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https://w.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/128.html
名前 ノエル=ヴァーミリオン 身長 157cm 体重 48kg 誕生日 12/25 血液型 A 出身地 スイス 趣味 詩を書くこと(人には絶対見せない) 通販(人と会わずにすむ為) 好きなもの かわいいもの 嫌いなもの 虫(特に足の多いもの) ドライブ名 チェーンリボルバー CV 近藤佳奈子 性格 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている。 BBCPストーリー 統制機構衛士であるノエルは、ハザマの策略により神殺しの剣「クサナギ」となるがラグナにより救出された。 その後、親友である「マコト=ナナヤ」と共にイカルガの地に逃げ延びる。 そこにもう一人の親友「ツバキ=ヤヨイ」が来たと知り行動を始める─────親友を救う為に。
https://w.atwiki.jp/noelvermillion/pages/15.html
名前 ノエル=ヴァーミリオン 身長 157cm 体重 48kg 誕生日 12/25 血液型 A 出身地 スイス 趣味 詩を書くこと(人には絶対見せない) 通販(人と会わずにすむ為) 好きなもの かわいいもの 嫌いなもの 虫(特に足の多いもの) ドライブ名 チェーンリボルバー CV 近藤佳奈子 性格 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている。 BBCPストーリー 統制機構衛士であるノエルは、ハザマの策略により神殺しの剣「クサナギ」となるがラグナにより救出された。 その後、親友である「マコト=ナナヤ」と共にイカルガの地に逃げ延びる。 そこにもう一人の親友「ツバキ=ヤヨイ」が来たと知り行動を始める─────親友を救う為に。
https://w.atwiki.jp/noeru4545kaneman/
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ノエルとは 本名:北澤聖也(15)無職 神奈川県港区在住 身長163cm 体重59kg 経歴 小学3年生の時ひまわり学級に行く ↓ その後努力し巣鴨学園入学 ↓ いじめに会い巣鴨退学 ↓ 14歳の時にニコ生に出会い岡崎たらをに憧れ生主デビュー ↓ 転入先の公立中学の先生に養護学校への進学を勧められる。 ↓ 古事記生主としてリスナーに物乞い
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最重要事項 相手と自分の考えていることは似ている。情報量と技量がモロに出ると思う。 普段自分が頼っている技に注意。自分が頼っているということはそれだけ優秀な技ということ。特に対空6A、6Cは強い。 技の性能がまったく同じなので基本的には読み合い勝負。要するにジャンケンゲー。 立ち回りでの注意点 立ち回りは2B・2Dが軸。2Bは基本2D以外の通常技に勝てる。2Dは、ノエルが普通に地上で牽制しながら2Dも潰すという行動があまりできないので有効。 2Dには合い討ちすることもあるがダッシュしながら6A・6Cが比較的勝ちやすい。ただしこの選択肢は2Bに負けやすい。 2Dは確かに強力だが、ガードされるとその後の分が悪い。一応28D、各種チェーン、何もしないという選択肢もあるので、ガードさせてしまった後の行動に的を絞らせないように。 2D読み昇りJAも有効だが、6A・6Cに負ける。 飛込みに対して対空6A、6Cは確かに強力だが、バレットレイン、JDなどがあるので結構ハイリスク。正面からの対空だけでなく、ダッシュなどを使い空中の相手の後ろから対空することも混ぜる。 また、JCに6Cは相殺>残りヒットで勝てないのでJCには6Aで対空。 空対空は飛んでいる相手に昇りJAで差し込む感じでやると勝ちやすい。置きJCにはやられるかも。 JAを連打してとにかく引っ掛けようとする相手には、わざと空中でガードし、直ガから空中投げ。 自分から飛び込むときはバリアを張って直ガを狙っておくと、6C対空は2段目がすかせ、6A>6C入れ込み対空も同様にすかせる。(逆に自分が対空するときも言えるので注意。) 攻勢時の注意点 順番逆だけど、↓の防勢時の注意の真逆のことが言える。 防勢時の注意点 5A連打での固めに対しては直ガ必須。直ガしてダッシュ等にきちんと割り込もう。 各種崩しは連続ガードじゃないので読みきれば暴れ可能。暴れつぶしとの読み合いになるのは言うまでもない。 6A 6C 5B 5C 5B 6Bの連携にははCAすると反撃可能。ただし5Bからは2Cにつなげられると反撃できない。 JDガード後は着地するまでに6Cで拾うのが確実。 チェーンガード後は6C割り込みが一番無難。レイド、アサルトはやられるが、レイド多用する人ならレイドを読んでガード>反確。 オプティックでの固め継続は反応して3Cを差し込みたい。 その他・ネタ ぶっぱバレットレインは低空で出すのがいい。入力方法2362369Dまたはレバー一回点半D。 バーストポイント:ブルーム1の最中6Bが入るまでに、ハイダー、(コンボ中の)3C、6Cループ中(確定で・はないが比較的当てやすい)。 バーストは5Dですかせたりする。
