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【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】エロゲ SRPG 舞台劇 【世界観】 ・『剣の力』=マナの世界 永遠神剣の力であり、神剣宇宙すべてのことを示す。 マナの世界に存在している全ては『剣の力』であり、そのものを指している。 完全な無から正と負の二つの力が分離し、引っ張り合っている状態の片方。 ・神剣宇宙 無数の時間樹を内包し、無限に拡大している多元宇宙。 さらにこの神剣宇宙も上位時間で時間分岐している。 ・時間樹 神剣宇宙における世界のこと。内部に無数の分岐世界を内包する一種の多元宇宙。 分岐そのものは無数にあるが、分岐の長さ(=世界の寿命)は有限であり、 その寿命が尽きて滅ぶとその世界の時間軸そのものが消滅して、新たな分岐を生み出す材料となる。 なお分岐したひとつの世界がどこまでも続く無限の多層世界となっている。 つまり、無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界=分枝世界。 さらに、この分枝世界は複数存在しており作中で名前の出た分枝世界は、 争いの世界、写しの世界、枯れた世界、剣の世界、多層の世界、魔法の世界、 未来の世界、元々の世界、幽玄の世界、緑青の世界、煌玉の世界と、 少なくとも11、さらにこれら以外の名前が出ていない世界も存在するので3次多元×11α。 さらに、その多くの枝を繋ぐためにある、エネルギーを運ぶ『精霊回廊』と呼ばれるものがある。 これが、分枝世界を繋ぐ通路になる。世界のエネルギーはこれを通って流動する。 加えて、精霊回廊の側に、根源回廊がある。これは、時間樹の根元、 『根源』つまり時間樹発生の0秒に位置する世界への通路、足場となるもの。 木の上にある家とか、そんな感じの木板の通路を思い浮かべると分かりやすいかも。 ここまでが、時間樹宇宙。あくまで、時間樹の内包する世界から出ただけでは時間樹外に出たことにならない。 エンディングでさらに外側からナルカナが根源回廊のやり取りを観測したり、 根源回廊にいてもエターナルの記憶が消去されないことからもわかる。 ちなみに、ノゾムの素になった存在(祖先的な存在)が封印されてたのはここ。(3次多元×11α+2α) なお、エターナルは時間樹より存在力の大きい存在である。 ・エターナル 広域次元存在にして文字通りの永遠存在。 時間樹を俯瞰しうる多元宇宙存在。 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。 世界から切り離された存在であり、過去、現在、未来全てから存在が無くなる。 情報と物質の混ざり合った世界や時間の無い環境でも活動可能な他、 時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。 世界間移動能力を持つため宇宙生存行動が可能だが、歴史から切り離された存在であるため、 時間樹を移動するたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。 なお、デフォルトで精神に攻撃が可能。相応の精神耐性がある。 ・マナ 万物を構成する根源。形を持っていない可能性の状態にある浮遊マナと呼ばれる状態もある。 ・ナル マナと相克であるもの。マナを食らう負のマナ。『実』に対する『虚』であり、 虚無宇宙からマナで構成された宇宙である神剣宇宙に漏れ出てくる。 ナルに取りつかれた存在は、ナル化マナとなり、マナ存在を否定し食いつくすようになる。 その後、ナルに染まり神剣宇宙から消失する。 制御できる場合はこの限りではない。 マナ存在であるエターナル全体に対して非常に優位にある。 ・ナルとマナの関係 剣の力=神剣宇宙=マナ⇔盾の力=虚無宇宙=ナル マナとナルは常に等量である。 実と虚の関係であるため、ぶつかり合うと存在そのものが0になる。 ノゾムはそれを無尽蔵に呼び込める存在である。 エターナルの力はマナによるため、対存在であるナルは天敵。 ・ナル・エターナル 肉体を構成するマナを全てナル化マナに変質させたエターナルの亜種。 通常のエターナルを大きく凌ぐほどの力を持つが、常に暴走の危険性に晒されている。 【名前】ナルカナ 【属性】永遠神剣第一位『叢雲』の化身 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】全能のエト・カ・リファと戦い倒すことができる。 エト・カ・リファと同規模の攻撃力と範囲がある。 『ストームブリンガー』 敵を絶命させ魂を奪う黒の剣。 『フラベルム』 敵の防御をダメージ軽減以外一切を無効化する風の扇。 『レーヴァテイン』 非物理的ダメージを与える炎の剣。 【防御力】自分と同等の攻撃力、全能の攻撃を防御したり耐えたりできる。干渉は通用しない。 空間切断、対象を空間ごと捕食する攻撃、空間断層による爆発、 重力圧壊を防御できる。防御しなくても耐えて戦闘可能。 存在吸収、精神支配、精神攻撃、毒霧による腐敗、電撃分解攻撃、骨を燃焼させる炎、 光子による対象を分子レベルで破壊する攻撃を受けても普通に戦闘可能。 『イモータルミラー』 ナルの力を用いて作り出した炎の鏡。 受けたダメージの数割を相手に跳ね返す。 また、攻撃を受けると自身の攻撃力が数割上昇する。 『オーラフォトンバリア』 マナが空間を割いて漏れ出す現象であるオーラフォトンで攻撃を逸らす。 恒常的に発動している。 