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ナゲキ No.538 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) せいしんりょく(怯まない。 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:かたやぶり(ふゆう、がんじょうなどの防御系特性を無視) 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/Y/OR/GO/SWSH 格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 アニキ 90 130 80 65 85 55 群れバトルで出ない HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 スピアー 65 90 40 45 80 75 コマタナ&キリキザン 65 125 100 60 70 70 ○ゲキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ソゲキ 71 73 88 120 89 59 トゲキ 85 50 95 120 115 80 カゲキ 70 60 70 87 78 85 シゲキ 60 50 70 80 80 150 ヒゲキ 60 55 145 75 150 40 イチゲキ 100 130 100 63 60 97 レンゲキ 100 130 100 63 60 97 キョダイソゲキ 70 85 65 125 65 120 キョダイサンゲキ 70 110 80 95 60 70 キョダイユウゲキ 135 143 143 80 65 34 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 光を翳して 躊躇いを消した あげたかったのは 未来で 泣いてる 夜抱いたまま 第5世代で登場。攻めのダゲキと対になる単格闘タイプ。 ガッチリとしてムキムキとした肉体が特徴。 最初、名前を見たとき 嘆き と思ったのは俺だけでいい ↑無理です。私もその名を見て打撃を受け嘆きました。なんでこんなネガティヴな名前ですか? ↑さすがに打撃を受けたらシャレにならんなw ↑ダゲキが青鬼で、ナゲキが赤鬼モチーフらしいから「泣いた赤鬼」とかけているのかも ↑コピペロス「呼んだかね?」 ↑実際にインタビューで開発中にコンセプトが被ったとか書かれてたね。そんでツノの取り合いになったとか ↑いいおとこ「開発中に、ツノの取り合い…?」 ↑ちょwwwそのツノじゃねぇwwwww ↑↑二重オチとか勝てる気がしないw どうみても男梅なんだけど… ↑最近のCMだと雪上で柔道家に投げ飛ばされて男を磨いてるんだけど、あれは… 最初、こいつの図鑑説明の「きまって 5ひきで むれをつくる。」の意味がわからんかった ↑未だに、わかんないんだけど、なんか理由があるの? ↑柔道は1チーム5人で組むことからきている。 ↑群れバトルでは一切出ないのだがな。この辺はヤミカラス ドンカラスとコマタナ キリキザンと同じ。 ミュージカルでスマイリーを付けて踊るナゲキを見て腹がよじれたのは俺だけですかそうですか。 ↑俺もいるぞ! ↑↑ミュージカルでナゲキが2体並んで出てきたときは腹がよじれたwwww写真も残っている。 ↑↑↑あれは卑怯だろ…登場して後ろ向いて「キラリン☆」ってなってこっち向いたらスマイリーだぜ。あれ考えた奴のギャグセンスはいかしてる 強化版のレンブが出してくるこいつはなぜかくさむすびを覚えている。 ↑というか強化前でもダゲキとローブシンが、強化版でもナゲキとキノガッサが覚えてる辺りどんだけくさむすびに執着してるんだ… BW2では完全に消えたが ↑↑初代シバのエビワラーを思い出してみよう ダゲキにもいえることだが御三家仕様でいいから♀も存在してほしかった… ♀のナゲキ粘って「ヤワラー」ってつけようと思ったのに ↑ネタポケ御用達の某アイテムを持たせて、「ママでも 金」が出来無いのは確かに残念だった・・・ ちなみに、野生のナゲキとダゲキは極稀だがBWでは貴重な"達人の帯"を持っていることがある。 ↑それよりは少し高い確率で黒帯も持ってるぞ、合計8時間粘って達人の帯をとれたのは俺だけでいい ↑ホドモエマーケットで貰えるのだがさすがネタwikiだなwww こいつは必ず「急所に当たる」技、やまあらしを覚える ↑ヒノアラシ「何故か呼ばれた気がしました ↑↑そして特性が「テクニシャン」だったらすごいことになるな。ネタ的にも性能的にも。 ↑カイリキーが ものまねをしようと こちらをみている… 型破りナゲキ「もはや私の急所攻撃から逃れられるものはいない!(ゴースト除く)」グギュグギュズガン! 高いHPと種族値配分の絶妙さを背景に「リベンジ」で敵を倒すのが熱いポケモン。 だがそんなこと以上に「しめつける」→「のしかかり」→「やまあらし」「きしかいせい」のコンボができてしまうのが、ある意味で脅威。 