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ノエルのツイッター カネマンのツイッター オコテイルのツイッター 2ちゃんねる アフリカTV ニコニコ生放送 神奈川県警サイバー警察情報受付フォーム
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【基礎知識】 【ノエル戦メモ】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【その他】 【基礎知識】 【ノエル戦メモ】 ノエル同キャラ戦は6A対空をなるべくしないのが重要かと。 ノエルの飛び込みからの択はJ4D、JD、JC、ガードくらいだと思うので 6Aで負けるJ4DとJDからのリターンが恐ろしい。 だから、対空は上りJA、上り投げ、早めジャンプバックダッシュで拒否をすればいいと思う。 次のポイントはD技をガードしてしまった時。 今回のCRは直ガしてもフェンリルで割ることが出来ないくらい密度が濃いので(6B等以外) 決して前作の様に2D、5D、4Dなどで割る事は考えてはいけない。 つかまってしまったら大人しくCAで避けるか、気合でAバレルが来るまでガードするか。 ジャンプ移行駆られる覚悟で上いれっぱするか。この3択くらいな気がする。 2Dにしろ5Dにしろ始動技は潰されやすくなったからしっかり技重ねていけばいい印象 これするためには踏み込んで技出さなくちゃいけないが、そうすると相手のその場5Bや5Cにカウンター取られやすく まあこれが通常技の強化以上に今回ノエルの立ち回りでの通常技を機能させてる要因なんだろうけど とりあえず真性のDブンブンには重なってない判定の薄い技(特に上下に)はださないってことで まだ各D同士ジャンケンを把握できてないからガードさせられたらおとなしくガードしてるけどこれは今後の課題 ただ前作でも結局アサルトスルーで運ゲーにされたから後出しで安定して返すのは無理だろうけど 2D 5C 6Cの5C直ガ2Dで安定してDブンブンノエルには勝ててる てかそれ以前に、ノエルのCRとか最後まできっちりガードすれば全く怖くないんだが CR6Cはモーションみてから2D差し込めるし、ゲージあればCR6CをCA4Dで確定FCだし、 中央で被固め中に5Bjcきたら十中八九J4Dだから、とりあえずジャンプで見てからJDCHとか、 J4Dなら着地寸前に2Dでコンボいける J4Dじゃなくてもバリガしながら飛んで重なるときに空投げ余裕 JB J4DもJB立ちガードしてJ4Dに2Dで余裕 CRガードしてAオプされてもAオプ見てから2BCH 3C余裕だし 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【その他】 CRをガードされて相手がCR始動技で割り込もうとする場合、 それを読んでアサルトスルーで潰せるか否か。
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qma8vote top page @qma8voteことYRPのびた氏企画の"QMA8「このキャラといえば」"ログ置き場です。 ★twitterログ 2/2-2/9 (58) 2/13 (26) 2/14 (76) 2/15-3/2 (25) 3/28逃亡(アカウント削除) 善通寺 ★★ 注意 @qma8konochara氏とは別企画です。大変な失礼にあたるのでお間違えのないように。@qma8konochara氏の企画→(ttp //musasasa.sakura.ne.jp/qma8konochara/) @qma8vote及び@qma8konochara以外のユーザー名は伏せております。一通り確認しましたが漏れがありましたらテンプレ追加要望までご連絡下さい。 qma8voteに対するご意見は、発起人のYRPのびた氏内のコメント欄にてお願い致します。
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QMA用語集 Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。ただし、分類基準はややいい加減。 ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 用語集(基礎編) 用語集(応用編)
