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ヌケニン No.292 タイプ:むし/ゴースト 特性:ふしぎなまもり(「こうかばつぐん」の技しか当たらない) 体重:1.2Kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1 90 45 30 30 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/どく/じめん/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふしぎなまもり」により、ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あく以外のダメージのある技を受けない HPが1しかない特殊なポケモン。ひこう技がどこからでも飛んでくるのでトリプルでは安定しない。 使用率が少ない分、雨パは対策をおろそかにしがちかもしれない。 ダブルとは違った頑丈コンボが確認されている。 例、エルフーン/頑丈ポケ/フーディンの並びから (1)エルフーン-おいかぜandフーディン-スキスワ、フーディンが頑丈に (2)中央にヌケニン登場→エルフーン-なやみのタネ→フーディン-スキスワ、完成 前作教え技のものまねを使うことでなかまづくりからふしぎなまもりをばらまける。 例、サポート役/ヌケニン/なかまづくり役 控えトゲキッス(スカーフ)、ミカルゲ (1)サポート、ヌケニンものまね、なかまづくり (2)サポート役がだっしゅつ→トゲキッスをだして最速でおさきにどうぞ、ヌケニンなかまづくり、なかまづくり役をミカルゲに交換 →ふしぎなまもりミカルゲが完成! みずびたしで弱点を変えるお手軽コンボもある。 草と電気は採用率がそこまで高くないため、回避の芽はある。 ヌケニン ふしぎなまもり詳細基本型 覚える技レベルアップレベルアップ(テッカニン) 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ふしぎなまもり詳細 ヌケニン専用特性 こうかばつぐん(炎・飛行・岩・ゴースト・悪)以外の攻撃技を無効化する 無属性攻撃(わるあがき、がまん、ふくろだたき、混乱自滅ダメージ)は受ける 特性「かたやぶり」「ターボブレイズ」「テラボルテージ」からの攻撃は受ける この特性に対してスキルスワップは無効(※1) 攻撃技以外には一切反応しない。タスキも発動せずHP0になるので注意 変化技全て 状態異常、天候、反動、道具、特性のダメージ (混乱の自滅ダメージは無属性攻撃扱いなのでタスキ発動) (まきつく系統は初撃が攻撃技のため、実質マグマストームのみ) ※1 スキルスワップ以外には耐性が無い。ポリゴン2等、敵のトレースには要注意。 なやみのタネ、シンプルビーム、なかまづくり、いえき、ミイラも全て受ける。 基本型 性格:さみしがりorせっかち 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:ラムのみ/きあいのタスキ 確定技:シザークロス/かげうち 選択技:シャドークロー/にほんばれ/つるぎのまい/どくどく/まもる 基本のアタッカー。相手の対策ポケをある程度潰してからの登場となる。 覚える技 レベルアップ ツチニン ヌケニンGBA ヌケニンDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 5 5 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 14 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 19 19 19 こころのめ - - ノーマル 変化 5 25 - - みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - 25 25 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 31 - - どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - 31 31 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 38 - - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - - 38 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 45 - - あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - 45 45 おんねん - - ゴースト 変化 5 - - 52 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 - 38 59 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 レベルアップ(テッカニン) GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 20 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 20 20 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 20 20 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 25 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 31 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 38 38 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 45 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 52 シザークロス 80 100 むし 物理 15 ※BWでは、テッカニンに進化した時覚える技をヌケニンに引き継がせる事ができなくなったため、 これらの技を覚えさせ得る場合は第四世代以前での厳選が必要。 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 変化 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 性別不明 タマゴグループ(ツチニン時) 虫 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ふめい 分岐進化 テッカニン 遺伝経路 だましうち :ナックラー(L17)/グライガー(L23)など ぎんいろのかぜ :テッカニン(マ)/アゲハント(L34)/ドクケイル(L34)/ガーメイル(L38)など つじぎり :メガヤンマ(L1)/ヘラクロス(L1)/グライオン(L31)/ストライク(L45)など むしくい :テッカニン(L1)/メガヤンマ(L1)/アリアドス(L1) ※技マシンで「ぎんいろのかぜ」「つるぎのまい」を覚えないので注意 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめ@wiki - ヌケニン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヌケニン ネタポケまとめwiki - ヌケニン