野生でも、草むらで出会った場合は相棒が逃亡不可の末にボコられてトラウマになりかねない強敵である ↑捕まえようと思って麻痺させたら根性発動で全滅しかけたぜ。 ↑↑ホワイトだったから速攻捕まえた。無進化特有の序盤にあるまじき高い能力に敵ながら痺れ、ボコられながらも捕獲。 素早さが低いものの今回は鈍足が多く、進化前ばかりの時は余裕で先制できる。ずっと手持ちの頼もしいやつです。 ちなみに専用技の「やまあらし」は実際の柔道の技で、初期の柔道家である西郷四郎の得意技として有名。 (どちらかというと彼をモデルとした姿三四郎の必殺技として有名かもしれない) 現在でも柔道漫画や格闘漫画などにはちょくちょく登場するのでご存知の方も多いだろう。 経験者なら一度は試みたことがあるかもしれない。その際に股関節を痛めたのは自分だけではないと思いたい。 ↑江戸の城下町に36000ケロで売ってたぜ ↑じごくぐるま「……………」 ↑↑↑その「やまあらし」も、BW2では専用技では無くなってしまった…、ナゲキが嘆いています…。 ↑そんなナゲキもサンムーンでたたみがえしを習得。専用技を奪う側になりましたとさ。 こいつがじごくぐるまを覚えないのは、正統派なイメージに合わなかった為だろうか。 ↑その割にアニポケに登場したナゲキ使い(マサオミ)は柔道一直線(近藤正臣)が由来という・・・ つばめがえしという柔道技があるがこいつは覚えないようだ。 ↑たぶんポケモンのは佐々木小次郎の技のほうなんだと思う。 ランダムのダブルバトルで雨パらしいパーティに出会ったんだが、雨を降らすやつが今の環境だとニョロトノのはずがいなくてその中に一匹ナゲキがいたんだ。 誰が雨降らすのかと思ったらコイツが降らしやがった。 ↑なんだてっきり、血の雨でも降らすのかと… ↑だれがうまいこといえとwwww 隠れ特性はダゲキと同じく「かたやぶり」。 浮遊を無視して地震を当てるのは常套手段だが… ↑スポーツとしては最低だよな ↑型にはまらないことって最低なのか?寧ろ良いことだと思うのだが…。まぁ俺スポーツのこと全然知らないんだけどw ↑型破り→ルール破り→俺ルールって事で最悪って事じゃね? ↑ナゲキ「ナゲキスペシャルルールで浮遊も頑丈も無視だ!HAHAHA!」 ↑全 守破離って言葉もあるくらいだしいいんじゃないか?師匠が誰かは知らんがw ↑6 アーマーにも急所に当てられるじゃないか ↑↑↑海馬乙 ↑HA☆GE 相方と一緒に、公式から非常に愛されているポケモン。 未だにグッズ化されていないポケモンがいる中、おかしの缶詰の絵柄になったり、カードのスリーブとして相方と登場したり、カレンダーの表紙に採用されたり、スーパーポケモンスクランブルのパッケージにいたりとグッズでの出番が非常に多い。 ダゲナゲファンには嬉しい限りだろうが、チラーミィやピカチュウといったファンシーなポケモンの中に、柔道着を着た二人が混じっているのは、少し場違い感があるのは否めない。 ↑杉森氏のお気に入りなんかね。初代の頃からこいつの発想があったみたいだし ↑↑ドンナマイト決勝戦はナゲキVSダゲキだった。 BW2の教え技で三色パンチとけたぐりを習得。もはや柔道ではないような気がしてきたが… ↑スポーツとしては反則なだけで、本来柔道の技には打撃もあるらしい。 コイツ対になってるくせにブラック2でもチャンピオンロードでダゲキの居場所奪ってることに触れられてなくて泣いた …俺のロムだけ? 意外にも編み物ができるらしい。ソースはブラックとXの図鑑説明。 つる草で帯を編んでるようだが指が3本しかないというのになんとも器用なことである。 ソードの図鑑 投げ技の 腕は 一流。 戦いで かいた 汗が 染み 帯の 色が 濃く 染まっていく。 こいつの帯の黒いのは汗が染み込んで繁殖した雑菌である。きたねー ↑道着の部分は真っ白な辺り、あの道着っぽいものも含めて肌なんだな。不思議な生き物だ マックスレイドバトルでこいつが味方に来るたびに思う。 「かわらわりで一気にバリアが割れたらいいのに」 ナゲキ ネタ型全てを投げる型 特殊型 サブウェイ型 マサオミ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 全てを投げる型 性格:お好みで 努力値:お好みで 特性:どちらでも 持ち物:まがったスプーン 確定技:あてみなげ/ともえなげ/ちきゅうなげ/なげつける なんと玉投げ以外の投げは全部覚えるぞ!ドーブル以外ではこいつだけ とにかく投げまくる。あてみ投げで相手の技を投げ、ともえ投げで相手を投げ、地球を投げ、最終的に匙(スプーン)を投げるという型 この後本当に試合を投げる(降参)ことも可能だ! ↑不覚にも笑いが止まらなくww 特殊型 性格:ひかえめorれいせいorおくびょう 特性:せいしんりょく 努力値:HCorCSぶっぱ 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー(岩推奨)/りんしょう 無かったから作ってみたが…びだんしと全く同じ構成じゃないかww サブウェイ型 その1 特性:ランダム 持ち物:ウタンの実 技:まもる ワイドガード ともえなげ どくどく マルチの相方で良く出てくる型。