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ネレイドRT (C)SEGA ネレイド頭が進化を遂げた。 見た目的にはネレイド頭のトレードマークであったバイザー モノアイ部分をV字型の装甲で覆っている。 なんと平均的な装甲Cに杖41や真ジンガーを超える射撃補正Aを獲得した最新モデル。まさに弾道制御を得意とするベンノ技術の面目躍如といったところだろう。 それでも刃やバズγのA+には届いていないものの実用的な装甲にこの射撃補正が載っていると考えるとスモイ! カメラを装甲で覆ったのに射撃補正が上昇とはこれ如何に …みんな忘れてるかもしれないけれど、ネレイドのセットボーナスは射撃補正UPである。ようやくSBを活かせる日が到来した。 近似パーツはもちろん杖41頭。重量を10だけ落としてチップスロットそのまま、射撃補正を上げて索敵とロックオンを下げた形となっている。(←支給当時のもの、後述) カメラを装甲で覆った結果がコレだよ! でもパクリではない、同じベンノ製だもの。 他ブランドに皆殺しにされてきたツェーブラシリーズの中、唯一生き残った初代チート頭部の41頭を参考にして作られたであろうその性能はベンノの叛逆にふさわしいものとなっている。 …が、ここまでの射撃補正を必要とするのはほとんど狙撃兵装くらいのもので、しかもそちらにはバズγという強敵がいる。 こちらを採用するなら装甲を生かした接近戦を視野に入れるべきか。でもその用途では杖41頭の方が向いているという。…あれ? フル礼用としても少し重たいのがネック。決して弱くは無いのだが… まあそんなことは大した問題ではない。こいつの最大の問題はオールマイティー章を25個も必要とすることだろう。 はっきり言ってオールマイティー章は取るだけならそこまで難しいものではないが、狙っていないと絶対に取れないのでそもそも持っていないという人も多いはず。それを25個…考えただけで発狂しそうである。 正直、なぜベンノはこんな勲章を条件に指定したのだろうか。 さすがにベンノもやり過ぎだと思ったのかVer.3.5からは15個に減った。ver3.0以前にネレイド46を購入していればさほど問題にならないだろう。 しかし、購入条件緩和されたことを記事に書かれるのにVer.3.5稼働から半年も過ぎていた。 しかも、いまだに25個だと思っている人も多い。 さらに、編集者が購入条件緩和されたこと確認しようとトップページのコメントに書き込んだのに無視される始末であった。 さらに社務所に同じ事を書いたのに誰ひとりと編集する人がなかったのである。RTェ…。 因みに、公式ブログで紹介された際、「射撃補正A+」と誤記されており、『それくらいあっても良かったんじゃあ・・・・・・』といった声もチラホラ。 フル礼にSBチップ搭載でA+並みの数値にはなるようなので、たぶんそっちと勘違いしたのだろう。 あるいは旧ステータスでは杖41は「A」表記だったので、そっちと勘違いしたか。 なお、現在の公式ブログ当該部分は「A」に表記が修正されている。 Ver4.0にてライバルと一方的にこじつけてきたの杖41がダイエットしてしまったため重さに50もの差が付いてしまった。 50も重くなり、索敵もロックも悪くなり、キツイ購入条件を乗り越えて得たものが誤差レベルの射撃補正たった1段階である。 キメラで使う意味はほぼないといって過言ではないだろう。 かといってフルセットで使うにしても射撃補正A以上なんて狙撃かニュード主武器の重火ぐらいしか使わないし、 狙撃…迷彩使ってもブーストが丸見えのホバーと相性が悪い。 重火…そこまで重量耐性がない。遅いホバーとか的でしかない。 ああ、やっぱりネレイドはネレイドだったよ…。 と、でも思っていたのか? マイナーバージョンアップのver4.1から重量 630 → 600 チップ容量 2.2 → 2.4と強化された。 これで杖41では妖怪「チップ0.1足りない」や妖怪「チップ0.2足りない」が出現した時の候補に上がる、かも。 また新要素のDEF回復がC+になり、杖41より3段階高くなった。 そしてVer4.7武…チップ容量が0.1増えて2.5に上がったがそんなことは正直どうでもいい。 遂に…射撃補正がA+になりました。 支給当初の誤記が、実装から約2年半の歳月を経て現実のものとなりました。長かった… 重量が同じ杖48Cより射撃補正で2段階、ロック距離が1段階(10m)勝っているが、DEF回復では1段階劣る。 そして索敵は10段階近く差があるが、近接戦ならD-でもどうにかなるだろう。 狙撃なら杖、プラ戦メインならこちらといったところか。 というか実際、パーツの性能として見れば射撃補正重視型の頭部としてみれば白眉のパーツなのである。 しゃがみⅡ以上のチップと組み合わせれば反動さえ弱ければ大抵の主武器がレーザーになるし、 装甲とロックと索敵も必要最低限で重量は標準でチップも平均以上である。 では何が問題なのか?ずばり見た目素敵性能である。 オークとかひょっとことか臭そうとか散々に言われる素敵性能の低さのせいで迫害を受けているといっても過言ではない。 素敵性能さえ妥協出来るボーダー諸氏は、ぜひ一度このパーツを手にとって見て欲しい。 まぁそれ以前に、狙わないとまず取れない勲章のオールマイティ15も相当大きな壁なんだが。 そしてオールマイティーはやはりつらいと考えたのかいつの間にか必要数が5個まで減っている... 頭部パーツ(性能比較表) → ネレイド系 ネレイド46 ← ネレイドRT → 迅牙 頭部・胴部・腕部・脚部
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ネレイドRT (C)SEGA ネレイド真の最終型。まさかのチップ容量特化。 ベンノの叛逆と称して打ち出された新パーツ群の中で…いや、全パーツ中で一番わけのわからん進化を遂げた珍品中の珍品である。 さすがベンノっ!ナクシャトラにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ! 近似パーツは玖珂Ⅰ。比較してみると、SPを1段階落とすことでエリア移動を2段階上昇、つまり1秒短縮。 それだけでも有利なトレードオフではあるが、なんとRTはそこからさらにチップ容量を+0.9と大幅に向上させている。 さすがベンノっ!ザクセン連邦の科学力は世界一ィィィィィィィ!! ただし、玖珂Ⅰは無料支給の初期パーツであり、RTは前3段階全購入が支給条件の超高級品である。 まじめに運用について考えていくとその性能に絶望すること間違いなしである。 