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エレキギター入門 エレキギターを弾きたい エレキギターを練習しているが一向に上達しない エレキギター教室に行くお金が厳しい とにかく エレキギター入門から早く上手になる方法が知りたい こんな方へ 朗報です やっぱり エレキギターのプロや熟練者のコツや技を知りたい その前に コードなんかの基礎知識も大切です 特に 初心者の方は、友達に聞くのもいいけど 始めが重要です そこで エレキギターが上達するマニュアルが 自宅でゆっくり でも上達は早く 続きを読む
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エレキギターコード押さえ方 エレキギターを弾きたい エレキギターを練習しているが一向に上達しない エレキギター教室に行くお金が厳しい とにかく エレキギターのコードをうまく押えたい こんな方へ 朗報です やっぱり エレキギターのプロや熟練者のコツや技を知りたい その前に コードなんかの基礎知識も大切です 特に 初心者の方は、友達に聞くのもいいけど 始めが重要です そこで エレキギターが上達するマニュアルが 自宅でゆっくり でも上達は早く 続きを読む
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エレキギター初心者練習方法 エレキギターを弾きたい エレキギターを練習しているが一向に上達しない エレキギター教室に行くお金が厳しい とにかく エレキギター初心者でもうまくなる練習方法が知りたい こんな方へ 朗報です やっぱり エレキギターのプロや熟練者のコツや技を知りたい その前に コードなんかの基礎知識も大切です 特に 初心者の方は、友達に聞くのもいいけど 始めが重要です そこで エレキギターが上達するマニュアルが 自宅でゆっくり でも上達は早く 続きを読む
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エレキ/Watt 「エレキ」と名のついたカード 《エレキャット》 《エレキャリア》 《エレキープ》 《エレキャン》 《エレキリング》 《エレキャンセル》 関連項目 ・フリー投稿 ・カードの名前 ・エレキ
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エレキブル 図鑑No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(電気技無効、でんきわざを受けたとき素早さ1段階上昇) 夢特性:やるき(眠らない) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレキブル 75 123 67 95 85 95 エレブー 65 83 57 95 85 105 きせきエレブー無り 65 83 95 95 137 105 きせきエレブー全振り 65 83 111 95 153 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) はがね/ひこう/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※でんきエンジンの場合はでんき無効 でんきタイプは上位陣が飛び抜けて優秀なためあまり使われることがない。 攻撃が高い程度で種族値上利点は特になく、素早さや耐久は半端そのもの。 技に関しては優秀で、攻撃技の種類も多く範囲が広い。 このゆびとまれやてだすけ、フェイントなどのサポート技もそれなりに覚えてくれる。 とくせいのでんきエンジンは半端なすばやさを補うと言う意味でも便利な特性で、でんじはなどを読んで出せれば有効な特性。ほうでんと組み合わせて能動的に発動させる事もできる。 夢特性のやるきもドーブルやモロバレルに対する抵抗策として便利な特性なので、過去技を使わないのならば十分視野に入る。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物たつじんのおび オボンのみ 型サンプルエレキブル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ワイルドボルト 90 100 でんき メインウェポン。反動技。 マシン かみなりパンチ 75 100 でんき メインウェポン候補。低威力。 マシン けたぐり 不定 100 かくとう 電気との相性補完の観点ではナットレイやドサイドンに有効 自力 れいとうパンチ 75 100 こおり ドラゴンや草、地面に。 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお 草、特にナットレイへ。 教え いわなだれ 75 90 いわ 全体攻撃。