハチク とは、【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 外伝 メディアミックス 関連キャラクター コメント プロフィール ハチク 他言語 性別 男 職業 【ジムリーダー】俳優 所属 セッカシティ 手持ちポケモン 【バニリッチ】【ツンベアー】【フリージオ】 声優 アニメ 飛田展男『ポケモンマスターズ』 小上裕通 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 イッシュ地方・セッカシティジムの【ジムリーダー】。こおりタイプのポケモンを使用する。 俳優もやっている。 作品別 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 7番目のジムリーダーとして登場。 手持ち 【バニリッチ】Lv37♂ 【フリージオ】Lv37 【ツンベアー】Lv39♂ 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 ポケウッドで俳優として登場。 演じてる役は悪役の怪人【ハチクマン】?、正義のヒーローの【メカポリス】?。映画によって配役は異なる。 PWTで戦う事も可能。 外伝 【ポケモンマスターズ】? 初期からバディーズサーチで排出される恒常バディーズ。★3。バディはフリージオ。 低レアで「くろいきり」を使える珍しいバディーズ。高難易度バトルでは突破のカギとなるため重宝する。 2021/12/25にバディストーンボードの拡張が実装された。 メディアミックス 【ポケットモンスター ベストウイッシュ】? 78話で登場。原作同様にセッカシティのジムリーダー。 関連キャラクター 【ハチクマン】? 【メカポリス】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2012/02/02 Thu 04 55 52 更新日:2023/10/23 Mon 17 38 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BW BW2 お茶目 こおり アイシクル アイシテルハチクさん イッシュ地方 ジムリーダー セッカシティ ハチク ハチクマン バグがある(岩貫通だけ)命懸け ←ジムリーダーに会いに行く仕掛けが ポケモン ポケモン登場人物項目 リアルファイター 俳優 元役者←復帰 半裸 寒がり 破竹の勢い! で突破されるジム 許さんぞ、人間のクズめ! 飛田展男 熱いだけでなく 冷たいだけでなく二つを 自在に コントロールせよ 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』及び『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』の登場人物。 【ブラック・ホワイトでのハチク】 ネジやまを越えた先、街中にガマガルやマッギョが生息し冬場は雪におおわれるセッカシティのジムリーダー。 トレーナーカードの二つ名は「アイス マスク」。 専門はこおりタイプで同タイプの使い手であるヤナギ・スズナ同様、七番目に戦うことになる。 名前の由来は「淡竹(はちく)」から。 水色の髪をオールバックにした、非常に渋い男性。 「アイス・マスク」の二つ名が示すように、怪傑ゾロ風の(目の部分だけ穴のあいた)長い布で目元を隠し、 それをちょんまげはたまた中尾彬のマフラーの如く捻り上げ高い位置でしばっている。 上着は羽織一枚だけと潔く、片側を露出しその隆々とした筋肉をこれでもかと言わんばかりに見せつけたスタイルが眩しい。 アメリカが舞台なイッシュ地方では非常に浮いて…いやとても斬新なサムライファッション。 戦闘前のカットインはカンフーポーズ。 《人物》 『静かに喜び、静かに怒る』とジムトレーナーから称される通りクールかつ寡黙な面を持つ一方、 あんな露出全開な格好をしているのに実は寒がりらしく、くしゃみをする姿が度々目撃されていたり。 ジムの仕掛け(スケートリンク)の上にはハチクさんの通った跡が残っている為ルートがバレバレ…等、おちゃめな一面も垣間見える。 しかし、リュウラセンの塔にプラズマ団が現れたと聞けば迷わず現場に赴き対峙する熱い心を持つ。 ぶっちゃけ生身でしたっぱ全員を蹴散らせそうな気もしなくはない。 事件後アララギパパのボディガード役を買って出、調査に同行する辺り非常に真面目な好漢と言える。 最終決戦時もベルの呼び掛けに応え、他のジムリーダーと共に駆け付けてくれる。相変わらず言葉少なだがかえってそこが彼らしくて良い。 ミステリアスな雰囲気に加え、ダークトリニティの気配を瞬時に察知する心眼等、何か裏がありそう……と思われたがそんなことはなかったぜ! ジムリーダーになる前はアクション俳優として活躍していた。 しかし撮影中に怪我を負ってしまい引退せざるえなくなった折、アデクの助言を受けジムリーダーになったことがニンドリのインタビューで明かされている。 悪をバッタバッタなぎ倒すハチクさんを是非拝んで見たいものである。ここはアニメに少し期待をかけておこう。 