キメラ運用を前提に考えると、なんとほとんどの性能が標準かそれ以下。扱うならばエリア移動4秒に強みを見出したい。見出すしか無い。 セット運用に希望を見出そうとすれば、ホバーにとって最重要なブースト量がC+という低さ。 一応ネレイド中最高の装甲C+持ちだがそれでも高いわけではないし、追い打ちをかけるようにSP供給は標準未満のDである。 近似パーツが初期装備というところからもこの胴体のすごさがわかることだろう。しかも玖珂Ⅰよりも少し重たい。 雷華・麗あたりも性能の方向性は似ているが、あちらにはエリア移動とチップ以外負けている。 っていうかネレイド45改より低スペックってどういうことだキバヤシィ! このパーツを生かすとしたらやはりその圧倒的なチップ容量に目をつけるべきだろう。 性能を補おうとしても「結局他の胴を使ったほうが高スペック」となるので、特殊機能を充実させる方向でチップを搭載して行こう。 爆風拡大や移動射撃補正などの効果は大きいが容量の兼ね合いで積みにくいチップや、エリア移動の早さを活かした高速トイレチップなど。基本スペック以外の部分で勝負をかけたい。 ちなみに、RTを採用すれば、フル礼の場合ならどんな組み合わせでもチップ容量8を確保できる。 チップ容量最多の組み合わせ(46 RT 46 45or46)で9.1にも達する。ヤッター!!…だからといってこのパーツを許せるかどうかは別。 チップ容量が多い=低性能の原則に忠実なのであった。そこ、反逆しなさい。 ネレイドシリーズ全購入、そしてオールマイティー勲章25個という高いハードルを乗り越えて、 購入する権利を得られるのが…これ?ベンノさん、売る気あるのかね? 一応、売る気あったのでVer.3.5からは15個に減った。ver3.0以前にネレイド46を購入していれば簡単にハードルを乗り越えられるだろう。 しかし、購入条件緩和されたことを記事に書かれるのにVer.3.5稼働から半年も過ぎていた。 しかも、いまだに25個だと思っている人も多い。 さらに、この筆者が購入条件緩和されたこと確認しようとトップページのコメントに書き込んだのに無視される始末であった。 さらに社務所に同じ事を書いたのに誰ひとりと編集する人がなかったのである。RTェ…。 また、それついさっき言ったって!?仕方ないだろそうしないと覚えてくれなさそうだし。 これには先生もマジ切れのご様子 +... ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_______}l{}l{l}{lリ{lri}l}{}{}ljt}{}{t㍉}l{}l{l}{lリ{lヅ}l}{}{}{}ミミリノ )}l{}l{ノ''" 三 ̄7ノ、~~lリ" 三 _,,,_ `、 | ,,ッ㌢彡 `ト-゙u丶〉彡彡/⌒三彡 、 ` ̄'' `、}l{彡l ∩ 彡. ヽ、__ノl ヽ}l{彡l ツ シ ,r _人__]}l{リリゝ ミ/ l r⌒-┬┘ つl{}l{リ{ `T" l l ̄ ̄} l{ }{_`______L,,,,,-つ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`・、___ ''''--┐ vw、人,w、 ト、 J 呼 社 て l l ) べ 長 ( .l l ろ ッ を て ヽ ! ! ( ⌒V⌒W^ Ver4.1にてチップ容量が更に増えて2.9から3.1になった。修羅IIやらセイバーIIといった軽量級胴部と同じかそれ以上。 Ver.4.5にてDEF耐久がネレイド最高のC+になった。 Ver.タケシを経てVer.X現在、そのチップ容量はなんと3.6となった。 これがどれくらい凄いかと言うと、他のパーツが全てチップ容量最低のアセンでもちゃんと6スロットが確保できてしまうレベル。 他にも可能なパーツは存在するがRT胴の凄さはこれで装甲C+、DEF耐久B-を備えていること(他は装甲E、良くてD-という状態)。 極端なバランスなのに使うと凡百という訳が分からない性能だが、唯一無二の胴体であることだけは間違いない。 せっかくなので今まで容量が足りなくて諦めていたあんなチップやこんなチップを搭載する夢をネレイドRT胴で叶えてみてはいかが?中身空っぽの方が夢詰め込めるしね Ver.Xzeroでも当然のようにチップ容量が増やされ、3.7となった。 他部位パーツのチップ増量も相まって烈風腕など低容量パーツを採用しても割と簡単に8スロや9スロが実現できるので、 実用性はともかくアセン組みの観点からも楽しめる一品へと仕上がっている。 容量3.7は当然1位かと思いきや、なんと強化された修羅2胴が同値3.7まで強化されて1位の座を分け合うことに。 もちろん性能面ではまったく別物で競合するような関係にはないので大多数のボーダーにはそれぞれのユーザーには何ら影響はない。 人気のパーツ群とまったく関係ない窓際で静かに始まった熾烈なデッドヒート。今後のアップデートから目が離せない。 とか言ってたらVer.Xzero+でさらにチップ容量+0.1され3.8となり、容量1位の座を独占するに至った。 胴部パーツ(性能比較表) → ネレイド系 ネレイド46 ← ネレイドRT → 迅牙 頭部・胴部・腕部・脚部
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ネレイドRT (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 チップ容量 980 C+ (1.00) D+ →C- (8.40m/s→9.00m/s) B (19.44m/s) A+(1.38秒) C (5150) 2.4 ネレイドは滅びぬ!と言わんばかりの新機体。重量耐性が強化された。 全体的に丸いカンジの見た目だったのが、前面にキャタピラみたいな装甲が追加され一気にゴツい印象に。 46と比較した場合高速移動の速度はは変わっていないが、重量耐性がおよそ200ほど増え、さらに装甲も1ランク強化されている。 ハイエンド脚部の代名詞、クーガーNXと比較しても積載量が10しか違わないので、バランスの良いキメラアセンを目指すことができる。 今まで日の目を見なかったネレイドの叛逆となるだろうか。 空中機動のB.U.Z、速さのフォーミュラ、硬さのロージーといった特化ブランドに、あくまでもバランスで勝負をかけた全ホバー脚部中最高傑作といっても過言ではないモデルであり、ベンノの開発姿勢にはある種の男らしさすら感じられる。 