約 1,188,985 件
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/558.html
ドラミドロ No.691 タイプ:どく/ドラゴン 特性:どくのトゲ(触れた相手をどくにすることがある) どくしゅ(接触技で攻撃した相手を30%の確率でどく状態にさせる) 体重:81.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/こおり/ドラゴン/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/ほのお/むし/かくとう/どく いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- ドラミドロ 育成論一覧 育成論一覧
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/863.html
ドラミドロ No.691 タイプ どく/ドラゴン 特性 どくのトゲ(触れた相手をどくにすることがある) どくしゅ(接触技で攻撃した相手を30%の確率でどく状態にさせる) 隠れ特性 てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 体重 81.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト Y/OR/UM/SH(鎧)/S 進化 クズモー→ドラミドロ(Lv48) タンカーに恨み? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 サメハダー 70 120 40 95 40 95 アバゴーラ 74 108 133 83 65 32 ブロスター 71 73 88 120 89 59 ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/じめん/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- ドラミドロ 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 クズモー ドラミドロ 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 5 1 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 10 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 20 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 25 25 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 30 30 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 35 35 どくどく - 90 どく 変化 10 40 40 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 45 45 アクアテール 90 90 みず 物理 10 50 52 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 55 59 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 - 66 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技74 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv59 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技22 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 Lv52 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv66 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技54 どくびし - - どく 変化 20 技62 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 15 Lv40 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技73 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技78 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技91 ベノムトラップ - 100 どく 変化 20 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 くろいきり - - こおり 変化 30 ウパー(レベル12) とける - - どく 変化 20 カラナクシ(タマゴ技) たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 アップリュー(レベル1)、ミニリュウ・ジジーロン(レベル5)、ミロカロス(レベル8)など ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ジャラコ(レベル8)、クリムガン(レベル10)、ミニリュウ(レベル15)、チゴラス(レベル20)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 クイックターン 60 100 みず 物理 20 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 あわ、だましうち、ほごしょく(レベル)いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)でんげきは(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 クズモー(Lv48)→ドラミドロ
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/985.html
ドラミドロ 2016/4/9 基本データ、その他設定・情報など更新 (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ クサモドキポケモン/どくのトゲ・どくしゅ(てきおうりょく) たかさ/おもさ 1.8m/81.5kg 種族値 合計494 HP 65 こうげき 75 ぼうぎょ 90 とくこう 97 とくぼう 123 すばやさ 44 似合いそうなわざ どくどく:もっと強力な毒技出ればいいのに。 その他設定・情報など ゲームでは クズモーの進化系。 凶暴なポケモンで、タンカーの船体を腐らせる猛毒を 縄張りに入り込んだ者に見境なく吐きかける。 ドラミドロが住む海域には迷いこんではならない、と 恐れられている。 ドラミドロが住む海域に迷い込んだ船は 二度と生きて戻れないと言われている。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「海底の城!クズモーとドラミドロ!!」では 野生のポケモンとして登場。 (まだまだ未完成) コメント スマートでかっこいい。 設定は怖い。でもアニメでは 初期のポケスぺだとグロい事するポケモンになりそう。 2013年10月15日作成 ポケモン図鑑No.691 図鑑@ヒトワザ。No.895
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/303.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ドラミドロ/議論中 ドラミドロ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ドラミドロ/技以外のデータ ドラミドロ/技のデータ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26988.html
