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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 ナバルデウス攻略 種族:? ナバルデウス 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 街 備考 本体 6 大海龍の鱗大海龍の甲皮神秘の発光体深淵の龍玉 角 2 湾曲した龍角大海龍の鱗大海龍の甲皮 ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 名前 コメント すべてのコメントを見る いっぱいありすぎて良くわかりません -- (HR) 2011-02-23 23 10 16 いまのモンハン3武器何ですか ぼくは飛竜刀 双火です -- (hcmfm、dlcvm) 2010-12-01 19 59 57 ナバルまったくたおせん -- (hcmfm、dlcvm) 2010-12-01 19 56 39 •最近トライやってません期限切れました -- (HR) 2010-04-17 17 17 36 -- (HR) 2010-06-13 10 17 54 俺14回倒して1個だから運にかける -- (HR) 2010-06-13 10 17 22 簡単に取れる方法知りませんか? -- (reusu) 2010-05-08 13 28 42 でも深淵の龍玉全然でらん・・・ -- (reusu) 2010-05-08 13 27 53 俺も久々にやってみよー -- (reusu) 2010-05-08 13 26 54 俺も~ -- (HR) 2010-05-06 21 31 55 久々にやろうかな・・・・・・。 -- (HUNTER G) 2010-05-01 21 41 41
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■ナバルデウス 古竜種 出現エリア:海底遺跡 ■剥ぎ取り ▼本体▼ 大海龍の鱗 大海龍の甲皮 ▼剥ぎ取り:角▼ 大海龍の甲皮 湾曲した龍角 ▼部位破壊:胸▼ 大海龍の鎧毛 ▼部位破壊:尻尾▼ 大海龍の尻尾 ■破壊部位 角、胸、尻尾 ※角は折れ、胸は毛がもさっと取れる、尻尾は鱗がはがれた状態で破壊となります。 角は2回剥ぎ取れます。 ■属性など 属性 : 火△、水×、雷○、氷×、龍◎状態異常: 毒 、麻痺 、睡眠 、気絶 有効アイテム: - ■主な行動 【MAP1、2番】:体当たり、突進、巨大ブレス 【MAP3番】:バインドボイス【大】、体当たり、突進、巨大ブレス、尻尾振り ■攻略法・アドバイス ナバルデウスは特殊な戦闘となります。ラオシャンロン戦に近いです。 スタート時は追いかけながらひたすら攻撃しつつ、MAP3番まで移動します。 MAP3番になると、バリスタ、撃龍槍を使って撃退or討伐まで追い込みます。 撃退クリアの目安は一定ダメージを与え角を折る、です。 与えたダメージは持ち越されるので、1回のクエストで達成できなくても大丈夫です。 バリスタの弾はバリスタ横にあるので拾って打ちましょう。拾える数はランダムです。 また、バリスタの弾は村まで持って帰る事が出来るので、余った分は次回に向けて貯めておくことができます。 撃龍槍は1度使用すると一定時間使用できなくなるので、よく狙って打ちましょう。 巨大すぎる体ゆえに距離感が掴みにくく攻撃が当たりにくいかもしれませんが、頑張って慣れましょう。 また、ナバルデウスの前脚は触れるだけでダメージを食らってしまうので、注意しましょう。 ≪行動について≫ 【体当たり】:大きく体をねじり、数秒間をあけたあと体当たりをしてきます。 ⇒体をねじったらとにかく逃げましょう。当たると「龍やられ状態」になります。 【突進】:怒り時(胸の模様が赤くなり、口から気泡が多く出る)によく行ってきます。 ⇒この時真正面を向くので、撃龍槍を打つ時に怒らせて突進を誘えるとGoodです。 【尻尾振り】:下から上に向かって尻尾を振りあげます。 ⇒縦の攻撃なので体を起こしたら横に逃げましょう。 【巨大ブレス】:大きく息を吸い込んだ後、巨大な竜巻状のブレスを吐きます。 ⇒当たると「水やられ状態」になります。ガードはできません。 また、体にくっついてやり過ごそうとしても敵はブレスの吐く位置を体付近まで変えることができるので、危険です。
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登録日:2010/07/02(金) 00 37 03 更新日:2023/10/01 Sun 02 10 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH3G MH3Gにて再雇用 MHP3rdリストラ組 きもけーね ガリレオ クリオネ ステラーカイギュウ ナバルデウス ナメクジ モンスターハンター モンハン モンハンラスボス 古龍種 大海龍 帰ってきたナバ 海神 犯人はナバ 皇海龍 真犯人 バンバラブーモーーエーーーー フハハハハハハ 別名-大海龍 亜種-皇海龍 戦闘曲「伝承の終焉」 「深淵の朔望」 「月震」 「悠久の言葉」 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)。 深海を住みかにする真っ白の巨大な古龍種。亜種は黄金。体長は50mを軽く超えるほど大きく、巨大なものが多い水棲モンスター内でもぶっちぎりでデカい。 水牛のように反り返ったでかい角とモフモフの髭が特徴的。小さなヒレを持ち長い身体をしている。 身体の一部に神秘の発光体とよばれる器官により光ってる箇所があり怒り状態になると赤く光る。 通常種はオフ専用で村の緊急クエストに登場する。 村下位 ★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 最終決戦・ナバルデウス! 目的地 メインターゲット 報酬金 12000z 海底遺跡 ナバルデウスの討伐または撃退 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 30分 なし 契約金 受注・参加条件 MH3 1200zMH3G 1100z なし 初回のみ内容が異なり、クリア後再受注出来ない。 村下位 ★★★★★ 緊急クエスト 撃退クエスト モガの村を救え! 目的地 メインターゲット 報酬金 6000z 海底遺跡 ナバルデウスの撃退 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 35分 なし 契約金 受注・参加条件 MH3 600zMH3G 550z チャチャ・カヤンバ同行クリア後再受注不可 MH3には村に上位なんて無いし、MH3Gでも村上位で登場することが無いので、通常種は下位個体しかいない。 専用エリアの海底遺跡で戦闘。 3つに分かれたエリアを移動し、エリア1、2では基本、攻撃してこないでエリア3では撃龍槍とバリスタを使用するなどMHP2Gまでのラオシャンロンのような存在。 ただし、全編水中でエリア3ではハンター(奇面族含む)に向けて攻撃してくる。 また守る対象になる砦的なものもない。 水中なのでバリスタは水中用になっている。 エリア2までに一定のダメージを与えなければクエスト失敗になる。 MH3Gでは亜種が新たに登場しており、G級昇格への緊急クエストで待ち構えている。 