しかし、通常移動速度はD+と高くはないため、ホバーブランドにおいて総じて重視される空中機動はもちろん、長距離巡航にも支障をきたす。 そのためホバー機体の脚部としてはなかなかに玄人向けの品ともなっている。 上昇した装甲と積載量でより重装甲化出来るため、強行突入には向いているか。 通常移動は歩行/通常移動強化系チップの上昇率が良いため、 どうしても違和感がある人は検討してみるのもいいだろう。 特に通常移動強化IIはD+がほぼC+になるほどの上昇率なので、こうなると46脚のほぼ完全上位互換と化す。 そんなことを言っていたら歩行Ⅲが登場。なんとB-相当まで上昇してしまう。 高速移動はチップで伸ばしにくいため、極限の空中機動を求めない限り、またはチップが確保できないような場合で無い限りははネレイド脚では飛び入り優秀といえる性能だろう。 そしてお約束の必要勲章はオールマイティー25個。 つらく険しい道だろうが、そこはネレイドへの愛で押し切るのだ。 しかし、つらく険しい道だったのかVer.3.5からは15個に減った。ver3.0以前にネレイド46を購入していればネレイドへの愛で押し切られるだろう。 ちなみに、購入条件緩和されたことが記事に書かれたのは、Ver.3.5稼働から半年も過ぎていた後である。 しかも、いまだに25個だと思っている人も多い。 さらに、この筆者が購入条件緩和されたこと確認しようとトップページのコメントに書き込んだのに無視される始末であった。 さらに社務所に同じ事を書いたのに誰ひとりと編集する人がなかったのである。RTェ…。 えっ、ウザい!?なんかもう…。 \ R T ー / そんな中、ver.4.0にて重量耐性が150上がることが判明、いままでよりも重火力や支援の適性上がった。 礼は重量体制がカツカツになりにくいとは言え少し欲を出すとすぐカツカツになり出すのでかなり嬉しい。 歩行Ⅲチップをつけると完全に礼46型の上位互換となるので強襲で味噌凸も現実味が出てきた。 中量二脚で凸る人もたまにはフワフワルートを駆使して戦場に新しい風を吹かしてはいかがだろうか? え、だったらフォーミュラ乗るって?ネレイドでやるのがいいんだよ言わせんな恥ずかしい Ver4.5で大半のホバーの加速が予想より低めに設定される中、B-というかなり高い数値を確保。 軽量ホバーとは、加速による長距離移動で差をつけよう。 Ver.X Zero 現在、加速はなんとA+に設定された。現状ではヤマ・羅脚と並ぶ堂々のトップタイの数値である それだけではない。ネレイド(とガルム)のセットボーナスは加速時間の固定値短縮のため、 SBチップなしで1.06秒 SBチップ1で0.52秒、 SBチップ2で……理論値的には-0.02秒になってしまう。どういうことだキバヤシ! ↑後に加速の上昇値が-0.54secでなく-0.27secであることが判明し、表記が修正された。 バグが仕様になったともいう もちろん加速開始までの時間があるので、ダッシュした瞬間スピードMAXというわけではない。 ちなみにブーストターンのチップを使うことで疑似マルチイェイのようなことができたりする。 圧倒的なまでの加速適正をどう活かしていくかがネレイドの活路となるだろう。 余談だが高速移動Bの加速時最大速度は19.44*0.875*1.5=25.515m/sとなり、 二脚で換算すると相当するのはダッシュ初速へ割り戻すと25.515/1.5/0.6=28.35m/s、 つまりダッシュS-(27.75)とダッシュS(28.5)の間くらいである。わけがわからんネ! 加速巡航による移動時間の速さはフルZ.tや70脚フルガルムにも匹敵する。フルフォーミュラ?アレはマジで別格なので・・・ ホバーによる戦闘機動面の不安こそあるものの、これだけの高速移動+加速+積載を実現しているパーツなど他にある筈もなく ブースター胴を他から採用してのキメラ運用も現実路線になってきているだろう。 XZPにおいてはなんと歩行(通常移動)がD+からC-に上昇。 二脚だと「なんだ歩行かよ」となるところであるが、ホバー脚においては歩行(通常移動)は 滞空時の挙動や移動距離に影響するステータスであるため、僅かな上昇でもありがたかったりする。 脚部パーツ(性能比較表)>ネレイド系 ネレイド46 ← ネレイドRT → 迅牙 頭部・胴部・腕部・脚部
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ネレイドRT (C)SEGA やったねおじいちゃん!と書かれてたんですが、これはいったい・・・ それほどの強化を施されたネレイド腕の最終形。まさに真打登場といったところか。 なんと46腕と比較してチップを-0.1反動を一ランク、重量を30増やしたら装甲と武器変更が上がった。 重量はネレイド腕としては重たい部類に入るが、同じ装甲B-の久我NXと比較すると重量が70も軽いと重量の割に高い装甲を得ることに成功した。ただその方向だと10軽くて装甲がBと優秀な円Ⅱ腕がある。 見た目も層状の装甲が追加されて角度が出ており、どこか攻撃的な印象。 こいつの最大の特徴はやはり武器変更がA+ということだろう。もう一度言う、A+である。 標準型の垣根を越えて全腕パーツ中で役改・蜂αと並びトップというぶっ飛んだ性能を持ちながらもチップスロットも1.4と低いわけではない。 リロードが重量型並みというのが懸念材料ではあるがそこは武器変更で何とか補える範囲に収まっている。 何より武器変更で並ぶ前述の二種に対して装甲とチップ容量という大きなアドバンテージがある。 適性としてはリロードが重要となってくる狙撃以外は全てオールマイティーにこなすことができるだろう。(勲章的な意味でも…) ただ、狙撃銃もリロード性能がそこまで必要じゃないEE0みたいな変種や砂空手なんてのもあるので、そこは割り切りたいトコロ。 軽量寄りに進化していたネレイドがまるで突然変異を起こしたかのような特異な性能に仕上がっているが、結果的にはオーライといったところであろうか。 色んな意味で杖とは真逆である。 んでもって皆が気にしていたであろう必要勲章はオールマイティー章25個である。 えーっと、5個や10個でも大騒ぎになったのに25個とはどういうことなんでしょうベンノさん? せっかくまともな性能に仕上がっているのに何処かでオチをつけなければ気が済まなかったのだろうか… 本当のところ、オチをつける気はなかったのかVer.3.5からは15個に減った。ver3.0以前にネレイド46を購入していればさほど騒ぎにはならないだろう。 しかし、購入条件緩和されたことを記事に書かれるのにVer.3.5稼働から半年も過ぎていた。 