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ヌケニン No.292 タイプ:むし/ゴースト 特性:ふしぎなまもり(「こうかばつぐん」の技しか当たらない) 体重:1.2Kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1 90 45 30 30 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/どく/じめん/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふしぎなまもり」により、ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あく以外のダメージのある技を受けない ヌケニン ふしぎなまもり パーティ編成 覚える技レベルアップレベルアップ(テッカニン) 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ふしぎなまもり ヌケニン専用特性 こうかばつぐん(炎・飛行・岩・ゴースト・悪)以外の攻撃技を無効化する 無属性攻撃(わるあがき、がまん、ふくろだたき、混乱自滅ダメージ)は受ける 特性「かたやぶり」「ターボブレイズ」「テラボルテージ」からの攻撃は受ける この特性に対してスキルスワップは無効(※1) 攻撃技以外には一切反応しない。タスキも発動せずHP0になるので注意 変化技全て 状態異常、天候、反動、道具、特性のダメージ (混乱の自滅ダメージは無属性攻撃扱いなのでタスキ発動) (まきつく系統は初撃が攻撃技のため、実質マグマストームのみ) ※1 スキルスワップ以外には耐性が無い。ポリゴン2等、敵のトレースには要注意。 なやみのタネ、シンプルビーム、なかまづくり、いえき、ミイラも全て受ける。 例えば、なかまづくりなどででヌケニンを頑丈にすると、常にHP満タンのため弱点攻撃にも無敵になる。 また、ヌケニンがものまねを使って仲間作りを覚えると不思議な守りがばら撒ける。 コンボ性が高いがハマると危険なので、覚えておいて損はない。 パーティ編成 こうかばつぐん(ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あく)が4倍、これらの弱点を複数持つ奴とは組ませたくない。 またきあいのタスキはこいつに持たせるので紙耐久の奴と組ませるのも避けたい。 上記の狩られるリストにほぼ対応できるポケモンも考慮に入れたい。 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 炎 △ △ ○ ○ ○ △ △ ○ 飛 △ ○ ○ ○ △ △ 岩 ○ ○ △ △ ○ ○ △ ゴ × ○ ○ △ △ 悪 △ ○ ○ △ △ 上の表より、ヌケニンと弱点が被らないタイプは、 ノーマル,水,電気,毒,地面,岩,ドラゴン,悪タイプである。(2タイプを除く) 覚える技 レベルアップ ツチニン ヌケニンGBA ヌケニンDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 5 5 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 14 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 19 19 19 こころのめ - - ノーマル 変化 5 25 - - みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - 25 25 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 31 - - どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - 31 31 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 38 - - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - - 38 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 45 - - あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - 45 45 おんねん - - ゴースト 変化 5 - - 52 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 - 38 59 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 レベルアップ(テッカニン) GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 20 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 20 20 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 20 20 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 25 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 31 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 38 38 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 45 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 52 シザークロス 80 100 むし 物理 15 ※BWでは、テッカニンに進化した時覚える技をヌケニンに引き継がせる事ができなくなったため、 これらの技を覚えさせ得る場合は第四世代以前での厳選が必要。 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 変化 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ツチニン Lv. ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 (Lv.) ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 (タマゴ) ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 タマゴグループ(ツチニン時) 虫 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ふめい 分岐進化 テッカニン 遺伝経路 だましうち :ナックラー(L17)/グライガー(L23)など ぎんいろのかぜ :テッカニン(マ)/アゲハント(L34)/ドクケイル(L34)/ガーメイル(L38)など つじぎり :メガヤンマ(L1)/ヘラクロス(L1)/グライオン(L31)/ストライク(L45)など むしくい :テッカニン(L1)/メガヤンマ(L1)/アリアドス(L1) ※技マシンで「ぎんいろのかぜ」「つるぎのまい」を覚えないので注意 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヌケニン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヌケニン ネタポケまとめwiki - ヌケニン リトルカップルール考察まとめ@wiki - ツチニン