登録日:2014/01/04 Sat 02 45 17 更新日:2023/12/31 Sun 17 59 15NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 690 691 XY くさ てきおうりょく どく みず りゅうせいぐん アシッド・シーフォース クズモー ゲンジ サルガッソー シュウメイ タッツー タツノオトシゴ タンカー殺し トリパ ドラセナ ドラミ ドラミドロ ハッサク フェアリーキラー フロリアントライアングル ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー ラジュルネ リーフィーシードラゴン 怖い 毒 水 海藻 猛毒 第六世代 縄張り 腐敗 超火力 重戦車型 鈍足 ドラミドロが 住む 海域に 迷い込んだ 船は 2度と 生きて 戻れないと 言われている。 ポケットモンスターシリーズにX・Yより登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのドラミドロ ■対戦でのドラミドロ ■アニメでのドラミドロ ■データ 全国図鑑No.691/コーストカロス図鑑No.031 英語名:Dragalge 分類:クサモドキポケモン 高さ:1.8m 重さ:81.5kg タマゴグループ:水中1/ドラゴン 性別比率:♂50♀50 タイプ:どく/ドラゴン 特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にすることがある) どくしゅ(接触技を使うと30%の確率で相手をどく状態にすることがある) 隠れ特性:てきおうりょく(タイプ一致技の補正が1.5倍から2倍になる) 種族値 HP:65 攻撃:75 防御:90 特攻:97 特防:123 素早さ:44 合計:494 努力値:特防+2 クズモー(Lv.48)→ドラミドロ ■概要 海中に漂う、腐った海藻の様な姿をしたポケモン。 進化前のクズモーはタッツーを腐らせて目付きを悪くしたような感じだったが、 進化で順当に太く大きく逞しくなるタッツー系とは違いこちらは進化でほっそりとした姿になる。 モデルは「リーフィーシードラゴン」と呼ばれる、海藻そっくりの姿をしたトゲウオの仲間が由来。 クズモーからみずタイプが消滅し、ドラゴンタイプが追加された。 どく・ドラゴンの複合タイプは第六世代にして初登場の組み合わせ。 水棲生物モチーフのドラゴンとしてもキングドラに次いで二種族目。 進化前は非ドラゴンの水ポケで、進化するとドラゴンになる点もキングドラとどこか似ている。 縄張り意識が非常に強く、用も無く侵入してきた者に見境なく猛毒の液体を吹きかける。 その威力はタンカーを容易く腐らせる程で、それ故、ドラミドロの住む海域に迷い込んだ船は二度と生きて戻れないと噂される。 サメハダーやプルリル並に怖いポケモンである。 ちなみに対となる存在であるブロスターや、アバゴーラもタンカーを破壊できる力量を持っている。 アローラ地方に生息している個体は、藻屑ポケモンダダリンのそばでよく発見されるという。 共存関係があるかは不明だが、両者の仲はいい。 華奢で細い見た目とは裏腹に、体重は意外と重いが、けたぐりもくさむすびも半減以下になるため問題はない。 また、植物と合成されたようなその見た目がかっこいいと評判である。 名前の由来はそのタイプと見た目からドラゴン+ヘドロ+アオミドロと思われる。 ■ゲームでのドラミドロ クズモーは「いいつりざお」、ドラミドロは「すごいつりざお」で釣り上げることが可能。 進化前のクズモー共々、Yにしか出現しない。 野生のドラミドロは「どくどく」や「かげぶんしん」を多用するのでゲットするなら長期戦は避けること。 捕獲すれば素早さ以外はバランスの良い能力値やレベルアップで覚える技の優秀さから主力として使える。 ……なのだが、「すごいつりざお」はクノエシティジムクリア後でないと入手できないため、せっかくのどくタイプをぶつけたいフェアリータイプ使いのマーシュに対する即戦力とはならない痒いところに手が届かない一面もあったり。 クズモーなら入手できるが、マーシュ戦の適正レベルは42前後程度で、ポケパルレでとても仲良くした上でレベル上げをしっかり行わないとレベル48のドラミドロには進化できないのも惜しいところ(*1)。 ちなみにクズモーが進化後のメインウェポンとなりうる「りゅうのはどう」を覚えるレベルは49と微妙に悪意を感じる調整だった。 加えて、なぜかドラミドロに進化後、レベル67でドラゴンタイプの基本技「たつまき」を習得する。 つくづく妙なレベル技の調整がされたポケモンである。 また、シナリオでの敵としては四天王のドラセナが先鋒で使ってくる。 他にはバトルハウスでラジュルネ(手加減)が使用。 「のんきのおこう」+「かげぶんしん」で運ゲを狙ってくる。 RSEのリメイクであるORASでは四天王のゲンジが強化版で使用。 USUMではUMでのみポニの荒磯に低確率で出現する。 剣盾では鎧の孤島から登場。進化前のクズモー共々水上に低確率で出現する。 見つけるのは大変だが、色合いが目立つため見落としにくく、動きが遅いのでエンカウントは難しくない。 ちなみにクズモーの技習得レベルが見直され、レベル40で「りゅうのはどう」が覚えられるようになっている。 ■対戦でのドラミドロ 合計種族値は低めながらも防御系と特攻の種族値が高いなど種族値配分に無駄が少なく、よく「素早さを犠牲に防御と特攻を上げたドククラゲ」と評される。 特防が高く、ペラッペラな見た目に反して防御も並以上の高さを誇る。 鈍足なため特殊受けの耐久型として運用されやすいが、特攻もそこそこ高いのでアタッカーとしての運用も可能。鈍足さを活かしてトリックルーム下で運用するのも良い。 ただ、HPがそこまで高くないので過信は禁物。 どくタイプを持っているおかげで、ドラゴンタイプの天敵であるフェアリータイプにも対応可能。 ドラセナ戦でフェアリー無双しようとしていたプレイヤーを数多く葬り去った武勇伝は有名。 しかし、クチートやクレッフィなどにはドラゴンも毒も無効化されてしまうので相性は悪い。 有効打を与えるには「めざめるパワー(炎or地面)」が必要となる。 特防がかなり高いので、特殊受け兼アタッカーとしての運用が主流。 その特防のおかげで不一致「れいとうビーム」なら無振りでも耐えられ、 フルアタ「とつげきチョッキ」持ちならエスパー相手にも壁として立ち回れる。 が、ローブシンにすら抜かれるほどの鈍足でHPが低く、回復手段がほとんどないことが最大の弱点であり、現時点での課題となっている。 メインウェポンには「りゅうせいぐん」や「ヘドロウェーブ」、「ヘドロばくだん」などが挙げられる。 特性のおかげで相手をどく状態にしやすい点から、「ベノムショック」も技候補に挙げられる。 「ハイドロポンプ」も習得できるが、命中率が不安定な上タイプ不一致になってしまったためやや微妙。 なお、水棲のポケモンとしては珍しく「ふぶき」「れいとうビーム」を覚えない。 覚えられるこおり技は「こごえるかぜ」のみ。 しかし、「かみなり」「10まんボルト」を覚えるため、ほぼ同じ相手に抜群が取れる。 通常特性はどちらも触れた相手をどく状態にするもの。 アタッカーとして運用する場合は「どくのトゲ」の方が安定している。 特殊耐久に比べると物理耐久がやや低いため、物理技をある程度牽制する効果が期待できる。 「どくしゅ」を活かせる技の候補は「ドラゴンテール」「ポイズンテール」「おんがえし」「じゃれつく」「アクアテール」が挙げられる。 しかし、いずれもあまり安定しない。 「ポイズンテール」を使えば高確率で毒撒きを成功させられるため追加効果は魅力的だが、こちらは威力があまりにも心もとない。 ていうかぶっちゃけどっちの特性もびm(ry 隠れ特性はタイプ一致補正が2倍になる「てきおうりょく」。 これにより一致技だけなら特攻は種族値換算で約150相当となり、火力不足が大きく改善される。 XYでは魚類系モチーフのポケモンが殆どフレンドサファリに出現しないため、ドラミドロ系統はXY新登場の一般ポケで唯一隠れ特性お預けを食らった。 ただしバトルハウスでは入手不可能な隠れ特性持ちが普通に出現する関係上、入手可能になる前から隠れ特性自体は確認されていた。 結局、XY発売から1年後のORASで隠れ特性が解禁されることとなった。 超古代ポケモンのイベントクリア後、ORの105 - 107番水道にクズモーがときどき出てくることがあり、その中に特性「てきおうりょく」の個体が一定確率で出現する。 その恩恵は凄まじく、放たれる一致「りゅうせいぐん」はなんとあのラティオスすらも超えてメガシンカおよび禁止級を除いた全ドラゴンポケモン中最高火力 を誇る。 もちろんもう一つの一致タイプであるどく技にも補正は乗るので安定した高威力を叩き出せる。 さらに教え技で高威力のタイプ一致物理技「げきりん」「ダストシュート」を覚えられるため、一致技だけなら攻撃種族値75でもかなりの威力が出せる。 ドラゴンの天敵であるフェアリータイプには防御の低い者が多く、「ダストシュート」は多くの相手によく刺さる。 特化すれば特殊型に負けず劣らずの火力が出るが、不一致技は威力の高い技が殆どないため、単純な物理型は変態であり扱いも難しい。 