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ようこそ!! 合ポケマスターwikiへ!! ここでは、改造コードや知っている情報等をどしどしお願いします。 直で来た人はこちら ここは会員制です。 コメントページに自分のアドレスを載せて書き込んでください。 管理人が確認し終わったら消します。
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ぎごしょくマスターwikiについて 本wikiはMMORPG『ぎごしょくマスター』の情報共有を目的としたものです。 どなたでもご自由に編集して頂けます。 wikiの性格上、データの正確性は保障いたしかねます。 海外サイトや、旧運営によるゲーム内の情報を参考に編集しておりますが、一部仕様変更もありますので、適宜修正にご協力お願いします。なお、旧運営による「ほのぼのモグウ日記」では、ゲーム内通貨の種類が「金貨」「銀貨」「銅貨」だったのが、こちらでは「GSP」「金貨」「銀貨」と変更されていますので、旧情報を参考にされる場合や、転載作業をされる方はご注意ください。 4Gamer情報http //www.4gamer.net/games/168/G016828/ 旧wikiサイト(ほのぼのモグウ日記)http //www49.atwiki.jp/honobono3/ 海外攻略サイト(中国語)http //www.gamedb.com.tw/GuideIndex.aspx?gid=634 http //acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=42928 http //hk.meetgee.com/Topic/List.aspx?GameID=2007308 管理人 癶(癶;^ё^;)ノ
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COSMOS limited カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 骸影 G 3 0 3 アビリティ 〔企業専用:コスモス〕 ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 クイック[コスモス]:1 味方のローディング・エリアの[コスモス]カード全てのLTを-1する(最低1)。 フレーバーテキスト 電子生命を操り、細胞を活性化させる聖職者。COSMOSの全データを把握しています! Info designed by Kankurou/No.01-058 第1弾で登場した骸影のGレアクリーチャー。 《データ・リコール》のイラストにも描かれている。 毎ターン自身のコスモスカードのLTを減少させるクイックをもつクリーチャー。 クイックは手札すべてのコスモスカードにかかるため非常に強力。 このアビリティを中心に据えてLT4~6前後のクリーチャーを脅威的なスピードで展開するコスモスデッキは 現在、最も強いデッキの一つとして有力視されている。 クイックはこのカードが場に出た時と毎ターンのLT減少前に行われる。 つまり、このカードが出た時点で残りLTが3のコスモスカードは、 次のターンにネクロマスターが生き残っていればキャストされることになる。 ダメージアビリティを持つ点も見逃せない。ファイア:1~2を持つカードでLT3は現段階では最小である。 コスモスの高LTカードが他企業に比べて地味なのはこのカードが原因という見方もある。 収録パック等 第1弾ブースターパック・自販機・ウエハース レンタル第1弾 関連カード 種族:骸影 Ability:ファイア Ability:クイック[コスモス]