《使用ポケモン》 バニリッチ Lv37 ミラーショット とける こおりのいぶき おどろかす フリージオ Lv37 リフレクター オーロラビーム こおりのいぶき こうそくスピン ツンベアー Lv39 きりさく しおみず つららおとし いばる イッシュ地方の中では比較的倒しやすいジムリーダーの部類に入ると思われる。 ほのおやかくとうタイプのポケモンで攻められば3タテも余裕。 最初ポカブを選んでいなくても、タワーオブヘブンでヒトモシをゲットし育成しておけば難なく攻略出来るだろう。 勝利するとアイシクルバッジとわざマシン「こおりのいぶき」が貰える。 攻撃技としては「れいとうビーム」に劣るが、ダブルバトルでは味方の「いかりのつぼ」を発動させるために使える。 【アニメでのハチク】 CV:飛田展男 元アクション俳優としての一面とジムリーダーとしての一面の両方が描かれている。 フウロちゃんみたいな改悪化は免れた。 アクション俳優を怪我のために辞めた後、ウルガモスの保護区である聖なる山でパートナーのツンベアーと共により強くなるために修行をこなしていた。 その修行内容はかなりハードで、あのサトシでさえ最終的に音を上げた。 ちなみにその修行でハチク自身が大岩に向かって岩砕きを放っている。 …アクションスター関係なくね? その後ウルガモスがハンターに捕まり、卑怯な方法でサトシ達を追い詰める。 その状況を見て、自分が食い止めるとハンターとの戦いを引き受けた。 そして、ポケモンハンターに向かって「許さんぞ、人間のクズめ!」と言ってハンターが出した2体のブルンゲルをジャスティスした。 ジム戦では、ゲームと同じ手持ちを使用。 切り札はやはりツンベアーであったが、サトシ達のタイプの相性を覆すような機転を前に敗れた。 その後は互いに健闘を讃え合い、アイシクルバッジを渡した。 そして、サトシにソウリュウシティに行くように促した。 【ポケスペでのハチク】 シッポウジムでのダークトリニティとの闘いの中、ジムリーダー6名の中で唯一プラズマ団に捕らわれず、ブラックの師匠になり、彼にライトストーンを持たせた。 【ブラック2・ホワイト2でのハチク】 BWの2年後を描いた続編BW2ではジムリーダーを辞任し、俳優に復帰。 そして… ファーッファファファ! …ハチクさん何やってんすか…。 昔は時代劇中心だったが、現代的なアクションに転向。「ハチクマン」としてポケウッドに登場する。 「ハチクマン」と「FULL METAL COP」で共演、前者はハチクが、後者は主人公が悪役。 ハチクマンのときはノリノリで悪役を演じている。 追記・修正は氷の上を優雅に滑りながら…グハッ!?…頼む… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仮にもメインキャラなのにコメント0とはカナシイな -- 名無しさん (2015-01-29 21 06 19) BWは炎や格闘が強すぎて後半のジムリーダーとしては楽なのが原因で…。 -- 名無しさん (2016-04-18 19 15 27) 破竹の勢いで攻略されてしまうハチクさん…。そもそもBW氷ポケモンがキュレム以外みんな単タイプなのがいけない。 -- 名無しさん (2016-08-01 20 55 53) 役者に戻ったハチクさん楽しそうで何よりです -- 名無しさん (2016-10-18 19 24 45) いいひと -- 名無しさん (2016-10-18 20 07 12) ナッツ、サンディパパ、グース(マシュマロ通信) -- 名無しさん (2017-08-14 07 07 35) かぼちゃのカボちゃん、シルバ、クーペ、さんかくまん(それいけアンパンマン) -- 名無しさん (2017-08-14 07 16 11) 名前 コメント
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チクマ(筑摩神) ツクマの別名。
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プチクマ キャラクター コメント ブルボンのCMなどに登場するキャラクター。 キャラクター クマシュン プチクマホワイト ヒメグマ プチクマコンソメ クマシュン(色違い)×2 プチクマショコラ プチクマコンポタ ヒメグマ(色違い)×21 ホワイト、コンソメ、ショコラ、コンポタ以外のプチクマ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】プチシリーズ 【ジャンル】ブルボンのCMシリーズ 【名前】プチクマ 【属性】熊 【大きさ】熊並み、自身の倍くらいのサイズのお菓子(ブルボンのプチ)を所持 【攻撃力】運動神経バツグンでダンスも得意!とのことなので鍛えた熊並みか 【防御力】鍛えた熊並み 【素早さ】鍛えた熊並み 【長所】動物、武器持ち 【短所】どこもプチじゃない 【戦法】プチで殴る 【備考】24種類いるがほぼスペックは変わらない。とりあえずプチクマエビセンを参戦させる。 