『イミニティー』 ナルカナの精神は非常に強固なものであり多少の攻撃では揺らぐことさえない。 その精神力は非物理攻撃さえも無効化する。 【素早さ】時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 同じく時間に束縛されない存在による至近距離で秒速156億光年×無限速の攻撃に反応し防御、 カウンターできる黒属性のミニオンと同程度の反応、戦闘速度。 神剣宇宙規模で自由な世界間移動が可能。 【特殊能力】自分で神剣を作れたり、命の創造ができる。 『リインカーネーション』 神獣「転生と誕生の翼」を召喚し膨大な熱量で全てを無に還す。 また、発動するとナルカナの体力を回復させ能力を数割上昇させる。 『イグニッション』 最速のスピードでマナを開放し、空間ごと敵を燃焼させる。 【長所】ゲームのタイトル的にメインヒロイン。様付けが似合う御方。 【短所】漫画から技名とか台詞を取っちゃったりする。 【備考】聖なる神名:天嶮創造の呼び声響く 天駆飛翔の翼持つ 始原の焔抱き 無双の力振るう 鞘を護る、虚無の盾 old 【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】SRPG エロゲー 【名前】ナルカナ 【属性】永遠神剣第一位『叢雲』の化身 【大きさ】少女並み 【攻撃力】時間樹規模全能を瞬殺できる。 時間樹を破壊可能。 『ストームブリンガー』 敵を絶命させ魂を奪う黒の剣 『フラベルム』 敵の防御を単純なダメージ軽減以外一切無効化する風の扇。 『エクスカリバー』 相手にダメージを与えると同時に理力を数割低下させる。 『クラウ・ソラス』 不敗の証である光り輝く剣。敵全体にダメージを与える。 『レーヴァティン』 非物理的ダメージを与える炎の剣。 『プライモディアルワン』 ナルカナの必殺技。自分の力を増幅する。 また行動のために蓄えた力を奪い、相手が能力を何らかの手段で強化している場合それをリセットする。 【防御力】 時間樹規模全能の攻撃や干渉を無効化できる。 ナル・イャガの攻撃になんとか耐えられる。 『イモータルミラー』 ナルの力を用いて作りだした炎の鏡。 受けたダメージの何割かを跳ね返す。 また攻撃を受けると自身の攻撃力と理力が数割増加する。 『オーラフォトンバリア』 マナが空間を割いて漏れ出す現象であるオーラフォトンで攻撃を逸らす。 口撃も何故か防げる。恒常的に発動している。 『イミニティー』 ナルカナの精神は非常に強固なものであり多少の攻撃では揺らぐことさえない。 その精神力は非物理攻撃さえも無効化する。 【素早さ】 時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。 時間がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 同じく時間に束縛されない存在による光速に近い攻撃も防御可能。 【特殊能力】 『リインカーネーション』 神獣「転生と誕生の翼」を召喚し膨大な熱で全てを根源に還す。 もし対象が生き延びた場合でも敵の能力を低下させる。 また、発動するとナルカナを癒し、その能力を増幅する。 『インフェルノ』 地獄の炎を召喚し過去の記憶すらも焼き尽くす。 『イグニッション』 最速のスピードで理力を解放し、空間ごと敵を燃焼させる。 『アポカリプス』 黙示録に記された破滅の炎を召喚し、敵を焼き尽くす。 『バイオリズム』 マナにより生命力を活性化させ体力の数割を回復させる。 『ディシペイト』 青マナにより敵のスキルの発動を束縛し、不発させる。 【長所】神剣を人に与えたり、命の創造ができたりと結構いろいろやってる。 【短所】震えるわハート! 燃え尽きるほどヒート! 【備考】エピソード『聖なるかな』のメインヒロインの一人。 old 【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】SRPG エロゲー 【名前】ナルカナ 【属性】永遠神剣第一位『叢雲』の化身 エターナル 【大きさ】少女並み 【攻撃力】自身が永遠神剣第一位『叢雲』の化身であり、あらゆる剣をその配下として使役することができる。 5次多元宇宙規模全能防御を力押しでぶち抜ける攻撃に耐えられる相手にダメージを与えることが可能。 『ストームブリンガー』 敵を絶命させ魂を奪う黒の剣 『フラベルム』 敵の防御を単純なダメージ軽減以外一切無効化する風の扇。 『エクスカリバー』 相手にダメージを与えると同時に理力を数割低下させる。 『クラウ・ソラス』 不敗の証である光り輝く剣。敵全体にダメージを与える。 『レーヴァティン』 非物理的ダメージを与える炎の剣。 『プライモディアルワン』 ナルカナの必殺技。自分の力を増幅する。 また行動のために蓄えた力を奪い、相手が能力を何らかの手段で強化している場合それをリセットする。 【防御力】 5次多元宇宙規模超越防御と5次全能耐性を持つ。 『イモータルミラー』 ナルの力を用いて作りだした炎の鏡。 受けたダメージの何割かを跳ね返す。 また攻撃を受けると自身の攻撃力と理力が数割増加する。 『オーラフォトンバリア』 マナが空間を割いて漏れ出す現象であるオーラフォトンで攻撃を逸らす。 口撃も何故か防げる。恒常的に発動している。 『イミニティー』 ナルカナの精神は非常に強固なものであり多少の攻撃では揺らぐことさえない。 その精神力は非物理攻撃さえも無効化する。 【素早さ】 エターナル並み。 【特殊能力】 『リインカーネーション』 神獣「転生と誕生の翼」を召喚し膨大な熱で全てを根源に還す。 もし対象が生き延びた場合でも敵の能力を低下させる。 