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長147mm ●全幅90mm ●全高37mm ●Item No:19205 ●本体価格700円 ●1999年12月発売 再販時 ●Item No:95410 ●本体価格900円 ●2018年10月13日発売 【本体内容】 シャーシはオールブラックのVSシャーシ。 付属ギヤ比は4 1と5 1。 VSマイティシリーズ共通の大径ホイール(白)とスリックタイヤ。 ゴムリング付14mmプラローラー、ゴム無し16mmを装備。 二点止めのリヤステー付き。 こう言っちゃ身もふたもないが、要はバリアトロンとシャーシ部分は全く同じである。 ホイール側面が平らなためか、バリアトロンと同じくホイールに貼るステッカーがある。 ボディの成型色はレッド。バリアトロンと同じく、コア(シンクロコア)の半球状カバーは別パーツで無色透明な部品として付属している。 GTパーツはVS標準リヤステーに取り付けるシンクロウイング。 バリアトロンと同じく、2018年に再販を遂げる。 【漫画、アニメでの活躍】 漫画でのみ。 未来レーサー ブイツインの主人公のライバル、風間零音(レオン) のマシン。 バリアトロン同様VT計画のマシン。レーサーの考えを読みとるシンクロコアを搭載している。 元々は「VT-4 ブラックホーク」という名前で、外見も黒いシンクロマスターと言った容姿だったが、第8話で中破、修理した後にシンクロマスターZ9になる。 修理後についたZ9という番号が何を指しているのかは不明。 レツゴのブレイカ―(Z-1~Z-3)と関連ありそうな番号だが、特にそういう描写はなかった。 漫画ではフロントとリヤそれぞれにステアリングが搭載されていた。 劇中ではブラックホークの頃からバリアトロンに結構勝っている。 【VIP内での評価】 あまり話題には上らない。第2時最末期のマシンということもあってあまり知名度がないのも一因か。 しかしマシンデザインは秀逸。戦闘機のようでもありF1マシンのようでもある。 こちらもデザインは故・徳田ザウルス氏。つまり最後のザウルスマシンである。 GTパーツのシンクロウイングは外付けウイングと言えるので、ないとどこかしまらない印象となってしまうことも。 現在生産停止中。 バリアトロンと共に売れ残ってるところには売れ残っている。 とはいうものの、さすがに2010年代に入ると見かけなくなり、生産数の少なさからすっかり希少品と化していたが、2018年にバリアトロンと共に再販を遂げる。 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/19205synchro_master/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/19205 再販版 http //www.tamiya.com/japan/products/95410/index.html 【備考】 バリアトロン同様ブレインコアに発光ダイオードを無改造で搭載可能。ドレスアップに是非。 但し、バリアトロンと同じくダイオードは差し込んでいるだけでしっかり固定されないので、マルチテープなどで固定しておいた方が良い。 現在LEDが付属しているGUPはMSバンパーレスLEDユニットのみで、色も赤しかない。しかも以前の発光ダイオードセットなどに付属したシャフトドライブシャーシ用の電飾ターミナルが付属しないため、シャーシから電源を取る場合工夫が必要となる。 もっと手軽に電飾したい、他の色で光らせたい、という人はこちら→ミライトで手軽に電飾 ボディをきっちり塗装しようと思ったらマスキング地獄を見るw なんせ説明書には複雑なディティールを細かく塗り分けるよう指示があるうえ、指定の色は4色もある! おまけに細かいところは筆塗りで仕上げようにも、2色はメタリック系なので筆塗りすると筆筋が目立つため、綺麗に仕上げようと思ったらスプレー塗装が必要(なのでマスキングが必要になる)。 ここら辺とか ここら辺。 おそらくハイパーダッシュシリーズなどと並び、本気で塗装しようと思ったら最も大変なボディの一つ。 ボディのメイン指定色はかつてタミヤが販売していたミニ四カラースプレーのMS-8 蛍光レッドだが、この色、扱いがいろいろ面倒なので注意が必要である。 なんと驚くことに、このMS-8 蛍光レッドは顔料系ではなく染料系蛍光色なのである(つまりクリヤー蛍光レッド)。 だもんで下地を白やピンクなど明るい色で整えてから塗ると赤というよりオレンジ色になってしまう。 (缶から瓶に移したMS-8。なんだこの色・・・( A`)) なのでこの色で塗装する時は、成型色の上に直で塗るか、もしくはイタリアンレッドやシャインレッドなど明るく鮮やかな赤で塗装してから塗ったほうがいい。 また、染料系なので重ね塗りする場合はブリード(染み出し)を起こすので注意が必要である。 蛍光レッド以外の指定色はメタリック系や黒なので問題ないが、これら以外の色の場合は後になってから蛍光染料が染み出してくる恐れがある(ってかそもそも成型色自体がブリードの悪名高き赤だし)。特に薄い色の場合は目立つ。 塗った直後はよくても数日~数か月後に浮き出てきたりするという、時間差攻撃を食らうことも多いので困ったもんだ。ここら辺の詳しいことはココを見てくれ! GSIからラッカー系の蛍光レッドが販売されているが、こちらは顔料系なので色味が少し違うので注意が必要。 まぁ、蛍光色は顔料系でも隠ぺい力が極端に低いので、上記染料系と同じく下地の色の影響をもろに受ける点は同じだったりする。 また、蛍光色は顔料系でもブリードを起こすものが多い点も注意。 VZシャーシに無加工で搭載可能。 但し、シャーシ側のモーターカバーを外しておかないと載せられない。
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ネクロ魔法「コマンドアンデッド」で仲間にできるのはもちろん骨ドラだけではない。 注目のアンデッドたちを、骨ドラを指標(★★★★★)に検証してみた。 ▽lady of the snow 評価:★★☆☆☆ 雪女。トクノアイランド勇島北端の氷原に生息。 攻撃属性が冷気80%と独特だが、ベースダメージが低め。 HPは骨ドラを上回り、冷気、毒、エネルギーも抵抗が高いが、物理、炎抵抗が低め。 魔法スキルは高いが、EIが0からのスタートなので活かしきれない。 全体的にチグハグで使い所が難しい。 https //w.atwiki.jp/uo88/pages/382.html ▽rotting corpse 評価:★★★☆☆ おなじみ緑先生。HPは1200と非常に高いが、属性抵抗が低いため安心できない。 LV5毒、LV5毒防御を備えているのはさすが先生。スタミナも150固定で、1.25秒攻撃が可能。 レスリングも高いので『毒を入れれば勝ち!』みたいな敵が相手なら、強いかも・・・? https //w.atwiki.jp/uo88/pages/149.html ▽revenant lion 評価:★★☆☆☆ トクノアイランドやドゥームに生息する、4本足の謎の生き物。 物理・冷気・毒・エネルギーに散った攻撃属性とブリードアタック、LV3毒あたりが特徴。 スタミナも安定して155以上あるので、1.25秒攻撃が狙え、生息地が幅広いので簡単に捕獲できる所は良い。 しかしHPがやや低めで、能力的にも骨ドラの縮小版といった感があり、物足りない。 https //w.atwiki.jp/uo88/pages/192.html ▽ancient lich 評価:★★★☆☆ リッチ軍団のトップクラスだけに魔法系が強いが、UOの仕様上、メイジ系は不遇。 瞑想が高くても長期戦だとマナ切れ必至の上、アタック命令で突撃してしまうため。 結果、しょぼい魔法をペチペチ撃ちながら敵を殴る古代リッチの姿を見る事になる。 直接攻撃系スキルはそこそこ高く、毒スキルもあるがベース攻撃力が低めでイマイチ。 全てUOのペットAIが悪いんです。 https //w.atwiki.jp/uo88/pages/405.html ▽skeletal drake 評価:★★★★☆ ラットマンケイブで骨ドラと仲良く湧いているのが骨ドレイク。 ベース攻撃力や属性抵抗は骨ドラと全く同じなので、強い事は強い。 が、HP、ステータス、スキルなどはドラよりふた周りくらい落ちる。 特にHPが骨ドラより100くらい低い点と、レスリングが80弱な点が痛い。 骨ドラの完全下位互換のため、あえて選ぶ理由が見当たらない。 https //w.atwiki.jp/uo88/pages/608.html ▽Skelemental Knight 評価:★☆☆☆☆ ハルドゥーン奥のチャンピオンスポーン1段階目で登場するカラフルなスケルトン。 