相性補完上はあまり必要ない。 マシン じしん 100 100 じめん 全体攻撃。浮いてない電気がマイナーになってきたためそれほど重要ではない マシン フェイント 30 100 ノーマル 先制技。まもる破壊 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき エレブーのメインウェポン候補。 マシン ほうでん 80 100 でんき 麻痺狙いの全体攻撃 自力 めざめるパワー 70 100 不定 氷草 マシン かえんほうしゃ 95 100 ほのお 対草。エレキブル限定 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ちょうはつ - 100 あく クレセやギャラに先手で打てる。 マシン てだすけ - - ノーマル 死に際に。 教え このゆびとまれ - - ノーマル 優秀な技だが厳選難 XD でんじは - 100 でんき 耐久が安定しているエレブーなら安全に撒ける マシン ステータス調整 【エレキブル】 159-168-92-103-108-152(68-196-36-0-20-188,ようき) 最速クレセ+2 テラキオンのインファイト確2 ラティオスの素りゅうせいぐん確2 16n-1のHP 残り攻撃 167-143-87-103-134-147(132-0-0-0-228-148,ようき) 最速ギャラ+1 ラティオスの珠りゅうせいぐん耐え 175-146-88-103-147-123(196-4-4-0-228-76,しんちょう) 最速バンギラス抜き ラティオスのジュエルりゅうせいぐん確2 16nー1 残り攻撃 HP252バンギラスはけたぐりで最低乱数以外倒せる乱数1 素早さ ギャラ意識の134,147程度が基本になる。 ちょうはつを持たせるならばクレセリア抜きの151程度は欲しい。 それ以下の調整だと最速バンギラス抜きの125+程度だろうか。 攻撃・特殊 補正無し76振り:メタグロスのコメットパンチ2発耐えカビゴンをけたぐりで確2 補正↑204振り:HP振りニョロトノをワイルドボルトで確1 多く振っても確定数が変わる相手はそこまで多くない。 耐久 物理耐久は低めではあるが一応無振りでゴウカザルのインファイトを耐える程度はある。 特殊耐久は並程度。ラティオスの珠流星群も調整次第で耐える。 ジュエル流星群を耐えるのは難しいが。 補正なしHP196特防180振り:ラティオスの珠流星群耐え、16n-1 補正↑HP196特防228振り:ラティオスのジュエル流星群耐え、16n-1 持ち物 たつじんのおび 優秀な攻撃範囲と相性が良い。 オボンのみ 確定数をずらす。 型サンプル エレキブル基本型 特性:でんきエンジン/やるき 性格:ようき/しんちょう 努力値:耐久素早さ調整、残り攻撃 持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/シュカのみ 確定技:まもる/かみなりパンチorワイルドボルト/けたぐり 選択技:れいとうパンチ/ほのおのパンチorかえんほうしゃ/フェイント/でんじは/てだすけ/ちょうはつ けたぐりを持たせないならば特殊型でも良く、つまりエレブーで良いためけたぐりは確定としたが、 横にほうでんを置いてでんきエンジンを能動的に活かせば差別化は必要ない。 タッグ候補 メタグロス ラティオス、バンギラス、テラキオンなどを縛ってもらう。 エレキブルは水タイプの多くに有利。 トリトドンやシャンデラには注意。 対策 ラティオス、トリトドン、ガブリアスなどが安定。 耐久は並程度なので、高威力の技を打ちこめば1~2発で落ちる。 電気技で制限を受けないポケモンなら心配ない。攻撃範囲は広いが、所詮不一致なので弱点を突かれても一撃で倒されることは少ない。 きせきエレブーは高い耐久を持つが、元のHPが低いので何度も耐えられることはない。 やどりぎやどくどくを入れておくと戦いやすい。もちろんトリックも有効。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エレキブル ネタポケまとめwiki - エレキブル
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名前:エレキ 性別:男 d→巨人 q→鳥人 x→狼男 レス6
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エレキ箱 エレキ箱は押して出すことができないとき、車輪のやいばと同じように使うことができる。(罠の上のモンスターに投げればそのモンスターを罠にかけれる) 押して出すことができないのは以下の場合 エレキ箱のHPが0のとき エレキ箱のHPが半分以下のとき エレキ箱が呪い状態のとき エレキ箱のモンスターがねだやし状態のとき エレキ箱を押して出す時に、押した方向が壁・水路などモンスターが落下できないマスだった場合モンスター落下順にしたがって落下する。 ※各エレキ箱についてはモンスターについての項目を参照 名前 コメント