しかも、いまだに25個だと思っている人も多い。 さらに、この筆者が購入条件緩和されたこと確認しようとトップページのコメントに書き込んだのに無視される始末であった。 さらに社務所に同じ事を書いたのに誰ひとりと編集する人がなかったのである。RTェ…。 だから、くどいだって!?だったら、半年も放置するな。 Ver4.1にてリロードがD(1.10)からD+(1.05) へと上方修正された。 5%の短縮を大きいと見るか、小さいと見るかは使用武器によるだろう。 ver4.5の追加要素である弾数増加で、同門であるツェーブラ41と並んで増加弾数がB+という偉業を成し遂げた。 装甲がBで武器変更がA+なのにコングやおにぎりがもう一個投げれる!!まぁ索敵!! しかしリロードが相変わらずD+なので使用する人はあまり…まあリロードの遅さを武器変更でカバーするなら… +と、でもいうとおもったのかい? ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐ ≦¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨≧x ┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐, ゜. { }. 卞、 ┬┴┬┴┬┴┬ / \ | | / \. ┬┴┬┴┬ , ′. \_____j {__/ ヽ.゙┬┴┬‐, ゜ /.>─ァ─ ┬. r <.\ マ...┬‐‐/ /./ / rーくL |. \.\. ゚。┴‐ / / V 〈{ { }. V∧ ,‐,′ ./ / V ` / |. V∧ ハ_ | l|. ∨ ;ノ |l | 。_____| l| V { |l |____l |__ ̄ ̄ ̄ ̄| l| ノ 〉 |l | ̄ ̄ ̄ ̄l | | l|. } ∧. |l | 厂 V∧ / ハ }.. / / ,′. V∧.. } / V j. / / ,┴.∧ \.\ / / ∨人.....././. /ーr┴ 、. \.>─────<./. , ゜‐┴┬┴ 、. /〈 ̄ } ̄ ̄| ̄ 「\ イr┴┬┴┬┴\. /. } 厂 └i | \ /‐┴┬┴┬┴┬┴゙` 。. ノ { } 人 才ー┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬`< __ノ_______{ ___ ぅ 匕┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴干─干┴┬.....∧.. ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬、.__人ノW/ Vハし(__, ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬ ∨ (┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐__〉 ふ. こ い て ‐┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐つ た. こ る 〈 ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐≧. り. に さ 厂ー┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬'⌒〉 な っ ( ┴┬┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐ '^} ! ! r┘ ┬┴┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐/⌒YハWハV∧ハ⌒\ ┴┬ ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐ ≦¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨≧x ┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐, ゜. { }. 卞、 ┬┴┬┴┬┴┬ / \ | | / \. ┬┴┬┴┬ , ′. \_____j {__/ ヽ.゙┬┴┬‐, ゜ /.>─ァ─ ┬. r <.\ マ...┬‐‐/ /./ / rーくL |. \.\. ゚。┴‐ / / V 〈{ { }. V∧ ,‐,′ ./ / V ` / |. V∧ ハ_ | l|. ∨ ;ノ |l | 。_____| l| V { |l |____l |__ ̄ ̄ ̄ ̄| l| ノ 〉 |l | ̄ ̄ ̄ ̄l | | l|. } ∧. |l | 厂 V∧ / ハ }.. / / ,′. V∧.. } / V j. / / ,┴.∧ \.\ / / ∨人.....././. /ーr┴ 、. \.>─────<./. , ゜‐┴┬┴ 、. /〈 ̄ } ̄ ̄| ̄ 「\ イr┴┬┴┬┴\. /. } 厂 └i | \ /‐┴┬┴┬┴┬┴゙` 。. ノ { } 人 才ー┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬`< __ノ_______{ ___ ぅ 匕┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴干─干┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬ 普通よりは固めの装甲B-、軽量級並みの武器変更速度A+、そして総弾数3の武器を+1放てる追加弾倉B+。 これにより、おにぎりをプラに投げ終わった後に突撃するブンブン丸と、副武器から主武器で仕留める重火力に適性が特に出てきた。 近接では隙あらばキリステ=ゴメーンしないといけないのでその隙が減るのは非常に有効。 ブンブン丸でなくとも、グレランやミサイルスロアー等の副武器と組み合わせることで交戦中の隙を減らすことができる。特に強Gは弾が一発増えるのでお薦め。 重火力に至っては初期プラカノと初期チャカノが13発、マルチシーカーは1マガ(+5)増加と言うどっちが主武器か分からない状態に。 重量級BRを乗っていた諸君だったらリロードD+で扱えるだろうし、コングやネオも一発増えるとプラセンを有利に運べるはずだ。 