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トップページ アイテムの見方 #norelated ここではアイテムの見方について説明します。 全種類共通 ■重量 そのアイテムの重さを指し示す数値の事です。 重量の表記は 全重量(軽減分重量) で示されます。 ※250(-250)とあった場合、重さ0ではなく重さ500の5割減で250という事になります。 個人商店などでは250(-250)などを「重量0」という誤った売り文句で出品している人も稀にいます この行為が意図的な場合に限り、悪質な詐欺に相当しますのでSSなどと共に運営に報告すれば相応の対処をしてくれる場合があります ■五行属性 アイテムの属性を指し示す値で、この属性は五行改造や五行球作成など様々な用途に用いられます。 武器 ■攻撃力 その武器の攻撃力を指し示す数値の事です。 ■適正熟練 その武器を使いこなすための熟練を指し示す数値です。 ■追加命中率 攻撃をHITさせる確率を指し示す数値です。 ■強化値 攻撃力を強化する練武石改造の等級の値です。 ■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、武器の耐久度は敵を一定回数叩く事で減少します。 防具 ■防御力 その防具の防御力を指し示す数値の事です。 ■付与値 鎧と外套にだけつけられる五行改造の等級の値です。 ■強化値 防御力を強化する練武石改造の等級の値です。 ※強化値は鎧と外套と首飾りにのみつける事ができ 鎧と外套の場合は五行上昇値も強化に伴って上昇します。 ■回避率 首飾りのみについている補正の事で敵からの攻撃のかわしやすさを変化させます。 ■修練付与値 服と具足と靴にのみついてる補正の事でステータス上昇を促進させます。 ■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、防具の耐久度は敵から攻撃を一定回数受ける事で減少します。 セット装備アイテム アイテム名称が桃色表記のアイテムはセット装備アイテムになります。 詳しくはセット装備を参照。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 風のノータム タイトル OTAM of WIND 風のノータム 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00912 ジャンル シミュレーション 発売元 アートディンク 発売日 1997-9-11 価格 5800円(税別) タイトル ARTDINK PREVIEW 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80144 ジャンル 体験版 発売元 アートディンク 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 プレイステーション
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ゲーム概要(wikipedia) 風のノータム 風のノータム 風のノータム 公式ガイドブック (ARTDINK OFFICIAL BOOKS)
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今日 - 合計 - 風のノータムの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時24分06秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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小説の見方について 小説の見方は2007年/7月/29日に作られたスレです。 1周年を迎えて新スレにリニューアルした。 過去スレはこちら スレ番号を見る限りでもかなりの古参スレだ。 主な活動内容は小説に関する質問や疑問、様々なコーナーを実施したりなど… 鑑定も行ってくれるので批評してもらいたい方は出してみるといいだろう。 ―鑑定団― 小説に磨きをかけようとする貴方へ 現在は約20人ほどの会員がいる。 会員は常時募集、コーナーなども募集しているので気が向いたら見るといいだろう。 様々な小説家が顔を覗かせている。 尚宣伝も可能。 正にいたれりつくせりだ。
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ここではアイテムの見方について説明します。 全種類共通 武器 防具 セット装備アイテム コメント 全種類共通 ■重量 そのアイテムの重さを指し示す数値の事です。 重量の表記は全重量(軽減分重量);で示されます。 ※250(-250)とあった場合、重さ0ではなく重さ500の5割減で250という事になります。 個人商店などでは250(-250)などを「重量0」という誤った売り文句で出品している人も稀にいます この行為が意図的な場合に限り、悪質な詐欺に相当しますのでSSなどと共に運営に報告すれば相応の対処をしてくれる場合があります ■五行属性 アイテムの属性を指し示す値で、この属性は五行改造や五行球作成など様々な用途に用いられます。 武器 http //www.fox.lovelove.jp/up/item-buki/WS000045.jpg ■攻撃力 その武器の攻撃力を指し示す数値の事です。 ■適正熟練 その武器を使いこなすための熟練を指し示す数値です。 ■追加命中率 攻撃をHITさせる確率を指し示す数値です。 ■強化値 攻撃力を強化する練武石改造の等級の値です。 ■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、武器の耐久度は敵を一定回数叩く事で減少します。 防具 http //www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/WS000046.jpg http //www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/WS000047.jpg http //www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/WS000048.jpg ■防御力 その防具の防御力を指し示す数値の事です。 ■付与値 鎧と外套にだけつけられる五行改造の等級の値です。 ■強化値 防御力を強化する練武石改造の等級の値です。 ※強化値は鎧と外套と首飾りにのみつける事ができ 鎧と外套の場合は五行上昇値も強化に伴って上昇します。 ■回避率 首飾りのみについている補正の事で敵からの攻撃のかわしやすさを変化させます。 ■修練付与値 服と具足と靴にのみついてる補正の事でステータス上昇を促進させます。 ■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、防具の耐久度は敵から攻撃を一定回数受ける事で減少します。 セット装備アイテム アイテム名称が桃色表記のアイテムはセット装備アイテムになります。 http //www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/myouhuu2.jpg 詳しくはセット装備を参照。 コメント 名前 コメント
