約 1,198,091 件
https://w.atwiki.jp/tokua/pages/68.html
ニダーRPGの名前の大本であり、ニダー大好き板の主役。ニダーランド人。 はじめはひとりのサウスニダーランド人「ニダー」として登場していたが、その後サウスニダーランド人全般を指すようになる。現在は一個人名としてのニダーの使用法はなりを潜め、北も含めたニダーランド人全般を指して使われることが多いと思われる。 ニダーランド人の特徴として顔はエラが張っており纏足。性格は傲慢で強欲、短慮、男尊女卑と反日の思想を持ちキムチ、レイープ、マンセーが大好き。プライドが高く短気なため切れやすく、切れると精神が変調して火病(ふぁびょ)り、怒りが頂点に達した際は場合によっては発火することもある。股間は9cm。
https://w.atwiki.jp/tokua/pages/66.html
概要 一言で表すと、モナー大好き板で人気を博する「モナーRPG」のニダー版である。 ニダーやシナーなど極東系AAのほか、アサピーら新聞系AA、コイジュミら政治系キャラまで幅広く登場。もちろんモナーらも出演する。 作品はニダー的な極東・政治・戦争ネタを用いた揶揄的でノリの軽いギャグ作がほとんどだが、稀にモナーRPGを髣髴とさせる重厚なシナリオ重視作も存在する。 モナー等ごく一般的なものを除くと、他板で使われる2ch系ネタはあまり使われない傾向にあり、代わりに作品内の用語や敵、アイテム等はおしなべてニダー系ネタで埋め尽くされている。この点は2ch系ゲームのなかでは異色といえるかもしれない。 歴史 2005年3月、 1の「勝手に作れ」の一声でニダー大好き板に生まれた「ニダーRPGを作ろう」スレ。最初はニダー的なRPGネタを語り合うだけの場だったが、47(シナではない)氏が 76でRPG作品「ニダーの不思議な冒険」を発表。大きな反響を得る。 これに後押しされ、他の職人や47氏も次々と新作を発表。2008年3月現在で7スレ目に達し、60作品以上が公開されるに至っている。
https://w.atwiki.jp/tokua/pages/3.html
攻略法まとめ。 1、ニダーの不思議な冒険~10、ニダー戦記攻略法 11、平壌の落日~20、ペーパーボーイズ攻略法 21、ケンチャナヨ大冒険 廃墟の三人~30、ハン板ゲー攻略 31、双子のキムとノム(ニダーの不思議な冒険外伝)~40、在日レジスタンス攻略 41、在日レジスタンス続編~48、長崎ちゃんぽん大冒険攻略
https://w.atwiki.jp/tokua/pages/45.html
365氏作「ウリナラ冒険記」の続編。チョッパリ打倒によりウリナラの英雄になったニダーだが、今度は以前から抗争が続いていた北チョーセン共和国が戦争を仕掛けて来た。ニダーは前線の兵士のひとりとして敵地へ上陸していく。彼を操作してウリナラに戦勝をもたらそう。 なお、今回もパーティはニダーひとりであり、BGMが戦闘時とタイトル画面以外ほぼ全く無い問題点も健在。
https://w.atwiki.jp/tokua/pages/23.html
ニダーRPGに二つしかない、RPGツクール2003用のソフトである。 ブッシュ大統領に呼ばれたニダーは、 北に偵察にいき、金正日を倒すという作品である。
https://w.atwiki.jp/tokua/pages/18.html
ニダーRPG最初の作品であり、47氏の処女作。 しかしモナーRPGとは違い、現在でもまとめサイトよりプレイできる。 初期の作品であり、モンスターグラフィック等がまだ充実していない時期の作品ではあったが、 巧みな半島系ネタ遣いと物語構成で人気を博した。 また、コンピューター雑誌iP!にも紹介された。 ウリナラの神聖な島である「バンブーアイランド」が、隣国の悪の帝国「イルボン帝国」に侵略されてしまう。 ホロン部に所属するニダーは盧武鉉大統領の密命を受け、早速イルボンを懲らしめに向かう。
https://w.atwiki.jp/aadic1/pages/61.html
【登録タグ AA に ニダー系】 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶`∀´ < モナーはニダーの ( ) │ パクリニダ!! | | | \__________ 〈_フ__フ ニダー【にだー】 謝罪と賠償の匂いを嗅ぎ付け、様々なスレに登場するキャラ。 ウリナラ(私達)をマンセー(万歳)しており、チョパーリ(豚の足:日本人)に対して必要以上の対抗心を持っている。 アイゴー、アイゴーと、まるで壊れたラジオのようである。 2005年には、ニダーの掲示板もできた。 ニダー大好き@2ch掲示板 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tokua/pages/12.html
