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ナマズン 図鑑No.340 タイプ:みず/じめん 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) きけんよち(場に出た時、相手の一撃必殺技かこちらの弱点を突く技に反応してエフェクトを出す) 夢特性:うるおいボディ(雨天時のターン終了時、状態異常が回復する) 体重:23.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナマズン 110 78 73 76 71 60 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 トリトドン 111 83 68 92 82 39 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) はがね/ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 種族値ではHPで勝っていても総合的な耐久では劣るためラグラージの完全下位互換。 技ではじわれ、りゅうのまいが目立つ。耐久はそれなりに安定しているのでこれらの技は一応実用レベルにはある。 特性きけんよちは弱点が4倍1つのみというのはそれなりに使いやすいかもしれないが、 めざパに反応しないのでよくいるニョロトノや電気タイプのめざパ草は見破れない。 もっとも、ニョロトノの雨水技は結構辛いのでそもそも選出すらしにくいが。 夢特性はうるおいボディ。ねむる回復を隙が少なく行えるのでそれなりに有用。 同タイプにシャワーズが居るが、電気無効は大きい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 100 100 じめん メインウェポン。 マシン アクアテール 90 90 みず メインウェポン 自力 たきのぼり 80 100 みず メインウェポン。命中安定。 マシン スパーク 65 100 でんき 3割麻痺の追加効果。威力的にはほとんどギャラドス専用。 自力 いわなだれ 75 90 いわ マシン ストーンエッジ 100 80 いわ マシン しねんのずつき 80 90 エスパー 打つ相手はほぼいない。 自力 じわれ 一撃必殺 30 じめん 高耐久の水や、ノーマルへ。 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず メインウェポン 遺伝 だくりゅう 95 85 みず メインウェポン。範囲攻撃 遺伝 ねっとう 80 100 みず メインウェポン。追加効果が強力 マシン だいちのちから 90 100 じめん メインウェポン。 教え れいとうビーム 95 100 こおり マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ねむる - - エスパー 回復技。うるおいボディと合わせて。 マシン りゅうのまい - - ドラゴン 遺伝 ドわすれ - - エスパー 積み技。うるおいねむるの耐久力を更に上げる。 自力 くすぐる - 100 ノーマル 自力 ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ナマズン ネタポケまとめwiki - ナマズン
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ナマズン No.340 タイプ:みず/じめん 特性:どんかん(メロメロ状態にならない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる) 隠れ特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 体重:23.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV 沼の仲間達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 くさむすびの威力 ヤマモト 110 78 73 76 71 60 468 どんかん/きけんよち/うるおいボディ 40 ヌオー 95 85 85 65 65 35 430 しめりけ/ちょすい/てんねん 80 キモクナーイ 100 110 90 85 90 60 535 げきりゅう/しめりけ 80 ぽわぐちょ 111 83 68 92 82 39 475 ねんちゃく/よびみず/すなのちから 60 ? 105 95 75 85 75 74 509 すいすい/どくしゅ 80 ↑ヤマモトと聞いて某実況者を思い出したのは俺だけ? ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき _ ,,===ヾ 〃⌒ヾ、 (( U ヾ=,, 〃 , --‐-、|| )) ___/ ∩ 0 l`==、、 , ==" ,. -‐ ´ ` ー-∩ | || 〃 / 、 ∧ ,、 ヽ ヽ==、、 〃 / ヽヽ/ ヽ/ / \ ヽl〃 / ,--、 \/\/ ,--、ヽ /⌒ヾ /⌒ヽヾ、 / ,.=・= =・=、 |( 《 V ) || l ヽ-' --、_________,.--、-' | `ー-}}、 ノ || | 〃( (_________,. -' / c= l=='', )- ´ ヽ====ヽ /`ー, _ \ __/ _ <´ ヽ /`ー</--' r'´ ヽ{r' ̄ / `ヽ、__ ,. ‐ ´ \ )__」´ `) ヽ---―‐ ´ ヽ-'ー- ______ -‐ ̄ `ー---‐´ 今ナマズンが熱い!!ナマズンなめんなよ! このページを最後まで読めば、ナマズンの魅力に気づくはず! 第3世代で登場したナマズ。ドジョウ→ナマズという何とも不思議な進化をする。 なんか下の名前、続けて読むとテンポいいなww ↑これからはコイツの型名は4文字、4文字、5文字で繋げていこうか。かなりテンポが良い。 ↑山本隊員型をやまズンにしたぞ ↑なまずん、どわずん、ロマンズン、やまずん……ラ・ラ・ラ・いえるかな? ↑なまずん、どわずん、ロマンズン。レギュラーのあるあるみたいな感じでやると本当にテンポが良くなる ↑ロマンズンが上になってたから爆ズンやまズンロマンズンにした ↑パタポンかよ all↑ とりあえず、特殊フルアタ型の型名はどうする?w ↑勝手ながら編集しておいたぜ バトレボのラスボスである6V伝説PAR厨ミステリオの前世でもあり彼の手持ちポケモンでもある。 ナマズンと並べ比較してみよう。まさに瓜二つである。 ↑PAR厨と言うがありえない性格の6Vなんてタワーにいっぱい出て来るし特別ミステリオがって訳でもないんだけどね RSではなぜかこいつ(しかもドジョッチは無理)しか自力で「くすぐる」を覚えるポケモンがいなかった。 ↑ミルクのみ、へんしんよりはマシ。あれは任天堂の攻略本に存在を否定されていた。 ↑ミルタンクもメタモンもRSじゃ出ないじゃないか 個人ネタなんで消されるの覚悟だが、RSでドジョッチかキノココの大きさ比べしてくれる兄弟がいた。 結構楽しくて、ドジョッチ釣っては見せてたんだが、あるとき68.7cmてのが出た。 ほんとあの時はびっくりした…(図鑑でのドジョッチの大きさは40cm) http //www.nicovideo.jp/watch/sm9431089 ニコニコで見つけたので、ナマズンの参考動画を1つ。 ↑スパークでギャラドス潰した!相手はポカーンとしたと思うw ↑相手は精神的ショック大だなw ↑はじめ水電気だと思ってた。色的に ↑俺のナマズに10万Vしてきた奴いたぜ!グラフィック様々だぜ! ちなみに「なぜナマズなのにりゅうのまいを覚えるの?」と思う人が多いと思うが、 怒りの湖のモデルとなった琵琶湖にある、竹生島にある都久夫須麻神社(竹生島神社)には ナマズが龍に変身して(あるいは龍から大鯰となって)島と神社を守護するという言い伝えがあるのでそこから取ったと思われる。 ↑こういう強化はそのポケモンらしさを維持しつつ実用性があるからいいな ↑↑こいつならいいが、なんでザリガニがりゅうのまい覚えるんだ? ↑中国語でザリガニのことを『龍蝦』というらしい。由来はここから? ↑↑↑↑次回作で進化して竜神になるかもしれない……? AG101話「ゆれる島の戦い!ドジョッチVSナマズン!!」は幻の回である。 