バランス重視でやると良く出てくる。 攻撃重視だと、相方がグロスだろうが猿だろうが地ならし連打するダゲキが、 バランス重視だと、一切攻撃する気配の見せないニートナゲキが、連勝記録をストップさせてくれる。 ↑こういうのに当たった時って逆にスターミーのなみのりとかで敵味方もろとも流してしまったほうがいいんじゃないかって気がしてきた。 まだ実行に移した事は無いがw ↑鉢巻き先生の地震でトウコのダゲキを殺してもうた 相手が全体攻撃覚えないヤツだろうがむやみにワイドガード連打して 相手がいざ、岩雪崩でもしてこようものなら、自分だけ守ってくる おまけに相手が根性だろうが無暗にどくどくしまくるので、ぶっちゃけいないほうがマシなぐらい。 そのくせやたら硬いので、こちら2体落とされた後でも守る連打で粘るのでウザったいことこの上ない。 その2 特性 ランダム 性格 ゆうかん 持ち物 たつじんのおび 努力値 AB252 技 リベンジ/やまあらし/まもる/ちきゅうなげ 敵が出してくる敵専用の型。ランクルスやムシャーナ等HPの高いエスパーで簡単に止まってくれる。 ただしゴーストを出すと流石に流れてくれる。 というか攻撃技タイプ1つ(その時点でネタだが)のくせに持ち物達人の帯って… まぁ、格闘技は5タイプの弱点を突けるから案外達人の帯も無しではないが素直に黒帯使った方がええわなw その3 性格:いじっぱり 努力値:ABC170 持ち物:たつじんのおび 技:じしん/やまあらし/しっぺがえし/いわなだれ ↑と違いこちらはかなりの技構成。いろんなタイプに刺さる。 その4 性格:ゆうかん 努力値:AD全振り 持ち物:かえんだま 技:まもる/じしん/やまあらし/しっぺがえし 守って根性発動させる型。戦闘力が上昇するが運良く精神力だったら弱体化。運悪く根性だったら泣くな。 嗚呼、トウコ(トウヤ)もこれくらい使いこなせればいいのに。 他にもイイ男やドスコイも同じく根性発動してくるが特性はランダムなので(ry 。 マサオミ型 性格:不明 特性:今のところ不明 持ち物:くろおび(マサオミの異名が「黒帯一直線」なので) 努力値:ガチ構成推奨 技:ばかぢから/ちきゅうなげ/ともえなげ/しめつける マサオミ「マサオミです(キリッ」 アニメBW編の3/15の放送で初登場し、3/22の放送で衝撃的なバトルを披露したマサオミのナゲキ。 対戦相手のコジョンドを、ばかぢから→ちきゅうなげ→ともえなげというコンボで瞬殺した。 マサオミ「僕のナゲキに負けて嘆く時が来る」 タケミツ「ナゲキ使いのスペシャリスト!嘆きの魔術師・黒帯一直線ことマサオミ選手!」 本当にシャレ好きだなポケモンBW… 3/29の放送では、アイリスのドリュウズを巴投げ→馬鹿力→地球投げで瞬殺。 そして4/6の放送ではサトシのズルッグを馬鹿力で瞬殺、そしてケニヤンのダゲキと戦い、敗れる。 ナゲキvsダゲキがやりたくてドンナマイトやったんじゃないだろうな… 「まだ4つ目の技を隠してるってことか!?」と引っ張った技が初期技のしめつける。 しかも大して勝負に影響してなかったという…やまあらしは再登場時に取っておくつもりなんだろうか。 ゴーストどうすんだと思ったが、確かに霊体なんぞ関係ねぇとばかりに投げ飛ばしそうな雰囲気である。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 10 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 15 ワイドガード - - いわ 変化 10 20 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 30 やまあらし 60 100 かくとう 物理 10 35 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 40 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 45 こらえる - - ノーマル 変化 10 50 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 55 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 Lv20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv5 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv50 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv45 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv55 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 Lv25 