約 2,386,765 件
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/25.html
シャウト シャウトの基本 シャウトのロケーション シャウトの使用 シャウト簡易一覧表 各シャウト詳細動物の忠誠(Animal Allegiance) オーラ・ウイスパー(Aura Whisper) 霊体化(Become Ethereal) コールドラゴン(Call Dragon) 勇気の呼び声(Call of Valor) 晴天の空(Clear Skies) 武装解除(Disarm) 不安(Dismaying Shout) ドラゴンレンド(Dragonrend) 激しき力(Elemental Fury) ファイアブレス(Fire Breath) フロストブレス(Frost Breath) 氷晶(Ice Form) カイネの安らぎ(Kyne's Peace) 死の標的(Marked for Death) 時間減速(Slow Time) ストームコール(Storm Call) 呼びかけ(Throw Voice) 揺るぎ無き力(Unrelenting Force) 旋風の疾走(Whirlwind Sprint) Dawnguard追加シャウト詳細ソウルティアリング(Soul Tear) ダーネヴィール召喚(Summon Durnehviir) 生命力低下(Drain Vitality) Dragonborn追加シャウト詳細サイクロン(Cyclone) ドラゴンアスペクト(Dragon Aspect) 服従(Bend Will) 戦いの激昂(Battle Fury) 主人公が使用できないシャウト シャウトの基本 シャウトとは3つの異なる力の言葉で構成されたドラゴンの言語(竜語)であり、使用した際には様々な特殊効果を発揮する。 全20種。DLC1導入で3種、DLC3導入でさらに4種追加される。 メインクエスト「ドラゴンの目覚め」を完了後、プレイヤーはドラゴンソウル吸収とシャウトの使用が可能になる。 シャウトを習得するには 言葉の壁(竜語で記された碑文)に近づき、力の言葉を学ぶ シャウトの項目から学んだ言葉を選び、×/□で解除する解除にはドラゴンソウルが必要。無い場合はドラゴンを倒しソウルを吸収しなければならない。 1つのソウルで解除できるのは1つの言葉までである。従って、3つの言葉で構成されるシャウト1個を完全に習得するには3つのソウルが必要となる。 ドラゴンソウルは使わずにストックしておくこともでき、シャウトのメニュー画面にストック数が表示される。 尚、シャウトによってはクエスト中に教えてもらうことでドラゴンソウルを消費する事無く習得できるものも存在する。 シャウトのロケーション メインクエスト中でのみ学ぶことが出来る、あるいは特定のギルドに属さなければ学べないシャウトもあるが、 力の言葉のほとんどはドラゴンの巣やダンジョン内に存在する言葉の壁から任意のタイミングで学ぶことが出来る。 これら言葉の壁のロケーションを知るには下記2点の方法がある。 街、村などでシャウトを使うとランダムで現れる配達人から渡される「友達からの手紙」を読む手紙を読むと「○○で力の源を見つける」その他クエストが発生。○○には言葉の壁がある。 配達人は何度でも現れるが、手紙に示された場所をクリアする(新しい力の言葉を学ぶ)までは、次の手紙は来ない。 「創始者の角笛」完了後、アーンゲールに話しかけて言葉の壁の場所を教えてもらう手紙同様「○○で力の源を見つける」その他クエストが発生し、○○には言葉の壁がある。 シャウトの使用 シャウトを使うには、まずシャウト/お気に入りメニューから任意のものを選び、次にシャウトボタンを押す。 前述の通り、全てのシャウトには3段階の言葉が設定されており、ボタンの入力時間が長いほどより強力な言葉を発することが出来る。 1度シャウトを使うと、クールタイム(充填時間)が発生。クールタイム中は他のシャウトを使うことが出来ない。 クールタイムの残り時間は、画面上のコンパスの外枠の青いラインで確認でき、青いラインが完全に消えると再びシャウトの使用が可能となる。 クールタイムは各シャウトにより個別に設定されており、また多くのシャウトにおいて、より強力な言葉ほどクールタイムが長く設定されている。 タロスのアミュレット、タロスの祝福、ドラゴンアスペクト3段階目の効果によってクールタイムを短縮することが出来る。 同様にパーサーナックスから/DLC3「Dragonborn」で得られるパワーによって特定のシャウトを強化することも出来る。 シャウト簡易一覧表 名称 発音 説明 クールタイム 動物の忠誠 ラーン・ミル・ター 野生の獣に助けを求めるシャウト。野生の獣が助けに来てくれる 50/60/70 オーラ・ウイスパー ラース・ヤハ・ニール 周辺にいる全ての生物(生き物、アンデッド、機械含む)を探知する 30/40/50 霊体化 フェイム・ジー・グロン 一時的に攻撃やダメージがすり抜ける状態になるが、発動中はこちらの攻撃も相手をすり抜けてしまう 20/30/40 コールドラゴン オダ・ハ・ヴィーング かつてアルドゥインの手下であったドラゴン“オダハヴィーング”を呼び出すシャウト 5/5/300 勇気の呼び声 ハン・ケール・ゾール ソブンガルデに逝ったかつての英雄を呼び出し、共に戦う 180/180/180 晴天の空 ロク・ヴァー・コール シャウトによって悪天候を晴らすことが出来る 5/10/15 武装解除 ズン・ハール・ヴィーク 鋼を否定するシャウトで、敵の手から武器を奪う 30/35/40 不安 ファース・ルー・マール そして弱き者はスゥームを恐れ、怯えて逃げて行く 40/45/50 ドラゴンレンド ジョール・ザハ・フルル ドラゴンの力の一部を封じ、強制的に地面に引きずり下ろす 10/12/15 激しき力 スー・グラー・デュン スゥームが腕に風を送り、武器の攻撃が早くなる 30/40/50 ファイアブレス ヨル・トール・シュル 風を吸い込み、炎を吐き出し、地獄の炎と化すスゥーム 30/50/100 フロストブレス フォ・コラー・ディーン 息は冬に、スゥームは氷の嵐となる 30/50/100 氷晶 イーズ・スレン・ナス スゥームは対象の固体を凍らせる 60/90/120 カイネの安らぎ カーン・ドレム・オヴ 野生の獣の闘争心を沈め落ち着かせる 45/50/60 死の標的 クリル・ルン・アウス 話し、破滅の運命を伝えて、敵の鎧と生命力を弱める 20/30/40 時間減速 ティード・クロ・ウル 世界の時間の流れを止め、シャウトして従うよう命じる 30/45/60 ストームコール ストラン・バハ・クオ シャウトで嵐を起こして敵に雷を落とす 300/480/600 呼びかけ ズル・メイ・グト 相手の気を引く悪口を狙った場所に投射、注意をそらす 30/15/5 揺るぎ無き力 ファス・ロ・ダー シャウトにより衝撃波を発生させ、敵を吹き飛ばす 15/20/45 旋風の疾走 ウルド・ナー・ケスト スゥームは前進し、嵐のような速度で前へと運ぶ 20/25/35 DLC1「Dawnguard」追加シャウト 名称 発音 説明 クールタイム ソウル・ティアリング リル・ヴァー・ゾル スゥームが肉を裂いて魂を砕き、戦死者の意思を支配する。 5/5/90 ダーネヴィール召喚 ダー・ネ・ヴィール ドーンガードクエのドラゴンを召喚。 5/5/300 生命力低下 ガーン・ラ・ハース 無力化した敵から生命力を奪う 30/60/90 生命力低下(バグ) クリル・ルン・アウス 毎秒1ポイントの体力、マジカ、スタミナを20秒間吸収する。 12/12/12 毎秒2ポイントの体力、マジカ、スタミナを20秒間吸収する。 毎秒3ポイントの体力、マジカ、スタミナを20秒間吸収する。 DLC3「Dragonborn」追加シャウト 名称 発音 説明 クールタイム サイクロン ヴェン・ガール・ノス スゥームが渦を巻く竜巻を生み出し、敵を混乱させる。 30/45/60 ドラゴンアスペクト ムル・クァー・ディーヴ 一日に一度だけドラゴンアスペクトをまとい、強力な攻撃と硬い鱗、より強力なシャウトを使える。 5/5/5 服従 ゴル・ハー・ドヴ 声によって意思に従わせる。動物、人間、ドラゴンさえも命令に従う。 10/90/120 戦いの激昂 ミド・ヴル・シャーン 近くの仲間の武器を強化し、攻撃を速める。 20/30/40 各シャウト詳細 黄文字のダンジョンは、当該クエストを進めないとシャウトがある場所まで辿り着けないダンジョンであることを示す。 動物の忠誠(Animal Allegiance) 説明 野生の獣に助けを求めるシャウト。野生の獣が助けに来てくれる。 文字 意味 クールタイム 効果 Raan 動物 50 75フィート以内のレベル20までの動物を30秒間味方に付ける Mir 忠誠 60 150フィート以内のレベル20までの動物を45秒間味方に付ける Tah 集団 70 250フィート以内のレベル20までの動物を60秒間味方に付ける 入手場所(MAP) 太古の上り坂 アンガルブンデ その他クエスト イスグラモルの墓 補足コメント 「カイネの安らぎ」に似た効果だが、こちらは動物の鎮静化ではなく動物を味方に付けて戦わせることができる。カイネの安らぎに比べてクールタイムは若干長く、効果時間はかなり短いが、味方に付ける動物によっては頼もしい仲間になってくれる。 スプリガンに操られた動物は味方に付けることができず、このシャウトで味方に付けた動物もスプリガンの魔法によって上書きされる。更にスプリガンの動物操作の魔法はレベル制限がなく、効果範囲も格段に上なので対スプリガン戦に限っては対抗できず、完全に無力化される。 イスグラモルの墓の言葉の壁は同胞団クエスト「死者の栄光」完了後に開く扉から岩山の山頂に行き習得するのが自然な流れだが、受注前でも取得できる。 オーラ・ウイスパー(Aura Whisper) 説明 周辺にいる全ての生物(生き物、アンデッド、機械含む)を探知する 文字 意味 クールタイム 効果時間 Laas 命 30 10 Yah 捜索 40 20 Nir 狩り 50 30 入手場所(MAP) ノースウィンド山頂(リフテン北北西) ヴァルスム サイドクエスト「待機する悪漢」 ヴォルンルード 闇の一党クエスト 「静寂は破られた」、サイドクエスト「薄く切り取られた舌」 補足コメント シャウトだけど、叫ばない。が、音は出るので近くにいる相手には気づかれる幻惑スキル「無音の唱え」を取得すれば、敵の隣で使用しても気付かれない 生物だけでなく、壁の中のオートマトンや棺の中のドラウグルなど、隠れている生命体全てが見える。アサシンやシーフには嬉しい一品 霊体化(Become Ethereal) 説明 スゥームは虚無へと導き、傷つけられないが傷つくこともない姿へと変わる。 文字 意味 クールタイム 効果時間 Feim 幽体 20 9 Zii 霊魂 30 13 Gron 拘束 40 19 入手場所(MAP) ウステングラブ メインクエスト「創始者の角笛」 アイアンバインド墓地 ミニクエスト(クエスト欄に載らない) 吟遊詩人の跳躍 補足コメント 無敵化シャウト。時間経過かこちらが攻撃を当てた時点で効果が消える。 緊急回避のほか、罠を無効化したり、探索などで高い場所から飛び降りるときなどにも便利。 霊体化中はダッシュを使い続けてもスタミナが消費されなくなるので移動時にも利用出来る。 達人の両手魔法を詠唱するときにとても便利。魔法を当てても効果が切れるので注意。 ドーンガードのルーンのハンマーのバッシュによって発生する炎の罠のみ設置しても効果が切れない。ただしバッシュそのものを当てた場合は効果が切れる。 パーサーナックスとの会話で得られる祝福「永遠なる魂」があれば、霊体中に体力が25%早く回復する。 コールドラゴン(Call Dragon) 説明 屋外専用。かつてアルドゥインの手下であったドラゴンを呼び、敵を攻撃してもらう。攻撃範囲は自分の周囲であり、自分が移動すると攻撃範囲も移動する。 文字 意味 クールタイム Od 雪 5 Ah 狩人 5 Viing 羽 300 入手場所 メインクエスト「戦死者」で習得 補足コメント 習得直後はイベント時にしか使えないが、メインクエストクリアで、彼を呼び出して共に戦って貰うことが出来るようになる 3段階目までチャージしないと発動しない。 ドラゴンに遭遇した時にこっちもドラゴンを呼んで怪獣大決戦をしたくなるが、やると敵ドラゴンが全然地上に降りてこなくなるので著しく長期戦になってしまう。 近くに敵がいる限りはずっと攻撃を続けてくれる。 ドラゴンを呼べる魅力的なシャウトだが、屋外専用な上に攻撃頻度、攻撃力共に低く、クールタイムも長いため実用性は低い。 呼び出されるオダハヴィーングのレベルはプレイヤーのレベルに合わせて変動し、最大でエンシェント・ドラゴン相当の強さになり、育てば強い。レベル1~17の間で呼び出すとブラッド・ドラゴン級(レベル20)、レベル18~26の間で呼び出すとフロスト・ドラゴン級(レベル30))、レベル27~35の間で呼び出すとエルダー・ドラゴン級(レベル40)、レベル36以上で呼び出すとエンシェント・ドラゴン級(レベル50)になる。 オダハヴィーングは不死なので、体力が0になっても回復魔法で治療してあげると戦闘に復帰する。 服従のシャウトの3段階目を習得している場合、呼び出したオダハヴィーングに当てる事で彼の背中に乗る事ができる。一応騎乗時の専用の台詞も用意されている。 勇気の呼び声(Call of Valor) 説明 ソブンガルデに逝ったかつての英雄を呼び出し、共に戦う 文字 意味 クールタイム 効果時間 Hun 英雄 180 60 Kaal 勇者 Zoor 伝説 入手場所 ソブンガルデ メインクエスト「ドラゴンスレイヤー」 補足コメント メインクエストクリア特典。ソブンガルデに居る英雄の霊を呼び出して戦ってもらう。 ボタンを押す長さで誰が召喚されるか決まる。 黄金の柄のゴルムレイスは片手剣士、古きフェルディルは魔法剣士、隻眼のハコンは両手剣士の違いがある。 1段階目でゴルムレイス、2段階目でフェルディル、3段階目でハコンである。 それぞれで使うシャウトが異なる。全員が揺るぎ無き力のシャウトを使うのに加えてゴルムレイスは不安のシャウトを使う。 フェルディルはフロストブレスのシャウトを使う。 ハコンは武装解除のシャウトを使う。 召喚Perk「アトロマンシー」または「召喚上昇の薬」で効果時間を延長することはできない。 晴天の空(Clear Skies) 説明 屋外専用。シャウトによって悪天候を晴らすことが出来る 文字 意味 クールタイム 効果時間 Lok 空 5 25 Vah 春 10 40 Koor 夏 15 60 入手場所 ハイ・フロスガーの中庭 メインクエスト「世界のノド」 補足コメント メインクエストのイベントクリア用。効果時間はイベント時に使用した時のもの。 屋外で使用すると吹雪や曇りなどの悪天候を晴らすことも出来る。 実質的な戦闘力は無きに等しいが、天候操作系である辺り、シャウトの格としては高いと思われる。屋外限定で敵を大きく怯ませる効果がある。ドラゴンのブレスやシャウトを中断させることもできる。 怯み時間・射程距離・範囲共に「揺るぎ無き力」2段階目に相当。クールタイムが短いので使いやすい。 NPCに当てても敵対されない。他のシャウトと同様に判定は貫通するので、複数の敵を怯ませる事も可能。 アルドゥインの隕石召喚シャウトをかき消せる 3段階目を使わずとも、一段目を2回連続で使えば一瞬で天候を改善できる 武装解除(Disarm) 説明 鋼を否定するシャウトで、敵の手から武器を奪う。 文字 意味 クールタイム 効果対象レベル Zun 武器 30 12 Haal 手 35 20 Viik 倒す 40 30 入手場所(MAP) エルダーズ・ブラッド・ピーク(モーサルからすぐ南の山頂) シルバードリフトの隠れ家(ウィンドヘルム北西の山沿い、宿屋「ナイトゲート」すぐ北西、ダンスタット砦東) 雪帷の聖域 盗賊ギルドクエスト「沈黙の会話」 補足コメント 敵が装備している武器を吹き飛ばすシャウト。相手が武器を構えている時のみ有効。 1段階上がる毎により強い敵の装備を外す事が出来る。(山賊の場合)1段階目:山賊~山賊の悪漢、2段階目:~山賊の略奪者、3段階目:~山賊略奪団 良くドラウグルロードが使用してくるシャウト。敵に使われた時の方が厄介である。 装備している武器をドロップしてしまうので、落とした武器を何処かへ無くしてしまわないように注意。 魔力の剣などの召喚武器は解除されない。 不安(Dismaying Shout) 説明 そして弱き者はスゥームを恐れ、怯えて逃げて行く。 