放送時期に中越地震が発生し、さらにポケモンが地震を使うため、放送中止になったのだ。 これ以降、全てのポケモンは地震を使うことができなくなり、穴を掘るなどの下位互換に置き換わった。 ↑それなんてポリゴン回? ↑↑アニメやDPシロナのカブリアスも地震使わなかった理由になってたしな ↑↑↑ナマズンも一生アニメに出れないのか?寂しいなぁ…… ↑一応デンリュウの方の型に書いてあるが、AG編の釣りの回に巨大ナマズンが出ている。 ↑また、ルネジムでもアダンの手持ちとして登場し、ヘイガニをなみのりからのいわくだきで撃破。 くすぐると破壊光線でオオスバメも苦しめた。 ↑↑↑↑↑↑中越地震被災者の俺が来ましたよ。当時、避難所がヒマでルビーをやってたら ディグダだったかがマグニチュード使ってきて揺れる画面に言いようのない恐怖を感じた(今は平気だけど)。 もしもナマズン回が放映されてて地震のシーン観たらやっぱ怖がったかもしんないな ↑友達に3.11被災者が2人いるけどどっちも別に地震も津波も全く怖がらないし、 アニポケ地震封印なんてどうせ不謹慎厨共への配慮くらいだろうとか思ってたが、中にはちゃんと怖がる人もいたんだな。納得。 ↑↑ゲームの第3世代の地震って、演出でフラッシュ焚かれるのが停電になる時みたいでリアリティあるんだよな 怖い気持ちは分かるかもしれない 地味に同属性仲間の中で、一番草結びを受けたときのダメージが少ない。 ナマズン?あんな水地面草結びで余裕だしwwwwとか言ってる奴をびっくりさせてやれ ↑俺のナマズがロズレイドのエナジーボールで沈んだw ↑なぜ替えない ↑ナマズンなら何とかしてくれると思ったんだ。 ↑吹いたwww HGSSから何とタマゴからりゅうのまいを覚えられるようになったぞ! ↑本当ならナマズンフリークの自分としてはすげーうれしいw これでライバルラグラージにも負けない能力を得る…のか?あっちにはのろいがあるか…。 ↑あいつはあいつで使いやすい補助技、あくびを覚えやがったよw ↑↑差別化はともかくりゅうのまいは、 弱点の少ない&きけんよちで相手の技構成を探れるナマズンにとっては使いやすい技だから、十分活躍出来る様になる。 ↑しかし今となっちゃ竜の舞使いだとギャラドス、フライゴンと技範囲が被るんだよな。 どうでもいい話、型破りだと鈍感にもメロメロが効きます、すぐに直ってしまいますが。 さあ、みんなで頭突き馬鹿やロサンゼルス兄弟長男がメロメロをしてくると信じて…! 成功するとラムのみシンクロみたく自分はなんともなく、相手は自分にメロメロ状態になります。 BWで釣りしてたらレベル70のナマズンが釣れて吹いた。伝説並のレベルじゃないか… ↑俺はサザナミタウンでレベル75のマンタインが出たんだが…… レベルのインフレがすごすぎて旧作からまだ連れてきてなかったから全滅しかけたぜ。 ↑↑ブラックでレベル70のオクタン釣れた…正直目を疑った。今でもバッチリボックスに居るぜ もしゲームで地震が封印された場合…あまりに面白くないバトルシーンが広がっているだろう ↑3色牙もインファイトもフレアドアイブもその他もろもろも無かったが、 初代も十分面白かったから技の選択に悩む事になるだけでそれなりに面白いと思う。 地震が無しとなると、マグニチュードの出番が増えるのかな。穴を掘るも2倍ダメージを気にせず使える…かも。 マグニチュードが地震なみに増えたらどうだかわからんが。 ↑↑「じしん」を「だいちのちから」に改名して万事解決!…えっ、それだと特殊技になるって? ↑↑↑↑桃太郎電鉄でも、阪神大震災以降「だいじしんカード」が無くなってしまったという前例があるから、 ポケモンでも地震が無くなる可能性はゼロじゃあないな。 ↑↑↑地震が無くなってマグニチュードが残るのは変だけどな。 寧ろはっきり数字の出るマグニチュードの方がよっぽど無くなる可能性が高そうだし。 重さ20kgの石ころや体長0.2mのモグラがM10の地震を起こせるんだぜ… ↑↑↑↑流石に初代のあのレパートリーでバトルが面白かったと思ったことはないなぁ… ↑全 10まんばりきが登場した今なら問題薄いかも XYでみらいよちの威力が120になったぞ!これで使え……ないか。 コイツの進化前のドジョッチは、 特殊な事情があるケーシィ系列とベイビィポケモンたちを除いてポケカに最も長く出られていないポケモンである(XY1までで)。 最終登場はDP2、もう6年9か月前のパックである。 ナマズン自体はキクノのメンバーに残ったためにSPポケモンとして出ていたが… XY1ではシェルダー・アーボなどがDPシリーズ以来のカード化。こいつの復活はあるのだろうか。 ↑XY5で復活。 USUMシングルレートでナマズン入りパーティーが一位になったのが話題になったな。 実はRSで初登場して以来、捕獲できないソフトはFRLGとコロシアムXDとピカブイのみ。 アローラにもガラルにもヨロイじまにもカンムリ雪原にもパルデア地方にも適応した恐るべき鯰である。 ガラル図鑑ヨロイ図鑑カンムリ図鑑全部に載るのはこいつとギャラドスだけである。 ↑シュバギルバリスモルバチン「えっ」 ↑↑キタカミの里でも当然のように出現。ギャラドスやヨクバリスと共に、ガラル3種+パルデア3種の図鑑皆勤賞の座がかかっている…。 というかこいつやギャラドスはともかく、ただの序盤ノーマルという枠でありながら色んな場所に生息しているヨクバリスも中々…。 ↑ブルーベリー図鑑には3系統とも未登場でした。残念 …がSVの舞台パルデア地方では出番の多さを自覚したのか中々出現しない。 そしてこんな時に限ってドジョッチの素材が地震の技マシンに必要になったりする。 地震の技マシンが欲しいのにドジョッチの素材が不足してる経験みんなもあるはずだ ↑おら! ねんえき だせ!! ↑やめたげてよお! ↑↑↑ドジョッチは出現率が低いんじゃなくて水に潜ってるせいで普通の接触エンカやレッツゴーで戦えないのが問題なんよ… ZL→ZRのロックオン戦闘を使いこなせないと難しい。 ↑全 その救済措置なのか、キタカミの里ではてらす池地下の洞窟にてドジョッチが高確率で出現。 1日1回?だがナマズンの固定シンボルも出現する模様。 とはいえ洞窟のポケモンに邪魔されて湧き数が減るため、効率が良いのかと言われると…うーん。 落とし物「ドジョッチの粘液」は、他にも だいちのちからのわざマシン作成にも必要。こちらは採用率そこまで高くないのが救いか。 ドジョッチ狩りに適してるのはチャンプルタウン南西の池。 ここのじめんタイプはドジョッチのみなのでそうぐうパワーを使うと次々湧いてくる。 他の池だとだいたいドオー族が邪魔(もっといい場所があれば募集)。 ナマズン ネタ型爆ズン【対カイリキー専用】 やまズン(山本隊員型) ロマンズン 特ズン(特殊フルアタ) マグズン(マグニチュード) エレズン(ストリンダー) バトズン1(Emバトルフロンティア) バトズン2(DPバトルタワー) バトズン3(PtHGSSバトルフロンティア) 電車ズン(サブウェイ) ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 爆ズン【対カイリキー専用】 性格:素早↑ 努力値:素早252 後適当 持ち物:こだわりスカーフ 特性:特に問わない 技:じわれ/後適当 ロマンズンを使ってる時に気づいた型。 あの大混乱を招く爆走列車を止められる唯一にして絶対の、対カイリキー用ナマズン。略して爆ズン。 きっと相手は「あのアホ面にやられるとは…」と思うはず。ナマズンなめんなよ! ただし交代されて鳥の餌になる可能性大 やまズン(山本隊員型) 性格:おとなしい(固定) 努力値:0 持ち物:リンドのみ 特性:どんかん 技:じしん/アクアテール/しねんのずつき/ギガインパクト やまもとのナマズンは3/21~4/9の期間にポケモンサンデーのプレゼント企画として配布されました 2007ねん3がつ21にち ポケモンイベントで Lv.51のときに うんめいてきなであいをした ようだ。 みんなのために がんばって てにいれた ナマズンだよ。きみだけの ナマズンを そだててみよう。ナマズンなめんなよ! やまもとたいいん ↑どんかん・ギガインパクト吹いたw 個体値は未固定 良かった、しょこたんみたいなメッセージじゃなくてw ↑しょこたんのメッセージはどんな感じなの? ↑いつも サンデーを みてくれて まりがとう。たいせつに そだてるんだお ポケサンカンパニー らいらいお! しょうこ っうぇwww GTSにやまもとって名前のナマズン放流されてて吹いたwwwwwwwwww ↑お前の放流って言い方の方が吹くわwwwwwwwwww ↑え。