支援や狙撃でも総弾数が増えるが、あくまでもリロードが遅いため注意が必要。 とにかく「リロードD+」を何とかする技量があればどんなアセンにも対応する腕パーツになったといえるだろう。 ただ、反動吸収もD-と軽量級並に低いため、ある程度主武器の選定は必要になる。 それでも、象や恐竜を扱えないほどの致命的な低さではないので、リコイルコントロールさえしっかりしていればガト系との相性は最高に良い。 入手して埃を積もらしている諸君、たまには「副武器を一発多く投げられる喜び」を感じてみてはいかがだろうか? 実際の所、癖の強い腕が並ぶ予備弾数B+帯の中ではネレ46&杖41に次いで2番目に軽く、武器変更以外の性能も最低限の値を保っているため使いやすい。 あと、地味にオールマイティーの数がまた10個減って5個になった。 「武」になって彼にさらなる力が与えられた。武器変更S-である。もう一度言う、S-である! もとより標準型では異常に高かった武器変更が一段階上がってしまったものだから大変である(杖がこっち見てるんだけど… 筆者の個人的意見になってしまうが、元よりユニオンバトルではものすごい適正を持っていたこの子 その特徴が強くなってしまったものだからコア凸時のルークスβモードB撃ち切ってバラージのループに若干タイムラグ、つまり切り替えが早すぎてリロードが間に合ってない事態が起きてしまった(だからなんだって?そんだけすごいってことだよ ネリスの使い勝手もよくなるのでユニオンアセンにいかがでしょうか?ただし前3つと本商品の返品は(ry 腕部パーツ(性能比較表)>ネレイド系 ネレイド46 ← ネレイドRT → 迅牙 頭部・胴部・腕部・脚部
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ネレイド45 ネレイド45改 ネレイド46 ネレイドRT ネレイド 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 1.5 740 C(1.05) D(/0.90) C-(x1.00) B-(/1.20) B(x1.41) B5クラス到達 - - ネレイド45改 1.5 760 C(1.05) C+(/1.10) D+(x1.05) B-(/1.20) B(x1.41) ネレイド45所持 隕鉄塊x10超剛性メタルx2ソノチップx2 50 ネレイド46 1.6 810 C+(1.00) D(/0.90) D(x1.09) A+(/1.50) B+(x1.45) ネレイド45改購入 超剛性メタルx1複層重合金属x1銀片x5 150 ネレイドRT 1.5 840 B-(0.95) D-(/0.85) D+(x1.05) S(/1.60) B+(x1.45) ネレイド46購入 オールマイティーx5orユニオンレベル Lv.50複層重合金属x2銀片x5ペンタクル回路x10 250 表を編集 ネレイド45 ネレイド系統の初期パーツ。装甲C以上の腕部パーツでの標準型最軽量を達成した。 軽量級に匹敵する重量でありながら性能のバランスは良好で、特に武器変更速度は初期型ながらBとなっており軽快。 リロード速度、反動吸収も平均水準の性能は維持しているので、クセのある武器以外ならば難無く扱えるだろう。 類似パーツはセイバーII型。リロードを2ランク下げて重量が40増加した代わりに、装甲が2ランク上がった。 装甲と重量のバランスが近いエンフォーサI腕と比較すると、リロードと反動吸収は1ランク下がるが武器変更が1ランク上がり重量は40も軽い。 武器変更速度BとC+では、割りと大きな差があるのも特筆すべき点といえる。 標準型の装甲を維持しつつ大幅な軽量化が可能なことからキメラパーツとしても重用されるだろう。 ネレイド45改 初期型では標準以下であった反動吸収を改善したモデル。上腕から肘関節にかけてパーツが追加されている。 標準的な性能より若干高くなったため反動のある武器もある程度扱えるようになるが、反動が強烈な武装を扱うには心もとない。 また、反動吸収が改善した代償にリロードが下がっているので注意が必要。 ネレイド45以上にリロード時の隙をフォローする技術が重要である。 重火力兵装との相性が良くなっているため、中量級重火力の場合選択肢になりうる。 ネレイド46 武器変更速度をさらに高めたモデル。45型から肩の上下にパーツが追加されている。 平均以上の装甲と最高クラスの武器変更を兼ね備え、さらに重量も装甲C+中で最軽量。 チップ容量1.5のオマケまである。 その代償として45型と同じ反動吸収、改と同じリロード速度と旧型の欠点を両方受け継いでいる。 ただし、そのどちらも装備や立ち回りで対応可能なレベル。素早い武器変更と装甲に対する重量効率のアドバンテージは大きい。 副武器のウェイトが高いアセンとの相性は抜群。重火力は勿論グレネード系、リモートボム系を使う機体との相性が良い。 UAD系列との適正も高く、容易に一人クロスファイアが出来る。 ネレイドRT 戦闘における耐久性と臨機応変さを強化したモデル。 具体的には46の特性を突き詰めたもの。 46からさらに装甲と持ち替え速度を強化。対面戦闘での応用力が高まっている。 代わりに反動吸収が低下。反動の強い連射武器での精密射撃時は、なるべく反動制御をおこないたい。
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ネレイド セットボーナス 射撃補正UP(+0.05) 加速(-0.54秒) ネレイド 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 2.6 550 C(1.05) C(1.00) C(195m) C+(80m) C+(21.82秒) B5クラス到達 - - ネレイド45改 2.5 560 C(1.05) C(1.00) D+(165m) A(115m) C(24.00秒) ネレイド45所持 ニュード卵x10銀片x5メタモチップx2 50 ネレイド46 2.9 580 C(1.05) B-(1.08) B-(225m) D+(60m) B(18.46秒) ネレイド45改購入 ニュード融素子x1銅片x10 150 ネレイドRT 2.7 600 C(1.05) S-(1.33) D-(135m) D+(60m) C+(21.82秒) ネレイド46購入 オールマイティーx5orユニオンレベル Lv.50ニュード群体x10ソノチップx3モノリスNSIx1 250 表を編集 ネレイド 