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豚ゴリラに言いつけるなりよー、トンガリーー さてさて、本日3/25は、ハクタク戦です。 予定時間がになっても ほとんど人が現れないΣ(゜д゜|||) という、非常事態 前途多難 前途たなーん(゜Д゜) 「スタン要因が足らないぞー」 「盾ががいないぞー」 な状態になってます(゜Д゜) そして、「奥の手」フレンドに手当たりしだいに【助けてください】投下 フレンドのフレンドがフレンドを呼ぶという連鎖反応により、なんとか13名がとりあえずそろう。 忍者 2名 赤魔道士 3名 暗黒騎士 2名 白魔道士 2名 吟遊詩人 2名 モンク 1名 戦士 1名 一向は、怨念洞へ 怨念洞はウガレピ寺院を絵筆によって通り抜けた先です。 そしてハクタクの出現ポイントに到着 この場所には???と記されたポイントがあるので、ここに「ハクタクの五行眼」というトリガーアイテムをトレードすることによって、ハクタクが出現するんです。 まずは、私の五行眼をトレードしてハクタク戦開始 人数が少な目なためか、少々長時間の戦闘です。 わたしは前衛忍者陣に、マンボ・マンボの歌を詠唱。 それが効いたのかどうなのかはわかりませんが、わりと危なげなく戦闘が続きます。 じりじりハクタクを削っていき、勝利(゜Д゜) 前にお手伝いにいったことがあり、そのときは死者が多数でたんですよ、フルアライアンスの18名だったのに。 まあ、前いったときは、指揮系統がちとおかしいなぁとは思ってんたんですが(⊃д⊂) そして、ゲットなりよーーーヽ(`Д´)ノ オプチカルハット かわいいから、これをしばらく着用ヽ(`Д´)ノ ハクタクを倒すと、バイルエリクサー+1とか、フレアとか落とすみたいで、お手伝いに来てくださった皆様も、ロット勝負で暑い夏をすごされましたヽ(´ー`)ノ 今回、オプチカルハットの希望者は私をいれて総勢5名 ハクタクを倒したあとは、15分間またないと、???のポイントが復活しないので15分間はしゃべったり、敵と遊んだりしてすごしました。 そーして、遅れてやってきたメンバーが合流 忍者 2名 白魔道士 1名 さらに戦力アップです。 そうして、順番にハクタクを狩っていき、次のメンバーも無事にオプチカルハットをゲットしたのですヽ(´ー`)ノ ルジュンおねえさま アシオンおにいさま アキボウちゃん ヤマタク君 21時ぐらいから戦闘開始で、23時になる前には終了しましたー。 今回、無理いって来てくれたお手伝いの様、お友達さまには感謝感謝です(´∀`) いつか恩返しをしたい! いつか! 2年後とか?w コメントあればどうぞ とんがり帽子ゲットおめでとぉです^^タクさんもルさんもいたんですね(* - ) -- maasuke (2007-03-26 04 36 40) オプチ、おめめ! 最初はどうなることかとおもってたけど・・無事 全員のがとれて安心しました。 オプチ取れたみなさまおめでとう! -- そらの (2007-03-26 10 13 35) おめでとです^^いいないいなトンガリ帽子。かわいいタルね~^^ -- Luketaru (2007-03-26 13 47 40) ルクっちも欲しがっていると、風のうわさできいたおーw -- Gnome (2007-03-27 00 09 36) うわさじゃなくてほしいぞ~wさまようヨロイとカルミュさんも(カミュさん)もほしがってますw -- Luketaru (2007-03-27 13 37 47) 名前 コメント
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ハクタク 転職条件 慧音+ハクタク人形 ハクタク 成長率 44_m.gif HP MP 攻 守 素 魔 精 S C SS S C C A 備考 ・は、ハクタクだー!掘られるぞ!\Caved!!/・覚えるスキルのバランスが良い。 習得スキル 名前 習得SP 威力 消費MP 属性 判定 攻撃側/防御側 備考 オールドヒストリー 10 ? 20 無 魔法 攻撃力/精神 全体攻撃、混乱付加 一条戻り橋 20 極小? 50 無 物理 攻撃力/防御力 全体攻撃+味方全体蘇生(HP半分) ネクストヒストリー 40 ? 20 無 魔法 攻撃力/貫通 全体攻撃、混乱付加 無何有浄化 70 - 100 - 敵味方全体のHP全快+浄化付加 ロングホーントレイン 100 ? 100 無 物理 攻撃力/防御力 単体攻撃、使用後動封 ハリケーンミキサー 1000 - 30 - - 攻撃力50%上昇+敵味方全体に2倍付加 バランス調整により、SP1000技は消滅しました。 オールドヒストリー、ネクストヒストリーの消費MP増加。(10から20になりました) ~攻撃面~ オールドヒストリー、ネクストヒストリーには混乱が付き、同士討ちを狙うことができる。しかし、混乱状態でも敵の攻撃が当たることもあるので過信は禁物である。 ネクストヒストリーには混乱の他に敵の精神を貫通する。 