港G級 ★★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 淵底の玉座 目的地 メインターゲット 報酬金 25000z 海底遺跡 ナバルデウス亜種の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 2500z HR5以上 亜種はエリア3からのスタートで一発討伐のみである。 【主な攻撃】 接触 エリア1、2で使用。泳いでる際前足とうねってる下半身に当たる受ける。 ダメージ自体はそこまで大きくない。 しかしラオシャンロンの尻尾とまではいかないが鬱陶しい攻撃。 身震い エリア1、2で使用。 ハンターに対し鬱陶しそうに頭を振る。 動きが単純な割りにバカにはできない威力。 頭付近にいるとしてくる。 振り向き攻撃 エリア3で使用 ロアルドロスやラギアクルスの振り向きに近いが、こちらは角でしてくるため当たり判定がでかくまた威力が高い。 二連噛みつき エリア3で使用 他の海竜種がしてくるものと同じ。 水流【大】(水中における風圧)発生。 回転攻撃 エリア3で使用 モーションは他の海竜種と同じだが実は2段目の尻尾に判定がなく実質身体を捻った噛みつき攻撃。 距離をとる エリア3で使用 正確には攻撃でなく攻撃への繋ぎ。 このあとに突進、高水圧ブレス、威嚇に繋ぐ。 また怒り時は水底に向かう(撃龍槍使用のチャンス) 突進 水流【大】発生。 巨大なナバルデウスが使用するので判定がでかく威力も高い。 移動距離も長いので十分注意したい技。 高水圧ブレス 溜めに溜めてから口から出す極太ハイドロポンプ。 ナバルデウスの最大の技。 溜めて出す最後の最後まで軸合わせをしてき、また発射の際は大きくのけぞるので頭付近にいるのは危険。 食らうと大ダメージと水属性やられ(スタミナ回復速度低下)になる。 判定が3種類あり「口付近」「ビーム本体」「口周りに発生する輪」 最後のひとつだけ通常ガードができる。 またエリア3のみ上から下に撃ち降ろす。 こちらの方が威力が高い。 亜種はこれらに加え横なぎブレスが追加。 さらにいきなり距離をとって狙い撃ちしてくることもあり、非常に避けづらい。 モドリ玉を使ってしまうか、ナバルデウスの真下(真上)の位置にやや斜めに進んでおくと交わせることも。その際ペイントしておくと位置が分かりやすい。 尻尾打ち 他の海竜種が使用するものと同じモーション。 水流【大】と水属性やられ効果がある。 タックル とぐろを巻いてからのタックル攻撃。 威力、判定ともに高く水流【大】、龍属性やられ(会心率が下がる)が発生する。ただし、後者は3のみ 咆哮 バインドボイス【大】 軸合わせをして行う。 モーションが長いため高級耳栓がついていると攻撃チャンス。 部位破壊は頭、髭、背中、尻尾 弱点属性は龍>雷 亜種は氷>雷(?) ナバルデウスの素材から作られる武器は、有名処のグレートナバルタスク(スラッシュアックス)を筆頭に水属性が付いている。 神秘の発光体を使っているためか武器の所々が青く発光しており洞窟内だと特に目立つ。 そしてどういう訳か水中戦が無くなったMH4で初登場したチャージアックスにもナバル武器があったりする。…ただし解放条件が極悪だが。 防具の見た目はエジプト風(明確になったのはMH3Gから)。原種は白、亜種は黒で所々光っている。 MH3ではスキルは高級耳栓、斬れ味レベル+1、なまくら、悪霊の加護が発動する。 装飾品の匠と斬れ味スキルが相反するため一式で使うより他の装備と組み合わせた方が効果的。 MH3Gでは破壊王や切れ味関連のスキルが付くことが多い。 また、G級では無属性武器の秘められた属性を解放する覚醒が付く。 実は亜種はヘビィボウガンなら5分くらいで倒すことが可能。更にその気になれば全部位破壊も楽々出来る。 G級昇格の際も装備とスキルを揃えれば10分針は堅い。 やり方はひたすら通常弾Lv3を乱射するだけ。これだけであの巨体が5分で沈む。 というのも、MH3Gの通常弾Lv3は水中では跳弾がかーなーり起こりやすくなっているため。一発撃っただけで4ヒットすることもしばしば。 そのため、通常弾Lv3はガンナーにおける水中戦の主力となっている。 ガンナー初心者でも割とあっさり討伐出来てしまう為、ナバルは素材集めやら金集めやらの絶好のカモになってしまっている。哀れ。 + 本編のネタバレ MH3では海に面したモガの村が頻繁に発生する地震に悩み、その原因であるラギアクルスの討伐を依頼するためハンターを呼んだのがストーリーの始まりである。 しかしラギアクルスを仕留めても地震は止まなかった。 その頃行方不明になったチャチャが戻ってきナバルデウスの姿を確認する。 そして地震の原因が片方の角が異常に発達したナバルデウスがその角を陸に叩きつけたため地震が起きたことが判明した。 濡れ衣着させられて討伐されたラギアカワイソス(´・ω・) このあとの討伐までの展開がベタだがなかなか熱い。 また戦闘曲の月震も良BGMなので機会があったら是非聞いてもらいたい。 ナバルたんの真っ白のお髭をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ! 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みに「普段は白いが怒ると赤くなる」設定はウカムルバスの没案から。 -- 名無しさん (2013-10-06 08 14 08) 4では出ないけど4で登場した新武器にコイツの武器があるという。 -- 名無しさん (2014-08-28 07 57 44) 初めて見たときは何か感動した -- 名無しさん (2015-02-24 21 43 20) 初見の時(3G)こいつとの戦闘BGMなんか聴いたことあるなあと思いながら港に行ったら「ああっ!!」となったな。 -- 名無しさん (2015-09-20 08 10 27) Riseの水没林にある手記の大きな魚がこいつのことなんじゃないかってちょっと期待している。海じゃないけど -- 名無しさん (2021-06-24 20 16 38) 3でのこいつのクエストは正直一番好き -- 名無しさん (2023-10-01 02 10 51) 名前 コメント
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ナバルデウス 情報募集中!
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ナバルデウス 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 0 0 0 0 0 0 首 0 0 0 0 0 0 背中 0 0 0 0 0 0 腹 0 0 0 0 0 0 翼 0 0 0 0 0 0 脚 0 0 0 0 0 0 尻尾 0 0 0 0 0 0 尻尾先端 0 0 0 0 0 0 【弱点】 ○>△ ○>△ 【特殊行動】 咆吼(小) 風圧 振動 ○やられ 毒 麻痺 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