攻撃力・HP共に低く、特殊能力も持たないが、抵抗分布が非常に独特。 物理防御は95%固定、残り4抵抗のうち3つは驚異の100%!! ・・・しかし残り1つは5%・・・。 この大穴を衝かれない相手を選べば、主に壁として活躍できるかも? 棲息地がハルドゥーンなので、行き帰りの移動が手間なのもマイナス要素。 ▽dream wraith 評価:????? Stygian Abyssのチャンピオン湧きで登場するらしいが、仲間にした事が無いので無評価。 UOモンスター協会のデータを確認する限り、HPは骨ドラに迫り、霊媒をふくめた魔法能力と、毒LV5攻撃が目を引く。 反面、属性抵抗やスタミナは低めなので、残念ながら骨ドラを上回る火力や安定性は期待できなさそう。 何より、チャンピオン湧きを進めないと仲間にできないのが痛すぎる。 https //w.atwiki.jp/uo88/pages/607.html 結論:ネクロマスタリーで仲間にできるモンスとしては、骨ドラが飛び抜けている。 今後、骨ドラをに匹敵する強力なアンデッドが追加される事を期待したい。 ◆◇◆おまけ◆◇◆ 強そうだけど仲間にできない残念なアンデッドの皆様方をご紹介。 ◎ベドラム勢 アンデッドひしめくベドラムをうろつく、骨馬と骨人間。 能力は高く、仲間にできたらかなり頼もしそうなんだが・・・。 いずれも仲間にできない。残念。 ▽Red Death https //w.atwiki.jp/uo88/pages/159.html ▽Lady Marai https //w.atwiki.jp/uo88/pages/161.html ▽Lady Jennifur https //w.atwiki.jp/uo88/pages/164.html ▽Master Joneth https //w.atwiki.jp/uo88/pages/158.html ▽Sir Patrick https //w.atwiki.jp/uo88/pages/163.html ◎Doom対岸勢 こちらも仲間にできない。 中ボス扱いだとアンデッド属性でも仲間にできない設定なのか?まぁ、 対岸に行かないと仲間にできないんじゃ、どんなに強くてもハードル高過ぎるが。 ▽darknight creeper https //w.atwiki.jp/uo88/pages/45.html ▽shadow knight https //w.atwiki.jp/uo88/pages/48.html 他にもStygian AbyssのChampion Spawnボスの原始リッチとか、沸きボスの 古代リッチとか骨ドラがいるんだけど、ボス属性なのでたぶん仲間にできない。 万一できたとしても、湧きを最後まで進めないと出現せず、どう考えても 実用的じゃないので試してません。 もし試した方いらっしゃったら、ご一報ください(他力本願)。 ▽primeval lich https //w.atwiki.jp/uo88/pages/609.html ▽ancient lich (renowned) https //w.atwiki.jp/uo88/pages/575.html ▽skeletal dragon (renowned) https //w.atwiki.jp/uo88/pages/586.html 2022/10/30追伸 有力アンデッドとして、光晶洞の「アンフローズンマミー」を教えてもらった。 特殊能力こそ無いものの、HPは緑先生を凌ぐ1500でレスリングが高く、スタミナは150。おお。これはなかなか・・・と期待が高まったが、現地取材の結果、仲間にできないことが判明しました。残念・・・ https //w.atwiki.jp/uo88/pages/239.html 同じ部屋に一緒に湧いていたa Protecterってのも、アンデッドっぽく見えなくもないので一応試しましたがダメ。無念・・・ 名前