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/791.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヌケニン 基本情報 名前 ヌケニン 進化 前進化ツチニンlv20になった時、手持ちに空きがあれば追加|次進化なし タイプ むし・ゴースト とくせい ふしぎなまもり ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヌケニン 1 90 45 30 30 40 95 技 Lv 技 1 ひっかく,かたくなる 5 きゅうけつ 9 すなかけ 14 みだれひっかき 19 こころのめ 25 うらみ 31 あやしいひかり 38 かげうち 45 おんねん 52 かいふくふうじ 59 シャドーボール ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/282.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.292 タイプ:むし/ゴースト 特性:ふしぎなまもり(「こうかばつぐん」の技しか当たらない) 体重:1.2Kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1 90 45 30 30 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/どく/じめん/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふしぎなまもり」により、ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あく以外のダメージのある技を受けない。 HPが1しかない特殊なポケモン。 ヌケニンを倒す手段を持たないパーティは珍しいが、見せ合いで相手の選出を縛ることができる。 相手のポケモンが予想できれば、ヌケニンを使用しなくても役割を果たしたと言える。
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/704.html
ヌケニン No.292 タイプ むし/ゴースト 特性 ふしぎなまもり(「こうかばつぐん」の技と状態異常、天気のダメージ、設置技しか当たらない) 体重 1.2Kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/XY/ORAS/SWSH/BDSP 進化 ツチニン→テッカニン(Lv20) →ヌケニン(テッカニンに進化したとき、モンスターボールが1個以上あるとき、勝手に入っている) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌケニン 1 90 45 30 30 40 キャタピー 45 30 35 20 20 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/どく/じめん/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 特性「ふしぎなまもり」により、「ばつぐん」以外の攻撃技のダメージを受けない。ただし状態異常や天気のダメージなどは通る。 ヌケニン 問題点 救済策 雑談所 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 外部リンク 問題点 強力な特性ゆえの低ステータス 天気・設置技などで即死 微妙な習得技 1は、合計種族値236という低ステータス。 「ふしぎなまもり」ゆえに耐久性については仕方ない仕様としても、ACの値にはもう少し手心がほしい。 ちなみに、HPは「レベル・努力値・個体値を無視して1になる」仕様なので、実質種族値Hはマイナス説もある。 2は、そのHP1になる仕様ゆえの悲劇。 砂嵐や霰、撒菱や毒菱・ステルスロックといった天気や設置技のダメージは防げない。 ただ、この問題は「ぼうじんゴーグル」「あつぞこブーツ」といった持ち物により多少は改善された。 3は、虫技・ゴースト技全体にも起因する技の物足りなさ。 物理技は接触が多いため、特性「さめはだ」や持ち物「ゴツゴツメット」などでダメージを受け即死することも。 だが、第八世代にて新技「ポルターガイスト」を習得。非接触の物理技であり、相性がいい。 救済策 アイデンティティをかなぐり捨てて「HPが1になる仕様」を廃すると、 種族値が1でもHP114~206ぐらいになるらしい 少なくとも天気や設置技に悩まされずアイテムの自由度が上がる利点はある。 HP1なら、BDなんて最低でもいいだろという振り直し案 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ヌケニンA 1 110 10 30 10 75 236 ヌケニンS 1 90 10 30 10 95 236 それぞれ合計種族値は維持しつつ 「とりあえず攻撃と素早さに振った型」「ミミッキュの爪の垢を煎じたら素早さが1差になった型」 合計種族値を上げていいなら、せめてドーブル並みになるまで弄る。 雑談所 さんざん書いたが、昨今は「ダイマックスの受けに出す」とか「優秀な受けとして読み出しする」とか 有効な使い方に関する声も聞くようにはなってたりする。今後どう化けるやら。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 1 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 1 おんねん - - ゴースト 変化 5 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 1 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 1 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 15 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 23 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 29 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 36 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 43 こころのめ - - ノーマル 変化 5 50 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 57 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 64 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 Lv1 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技38 おにび - 85 ほのお 変化 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 Lv1 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技86 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv64 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技18 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv50 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技60 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 バタフリー・ミツハニー・ウルガモス(レベル1) つじぎり 70 100 あく 物理 15 スコルピ(レベル36) むしくい 60 100 むし 物理 20 ミツハニー(レベル1)、シズクモ(レベル4)、バチュル(レベル8)、キャタピー(レベル9)など いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 チョボマキ(レベル48) じたばた - 100 ノーマル 物理 15 イシズマイ(レベル16)、カブルモ(レベル24) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)いとをはく、れんぞくぎり、ふいうち(教え技)つるぎのまい、いやなおと、きりさく、バトンタッチ(★) 第5世代 第6世代 いあいぎり、つめとぎ、むしのていこう、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かいふくふうじ(レベル)がまん(レベル、ツチニン時)どくどく、かげぶんしん、いばる、つばめがえし、ないしょばなし、ゆめくい、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)だましうち、ぎんいろのかぜ(タマゴ)テレキネシス(教え技) ★…テッカニンの習得技。