文字 意味 クールタイム 効果時間 効果対象Lv Faas 恐怖 40 30 36フィート以内のレベル7までの対象が30秒間逃走する Ru 逃走 45 15 50フィート以内のレベル15までの対象が30秒間逃走する Maar 恐慌 50 24 93.75フィート以内のレベル24までの対象が30秒間逃走する 入手場所(MAP) ロストタン高台(リフテン南方) デッド・クローン・ロック デイドラクエスト「過去の破片」 ラビリンシアン敷地内のシャリドールの迷宮(MAPアイコン無し) 補足コメント 効果対象レベルがやや低めに設定されているので、動物などの雑魚避け用のシャウトになってしまっている。 ドラゴンレンド(Dragonrend) 説明 ドラゴンの力の一部を封じ、強制的に地面に引きずり下ろす 文字 意味 クールタイム 効果時間 Joor 定命の者 10 15 Zah 有限 12 18 Frul 一時的 15 22 入手場所 世界のノド メインクエスト「アルドゥインの災い」 補足コメント 対ドラゴン専用シャウト。効果時間よりクールタイムが短いので、地上に居るうちに重ねがけ可能。 これがあるのと無いのとではドラゴン戦の捗り方が違う。 着陸時のドラゴンに当てた場合ドラゴンを大きく怯ませる。 ドラゴン以外には効かない為、ニワトリにすらレジストされる。 激しき力(Elemental Fury) 説明 スゥームが腕に風を送り、武器の攻撃が早くなる。 文字 意味 クールタイム 効果時間 Su 空気 30 15 Grah 戦闘 40 Dun 洗練 50 入手場所(MAP) シュリークウィンド砦の最上階 メリディアの像から少しだけ北東に移動したあたり ドラゴントゥース火口 補足コメント 効果時間は全て15秒、1段階上がる毎に振る速度が上昇 右手に持った武器へ付呪するタイプのシャウト付呪済みの武器を右手に持っている場合は発動しない(左手ならOK) 幸運のダガーには可能 これと二刀流の速度増化スキルを組み合わせた両手ダガーが1秒あたり最高のHIT数を出せる ファイアブレス(Fire Breath) 説明 風を吸い込み、炎を吐き出し、地獄の炎と化すスゥーム。 文字 意味 クールタイム 効果 Yol 炎 30 50ポイントの火炎ダメージを与える Toor 業火 50 70ポイントの火炎ダメージを与える Shul 太陽 100 90ポイントの火炎ダメージを与える 入手場所(MAP) メインクエスト「世界のノド」 ダストマンの石塚 同胞団クエスト「栄誉の証明」 サンダーストーン渓谷 補足コメント 燃焼による継続ダメージあり。しかしMAXでも威力が低いので実用度は低い。 パーサーナックスとの会話で得られる祝福「内なる炎」は、ファイアブレスのダメージを25%増加させる。 幻惑perkの「戦慄の幻」や、破壊perkの「炎強化」で威力が上昇する。 DLC3「Dragonborn」導入後、クエスト「黒の書:手紙の書き方に関する見識」のクリア報酬でドラゴンボーンの焦熱を選択すれば、特殊能力が付加される。ドラゴンボーンの焦熱を追加後、このシャウトで敵を倒すとファイアウィルムが出現し、60秒間プレイヤーの味方として戦う。ファイアウィルム1匹につきHPは300強程度で、炎に対して完全な耐性を持っている。接近した敵に毎秒8ダメージを与え、炎上効果のあるかみつき攻撃を行う。 非追従型。体力が0になったり、時間経過で死亡する際にその場で爆発する。 同時に複数の敵を倒せば、その数だけファイアウィルムが出現し、クールタイム減少などで連発して敵を倒せば最大8匹まで同時に戦わせられる。 プレイヤー以外に対しては敵対的で、街中で出現させるとファイアウィルムが大暴れする。街中のNPCがファイアウィルムと敵対していてもプレイヤーに敵対する事はない。 フロストブレス(Frost Breath) 説明 息は冬に、スゥームは氷の嵐となる。 文字 意味 クールタイム 効果 Fo 冷気 30 体力とスタミナに10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える Krah 冷凍 50 体力とスタミナに14ポイントの冷気ダメージを5秒間与える Diin 凍結 100 体力とスタミナに18ポイントの冷気ダメージを5秒間与える 入手場所(MAP) スカイボーンの祭壇 ボーンストレウン山脈 フォルガンスール サイドクエスト「禁じられた伝説」 補足コメント 減速効果あり。しかし冷気耐性の敵が多い今作では実用度が低い。 破壊perkの「冷気強化」で威力が上昇する。 DLC3「Dragonborn」導入後、クエスト「黒の書:手紙の書き方に関する見識」のクリア報酬でドラゴンボーンの冷気を選択すれば、特殊能力が付加される。ドラゴンボーンの冷気を追加後、このシャウトで敵を攻撃すると15秒間凍結状態になる。シャウト「氷晶」と効果が似ているが15秒間は攻撃しても解凍されず、凍結中は継続ダメージと共に受けるダメージが極端に減少する(凍結の継続ダメージも減少)。 シャウトの段階に関わらず、15秒間の凍結時間は固定。凍結の効果が狙いならシャウトの一段回目で放つと効率がいい。 氷晶(Ice Form) 説明 スゥームは対象の固体を凍らせる 文字 意味 クールタイム 効果時間 Iiz 氷 60 14 Slen 氷の体 90 30 Nus 像 120 42 入手場所(MAP) アンソール山(ウィンターホールドの南西の山) サールザル 大学クエスト「アンダー・サールザル」、サイドクエスト「禁じられた伝説」 フロストミヤ墓地 サイドクエスト「蒼白の淑女」 補足コメント 氷結シャウト。射線上に居る敵全員を氷の結晶に閉じ込める。敵の行動を完全に封じるため、使い方次第では非常に便利。 凍っている敵は徐々にHPが減っていく。また、攻撃を仕掛けると氷結は解除される。召喚系(死霊など)は凍らないが継続ダメージは入る。マンモス、氷の精霊はダメージも入らない。(氷耐性持ち?) クエスト「蒼白の淑女」開始前にダンジョンに入ると、クエストが発生しなくなる。 凍らせると成功率0%のアイテムでもスリ取れる。 カイネの安らぎ(Kyne's Peace) 説明 野生の獣の闘争心を沈め落ち着かせる 文字 意味 クールタイム 効果 Kaan カイネ 40 75フィート以内のレベル20までの動物を60秒間落ち着かせる Drem 平和 50 150フィート以内のレベル20までの動物を120秒間落ち着かせる Ov 信頼 60 225フィート以内のレベル20までの動物を180秒間落ち着かせる 入手場所(MAP) 隠匿の炉床墓地 その他クエスト ランヴェイグのファースト ラグンヴァルド その他クエスト 補足コメント 周囲の動物に対してチャームを行い、敵対および逃走を防ぐシャウト。 戦闘時には加勢もしてくれる。また、目の前で眠り始めたりと動物達の意外な表情を垣間見れる。 シャウトを当てることで戦闘状態を解除できるのはもちろん、隠密モードの不意打ち攻撃が可能になる為、体力の高いクマ相手に重宝する。 死の標的(Marked for Death) 説明 話し、破滅の運命を伝えて、敵の鎧と生命力を弱める。 文字 意味 クールタイム 効果時間 効果 Krii 殺す 20 60 毎秒1ポイントのダメージを与える。毎秒防御力を25ポイント低下させる。 Lun 搾取 30 毎秒2ポイントのダメージを与える。毎秒防御力を50ポイント低下させる。 Aus 苦痛 40 毎秒3ポイントのダメージを与える。毎秒防御力を75ポイント低下させる。 入手場所(MAP) オータムウォッチ・タワー 闇の一党聖域 「彼の者達とともに…」 見捨てられた洞窟 サイドクエスト「ホワイトファイアル」 補足コメント 継続時間は全て1分、1段階上がる毎に継続ダメージ量が上昇し対象の防御力が低下する。 当てた相手の防御力を1秒づつ減少させ、更に継続ダメージを与える。防御力は効果が切れた後も減少したまま。マイナス以下になる為効果が切れた後に攻撃を行うと楽に撃破できる。 貫通効果もあり、クールタイムも割りと短いので地味ながらかなり強力なシャウトのひとつ。最も弱い状態でも一分間の防御力減少値は1500と恐ろしい事になっている。 ドラゴンにも有効なのでドラゴンレンドを覚える前なら飛び回っている間の削りダメージとして重宝する。 アンデッド系にダメージ無し、毒の一種か?(要確認)スケルトン、ドラウグル系にダメージあり。 防御力を回復する手段が無い為フォロワーに当てると以後荷物持ち以外に使えなくなる。不死で無いならワバジャックを用いたレベル適応バグと同じ原理で修正が可能。 無敵状態を除く全てのNPCに有効。体力が1000を越える大物ですら少しでも当ててしまうと、そこら辺の物乞いと同レベルの打たれ弱さになってしまうので誤射には注意。防御力には上限があるが下限はないのか、防御力が数千も減少した状態でも更に減少させることができる、強力すぎるシャウト。 時間減速(Slow Time) 説明 世界の時間の流れを止め、シャウトして従うよう命じる 文字 意味 クールタイム 効果時間 Tiid 時間 30 9 Klo 砂 45 12 Ul 永遠 60 16 入手場所(MAP) ハグズエンド ラビリンシアン 大学クエスト「マグナスの杖」 コルバンヤンド 内戦クエスト「尖った王冠」 補足コメント 自分の動きも多少遅くなるが、敵より遥かに高速で動ける。攻撃タイミングなどがずれるので気をつけよう。 シャウトの段階が上がると時間の減速力もより高まる。 このシャウトは変性魔法に分類されるらしく、変性スキル「安定性」や吸血鬼と回復スキル「聖職者」の組み合わせで時間が伸びる。 見ての通り、完全習得の為には内戦と大学の二つのクエストラインを進める必要があると言う手間の掛かるシャウト。 バグ ハグズエンドのシャウトを最初に取らないとハグズエンドの言葉の壁からシャウトを取れなくなる可能性がある。詳しくはこちら。 ストームコール(Storm Call) 説明 屋外専用。雷雨を呼んで敵に雷を落とす。 文字 意味 クールタイム 効果時間 効果 Strun 嵐 300 約1分 100フィート以内の対象に40の雷撃ダメージを3~6秒間与え続ける Bah 天罰 480 約2分 100フィート以内の対象に60の雷撃ダメージを3~6秒間与え続ける Qo 稲妻 600 約3分 150フィート以内の対象に80の雷撃ダメージを3~6秒間与え続ける 入手場所(MAP) スクルダフン メインクエスト「世界を喰らう者の巣」 フォーレルホスト サイドクエスト「竜教団包囲網」 ハイゲートの遺跡 サイドクエスト「アンスカの巻物」 補足コメント 継続時間 1段階目 約1分で雷10発前後、2段階目:約2分で雷25発前後、3段階目:約3分で雷55発前後1段階上がる毎に落雷の間隔が早くなる。 ドヴァキンを中心とした範囲に、自分以外の生物に雷を落として攻撃する。ドヴァキンが移動すると稲妻も移動するので便利。従者、馬、非敵対NPC、野生動物などにも容赦無く落ちるので使う場所を間違えると大変な事になる。 特に街中や軍の野営地などで発動すると、一気に敵対されてしまう。 落雷だが有効射程がある。ファイアストームと同じくらいの範囲にシャウトした瞬間生存していたNPC全てが対象。 一度ロックオンすると逃げてもかなりの距離まで追いかけて命中する。 天候を操作する大規模シャウト故か、効果時間、充填時間も非常に長い。 野外での戦いに便利。内戦クエストでは砦や街での戦いが多いので活躍する。味方にも被害が出るが、特に問題ない。 ブラックリーチで非常に有効。ソウルケルンでも有効。 3段階目はマンモスを4発で倒す程の威力。 上述の様に極めて強力なシャウト故か、言葉の壁のある場所はどれも仮面持ちのドラゴン・プリーストが待ち受けている難所。スクルダフンは兎も角取得しに行くならば入念な備えを怠らない様に。 呼びかけ(Throw Voice) 説明 相手の気を引く悪口を狙った場所に投射、注意をそらす。 文字 意味 クールタイム Zul 声 30 Mey 馬鹿者 15 Gut 遠方 5 入手場所(MAP) シアーポイント 補足コメント 3段階目まで上げても効果は全く変わらないが、クールタイムの時間が短くなる。 悪口は数種類あり、どの悪口を言うかはランダム。 一気にコンプリートできるが石碑の前に難敵クロシスが住んでいるため序盤の入手は一苦労。苦労して取ったらこれかよ!と激怒されることもある可哀想なシャウト。 ただし、クロシスを倒さなければ会得できないわけでは無いため、スルーしてシャウト(とお宝)だけを取得する事も可能。 これの真価はスニーキング時や魔導師プレイで発揮され、特に敵がたくさんいるけど見つかれない時に上手い位置にシャウトを放つことによって、敵の注意を一気にそちらに引き付け自分は素早く移動することができる。 シャウトした位置を特定されないというのがポイント。 同じように一ヶ所に集めるだけ集めてから幻惑魔法で同士討ちを狙うという手もある。狙った先にエフェクトが発生し、その場所で大きな音が発生するので、逆に地面に向かって叫ぶと自分の位置を知らせる事ができる。 揺るぎ無き力(Unrelenting Force) 説明 シャウトにより衝撃波を発生させ、敵を吹き飛ばす。 文字 意味 クールタイム Fus 力 15 Ro 均衡 20 Dah 圧力 45 入手場所(MAP) ブリーク・フォール墓地 サイドクエスト「金の爪」 ハイ・フロスガー メインクエスト「声の道」 ハイ・フロスガー メインクエスト「創始者の角笛」 補足コメント 3段階目のみ、敵を大きく吹き飛ばしダウンさせる。更に鮭を浮かび上がらせたり、昆虫を叩き落せる。吹き飛ばしに耐性のある敵も存在し、ドラゴンやマンモスなどの大型生物やドワーフ・オートマトンは怯ませる事しかできない。 吹き飛ばしや怯ませる事すらできない敵も存在し、グレイビアード、ソブンガルデの三英雄、ツン、アッシュガーディアン、炎・氷・雷の精霊、シーカー、ルーカー、リークリングライダー、カースターグ、ミラークには全く効果がない。 攻撃力はあまりないが、近づいた敵を吹き飛ばす、高い所にいる弓兵をとりあえず落とす、崖下に敵を落として落下ダメージに期待する、といった使い方ができる。場所によっては絶大な効果を発揮し、系統最上位の敵すら落下ダメージでライフを全部持っていかれる。 主にドゥーマーの遺跡で大活躍(メインクエストで訪れるアルフタンドなど) ダメージは防御力で吸収されるようなので、吹き飛ばして0ダメージという事もある。 DLC3「Dragonborn」導入後、クエスト「黒の書:手紙の書き方に関する見識」のクリア報酬でドラゴンボーンの力を選択すれば、特殊能力が付加される。ドラゴンボーンの力を追加後、シャウトのダメージが上昇し、瀕死状態の敵に三段階目の言葉を当てると分解する。 ドラゴン騎乗中にこのシャウトを使うと、まれに反動で騎乗状態が解けてプレイヤーが落下する場合がある。ほぼ即死。 旋風の疾走(Whirlwind Sprint) 説明 スゥームは前進し、嵐のような速度で前へと運ぶ。 文字 意味 クールタイム 移動距離 Wuld 旋風 20 ×1 Nah 暴風 25 ×1.5 Kest 大嵐 35 ×2 入手場所(MAP) ハイ・フロスガーの中庭 メインクエスト「声の道」 ヴォルスキーグ(ドラゴン・ブリッジ北西) 死者の安息所 サイドクエスト「オラフ王の焚刑祭」 補足コメント 地面に穴が開いていても疾走可能なので、これを使わないと取れない位置にある宝箱が存在する。ウステングラブや隠匿の炉床墓地など。 重量オーバーでも使用可能。 Dawnguard追加シャウト詳細 ソウルティアリング(Soul Tear) 説明 スゥームが肉を裂いて魂を砕き、戦死者の意思を支配する。 文字 意味 クールタイム Rii エッセンス 5 Vaaz 涙 5 Zol ゾンビ 90 入手場所 ダーネヴィール召喚を一度使う毎に彼から一語づつ教えてもらえる。 補足コメント 300ポイントのダメージを与える 3語で使用時のみ効果が発生する。1~2語ではひるみ効果のみ。怯み効果は1段階目でほんの僅かに仰け反る程度。2段階目で「揺るぎ無き力」1段階目に相当する。 「晴天の空」と同様にクールタイムが短く、敵の攻撃を中断させることができる。怯み効果は劣るが、こちらは建物の中でも使用できる。 発生するエフェクトでは分かりにくいが見た目より範囲が広く、貫通して複数の対象を怯ませる。ダメージは無いがNPCに当てると敵対される。 3段階目で敵に300ポイントの固定ダメージを与え、そのダメージで死んだ場合、魂縛し、蘇生して使役する。召喚枠を1つ使用する。1~2段階目より範囲が狭く、貫通もしなくなるが射程距離は大幅に伸びる。 蘇生効果60秒で灰になる。レベル制限なく蘇生できる模様。 定命の者、野生生物、ヴァンパイア、ドラウグルなどは蘇生可。バラバラになったり形状が崩れるモンスターは蘇生不可(ダメージと魂縛のみ) 弾速は遅いが、攻撃型シャウトの中では最も射程距離が長い。一撃のダメージもシャウトの中では最大。 