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【妄想属性】妄想 【作品名】ナンバー0 【名前】ゼロマスター 【属性】ゼロマスター 【大きさ】大柄の成人男性並み。 【攻撃力】パンチ:高層ビルを粉々にする威力。 【防御力】自分と同等のパンチ力の相手に何発殴られてもダメージにならない。 【素早さ】走る速度は音速。ライフルの銃弾が数cm動く間に銃弾を掴み取れる。 【特殊能力】ゼロマスター:対戦相手のテンプレに書かれている数字 (数字であれば漢数字でもアラビア数字でも何でも)を全て0にする。 この能力は考察が始まったと同時に発動する。 数字を0に変換したことで文章の意味が通らなくなるテンプレは 考察不能と判断され自動的に負けが決定する。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 513 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/07(土) 12 51 53 ゼロマスター考察 まずは何も考えずにガチで戦って最低位置を決める。 超音速即時発動の壁付近を見る。 ×メテュール 堅すぎる。 ○生徒会長エヴァンジェ 反応はこっちの方が上。 ×村田忠志 脱げることにはならないと思われる。 ○リン 近づいたところをカウンターで殴って勝ち。 ×リコ 速すぎる。 ○近藤勇次/遠藤しずく 入れ替わりを狙って勝ち。 ×フレイ~リーズ 攻防速の差で負け。 大神美月以降は速すぎたりして無理。下がってみる。 ×巨大化魔王様 堅すぎる。 ×ラージュ 物理無効なので負け。 ×*3オオオオオオスズメバチ~森角流 堅すぎる。 ×マークパイソン 全体的に強すぎる。 ○レント 攻防が低いのでいけるか。 ○アイン 殴って勝ち。 ○超能力者A 殴って勝ち。 以降は大体速度勝ちできる。よってレントよりは上。 ここから特殊能力込みで考察する。 大抵は攻防速がほとんど0になって無力化勝ちor意味不明勝ちとなるので 勝ちでない場合と意味不明のみで負けの場合のみ書く。 意味不明 近藤勇次/遠藤しずく:意思さえ0致、大神美月:学年0位、夢崎歌南子:中学0年生、 病原体S:無時間無限増殖と0秒自滅でかち合う、クロノブレイク:相手と0緒、 XB-ADF:統0、ゆめるさん:0旦、冥王星:表面がないが表面は0ケルビンになりかち合う、 終・ゲッターポセイドン:他の0体、終・ゲッタードラゴン:0瞬、 × アテナ(城戸沙織):最終的に絶対勝つなら無理。 ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴:ない。 THE GOD OF ANARISK:攻防速には影響しない?一応意味は通る。 △ 四次元の成人男性:0次元なので認識不能。 勇者:攻撃力のみ0なので勝てない。 赤火新聞社:引き分けにされる。 ? 地球:0つ分はあり?ありなら負け。 ちょっとやってみたが非常に難しい。考察開始時なので際限なく上に行く。 全能とかも単0宇宙全能とかになって勝てるケースが多く、どこで止まるかも全く予測不能。 940 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/18(水) 00 20 47 ゼロマスター考察 非常に面倒なので誰に勝ったとか負けたとかは理由も含めて特殊な場合を除いて書かない。 ほとんどの勝因は意味不明勝ちと攻防速0化勝ち、敗因はそれらが効かないことor能力無効化による。 惑星破壊の壁から。 惑:○○○○○△△○○○×○○○○○○○△×△○○ イデヲンは元テンプレのみで判断。鉄壁は倒せないが縦横0になるので潰されない。 猛攻の壁は開始と同時にタイムアップ勝ち。 超:○○○○△△○○○○○○○×△○× 宇:○○○×○×○○○×○○○××○× ジョニーは考察前ルール改変負け。任意全能さんは0/0未定義につき反応不明で考察不能(以下0/0は省略)。 超:○×○○○○○×○ 複:△△○○○○×○○○×○×○○○○○○×○×○○ ころろんは認識できないので結局負け。 常:○○△○×○○○×○×○○×○○○○○○××○○ ピンクの象Gは「0体は個別エントリーしない」で矛盾。クソリア厨wwwwwwwwwwは能力無視負け。 