BW以降は、テッカニンに進化した時覚える技をヌケニンに引き継がせる事ができなくなったため、 これらの技を覚えさせる場合は第四世代以前での習得が必要。 遺伝 タマゴグループ 鉱物 タマゴグループ(ツチニン時) 虫 性別 ふめい 進化 ツチニン(テッカニンに進化した時に手持ちポケモンに空きがあり、モンスターボールを1個以上持っている)→ヌケニン 外部リンク ネタポケまとめ改wiki - ヌケニン
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/149.html
中見出し ヌケニン No.292 タイプ:むし/ゴースト 特性:ふしぎなまもり(「こうかばつぐん」の技しか当たらない) 体重:1.2Kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌケニン 1 90 45 30 30 40 キャタピー 45 30 35 20 20 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/どく/じめん/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふしぎなまもり」により、ほのお·ひこう·いわ·ゴースト·あく以外の技のダメージを受けない _ ⊂⊃ _ \\/ ⌒ヽ// lニニ | ^o^ | ニニl わたしは むてき です //|()≡()|\\  ̄ ヽ、,ノ  ̄ ∧_ _∧ \/ ⌒ヽ/ p| |q かたやぶり です ┘|三三|└ みんな朗報だ!第6世代で防塵ゴーグルという道具が出たお陰であられ、すなあらしのダメージで落ちないヌケニンが出来るようになったぞ! これでヌケニンはタスキ、ラム、防塵ゴーグルの3択を強いることが出来るようになったな。 ↑ついでに弱点保険という道具も登場 弱点をつかれると攻撃と特攻が二段階上がるというシロモノ 特性上弱点でしかダメージを受けないヌケニンとの相性は最高! …あれ? ↑こらえると併用すれば何とか・・・・・・!いやそれでもかげうち撃つのが精一杯かな・・・・・・ ↑↑↑しかし結局バンギはかみくだくとエッジ(とたまにステロ)があるので・・・霰パにはサブの炎技に気をつければ出せるか _ ,-, '、`ヽィヽ. __ィヽ=- 、 /. ,-┴、_ ^', '- 、`ヽ ヾ ~`l- ; .ト-Θ | |) `フ {. .ノ^ ="_ / ノ へぇ…ここがバンギランドかぁ… く/f"`i'`lー- Y"l !,ィ~!ノ-─iフノ ヾ!-', -.,ァ'~ ヽ-' 第6世代にて、ヌケニンに新たな仕事場を与えられた。その場所とはなんと第5世代まで入園=瀕死であったバンギランド。 防塵ゴーグルを配給されることにより砂嵐のダメージ無効、そして相性補完が抜群であるため、徐々にバンギランドのスタッフとなっているヌケニンが増えているのだとか。 実は第6世代にはヌケニンだけの仕様がある。 それはダメージを受けるとHPゲージが減るのではなく消えると言う事。 HP1にもかかわらずゲージが減る(つまりゲージが緑→黄色→赤になる)のは不適切、と言う事か…。 逆さバトルにこいつが出てきて詰みかけたのは自分だけではないと信じたい 秘伝要因のかいりきでなんとか倒したけど ↑ヌケニンにいまひとつな技なんて意識しないからなwまあ弱点の数自体は増えてるんだが 結構な逆風が向いてはいるが、そもそもこいつは、見せ合いではパーティに入れとくだけでも相手が出すポケモンを限定させることができるという強みを持つ。 見せただけでも相手にはそれなりのプレッシャーを与えることができるのでそういう意味ではまだまだ健在だろう。 第6世代でタイプ相性が変更になった関係で特性込みの耐性数トップの座をジバコイルから奪い、堂々の単独1位になったぞ! 計13タイプに耐性を持つのはヌケニンだけだぜ! だからどうしたとか言わない。 ↑正直、最近の専用特性のばら撒きが異常すぎて、こいつのがそのうち奪われるんじゃないかってひやひやしてる。 既存の奴らに追加される事はなくとも、新ポケモンがこの特性をもっててHP1だとしてもタイプよければこいつの立場が… 霊→鋼 が等倍になったおかげで、虫+霊の攻撃組み合わせが案外優秀になったな 半減するのは無・飛と無・炎とFCメロエッタだけのはず まあ肝心のヌケニンが火力も素早さも低いからほとんど活かしきれないけど 3世代の仕様だと、瀕死になったポケモンがいるとすぐに繰り出す仕様なので、ダブルバトルで相手が6匹ヌケニンの時、すなあらし持ちとまきびし持ちを出してすなあらし、まきびし、とやると、砂ダメで2匹瀕死、繰り出してまきびしで瀕死…のループで、6vs6を1ターンで終わらせることが可能だった。 4世代以降はムリなのかな…? ↑吠えるを覚えた特性砂おこしのバンギラスとまきびし持ちを同時に出して砂嵐発動させたら 相方まきびし→バンギ吠えるで片側でヌケニン五匹が倒れていき、残りの一体は砂嵐で倒れる 1ターンで終わることに変わりはないけど、こっちの方が若干早く全滅するね 後、第四世代以降でもポケモンを場に出すタイミングが違うだけで実質1ターンで終わってる気がするけど・・・ ダブルやトリプルでものまね覚えたこの子で「なかまづくり」覚えさせて味方にふしぎなまもりを配りまくることって出来ないのかな? ↑出来るよ。実際に使用している人を見た事がある。 同様にウソッキーのものまねでなかまづくりを使うと、頑丈ヌケニンも簡単に作れてしまう。 これによって長い手順を踏まなくてもふしぎなまもりミカルゲが作れるようになった。 ↑↑ものまねヌケニンの相方はミミロップがオススメ。 ぶきようなかまづくりはそれだけで戦術になるコンボ。オボン発動のためにじゅうなんでも可。 さらに高い素早さを生かした「おさきにどうぞ」で相手の追撃を許しません。 おまけにノーマルタイプなので弱点は格闘のみという安定感! もちろん他のポケモンに比べれば安定するってだけで失敗することも多いが みんな大好き男の娘と噂される強化後のツクシの手持ち 大体最後に出てくることが多い なめてかかってると最後の最後で泣く泣くリセットするハメになるが 虫ジムリーダーということはみんな知っているから炎技や岩技一匹でも持ってる奴はいるはず しかし問題はそのヌケニン襷を持っていない オボンやアカネのラム、レッドピカチュウの電気玉もあるんだからそれぐらい付けて欲しい所である ↑タスキ持ちならトリックで奪えてウハウハだったんだがな…そうでもないか? どんな強力な攻撃を食らっても、ダメージは必ず1。ある意味最強の耐久力だなww ↑もしポケモンの体力がリンクしていたら、物まね変身でパラスになったヌケニンに、スキルスワップを使いこなしタイプ炎・サンパワーになったデオキシスの物まねブラストバーンを使ったら何体のヌケニンが吹き飛ぶんだろう ↑どうやって炎タイプにするんだ?ものまねはブラストバーンに使っちゃうし。 ↑ねこのてをものまねしてテクスチャーとブラストバーンを引けばできなくもないです。