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 2.5 1200 C(1.05) B+(115) D(x0.90) B+(4秒) C+(3000) B5クラス到達 - - ネレイド45改 2.4 1220 C(1.05) C+(100) C(x1.20) B+(4秒) C+(3000) ネレイド45所持 鉛板x15ニュード群体x5銀片x5 50 ネレイド46 2.7 1260 C-(1.13) A(125) D+(x1.00) B+(4秒) C+(3000) ネレイド45改購入 チタン鋼x5ニュード素子x5カロラチップx1 150 ネレイドRT 3.8 1290 C+(1.00) C+(100) D(x0.90) B+(4秒) B-(3250) ネレイド46購入 オールマイティーx5orユニオンレベル Lv.50超剛性メタルx3ニュード融素子x1ハニカム回路x20 250 表を編集 ネレイド 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 1.5 740 C(1.05) D(/0.90) C-(x1.00) B-(/1.20) B(x1.41) B5クラス到達 - - ネレイド45改 1.5 760 C(1.05) C+(/1.10) D+(x1.05) B-(/1.20) B(x1.41) ネレイド45所持 隕鉄塊x10超剛性メタルx2ソノチップx2 50 ネレイド46 1.6 810 C+(1.00) D(/0.90) D(x1.09) A+(/1.50) B+(x1.45) ネレイド45改購入 超剛性メタルx1複層重合金属x1銀片x5 150 ネレイドRT 1.5 840 B-(0.95) D-(/0.85) D+(x1.05) S(/1.60) B+(x1.45) ネレイド46購入 オールマイティーx5orユニオンレベル Lv.50複層重合金属x2銀片x5ペンタクル回路x10 250 表を編集 ネレイド 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 3.2 900 C(1.05) B(10.80m/s) C+(18.48m/s) A-(1.92秒) C-(5000) 4100 B5クラス到達 - - ネレイド45改 3.1 880 C(1.05) C+(9.60m/s) C+(18.48m/s) A(1.65秒) C(5150) 4270 ネレイド45所持 ウーツ重鋼x5ニュード胚x10黄金片x10 50 ネレイド46 2.9 940 C(1.05) C+(9.60m/s) B(19.44m/s) B+(2.19秒) C-(5000) 4060 ネレイド45改購入 鉛板x10ニュード集積体x2カロラチップx1 150 ネレイドRT 2.4 980 C+(1.00) C-(9.00m/s) B(19.44m/s) A+(1.60秒) C(5150) 4170 ネレイド46購入 オールマイティーx5orユニオンレベル Lv.50ニュード集積体x5銅片x15ロゼンジ重回路x5 250 表を編集 水上や空中での機動性を主眼に開発された、初のホバー型機体。 機体制御に大きなエネルギーを必要とするため、ブースターの消費は激しい。 2011年4月25日に実装された、ボーダーブレイク初のホバー機構を搭載した、非ニ足歩行型の脚部パーツを持つブランド。開発元はベンノ。 脚部以外の性能は装甲の割に軽量かつ良挙動と、エンフォーサーに方向性は近いが、調整は異なっている。特に胴部はエリア移動が速く、腕部は珍しく持ち替え速度が速い。 Ver.4.0にて脚部の重量耐性が1ランクずつ上昇し、積載面に優れたモデルとなった。 チップ容量は7.2~9.1。 最低でも7つは使える余裕さがある。 変動についても、胴部を除いてそこまで大きな変化はない。 フルセットボーナスは射撃補正UP。 RTを除き、頭部は射撃補正に特化したものではなく、補助的なものとして割り切ったボーナスである。 ただし、基本的に巡航するためステップのような急激な射撃補正低下が無く、空中では補正があまり低下せず、水上ではしゃがみによる集弾向上ができないため有り難いボーナスともいえる。 癖のない性能や陸海空動ける故か、後続機に必要な勲章がオールラウンダー系(各兵装全てで一定ポイント)であるため、専門的な兵装乗りの場合、後続機の入手が難しいことになる。 45改および46の購入に関してはVer.3.0で必要勲章が撤廃。45は装備支給システムによりB5クラスで支給。 ホバー入門機として入手しやすくなり、キメラ用として優秀な物も多いので新規プレイヤーには重宝するかもしれない。 しかしRTの購入には再び勲章が必要だが、Ver.5.0(X)になってオールマイティーが5個又はユニオンレベルLv.50と必要数が大幅に減少した。 45:中量級ホバー機としてある程度安定した行動ができる程度の性能を有する初期型。 45改:ロックオンや重量耐性など、多兵装運用を想定したモデル。 46:ブースターや高速移動など、ネレイドの持ち味をより際立たせたモデル。 RT:精度面、挙動性、装甲面を強化した対面射撃重視モデル。
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Nereid 別名礼(把日文字「ネレ」合成漢字)。 第一個在BB中支給的氣墊型機體系列。 Full Set bonus是射擊補正上升(+3%)。 機體零件一覽: 頭部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 射擊補正 索敵 鎖定 購買條件 素材‧勳章 GP ネレイド45 2.3 550 C(1.05) C(1.00) C(195m) C+(80m) B5階級到達 - - ネレイド45改 2.2 560 C(1.05) C(1.00) D+(180m) B+(100m) ネレイド45 購入 ニュード卵 x10銀片 x5メタモチップ x2 50 ネレイド46 2.5 580 C(1.05) B-(1.08) B-(225m) D+(60m) ネレイド45改 購入 ニュード融素子 x1銅片 x10 150 ネレイドRT 2.2 630 C(1.05) A(1.25) D-(135m) D+(60m) ネレイド46購入 オールマイティーx15ニュード群体 x10ソノチップ x3モノリスNSI x1 250 身體 名稱 晶片容量 重量 裝甲 噴射量 最大噴射次數 SP供給 AREA移動 購買條件 素材‧勳章 