防御の低い相手や特殊受けに対する奇襲として使ったほうが良いだろう。 隠れ特性のお陰で火力はドラゴン屈指の物を得たが、逆に言えば相手のトレースで利用されやすくなったとも言える。特にサーナイトにトレースされると一致技で致命傷を受けかねない。 しかし、相変わらずクチートやクレッフィに対しては有効打は薄いまま。 ギルガルドにも有効打が乏しく、シールドフォルムをゴリ押しで突破することはほぼ無理。 どくタイプを持っているため最メジャーの「じしん」に滅法弱く、物理耐久はさほど高くない。 そのため、ガブリアスやボーマンダ等のドラゴン同士での対面では非常に不利。 そして初速がローブシン以下なので先手はかなり取られやすい。 「こごえるかぜ」があるが素が遅いので抜ける相手は少なく、仮想敵を定めないとほぼ無意味。 マリルリやニンフィアなら「こごえるかぜ」1発で抜ける…と思うかもしれないが、タイプ相性の関係で逃げられやすいのが難点。 抜きたい相手がいるならこご風頼みにせずいっそのこと最初から抜けるようにしたほうがマシである。 但し素の耐久(特にHP)があまりよろしくない為、抜き調整と耐久調整はよく考えないとお荷物になりがち。 また、どく技・ドラゴン技は半減・無効化こそ少ないが、弱点を取れる範囲はくさ・ドラゴン・フェアリーの僅か3種類。 弱点を突けないと思ったより減らせないことは非常に多い。 本来ならカモであるフェアリーは特防の高い連中が多く、「とつげきチョッキ」などの特防強化アイテムを持つ相手も多いため、高い火力で攻めてもしばしば耐えられてしまう。 実はダメージ指数だけ言えばドラミドロの「りゅうせいぐん」2連射 同特性のシザリガーの「クラブハンマー」2発である。 片や物理・片や特殊なので一概にどちらが優れているとは言い切れないが、逆に言えばそれくらい火力が厳しいと言うわけでもある。 その為、期待できる火力を出すには持ち物必須なのがどうしても悔やまれる。 全抜きを狙うアタッカーとしては期待せず、ある程度の仮想敵を定めたほうが安定する。 素早さ調整をすればマリルリ、ニンフィア、ローブシンなどメジャーな鈍足ポケを抜けるし、「トリックルーム」との相性も悪くはない。 またメガネを使えば安定して非常に高い火力が出せる。 そう考えると少々使う人間を選ぶ玄人向けのポケモンだと言えるだろう。 USUMでは同タイプにアーゴヨンが登場。 あちらは特攻と素早さが高い上に「だいもんじ」「かえんほうしゃ」も使えるため、アタッカーとしての使い勝手でドラミドロを大きく上回る。 特性による一致技の火力や耐久力ではドラミドロの方が勝るものの、相性不利な相手との立ち回りではアーゴヨンに利がある。 ドラミドロの場合、カプ・テテフはH振り+チョッキでサイコフィールド込みのC特化「サイコキネシス」を急所以外確定耐えするので対応のしようはあるが、鋼に刺さる技は「きあいだま」とめざパしかないので厳しい。 とはいえ「きあいだま」のほか「シャドーボール」や「ハイドロポンプ」が使えるなど技レパートリーが異なるので劣化とは言えず、立ち回り次第で十分に活躍は期待できる。 やはり上記の通りトリパでの採用が生きる道だろうか。 剣盾で失った技は殆どなく、教え技で新たに「スケイルショット」「クイックターン」を習得する。 スケイルショットは防御ダウンと引き換えに素早さを一段階上げるドラゴンタイプの攻撃技。 鈍足なので恩恵は少ないものの、ドラミドロにとっては能動的に素早さを上げる貴重な手段である。 クイックターンはみずタイプ版「とんぼがえり」とも言える技であり、鈍足を活かして後続の無償降臨を狙いやすい。 なお、鎧の孤島で登場した教え技は各タイプ1種類ずつあり、殆どが使用者と同じタイプなのだが、ドラミドロの覚えられる技はドラゴン技とみず技という組み合わせになっており、汎用教え技をなんでも覚えるミュウを除けば唯一の不一致「クイックターン」使いとなる。 やはりコイツは教え技の基準でもみずポケモンに近い立ち位置なのだろう。 ■アニメでのドラミドロ 「海底の城! クズモーとドラミドロ!!」に登場。 海底に沈んだ客船「カッスラー号」の周辺に、クズモーらと共に生息していた。 …という粗筋なのだが、実はこの回は曰く付きである。 というのも、当初は2014年4月24日の予定だったが、韓国沖で客船の転覆事故が起こったため、不謹慎と判断して自粛した模様。 海外同時ネットでもないのに日本国外で起きた事故へ気を遣う理由は韓国資本のスポンサーとの兼ね合い説が有力。 このような経緯で、折角の登場回が一度お流れとなっているのである。哀れ。 最終的にテレビ東京系ではORAS発売直前の2014年11月20日に無事放送。 …が、延期にあたって前後の回との整合性を合わせなかったのか、当時既にシャラシティより先に進んでいるところ、舞台がショウヨウシティ手前のミュライユ海岸だったり、サトシのヒノヤコマが既に進化していたはずがヤヤコマだったりと、構成がちぐはぐな部分が見受けられた。 今となっては仕方ないのかもしれないが。 追記・修正はドラミドロの縄張りで迷ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タンカーは犠牲になったのだ… -- 名無しさん (2014-01-04 03 14 39) 待望の毒龍だが、もう少し素早さを体力に回してくれればトリルで使えるんだがなぁ -- 名無しさん (2014-01-04 10 17 30) 他を削ってHに回してくれるだけでもかなり違う筈なんだよな…せっかくDが高いのに勿体無く感じる -- 名無しさん (2014-01-04 10 57 00) ポケモンずかんは怪獣図鑑の系譜を継いでいるからタンカーが破壊されるのはしゃーない。なぜか昭和ウルトラマンの腕力が持ち上げられるタンカーの排水量で表されてたくらいだ。 -- 名無しさん (2014-01-04 23 48 30) 初代でやたらとインドゾウが虐められてたようなもんか -- 名無しさん (2014-01-05 00 00 15) 色違いがマジでワカメ -- 名無しさん (2014-01-05 04 11 59) ワカメ~!タンカーできたわよ~! -- 名無しさん (2014-01-05 08 47 14) それなりに強いんだけど…なんというか、ちょっと火力・耐久のどちらも物足りない感がある。特性が両方死にかけなのも微妙な所。火力上昇系特性なら人気出そう -- 名無しさん (2014-01-09 23 51 19) リーフィーシードラゴンと言うけれど、むしろウィーディーシードラゴンのが近い -- 名無しさん (2014-01-10 00 07 00) むしろ何故今まで無かったのか、という感じの毒竜がまさかこいつとは...格好いいと思うけど水ドラゴンかと思った -- 名無しさん (2014-01-12 21 44 45) ↑それだとグドラと被るから… -- 名無しさん (2014-02-14 23 45 18) RSのリメイクが出るとしたら是非ゲンジに使って欲しい -- 名無しさん (2014-02-14 23 54 02) 対がエビだし案外タッツーの後継かもな -- 名無しさん (2014-02-15 00 06 50) ドラミちゃんのお兄ちゃんはキングドラえもん -- 名無しさん (2014-02-15 00 09 45) 毒・ドラゴンはヒュドラっぽいイメージだった -- 名無しさん (2014-03-18 21 47 18) C補正かけてぶっぱしても珠とか眼鏡ないとヘドロウェーブでH振りマリルリ確1にできないのがなあ……はよう適応力解禁してくれ。 -- 名無しさん (2014-03-18 23 28 17) アニメでの初登場回が延期になった。おい・・・。 -- 名無しさん (2014-04-23 08 59 52) ↑ただでさえ現状微妙性能なのに、余計に不遇なイメージがついちゃうな… -- 名無しさん (2014-04-23 09 24 11) 完全にお蔵入りになったナマズンよりマシだろ・・・と言いたいが、あいつは一回出てるんだっけ -- 名無しさん (2014-04-24 21 18 28) ↑×3 捨て回のような内容だけまだマシか。今後はこっそり登場しそうだな。 -- 名無しさん (2014-04-25 15 37 25) ↑×7じゃあ、のび太はカビゴンかw -- 名無しさん (2014-05-28 18 21 49) ↑のびたはナマケロじゃね? -- 名無しさん (2014-05-28 18 40 50) ↑映画での爆発力考えるとむしろケッキングじゃないかな? -- 名無しさん (2014-05-28 20 00 55) ↑ケッキングはルックス的にジャイアン -- 名無しさん (2014-06-01 22 11 56) ドラミドロ何度か使ったが、何故か物理型しか活躍しなかった…。 -- 名無しさん (2014-07-29 15 32 39) 毒龍 -- 名無しさん (2014-08-29 23 52 51) 毒タイプでかつてこれ程にもカッコよくてスタイリッシュなポケモンがいただろうか… -- アレックス (2014-09-03 01 00 37) ↑ビジュアルだけならロズレイドとかかな -- 名無しさん (2014-09-03 01 06 28) 体重が重いと言っても先輩のキングドラの約半分位なんだよな。こっちの方が鈍足だが。 -- 名無しさん (2014-09-03 01 09 58) お蔵入り候補だった例の回は無事に放送決定したぞ。 -- 名無しさん (2014-09-26 16 16 40) シャラシティからヒヨクシティまで海があるから放送するならこの辺りしかチャンスないよな。 -- 名無しさん (2014-09-26 17 08 05) あの事故も風化されつつあるからGOサイン出たんだろうよ -- 名無しさん (2014-09-26 18 20 31) ↑↑アズール湾があるからそこが舞台になるって事か。 -- 名無しさん (2014-09-27 20 22 42) 何気に名前が全部音階で表現できる -- 名無しさん (2014-10-17 22 32 43) 無印のポリゴン回やAGのナマズン回やBWのロケプラ回みたいにお蔵入りされなくてよかったよ。 -- 名無しさん (2014-10-17 23 31 12) お蔵入りにならずには済んだが多少の内容の改変はあるだろうな。ザクロ戦に備えての岩石封じ封じは改変率高し。 -- 名無しさん (2014-11-05 17 19 12) 今日のアニメでタンカー沈める理由が住み処作る為と知って納得した。人間には恐ろしい奴等だが海底に住むポケモン達には感謝されてそうだ -- 名無しさん (2014-11-20 20 03 45) この話が放送された直後に、夢特性解禁が判明。珍しくタイミングがいいな -- 名無しさん (2014-11-22 07 25 24) ↑3 ていうか内容は当時のままだった。 -- 名無しさん (2014-11-22 22 40 20) 適応力の解禁は嬉しいけどGTSでラティ交換ばっかで鬱陶しい。時間がかかってもサーチしまくってゲットした方がいいわ。 -- 名無しさん (2014-11-26 16 55 48) ↑2 BWの釣りソムリエ・デント回みたいに下手に改変されるよりそのままの内容で放送されて逆に潔いと思う。 -- 名無しさん (2014-12-24 19 25 27) アニメで内容がちぐはぐなのはテロップで説明されてたからいいじゃないか。 -- 名無しさん (2015-03-14 17 53 55) 初見タイプ予測を誤る一匹。ドラセナ戦が初だったから迷わなかったけど -- 名無しさん (2015-09-10 18 07 47) てきおうりょく獲得後の評価について追記。 -- 名無しさん (2015-09-11 08 21 04) ドククラゲ サメハダー ブルンゲル ドラミドロ ブロスター こいつらがうようよいる海って一体・・・ -- 名無しさん (2015-11-03 15 40 32) ↑魔海だよね、バミューダトライアングルにも匹敵する危険海域だよ -- 名無しさん (2015-11-03 16 59 20) 素の火力をメガシンカと比較するのはあんまりなので書き換えてみた。 -- 名無しさん (2015-11-14 01 38 28) なお当の韓国では普通に放送した模様。どこの国の事故だっけ? -- 名無しさん (2016-01-27 22 29 18) 比較対象のシザリガーの火力がおかしいんだけどな。悪最高火力で物理水最高火力 -- 名無しさん (2016-02-05 21 58 21) 寧ろシザリガーと比較できるレベルって充分高火力と呼べるのでは -- 名無しさん (2016-03-20 22 13 22) 図鑑説明から特性「ふしょく」が最も似合うポケモンだけど、エンニュート系統専用なのが残念 -- 名無しさん (2017-08-25 20 48 47) ↑新たに進化系を追加して、毒の棘をそっちに差し替えるという手を思いついた。それなら少しでもより扱いやすくなるだろうし、マイナー救済になる可能性もあるだろうし。 -- 名無しさん (2018-01-02 10 20 59) ↑5もうそうなったら普通に予定通りに放送してよかった感ある。そうなればロケプラ回も普通に内容の一部差し替えでもよかっただろうし、ゲームも事情に関係なくXYのマイチェン出せばね。後者もそこから第7世代まで間を空けておけば、向こうもより良い仕上がりになったのにって言われてる位だし。 -- 名無しさん (2018-01-02 10 24 10) ここでギルガルド厳しいって書かれてるけど、一応控え目でもガルド抜かれ調整はできるから、特化眼鏡流星群でH252ブレードフォルムに確1取れる。厳選死ぬほど面倒だけどな! -- 名無しさん (2018-01-02 11 49 32) アニメに至っては図鑑説明から出禁にされたと思うきや、無事アニメに出演出来たから事なきを得たな。 -- 名無しさん (2020-12-24 23 04 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/285.html
ドラミドロ No.691 タイプ:どく/ドラゴン 特性:どくのトゲ(直接攻撃を受けると、相手を30%の確率でどく状態にする) どくしゅ(接触技で攻撃した相手を30%の確率でどく状態にさせる) 隠れ特性 てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 体重:81.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト Y/OR/UM/GO/SH(鎧)/SV(V:期間限定大量発生) タンカーに恨み? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 サメハダー 70 120 40 95 40 95 アバゴーラ 74 108 133 83 65 32 ブロスター 71 73 88 120 89 59 ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 ↑何かインドぞうに近いものを感じるな… ↑↑USUMでブルンゲル、剣盾でニャオニクス追加。 一文字で書けるポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 芯 65 75 90 97 123 44 g 60 85 69 65 79 80 ぷ 85 115 80 105 80 50 ↑iPhoneからな所為かgがシングルストーリーになって全くアーボックに見えない… 一応 ℊ ←がiPhone対応のダブルストーリー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/こおり/ドラゴン/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/ほのお/むし/かくとう/どく いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 第6世代で登場。XY唯一の新規毒タイプ。 フェアリーと対等に渡り合えるドラゴンとして期待される。 体長1.8mのクサモドキポケモン。この巨体で草のフリをするのは流石に無理がある気がするが… ↑隠れるであろう海草郡も大きいだろうからセフセフ ↑↑世界最大の海藻であるジャイアントケルプなんて50~60mにもなるんだし余裕だと思う どうあがいても絶望なゲームでラスボスをしてそうな見た目 ↑そういやあれのモデルはタツノオトシゴだっけ… ってこいつリーフィーシードラゴンじゃねーか!ビジュアルは近いけども モデルになったのは「リーフィーシードラゴン」というタツノオトシゴの一種。 ↑え?リーフィアシードラゴンだって? ↑↑実際のリーフィーシードラゴンは無毒だがな ↑バラやコウモリも無毒なのに何を今更。てかラフレシアやウツボカズラも毒あるのか怪しいところだ。 こいつは水中のゴミ芥とかと掛けてるんじゃないかな。 ↑x4 俺はむしろリーフィーシードラゴンとこれの間の子かと思ったんだが…。いやまぁどっちも無毒ですけど…。 今作で図鑑の説明文が怖いポケモンの一つ。森にはオーロット、砂漠にはノクタス、海にはこいつやブルンゲルなど、 ポケモン世界は未成年の主人公たちが一人で旅をするには危険すぎはしないか。 ↑割りと今回の図鑑説明って初代っぽさをところどころに感じられるような気がする。流石にインド象は使われていないだろうけど キングドラ+サザンドラ=こいつ いや体色とか見た目とかさ 早々にドラミちゃんというややアウトな愛称がついてしまった。 ↑まあドキンくんという前例もあるし? ↑↑パーティに入れる時はぜひドラぴおんとセットで。 ↑全 ドラミ♪ドラミ♪ドラミドロ♪ ラララ♪ラララ♪ミミドロミ♪ ラミド♪ラミド♪ラミドロミ♪ ハロー!大好きドラミドロ♪ いよいよアニメデビュー…のはずが、大人の事情で延期になってしまった。流石にお蔵入りにはならないはずだと思うが。 しかし毎シリーズごとに飛ばされる回があるなぁアニポケ。 ↑自粛とか封印がなかったのってダイパくらいか?つくづくタイミングが悪いというか… ↑↑ついにポリゴン2、ポリゴンZ、ナマズン、ルージュラ、バスラオ、こいつで放送延期or中止パが作れるな 嬉しくも何ともないが ↑全部 kwsk ↑多分一番上の「タンカーに恨み」と先日の船がだばぁしちゃった関係じゃないかと ↑全 11月20日に放送決定!ORAS発売前夜祭を飾ることとなった。 地味に10万ボルトを覚える。 ↑メインウェポンだけだとクチートとかクレッフィで完全に止まるから炎技入れるか!→覚えないだと!?になってしまって悲しかった ↑↑ドラゴンの中にあって多芸を売りにするには無理があるという話 まぁ毒ポケの中では多芸な方…なのか? ↑毒はニド夫妻を筆頭にサブウェポン豊富な奴が多いからこいつが特別多芸って訳ではない ただ流星群のおかげで火力は毒の中では高い方、適応力解禁されればなおさら 未解禁だが夢特性はてきおうりょく。バトルハウスでたまに適応力ドラミドロが現れる。 適応力補正込みの流星群の威力はラティオスを上回る計算になる。 ↑そしてORASで遂にてきおうりょく解禁!これでやっと高火力を発揮できるぜ! 割と変な遺伝技を覚える。この容姿でじゃれつくができるとは… またベトベトン→トリトドン経由でとけるも遺伝するが、これはヌメルゴンへ持っていける。 ↑USMでチルットにじゃれつくを遺伝させるのに必要になる ↑ジジーロン「…。」 誰も触れていないので書くけど、進化前のクズモーはみずタイプであるが、れいとうビームを覚えないポケモンである。 同じく進化後にみずタイプがなくなるアメタマは覚えられるのにどうしてなんだろう… ちなみにあられは覚えられるので、下のマシンリストに追加しました。 ↑第五世代から水タイプ=冷凍ビームという伝統をなくしたいんだよ まぁ暖かい海に生息するサニーゴは覚えるからドラミドロも覚えていい気がするがな ↑教え技でこごえるかぜを覚えるようになった。ただし威力は低いので補助技並みの使い勝手。 氷が弱点で毒を使うタツノオトシゴ…ロックマンX3にそんなヤツいたような… ↑アシッドボムを覚えればあるいは… ↑↑更にとけることもできます、アシッドボムを覚えないのが本当におしい ↑全 地味にとびはねるも覚えるので、アシッドボムさえあればネタとして完璧。 設定的にも実用的にも何故覚えないのか…ようかいえきはあるのに。 ↑技範囲が微妙なんだが、冷ビとか竜舞とか覚えそうなのに覚えない技が多いんだよな。 草モドキだしギガドレやエナボもあってもよさそうなのに。 ↑↑↑↑アシッドボムならSVで解禁されたね。 草モドキポケモンなので草型を作ろうと思ったら、物理型アンノーンみたいなことになると気づいた。 こいつ並とは言わんけど、ウソッキーだってウドハン使えるんだからちょっとくらい… ↑すいとる系統やパワーウイップは覚えてもいいだろうに 余談だが、対となるブロスターの進化レベルは37なのに対し、コイツの進化レベルは48。 アーボに対するサンド、タネボーに対するハスボーなど、 今までは一方のソフトでしか手に入らないポケモン同士は進化レベルが同じという暗黙の了解があったのでその例外である。 また進化レベルの高さゆえ、クズモーは進化できるレベル以前でドロポンを習得できる数少ないポケモンでもある。 ↑その割に合計種族値はブロスター(500)より低いんだよな(こいつは494) 進化レベルが高いのはドラゴンだからなのか? 夢未解禁のXYではドラゴンの中でワーストクラスの使い勝手と言われていたが てきおうりょくが解禁されたことで一致特殊技の火力はドラゴン最高クラスとなった 逆に不一致技の火力は一致技と比べればがた落ちだが攻撃範囲が広く、重火力アタッカーとしての道を歩みつつある ↑一致物理技でもてきおうりょくがあればトップクラスの威力になる こいつ特防特化にするとC特化メガミュウツーYのサイコキネシスすら確定耐えするんだよな。乱1すらなく メガネラティのサイコキネシスすら50%の乱1だし 耐えたところで何もできないんだけど、チョッキ無しでもこれだけ特殊耐久ある上に とけるもあって物理面でも何とかなるって性能だとねむる以外の再生回復あったら害悪ポケになれてたのかも ↑ちなみに同タイプで言えば、チョッキなしスピアーとチョッキありスピアーの丁度中間くらい。強そう。 ORASの教え技で逆鱗・ダストシュートを習得すると噂されているが果たして真相は…? ↑覚えたようです。教え技があれば物理型もネタじゃなくなりますね。 ↑本家では物理技だけ載せて物理型は載せないっぽい。実践向けでも本家的にはネタ扱いらしい。 ↑逆鱗はリスク高いからなぁ。種族値はないから両刀もしづらいし特殊一本の方が強そう 「ギルガルド抜かれ調整」としてよく言われる「素早さ実数値57」だが、 ドラミドロの場合は「下降補正(れいせいなど)+個体値V」でピッタリ57になる。 最終進化系で素早さ種族値44はドラミドロだけであり、43族の場合は個体値をVにしても最遅カイリキーに追い抜かれてしまい、 45族(ガラガラ・ラランテスなど)は個体値を29にしないといけないなどやや面倒になる。 第7世代までは初期技同然の性能のたつまきを何故かレベル67で覚えたが、第8世代では遺伝技に変更されている。 いやそこまでしてそんな技いらないです… ↑こんなん遺伝技にしたところで使わんしアシッドボムでも入れてくれればいいじゃんってプレイヤー目線では思うんだけどなあ。 製作スタッフだって必ずしもバトルに精通しているわけじゃないということだろうか ↑アシッドボムならSVで解禁されたね。 SVにも登場。本作ではスカーレット限定ポケモンとなっており、バイオレット限定には相方が。 落とし物「クズモーのもくず」を落としはするが、片パッケージ限定ポケモンだからかそれを素材とするわざマシンは発売時点では存在しない。 クズモーからドラミドロになるとみずタイプがドラゴンタイプに変化するが 実はタイプが全く別のものに置き換わるような進化(過去の例ではサナギラス→バンギラス、アメタマ→アメモース等)は 分岐進化、メガシンカ、リージョンを除くとこのドラミドロ(とファイアロー)を最後に登場していない。 分岐には後にバサギリが登場したがストライク一族の進化は合計種族値が変わらない特例のため他と事情が異なる。 ドラミドロ ネタ型物理型 毒棘ベノム型 もしもイブキが使用したら型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 物理型 特性:てきおうりょく 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252or素早さ調整 持ち物:いのちのたま ラムのみ 半減実 とつげきチョッキ 一致技:ダストシュート、げきりん その他攻撃技:とびはねる、アクアテール、たきのぼり、じゃれつく、おんがえし、こごえるかぜ 補助技:とける、どくどく、あまごい 進化前のドラゴンを除けば攻撃ワースト1のドラミドロだが、夢特性と教え技の組み合わせは脅威的。 メガサーナイトやニンフィアといった毒が刺さるメジャー級フェアリーは特殊耐久が高いため H252振りだけで性格補正あり適応力ヘド爆を確定耐えするが、 その反面物理耐久はかなり低いため、ドラミドロの適応力ダストシュートを当てれば確定で倒せる。 ちなみに素の威力自体もダストシュートのほうが高い。 H252振りだけでA特化抜群適応力ダストシュートを耐えられるフェアリーはメガタブンネのみ。 素早さを調整すればマリルリ程度なら抜くことが可能。 適応力ダストシュートでH252振りマリルリが確定一発になるため、抜き調整を掛けても良い。 努力値をあまり素早さに振りたくない場合、こごえるかぜを使うのもあり。 りゅうのまいを覚えないため、こごえるかぜが唯一の素早さを補う技となる。 タスキつぶしにも使えるし、とつげきチョッキとの相性も良いため、物理型でも採用の余地はある。 この型の欠点は単純明快で、攻撃種族値が低いため適応力補正のない不一致技では大した威力を出せないこと。 不一致抜群より一致等倍適応力ダストシュートor適応力げきりんのほうがダメージは大きい。 更に不一致物理技は素の威力も高いものが少なく、威力100を超えるのはおんがえし/やつあたりとギガインパクトしかない。 物理技の技レパートリーの狭さは同じ水棲ドラゴンのキングドラとよく似ている。 一致技を両方無効化するクチートかクレッフィが相手だと落とす前に落とされる。 等倍で刺さらない相手が来たら諦めて交代しよう。 SVではテラスタルのおかげでどくとドラゴン以外の高火力物理技を得たため、以前よりは実用に耐えうるものとなった。 