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qma9vote0 / qma9vote1 / qma9vote2 / qma9vote3 / qma9vote4 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」を担当させていただきます。投票期間は2014/1/23~31です。結果は2014/2/4以降に順次発表予定です。中の人は@unazukirieです。QMA8では多大なご迷惑をおかけしたことをお詫びします。どうかよろしくお願いします。アイコンは自身に対する懺悔です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ 1/18 Sat (9) QMAシリーズでおなじみの「このキャラといえば」ですが、この度、賢者の扉Season2版の投票受付を担当させていただきたいと思います。 私はQMA8の頃に投票を受け付けたものの中途半端に終わらせてしまい大変なご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。 #QMA posted at 01 37 18 そのような経緯もあり、私が担当をすることに抵抗を感じる方も多いかと思いますが、メールアドレスの入力を求めたりせず、機械的に集計をすることにより公正な集計を心がけたいと思いますのでどうかよろしくお願いします。少しでもお詫びになれば幸いです。 #QMA posted at 01 39 36 新作にまたがってしまいますが、投票は1/20(月)~1/26(日)の1週間ほどを予定しております。投票受付は大別して「このキャラ」「このジャンル・形式」の2つにしてなるべくシンプルにする予定ですが、追加してほしいカテゴリーがございましたら、日曜日までにご連絡ください。 #QMA posted at 01 44 54 集計の方針ですが、転生システムの関係上、「このキャラ」は同一人物への票であっても原則として別個に扱いますが、「この武器」についてはなるべく同一人物への票をまとめて集計したいと思います。 (「この武器」では、同一人物の情報入力欄を設ける予定です。) #QMA posted at 01 48 41 .@qma9chara アカウント作成いたしました。誠にお手数ですが、こちらのアカウントでツイートした告知を拡散していただけると幸いです。QMA8の頃の不祥事をお詫びするとともに、これ以上は頼らずに、私自身の力で頑張りたいと思いますのでどうかよろしくお願いします。 posted at 01 55 25 1/19 Sun (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば・QMA賢者の扉Season2」のサイトをオープンしました。 投票期間は1/21(火)~1/28(火)を予定しておりまだ投票はできませんが、投票に必要な「投票ID」は事前に作成できます。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 15 08 27 1/20 Mon (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば・QMA賢者の扉Season2」の投票開始日時を当初の告知では1月21日0時としておりましたが、1月21日15時に変更させていただきます。申し訳ありませんがよろしくお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 19 13 20 1/21 Tue (6) 【お詫び】 投票開始日時を3時間ほど遅らせて18時に変更させていただきます。なお、投票終了日と発表開始日を1日遅らせることとしました。申し訳ありませんがよろしくお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 14 52 49 ログインするとこのように投票カテゴリーを選んで投票できるというスタイルで仕上げています。自分が投票したい部分だけを気軽に投票していただけるかと思います。思わぬ不具合が見つかってしまいましたが何とか間に合わせたいです。 ttp //yfrog.com/gy9v6yp posted at 16 43 51 やれるだけ頑張りましたが、思った以上に厄介なことになってしまい延長をした期限の18時には間に合いそうにありません。 私は過去に「放棄」したという事実があり、あまりにも遅らせると「また逃げる気では?」と疑われてしまうという危惧があり、つい焦りを見せてしまいました。 posted at 17 27 35 しかしながら決してそのようなつもりはないことを信じていただきたいです。ただでさえ延期していて、ここでまた中途半端に無茶な時間で延期を宣言して再度裏切ることになると大変申し訳ないので、余裕に余裕を持って学舎の稼働と同時に開始する方向でどうかご容赦ください。 posted at 17 32 06 明日は仕事も休みなので怠けない限りは調整に集中できると思います。そして、ただでさえ当初の予定より遅れているのに大変恐縮ではありますが、今晩は扉のラストプレーをさせてください。必ずご期待を裏切らないよう出来る限りのことはやりますのでどうかお許しいただきたいです。 posted at 17 35 57 普通にシンプルなフォームで投票するという手段も取ろうと思えば取れるのですが、集計に時間がかかってしまうので投票内容をデータベースに記録するシステムを構築するかわりに集計に要する期間を短くするという思惑があります。 