また、発動するとナルカナを癒し、その能力を増幅する。 『フレイムシャワー』 炎の雨を降らす。 『インフェルノ』 地獄の炎を召喚し過去の記憶すらも焼き尽くす。 『インシネレート』 敵が有するマナを支配し、一気に燃焼させて苦痛を与える。 『イグニッション』 最速のスピードで理力を解放し、空間ごと敵を燃焼させる。 『アポカリプス』 黙示録に記された破滅の炎を召喚し、敵を焼き尽くす。 『バイオリズム』 マナにより生命力を活性化させ体力の数割を回復させる。 『ディシペイト』 青マナにより敵のスキルの発動を束縛し、不発させる。 『エレメンタルバースト』 自然のエネルギーを炸裂させる。比較的威力が低い。 【長所】多彩で有効な技の数々。 【短所】三つに分割されているので本調子でない。版権がやばそうな技が…… 【備考】エピソード『聖なるかな』のメインヒロインの一人。 ヒロインをしている際で最強状態の時は主人公の剣になっているのでこの状態で参戦。 vol.2 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11 14 27 ID 9lpGOoBy 神剣修正 http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/14.html 全員修正するとアレなことになるので主要エターナルだけ 1スレ目 742 :格無しさん:2009/01/08(木) 00 00 46 永遠神剣シリーズ再考察 エターナルの基本攻防が参考不可となったためエトカリファを基点にする エトカリファの全能範囲は時間樹全体である4次多元+2α ナルカナを含めた旅団メンバーはこのエトカリファと普通に戦闘可能で倒せるため 4次多元+2α規模攻防+全能防御+全能殺し+時間無視(これはエターナルの基本スペ) であると思われる またユーフォリアとナルカナは時間樹破壊が可能で、ナルカナはエトカリファを瞬殺出来る ミューギィ、時深はエトカリファと戦闘していないため現時点では考察不可 裸族の人は最初は本調子じゃないためエトカリファにあっさり殺されてるが 一部ルートだとナル化したり本気出したりして旅団メンバーと互角以上に戦闘できる これを基準に裸族と戦闘した時深も考察できそうだが、どの状態か分からないのがネック 叢雲のサツキはそのナル化した裸族と戦闘できる これらの場合のテンプレ流用が可能かよく分からんため アーカイバ>ナルカナ>ユーフォリア>ナーヤ>永峰希美 >カティマ・アイギアス=ルプトナ>エト・カ・リファ>クローソー 585 :格無しさん:2008/12/08(月) 13 41 47 永遠神剣のテンプレ修正していいかな? ナルカナって永遠神剣の状態じゃ誰かに使ってもらわないと動けないし攻撃とかもできないから この状態じゃ参戦できないと思う。 あと聖なるかなだけの作中の設定と強さをみるかぎり 叢雲のノゾム(ナルカナルート)>ナル・イャガ>叢雲のノゾム(サツキルート)>叢雲のサツキ> ナルカナ>倉橋時深=イャガ>エト・カ・リファ=ユーフォリア=絶対なる戒=激烈なる力>その他 になると思う 二つのノゾムの違いは完全な叢雲と契約してるかしてないか ナルカナルートは『器』(サツキ)『力』(レーメ)『意志』(ナルカナ)がすべて合わさってる完全な叢雲 サツキルートは『力』(レーメ)『意志』(ナルカナ)だけしかない不完全な叢雲 なので必然的にノゾムはナルカナルートのほうが強くなる ナル・イャガはナルカナルートのノゾムとタイマンできる上に ナルカナを一方的にフルボッコにできる 叢雲のサツキは地力で叢雲のノゾム(サツキルート)に劣る ナルカナは時間樹全能のエト・カ・リファを瞬殺できる上に ナルの根源だからエターナルよりは強い 時深はエターナルにも効く時間操作能力と予知能力 イャガは結果はわからないが時深と互角に戦っていた 二人とも無傷でこのあとの話に出てきた 永遠神剣の世界観とナル・イャガとミューギィのテンプレ http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/14.html 594 :格無しさん:2008/12/08(月) 14 19 58 上のやつにミューギィと他の転生体の強さを考慮すると ミューギィ≧ナル・イャガ>叢雲のサツキ>ナルカナ>倉橋時深>エト・カ・リファ=ユーフォリア> ナーヤ>永峰希美>カティマ・アイギアス=ルプトナ になる。 これだと11人だからルプトナとカティマのどっちかはずれるけど 493 :格無しさん:2008/12/01(月) 23 03 44 永遠神剣まとめて アーカイバ>倉橋時深=ナルカナ=叢雲のサツキ=永峰希美=カティマ・アイギアス=ルプトナ=ナーヤ=ナル・イャガ=星天のエト・カ・リファ=悠久のユーフォリア=ミューギィ>クローソー 494 :格無しさん:2008/12/03(水) 00 25 59 永遠神剣詳しいこと知らないが、テンプレ見る限り ミューギィ 【攻撃】5次多元任意全能【防御】5次多元任意全能【素早さ】三次多元レベルで時間無視連中に常に先手 倉橋時深 【攻撃】5次多元規模で世界改変【防御】三次多元全能防御【素早さ】三次多元レベルで時間無視以上 ナルカナ 【攻撃】5次多元全能以上の攻撃力【防御】5次多元宇宙規模超越防御と5次多元全能耐性 【素早さ】三次多元規模で時間無視 【攻撃】5次多元全能にダメージ【防御】5次多元全能以上【素早さ】三次多元レベルで時間無視 永峰希美 【攻撃】五次多元全能にダメージを与える【防御】五次多元全能の攻撃に少しは耐えられる。