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 タマゴ技 ♂いいおとこ♂なので遺伝技は無い 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP コーチング - - かくとう 変化 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 たたみがえし、がまん(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)いたみわけ、きあいパンチ、はたきおとす、とおせんぼう、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 人型 性別 ♂のみ 進化 なし
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ナゲキ(120-100-85-30-85-45) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 538 かくとう こんじょう かたやぶり ひとがた ♂のみ せいしんりょく 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 しめつける 15 85 ノーマル 物理 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 05 がまん - - ノーマル 物理 09 きあいだめ - - ノーマル 変化 13 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 41 こらえる - - ノーマル 変化 45 ワイドガード - - いわ 変化 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 しめつける 15 85 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1363.html
ナゲキ No.538 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:かたやぶり(ふゆう、がんじょうなどの防御系特性を無視) 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 アニキ 90 130 80 65 85 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ナゲキ 雑談 ネタ型考察全てを投げる型 特殊型 サブウェイ型 マサオミ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 遺伝経路 外部リンク 雑談 他を押しのけて採用するほどの強みはなく、全ルールで全く使い方が模索されてない辺り真の格闘最底辺はナゲキじゃないかと思う。 「怯まないワイドガード持ち」だけどこれがどこまで通用するのか…トリプルでコイツって見るの? 意外にも編み物ができるらしい。ソースはブラックとXの図鑑説明。 つる草で帯を編んでるようだが指が3本しかないというのになんとも器用なことである。 光を翳して 躊躇いを消した あげたかったのは 未来で 泣いてる 夜抱いたまま 型破りナゲキ「もはや私の急所攻撃から逃れられるものはいない!(ゴースト除く)」グギュグギュズガン! 攻めのダゲキと対になる単格闘タイプ。ガッチリとしてムキムキとした肉体が特徴。 最初、名前を見たとき 嘆き と思ったのは俺だけでいい ↑無理です。私もその名を見て打撃を受け嘆きました。なんでこんなネガティヴな名前ですか? ↑さすがに打撃を受けたらシャレにならんなw ↑ダゲキが青鬼で、ナゲキが赤鬼モチーフらしいから「泣いた赤鬼」とかけているのかも ↑コピペロス「呼んだかね?」 ↑実際にインタビューで開発中にコンセプトが被ったとか書かれてたね。そんでツノの取り合いになったとか ↑いいおとこ「開発中に、ツノの取り合い…?」 ↑ちょwwwそのツノじゃねぇwwwww ↑↑二重オチとか勝てる気がしないw 高いHPと種族値配分の絶妙さを背景に「リベンジ」で敵を倒すのが熱いポケモン。 だがそんなこと以上に「しめつける」→「のしかかり」→「やまあらし」「きしかいせい」のコンボができてしまうのが、ある意味で脅威。 野生でも、草むらで出会った場合は相棒が逃亡不可の末にボコられてトラウマになりかねない強敵である ↑捕まえようと思って麻痺させたら根性発動で全滅しかけたぜ。 ↑↑ホワイトだったから速攻捕まえた。無進化特有の序盤にあるまじき高い能力に敵ながら痺れ、ボコられながらも捕獲。 素早さが低いものの今回は鈍足が多く、進化前ばかりの時は余裕で先制できる。ずっと手持ちの頼もしいやつです。 どうみても男梅なんだけど… ↑最近のCMだと雪上で柔道家に投げ飛ばされて男を磨いてるんだけど、あれは・・・ こいつは必ず「急所に当たる」技、やまあらしを覚える ↑ヒノアラシ「何故か呼ばれた気がしました ↑↑そして特性が「テクニシャン」だったらすごいことになるな。