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌケニン 1 90 45 30 30 40 HP252振りV時 -106 90 45 30 30 40 ↑レベル50ならつじつまがあう {(-106×2)+31+(252÷4)×(50÷100)}+10+50=1 どっちにしても紙耐久だからHP1でも100でも200でも火傷とか砂嵐少し耐えられる程度なんだよな・・・いや大きいけどね ↑強制HP1じゃなければ最大HPは1×2+204で206になっていた 最低でも114だから一撃はあっても天候ダメージ死はなかった こいつバトルルーレットのHP減少イベントの影響受けない。 ↑むしろ受けちゃったら最初から2vs3の勝負になるのか。 一方ポケダンシリーズではドーピング次第で本編以上に強靭なポケモンと化す。 受けるダメージも弱点以外の技ならすべて1か無効化でき、「空の探検隊」のみとなるが専用アイテムを持たせるだけで、何とあのフワライドのあやしいかぜを完封する事だって出来てしまうのである。 ただタマゴからぎんいろのかぜを習得させないとキツイのが少々難点ではあるが…。 ちなみに「ポケモンXD」のとあるバトルディスクで ヌケニンだらけのPTで挑んでくる相手がいるのだが、 その相手にコンボを上手く決めれば凄い事になる。 またXDの他のバトルディスクでは、 夢の(?)がむしゃらを覚えたヌケニンを再現し活躍させる内容があり、 決まれば爽快間違いなし…のはずである。 彼をチームに入れている場合、まきびしやどくびし、ステロなどを巻かれただけで一体倒されたも同然だと言う事を覚えておきましょう。 霰パや砂パは天敵を超えた怨敵です。 どうせなら「まほうのまもり(ふしぎなまもり+マジックガード)」みたいな特性になればいいのに。 ↑毒毒でこいつ対策している水もいるからやめてあげて ↑↑「ふしぎなまもり」か「マジックガード」の2択でも十分すぎると思う ↑それだとアクジェやバレパンで落ちるヌケニンが出来上がるぞww ↑ヌケニン相手に初手先制技はリスクでかいから、特性ばれるまでは確実に仕事が出来るし優秀だと思うw ↑↑↑↑最近は毒毒で対策するよりもめざパ炎で対策する奴のほうが多いと思う。ついでにナットレイも狩れるし。 カバギンゴなどといった天候関係を除くとすれば最大の天敵は時速120kmで泳ぐギャングと言える デスカーン「なんだよwかかってこいよw」 ↑ヌケニン「くらえ!シャドークロー!!…あれ?体が何か変だぞ…」 ↑どちらにしろシャドボや鬼火で退治されるヌケニンなのでありました 第5世代の特性変更により、「がんじょう」は満タンから一撃死の場合HPが1残ること(発動回数無制限)を利用して 何らかの方法でヌケニンの特性を「がんじょう」にすれば…「攻撃でダメージ入らない」という逆マジックガード状態になるね ↑こういうことかhttp //youtu.be/w-iAB-I0lsA この前真面目にこいつを砂パに入れてしまった。雨パに弱いからこいつで対策しようと思ったんだが、結果はお察しの通り。相手びびってただろうな。 容量確保のため、ネタ成分の薄い型はポケ録に運びました。問題あれば復元してください。 中見出し ヌケニンバトン型in霰パww 捨て身型 怯み型 世界一いらない型 持ち物無駄遣い型 ネ申型 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 改良ぬけがら型 wi-fiタワー型 まさかのバトン型 もしヌケニンが初代にいたら…型 嫌がらせ型 急所狙い型 折衝のハンゾウ型(ポケモンAG) みずびたし型 珠の反動で死なない!?型 冥土インジャパン型 頭脳ダメージ型 夢のからをやぶる型 珠二刀型 弱点保険型 とつげきチョッキ型 覚える技レベルアップレベルアップ(テッカニン) 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク バトン型in霰パww 性格:なんでも 努力値:攻撃252 素早252 技:バトンタッチ にほんばれ かげうち すてみタックル 「あられでやられる」だろうからほっとかれた隙をついて味方から「つぼをつく」を受けて バトンタッチ! 最後の一匹になってしまった用に「にほんばれ」。 「かげうち」でダメージを与えて、 最後の一撃に「捨て身タックル」!!!! これで最強だ!!・・・ってあれ? ツッコミどころ盛りだくさん。 矛盾しほうだいやりたい放題 ↑砂パに入れちゃダメかな? ↑つぼつき覚えるのはクラゲ、ドードリオ、ドラピオン、ツボツボ(、ドーブル)でおそらくつぼつき役にクラゲを想定してるんだと思う。 ヌケニンに先制つぼつきしたいんだから素早さ低く挑発くらい易いツボツボはきついかも。まぁ初戦ネタだけど。 思ったけど交代先に対してつぼつけるから先制する必要はないな。まぁふつうに交代したり別のポケモン使って先制トンボしても似たようなことはできるな 捨て身型 性格:せっかち 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:いのちのたま 確定技:すてみタックル/かげうち/ギガドレイン/すなあらし 基本はかげうちで相手に行動させる隙を与えずに瞬獄殺。 自分よりも遅い相手にはすてみタックルで大ダメージを与えろ。 低いHPを生かしてギガドレインで大量回復を狙うのも悪くない。 かげうちの効かない相手にはすなあらしで対処しよう。 相手の度肝を抜いてやれ。 ↑くっつきバリ持たせてもおk 捨て身タックルを受けた相手は反撃不可能。こいつにダメージは与えられない… ↑違う空間に逃げていくからな・・・ ↑↑俺に介錯は無用ってことか 抜け殻なだけに捨て身型か この型の亜種で守る@くろいヘドロでやってるけど攻撃が当たらなくて結構面白い この型ならヌケニンを倒せる技が(おそらく)1つしかないし自分より早い相手にも先制技にも対処可能 相手はどうすればいいのか分からずただ呆然とするだけって状況が結構ある HGSSのトレーナーハウスでCPUが使ってもかなり安定する 捨て身型とはちょっと違うとは思うけど ↑対策はパワフルシャドーダイブとマジックルーム どちらも使用者が少ないしほぼ無敵だな 怯み型 性格:素早さ↑性格 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:おうじゃのしるし 技:こうそくいどう みだれひっかき かげうち ひみつのちからorあやしいひかり 最速で101、高速移動で最速130抜き。 最速テッカニン作るついでに副産物として作れる手軽さが売り 世界一いらない型 性格:防御↑ 努力値:防御252 素早さ252 残り適当 持ち物:こだわりスカーフ (パターン1) 技:かたくなる 何と防御種族値はHPの45倍 硬いぞーかっこいいぞー (パターン2) 技:みがわり 妄想:これでどくどくとかが飛んできてもへっちゃらだぜ 現実:HPが足りなかった! 他のやつで身代わりバトンやっとけ 持ち物無駄遣い型 性格・努力値・技:本家のもの 持ち物:オッカのみorカシブのみorバコウのみorヨロギのみorナモのみorナゾのみorかいがらのすずorたべのこしorじゃくてんほけん ガッ、ガッ、ピロリン! 半減実は弱点技のいりょくをよわめた! しかしいくら半減したところでヌケニンのHPは1しかない! ヌケニンはたおれた! ネ申型 性格:ご自由に 努力値:ご自由に 持ち物:たべのこし 技:ねむる、みがわり、いのちがけ、かたくなる 体力が満タンだ^ ^ 体力が足りなかった^ ^ こていだめーじ1^ ^ ぼうぎょがあがった^ ^ 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:ぬけがら 持ち物:きあいのタスキ 技:いばる あやしいひかり すなかけ シャドーボール 5月号の優秀賞 なぜ特殊技のシャドーボールなのかが謎。 せめてシャドークローかシザークロスにしてあげようよ・・・ おまけにこれじゃマイペースな大画伯に完封・・・ ↑いばるとあやしいひかりの両立に何故つっこみを入れない マイペースの画伯、パッチール、ブニャット、ベロベルトで糸冬。 