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情報ページはこちら ナバルデウス攻略基本情報 状態 「モガの村を救え!」のときのおすすめ装備(下位のみ) 攻撃パターン道中(エリア1~2) 決戦エリア(エリア3) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー ナバルデウス攻略 基本情報 前作モンスターハンター3のオフラインモードにおけるラスボス。別名「大海龍」。今作でも村上位クエストを受けるための第一の関門として立ちはだかる。 初見である緊急クエスト「モガの村を救え!」では撃退のみ。その後★5に表示される「最終決戦・ナバルデウス!」にて討伐が可能になる。 エリア2の終端に到達時に髭を破壊できていなければ、逃げられてしまいクエストに失敗してしまう。またリタイアすると与えたダメージも引き継がれない。逆に髭を破壊すると一目散にエリア3へと向かう。 ナバルデウスがエリアを進行していくにつれ、キャンプにある岩が崩れてショートカットが可能になる。 弱点は龍>雷。ただし初見の段階で龍属性の付いた武器は限られるので、雷属性の武器を持ち込むと効率良いだろう。また素材集めで周回する時などは、爆破属性の武器も効果的なので担いでいくといい。 全編通じて海中で戦闘が行われる。支給品に携帯酸素玉が2個あるとはいえ、何も対策をしなければ点在する空気の噴出口を探しに右往左往するハメになるので、増息薬などを持ち込むべし。古代のお面を付けた奇面族を連れて行ってもよい。 状態 怒り 120秒。攻撃倍率x1.25、行動速度x1.00。やや怒りにくい(道中)→怒りやすい(決戦) (道中) 移行時には一旦その場に停止し「威嚇」を行なう。 口から気泡が洩れるようになるが(非怒り状態では出ない)、ダメージ上昇以外は変化がない。 (決戦) 道中と違って怒り中は腹の模様が赤くなるので非常に判別しやすい。 移行時はこちらに軸合わせをした後、カウンターバインドボイス【大】(チャチャがいると移行を報告) この時撃龍槍が使用可能な状態だと、必ず一旦底の方に泳いで行った後、 撃龍槍の前を通過するようにしてエリア上方に移動する(当てることができないと大きなタイムロスになる) 疲労 疲労状態にはならない。 瀕死 ?%以下。チャチャが「スゴイ、スゴイっチャ!このまま行けば、もしかすると…!」と言うのが、大体の目安。 部位破壊 頭部:最終エリアでのみ破壊可能。右角が折れて水中に浮き、左角も先が少し欠ける。剥ぎ取り2回「HP30%以下」「頭部への与ダメージ600以上」の二条件が成立していれば、角に1回攻撃するだけで壊れる 胸部:エリア1~2でのみ破壊可能。顔の下のふさふさした毛が抜け落ち、ボリュームダウンする 背甲:胸部背中側が該当部位。後ろ首の辺りに三ヶ所傷がつく(怯み2回) 尻尾:下半身全体が該当部位。尾ビレの先端が欠ける。少し傷が小さいのでわかりにくいが破壊成立時に大きく怯む(怯み2回) 「モガの村を救え!」のときのおすすめ装備(下位のみ) 剣士: ラギア一式 集中、水流【小】無効のスキルが付いており、装飾品を入れれば水流【大】無効に出来る。 防御・水耐性も下位のなかでは高い。ウチケシの実も不要となる。 ガンナー ラギア一式 通常弾・連射矢UP、水流【小】無効のスキルが付いており、水中戦における通常弾Lv3の跳弾が効果的。 攻撃パターン 道中(エリア1~2) あまり激しい攻撃はして来ず、ハンターを徹底無視して悠然と泳ぐのがほとんど。 非常に分かりにくいものの、ダメージ蓄積で怒り状態にもなる。 航行中ジエン・モーランと同じくパターンが完全に決まっており、所定位置で身震い、高水圧ブレス、突進、タックルを使用。 なお、エリア1の水中ブレスとエリア2のタックルは道中にある障害物を破壊する目的で使用する。 接触ダメージ 道中で普通に泳いでいる際、うねったヒレおよび下半身に接触するとそれだけでダメージを受ける。 下半身は大きくうねるせいで攻撃も当て辛いので、出来るだけ位置取りは頭~首辺りで髭の破壊を目指そう。 髭を破壊すれば泳ぐ速度が上昇し、接触ダメージが無くなる。 身震い ちょっかいを出してくるハンターを鬱陶しがるように、身じろぎして頭と尻尾を軽く振る。 ただしそれだけなのに接触ダメージ以上の大きなダメージを受ける。 頭と尾近辺の判定が特に強く、横から頭~首を狙っていると結構な確率で当たってしまう。 垂直尻尾打ち ロアルドロスやラギアクルスも使用した、下から上へ垂直に振っての尻尾による打ち上げ。 周囲に水流【大】を伴い、水流に接触した際は確率で水属性やられになる。 横に避けるとよいが正面にいた場合回避が難しい。 決戦エリア(エリア3)でも使用する。 トグロ巻き>タックル トグロを巻くような体勢を取って溜めを作った後、前方に勢いよくタックルを繰り出す。 威力・攻撃判定共に相当大きく咄嗟の回避が困難。 向かって左側に体を打ちつけるので右側に避けるとよい。 決戦エリア(エリア3)でも使用する。 高水圧ブレス 高頻度で使用するエリア3と違い、エリア1・2では決まった定位置で1~2回しか使用しない。 なので詳しくは後述の決戦エリア(エリア3)の項目で解説する。 威嚇 他の大型モンスターがスタミナ切れ時にするような隙だらけの威嚇モーション。 道中(エリア1・2)、決戦エリア(エリア3)の双方で頻繁に使用する。 ナバルデウスにはスタミナの概念がないのでその為の救済措置かと思われる。とにかく攻撃し放題。 決戦エリア(エリア3) 道中とはうって変わって明確にこちらを攻撃対象とし、頻繁に怒るようにもなる。高水圧ブレスの使用頻度も激増。 振り向き時の角 勢いよく振り向いた際の接触ダメージ。 ロアルドロスやラギアクルスは水平に振る手に判定があったが、ナバルデウスは角に判定がある。 決して無視できないダメージな上、怯みではなく吹っ飛ばされるのが厄介。 更に角が大きいので非常に当たりやすいのも恐ろしい。 二連噛みつき ラギアクルスなどと同じモーションで、前進しながら2回噛み付き攻撃を行う。水流【大】あり。 胴体の辺りに密着していれば当たらないが、頭近辺にいると結構食らってしまう。 回転攻撃 海竜種特有の身体をねじっての「噛みつき→尻尾」と続く薙ぎ払い攻撃…なのだが、 ナバルデウスのそれは一度目の頭の判定が大きく、二度目の尻尾の判定がほぼ無いに等しい。 だから実体はほとんど「角を向かって左→右に大きく振る攻撃」。 距離を取る ハンターから離れるように泳いで距離を取る。続く行動は以下の四つ。 1.振り向いて突進 2.振り向いて高水圧ブレス 3.振り向いて威嚇 4.そのまま底の方に泳いで行った後、撃龍槍の傍を通ってエリア上方へ(怒り移行直後のみ) 突進 必ず一度距離を取り、向き直ってから使用する。 水流【大】を纏い、タックルよりも数段長い距離を泳ぎ抜ける攻撃。 高水圧ブレスの次にダメージの大きい攻撃なのでなるべく避けたい攻撃だが、 タックル同様、ナバルデウスのサイズがサイズなだけに横着して半端に避けると食らってしまう。 また、移動時間が長い上に突進後も大幅に離れてしまう、更にナバルデウスの残HPが低くなるほど使用頻度が上がるため、討伐時間にも影響が出てくる。 高水圧ブレス 口から高水圧の水流を放つ。 予備動作が大きいので避けるのは簡単に思えるが、発射した際に大きく頭が仰け反り後退するのと、 口周辺部(ブレスの根元)にかなり強めの判定があり、しかもブレス部分で一番威力が高い部分なので、 角や髭を狙うのに頭周辺に張り付いていると、根元に巻き込まれる形で被弾し、大ダメージをもらってしまうケースが多い。 食らうと発射方向に大きく吹き飛ばされ、ほぼ確実に水属性やられ(大)になる。 「高威力の口付近」「中威力のブレス本体」「射出時の口の周りのリング」の三種類の判定がある。 前者2つは「ガード強化」がないとガード不能だが、口周辺のリングは通常ガードが可能。 高水圧ブレス(縦) 同じ高水圧ブレスだが、上から下へ垂直に撃ち降ろすようにブレスを吐く。エリア3上方限定の行動。 しかし威力はこちらの方が高く、溜め&隙共に大きいナバルデウスの最大の攻撃。しかし、対処は簡単なのでそれほど脅威ではない。 