ただしサブウェポンの火力補強のためにわざわざテラスタルを切らなければいけないという仕様なので、結局ネタ型の範囲は出ない。 毒棘ベノム型 特性:どくのトゲ 性格:のんき/れいせい 努力値:HP252 防御252or調整 残り特攻 持ち物:きあいのタスキ 半減実 とつげきチョッキ 一致技:ベノムショック りゅうせいぐんorりゅうのはどう どくどく その他技:ハイドロポンプorなみのり かみなりor10まんボルト きあいだま めざめるパワー(炎) 低い素早さを逆手に取り、先に攻撃を受けて毒のトゲを起爆しベノムショック返しで強引にダメージを出す。 他ポケに毒びし撒かせた方が安定な気もするが、 冷凍パンチの増えるポケムーバー解禁後ならある程度(毒のトゲは)刺さると思われる。 C無振りでも素の威力とタイプ一致でかなりの威力が出せる。 一致技にどくどく追加。交代読みなどで撒ければ出てきた相手が非接触技使いでも対抗出来る。 もしもイブキが使用したら型 特性:どくのトゲ 性格:不明 性別:♀ 努力値:不明 持ち物:なし 確定技:りゅうのはどう/ヘドロウェーブ/はかいこうせん/えんまく キングドラと同じ系統のドラゴンポケモンであるため、技構成もほぼ同じになると思われる。 おそらく水技の所が毒技になるだけだろう。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP クズモー ドラミドロ 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 5 1 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 10 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 20 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 25 25 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 30 30 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 35 35 どくどく - 90 どく 変化 10 40 40 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 45 45 アクアテール 90 90 みず 物理 10 50 52 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 55 59 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 - 66 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv30 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技26 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技91 どくびし - - どく 変化 20 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv40 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv59 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv66 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 Lv35 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技188 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 自力(マシン) くろいきり - - こおり 変化 30 同上 とける - - どく 変化 20 ヌメイル・ヒスイヌメイル(レベル1) たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 アップリュー(レベル1)、ミニリュウ(レベル5)、ミロカロス(レベル8)、タッツー(レベル10)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 あわ、だましうち、ほごしょく(レベル)いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)でんげきは(教え技) 第8世代 いびき、メロメロ、ダイビング、とびはねる、りんしょう、あられ(マシン、剣盾)アイアンテール、ベノムトラップ(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 クズモー(Lv48)→ドラミドロ
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/222.html
ドラミドロ 図鑑No.691 タイプ:どく/ドラゴン 特性:どくしゅ(触れた相手をどくにすることがある) どくのトゲ(接触技で攻撃した相手を30%の確率でどく状態にさせる) 隠れ特性:てきおうりょく(自分の使うタイプ一致技の威力が1.5倍でなく2倍になる) 体重:81.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 ドラミドロ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) かくとう/どく/むし/ほのお/みず/でんき いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- XY初登場のドラゴンでどくタイプと唯一の複合を併せ持つ。種族値は鈍足耐久寄りで、火力は中の下程度。アタッカーにしようものならサブウェポンは豊富であるが、パッとしない火力が足を引っ張る。 耐久の水準は平均より上回る。しかしHPの低さが祟って高めの特防を持つものの数値ほど耐久は高くはない。即再生技を持たないため回復手段に乏しく、受けとしての役割も持たせ辛い。 しかし、ORASにて夢特性てきおうりょくを獲得。これによりトリルエースとしての運用も十分に有り得るようになった。一致技の威力が五世代で猛威を振るっていた当時のラティオスを優に上回る数値を叩き出す。毒タイプでもあるためフェアリーを誘いづらく拘り流星群で大きなスキを晒すことも他の特殊ドラゴンと比べると少ない。 適応力による火力の目安としてヘドロウェーブがニンフィアのハイパーボイスと同程度、ドラゴン技の威力がプレートラティオスと同程度のものであるとイメージするとわかりやすいかもしれない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりメガネ 命の珠 型サンプルこだわりメガネ基本型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 げきりん 120 100 ドラゴン 物理メインウェポン。ほぼ拘りハチマキ専用でドラゴンクローは覚えない。 教え ダストシュート 120 80 どく もう一つの物理メインウェポン.命中に難あり。どくづきは覚えない。 教え アクアテール 90 90 みず 主に対ヒードランに。2倍アクテ<等倍一致技であることには留意。 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊技の主力でメガネと合わせて凄まじい火力を叩き出す。 教え りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 威力命中安定しており、流星群の反動を嫌う場合はコレ。 自力 ヘドロばくだん 90 100 どく 一致メインでフェアリーへの遂行技。追加効果もおいしい。 マシン ヘドロウェーブ 95 100 どく 味方を巻き込む制約はあるものの強力な一致全体技。 マシン ねっとう 80 100 みず 一致技の通りが悪い鋼に対してよく通る。火傷の追加効果の恩恵も大きい。 マシン ハイドロポンプ 110 100 みず 水技を打ちたい仮想的に合わせて威力が必要な場合はあり。 マシン 10まんボルト 90 100 でんき 水技と合わせて一貫性を取るための技。技スペースが厳しい マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 主にギルガルドへ。但しメガネの場合は後攻流星群で落とせる為要相談。 マシン きあいだま 120 70 かくとう ドラミドロ最大の天敵であるナットレイへの唯一の打点。