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「100万ボルトを味わわせてやるぜ!」 【名前】 エレキマン 【読み方】 えれきまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 ジャック・エレキテル→アン・エレキテル 【属性】 電気属性 【所属】 WWW→才葉学園 【登場作品】 『1』『6 電脳獣グレイガ』『4.5』 【基本装備】 エレキソード 【チップ】 エレキマン(チップ) 【関連チップ】 サンダープラス、Dエレキソード 【アニメ版のCV】 鈴木 千尋 【詳細】 WWWに所属するエレキ伯爵ことジャック・エレキテルのネットナビ。 元ネタは本家『ロックマン(初代)』に登場する同名のロボット。 特徴的だった仮面舞踏会風のマスクの削除を始めとして、ほとんど別人といったレベルで改変が加えられている。 引き継がれた点は胸部パーツの扇のような形ぐらい。 電気を自在に操る力を持ち、背中に備えたコイルで急速充電を行い広範囲に落雷を起こすほか、電気を吸収することでダメージを無効化する能力を持つ。 科学省が開いたパーティに参加した客達を狙い発電所をジャックし、空調設備をいじることで客達を窒息させようとした。 子供だったため熱斗にはゴミ搬出用出口から会場を脱出されてしまい、その後ロックマンと発電所の電脳で戦闘し敗北する。 その後『6』グレイガ版にて、逮捕されたエレキ伯爵に代わり夫人の「アン・エレキテル」の所有ナビとして再登場。 ギッと見開いた光の当たっていない目をしていた不気味な『1』の顔から、割合穏やかな表情へと変わった。 没落したエレキテル家の復興を目指して、スカイエリアの照明のメンテナンス業に就いている。 計画を邪魔しエレキテル家没落の遠因を作りだしたロックマンと熱斗のことを憎んでいたようだが、今ではエレキテル家を再興しようと奮闘するアン・エレキテルに忠誠を誓っており、憎しみは薄れたようである。 アン・エレキテルの授業を通してロックマンに電気を操るすべを教え、エレキクロスの力を授けた。 『6』での再登場の前に『4.5』にて、別売のバトルチップゲートを用いることでオペレート出来るナビの1体として登場する。 戦闘時のグラフィックや顔アイコンは「6」で見るものと同じ(開発時期は当然こちらのが先なので、『4.5』のデザインを『6』に流用したといった方が正しい)。 チャージショットはサンダーボール。挙動はチップを使用した時の物と全く同じ。 マヒ効果は強力だが威力は控えめなので補助として割り切って運用し、追撃はチップで行った方が良い。 『6』でリンクナビとして使用する際のチャージショットは全ての敵がいるパネルに雷をピンポイントで落とすサンダーボルト。 連続で落雷しないが、被弾したマスはヒビパネルとなる。 こちらのエリアに侵入した相手もサーチする為、対ウイルス戦ではかなり扱いやすい。 【戦闘】 戦闘では落雷やエレキソードを始めとした電気属性の攻撃を得意とするほか、磁力を操りパネルから浮いているため地形効果を無効化する。 また、エレキマン戦で特徴的なのが設置物としてフィールドに召喚される「電極」。 電極は作品によってそれぞれ性質が異なり、それに伴って使用する技も変化している。 落雷 使用作品:『1』 エレキマンの基本攻撃。 ロックマンを狙って4発の落雷を発生させる。 比較的回避しやすいものの威力が200もある為、HPの強化が不足してると致命傷になりかねない。 柱の電流 使用作品:『1』 フィールド中央列に1マス開けて3本の電極が設置され、電極同士の間に一定間隔で電流が発生する。 ロックマン側のエリアにL字(または逆L字)で設置され、交互に電流が流れるパターンもある。 また、エレキマンの体力が減ってくると最後列中央に移動した後に自身の上下に電極を設置し、自己充電で回復もしてくる。 当然、回復前に破壊してしまえば阻止することは可能。 エレキデスロード 使用作品:『4.5』 戦闘開始時に自エリアと相手エリアの最後列中央に電極が配置され、この電極から一定間隔で横一直線に電流が流れる。 前兆となるエフェクトが出るのでその間に回避したいところだが、オペレーションバトルでは中々避け辛く厄介。 対策としてはエレキマンとの間合いを最大の5にしておくと、ナビが電極の上下に陣取るようになるので電流は受けなくなる。 しかし、エレキマン本体の攻撃がかわしづらくなるので注意。 サンダーボール 使用作品:『4.5』 同名のチップと同じ効果。 エレキデスロードと同時に放つ事も多い為、こちらも結構避けにくい。 セットロッド 使用作品:『6』 電極をロックマンのエリアにランダムに1~2本設置する。 