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https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/131.html
http //esp-pharaoh.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/jpegccjava-f26c.html /** *JPEGファイルの画像サイズを取得する */ bool getJpegSize(LPCTSTR path, UINT* width, UINT* height) { FILE* f = _tfopen(path, _T("rb")); if(!f) return false; UINT c;// 32bit // 先頭が 0xFFD8 か if((c = getc(f)) != 0xFF){ fclose(f); return false; } if((c = getc(f)) != 0xD8){ fclose(f); return false; } UCHAR cb[8];// 8bit x [8] while(c != 0xDA) { // 0xFF を探す while(c != 0xFF) { if((c = getc(f)) == EOF) break; } // 0xFFFF ならデータなので無視 while(c == 0xFF) { if((c = getc(f)) == EOF) break; } // 0xFFC0 ~ 0xFFC3 なら SOFマーカー if(0xC0 = c c = 0xC3) { if(fread(cb, 1, 3, f) 3) break; if(fread(cb, 1, 4, f) 4) break; *width = ((UINT)cb[2] 8) | cb[3];// 2バイト *height = ((UINT)cb[0] 8) | cb[1];// 2バイト fclose(f); return true; } else { // データサイズ 2バイト if(fread(cb, 1, 2, f) 2) break; // len自体(データサイズ2バイト)を含む) UINT len = ((UINT)cb[0] 8) | cb[1]; if(len 2) continue; // データ while(len-- 2){// (len - 2)バイトをスキップする c = getc(f); } } } fclose(f); return false; }
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/17.html
ここではTMPGEnc PlusとAudioEncoderを使用してoggファイルを作成します。 音声ソース欄の横にある参照ボタンを押して、元となる動画を選びます。 ストリームの種類は「Audio のみ」を指定して下さい。 設定ボタンを押し、ストリーム形式・サンプリング周波数などを指定します。 【設定例】 ・ストリーム形式:MPEG-1 Audio Layer II ・サンプリング周波数:44100Hz ・チャンネルモード:ステレオ 圧縮開始ボタンを押し、進行状況のメーターがフルになればmp2ファイルが作成されます。 次にAudioEncoderを立ち上げます。 先ほど作成したmp2ファイルをドラッグ&ドロップします。 フォーマットタイプにOggVorbisを指定します。 エンコード開始ボタンを押し、変換中のメーターがフルになればoggファイルが作成されます。
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/2078.html
ニコニコRPGの支援動画などをまとめるページです。 シリーズものはとりあえず最初の動画のみ載せてあります。 ニコニコRPG公認PV + ... 完成までの軌跡 → ・β版 ・完成版予告 snowさんの他の作品: ニコニコ動画流星群 をニコニコネタで。 組曲『初メテノ音』 派生作品 (詳しくはこちらの外部リンクを参照) + ... 絵板関連 + ... ミュージック関連 + ... ミニゲーム攻略動画 + ... sm3589027]]} その他
https://w.atwiki.jp/pixelmash_bear/pages/30.html
SVGファイルのインポート 注)バージョン2022.0.0以降の機能となります。 まずは公式のアナウンス内容を見てみよう: ピクセルアートの新たな革命に備えよう!Pixelmash-2022.0がダウンロード可能になり、SVGファイルのインポートによる非破壊の動的ベクターレイヤーに対応しました! Pixelmash のベクターレイヤーは、スケーリングや回転に関係なく、スムーズなアウトラインとストロークの1ピクセル線幅を維持し、Pixelmashに用意されている魅力的なレイヤーエフェクト群の全てに対応し、完全に・忠実に・無限に!変形させることが可能です。 他のピクセルアートアプリケーションではSVGをインポートすると、余計なアンチエイリアス効果が発生し、ぎざぎざイヤンなジャギーや見苦しいストロークの幅ぶれの発生は避けられず、思うように調整することはできません。いっぽうPixelmashでインポートしたSVGレイヤーのピクセルを思い通り完璧に仕上げたい場合は、そのレイヤーを固定解像度のピクセルレイヤーにベイクして、ピクセルを自由に調整するだけです。 Pixelmashのダイナミックベクターレイヤーは、これまでにない柔軟なピクセルアート制作を可能にします。