夢の国はエバラ0世の情報不足。 単:○×○○○×○○××△○○○○○○○○○○○○○×○× 監獄のマジシャンは戦闘前からなので勝ち。 多:○○○○○○○○○××○× 高:○○×○○○○○○○×○○○○○ ジョーカ(略)はビックリマン0のジョーカードが不明なので勝ち。パーマパイオニアの時止めは自滅と判断。 全破:○○○××○○○○○○△○○○○○○○ 宗教大戦は0小宗力(大宗力、大宗防御)が~となるので尺度不明で考察不能。 全全:○○×××××××○○○×× 反:○××○○○○○○×○○××○○○× メ:○○○○○×××○○○×○×××○○○ 勝:××○○○○○○××××○×○×○×××○○× 対:×○○○○×××○×○○××○○×○○× このあたりからメタ無効負け、先手取られて負けも出てくる。川藤優は戦闘前からなので勝ち。 能:××○×○○○×○×○× 設:××××××××××××○×○××○××○××××○××○○× 破壊神ロナン=カリギはおよそ0分で消滅なのでおよその分の時間で無限速破壊負けと判断。 トリヤマ補佐官は改変不能。チェンジマンは開始0秒で自滅だが考察前にやられる。 これだけ負けてるしそろそろ考察前行動が出てくるゾーンなのでもう無理だろう。 間違ってたらすまん。 勝利壁上の6連勝後の負けを取り戻していないので アカピー=ウリナーラ10世>ゼロマスター>しろ
https://w.atwiki.jp/necropholia/pages/5.html
ネクロフォリアについての設定、考察など。 追記/編集推奨です。
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/158.html
パイロマスター 火属性 レア ★★★★ maxLv 50 コスト 14 HP 4210 maxHP 6300 攻撃力 5760 max攻撃力 8620 防御力 3320 max防御力 4970 スキル ファイアーバースト★★★★ リーダースキル 火の活力★★★★ 進化前 ボムマスター 進化後 上級魔導師スペルマスター 進化素材 ファイアーエレメンタル×2ルビーテトリミノ×2 備考 出現場所 取得中です。 ★★★★ モンスター 火属性
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【妄想属性】妄想 【作品名】ナンバー0 【名前】ゼロマスター 【属性】ゼロマスター 【大きさ】大柄の成人男性並み。 【攻撃力】パンチ:高層ビルを粉々にする威力。 【防御力】自分と同等のパンチ力の相手に何発殴られてもダメージにならない。 【素早さ】走る速度は音速。ライフルの銃弾が数cm動く間に銃弾を掴み取れる。 【特殊能力】ゼロマスター:対戦相手のテンプレに書かれている数字 (数字であれば漢数字でもアラビア数字でも何でも)を全て0にする。 この能力は考察が始まったと同時に発動する。 数字を0に変換したことで文章の意味が通らなくなるテンプレは 考察不能と判断され自動的に負けが決定する。 513 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/07(土) 12 51 53 ゼロマスター考察 まずは何も考えずにガチで戦って最低位置を決める。 超音速即時発動の壁付近を見る。 ×メテュール 堅すぎる。 ○生徒会長エヴァンジェ 反応はこっちの方が上。 ×村田忠志 脱げることにはならないと思われる。 ○リン 近づいたところをカウンターで殴って勝ち。 ×リコ 速すぎる。 ○近藤勇次/遠藤しずく 入れ替わりを狙って勝ち。 ×フレイ~リーズ 攻防速の差で負け。 大神美月以降は速すぎたりして無理。下がってみる。 ×巨大化魔王様 堅すぎる。 ×ラージュ 物理無効なので負け。 ×*3オオオオオオスズメバチ~森角流 堅すぎる。 ×マークパイソン 全体的に強すぎる。 ○レント 攻防が低いのでいけるか。 ○アイン 殴って勝ち。 ○超能力者A 殴って勝ち。 以降は大体速度勝ちできる。よってレントよりは上。 ここから特殊能力込みで考察する。 大抵は攻防速がほとんど0になって無力化勝ちor意味不明勝ちとなるので 勝ちでない場合と意味不明のみで負けの場合のみ書く。 