咆哮 怒り状態へ移行する際にだけ、カウンターで使用する。必ず軸合わせをし、バインドボイス【大】効果の咆哮を放つ。 モーションが長いので無効化できれば攻撃のチャンス。 武器別簡易攻略 剣士 共通 エリア1~2の道中では徹底して髭破壊に専念。ヒレがストレスの塊になるが我慢しよう。 エリア3では髭のやや下辺りの胴体部分に陣取り、密着して戦う。軸合わせのための振り向きだけで弾き出されるが、めげずに張り付く。 攻撃モーションがロアルドロスやラギアクルスで使われているモーションのままなのだが、大きさ故に範囲が比べものにならないほどに広く 距離感もつかみにくいため、中途半端に攻撃範囲から離れただけでも間違いなく被弾する。ガードできる武器ならば被ダメージは多少抑えられる。 なお、剣士殺しだった前作の龍属性やられは今作ではなくなっているが、ブレスにある水属性やられは残っているので、ウチケシの実の持参は必須。 バリスタ・撃龍槍でも部位に固定で大ダメージが入るので、きちんと部位を狙って当てたい。 下位攻略時は、特に硬い角などは、武器より固定ダメージにより破壊した方が簡単。 大剣 エリア1~2 ひたすらナバルの首の横に自分の体をくっ付ける様に張り付き溜め3を当てる。 追撃を欲張り過ぎるとヒレを喰らってそのままどんどん後ろに下がらされるので、 溜め3を当てたらまた泳いで張り付くを繰り返した方が良いかも。 エリア3 振り向き時の角のせいでロアルドロスやラギアクルスには通じた「適当な所で溜めて振り向きに当てる」が一切通用しない。 よって自力で泳いで張り付き、攻撃の隙に溜め斬りを仕掛けるしかない。 ただ動き自体は遅いのでそこまで難しい事ではない。部位破壊が終わったら首の横か胸に溜め3を当てよう。 尚、攻撃の際は自分の体をナバルにくっ付ける位近寄ってから行う事。 余程相手の動きを読んでない限り、リーチに頼っても碌な事が無い(攻撃判定の幅が異様に薄いので横にかわされる)。 太刀 リーチが長く踏み込み距離もあり、また大回転切りを頻繁に打ち込めるので相性はかなり良いほう。 必然的に攻撃が多く当たるので切れ味対策に業物や砥石高速化があると良い。 ダメージを稼ぐだけなら髭の下や、ヒレの付近を陣取ってゲージを稼ぎ可能な限り赤ゲージを維持。 微妙な位置のずれは変に納刀したり泳いだりはせず踏み込み斬りや移動切りで調整が理想。 部位を狙いにいくなら外から直接狙いに行かず、ヒレ辺りの懐に入ってから狙いに行こう。 ただ部位破壊を狙うにしても髭の下にしても、どうしても被弾覚悟の立ち回りになりがちなので 火力より安全を重視するなら早め早めの納刀を心がけよう。 ナバルが自分の方向を大きく振り向いた場合、振り向きの角に被弾する前に納刀するか ヒレ付近を攻撃中なら下降回避(キャラ後ろ側にスティック+回避)をすることで回避可能。 基本的に大きく振り向いた後は攻撃を貰ったとしてもなるべく納刀し、ナバルの正面から離れる事を最優先に。 出来ればナバルのヒレの横辺りまで泳ぐつもりで移動すると、ナバルの行動後に早めに懐に踏み込める。 片手剣 特有の機動力があまり活かせず、深刻な火力不足になりやすい。 手数と機動力がガタ落ちする水中戦を終始余儀なくされるため、うまく手数を稼げないようなら爆弾に頼るとよい。 手間はかかるが「ボマー」発動させていると爆弾の破壊力が増すため心強い。 ガードが出来るため避け切れないタイミングで攻撃が来ても対処は可能なので、落ち着いて捌くべし。 双剣 旧作のシェンガオレン、ラオシャンロン同様にドデカい図体に連続攻撃を叩きこめるので、早く倒すだけなら苦労はしない。 スキルはダメージを効率よく稼ぐため砥石使用高速化が欲しいところ。 村下位では作成がほぼ不可能ではあるが、高級耳栓もあればもちろんつけていきたい。 武器が悩みどころで、双剣は下位に良い武器があまり無い。 属性と緑ゲージを考え、ツインチェーンソー・フレイムストームあたりが無難か。 エリア1~2 エリア1~2では顔の近くから髭に乱舞を繰り返す。中央からずれると前ヒレで削られることがあるので注意。 肝心の髭破壊後は速度が上がり、かなりの確率でヒレに邪魔されてしまい、両手突き払いの前進でも追いかけにくい。 淡々と鬼人回避で移動しつつ攻撃を仕掛けるか、あるいはモドリ玉を使いナバルデウスがエリア3まで進むのを待つのもアリ。 エリア3 エリア3ではまずバリスタの採取をしておきたい。交易船で仕入れておくのももちろん有効。 部位破壊を無視するなら両ヒレの間の胸あたりで連続攻撃を続けよう。この位置なら噛みつき以外は少し移動すれば避けられる。 ハンマー 移動中は武器出し溜め1→縦3→武器をしまうの繰り返しになる。 頭を振る動作が見えたら、きちんとよけて、溜めて攻撃がいいかもしれない。 エリア3では頭の下か横で縦3や、溜め1を当てていけば、余裕で撃退できるだろう。 狩猟笛 機動力は高いものの火力自体はお世辞にも高い方ではないため水中の移動方法に不慣れなうちは追い詰められずに失敗することも多いだろう。 片手剣ほど絶望的ではないにせよ、爆弾を持ち込んで体力を減らすことを考えておいた方が良い。 エリア1~2 移動中は発生の早い右ぶん回し(A攻撃)をナバルの移動方向に回避キャンセルしつつ殴っていく。 威嚇など要所で停止したところには右ぶん回しとスタンプのループで。 旋律は移動強化程度で十分。移動スピードが速いため、攻撃小の旋律がついた笛も移動中は吹いている余裕がない。 そういう意味では使用する武器はラギアホーンが最適。 髭を優先して狙うのは当然だが、髭の破壊条件は比較的早い段階で満たせる。むしろ体力が問題。 打撃は背中の甲殻部分にもダメージが良く通るので髭に固執せず上半身全体を攻撃範囲と思って戦うと良いだろう。 エリア3 エリア3では他の武器と同じく胴体にくっついていればまず攻撃は受けない。 バリスタや撃龍槍の力を借りつつ上半身を殴っていればそれほど問題はないだろう。 ランス 広範囲の攻撃を楽々ガードできるため相性はよい。 エリア1~2 エリア1、2では3段突きと横ステップを繰り返すと髭の破壊がしやすい。 髭破壊後やナバルデウスとの距離が開いた場合は突進で追いかけながら攻撃するとよい。 強走薬があるとスタミナ切れもない。 エリア3 エリア3ではブレス以外の攻撃はガードし胸や腹付近に居座ってひたすら突きを繰り返そう。 ガンランス 水中戦という事で、ランスと共に相性がとても良い。 踏み込み突きを始点にコンボを叩き込もう。やわらかい髭には突き主体、硬い背中や角はフルバーストも絡めた砲撃主体で。 竜撃砲は冷却が終わるたびに撃っていく気持ちでOK。背中付近に陣取っていればチャージモーション中に妨害されることがほとんどない。 高圧ブレスは「ガード強化」があればガードで防ぐことができる。 スラッシュアックス 移動速度が遅くガードもできないが相性は悪くない。 エリア1~2 突進斬りからのコンボを中心に髭を破壊しよう。隙があれば属性解放突きをするとよい。 エリア3 エリア3では角破壊後はわき腹あたりで攻撃を行おう。 ガンナー 共通 エリア1~2の道中では適切な距離を保てばノーダメージで攻撃出来るので剣士よりも戦いやすい。 ヒレよりも前の顔よりやや下の辺りから、髭に向けて攻撃を当ててダメージを稼いでいればよい。 撃龍槍・バリスタが大ダメージ(固定値)のため、硬い角の破壊に使うとよい。 ライトボウガン 全面に渡って水中戦になるため、剣士同様に接近戦を強いられる相手。相手の攻撃範囲をしっかり把握しよう。 通常弾LV3を胴体や髭に撃ち込むと凄まじい勢いで跳ね返るので、ダメージソースとして非常に優秀。調合分まで持ち込み、ダメージを稼ごう。 