改良ぬけがら型 性格:ゆうかん以外の攻撃↑、おくびょう以外の素早さ↑ 努力値:攻撃と素早さ全振りしかないよw 持ち物:きあいのタスキ 技(確定):いばる すなかけ シザークロス 後一つはお好みで ポケマガ殿堂入り型改良シリーズ。 でも運ゲは全く脱出不可能。ラム持ちのヌケニン対策完備だと悲惨なことになる。 ↑とりあえず、砂掛けじゃなくて泥掛けで。 ↑微量のダメージを取るか、タイプ無関係に命中落とす方を取るか。どっちも一長一短だな wi-fiタワー型 性格:せっかち 努力値:HP18←重要 攻撃255 素早237 持ち物:きあいのタスキ 技:シザークロス/かげうち/つるぎのまい/シャドークロー なぁ、半年ちょっと前はこんなヌケニンが実際ランク10を占拠していたんだぜ・・・? 今は忘れ去られているかもしれないが、あの時は2chでも相当熱かったんだぜ・・・? そもそもこのヌケニンをつかったトレーナーの名前を覚えている奴はいるのだろうか・・・ まさかのバトン型 性格 素早さ↑ 努力値 素早さ攻撃252 持ち物 スピーダー 確定技 バトンタッチ 選択技 かたくなる/かげぶんしん/こころのめ/つめとぎ ↑下を見ろ下を!そしてスピーダーってなんだ!でもスピーダーに関してはネタだから許す ↑↑ビル吹いたwwww ちなみに言っておくが、バトンタッチと剣舞&高速移動の両立は不可能。 一応、挑発対策にぎんいろのかぜとかメタルクローもあり。 もしヌケニンが初代にいたら…型 HP 攻撃 防御 特殊 素早 ヌケニン 1 90 45 30 40 性格:無補正系 努力値:HP以外に102ずつ 持ち物:なし 技:あなをほる、あやしいひかり、つるぎのまい、どくどく、かげぶんしん、はかいこうせん他 初代には特性がない。よってHP1固定のヌケニンは弱点でなくともノーマル、格闘(地球投げ除く)以外を被弾すると レ ベ ル 差 を 問 わ ず 確 実 に 死 ぬ 素早さも40しかないので殆ど何もできずに終了という正真正銘のネタ要因。酷いどころの騒ぎじゃねー。 いいとこカビやヤドランに対してあやぴかで勝算の絶望的な運ゲをするくらいである。 如何にこいつがRS以降のシステムを大前提としたポケモンという事がよくわかる…かも。 ↑いや、むしろ初代のこいつは見てみたい気がする。 初代世代にも名が通ったネタポケとして歴史を重ねていき、 ついにRSで大出世、という感動のドラマが見れるぞ 逆を言えば攻撃技がノーマルのみの連中はカモ、といいたいところだが毒々が来たら終わりである。 故に実際に狩れそうなのは毒々すら使えないキャタピー、トランセル、コイキングくらい…駄目だこりゃ。 ただし99カップ優勝者のペルシアンは完封できる ↑ペルシアン「マスターがシナリオ用に何となく私に覚えさせていた水鉄砲を撃つ日が来たのね……」 ↑↑ゲ ン ガ - でやれ とマジレスしてみる HPの種族値が1だったとしても、実ステが1に固定される処理がなければV全振りで107まで上げられる・・ それでも防御・特防が低いから結局一撃で死ぬけど ↑初代なら耐久にガッツリ振れるから一撃なんて事はない ↑ダースの10万ボルトがギリギリ1確になる 全振りできると言っても所詮無振りH32B76D61相当、アブソルにも劣るから相当きつい 嫌がらせ型 性格:なんでもよろしい 努力値:なんでも(ry 持ち物:な(ry 技:みねうち かたくなる いやなおと フラッシュ 相手がヌケニンを倒せない状況になったら降臨 みねうちをひたすらうちまくって嫌がらせ。いつしかあいてのPPはゼロ。 できる限りPPの多い技を集めたからこっちがわるあがきで反動で即死する事はまずないぜ。 おっ!あいてがわるあがきを始めたぞw だがふしぎなまも(ryぎえー 注意:わるあがきはふしぎなまもりを貫通します ↑うらみ入れたらどうだろうか。PPは多くないけど 急所狙い型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:ピントレンズ 技:シャドークロー/つじぎり/かげうち/シザークロスor補助技 まさかのピントレンズ型。これで火力不足も解消だぜ! つじぎりはノーマルに打つと吉 折衝のハンゾウ型(ポケモンAG) 性格:わからない 努力値:特攻252? 持ち物:無し 技:ソーラービーム AGにてカスミが再登場した際の悪役 マサトの説明によるとヌケニンは「防御が高い」らしい。 チャージ無しでソーラービームを連発してサトシ達を苦しめるものの 最期はカスミのギャラドスの火炎放射で逝ってしまう・・・ ちなみにゲストキャラのセーラ姫は後のヒカリである(声優的な意味で) ↑ってことはカスミとヒカリはすでに競演してたんだなw ↑さらに言うと金銀時代には「ハルカ」という名前のゲストキャラが出ていて その声優が今のヒカリである *参考* あとハルカがコンテストを知るきっかけとなったキャラの声もやってたが その名前がメグミ、すなわち自分の名前と同じキャラもやった みずびたし型 性格:テンプレで 努力値:同上 持ち物:同上 技:同上 相方(アズマオウ) 最速みずびたし発動型 性 格:おくびょう 特 性;ひらいしん(夢特性) 努力値:CS252、 持ち物:こだわりスカーフ 技 :みずびたし、残り特殊技やつのドリル ダブル,トリプル専用です。まあ単なる発想ですけど。 このよく考えるとすごい技をどうにか利用出来ないか考えた末、、 なんとヌケニンにみずびたしをかけてあげれば、弱点が草と電気だけに! さらにひらいしんで実質弱点は草だけに! 欠点は技に恵まれてないこと。水になると一致技を打つことが出来なくなるので著しくこちらの火力が低下・・ 悔しいのでなるべく他の技を選んで意表を突くくらいですか ヌケニンにトリックさせて、スカーフ解除してあげれば東王も自由に動けるな 珠の反動で死なない!?型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 持ち物:いのちのたま 技:むしのさざめき/シャドーボール まず胃液とかスキスワとか駆使してヌケニンの特性をちからずくにする。 すると「特性ちからずくは対象の技を使うと珠の反動を受けない」という仕様で なんと与えるダメージが1.69倍の上、ヌケニンはダメージを受けないので倒れない。 これで長らくの悩みだった火力不足も解消。ヌケニン始まったな! でも何か大事なこと忘れてる気がするなあ。まず胃液を使ってもらって特性のふしぎなまもりを消すでしょ、それから…。 ↑特攻種族値のことじゃないかなぁ。暇夏さんと同じじゃいくら1.69倍でも火力不足なんじゃ・・・ ↑↑そもそもちからずくになるまでヌケニン何してるのさw仮に攻撃しないにしても、特性無しになった瞬間普通の攻撃で死ぬw 冥土インジャパン型 性格:素早さうp 努力値:H252C252 持ち物:こだわりスカーフ 技:いのちがけ 意味も無くHCに全振りしてやるのだ! この型を実行する時は相当な覚悟でボタンを押すことになるだろう・・・ よい子はマネしないでね! 頭脳ダメージ型 性格、努力値:本家見るべし 持ち物:ねらいのまと 確定技:シャドークロー 選択肢:シザークロスなど他の物理技 新アイテムの狙いの的の色々ややこしすぎる仕様を利用した型 ①ダブルで味方から狙いの的を受け取るかがんばって狙いの的を相手にお見通させる。 ②相手は「狙いの的をシャドークローをノーマルタイプに当てるための物だと思っているんですねわかります。」となる。 ③そこで炎・飛・岩・霊・悪以外のメインウエポンで殴られるヌケニン ④特性で無効化される。「ナ、ナンダッテー」となる相手。 狙いの的は相性を無効化するだけ特性で無効になる者は的でも無効になる。 ゼブライカに狙いの的を持たせても電気技が当たるわけではないぞ 夢のからをやぶる型 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ものまね ダブル以上でパルシェンに先に殻を破ってもらい、ものまね 耐久関係ないこいつは最もからやぶを使いこなせるはずだ!さあ自分の殻を破れヌケニン!! …ん? ↑頭上の輪っかぐらいは残るかな 珠二刀型 性格:さみしがり、やんちゃなど 努力値:攻撃252 特攻252 素早さ6 持ち物:命の珠 確定技:シザークロス/シャドーボール 選択技:ふいうち/かげうち/むしのさざめき/めざめるパワー(炎など)/つるぎのまい/つめとぎ まさかの2刀型。