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ネイティオ No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) はやおき(眠りのターン消費が半分になる) 夢特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 超/飛 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 皆大好きトゥートゥー神、余りに神々しいお姿と泣き声に魅せられ 二コ動にネイティオを素材にしたMAD動画を投稿する熱狂的な信者が少なからずいるとか、いないとか これまた神々しい容姿と泣き声を持つ後輩シンボラーにマジガ 攻撃意外の能力を全て上回っておられ、少々悩みの種だが 夢特性にて常にマジックコート状態となるマジックミラーを得て、変化技受けという新たなジャンルを開拓なさり再度信仰を集めている しかし近々、ポケモンカフェとのコラボで夢イーブイ♀が解禁され マジックミラーエーフィが簡単に厳選出来る 卵技との両立が出来るようになったので、また少し立場が危ういか? ネイティオ変化受け型 変化受け型 特性:マジックミラー 性格:おくびょう/せっかち/むじゃき 努力値:素早さ252 HP 攻撃 特攻調整 持ち物:きあいのタスキ/ひかりのねんど/半減実 物理攻撃技:しねんのずつき/ドリルくちばし/ふいうち/でんこうせっか/とんぼがえり 特殊攻撃技:サイコキネシス/サイコショック/シャドーボール/草結び/めざめるパワー(飛行/氷/炎) 補助技:でんじは/あやしいひかり/おいかぜ/リフレクター/ひかりのかべ/フェザーダンス/さきどり 電磁波、ステロ等を撒いてきそうな相手に繰り出し、変化技を反射し相手の流れを挫く型 PTに置いとくだけで相手の補助撒きをかなり抑制出来るので、超統一飛行統一どちらにでも組み込みやすい 短所は決定力がないので積みの起点にされやすい、挑発を地味におぼえないのが実に悔やまれる
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) はやおき(眠りのターン消費が半分になる) 夢特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 超/飛 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 シンボラー 72 58 80 103 80 97 マジックミラー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 希少な強特性「マジックミラー」を有する。 同タイプのシンボラーに種族値と攻撃範囲が劣りがちであり、できるだけマジックミラーを活かして戦いたい。 もう1人のライバルは同じマジックミラー持ちのエーフィ。こちらも種族値では劣るため、豊富な補助技や熱風で差別化を図るべし。
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ネイティオ 図鑑No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:シンクロ(自分以外の技、特性で毒 麻痺 火傷状態になったとき、相手も同じ状態異常にする) はやおき(眠り状態から起きるのが1ターン早くなる) 夢特性:マジックミラー(マジックコートではねかえせる技を跳ね返す) 体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 エーフィ 65 65 60 130 95 110 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あく/ゴースト/でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 暗示要員としてはアシストパワーも覚え、再生回復も可能だが、 弱点が多く、特に必中技のあるこおり・でんきを弱点とするのは回避暗示要員としては致命的。 すばやさもエーフィに負けており、エーフィを押しのけて使う存在とはなり難い。 ただしサイドチェンジとマジックミラーを両立できる使える唯一のポケモンで、おだやかボルトには先手が取れる上 4分の1や無効を持っているのでサイドチェンジを現状もっとも生かせるポケモンではある 同タイプで攻撃以外が完全上位なシンボラーがいる。 マジックミラーが優秀ではあるが、シンボラーもミラクルスキン/マジックガードを持っているため、変化技は打たれにくい。マジックミラーを活かそうとすればでんじは読み等で交代出しするようなプレイングが求められる。 ふいうちは有意な差別化要素。ドリルくちばしやしねんのずつき等、物理型に耐えうる技も持ち、シンボラーよりも高い攻撃種族値も活かせる。 …物理飛行のふいうち使いとしてはどうしてもドンカラスに目がいってしまうが。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドリルくちばし 80 100 ひこう メインウェポン。 遺伝 しねんのずつき 80 90 エスパー メインウェポン おしえ ふいうち 80 100 あく 先制技 遺伝 イカサマ 95 100 あく 相手の攻撃力に依存した攻撃技。 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90 100 エスパー メインウェポン マシン サイコショック 80 100 エスパー メインウェポン マシン アシストパワー 不定 100 エスパー 暗示や積みで高火力を期待 マシン ねっぷう 100 90 ほのお 範囲攻撃。