ネタ的にも性能的にも。 ↑カイリキーが ものまねをしようと こちらをみている… ちなみに専用技の「やまあらし」は実際の柔道の技で、初期の柔道家である西郷四郎の得意技として有名。 (どちらかというと彼をモデルとした姿三四郎の必殺技として有名かもしれない) 現在でも柔道漫画や格闘漫画などにはちょくちょく登場するのでご存知の方も多いだろう。 経験者なら一度は試みたことがあるかもしれない。その際に股関節を痛めたのは自分だけではないと思いたい。 ↑江戸の城下町に36000ケロで売ってたぜ ↑じごくぐるま「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 ↑↑↑その「やまあらし」も、BW2では専用技では無くなってしまった…、ナゲキが嘆いています…。 最初、こいつの図鑑説明の「きまって 5ひきで むれをつくる。」の意味がわからんかった ↑未だに、わかんないんだけど、なんか理由があるの? ↑柔道は1チーム5人で組むことからきている。 つばめがえしという柔道技があるがこいつは覚えないようだ。 ↑たぶんポケモンのは佐々木小次郎の技のほうなんだと思う。 ミュージカルでスマイリーを付けて踊るナゲキを見て腹がよじれたのは俺だけですかそうですか。 ↑俺もいるぞ! ↑↑ミュージカルでナゲキが2体並んで出てきたときは腹がよじれたwwww写真も残っている。 ↑↑↑あれは卑怯だろ…登場して後ろ向いて、「キラリン☆」ってなってこっち向いたらスマイリーだぜ。あれ考えた奴のギャグセンスはいかしてる ちなみに、野生のナゲキとダゲキは極稀だがBWでは貴重な達人の帯を持っていることがある。 ↑それよりは少し高い確率で黒帯も持ってるぞ、合計8時間粘って達人の帯をとれたのは俺だけでいい ↑ホドモエマーケットで貰えるのだがさすがネタwikiだなwww 強化版のレンブが出してくるこいつはなぜかくさむすびを覚えている。 ↑初代シバのエビワラーを思い出してみよう 夢特性はダゲキと同じく「かたやぶり」。浮遊を無視して地震を当てるのは常套手段だが… ↑スポーツとしては最低だよな ↑型にはまらないことって最低なのか?寧ろ良いことだと思うのだが…。まぁ俺スポーツのこと全然知らないんだけどw ↑型破り→ルール破り→俺ルールって事で最悪って事じゃね? ↑ナゲキ「ナゲキスペシャルルールで浮遊も頑丈も無視だ!HAHAHA!」 ↑全 守破離って言葉もあるくらいだしいいんじゃないか?師匠が誰かは知らんがw ↑6アーマーにも急所に当てられるじゃないか ↑↑↑海馬乙 ↑HA☆GE ↑全 型破りの意味はそもそも「常識にとらわれない」とかそういう意味で、ルールを無視するわけじゃないぞw 例えば野球なら外野には普通ライトセンターレフトと、三人配置するのがセオリーであり、「型」だけど 別に内野に9人全員配置してもルール上は構わない。それを戦術として取り入れるのが「型破り」ってこと。 ダゲキにもいえることだが御三家仕様でいいから♀も存在してほしかった… ♀のナゲキ粘って「ヤワラー」ってつけようと思ったのに ↑ネタポケ御用達の某アイテムを持たせて、「ママでも 金」が出来無いのは確かに残念だった・・・ ランダムのダブルバトルで雨パらしいパーティに出会ったんだが 雨を降らすやつが今の環境だとニョロトノのはずがいなくてその中に一匹ナゲキがいたんだ 誰が雨降らすのかと思ったらこいつが降らしやがった。 ↑なんだてっきり、血の雨でも降らすのかと・・・ ↑だれがうまいこといえとwwww 相方と一緒に、公式から非常に愛されているポケモン。 未だにグッズ化されていないポケモンがいる中、おかしの缶詰の絵柄になったり カードのスリーブとして相方と登場したり、カレンダーの表紙に採用されたり、 スーパーポケモンスクランブルのパッケージにいたりとグッズでの出番が非常に多い。 ダゲナゲファンには嬉しい限りだろうが、チラーミィやピカチュウといったファンシーなポケモンの中に、 柔道着を着た二人が混じっているのは、少し場違い感があるのは否めない。 ↑杉森氏のお気に入りなんかね。初代の頃からこいつの発想があったみたいだし ↑↑ドンナマイト決勝戦はナゲキVSダゲキだった。 BW2の教え技で三色パンチとけたぐりを習得。 もはや柔道ではないような気がしてきたが… ↑スポーツとしては反則なだけで、本来柔道の技には打撃もあるらしい。 こいつ対になってるくせにブラック2でもチャンピオンロードでダゲキの居場所奪ってることに触れられてなくて泣いた …俺のロムだけ? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ネタ型考察 全てを投げる型 性格:お好みで 努力値:お好みで 特性:どちらでも 持ち物:まがったスプーン 確定技:あてみなげ/ともえなげ/ちきゅうなげ/なげつける なんと玉投げ以外の投げは全部覚えるぞ!ドーブル以外ではこいつだけ とにかく投げまくる。