頭でも4~5回の跳弾が頻繁に起こるので、角破壊も充分可能。上手く跳ね返らない場合は角度を変えるか、体力に余裕を持たせた上で零距離射撃を行うといい。 通常弾LV3が切れたら電撃弾や貫通弾、水中弾に切り替えて攻撃すれば撃退・討伐できるだろう。 オススメ武器はこれらの弾が全て使える雷砲サンダークルス系(ブレがあるので、癖は事前に把握しておくこと)。 火力が不安なら怪力の種や爆弾、ネコの射撃術で補強しよう。 ヘビィボウガン 基本的にライトボウガンと変わらない。 相手の体が大きく、跳弾で大ダメージを狙える通常弾LV3が非常に有効なので、対応している銃を選ぼう。当然調合分まで持ち込むといい。 撃ち尽くしたら貫通弾、電撃弾、水中弾あたりを使って攻撃する。角破壊はLV3通常弾を顔面に跳弾させる感じで撃ち込むといい。 相手の動きが鈍いので、しゃがみ撃ちや爆弾を使うチャンスも豊富。機動力が低いので、攻撃動作と範囲の把握がより重要。 ただ、通常弾LV3を跳弾させるには零距離射撃も有効なので、張り付いて戦うのも一手(秘薬による体力の増加、大量の回復アイテムの準備などは怠り無く)。 弓 水中では射程が短くなり、クリティカル距離も維持しにくい為、物理よりも属性弓を推奨する。 弱点の雷属性のアルクセロジョーヌが作り易くてお勧め。無属性の場合は強撃ビンをしっかり腹に当てないとダメージを稼げない。 全エリア共通 近い時は溜め2、離れたら溜め3。拡散メインの為、散弾・拡散矢強化をつけていってもいい。 エリア1~2 距離は気にせず、とにかくヒゲに回数を当てること。スイマーがあると楽になる。 エリア3 わき腹の辺りに陣取りとにかく腹を狙う。ターゲットカメラを活用しよう。 一番喰らい易い振り向きは、腹の方を向いて回避。 ブレスは必ず避けるように。予備動作が見えたら腹の方に抜ければ、腹を狙うチャンスになる。 わき腹周辺にいる時は、垂直尻尾打ちにだけ注意しておけば基本問題ない。
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https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/111.html
情報ページはこちら ナバルデウス攻略基本情報 状態 攻撃パターン道中(エリア1&2) 決戦エリア(エリア3) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ナバルデウス攻略 基本情報 大洋に潜む巨大な古龍。別名「大海龍」。モガの村地下の海底遺跡を舞台に、戦闘は終始水中で行なわれる。 村の最終緊急クエストに登場。最初は撃退のみ。エンディング後討伐が可能に。 MAPのエリア3に追い込めればクエスト失敗しても残り体力を引き継ぐ。リタイアだと引き継がないので注意。 キャンプのテント付近からエリア3へショートカット可能。遺跡に追い込んでいる場合は時間短縮に。ただしナバルデウスがエリア3に到着しないと障害物が邪魔していて通れない。 水中用バリスタの弾は海底遺跡での採取の他、交易でも入手し持ち込み可能(支給品としては用意されない) 攻撃モーションはロアルドロスやラギアクルスと共通のものが多い。弱点は龍>雷。 髭を破壊されると一目散にエリア3に急行する。時間短縮に繋がるので一戦討伐したい場合はおすすめ。武器が強ければついでに支給用大タル爆弾でエリア3をふさぐ岩を破壊するとさらに時間短縮&先回りして攻撃チャンスが増える&武器を研ぐなどの時間を確保など一石三鳥。 状態 怒り 120秒。攻撃倍率x1.25、行動速度x1.00。やや怒りにくい(道中)→怒りやすい(決戦) (道中) 移行時には一旦その場に停止し「威嚇」を行なう。 口から気泡が洩れるようになるが(非怒り状態では出ない)、ダメージ上昇以外は変化がない。 (決戦) 道中と違って怒り中は腹の模様が赤くなるので非常に判別しやすい。 移行時はこちらに軸合わせをした後、カウンターバインドボイス【大】(チャチャがいると移行を報告) この時撃龍槍が使用可能な状態だと、必ず一旦底の方に泳いで行った後、 撃龍槍の前を通過するようにしてエリア上方に移動する(当てることができないと大きなタイムロスに) 疲労 疲労状態にはならない。 瀕死 約1500(10%)以下。また、チャチャが「スゴイ、スゴイっチャ!このまま行けば、もしかすると…!」と言ってくる。 部位破壊 頭部:最終エリアでのみ破壊可能。右角が折れて水中に浮き、左角も先が少し欠ける。剥ぎ取り2回「HP30%以下」「頭部への与ダメージ600以上」の二条件が成立していれば、角に1回攻撃するだけで壊れる 胸部:エリア1~2でのみ破壊可能。顔の下のふさふさした毛が抜け落ち、ボリュームダウンする体力を25%以上減らして攻撃すると破壊 背甲:胸部背中側が該当部位。後ろ首の辺りに三ヶ所傷がつく(怯み2回) 尻尾:下半身全体が該当部位。尾ビレの先端が欠ける。少し傷が小さいのでわかりにくいが破壊成立時に大きく怯む(怯み2回) 攻撃パターン 道中(エリア1&2) あまり激しい攻撃はして来ず、ハンターを徹底無視して悠然と泳ぐのがほとんど。 非常に分かりにくいものの、ダメージ蓄積で怒り状態にもなる。 航行中ジエン・モーランと同じくパターンが完全に決まっており、所定位置で身震い、高水圧ブレス、突進、タックルを使用。 なお、エリア1の水中ブレスとエリア2のタックルは道中にある障害物を破壊する目的で使用する。 接触ダメージ 道中で普通に泳いでいる際、うねった手および下半身に接触するとそれだけでダメージを受ける。 下半身は大きくうねるせいで攻撃も当て辛いので、出来るだけ位置取りは頭~首辺りで髭の破壊を目指そう。 髭を破壊すれば泳ぐ速度が上昇し、接触ダメージが無くなる。 身震い ちょっかいを出してくるハンターを鬱陶しがるように、身じろぎして頭と尻尾を軽く振る。 ただしそれだけなのに接触ダメージ以上の大きなダメージを受ける。 頭と尾近辺の判定が特に強く、横から頭~首を狙っていると結構な確率で当たってしまう。 垂直尻尾打ち ロアルドロスやラギアクルスも使用した、下から上へ垂直に振っての尻尾による打ち上げ。 周囲に水流【大】を伴い、水流に接触した際は確率で水属性やられになる。 決戦エリア(エリア3)でも使用する。 トグロ巻き>タックル トグロを巻くような体勢を取って溜めを作った後、前方に勢いよくタックルを繰り出す。 威力・当たり判定共に相当大きい上、周囲に水流【大】も発生し、また直撃すると龍属性やられに。 決戦エリア(エリア3)でも使用する。 高水圧ブレス 高頻度で使用するエリア3と違い、エリア1・2では決まった定位置で1~2回しか使用しない。 なので詳しくは後述の決戦エリア(エリア3)の項目で解説する。 威嚇 他の大型モンスターがスタミナ切れ時にするような隙だらけの威嚇モーション。 道中(エリア1・2)、決戦エリア(エリア3)の双方で頻繁に使用する。 ナバルデウスはスタミナの概念がないのでその為の救済措置かと思われる。とにかく攻撃し放題。 決戦エリア(エリア3) 道中とはうって変わって明確にこちらを攻撃対象とし、頻繁に怒るようにもなる。高水圧ブレスの使用頻度も激増。 振り向き時の角 勢いよく振り向いた際の接触ダメージ。 ロアルドロス、ラギアクルスは水平に振る手に判定があったが、ナバルデウスは角に判定がある。 ダメージが決して無視できない大きさな上、角の大きさ的に当たりやすいので注意。 二連噛みつき ラギアクルスなどと同じモーションで、前進しながら2回噛み付き攻撃を行う。水流【大】あり。 胴体の辺りに密着していれば当たらないが、頭近辺にいると結構食らってしまう。 