ロングホーントレインはボス戦での主砲となるが、使用後に動封状態になってしまうのでトドメを刺すときに使うこと。 ~補助面~ 寅丸と同じようにフィールドを浄化する無何有浄化。ただし、こちらは消費MP100。 一条戻り橋は、味方全体をHP半分の状態で蘇生させることができる。(ダメージも与えられるがおまけ程度) 以下、戦術の考察・・・ ~ソロ編~ 道中 オールドヒストリー、ネクストヒストリーを主軸に攻撃する。敵の精神が低い場合はオールドヒストリー。高い場合はネクストヒストリーと使い分けていこう。ただし、混乱させても攻撃は当たる事があるので、そこは仕方ないと割り切る。 オールドヒストリー、ネクストヒストリーの消費MPが増えたことにより、息切れする可能性もあり。MP回復アイテム、あるいはそれができる武器を持ち込むと良いかもしれない・・・ ボス戦 オールドヒストリーなどで混乱を狙い、敵が混乱してる隙にテンションを溜めること。(攻撃が当たっても泣かない) テンションが溜まったらロングホーントレインを放つ。(動封になるので、トドメを刺せる自信があるときに) 回復手段が浄化のみなので、サブ職が回復技を持っていると良いかも。 ~パーティ編~ 道中 混乱による同士討ちを狙っても良いが、敵が自滅するときもあるので注意。攻撃は他の人に任せても良い。一条戻り橋での蘇生などで補助をやるのが良いかもしれない。 ボス戦 道中と同じく、一条戻り橋での補助が主になる。 アタッカーになる場合はテンション溜めてロングホーントレインを放つ。 パーティメンバーに状態異常を回復出来る人が居る場合は浄化を使うのもあり。 コメント ちょっとだけ修正しました。間違いなどがありましたらご指摘よろしくお願いします。 -- Dyran (2012-07-07 12 06 36) 名前 コメント
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ハクタク(白澤、白沢) 中国神話に登場する聖獣。 万物に精通し、コウテイ(黄帝)に11,520もの妖怪について語った。
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ナユタ 【Triptych】【ALcot】(2006-04-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart9 442 名前:名無したちの午後 :2007/05/30(水) 21 53 08 ID UW2cnCDt0 【Triptych ~トリプティック~】【Alcot】 主人公 ナユタ 変更不可 マヤ(CV 夏野こおり) 「ナユタ」 ミウ(CV みる) 「ナユタさん」 カレン(CV 佐々留美子) 「ナユタ」 セツナ(CV 夏野こおり) 「ナユタ」 マリネオ(CV 韮井叶) 「ナユタさま」 ジャジャス(CV 青山ゆかり) 「ナユタ」 レイ(CV 文月かな) 「ナユタ様」 ハノン(CV 一色ヒカル) 「ナユタ」 リオナ(CV 楠鈴音) 「ナユタさん」 ナツキ(CV 如月葵) 「ナユタ」 サイオン(CV ) 「ナユタ君」 モブ 「ナユタ」「ナユタさん」 全国の「ナユタ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ
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「バッファローズは勝っているだろうか……」 .____ ._, .‐ ' ,ー''''´ ._/_.,-'´ _./_/ _.__.-=- _/_/___, ‐´,- '´ _/_/ ‐´_, ー´ / _/´/´ |ヽ/ _/- ´ i | / '´ /i.i ``´ヽ /()! | i , \ // /.....| `ヽ,__,,,...-‐‐ 、_ ,/// |.. ' ` 'ー-- ,, _ i,,`-'__,,-‐'''´`i ; ...  ̄丶、 `ー´ `i ; ; .. ; i `i、 ; ; .. ... .... i i ヽ ; ;i .....; i i | 【名前】 ハクタク 【読み方】 はくたく 【種別】 悪魔 【種族】 神獣 【Lv.】 27 【初登場】 4thday 【人物】 朝比奈みくるが使役する悪魔。病魔除けとして信じられてきた中国の聖獣。 漢字表記は白澤。 AAの関係上バッファローズの勝敗が気になるらしい。 15年後のみくるの『共生者』となった。
