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カブ隊ってどんなとこ? ボーイスカウトの中で小学校2年生の9月から小学校5年生までの少年少女を対象として活動する部門です。 家庭や近隣社会での生活指導及び組や隊の活動に参加することによって、よい社会人としての基本を修得し、ボーイスカウトへの上進を目指すことを目的とします。 カブスカウト活動の目標 カブ隊は下記のことを狙いとしています。 小グループの中で、相互に影響しあう機会を増やすこと 自分で考え、自分のことは自分ですること みんなでルールを作ってなかよく遊ぶこと 深く考える力を育てる 自然に親しむ 活発に活動させる 体験を通じて学ばせる 楽しみや喜びをわかちあう カブスカウトの約束 カブスカウトには、その年代にふさわしい表現による 「カブスカウトの約束」と「カブ隊のきまり」を定めています。 これらは「自分に対するつとめ」を中心に設定してあります。 カブスカウトのやくそく ぼく(わたくし)はまじめにしっかりやります。カブ隊のさだめを守ります。 カブ隊のきまり カブスカウトは すなおであります カブスカウトは 自分のことを自分でします カブスカウトは たがいに助けあいます カブスカウトは おさないものをいたわります カブスカウトは すすんでよいことをします
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ビーバー隊ってどんなとこ? この年代は、ボーイスカウトの中で小学校入学直前の1月から小学校2年生までの児童を対象として活動しています。 隊の活動に参加することによって、自然に親しみ、基本的生活技能や社会性、表現力等を伸ばし、カブスカウトへの上進を目指すことを目的とします。 ビーバースカウト活動の目標 ビーバー隊は下記のことを狙いとしています。 自然に親しませる 表現力を伸ばす みんなとなかよく遊ぶ 深く考える力を育てる 自然に親しむ 活発に活動させる 体験を通じて学ばせる 楽しみや喜びをわかちあう ビーバースカウトの約束 ビーバースカウトには、その年代にふさわしい表現による 「ビーバースカウトの約束」と「ビーバー隊のきまり」を定めています。 これらは「自分に対するつとめ」を中心に設定してあります。 ビーバースカウトのやくそく ぼくは(わたしは) みんなとなかよくします。ビーバー隊のきまりをまもります ビーバー隊のきまり ビーバースカウトは げんきにあそびます ビーバースカウトは ものをたいせつにします ビーバースカウトは よいことをします
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ベンチャー隊ってどんなとこ? この年代は、ボーイスカウト運動の中で中学校3年生の9月から20歳未満の青年期の男女を対象として活動する部門です。 ベンチャースカウト活動は、青年期の男女が「スカウト運動の目的」を達成する為に、「ちかい」及び「おきて」の実践とグループワークの手法を用いたプログラム活動をとおして、自ら考えて行動し、その結果に責任を負うことができるよう育てることを目指します。 ベンチャースカウト活動の目標 ベンチャー隊は下記のことを狙いとしています。 ちかいとおきての実践に励み、信仰を深める。 各種の文化的及び社会的活動に参加し、自ら計画したプロジェクトを達成する。 野外活動をとおして、自らの健康の増進をはかり、自己の確立を目指す。 指導者の援助を得て、各種身体的活動に挑戦する。 他の人々への理解を深めるとともに、奉仕の精神を身に付け、団や他部門への協力と地域社会に対する奉仕に努める。 協調性とリーダーシップを養うとともに、社会の一員としての自覚と国際理解を深める。
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スカウト一覧 スカウト名 レア度 レポート提出時間 スカウトの傾向(調査中) 加藤 ☆ 01 00 00 なし 吉田 ☆ 01 00 00 渡辺 ☆ 01 00 00 野手を連れてきやすい 清水 ☆ 01 30 00 なし 高橋 ☆ 01 30 00 ①なし②投手を連れてきやすい 斎藤 ☆ 01 30 00 ①なし②先発投手を連れてきやすい 佐藤 ☆ 02 00 00 中継ぎ投手を連れてきやすい 山本 ☆ 02 00 00 なし 小林 ☆ 02 00 00 ①なし②捕手を連れてきやすい 林 ☆ 02 30 00 ①なし②外野手を連れてきやすい 伊藤 ☆ 02 30 00 なし 山口 ☆ 02 30 00 野手を連れてきやすい 松本 ☆ 03 00 00 投手を連れてきやすい 山崎 ☆☆ 01 00 00 ①なし②打撃の高い選手を連れてきやすい 工藤 ☆☆ 01 00 00 制球が高い選手を連れてきやすい 佐々木 ☆☆ 01 30 00 走力が高い選手を連れてきやすい ジャクソン ☆☆ 01 30 00 変化が高い選手を連れてきやすい 大野 ☆☆ 02 00 00 ①内野手を連れてきやすい②外野手を連れてきやすい 金丸 ☆☆ 02 00 00 守力が高い選手を連れてきやすい 今井 ☆☆ 02 30 00 ①先発投手を連れてきやすい②中継ぎ投手を連れてきやすい 後藤 ☆☆ 02 30 00 ①なし②球威の高い選手を連れてきやすい 鈴木 ☆☆☆ 01 00 00 なし 村田 ☆☆☆ 02 00 00 ①打撃が高い選手を連れてきやすい②走力が高い選手を連れてきやすい③球威が高い選手を連れてきやすい④制球が高い選手を連れてきやすい⑤変化が高い選手を連れてきやすい ミラー ☆☆☆ 03 00 00 ①打撃が高い選手を連れてきやすい②守力が高い選手を連れてきやすい 服部 ☆☆☆ 03 00 00 ①制球が高い選手を連れてきやすい②変化が高い選手を連れてきやすい スカウト一覧作成しました。