他の作品では電極は一度設置されるとその場から動かなかったが、本作では電極も移動するようになっている。 シークエンスボルト 使用作品:『6』 指先から横一直線に電気ビームを放つ技。 電撃の攻撃上に電極があると、電極の上下左右にビームが拡散する。 拡散した先に別の電極があればさらに拡散するので、非常に攻撃範囲が広くなる。 そのため、電極が出てきたらできるだけ上下左右に立たないようにしたい。 サンダーボルト 使用作品:『6』 ロックマン側のエリアに3連続で落雷を発生させる。 他の作品で使用する落雷攻撃と違い、事前に攻撃範囲となるマスが点滅してから攻撃が発生するという特徴がある。 ランクが上がるとマスが点滅してから雷が落ちるまでの間隔が短くなり、大量の雷が雨の様に降り注ぐ派手な攻撃となっている。 リンクナビとして使う時と異なり、マスをヒビ割れにする効果はない。 エレキソード 使用作品:『4.5』『6』 突進してこちらのエリア内に踏み込み、エレキソードで斬りつける。 バトルチップと異なり、マヒの追加効果はない。 アニメ版でも同様にエレキ伯爵の持ちナビとして登場するが、1期『ロックマンエグゼ』の後半からゴスペル編に 入ったのに伴い、WWWの面々は中立~味方よりのポジションで準レギュラーとして登場する事となった。 それに伴いエレキマンもちょくちょく登場するエピソードがある。 短気なファイアマンやいい加減なカラードマンと比べると比較的落ち着いた性格として描かれたが、 やはりコメディリリーフとしての宿命か、とぼけた面も数多く存在した。 ゲーム版では、それぞれ電気属性枠だった『1』のエレキ伯爵ことジャックと『2』のガウスとの直接的な関係描写は見れなかったが(*1)、 アニメ版では「実の兄弟である」ことがハッキリと描写されており、かつて家を見捨てた兄のガウスと弟ジャックの間には確執があった。(*2) オペレーターの確執はすなわちナビの確執でもあり、マグネットマンと敵対し戦う展開もある。 第2期『ロックマンエグゼAXESS』~第3期『ロックマンエグゼStream』ではちょくちょく出てくるものの、 第4期『ロックマンエグゼBEAST』では全く出番がなかった。 第5期『ロックマンエグゼBEAST+』で再登場し、原作の通りアン・エレキテルにオペレートされる一幕があった。 アニメではアンの性格や見た目がかなり変わっており、浪費家の鬼嫁というような位置づけだが、 今まで実績を出せていないエレキ伯爵とエレキマンは全く頭が上がらず、アンの言う通りにこき使われていた。 ただ、彼女のオペレーションの腕前が抜群というのは事実で、 ガッツマンやトマホークマンを一撃でログアウトさせるのみならず、トマホークビーストロックマンとも互角に戦った。 関連項目 「エグゼ1」シナリオボス ファイアマン→ナンバーマン→ストーンマン→アイスマン→カラードマン→エレキマン→ボンバーマン→マジックマン
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登録日:2020/12/19 Sat 21 00 49 更新日:2024/04/16 Tue 19 00 09NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エレキ エレキ仮面 コイル ディフェンスシフト ビルディング作戦 丸山詠二 仮面怪人 噴火軍団 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 東京電力 火の山仮面マグマン将軍 秘密戦隊ゴレンジャー 電気コンロ 青い万能戦車!バリタンク発進 黒十字軍 う~ん、カレーの匂いだ…探せ! 出典:秘密戦隊ゴレンジャー/東映/第44話「青い万能戦車!バリタンク発進」/1976年3月27日放送 『秘密戦隊ゴレンジャー』の第44話「青い万能戦車!バリタンク発進」に登場した仮面怪人。 身長:180㎝ 体重:110kg 出身地:東京電力付近 声:丸山詠二 【概要】 身体から電気を発生させることができる仮面怪人。 右腕にプラス、左腕にマイナスの電極が仕込まれていて、身体はコイルを巻いたような姿をしている。 両腕の電極を接触させることで強力な電気を発生させることができ、それを使って攻撃する「エレキスパーク」が必殺技。 手で直接触れたものだけではなく、手に持つ杖の先から光線のように発射することもできる。 ゴレンジャールームを発見してナバローンで襲撃してマグマを流し込もうという「ビルディング作戦」が任務で、ゴレンジャールームに続く秘密通路を発見しようと行動する。 【活躍】 ゴレンジャールームに続く秘密通路を見つけ出そうとする仮面怪人「エレキ仮面」は、イーグルの輸送トラックを襲撃して基地に侵入しようとする。 まんまと第一ゲートを通過したかに見えたが、ゲートのレントゲンシステムで発見されてゴレンジャーの待ち伏せに合い、コンドラーで撤退してしまう。 