ダーネヴィール召喚(Summon Durnehviir) 説明 ソウル・ケルンからダーネヴィールを召喚することができる 文字 意味 クールタイム Dur 呪い 5 Neh 決して 5 Viir 瀕死 300 入手場所 ソウル・ケルン ドーンガードクエスト「死の超越」 補足コメント 3語で使用時のみ発動 屋外または屋内である程度広いスペースが必要 オダハヴィーングの呼び出しとは違い、召喚魔法扱いの為、召喚枠を1つ使用する。また、変性Perk「精霊」や大立石「精霊の石碑」などの効果が発動した場合にはこのシャウト自体が吸収されて召喚できない。 「二つの魂」取得時でも1体しか召喚できず、他の精霊やアンデッドを2体とも使役中であれば、2体ともダーネヴィールの召喚成功時に召喚効果切れになる ダーネヴィール自身は生命力低下、ソウルケルン召喚(ボーンマン・ラスマン・ミストマン1体ずつ召喚)、フロストブレスを使用する オダハヴィーングと違いレベル固定。レベルは20で能力値はブラッド・ドラゴンより少し高い程度。彼の真価は生命力低下のシャウトとアンデッドの召喚術にある 生命力低下(Drain Vitality) 文字 意味 クールタイム 効果時間 Gaan スタミナ 30 30 Lah マジカ 60 Haas 体力 90 入手場所 ディムホロウ墓地 ドーンガードクエスト「目覚め」 忘れられた谷 ドーンガードクエスト「空に触れる」 アークウィンド・ポイント DLC1導入で言葉の壁が追加 補足コメント 1段階目でスタミナのみ吸収、2段階目でスタミナとマジカ、3段階目でスタミナとマジカに加えて体力も吸収できる。 効果は一律5pts×30sec たかだか150のダメージを与えるのに30秒もかかるのでダメージソースとしては微妙 バグ DLC1を導入した状態で「死の標的」の2、3段階目を取得するとなぜかこのシャウトが奇妙な増殖をする。詳しくはこちら。 アーンゲールから言葉の壁の位置を教えてもらった際、DLC1で言葉の壁が追加されるアークウィンド・ポイントが指定されると、クリアしてもジャーナルから消えない。 Dragonborn追加シャウト詳細 サイクロン(Cyclone) 説明 文字 意味 クールタイム 効果 Ven 風 30 竜巻を発生させ、対象に50ダメージを与えて吹き飛ばす Gaar 解き放つ 45 大きな竜巻を発生させ、対象に75ダメージを与えて吹き飛ばす Nos 一撃 60 巨大な竜巻を発生させ、対象に100ダメージを与えて吹き飛ばす 入手場所 ホワイトリッジの墓場 ベンコンジェリケ コルビョルン墓地 ドラゴンボーンサブクエスト「未発掘」 補足コメント 相手を吹き飛ばす竜巻を召喚するシャウト シャウトの段階毎に竜巻ヒット時の威力と範囲が増加する クールタイムに対して高威力。竜巻に触れた敵を大きく吹き飛ばして転倒させられるので追撃が可能。竜巻の進行速度は遅く射程も短めだが範囲はかなり広く、3段階目の巨大な竜巻の判定はマンモスが2匹分収まる程もある。 上方判定もあるので高所にいる敵を振り落とす事もできる。発生した竜巻のエフェクトよりも一回り大きい判定を持つ。 この竜巻によって段差や崖下などに吹き飛ばされた対象は追加で落下ダメージも発生する。 ドラゴンアスペクト(Dragon Aspect) 説明 文字 意味 クールタイム 効果時間 Mul 力 5 300 Quh 防御 Diiv ウィルム 入手場所 レイヴン・ロック鉱山 ドラゴンボーンサブクエスト「最後の子孫」 ミラーク聖堂 ドラゴンボーンクエスト「ミラークの聖堂」 黒の書:白日夢 ドラゴンボーンクエスト「偽りの頂点」 補足コメント 一定時間自分を強化するシャウト 1日に1回しか使えないかわりに効果は絶大 1段階目は篭手のみで、効果は 防御力+25、パワーアタックのダメージ+25% 2段階目は篭手と胴鎧、効果は1段階目に加え、防御力+75、冷気&炎耐性+25%、体力が50%以下になると古代のドラゴンボーンを召喚 3段階目は篭手と胴鎧と兜、効果は2段階目に加え、シャウトタイマー20%短縮 服従(Bend Will) 説明 文字 意味 クールタイム 効果時間 Gol 大地 10 30 Har 精神 90 Dov ドラゴン 120 入手場所 サエリング・ウォッチ ハルメアス・モラ ドラゴンボーンクエスト「知識への道筋」 ハルメアス・モラ ドラゴンボーンクエスト「人類の庭師」 補足コメント 「皇帝の声」や幻惑術の鎮静系呪文と同じように敵対を解除することが出来るただし、鎮静系とは異なり、戦闘行為を停止せずに使用者の味方として戦闘を行う また、既に使用者の同行NPCなどと戦闘中の場合、それらとの戦闘行為も継続される 第二段階で定命の者を、第三段階でドラゴンを従えることが出来るようになる第一段階でも低レベルの敵は沈静できる模様 第二段階で人型NPCを含めたドラゴン以外の生物をレベルに関係なく味方に付けることができる ドラゴンを服従させるとドラゴン騎乗をすることが出来るサーロクニルとダーネヴィールを除けば、固有名ドラゴンも服従させることが可能固有名ドラゴンには専用の戦闘時セリフなどがある場合も ただし、服従可能な場所はスカイリム(世界のノドを除く)とソルスセイムのフィールドマップ、及びアポクリファのみに限定されているよって、パーサーナックスやアルドゥインを含む、内部設定的に服従可能な固有名ドラゴンでも、実際は服従不可となっている フィールドマップであっても、スカイリムとソルセイムの行き来はできない(FT不可)。また、壁の内側にある各要塞、巨人の森、ドーンガード砦、忘れられた谷などもFT不可 服従可能なドラゴンは常に1匹であり、2匹目以降は「抵抗」される 時間経過で服従が解除され、その場を立ち去ろうとしているドラゴンには「抵抗」される 戦いの激昂(Battle Fury) 説明 文字 意味 クールタイム 効果時間 Mid 忠実 20 60 Vur 勇気 30 120 Shaan 激励 40 180 入手場所 ヴァーロックの墓 ドラゴンボーンサブクエスト「失われた遺産」 補足コメント 味方に激しき力と同じ効果を与えるシャウト。激しき力と同じく武器に付呪が付いていると効果を発揮しない。 主人公が使用できないシャウト 名称 発音 文字/意味 説明/効果 クールタイム 備考 Reanimate Dragon スレン・ティド・ヴォ Slen・Tiid・Vo肉体・時間・逆 死んだドラゴンを蘇らせる なし イベント限定、アルドゥインが使用 Phantom Form フィーク・ロ・サー Fiik・Lo・Sah鏡・謀略・幻 8秒間、自身の幻影を造り出す 1/1/1 イベント限定、グレイビアードが使用 Soul Fog ヴェン・ムル・リーク Ven・Mul・Riik風・屈強・強風 特殊な濃霧を召喚し、行く手を塞ぐ なし イベント限定、アルドゥインが使用 Return to Nirn ナール・ダール・ヴス Nahl・Daal・Vus生存・帰還・ニルン ニルンへ帰還する なし イベント限定、ツンが使用 Meteor Storm 不明 不明 隕石を召喚し地上に降り注がせる なし イベント限定、アルドゥインが使用ゲーム内の有効な効果での表示は「ストームコール・QO」 Soul Cairn Summon ディール・クォス・ザーム Diil・Qoth・Zaam不死・墓・奴隷 60秒間、ボーンマン/ミストマン/ラスマンを召喚する 15/15/15 ダーネヴィールが使用段階毎に同時に召喚される数も増える Ice Storm 不明 不明 体力とスタミナに200/200/225ポイントの冷気ダメージを与える 5/5/5 サーロタールが使用アイスストームのシャウト版通常のサーペント・ドラゴンは使用できない Devour Soul ジーロス・ディ・デュ Zii-los・Dii・Du霊魂・穴・喰う ドラゴンの魂を貪り喰う/体力が回復する なし イベント限定、ミラークが使用
https://w.atwiki.jp/orizintai/pages/21.html
名前 シャウト(叫び) 作者 マスターγ氏 称号 切断の悪魔 タイプ アウトサイド 合体 アスラル(変身素材1)、フレイズ(変身素材2) 性格 •凶暴な野獣みたいな感じ 能力 •アスラルとフレイズの能力を両一し空間を切断できる。 性能 •攻撃面と耐久面と殺傷面が高い。 設定 •アスラルとフレイズが融合した姿。過去に複数の古代文明を滅ぼしたらしい。 口がありその口を開くと生々しくて細長い舌と無数の鋭い牙がありおぞましい。 体には機械的な部分とと肉体的な部分がある。だが、それがいい。(γの趣味) シャウトの右手の水晶はフレイズの杖と同じく空間に穴をあける事ができる。 これで空間に異次元に繋がる穴を開ける事ができる。これでワープしたり 相手を異次元送りにできる。そしてフレイズと異なり1mmから50mまで大きさを 調整できる。ただし、その穴を開ける場所に水より固い物があると穴を開ける事が できなくて、穴の開く動きが遅く射程距離も短い。(約10m強程)左腕にある鎌は 波動的に殺傷力が高いアスラルの鎌とは大きく異なり右手に持った水晶の力を 鎌に宿して空間敵に切り裂く事ができ相手がいくら固かったりバリアーを貼っても まともに当たれば何でも切れる。(一応、同効果で相殺すると言う対処法もある。) ただし空間を切り裂く場合は空間抵抗を起こすので腕を振る動きがとても遅く、 鎌の刀身の周りの空間が少し歪むのでそれをよく見れば簡単に避けれる。 シャウトの翼は飛行効果もブースト効果もない。代わりに音類のダメージや 特殊効果をある程度、軽減する事ができ、超音波を発生させる補助器具にもなる。 元々はシャウトが叫ぶ時に自分の声で、音を聴き取る器官を壊さない為の物である。 この翼は純水なエネルギーなので攻撃してもレーザーポインターの光を殴るのと ほとんど同じなので普通は攻撃できないが何らかの方法で攻撃できれば翼には 神経がなく自動再生効果(全壊したら完治まで約10分程の早さ)を持っているが 再生が完了するまでの間は声や超音波を出せず、音類の技や特殊効果に弱くなる。 ぶっちゃけドラクエで言うマホトーンみたいな技を撃てば、一撃で翼をクラッシュできる。 技一覧 「シャウトカット」 •空間ごと相手を切り裂く。空間類の物で対抗されず相手に上手く当たれば何でも切れる。 相手の空間関連の物でないシールド、効果、防御力に関係なく当たれば相手を切り裂ける。 真っ二つに切られても生きてられる生命力を持っていない者がまともにくらったら危険。 トップクラスの殺傷力を誇る凶悪な斬撃技。ただし、起動力が遅く、武器攻撃なので狭く、 動きが遅いので避けやすい。と言うか回避必須。とりあえずこの技だけは避けておきたい。 裏設定 +... 遥か昔、とある古代都市に悪魔の少女とオリジンの少年がいてこの二人は自分を人間だと 思い込みながら、人間に紛れて生活していた。2人は人間にはない様な部分の事で人々に 差別を受ける生活を送っていた。ある日、この二人が始めて出会って会話し、今までの間、 受け続けてきた差別の事を話し合い、お互いの事に共感した。そしてその二人は仲良くなり よく会話をする様になり、ある日の2人の会話で「今まで自分たちを差別してきた者達を 滅ぼそう」とお互い決意し、その瞬間2人は体が引き合い融合し強力な生命体が誕生した。 そして、その生命体は大声で叫び続けながらその古代都市を滅ぼした。当時、偶然にも 生き残れた古代都市の人々はそのおぞましい叫びから「シャウト」と呼ぶ様になった。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2419.html
シャウト 『シャウター』が使う兵種スキル。 基礎的な音波攻撃で、威力も極小。しかも単体攻撃用。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12643.html
登録日:2010/10/26 Tue 00 40 46 更新日:2023/08/11 Fri 09 36 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 V字頭 アグモン クロスウォーズ クロスハート シャウトモン デジクロス デジタルモンスター デジモン デジモンクロスウォーズ データ種 ブイモン+ギルモン÷アグモン=シャウトモン 主人公 主役デジモン 合体 坂本千夏 小竜型 愛すべきバカ 成長期 食いしん坊 馬鹿 聴きてえか?俺の名を!! 『シャウトモン』はデジタルモンスターの一種。 ●目次 シャウトモン【アニメでのシャウトモン】 ◆シャウトモン(キングVer.) 【デジクロス】◆シャウトモンX2 ◆シャウトモンX3 ◆シャウトモンX3GM(ジーエム) ◆シャウトモンX3SD(エスディー) ◆シャウトモンX4 ◆シャウトモンX4K(ナイト) ◆シャウトモンX4B(ビー) ◆シャウトモンX4S(エス) ◆シャウトモンX5 ◆シャウトモンX5B(ビー) ◆シャウトモンX5S(エス) ◆シャウトモンDX ◆シャウトモンEX6 ◆シャウトモンX7 ◆シャウトモンX7 スペリオルモード 【超進化】◆オメガシャウトモン ◆オメガシャウトモン(X抗体) 【その他】◆ドンシャウトモン ◆シャニタモン シャウトモン 世代 成長期 タイプ 小竜型 属性 データ種 必殺技 ・ソウルクラッシャー胸の奥に燃え盛る熱い想いをマイクで増幅し、相手にぶつける。 ・ラウディロッカーマクフィルド社製のマイクを棒術のように扱う。格闘戦のみならず、パフォーマンスとしても秀逸な技。 ・ロックダマシー魂を込めた情熱の炎を飛ばす。 血気盛んで攻撃的なデジモン。 凶暴だが仲間意識は強く、仲間として認められると友好的。 喉に情熱をエネルギーに変える機能を持ち、マイクを通すことで『ソウルクラッシャー』という攻撃に変換できる。 情熱が攻撃の要であるため、情熱がある限り戦い続ける。 音楽が好きで自然の音をBGMに歌ったりもするが、熱中するとたまに『ソウルクラッシャー』を暴発させるのが玉にキズ。 マクフィルド社製のマイクを持っており、このマイクがシャウトモンのアイデンティティー。 マイクを失うとショックにより急激に衰弱していくため、マイクを隠すといったイタズラは決してしてはならない。 クロスウォーズに世代の概念は無かったが、デジモンカードゲームや2020年10月2日に設定が追加されたデジモンウェブの図鑑に成長期であることが明記された。 意外な事にデータ種。 合体時に胸部でV字パーツを担当するために、頭がV字型になっている。 ちなみに亜種にオレンジ色の個体や黒い個体がいる。 【アニメでのシャウトモン】 アニメ『デジモンクロスウォーズ』で主役デジモンとして登場。 担当声優は坂本千夏。 一人称は「俺」。デジモンキングになって、仲間を守るという夢を持つ。 工藤タイキの「困った相手をほっとけない」という性格を気に入り、またクロスローダーを持つため自軍の指揮官に勧誘した。 タイキの一番のパートナーは自分だと思っており、嫉妬深い。性格は食いしん坊で単純。あと典型的な馬鹿キャラ。 タイキを信頼しているため、突拍子な提案に文句つけたりはしても命令には進んで従う。 ◆シャウトモン(キングVer.) 世代 成熟期 タイプ 小竜型 属性 データ種 必殺技 ・ソウルクラッシャーマイクに向かって情熱をボリュームMAXで発声し、ぶつける。 ・ラウディロッカー磨きのかかったマイクパフォーマンスから棒術を繰り出す。 ・ロックダマシー魂を込めた情熱の炎を飛ばす。 アニメ第3期『時を駆ける少年ハンターたち』で登場した際の姿。 デジモンキングになった事でヘッドフォンに王冠マーク、そして首に黄色いマフラーが追加され、シルエットもオメガシャウトモンに近くなった。 世代も成熟期として扱われるようになり、技の威力も高まっている。 公式ではメルヴァモン同様に成長した姿=独立した別種のデジモンとして扱われている。 【デジクロス】 この項目ではシャウトモンのデジクロス形態も記載する。 ◆シャウトモンX2 世代 成熟期 タイプ 強化型 属性 データ種 必殺技 ・バディブラスター2体のデジモンの友情パワーがシンクロして発動する技。精神エネルギーを角から発射する。 ・ホーンブレイカーDXバリスタモンの「ホーンブレイカー」を強化した技。ホバリングで敵陣に突入し、敵を弾き飛ばして突破口を開く。 ・アームバンカー ・オプティックレーザー ・マックアロー ・ミヤバルカン バリスタモンの“強化装甲形態”をシャウトモンが纏った姿。『X2』は「クロスツー」と読む。 なお、バリスタモンは「他のデジモンを1体収容する」能力がある=中身がシャウトモンである必要はない。 所謂、強化服であり、装着したデジモンの腕力や防御力を強化してくれる。 また実弾やビーム、格闘など様々なバリエーションの必殺技も持つ。 アニメでは序盤のデジクロス形態として登場。 そこそこ強いが、強敵には苦戦気味。 