posted at 17 42 52 1/23 Thu (12) 延期によりご迷惑をおかけしましたが無事に投票システムが完成しました。本日午前8時より投票開始します。 1画面で1項目の投票で、沢山の項目に投票なさる場合は面倒かもしれませんが、締切まで随時投票(修正も可能)できるので思い立った項目から順次投票していただければと思います。 #QMA posted at 04 14 14 ちょっとだけ投票を面倒にした理由は、前回の同企画において存在しないと思われるCNへの投票がほぼ全項目にわたってされていたのを見てのことです。 但し、それでもそのような投票がされた場合でも投票IDで投票内容を管理しているので、投票IDごとごっそり無効票にすることもできます。 posted at 04 28 02 2年前は実に馬鹿なことをやってしまったと我ながら思います。あの頃よりプログラムの知識も向上し、「メアドなんて要求しなくてもこの方法を使えば多重投票はある程度抑制できる」という発想も出てきました。画面はスマホでも操作しやすくしたつもりです。 posted at 04 34 45 既に結構な数の投票IDが作成されており感謝です。 投票IDを作成する際にはガラケー以外のアクセスでは画像認証を行っていますが、これは投票IDを作成する時のみに行っているもので、ログイン・投票の際には要求しませんので、何度も画像認証を行わなければいけないなんていうことはありません。 posted at 04 44 54 【お知らせ】 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」投票受付を開始しております。 大変申し訳ありませんが1月20日以前に投票IDを作成されたかたは再作成をお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 12 38 41 @******_******* リプライ受信通知が切れており気付くのが遅れてしまいました。申し訳ありませんでした。今から確認させていただき、症状が確認され次第改善させていただきます。 posted at 16 06 21 @******_******* @qmachara_door2 投票用IDの作成に関して。IDのほうで_を使用するとパスワードのほうで使用不可能な文字列が含まれるとして弾かれる事象が発生しています。確認お願いします。 Retweeted by このキャラといえば@QMA賢者の扉S2 retweeted at 17 07 02 リプライに気付くのが遅れてしまい申し訳ありませんでした。ご報告いただいたバグについては修復いたしました。 posted at 17 07 55 魔龍戦といえば?についてはひとまず見送りましたが、途中からでも追加は可能です。私としてはどちらでも構わないという考えなので、反対意見が特に無ければ追加採用してもいいかなぁ。とも思っています。 posted at 17 12 31 【お知らせ】 本日より「このキャラといえば」の投票受付を開始しました。 最初に簡単な手続きで投票IDを作成し、ログイン後に好きな項目を投票するという方式で、月末の締切までならいつでも投票でき何度でも投票の修正が可能です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 17 16 56 ログイン後の投票画面では項目毎に現在の投票数を表示する仕様にしていますが、これにより投票がちゃんと反映されているというのを実感できるのではないかと思います。 なお備考欄については基本的には空欄で構いません。 posted at 18 04 50 【お知らせ】 本日より「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」投票受付を開始しております。 本日から新作が稼働しましたが、前作の思い出として是非ご投票いただければと思います。 月末まで投票を受付ております。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 22 30 49 1/24 Fri (3) 地味な機能追加ですが、投票項目毎の投票数表示機能に加え、カテゴリー単位の投票総数・投票人数を表示する機能を追加し、総計をカテゴリー選択画面とトップページに表示するようにしました。 これらはリアルタイムで更新されます。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ posted at 13 18 54 ちなみに、現在のところ33名様から266票のご投票をいただいておりますが、投票IDの作成件数が62件なので投票IDを作られてからまだ投票なさっていないかたも結構いらっしゃるようです。 posted at 13 21 19 カテゴリー選択画面で自身の投票進捗率も表示するようにしましたので、「まだこのカテゴリーにそんなに投票していなかったから投票しよう。」というように参考にしていただければと思います。 posted at 13 23 54
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