【素早さ】 時間無視だがエターナよりは下 カティマ・アイギアス 【攻撃】5次多元宇宙規模の防御にダメージ(全能には無理?)【防御】五次多元全能に耐えられる。【素早さ】時間無視だがエターナルよりは下 ルプトナ 【攻撃】五次多元宇宙全能にダメージ【防御】5次多元全能耐性【素早さ】時間無視だがエターナルよりは下 ナーヤ 【攻撃】5次多元宇宙規模にダメージ【防御】5次多元全能耐性【素早さ】時間無視だがエターナルよりは下 ナル・イャガ 【攻撃】5次多元全能にダメージ【防御】5次多元宇宙規模の攻撃に耐えられる。(全能は無理?)【素早さ】時間無視だがエターナルよりは下 だから、永遠神剣陣はこうじゃないか?細かいことわかんないんで詳しい人よろしく。 ナルカナ>悠久のユーフォリア>ミューギィ>倉橋時深>永峰希美=ルプトナ>ナーヤ=ナル・イャガ 504 :格無しさん:2008/12/03(水) 18 24 13 永遠神剣叢雲のサツキの考察忘れてた。 【攻撃】5次多元全能撃破可能【防御】5次多元全能耐性有り5次多元宇宙規模の攻撃を防御【素早さ】三次多元レベルで時間無視 後カティマを入れてなかった。たぶんこうだな。 ナルカナ>悠久のユーフォリア>叢雲のサツキ>ミューギィ>倉橋時深>永峰希美=ルプトナ>ナーヤ=ナル・イャガ=カティマ
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「これが、第一位神剣の力よ!」 ザウスのシミュレーションRPGシリーズの『永遠神剣』シリーズ(PC版は18禁、PSP版は15歳以上対象)の登場人物。聖霊ではない。 第三作『聖なるかな』、第四作『聖なるかなスペシャルファンディスク』、PSPの『聖なるかな ―オリハルコンの名の下に―』に出演している。 CVは 一色ヒカル 女史。 名前からも分かるように、『聖なるかな』の真ヒロインとも言える存在である。 永遠神剣第一位「叢雲」の一部であり、「力」「意思」「器」に分かたれた内の「意思」である (ちなみに、「力」は主人公の世刻望の守護神獣のレーメに、「器」は斑鳩沙月になった)。 それでも十分すぎるほどの力を持っており、分枝世界の一つや二つなら軽く吹っ飛ばせるほどだとか。 守護神獣は「転生と誕生の翼」。 色は一応赤であるが、他色のスキルも使いこなせる。 「ナル」と呼ばれる、マナと相反する物質を内包しているため、能力を危険視されて時間樹に封印されている。 その反動か気性は激しくて酷く我が儘。彼女の居る出雲では、世話をしていてとばっちりを受けた巫女には保険が適用されるほどである。 その一方で主を得られない自分自身をネガティブにとらえており、主を待ち望む一面も持つ。 望に出会ってからは部屋に入り浸って漫画を読み耽っている。 人気投票でも人気が高く、2位を獲得している。 …1位はヒロインですらないユーフォリアなのだが、それでいいのか真ヒロイン。 原作中の性能 SLG部での性能はトップクラス。通常攻撃、%攻撃(+貫通)、全体攻撃、回復、打ち消しなどを全て一人で賄える上、IP修正も高いため手番も早い。 初登場時にオールラウンダー(通常は3人一組で役割分担して戦うのに対して、1人で全ての役割を担当する)として参加した際は、 圧倒的な攻撃力で敵を蹂躙する事が出来る(2周目以降はレベル引継ぎの関係上、参加直後は弱め)。 そして、そのまま最後までオールラウンダーとして運用していくプレイヤーがほとんどである。 一周目で困ったら、取り敢えずユーフォリアかナルカナをぶつければ勝てる。 ただし、ルートスキル込みのSHにおける最終的な強さは同色のヒロインに色々と負けてしまう。 もっとも、これはナルカナが弱くなったというよりあっちのルートスキルがぶっ飛んでいるだけであり、ヒロインズの中でも使い勝手はいい方である (ルプトナ≦沙月 (%攻撃の壁) 希美≦カティマ ナルカナ ナーヤ)。 参考動画 「ナルカナ警報発令……じゃなかったナルカナ様が警報を発令!」 MUGENにおけるナルカナ + IF氏製作 IF氏製作 現在は入手不可。 原作のイメージで製作されたためか性能は高く、バランスもかなり怪しい。 IF氏曰く「完成度は5%ぐらいだけど、改善する気は今のところない」との事。 必殺技の類をほとんど持っていないが、全ての通常攻撃でランダムに属性が発動するようになっている。 効果が無いものもあるが、ガードされた時に威力が上がったり体力を吸収出来たりと、かなりえげつない。 発動がランダムなのが救いだが、通常攻撃だけで十分戦えるキャラになっている。 唯一のゲージ消費技は3連攻撃となっており、その名の通り通常攻撃を3連続で振るものとなっている。 通常攻撃は一切キャンセルが利かないため、挑発を使ってゲージを溜め、相討ち上等で3連攻撃をしていくと強い。 防御面では一定ダメージを受けるまで全ての攻撃や時止めを無効化するスーパーアーマーを纏っており、 解除後もよろけないハイパーアーマー状態である。 また、移動は空中地上を問わず普通に歩ける。 AIはデフォルトで搭載済み。 強さは狂下位相当だが、その特性から相性が強烈に出るため、狂中~上位と勝負になる場合もある。 というか、エルクゥに惨敗したかと思えば飛燕に完勝したり、閑丸やブロントさんといい勝負をする事もあれば、たまにSMHに勝ったりと全く安定しない。 + Snowwolf氏製作 Snowwolf氏製作 上記IF氏のナルカナを改変したもの。 MUGEN1.0以降專用だが、WinMUGEN対応パッチも別途公開されている。 空中移動やスーパーアーマーは無く、ゲージの自動上昇もHPが500を切ってからとなっているが、代わりにゲージ溜めを搭載。 