たまにスターモンズがデジクロスした『スターアックス』を装備する。 X3は『スターソード』を装備するとX4になるが、こちらは名称に変化なし。 また、チビカメモンとデジクロスすることで水中での自由な活動も可能になる。 ◆シャウトモンX3 世代 成熟期 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・スリービクトライズ胸のV字から敵を一掃するビームを放つ。 ・ビクトライズブーメラン胸のV字を取り外し、剣として用いたりブーメランとして投げ飛ばす。 ・スリーインパクト窮地において活路を見出す起死回生のパンチ。 シャウトモン、バリスタモン、ドルルモンの三体が合体し「心・技・体」を備えた『フィジカル形態』。 『X3』は「クロススリー」と読む。 高い機動力を持ち、アクロバティックな動きで相手を翻弄する。 また衝撃吸収能力を持ち、攻撃による衝撃をある程度緩和することもできる。 アニメでは主力デジクロス形態として登場。 以降全ての形態の基礎である(厳密には基礎はX4)。 なぜか初合体ではドルルモンがいないのにX3になった(足りない部分は光で構成)。 頭の形がまんまオメガモンで、両腕にデジモンの頭が付いたりオメガモンと共通点が多いが、玩具的なデザインのため『劣化オメガモン』と呼ばれることも。 ちなみにガンダムみたいな頭部バルカンを持っているが、今のところバルカン攻撃の爆発が一番大きく『頭部バルカン=牽制用』というイメージを一変させた。 頭がオメガモンとなっているのは彼が将来、オメガモンの力を受け継ぐ存在に進化する為だと思われる。 ◆シャウトモンX3GM(ジーエム) 世代 (不明) ※恐らく成熟期 タイプ (不明) ※恐らく合成型 属性 (不明) ※恐らくデータ種 必殺技 ・ワイルドバーニング ・ブリリアンスダガー ・ブレスオブペルーン シャウトモンX3にブルーフレアのグレイモンとメイルバードラモンの2体が加わって誕生したデジモン。 超スピードの空中戦を得意としており、激しい炎が沸き立つ灼熱の姿は数キロはなれた場所からも感じられるという。 ◆シャウトモンX3SD(エスディー) 世代 (不明) ※恐らく成熟期 タイプ (不明) ※恐らく合成型 属性 (不明) ※恐らくデータ種 必殺技 ・ビクトリースピア ・ビクトリースピア ・ビリオンスタブ シャウトモンX3にトワイライトのスカルナイトモンとデッドリーアックスモンの2体が加わって誕生したデジモン。 巨大なビクトリースピアを豪快にふるい、冷酷に敵をなぎ払う姿は、ハルバードの鬼神と恐れられている。 いずれもゲーム(*1)オリジナルの合体形態。 X3に別の軍団のデジモンが合体した姿。 どちらも元のX3からかけ離れたシルエットをもち、前者は西洋竜、後者は暗黒騎士を模したような姿を持つ。 ちなみに、ダークナイトモンがデジクロスした形態はこれが唯一である。 ◆シャウトモンX4 世代 成熟期 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・バーニングスタークラッシャースターソードDXで一刀両断する。 ・バーニングスタースラッシャースターソードDXから波動を飛ばす。 ・ハイアドモスフェリックプレッシャー ・スリービクトライズX3と同じ。 ・ビクトライズブーメランX3と同じ。 ・スリーインパクトX3と同じ。 四体のデジモンの勝利を勝ち取るという強い想いから生まれる『ヴィクトリー形態』。 『X4』は「クロスフォー」と(ry 勝利に向かって意思を貫くことが存在意義。 絶大な力を持つ最強デジモンの一角。 スターソードDXは『バーニングスタークラッシャー』でどんな敵も両断し、また『バーニングスタースラッシャー』という波動を放つ。 だが、ぶっちゃけX3がスターソードを持っただけ。 初登場時では、相手のネプトゥーンモンがまさかの自滅で、サブタイトルが『X4、危機突破!』なのに全く活躍しなかった。 ◆シャウトモンX4K(ナイト) 世代 完全体 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・バーニングスタークラッシャーX4と同じだが、熱量・斬れ味が増し、一刀で多数の敵を斬ることが可能になった。 ・スリービクトライズX3と同じ。 ・ビクトライズブーメランX3と同じ。 ・スリーインパクトX3と同じ。 X4の派生形態。Kはナイトモン(Knight)から。 X4にナイトモンとポーンチェスモンズが合体した『騎士形態』。 《希望の紋章》が描かれたマントと「クロスハート」のシンボルが描かれた盾を身に着け、スターソードがナイトモンのベルセルクソードに近い形になった。 合体形態では一番人気を誇る。 玩具で再現できない形態のためか、使える状況なのにX4止まりで合体しないことが多い。またOP冒頭の合体シーンではシャウトモンX系で唯一ハブられた。 長い間詳細設定が存在しなかったが、2021年5月12日に設定が判明された。 漫画版では登場していない。 ◆シャウトモンX4B(ビー) 世代 完全体 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・カオスフレアベルゼブモンの必殺技「デス・ザ・キャノン」をベースにした技。山脈を貫くほどの威力を持つ。 ・スターズブレイドセレストライク数多の弾丸で敵を駆逐しつつ疾走し、相手を真っ二つに斬り裂く。 ・バーニングスタークラッシャーX4と同じ。 ・スリービクトライズX3と同じ。 X4にベルゼブモンが加わりさらなるパワーアップを果たした『神馬形態』。 ベルゼブモン(XW)との合体により下半身が馬のようになり、ガトリングと大砲が追加された。 設定では飛べないが、たまに空中浮遊している。 キャノンの位置が卑猥。 『ビクトリー形態』にベルゼブモンのパワーが上乗せされているため、技の一つ一つの威力が数倍に跳ね上がっている。 当初はケンタウロスのような姿に戸惑う人も多かったが、四本足になったことでオメガモンとの差別化ができ、またアニメ版では専用挿入歌「X4B THE GUARDIAN」のカッコよさも相まって、徐々に人気を勝ち取っていった。 X4Kと同様に、漫画版では登場していない。 ◆シャウトモンX4S(エス) 世代 (不明) ※恐らく完全体 タイプ (不明) ※恐らく合成型 属性 (不明) ※恐らくデータ種 必殺技 ・ビクトリーブレイブ左腕の武器化スパーダモンの武装から長大な蒼煌たる光の刃を伸ばして全てをV字型に寸断する技。この刃は最大の力で振るわれた時、1つのゾーンすら寸断できると言い伝えられている。 ・クロスR&B二本の武器を交差に振り下ろして生み出した赤と青のX(クロス)型巨大衝撃波を飛翔させる。この技の発動には正確なタイミングで武器を交差させる必要があり、まさに武器デジモンとの以心伝心により初めて成し得る技といえる。 ・ブレイズファイアスパーダモンの力によって必殺技へと昇華した頭部速射砲。命中した敵に麻痺を与えた上、能力を中和する力も有している。両手が武装で塞がる難点を補う目的以上の性能を得ている。 X4にスパーダモンがデジクロスにより変化したランスを装備した姿で、『無双闘士形態』とも呼ばれる。 「天使が持てば世界を救い、悪魔が持てば世界を滅ぼす」武器を装備した事によりシャウトモンX4が劇的にパワーアップした姿で、二本の武器を自在に操る二刀流の戦闘スタイルを用い戦場を駆けて敵をなぎ倒し勝利をつかむ。その力の根源は「誰かを守りたい」というひたむきなまでの熱い想いであり、誰かを守る為の戦いにおいて最大の力を発揮する勇気の闘士である。 X3GM、X3SD同様、元はゲームオリジナルの形態だったが、こちらは後にアニメに逆輸入された。 また、X4K(ナイト)、X4Bと同様に、漫画版では登場していない。 ◆シャウトモンX5 世代 完全体 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・メテオインパクト全エネルギーを右腕に溜めて相手に叩き込む。 ・メテオバスターアタック成層圏まで駆け上がり、隕石となって敵に体当たりする。 ・バーニングスタークラッシャーX4と同じ。 ・スリービクトライズX3と同じ。 X4にスパロウモンがデジクロスし、五体のデジモンが心を合わせて誕生させた『ファイナリスト形態』。 主に地上戦を得意とするX4が飛行能力を手に入れて更にパワーアップ。 また、オメガモンに似ていた頭部も形状が変化した。 ◆シャウトモンX5B(ビー) 世代 究極体 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・バーストダッシュストリーム「バーニングスタークラッシャー」「メテオインパクト」「カオスフレア」の怒涛の三段波状攻撃を間髪入れずに相手に叩き込む。 ・メテオインパクトX5と同じ。 ・メテオバスターアタックX5と同じ。 ・カオスフレアX4Bと同じ。 ・スターズブレイドセレストライクX4Bと同じ。 ・バーニングスタークラッシャーX4と同じ。 ・スリービクトライズX3と同じ。 X5にさらにベルゼブモンが合体した『天馬武神形態』。 X5の高い基本能力に加え、X4Bの射撃能力とスピードを得て、デジクロスでは最強の形態となった。 その強さはブラストモンを圧倒し、再起不能にしたほど。 X4K、X4B、X4Sと同様に、漫画版では登場していない。 ◆シャウトモンX5S(エス) 世代 (不明) ※恐らく究極体 タイプ (不明) ※恐らく合成型 属性 (不明) ※恐らくデータ種 必殺技 ・コズモビクトリーまず、地上からの超速飛翔で成層圏を突破して宇宙空間にまで達する。そして、宇宙エネルギーを全身に集めて得た爆発力と、大気圏を急降下突破して得た摩擦熱の全てを武器デジモンに集中させ敵への破壊力として一撃に込めて放つ。超飛翔能力を最大限に活かした大技。この技を受けた敵も、その敵がいた周囲の場所もただでは済まないであろう威力を誇る。 ・ヘリオスラッシャースターソードに太陽エネルギーを注入して太陽の如き灼熱を纏わせたのち、敵に向かって超飛翔能力で天を翔けてゆく。そして、凄まじい勢いを乗せた一閃で切り裂き、焼き尽くす技。この技を仕掛ける姿は、燃え上がるスターソードの輝きが、尾を伸ばし宇宙を翔けて燃える彗星のように見えるという。 ・スペースチャクラム円形の真空刃を発射し敵を切り裂く技。切断能力だけではなくスパーダモンの有していた敵を麻痺し能力を中和する波動の力を帯びている。そのため単なる飛び道具以上の有用性とアドバンテージを持つ。 X4SのX5版で『宇宙闘士形態』とも呼ばれる。 二刀流スタイルに変化した為、遠距離武器を兼ねていたスパロウモンのボディは外れている。 特に飛翔能力が劇的にパワーアップし、爆発的な推進力を得て遥か成層圏を超えた宇宙にまで飛び出せる超飛翔能力が備わった。 そして宇宙へと進出した事により、直接宇宙エネルギーを体に吸収する能力に目覚め、取り込んだエネルギーを驚異的威力の技として自在に扱う力をも身につけている。 ゲーム中ではシャウトモン系の中でも最強クラスの実力を誇る。 が、デジフュージョンに必要なデジスコアが作中屈指の難易度を誇る宝箱を開けると発生するバトルに勝利しないと手に入らない上に、合成元、合成後共に覚える技の範囲が非常に狭いことが難点。 それよりも入手難易度が低めで、合成元の育成次第で様々な属性技を覚えるインペリアルドラモンPMで事足りてしまうのがそれに輪をかける。 ◆シャウトモンDX 世代 究極体 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・エレキバスタークロス右手の銃剣で銃撃・剣撃を行う。 ・トライデントジャスファング左手の爪で強烈な一撃を放つ。 ・ブレイブヒートロックダブルクロスオメガシャウトモンとジークグレイモンの炎が一つになることで生み出された一切の汚れを浄化する業火を身に纏い、突撃する。 ・ハイパーロックマグナム ・ビクトライズ・バンキングオメガシャウトモンと同じ。 オメガシャウトモンとジークグレイモンが、ダブルクロス(各軍団のジェネラルによる軍団を越えたデジクロス)を果たした『クルセイド形態』。 オメガシャウトモンをベースにジークグレイモンのパーツを武装している。 ◆シャウトモンEX6 世代 究極体 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・ソル・キャリバー右腕に装備された剣による一撃。 ・デモリッションホーン左腕の武装。突いた瞬間に超振動を加えてどんな装甲も破壊するという。 ・リュウセイロックダマシーシューティングスターモンとの合体必殺技。闘魂こめた右ストレートで、星を砕くほどの重い一撃を繰り出す。 オメガシャウトモン、ジークグレイモン、アトラーバリスタモン、イエーガードルルモン、ラプタースパロウモンがエヴォリューションクロスした『エヴォリューション形態』。 防御力と飛翔能力はシャウトモンX7をも凌ぐとされるが、(シューティング)スターモンが抜けているためデジクロス体としての強さはX7に劣る。 元々は漫画版でのみ登場し、長い間詳細設定が存在しなかったが、2021年3月19日に設定が判明された。 ◆シャウトモンX7 世代 究極体 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・セブンビクトライズ全オーラを胸のV字に込め、金色灼熱の光線を放つ。 ・クロスバーニングロッカー炎を纏ったマクフィルド社製のマイクを振り下ろす。 ・ダブルフレアバスタースパロウモンの腕に装備された「サナオリア」から全エネルギーを射出する。 ・セブンビクトライズマキシマムアニメオリジナルの必殺技。 ・オール・オメガ・ザ・フュージョン漫画オリジナルの必殺技。 オメガシャウトモン、ジークグレイモン、バリスタモン、ドルルモン、スターモンズ、スパロウモンがグレートクロスした『アルダーバースト形態』。 最強を超えた究極の形態で、装飾がとんでもないことになった。 スパロウモンが抜けた状態がシャウトモンX6であり、こちらは漫画版で公開された。 ◆シャウトモンX7 スペリオルモード 世代 究極体 タイプ 合成型 属性 データ種 必殺技 ・ファイナルクロスブレードエネルギーを集中させ、大剣に変化させたマクフィルド社製のマイクを上段から斬り下ろす。正義の心を持つデジモンには無傷だが、悪の心を持つデジモンはデータを完全リセットされ、デジタマまで強制的に退化させられる。 ・セブンビクトライズX7と同じ。 ・クロスバーニングロッカーX7と同じ。 ・ダブルフレアバスターX7と同じ。 シャウトモンX7がより多くのデジモン達を合体した事で生まれた『アウェイキング形態』。 X7の状態から身体の周辺には無数のデジモンのデータがXの字に渦巻いており、全身が金色と白のツートンになり、頭と背中から光の翼を生やすようになった。 長い間詳細設定が存在しなかったが、2021年9月24日に漫画版で登場したルミナモン(ネネVer.)と共に設定が判明された。 漫画版ではアニメ版とはデザインが異なり、身体の周辺には無数のデジモンのデータがXの字に渦巻いてはおらず、頭と背中から翼も生えず、ファイナルクロスブレードも装備していない。 余談だが、 ラスボスとの最終決戦時に進化 白を基調とした体色 最終形態の上をいく形態 敵のデータを初期化させる効果を持つ必殺技 と、インペリアルドラモン:パラディンモードを彷彿させる要素を持つ。 【超進化】 ◆オメガシャウトモン 世代 完全体 タイプ 竜人型 属性 データ種 必殺技 ・オメガ・ザ・フュージョンオメガモンの幻影を纏い、突進する。 ・ハードロックダマシー勇気の情熱の炎を拳に迸らせ、相手を殴ったり、炎を飛ばす。 ・ビートスラッシュ炎の斬撃を発射する蹴り技。 ・ビクトライズ・バンキング頭のV字から太陽よりも眩い正義への情熱を迸らせ、敵に突撃・一掃する。 ・ヘヴィメタルバルカン胸の砲門から溢れ出る友情の情熱を火力に変えた弾丸を放つ。攻撃のみならず、仲間を護る弾幕としても利用可能。 シャウトモンが超進化した姿。 名前からもわかる通り、オメガモンから「進化」の力を受け継いで進化した姿とされる。 持ち前の激しい情熱に加え、オメガモンから授かった「オメガインフォース」を全身に纏ったことによって黄金に輝き、キレのあるシャープな体付きとなっている。 その輝きと鋭さ故、敵はオメガシャウトモンの姿を捉えることができず、光の残像として目撃することになる。 クロスウォーズにおける進化とは、成長期から成熟期に…といった謂わばレベルアップではなく、そのデジモンの未来の姿…つまり成長として設定されている。 超進化とはそのデジモンを一時的に未来の姿へと変化させることをいい、他シリーズの進化とは別物。 オメガの名に恥じず、勇気と友情の力が融合して生まれた奇跡の戦士である。 