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魍魎戦記MADARAに登場する隠し仲間キャラ 猫妹系キャラである。 隠しキャラであるが、彼女無しだとゲームの攻略が非常に困難である。 軽く背景) 重い病気を患っていて、カプセルの中にいないと神殿の外に出ることができない。 洪水によって沈んでしまうアガルタからノアの箱舟で助け出されようとしていた。 だが、ガルマンの欲(ナユタを運び出さず、別のカプセルに金の像を入れて運び出した)により、ノアの箱舟に乗ることが出来なかった彼女は3500年間眠り続ける。ガルマンはノアにナユタが目覚めるまで死ぬことを許されない罰を与えられ、3500年の間、ただナユタが目覚めるまで彼女を守り続けた。 マダラたちによって目覚めたナユタはアガルタを目指し、旅立つ。ガルマンは目覚めたナユタを見て、死ぬ事を許された。 セリフ 攻撃するときのセリフ ずいぶん長い間、眠っていたみたいだわ 回避するときのセリフ ゴウリキふ! もうどのくらい時が過ぎたのかしら? 攻撃された時のセリフ まぶしい! 会心の一撃の セリフ ジョウカふ!! あれから3500年もたっているの!? 勝利したときのセリフ 私、アガルタを探すために旅をするわ 敗北したときのセリフ あまり、からかわないでほしいのですが 逃げ走したときのセリフ 体が弱っているのでここからでることができませんわ 体力:12 攻撃:13 守備:50 速さ:25 能力は原作再現っぽく 体力は全キャラ中、最下位。 攻撃力もほとんどない。 守備はゴウリキふにより、ほぼノーダメージ。 速さは普通。
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名前:天道寺ナユタ(てんどうじナユタ) 特長:【四十八之鬼神妙技M】【能力「粋堅」M】 弱点:【-手加減M】 備考:四十八之鬼神妙技(よんじゅうはちのきじんみょうぎ)と、 能力「粋堅(すいけん)」で戦う鬼神。 基本的に手加減している。 「粋堅(すいけん)」は、酒を飲んで酔えば酔うほど身体が堅くなる。 堅くなると言っても、筋肉の硬度が上がり攻撃力・守備力が上昇するだけで 身体の柔軟性に変化はなく、いわゆる単純強化である。 一人称「わし」 二人称「おぬし」 口調「~じゃ」「~じゃろ」 年寄り口調 イメージ 追加スタイル:妙技之壱「五所蹂躙破壊撃(ごどころじゅうりんはかいげき)」 特長:【全身破壊M】【脱出不可能M】 弱点:【-自分の身体への負担M】 備考:いわゆるキ○肉バスター。その破壊力は絶大で、技からは脱出不可能。 ただし、ナユタ自身への衝撃も大きい。 イメージ
https://w.atwiki.jp/loversroyale/pages/203.html
【名前】ナユタ 【種族】人間 【性別】女 【出展】魍魎戦記MADARA(ファミコン版) ※ファミコン版限定キャラ 【解説】 古代に栄えた文明国家アガルタの王女。重い病により3500年もの間眠り続けていた。 眠りから覚めた後は、国家の人々を探す旅に出るが、再会は果たせなかった模様。 基本的におっとりしていて素直。おしとやかだが、ゲームの中でナユタをパーティから頻繁に外してからかうと、 「あまりからかわないでほしいのですが」と叱ってくるので、別に気弱というわけでもなさそう。
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名前:ナユタ 種族:デューマン 性別:女 年齢:? 【概要】 ヴァンじーちゃんがある日突然拾ってきたデューマンの少女 デューマンは皆角が生えているが彼女のものはやたらと長く特徴的 喋り方も片言だったりスラスラ喋れたりと一貫しない 昔のヴァンや、これから起こることを知っているかのような口ぶりだが自分の事も話さないため謎の塊 ミコトからもポンコツからも警戒されているが、ヴァンは全く警戒しておらず無駄に息が合っている 実はヴァンが幼少期の唯一の友人。 だったが他人と違うフォトンの反応からルーサーに目をつけられ捕まり人体実験を繰り返された結果、 後天的なデューマンとなり外見が大きく変わってしまう。後遺症的に年も殆ど取らない体質になってしまった 本名はチトセ。 見た目が変わってしまっているため、ヴァン自身は幼い頃の彼女と今のナユタが一致しているわけではなく、気づいてもいない 10年前のゴタゴタの際に運良くルーサーの元を逃げ出すことができた 【性格】 ミコトに似ているが完全に表情や感情というものが欠落しており、声にも抑揚がない そのため行動に予測ができず突拍子もない行動ばかりして周囲に迷惑をかけることが多い 【体】 薄め青色寄りの紺色のロングヘア(もしくはセミロング) 発達した二本角が特徴的で、屈んだ際に壁に引っ掛けたりとかして横転する 貧乳~美乳の間くらいで背も低い ポップスコアを私服として、家用にヒメナギセイカイ紅を着る 【戦闘関係】 ブレイバーをメインとする 弓も刀もどっちも得意らしいが弓の方が見た目がいいとのことで弓を使う そのくせカミカゼで突撃するものだからもうお前刀使えよと。 刀を使わせても強い ハンターとかも適性があると言ってはいるが、ブレイバー以外の職をやっているところは誰も見たことがない為謎 【家族関係】 不明。 ヴァンの娘ということでアークス登録されている 現在はヴァンの家に住む 【交友関係】 特にユキと仲がよく、いっしょに行動しているところを度々目撃されている。 神出鬼没で誰とでも絡みに行く。dbkkpでも詩風ちゃんでも。 【余談】 よくあるループ設定持ち。 ユキと共にアークス内、グリュックスヒューゲルの面々に起こるであろう悲劇を止めるために単独で動く 感情の欠落やに関してはループの際一度深く絶望し、声の抑揚も何もかもがなくなってしまった。 喋り方の不自然さはループを繰り返すうちに記憶が混乱して色々混ざっちゃったためで、意味はない ループを繰り返しすぎて諦め気味