1、ニダーの不思議な冒険ー攻略法ー 記念すべき最初の作品、ニダーの不思議な冒険の攻略法ニダ。 竹島の基地に行くまでは、敵が弱いニダが、それ以降は地獄ニダ。 パーティーもニダー一人なので、それが死ねば即終了と言う過酷さニダ。装備を整えてから行かないと、あっという間にゲームオーバーになってしまいまスミダ。 ラスボス戦は、最高級キムチを最低3個はもって行くといいニダ。 2、謝罪と賠償クエストー攻略法ー 前作同様、最初のフィールドは敵が弱いが、南に抜けて次のフィールドに入ると途端に敵が強くなるニダ。最初のフィールドの南方にある荒らされた村付近でまずは恨(Lv)3程度になるまで戦闘し、装備を揃えるニダ。 恨3になれば南のフィールドでもそう苦戦しないはずなので進むニダ。右上の道を進むとサボテンがあり、「記者腕章」(その他装備)が手に入るニダ。 南のフィールド南端にはボスのキムチマンが待っているニダ。恨6ほどあれば安全に倒せるニダ。 これを倒すとKTXの駅に着くニダ。KTXに乗ってしばらく右に行ったところにある、釜山のひとつ手前の乗降場で降りる必要があるニダ。そこからさらに右に釜山があるニダが、残念ながらKTXでは行けないニダ。行こうとすると素敵な目に遭うニダ。 KTXの線路上ではそれまでより多少強い敵が出るので注意汁。しかし、KTXを降りた先のフィールドに現れる敵はさらに壮烈な強さなので、ここで鍛えておかないと氏ぬことになるニダ。「国旗焼きデモ」を活用汁。 恨9程度までKTXで修行すると、続く釜山付近のフィールドで有利に戦えるようになるニダ。例によって次のダンジョンではさらなる激闘が待っているので、勝てるよう恨11程度までこのフィールドで修行ニダ。近くの釜山で装備も揃えるニダ。釜山にある朝曰新聞支社では、前述の腕章があれば強力な武器「天声人弩」をもらえるニダ。 次は釜山を北に出てLG工場に行くニダ。恨11あればそこそこ戦えるはずニダ。まず入ってすぐの階段を上がり、渡り廊下を右に進んで階段を降り、「金の鍵」を入手するニダ。近くの箱にも武器があるニダ。 工場に入って最初のマップの左上には一方通行の出口があるニダ。必要に応じ非常口として利用汁。 「金の鍵」を持っていると、同マップ右上にある檻の戸のような扉を開けられるニダ。その先へ進みはしごを降りると、ボスのパワモンが徘徊しているニダ。こいつを倒せば制御室の鍵が手に入るが、恨12はないと苦戦するので注意汁。 制御室は工場入口そばにあるニダ。中にはラスボスがいて恨14-15程度で倒せるニダ。 なお本作には「将軍様の眼鏡」という隠しアイテムが存在するニダ。興味のあるニムは探してみるといいニダ。 3、テイル・ニダー~チョンイルの冒険ー攻略法ー 最初は、やはりパーティーが一人なので、少々気をつけないといけないニダ、後半は、はっきり言って難易度は非常に低いニダ。装備を整えさえすれば、両班を倒すまでは、全滅しないと思いまスミダ。まずは、適当にレベルを上げて、両班に絡まれている少女を助けた後、主人公の姉がさらわれるので、南に進路を取るニダ、そして、姉を助け、両班を倒した後に、大酋長に呼ばれるので、北の将軍金正日を倒してクリアニダ。ラストが一番楽だったりするニダ(逆に、嫌特定アジア流さんの作品は、どの作品もラストがものすごい苛烈なのでこのゲームをやってからだと、間違いなく痛い目にあうニダ) 4、モラルハザードー攻略法ー 誰かかいてください、お願いしまスミダ。 5、ニダークエスト4ー攻略法ー シナー王との戦い後 戦闘に勝利すると沢山のシナーが現われますが、この時、落ち着いて「KTXの靴」を使用すること。 6、ウリナラ冒険記ー攻略法ー 誰かかいてください、お願いしまスミダ。 7、ファビョサイト・イヴー攻略法ー 誰かかいてください、お願いしまスミダ。 8、メダル・オブ・ニダーー攻略法ー 誰かかいてください、お願いしまスミダ。 9、平壌の休日ー攻略法ー 北京へ行く途中に現れる幽霊みたいな化け物にダメージを与えられないニダ。 墓に大木があってそのすぐ左に剣が置いてある。 それをノムヒョンに装備させればダメージを与えられるニダ。 なぜか将軍様に装備させるとダメージを与えられないニダ。 北京についたニダがどこにいくか分からないニダ。 アメリカ大使館が封鎖されている近くにメモがあるニダ。 そのメモを読むと朝日新聞社の横壁が壊れているらしいニダ。 そこから入ればアメリカ大使館に行けるニダ。 アメリカ大使館前の門番が強すぎて勝てないニダ。 ずっと攻撃しなければ… 10、ニダー戦記ー攻略法ー 誰かかいてください、お願いしまスミダ。
https://w.atwiki.jp/meiwa-suisan/pages/108.html
2chのAAキャラ「ニダー」を演じているコテ
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/36.html
1:クリーチャー・タイプの一つ。 →ニダー(クリーチャー・タイプ) 2:第1版の 208が投稿したカード。(本項で説明) ニダー 赤 クリーチャー ミニオン・AA 3/1 速攻 ターン終了時、ニダーを破壊する。 モナリングにおける代表的なニダー・カード。 能力的には《火花の精霊》の下位互換だが、《火花の精霊》が出る遥か前に投稿されたカードなのでまあしょうがないだろう。 構築での活躍はニダーの部族シナジーがどこまで強いかによる。 最新版テキストは以下の通り。 ニダー 赤 クリーチャー ─ ニダー 3/1 速攻 ターン終了時に、ニダーを生け贄に捧げる。