その力で、今まで死亡フラグが立っていなかったタクティモンをわずか一話で葬ったとんでもないフラグブレイカー。 ◆オメガシャウトモン(X抗体) 世代 完全体 タイプ 竜人型 属性 ワクチン種 必殺技 ・ジアルマグナム冷めることのない灼熱のエネルギー弾を両手に込めて放つ。 ・フレアロックダマシー自身が持つ情熱とX抗体が同調し、発生した結晶体の爪で蹴り裂く。 ・ヘヴィヒートバルカン一発一発がメガフレイム級の威力を持つ小さい火の玉を連射する。 ・オメガ・ザ・フュージョンオメガシャウトモンと同じ。 オメガシャウトモンがX抗体を獲得した姿。クロウォ出身キャラがX抗体を貰うのはダークナイトモンに続き2体目。 通常版とは比較してよりシルエットがオメガモンに近づいたシャープなデザインとなっている。 目つきもロイヤルナイツに近くなり、体には彼の情熱にX抗体が呼応して赤いラインが浮かび上がっている。 なお、情報開示に伴い、オメガシャウトモンが完全体でワクチン種のデジモンである事が判明している(*2)。 が、上記の通り通常個体はデータ種なので、X抗体を得て属性が変わると言う妙な事に。 【その他】 ◆ドンシャウトモン 世代 成熟期 タイプ 強化型 属性 データ種 必殺技 ・漢魂乱れ太鼓 ・ラウディドラマー シャウトモンとドンドコモンが合体して誕生した『漢魂形態』 リズミカルに振り下ろされるスティックが敵を討ち、戦場に悲鳴のパーカッションを響かせる。 とにかく熱く燃える性格をしており、抑えきれない闘魂がまったく関係ない争いにも突入させ、自体を悪化させてしまう。 ◆シャニタモン 世代 成熟期 タイプ 強化型 属性 データ種 必殺技 ・霞隠 ・葉隠 シャウトモンとモニタモンが合体して誕生した『強行偵察形態』 姿を隠す忍術を得意としており、これを用いて敵地に侵入し、収集した情報をモニタモンの収集情報共有化能力で味方に伝達。 シャニタモンはそのまま敵に気付かれることなく撤収… するだけのポテンシャルを秘めているが、きちんとした目的のためにその能力が活かされることはない。 好奇心が勝ちすぎるあまり、目的が異なる処に侵入し、イケナイ強行偵察をしてしまう。 特に温泉やプールでの目撃情報が多いとか… 当の本人は「ノゾキ」ではなく「偵察」だと言い張っている。 追記・修正はデジモンキングになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] X6は未登場か。 -- 名無しさん (2014-01-12 04 41 21) パートナーよりキャラ立ってる珍しいデジモン -- 名無しさん (2014-02-27 20 02 40) X6漫画で出たんだってね。 -- 名無しさん (2014-05-14 00 22 10) ↑ X7-スパロウモンだろ確か -- 名無しさん (2014-06-06 20 18 37) ↑いや、普通に3巻にX6出てるよ -- 名無しさん (2014-07-29 19 32 57) X4Kクロスローダーには追加配信か何かで出てるらしいし半分公式なんだけどね -- 名無しさん (2014-08-06 11 51 49) オメガシャウトモンが究極体だとすると、シャウトモンや王様()はどの辺にあたるのだろうか -- 名無しさん (2014-11-09 08 56 16) ↑続き シャウトモンと王様()はティラノモンとティラノ師匠くらいの違いなんだろうか -- 名無しさん (2014-11-09 08 58 31) シャウトモンEX6+シューティングスターモンの状態ならX7より強いのかな?ていうかこれEX7… -- 名無しさん (2015-11-30 19 53 53) ↑抜刀タクティモンに勝利してるしそうじゃないか。攻撃力以外はX7よりも高いみたいな設定読んだことある気がするし。 -- 名無しさん (2016-02-13 16 17 58) X5Sが無いな -- 名無しさん (2016-04-15 01 31 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/worlfard-wiki/pages/83.html
BH-07 シャウト LV 3 火 ショートスペル 奇跡 加護 暴獣 ・ カード あなたのステージ上に[E=火]を持つユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○【ユニット1体】にターン終了まで[STR+3]を与える。 [部分編集] 第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した火属性のショートスペル。 属性効果も合わせてコストは1点になる。火属性の速攻デッキなら相手のライフを序盤から削れるだろう。
https://w.atwiki.jp/tcgzx/pages/91.html
シャウトモン 名称に「シャウトモン」を含むカード カードナンバー 色 カード名 備考 BT5-009 赤 シャウトモン (BT5-009) BT5-014 赤 オメガシャウトモン (BT5-014) BT5-019 赤 シャウトモンDX (BT5-019) 「シャウトモン」を参照するカード カードナンバー 色 カード名 備考 BT5-009 赤 シャウトモン (BT5-009) BT5-014 赤 オメガシャウトモン (BT5-014) 名称「シャウトモン」指定 関連 カードの名称
https://w.atwiki.jp/kaizoki/pages/49.html
シャウト Shadow(影) 「今日からちょうど5年前の5時46分32秒なんだけど、カイタローくんが買った牛乳の賞味期限が切れてたのにきづかないでお兄さんが飲んじゃって大騒ぎになってね!その次の日買ったスーパーに殴りこみに行ったお兄さんをカイタローくんが必死で止めてたんだよ!」 一文字:「影」 初登場 第16話 一人称 ぼく メインカラー 黒+白 詳細 カイタローが降来町に住んでいた際の幼馴染で 今は前巻町のマンションに住んでいる。 カイタローのことを病的なほどに愛しているヤンデレさん。 一人称はひらがなで「ぼく」だが女性、いわゆるぼくっ子である。 カイタローの周辺の女性をチェックすることも欠かさず 特に最近はウインディーをにらんでいる。 後頭部にリボンをつけているが、本来のツノに当たる部分は下側のみ。 ちなみに毎回デザインが変わるが、リボンの中央部にはいつも時計がついている。 時間にきっちりしており、夕方5時には夕飯の準備のために友達を家から帰す、とはカイタローの弁。 サテラは双子の姉。 ちなみにシャウトが先に生まれたので妹という人間風の決め方をしたらしい。 本来は諜報活動用のため、運動機能や視力が非常に高い。 来歴 以前は降来町に住んでいたこと以外不明。 機能 サテライトアイ 額に収納されている小型カメラ。 浮遊や光学迷彩機能を搭載、対象を監視できる。 裏話 デザイン上のキーワードは「詰め込み過ぎ」。 『ヤンデレゴスロリのあざとい系ぼくっ子』である。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/48.html
本ページでは、MODの中でも特にシャウト・祝福に関するものを紹介しています。 シャウトThunderchild - Epic Shouts and Immersion [XB1] Dragonshout Tweaks The Power of the Dragonborn - DragonSouls The Fire Within - Shouts Powered by DragonSouls Scaling Shouts TLS Whirlwinds Edge ShockwaveSprint Shout Word Walls Relocated Durnehviir Resurrected 大立石の祝福Aurora - Standing Stones of Skyrim [XB1] Andromeda - Unique Standing Stones Of Skyrim [XB1] Evenstar - Minimalistic Standing Stones Of Skyrim [XB1] MAP - 150% Lover Stone 祠の祝福Wintersun - Faiths Of Skyrim [XB1] Trua - Minimalistic Faiths Of Skyrim [XB1] Better Blessings [部分編集] シャウト Thunderchild - Epic Shouts and Immersion [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2990780 説明文訳 Thunderchildは複数のエフェクト付きの31種類の新シャウトを追加するMODです。 また、ハイフロスガーに新たなエリアが加わり、ハイクオリティなグレイビアードのローブやその他アイテムも追加されます。 既存のシャウトのバグ修正や改良も含まれています。 しかし、最も才能豊かで信心深い者のみがユルゲン・ウィンドコーラーの足跡を辿ることができます。 ハイフロスガー書庫: ハイフロスガーに書庫を追加します。グレイビアードの認定儀式を受けた後にすぐ利用することが出来ます。 カイネの石像の前で瞑想し、声の道に関して新たな洞察を得てください。 新シャウト: 瞑想を通して言葉と声を結びつけることで、31種類の新たなシャウトを学ぶことが出来ます。 知れば知るほど、学べるようになります。書庫にある本にはあなたが学べる全てのシャウトの説明が掲載されています。 +例 滅却:重力を用いて破壊的なダメージを与え、ブラックホールに引き込む 最終戦争:隕石を呼び出し、致命的な衝撃を与える 生命力交換:体力を味方もしくは敵と交換する 氷の血脈:短時間ダメージが上昇し、時を凍らせて破壊する 命の還流:近くの味方を回復させ、癒しの天候を生成する 征服者:周囲の者を宙に浮かせ、太陽で焼き尽くす 他にも25種類 カイネの崇拝について: 瞑想をすることで、空の女神カイネの恩寵をさらに得るためのクエスト目標が与えられます。 十分な恩寵を得ることで2番目、3番目の言葉を学ぶことが出来ます。(1番目の言葉を覚えていることが前提です。) ほとんどのシャウトは発する言葉の数によって異なった効果を発揮します。 また、クエスト目標を完了させればシャウトのクールダウン時間をリセットし、 戦闘中のシャウト間のクールダウン時間を削減したりすることができます。 声の柱(Pillars of the Voice)について: 大自然の中で見つけることができる古代の遺跡です。各柱は対応したシャウトを強化できます。 真言のアミュレット(Amulet of Mantras)について: このアミュレットにシャウトのコンボを刻印することで、ホットキー無しでもシャウトの切り替えを容易にします。 コンボでシャウトを使用すると、次のシャウトが自動的に装備されます。 Thunderchildにはシャウト間のクールダウン時間を削減する方法が複数存在するので、この機能を十分に活用できるはずです。 このMODはこれ以外にも多くの特徴がありますが、文字数制限のためここには記載できません。 より多くの情報を見たい場合はこちらを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1460/? 解説・補足 31種類の新シャウトを追加するMOD。既存シャウト修正、クエスト追加、ロケーション追加、アイテム追加なども付随する。 「 Ordinator 」などで有名なEnaiSiaion氏の作品で、併用しても問題ない。 バニラの厄介なバグである「生命力低下」のバグシャウト取得の修正も含まれている。 新シャウトの入手方法 1. まずはメインクエストを進めてユルゲン・ウィンドコーラーの角笛をアーンゲールの元に持ち帰る。 2. 角笛返却後に自動でクエストが開始されるので、ハイ・フロスガー書庫を見つけてカイネの神像の前で瞑想する。 ※瞑想は減少するスタミナを規定範囲で止めるミニゲーム。詳しくは 紹介動画 を参考に。 3. 瞑想が成功すれば現在覚えられるシャウトの1段階目を得られる。 4. シャウトの2段階目以降を入手するには、他の言葉を見つけて再度瞑想する必要がある。 ※"カイネの恩寵"が溜まるごとに、低確率でドラゴンソウルが取得できる。ただし"カイネの恩寵"が増えれば増えるほど確率が低下していく。 カイネの恩寵の収集方法 "カイネの恩寵"を集める手段はいくつかある。クエストとして表示される中には繰り返し可能なものとそうでないものの2種類ある。前者は「精霊化した野生動物を仕留める」「1日1回空に向かってシャウトする」「アーンゲールに支援金を渡す」など。各行動によって取得できる"カイネの恩寵"のポイントが異なる。詳細はNexusのREADMEを参照のこと。 「精霊化した野生動物を仕留める」はランダムで周辺の動物(動物系クリーチャー含む)が精霊化(緑色になる)する。 ダンジョンボス、他人所有の家畜、馬車を引く馬、養子が連れてきたペットなどにまで適用される。 精霊化する動物は定期的に切り替わるので無理して殺す必要は無い。 たまに何もしていないのにドラゴンソウルが得られることがあるが、これはフィールドのロードエリアの端っこで精霊化した動物が別の動物などに殺され、ちょうど"カイネの恩寵"が一定数集まった場合に発生する。 後者は「世界のノドの頂点に立つ」「旋風の疾走使用後に4秒以上落下する」「カイネの灯を制限時間内に持ち帰る」など。難度が少し高いが強力なパワーが得られる。「戦闘時に最初に用いたシャウトのクールダウンのみ0になる」など。 また、単にシャウトをするだけでも"カイネの恩寵"はほんの少し溜まる。 シャウトの強化について 既存シャウトは"カイネの恩寵"の取得数に応じて威力や効果時間が段階的に強化される。 また、既存・新規問わず一部のシャウトは「Pillars of the Voice」(声の柱)という特別な石碑でさらに強化できる。「Pillars of the Voice」は対応シャウトを3語とも解放していないと使用できないので、役立つのはかなり後になる。 「Pillars of the Voice」による強化は強力だが1種類のシャウトに関するものしか取得できない。 「Pillars of the Voice」は追加ロケーションとしてフィールド上に大量に追加される。これらの中には他のロケーション追加・拡張MODと競合してしまう(埋もれてしまう)場合がある。このMOD自体が有名なので大体は競合を避けるように設計されているものの、全てと互換性がある訳では無い。 日本語版 [JP][XB1] Thunderchild Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4032013 Dragonshout Tweaks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3063454 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3047959 説明文訳 更新:『ダーネヴィール召喚』への調整を追加しました。リストに載ってないシャウトについては何も変更していません。 +変更されるシャウト一覧 動物の忠誠 - 第三段階でlv40までの動物を味方に付けられるようになる オーラ・ウイスパー - クールタイムがそれぞれ20・25・30秒に短縮される(前は30・40・50秒) 霊体化 - クールタイムがそれぞれ20・25・30秒に短縮される(前は20・30・40秒) コールドラゴン - 1日1回しか使えなくなる代わり、(300秒というクールタイムの為使えなかった)他のシャウトが直ぐ使えるようになる 勇気の呼び声- 1日1回しか使えなくなる代わり、(180秒というクールタイムの為使えなかった)他のシャウトが直ぐ使えるようになり、 効果時間も(彼もしくは彼女が倒されない限りは)5分と延長される 武装解除 - 第三段階でlv35までの相手を武装解除できるようになる(以前はlv30まで) 不安 - 第三段階でlv35までの相手が逃走するようになる(以前はlv24まで) ファイアブレス - 第三段階で150ダメージを与えるようになり、クールタイムが80秒に短縮される(前は90ダメージ、100秒) フロストブレス - 第三段階でのクールタイムが80秒に短縮される(以前は100秒) 氷晶 - 全ての段階においてスタミナに与えるダメージが2軽減され、氷結効果時間が1・2・5分に延長される(前は14・30・42秒) ストームコール - 1日1回しか使えなくなる代わり、(1~3分というクールタイムの為使えなかった)他のシャウトが直ぐ使えるようになる 揺るぎ無き力 - 第三段階でのクールタイムが35秒に短縮される(前は45秒) 旋風の疾走 - クールタイムがそれぞれ15・20・25秒に短縮される(前は20・25・35秒) ダーネヴィール召喚 - 1日1回しか使えなくなる代わり、(300秒というクールタイムの為使えなかった)他のシャウトが直ぐ使えるようになる サイクロン - クールタイムがそれぞれ15・20・35秒に短縮される(前は30・45・60秒) 服従 - 第三段階での効果時間が30秒から5分に延長され(対ドラゴンでも同様)、クールタイムが10・30・60秒に短縮される(前は10・90・120秒) 戦いの激昂 - 1日1回しか使えなくなる代わり、これまでのようにクールタイム(20・30・40秒)の為に 他のシャウトが使えないという事が無くなり、又、第三段階での効果時間が5分に延長される 解説・補足 幾つかのシャウトの効果や効果時間、クールタイム等を調整する。 