しかし、第一ゲートは発見したことからナバローンでゴレンジャールームを襲撃する「ビルディング作戦」に取りかかり、西南5kmの地点にナバローンを偽装するためのビルを建設。 さらに、付近を捜索してその過程でスナックゴンに現れるとゾルダーにハンマーを振るわせ店内を破壊してしまう。 その後はしばらく出番はなく、ビルの建設現場を調べに来てマグマン将軍に捕まった007を救出にやって来たゴレンジャーの前に現れて迎撃する。 エレキスパークを発射するが、ゴレンジャーは素早く身を隠し、再び現れるとゴレンジャーハリケーンを展開する。 モモ、ゴレンジャーストームハリケーンだ! OK!といや! 出典:同上 ゴレンジャーストーム、電気コンロ! ディフェンスシフト~! 出典:同上 かかれ~! アタック! ゴレンジャーハリケーンに対してエレキ仮面も「ディフェンスシフト」を指示して対抗。 一度はボールを奪うことに成功するが、奪い返されてセットされる。 出典:同上 アカ、クラウチングトライだ! OK! エンドボール! 出典:同上 あちゃちゃ、あちい~! 出典:同上 キック爆弾が変化した電気コンロによってエレキ仮面は大爆発し、後にはヤカンのみが残された。 007もバリタンクによって救出され、黒十字軍の企みは失敗に終わったのだった。 【その他】 この回のみ、アカレンジャーはゴレンジャーハリケーンを「ゴレンジャーストームハリケーン」とか「ゴレンジャーストーム」と言っている。 スナックゴンは今回で閉店し、次回からは「フルーツパーラーゴン」としてリニューアルオープンする。 食べれば食べるほどお腹が空き、食べるだけ食べると死んでしまうものなんだ? 答え:火 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「熱いのは貴様だ!バカもの」 -- 名無しさん (2020-12-20 10 56 59) 名前 コメント
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レジエレキ 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 レジエレキ 80 100 50 100 50 200 580 トランジスタ/-/- タイプ:でんき 特性1:トランジスタ:このポケモンが使うでんきタイプの技の威力が1.3倍になる。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:なし 激減:なし 半減:でんき/ひこう/はがね 2倍:じめん 4倍:なし 第8世代のDLC『冠の雪原』で登場した準伝説ポケモンで、レジ系の1体。 復帰当初はパルデアで使用できるのはレジエレキとレジドラゴのみだったが『藍の円盤』にてレジギガスを含むレジ系全員が解禁された。 相方と違い特性が強すぎると判断されたためかトランジスタがナーフされ一致火力は落ちたものの テラスタルとテラバーストの登場によってでんき技以外ロクな技が無いという状態からは抜け出した。 レジ系列特有の非常に尖ったステータスを持ち、このポケモンは素早さが200と全ポケモン1位の圧倒的な高さで、 環境に多いブーストエナジー持ちのパラドックスポケモンであってもトドロクツキ以上の素早さが必要であり、 ウネルミナモやテツノブジン相手ならSブーストされても上から対処できる。 耐久数値はかなり低いもののでんき単というタイプ故に弱点を突かれづらく、 調整すれば高火力アタッカーの一致等倍技であっても基本は耐えられるので環境に合わせた調整案も数多い。 専用特性のトランジスタによってでんき技の威力が1.3倍になるため低めのAC種族値をカバーできるだけの火力を出せ、 エレキネットのようなS操作技であっても高火力の範囲技として撃てる。 反面でんきタイプ以外の技の火力には期待できず、そもそもテラバーストを除くとほぼ範囲を補える技を習得できず、 じめんタイプ全般やボルトロス(霊獣フォルム)のようにでんき技を無効にしてくる相手が苦手。 一応くさ、みず、こおりタイプあたりのテラスタル+テラバーストによってある程度対応可能になった。 それもあってシングルでは大半がこおりテラスであり、苦手なじめんタイプへ対抗できるようにしている個体が殆ど。 一方ダブルではしんそくやだいばくはつを絡めたノーマルテラスが最も多く、ほぼ同率ででんき、こおりテラスの3タイプが占めている。 持ち物はシングル、ダブル共に行動を安定させるきあいのタスキや火力アップのこだわりメガネの所持率が高い。 シングルでは壁貼り型が多いことからひかりのねんど持ちが最も多く、ダブルではSブーストしたパラドックスに上から行動できるこだわりスカーフ持ちが多い。 その他にはねこだましなどを防げるおんみつマント、手軽に火力を底上げできるじしゃく、いかずちプレート、いのちのたまなど。