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ヌメルゴン No.706 タイプ:ドラゴン 特性 :そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) うるおいボディ(雨の時に状態異常を回復する) 夢特性:ぬめぬめ(直接攻撃をしてきた敵の素早さを下げる) 体重 :150.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/くさ/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヌメルゴン 育成論一覧 育成論一覧
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型一覧 技のデータ 型一覧 ヌメルゴン/議論中 ヌメルゴン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ヌメルゴン/技以外のデータ ヌメルゴン/技のデータ
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登録日:2013/12/03 (火) 03 39 30 更新日:2023/11/03 Fri 22 26 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (o'~'o) 600族 704 705 706 XY うえだゆうじ うるおいボディ かわいい そうしょく ぬめぬめ ぷにぷに ぽわぐちょ カルネ キバナ サトシ サナ サワロ スライム ドラゴン ヌメイル ヌメヌメ ヌメラ ヌメルゴン ヌルヌル ネモ ハロ ヒガナ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ル・カルコル 技のデパート 沼 特殊受け 盲目 第六世代 粘液 耐久型 草食 角 赤崎千夏 人懐っこいドラゴンポケモン。大好きなトレーナーに抱き着いて粘液でヌルヌルにしてしまう。 出典:ポケットモンスター XY Z、38話『 カロスリーグ優勝!サトシ頂上決戦!!』、2015年10月29日~2016年11月10日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにX・Yより登場するポケモン。 ◆データ マウンテンカロス図鑑No.021/全国図鑑No.706 分類 ドラゴンポケモン 英語名 Goodra 高さ 2.0m 重さ 150.5kg タマゴグループ ドラゴン 性別比率 ♂50♀50 タイプ ドラゴン 特性 うるおいボディ(天候が雨の時、ターン終了時に状態異常が回復する) /そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃を1段階上げる) 隠れ特性 ぬめぬめ(接触技を受けると、相手の素早さを1段階下げる) 種族値 HP 90 攻撃 100 防御 70 特攻 110 特防 150 素早さ 80 合計 600 努力値 特防+3 ヌメラ→ヌメイル(Lv.40)→ヌメルゴン(Lv50以上で雨が降っている場所でレベルアップ) ◆概要 第六世代における600族のドラゴンポケモン。 今まで600族はコワモテ系が多かったが、ヌメルゴンはカイリュー寄りの容姿になっている。 進化前のヌメラは、一見どこぞの球形ロボットやスライムのような姿でドラゴンタイプにはとても見えない。(o'~'o) さらに一番弱いドラゴンポケモンとまで言われてしまったが、最終進化で無事にドラゴンっぽい姿になった。 ヌメイル時代は退化していた目が復活し、パッチリとした可愛らしい目になった。 ただ視力自体はあまり良くないらしく、4本のツノで音や匂いを感じ取る。 人懐っこい性格で大好きなトレーナーに平気で抱きついてきたりするらしいが、体表がぬめぬめしているのであまり気持ち良いものではない。 進化前のヌメイルの図鑑説明で「なんでも溶かしてしまう粘液を分泌する」と書かれているが…トレーナーは大丈夫なのだろうか。 伸び縮みするツノの一撃は、ヘビー級プロボクサー100人分のパンチに匹敵するという。 しかし、2秒間に1000発のパンチが打てるヤツもいるのでやや霞みがち。 大人しいからといってからかうと、手が付けられなくなるほど怒り出し、前述の伸び縮みするツノで思い切り突かれ、ダンプカーを跳ね飛ばす威力の尻尾で薙ぎ払われてしまう。 進化条件がやや特殊で、ヌメイルがLv.50以上になったとき雨が降っているフィールドならば進化する。 「あまごい」しても意味はない。 作品によってこの雨が降っているフィールドの発生条件がまちまちで、運が悪いといつまで経っても進化出来ない。 XY:雨の降る場所こそ一定ながら降るタイミングがランダム。 ORAS:常時雨の降るフィールドがある。 SM/USUM:中盤では夕方限定、終盤では終日雨の降るフィールドがある。霧がかかっている花園でも進化できる。 剣盾:ワイルドエリアが日によって一部の地域が雨の降るフィールドになる。 ORASでは進化場所には困らないが、ヌメラやヌメイルが野生で出現しないため、単体ではどうにもならない。 XYで捕まえて送るか、GTSでおねだりしよう。 第六世代で追加されたドラゴンポケモンと600族の中では唯一のドラゴン単色である。 モチーフは恐らくフランスに伝わるカタツムリのような姿をした怪物「ル・カルコル」。 ちなみにやましたたかひろ先生が「コロコロイチバン!」で連載している「ポケモン4コマ学園」のコミックス3巻・4巻では先生の役として登場している。 ◆ゲームでのヌメルゴン XYではチャンピオンのカルネが使用してくる他、ライバルの一人であるサナも使用してくる。 野生のヌメラは14番道路で、ヌメイルは19番道路でゲットできる。 ORASではエピソード・デルタにてヒガナが空の柱戦の先発で使用する。 ◆対戦でのヌメルゴン 一際ずば抜けて高い特防は、それまでドラゴンタイプでトップを張っていたラティアスを余裕で上回っている。 対特殊アタッカー相手には絶大な性能を発揮すること間違いなしである。 持たせる道具候補No.1として上がるのが今作より登場した「とつげきチョッキ」で、変化技が出せなくなる代わりに特防が上がる効果があるので、無振りでも堅牢な壁として活躍できる。 HPに極振りして性格補正も合わせれば、一致弱点でも確定耐えする。 具体的にはHP振り+チョッキだけでラティオスの特攻振り「りゅうせいぐん」を確定耐えし、カプ・テテフの特攻振り「ムーンフォース」を高乱数で2発耐えする。堅いことこの上ない。 