物理受けや鋼を突破できる・・・かも。 特攻が低いので持ち物は珠確定だが、hpがちょっと低いので落ちやすいのが欠点か。 なんと補正無し珠シザークロスでh252バンギラスが確定2発、めざ炎で無振りユキノオーが確定1発。普通に強い。 ↑毒々玉でからげんきってのはどうだろう?一致シザクロより威力が高くて強そうだ ↑毒状態での攻撃特化空元気で無振りボーマンダが確2、鉢巻巻けば無振りガブリアスが乱1だ!やったね! ↑↑やるならやけどや麻痺で妨害されたくないし守るも採用だな。鬼火は普通に飛んでくる 弱点保険型 性格:いじっぱり/ようき/せっかち/さみしがり 努力値:ACS調整 持ち物:じゃくてんほけん 技構成:シザークロス/シャドークロー/シャドーボール/ギガドレイン/かげうち/めざめるパワー(炎、氷)etc XYで新しく登場した道具である「じゃくてんほけん」を使った型 弱点となる技を受けるとACが二段階上昇と言う壊れ性能 Cも二段階上がるので奇襲も夢じゃない も う 弱 点 な ん か 恐 れ る 必 要 な い ↑せめてこらえるくらい入れてやれwwww 攻撃技でダメージを受けるときは全て弱点技となる都合上、ヌケニンと非常に相性の良い道具と言える とつげきチョッキ型 性格:しんちょう 努力値:HD252 持ち物:とつげきチョッキ 技構成:みがわり/つるぎのまい/バトンタッチ/まもる サポーターとして強いと思う。まもるは様子見で。 ↑これもしかして初手からわるあがき出る? 覚える技 レベルアップ ツチニン ヌケニンGBA ヌケニンDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 5 5 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 14 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 19 19 19 こころのめ - - ノーマル 変化 5 25 - - みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - 25 25 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 31 - - どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - 31 31 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 38 - - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - - 38 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 45 - - あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - 45 45 おんねん - - ゴースト 変化 5 - - 52 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 - 38 59 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 レベルアップ(テッカニン) GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 20 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 20 20 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 20 20 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 25 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 31 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 38 38 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 45 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 52 シザークロス 80 100 むし 物理 15 ※BWでは、テッカニンに進化した時覚える技をヌケニンに引き継がせる事ができなくなったため、 これらの技を覚えさせ得る場合は第四世代以前での厳選が必要。 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 変化 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ツチニン Lv. ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 (Lv.) ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 (タマゴ) ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 タマゴグループ(ツチニン時) 虫 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ふめい 分岐進化 テッカニン 遺伝経路 だましうち :ナックラー(L17)/グライガー(L23)など ぎんいろのかぜ :テッカニン(マ)/アゲハント(L34)/ドクケイル(L34)/ガーメイル(L38)など つじぎり :メガヤンマ(L1)/ヘラクロス(L1)/グライオン(L31)/ストライク(L45)など むしくい :テッカニン(L1)/メガヤンマ(L1)/アリアドス(L1) ※技マシンで「ぎんいろのかぜ」「つるぎのまい」を覚えないので注意 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヌケニン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヌケニン
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/316.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ヌケニン/議論中 ヌケニン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ヌケニン/技以外のデータ ヌケニン/技のデータ
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/104.html