あらゆる距離に対応でき、ゲージ技の性能も全体的に高めと正にナルカナ様といった感じの性能。 …が、度々中距離技で自分の方に吹き飛ばす、近接技は全体的に判定が強いもののキャンセルは出来ず出が遅い、 ゲージ溜めの速度は速いものの溜め開始から一定時間が経過しないと上昇しないと弱点も多いので、ガン攻めの相手には意外と弱かったりする。 最強技の「プライモディルワン」は瀕死時限定3ゲージ即死技として搭載されており、 AI戦では条件が揃っていればぶっぱしてくるので見る機会は多いかもしれない。 使用時に流れる曲は『永遠のアセリア』のものだが気にしてはいけない。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 + 一覧 シングル みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ タタリフェスティバルッ!! 第3回遊撃祭 新顔タッグ地獄フェスティバル 友情の属性タッグサバイバル チーム 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 その他 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 超真剣!神剣勢only杯 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 更新停止中 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 削除済み 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 出演ストーリー がくえんアリス(おまけコーナー、未戦闘) ナルカナハート(新主人公)
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【作品名】聖なるかな(永遠神剣第2章) 【ジャンル】エロゲ SRPG 【名前】ナルカナ 【属性】永遠神剣第一位『叢雲』 【年齢】137億歳以上 【長所】お。ぱいがデカい 着物が可愛い 見た目だけは可愛い 【短所】バランスブレイカー 味方になった瞬間ヌルゲー化 性格破綻者 【備考】『永遠のアセリア』『聖なるかな』は同一世界観 永遠神剣第一位の化身 作中内での会話や描写などから宇宙誕生以前から 存在していることが分かる よって宇宙=137億年それよりも前なので 137億歳以上とする 【備考2】ナルカナの存在を危険視したローガス達の手によって 神剣宇宙内の時間樹に封印された vol.4 修正 vol.5
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【作品名】聖なるかな(永遠神剣第2章) 【ジャンル】エロゲ SRPG 【名前】ナルカナ 【属性】永遠神剣第一位『叢雲』 【年齢】137億歳以上 【長所】お。ぱいがデカい 着物が可愛い 見た目だけは可愛い 【短所】バランスブレイカー 味方になった瞬間ヌルゲー化 性格破綻者 【備考】『永遠のアセリア』『聖なるかな』は同一世界観 永遠神剣第一位の化身 作中内での会話や描写などから宇宙誕生以前から 存在していることが分かる よって宇宙=137億年それよりも前なので 137億歳以上とする 【備考2】ナルカナの存在を危険視したローガス達の手によって 神剣宇宙内の時間樹に封印された vol.4 vol.5修正
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【作品名】聖なるかな 光をもたらすもの編 【ジャンル】ライトノベル 【作品設定】 「本作は一部小説オリジナルの設定を設けさせていただいております」とあるため、 永遠神剣シリーズ全体の共通設定を流用することはできない。 【名前】ナルカナ(小説) 【属性】囚われ人 【年齢】1秒×無限歳よりちょっと上 【長所】ナルカナ専用の牢獄として世界(時間樹)が創られるというある意味VIP待遇。 【短所】ジルオルの認識では身を挺してジルオルを守り亡くなった人。 【備考】世界(時間樹)が創られる前から存在していた囚われ人。 「intermission 解放」で「永劫の孤独を味わっているがゆえに他者を知らない。」とある。 よって、既に永劫を過ごしているのでこの時点でジルオルは無限歳。 ジルオルが孤独になったのは時間樹が創られた後なのでナルカナも無限歳。 その後もジルオルを連れ出したり色々と行動していたので無限歳よりちょっと上。 vol.5
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【作品名】聖なるかな 光をもたらすもの編 【ジャンル】ライトノベル 【作品設定】 「本作は一部小説オリジナルの設定を設けさせていただいております」とあるため、 永遠神剣シリーズ全体の共通設定を流用することはできない。 【名前】ナルカナ(小説) 【属性】囚われ人 【年齢】無限歳 【長所】ナルカナ専用の牢獄として世界(時間樹)が創られるというある意味VIP待遇。 【短所】ジルオルの認識では身を挺してジルオルを守り亡くなった人。 【備考】世界(時間樹)が創られる前から存在していた囚われ人。 「intermission 解放」で「永劫の孤独を味わっているがゆえに他者を知らない。」とある。 よって、既に永劫を過ごしているのでこの時点でジルオルは無限歳。 ジルオルが孤独になったのは時間樹が創られた後なのでナルカナも無限歳。 vol.5 修正 vol.8