vol.90 vol.96修正 vol.97 151 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 18 34 44.44 ID Q0h2P0m0 プチクマ 再考察 鍛えた詳細不明の熊、まあヒグマ相応か 考察手順上ヒグマ=ライオンではあるがプチの分ライオンと李徴には道具分有利 金太郎侍with熊より上は得物持ちが多くプチ程度では太刀打ちできず押し切られて負けかな >金太郎侍with熊>プチクマ>ライオン=李徴 vol.95 695 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/20(月) 09 45 20.82 ID oidCsQEE (省略) あと俺達がいつの間にかテンプレ議論中にいってるけど 623の「大きさへの疑問」は 624の「手が伸びる能力なだけ」という意見で解決?したようだし 大きさに対する解釈で揉めてはいないからこれで議論中行きは少し疑問かな ここからはふと思った別の疑問なんだけど 「雲を払い空を貫き」だから「地上から手を伸ばしている」と解釈可能ではあるけど 地上、つまり地球上で手を伸ばすと描写上「雲を払っている」から身体が大気圏内に収まっている必要があるはず だから俺達は「火星が野球ボール並みに感じる大きさ」ではなくて 「人間大であり火星まで手を伸ばせる 火星を掴めるサイズまで手を巨大化させられる」になるのでは あとランキング動画を見てたら気になったんだけど プチクマのCMを見たら地球大より大きいときは足が透けており、 さらに宇宙から電車のシーンへの切り替わりは オーバーラップが使用されているから実際に宇宙にいたという確証はないかと 上記の描写から地球大のプチクマはあくまでイメージ映像であり 実際の大きさではないと思うんだが (省略) 723 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 12 36 54.11 ID 2msfVeAo 俺達について 695 「雲を払い空を貫く」必要があるため大気圏内に収まる大きさである可能性あり プチクマについて 695 地球大のプチクマは足が透けており、シーン切り替えでオーバーラップが使用されているためイメージ映像の可能性あり 防波亭手寅(OP映像)について 705 708 地球大の暗落亭苦来は下半身が透けているためただのイメージ映像か別人の可能性あり 以上の3名については意見等がなければ3日後くらいにテンプレ議論中へ移動 (省略) vol.90 823 名前 格無しさん [sage] 2013/09/16(月) 17 18 00.67 ID QSGgo3I/ 816ありがとうございました 考察は初めてなので、間違えていたら指摘お願いします プチクマ考察、地球の2倍サイズの鍛えたクマとその二倍のお菓子を所持 ○チンプイ 約11586kmなので大きさで勝っている ○I(地球にI Love You) 地球を抱きしめられるので両手を使えば地球を覆えるとする。 人間は両手を思いっきり伸ばせば自身の身長と等しくなるので、地球の円周=この人の大きさとなる。 よってI(地球にI Love You)の大きさは地球の3.14倍、プチクマより大きいが反応で勝っているのでお菓子で殴って勝ち ○ニャル子(OP映像) 相手は地球の3倍で達人並み。 0.03秒 猫科の肉食獣 脊椎動物では世界最速(鍛えたクマなのでこれにする) 0.05秒 野生動物の平均 0.13秒 記録されている人類の最高速度 ちなみに卓球の選手 と書かれていたので少なくとも1発は殴れる。勝ち。 ×あなた(STAR STRIKE) BOMB負け ○大隅あやめ 相手は地球の4倍、反応で勝っているので殴りまくれば勝てそう ×ハオ 地球の5倍かそれよりちょい大きいぐらい、お菓子より大きくなってしまったのでこれ以上は無理か ×レントン・サーストン 同上 あなた(STAR STRIKE)>プチクマ>ニャル子(OP映像) 828 :格無しさん:2013/09/16(月) 18 23 32.86 ID Znfdu37k (略) 823 考察乙です チンプイは直径が地球の約2倍サイズだからプチクマ本人とほぼ同サイズだよ 金属だからプチじゃ倒せず勝てるか微妙な気がするかな チンプイの考察では宇宙船は「同サイズにとっては車が突っ込んでくるようなもの」ってあるしね カケルwithハカセロボまでサイズ小さくなれば多分大きさ任せに勝てるとは思うけど 初音ミクは動物勝ちで東和馬のビームはプチを破壊できそうにないのでプチで攻めれば倒せるはず 大隅あやめとかは直径1.7mの煎餅で叩いているようなものだから一応勝てるか なのでチンプイの結果がどうなろうと位置に影響はしないかな あとそんな感じで○×○○って並んだ場合は○×のキャラと三つ巴になって=だからこうなるはず 大隅あやめ=あなた(STAR STRIKE)=プチクマ>