関連MOD Dragon Aspect Shout TweakPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268867 ドラゴンアスペクトの1日1回制限を撤廃する他、このシャウトを使った時のクールタイムを5秒に短縮する。 ロードオーダーは他のシャウト関係MODより下(=後から読み込まれるようにする)が望ましいとの事。 The Power of the Dragonborn - DragonSouls XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3332326 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3297202 説明文訳 このMODには「The Power of the Dragonborn」という名の本が含まれています。 この本を読むことで、シャウトの解除に用いていないドラゴンソウルから力を得る方法を学ぶことが出来ます。 この本は「DRAGONBORN」なるパワーをあなたに与えます。 内容は「未消費のドラゴンソウルを5つ集めるごとに、あなたの竜の血脈が基本能力値上昇とシャウトのクールダウン時間短縮の恩恵を受ける」です。 この本はハイフロスガー内、グレイビアードの寝室のテーブルの上にあります。上の写真を参考にしてください。 このMODの機能: シャウト解放に消費せずにドラゴンソウルを持ったままでいると、各能力が上昇します。 下記はその効果と必要な未消費ドラゴンソウル数を示しています。 +内訳 0-4個のソウル 特に効果なし 5-9個のソウル 体力・マジカ・スタミナが10上昇、シャウトクールダウン5%削減 10-14個のソウル 体力・マジカ・スタミナが20上昇、シャウトクールダウン10%削減 15-19個のソウル 体力・マジカ・スタミナが30上昇、シャウトクールダウン15%削減 20-24個のソウル 体力・マジカ・スタミナが40上昇、シャウトクールダウン20%削減 25-29個のソウル 体力・マジカ・スタミナが50上昇、シャウトクールダウン25%削減 30-34個のソウル 体力・マジカ・スタミナが60上昇、シャウトクールダウン30%削減 35-39個のソウル 体力・マジカ・スタミナが70上昇、シャウトクールダウン35%削減 40-44個のソウル 体力・マジカ・スタミナが80上昇、シャウトクールダウン40%削減 45-49個のソウル 体力・マジカ・スタミナが90上昇、シャウトクールダウン45%削減 50個以上のソウル 体力・マジカ・スタミナが100上昇、シャウトクールダウン50%削減 5つ以上で恩恵を受けることができ、50個以上で恩恵は最高のものになります。 また、上記の数値はあくまでそのソウル数に達した時に受けられる唯一の恩恵であり、加算式に恩恵が受けられる訳ではありません。 これらの恩恵はソウル数が規定に達していた場合のみ適用されます。 例えば恩恵を受けていたとしても、ドラゴンソウルをシャウト解除に用いて規定数未満になってしまうと恩恵は失われます。 しかしもう一度ドラゴンソウルを得て規定に達すれば恩恵を再び得ることができます。 これらの恩恵は魔法効果一覧で確認することはできません。 しかしドラゴンソウルを集めれば目に見えてシャウトのクールダウン時間は短くなり、体力・マジカ・スタミナは上昇します。 よいドラゴン狩りを、ドヴァーキン達! 解説・補足 未消費ドラゴンソウルの数に応じてバフ効果が発生する。専用の呪文書を取得する必要がある。 効果を実感するには時間がかかるが、余ったドラゴンソウルの使い道ができる。 不要なシャウトは敢えて解除せずバフ効果享受に用いるなど、プレイヤーごとの戦術やロールプレイに合わせた調整が可能。 The Fire Within - Shouts Powered by DragonSouls XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3332344 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3307818 説明文訳 これは私のMODの1つである「The Power of the Dragonborn - DragonSouls」を補完するMODであり、 ドラゴンシャウトの段階的な強化を目的としています。 未消費のドラゴンソウルの数に応じてシャウトの威力・範囲・持続時間などが強化されます。 強化は5個以上の未消費ドラゴンソウルを所持している場合に発生します。 例を挙げると0-4個時は効果なし、5-9個時はちょっぴり強化、25-29個時は中くらいの強化、50個以上だとフルパワーになります。 いくつかのシャウトは変更していません。強化の概念が無いシャウトも、当然ながら威力強化はしていません。 +内訳 動物の忠誠(3語取得時)0-4個のソウルしか所持していないときはレベル20までの対象にしか効果がありませんが、段階的に強化され最終的に50個以上のソウルを所持していればレベル40まで有効になります。 オーラウィスパー(全語数対応)効果は短めですがクールダウンも短めです。 効果5秒のクールダウン10秒→効果10秒のクールダウン15秒→効果15秒のクールダウン20秒(訳注:自信無し) 戦いの激昂(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には8分間持続します。1日1回のみ使えます。 霊体化(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には28秒間持続します。 服従(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には人間は360秒間持続します。クールダウンは最終的にそれぞれ10、30、60になります。 コールドラゴン1日1回で、クールダウンは5秒間です。 勇気の呼び声(全語数対応)段階的に持続時間が強化され、最終的には6分間持続します。クールダウンは最終的に60秒になります。(訳注:CD時間は元々3語同じ) 晴天の空変更はありません。 サイクロン段階的に威力が強化され、最終的には150になります。クールダウンは最終的にそれぞれ15、20、35になります。 武装解除(3語取得時)段階的に有効な敵のレベルが強化され、最終的にはレベル50までの敵に有効になります。 不安(3語取得時)段階的に有効な敵のレベルが強化され、最終的にはレベル44までの敵に有効になります。 生命力低下変更はありません。 ドラゴンアスペクト(全語数対応)いつでも使えるよう変更しました。クールダウン時間はありませんが、重ね掛けしても効果はありません。 ドラゴンレンド変更はありません。 激しき力(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には25秒間持続します。 ファイアブレス(3語取得時)威力は100から始まり段階的に強化され、最終的には200になります。3語使用時のクールダウン時間を80秒に変更しました。 フロストブレス(3語取得時)威力は毎秒20の5秒間から始まり段階的に強化され、最終的には毎秒40になります。3語使用時のクールダウン時間を80秒に変更しました。 氷晶(3語取得時)語数に関わらず毎秒1ダメージを与えます。段階的に3語使用時の持続時間が強化され、最終的には110秒間持続します。クールダウン時間をそれぞれ30、60、90にします。 カイネの安らぎ(3語取得時)段階的に有効な敵のレベルが強化され、最終的にはレベル40までの敵に有効になります。 死の標的変更はありません。 時間減速(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には26秒間持続します。 ソウルティアリング(3語取得時)段階的に敵死霊化の持続時間が強化され、最終的には360秒間持続します。 ストームコール1日1回で、クールダウンは5秒間です。 ダーネヴィール召喚1日1回で、クールダウンは5秒間です。魔法吸収効果の影響を受けません。 呼びかけ変更はありません。 揺るぎなき力段階的に威力が強化され、最終的には110になります。 旋風の疾走クールダウン時間をそれぞれ15、20、25にします。 解説・補足 上記「The Power of the Dragonborn」と同じ作者の作品。 未消費のドラゴンソウルの数に応じてシャウトの効果が強化される。また、それ以外にもバランス調整が加わっている。 作者によると「The Power of the Dragonborn」以外のシャウト系MODとの互換性は無いとのこと。 Scaling Shouts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3052215 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3052235 説明文訳 いくつかのシャウトのダメージがプレイヤーレベルに応じて上昇するようになります。 レベルが5上がるごとにシャウトのパワーが20%強化されます。 この強化はレベル75になるまで続き、最大強化すれば当初の4倍ものダメージを与えることが出来ます。 この程度まで効果が強化されればほぼ全ての敵に対して十分効果的になるので、レベル75以上は強化されません。 これでシャウトは高レベルになっても役立つはずです。 影響するシャウト: ファイアブレス、フロストブレス、生命力低下 服従はより長い時間敵を支配下に置くことができるようになります 死の標的は影響対象に含まれていません。元から反則級に強力でゲームバランスを壊しかねないからです。 それにこのMODはPS4向けでもあるので、死の標的の効果が修正されている非公式パッチを導入の際の必要条件にしたくもありません。 このMODを有効にするには: 最初のドラゴンを倒すと自動的に有効になります。 その効果は内部設定的には「Allow Shouting」というPerkに追加されます。 互換性: 「Allow Shouting」の内部設定を変更するMODでない限りは全てのMODと互換性があるはずです。 なぜか他のMODはこの設定には手を加えていなかったので、このような仕様にしました。 PS4では既存のespファイル以外の使用が許可されていないので、この仕様によりプラットフォーム間の互換性を保つ目的もあります。 フィードバックや提案をしてもらえると有りがたいです。 解説・補足 プレイヤーレベルに応じてシャウトの効果を強化するMOD。 全てのシャウトに効果があるわけでは無いので注意。 TLS Whirlwinds Edge XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3968965 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3968995 説明文訳 シャウト「旋風の疾走」に範囲ダメージ効果を付与します。 敵に暗闇効果を付与する効果もあるので、近くを通り過ぎても気付かれないかもしれません。 しかしながら通り過ぎる際に敵にダメージを与えます。「旋風の疾走」の価値を高めます。 残念なことにベセスダは直線的な範囲攻撃をプログラムしていなかったため、範囲を絞ることで直線的な範囲攻撃にしました。 このMODを用いてもクールダウン時間は変わらず、20、25、35のままです。 第1段階: 30の範囲に60ポイントのダメージ。例えるなら小さな橋と同サイズです。 第2段階: 90の範囲に60ポイントのダメージ。例えるなら平均的な橋と同サイズです。 第3段階: 110の範囲に60ポイントのダメージ。庭と同じ程度の広範囲に影響します。 解説・補足 旋風の疾走使用時に周囲の敵にダメージを与える。敵に気付かれにくくなる効果もある模様。 ShockwaveSprint Shout PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3056620 説明文訳 皆さんは旋風の疾走のシャウトを使っていますか?このMODは旋風の疾走を強化します。 解説: 1.旋風の疾走の各段階のクールダウンを5秒間短縮します。 2.目標を絞ってシャウトしてみてください。最大段階だと対象をノックダウンさせます。 3.時間が減速し、その影響で対象よりも高速で動いているように感じることが出来ます。(相手のパワーアタックが分かる程度) このMODを作った理由: 単に移動するだけの効果だったので私はこのシャウトを用いていませんでした。 もっとパワフルでクールな効果があったらと思ったので作ってみました。 今後の予定: 効果が半分のバージョン、エフェクト無しのバージョン、エフェクトが強化されたバージョンなどを作るかもしれません。 幸運を!全てのドラゴンボーン! 解説・補足 PS4のみ。旋風の疾走使用時に衝撃波が発生し周囲の敵をノックダウンさせる。参考動画は こちら 。 Word Walls Relocated XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3123010 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009111 説明文訳(Version 10) なぜこのMODを作ったのか: 驚くべきことに、派閥クエストを進めないと到達できない箇所に設置されている言葉の壁を移動させるMODが 1つも無かったので製作しました。 このMODの役割: メインクエストや派閥クエストと紐づけされているために それらのクエストを進める以前の状態だとアクセスできない言葉の壁の設置箇所を変更し、 ほぼ全ての言葉の壁に最初からアクセスできるようにします。 どこに言葉の壁を移したの?: 変更前の場所と変更後の場所は以下の通りです。 雪帳の聖域→アンシルヴァンド サールザル→フロストフロウ灯台 ラビリンシアン→ブラインドクリフ洞窟 ダストマンの石塚→ユングビルド 闇の一党の聖域→ロストナイフ洞窟 コルヴァンヤンド→クジェンスタッグ遺跡 スクルダフン→ハルディールの石塚 イスグラモルの墓→大蛇の石碑 ウステングラブ→サンダード・タワー ディムホロウ墓地→シャドウグリーン洞窟 忘れられた谷→グジュカールの記念碑 ヴァーロックの墓→ホーカー島 コルビョルン墓地→ダンプホール鉱山 免責・特記事項: 1.移せなかった言葉の壁は世界のノドにあるもの、ブリークフォール墓地にあるもの、ミラーク聖堂にあるもの、アポクリファにあるもの、レイヴンロック鉱山にあるものです。これはスクリプト化されたシーケンスを含んでおり、仮にこの壁を移動させた場合クエストが進まなくなる可能性があるからです。 2.このMODはおそらく「Randomized Word Walls」のように言葉の壁を変更するMODとは互換性がありません。言葉の壁のテクスチャやアニメーションを変更するMODはこのMODに影響しないため、併用しても問題ないはずです。 解説・補足 盗賊ギルドや同胞団といった派閥に所属しなくてもシャウトが入手できるように、一部の言葉の壁の位置を変更する。 メインクエスト関連を中心に、いくつかの言葉の壁は変更されていないので注意。 Durnehviir Resurrected https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047361 説明文訳 ダーネヴィールの皮膚が、彼を召喚するごとに回復するようになります。 