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 ナットレイ、ハッサムピンポイントの炎が最候補。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ステータス調整 172-95-124-149-143-44(252-000-108-148-000-000,性格れいせい@拘り眼鏡) かなり遅めのポケモンなので控えめで素早さ調整をしない場合、トリルでの運用が最も実用的な為冷静を推奨。 役割遂行に必要な火力と、高火力物理技によるゴリ押しを一発耐え行動回数を確保するためのバランスをとった配分。 H-B 意地っ張りランドロスのダブルダメージ補正込み地震⇒割合 84.8%~101.1% 陽気メガガルーラの捨て身タックル⇒割合 84.3%~100% 意地っ張りメガクチートのじゃれつく⇒割合 81.9%~96.5% C 4振りメガガルーラへ拘り眼鏡流星群⇒割合 100.5%~119.3% H252ニンフィアへ拘り眼鏡ヘドロ爆弾⇒割合 100.9%~118.8% 素早さ 臆病 103(236振)…準速50族抜き。追い風下で最速メガライボルト抜き。 控えめ 85(164振)…4振りバンギラス+3、4振りニンフィア+4。追い風下でガブリアス抜き。 72(60振)…4振りメガクチート、マリルリ+1 冷静 44…最遅。トリル下でローブシンやメガデンリュウ(未作成)などを抜ける。 攻撃・特殊 163(252振)…仮想敵を絞らず火力の押しつけをさせる場合。Hクレセリアに眼鏡ヘドロ爆弾⇒49.3%~58.1% 158(228振)…ブレードフォルムのギルガルドを眼鏡流星群で確定1 149(148振)…耐久調整の余り。火力は十分なラインを確保しており上記調整にて詳細は前述の通り。 耐久 HP172(252振)特防はそれなりに高く、多くの攻撃を2耐えしたり不一致弱点を確定耐えすることができる。 C特化ギルガルドのシャドーボール、ラスターカノン⇒40.6%~48.8% C4クレセリアのサイコキネシス⇒39.5%~48.8% 臆病C252ゲッコウガ命の珠冷凍ビーム⇒割合 83.1%~100% C特化眼鏡ヒードランの大地の力⇒83.7%~98.8% 持ち物 こだわりメガネ 特性と習得技の威力の関係上 抜群一致技>等倍一致技>抜群不一致技>半減一致技≧等倍不一致技>半減不一致技 となるため拘るリスクが他のポケモンに比べて小さい。素の特攻自体はあまり高く無いポケモンであり、決定力増強がこのポケモン運用にあたって最優先となるのでドラミドロと最もシナジーを発揮できるアイテムであると思われる。 命の珠 一致技両方に無効タイプがあり、鋼に一貫して止められ易いので拘るリスクが小さいとはいえ無いわけではない。それらを嫌い、ドラミドロである程度の呼び込む敵まで仮想的として相手をさせたい場合に火力を補強しつつ小回りのきくこちらを採用する。ヘドロウェーブとヘドロ爆弾の打ち分けを目的とした場合も命の珠となる。 但し耐久が低乱数を絡めて2耐えや1耐えするケースも少なくないので、反動によって確定数が繰り下がる可能性が高い点は留意。 型サンプル こだわりメガネ基本型 特性:てきおうりょく 性格:ひかえめorれいせい 努力値:CS252or耐久調整あまりC 持ち物:こだわりメガネ 確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう/ヘドロばくだんorヘドロウェーブ 選択技:ねっとう(推奨)orハイドロポンプ/きあいだま/シャドーボール/ こだわりメガネを装備し、適応力によって一致技の超火力押しつける。等倍であればほとんどのポケモンを一撃で粉砕する恐ろしい火力を放つことができるため、一致技を受けられないポケモンにとっては脅威となりえる。 特性の関係上、一致技は半減でも不一致技を等倍で通すのと同程度かそれ以上の火力を叩き出せるので無効を取られることに注意をすれば拘るデメリットを気にせずに技を選べる。(半減流星群130>等倍気合玉120) 鋼タイプを非常に誘いやすく、中でも一致技を両方無効にしてくるメガクチート、サブウェポンも殆ど通らないナットレイなどが天敵。これらは火傷が致命傷となる場合が多く、合わせてヒードランに抜群をとれることも加味するとサブウェポンは熱湯が最候補となる。 タッグ候補 ヒードラン ドラミドロの適応力ヘドロウェーブとヒードランの噴火or熱風で多くの敵を葬る。地面が一貫する組み合わせなので風船や後続に浮いているポケモンを入れる、地面技を打てるポケモンに上を取られないようにするなどの工夫は必要。 シャンデラ トリックルームを実用的に使うことのできるポケモンで恐らく最も鋼タイプの処理に長けているポケモン。しかしやはり地面が一貫しやすいので風船必須。 組ませるメリット、注意点など 対策 鈍足な超火力アタッカー。特に流星群の火力は驚異の一言。鋼タイプといえども耐久に振らないキリキザン程度だと中乱数(68.8%)で持っていかれるため半減でもHPの半分は削られることを覚悟しよう。 メガクチートは一致技両方を無効化できるためかなり有利。但しトリックルーム下ではドラミドロの方が先に動ける為、熱湯で火傷を狙ってくる場合もあるので油断は禁物。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/576.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 691 ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 どくのトゲ どくしゅ てきおうりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせいHC/てきおうりょく@こだわりメガネorいのちのたま りゅうせいぐん/ヘドロウェーブ/きあいだまorかみなりorハイドロポンプorシャドーボールorねごとorダストシュート ■考察 火力はありますが、現環境では独自の耐性が使いにくく、テラスタルとの相性も良くないので微妙ですなwww SVパラドックス解禁後環境以降では、毒複合としては妖が受けにくくヤーティに発生しがちな地の一貫も更に切りにくくなるのが難点ですなwww SV準伝説ポケモン解禁後議論にて降格となりましたぞwww どく+ドラゴンという希少な耐性を持つヤケモンですなwww 高めのCに加えて一致技の補正を2倍にまで引き上げる特性てきおうりょくにより高火力を確保できますなwww + テラスタルと適応力補正について ある程度議論を整理・修正していますなwww 今作では一致テラスタルによりその火力を更に引き上げることができますが、元のタイプと同じどくおよびドラゴンテラスタルでは対象のタイプ技の一致補正が2倍から2.25倍になりますなwww テラスタル前適応力一致技からわずか1.125倍という強化幅な上、複合のうちの片方は適応力補正を失うので注意ですぞwww 不一致テラスタルではどくおよびドラゴン技に適応力補正がかからなくなる代わりに、テラスタルしたタイプの技に適応力補正が乗りますなwww りゅうせいぐんが平凡な火力になる代わりにサブウェポンが超火力になりますぞwww尤も、役割関係からして活かせるのは水テラスハイポンくらいでしょうなwww まとめるとこんな感じですなwww 毒テラス…毒2.25倍 竜1.5倍 その他1倍 竜テラス…竜2.25倍 毒1.5倍 その他1倍 水テラス…水2倍 毒 竜1.5倍 その他1倍 ちなみに、適応力一致テラスタルの場合はC115族の一致テラスタル相当、適応力不一致テラスタルの場合はC146族の不一致テラスタル相当になりますなwww その関係で、通常時では優っていたりゅうせいぐんの火力は竜テラスヤザンドラに譲ることになりますぞwww 藍の円盤にて新規テラスタイプのステラタイプが追加されましたが、ステラテラス中は すべての適応力補正が無効 になる仕様ですなwww ステラのテラバーストにも適応力補正は乗りませんぞwwwよって相性は最悪も最悪ですなwww このため適応力ヤケモンに限ってはステラテラスはありえないといえますなwww しかし一方で弱点やSの関係で縛られることも多いのでさっさとサイクルを崩壊させる以外ありえないwww また、特殊耐久が並以上とは言ってもSの関係で上から殴られて過労しやすいので注意する以外ありえないwww 地味に無振りカバルドンにも上を取られますぞwww脳死で殴りかかるのはありえないwww 攻撃面も最大火力は凄まじいですが眼鏡を持つことが多く無効化や半減で起点にされやすいタイプでもあるのでそこも気を付けるんですなwww 総じてやや上級者向きのヤケモンと言えますなwww上手く超火力を発揮できるよう立ち回る以外ありえないwwww 