追記お願いします。 傾向はランダムだと思われます。 どちらかと言うと、「加藤は必ず1名分のレポートしかない」「鈴木はチームの戦力になってくれるでしょうなど、あやふやなレポートしか出さない(例外報告あり)」とかの方が適切ではないでしょうか? -- うづき (2013-09-08 02 32 21) 傾向と契約時間はランダムの可能性が高いですが、多少一致しているのがみれるのでもう少し調査してみます。レポートの提出時間はほぼ一致しているので固定で間違いないかと思います。 -- 名無しさん (2013-09-09 14 03 36) 調査してみましたが、契約時間は24〜46の間でランダムでした。傾向はもう少し調べてみます。 -- 名無しさん (2013-09-23 10 46 46) レギュラー以上を確実にとれるスカウトの人って存在するんですか? -- 名無しさん (2014-03-02 17 40 57) ☆1超・加藤 ☆4カープスカウト見つけました -- 名無しさん (2014-03-29 09 17 25) ☆4ブレイク 限界突破を連れてきやすい -- 名無しさん (2014-04-02 17 57 31) ☆4ロビンソン…メジャー経験者を連れてきやすい -- 名無しさん (2014-04-13 16 52 52) ☆4敏腕スカウト 三星…☆3以上の選手を連れてきやすい -- 名無しさん (2014-04-13 16 54 04) ☆5伝説のスカウト 東堂…自分用スターを連れてくる -- 名無しさん (2014-04-13 16 55 00) ☆5幻のスカウト・王 自分用スーパースターを連れてくる 所要時間→99時間 -- 名無しさん (2014-04-13 22 57 13) ☆3超・鈴木、☆4的場、どちらも傾向なし。☆5東堂の所要時間は50時間 -- 名無しさん (2014-05-24 19 01 10) ☆4ジャイアンツスカウト見つけました -- 名無しさん (2014-06-19 19 55 56) ☆5KEN WBC出場者を連れてきやすい -- 名無しさん (2014-06-28 17 47 34) ☆6夢星 自分用ドリームスターを連れてくる 168時間です -- 名無しさん (2014-07-22 14 35 55) 星5東堂の契約時間は50時間、提出時間はまだ確認してません -- 名無しさん (2014-08-16 09 21 51) ☆1伊藤で10年に一人の逸材で☆5松葉出ました。 -- 名無しさん (2015-01-14 00 14 31) ☆4に球団別スカウトがいるようです。横浜と西武で確認しました。また、☆1~3のスカウトの中に、超がつくスカウトがいます。特徴の説明は超の付いていない時と同じで、必ず超作戦の選手を連れてくるようです。☆1超•加藤、☆3超•鈴木を確認しました。 -- 名無しさん (2015-02-15 15 32 34) 今井から10年に1人の逸材で☆5松葉出ました。 -- 名無しさん (2015-02-21 22 27 05) 半田→全ポジションのいずれかを連れてきやすい -- 名無しさん (2015-07-19 17 54 32) 幻のスカウト王で自分用スーパースターが出てくると書いていましたがドリームスターが出てきました -- 顔顔 (2015-08-20 16 30 38) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2015-10-13 10 26 26) ☆2一色、特徴無し(作戦の色が分かる)、☆4球団別スカウト、その球団の選手のみを連れてくる、12球団全員確認、TSとOBはおそらく不在。 -- 名無しさん (2016-01-13 14 55 17) ☆4的場、特徴無し。16年度新スカウトの可能性あり。 -- 名無しさん (2016-04-18 06 59 43) 星五スカウト時間0⃣やった意味わからん -- 名無しさん (2016-06-04 17 41 14) 誰か教えて名前は東堂ね -- 名無しさん (2016-06-04 17 42 03) ☆4ホークススカウト -- 名無しさん (2016-06-23 23 42 55) 限界突破を連れてくる -- ブレイク (2016-08-05 09 18 16) 名前 コメント
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カブスカウト基礎知識 カブスカウトの年齢 小学校2年生9月 - 小学校5年生 カブスカウトのやくそく ぼく(わたくし)はまじめにしっかりやります カブ隊のさだめを守ります カブ隊のさだめ 1.カブスカウトは すなおであります 2.カブスカウトは 自分のことを自分でします 3.カブスカウトは たがいに助けあいます 4.カブスカウトは おさないものをいたわります 5.カブスカウトは すすんでよいことをします カブスカウトの敬礼 「カブスカウトのやくそく」にちなみ、右手の2本指(人差し指・中指)だけをV字に開いて伸ばし、右ひじを曲げ、人差し指を帽子のひさしに付ける。 2本の指を開きV字にするのは、2本の指を動物の耳と見立てているためである。 カブサイン カブスカウトの敬礼と同じく右手の人差し指と中指をV字に広げ、右手を肩の上にまっすぐ高く上げる。 カブサインは世界中のカブスカウト共通のサインで、仲間であることを示す「秘密のサイン」である。
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ビーバースカウト基礎知識 ビーバースカウトの年齢 小学校入学前年の9月 - 小学校2年生 ビーバースカウトのやくそく ぼく(わたくし)はみんなとなかよくします ビーバー隊のきまりをまもります ビーバー隊のきまり 1.ビーバースカウトは げんきにあそびます 2.ビーバースカウトは ものをたいせつにします 3.ビーバースカウトは よいことをします ビーバースカウトの敬礼 「ビーバースカウトのやくそく」にちなみ、右手の2本指(人差し指・中指)だけを付けたまま伸ばし、右ひじを曲げ、人差し指を右目の横に付ける。 ビーバーサイン ビーバースカウトの敬礼と同じく右手の人差し指と中指を付けたまま伸ばし、右ひじを曲げ、前腕部を垂直に立てる。 ビーバーサインは、「ビーバースカウトのやくそく」、「ビーバー隊のきまり」を唱えるときに用いる。
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レジェンドスカウト ダイヤスカウト プレミアムスカウト (ダイヤ/課金共通) 期間限定スカウト(ダイヤ) 期間限定スカウト(課金) ノーマル軍備ガチャ プレミアム軍備ガチャ ピックアップ軍備ガチャ 魔獣兵団スカウト 不死兵団スカウト 魔人兵団スカウト 幻影兵団スカウト ドワーフスカウト 魔王親衛隊スカウト 軍神スカウト レジェンドスカウト ☆6が排出されるスカウトで、追加クエストからプレイできる期間限定イベントの報酬である緑ダイヤで回せる 1回単発 10回連続 10 緑ダイヤ 100 緑ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆6 0.7% 執行人シーア ダイヤスカウト ☆5出現率は低いが単価が安いスカウト 基本的に出現するユニットの変動はない 剛炎将軍レンドルミンは軍神スカウトとダイヤスカウトからのみ出現する 1回単発 10回連続 50 ダイヤ 500 ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 1.44% (各ユニット0.125%) ヒヨコデラックス 白銀騎士ルミネス 槌騎兵ゴリアテ 重装神官カトル 重装騎士ザインバルタ 聖癒術師アリア 剛炎将軍レンドルミン 竜騎士カイラム 大商人アウルム ☆4 3.56% (各ユニット 0.445%) ハンマーソルジャー 忍者 シールドメイジ シールドナイト メイジナイト ヒーラーナイト ダンサー 商人 ☆3 15% (各ユニット 2.5%) ヘヴィソルジャー ヘヴィシールド スナイパー ヘヴィナイト ヒーラーマスター メイジマスター ☆2 50% (各ユニット 8.33%) アーチャー ヒーラー ソルジャー メイジ ナイト シールドファイター ☆1 30% (各ユニット 4.29%) ライトソルジャー ライトシールド ライトアーチャー ライトナイト ライトヒーラー ライトメイジ ヒヨコ プレミアムスカウト (ダイヤ/課金共通) 毎日ピックアップ対象が入れ替わるスカウト ピックアップ対象ユニットの出現率は2% ダイヤガチャよりも☆5の出現率が高く、☆3以上のユニットのみ出現する 1回単発 10回連続 500 ダイヤ 2500 ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% (各ユニット 0.14%)PickUpユニット2% ヒヨコデラックス 白銀騎士ルミネス 槌騎兵ゴリアテ 重装神官カトル 重装騎士ザインバルタ 聖癒術師アリア 竜騎士カイラム 大商人 ☆4 37% (各ユニット 4.6%) ハンマーソルジャー 忍者 シールドメイジ シールドナイト メイジナイト ヒーラーナイト ダンサー 商人 ☆3 60% (各ユニット 10%) ヘヴィソルジャー ヘヴィシールド スナイパー ヘヴィナイト ヒーラーマスター メイジマスター 期間限定スカウト(ダイヤ) 毎週「特別ユニット」が入れ替わるスカウト 追加されるのは強力ユニットだが、ピックアップされないため排出確率は他の☆5ユニットと同じ 特別ユニットは2日に1回入れ替わり、3ヶ月程度の周期で再登場する。 ゴーレム→ギガントオーガ→源義経→安倍晴明→武蔵坊弁慶→那須与一→ぬらりひょん→がしゃどくろ→ルシフェル→グリフィン→ファウスト→セルリア→ゴーレム… 特別ユニットが東洋 妖怪キャラの時は★3~4にも東洋 妖怪キャラが追加される。 ルシフェルはEXステージパート2をクリアしないと候補に入らないが、特別ユニットがルシフェルの時は★3~4のラインナップが全て天使系ユニットになる。 1回単発 10回連続 500 ダイヤ 2500 ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% (各ユニット 0.33%) ヒヨコデラックス 白銀騎士ルミネス 槌騎兵ゴリアテ 重装神官カトル 重装騎士ザインバルタ 聖癒術師アリア 竜騎士カイラム 大商人 特別ユニット ☆4 37% (各ユニット 4.6%) ハンマーソルジャー 忍者 シールドメイジ シールドナイト メイジナイト ヒーラーナイト ダンサー 商人 ☆3 60% (各ユニット 10%) ヘヴィソルジャー ヘヴィシールド スナイパー ヘヴィナイト ヒーラーマスター メイジマスター 期間限定スカウト(課金) 毎週「特別ユニット」が入れ替わるスカウト 期間限定スカウト(ダイヤ)と異なり、特別ユニットの排出確率が上がっている 特別ユニットは概ね、3ヶ月程度の周期で再登場する 1回単発 10回連続 240 円 2400 円 レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% (各ユニット 0.125%)特別ユニット2% ヒヨコデラックス 白銀騎士ルミネス 槌騎兵ゴリアテ 重装神官カトル 重装騎士ザインバルタ 聖癒術師アリア 竜騎士カイラム 大商人 特別ユニット ☆4 37% (各ユニット 4.6%) ハンマーソルジャー 忍者 シールドメイジ シールドナイト メイジナイト ヒーラーナイト ダンサー 商人 ☆3 60% (各ユニット 10%) ヘヴィソルジャー ヘヴィシールド スナイパー ヘヴィナイト ヒーラーマスター メイジマスター ノーマル軍備ガチャ stage 6-9クリアで解放。 ☆1~3の軍備が排出され、確率は☆1 60%、☆2 35%、☆3 5%。 価格は単発 1,000赤ダイヤ、10連 10,000赤ダイヤ。 プレミアム軍備ガチャ stage 13-9クリアで解放。 ☆3~6の軍備が排出され、確率は☆3 60%、☆4 35%、☆5 4.9%、☆6 0.1%。 価格は単発 2,500赤ダイヤ、10連 25,000赤ダイヤ。 ピックアップ軍備ガチャ stage 13-9クリアで解放。ピックアップ対象は2日ごとに切り替わり、計11種類がループする。 ☆3~6の軍備が排出され、確率は☆3 60%、☆4 30%、☆5 7%、☆6 3%。 価格は単発 250円、10連 2,440円。 魔獣兵団スカウト 魔獣の咆哮クリアで解放。 これ以降のガシャは追加クエストをクリアしていくと解放され、プレミアムスカウト同様☆3以上のユニットのみ出現。 ガシャごとに決まった種族の他にプレミアムスカウトのユニットも排出されるのでそちらの方は割愛。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3,12% 新魔獣兵団長シャガル ☆4 36,95% 魔獣斧兵 ☆3 59,93% ベアーシールドファイター ウルフファイター イーグルアーチャー 不死兵団スカウト ゾンビパーティ!クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% 死霊使いルミネ ☆4 36,95% ゾンビハンマーソルジャー ☆3 59,93% シールドゾンビ ナイトゾンビ ソンビソルジャー ヒヨコゾンビ ソンビアーチャー 魔人兵団スカウト 魔人の巣窟クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% 魔人の女王 ☆4 36,95% プレミアムガシャと同じ ☆3 59,93% 魔人盾兵 魔人メイジ 魔人歩兵 魔人弓兵 幻影兵団スカウト 幻影少女クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% エレメンタルガールエレン ☆4 36,95% プレミアムガシャと同じ ☆3 59,93% エレメンタルナイト エレメンタルメイジ エレメントアーチャー エレメントファイター ドワーフスカウト 禁断の巨人兵クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% ドワーフ王ベルサム ☆4 36,95% ガンナー ドワーフソルジャー ☆3 59,93% ライトドワーフファイター シールドドワーフ 魔王親衛隊スカウト 魔王の策謀クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% 魔王 ☆4 36,95% エリート魔人盾兵 エリートエレメンタルナイト エリートエレメンタルメイジ エリートウルフファイター エリートイーグルアーチャー ☆3 59,93% オーガ 軍神スカウト EX STAGE part2クリアで解放。 ☆4、☆5ユニットの排出率が高く、ダイヤスカウト限定のレンドルミンも排出される。 1回単発 10回連続 800 赤ダイヤ 8000 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 5,31% 軍神ゴッドファイア 剛炎将軍レンドルミン ☆4 34,69% 機械堕天兵 機械堕天使歩兵 機械堕天使弓兵 機械堕天使メイジ 機械堕天使盾兵 機械堕天使騎兵 機械堕天使ヒーラー ☆3 60% エンジェルソルジャー エンジェルアーチャー エンジェルシールド エンジェルナイト エンジェルヒーラー エンジェルメイジ
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* font(18,#FF0000){ボーイスカウト枚方11団スカウト募集中} 現在ボーイスカウト募集中! 1日体験入隊や、ボーイスカウトとは?との相談も受けております。 質問や相談は下記メールにて受け付けております。 takaki@leto.eonet.ne.jp -------------------------------------------------------
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おすすめスカウト[?] 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます アイテム 名前 使用料 リストアップ 目標 特典 備考 編集 ノリエカ 1億8000万 編集 ヴェント 1億8000万 未獲得のDF 敵の枠内シュートを2本以下に抑えて勝利 未獲得DFのリストアップ数増加 編集 高コスト選手スカウト室 フィゲロア 3億5000万 対戦経験がある高コスト選手 高コスト選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 対戦相手敏腕スカウト室 深井 覚 2億5000万 対戦相手選手 対戦相手選手のリストアップ増加 6ヶ月 編集 対戦相手中堅スカウト室 喜多 正雄 1億5000万 対戦相手選手 対戦相手選手のリストアップ増加 6ヶ月 編集 対戦相手スカウト室 福山 裕 8000万 対戦相手選手 対戦相手選手のリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会敏腕スカウト室 松川 靖史 2億5000万 参加大会の選手 参加大会選手のリストアップ増加 6ヶ月 編集 リーグ指定型 編集 イングランドリーグスカウト室 ヒース 1億5000万 未獲得のイングランドリーグ選手 未獲得イングランドリーグ選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 イタリアリーグスカウト室 テデスコ 1億5000万 未獲得のイタリアリーグ選手 未獲得イタリアリーグ選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 スペインリーグスカウト室 コケ 1億5000万 未獲得のスペインリーグ選手 未獲得スペインリーグ選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 Jリーグスカウト室 水上 哲男 1億0000万 未獲得のJリーグ選手 未獲得Jリーグ選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 地域指定型 編集 西欧スカウト室 ホワイト 1億8000万 対戦経験がある西欧選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 南米スカウト室 ランドゥ 1億6000万 対戦経験がある南米選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 東欧スカウト室 オルロフ 1億0000万 対戦経験がある東欧選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 北中米スカウト室 エンリケス 8000万 対戦経験がある北中米選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 アフリカスカウト室 ウチェ 8000万 対戦経験があるアフリカ人選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 アジアスカウト室 井熊 雄一 6000万 対戦経験があるアジア人選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 参加大会連携指定型 編集 テクニック型スカウト室 アコスタ 1億0000万 参加大会のテクニック型選手 参加大会テクニック型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 フィジカル型スカウト室 ヘルト 1億0000万 参加大会のフィジカル型選手 参加大会フィジカル型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 組織型スカウト室 田川 幹夫 1億0000万 参加大会の組織型選手 参加大会組織型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 個人型スカウト室 サラス 1億0000万 参加大会の個人型選手 参加大会個人型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 バランス型スカウト室 成瀬 元成 1億0000万 参加大会のバランス型選手 参加大会バランス型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 参加大会ポジション指定型 編集 大会FW中堅スカウト室 ドッズ 6000万 参加大会のFW/GK 参加大会FW/GKのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会MF中堅スカウト室 シュランツ 6000万 参加大会のMF 参加大会MFのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会DF中堅スカウト室 クリミ 6000万 参加大会のDF 参加大会DFのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会FWスカウト室 ゼマン 6000万 参加大会のFW 参加大会FWのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会MFスカウト室 マリッチ 6000万 参加大会のMF 参加大会MFのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会DFスカウト室 メンサー 6000万 参加大会のDF 参加大会DFのリストアップ増加 6ヶ月 編集 対戦相手ポジション指定型 編集 FWスカウト室 フェリペ 1億5000万 対戦相手のFW 対戦相手のFWリストアップ数増加 6ヶ月 編集 MFスカウト室 ヘールケンス 1億5000万 対戦相手のMF 対戦相手のMFリストアップ数増加 6ヶ月 編集 DFスカウト室 リース 1億5000万 対戦相手のDF 対戦相手のDFリストアップ数増加 6ヶ月 編集 FW/GKスカウト室 ボリオス 4000万 対戦相手のFW/GK 6ヶ月 編集 MF/GKスカウト室 マドセン 4000万 対戦相手のMF/GK 6ヶ月 編集 DF/GKスカウト室 リッチ 4000万 対戦相手のDF/GK 6ヶ月 編集 FW/MFスカウト室 チキ 3000万 対戦相手のFW/MF 6ヶ月 編集 FW/DFスカウト室 マルダー 3000万 対戦相手のFW/DF 6ヶ月 編集 MF/DFスカウト室 セラ 3000万 対戦相手のMF/DF 6ヶ月 編集 初期 編集 なし 金井 崇 1000万 参加大会の選手 永久 編集 なし 柳原 賢一 0万 対戦相手選手 永久 編集 抽出テーブル:テーブル-スカウト
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スキル レベル上昇ごとにクロークフィールドのPG/CPU消費量が15%増加する。 アマースカウト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 スカウトA-1 標準 170gF 35kW 170HP 60HP 3 1 2 スカウトA/1シリーズ 高性能 238gF 49kW 170HP 60HP 3 2 2 スカウトak.0 プロトタイプ 340gF 70kW 170HP 60HP 4 2 2 カルダリスカウト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 スカウトC-1 標準 174gF 33kW 70HP 130HP 1 3 2 スカウトC/1シリーズ 高性能 244gF 46kW 70HP 130HP 2 3 2 スカウトck.0 プロトタイプ 348gF 66kW 70HP 130HP 2 4 2 ガレンテスカウト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 スカウトG-1 標準 165gF 37kW 130HP 70HP 3 1 2 スカウトG/1シリーズ 高性能 231gF 52kW 130HP 70HP 3 2 2 スカウトgk.0 プロトタイプ 330gF 74kW 130HP 70HP 4 1 1 ミンマタースカウト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 スカウトM-1 標準 183gF 31kW 70HP 100HP 2 2 2 スカウトM/1シリーズ 高性能 256gF 43kW 70HP 100HP 2 3 2 スカウトmk.0 プロトタイプ 366gF 62kW 70HP 100HP 3 3 2