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ノルマ 各ノルマをこなすごとにSpがもらえます。 回数の確認は[マイオフィス]→[コレクション]→[ノルマ]より けなげな働き蜂 ノルマ条件:連続出勤日数 優しいフェアリー ノルマ条件:ほめた回数 スマートな才媛 ノルマ条件:エクセレントを出した回数 審判の女神 ノルマ条件:投票した回数 スイートな子猫 ノルマ条件:ごほうびを使った回数 愛されるマドンナ ノルマ条件:仲間の人数 ステージに咲く花 ノルマ条件:コンテストにエントリーした回数 気前のいいレディ ノルマ条件:ごほうびをプレゼントした回数 義望のセレブレティ ノルマ条件:クローゼットアイテムの数 慕われる姉御 ノルマ条件:仲良くなったモデルの数
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ノルマ(NORMA) ノルマ(NORMA) 概要 スコア系ノルマ コンボ系ノルマ BAD系ノルマ お邪魔ノルマ 関連用語 概要 いわゆる課題。 ポップンミュージックシリーズのチャレンジモード・超チャレンジモードにおける、チャレンジポイントをさらに得るために追加できる要素。 ポップンミュージック19 TUNE STREETまで存在していた。 様々な課題があり、その中から選択して条件を満たせば課題に応じたチャレンジポイントが増える。 大きく分けて以下の4種類に分けられるため、大まかなノルマ全般に関しては各項目を参照。 スコア系ノルマ コンボ系ノルマ BAD系ノルマ お邪魔ノルマ チャレンジモードが初登場したポップンミュージック5では、設定できるのは1つのみであったが、次作のポップンミュージック6では2つまで設定することができて自由度が高まった。 しかし、ポップンミュージック7までは全体的にノーツの少ない曲が多かったことから、コンボ系のノルマを選択すると選曲できる譜面が限られてしまうという難点があった。 したがってポップンミュージック8から、先に曲を選択してからノルマを設定する形になっている。 ポップンミュージック20 fantasiaではエクストラポイント(以下EP)の新設に伴い、オジャマ以外のノルマ設定はなくなり、スコア・コンボ・BAD関連はプレイ内容によってEPを獲得する仕組みとなっている。 ポップンミュージック ラピストリアではEPがポップンオーラとしてシステムが変わっており、ポップンミュージック eclaleではオジャマ以外が実質廃止となった。 20・Sunny Parkでは、オジャマを設定する場合はハリアイ画面で白ボタンを同時押しする形になっており、先にオプションを設定してからオジャマを設定する形になる(オジャマは「なし」も選択可能で、「ずっと!」状態にすることも可能)。 最初は慣れにくいかもしれないが、特に低速譜面を初見プレイする場合においてBPMを確認できる分、オジャマHsを設定できるのは大きいだろう。 むしろハリアイ画面では白ボタン同時押しする癖を付けておいた方がいいかも。 スコア系ノルマ 「●●点以上」のノルマで、設定したノルマ以上の点数を取るとノルマ成功となる。 なお、GOODやBADを出して、残りのポップ君でそれが達成できない場合はプレーの途中でノルマ失敗の情報が出る。 初めての曲(譜面)をプレイするときは、予想するスコアよりもやや低めにノルマを設定した方が無難。 最高が「100000点」で15ポイント。 変わったものだと25000点以下でFEVERクリアというノルマもある。 超チャレンジモードではCOOL判定が伴い点数が取りづらいため、同じ点数以上でも通常のチャレンジより基本的に高く設定されており、「70000点以上」から5000点区切りでノルマが存在する。 特に特定の曲を一定以上スコアで安定して稼げるならこのノルマを付けるといいだろう。 「100000点」は20ポイントと高いが、難易度は相当高く達成するには根気が必要だ。 ロング曲が選択できた環境のバージョン機種では、ロング曲でノルマ設定する場合、「●●点」の部分が2倍になる。 (例:80000点以上→160000点以上) 通常チャレでは90000点以上[6]から95000点以上[11]、超チャレでは80000点以上[7]から85000点以上[11]でCPが跳ね上がるので、通常チャレでは95000点以上、超チャレでは85000点以上を安定して取れる曲をそこそこのLvでいくつか確保しておきたいところ。 ポップン5のみ4万以上のノルマも存在していた。 コンボ系ノルマ 「MAXコンボ●●以上」のノルマ。 空BADを誘いやすい曲に関しては、設定に注意したい。 コンボが途切れて、残りのポップ君で設定したノルマが達成できないときは、プレーの途中でも失敗の情報が出る。 例えば「MAXコンボ100以上」だった場合、99コンボ目で切ってしまった場合でも、それ以降また100コンボまで稼げればノルマは達成となる。 なお、通常チャレンジでの種類は50(以上)、100、150、200、250、300、400、500。 曲を選択してからノルマを設定するため、ポップンミュージック16 PARTY♪までの仕様では「ノート数-1」のコンボを満たせないノルマは出現しない。 (ノート数が400の場合はフルコンボで399となるので、400以上のノルマは出ない) なお、ポップンミュージック7まではノルマ選択→楽曲選択というシステムの流れだったため、コンボ数の高いノルマを選択するほど、選択できない楽曲やHYPER以上であれば選択できる、という制限の影響を受けていた。 超チャレンジモードでは、近作のオブジェ数が1000を超える曲が増えているため、通常チャレンジでは最高だった「~500以上」の上に、新たに100単位でポップン13では「600以上」~「1000以上」のノルマが追加され、ポップン14では「1100以上」~「1500以上」まで追加された。 1500以上のチャレンジポイントはなんと23。 コンボ数600以上からは(使える状況下では)NO BADより明らかに簡単なのにNO BADのチャレンジポイントを超える。コンボ1200で何と10万点のチャレンジポイントと同じになるが、それもおかまいなしにその先もコンボ数と共にチャレンジポイントもどんどん増えていくというとんでもない仕様になっている。コンボ力に自信のあるプレイヤー向けの稼ぎノルマといえるだろう。 チャレポと必要コンボ数のバランス的にMAXコンボ300以上が一番お得なので判定ノルマの方が有効なノート数の少ない曲以外はどんな曲でも300コンボ以上安定して繋げられるようになっておきたいところ ポップン17で仕様変更に伴って、フルコンボをした場合のコンボ数が総ノート数と等しくなったため、以下にポップン16までにACに収録されている曲で選択できるコンボノルマが増える曲を示す。<NORMAL>タッチネオアコウィンターポップポジティブREMIXグラムロックキテレツブラスロック(三毛猫ロック)Aithon海賊パーカッシヴ2<HYPER>ウィンボトーキョーロマンクレヨンしんちゃんメロコアLIVEUKヒットチャート<EX>カントリー※END OF THE CENTURYチップトロニカオンラインラブポップラブフォーチュンカウガールソングSigSigロープレバトル格ゲー海賊ラウドミクスチャー&ラガボールヅアウトロック※ポップン17での削除曲だが、ロケテスト時点では存在したため、このリストに入れておく。 ポップンミュージック17 THE MOVIEでアンセムトランスREMIX Hでのノルマ選択に、何故か「MAXコンボ800以上」が設定できるというバグが存在した。ただしプレイ自体には支障はないものの、この譜面のノート数は799なので、設定すると曲開始直後にノルマ失敗の合図が出る。 CS版ポップン14ではノート数が1400を超える譜面が収録されていないため、事実上MAXコンボ1400以上と1500以上は、CS版だとポータブルでしか選択できない。一応、内部的には搭載されているようだが。 ポップン5のみ、MAXコンボ10以上、20以上、30以上、125以上、175以上も存在していた。これはGREAT以外の判定を出すとコンボが途切れる仕様だったため、選択の幅を増やしていたと考えられる。 BAD系ノルマ 「BAD●●以下」と記載された、曲終了間際の段階でBAD数が設定したノルマを下回っていればクリアとなるノルマ。 