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ハクタク戦いくおー 適当に希望日時など書き込みよろり 基本的に週末金土日になる可能性が高いのでそれまでに予定等書き込みよろり PM11 00~ならいつでも出撃可能 -- Syo (2006-03-26 00 29 33) 3/27~4/2 休みなナリ~ -- key-lost (2006-03-26 09 55 33) 金土曜の夜は基本的におkっす -- Lloyd (2006-03-26 10 42 19) 木曜日夜以外基本的に暇してます。土日はもしかして、リアル予定がはいるかも。早めに連絡あれば問題なし。 -- Elna (2006-03-27 10 44 18) 今週は金曜夜のみ○ 来週なら金土曜夜○ -- Shvaltz (2006-03-27 19 57 23) 今週末は、金曜夜× 土曜昼× 土曜夜△ 日曜昼夜○ かな -- Elder (2006-03-28 06 31 12) 第1戦目は来週4/8PM10 00より開始 順番は現地ダイスにて 時間等の都合により3戦のみ -- Syo (2006-03-31 23 19 04) ほぼ土日は問題ないが、予定が変わることも。時間によっては㍉かも。 -- Elna (2006-04-03 14 06 31) ハンターズ・バイブルにハクタク付近のキャンプ場所載ってたなw -- Shvaltz (2006-04-05 12 49 31) 名前 コメント 土日限定を前提になんとなく作ってみた。 適当に編集してくりゃれ。 使い勝手悪いなら別ページにつくるも良し by key ex).○○→土日両方が○の意味 【April】 Name 第一週目 第二週目 第三週目 第四週目 第五週目 希望時間帯 Syo ○○ ?? ○○ ○○ ○○ PM11 00~ Lloyd 未定 未定 未定 未定 未定 null Elna -- ○○ ○○ ○○ ○○ all(仮) Elder 未定 未定 未定 未定 未定 null Shvaltz ×× ○× ×× ○× ×× 21 00~ Keylost ○○ ○○ 未定 未定 未定 all Elnaフレ -- ○× ○× ○× ○× all(仮) Member6 未定 未定 未定 未定 未定 null Member7 未定 未定 未定 未定 未定 null ご覧の通り、土日に限定されるとオレは殆ど㍉w まぁオレは無視で構わん罠(´_`) -- Shvaltz (2006-04-02 19 06 16) 【ダイス結果】 Runaruna 838 済み Elna 708 済み Elder 672 済み Keylost 509 眼忘れで次回 Shvaltz 308 済み Syo 224 次回 Lloyd - 次回 Schwarz - 眼@3個&合成待ち 4/8 Hakutaku戦4回分のRep集計結果 倒した数:4 平均獲得経験値:74.8 (+0.0) 総獲得経験値:299 平均戦闘時間/間隔:624.8 / 224.8 時給:316.8 狩り時間:0.9 総獲得ギル:9816 与ダメ 全部 通常 遠隔 その他 魔法 Avo 12609 8342[458/798] [/] 4267[26/26] [] Elna 90 [/] [/] [/] 90[4] Keylost 37931 26123[550/659] [/] 11808[33/33] [] Lloyd 37751 27913[790/1074] [/] 9838[40/40] [] Runaruna 21276 [/] [/] [/] 21276[44] Schwarz 3534 [/] [/] [/] 3534[50] Sheva 12985 9194[231/313] [/] 3791[13/13] [] Shvaltz 33 [/] [/] [/] 33[7] Syo 40957 30466[724/983] [/] 10491[35/35] [] Zeekhalt 34118 24281[583/799] [/] 9837[30/30] [] 技連携 1283 [/] [/] 1283[40/40] [] 与ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] 命中 Avo 8342 18.2[67/0] 57.4%[458/798] Keylost 26123 47.5[125/11] 83.5%[550/659] Lloyd 27913 35.3[98/5] 