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【名前】 【役職】 【クラス】 【種族】 【コメント】 画像
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アルカナとは? ホーミングアクションと双璧を成すこのゲームのメインシステム。 選んだアルカナによって各種アルカナ技が使用できるようになるだけでなく、 攻撃力補正、防御力補正、その他もろもろの特殊性能が付与されるようになる。 これらを利用することで、飛び道具や無敵技を全キャラに付けることが可能になり、 アルカナハートというゲームのキャラバランスを調整する一因となっている。 オススメアルカナ 万能型 愛のアルカナ パルティニアス みんな大好きパルちゃん。初めてアルカナ触る人にはまっさきにオススメできる。 体力補正値も良く、バースト回復に必要な時間も短く、使いやすい飛び道具が 4つも手に入る至れりつくせりな性能。 ゲージ回収率も優秀なので、ゲージ技のお陰で上記攻撃力補正以上の火力を持つ。 アルカナ技自体に切り返し能力のあるものが無いので、キャラ単体でそこを補う必要がある。 この点も万能型らしい器用貧乏といえる。 光のアルカナ ミルドレッド バーストの回復時間だけが難点だが、それ以外は良好な性能。 発生は遅いが、誘導性ある上に当たればコンボに行ける超絶リターンの飛び道具、 距離、高度に関わらず相手の位置をサーチして攻撃してくれるピンポイントレーザー、 「愛」にはない切り返し用のアルカナ超必殺技を備え、あらゆるキャラの攻防両面をサポートする。 EF中の技性能向上を使いこなせればさらに強い。 トータルで見ればバランス型だが個々の技はテクを要するため、システムに慣れてからの使用を推奨。 攻撃重視型 時のアルカナ アヌトゥパーダ アルカナ超必殺技 無量光の意で確定ダウンを奪い、離縛の意、タメE設置を駆使して ワンチャンスのコンボから、確実かつ有利な起き攻めを作り出し、セットプレーで畳んでゆける。 しかし、EF中の動作加速が凄まじく操作が難しい、バースト回復も遅め。さらにはアルカナゲージの回復速度も一番遅い。 アルカナ必殺技の構成上、自衛力はキャラ頼み。 バックスステップに分身が付き簡易当て身のように使うことができるが、これも使いどころがかなり難しい。 6Dの性能が変わり、専用のコンボ・立ち回りが要求されるようになる。 攻め特化、やりこみ必須の玄人向けのアルカナと言えるだろう。 樹のアルカナ モリオモト 今作より各種蔦の発生が早くなり、C攻撃から連続ヒットするようになった。 これを利用してゲージを使わずに連続技を決めていけるのが特徴。 コンボチャンスが大きく増えることから全体的な攻撃性能が大きく伸びる。 防御関連は貧弱だが、連続技にゲージを使わないため、防御面にゲージを割いていける。 (1ゲージ、EF無しの状態でも、6GC 小技の切り返しからきっちりコンボが入れられる) 種蒔きを利用した起き攻め、牽制もなかなか強く、攻め系では使いやすいアルカナである。 闇のアルカナ ギーァ アルカナ技が超必殺技も含めて全て、ボタン押しっぱなしで任意発動が可能な設置技。 この特性を生かしたセットプレイが持ち味。 最大タメEで相手をスライム化する特殊能力を生かした闇ハメもいけている。 突き詰めれば伸びるエキスパート好みの使い味も魅力。 挙動自体は素直であり、それなりに使いやすい。 ただしアルカナゲージの回復速度は時と並んで最低レベルなので、そこだけは注意しよう。 防御重視型 雷のアルカナ ヴァンリー 攻撃面ではほんのわずかに高い数値だか、防御面ではかなりの紙アルカナ。 キャラクター自身の性能で戦うアルカナで、ある程度の読み合いができる人向け。 タメE攻撃とステップに相殺判定が付与される。この相殺判定を利用した防御が真骨頂。 相殺そのものは読み合いの要素が発生するため100%安全に切り返せるわけではないが、 相対する相手へのプレッシャーは大きく、単なるダッシュもブラフとして機能する。 いざ相殺が取れてしまえばそこから攻めることができるので相手のチャンスを大きく削げる。 しかし、相殺を発生させるまでの行動と、相殺後の行動を考えていないと自分が痛い目を見るだろう。 アルカナ超必殺技フェアルグロルグを使用した起き攻めも強い。 風のアルカナ テンペスタス 体力補正は低いが、6GCがアドバンシングガードになるのが強み。 読み合いを一方的に拒否して間合いを離せるため、切り返し手段として抜群の性能。 また、3段ジャンプor2回空中ダッシュによる変則的な空中挙動も魅力。 相手の対空を避けやすくなるほか、ジャンプキャンセル回数分コンボ火力も伸びるのが利点。 アルカナ技も飛び道具、設置技とそろっており使いやすい。 攻防一体の適正を持つが、アドバンシングガードの使いどころ等、ある程度の慣れが必要。 花のアルカナ カヤツヒメ バーストの回復時間が全アルカナ中トップ。1ラウンド中に2回バースト使うことも珍しく無い。 そのため相手のコンボを強制的に中断させることが多く、必然的に防御力が上がる。 またアルカナ能力として被カウンターを無効化する性能がある。 空中でカウンター食らって拾い直されたり、カウンター始動で大ダメージコンボを食らうといった状況が無くなる。 さらにアルカナ超必殺技の八重紅彼岸は発生保障が早く持続も長いというぶっ放し技。 攻撃的な使い方には修練が要するが、こと防御に関しては突出した性能を持っている。 アルカナデータ 体力補正 アルカナ選択時に表示される☆の数により体力値が変動。 