このため火力方面へ努力値を振る余裕も十分にあるため、耐久型と攻撃型の両方への育成が可能となっている。 攻撃、特攻はそれぞれ100以上という高水準の値を誇っているので、両刀使いとしても運用が可能。 一方で素早さはカイリューと同等で、物理防御もそれほど高くないので過信はできない。 しかしタマゴ技で「カウンター」を覚えるため、1発で落とし損ねると物理型でもあっさり返り討ちにされる。 ドラミドロと共に、ドラゴンタイプにして初めて「ヘドロウェーブ」と「ヘドロばくだん」を習得できるようになった。 これにより、ドラゴン最大の天敵であるフェアリータイプにも対策が可能。 もちろんこおりタイプには「だいもんじ」「かえんほうしゃ」があるし、みずとの複合タイプ相手にも自力で覚えられる「パワーウィップ」で対応できる。 「うるおいボディ」は第六世代に入り天候特性の永続性が消滅したため天候PTの弱体化と共倒れに… というわけでもなく、無振り耐久が出来るヌメルゴンにとってはまさに鬼に金棒。 雨パで「ねむる」でも使おうものなら相手に与えられるプレッシャーは計り知れない。 「そうしょく」はくさタイプの攻撃技を使われる機会はあまりないと思われる一方、状態異常にしてくる変化技を無効化できるメリットは大きい。 ダブルなら相方に「はなふぶき」持ちを入れるのも面白い。 第六世代より登場したヌメルゴン系統専用の隠れ特性「ぬめぬめ」は、触れた相手の素早さを一段階下げるというものになっている。 これにより自身の大きな弱点である鈍足を補うことが多少なりともできる。 物理、特殊両方のアタッカーになれる上、覚える技も非常に豊富なので様々な型が作れる。 物理技候補には「げきりん」、特殊技には「りゅうせいぐん」や「りゅうのはどう」とタイプ一致技だけを見てもかなり充実。 サブウェポンも物理なら「アクアテール」「いわなだれ」「じしん」、特殊なら「10まんボルト」「れいとうビーム」「きあいだま」と色々なタイプの技を覚えるため、初見ではまず型が読めない。 ヌメルゴンが戦闘に出た時点で相手はほぼ確実に物理アタッカーへシフトチェンジしてくるが、その対策として「カウンター」や「とける」もタマゴ技で習得できる。 立ち回りによっては、防御面において全く穴のないポケモンに仕上げることができる。 しかし、第9世代に入り、ヒスイ種が参戦すると防御の問題や、タイプ耐性の都合で非常に苦境に立たされている。 一応、テラレイドバトルでは(タイプを無視すれば)ヒスイ種よりも若干高い特殊耐久・「うるおいボディ」による状態異常の無効化といった差別化できる要素はあるが・・・。 ◆進化前 ヌメイル なんでも 溶かしてしまう 粘液を 分泌して 敵を 撃退する。 目玉は 退化して 見えていない。 マウンテンカロス図鑑No.020/全国図鑑No.705 分類 なんたいポケモン 英名 Sliggoo 高さ 0.8m 重さ 17.5kg 種族値 HP 68 攻撃 75 防御 53 特攻 83 特防 113 素早さ 60 合計 452 努力値 特防+2 ヌメルゴンの進化前。 ヌメラ時代から目が退化して盲目になっているという難儀な進化形態。 その分、発達した4本の角には聴覚や嗅覚も備わっており、レーダーの役割を果たす。 ただし、餌と仲間の区別が曖昧で、仲良くなっても平気で溶かして捕食しようとする。 外敵に対しては、何でも溶かす粘液を分泌して撃退する。 獲物を捕食する際もこの粘液を浴びせかけ、溶かしてから啜る。 自身の身体も何でも溶かす粘液で覆われているため、捕食されずに生き延びてきた。 トレーナーに抱きつく癖があるヌメルゴンがもし、この液を分泌していたらと思うと恐ろしい。 背中にある渦状の突起の中には脳や内臓が詰まっている。 進化前ながら既に高い特防を誇るため、「しんかのきせき」型で使われることがある。 一生盲目なのは可哀想じゃないかって?仕方ないね 雨パに投入し、特性「うるおいボディ」と「ねむる」による回復力を活かせる。 雨パの中心となるみずタイプはこおりに強くくさ・でんきに弱いため、ドラゴンタイプとの相性も良い。 天候の継続は5ターンまでなので、自力で「あまごい」をするのも良い。 特防は既に十分なので、努力値はHPと防御に振って行きたい。 基本は「どくどく」や「まとわりつく」で相手のHPを削って行く。 まとわりついた特殊アタッカーに対しては「ないしょばなし」でさらに特攻を下げることもできる。 物理アタッカーに対しては、さらに防御を高める「とける」の他に「カウンター」も可能。 その他、攻撃技としてはタイプ一致の「りゅうのはどう」や雨で強化される「だくりゅう」がある。 ◆リージョンフォーム ヌメイルとヌメルゴンにはリージョンフォームもいる。詳細はこちら。 ◆アニメでのヌメルゴン一族 アニメ「XY」第55話で進化前のヌメラが初登場。 CVは赤崎千夏。 野生ポケモンの縄張り争いに巻き込まれて住処からはぐれてしまった個体。 空を飛ぶスワンナの背中から落ちてサトシの顔面を直撃したのがはじめての出会いである。 「最弱のドラゴンポケモン」という設定を踏襲しているためか、性格は非常に臆病。 特に相性の悪いフェアリータイプであるデデンネを怖がっている。触角で相手の思考を読み取ることが出来るらしい。 サトシのピカチュウのように強くなりたいという思いから、彼にゲットされた。 ロケット団との戦いでは、サトシが唸るレベルの「がまん」でロケット団を圧倒し、その潜在能力の高さを見せつけている。 ちなみに特性は「うるおいボディ」。 DP編のフカマル以来となる、サトシの手持ちとなったドラゴンタイプである。 さらにこの話から開始された第3期OP「ゲッタバンバン」の中では、ヌメラがヌメイルを経てヌメルゴンに進化するシーンがある。 第61話ではロケット団に唆されたブーピッグとの戦いの中、ヌメイルに進化するとともに「りゅうのいぶき」を覚えた。 手持ちになってからわずか6週で進化と、かなり早い進化であった。 そして、ついに第65話ではロケット団のメカが爆発炎上して炎に囲まれ、身動きが取れないサトシ達を助ける為、自身が覚えている「あまごい」を用い、ヌメルゴンへと進化した。 CVはゲコガシラと同じうえだゆうじに変わった。 これにより、サトシの手持ち初の600族ポケモンが加わった。 進化したことにより「りゅうのいぶき」が「りゅうのはどう」になった。 ミアレジム戦ではサトシのエースとして活躍。シトロンのレントラーと激しい戦いを繰り広げた。 さらに第69話では「れいとうビーム」を習得している。 しかし、残念ながら故郷の湿地帯の問題を解決した第70話でサトシと別れる事になった。 ちなみにテレビ東京系では55話が2015年1月8日、70話が2015年4月30日の放送なので、その間4ヶ月、わずか16話である。 