あてみ投げで相手の技を投げ、ともえ投げで相手を投げ、地球を投げ 最終的に匙(スプーン)を投げるという型 この後本当に試合を投げる(降参)ことも可能だ! ↑不覚にも笑いが止まらなくww 特殊型 性格:ひかえめorれいせいorおくびょう 特性:せいしんりょく 努力値:HCorCSぶっぱ 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー(岩推奨)/りんしょう 無かったから作ってみたが・・・ びだんしと全く同じ構成じゃないかww サブウェイ型 その1 特性:ランダム 持ち物:ウタンの実 技:まもる ワイドガード ともえなげ どくどく マルチの相方で良く出てくる型。バランス重視でやると良く出てくる。 攻撃重視だと、相方がグロスだろうが猿だろうが地ならし連打するダゲキがバランス重視だと、 一切攻撃する気配の見せないニートナゲキが、連勝記録をストップさせてくれる。 ↑こういうのに当たった時って逆にスターミーのなみのりとかで敵味方もろとも流してしまったほうがいいんじゃないかって気がしてきた。 まだ実行に移した事は無いがw ↑鉢巻き先生の地震でトウコのダゲキを殺してもうた 相手が全体攻撃覚えないヤツだろうがむやみにワイドガード連打して 相手がいざ、岩雪崩でもしてこようものなら、自分だけ守ってくる おまけに相手が根性だろうが無暗にどくどくしまくるので、ぶっちゃけいないほうがマシなぐらい。 そのくせやたら硬いので、こちら2体落とされた後でも守る連打で粘るのでウザったいことこの上ない。 その2 特性 ランダム 性格 ゆうかん 持ち物 たつじんのおび 努力値 AB252 技 リベンジ/やまあらし/まもる/ちきゅうなげ 敵が出してくる敵専用の型。 ランクルスやムシャーナ等HPの高いエスパーで簡単に止まってくれる。 ただしゴーストを出すと流石に流れてくれる。 というか攻撃技タイプ1つ(その時点でネタだが)のくせに持ち物達人の帯って… まぁ、格闘技は5タイプの弱点を突けるから案外達人の帯も無しではないが素直に黒帯使った方がええわなw その3 性格:いじっぱり 努力値:ABC170 持ち物:たつじんのおび 技:じしん/やまあらし/しっぺがえし/いわなだれ ↑と違いこちらはかなりの技構成。いろんなタイプに刺さる。 その4 性格:ゆうかん 努力値:AD全振り 持ち物:かえんだま 技:まもる/じしん/やまあらし/しっぺがえし 守って根性発動させる型。 戦闘力が上昇するが運良く精神力だったら弱体化。運悪く根性だったら泣くな。 嗚呼、トウコ(トウヤ)もこれくらい使いこなせればいいのに。 他にもイイ男やドスコイも同じく根性発動してくるが特性はランダムなので(ry 。 マサオミ型 性格:不明 特性:今のところ不明 持ち物:くろおび(マサオミの異名が「黒帯一直線」なので) 努力値:ガチ構成推奨 技:ばかぢから/ちきゅうなげ/ともえなげ/しめつける マサオミ「マサオミです(キリッ」 アニメBW編の3/15の放送で初登場し、3/22の放送で衝撃的なバトルを披露したマサオミのナゲキ。 対戦相手のコジョンドを、ばかぢから→ちきゅうなげ→ともえなげというコンボで瞬殺した。 マサオミ「僕のナゲキに負けて嘆く時が来る」 タケミツ「ナゲキ使いのスペシャリスト!嘆きの魔術師・黒帯一直線ことマサオミ選手!」 本当にシャレ好きだなポケモンBW・・・ 3/29の放送では、アイリスのドリュウズを巴投げ→馬鹿力→地球投げで瞬殺。 そして4/6の放送ではサトシのズルッグを馬鹿力で瞬殺、そしてケニヤンのダゲキと戦い、敗れる。 ナゲキvsダゲキがやりたくてドンナマイトやったんじゃないだろうな・・・ 「まだ4つ目の技を隠してるってことか!?」と引っ張った技が初期技のしめつける。 しかも大して勝負に影響してなかったという…やまあらしは再登場時に取っておくつもりなんだろうか。 ゴーストどうすんだと思ったが、確かに霊体なんぞ関係ねぇとばかりに投げ飛ばしそうな雰囲気である。 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 ちきゅうなげ 1 100 かくとう 物理 20 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 ♂いいおとこ♂なので遺伝技は無い 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂のみ 遺伝経路 外部リンク 第五世代対戦考察まとめwiki - ナゲキ ポケモン対戦の記録wiki - ナゲキ
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/306.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ナゲキ/議論中 ナゲキ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ナゲキ/技以外のデータ ナゲキ/技のデータ