回転攻撃 海竜種特有の身体をねじっての「噛みつき→尻尾」と続く薙ぎ払い攻撃…なのだが、 ナバルデウスのそれは一度目の頭の判定が大きく、二度目の尻尾の判定がほぼ無きに等しい。 だから実体はほとんど「角を向かって左→右に大きく振る攻撃」。 距離を取る ハンターから離れるように、明後日の方向へと泳いで距離を取る。続く行動は以下の四つ。 1.振り向いて突進 2.振り向いて高水圧ブレス 3.振り向いて威嚇 4.そのまま底の方に泳いで行った後、撃龍槍の傍を通ってエリア上方へ(怒り移行直後のみ) 突進 必ず一度距離を取り、向き直ってから使用する。 水流【大】を纏い、タックルよりも数段長い距離を泳ぎ抜ける攻撃。当たると龍属性やられに。 高水圧ブレスの次にダメージの大きい攻撃なのでなるべく避けたい攻撃だが、 タックル同様、ナバルデウスのサイズがサイズなだけに横着して半端に避けると食らってしまう。 また、移動時間が長い上に突進後も大幅に離れてしまう、更にナバルデウスの残HPが低くなるほど使用頻度が上がるため、討伐時間にも影響が出てくる。 高水圧ブレス 口からぶっといハイドロビーム。 予備動作が大きいので避けるのは簡単に思えるが、発射した際に大きく頭が仰け反り後退するのと、 口周辺部(ブレスの根元)にかなり強めの判定があり、しかもブレス部分で一番威力が高い部分なので、 角や髭を狙うのに頭周辺に張り付いていると、根元に巻き込まれる形で被弾し、大ダメージをもらってしまうケースが多い。 食らうと発射方向に大きく吹き飛ばされ、ほぼ確実に水属性やられ(大)になる。 「高威力の口付近」「中威力のブレス本体」「射出時の口の周りのリング」の三種類の判定がある。 前者2つはガード強化がないとガード不能だが、口周辺のリングは通常ガード可能。 高水圧ブレス(縦) 同じ高水圧ブレスだが、上から下へ垂直に撃ち降ろすようにブレスを吐く。エリア3上方限定の行動。 しかし威力はこちらの方が高く、溜め&隙共に大きいナバルデウスの最大の攻撃。しかし、対処は簡単なのでそれほど脅威ではない。 咆哮 怒り状態へ移行する際にだけ、カウンターで使用する。必ず軸合わせをし、バインドボイス【大】効果の咆哮を放つ。 モーションが長いので無効化できれば攻撃のチャンス。 武器別簡易攻略 かなりの巨体なので物怖じするかもしれないが、これまで戦ってきた海竜と同じモーションを使ってくる。 それが広範囲になり、動きが鈍くなったと考えよう。基本がしっかりしていれば対処しやすい。 ただし、巨体なので間合いがこれまでのそれとはかなり違うので感覚が狂う。水中戦に慣れていないと苦労する。 エリア1と2は泳ぎながら最終エリアを目指していく。ヒレや頭振りなどに気をつけながら髭破壊を目指そう。 動きが遅いので攻撃し放題に見えても、ちゃんと合間に武器をしまって離脱できる体勢をとらないと被弾してしまう。 水属性やられ(スタミナ回復速度1/4)、龍属性やられ(会心率-50%)対策に、水守の種と龍殺しの実の用意は必須。 また、大タル爆弾G(調合分含む)、強走薬グレート、増息薬グレートの他、 交易船の通常交易で水中用バリスタ弾を集めて最大数持ち込むと、角破壊および討伐が格段に楽になる。 剣士 共通 最終エリアでは密着して戦うが、頭の部分は危険なので胴体回りに張り付いて戦うのがベスト。 モーションが遅く、広範囲な攻撃ばかりなので回避よりもガードした方が戦いやすい。 初戦時ならアンドレイヤーor雷槍ドーリス輝(ランス)、雷刀ジンライ改(太刀)、ディーブレイク系(スラアク)が良相性。 攻撃力が低い下位武器の時点でならば、バリスタや撃龍槍、爆弾は積極的に使った方が良い。 片手剣 有効属性は龍>雷。ただし相性は全武器中最悪に近い。他のリーチの長い武器ですら距離感が狂う巨体であるのに、ましてやリーチが最も短く、水中では持ち味の手数と機動性が大幅に損なわれる片手剣である。動き自体は単純なのでエリア1,2で髭辺りを重点的に攻撃して破壊。飛び掛りをうまく利用して出来るだけ密着して戦おう。尻尾など避け切れなそうな時は素直にガードすればそれほど脅威ではない。 大剣 溜め3か抜刀なぎ払い切り上げのループ。溜め3は水中独特の距離感のために密着しないと当たらない。 ブレスは左右に逃げれば良いが、ブレスの範囲ぎりぎりならガード強化なしでもガードできる。(もちろん直撃は不可) エリア3からは接触ダメージが無くなるので、胴体(ヒレのある辺り)に張り付けば振り向きの際吹き飛ばされることもなく溜め3か縦斬りからのコンボを延々繰り返してダメージを稼げる。 太刀 移動切りや大回転切りを有効に使えるかがカギ。道中は頭を振る攻撃に気をつけて、ひたすら髭を攻撃。 頭を振る間隔は気刀斬り~大回転が2セットぐらいなので、2セットしたら様子見。 頭を振ったらまた2セットして、とするとうまい具合に避けれる。慣れれば一方的に攻撃でき、エリア1で髭を破壊可能。 エリア3についたら胴体の辺りに張り付いてひたすら気刃切りを繰り返す。 頭の下あたりが位置取りが楽だが、高水圧ブレスを放つ時後ろに若干仰け反るため、注意しないと被弾しやすい。 一つ一つの動きが緩慢なのでナバルデウスが攻撃後、気刃大回転斬りまでフルに当てられる。 その後は自動的に武器をしまうので対処しやすい。 右or左のわき腹辺りを気刃大回転斬りで薙ぎ払うような位置にいると自然と攻撃しつつ後方に移動する事ができる。 また、ヒレ(前脚)の耐久値が低く付け根あたりに大回転を当てていると頻繁に怯む。咆哮をキャンセルするのにお勧め。 武器は雷刀ジンライ改を強くお勧めする。これでなら一戦討伐も可能。 逆にこれ以外の太刀で挑むとただ攻撃してるだけでは撃退も難しい(飛龍刀双火、雷刀ジンライを除く)。 ハンマー 気絶無効&スタミナというものが存在しないため、自身の利点を活かせないハンマーは若干分が悪い。 エリア1では髭にひたすら縦3や溜めからの連携を叩き込む。頭は弱点ではないので注意しよう。 エリア3では後ろに回りこんで軟らかい背中を狙おう。 ランス 巨体から繰り出される広範囲の攻撃を問題なくガードできる為、相性は良い方。 エリア1では横向きに三段突き→横ステップを繰り返せば髭破壊がしやすい。 その後、ナバルデウスは奥へ行こうとするので突進で追いかけるように攻撃する。 これでかなりダメージを与えられる。強走薬があればスタミナ切れの心配もない。 エリア3では腹の辺りに張り付いて三段突きを繰り返そう。大抵の攻撃は広範囲なので素直にガード。 離れれば突進で近づき再び突きを繰り返す。 ブレスが来たらナバルデウスを追いかけるように突進することでダメージを与えつつ避けられる。範囲外に逃げてもいい。 さびた塊から作れるアンドレイヤーであれば、一戦討伐も十分可能。 スラッシュアックス 武器出し時の移動速度が遅いので、突進斬りや回避などを活用して張り付きながら戦う。 エリア1では髭に武器出しや突進斬りからのコンボを入れ続け、動きがとまればすかさず属性解放で大ダメージを与えられる。 エリア3についたら、太刀と同じように右or左わき腹に張り付いて、ひたすら攻撃を繰り返すだけ。 ステップがあるので尻尾攻撃は意外と安全に回避できる。 オススメは滅龍ビン搭載のディーブレイク攻・援・輝。雷剣斧ヴォルト輝。 ガンナー ボウガン 水中戦なので射程が半減する。よって剣士とほぼ同じ立ち回りをする必要がある。 攻撃の回避方法がわかっていないと被弾は避けられない。 広範囲の攻撃が多いので、シールドがあると大分安心して戦える。 推奨する弾は貫通弾、電撃弾、竜撃弾、滅龍弾など。 エリア1では側面から接近し貫通弾を髭に撃つ。距離が離れたら即納銃して追いかけること。 