密度の濃く難易度の高い譜面ほど気のぬけないノルマ。 ポイント最低は100以下、最高はNO BAD。 また、ノルマ○以下系とNO BADノルマの間にはALL GOOD(以前のポップンではALL GREATも)というノルマが含まれている。 しかしGOOD以外の判定を出せないのでむしろNO BADよりも難しいのではないか。 ポップン14ではロケテスト版のみ、BAD100以下がなくなっていたが製品版では残り、以降も選択できるノルマとして残っている。(BAD100を超過してクリアするという例も少なからずあるのが、理由だと思われる)また、このポップン14ではBAD50以下とBAD20以下の間に、「BAD30以下」(ポイント値:3)が追加された。意外と、ノルマ設定のバランスが整えられたといえるだろう。 お邪魔ノルマ 楽曲プレイ中にオジャマが発生して、妨害してくるノルマのこと。 オジャマを受けながらもグルーブゲージがクリアゾーンに達していれば、設定したオジャマのノルマポイントが獲得できる。 詳細はオジャマを参照。 ポップンミュージック6のみノルマ選択で、ダンス(オジャマ)、HELL、EXCITEのみ括弧書きで説明も書かれていた。名前だけではオジャマの内容が分かりづらいためか。 ポップン15では10万点とALL GOODが重ねて設定できるというバグが存在する。特性上両方満たすことは不可能だが、この仕様はポップン19まで続いた。 ポップン17では本来組み合わせることが出来ないノルマの組み合わせが組み合わせられるというバグが発覚(同じノルマ同士の組み合わせも)。その方法は一方のノルマを合わせておき、組み合わせたいもう一方のノルマ(ここでは薄く文字が表示されている)の1つ上か下にカーソルを合わせる。その状態で青または緑+赤を同時押しすれば、成功するとなんと本来は組み合わせができないノルマが組み合わせられるという状態になる。お邪魔ノルマを選択する場合は、ずっと状態にしたい場合はあらかじめその状態にしておこう。例:バラバラスピード+HI-SPEED(×2) ポップン18では持ち越しチャレンジポイント制が登場したため、ノルマを設定する重要性が増した。ポイントを稼げるようにするには効率の良いノルマを設定することに慣れる必要があった。 とりあえずお勧めは85000以上+コンボ300以上orBAD5以下 ポップン18~19のインターネットランキングでは超チャレンジモードで行われた関係で、プレイヤーの設定したノルマが表示されるようになった。そのプレイヤーの普段から設定しているノルマの傾向が分かるかもしれない。 ポップン19の公式HPでは、ノルマの種類やノルマの説明がされた。シリーズを重ねるにつれて新規ノルマ・オジャマが登場しているが、ノルマの説明がされるのは初めてである。また、オジャマ関連の説明は画像を使用して説明しているという徹底ぶり。 初めてオジャマを使用してプレイする場合は参考資料になるだろう。 関連用語 ノルマ一覧/チャレンジモード ノルマ一覧/超チャレンジモード チャレンジモード 超チャレンジモード チャレンジポイント エクストラポイント 基本要素・システム
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各部門のノルマ表です。 部門名 ノルマ 総合グラフィッカー 1マップ構図/月 BGMコンポーサー BGM1人5曲/月 SEコンポーサー SE30個/月 マップグラフィッカー 1人1マップ/月 キャラグラフィッカー 1人1キャラ/月 鯖管理 Ubuntu導入+操作を覚える+安定化、Red5の導入 総合スクリプター ばっかー氏不在のため未定 ノルマは以上の通りですが、ノルマを達成したら 他の部門の仕事もできたりします。頑張ってください。
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原語 норма 和訳 名詞 義務、責務、使命、決まり事、決め事、割り当て、務め、強制、強要、命令、無理強い、課題、宿題、役割、お役目、任務、役務、責任、約束、分担分、負担分、やるべき事、なすべき事 漢字一字 責、務、任、役、令、命、課 やまとことば つとめ(務) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 各個人にわりあてられる労働の基準量。 同義等式 原語単位 норма=規準 カタカナ語単位 ノルマ=責務 附箋:ノ ロシア語