普通にGTSに放流するって言わないか? ↑ヒント:ナマズン 俺…このナマズンで厨ポケを倒すのが夢なんだ… ↑人の夢って書いて儚いって読むよね P2の晶ってことでおk? ↑俺はFFTかとオモタ ↑もっと言うと俺はミスフルの紅印かと思った。 受け取りに行ったら小っちゃい子供でいっぱいだったw ギガインパクトおぼえてることにすごく感動してたぞwww ↑とりあえず威力の高い技覚えていたらうれしいんだろ。覚えさせにくいしな。 ↑実践ではほぼ使われないに等しいけどなw 配布理由は2007年2月11日に襲来したディアパル使いのディアルガをナマズンで撃破したことから。 ちなみにバトル自体は次に出てきたパルキアに無惨に敗北 ロマンズン 性格:特に問わない 努力値:HP252 防御128 特防128 持ち物:せんせいのツメ 特性:特に問わない 技:じわれ/後適当 この振りで豪華猿の草結びに耐え、次ターンでツメ地割れ発動。その後は海の藻屑となったが…。 ↑海の藻屑じゃなくて沼だなw 特ズン(特殊フルアタ) 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 残り素早さ調整や耐久 持ち物:ラムのみ リンドのみ たつじんのおび プレート類など 技:なみのりorハイドロポンプ/冷凍ビーム/だいちのちから/めざパ(雷、草など) ラグラージでやれ ↑ごめん、控えめC252 H201調整 S4振り70属抜き 残りBD(B D)でガチパに組み込んでる俺がいる 大地 ドロポン 冷凍 地割れ@オボンで。地割れあるからちょっとフルアタとは違うかもしれんが 拘りラティやレジより選出率高いぞコイツ。草結び被弾の威力40って本当に大切だと感じるわ ↑HGSSの時期に全く同じ型を愛用してたぜ 耐久型のハッサムやヤドラン、シャワーズ、草技なしのユレイドルあたりを地割れで強行突破する荒業はラグには真似できん 大地の災害を司る鯰様の面目躍如って感じで実に爽快だった マグズン(マグニチュード) 性格:のんき 努力値:HB252 持ち物:リンドのみ たべのこし 確定技:ねむる/マグニチュード/なみのりorだくりゅうorねっとう その他:ドわすれ/あまごい マグニチュードを実装してる型が全く見当たらないので作ってみた。 ちなみにこれは雨パのうるおいボディを前提にしてます。 ねっとうの場合シナジーはあるが基本マグニチュードを基点に殴ってくのでその場合補佐がねっとうだと若干火力不足やも。 エレズン(ストリンダー) 性格:エレズンっぽいの 確定技:ゲップ/じたばた その他:ねむる/いびき/からげんき/みがわり/メロメロ他 なんとなく名前の似てるエレズンとの共通技を並べてみた…のだがあちらの技があまりにも貧弱さにどうしても汎用マシン詰め合わせとなる 他に同時習得できるものはいない(もちろんアレ以外で)ゲップとじたばたは必須だろう バトズン1(Emバトルフロンティア) その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 カゴのみ 技 じしん/いわなだれ/ドわすれ/ねむる ねむカゴ物理型。ドわすれを積むので弱点を突けない場合は物理で攻めるほうがよい。 その2 性格 がんばりや 努力値 AC255 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/じしん/スパーク/みらいよち 両刀型。一致技が揃っているが火力は控えめ。 その3 性格 がんばりや 努力値 BD255 持ち物 カゴのみ 技 ねむる/ねごと/なみのり/じわれ ねむねご型。耐久振りのため一撃で倒しにくく一撃技持ちなので危険。 その4 性格 れいせい 努力値 AC255 持ち物 せんせいのツメ 技 じわれ/なみのり/じしん/れいとうビーム 一撃技搭載両刀型。この中では最も火力と範囲に優れ何より爪が厄介。 バトズン2(DPバトルタワー) その1 性格 のんき 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 どろかけ/みずのはどう/くすぐる/すなあらし 火力は極めて低いが追加効果が厄介で弱点1つ+耐久振りのため倒しにくい。 その2 性格 なまいき 努力値 HB252 持ち物 カゴのみ 技 じわれ/ドわすれ/スパーク/ねむる 一撃搭載型。かなり固くねむカゴで回復するため弱点を突けないと試行回数を稼がれやすく危険。 寝言を持っていないのが救い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 フォーカスレンズ 持ち物 HC252 技 ハイドロポンプ/ふぶき/どろばくだん/みらいよち 特殊型。後攻を活かし高威力技をガンガン当てる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ちからのハチマキ 技 じしん/アクアテール/しねんのずつき/ストーンエッジ ヤケモンに近い物理フルアタ。 バトズン3(PtHGSSバトルフロンティア) その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/だいちのちから/こごえるかぜ/ドわすれ 一致技は揃ってるが火力は低い。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 キーのみ 技 アクアテール/じしん/いわなだれ/あばれる いばキー型。暴れまくるわ地震ぶっ放すわ岩雪崩起こすわで見かけによらず凶暴な鯰。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 フォーカスレンズ 技 ハイドロポンプ/だいちのちから/ふぶき/じわれ 火力もそれなりにあり一撃技持ち。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ちからのハチマキ 技 じしん/アクアテール/しねんのずつき/ストーンエッジ DPバトルタワーその4と同じ。 電車ズン(サブウェイ) その1 性格 しんちょう 努力値 AD255 持ち物 カゴのみ 技 じしん/くすぐる/ドわすれ/ねむる ド忘れで特殊耐久強化させ低い火力は擽ってカバー、ピンチになったら寝て回復。 戦闘面は悪くないが挑発で止まるし肝心の水技がないため浮遊持ちや飛行で止まります。特殊耐久が高いので不一致草技は耐えられる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HAB170 持ち物 やわらかいすな 技 じしん/アクアテール/しねんのずつき/りゅうのまい 龍舞型。火力は控えめだが龍の舞で積みまくると面倒になる。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 たつじんのおび 技 だいちのちから/なみのり/ふぶき/まもる 割とガチ。とくに言いたいことはない。 その4 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 だくりゅう/じわれ/ねむる/ねごと ねむねご型。地割れは脅威。濁流で命中率下げてくるのも厄介だし長く居座るのは危険。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HC255 特性 どんかん 技 どろばくだん/みずのはどう/しねんのずつき/ランダム ランク4〜6に登場。序盤のポケモンとしてはステータス、技、タイプどれを取っても優秀。 ダブル 努力値 HA255 特性 どんかん 技 どろかけ/しねんのずつき/どろばくだん/ランダム 水の波動が泥掛けに差し替えられてしまったが、それ以前に努力値が攻撃振りになり、まさかの思念の頭突きがメインウエポンに。