ナットレイに有利。 おしえ ギガドレイン 75 100 くさ マシン シャドーボール 80 100 ゴースト マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン トリックルーム - - エスパー 基本技 マシン サイドチェンジ - - エスパー 切り札 マシン おいかぜ - - ひこう 教え でんじは - 100 でんき マシン トリック - 100 エスパー 教え フェザーダンス - 100 ひこう マシン さきどり 不定 不定 ノーマル 自力 ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ネイティオ ネタポケまとめwiki - ネイティオ
https://w.atwiki.jp/airpokemon/pages/37.html
ネイティオ ネイティオ基礎データ 基礎データ 全国図鑑No.178 分類 せいれいポケモン タイプ エスパー・ひこう 特性 シンクロ・はやおき 隠れ特性 マジックミラー 高さ 1.5m 重さ 15.0kg 進化 ネイティ→ネイティオ(Lv.25) タマゴグループ ひこう 孵化歩数 5120歩 ♂♀比 1 1 努力値 特攻+1・素早さ+1 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 470
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ネイティオ 178.gif No.178 タイプ:超/飛 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) はやおき(眠りのターン消費が半分になる) 夢特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 470 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/氷/岩/霊/悪 いまひとつ(1/2) 草/超 いまひとつ(1/4) 闘 こうかなし 地 育成論一覧 ネイティオ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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英名:Magic Mirror レアリティ:C 絵師:ぽぽるちゃ 番号:BS08-080 収録:ブースター08-戦嵐 コスト:4 軽減:2 シンボル:黄 種類:マジック 『フラッシュ』 このフラッシュタイミングで相手が直前に使用したマジックを、 自分がそのマジックを使用したものとして、同じ効果をもう一度だけ発揮できる。 ただし、この効果は[マジックミラー]を対象にできない。 備考/性能 スペルキャスター/特記事項 公式Q&A/ルール 原文転記Q1/100623 Q.1 このマジックの効果を使ったら、フラッシュタイミングで相手が直前に使用したマジックの効果は無効にできるの? A.1 いいえ、無効にできません。相手のマジックの効果はそのままで、その次に同じ効果を自分が発揮します。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS08-黄へ戻る
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ネイティオ No.178 タイプ:エスパー/ひこう 通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) はやおき(眠りのターン消費が半分になる) 隠れ特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重 :15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 超/飛 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 シンボラー 72 58 80 103 80 97 マジックミラー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 種族値だけで見るとシンボラーの劣化だが、常に変化技を跳ね返す特性「マジックミラー」が強力。 同特性のエーフィとは、独自の補助技や飛行タイプの耐性、微妙にある攻撃などを活かして差別化していきたい。 ネイティオ技考察 じゃくてん保険アシストパワー型(シングル) 対ネイティオ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技考察 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 サイコキネシス 超 90(135) 100 特防↓10% 安定した一致技。 サイコショック 超 80(120) 100 - 特防の高い相手を意識するなら。 アシストパワー 超 20(30)~ 100 - 能力が上がるほど威力アップ。めいそうを2回以上積む場合に。 ねっぷう 炎 95 90 やけど10% 過去作教え技。対鋼タイプに。 シャドーボール 霊 80 100 特防↓20% 対エスパーやギルガルドに。鋼にも通るようになった。 マジカルシャイン 妖 80 100 - 対悪タイプに。 