なお、バタフリーよりも手持ちの期間が短い。オコリザルはもっと短いが。 もっとも、初登場の時点で「何か問題がある」と示唆されたとおり何らかの形で故郷が関わると思われていた。 その事を考えると、故郷に帰る事=離脱に繋がるのは仕方ないともいえる。 Z編30話にて再登場することが判明した際、多くの視聴者たちが「ヌメルゴン復帰フラグか!?」と思ったが、 結局ヌメルゴンはそのままサトシ達と別れ、ヌメルゴンの復帰は絶望的となった…… かに見えた。 実はあの時点でサトシはカロスリーグのフルバトル6体目のポケモンをヌメルゴンにすると決めていて、 33話の準決勝進出後にケンゾウさんに連れられたヌメルゴンと再会。 無事にサトシの手持ちに復帰することとなった。 だが、その後…リーグでたいした活躍は上げられず、フレア団による世界滅亡計画が破綻すると湿地帯でサトシとの最後の別れを見送った。 擁護しておくと、ヌメルゴンが戦った相手はタイプ的に不利な相手ばかりであり、しかもどちらにおいても一応の成果は残している。 VSショータのペロリーム 「がまん」で相討ちにまで持ち込む。 物理軽減と遠距離攻撃を徹底したポケモンだったため、近接攻撃重視の他のサトシのポケモンでも苦戦が予想される。 VSアランのキリキザン 「ハサミギロチン」で倒されるも、直前に「あまごい」。後続のゲッコウガをサポート。 何より、「でんじは」による麻痺で動きを鈍らせた上で「ハサミギロチン」を仕掛ける凶悪コンボの使い手なので、 「あまごい」と「うるおいボディ」のコンボで「でんじは」封じが出来るヌメルゴン以外では、 せいぜい既に体力が相当減っているピカチュウでしかこのキリキザンを安定して受けられなかった。 ヌメルゴンに抱きつかれてぬめぬめになった方、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-10-26 20 17 55) 純粋単タイプで唯一のヤケモン -- 名無しさん (2019-06-08 14 57 32) ヌメラのポケパルレの可愛さは全ポケモンでもトップクラスだと思う -- 名無しさん (2019-06-08 19 25 58) 世界大会の予選でチョッキでもなしにサザンドラのりゅうせいぐん耐えてりゅうのはどうで返り討ちにしたの見て感動した記憶がある -- 名無しさん (2019-08-24 17 36 23) パーティに特殊アタッカーのこいつと物理型のドラパルトいれるだけでマスターまで余裕であがれる -- 名無しさん (2020-02-16 15 55 04) 砂嵐吹いてるバンギラスとあまり変わらん耐久。耐久向けの技を全然覚えてくれないが特攻も攻撃も高いのでアタッカーにすると物凄く殴り合いで強い。これでギガドレインとか覚えてたら色々酷かったと思う。 -- 名無しさん (2020-02-20 16 45 41) ポケモンGOに登場したらハピラキに次ぐジム防衛要員になりそう -- 名無しさん (2020-12-10 21 01 54) SVでチョッキ持たせて毒テラスタルで使ったらいい感じ。まずサザンドラに負けなくなった。元々流星群すら1発は耐えてたから並の特殊攻撃で落ちることがない。アシボ覚えるから火力も補える。相手次第ではドラゴンの耐性のまま戦うのもありだからテラスタル必須という程でもないのが良い -- 名無しさん (2022-12-15 09 48 19) XY 初見ではサナちゃんのヌメルゴンになりやすい。チャンピオンのカルネさんもヌメルゴンを使うけど切り札じゃなかった。バトルシャトーのお嬢様ダッチェスもヌメルゴンを使う -- 名無しさん (2022-12-25 16 04 02) マジでユナイトのこいつは相手3人がかりでもある程度耐えてくれるから頼もしい。ヤドランかよ。 -- 名無しさん (2023-07-02 08 36 41) 名前 コメント
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ヌメルゴンデータタイプ・種族値 特性 けたぐり・くさむすびの威力 タイプ相性 素早さ調整指標 型紹介 ヌメルゴン データ タイプ・種族値 タイプ 合計種族値:600 HP imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。90 攻撃 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。100 防御 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。70 特攻 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。110 特防 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。150 素早 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。80 特性 特性名 効果 そうしょく くさタイプの技を受けたとき、その技を無効化し、自分の攻撃ランクを1段階上げる うるおいボディ 天候があめである間、毎ターン終了時に自分の状態異常が回復する ぬめぬめ 接触攻撃を受けると、その相手の素早さランクが1段階下がる けたぐり・くさむすびの威力 けたぐり・くさむすびの威力 100 タイプ相性 ×:効果なし ▲:1/4 △:1/2 (空白):等倍 ○:2倍 ◎:4倍 素早さ調整指標 最速130族抜き 最速150族抜き 性格補正なし 性格補正あり 性格補正なし 性格補正あり 素早さ↑↑(追い風) 素早さ↑ 型紹介 ヌメルゴン/両刀帯ヌメルゴン 最終更新:2018/06/27 21 22 59
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/347.html