ベクターアートソフトウェア(※推奨ソフトウェア:Affinity Designer、Adobe Illustrator、Inkscape)でデザイン作業を開始し、SVGファイルとしてPixelmashにインポートすれば、簡単にピクセルアートに変換することができるようになりました。Pixelmashの高度なアニメーション、レイヤーエフェクト、動的解像度ツールを従来と同じように駆使することで、これらの非破壊レイヤーをビデオゲームやアートプロジェクト用の美しいアセットに素早く変換することができます。 ということで、推奨ソウトウェアであるIllustratorで実際にSVG画像を作成してPixelmashへとインポートしてみよう。 ※管理人は大昔に購入したCS5.5で事足りてるのでそのまま使い続けています(スクショがみんなが使ってるであろうCC仕様ではなくて申し訳ない) やっつけな出来だが、このどこかで見たようなタイトルロゴはペンツールと矩形のパスのみで制作している。また文字列左側の「PIXEL」は画像内プレビュー下段のアウトライン表示で確認できる通り、アウトライン化してパス図形に変換済みである。つまりこの画像には埋め込みフォントなどは存在せず、完全にパスのみで構成されている。 これをSVGファイルとして変換する(画像内最下段参照)。 次に念のためこのSVGファイルが作成元のIllustrator以外のブラウズ環境でも正しく表示されるか確認しておこう。関連アプリとしてMicrosoftEdge(ウェブブラウザ)をWindows11からしつこく強く薦められたので、それに従ってSVGファイルを開いてみる。 正しく表示された。おせっかいなウィンドウとともに。 SVGファイルはベクタ形式データなので、このブラウザでの最大ズームである500%表示でも当然ジャギーはどこにも生じない(スクショ省略) では、このSVG画像をPixelmashにインポートする。 バージョン2022.0.0以降では画像の通り「File」メニューの「Import Image」が、「Import Image/SVG」に更新されているのでこちらからインポートを行ってもいいし、別ウィンドウで開いているフォルダからドラッグ&ドロップしても構わない。
https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/133.html
http //www14.ocn.ne.jp/~setsuki/ext/png.htm /** *PNGファイルの画像サイズを取得する */ bool getPngSize(LPCTSTR path, UINT* width, UINT* height) { FILE* f = _tfopen(path, _T("rb")); if(!f) return false; BYTE header[8];// PNGファイルシグネチャ if(fread(header, sizeof(BYTE), 8, f) 8){ fclose(f); return false; } const static BYTE png[] = { 0x89, P , N , G , 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a }; if(memcmp(header, png, 8) != 0){ fclose(f); return false; } BYTE ihdr[25];// IHDRチャンク(イメージヘッダ) if(fread(ihdr, sizeof(BYTE), 25, f) 25){ fclose(f); return false; } // length = 13 (0x0D) const static BYTE length[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x0D }; if(memcmp(ihdr, length, 4) != 0){ fclose(f); return false; } // IHDR if(memcmp(ihdr+4, "IHDR", 4) != 0){ fclose(f); return false; } BYTE* p; DWORD w; p = (BYTE*) w; p[0] = ihdr[8+3]; p[1] = ihdr[8+2]; p[2] = ihdr[8+1]; p[3] = ihdr[8+0]; DWORD h; p = (BYTE*) h; p[0] = ihdr[12+3]; p[1] = ihdr[12+2]; p[2] = ihdr[12+1]; p[3] = ihdr[12+0]; *width = (UINT)w; *height = (UINT)h; fclose(f); return true; }
https://w.atwiki.jp/deak532/pages/4.html
マインクラフトMODのいれ方 verは関係ないよ 一、 スタート+Rをおす ニ、 %Appdata% と入力する。 三、 .mine craft を開く 四、 mine craft.jar をwinrarで開く 五、 ネットでmine craft.jpからMOD をダウンロード! 六、 ダウンロードしたものを解凍して、四のwinrarに入れる。 七、 を消す。 八、 mine craft を起動 九、 mods を選択 十、 いれたmodを選ぶ 十一、採用したら新規ワールドに入る まあ、こんなとこかな? では良きマインクラフトを!!!!
