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復活ポイント(ふっかつぽいんと) グラディウスシリーズにおいて、ミスをして自機がやられてしまうと、一度画面が暗くなり、少し前に戻されてそこから再スタートさせられる。 (これを戻り復活方式という) これは復活時に剥奪された装備をある程度整えさせるために、カプセルを出す敵キャラが出現する所まで戻すのだと思われる。 スタート→(空中戦?)→A地点→B地点→C地点→ボス と言うような流れになっており、空中戦でミスをすると最初から、A~Bの間でミスをするとA地点から復活、同様にB~C間でミスをするとB視点から、C~ボス戦でミスをするとC地点からの復活となる。 A~Cの各地点を復活ポイントと呼ぶ。
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このページはhttp //www.mugenrmt.com/wiki/hounds/6748.htmlからの引用です ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 メニュー ハウンズのメインクエスト5ー ダークとゴースト ハウンズ攻略/サブ任務·キルポイント ハウンズのメインクエスト4ー侵入 HOUNDS(ハウンズ)攻略—メインクエスト(任務) ハウンズのメインクエストー偵察 ハウンズのメインクエスト2ー救出 ハウンズのメインクエスト3ー近道 ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近があります まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現します 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来ます。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来ます。さらにダニファも出現します。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがあります。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽です。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現します。タゲられてる人は広い爆風に気をつけて退避します。他の人が攻撃します。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にします。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。 以前までは電車の間に安置が存在したが、2月25日に修正されたため利用不可能に。 現在はドラム缶反対側階段下とドラム缶側の電車張り付きの二箇所が若干安全な場所に。 どちらか片方に固まってしまうとシェルパが来た時に全滅してしまうおそれがあるので、 弾薬箱持ちを含めて3-3に分かれるとクリアもみえてくるだろう。 * 火力が少ないor居ない場合は、敵が多いドラム側のみでやる方が楽らしいです { 注意する必要がある行為 } 失敗する可能性が非常に高くなる(ほぼ無理)ので、確認してね。 護衛のターレットは、安全地帯の近場に設置してはいけない(設置するとほぼ全ての敵が来ます) 銃器を持っている敵を最優先で倒す必要がある(遠距離攻撃に対しては、安全地帯などほぼない) 列車の上も確認しよう(列車の上に銃器持ちが出現する) 安全地帯から勝手に出ないand離れすぎない(大量の敵がくるので、押しつぶされます) 長距離スナイプする敵を発見したら、倒すor報告しよう(発見できなければ、対処できず各個撃破されます) 火炎放射持ちのやつは、肩に乗っている装置を先に壊すこと(こいつがロケラン?発射装置) セントリーガンは設置しない グール等の近距離攻撃しかしないモブは後回し シェルパは肩に乗ってるボルトさえ倒せばほとんど的になります Copyright (C) 2005-2011 mugenrmt. gameshop Corporation. All Rights Reserved.
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ポイントタウン ○ ポイントタウン(POINTTOWN)の利用の感想 ポイントタウン(POINTTOWN)は、GMOメディアの中心となるポイントサイトです。 長年待望されていたPeX経由及び、GMOとくとくポイント経由での現金交換も可能になり、使いやすいプログラムとなりました。 賞品数約3000点 ポイントタウンは、交換できる商品が多く、その数、約3000点と、とても豊富にそろっています。賞品/賞品カタログの交換は配送先が指定できるので、ギフトとしても利用できます。 ポイント交換について ○受付: 毎週土曜日の12:00から受付開始、毎週金曜日〆切 『GMOとくとくポイント』『Pex』『Amazonギフト券』は各交換数が決まっており先着順にて交換終了となります。 交換申請は指定している1週間【土曜日12:00~翌週金曜日14:59】の内1回のみの受付となります。 ポイントタウンの携帯版 携帯版「ポイントメール モバイル」もあります。PC版とは独立したプログラムとなります。
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【日時】 毎週木曜日 23 30に突入します。 22 30にはLSを着用し、23 00までにナシュモ待機してください。 23 00にナシュモいないかたは、その週の参加は不可とします。 【持物】 毒薬、毒消し、やまびこ薬、目薬、聖水、リレイズアイテム 【参考サイト】 Odin戦、WSの効果範囲を図解で説明。またヴァルキリー隊の詳細など。 ttp //www29.atwiki.jp/senia/pages/11.html Odin戦はもちろん、各ウィングボスの対策詳細も。 ttp //www13.atwiki.jp/bartlett/pages/100.html 自分の装備の命中・飛命を調べたいときなど、ご存知FFEQ ttp //www.geocities.jp/lc7385/ 【ポイントについて】 ・参加率*参加回数*10です。便宜上ペリカと呼ぶことにします。 (例)参加回数7回、参加率80%の場合⇒0.8*7*10=56ペリカ ・Odin戦は、参加回数、参加率ともにノーカウントとします。 ・ペリカとは別に、参加回数のみのポイントもあります。 そちらは便宜上、参加1回につき☆1コとして表記します。 【希望品ロットルール】 ・希望品の受付は、Odin戦が確定した直前のコンクエ集計までとします。 一度受付したかたは、希望変更されるまで、連絡の必要はありません。 ・希望品はポイント順で優先が決まります。 同率の場合は、2アカを提供しているかた優先、その他の場合はロット勝負とします。 ・希望受付は、100ペリカ以上とします。 100ペリカ未満のかたは、希望されていても希望無しの扱いとなります。 ・希望品を取得した場合は200ペリカ消費。200未満の場合は全消費となります。 ・希望品はOdin戦以外のDROP品(アルザビウーツ鉱などの素材)でも可能です。 【その他ロットルール】 ・だれも希望してないものは、☆10コで1つロットできます。 ・取得した際は、☆マイナス10とします。 (例)ポイント200ペリカ、☆20コ、参加率100% ⇒2つまでフリーロット可能 ⇒アイテムを1つ、フリーで取得 ⇒ポイント200ペリカ、☆10コ、参加率100% ちょっとややこしくなりましたが、ポイントが2種類あると思ってください。 【LS退会について】 ・出席率50%以下のメンバーは除名となります。 再加入した際のポイントは、最初からとなります。 【ポイント表(6/3現在)】 名前 希望品 ペリカ ☆ Jizi ホフド 571 55 Olasion 地霊の免罪符:胴 540 54 Testarossa 地霊の免罪符:胴 450 36 Celesia 400 30 Slayn 地霊の免罪符:胴 400 30 Musica 371 29 Rei 海王の免罪符:脚 370 64 Sariel 海王の免罪符:頭 330 34 Ajiyoshi 海霊の免罪符:胴 250 26 Forster 240 14 Northen 217 40 Qurea 202 22 Epchilon バルキリーフォーク 172 19 Eiji ヴァルハラブレスト 140 54 Astea 131 45 Takec 110 11 Piccle 30 3 【固定PT】 PT1 侍/戦 暗/忍 戦/忍 白/学 コ/白 詩/白 Eiji Olasion Rei Northen Piccle Ajiyoshi PT2 戦/忍 竜/忍 モ/忍 白/学 コ/白 詩/白 Slayn Sariel Takec Forster Jizi Captainfunk PT3 忍/戦 戦/忍 戦/忍 赤/白 コ/白 詩/白 Mucica Testarossa Qurea Epchilon Jizi Celesia PT4 黒/白 黒/白 ナ/忍 Moog Yuckey Astea
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/321.html
バウンティ ハウンズ ID+ゲーム名 _S ULJS-00021 _G BountyHounds 2006/09/26(火) 07 11 17 ID DpBJe9jv _C1 Life9999 _L 0x104D628C 0x0000270F _L 0x106E6C90 0x0000270F _L 0x108FA254 0x0000270F _C1 Force999 _L 0x104D6290 0x000003E7 _L 0x106E6C74 0x000003E7 _L 0x106E6C9C 0x000003E7 _L 0x108F9614 0x000003E7 _C1 Material Stock99 _L 0x10478804 0x00000063 _L 0x104D4388 0x00000063 _C1 Status Point99 _L 0x10478810 0x00000063 _L 0x104D4378 0x00000063 _C1 Skill Point99 _L 0x104D4374 0x00000063 _C1 Credits99999 _L 0x202899D0 0x0001869F _L 0x204D437C 0x0001869F 上から、 ライフ9999(固定) フォース999(固定) マテリアルストック99(固定) ステータスポイント99(固定) スキルポイント99(固定) クレジット99999(固定)
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/57.html