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ドジョッチ ナマズン - * あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 *進化時 - 1 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 1 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 - 1 ゲップ 120 90 どく 特殊 10 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 6 1 ねむる - - エスパー 変化 10 6 1 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 12 12 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 18 18 ドわすれ - - エスパー 変化 20 24 24 アクアテール 90 90 みず 物理 10 31 33 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 36 40 じしん 100 100 じめん 物理 10 42 48 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 48 56 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv1 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv12 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv1 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 Lv1 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技90 まきびし - - じめん 変化 20 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv18 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv40 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 Lv33 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv48 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 自力(レベル) スパーク 65 100 でんき 物理 20 チョンチー(レベル20) じたばた - 100 ノーマル 物理 15 バスラオ(レベル8)、ヘイラッシャ(レベル10)、コイキング(レベル25)、ラブカス(レベル26)など とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 自力(マシン) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 マグニチュード、どろあそび、みずあそび、どろばくだん(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン) 第8世代 メロメロ、ダイビング、とびはねる、りんしょう、あられ(マシン、剣盾)ねっとう、さわぐ(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、かいりき、いわくだき(マシン、BDSP)つばめがえし(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 ドジョッチ(Lv30)→ナマズン
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ナマズン 基本情報 名前 ナマズン 進化 前進化ドジョッチlv30で進化|次進化[[]] タイプ みず・じめん とくせい どんかんまたはきけんよち ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ナマズン 110 78 73 76 71 60 158 技 Lv 技 1 しねんのずつき,くすぐる,どろかけ,どろあそび,みずあそび 6 どろあそび,みずあそび 10 みずでっぽう 14 どろばくだん 18 ドわすれ 22 みずのはどう 26 マグニチュード 33 ねむる,いびき 39 アクアテール 45 じしん 51 みらいよち 57 じわれ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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型一覧 技のデータ 型一覧 ナマズン/議論中 ナマズン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ナマズン/技以外のデータ ナマズン/技のデータ
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登録日:2014/02/12 Wed 23 39 14 更新日:2024/04/23 Tue 19 46 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 RSE うるおいボディ きけんよち じめん どんかん ひげ みず りゅうのまい アダン キクノ キモクナーイ チリ デンキナマズ ドジョッチ ナマズ ナマズン ヌシ フリーズドライ4倍 ポケモン ポケモンサンデー ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ミクリ ミステリオ 予知 凶暴 地震 大人の事情 大食い 山本博 欠番 水/地面複合 第三世代 縄張り 草4倍 長老 髭 髭魚 魚 大暴れすると沼の周囲5キロの範囲で地震のような揺れが起こる。本当の地震を予知する力も持つ。 ポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのナマズン ■対戦でのナマズン ■アニメでのナマズン ■やまもとのナマズン ■データ 全国図鑑No.340/ホウエン図鑑No.128/シンオウ図鑑No.081/マウンテンカロス図鑑No.041/アローラ図鑑No.094 分類 ひげうおポケモン 英名 Whiscash 高さ 0.9m 重さ 23.6kg タマゴグループ 水中2 性別比率 ♂50♀50 タイプ みず/じめん 特性 どんかん(メロメロ、ゆうわく、ちょうはつ、いかくを無効化) きけんよち(相手が効果抜群の技、一撃必殺の技を持っているかどうかが分かる) 隠れ特性 うるおいボディ(天候が雨の時、ターン終了時に状態異常が回復する) 種族値 HP 110 攻撃 78 防御 73 特攻 76 特防 71 素早さ 60 合計 468 努力値 HP+2 ドジョッチ→ナマズン(Lv.30) ■概要 ドジョッチの進化形。 ドジョウが進化したらなんとナマズになった。 おっとりした表情をしているが、意外と気性は荒い。 大きな沼一帯を縄張りとしており、敵が近づくと大暴れして地震を起こす。 いわゆる「ヌシ」というやつをモデルにしている。体長は90cmでそれほど大きくないようにも思えるが、アニメ版では通常よりデカいナマズンが登場した。 また、ナマズの伝承に倣って「地震を予知する」能力を持つが、一説によれば地震を起こしまくっていた結果会得した能力だという。ナマズンの大群が水面を飛び跳ねる光景は巨大な地震の前触れと言われているのだとか。なにそれ怖い。 こう見えて肉食で、生き物であればなんでも食べまくる大食い。 しかしそんな設定に反して体重は20㎏余りと非常に軽い。 地震を起こすエネルギーでほとんど消費しているのだろうか。 ■ゲームでのナマズン 第三世代ではドジョッチを進化させることによってのみ入手できた。 第四世代ではノモセ大湿原などで釣ることが出来る。 HGSSではなんと「ボロのつりざお」でも釣れる。 使い手として名が上がるのは、ルネシティジムリーダーミクリとその師アダン、シンオウリーグ四天王のキクノが挙げられる。 また、ポケモンバトルレボリューションでは同作のラスボス、ミステリオの手持ちでもある。顔もそっくりである。 特にミクリとアダンの場合、電気タイプで勝負を挑もうとするプレイヤーに対するストッパー的な役割を持っているので注意したい。 SVでは四天王の1人・チリが1番手として使用してくる。 なお、第三世代ではルネシティでドジョッチとキノココの大きさを競い合っている兄弟がいる(ドジョッチ、キノココ共に図鑑での体長は40cm)。 この兄弟に、通常よりも大きな個体のポケモンを見せると、記録を更新するごとに「ピーピーエイダー」をもらえる。 ■対戦でのナマズン HPがかなり高く、それ以外の能力は平均的。 