くさむすび 草 ~120 100 - 重い地面タイプへの役割遂行に。 ギガドレイン 草 75 100 HP吸収1/2 過去作限定技。水ロトムや草4倍の相手を意識するなら。 めざめるパワー - 60 100 - 鋼に対する炎・格闘やタイプ一致の飛行など。 ナイトヘッド 霊 - 100 - 攻撃面に振らなくても一定のダメージを与えられる。 ふいうち 悪 80 100 - 威力高めの先制技。マジックミラーのおかげで攻撃技を誘いやすい。 とんぼがえり 虫 70 100 交代 交代読みや退却時に。 変化技 タイプ 命中 備考 でんじは 電 100 流し際の嫌がらせに。はねやすめと合わせると嫌らしい。 どくどく 毒 90 耐久型つぶしやダメージソースとして。 サイコシフト 超 100 ねむる・ねごととのコンボや、火炎玉を持たせてやけど撒きが可能。 トリック 超 100 過去作教え技。こだわり系アイテムを押し付けたり。 めいそう 超 - 火力と耐久を同時に強化。 はねやすめ 飛 - 素早く回復可能。先手で使う場合は飛行タイプが消えるので注意。 おいかぜ 飛 - サポート用。 ひかりのかべ 超 - サポート用。 リフレクター 超 - サポート用。 トリックルーム 超 - サポート用。中途半端に素早さがあるので使いにくいか。 じゃくてん保険アシストパワー型(シングル) 性格:優先・ずぶといorおだやか 次点・のんきorなまいき 努力値:HB252orHD252 特性:マジックミラー 持ち物:じゃくてんほけん 確定技:アシストパワー/めいそう 選択攻撃技:マジカルシャイン/ギガドレイン/ねっぷう/あやしいかぜ/ふいうち 選択補助技:でんじは/かげぶんしん/はねやすめ/あやしいひかり/フェザーダンス 同タイプのシンボラーには特攻と耐久に加えタイプ範囲で劣り、強力な特性マジックミラーを所持するポケモンの内のもう一体エーフィにも特攻特防素早さで劣る。 そこでじゃくてんほけんを生かすことで差別化を行う。 マジックミラーは補助技を跳ね返すため積み型と相性が良い。そしてネイティオはエーフィより弱点が多く、Bも僅かながら高く、回復技のPPも多い はねやすめ>あさのひざし。またはねやすめは飛行を消すためSで勝っていれば発動後はHP調節もできる。 アシストパワーの威力は能力アップ一段階により20ずつ上がる(20+20n)。よってじゃくてんほけん発動した段階でアシストパワーの威力は100+特殊2段UP。そこにめいそうを積めばかなりの火力となる。 役割対象は補助メインのいわゆる害悪型や耐久型。ただしきせきHDラッキーは瞑想6積み+じゃくほ発動でもぎりぎり乱1にできないライン。かげぶんしんまで積めば確1にできる。イカサマ持ちもイカサマの威力がほけんで上がるので少々分が悪い。 純アタッカーには積みが間に合わなかったり、回復が追いつかずよほど相性がよくないと対面からは厳しい。 アシストパワー自体そういうところがあるがロマン型に近い。完全に上手く決まるのは全体の3割程度だが、耐久にうんざりしたあとに入れると安心できる。 サンプル ずぶといHB アシストパワー/めいそう/マジカルシャイン/はねやすめ 対ネイティオ 注意すべき点 対策方法 覚える技 ※第5世代の情報です レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ネイティ ネイティオ ネイティ ネイティオ ネイティ ネイティオ 1 1 1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 10 10 6 6 6 6 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 20 20 9 9 9 9 テレポート - - エスパー 変化 20 - - 12 12 12 12 おまじない - - ノーマル 変化 30 - - 17 17 17 17 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 - - 20 20 20 20 さきどり - - ノーマル 変化 20 40 50 23 23 23 23 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - - 27 - 27 おいかぜ - - ひこう 変化 30 30 35 28 30 28 30 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 - - 33 37 33 37 サイコシフト - 100 エスパー 変化 10 30 35 36 42 36 42 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 - - - - 39 47 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 - - 39 47 44 54 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 - - 44 54 47 54 パワースワップ - - エスパー 変化 10 - - 44 54 47 59 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 50 65 47 59 50 66 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 ○ ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 BW 技77 ○ ○ ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ シンクロノイズ 120 100 エスパー 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 4th 技51 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 4th 技48 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 PDW フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 PDW ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 くろいきり :スバット(L41)/ヤミカラス(L11)/ドードー(卵)など ドリルくちばし :オニスズメ(L37)/ドードー(L41)/ヤミカラス(卵)など でんこうせっか :ドードー(L5)/ムックル(L5)/スバメ(L8)/ポッポ(L13)/オニスズメ(卵)/ズバット(卵)など フェザーダンス :ポッポ(L25)/ペラップ(L41)/ヤミカラス(卵)/ホーホー(卵)など しねんのずつき :ホーホー(L33)/ズバット(卵) ふいうち :ヤミカラス(L55) はねやすめ :ポッポ(L37)/オニスズメ(L33)/ホーホー(L53)/ヤミカラス(卵)など 外部リンク ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめwiki -ネイティオ ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ネイティオ ポケモン対戦考察まとめwiki(第4世代)- ネイティオ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ネイティオ ネタポケまとめWiki - ネイティオ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 178 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 シンクロ はやおき マジックミラー 561 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ミラクルスキン マジックガード いろめがね 741 オドリドリ(ふらふらスタイル) 75 70 70 98 70 93 おどりこ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 ひかえめ/HC/マジックミラー@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび サイコキネシス/エアスラッシュ/シャドーボールorマジカルシャインorくさむすびorギガドレインorねっぷうorめざめるパワー(かくとうorじめん) ●物理型 いじっぱり/HA/マジックミラー@こだわりハチマキ しねんのずつき/ドリルくちばし/はがねのつばさ/とんぼがえり ■考察 耐久が低いうえに火力不足なのでゴミですなwww ほぼガッサ専用ですなwww 特殊だけにするとヤーフィに劣りかねないので物理型にするのもいいですなwwww ↑さらに言うとヤンボラーがねっぷうを覚えてしまったのでそっちでも下位互換っぽさ漂ってますなwwww 残念ですなwww Cもヤドラン以下とかありえないwww ↑ヤンボラーと比較すると出て来るメタグロスに対しての乱数が微妙ですなwww こちらの眼鏡熱風はお相手が無振りなら両者とも確1を取れますが、H振りならヤンボラーは低乱1でヤイティオは確2ですなwww またメガ後のお相手の意地冷パンは、B振りならヤンボラーは確2でヤイティオは中乱1、H振りならヤンボラーは低乱1でヤイティオは確1ですなwww 特性はマジックミラー以外ありえないwww BW2の教え技で強くなる可能性がありますなwwww ぼうふうとねっぷうが教え技に追加されていることを祈る以外ありえないwwwwwww ↑BW2でねっぷうが解禁されましたので技欄を少し弄っておきましたなwwww あとギガドレインも解禁されたのですがそっちもくさむすびと選択でよろしいですかなwwww ヤゥーヤゥーwwwwwwwww ↑んんwwww能力も低くいろんなポケモンの劣化なのでボゥーボゥー以外あり得ないwwww 結構面倒な所に出現する上にルギアと同じ複合タイプなのに何ですかなこの体たらくwwwwww ポケモンBBSではコイツの主人である某ジョウト四天王がちょっと下品なミームで住人たちに役割を持ってますぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ エスパータイプ
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『マジックミラー』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 相手から受ける変化技を無効化してその効果を相手にはねかえす。 しかし特性「かたやぶり、ターボブレイズ、テラボルテージ」のポケモンからの変化技には特性は発動しないので注意。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 以下は夢特性でもっている↓ ネイティ「シンクロ、はやおき」 ネイティオ「シンクロ、はやおき」 エーフィ「シンクロ」 備考 バトルでの性能 第5世代から登場した夢特性限定。 状態異常を使う相手にはとても有利な特性。 ただし、どくびしによる「どく、もうどく」の状態異常は、はねかえせないので注意!