73.6%[790/1074] Sheva 9194 39.8[94/8] 73.8%[231/313] Syo 30466 42.1[107/10] 73.7%[724/983] Zeekhalt 24281 41.6[100/7] 73.0%[583/799] 与ダメ・その他 累計 平均[最大/最小] 命中 Avo 気孔弾 631 157.8[207/120] 100.0%[4/4] 夢想阿修羅拳 3476 165.5[247/80] 100.0%[21/21] 乱撃 160 160.0[160/160] 100.0%[1/1] Keylost スマッシュ 116 116.0[116/116] 100.0%[1/1] デシメーション 384 192.0[230/154] 100.0%[2/2] ランページ 11308 376.9[625/154] 100.0%[30/30] Lloyd 迅 9838 246.0[452/64] 100.0%[40/40] Sheva 迅 3791 291.6[491/153] 100.0%[13/13] Syo 迅 10373 305.1[609/30] 100.0%[34/34] 天 118 118.0[118/118] 100.0%[1/1] Zeekhalt 迅 9837 327.9[610/135] 100.0%[30/30] 技連携 核熱 285 57.0[216/12] 100.0%[5/5] 切断 193 19.3[35/9] 100.0%[10/10] 溶解 97 19.4[40/7] 100.0%[5/5] 炸裂 708 35.4[176/4] 100.0%[20/20] 与ダメ・魔法 累計 平均[最大/最小] 数 Elna ALL 90 22.5[32/10] [4] バニシュII 10 10.0[10/10] [1] ホーリー 80 26.7[32/16] [3] Runaruna ALL 21276 483.5[869/35] [44] エアロIV 649 649.0[649/649] [1] サンダーII 35 35.0[35/35] [1] サンダーIII 7556 397.7[552/67] [19] サンダーIV 5307 758.1[869/108] [7] ブリザドII 60 60.0[60/60] [1] ブリザドIII 4032 403.2[510/126] [10] ブリザドIV 3637 727.4[810/403] [5] Schwarz ALL 3534 70.7[396/0] [50] エアロIII 33 33.0[33/33] [1] サンダーIII 2198 95.6[396/44] [23] ストーンIV 44 44.0[44/44] [1] ファイアIII 36 36.0[36/36] [1] ブリザドIII 1223 135.9[328/40] [9] Shvaltz ALL 33 4.7[7/3] [7] ディアII 26 4.3[7/3] [6] バイオII 7 7.0[7/7] [1] 被ダメ 全部 通常 遠隔 その他 魔法 Avo 239 [/] [/] 239[11/11] [] Keylost 923 [/] [/] 923[16/16] [] Lloyd 7236 1321[5/58] [/] 5915[46/46] [] Schwarz 252 252[1/1] [/] [/] [] Sheva 6188 1202[4/55] [/] 4986[17/17] [] Syo 10410 2364[8/123] [/] 8046[50/50] [] Zeekhalt 12245 2809[10/78] [/] 9436[49/49] [] 被ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] 命中 Lloyd 1321 264.2[318/224] 8.6%[5/58] Schwarz 252 252.0[252/252] 100.0%[1/1] Sheva 1202 300.5[375/206] 7.3%[4/55] Syo 2364 295.5[333/250] 6.5%[8/123] Zeekhalt 2809 280.9[337/224] 12.8%[10/78] HP回復系 累計 平均 数 Avo 243 81.0 [3] Elc 19616 185.1 [106] Elder 1777 161.5 [11] Elna 15125 189.1 [80] Eridu 3085 154.3 [20] Shvaltz 3368 421.0 [8] リジェネ系 累計 平均 数 Elna 800 400.0 [2] MP回復系 累計 平均 数 Schwarz 498 19.9 [25] Shvaltz 10 10.0 [1] リフレシュ系 累計 平均 数 Elder 6320 61.4 [103] Shvaltz 13500 148.4 [91]