最終更新 2015/11/28 19 26 43 ヌメルゴン No.706 タイプ:ドラゴン 通常特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) うるおいボディ(雨の時に状態異常を回復する) 隠れ特性:ぬめぬめ(直接攻撃をしてきた敵の素早さを下げる) 体重 :150.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 ラティアス 80 80 90 110 130 110 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/くさ/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特殊耐久が高く、覚える技も豊富なため、物理か特殊か安易に読ませない。 特性も強く、草食による草技無効、ぬめぬめもあるので、物理AT相手にも素早さを下げ後続のアシストができる S激戦区が多いドラゴンタイプなのでぬめぬめはありがたいかもしれない。 ヌメルゴン 技候補 型考察特殊型 技候補 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 りゅうせいぐん 竜 130(195) 90 特攻↓↓ 高威力だが居座りには向かない。撃ち逃げ用 りゅうのはどう 竜 85(127) 100 - 居座って戦うならこちら だいもんじ 炎 110 85 やけど10% ドラゴン技を半減する鋼に有効 かえんほうしゃ 炎 90 100 やけど10% 命中を重視するなら きあいだま 闘 120 70 特防↓10% こちらも鋼対策。ヒードランに有効だがギルガルドに無効 れいとうビーム 氷 90 100 こおり10% 草や飛行タイプ、4倍竜を意識するなら ふぶき 氷 110 70 こおり10% 高威力だが命中不安。あられで必中 だくりゅう 水 90 85 命中↓30% 炎への遂行技 10まんボルト 電 90 100 まひ10% 水や飛行タイプを意識するなら かみなり 電 110 70 まひ30% 高威力だが命中不安。雨で必中 ヘドロウェーブ 毒 95 100 どく10% フェアリーに対する牽制に ヘドロばくだん 毒 90 100 どく30% 威力はやや下がるが毒率が高め 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 げきりん 竜 120(180) 100 行動固定+混乱 高火力。鋼やフェアリーに受けられるとまずい混乱はうるおいボディでは治らない じしん 地 100 100 - 鋼に有効 パワーウィップ 草 120 85 - 水や地面タイプを意識するなら アイアンテール 鋼 100 75 防御↓30% フェアリーへの牽制に いわなだれ 岩 75 90 ひるみ30% げきりんを撃ちづらい場面で飛行タイプに対して ドラゴンテール 竜 60(90) 90 強制交代 交代や積み技読みで撃って追い返す フェイント 無 30 100 優先度+2 とどめ用。他の先制技にも先制できる カウンター 闘 - 100 - 耐久調整し、物理で攻めてくる相手を返り討ちに 変化技 タイプ 命中 備考 どくどく 毒 90 耐久型のダメージ源に のろい 霊 - 攻撃と防御の強化。素早さが下がるのはぬめぬめと相性が悪い とける 毒 - 防御を強化 ねむる 超 - 回復用。うるおいボディでねむり回復 型考察 特殊型 特性:そうしょく/ぬめぬめ 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 HP252/特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりスカーフ 選択技:りゅうせいぐん/りゅうのはどう/だいもんじ/ふぶき/れいとうビーム/かみなり/10まんボルト/だくりゅう/フェイント/ヘドロウェーブ
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ヌメルゴン 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 600 そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ タイプ:ドラゴン 特性1:そうしょく :くさタイプの技を受けた場合無効化し、自分のこうげきが1段階上がる。 特性2:うるおいボディ:天候があめの時ターン終了時に自分の状態異常を回復する。 夢特性:ぬめぬめ :自分が接触攻撃を受けた時、触った相手のス素早さランクを1段階下げる。 タイプ相性 無効:なし 激減:なし 半減:くさ/ほのお/みず/でんき 2倍:こおり/ドラゴン/フェアリー 4倍:なし
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ヌメルゴン No.706 タイプ ドラゴン 特性 そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 隠れ特性 ぬめぬめ(接触してきた相手の素早さを下げる) 体重 150.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト XY 特殊受け龍 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 チルタリス 75 70 90 70 105 80 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 イカルゴン 108 130 95 80 85 102 オトスゴン 92 105 90 125 90 98 オドルゴン 76 147 90 60 70 97 ウケルゴン 91 134 95 100 100 80 フライゴン 80 100 80 80 80 100 ネムルゴン 160 110 65 65 110 30 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) こうかなし ※ヌメルゴンは「じこさいせい」を覚えないので注意! エンテイのせいなるほのおやクレセリアのムーンフォースと違って画像やバトルビデオも上がってないので99%ガセである。 XYで新たに登場した一般600族。ナメクジなのに単ドラゴンである。 今までの連中が軒並みアタッカーだったのに対し、こちらはH90D150という特殊耐久の高さが自慢。 ヌメイルからヌメルゴンへの進化には雨が降っていることが必要となる。 ↑「もとから雨が降っている場所」でないとダメ。雨乞いで雨降らせても進化しません。どこ行っても快晴の時はどこかで雨が降るのを待ちましょう。 ↑サナ「追いかけられるのやだー!(今のうちに雨の地域でレベル上げしなきゃ!)」 タタタッ その後の対戦で エックス(みんなで初めて出現エリアに訪れた時以来、雨降ってた地域あったっけな…?) ↑パズルが得意設定や、フレア団の反応などから、サナは実は頭がすごくよくて腹黒い性格なのでは?とか思ってしまった。 ↑わりと、どこまで本音でどこからが演技かわからないってキャラは意図して描かれてるように思える 腹黒とはいえまいが ↑例の花火イベント以降、サナと二人きりの状態から別のやつらが追いついてきたとき少々不機嫌め、というかそっけない態度をとってるように見える。 