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ノルマしょうけん【ノルマ證券】[名詞] 言わずと知れた野村證券の有名な揶揄表現。 過酷なノルマを課して利益を上げることでは伝統的に有名。 過去に二度の証券取引法違反を犯しているが、そんなことおかまいなしのイケイケの営業スタイルは相変わらずである。
https://w.atwiki.jp/ffrta2/pages/26.html
ノルマについて 期日までに指定された回数、放送で通しを行ってください。 最終ボス撃破までプレイしていただければ、EDは観ていただかなくても構いません。 各作品ルールで指定されているハード及びソフトを使用してください。 放送上のお願いにも記載した通り、ノルマ中もニコニコ新市場のネタで遊ぶことは禁止とします。 ○通しノルマ回数 全作品 2本 ★中断ありについて 今大会では通しノルマをこなす際、特定の地点での中断を認めています。 詳しいルールについては通しノルマ中断ありについてにまとめましたので、そちらをご確認ください。 ○ペナルティ ノルマ1回の不足につき本番の総合タイムに+60分 ノルマ期日 期日 2024/1/31(水) 23 59まで ノルマ枠では ・コミュニティ限定は不可 ・タイムシフト有効 を規定としています。 ※ノルマ申請は放送終了後72時間以内にノルマ申請フォームを送信してください。
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このページはこちらに移転しました ノルマ店員 作詞/72スレ126 作曲/あしがる 駅前では 今日も人々が行き来する 最近では あんな服が流行りらしい クシャミした 僕の手には 鼻水が付着した 僕の手では もう誰も呼び止められない 困り果てた 駅前では テッシュを配っている 生憎にも 眼にも留めてくれない ああそうか 今日はそういう日か ああくそう さっき貰っておくんだった 僕は結局 街路樹の葉で手を拭いた 音源 ノルマ店員はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2732.html
ノルマ店員 作詞/72スレ126 作曲/あしがる 駅前では 今日も人々が行き来する 最近では あんな服が流行りらしい クシャミした 僕の手には 鼻水が付着した 僕の手では もう誰も呼び止められない 困り果てた 駅前では テッシュを配っている 生憎にも 眼にも留めてくれない ああそうか 今日はそういう日か ああくそう さっき貰っておくんだった 僕は結局 街路樹の葉で手を拭いた 音源 ノルマ店員はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。
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ノルマ・エコノミクス 元首:サクラコ 参謀:ペトレイアス "ノルマ・エコノミクス"の由来 ホモ・エコノミクスから。 ノルマはラテン語で「同一規範を有する団体・組織」程度の意味として解釈。
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登録日: 2015/05/29 Fri 10 42 59 更新日:2022/03/09 Wed 18 44 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 4コマ ふかさくえみ まんがライフオリジナル 中学生 今日のノルマさん 漫画 竹書房 月間まんがライフオリジナルで連載されていた四コマ漫画。 全2巻。 作者はふかさくえみ(ちなみにこれが作者初の単行本化作品) 元々同人活動でペーパーに掲載した単発作品であり、連載を持ちかけられ現在に至る。 ◆あらすじ ある日紫陽花中学2年B組に転校してきた星野ルマ子(ノルマさん)。 