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ハウリング(Howling) スピーカーから鳴る音がマイクに直接入り、その間を回り続ける不快な音を伴った現象 意味とその呼称 音に関する現象のひとつ。この現象は問題であると捉えることが大半だが、あえてこの現象を発生して音として利用することもある。元々は英語で遠吠えの意味(howling)。「音が回る」や、「ハウってる」と表現する。 原因 マイクロフォンにより得られた音声信号をアンプで増幅しスピーカーから出力する際に起こる。スピーカーからの出力が十分に大きい場合、マイクロフォンをスピーカーに近づけたり、音量を上げすぎると振幅の大きな規則的な電気信号が得られる。つまり「キーン」という音の事である。その音は不快感を伴う。過大な入出力が起こるため、場合によってはスピーカーを破損することもある。 これはスピーカーからの出力の一部がマイクに帰還されたことにより生ずる物理用語で言う発振現象である。マイク→アンプ→スピーカー→マイクという永久的な経路をたどる正帰還(英語でpositive feed-back)が原因であることから「フィードバック」と呼ばれることもある。 対策 マイクロフォンの認識する音の帯域とスピーカーの認識する音の帯域にイコライザーを使って差をつければ良いが、これは経験が必要であったり事前に音の帯域を調べたりとあまり実用的でない。他には オーディオミキサーもしくはアンプの出力レベルを下げる マイクロフォンとスピーカーの角度や位置を変える リミッターを用いてハウリングが起きない音量を維持する ハウリング除去機能のあるデジタルプロセッサを使う といった事があげられる。なるべくであればデジタルプロセッサを使うのではなく、他の項目に記述したことを行った方がいい。
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ハウリング、音楽やってる人みんなの悩みの種です。 スピーカーから出た音をマイクが拾って、それがミキサーで増幅されてスピーカーから出力され、それをまたマイクが拾って‥、という無限ループでハウリングは起こります。 解決策は一つ、マイクの向きを変えてスピーカーの音を拾わないようにしてやることです。 これはライブのときも同じで、ボーカルの人はマイクを返しのスピーカーに向けないように注意しなければなりません。 そんなの当たり前じゃん!って思う人も、本当に気をつけてますか? 歌い切って腕を下げたとき、持ってるマイクが返しの方に向いちゃってる人、結構いますよ! せっかくいい感じに終わったのに「「キーーーン!!」」、なんてダサすぎることにならないように皆さんも注意しましょう。 あとPA的に言いたいのが、ボーカルはちゃんと声出せってこと。 ボーカルの声が小さいと、その分卓でいっぱい音を増幅しないといけません。 音を増幅させるってことは、本当にマイクで拾いたいあなたの声以外の周りの音もいっぱい増幅させてしまっているということです! つーことは結果めっちゃハウる。 必然的にモニターの音を下げざるを得ません。 PAも演者も、誰も得しないんです。 ボーカルの方はデカい声出せるよう、日々練習しましょう。
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ハウリング アイコン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 技能説明 MP 再使用 補足 有効範囲 この技能を持ってる代表的な獣 ※括弧は封印石の等級 課金幻獣 一般幻獣 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハウリング 必要マスタリ 75 スキルLv 成功確立 持続時間 消費SP 1 2% 2秒 6 2 3% 3 11 3 4% 4 16 4 5% 5 21 5 6% 6秒 26 6 7% 7秒 31 7 8% 8 36 8 9% 9 41 9 10% 10 51 10 12% 11 56 11 14% 12 61 12 16% 13 66 13 18% 14 71 14 20% 15 76 15 22% 16 81 16 24% 17 86 17 26% 18 91 18 28% 19 96 19 30% 20 101 20 33% 21 106 21 36% 22 116 22 39% 23 126 23 42% 24 136 24 45% 25 146 25 48% 26 156 26 51% 27 166 27 54% 28 176 28 57% 29 186 29 60% 30 196 30 64% 31 206 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 ※修正・データ更新などありましたら書き込みお願いします。 