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/305.html
ネイティオ No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる。同じ性格の野生ポケモンと出会いやすくなる) はやおき(眠りのターン消費が半分になる) 隠れ特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/RSE/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH/BDSP みんな大好き鳴き声同盟 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トゥートゥー 65 75 70 95 70 95 ぽわ~お! ぐちょぐちょぐちょ 111 83 68 92 82 39 おんみょ~ん 50 92 108 92 108 35 ぱるぱるぅ 90 120 100 150 120 100 モエルーワ! 100 120 100 150 120 90 ヒュラララ! 125 130 90 130 90 95 バリバリダー! 100 150 120 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん トゥートゥー 第2世代で登場。 その特徴的な姿や鳴き声に魅了されたコアなファンが多い。 http //www24.atwiki.jp/xatu-neithio/ ネイティオ翼賛会のwiki カントー地方(金銀晶)の四天王、イツキの切り札 颯爽たるイツキ「見せてもらおうか、ジョウトのポケモンの性能とやらを!」 ↑イツキが2匹使ってくるコイツはレベル40or42でありながら、レベルでは65まで覚えない(ネイティでも50)サイキネを覚えているので、 セキエイ高原にたどり着いて即挑むと間違いなくあや光で混乱させられたのちにワンパンされる。 大体のトレーナーがチャンピオンロードでの無慈悲なレベル上げを強いられるのである… 太陽の塔にそっくりな鳥 ↑ルナトーンの後姿のほうが似てる ↑個人的にはトゥーテムポールのほうが似てる感抜群 みんながトゥートゥー言うせいで対戦考察で「ト」を押しちゃうんだがw ↑ラグラージのページ行こうとして「キ」を押した俺が通りますよ ↑スリーパーのページ行こうとして「ロ」を押した俺も通りますね ↑↑↑なぜだろう、俺がもう一人いる。 ↑全 ハガネールのページ行こうとして「ワ」を押してその後何となくワニのページに行った俺が通りますよ ↑レシラムを見ようとして「モ」を押した俺も通るわ ↑全 ニックネームをつけてる人だと元のポケモン名じゃなくてニックネームの頭文字で押してしまうこととか無いかい…? コイツがTOTOならポリゴン2はINAX? ↑便器にするな。 バトレボでは接近する際の飛び方が明らかに羽ばたいてない。 飛び方が鳥のそれではない謎の滑空方法を独自に編み出している。 ↑皆さん、ちょっと「そらをとぶ」を使ってみてください。 ↑これのことか? っhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm7126129 余談だが「ポケモンXD」のデスゴルドの司令室(?)の後ろのモニターで、バクーダとの勝負を繰り広げているネイティオの映像が永遠に流れ続けていたりする。 これは一体何を意味しているんだろう…。 ↑ルギアとタイプが同じかつ特攻で勝ってるトゥートゥー神をXD002にしようとしてたんだろう。 完成してたらサイコブーストを放つトゥートゥー神がいたかもしれない…。 ↑恐ろしいな。色んな意味で ↑、↑↑を冗談で書いた者だが、サイコブーストトゥートゥー実現したらエスパー特殊決定力2位になるんだな。 禁止伝説を抑えての破壊力&パワースワップで低下分押し付け…。 スカーフ撃ち逃げとも相性のいいそれなりの素早さでトリックもできる。 特性シンクロでしぜんかいふくほどではないにしろマヒを躊躇させる。トゥートゥー始まりすぎじゃね? ↑実現したら、来年の公式大会にはその型のトゥートゥーが見かけるようになるかもなぁ。 おい、みんな! ネイティオを手持ち入れると乱数の法則が乱れるぜ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm8524381 なんだこれは…(12:52から) http //www.nicovideo.jp/watch/sm9273629 ↑全てディケイドの仕業ですね、わかります。 ↑トロピウス「おのれディケイド!」 サンリオタイムネットにチコットという御三家ポジションのモンスターがいるのだが、そのデザインがネイティとそっくり。 なぜ話題にならないのか不思議でしょうがない。 「新ポケのシンボラーってトゥートゥーの上位置換か、これは使わない手はないな!」 ↓ 「とりあえずアシストパワーと羽休めを…あ、トゥートゥーから遺伝か」 ↓ ↓ ↓ 「よっしゃ、4Vマジミトゥートゥーゲット!実践投入行ってみっか!…あれ?」 こんなことになったのは俺だけでいい。 ↑洗脳されたか…ぶっちゃけこいつのどこが良いのか解らない。こんなのただの変なトリ…変なトゥリ…トゥートゥー ↑俺の弟もネーティスに洗脳されたぜw 銀版の図鑑説明 みぎめは みらいを ひだりめは かこを みていると みなみアメリカで つたえられている。 