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アイテムの見方 1.アイテムの並び順について 2.アイテム名の横にある記号について 3.ショップページの販売期間欄の記号について 4.メイクアイテムの着用画像について アイテムの並び順について ※ヘアカラーなど、番号がふってあるものは番号通りに並べます。 ●通常アイテム● ●ショップアイテム● → → 新しい 7 8 9 → → → 4 5 6 古い → → 1 2 3 2009.01.02入荷 2009.01.02-01 2009.01.02-02 2009.01.02-03 2009.01.01入荷 2009.01.01-01 2009.01.01-02 2009.01.01-03 2009.01.01-04 2009.01.01-05 2009.01.01-06 アイテム名の横にある記号について ◆ 見えにくいアイテムを見えやすくした画像や指輪など小さいアイテムのアップ画像へのリンク ★ 眼鏡などのアイテムの顔パーツ違いの画像や、セットアイテムの組み合わせ画像へのリンク ピヨバルーンでのみ入手可能なアイテム - 英語のアイテム名がないもの ※アイテム名が日本語のままの場合は 英語表記なし と明記します。 ? アイテム名が分からないもの ショップページの販売期間欄の記号について ● 編集終了 ○ 着画募集中 ◐ ジュエルエリア編集終了、リボンエリア着画募集中 ◑ ジュエルエリア着画募集中、リボンエリア編集終了 ▲ 変化アイテムの変化前の着画のみ募集 メイクアイテムの着用画像について ※パーツ番号はパーツリストを参考にして下さい。 ・アイメイクやカラコンは目のパーツごと、口紅は輪郭・口のパーツごと、チークは肌色ごとの着用画像になっています。 ・アイメイク・カラコンの輪郭は輪郭・口パーツの01、口紅は目パーツの01、チークは輪郭・口パーツ、目パーツ両方とも01を使用しています。
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風のノータム 機種:PS 作曲者:仁志田竜司、鈴木康行 発売元:アートディンク 発売年:1997年 概要 アートディンクの気球シミュレーションゲーム。 気球をシミュレーションしている感じは十分なのだが、風力や風向きなどを操作することは不可能なので、運ゲーになりやすい。 BGMは気球による空の旅に合ったゆったりとして浮遊感のある音楽が中心。オプションでステージBGMを自由に変えられる。 収録曲 曲名 補足 順位 OPENING オープニングデモ SELECT MODE モードセレクト CUSTOMIZE 気球カスタマイズ START クリア条件説明 DEPARTURE ステージBGM TRANQUILITY PHANTOM DRY WIND DISCOVERY SOLITUDE NATURE LONG FOR TURNING POINT TASK CLEAR&FAILED ラウンドクリア&ゲームオーバー STAFF ROLL スタッフロール サウンドトラック 風のノータム
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風のノータム プレイヤー 動画 コメント タイプ1:ひこう 1997年9月11日にアートディンクから発売されたプレイステーション用シミュレーションゲーム。2017年11月22日よりゲームアーカイブスにて配信開始。 気球を操作しフライト気分を楽しむゲーム。 プレイヤー フワライド:気球 動画 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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風のノータム 【かぜののーたむ】 ジャンル レジャーシミュレーション 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 アートディンク 発売日 1997年9月11日 定価 5,800円 配信 ゲームアーカイブス 2017年11月22日/628円 判定 クソゲー ポイント 現実的な操作と超現実的な風向きでゲーム性が破綻運ゲーすぎるクリア条件 概要 システム 問題点 評価点 総評 概要 『アクアノートの休日』で有名な、アートディンクが得意とする環境シミュレーションゲームの一種で気球を操作する。 ラウンド9をクリアしたとき、君がみるものは!! と公式ページに書いてある通り、このゲームは『アクアノートの休日』とは異なる競技ゲームとなっている。 システム 気球の操作は現実に沿っている。 気球は自走能力が無い、文字通りただの風船であり、気圧や天候などから風の吹く方向を予測する。高度によって風の吹く角度は異なるので、高度を調整して目的の方向へ吹く風に乗り移動する物である。 このゲームはそれを忠実再現している。プレイヤーが出来る事は高度の上げ下げのみで、横移動などはできない。 ゲームとしてわずらわしい・専門知識が必要な気圧や天候の部分はオミット。風の吹く角度・強さは完全な運となっている。 更に高度の上げ下げも完全再現。高度を上げるためバーナーをつければ燃料の減りが早くなり、実際に上昇・停止するまでにかなりの時間差がある。 気球には燃料があり、何かに衝突したり高度を上げるとガツンと減少する。気球はバーナーを適度に用いなければ勝手に下降して行く。 ゲームには三種類の競技が用意されている。 フライ・イン 各ステージ毎に決められたポイントにマーカー(カラーボール)を落す。ポイントに近ければ近いほど高得点となる。 トライ・デルタ 三つのマーカーを頂点として三角形を作る。面積が広ければ広いほど高得点となる。 ウルフ・ハント マーカーで動物の気球を素早く落す。同時に6個の気球が出現し、内三つはフェイクで残り三つを落さなければならない。 問題点 現実に沿った気球操作が面倒 突然風向きが変って障害物に衝突するのは日常茶飯事。それを何とか避けたとしても、狙いどおりの角度に強い風が吹かない限り、思い通りの場所へ移動するのはほぼ不可能である。 風向きの変り方も理不尽。北に穏やかな風が吹いていたと思ったら、突如同一高度で南方向に突風が吹く事も頻繁にある。 トライ・デルタとウルフ・ハントは風次第でクリアは絶対不可能に陥る。 フライ・インも地面スレスレの高度まで下がらないと高得点は狙うのは困難であり、その高度の風が穏やか・狙い通りの角度とは限らずこれもまたムチャゲー。 評価点 雨・雪の天候で都市部上空を飛行等、現実には出来ないフライトが楽しめる。 総評 競技ゲームとして見ると思い通りに動く事が出来ない気球を題材にしたのはやはり失敗だろう。 下降上昇といった操作はできる物の運ゲーでしかなく、ゲームとしては破綻しているレベル。 一応、風の向くまま、ブラブラと移動するだけなら環境ゲームとして楽しめない事も無い。