バウンティ ハウンズ ID+ゲーム名 _S ULJS-00021 _G BountyHounds 2006/09/26(火) 07 11 17 ID DpBJe9jv _C1 Life9999 _L 0x104D628C 0x0000270F _L 0x106E6C90 0x0000270F _L 0x108FA254 0x0000270F _C1 Force999 _L 0x104D6290 0x000003E7 _L 0x106E6C74 0x000003E7 _L 0x106E6C9C 0x000003E7 _L 0x108F9614 0x000003E7 _C1 Material Stock99 _L 0x10478804 0x00000063 _L 0x104D4388 0x00000063 _C1 Status Point99 _L 0x10478810 0x00000063 _L 0x104D4378 0x00000063 _C1 Skill Point99 _L 0x104D4374 0x00000063 _C1 Credits99999 _L 0x202899D0 0x0001869F _L 0x204D437C 0x0001869F 上から、 ライフ9999(固定) フォース999(固定) マテリアルストック99(固定) ステータスポイント99(固定) スキルポイント99(固定) クレジット99999(固定)
https://w.atwiki.jp/pointsaitokouryaku/pages/18.html
ポイントサイト自動化ツール`PointClickMaster"で稼ごう このツールは、各ポイントサイトが行っている検索したら1日1回ポイントゲットといった作業を自動化してくれるものです。 1つのサイトでは微々たる金額しか稼げませんが、十数個のサイトが合わされば月6000~8000くらいの金額になります。 準備 ここからポイントサイト自動化ツールををダウンロードします(無料) ※直リンク 次に、上のツールに対応したサイトのIDを取得しておきます。 ポイントサイトのメールは頻繁に来て鬱陶しいので、Gmail等のフリーアドレスを取得しておきましょう。 以下対応ポイントサイト一覧です。面倒かもしれませんが全てのサイトに登録しましょう。 げん玉 ポイントタウン ライフマイル ポイントミュージアム ポイントスタジアム ポイントランド ポイントアイランド 懸賞にゃんダフル PointShop 6up PointMember PointIn PointDream ポイントハンター パスワードは全て違うものにしたほうがいいです。どこかのサイトで不正アクセスによる流出があった場合、全てのサイトで勝手にログインされてポイントがパーになることも有り得ます。 上でダウンロードしたzipファイルを解凍します。 pointoclickMaster.exeをクリックさせて起動します。 左上のタブにあるオプションからサイト設定でID(メールアドレス)とパスワードを入力します。 右上の実行ボタンを押します。右下に広告が表示されるのでクリックします。 すると、実行可能になるので実行開始します。
https://w.atwiki.jp/pointtocharity/pages/38.html
公式サイト http //www.gpoint.co.jp/ 募金先メニュー http //www.gpoint.co.jp/spend/charity.html 募金に必要なポイントとレート 1Pointから、1Point=1円。 募金対象団体 モア・トゥリーズ セーブ・ザ・チルドレン 日本ユニセフ協会 その他 いろんなポイントへの相互交換をするサイト。 いろんなポイントをGポイントへ集め、そこから寄付もできる。 他のポイントに換えて、そこから寄付も可能。 http //www.gpoint.co.jp/spend/ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pointtocharity/pages/32.html
公式サイト http //tsite.jp/ 募金先メニュー https //tsite.jp/charity/index.pl?pid=tc001 scid=p081001c 募金に必要なポイントとレート 1Point〜、1Point=1円 募金対象団体 WWFジャパン その他 他のポイントに変えてから寄付という手も。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/18.html
HOUNSにおける死亡は2種類存在します。 HPが0になった「ノックダウン」、ノックダウンから更に悪化した「死亡」です。 但しHPがあった場合でもノックダウンが発生せず死亡する「即死」が発生する場合もあります。 ノックダウンからの復活と阻止 (COOP・PVP共通) ノックダウン中ステータスに表示されず、画面にも表示されないステータスとして「潜在HP」があります。 潜在HPとは別に「致死時間」がありこちらはゲージ表示されます。 ノックダウン中、味方が近づきSpaceキーを押すことで「復活」となります。 致死時間が無くなるか、ノックダウン中にダメージを喰らい潜在HPが0になると「死亡」となります。 また敵がノックダウンしているのを見つけた場合、確認射殺を行い潜在HPを0にすれば「死亡」させる事ができます。 死亡からの復活について (COOP専用) COOPモードでは「復活ポイント」があります。 そこに味方が到着するとそこまでの間に死亡したユーザーの「復活コイン」を使用し復活できます。 復活コインについて2種類 キャラクターが所持している復活コイン (画面左下のハートとその数字) アイテムとして存在する復活コイン があり、キャラクターが所持している復活コインを優先的に消費されます。 キャラクターが所持している復活コインは1時間毎に1枚回復し最大5枚所持できます。 アイテムとしての復活コインの他に「即時復活コイン」はキャラクターが死亡してから一定時間の間のみ使用でき 使用した場合、一定時間の待機後他の味方と同じ位置に復活します。 使用するには味方が1人以上生き残っている必要があります。 これらの復活には限度があります。1任務中3回が上限になっており、それ以上の復活は不可能となります。 即死について (COOP・PVP共通) 基本的に体術(Fキー)によるKILLは即死扱いです。 また難易度CHALLENGEにおけるシェルパのミサイルランチャーやコクーングールの自爆等、一部バチルスの攻撃が即死扱いになるのもあります。