つまり「オレは片方の目で未来を見て、片方の目で過去を見ている」宇宙の賞金稼ぎだったんだよ!!! レベルは22推奨。 ↑ネイティオへの進化レベルは25だろ、まあレベル20のドロりんを8番道路で探せば出来なくもないが。 トゥートゥー6匹+全員がとんぼがえりで出たり入ったりのパーティはなんか凄いよ!! 出てくるのはトゥートゥーそしてトゥートゥーまたトゥートゥー戦ってみればわかる不思議空間発生。 ↑遊戯王でペガサスが使ってたな、『トゥーンワールド』とかいうカード。 ↑↑バトレボだと例の滑空まで発動してさらにカオスw ネイティオvs厨ポケhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm11212056 特性はやおきでねむねごサイコシフト+αで眠り移し(ネタ)とか作れないかな?勝手な思い付きだが ↑種族値とタイプが絶望的だから… ネイティオの ほろびのうた!0:35くらいから ちなみに、ポケダンでは2作とも台詞があります。(救助隊は予言者・探検隊は鑑定人) しかしどちらも何を考えてるのか分からないという変態キャラ。 (実際にチャームズがギルドに来たときにファンなのか「グフフ…すき」とか言っている) 本家でもここでも地味なネタが多い奴であった。 ちなみに続編の冒険団ではトリトドンが宝箱鑑定を…。公式はネタポケを理解しているのか? ↑きっと次はミカルゲだな。おんみょ~ん。 アニメだとどういう風に鳴いてたんだ?まさか「トゥートゥー」じゃないよな?w ↑「ディオッ!!」って鳴いてたような気が ↑君が泣くまで鳴くのを止めないッ! ↑このきたならしい阿呆鳥がァーーーッ!! ↑穴久保シェルダー「なにをするダー!!」 ↑ティッティッティッティオ ムサシの過去をを見たら「二度と見たくない」気分になったそうな。 ↑↑↑↑↑…レダ? HGSSのニビシティで「ひかえめ・シンクロ」のネイティオを交換してくれる人が登場。 これによりひかえめのポケモンを探すのが容易になった。流石ネイティオ様だぜ! ↑ちょwwシンクロ欲しさにケーシィ買って孵化しまくってた俺涙目www ↑↑遺跡にわざわざ行ってネイティ捕まえて孵化しまくってた俺も涙目www ↑しかも早起きもいるし、遺跡に行くのも面倒だったしw ↑4 それ聞いて助かった。 おかげでシンクロ控え目ケーシィを作るための控え目メタモンを探すためのレベル40以下の発光持ちヒトデマンを探す手間が省けたぜ。 ↑ちなみにクリスタルだとトゥートゥーを交換してくれる人の名前は「デンジ」だった。 ↑同じニックネーム『チーフ』のトゥートゥーとこの前遭遇して驚いた。 ↑そうか、あいつもシンクロ要員だけじゃなかったんだな。トゥートゥー! HGSSのシオンタウンの魂の家にポケモン連れていったら、 どんなポケモンでも目を閉じて祈ったり 悲しそうにしたり 怖がったりするじゃん?? だけどチーフだけいきなり抱きついてきたり、甘えた目で見つめてきたりとやりたい放題だったんだが…。 なんでだろう?俺のROMではチーフしか こんな非常識行動しないんだがw ↑大丈夫、俺もだ。きっとネイティオはコイルやアンノーン等と同じで無機質系じゃないのかな。 ↑生き物モチーフにしてるポケモンなのに台詞が無機質系って酷すぎだろwww ゲーフリ明らかに狙ってるな ↑トゥートゥーはトーテムポールがモチーフじゃないの?それなら一応モデルは無機質 BWにて新たに登場したシンボラーのせいで立場が怪しい。 種族値は元より、ネタ的な意味でもかなりいい勝負 ↑更に奴には一致エアスラや冷ビなんかもあって、単純な攻撃性能ではかなりの差があるんだよな… だが今のところ教え技がないこともあり、ねっぷう+タイプ一致サイキネは奴には使えない!とんぼ不意打ちもある! そしてPGLの夢特性はなんと自動マジックコートの「マジックミラー」だ! 他にマジックミラーなのはエーフィだけ!トゥートゥーだって負けてないぞ! …あれ、教え技がないってことはPGL解禁されてもマジックミラーと熱風の両立はできないじゃないか… ↑だがしかしだ。今作のマジックコート状態はなんと挑 発 を 跳 ね 返 せ る サポート型として十二分、いやそれ以上に食っていけると思わないか? ↑マジックミラーの範囲を把握していないけど状態異常とか状態変化を全て跳ね返すってマジックガード以上の強特性じゃないか シンクロや早起きの上位互換に近い…まあ追加効果までは跳ね返せないだろうけど ↑マジックミラー=常時マジックコート でいいんだよな? ↑↑↑↑だが同じ補助にしてもエーフィは弱点が少なくこいつとは比較にならないぐらいステータスが高いのだった… 特攻に至っては1.5倍ぐらいあるし素早さでも勝負にならない くさむすびもエーフィ使えるしwねっぷう?ふいうち?上のように覚えない… ↑♀親なら夢特性遺伝すると聞いたぞ。本当なら思念の頭突きとふいうちはいけそうだ。物理型に期待? 正直マジックミラーより能動的に活かせるマジックガードのほうが強い気もするが… ↑にもあるがミラーは挑発もアンコも吠えるもすべて跳ね返るのでマジックガードとは全然別物として考えるほうがいい 育成中にタブンネにうたれた「いやしのはどう」を反射して回復されてしまった。 ↑×いろいろ こいつのマジミラが全く警戒されないんだがwww BW2にてついにシンボラーが熱風を習得してしまった だが、それはマジミラネイティオも熱風を使えるようになったということ マジミラと相性のいいふいうちは教え技に復帰しなかったので遺伝させる必要がある点には注意 XYで初めてこいつみて吹いたのは俺だけじゃないはず ↑何この先史遺産ゴールデンシャトルみたいなポーズ。