経過:https //i.imgur.com/fjC85rQ.gifv 機能: 6度の召喚に合わせて5種類のモデルで段々と回復します 新しいHDテクスチャ 立体的な液状表現 解説・補足 シャウト「ダーネヴィール召喚」を行うたびに、皮膚が腐り落ちたダーネヴィールの体が綺麗に復活していくようになる。 クオリティは高いが、約70MBとファイル容量が大きめなのがネックか。 [部分編集] 大立石の祝福 Aurora - Standing Stones of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2996258 説明文訳 Auroraは全ての石碑の効果をより面白く戦略的なものに変更するオーバーホールMODっです。 各石碑からは1つのパッシブアビリティと1つのパワーを得ることが出来ます。 +内訳 見習いの石碑Eager Student:呪文の威力が弱まるが、素人魔法はコスト無しで使用できる Manacaust:マジカ回復速度が上昇するが、ランダムでテレポートする 精霊の石碑Corrupted Arcana:呪文の威力が強まるが、非戦闘時以外にはマジカが自然回復しない Blood Price:現在の体力の半分をマジカに変換する 淑女の石碑Lunar Familiar:精霊のサーベルキャットがプレイヤーのために戦う Eclipse:精霊のサーベルキャットの攻撃対象を指定する 大公の石碑Blood of Kings:体力が高い時は攻撃力が増えるが、体力が低い時は減る Kneel or Be Knelt:地震によって周囲の敵を転倒させる 恋人の石碑Undying Love:30分に1回、死を回避する Lover s Kiss:対象を選択しどこからでもあなたの元へ召喚する 魔術師の石碑World Under Aetherius:呪文と巻物の威力がわずかに強まる Ascension:3つの魔法分野の中からランダムで1つが強まる 儀式の石碑Rebirth:あなたが攻撃的な行動をするまで、死体を再生する Life Swap:対象と体力の割合を交換する 大蛇の石碑Star Curse:戦闘開始時、あなたを含む全員のマジカとスタミナが奪われる Serpent s Hiss:気付いていない対象を麻痺させ、40%の体力を吸収する 影の石碑Blur:戦闘中に素早く動ける Shadow Step:対象の背後にテレポートする 駿馬の石碑Explorer:非戦闘時に素早く動けて、近くのマップマーカーを明らかにする Bag of Holding:無限収納可能な専用インベントリを得る 盗賊の石碑Finishing Blow:体力の低い敵への攻撃力が強まる Blood Money:対象の死を賭け、その体力に応じてゴールドを得る 塔の石碑Tower Key:レベルの低い鍵をより簡単に開錠でき、レベルの高い鍵を1日に1回開錠できる The Dungeon:周囲の人間を前後不覚に陥らせる 戦士の石碑Ysmir s Scales:戦闘開始時、ダメージを大幅に軽減する Star of the West:現在の自身の体力・マジカ・スタミナを入れ替える 解説・補足 石碑の効果をほぼ全て変更する。汎用性は薄れるがその分ロールプレイが捗り、全石碑の需要がバニラよりも均等化する。 「 Ordinator 」などで有名なEnaiSiaion氏の作品で、併用しても問題ない。 日本語版 [JP][XB1] Aurora Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4046985 Andromeda - Unique Standing Stones Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4052177 説明文訳 平凡なバニラの各石碑の効果を、それぞれ2つずつの新しいアビリティで置き換え、より多彩なキャラクタービルドを可能にします。 加えて全ての石碑を発見すると、各石碑からさらにユニークなパワーを得られるようになります。 大公の石碑は戦闘中にパワーアタックをより強力にしますが、スタミナ自然回復を妨げます。バランスを取るためにスタミナが尽きてもパワーアタックが可能ですが、与えるダメージは減少します。王冠とは重きものなのです。 交渉人としてプレイするのが好み?儀式座の効果があれば直近の死体を記憶して、次の戦闘で復讐に燃える亡霊として召喚することができます。幻惑効果があれば、冷たい死体を2対召喚できるので召喚のコンボとして便利です。(訳自信無し) 商人の売っている魔法を片っ端からマスターしたい?見習い座の効果があれば魔法がより強力になります…が、時々弱くなります。魔法とは複雑なものなのです。魔法の制御ができなくなると秘められた力が解放されて敵の致命的な一撃を受ける前にやり返す可能性があります。ほら、あなたのママが言ってたでしょう?「きっとあなたはすごい魔法使いになる」って。 人をたくさん殺してたくさんのお金を得たいだけだって?それなら盗賊座です。盗賊座の秘められた力があれば殺害する対象から得られる戦利品を一時的に増やすことができます。特に暴力的に殺すほど増えます。 文字数制限で全てを書けないので、詳しくはNexusを見てください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910 このMODは「Aurora - Standing Stones of Skyrim」をより多彩かつ改善されたバランスで置き換えます。 解説・補足 石碑の効果をほぼ全て変更する。上記の「Aurora」と同じくEnaiSiaion氏の作品で、「Aurora」の改善版的位置づけらしい。 全ての石碑を見つけるとさらにボーナス効果が加わる機能も追加されている。 +内訳 見習いの石碑Prodigy:素人呪文はマジカコスト無しで使用できます。他のすべての呪文コストは15%少なくなります。 Sorcerer s Apprentice:あなたが唱える呪文は、意図したものよりも50%効果が高いか、50%効果が低いかのどちらかです。(前者のほうが可能性が高い) アンロックボーナスVaporize:1日1回-30秒間、攻撃者を全滅させて殺されるのを防ぎます。強大な相手には効果がありません。 精霊の石碑Corrupted Arcana:マジカは自動回復しません。その代わり50フィート以内の存在が死んだ際、そのレベルの25倍に等しいマジカを回復します。 Oblivion Bound:マジカが残っている場合、呪文は25%効果が高く、マジカコストは50%少なくなります。 アンロックボーナスDevour from Within:1日1回-生きている対象を麻痺させ、10秒間マジカを50吸収します。 消耗すると代わりに体力を吸収します。 淑女の石碑Lunar Familiar:戦闘に入ると、あなたに付き従うLunar Familiarを60秒間召喚します。 Premonition:淡い光が次の攻撃であなたを殺すことができる敵を灯り、それらを遅くして防御値を500ポイント減らします。 アンロックボーナスEclipse:1日1回-Lunar Familiarに目標と戦うよう命令します。300%以上のダメージを与え、受けるダメージは50%少なくなります。 大公の石碑Crown of Autumn:スタミナは戦闘中に回復しませんが、パワーアタックは20%大きなダメージとよろめきを与えます。 Old Stone:主はスタミナがない時にもパワーアタックを優雅に繰り出し、30%少ないダメージとよろめきを与えます。 アンロックボーナスKneel or Be Knelt:1日1回-ターゲットを地面に投げ、15の魔法ダメージを与え、10秒間そのスタミナを吸収します。 恋人の石碑Secret Admirer:恋人は定期的に魔法の武器や防具をランダムに贈ります。 Undying Love:殺されたときに死を無かったことにし、完全な健康状態で生き返ります。この効果には次の発動まで15分のクールダウンがあります。 アンロックボーナスLover s Kiss:任意-ターゲットは魔法のようにあなたに結び付けられ、「Lover s Call」のパワーであなたの居る場所に呼ばれます。 魔術師の石碑Power of the Arcane:呪文の効果が10%向上します。スクロールは20%効果が向上します。 Mage s Path:魔術系スキルの上昇速度がすべて10%速くなります。 アンロックボーナスUltimate Power:1日1回-3つのランダムな魔法群から1つを選択します。呪文の効果は2倍になり、コストは60秒間半分になります。 儀式の石碑Mara s Mercy:激しく殺された死体に近づいて記憶を集め、次の戦いで復讐せし魂を呼び起こします。 Mara s Veil:死霊術の呪文は20%長く持続し、最大10レベル高い相手を使役できます。 アンロックボーナスRequiem:1日1回-復讐せし魂は1000ポイントの体力を獲得し、移動と攻撃の速度が50%速くなります。45秒間持続します。 大蛇の石碑Slither:隠密中は毎秒10のマジカコストを支払いますが25%速く動けます。 Striking Cobra:マジカが残っている場合、隠密および隠密攻撃の効果が40%向上します(弓などの投射攻撃の場合は20%)。 アンロックボーナスStar Curse:1日1回-すべてのマジカとスタミナをターゲットから静かに盗み、20秒間再生を防ぎます。 影の石碑Blur:戦闘中の移動速度を20%増加させます。 Hide in Shadows:壁や障害物の近くにいるとき、隠密と隠密攻撃は20%より効果的になります。 アンロックボーナスShadow Step:任意-スタミナを50ポイントを消費して、75フィート以内の近くのターゲットにダッシュします。 駿馬の石碑Explorer:所持重量を50ポイント増やし、近くのまだマップに載っていない場所をランダムでマップに追加します。 Gallop:非戦闘時、移動速度を40%増加させ、スタミナを50%速く回復します。 アンロックボーナスBag of Holding:任意-アイテムを隠したり取得したりするために、専用のインベントリを開きます。 盗賊の石碑Ambush:隠密と隠密攻撃は10%より効果的です。 Thief s Path:盗賊系スキルの上昇速度がすべて10%速くなります。 アンロックボーナスPillage:1日1回-30秒以内に殺した敵は追加の戦利品を見つけられます。特に暴力的な殺害はさらに多くの戦利品をもたらします。(未検証、キルムーブのことか) 塔の石碑Royal Treasury:クエストはスカイリムに隠された財宝の在処を示します。それを略奪すると、次の隠し場所を示します。 Tower Key:ロックされたドアを精鋭レベルまで開きます。1日1回、熟練レベルまでのロックを開きます。 アンロックボーナスThe Dungeon:1日1回-ターゲットは精神的な迷路に囚われ、こちらに気が付かなくなるが25秒間こちらからも触れられない。これは敵対的な効果ではありません。 戦士の石碑Fierce Spirit:パワーアタックは距離に基づいて15%増加するダメージを与え、遠隔武器は最大15%増加するダメージを与えます。 Warrior s Path:戦士系スキルの上昇速度がすべて10%速くなります。 アンロックボーナスStar of the West:1日1回-戦士を呼び出して体力とスタミナを補充し、30秒間回復した量でそれらを強化します。 当然ながら「Aurora」とは互換性が無く、二者択一。お好みで。 日本語版 [JP][XB1] Andromeda Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167183 Evenstar - Minimalistic Standing Stones Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4181860 説明文訳 Evenstarはバニラの石碑の小規模なオーバーホールです。石碑の各効果により意味のある差異を加えます。 +内訳 見習いの石碑Powerwell マジカ回復速度が2倍になる。魔法耐性が50%低下する。 精霊の石碑Corrupted Arcana 呪文が30%強力になる。体力最大時はマジカ回復速度が100%低下する。 淑女の石碑Lady s Visage シールドバッシュのダメージが40%上昇し、防御すると25%のスタミナを得る。ただし戦闘中はスタミナが自然回復しない。 大公の石碑Old Stone 防御値が75ポイント、魔法耐性が25%上昇する。 恋人の石碑Lover s Comfort 全てのスキルの成長速度が15%上昇する。 魔術師の石碑Mage s Path 全ての魔術師系スキルが10%強力になり、成長速度が8%上昇する。 儀式の石碑Eldritch Moon 召喚できる数が1体増加する。 大蛇の石碑Star Curse 敵を呪い、防御値を100ポイント下げて毒耐性を50%低下させる。 影の石碑Moonshadow 隠密時に40%速く移動でき、隠密攻撃の効果が15%上昇する。 駿馬の石碑Pack Horse 移動が15%速くなり、持ち運び重量が100ポイント上昇する。 盗賊の石碑Thief s Path 全ての盗賊系スキルが10%強力になり、成長速度が8%上昇する。 塔の石碑Tower Key 1日1回熟練者レベルまでの鍵が開錠できる。この効果で開錠した箱や樽からは追加ゴールドが手に入る。 戦士の石碑Warrior s Path 全ての戦士系スキルが10%強力になり、成長速度が8%上昇する。 ロードオーダー: 他の大立石の効果を変更するMODよりも下に。 解説・補足 「Aurora」もしくは「Andromeda」をシンプルかつ低容量にまとめたMOD。 石碑の効果をバニラよりも面白味のあるものに変えたいけど、複雑な要素はいらないというプレイヤー向け。 日本語版 [JP][XB1] Evenstar Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4183125 MAP - 150% Lover Stone XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4052056 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055636 説明文訳 「恋人の石碑」の効果の値を15%から150%に変更するシンプルなMODです。 石碑の効果を底上げするだけなので、他の多くのPerkツリーを変更するMODなどと互換性があります。 また、大立石(戦士、盗賊、魔術師の石碑がある場所)に恋人の石碑を追加します。 解説・補足 説明文の通り。全スキルの経験値増加量が上昇する恋人の石碑の効果を10倍にする。 効果としては作者も承知しているようにチート寄り。手早くマイキャラクターを育成したいプレイヤーに。 [部分編集] 祠の祝福 Wintersun - Faiths Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4092115 説明文訳 宗教と信仰の概念を追加します。信仰する神の信条を守ることで神との絆を深め、より強力な恩恵を得ることができます。 九大神とデイドラ大公に加え、エルダースクロールシリーズのロアに在る多くの神々を信仰できます。 信条の順守: 祠を用いると、その神の信者になるかどうか選択できます。 信者になった場合、わずかな祝福効果と「祈り」のパワーが得られ、同時に守るべき信条が示されます。 特定の種族でないと信仰できなかったり、特定のクエストをこなさないと信仰できない神々も存在します。 与えられた信条を守り、祈りを捧げ、祠で崇拝すればその神からの好意度が増します。 好意度が100%に達すれば、より強力な2つ目の祝福が得られます。 逆に信条に反する行いをすると好意度が下がり、0%になると神から見捨てられます。 祈りと信仰: 「祈り」は好きなだけ可能ですが、1日に1回祈れば効果的としては十分です。 何度も続けて祈ったり、長時間祈ったりしても特にメリットはありません。 神々の中には祈る場所や時間帯を指定してくるものもいます。 祠で崇拝した場合、基本的な効果は祈りと同様ですが、より多くの好意度を得られます。 信仰の始め方: 自由行動開始時(イントロシーケンスの後)もしくはレベル2に達したときに、 自身の種族に応じたポピュラーな神々の中から1つ選択することができます。 デイドラの誘惑: デイドラ大公とクエスト中に出会ったり、デイドラに関する本を読んだりすると、 一部のデイドラは自身の崇拝者になるようあなたを誘惑してくることがあります。 この際、デイドラ大公は一度しか崇拝者になるかどうかを尋ねてこないので、よく考えて選択してください! 崇拝を補助するアイテム: 非常に貴重な聖なる(または不浄なる)パワーを秘めたアーティファクトが存在します。 これを用いると神々との絆を改善できるとか… 信仰可能な神々: アカトシュ、全創造主、アーケイ、アーリエル、アズラ、バーン・ダー、ボエシア、クラヴィカス・ヴァイル、ディベラ、エボンアーム、ハルメアス・モラ、ハーシーン、ヒスト、フーンディング、イェフレ、ジュリアノス、ジャガラグ、キナレス、レキ、マグナ=ゲ、マグナス、マラキャス、マニマルコ、マーラ、メエルーンズ・デイゴン、メファーラ、メリディア、モラグ・バル、モルワ、ナミラ、ノクターナル、古き神々、ペライト、フィナスタール、ラジーン、リドルサール、サングイン、サタカル、シェオゴラス、ショール、シシス、聖アレッシア、ステンダール、シラベイン、トール・パパ、タロス、トリニマック、ヴァーミルナ、ザルクセス、ゼン、ゼニタール 詳しくはNexusをご覧ください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22506 解説・補足 祠の仕様や種類を大きく拡張し、信仰者としてのロールプレイを可能にする。 九大神はもちろん、デイドラや作中図書『帝国内の様々な宗派』に挙げられているレッドガードやカジートの神々も信仰可能。 各地に新しい神々の祠が追加されるので、ロケーション追加系MODを多数入れている場合は競合に注意。 作者は「Ordinator」などで有名なEnaiSiaion氏。よりシンプル&低容量にした類似MODとして下記の「Trua - Minimalistic Faiths Of Skyrim」が存在する。お好みで。 日本語版 [JP][XB1] Wintersun Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167398 Trua - Minimalistic Faiths Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4147256 説明文訳 祠の効果をよりイマーシブにし、信仰の概念を作中に追加する小規模なMODです。 祠から受ける祝福はもはやなんでもかんでも受け入れ放題になりません。 祠を選択すると、その神を信仰の対象とするかどうか選択することになります。 信仰の対象として受け入れる場合、その場に跪いて祝福効果を得て、同時にどこでも可能な「祈り」のパワーを入手できます。 しかし、祝福効果時間はバニラに比べて短くなっています。(8時間→5時間) 効果時間が切れる前に再度祠を参拝するか、もしくは「祈り」を用いることで、 効果時間を現実時間の2~3時間延長させることができます。こうすることで常に祝福を受け続けることができます。 効果時間が完全に切れてしまった場合は、再度祠で信仰を選択する必要があります。 +祝福効果 アカトシュ - Dragon Soul Increases armor by 50 points. Skill Books you read while praying grant an extra Skill Point in that skill. アーケイ - Arkay s Blood Increases Health by 25 points. Healing potions consumed while praying are 50% stronger. ディベラ - Pleasures Prices are 10% better. Food and potions consumed while praying last 25% longer. ジュリアノス - Inspiration Increases Magicka by 25 points. Pray to quickly regenerate Magicka. キナレス - Wanderlust Increases Stamina by 25 points. Pray to discover nearby map markers. マーラ - Hearth Healer Healing spells and effects heal 10% more. Pray to cure diseases affecting you and allies. ステンダール - Holy Fire Deal 15% extra attack damage to undead, daedra and dragons. While praying, they can be seen through walls. タロス - Stormlord Shout cooldown is reduced by 20%. Pray to finish your shout cooldown instantly. ゼニタール - Spirit of Enterprise Enchanting and smithing are 10% better. Pray to indicate the 15 nearest ore veins and plants. アズラ - Petals of Moonshadow Resist 10% of magic. While praying, weapons can be recharged 25% more. ボエシア - Assassinate Deal 10% extra sneak attack damage. While praying, nearby people can be seen through walls. メファーラ - Venom Poisons you mix are 15% better. Poisons applied to weapons while praying last for 2 extra hits. ノクターナル - Mysteries You are 10% harder to detect while sneaking. Pray to indicate the 15 nearest containers, doors and keys. アーリエル - Perception Learn all skills 10% faster. Pray to sense the presence or absence of nearby opponents. 解説・補足 祠の仕様を変更し、「信仰している感」を高める。 祠に行かなくても好きな場所で祈ることで、神々の祝福効果の延長が可能。ただし効果時間の長さはバニラより短い。 作者は「Ordinator」などで有名なEnaiSiaion氏。同氏の「Wintersun - Faiths Of Skyrim」に比べるとシンプル&低容量で導入しやすいが、信仰できるのはバニラで祠が存在する神々に限られる。 日本語版 [JP][XB1] Trua Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4158993 Better Blessings XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042054 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042056 説明文訳 公式アドオン「Dawnguard」に登場するアーリエル含め、全ての神の祝福効果を丸一日続くようにします。 加えて、バニラだと効果が弱い祝福を以下のように改善しました。 アカトシュの祝福:マジカ回復速度10%→25% ディベラの祝福:話術スキル10→25 マーラの祝福:治癒呪文回復速度10%→25% ステンダールの祝福:盾によるダメージ軽減10%→25% ゼニタールの祝福:売買価格10%→25% ノクターナルの祝福:隠密10%→25% 解説・補足 各種祭壇から享受できる祝福の魔法効果の継続時間と効果を上昇させる。 説明だと分かりにくいが祝福の継続時間はリアルタイムの丸一日。(86400秒)
https://w.atwiki.jp/maasantapwonder/pages/34.html
その他のアクティブスキル スプラッシュエール フルボリューム アンサンブル ソニックウェーブ タップ○回分のボルテージを上昇 発動時間 0秒 クールダウンタイム 2.5秒 (エクスパンションのインターバルカット最大LV時 1秒) (↑ ORIGINALのビブラート最大LV時0.487秒迄短縮) タップビルドでメインに使うアクティブスキル シャウト型(派生多々有り)のメインボルテージソース 簡単な目安 ミクシャウトLV1→LV30 +e7 ミクシャウトLV5毎に+e1ずつ増えるイメージ LV毎の数値 ミクシャウト0LV→1LVの数値の増加量は割愛 また、エクスパンションのボーカルエフェクターのLVによってミクシャウトボルテージが異なる為、各LV毎のミクシャウトのボルテージは未記載 (LVの変動による+eの値は記載) エクスパンションのエナジーカット最大LV時の消費EPを記載 LV LVUPに必要なエール 発動に必要なEP(カット後) ボルテージ増加量 1 5 4 ? 2 7.57T 5 +1.22e 3 7.70e20 6 +2.20e 4 2.39e35 8 +3.95e 5 4.92e50 10 +7.10e 6 7.51e66 12 +1.28e1 7 4.68e86 13 +2.31e1 8 1.75e106 15 +4.15e1 9 9.17e127 17 +7.46e1 10 1.16e153 19 +1.35e2 11 3.89e178 22 +2.42e2 12 6.45e203 26 +4.36e2 13 1.78e228 30 +7.89e2 14 3.45e258 34 +1.41e3 15 6.70e288 38 +2.54e3 16 3.00e318 42 +4.58e3 17 8.77e349 46 +8.20e3 18 2.34e384 50 +1.49e4 19 2.27e419 55 +2.67e4 20 7.99e455 60 +4.79e4 21 1.02e495 65 +8.70e4 22 7.32e535 70 +1.55e5 23 2.14e575 75 +2.80e5 24 8.66e616 80 +5.00e5 25 4.82e661 86 +9.10e5 26 7.70e706 92 +1.64e6 27 5.51e751 98 +2.94e6 28 1.47e797 104 +5.28e6 29 8.46e848 111 +9.50e6 30 6.45e898 118 +1.72e7
https://w.atwiki.jp/deadrising3wiki/pages/102.html
パワーシャウト シリーズ-Power Shout- カテゴリ スーパーコンボ 弾数 パワーシャウト:10電気シャウト:20スーパーシャウト:20アルティメットシャウト:30 攻撃力 高 耐久値 1500 頑丈さ 5(高密度) 格納 ○ 生存者 × その他備考 ・電気属性(電気シャウト・アルティメットシャウト) コンボレシピ パワーシャウト-Power Shout- = パイロン × スピーカー 電気シャウト-Electric Shout- = パワーシャウト × バッテリー スーパーシャウト-Super Shout- = パワーシャウト × 携帯ラジカセ アルティメットシャウト-Ultimate Shout- = 電気シャウト × 携帯ラジカセ = パワーシャウト × バッテリー シリーズ概要 パイロンとスピーカーで作った拡声器のスーパーコンボ武器シリーズ。 一見さほど殺傷力があるようには見えないが、全武器の中でも指折りの広範囲殲滅能力を持つ。 ニックの声を増幅し、衝撃波でゾンビを吹き飛ばすというシンプルな攻撃方法だが、とにかく判定が広く長く、敵を貫通し、威力が高い。 キル数系のサバイバルトレーニングやキルストリーク継続には非常に便利。 また倒し切れなかった場合でも敵をひるませる効果があるので、サイコパス戦でも強力。 欠点は大型武器扱いなこと(格納は可)と、弾数が少ないこと。 前者はダッシュが出来ないのに加え、攻撃されダウンすると武器を取り落してしまう。 後者は第一段階は10発、最終段階でも30発しか使用できない。 この手の遠隔武器によくあるバッシュや振り回しはないので、延命も出来ないのには注意しよう。 パワーシャウト(第一段階) 攻撃パターン(遠隔タイプ) 通常攻撃 シャウト 強攻撃 強シャウト 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 可(素手同様) ダッシュ攻撃 不可 投てき 不可 スキルムーブ 素手同様 ・通常攻撃ボタン・投てきボタンでシャウトを行う 第一段階。 通常攻撃はシャウトで、前方を見えない衝撃波で攻撃する。 衝撃波は弾速があり、銃や弓に比べると少し遅め。いわゆる「空気砲」のような感じだと思って貰えばいい。 通常ゾンビなら一発で倒したうえに大きく吹き飛ばす威力があり、アイテムはもちろん車のような大型オブジェクトでさえ動かすほど。 歩きながら使用できるのもポイントで、ゾンビの密集地帯を更地にしながらズンズン進める。 強攻撃は威力と射程が強化されたシャウト。 通常攻撃では届かない距離まで当たるが、その代わりに足が止まる。 電気シャウト(第二段階) 攻撃パターン(遠隔タイプ) 通常攻撃 シャウト 強攻撃 強シャウト 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 可(素手同様) ダッシュ攻撃 不可 投てき 不可 スキルムーブ 素手同様 ・通常攻撃ボタン・投てきボタンでシャウトを行う 第二段階。エレクトリックシャウトの方が納まりがいい気がしなくもない。 パイロンのホーンが2本になり、青白い火花が飛び散るようになった。 電気属性が付与され、威力と範囲が強化された。 といっても元から当たれば一発で倒す威力なので、大きく変わった感じはない。 弾数がさらに増えることと、素材がバッテリーと用意しやすいことがポイント。 スーパーシャウト(第二段階) 攻撃パターン(遠隔タイプ) 通常攻撃 シャウト 強攻撃 強シャウト 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 可(素手同様) ダッシュ攻撃 不可 投てき 不可 スキルムーブ 素手同様 ・通常攻撃ボタン・投てきボタンでシャウトを行う 第二段階。 ホーンは同じ第二段階の電気シャウトよりも1本多い3本。 こちらも大きな変化はなく、単純に威力と射程・範囲が強化されている。 素材の携帯ラジカセはあまり数が多くないので武器ロッカーも活用したいところ。 アルティメットシャウト(最終段階) 攻撃パターン(遠隔タイプ) 通常攻撃 シャウト 強攻撃 強シャウト 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 可(素手同様) ダッシュ攻撃 不可 投てき 不可 スキルムーブ 素手同様 ・通常攻撃ボタン・投てきボタンでシャウトを行う 最終形態。ホーンはとうとう4本。 威力射程共に極まり、敵がうまく纏まっていれば通常攻撃一回で100キル稼ぐことも夢ではない。 これを歩きながら連発できるのが何より便利。 弾数は相変わらず30と少ないので、出来れば属性ポイントで遠隔武器弾数を強化してやりたい。 設計図 入手方法 入手チャプター 設計図(全4種)を拾う チャプター2以降 ①はBig Buck Construction Site南東のゴミ箱の中。 ②はWrench-O-Rama(SA)の屋上。 行き方はWrench-O-Rama(SA)裏手のWarehouse A-119の二階に木板の橋があるのでそこを渡り、 Zip Gas Corporate Officeの屋上から降りる。 設計図の場所からZip Gas Corporate Officeの室内に入ると本がある。 ③Speed Demons Auto Worxの屋上。 行きかたは何通りかあり、 南東のメトロの残骸脇のトラックに車両を横付けし、車→トラック→メトロ→目的地屋上と登っていくもの、 北東のSpeedy s G Spotの二階からガラス窓を破って南の建物屋上に出て、そこから渡っていく、 Welding Supply CO二階のセーフハウス内南の扉を開けて通路を進み、 崩落した部分からCollins Chemicalの屋上に上り、そこからダッシュジャンプで渡る、などがある。 ④は消防署の通りを挟んで反対側の建物の屋上。階段からジャンプで登れる。 サバイバルトレーニングがすぐ近くにある。 South Almuda 画像 側面 強攻撃