効果は物理攻撃の被ダメを3分の2くらいに抑えることができますなかなか使えるスキルだと思いますよ。特にVITFTにかけると凶悪ですReneさん本当に使ったことあります?w -- ふむふむ (2007-02-18 20 58 41) あるあるw ってここ更新してなかった、、、めっちゃ役に立ちますよね(VITにかけると)おそらく成功確立分のダメをカットしてくれるのかな? -- Rene (2007-03-12 07 42 00) エルサバにいる某No1アクスさんのハウリングは・・・、L30kの攻撃が60ほどになってます(*ノωノ)効果は何?w物理99%かな(^・(I)・^) -- 通りすがり(。・_・。) (2007-03-25 16 04 42) 名前 コメント ☆リフレッシュ☆レビジュネーション☆クイックタイム☆ハウリング☆インタングルアロー☆ファジーアロー☆アルバトロス☆バーストアロー☆アローシャワー☆キャスティングディレイ☆アンチエクスプレーション☆ボウマスタリー☆ネルフスタイル☆ウィンディステップ☆ウィンディコントロール
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《howling(ハウリング)/howling》 両手のハンドソニックを擦り合わせて発生させる広範囲の音波攻撃。 聴覚と平衡感覚にダメージを与える事で無力化を狙う。 しかし使用したのがSっぽく笑う分身だった事もあり 従来のガードスキルらしくない攻撃的な印象がある。 わかりやすくいうとアンプにつなげた黒板ひっかき。なんと、耳栓で無効化可能。
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-099 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ハウリング 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。 緑を象徴するドローカード。 手軽に1枚のハンドアドバンテージを得られる。 欠点は「ユニット召喚時」という発動タイミングから、ユニット分のCPも支払う必要がある点。 無策に使うとドローしてきた強力なカードを出すCPが足らず、そのターンで展開できないということも起こりうる。 カードを引いたがCPが足りずに手札を圧迫するようでは本末転倒なので、使用タイミングに注意が必要である。 逆に言うとマネーゲーム、不穏な霧、追い風などでCPのサポートを併用して一気にユニットを展開することも可能。 とはいえ、起動にユニットが必要である点やCP2が必要な点から、 サーチドロー系のトリガーやハッパロイドなどと比べると、若干使い所を選ぶカードでもある。 低CPで数を並べるタイプのデッキや、早い段階で必要なカードを揃えたいコンボデッキ向きといえる。 フレーバーテキスト 古の神獣フェンリルをモチーフに創られたプログラム。その咆哮はプログラム同士の共鳴を引き起こす。
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はうりんぐ【登録タグ は レイターP 初音ミク 曲】 作詞:レイターP 作曲:レイターP 編曲:レイターP 唄:初音ミク 曲紹介 ?→ハウリング⇔炎再び 歌詞 (ピアプロより転載) 来たれ 音速の声よ 歌え 星が落ちるまで響けよ さぁ駆け上がれ錯体の波 終わらない夜が始まる 傾け体を成して 決起の羽 神起の地へ 命を牙として 導け 届け声よ 礫の風 烈火の夢 見えぬ空は何処に ああ 舞い上がれ 世界が開く 眠らぬ夜を見下ろして 逆らえさらに強く 反旗の棘 嫌忌の影 光を共にして 導け 届け声よ 励起の爪 原始の雨 見えぬ神は何処に 輝け 永久に照らせ 先途の先 因果の先 奇跡を今として 導け 届け声よ 厭離の果て 伝奇の果て 見えぬ君は何処に 遠く遠く暗い森の中で 月を畏れ夢に穢れ満ちて それは焼けた鉄の上に生まれ落ちた 許された世界の中の向こう そしてさらに合歓の路は続く。 隠されたこの身に神の加護を 決して終わることの無いこの日々。 さあ見つけて私はここにいる。 さあ探して私はここにいる。 コメント 名前 コメント