家の事情から学校に通えなかったノルマさんには毎日が新鮮な出来事ばかり。 新しくできた友達と一緒に、今日もノルマと称されたあらゆることに挑戦する。 ◆登場人物 星野ルマ子 通称ノルマさん。 長らくまともに通学含め外出したことがないお嬢様で、実家を出て以降はあらゆることに挑戦している。 実家ではストレートヘアだったが現在はツインテール。 素直かつ真面目な性格で面倒なことも喜んで行う。 名前の由来はかたつむりを意味するルマーカ+母親の名前に入っている「子」から。 + 星野家令嬢の禁止事項 暑い日寒い日雨の日風の日花粉が多い日の外出 髪を結ぶこと テレビ視聴(テレビ自体すら無かった模様) 外国語の勉強 梅干しを食べること スポーツ全般。名称すらロクに知らなかった お裁縫 菓子パン 動物に触ること 自力での読書 自力での食事 カフェイン系飲料 むしろ逆に実家で何してたんだ…… 物語開始より少し前に外へ出たいと母親に訴えた結果キャベツ荘という別荘でメイドとの2人暮らしと徒歩通学をするようになった。 学業は板書を写す必要が全くないほど超優秀。 反面体育の授業は経験不足によりそれほどでもない成績に収まっている。 青葉優雨 ノルマさんのクラスメートにして友達第1号。 銀髪を後ろ側で1本の三つ編みにしている。 明るくノリのいい性格。ただし普段はグータラ。 勉強は苦手だがノルマさんと一緒に特訓した結果英語の小テストで満点取ったことも。 以降一緒に勉強することにより直前に詰め込んだだけの勉強で期末テストを突破するなど成績が軒並み向上した。 禁止事項の多い星野家に対しては思うところがある。 蝶番ベランジェール ウェーブヘアに蝶の髪飾りをしたハーフの女の子。 気が強い性格ながら案外付き合いがよく作中のツッコミ担当。 実は繊細で度々自己啓発系と思われる本を読んでいる。 小4の時にフランスから転校して当時言葉が分からず孤立していたところ、優雨に声をかけられて以来日本語に向き合うようになった。 小学生時代は「チョースゴイさん」「番長(蝶)」と優雨から呼ばれ後者は当時あだ名と化した。 現在は「ベラン」と呼ばれる。 芋畑あおい 優雨の小学生時代からの級友。 短いピンク髪にメガネの大人しそうな風貌だがソフトボール部ではなかなか機敏な動きを見せる。 普段全くそんな描写はないが一度腐女子の気を見せた。 梅里牡丹 巨大なリボンを着けた小柄な女の子。 よくあおいと行動を共にする。 クールな性格でベランと同じくツッコミ担当。 配達係だが小柄な彼女には重労働のためノルマさんも同じ係になる。 あおい以外にはなかなか心を開けず、小学校で後から仲良くなった優雨に当たった過去も。 雲流時りん 星野家のメイド。 現在はノルマさんと2人暮らし。 ノルマさんの気持ちを誰より理解し、一緒に遊んだり俗世間の様々なことを教えていた。 2巻で遊園地初体験だったり凧を乗り物かなにかと勘違いしたりと彼女自身もどこか世間一般とは異なる暮らしをしていたことが示唆しれているが詳細不明。 日々ノルマさんの生活を記録し報告しているが何故か1行日記レベルの内容で読む側をヤキモキさせている。 細かい作業が苦手ながらノルマさんの学校用カーディガンを頑張って作った。 星野風子 ノルマさんの母親。 容姿は娘とそっくりだが口元にホクロがある。 娘の通学等を認めた最初の人物。 性格は大変アグレシッブかつ男勝りで娘や夫とはかなり異なる。 8年前に星野家を護るとされる御守石を壊した直後事故に遭い、長らく昏睡していた。 星野正太郎 ノルマさんの父親。 1巻当初の顔が何故か「父」。 家のしきたりもあり超過保護で数々の禁止事項を与えた。 現在も娘を心配しており、りんの報告内容を見て「もっと知りたい」と言っている。 ちなみに星野家のしきたりの元ネタはアンデルセン童話の『幸福な一家』。 ただしそちらは何も無闇やたらに脅してるのではなく、幸せとは手元にあって然るべきという教訓話である。 ショパン ノルマさんが別荘暮らしすることになった際風子から贈られた犬。 クラシック音楽が好きでお尻が食パンにみえることから「ショパン」と命名される。 今日のノルマはこの項目を追記修正すること。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント