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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ///ニニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ_ノ 二ニニニニニニニニニニ|ニニニニmニニニニニニニニニニr一'⌒´ /⌒ ⌒\mmnノ\nニニニニ|ニ/ニ=/}/ ∨二二二ニ/ニニ=/ニ|m{ノ⌒⌒⌒ = = = =∨= /⌒=∨二ニニニ/mn{ ∨二ニニ/|ニニニ/mmnmmノ{mn = = = ==}= {= = = ∨二ニニ/// /∨ l | | | }ニニニ/| |V二/= = = - - = =/= = = = = ==}= {= = = =∨二ニ{ | | {= .∨ } | | }二二/| l | }二{ = = = = = = /\ = = = = ==}= {ノ⌒\= ∨ニニ{ | | {= ニ∨⌒} }二ニ{ | /| }ニ{= = = = = =/ノ⌒\ = ニ/⌒}= { 人= ∨ニ{ | | |= = = ニ人}ニ==} | } l }ニ{= = = = = / /{. }= { \.}二{ | | |_=_人_=_=_}ニニ/ ノ=| |ニ{⌒} = = = } }= {__/= ∧___}=}二{ | | |____}ニニ{| |_| |ニ{_}= = = ノ____ 三 / = = ∧ ノ二{ | | l r|ニニ{| |\| |ニ{ 三二三 ニ====ニ /ニニ∧l | | ∧_ノ }ニニ∧.| | l/ ニ∧ ノニニニ||∧| |____/ { /ニニ=∧ |/ニニ=}___ ___/ニニニ||ニ}{ _n /ニニニニ.∧ニニニ\}\__ . /二二ニニニ}=|| /ニニ}\_ノニニニニ=\ニニニ\//ハ /ニニニニニノ=イニニニニ{ニニニニニニニ\ニニニ\_,ノ 三二ニ==-{_/ニニノ二ニニニ={ニニニニ}===========<三 三三二二=イ⌒⌒⌒\三三三三ノ Dromar's Cavern / ドロマーの洞窟 土地 — 棲み家(Lair) ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。 (T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)か(黒)を加える。 名前 コメント
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獄「おはよーう」 紅「だから夜の設定だから・・・」 彬「今日は潮がいないんスね」 紅「そうなんだよね・・今日は闇も使ったデッキをいじろうと思ってたんだけど・・・」 獄「次元コンか!」 紅「・・・・・・・そうだね」 彬「図星でしたか・・・」 紅「うん vol2で紹介されてるからこっちもやろうと思ってね」 獄「なんか嬉しそうだな・・・」 紅「そうさ 僕にはとっておきの秘策があるからね」 彬「もったいぶってるしww」 紅「では早速レシピを紹介するぞ」 獄「今日は紅に持っていかれる気がする・・・」 名前 枚数 ザ・ストロング・スパイラル 3 シークレット・クロックタワー 2 スパイラル・ゲート 1 アクア・サーファー 4 天雷の導師アヴァラルド公 3 光牙忍ハヤブサマル 1 超次元シャイニー・ホール 2 超次元ドラヴィタ・ホール 4 ゴースト・タッチ 2 マインド・リセット 1 炎獄スマッシュ 4 超次元ミカド・ホール 4 超次元バイス・ホール 1 威牙の幻ハンゾウ 1 王機聖者ミル・アーマ 4 魂と記憶の盾 1 陰謀と計略の手 2 超次元 時空の雷龍チャクラ 1 時空の賢者ランブル 1 時空の封殺ディアスZ 1 時空の喧嘩屋キル 1 時空の踊り子マティーニ 1 時空の不滅ギャラクシー 1 超時空ストーム G・XX 1 時空の戦豹ヤヌス・グレンオー 1 紅「これだよ」 紅「これはね、僕が練りに練った・・・」 語ること1時間 紅「そうやってストームを出せるように工夫して・・・・」 ガチャ 紅「あれ??潮じゃないの?」 潮「どうも情報収集してきました」 獄「ごくろうさま」 潮「内容はドロマー次元コンなんですけど」 紅「え??????????」 潮「ここでは何してるんですか?」 紅「え??いやぁドロマ・・・・・」 彬「これが紅さんが作ったレシピです」 潮「あれ??これって表で第四回に紹介されたレシピと同じですよ」 紅「は????」 潮「・・・・完璧に一致してますね」 獄「・・・・なんかざんねんだな」 彬「まあ・・・・かける言葉が見つからないな・・・」 紅「いや・・・・気にしないことに・・・する・・・」 獄「ドロマー次元コンを愛した男がかわいそう過ぎるわ・・・」 バタン・・・ 1日後 紅「いやぁみっともないところを見せちゃったね」 獄「よくあることじゃん」 彬「どういう意味スか?」 潮「情報によると紅さんは本当にショックなことがあると気絶して1日わめくらしい・・・」 彬「ホラーっすねww」 前へ 次へ
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/872.html
∨二ニニ=//ニニニニ Vニニ=//ニニ=/} } ∨ニニ///ニ /} } } } ___ __ノ ∨ ///./} } } } } } /二 \ \ / /{ ̄\ ∨//} } } } } } } } {ニニニくニ=l\ /jf =イ=ミ \___} { ̄)) ̄ ̄ ̄ ̄ {二ニニニ_ノ}_}〉三二ニ=-}/⌒ソ ̄ {\ rr─┘ {= ∧ニ={ ̄ ̄}三三三三二ニ}h___/ ソ{\,ノ\___ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{\ ∧ニ ____}三二ニ=イニ/ /‐一'⌒\\ノ⌒\ . / } =ニ\ \二/⌒'ー-=ニ二/ニニ{\ 人 _}┐ } / ノ \_\}_)\. {ニニ{ニニ≧=- } -{ Vハ /{ / f⌒Y f⌒Y \_ 厂 ̄\r==\ { \∧. ∨\ . / /\__________/\ 乂_ノ 乂_ノ {__) 人 \\}mノ 〈 /  ̄ ̄\}⌒\三二ニ==─-- {___∧ \ {m} ̄`\ /`>===ミ/ /\ r── 、 ー-=ニ/  ̄ ̄ ̄\ \ . / \/\__\{ ̄ | }⌒\/∧ ∨ } . /} {\ ( /\__} \___________}__,// \ } ノ 人/{ {\\\_/ {三≧x \ } _人∧ / { \/ ̄ ∧ \ \ }__{ } ∧ ___,/ { {/{ } { \ \_________ノ }\{ /∧ (/// ∨ /´ ̄} / /\ || ||人 \}∧ 人{{ . ∨//////∧. / / `>ー─|| ||n } . 〈////////∧ { { || ||八/´ ̄ ̄} ∨/////// ハ{ { || || | {//////∧ Dromar's Attendant / ドロマーの従者 (5) アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem) (1),ドロマーの従者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)を加える。 3/3 名前 コメント