物凄くこっちみんな、だ……w 向こうの方でも触れられてないがフェアリータイプの技マジカルシャインを習得したぞ! マジカルシャインを放つこいつはあまりに神々しく…トゥ…トゥートゥー!! ORASにてエアスラッシュをついに習得したぞ!レベルで覚えるよ、やったねトゥートゥー!! 宙に浮ける力を持つポケモンをモーションを不自然にしてまで強制的に浮かせ、後続の作品でもそれを基準にされてしまったとして、ポケモン史に残るレベルで悪評を重ねたスカイバトルだが、鳥ポケモンの括りで見れば最も被害を被ったのはおそらくネイティオだろう。 今のモーションもある意味異彩を放ってはいるがスカイバトル対応ポケモンの中でも特に宙吊り感が強い。 ダイマックスで存在感に磨きがかかった気がする ○ ○ 「ト゛ゥ゛ート゛ゥ゛ー」 ネイティオ ネタ型イツキ型 旅のお供型 洗脳型 ポケダン型(ネイティ) 道中及びシンクロ型(亜流物理型) パソコン型 カウンター型 パワフルハーブ型 超回避型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 イツキ型 Lv 40or42or62 性格 不明 努力値 0 持ち物 オボンのみ(強化前1体目のみ無し) 技(強化前1体目) さきどり/あやしいひかり/とんぼがえり/サイコキネシス 技(強化前大将) あやしいかぜ/つばめがえし/サイコキネシス/でんこうせっか 技(強化後) サイコキネシス/シャドーボール/あやしいひかり/でんこうせっか どれもガチっぽくはない。ただだんだん強くなっていく感じはする。 旅のお供型 性格:何でもいい 努力値:適当振り推奨 持ち物:とりあえず持たせたいものでも 技:そらをとぶ きりばらい フラッシュ テレポート 洞窟攻略に役に立つ。 少しでも戦力の足しにしたいなら、穴抜けのひもと空を飛ぶでほぼ代用が効くテレポートに代えてサイコキネシスが妥当か? 洗脳型 性格:動じなさそうな…ずぶといとかきまぐれとか? 努力値:適当振り推奨 持ち物:おうじゃのしるしとか緑色のブツとか 確定技:あやしいひかり メロメロ あやしいかぜ 選択技:ゴッドバード フラッシュ はかいこうせん ギガインパクト ソーラービームとか 目標:行動阻害→怪しい風で全能力アップ狙う→派手な攻撃技→トゥートゥー 現実:同性とか無性別とかを出される→トゥートゥー 素直にガチバトルしたほうが洗脳効果は上かも ポケダン型(ネイティ) 性格、努力値:適当に 持ち物:木の実とか 確定技:にらみつける つつく ナイトヘッド テレポート 清森やたいようのどうくつにいるウザイ鳥 妙に強めなくせに経験値一桁というとんでもない奴 清盛ではこんなやつが経験値稼ぎの獲物出現フロア全部で出現するという嫌がらせをしてくる ちなみにポケダン版テレポートはフロアのどっかへとんでいく技、とんぼがえりのほうがそれっぽいかも 道中及びシンクロ型(亜流物理型) 性格:ようき・いじっぱり・ゆうかんなど攻撃↑ので 特性:シンクロ一択! 努力値:適当でもいいが、出来れば素早さ・攻撃252 持ち物:主にお守り小判 技:そらをとぶ・ドリルくちばし・しねんのずつき・ナイトヘッド (お好みで、フラッシュ・きりばらい・テレポートもいいかも) 以前自分が使っていた型。というか単なる物理型な気がするが…。 性格一致色違いを狙う際のオトモとしてよく使っていたものである。 当たり前の話だが、能力やフルアタなど突っ込みどころが多く対戦での実用性がほとんどない。 でも、意外と実用性はあった。対戦以外で。トゥートゥー (笑 パソコン型 特性:はやおき 性格:考え事が多い 努力値:素早さ252は確定 持ち物:アップグレードあたりか 確定技:さきどり・そらをとぶ・みらいよち・テレポートなど 主人公より先にポケセンや定位置に移動できる技 選択技:でんじは とか 「TO-TO、ネイティオの預かりシステムを呼び出した!」 あなたの御声は今も昔も人々を癒し続けてきたsince1995 よって携帯機版ポケットモンスター準皆勤の偉業と共にここに称える カウンター型 性格:素早さ上昇系 努力値:素早さ252は確定 持ち物:何でも 確定技:マジックコート(HGSS教え技),さきどり,くろいきり 相手の選択技をすべて跳ね返してやるぜ!!積み技もくろいきりで無効に… 第四世代に書かれたものだと思われるけど、今となってはマジックミラーで済むと言うね きっと筆者が未来予知をしたんだ、そうに違いない パワフルハーブ型 性格:自由に 努力値:自由に もちもの:パワフルハーブ 確定技:ソーラービーム、ゴットバード(hgss教え技)、そらをとぶ パワフルハーブをフルに生かせるぜ!それだけだが。 超回避型 特性:マジックミラー 性格:ひかえめ/ずぶとい/おだやか 努力値:HD252orHC252orHB252 持ち物:ひかりのこな 技:メロメロ でんじは あやしいひかり エアスラッシュ 全て当てた場合相手の技がこちらに当たる確率は約15%! 挑発もマジックミラーで怖くない! Emバトルフロンティア型 その1 性格 がんばりや 努力値 HAC170 持ち物 するどいくちばし 技 ドリルくちばし/ナイトヘッド/ねがいごと/みらいよち 中途半端な両刀型。火力、耐久、素早さなど色々足りていない。 その2 性格 わんぱく 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 そらをとぶ/どくどく/あやしいひかり/メロメロ 耐久型。防御面に振っているとはいえ種族値が低いので心許ない。 その3 性格 ようき 努力値 ACS170 持ち物 おうじゃのしるし 技 ドリルくちばし/サイコキネシス/ギガドレイン/はがねのつばさ これも両刀型だがせっかくの高めの特攻を下げてしまっている。 