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/1068.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ナゲキ 基本情報 名前 ナゲキ 進化 前進化なし|次進化なし タイプ かくとう とくせい きあい ぶんぷ DPt HS BW 10番道路(W) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 タマゴグループ ひとがた 技 Lv 技 1 しめつける,にらみつける 5 がまん 9 きあいだめ 13 ちきゅうなげ 17 あてみなげ 21 リベンジ 25 やまあらし 29 のしかかり 33 ビルドアップ 37 ともえなげ 41 こらえる 45 ワイドガード 49 ばかぢから 53 きしかいせい 育成論 シングル 特性 きあいまたは*** 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 素早さが低いが、 耐久、攻撃力は高いほう。 きしかいせいや新技のともえなげ等、 ある程度戦略が作れそうなポケモン。 ダゲキと比べて攻撃力は劣るが、 耐久面で優れている。 耐久毒毒型 個体値 HP 31 攻撃 防御 31 特攻 特防 31 素早 努力値配分 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 252 0 124 0 124 4 持ち物:ウタンのみorたべのこし せいかく:しんちょうorわんぱく 技 どくどく、まもる、ともえなげ、あなをほる 相性の悪い相手、 どくどくの効かない鋼タイプなどを、 ともえなげで強制退場させます。 どくどく→まもる→あなをほるorまもる→まもるorあなをほる といった感じです。
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ナゲキ No.538 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 せいしんりょく/こんじょう カイリキー 90 130 80 65 85 55 ノーガード/こんじょう ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 あついしぼう/こんじょう ローブシン 105 140 95 55 65 45 ちからずく/こんじょう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ナゲキ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 ちきゅうなげ 1 100 かくとう 物理 20 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 無し 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂のみ 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ナゲキ ネタポケまとめwiki - ナゲキ
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No.538/ナゲキ ●属性 太眉毛 サイドテール 道着 ぽっちゃり 柔道 ●一人称 あたし ●瞳の色 橙 ●つながり サワムラー:格闘仲間 エビワラー:格闘仲間 カポエラー:格闘仲間 ダゲキ:格闘仲間 バルキー:後輩 ハリテヤマ:友達 「おりゃあ!どうよ!は?ケツがでかい?よ、余計なお世話だ!」 ぽっちゃりした体系をしており、それもあってか柔道の腕は確か。 本来ダイエットのために始めた柔道だったが、今では柔道そのものを楽しんでいる。 ダゲキとは長い付き合いで大変仲がよく、小ボケをしてはつっこまれている。 ハリテヤマとも仲がいいが、格闘仲間達と一緒にいることのほうが多い。 コメント欄 名前 コメント
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ナゲキ 538.gif No.538 タイプ:闘 特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 465 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 飛/超 いまひとつ(1/2) 虫/岩/悪 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 ナゲキ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ナゲキ No.538 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常で攻撃が上がる) せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 こんじょう・せいしんりょく ダゲキ 75 125 75 30 75 85 がんじょう・せいしんりょく ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 こんじょう・あついしぼう カイリキー 90 130 80 65 85 55 ノーガード/こんじょう ローブシン 105 140 95 55 65 45 ちからづく/こんじょう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 耐久寄りの格闘単。 