意味不明 近藤勇次/遠藤しずく:意思さえ0致、大神美月:学年0位、夢崎歌南子:中学0年生、 病原体S:無時間無限増殖と0秒自滅でかち合う、クロノブレイク:相手と0緒、 XB-ADF:統0、ゆめるさん:0旦、冥王星:表面がないが表面は0ケルビンになりかち合う、 終・ゲッターポセイドン:他の0体、終・ゲッタードラゴン:0瞬、 × アテナ(城戸沙織):最終的に絶対勝つなら無理。 ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴:ない。 THE GOD OF ANARISK:攻防速には影響しない?一応意味は通る。 △ 四次元の成人男性:0次元なので認識不能。 勇者:攻撃力のみ0なので勝てない。 赤火新聞社:引き分けにされる。 ? 地球:0つ分はあり?ありなら負け。 ちょっとやってみたが非常に難しい。考察開始時なので際限なく上に行く。 全能とかも単0宇宙全能とかになって勝てるケースが多く、どこで止まるかも全く予測不能。 940 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/18(水) 00 20 47 ゼロマスター考察 非常に面倒なので誰に勝ったとか負けたとかは理由も含めて特殊な場合を除いて書かない。 ほとんどの勝因は意味不明勝ちと攻防速0化勝ち、敗因はそれらが効かないことor能力無効化による。 惑星破壊の壁から。 惑:○○○○○△△○○○×○○○○○○○△×△○○ イデヲンは元テンプレのみで判断。鉄壁は倒せないが縦横0になるので潰されない。 猛攻の壁は開始と同時にタイムアップ勝ち。 超:○○○○△△○○○○○○○×△○× 宇:○○○×○×○○○×○○○××○× ジョニーは考察前ルール改変負け。任意全能さんは0/0未定義につき反応不明で考察不能(以下0/0は省略)。 超:○×○○○○○×○ 複:△△○○○○×○○○×○×○○○○○○×○×○○ ころろんは認識できないので結局負け。 常:○○△○×○○○×○×○○×○○○○○○××○○ ピンクの象Gは「0体は個別エントリーしない」で矛盾。クソリア厨wwwwwwwwwwは能力無視負け。 夢の国はエバラ0世の情報不足。 単:○×○○○×○○××△○○○○○○○○○○○○○×○× 監獄のマジシャンは戦闘前からなので勝ち。 多:○○○○○○○○○××○× 高:○○×○○○○○○○×○○○○○ ジョーカ(略)はビックリマン0のジョーカードが不明なので勝ち。パーマパイオニアの時止めは自滅と判断。 全破:○○○××○○○○○○△○○○○○○○ 宗教大戦は0小宗力(大宗力、大宗防御)が~となるので尺度不明で考察不能。 全全:○○×××××××○○○×× 反:○××○○○○○○×○○××○○○× メ:○○○○○×××○○○×○×××○○○ 勝:××○○○○○○××××○×○×○×××○○× 対:×○○○○×××○×○○××○○×○○× このあたりからメタ無効負け、先手取られて負けも出てくる。川藤優は戦闘前からなので勝ち。 能:××○×○○○×○×○× 設:××××××××××××○×○××○××○××××○××○○× 破壊神ロナン=カリギはおよそ0分で消滅なのでおよその分の時間で無限速破壊負けと判断。 トリヤマ補佐官は改変不能。チェンジマンは開始0秒で自滅だが考察前にやられる。 これだけ負けてるしそろそろ考察前行動が出てくるゾーンなのでもう無理だろう。 間違ってたらすまん。 勝利壁上の6連勝後の負けを取り戻していないので アカピー=ウリナーラ10世>ゼロマスター>しろ
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ネクロマンサー 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 補助 ★4 12 1619 891 1933 984 947 ヒールマスター 【全】ヒール回復量1.5倍全体化 ★5 22 2137 1034 2571 1122 1042 暗黒の癒し 【全】ヒール回復量2倍全体化+素早さ0.5倍 詳細