何気にあのキモクナーイと同じ素早さだったりする。 両刀型も狙える種族値の持ち主で、覚えられる技もイメージに合う「じしん」を始め強力なものが揃っている。 水/地面の複合タイプで、弱点が草4倍のみと優秀な耐性を持つ。この複合タイプは先駆者がいる。 同複合の中では比較的安定したステータスだが、ぽわぐちょやキモーイなどに比べると火力がいまいち貧相。 というか後者にはHP以外全て負けている。 唯一の弱点である草タイプの対抗できる技が乏しい点も痛い。 しかしHGSSではタマゴ技で「りゅうのまい」を習得し、以降もその設定が引き継がれている。 これにより低めの火力を補う事が可能。タイプ相性も手伝って、メジャーなアタッカー相手にもそれなりに立ち回れる。 メインウェポンとしては物理技では「じしん」「アクアテール」「たきのぼり」、特殊技では「だいちのちから」「ハイドロポンプ」「なみのり」「ねっとう」。 サブウェポンには物理技では「しねんのずつき」「ストーンエッジ」「いわなだれ」、特殊技では「れいとうビーム」「めざめるパワー」等がある。 ちなみにデンキナマズから来ているのか「スパーク」も覚えられ、水タイプ、特に地面技が無効のギャラドスやペリッパーに有効。 しかし攻撃特化にしないと4倍勢すら確1にできない。「ワイルドボルト」くらい覚えても良さそうな気はするのだが……。 基本的に物理型の方が火力・攻撃範囲共に優秀だが、特殊型は相性補完に優れドラゴン対策にもなる「れいとうビーム」があるのが大きい。 めざパのタイプは炎・草・電気あたりから選択したい。 一撃必殺技の「じわれ」も覚えるが、一致「じしん」共々飛行タイプや特性「ふゆう」持ちには通じないのが難点。 特性もそれなりに優秀で、「きけんよち」はそれだけで相手が草タイプの技か一撃必殺技を持っていることがわかる点が強い。ということは、くさタイプの技を覚えていない場合は一撃必殺技であることが確定する。 相手が草技を使ってくることを読んで炎タイプ交代するなど対策が立てられ、特にリザードンの場合はほぼメガY型であることが確定する。 ただし、ノーマル技扱いの「めざめるパワー(草)」や特殊な効果により抜群となる「フリーズドライ」には反応しないので注意。 なお、多くのポケモンが覚えられる「くさむすび」は、ナマズンに対しての威力は40しかない。不一致はもちろん、一致でも耐えることが出来る。 隠れ特性の「うるおいボディ」は、「ねむる」と非常に相性が良い。 特に耐久型として運用する場合はこのコンボは必要不可欠となって来る。 第六世代に入り天候の永続性が消滅したため、活用には注意したいところ。 ■アニメでのナマズン 初登場はAG編第75話「対決!巨大ナマズンと釣り名人!!」で、通常よりも巨大な個体のナマズンが登場。 どう見てもヌシである。 また、ルネシティジム戦でアダンの手持ちとしても登場。 サトシのヘイガニを下し、オオスバメも「くすぐる」と「はかいこうせん」で苦しめたが、 水中から「でんこうせっか」を仕掛けるというまさに奇襲としかいえないオオスバメの戦術に翻弄され、最後は「つばめがえし」を食らって敗れた。 そして、AG編ではナマズンが登場する話が実はもう1回ある。 それは第101話「ゆれる島の戦い!ドジョッチvsナマズン!!」であり、予告編ではドジョッチとナマズンが戦う際に「じしん」を使っているシーンが流された。 しかしこの予告がされた話(第100話)の週の一週間前、新潟県中越地震が起こっていた。 被災者への配慮のためにこの話は放送されずお蔵入りとなり(ただし「ポケモン☆サンデー」等で再放送はされている)、幻の回となった。 またこの話以降、ポケモンのアニメでは「じしん」「マグニチュード」「じわれ」といったいわゆる地面を揺らしたり破壊するような技は使われなくなった。サトシのゴマゾウも手持ちに復帰した際は「じしん」を忘れている。 社会全体を巻き込んだ「ポケモンショック」と違って、こちらは放送されておらずその目的も被災者への配慮という道徳的側面があるためあまり話題になっていない。 ■やまもとのナマズン 2004年から2010年まで放送された「ポケモン☆サンデー」の中で、山本隊員ことロバートの山本博が愛用したポケモン。 番組の企画で、2007年3月24日~4月1日にかけて全国のポケモンセンターで受け取れるようになっていた。 ステータスは以下の通り。 ニックネーム:ナマズン Lv.51 性別:♀ 持ち物:リンドのみ 性格:おとなしい(特防上昇、防御低下) 特性:どんかん 技:じしん/アクアテール/しねんのずつき/ギガインパクト 備考:プレシャルボールに入っている。 追記・修正は周りに配慮しつつ、じしんを起こしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鈍感が挑発効かなくなったり、危険予知もめざパに反応するようになったりと地味に強化されてるよな。夢特性は知らん -- 名無しさん (2014-02-13 00 27 59) ポケダン救助隊でのナマズンは主人公たちが受けた苦難の間接的な原因になっちゃってたな… -- 名無しさん (2014-02-13 01 28 12) 種族値が書かれてないような… -- 名無しさん (2014-02-13 01 34 10) ところで、"きけんよち"って"フリーズドライ"にも反応するのだろうか? -- 名無しさん (2014-07-04 17 33 07) のなナマズンなめんなよ!でおなじみの山本隊員もすっかりガチ勢に……ニョロトノとか好きなの見るとこういうゆる~いポケモンが好きなのかとなんとなく納得できるw -- 名無しさん (2014-07-04 22 10 51) ガブ「なんでお前ナマズのくせに竜舞使えるんだよ」 -- 名無しさん (2014-10-28 23 27 37) 地震を起こす鯰は、元々は龍神が時代と共に変化した姿だからかもね -- 名無しさん (2014-11-11 13 02 00) アニメだと進化前と共々モブとして多く出演したヌオー、進化前が有名なガマゲロゲ、説明不要のラグラージ、トリトドンと比べると知名度的にもなんかね -- 名無しさん (2015-04-06 16 05 19) 何気にこの一族も新潟地震以降アニメで見た記憶ないのは気のせいか -- 名無しさん (2016-08-01 21 03 30) スパークだけとかケチな真似しなくてもう十万やワイボくらい与えてもいいのにとは思う 旅だとミズゴロウを選ばない場合そこそこ役に立つんだけど -- 名無しさん (2020-03-10 11 47 36) 現実のナマズも見た目に反して獰猛だからナマズンもある意味現実に則しているのかも -- 名無しさん (2020-09-11 12 25 27) お蔵入り回がポケモン☆サンデー等で再放送されたって書いてあるけど本当か?調べてもそんな情報出てこないが -- 名無しさん (2023-09-01 16 17 56) ポケモンサンデーで再放送と書いてある部分、恐らく別サイトにおけるAG101話のページの中の「一方、『ポケモンサンデー』の再放送では、特に修正されていない。」という部分をAG101話が再放送されたという意味だと勘違いしたのではないでしょうか この記述はあくまで他の回が再放送された時の話だと思います -- 名無しさん (2023-09-19 13 39 39) 言葉が足りていなかったので補足 「じしんなどの技がこの回以降使用されなくなった」という文章の流れから上記の記述になっています -- 名無しさん (2023-09-19 13 44 40) ポケモンGOの対人戦であるスーパーリーグの黎明期では一躍トップメタになってたりするし腐ってもみず/じめんらしい活躍はしてるね -- 名無しさん (2024-04-23 19 46 56) 名前 コメント