他のメジャーな格闘ポケモンとの差別化が重要となってくるが、 「やまあらし」はナゲキの固有技でこれだけで個性ができている。 また、「ともえなげ」をタイプ一致で打てる格闘タイプにはナゲキ、ニョロボン、ルカリオが居るが、このなかで一番耐久力があるので、ともえなげを一番使いこなす事ができるだろう(似合うという意味でも) 特殊受け→柔道部部長昇華型 性格:慎重(D↑C↓) 特性:根性 努力値:H252,D252,AorB6 持ち物:食べ残し、カゴの実 確定技:ともえなげ/ビルドアップ 選択技:まもる/しっぺがえし/ストーンエッジ/どくどく/ねむる 投げ技が得意。 ビルドアップ→タイプ一致ともえなげでかき回し、相手PTの崩壊を狙う。 苦手な相手は取りあえず投げまくれ。 ビルドアップを積んだともえなげの威力は侮れない。(ビルド1回でHP252無補正ナットレイ中乱2) ステルスロックや毒びしのサポートがあると、さらにかき回せる。 <立ち回り> まずは特殊を受ける。相手はあまりのダメージの少なさ+食べ残しを見て、 交換せざるを得なくなる。そして無償ビルドアップ+食べ残し。 物理技にも堅くなり、火力も上がり、万能になる。(ビルド1積み能力→HP227攻撃181防御157特防150) 相手が残り2体の場合は初手ともえなげもあり。 特殊ATにナゲキを繰り出す→たまらず相手交換→そこを読んでのともえなげで再び初めの特殊ATを引きずり出す→今度相手はともえなげが怖くて居座る、それを読んでビルドアップ→もう止まらない 読みが加わるが、食べ残しが美味しい流れである。 実際、ともえなげ/ビルドアップ/まもる/ストーンエッジ で使っているが、ビルドアップで火力も補うことができ、エース級の強さを発揮してくれる。 まもるは食べ残し+様子見に使っている。 ただ、しっぺがえしやどくどくがないとデスカーンやブルンゲルなどの耐久ゴーストで泥沼になる。 なのでストーンエッジ→しっぺがえしの方がいいかもしれない。 必ず後攻になってしまう巴投げだが、根性により鬼火が怖くないのは本当に嬉しい限りである。 <耐久> 食べ残しを考慮しないで書く。 臆病ゲンガーのシャドーボール→高乱4発 臆病サンダースの十万ボルト→確定4発 臆病ウルガモスのサイコキネシス→確定3発 臆病珠ラティオスの流星群+サイコキネシス→守るを使って食べ残し2回挟むと、確定で耐える。 臆病眼鏡ラティオスのサイコキネシス→確定2発 何もできずに倒されるということはまずなさそうだ。 陽気ガブリアスの逆鱗もビルドアップ一回積みで、34.8~41.4%ダメージで確定3発。 食べ残し+守るを使うとさらに耐えるので、あまり脅威ではない。 <弱点> 呪い、毒毒、ドラゴンテールなど、居座らせてくれない相手に弱い。 回復手段が食べ残しだけなので、ごり押されるとあっさり死ぬことも。相手は選びたい。 食べ残しの回復量やどくどくが心配、基本後攻で巴投げもあってか、オーバーヒートなどの超高火力技が飛んでくることが多いので、 ねむかごの方が安定するかもしれない。 <この型の特徴> 巴投げ/ビルドアップ/しっぺ返し/守る@食べ残し の構成とする。 読みが熱い。 自慢の耐久+巴投げにより、入れ替えが激しくなり読みが熱くなる。 巴投げのプレッシャー。 巴投げを一度見せておくだけで、相手は下手に交換や積み技を使うことができなくなる。 なので、攻撃読み守るが成功しやすく、食べ残しで回復することができる。(身代わりには注意) ただし、一度守るを見せると更に読み合いが複雑になる <サンプル> 根性、HD252A6、食べ残し、巴投げ/ビルドアップ/まもる/しっぺ返し 根性、HD252A6、カゴの実、巴投げ/ビルドアップ/ねむる/しっぺ返し 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 ちきゅうなげ 1 100 かくとう 物理 20 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 無し 教え技 無し 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂のみ
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種族:ナゲキ 性別:♂ おや:レンブ 身長:219cm 一人称:俺 二人称:お前 好き:仲間 友情 苦手:おべっか 総合格闘技「POKIDE」の選手。 ダゲキは盟友。 台地が隆起するほどの威力を持つ地震「ガイアクラッシャー」を得意としている。 寡黙でいかつい顔をしているが情に厚い熱血漢。 元ネタ:機動武闘伝Gガンダムより、アルゴ・ガルスキー