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Pack Basic カードNo B-099 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ハウリング 属性 緑 CP 2 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。 緑の象徴的なドローカード。 これ1枚で2枚を引く事ができ、手軽に1枚のハンドアドバンテージを得られる。緑がドローを得意とすることを印象付ける1枚といえよう。 ただし、発動タイミングから、ユニット分のCPも支払う必要があるのが欠点。 無策に使うとドローしてきた強力なカードを出すCPが足らず、そのターンで展開できないということも起こりうる。 カードを引いたがCPが足りずに手札を圧迫するようでは本末転倒なので、使用タイミングは気を付けよう。 逆に言うとマネーゲーム、不穏な霧、追い風などでCPのサポートを併用して一気にユニットを展開することも可能。 とはいえ、起動にユニットが必要である点やCP2が必要な点から、 ドロー効果トリガーや、ハッパロイド等に比べると若干使い所を選ぶカードでもある。 低コストで数を並べるタイプのデッキや、早く必要なカードを揃えたいコンボデッキ向きか。 関連カード 新品の鎧 何でも屋の陳列台 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ハウリング BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 8 Notes 228 361 704 BPM 184 Time Artist Liz Triangle ジャンル 東方アレンジ Version Ave. 原曲 「もう歌しか聞こえない ~ Flower Mix」 動画 - 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME - プレー動画 プレー動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]EXCはラスト注意。唐突に裏拍交じりのリズム難地帯あり。歌が静かになった辺りで構えていると対処しやすいです。 -- 名無しさん (2022-08-11 17 20 40) [EXT]前奏が終わってから再び歌い出した所で、タメが入っているような目押しが必要な場所がある。ラストは伴奏が消えて歌声だけが残るため、キープ力が必要になる。 -- 名無しさん (2022-08-11 20 34 26) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ハウリング 必要マスタリ 75 一時的に弓・クロスボウ系列からの通常攻撃ダメージを軽減する。 スキルレベル 成功確立 持続時間 消費SP スキルレベル 成功確立 持続時間 消費SP 1 2% 2秒 6 23 42% 24秒 136 2 3% 3秒 11 24 45% 25秒 146 3 4% 4秒 16 25 48% 26秒 156 4 5% 5秒 21 26 51% 27秒 166 5 6% 6秒 26 27 54% 28秒 176 6 7% 7秒 31 28 57% 29秒 186 7 8% 8秒 36 29 60% 30秒 196 8 9% 9秒 41 30 64% 31秒 206 9 10% 10秒 51 31 68% 32秒 216 10 12% 11秒 56 32 72% 33秒 226 11 14% 12秒 61 33 76% 34秒 236 12 16% 13秒 66 34 80% 35秒 246 13 18% 14秒 71 35 84% 36秒 256 14 20% 15秒 76 36 88% 37秒 276 15 22% 16秒 81 37 92% 38秒 286 16 24% 17秒 86 38 96% 39秒 296 17 26% 18秒 91 39 100% 40秒 311 18 28% 19秒 96 40 105% 41秒 - 19 30% 20秒 101 41 110% 42秒 - 20 33% 21秒 106 42 115% 43秒 - 21 36% 22秒 116 43 - - - 22 39% 23秒 126 44 - - - ※説明※ 「成功確立」は、「削減率」と大体同じような意味です。 通常攻撃のみ、軽減することができます。チェイン、LB、ライジングソード、魔法攻撃は軽減できません。 たとえば、「成功確立60%」であるとします。 その場合、通常時に殴られた場合、1000のダメージがあるとすると、400になります。(1000 × 0.6 = 600 ,1000 - 600 = 400) ※この数値は大体の計算なので、完全に正確の数値ではありません、また、100%、105%削減はダメージが0になるとか、吸収するなどではありません。削減率が更に強くなるだけです。 プレイでは消えません。 単体発動スキルです。PT内、ギルド内の人なら誰でもかけることが可能。 最近のファイターやレンジャーの中での流行りの、「速度殴り」に唯一75%職が対抗できる強力スキルです! 耐えれるACになれば、VITFTさんなどにかけてあげれば、重宝されること間違いなし。