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分類 ひげうおポケモン 標高体長:0.9m 標準体重 23.6kg 英名 Whiscash 学名 cattusopsis pisces 主な生息地:沼地 ナマズに似た姿をもつ大型の魚ポケモン。 ナマズ特有の長いひげを持ち、額に青い「W」のような模様を持っている。 主食は主に小魚だが、まれにヘイガニなどの甲殻類型ポケモンを食べることも確認されている。 沼一帯を自らの住処にするほど縄張り意識が強く、少しでも近づこうものなら、 ハイドロポンプや体を揺らして使う地震を使って攻撃してくる。 また、4つの胸鰭は両生類の様な骨格のつき方になっているため、水辺から少し離れた場所でも狩りを行うことができる。 普段ナマズンひげの先は丸まっているが、地震の発生時にはピンと張るようになる。 これは彼らが自らの体を揺らして地震を起こし続けた結果、危険察知能力が発達したためだと考えられている。 (ナマズンや進化前のドジョッチの特性である危険予知もこれに基づいているとされている) ホウエン地方では昔から、「地震が起こるのは地下で巨大なナマズンが体を揺らしているからだ」という伝承が存在しているが、 おそらくこれは上記の生態に尾ひれをつけた結果生まれたものだと思われる。 その間抜けな顔と地震を感知する能力から一部のトレーナーに人気があるが、 ナマズンが誤ってポケモンを食べてしまう可能性があるため、別々の場所に彼の住処を作る必要がある。 また、ナマズンは自分の巣に近づくものを攻撃してくるため、充分に用心すること。
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ナマズン 340.gif No.340 タイプ:水/地 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる) 夢特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 体重:23.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ナマズン 110 78 73 76 71 60 468 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) 炎/毒/岩/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電 育成論一覧 ナマズン 育成論一覧シングル6350【雨パの】受けだってぶっとばす!一撃仕事人【ヒゲウオ】 シングル6350【雨パの】受けだってぶっとばす!一撃仕事人【ヒゲウオ】 育成論No.0001 投稿者:yuki・menoko 投稿日:2013/1/18
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ナマズン PS-namazunn-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ひげうおポケモン/みず・じめん/どんかん・きけんよち たかさ/おもさ 0.9m/23.6kg 似合いそうなわざ みらいよち:地震が来るのを予知するとか。 その他設定・情報など ゲームでは ドジョッチがLV30でこのポケモンに進化する。 大きな沼全部を縄張りにしている。 縄張り意識の強いポケモン。 沼の底に棲みかを作る。 大暴れして地震を起こしているうちに 地震を予知する力を持った。 敵が近づくと暴れて沼の周囲5kmの範囲に 地震のような揺れを起こす。 昼間は沼ぞこの泥の中で眠り、起きると 一晩中餌を食べつづける。 生物ならなんでも好き嫌いなく食べてしまう大食らい。 不思議のダンジョンでは、ナマズンの池の物知りとして登場。 野生のものはたきつぼの いけに出現。 不思議のダンジョン2では、たきつぼのどうくつに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「対決!巨大ナマズンと釣り名人!!」では 野生のポケモンとして登場。 アニメ:「「ルネジム!水のアーティスト・アダン!(後編)」では アダンのポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント 元ネタはずばり、ナマズからかと。 スパークは電気なまずという事だろうか。 2008年4月11日作成 ポケモン図鑑No.340 図鑑@ヒトワザ。No.537
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HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 78 73 76 71 60 ナマズン♂ 性格:ゆうかん 特性:きけんよち 持ち物:フォーカスレンズ 技: じわれ ハイドロポンプ ストーンエッジ じしん 努力値:攻撃252 HP調整 残り特防 フォーカス重火力両刀 16分の1の確立で敗北
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ナマズン No.340 タイプ:みず/じめん 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる) 隠れ特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 体重:23.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW/BW2 沼の仲間達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 くさむすびの威力 ヤマモト 110 78 73 76 71 60 468 どんかん/きけんよち/うるおいボディ 40 ヌオー 95 85 85 65 65 35 430 しめりけ/ちょすい/てんねん 80 キモクナーイ 100 110 90 85 90 60 535 げきりゅう/しめりけ 80 ぽわぐちょ 111 83 68 92 82 39 475 ねんちゃく/よびみず/すなのちから 60 ? 105 85 75 85 75 74 499 すいすい/どくしゅ 80 ↑ヤマモトと聞いて某実況者を思い出したのは俺だけ? ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき バトレボのラスボスである6V伝説PAR厨ミステリオの前世でもあり彼の手持ちポケモンでもある。 ナマズンと並べ比較してみよう。まさに瓜二つである。 _ ,,===ヾ 〃⌒ヾ、 (( U ヾ=,, 〃 , --‐-、|| )) ___/ ∩ 0 l`==、、 , ==" ,. -‐ ´ ` ー-∩ | || 〃 / 、 ∧ ,、 ヽ ヽ==、、 〃 / ヽヽ/ ヽ/ / \ ヽl〃 / ,--、 \/\/ ,--、ヽ /⌒ヾ /⌒ヽヾ、 / ,.=・= =・=、 |( 《 V ) || l ヽ-' --、_________,.--、-' | `ー-}}、 ノ || | 〃( (_________,. -' / c= l=='', )- ´ ヽ====ヽ /`ー, _ \ __/ _ <´ ヽ /`ー</--' r'´ ヽ{r' ̄ / `ヽ、__ ,. ‐ ´ \ )__」´ `) ヽ---―‐ ´ ヽ-'ー- ______ -‐ ̄ `ー---‐´ 今ナマズンが熱い!!ナマズンなめんなよ! このページを最後まで読めば、ナマズンの魅力に気づくはず! http //www.youtube.com/watch?v=t404gp-w0Uw ナマズンの参考動画。ツメじわれにマジで惚れた ↑3匹連続で地割れで潰された相手の精神ダメージは大きいだろw ↑厨ポケばっかり入れてた罰じゃねーのw ↑↑↑参考動画ってw これじゃ何の参考にもならねぇw ↑ナマズン使うなら運が必要ってことだろ ↑↑↑↑3連続ヒットならまだ良いが2連続ツメ地割れはねーよwこれじゃ誰も勝てないw ↑この型一応作ってみた ↑×7 必死にナマズン落とそうとしてる相手にわろた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9431089 ニコニコで見つけたので、ナマズンの参考動画をもう1つ。こちらはシングル。 ↑スパークでギャラドス潰した! 相手はポカーンとしたと思うw ↑相手は精神的ショック大だなw ↑はじめ水電気だと思ってた。色的に ↑俺のナマズに10万Vしてきた奴いたぜ!グラフィック様々だぜ! 地味に同属性仲間の中で、一番草結びを受けたときのダメージが少ない。 ナマズン?あんな水地面草結びで余裕だしwwwwとか言ってる奴をびっくりさせてやれ ↑俺のナマズがロズレイドのエナジーボールで沈んだw ↑なぜ替えない ↑ナマズンなら何とかしてくれると思ったんだ。 ↑吹いたwww XYでみらいよちの威力が120になったぞ!これで使え……ないか。 なんか下の名前、続けて読むとテンポいいなww ↑これからはコイツの型名は4文字、4文字、5文字で繋げていこうか。かなりテンポが良い。 ↑山本隊員型をやまズンにしたぞ ↑なまずん、どわずん、ロマンズン、やまずん……ラ・ラ・ラ・いえるかな? ↑なまずん、どわずん、ロマンズン。レギュラーのあるあるみたいな感じでやると本当にテンポが良くなる ↑ロマンズンが上になってたから爆ズンやまズンロマンズンにした ↑パタポンかよ all↑とりあえず、特殊フルアタ型の型名はどうする?w ↑勝手ながら編集しておいたぜ HGSSでは何とタマゴからりゅうのまいを覚えられるようだぞ! ↑本当ならナマズンフリークの自分としてはすげーうれしいw これでライバルラグラージにも負けない能力を得る・・・・のか?あっちにはのろいがあるか・・・。 ↑あいつはあいつで使いやすい補助技、あくびを覚えやがったよw ↑↑差別化はともかくりゅうのまいは、 弱点の少ない&きけんよちで相手の技構成を探れるナマズンにとっては使いやすい技だから、十分活躍出来る様になる。 ちなみに「なぜナマズなのにりゅうのまいを覚えるの?」と思う人が多いと思うが、 怒りの湖のモデルとなった琵琶湖にある、竹生島にある都久夫須麻神社(竹生島神社)には、 ナマズが龍に変身して(あるいは龍から大鯰となって)島と神社を守護するという言い伝えがあるのでそこから取ったと思われる。 ↑こういう強化はそのポケモンらしさを維持しつつ実用性があるからいいな ↑↑こいつならいいが、なんでザリガニがりゅうのまい覚えるんだ? ↑中国語でザリガニのことを『龍蝦』というらしい。由来はここから? どうでもいい話、型破りだと鈍感にもメロメロが効きます、すぐに直ってしまいますが。 さあ、みんなで頭突き馬鹿やロサンゼルス兄弟長男がメロメロをしてくると信じて…! 成功するとラムのみシンクロみたく自分はなんともなく、相手は自分にメロメロ状態になります。 どうでもいいがRSではなぜかこいつ(しかもドジョッチは無理)しか 自力で「くすぐる」を覚えるポケモンがいなかった。 ↑ミルクのみ、へんしんよりはマシ。あれは任天堂の攻略本に存在を否定されていた。 ↑ミルタンクもメタモンもRSじゃ出ないじゃないか BWで釣りしてたらレベル70のナマズンが釣れて吹いた 伝説並のレベルじゃないか・・・ ↑俺はサザナミタウンでレベル75のマンタインが出たんだが・・・・・・ レベルのインフレがすごすぎて旧作からまだ連れてきてなかったから全滅しかけたぜ。 ↑↑ブラックでレベル70のオクタン釣れた…正直目を疑った 今でもバッチリボックスに居るぜ 個人ネタなんで消されるの覚悟だが、ルビサファで、ドジョッチかキノココの大きさ比べしてくれる兄弟がいた 結構楽しくて、ドジョッチ釣っては見せてたんだが、あるとき68.7cmてのが出た ほんとあの時はびっくりした・・・(図鑑でのドジョッチの大きさは40cm) AG101話「ゆれる島の戦い!ドジョッチVSナマズン!!」は幻の回である。 放送時期に中越地震が発生し、さらにポケモンが地震を使うため、放送中止になったのだ。 これ以降、全てのポケモンは地震を使うことができなくなり、穴を掘るなどの下位互換に置き換わった。 ↑それなんてポリゴン回? ↑↑アニメやDPシロナのカブリアスも地震使わなかった理由になってたしな ↑↑↑ナマズンも一生アニメに出れないのか?寂しいなぁ…… ↑一応デンリュウの方の型に書いてあるが、AG編の釣りの回に巨大ナマズンが出ている。 ↑また、ルネジムでもアダンの手持ちとして登場し、ヘイガニをなみのりからのいわくだきで撃破。くすぐると破壊光線でオオスバメも苦しめた。 ↑↑↑↑↑↑中越地震被災者の俺が来ましたよ。当時、避難所がヒマでルビーをやってたらディグダだったかがマグニチュード使ってきて 揺れる画面に言いようのない恐怖を感じた(今は平気だけど)。もしもナマズン回が放映されてて地震のシーン観たらやっぱ怖がったかもしんないな もしゲームで地震が封印された場合・・・あまりに面白くないバトルシーンが広がっているだろう ↑3色牙もインファイトもフレアドアイブもその他もろもろも無かったが、 初代も十分面白かったから技の選択に悩む事になるだけでそれなりに面白いと思う。 地震が無しとなると、マグニチュードの出番が増えるのかな。穴を掘るも2倍ダメージを気にせず使える・・・かも。 マグニチュードが地震なみに増えたらどうだかわからんが。 ↑↑「じしん」を「だいちのちから」に改名して万事解決!…えっ、それだと特殊技になるって? ↑↑↑↑桃太郎電鉄でも、阪神大震災以降「だいじしんカード」が無くなってしまったという前例があるから、 ポケモンでも地震が無くなる可能性はゼロじゃあないな。 ↑↑↑地震が無くなってマグニチュードが残るのは変だけどな。 寧ろはっきり数字の出るマグニチュードの方がよっぽど無くなる可能性が高そうだし。 重さ20kgの石ころや体長0.2mのモグラがM10の地震を起こせるんだぜ… ここで一つ地学の勉強を。 現実世界ではマグニチュードは地震の持つエネルギーを表す単位で、数字が1上がるとそのエネルギーは32倍になる。 技の威力もこれに比例するであろうため、仮に現実世界でマグニチュードを使った場合、 M1の威力を1としてもM2で32、M3で1,024・・・、M10で1,125,899,906,842,624の威力となる。 ↑吹いたwwハピが何匹殺せるせるんだよwww ↑↑面白そうなので、計算してみた ナマズンLv50→ハピナスLv50 技 リアルマグニチュード10 威力 1,125,899,906,842,624 攻撃 143(防御 14 HP 315) 補助 重力下 倍率1.5 ダメージ 5,060,115,867,038,424~4,301,098,486,982,661(確定1) 割合は細かいというか、長すぎるので略。ハピ単位で言えば約16兆匹のハピが死ねる。 仮に現在の世界人口である、69億人全員が100匹のハピを育成してても約15兆3100億匹のお釣りがくる。 さらばハピナス。 ↑ナマズンのタイプ補正入ってる? ↑↑↑↑少し違う。マグニチュードは数字が2上がった時にエネルギーが1000倍になる。 (マグニチュードが1上がると√1000=10√10≒32倍だから勘違いしたと思われる) つまり実際のM10はM1の√10×1,000,000,000,000=約3兆1628億倍のエネルギーだ。 ここで↑↑のダメージ計算をやり直してみると、(ほかは同条件で) 威力 3,162,277,660,168なので ダメージ 18,120,528,623,690,277~21,318,268,969,048(確定1) まあどちらにしろ物凄いことになるのは変わらないが。 計算ミスしていたら修正を頼む。 こいつの進化前のドジョッチは特殊な事情があるケーシィ系列とベイビィポケモンたちを除いてポケカに最も長く出られていないポケモンである。(XY1までで) 最終登場はDP2、もう6年9か月前のパックである。 ナマズン自体はキクノのメンバーに残ったためにSPポケモンとして出ていたが… XY1ではシェルダー・アーボなどがDPシリーズ以来のカード化。 こいつの復活はあるのだろうか。 ナマズン爆ズン【対カイリキー専用】 やまズン(山本隊員型) ロマンズン 特ズン(特殊フルアタ) マグズン(マグニチュード) 電車ズン(サブウェイ) 覚える技レベルアップ 技マシン 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 同時遺伝 爆ズン【対カイリキー専用】 性格 素早↑ 努力 素早252 後適当 持物 こだわりスカーフ 特性 特に問わない わざ じわれ/後適当 ロマンズンを使ってる時に気づいた型。 あの大混乱を招く爆走列車を止められる唯一にして絶対の、対カイリキー用ナマズン。略して爆ズン。 きっと相手は「あのアホ面にやられるとは・・・」と思うはず。ナマズンなめんなよ! ただし交代されて鳥の餌になる可能性大 やまズン(山本隊員型) 性格 おとなしい(固定) 努力 0 持物 リンドのみ 特性 どんかん わざ じしん/アクアテール/しねんのずつき/ギガインパクト やまもとのナマズンは3/21~4/9の期間にポケモンサンデーのプレゼント企画として配布されました 2007ねん3がつ21にち ポケモンイベントで Lv.51のときに うんめいてきなであいをした ようだ。 みんなのために がんばって てにいれた ナマズンだよ。きみだけの ナマズンを そだててみよう。ナマズンなめんなよ! やまもとたいいん ↑どんかん・ギガインパクト吹いたw 個体値は未固定 良かった、しょこたんみたいなメッセージじゃなくてw ↑しょこたんのメッセージはどんな感じなの? ↑いつも サンデーを みてくれて まりがとう。