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/62.html
PKGファイル関連 PKGファイルのインストール方法 menu_arrow.gifファイルをUSBストレージに入れてJB状態のXMBにある"★ Install Package Files"からインストール 自作PKGは問題なくインストール可能ですが、公式PKGをインストール選択して インストールに失敗しました。(80029567) とエラーが出た場合、あなたのUSBドングルが対応していない可能性があります。 その場合、USBドングルをバージョンアップするか多少面倒ですがWinツールの"PSN Demo Installer"を使った方法で出来ます。 menu_arrow.gifPSN Demo Installerを使ってインストール PCから名前を8桁の数字(例:10101010)にした空のフォルダを用意し、その中にPKGファイルを入れる。 "PSN Demo Installer"を起動し、"Select PKG"ボタンを押してPKGファイルを選択。 "Create .pdb"ボタンを押し、先程の8桁数字のフォルダを選択。 FTPまたはファイルマネージャを使い、PS3内の"/dev_hdd0/vsh/task"にそのフォルダごと入れる。 ドングルを抜き、PS3を再起動(Jailbreakしないで通常起動)する。 XMBに先ほど入れた8桁数字を含んだ名前(例:TEST DEMO PKG/task/10101010)のアイコンがあるのでインストール。
https://w.atwiki.jp/nico_tkool/pages/14.html
ニコニコRPG 作者:SD2 使用ツール:RPGツクール2000 シリーズ総数:最終話(第36話、完結) シリーズリスト:【ニコニコ動画】ニコニコRPG 外部wiki:ニコニコRPG攻略Wiki 正式名称はニコニコ動画(RPG)。 陰陽師、矢部野ピコ麻呂を主人公に、様々なニコニコ有名キャラが登場する。 キャラの多さやネタのチョイス、原作(もしくはニコニコ上でのネタ)シーンをゲーム中に再現するなど、 うp主の視聴者に対する多大なサービス精神を伺わせる。 また、技や呪文の類もニコニコ上でのネタから多く引用されており、派手な演出も相まって 退屈になりがちな戦闘シーンを魅力的に盛り上げている。 物語は全体的に高いテンションを保っており、そこからもグランドソードの影響を感じられるが、 クセのないテキストやストーリー進行、程よく挟み込まれたミニゲームなど 多くの人が楽しめる作りが成されている。 2008年8月19日に最終話が投稿されストーリーは完結したが、 最終話のコメントより製作者が今後、一部修正や追加がなされると思われる。
https://w.atwiki.jp/k_storage/pages/102.html
部品構造 大部品 趣味:紅茶のいれ方 RD 7 評価値 4部品 少しだけおいしく紅茶がいれられる 部品 飲む人を思っていれること 大部品 紅茶のいれ方 RD 5 評価値 3部品 たっぷりのお湯を準備する 部品 茶葉をいれる 部品 お湯を注ぐ 部品 茶葉を蒸らす 部品 紅茶を注ぐ 部品定義 部品 少しだけおいしく紅茶がいれられる 飲んでもらう人の体調や気分を考え、 少しでもおいしく楽しんでほしい、そう思いながら 少しおいしく紅茶をいれることができる。 部品 飲む人を思っていれること 基本や技術も大事だけれど、1番は飲む人を思っていれること。 一番大事なこの心得を忘れなければ、多少手を抜いても大丈夫。 部品 たっぷりのお湯を準備する できたら汲みたての水を使い、たっぷりお湯を準備する。 ぽこぽこ大きめの泡が出てくるくらい沸騰させる。 ポットやカップなどもお湯で温めてておく。 部品 茶葉をいれる 温めたポットに、ティースプーン1杯を1人分として、人数分の茶葉をいれる。 細かい茶葉は中盛、大きい茶葉は大盛ですくう。 部品 お湯を注ぐ 1人1カップ(150~160ml)を目安に、人数分のお湯を注ぐ。 沸騰したてのお湯を勢いよく注ぐのがポイント。 部品 茶葉を蒸らす 細かい茶葉は2分半~3分、大きい茶葉は3~4分を目安に蒸らす。 ティーコジーやティーマットがあれば使うとさらに保温効果が上がる。 部品 紅茶を注ぐ ポットの中をスプーンなどで軽くひとまぜしてから、茶こしを通して紅茶を注ぐ。 いちばんおいしいと言われる最後の一滴まで注ぐ。 