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ト、 / } 〉 . /{ /{/ /\___ / \_人 { / /// } \ /{____/ / {ノ} { \ // / / // 人 \_ /厂 }/ / / \ 厂 } _,/} / r┘ / / } .  ̄{ ____ \//}// / {\ 人_{___/ / ̄{ ̄ ̄ ̄ {ノ} \{ ト、/{ }/ / /{ }__ノ/ ____r===ミ(_ ___ノ . } / / / / V〉 {/ ⌒\\ }ノ⌒\ / }ノ / / / / 〈 {_/ }/ハ \(__ } 'ー{ / }//} / / } ̄⌒\___ノ } ー==イ rリ /r‐/ / { / V. } //八, ,_人(\{__人 } { } ノ ( ///)'⌒} }^\. }/ /_/ く V / ノ \===イ {. {/^} `¨´ \ /∧_/} { `¨´/{ { ノ八 ^⌒ Dromar, the Banisher / 追放するものドロマー (3)(白)(青)(黒) 伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) 飛行 追放するものドロマーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 6/6 名前 コメント
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. _/ /'⌒\⌒\ _____ / /⌒\⌒\____________// /⌒\____ _/ / - /⌒\___{___{___{___{___{___{___{_/__/'⌒\_ / { /⌒/ / / / / / / / /⌒/⌒\ __/ ____\{ { { {___{___{___{___{___{___{___{ニ二二\ ⌒\/´ \_{ {__人__{___{_{⌒\{___{____\ニニニ二\ ___/ \/´ ̄ ̄ ̄\}\_/ ⌒\\_{___{_{___[_ノ ̄ ̄\ ∧ '⌒\-{ _____}'⌒\\}[/_/⌒\__ \} {_{ /´ __,}/⌒/} ̄ ̄ ̄\⌒\____ {_{/ /⌒ { -/{ニ( ̄ ̄][\ \⌒}⌒\________/} {人_,/ -∨ {二\_ 〔 こ[\__}// / / /⌒}=ニニニ二ノ . \}\ / ̄ ̄ ̄∨八\ニ}_/==〔____}}/ / /⌒\_ノ二二二/ \}\ / ̄ ̄∨/\)_}l{ ノ⌒\____/ }_______/} \}\__/⌒\__}〕ニ=‐-‐=〔/ / / /'⌒}____ノニ二二ノ \}⌒\/ -/\______,/ / / _ノ=ニニニ二/  ̄\}\/ /⌒/⌒\_____,ノ__/}/ . V∧/⌒/⌒\__{___ノニニニ二/ . ∨ \_/ / / }ニニニ二/ ∨{ [ ̄{\____,{__}ニ=-‐  ̄ ̄ ̄\}___{ニ=-‐ Dromar's Charm / ドロマーの魔除け (白)(青)(黒) インスタント 以下から1つを選ぶ。 あなたは5点のライフを得る。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 名前 コメント
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アグリット・ドロマー R 光/水/闇文明 (5) クリーチャー:アグリッド 1000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれか2つを選ぶ。 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体タップする。 カードを1枚引く。 相手の手札を1枚見ないで捨てさせる。 作者:赤烏 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 評価 名前 コメント
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追放するものドロマー P 光/水/闇文明 (6) クリーチャー:レジェンダリー・クリーチャー/ドラゴン 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、文明をひとつ選ぶ。その文明を持つクリーチャーを全て持ち主の手札に戻す。 作者:花子(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
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煌世界龍 ドロマー・ランサー SR 光/水/闇文明 (7) クリーチャー:スパークル・コマンド・ドラゴン 9000 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、コスト6以下のサイキック・クリーチャーまたはコスト4以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) ■バトルゾーンにある自分のサイキックまたはドラグハート1枚につき、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 作者:UNKNOWN 関連 「煌世界龍」サイクル 《煌世界龍 シータ・クロス》 《煌世界龍 デイガ・ドゥラーゴ》 《煌世界龍 デアリ・ネクロ》 《煌世界龍 トリーヴァ・ガランド》 《煌世界龍 ドロマー・ランサー》 《綺幻の煌星 アルコバレノ》/《煌世界龍王 ドラゴバレノ・ワンダー》 評価 名前 コメント
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超次元ドロマー・ホール C 光/水/闇文明 (4) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■コスト5以下の光、水、または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:赤烏 何がおいしいって、アマテラスで唱えられるあたり。 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 評価 名前 コメント