たいせつに そだてるんだお ポケサンカンパニー らいらいお! しょうこ っうぇwww GTSにやまもとって名前のナマズン放流されてて吹いたwwwwwwwwww ↑お前の放流って言い方の方が吹くわwwwwwwwwww ↑え。普通にGTSに放流するって言わないか? ↑ヒント:ナマズン 俺・・・このナマズンで厨ポケを倒すのが夢なんだ・・・ ↑人の夢って書いて儚いって読むよね P2の晶ってことでおk?←俺はFFTかとオモタ ↑もっと言うと俺はミスフルの紅印かと思った。 受け取りに行ったら小っちゃい子供でいっぱいだったw ギガインパクトおぼえてることにすごく感動してたぞwww ↑とりあえず威力の高い技覚えていたらうれしいんだろ。覚えさせにくいしな。 ↑実践ではほぼ使われないに等しいけどなw 配布理由は2007年2月11日に襲来したディアパル使いのディアルガをナマズンで撃破したことから。 ちなみにバトル自体は次に出てきたパルキアに無惨に敗北 ロマンズン 性格 特に問わない 努力 HP252 防御128 特防128 持物 せんせいのツメ 特性 特に問わない わざ じわれ/後適当 この振りで豪華猿の草結びに耐え、次ターンでツメ地割れ発動。 その後は海の藻屑となったが・・・。 ↑海の藻屑じゃなくて沼だなw 特ズン(特殊フルアタ) 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 残り素早さ調整や耐久 持ち物:ラムのみ リンドのみ たつじんのおび プレート類など 技:なみのりorハイドロポンプ/冷凍ビーム/だいちのちから/めざパ(雷、草など) ラグラージでやれ ↑ごめん、控えめC252 H201調整 S4振り70属抜き 残りBD(B D)でガチパに組み込んでる俺がいる 大地 ドロポン 冷凍 地割れ@オボンで。地割れあるからちょっとフルアタとは違うかもしれんが 拘りラティやレジより選出率高いぞコイツ。草結び被弾の威力40って本当に大切だと感じるわ ↑HGSSの時期に全く同じ型を愛用してたぜ 耐久型のハッサムやヤドラン、シャワーズ、草技なしのユレイドルあたりを地割れで強行突破する荒業はラグには真似できん 大地の災害を司る鯰様の面目躍如って感じで実に爽快だった マグズン(マグニチュード) 性格:のんき 努力値:HB252 持ち物:リンドのみ たべのこし 確定技:ねむる/マグニチュード/なみのりorだくりゅうorねっとう その他:ドわすれ/あまごい マグニチュードを実装してる型が全く見当たらないので作ってみた。 ちなみにこれは雨パのうるおいボディを前提にしてます。 ねっとうの場合シナジーはあるが基本マグニチュードを基点に殴ってくので その場合補佐がねっとうだと若干火力不足やも。 電車ズン(サブウェイ) その1 性格 しんちょう 努力値 AD255 持ち物 カゴのみ 技 じしん/くすぐる/ドわすれ/ねむる ド忘れで特殊耐久強化させ低い火力は擽ってカバー、ピンチになったら寝て回復。戦闘面は悪くないが挑発で止まるし肝心の水技がないため浮遊持ちや飛行で止まります。 特殊耐久が高いので不一致草技は耐えられる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HAB170 持ち物 やわらかいすな 技 じしん/アクアテール/しねんのずつき/りゅうのまい 龍舞型。 火力はやや控えめだが龍の舞で積みまくると面倒になる。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 たつじんのおび 技 だいちのちから/なみのり/ふぶき/まもる 割とガチ。とくに言いたいことはない。 その4 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 だくりゅう/じわれ/ねむる/ねごと ねむねご型。 地割れは脅威。濁流で命中率下げてくるのも厄介だし長く居座るのは危険。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ドジョッチ ナマズン ドジョッチ ナマズン - - - 1 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 1 - 1 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 1 1 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 6 6 6 6 どろあそび - - じめん 変化 15 6 6 6 6 みずあそび - - みず 変化 15 11 11 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - 14 14 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 21 21 18 18 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 22 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 16 16 26 26 マグニチュード - 100 じめん 物理 30 26 26 31 33 ねむる - - エスパー 変化 10 26 26 31 33 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 - - 35 39 アクアテール 90 90 みず 物理 10 31 36 39 45 じしん 100 100 じめん 物理 10 36 46 43 51 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 41 56 47 57 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/PDW 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ うずしお 35 85 みず 特殊 15 ○ ○ ○ スパーク 65 100 でんき 物理 20 ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 HS ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 PtHS 教え ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 同時遺伝不可 あばれる & スパーク/だくりゅう スパーク & あばれる/りゅうのまい/マッドショット/だくりゅう りゅうのまい & スパーク/とっしん/マッドショット/だくりゅう だくりゅう & あばれる/スパーク/りゅうのまい 他 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 (Lv.) ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv. ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (PDW) ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (Lv.) ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (タマゴ) ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 スパーク 65 100 でんき 物理 20 PDW ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 遺伝経路 あばれる :ギャラドス(L1)/バスラオ(L56)など スパーク :自力(PDW)/チョンチー(L20) ハイドロポンプ :ラブカス(L40)/ギャラドス(L41)/チョンチー(L45)/ホエルコ(L47)など りゅうのまい :ギャラドス(L44) だいちのちから :自力(教)/ジーランス(旧教orPDW) だくりゅう :オタマロ(L27)/カラナクシ(L37)など⇒ジーランス(卵) 同時遺伝 だくりゅう & 旧タマゴ技(同時遺伝不可を除く) … 両方を覚えた旧作産ジーランス