感情はもともと豊かだが表情としての出力をちょっと捻ってるような印象だな。 無邪気に見えて本当は自分と相手との力量関係を冷静に見ている賢い子なのかもしれない。 上記のとおり、サナが二回目のバトルやバトルハウスのパートナーの時に使用してくる。なぜか♂である。 また600族ゆえかチャンピオンであるカルネが使用してくる。ただしエースではない。 本編チャンピオンの切り札ではない600族としては他にバンギラス、ボーマンダ、サザンドラと実は結構多かったりする。 いずれもチャンピオンの手持ちになったことがあるのはさすがであるが。 なお進化前のヌメラは図鑑にて「いちばん よわい ドラゴンポケモン」と書かれている… ↑世界で一番弱くて情けないポケモン「キミには縁がありそうだね」 特性は「めぬめぬ」、もし100%発動する特性ならとても強力だろう 欠点を挙げるなら「ぬ」と「め」の区別がつきにくい事だろう。 ↑×めぬめぬ ○ぬめぬめ…なるほど区別つかん ↑なんかポケモンスロットで有り金全部溶かしそうな顔(ry 最近はゲーム内でスロットを見かけなくなって寂しいよねぇ… ↑最後にスロットを見たのはHGSSか。というよりゲームコーナー自体がイッシュとカロスにはないよね。 ルビサファにはスロットがあったけど、リメイクするとしたらスロットはどうなるのだろうか ↑CEROでA指定を維持するため削除されるだろうね多分 ↑規制故に仕方ない事ではあるがやはり残念ではある。話は違うが↑×3の元ネタのアニメを見てたら6話目で登場人物の一人がヌメラみたいになるシーンがあって吹いてしまったw 「ヘビはひどいよピッピ なめくじだよねぇ」 「人の話聞いてください」 ↑マンガ劇場懐かしすぎwww あれはミニリュウだったか ぱっと見ヌオーっぽいなと思って、草技撃ったらそうしょくでした なんか暗に「お前の思考単純」って言われた気がした… ↑ヌオーも同じ道路にいるから余計にややこしいよなw トリトドンのことも知ってるとひっかかりやすいね ↑↑ゴビット以上に初見でタイプ見抜けないポケモンだと思う。 Xでの図鑑説明 人懐っこいドラゴンポケモン。 大好きなトレーナーに抱き着いて 粘液でヌルヌルにしてしまう。 ↑その状態のまま自転車乗ったら危ないだろうな。 こいつを使ってるトレーナーがヌルヌルになるということは… ↑シナリオ中でコイツを使うトレーナーは上記の2名だが… ↑↑薄い本が(ry ヌメラを初めて見て「こいつQ太郎の弟のO次郎か!?」と思った。 そして14番道路はやや不気味な場所だったのでゴーストかと思ったらドラゴンだった衝撃。 技範囲が呆れるほど広い。 流星群・逆鱗・10万・冷ビ・火炎放射・ヘドロ爆弾・気合玉・パワーウィップ・濁流・地震と攻撃技には困らない。 ↑今作の技デパート枠か 教え技出たらますます広がるな ↑↑XYのポケモンリーグでは、濁流・冷ビ・10万・火炎放射でチャンピオンの切札以外に抜群とれる。 濁流以外は技マシンで揃うはず。チャンピオン戦では10万→ヘド爆へ。 また遺伝技では鈍いとカウンターを習得可能。 低い物理耐久を補えるため相性がいい。 ↑さらに溶けるも習得可能だった。遺伝経路はベトベトン→トリトドン→ドラミドロ→ヌメルゴン。 これで物理耐久にも自信が持てる。 ↑トリトドンを未だ目撃していないんだが、こいつフレンドサファリしか出ないのかね? カラナクシが見つからないせいでヌメルゴン育てたい俺は涙目なのだが。 ↑トリトドン系列はサファリ限定 ピクシブでヌメルゴンを検索するとあまりにもケモナー向け過ぎて危うく目覚めそうになって逃げて来た ぽっちゃりでぬめぬめでつぶらな瞳であのカラーリングは破壊力ヤバい ↑そのつぶらな瞳はXの図鑑のヌメイルの項によると機能していないらしいが…… 名前の「ゴン」、竜らしくない進化前、よく見るとつぶらで可愛い瞳…ヤツを彷彿とさせる… …まぁ種族値とかは全然違うが。 本家ではだいぶレベル技や技マシンが出そろってきたのだが、候補技にヘドロ爆弾を入れといてヘドロウェーブが入っていない。気づいていないだけ? それとも技マシン表のウェーブが間違っているのか。 ↑ヘドロウェーブ覚えることを確認 余談だが、一般600族では初の単タイプである ↑通常とくせい二つの600族も初じゃない? ヌメルゴンの海外名はGoodra。まるで某検索エンジンのようだ ↑真っ先に雨パのエースが浮かんだ。進化条件も雨だし… 見ての通りのナメクジですが、しおみずを浴びせても効果バツグンにはなりません。 水耐性と持ち前の特殊耐久でピンピンしています。 ↑その割に波乗りを覚えない。まあ泳げないという線があるが。 こいつはナメクジに見せかけて白うねりがモチーフなんじゃないかと最近思えてきた ストーリー中でサナがこいつを繰り出してくるが、レベルは49。こいつがヌメイルから進化するレベルは50。 やはりこいつもドラゴンタイプの運命からは逃れられなかったようだ…。 逆鱗を使うときのぷんぷん顔がかわいくて仕方がない。 「逆鱗」というより「激おこ」と表現したほうがそれらしく見える。 「今のはヌメルゴンではない…ヌメラだ… 同じポケモンといえども使うトレーナーの力量によってその強さは大きく異なる」 みたいな展開がないかなと思ってしまった。アニメやポケスペならできそうなきもしなくもないか ヌメラの顔つき、隠れ特性、図鑑の説明などから某中学校教授を連想してしまった。 ぬめぬめじゃなくてぬるぬるだったらよかったのに。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転。 特殊受け龍 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌメラ 45 50 35 55 75 40 ヌメイル 68 75 53 83 113 60 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 ヌメイルの種族値はヌメラの1.5倍を四捨五入したもの(ちなみにヌメイル(452)は初出2進化の中間形態で最も種族値が高い) ヌメルゴンの種族値はヌメラの2倍となっている。 進化前の種族値の倍になるのはハリテヤマ・グランブルがいる。 ヌメルゴンサトシ型 岩とキャッチボール型 なめくじ型 ゴツメこらえる型 フルテール型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク サトシ型 性格; 技:雨乞い/我慢/龍の波動/れいとうビーム 持ち物: 努力値: 岩とキャッチボール型 特性:そうしょく/ぬめぬめ 性格:ずぶとい/わんぱく/のんき 努力値:HP252 防御252 持ち物:とつげきチョッキ 確定技:ドラゴンテール 他のポケモンにステルスロックを撒かせてから、頑張ってドラゴンテールで回す。