ヌケニン No.292 タイプ:むし/ゴースト 特性:ふしぎなまもり HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ほのお ひこう ゴースト いわ あく 1 90 45 30 30 40 半減タイプ くさ どく じめん むし(ノーマル かくとう無効) どう足掻いてもHPは1しかありませんが、特性の不思議な守りで弱点以外の攻撃技を完全に無効化できるため、全ポケモン中最も完封できる相手が多いポケモンとなります。 ヌケニンを倒せるポケモンを優先して倒していき、ヌケニンで完封(もしくはタイマン勝利)できる状況を作れるようなプレイングをすることでの勝利を目指すことも可能です。 ただしHPの関係で何もできずにやられることも多く、ただ単に入れるだけでは不安定。 味方の攻撃も無効化するので、放電や地震など全体攻撃との相性はバツグンです。 サンプル 影討ち シザークロス 日本晴れ 守る@気合のタスキ(せっかち 攻撃252素早さ252) ヌケニンとしては比較的安定した構成なので、最もポピュラーな型になります。 技構成について 相手の選択肢が狭まり読みやすくなるので、まずは守るを採用します。 あられや砂嵐のダメージを受けるとすぐに瀕死となってしまうので、ヌケニンをこれらのパーティに対して出したいのであればまずは日本晴れを採用したいところです。 ヌケニンにはまず欠かせない攻撃技として、タイプ一致先制技の影討ち、高威力でメジャーポケモンの弱点を突けるシザークロスのどちらかまたは両方が採用されます。 鬼火を採用していないヌケニンをよく見ますが、強力なので上記の攻撃技を1つ切ってでも採用するだけの価値があります。 もちものについて できるだけ優先して気合のタスキを持たせたいところです。 タスキを持たせる余裕がない場合は状態異常の対策としてラムの実、ラムも他のポケモンに持たせている場合はこれまた他のアイテムといった感じに。 ステータス補正について 耐久ステータスが無意味なので、努力値配分は攻撃と素早さの極振りに固定されます。 攻撃と素早さ以外は気にしなくていいので、同個体値は31に拘りましょう。 攻撃上昇補正をかけて倒したい相手がいるなら性格はさみしがりを選びます。 同属対決等を考慮する場合、鬼火を採用する場合はせっかちが理想です。 防御をできるだけ下げて特防より低くすると、ポリゴンの特性:ダウンロードの対策になります。 対抗策 ヌケニンを倒せないポケモンばかりで組んでいる場合は何らかの対策を講じましょう。 ピンポイントでの砂嵐やあられは読まれにくく日本晴れで防がれにくくなります。 また、ヌケニンが場にいない時にステルスロックを撒けば非常に有利になれます。 相性のいいポケモン サンダー 放電打ち放題な上、日本晴れ持ちヌケニンはユキノオーに強い。 サンダーがどうしても苦手なラティオスの殆どを完封できます。 ガブリアス こちらは地震が打ち放題、ユキノオーやルンパッパ、ラティやスターミーも苦手です。 ヌケニンに強い炎・岩・鋼タイプに対して非常に高い決定力を持ちます。 使えそうな技 技 コメント 威張る いばキーはもちろん、怪しい光の感覚でも。 嫌な音 素早さが遅いので、威張キーより有効かも。 シャドークロー 攻撃技が1つのヌケニンに。 燕返し タスキ消費でヘラクロスなどを潰せます。 虫食い 威力は劣るものの、追加効果が狙えます。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ヌケニン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヌケニン 備考 けたぐり・草結びの威力:20 泥仕合もありえるのでPPはできるだけ増やしておきましょう。 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/175.html
ヌケニン(1-90-45-30-30-40) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 292 むし ふしぎなまもり - こうぶつ - ゴースト 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ツチニン B:ヌケニン DP-BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 01 かたくなる - - ノーマル 変化 05 きゅうけつ 20 100 むし 物理 09 すなかけ - 100 じめん 変化 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 19 こころのめ - - ノーマル 変化 25 - みねうち 40 100 ノーマル 物理 - 25 うらみ - 100 ゴースト 変化 31 - どろかけ 20 100 じめん 特殊 - 31 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 38 - メタルクロー 50 95 はがね 物理 - 38 かげうち 40 100 ゴースト 物理 45 - あなをほる 80 100 じめん 物理 - 45 おんねん - - ゴースト 変化 - 52 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 - 59 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 ※第3-4世代では進化の際にテッカニンが覚える技を引き継ぐことができる タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だましうち 60 - あく 物理 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 つじぎり 70 100 あく 物理 DP むしくい 60 100 むし 物理 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 BW 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 むしくい 60 100 むし 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 むしのていこう 30 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 どくどく - 90 どく 変化 トリック - 100 エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 すなあらし - - いわ 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 つめとぎ - - あく 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 ふいうち 80 100 あく 物理 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 いとをはく - 95 むし 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/139.html
種族値 H A B C D S 1 90 45 30 30 40 Hの実数値は最大でも「1」 耐性及び弱点 無効 抜群技以外 4分の1 半減 2倍 ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく 4倍 育成例 性格 さみしがり 特性 ふしぎなまもり 持ち物 ぼうじんゴーグルorこだわりスカーフ 努力値 S252 A252 技構成 まもる/おにびorどくどく/かげぶんしん/いばるorうらみorトリックorかいふくふうじ 解説 異端中の異端でござるvvv 抜群技以外の攻撃技を受けないもののHPが最大でも「1」でござるvvv 相手の行動を縛れる上に上手く持ち込めば完封出来るでござるvvv ただし弱点はメジャーで攻撃技以外のダメージは受けるでござるvvv HPが1しかない性質上H,B,Dに努力値を振らずA,C,Sに振るのが普通でござるねvvv 能力コピーやダウンロード対策でBは最低値にしてDはその1つ上にするでござるvvv 例えばLv.50の時の理想のB個体値は0~1でD個体値は21~23となるでござるvvv 攻撃技としては一致技のシザクロやシャドクロなどがあるでござるねvvv ただし相手への接触によるダメージが怖いので秘密の力を採用する事も多いでござるvvv 無限グライやバンギとの相性が非常に良く、対策していない相手を完封出来るでござるvvv 毒々などはグライが受け、ヌケニンに通る攻撃技はバンギが半減で受けられるでござるvvv 流し際などにスカーフトリックを入れれば、 1.ヌケニンが倒れバンギグライの起点になる 2.ヌケニンが倒れず相手に鬼火毒々が入る のどちらかを迫れるでござるねvvv