防御力の分だけ自分の体力が増加、攻撃力の分だけ相手の体力が減少する。 アルカナ名 攻撃☆ 防御☆ 攻撃力 防御力 愛 2 3.5 0 0 雷 2.5 1.5 +240 -1440 時 2 2 0 -1200 樹 2 1 0 -1920 土 0.5 5 -720 +1200 火 4 2 +960 -1200 風 1 1 -480 -1920 闇 3 2 +480 -1200 魔 2.5 2 +240 -960 水 1.5 3.5 -240 +240 鋼 3.5 3.5 +720 +240 聖 3.5 0.5 +720 -2640 氷 2 3 0 -480 光 3 2 +480 -1200 罰 5 1 +1200 -1920 罪 1.5 4 -240 +720 磁 2 3 0 -240 鏡 1 3 -240 -240 音 2.5 2.5 +240 -720 花 2 2.5 0 -720 顎 3 2 +480 -1200 運 1 2 -480 -960 剱 3 3 +480 -480 アルカナごとの各フォース行動関連の時間 (したらば システム関連スレより転載) EFとEFCは発動から、バーストとABとリチャージは回復初めからカウント 平均よりも高めの性能は青、低めの性能は赤で表示 アルカナ バースト回復 生EF回復 生EF持続 EFC回復 EFC持続 AB後回復 愛 22 4 3 3 2 19 雷 29 4 3 4 2 22 時 31 5 5※ 4 2 29 樹 30 3 2 4 2 25 土 37 4 2 4 2 27 火 28 4 3 4 1 22 風 28 4 4 3 2 25 闇 29 4 3 4 2 30 魔 29 4 3 4 2 23 水 39 4 3 4 2 32 鋼 23 3 4 3 2 19 聖 23 3 3 4 2 20 氷 29 4 3 4 2 28 光 38 5 4 5 2 29 罪 30 4 3 3 2 22 罰 37 5 5 5 3 38 磁 27 4 3 4 2 29 鏡 28 4 4 3 2 23 音 28 4 3 4 2 22 花 19 3 2 3 1 19 顎 28 4 4 4 2 23 運 37 4 4 5 2 29 剱 28 3 3 4 2 19 ※ 時EF中はカウントが加速しているため、実際は2~3の値。 アルカナゲージ関連 ゲージ上昇率やゲージの回復速度 単位は% ゲージ1本は17000(多分) ゲージ増加量は「技の攻撃力×増加量補正×アルカナによる補正×EF中は1.1倍」 アルカナ名 攻撃時 ガード時 被ダメージ時 自動回復速度 愛 100 90 80 100 雷 75 100 95 80 時 75 75 75 50 樹 100 120 20 100 土 70 130 110 90 火 105 25 55 80 風 90 80 80 95 闇 80 85 90 50 魔 60 65 70 110 水 75 20 100 80 鋼 0 120 120 100 聖 105 75 110 100 氷 80 85 90 75 光 90 75 60 70 罰 115 0 0 105 罪 50 105 170 80 磁 80 120 70 65 鏡 85 85 85 75 音 90 70 80 90 花 75 0 75 100 顎 105 55 55 80 運 100 100 100 80 剱 95 95 95 100 増加量補正 ヒット 66% 相手ガード 27.5% やられ 38.5 自分ガード 11% アルカナゲージ自動回復量補正 ゲージ1本未満 100% ゲージ1本~2本未満 110% ゲージ2本以上 120% ※正確なゲージ回復時間を知ってる方が居たら補足お願いします。 ※1ゲージが17000という値が間違っていたら修正お願いします。
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ここでは各アルカナの(個人的な)長所と短所を書きます。初心者の方のアルカナ選択の参考になれば幸いです。 愛のアルカナ 弾速は遅いが相手の位置に上下でホーミングしていく飛び道具と、一瞬で端まで届くレーザーを主力とするアルカナ ステータス補正・ホーミング回復速度・ゲージ増加量など全てが平均以上で癖がない。 前述したような必殺技にも使いやすく、アルカナブレイズも打ち上げなどから簡単に繋がったりと実用的な部類 一部のキャラや状況を除いて近距離ではあまり戦力にならない為、いささか押しにかける面があり、立ち回り重視のアルカナといえる。 雷のアルカナ E溜め攻撃に相殺がつく・相殺から専用の無敵技を出せる・AF中はガード時に相殺する、など相殺戦重視のアルカナ。 雷を落とす飛び道具は見てからダッシュなどで避けられてしまうものの、相手の位置をサーチするためとりあえず動かすことができ 設置の超必もあるのでセットプレイもこなせるなど万能 特に前述したE溜め攻撃につく相殺は全身に判定があるため切り返しや立ち回り面において非常に強力といえる(E攻撃の性能にもよる) 時のアルカナ 6H・6hcが一定距離の高速移動・地上Eが最大溜めで設置技となる・バックステップに相手の攻撃を受け止める残像がつくなど特殊なアルカナ ワープを使った奇襲も可能だが、一定距離なので読まれやすくリスクも高く、飛び道具やE設置の性能もセットプレイや待ちに有用なものとなっている。 そのため、自前の飛び道具を持つキャラ・待ちキャラ・キャラ性能のみで接近可能なキャラ・バックステップの優秀なキャラなどに向いているだろう。 樹のアルカナ