いくら耐久に振っていてもそんなには持たないため、タイミングと相手の弱点を狙って高威力技を打つ。 技の範囲が広いのでけっこう弱点はつける。なおドラゴンテールを見せると余計にフェアリーを呼ぶので、それ用に毒か鋼技は欲しい。 ぬめぬめだと物理相手に複数回ドラテ以外の攻撃を当てられるチャンスが生まれるのと、Sダウンのままかステロダメの二択を迫れる。そうしょくなら単純に眠らされない。 なめくじ型 特性:ぬめぬめ 性格:のんき とかなめくじっぽいの 努力値:なめくじっぽいの 持ち物:しめつけバンド とかなめくじっぽいの 技:まとわりつく/とける/だくりゅう/あまごい/すいとる(樹液を) 元のまとわりつく型の作成者なんだがあんまりにも型として成立しないので削除しネタ化。 しおみずを受けたらとける連発しよう。 ゴツメこらえる型 特性:ぬめぬめ 性格:ひかえめ/いじっぱり など 努力値:S調整 AorCぶっぱ 残りH 持ち物:ゴツメ 確定技:こらえる こらえるを遺伝できると聞いて思いついた型 こらえるはHP1で相手の攻撃をこらえるで、相手の攻撃が当たるからゴツメ、ぬめぬめが働く よって接触技で倒されそうなときにこらえるをして相手にダメージ+ぬめぬめですばやさ逆転。次のターンの自分の一撃で倒すことを考えた。 問題は接触技じゃない物理技(じしんとか)に弱い点と、ある程度振らないと抜けない相手も多い点。 そしてヌメルゴンの一撃じゃ倒せないことも多い点。 ↑次に繋げる型として最後っぺで使えばいいんじゃないかな。 じたばたやフェイントや抜群技などそれなりに優秀、だがギリギリ落とせないことは多い フルテール型 特性:そうしょく 性格:いじっぱり 努力値:HA 持ち物:攻撃力UPアイテム とつげきチョッキ 確定技:ドラゴンテール ポイズンテール アイアンテール アクアテール なおクリムガンでも同じことが出来る模様 覚える技 レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 遺伝経路 外部リンク ポケモン対戦の記録wiki - ヌメルゴン
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/850.html
最終更新 NEW2023/12/01 23 44 21 ヌメルゴン No.706 タイプ ドラゴン 特性 そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) うるおいボディ(雨の時に状態異常を回復する) 隠れ特性 ぬめぬめ(直接攻撃をしてきた敵の素早さを下げる) 体重 150.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト XY/SM/USUM/SH/SV 進化 ヌメラ→ヌメイル(Lv40)→ヌメルゴン(フィールドが雨状態且つLv50) 特殊受け龍 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 ヒスイヌメルゴン 80 100 100 110 150 60 チルタリス 75 70 90 70 105 80 ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) こうかなし ヌメルゴン 問題点 強化案習得技の追加 覚える技レベルアップ わざマシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 問題点 600族のなかでも守りに特化した存在とよく言われる。 最大の原因は種族値配分だが、実は攻撃面を伸ばす積み技がほとんどないのも要因だろう。 (唯一が、中速ゆえにデメリットが痛い「のろい」のみ) しかし守りに入っても受けきれるほどの力はない。回復手段に乏しいのも欠点。 さらには強力なライバル「ヒスイのすがた」が登場。 あちらは中途半端だったSを削って、原種最大の弱点とよく言われる物理耐久を伸ばした。 加えてドラゴンと相性が良い鋼タイプを獲得し、耐えて殴れる要塞に。 強化案 習得技の追加 いずれも原種のみ。 じこさいせい 覚えても良さそうな見た目してない? ぬめぬめによる素早さ逆転とも相性が良い。 めいそう 特殊耐久をさらに高めて要塞化し、火力も高めて殴り合いに勝つ。 でんじは カイリューが覚えるんだから、雑に欲しい。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ヌメラ ヌメイル ヌメルゴン - * - アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 *進化時 - - * アクアテール 90 90 みず 物理 10 *進化時 - 1 1 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 - - 1 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - - 1 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 - - 1 なみだめ - - ノーマル 変化 20 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 5 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 10 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 15 15 15 まもる - - ノーマル 変化 10 20 20 20 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 25 25 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 30 30 30 あまごい - - みず 変化 5 35 35 35 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 41 43 43 のろい - - ゴースト 変化 10 45 49 49 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 50 56 58 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 - - 67 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 わざマシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 Lv30 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技46 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技99 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv49 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技22 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 Lv58 技62 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 15 Lv35 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技72 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 Lv67 技78 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ヒトカゲ・ズルッグ・キバゴ(全てタマゴ技) いのちのしずく - - みず 変化 10 ミロカロス(レベル20) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 かいりき、いわくだき、やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 がまん、あわ(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、まとわりつく、ないしょばなし、ドラゴンテール、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)とける(タマゴ)でんげきは、きあいパンチ、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヌメラ(Lv40)→ヌメイル(雨の降っている場所で、Lv50)→ヌメルゴン
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 706 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 そうしょく うるおいボディ ぬめぬめ ※ヒスイヌメルゴンの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「そうしょく」でくさ技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせいHC@火力アイテム 確定 りゅうせいぐん 選択 だいもんじ/きあいだま/かみなり/ふぶき/ハイドロポンプ/ヘドロウェーブ/じしん/いわなだれ/パワーウィップ ■考察 特殊耐久と技範囲と粉無効はいいですが、より役割範囲の広いヒスイヤメルゴンと激しく競合してしまい採用理由に乏しいので微妙ですなwww SV第5回昇・降格議論で落第しましたなwww スペック面は二軍ヤケモンとそん色ないのですが、より役割範囲が広く役割対象の重要性も高いヒスイヤメルゴンと激しく競合してしまうので現状は採用理由が見出されていませんなwww データ不足の面もあるため、こいつ入りの有用なヤーティが研究されれば復活の可能性はありますぞwww 特殊耐久が高い単ドラゴンですなwww主に特殊炎水電草に対して役割を持てますぞwww草食で草無効ですなwww 技範囲の広さも健在で、フェアリーへの打点も勿論ありますぞwwwミミッキュにはろくな打点を持たないので無効読み繰り出しに注意ですなwww 一方でCが微妙な上、高火力一致技が流星群しかないので攻撃面の安定性が低めですなwww 交代先に的確にサブウェポンを刺すプレイングが求められますぞwwwヘドロばくだんの刺さりは魅力ですなwww ただしテラスタルを得たことで火力を補うことが可能になりましたぞwww こいつは対抗馬に上がりやすいヤザンやヤラミと違って単タイプなので、役割を損なうことなく一致テラスタルが切れるのは強みでしょうなwww ヤザンドラなどは軸になる一致技が二つあるため安定行動を比較的とりやすいですが、こいつは出てくるポケモンに的確に弱点を指していかないと火力不足が露呈し、結果的にこちらのサイクルに負担がかかってしまいますなwwwそういう意味では上級者用ヤケモンと言えますなwww また技範囲は広いことから帯との相性がいいと思われがちですが、帯だとメインであるりゅうせいぐんの火力が強化される場面がほぼないため(あってもオーバーキル気味)、唯一の安定拓であるりゅうせいぐんで負担がかけにくくなりさらに上級者用ヤケモンとしての側面が出てしまいますなwww具体的には帯だとりゅうせいぐんで無振りFCロトムにすら中乱数といった感じなため、まだりゅうのキバの方がマシかもしれませんなwww 総合的にロジックすると、よほど読みに自信がある場合を除いて神器であるメガネor珠を持たせることを強く推奨しますなwww耐久は過剰気味なため珠の定数ダメが響くこともあまりないですしなwww ヤメルを舞ったガモスに後投げした場合、よほどガモスのテラスタイプがこいつに不利を取るものでない限りテラスタルを切って突っ込んでくるので注意ですなwww 遂行技である岩雪崩も今作では安定した遂行技と言い切れないので気を付けなければなりませんぞwww A.使用率の高いチョッキはありえないの?ヤーティを使う前はチョッキで使ってたんだけどQ.