GP ネレイド45 2.0 1200 C(1.05) B(110) 10 D(x0.9) B+(4秒) B5階級到達 - - ネレイド45改 1.9 1220 C(1.05) C+(100) 9 C(x1.2) B+(4秒) ネレイド45購入 鉛板 x15ニュード群体 x5銀片 x5 50 ネレイド46 2.5 1260 D+(1.13) A-(120) 10 D(x0.9) B+(4秒) ネレイド45改購入 チタン鋼 x5ニュード素子 x5カロラチップ x1 150 ネレイドRT 2.9 1290 C+(1.00) C+(100) 9 D(x0.9) B+(4秒) ネレイド46購入 オールマイティーx15超剛性メタル x3ニュード融素子 x1ハニカム回路 x20 250 腕部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 反動吸收 Reload 武器更換 購買條件 素材‧勳章 GP ネレイド45 1.2 760 C(1.05) D(/0.90) C-(x1.00) B-(/1.20) B5階級到達 - - ネレイド45改 1.3 780 C(1.05) C+(/1.10) D(x1.10) B-(/1.20) ネレイド45購入 隕鉄塊 x10超剛性メタル x2ソノチップ x2 50 ネレイド46 1.5 830 C+(1.00) D(/0.90) D(x1.10) A(/1.40) ネレイド45改購入 超剛性メタル x1複層重合金属 x1銀片 x5 150 ネレイドRT 1.4 860 B-(0.95 D-(/0.85) D(x1.10) A+(/1.50) ネレイド46購入 オールマイティーx15複層重合金属 x2銀片 x5ペンタクル回路 x10 250 腿部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 通常移動 高速移動 重量耐性 載重剩餘 購買條件 素材‧勳章 GP ネレイド45 2.2 900 C(1.05) B-(10.20m/s) C+(18.00m/s) C-(5000) 4100 B5階級到達 - - ネレイド45改 2.1 880 C(1.05) C+(9.60m/s) C+(18.00m/s) C(5150) 4270 ネレイド45購入 ウーツ重鋼 x5ニュード胚 x10黄金片 x10 50 ネレイド46 2.2 940 C(1.05) C+(9.60m/s) B(19.20m/s) C-(5000) 4060 ネレイド45改購入 鉛板 x10ニュード集積体 x2カロラチップ x1 150 ネレイドRT 1.9 980 C+(1.00) D+(8.40m/s) B(19.20m/s) C(5150) 4170 ネレイド46購入 オールマイティーx15ニュード集積体 x5銅片 x15ロゼンジ重回路 x5 250
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ネレイド胴部 ネレイド胴部 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 1200 C(1.05) B+(115) D(0.90) B+(4秒) C+ 2.2 クラスB5到達 無償支給 - ネレイド45改 1220 C(1.05) C+(100) C(1.20) B+(4秒) C 2.1 ネレイド45購入 鉛板x15ニュード群体x5銀片x5 50 ネレイド46 1260 C-(1.10) A(125) D(0.90) B+(4秒) C+ 2.6 ネレイド45改購入 チタン鋼x5ニュード素子x5カロラチップx1 150 ネレイドRT 1290 C+(1.00) C+(100) D(x0.90) B+(4秒) B- 3.4 ネレイド46購入 オールマイティーx5超剛性メタルx3ニュード融素子x1ハニカム回路x20 250 ホバァ ネレイド45 ネレイド45改 ネレイド46 ネレイドRT 胴部パーツ一覧
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ネレイド45 ネレイド45改 ネレイド46 ネレイドRT ネレイド 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 3.2 900 C(1.05) B(10.80m/s) C+(18.48m/s) A-(1.92秒) C-(5000) 4100 B5クラス到達 - - ネレイド45改 3.1 880 C(1.05) C+(9.60m/s) C+(18.48m/s) A(1.65秒) C(5150) 4270 ネレイド45所持 ウーツ重鋼x5ニュード胚x10黄金片x10 50 ネレイド46 2.9 940 C(1.05) C+(9.60m/s) B(19.44m/s) B+(2.19秒) C-(5000) 4060 ネレイド45改購入 鉛板x10ニュード集積体x2カロラチップx1 150 ネレイドRT 2.4 980 C+(1.00) C-(9.00m/s) B(19.44m/s) A+(1.60秒) C(5150) 4170 ネレイド46購入 オールマイティーx5orユニオンレベル Lv.50ニュード集積体x5銅片x15ロゼンジ重回路x5 250 表を編集 ホバー特性は脚部パーツ:ホバー特性についてを参照。 ネレイド45 ネレイド系列の初期型。後方にある筒状のブースターが目を惹くデザイン。 ボーダーブレイク史上初のホバー型脚部である。 水上や空中などで一味違う機動が可能。 通常移動値が高いので、空中で余裕のある移動ができる。通常移動の最高速はフルセットボーナス付きのシュライクII型脚の歩行よりも速い。 更にダッシュに相当する高速移動もC+と、中量級の初期型パーツとしては高い次元でバランスが取れている。 重量耐性はやや低いが、パーツそのものが軽量級並の軽さのために、初期型としてはそれほど悪くない。 ただしホバーの特性から高速移動の初速がもっさりとしているため、急回避は非常に難しい。 同程度のダッシュ性能を持つ二足歩行型脚部と乗り比べると、速さの概念からして全く異質なものであることが理解できるかもしれない。 フルセットを考えないなら、一応脚以外を軽量パーツにすれば、どの兵装でも重量超過しない構成が組める。 高速移動の性能を落とすほどの重量過多になるなら、ネレイド45改の出番となる。 また、高速移動を重視において、少ししか性能低下しない重量なら46でもよい。 