提出書式 大部品 趣味:紅茶のいれ方 RD 7 評価値 4 -部品 少しだけおいしく紅茶がいれられる -部品 飲む人を思っていれること -大部品 紅茶のいれ方 RD 5 評価値 3 --部品 たっぷりのお湯を準備する --部品 茶葉をいれる --部品 お湯を注ぐ --部品 茶葉を蒸らす --部品 紅茶を注ぐ 部品 少しだけおいしく紅茶がいれられる 飲んでもらう人の体調や気分を考え、 少しでもおいしく楽しんでほしい、そう思いながら 少しおいしく紅茶をいれることができる。 部品 飲む人を思っていれること 基本や技術も大事だけれど、1番は飲む人を思っていれること。 一番大事なこの心得を忘れなければ、多少手を抜いても大丈夫。 部品 たっぷりのお湯を準備する できたら汲みたての水を使い、たっぷりお湯を準備する。 ぽこぽこ大きめの泡が出てくるくらい沸騰させる。 ポットやカップなどもお湯で温めてておく。 部品 茶葉をいれる 温めたポットに、ティースプーン1杯を1人分として、人数分の茶葉をいれる。 細かい茶葉は中盛、大きい茶葉は大盛ですくう。 部品 お湯を注ぐ 1人1カップ(150~160ml)を目安に、人数分のお湯を注ぐ。 沸騰したてのお湯を勢いよく注ぐのがポイント。 部品 茶葉を蒸らす 細かい茶葉は2分半~3分、大きい茶葉は3~4分を目安に蒸らす。 ティーコジーやティーマットがあれば使うとさらに保温効果が上がる。 部品 紅茶を注ぐ ポットの中をスプーンなどで軽くひとまぜしてから、茶こしを通して紅茶を注ぐ。 いちばんおいしいと言われる最後の一滴まで注ぐ。 インポート用定義データ [ { "title" "趣味:紅茶のいれ方", "part_type" "group", "children" [ { "title" "少しだけおいしく紅茶がいれられる", "description" "飲んでもらう人の体調や気分を考え、 少しでもおいしく楽しんでほしい、そう思いながら\n少しおいしく紅茶をいれることができる。", "part_type" "part", "localID" 1, "expanded" true }, { "title" "飲む人を思っていれること", "description" "基本や技術も大事だけれど、1番は飲む人を思っていれること。\n一番大事なこの心得を忘れなければ、多少手を抜いても大丈夫。\n", "part_type" "part", "localID" 2 }, { "title" "紅茶のいれ方", "part_type" "group", "children" [ { "title" "たっぷりのお湯を準備する", "description" "できたら汲みたての水を使い、たっぷりお湯を準備する。\nぽこぽこ大きめの泡が出てくるくらい沸騰させる。\nポットやカップなどもお湯で温めてておく。", "part_type" "part", "localID" 4, "expanded" true }, { "title" "茶葉をいれる", "description" "温めたポットに、ティースプーン1杯を1人分として、人数分の茶葉をいれる。\n細かい茶葉は中盛、大きい茶葉は大盛ですくう。", "part_type" "part", "localID" 5 }, { "title" "お湯を注ぐ", "description" "1人1カップ(150~160ml)を目安に、人数分のお湯を注ぐ。\n沸騰したてのお湯を勢いよく注ぐのがポイント。", "part_type" "part", "localID" 6, "expanded" true }, { "title" "茶葉を蒸らす", "description" "細かい茶葉は2分半~3分、大きい茶葉は3~4分を目安に蒸らす。\nティーコジーやティーマットがあれば使うとさらに保温効果が上がる。", "part_type" "part", "localID" 7 }, { "title" "紅茶を注ぐ", "description" "ポットの中をスプーンなどで軽くひとまぜしてから、茶こしを通して紅茶を注ぐ。\nいちばんおいしいと言われる最後の一滴まで注ぐ。", "part_type" "part", "localID" 8 } ], "localID" 3, "expanded" true } ], "localID" 0, "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/nicomemo/pages/291.html
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