ありえませんなwwwヤメルゴンは強化アイテム無しでは「火力不足」ですぞwwww + 詳細ですなwww ヤメルゴンは単タイプかつCがヤケモンの中では平凡なので、持ち物なしでは攻撃面の性能が不足していますなwwww また耐久はH振りだけで十分足りている為、チョッキを着ても役割範囲の拡大にもつながらずメリットも小さいですなwwww 確かに役割対象への繰り出し回数は増えますが、ヤメルゴンだけ役割対象への繰り出し回数が増えても意味がありませんなwww 火力が上がらず交代先への負担が減り味方の負担が増えてしまい、ヤーティ全体の耐久力は結果的に減ってしまうという本末転倒な事になってしまいますぞwwwありえないwww 役割論理におけるチョッキはあくまで「持ち物なしでも持ち物ありのヤケモンに匹敵する程の超火力だが最低限の繰り出し性能すらないポケモンに最低限の繰り出し性能を付与し、サイクルに参加させる」為のアイテムであり、「超耐久を作り元々の役割対象へ安定させる」アイテムではないという事を理解していただきたいですなwww + 水テラスタルヤメルゴンの使用感ですなwww ヤケモン一覧(SV)/コメントログよりの抜粋ですぞwww 不一致テラスで色々試運転してみましたが水ヤメルゴン(流星/ドロポン/大文字/雷)が使いやすかったですなwww 炎水草への耐性はそのままなのでタイプ変更後の役割放棄になりにくく、役割破壊の氷に耐性が付いて仕事がし易かったですぞwww元々数値受け寄りのヤケモンだったので耐性を増やしつつ弱点を一つに抑えることで安定感が激増しますなwwwサブ技で電気持ちのポケモンも少数ですからなwww 攻撃面でもドロポンの強化に繋がり、アイテム強化なしでもH252カバルドンは確1、珠でHD252も超高乱数で落とせるようになりますなwww 懸念点としては特殊電気(主にロトム)への役割が失われることですが、相手の手持ちや目の前に電気ポケが見えてた場合はテラスを切らなければ良いだけなんですなwwwテラスなくても通常構成のヤメルゴンとして運用可能ですし、温存したテラスは別の手持ちヤケモンに回せるのでテラスをしないことがデメリットになるわではありませんからなwww この「不一致テラスを使用してもテラス前の役割相手をそれなりに見れる」「テラスを使用しないならそれはそれで通常◯◯として使える」というのが肝で、上手く扱えば実質7体目の手持ちのような感覚で回せますし、裏を返せばそれこそが不一致テラスを仕込むヤケモンとしての最低条件だと実感しましたなwww机上で強くなると想定してた毒ヤメルゴンも試しましたが、その2点が欠けていたせいか想定より活躍しませんでしたからなwww + ヤケモン時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 ウルガモス(*1)、ジバコイル、モロバレル、ラウドボーン、ウォッシュロトム、その他特殊低火力 やや有利 アーマーガア、イーユイ(*2)、キノガッサ、サーフゴー(*3)、チオンジェン、テツノツツミ、テツノドクガ、ヒードラン、ボルトロス 不利 耐久無全般、氷全般、竜全般、妖全般 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 そうしょく 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorりゅうのキバ ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwwHP197(10n-3)なので珠ダメ調整も気にしなくていいですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 りゅうせいぐんの威力を底上げしますなwww元がドラゴン単タイプなので役割も損ないませんぞwww 炎水草への耐性はそのままに役割破壊の氷へ耐性をつけますなwww耐性が元とそこまで変わらないので電気以外への役割を維持できますぞwww 妖への役割破壊意識ですなwww耐性は物足りなくなりますが、弱点が少ないので数値受けは出来ますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) これを抜くなんてありえないwwwwwただメガネや珠でないと等倍相手には火力不足気味ですなwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 だいもんじ 110 草と鋼に刺さりますなwwwドラゴン技との相性補完が優秀なのでほぼ確定ですかなwww きあいだま 120 ディンルーバンギラスやイーユイに刺さりますなwww不一致テラスタル後にサザンドラを相手取る際にも使えますなwww かみなり 110 役割対象の水や水/妖組に刺さりますなwww鋼への一貫性もありますなwww ヘドロウェーブ 95 繰り出す草→呼ぶ妖に一貫しますなwww ふぶき 110 役割対象の草に刺しますなwww ハイドロポンプ 110 テツノドクガウルガモスやイーユイへの遂行技になりますなwwwイーユイやディンルーにはきあいだまの方が入りますが、テラスタルを考慮するとこちらも優秀ですなwww他にはカバルドンに刺さりますなwww ■選択技(物理) 使うなられいせい以外ありえないwww タイプ 威力 備考 パワーウィップ 120 水地複合に4倍ですなwww じしん 100 役割対象の電炎に刺しますなwwwジバコイルを強く意識するなら採用して損は無いですなwww いわなだれ 75 ウルガモスへの遂行技ですなwww1.2倍補正からH振りガモス確1ですぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 14400(パワーウィップ) 特殊火力指数 34710(りゅうせいぐん)21360(きあいだま)19580(だいもんじ/かみなり/ふぶき/ハイドロポンプ)16910(ヘドロウェーブ) 物理耐久指数 17730 特殊耐久指数 33490 ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤリルリ 毒妖を通すもののそれ以外の弱点を打ち消しあいますなwww鋼ヤケとともに使えば良さそうですなwww ★第8世代 ヌメルゴン/第8世代 ★第7世代 ヌメルゴン/第7世代 ★第6世代 ヌメルゴン/第6世代 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 りゅうせいぐん ドラゴンタイプ 特殊型ヤケモン
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goodra.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 706 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 そうしょく うるおいボディ ぬめぬめ C110の竜星群では火力が足りないんですなぁ笑 ■どうしても使うなら ひかえめ そうしょくorぬめぬめ H252 C252 B4 こだわりメガネorいのちのたまorドラゴンZ 確定技:はかいこうせん/りゅうせいぐん 選択技:フェイント/ヘドロウェーブ/だいもんじ/れいとうビーム/10まんボルト/りゅうのはどう/カウンター/じしん 名前 コメント