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アルカナによる攻撃力/防御力の補正 攻撃 防御 愛 A A 雷 A C 時 B C 樹 A D 土 B S 火 A++ B 風 B D 闇 A C 魔 A B 水 B A 鋼 A++ A+ 聖 A++ D 磁 A A+ 氷 A+ B 鏡 B B 罪 A A+ 罰 S C 光 B D 花 B C 音 A+ B アルカナによるホーミング回復速度の補正(×時からの復帰は一律二秒) 時と土は他アルカナの半分程度の速度(45%/40%)で、他は愛を100%として80%から110% 詳しくはアルカナハート2特設ページでぐぐろう ゲージ効率 そのうちムックから転載します。 アルカナブラストの効果 愛 キャラ必殺技をキャンセルして「ロズ スフェラ」「ロズ トクソ」「ロズ キクロス」を出せるようになる 雷 ホーミング移動中に相殺能力付加 時 タイムカウント加速 樹 攻撃ヒット時にダメージの一部を吸収する 土 スーパーアーマー化 行動速度は通常と同じ(常時ガード不可状態/通常ガード無し) 火 ダッシュやジャンプ時に攻撃効果がある炎を纏う 風 効果中に空中ジャンプキャンセル同様、空中ダッシュキャンセルが可能に 闇 影が相手を追尾するようになる 魔 相手に攻撃をヒットorガードさせるとパワーゲージも削るようになる 水 攻撃ヒット、ガード時、相手の硬直を延長 鋼 一時的にエピシドスレベルを最大状態(LV3)にする 聖 動作完了後、ジャベリンを三本投擲しブレス状態に 磁 効果中、相手を引き寄せる 氷 通常攻撃時に相手が凍結する 鏡 「ファスマ」「ファンタシア」が自分のコピーになる 罪 効果中は自分の残り体力が少ないほど攻撃力が増大する 罰 攻撃力上昇(ダメージ1,35倍)、防御力低下(被ダメージ1,25倍)。 光 効果中に攻撃を受けた際、ミルドレッドが身代わりになり、自分は相手後上方に出現する。若干スキ有 音 通常技ヒット時にカノン設置 花 花接触の判定範囲拡大 アルカナフォース効果 愛 「トリス スフェラ」「ウラニオ トクソ」をゲージ消費無しで使用可能、さらに「ロズ スフェラ」「トリス スフェラ」の個数制限解除 雷 地上ガードに相殺能力を付与 時 タイムカウント停止 樹 体力回復 土 行動鈍化 防御力大幅アップ スーパーアーマー化(常時ガード不可状態/通常ガード無し) 火 ホーミング移動中に攻撃判定のある炎を纏う 風 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能(但し3段ダッシュ後4段ジャンプまた4段ジャンプ後3段ダッシュ不可) 闇 アルカナ必殺技3種の性能向上 魔 全ての通常ヒットに毒属性付加 水 削りダメージを無効化 鋼 攻撃力、防御力が30%アップ 聖 パプティズム(被ダメージを回復する常時)の効果を増大する 磁 効果中、相手の移動速度が低下 氷 「ナァル」「クルゥア」の性能が上昇する 鏡 キャラの姿が半透明~透明を行ったり来たりして視認が難しくなる 罪 全ての攻撃に削りダメージ効果を付与する 罰 アルカナ必殺技の攻撃回数が増える 光 効果中、ミルドレッドが自分の後ろに控える、アルカナ技は全てミルドが放つようになり、動作が極端に短くなる。 全てのアルカナ技の性能が向上し、使用できるアルカナ必殺技が一部変更される。さらに地上ガードに相殺判定付加。説明長いよ 音 カノンに他の技を当てて共鳴したときの攻撃がパワーアップ 花 幻の花が自動的に発生し続け成長速度が大幅に上昇する アルカナ属性効果 愛 ・Eタメ動作中に飛び道具反射能力を付与する ・二段ジャンプ下降中に上要素で降下速度が減少する。レバー入れっぱなしで状態持続 雷 ・Eタメ動作中に相殺判定を付与する ・前方ステップに相殺判定を付与する 時 ・E最大タメ時、ボタンを離すとE攻撃をする分身を設置する ・バックステップ時に質量を伴った残像を出す。 ・6Dがワープ移動になる 樹 ・E最大タメがヒットすると、ダメージを吸収する(回復攻撃) 土 ・Eタメ中、立ちorしゃがみガードを付与 ・6Dに立ちガード判定を付与、速度が遅くなり、コンボもやりにくく 火 ・E最大タメ時、ガード不可になる 風 ・E攻撃がジャンプキャンセル可になる ・一度のジャンプ中に、三段ジャンプor二段空中ダッシュが出来るようになる。 ・J2Dが、真下への急降下になる ・GC6Dが、相手を押し飛ばすようになる。アドバシングガード 闇 ・E最大タメヒット時、相手を影状態にする 魔 ・E最大タメヒットorガード時、相手を毒状態にする 水 ・E最大タメヒット時の相手硬直が増大、ただしガードクラッシュしなくなる 鋼 ・エピシドスによるレベルアップ効果が適用される。 Lv.1で通常の性能。Lv.2で攻撃力微増、ガークラ時間1.4倍、Lv.3で攻撃力増、ガークラ時間2倍 聖 ・E最大タメの成立時間が速い ・被ダメージの少しを徐々に回復する 磁 ・Eタメ中、相手を引き寄せる ・ハイジャンプの落下速度が速くなる ・GC4Dが、無敵は一瞬だが相手を引き寄せる効果になる 氷 ・E最大タメヒット時、相手を凍らせて追撃しやすくなる ・前方ステップがダッシュになる 鏡 ・地上E攻撃が、相手のE攻撃になる 罪 ・E最大タメが、リーチの長い飛び道具になる。ただし体力消費 ・アルカナ技使用時に体力消費 罰 ・E最大タメが、ガード不可の特殊よろけになる 光 ・E攻撃(最大タメ)を当てた際、続けてミルドレッドが攻撃する。実質ガード不可に ・ハイジャンプの高度が高くなる 音・E最大溜め攻撃時カノン設置 花・E最大タメヒット時、相手のパワーゲージを吸収 ・被カウンター時発動、カウンターを無効化