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株式徳岡・かぶしきがいしゃとくおか 沿革 1874年(M7) 創業 1971年(S46) 株式会社徳岡商店として設立 蒸溜所 南アルプスワイン&ビバレッジ 瓶詰めのみ?モルトは輸入? 現行品 甲斐ノ砦 蜂角鷹(ハチクマ) 鷹ブレンデッドウイスキー 鷹ブレンデッドスコッチウイスキー 鵃(みさご) ロイヤルオーク金ラベル ロイヤルオーク銀ラベル 現行品 甲斐ノ砦 容量:700ml 度数:40% 蜂角鷹(ハチクマ) 容量:700ml 度数:37% 鷹ブレンデッドウイスキー 容量:700ml 度数:40% 鷹ブレンデッドスコッチウイスキー 容量:700ml 度数:40% 鵃(みさご) 容量:700ml 度数:40% ロイヤルオーク金ラベル 容量:4000・700ml 度数:40% ロイヤルオーク銀ラベル 容量:4000・700ml 度数:37% 名前 コメント
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x50.png@petit01 プチクマクロマメ x50.png@petit02 プチクマホワイト x50.png@petit03 プチクマジャムサン x50.png@petit04 プチクマコガチー x50.png@petit05 プチクマウエハースキナコ x50.png@petit06 プチクマモロコシショウユ x50.png@petit07 プチクマエビアゲ x50.png@petit08 プチクマショコラ x50.png@petit09 プチクマコンポタ x50.png@petit10 プチクマウス x50.png@petit11 プチクマオコメ x50.png@petit12 プチクマコンソメ x50.png@petit13 プチクマチョコチ x50.png@petit14 プチクマポテシオ x50.png@petit15 プチクマエビセン x50.png@petit16 プチクマバター x50.png@petit17 プチクマラング x50.png@petit18 プチクマチョコクッキー x50.png@petit19 プチクマトルテ x50.png@petit20 プチクマコショウ x50.png@petit21 プチクマチーズ x50.png@petit22 プチクマのり x50.png@petit23 プチクママッチャ x50.png@petit24 プチクマプレッツェル x50.png@petit25 プチクマチョコビス
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!加筆禁止 このページは、RPGに直接関係ない内容のため、内容の追加は行わないでください(投票により、このページは削除ではなく保留措置となりました。) 主にRPG製作を中心としている同人サークル。通称「はちくま」 サークル名はKeyのKanonのキャラクター、川澄舞の台詞から取られている。 これは元々川澄舞ファンクラブの一つだったことの名残である。 2000年に「KanonRPG」を製作し、そのあまりのキャラ崩壊とパロディで話題となる。 その後も「AirRPG」、「RomancingKanon」など、主にKey作品を中心とした同人RPGを販売した。 そして集大成といえる「退魔塔神ハチクマTOK」を発売したのちは東方projectを中心に手を伸ばす。 全体的に言えることは、シナリオに関してはパロディを許容できない人にはとことん向いていない。 その一方で、原曲のアレンジや担当の人の完全自作BGM、 RPGツクールの限界をいくとまで評されるほどツクール2000(*1)を生かしたゲーム性、 そして「魔神設定」などの真面目な設定や異様なまでに凝ったドット絵は非常に評価されている。 また、「ゆとり否推薦」とパッケージに書かれるほどの難易度の高さも特徴のひとつである。 ニコニコRPGの作者であるSD2氏はこのサークルの作品の影響を少なからず受けているのではないかと指摘されている。 主に影響を受けたと思われる場所は 最初のダンジョンの移動中BGMが「The 1st Stage」 魔王アナゴ戦で流れるBGM「Atlach_nacha~Going on~」「Atlach_nacha~Huge battle~」は、KanonRPGの大ボス(ラスボスより強い)「久瀬」戦で流れる曲(これは久瀬がアトラク=ナクアの銀互換キャラだったため使われた) +以下ラスボス戦のネタバレあり ラスボス戦での全軍突撃コマンド、倒せなかった前座のボスで最終形態が強化されるなど、入れ替えコマンドもロマカノ以降の仕様とまったく同じである。 また、はちみつくまさん作「退魔塔神ハチクマTOK」のラスボスもこのような仕組みになっている(TOKの場合は、途中のボスを倒すと逆に強化されてしまう) このシステム自体のネタは、ロマサガ3のラスボスが元ネタである。 さらには、テラカオス自体の元ネタが、はちみつくまさん作「ロマンシングカノン」「退魔塔神ハチクマTOK」のラスボスである「究極生命体久瀬&赤い月」に似ている。 具体的に言うとイフリナのポーズがロマカノのラスボス1形態目の「プシュケー」、TOKのラスボス2形態目とポーズがまったく一緒(中心に置かれているところまで)、テラカオスの外壁を覆っている丸いものはロマカノのラスボス久瀬後半(崩壊後ver)の欠けた赤い月に、終盤に崩壊しかけるという仕組みはロマカノのラスボスと一緒である。 もっとも作者からの公式発言が未だ無い為、偶然の可能性も捨てきれない。 関連動画 KanonRPG久瀬戦 AirRPG久瀬戦 TOK久瀬戦