早く追い込むため、貫通弾をある程度髭に撃ったら(出来れば破壊に必要なダメージ600を稼ぎたい)正面に回り滅龍弾を頭部付近の角に向かって撃ち、さっさとHPを60%以下にするとよい。 エリア3では接近戦を強いられる事になる。振り上げを多用するので胴体あたりにいること。 短射程の貫通弾を腹(肉質45)に当てると大ダメージが期待できる。 電撃弾が安全な場所で一番通るのは尻尾なので注意。腹はそれほど通らない。 角破壊には肉質無視の竜撃弾と、強力な属性ダメージを与えられる滅龍弾が有効。 動きが鈍いので竜撃弾でも余裕で当てられる。ただし、頭部は危険度が高いので破壊後は近づかないように。 あまった滅龍弾は狙いやすく弱点でもある腹(属性肉質30)に撃とう。先回りすればエリア3での戦闘開始時に安全に角に狙撃することも出来る。ただ、コストが高い&反動が大きい&調合すると龍やられに対処できなくなるのが難点。 慣れてきたら攻撃力の高いパーツを使って竜撃弾の威力を底上げする、電撃弾or滅龍弾速射対応バレルを使用する、火事場を発動させると討伐時間を短縮できる。 オススメスキルは反動軽減(竜撃弾特化)、貫通弾威力UP(貫通弾特化)、属性攻撃強化(属性弾速射)など。 連発数+1は隙が大きくなり、火事場力+2は死にやすくなるので自信があるなら発動させると良い。 コメント 背中→髭破壊後にエリア3にまっしぐらしますが、 その際に尻尾をちくちくやってたら破壊できました@絶一門 普通の移動中は尻尾によく分からない攻撃判定があるので、手順的にお勧めかも -- 名無しさん (2009-08-11 03 54 54) 竜撃槍は発動から10分間隔で再撃可能になります。 バリスタ近くに水中用バリスタが拾えます。 部位破壊箇所をねらうといいかもです。 また、初回クエは除き撃退した場合はダメージ量継続のまま エリア3の遺跡エリアにいます。 討伐する際はテント右側のショートカットよりいくと早いです。 -- 名無しさん (2009-08-11 22 34 31) ↑補足説明です。 ショートカット先はエリア2の広い場所にでます。そこからエリア3に向かいます バリスタの玉は一つの場所で7~10個ぐらいランダムで拾えます。 (計2箇所&確認できた個数までで記載) 目安としては エリア1~2で背中→髭の純でやると効率がいいです エリア3ではバリスタで角→シッポと狙うと効率がいいと思われます。 また角は2回部位破壊となれますが、剥ぎ取れるのは片方の角のみです。 もう片方の部位破壊は先端が少し削れる程度なのでわかりづらいです。 このクエは一度で討伐は難しい可能性があるので 1回目で撃退 2回目で討伐 というような形になるかと思われます。 -- 名無しさん (2009-08-12 00 24 01) ↑15回ほど討伐のうち、撃龍槍が見た目当たってるのにひるまない時が 2回ほどありました。その際出血は無しだったので、マズいタイミングがあるかもしれません・・・ また、1テンポ遅れてひるみも何度かありました。 -- 名無しさん (2009-08-23 18 39 10) 2→3の移動時にナバルと同時または先行すると、画面が切り替わってもナバルがいない。 その状態でしばらく斜め前方に泳いでおき、登場シーンを経れてナバルを目の前に登場させる。 前のマップで支給大タルを当てておいて適当に殴れば角が折れます。 そしてすぐ武器をしまって剥ぐ。これで後は撲殺するだけ。 -- 名無しさん (2009-09-01 03 42 49) 歴代古龍に比べ相当体力が低い模様で 角折りは撃龍槍がいいかと思います 道中角に無ダメ→頭部に撃龍槍一発狙い撃ち→見事破壊 と出来たので 後は道中の髭破壊前に尻尾潰して 3に入ってからぴったり張り付いて攻撃してれば最後の破壊部位も破壊可 ってな感じで ハンマーは上記述通り相当しんどかったですね 水中での動作が地上と比べ相当遅くなるのでどうにもこうにも 眩暈、スタミナ減少が出来ないのは最早ハンマーを使う意味が見出せませんでした ハンマーでは2戦目いっぱい使って討伐完了 ただ、角の破壊が容易だった点が唯一利点? -- 名無しさん (2009-09-03 19 55 03) ブレスは近距離が一番安全。 判定は3ヶ所確認。 また、すぐかムービーと同じ予備動作で基本威力が違う模様。体感的にリングに当たりやすい。 -- 名無しさん (2009-09-18 12 48 32) ブレスは右or左脇腹が安全 -- 名無しさん (2009-09-18 21 21 05) 撃龍槍のダメージ判定はジエンの撃龍槍と同じ。 そのため、速すぎると1HITで終わるor2本刺さっただけで終わってしまう。 フルヒットさせるには一定のルートを泳ぎ、必ず撃龍槍の前で一回止まるのでそのとき使うとフルヒットさせられる。 フルヒットのダメージはチャチャが瀕死のサインを出し始めた時に刺すと討伐するダメージ。即出だったらスマン。 -- 名無しさん (2009-09-19 18 18 53) ブレスは吸い寄せ効果あり。 結構距離をとっていたけど、じっとしてたらだんだんブレスの方へ吸い寄せられた ダッシュで逃げても吸い寄せの力の方が強いから回避で逃げたほうがいい -- 名無しさん (2009-09-23 23 37 07) 大タル爆弾G及び支給用大タル爆弾をタイミング良くナバルの顔に当てると、 水流ブレス及び咆哮がキャンセルされるのを確認。 これを利用すれば、攻撃時間の増加になり、討伐しやすくなる。 また、同様の理由でチャチャにアイルーフェイクを着用させ、爆弾を当てさせるのも いいかもしれない。ただし自分の酸素補給に気を配る必要がある。 -- 名無しさん (2009-10-10 00 00 47) ↑旧作のアカムにも似たような仕様がありました。 が、単にダメージ蓄積による怯みの可能性もあるのでは? -- 名無しさん (2009-10-10 01 50 23) ↑確かにその可能性もある。 (1回撃退したのではなく初期状態のナバルで)エリア1でも発生したので、 モーションにタイミングを合わせただけと思うのだが…まだ要検証かな。 -- 名無しさん (2009-10-11 10 30 15) 上位の切れ味白武器(角で弾かれない)でやると分かるのですが、頭、角は耐久力が非常に低いので、 大樽Gや支給用大樽なら2発同時で当たっているなら十中八九ダメージ怯みかと。(角に支給用*2同時置きだと ペイントボール起爆でも怯む。1個では私は試してないので検証不足ではありますが) ダメージではなく爆弾が解除の鍵だと仮定すると、音で怯んでる可能性があるので、その場合は音爆弾でも通用するかと。 -- 名無しさん (2009-10-17 12 38 51) ナバルがエリア2に移動タイミングで、BCからエリア2中央部へのショートカットを塞ぐ岩が 崩れて無くなります。エリア1で髭を破壊できた場合は、即モドリ玉で一旦BCに戻り、ショートカットで先廻りして エリア2と3を塞ぐ岩を支給大タル爆弾で破壊すると、ナバルのエリア3到達を早めることが可能です。残った1個のタル 爆弾は、ナバルが来る前にエリア3でのナバル出現位置(マップ中央付近)に仕掛けておき、決戦開始直後に起爆させると良いです。 -- 狩猟本能 (2009-11-04 16 54 02) ↑ナバルのエリア3到達を早めることが可能です。 これがメリットです。 エリア2と3を塞ぐ岩をナバル自身に破壊させる場合、破壊するのに有る程度時間を食います。 とっととエリア3でガッツリ足を止めて戦った方が効率がいいというのが私見です。 -- 狩猟本能 (2009-11-06 13 09 20) 自分は太刀ですが、エリア3では手(ヒレ?)