その4 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 ヤタピのみ 技 サイコキネシス/ドリルくちばし/シャドーボール/あやしいひかり この中では最も火力が出るが依然微妙。 4世代以降はオニドリル、ドードリオ、エレブー、ブーバーとともに2~3周目に降格している。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 するどいくちばし 技 しねんのずつき/ついばむ/おいかぜ/みらいよち 物理型。能力は控えめだが技威力が高め。ダブルではサポートも可能。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ナモのみ 技 サイコキネシス/エアカッター/あやしいかぜ/あやしいひかり 特殊型。サイキネ以外の技が軒並み威力不足。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ネイティ ネイティオ - * エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 *進化時 - 1 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 - 1 おいかぜ - - ひこう 変化 30 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 10 1 テレポート - - エスパー 変化 20 15 15 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 20 20 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 26 28 サイコシフト - 100 エスパー 変化 10 30 34 パワースワップ - - エスパー 変化 10 30 34 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 35 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 40 48 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 45 55 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 Lv34 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 Lv34 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技72 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv1 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv41 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv55 技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技44 コスモパワー - - エスパー 変化 20 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 ココガラ(レベル28)、ウッウ(レベル35)、エアームド(レベル36) でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 アーケン(レベル1)、キャモメ・ヤヤコマ(レベル5)、マメパト(レベル8) フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ルチャブル(レベル20)、マメパト(レベル24)、モクロー(レベル33) ふいうち 80 100 あく 物理 5 モクロー(レベル27) はねやすめ - - ひこう 変化 10 ホーホー(レベル30)、マメパト・ルチャブル(レベル36)、キャモメ(レベル40)など シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 コロモリ(レベル55) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 70 100 エスパー 特殊 10 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC のろい、みきり、あくむ(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)たつまき、エアカッター、ぎんいろのかぜ(教え技) 第5世代 ついばむ(マシン) 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ミラクルアイ、おまじない、さきどり、あやしいかぜ(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)くろいきり、だましうち、リフレッシュ、シンクロノイズ(タマゴ)ゴッドバード、いたみわけ、マジックコート、きりばらい、とぎすます、テレキネシス、シグナルビーム(教え) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 ネイティ(Lv25)→ネイティオ