ちなみに高速巡航速度は2脚型のAに相当する。 なお、装甲が標準以下であるためホバー機の弱点の一つであるダウン、ノックバック耐性の低さに注意する必要がある。 転倒耐性チップの装着や、他部位の装甲を増強するか、ホバリング回避をうまく活用したい。 余談だが、ホバーは地面から浮いているためマインは起爆しないと思われがちだが、 マインの起爆条件は「マインを踏む」ではなく「マインの上を通過する」なのでしっかりと起爆するので注意のこと。 ver3.5より、ランク昇格による無償支給を受けられるようになった。 特殊な挙動および、転倒耐性の低さを考慮した上で実戦運用するか考えたい。 ネレイド45改 ネレイド45の通常移動を1段階落とし、軽くなったうえ更に重量耐性を引き上げた多兵装対応モデル。腰部のパーツが変更されている。 通常移動は落ちたといっても最高速は歩行A+よりは速くなっている。 弱点を補う形でよりバランスの取れたパーツとなった。 ネレイドパーツの全体的な軽さのおかげで、フルセットでも重火力兵装や支援兵装を超過無しで運用可能(武装を徹底的に軽くするなら他のネレイド脚でも支援は超過なし、重火力でも減衰の影響はほとんどない)。 装備が軽い強襲兵装や狙撃兵装ならば、余った積載を装甲にまわすことができる。これは回避に慣れが要り転倒耐性も低いホバーの特性上かなり重要。 本格的にホバー中量機として運用していく場合はこちらに買い進めると良いだろう。 また、Ver2.7から実装されたタックルなど攻撃アクションを積極的に使うスタイルにもマッチする。 通常移動C+のホバーであるためタックルやニーキックの伸びが最大、さらにそこそこの重量耐性もあるので装甲や装備も充実させることができる。 ロージーに歩行チップを載せてもある程度の伸びは確保できるが、最大級の伸びにこだわりたい人は試してみるといいだろう。 パラメータだけ見れば、ツェーブラ最終型41脚の完全上位互換ということになるが、根本から異なる特性をもった脚部であるので単純比較は無意味であろう。 余談だが、水上ホバー中に榴弾を発射しようとすると水中へ沈み、しっかりダメージを受ける。 世の中そんなに上手くはいかないので、覚えておくこと。 ver.武以降、チップ・重量耐性・バランスの良い移動性能・入手難度の低さ等を評価しユニオンバトルのアセンに組み込まれることが増えている。 ネレイド46 ネレイド45の通常移動を1段階落とし、高速移動の性能を引き上げたモデル。ホバー部に変更が施されている。 または45改の重量耐性を落とした代わりに高速移動を引き上げたともみなせる。 パーツ自体が重くなったため、重量耐性は初期型よりも更に低下している。 巡航速度だけ見ればフルセットボーナス付きのヤクシャ・弐を少し上回る。 またACの最高速度も巡航速度依存のため、こちらも上回っている。(ただしSP消費量が増えてしまっているため総移動距離はすこし短い)。ネレイド45改やエンフォーサーⅢ型ほどではないが、ある程度搭載猶予を大きく出来るのも利点。 重量を気にしなくてよい構成で高速移動を重視するならば、初期型よりも良好な機動が可能である。 水上を突破してコア凸するような運用によくマッチする。 ショートカットについても2脚のダッシュ連打より高度を維持しながら高速飛行ができるので、着地先より多少低い位置から飛んでも到達しやすくなる。カタパルトの慣性飛行もさらに活かせる。 また、機動射撃戦も多少やりやすくなる。 強襲兵装を使う上で特にお勧めである。 その分、出来るだけブーストの伸びを長く活用し、ブースト容量は多めに取りたいところ。 B.U.Zシリーズと比べると速度面で気になるところだが、搭載量と装甲でバランスがとれている。 特に装甲は爆発・近接攻撃に対するダウン耐性を上げる上でも欠かせないし、搭載量で上半身の補強が可能になる。 ver4.5以降、ネレイド系列の脚部は結構な上方修正や、高い加速性能を獲得しているのだが 何故かネレイド46はほとんど放置されており、現状ではネレイドRTと比較して目立った利点がなくなってきてしまっている。 ネレイドRT 速度と重量耐性の両立を図ったネレイドシリーズ最終型。 45改までには及ばないが、46に比べて大幅に重量耐性が強化。それだけでなく装甲も強化されており、転倒に対しての限界値も若干向上する。 当然ながらチップは45改よりもさらに低い数値に(とは言っても並の脚部よりも高いが)。 また、通常移動もより低くなっているため、ブースト管理には気を付けたい。 Ver.Xまでに様々な上方修正を受け、現在では加速性能がヤマ・羅脚と並び1位タイのA+となっており ホバーの使用も相まって加速巡航の速度だけならば、ガルム70にも匹敵する速度になっている。 (ブースター消費の面を加味しても、移動にかかる時間もほぼガルム70のそれと同等になっている。) 戦闘面においてホバーは、チップ「ブーストターン」か強襲の「アサルトチャージャー(マルチシリーズ)」なしに 素早い方向転換ができないというデメリットを抱えてこそいるものの 現状では軽量級最上位クラスの移動性能に、中量級の重量耐性を併せ持つパーツとなっており 立ち回りによっては一考するレベルの性能の脚部になっている。 Ver.X Zero Plusにて通常移動がD+→C-となった。ますますネレイド46の立つ瀬がなくなってきている。
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ネレイド腕部 ネレイド腕部 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 740 C(1.05) D(-10%) C-(1.00) B-(/1.20) B(×0.41) 1.4 クラスB5到達 無償支給 - ネレイド45改 760 C(1.05) C+(10%) D+(1.05) B-(/1.20) B(×0.41) 1.3 ネレイド45購入 隕鉄塊x10超剛性メタルx2ソノチップx2 50 ネレイド46 810 C+(1.00) D(-10%) D(1.10) A+(/1.50) B+(×0.45) 1.5 ネレイド45改購入 超剛性メタルx1複層重合金属x1銀片x5 150 ネレイドRT 840 B-(0.95) D-(-15%) D+(1.05) S-(/1.55) B+(×0.45) 1.4 ネレイド46購入 オールマイティーx5複層重合金属x2銀片x5ペンタクル回路x10 250 ホバァ ネレイド45 ネレイド45改 ネレイド46 ネレイドRT 腕部パーツ一覧