の付け根近くで立ち回れば、 「垂直尻尾打ち」を連続で何度も出してくるので楽です。 自分はもっぱらこの方法で戦いますが、連続で7回近く出してくることもありました。 -- 名無しさん (2009-12-05 17 38 48) ブレスは、小さいほうの角より外側(ナバルじゃないほう)にいないと当たります。 意外と範囲が広いので危険です。 -- 名無しさん (2009-12-27 22 16 44) エリア1,2で使用する身震いは予備動作があり、少し身震いして少し下降したあとに出す模様です。 -- 名無しさん (2010-01-24 08 42 43) エリア3でナバルデウスを怒らせた場合、咆哮後、撃龍槍から離れたところに泳いでいき、その後最下層を通って撃龍槍の目の前に来ます なので怒らせたら無理に追いかけず、バリスタで攻撃orバリスタ収集してると、チャンスが来ます -- 名無しさん (2010-03-07 18 35 52) 有効な武器として 片手剣=封龍剣 大剣=エルダーモニュメント ランス=アンドレイヤー ハンマー=ブレスコア スラアク=ディーブレイク系 太刀=雷刀ジンライ が下位のオススメ武器です(下位武器) -- 名無し (2010-03-08 18 28 13) 大剣間違えた 大剣=エンシェントプレート 訂正しました -- 名無し (2010-03-10 07 32 21) ナバルの瀕死判定を記載。 Lv1竜撃弾のダメージを計算して言い始めてから倒れるまで何発撃ったかで大体の数値を出しました。 また、言い始めた状態で撃龍槍をフルヒットさせたら倒れるのを確認したのでそれも含めて約1000ぐらいです。 正確な数値に近づけるため、ちょっとずつ調べておきます。 -- 名無しさん (2010-03-16 00 32 48) 横に回転回避二回すればブレスをほぼ回避可能です。 -- 名無しさん (2010-04-02 18 42 48) 個人的には角、髭以外の部位破壊を終わらせてから髭破壊がいいと思います 髭破壊でスピードupするので 決戦場でじっくり痛めつけます 撃竜槍なくして角破壊もできます 20分ちょいで討伐ですね -- 名無しさん (2010-05-08 00 38 21) ↑ガンナー、剣士共に髭はすぐに壊せば弱点、部位破壊可能部位を攻撃し易くなるため部位破壊は後でいいと思います。 特に剣士の攻撃に一番弱い部位は破壊後の髭なのですぐに壊すべきだと思います。 -- 名無しさん (2010-05-09 17 52 25) ↑自分は太刀型なので破壊後の髭よりも背中ごとヒレを重点的に狙います。 とはいえ決戦の方がフルボッコに出来るので髭は真っ先に壊しておきたいです。 あと個人的には太刀が一番向いていると思います(気刃切り1~5⇒気刃大回転⇒立ち位置変える⇒気刃・・・) 下位のお勧め武器でバリスタ使うのって意味があるのかな・・・ -- 名無しさん (2010-05-13 21 58 33) ↑↑剣士弱点は破壊前の髭。 いままで肉質が逆になっていた。今は修正されている。 -- 名無しさん (2010-05-13 22 48 49) 髭破壊後にも破壊前の髭の肉質は残る。 ただし髭の中心部の僅かな範囲だけになってしまうので、かなり狙い辛くなってしまう上に 髭の中心部に手の届く範囲は、ナバルのあらゆる攻撃範囲の中心部とも言える場所なので リスクも高く手数も格段に減ってしまう。 胴回りに張り付けば常時攻撃しっぱなしに出来るほど懐はガラ空きなので 弱点の髭中心部狙いとの手数の差は更に大きく開く。 剣士はエリア3に着いたら素直にひたすら胴辺りで手数を稼いだ方が討伐にかかる時間が短くなる事が殆ど。 -- 名無しさん (2010-05-22 21 14 07) タックルは(当たれば龍属性になるやつ)次のような方法でみ分けることができます ・ぐるぐるとエリア内を泳ぐ ・蛇のようにとぐろを巻く。なおこのときの突進は十分に離れていても食らうことがあるのでナバルのお顔 (ヘビ) の向いている正面にはいないこと。また、正面から離れていても、突進の勢いで水流【大】が生じる事があるのでハンター6人分くらい離れておくこと -- 名無しさん (2010-08-18 09 07 28) ↑すみません。「ハンター6人分くらい離れておくこと」とは、「垂直で左右に分かれる」ということで、例えるとちょうどTになるように分れます -- ↑の続きです… (2010-08-18 09 20 18) 尻尾の部位破壊ですが、尻尾の先端が欠けるだけでなく、 尾ビレの付け根あたり背面に、背甲と同様の傷がつく事も書いておいて差し支えないかと思います。 -- 名無しさん (2010-11-11 18 37 03) 初回の下位装備ですが、インゴット+ラギアソードで張り付きつつヒゲ攻撃してたら割と簡単にエリア3にいけました。 ソロプレイなのでラギアソードに海竜の角が一個必要なのがネックでした。 もっと簡単に取れるアイテムで強化できる武器で有効なのありますかね? -- A (2012-03-29 22 48 20)
https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/101.html
攻略はこちら→ナバルデウス
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/87.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 30 5 0 5 20 25 頭 300 0 角 33 10 0 0 30 35 角 0 ヒゲ 55 10 0 0 15 20 ヒゲ 600 0 ヒゲ破壊後(胸) 38 15 0 0 5 15 胸 500 0 背中 45 5 0 5 18 20 背中 600 0 腹 20 5 0 0 15 30 腹 800 0 ヒレ 30 5 0 0 20 20 ヒレ 200 0 尻尾 24 10 0 5 25 20 尻尾 450 0 攻略 とにかく向かって左側のヒレの付け根に貼りつき、まずはヒゲを狙う。 ヒゲが剥がれてしまうと肉質が変わり狙いづらくなるので、今度は同じ位置から背中を殴る。 基本戦術はこれのみ。正直言って作業感があるのは否めないぞ。 上位装備では火力を出しづらいので撃龍槍は使用可能になったらなるべく当てとくこと。 ハンターに居ない方向に振り返り、槍のある場所から反対側にハンターをガン無視で泳ぎ始めたらチャンス。 スイッチの所で待っていると下からナバルデウス亜種が泳いでくるので大体角が見える少し前に押そう。 角振りの攻撃範囲はかなり広いのでモーション見たらすぐ距離を空けよう。 なぎ払いブレスは見たらすぐに真下に泳いでしまえば回避できる。 マップ端からのハイドロポンプはとても避けにくく威力も高い。 頑張って垂直に逃げるか、回避性能をつけてやり過ごすか、 まあ上位防具では耐え切れないこともあるので諦めてモドリ玉を使ってしまうのもいい。 こいつのヒゲの破壊報酬である豪鎧毛は集めにくいことで有名。 何故なら部位破壊枠で一枠しかなく、基本報酬で出る確率もかなり低めに設定されてるためである。 防具を一式揃えようとするとマラソンすることになるので、 相性のいいランスやヘビィなど普段使わない武器を試してみるのも良いだろう。 攻略(簡略化) 向かって左側のヒレの付け根に貼りついてヒゲと背中を殴れ 推奨武器(G級) 緊急の時点では地味に水属性防御強化が吹けるディオスベル改で。順当に行けば撃龍槍4回目ぐらいで討伐できる。 昇格後はイエログラフ、ご苦労笛、エンフォなど好きな笛でどうぞ。 名前 コメント