今作では前作ほどフェアリータイプが環境に多くはないためりゅうせいぐんの通りは一見良いですが、鋼や妖テラスタルを切るポケモンは多いため注意が必要ですぞwww毒やサブウェポンの需要もまだまだありますなwww ヤラミドロは上記の適応力補正問題もあり、テラスタルを切ると役割関係の変化が極端に変化しやすいため役割放棄にならないよう注意する以外ありえないwww 忌々しいキノガッサが復活したため、寝言を選択技に戻しましたぞwwwしかし最近のキノガッサはじならしを持っているケースが多いので注意ですなwww 一応キノガッサが陽気ならマッパ+じならしまでは確定で耐えますなwww ↑パラドックス系が解禁されたことでアラブルタケにも刺さるようになりましたなwww ヘドロばくだんはもちろん眼鏡ならりゅうせいぐんやきあいだまでも一撃で倒しやすくなるため、これらとねごとを採用すれば分の良い勝負が出来ますなwww 余談ですが進化前のクズモーは水/毒タイプですなwww そのため孵化厳選をする場合、竜テラスタルにしたいならテラピースが必須なので注意ですぞwww ちなみにドラミドロは適応力補正のおかげで毒タイプの物理最高火力指数(ダストシュート/火力指数33360)を放てますなwww かつては特殊も最高火力だったのですが、ヘドロウェーブの没収によりテツノドクガ(ヘドロウェーブ/火力指数30067)にその座を一旦譲りましたなwww 藍の円盤で戻ってきましたぞwww りゅうのはどうについて ヤラミドロの竜波はサブが微妙・竜波でも火力が高いという理由から過去にどくまもドランガルド対策として認められていましたが、現在はドランガルドがどくまも戦法不可だったりそもそもポケモンが未解禁だったりで仮想敵が存在しませんなwww ですので役割論理的には相当にグレーな立ち位置ですなwww + 第8世代の考察ですなwww サブウェポン候補にりゅうのはどうがありますが、これはてきおうりょく補正がかからないサブウェポンが全般的に微妙で、それゆえサブで遂行するよりもりゅうのはどうで遂行する方が後続への負担も考慮するとマシな場合が多く、死に出しで積むという選択肢も許しにくいことからありえるのですなwww また「異教徒対策技としては火力が高いから」という前提もある事を忘れてはなりませんぞwww 具体的に言うとヤラミの竜波はヤャラランガのスケイルノイズを超える火力を持っていますぞwww 間違ってもヤザンドラやヤュラルドンなどでりゅうのはどうを採用するのはありえないwww ヤラミドロの覚えるドラゴンタイプの特殊技で最高火力技ではないのでヤロテスタント専用技ですなwww ただし、使うなら眼鏡を強く推奨しますなwww持ち物が珠だと耐久型相手に再生技連打された場合苦しくなりますなwww スケイルショットとクイックターンについて DLC碧の仮面にて再習得しましたなwww + 第8世代の考察ですなwww スケイルショットは火力が低すぎてみがわりやタスキ対策として不十分なので採用理由がありませんなwww 特殊の一致大火力でどんどん負担をかけていくヤラミドロと物理低火力不一致のあまりにもかみ合わないのでクイックターンもありえないですなwww ↑我もあまり採用したい技ではありませんが、クイックターン自体はもう少し考察されても良いとは思いましたなwww + 個人的な考察ですなwww ヤラミドロのクイックターンはヤァイヤーのとんぼがえりに似ている部分がありますなwww ヤァイヤーは一致技とねっさのだいち、ヤラミドロは一致技ときあいだまはほぼ確定で良いでしょうが4枠目の技が微妙ですなwww ヤァイヤーのげんしのちからやヤラミドロのかみなり等はピンポ気味な上に火力が低く、4倍弱点突けなければ眼鏡を掛けても確2止まりですなwww そのため微妙な役割破壊技を採用するのではなく、交代技を採用して対策枠に引くようにするのも一つの手ですなwww また一致技によるC下降後に、リセット目的で一旦引く時にも使えますなwww ヤラミドロのS種族値では先手取るのが難しく、不利対面で上から襷を潰しつつ後続の対策枠に引く動きは難しいですなwww しかし後手を取りやすいため、役割対象のボルトチェンジを受けてから後続に引くという動きが出来ますなwww ボルトチェンジを低負担で受けられる点、相手の行動を見てから後攻クイックターンで交代先を選べる点が大きなメリットですなwww 珠冷静時でもクイックターンの火力は期待出来ませんが出て来たドリュウズには一応半分近く入りますなwww 強いて言うならば「ヤラミドロは鈍足であり被弾が嵩むためあまりサイクルを回したくない→ヤラミドロの場合は低火力交代技は要らない」というのはあるかもしれませんなwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウインディ、ドヒドイデ、ウォッシュロトム、ヒートロトム やや有利 キョジオーン、テツノドクガ、ヘイラッシャ、ヤバソチャ、ラウドボーン 不利 地面全般、竜全般、デカヌチャン、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 てきおうりょく 持ち物 こだわりメガネorいのちのたま ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww ロジカルヤラミドロ H244 C252 B12orD12 4n-1調整ですなwww 珠ダメ軽減 H228 C252 B28orD28 10n-1の珠ダメ軽減調整ですなwww B振り H4 B252 C252 主にパーモット対策ですなwwwでんこうそうげき+れいとうパンツを高確率で耐えますぞwww死ぬほどパーモットが憎いなら更にゴツメ持ちですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 火力の伸びは低めですが、役割関係を維持しつつ元々強力な竜技を更に強化できますなwww てきおうりょく補正がかかるので火力が一気に伸びますぞwww苦手な地面や鋼を高火力で吹き飛ばしますなwww 格闘への役割を意識するならこっちですなwww最大火力は落ちてしまいますぞwww火力はテラス毒ヘドウェ>適応力喪失流星ですぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(260) ドラゴンとしては最高峰の超火力ですなwww ヘドロウェーブ 95(190) フェアリーを牽制するために必要ですなwww鋼には無効化されるので、迂闊に撃つのは禁物ですぞwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 きあいだま 120 一致技との相性補完が優秀なサブウェポンですなwwwサーフゴー以外の鋼に等倍以上で入りますぞwwwバンギラスにもぶっ刺さりますなwwwちなみにハッサムやアーマーガアなどの闘等倍鋼への瞬間火力はりゅうせいぐんの方が上ですなwww かみなり 110 水→鋼に一貫しますなwww主にアーマーガアへの役割破壊技ですが眼鏡でも乱1ですなwwwギャラドスには珠以上のりゅうせいぐんでやkですぞwww呼ぶ地に無効化される点にも注意ですなwww ハイドロポンプ 110 炎→鋼or地に一貫しますなwww シャドーボール 80 サーフゴーやドータクンに刺さりますなwwwただし眼鏡でも確2である上に、サーフゴーは眼鏡りゅうせいぐんでも確2を取れますなwww りゅうのはどう 85(170) 有力なサブに欠けるため候補入りしますなwww使うなら性質上眼鏡を強く推奨しますなwwwドヒドイデなどどく半減かつりゅうせいぐんでの一撃突破が怪しい相手に撃ちやすく、後ろに引かれても負担をかけられますなwwwなおドラゴンタイプ最高火力ではないのでヤロテスタント専用技となりますなwwwこの技の詳しい情報に関しては下の考察の文章も読む以外ありえないwww ねごと - ガッサに出せないこともなく他のサブウェポンも微妙なので十分候補入りしますなwww ■選択技(物理) 採用するなら性格は「れいせい」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ダストシュート 120(240) 出てくる特殊受けへの役割破壊技ですなwww使うなられいせい以外ありえないwwwH振りウルガモスを確2にしますがラッキーは確3ですぞwwwまた1.2倍アイテムを持てば無振りハバタクカミも確1になりますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数(れいせい無振り) 22800(ダストシュート) 特殊火力指数 42380(りゅうせいぐん)30970(ヘドロウェーブ)19560(きあいだま)17930(かみなり/ハイドロポンプ) 物理耐久指数 18920(H252) 特殊耐久指数 24596(H252) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤャラドス ヤラミの苦手な地を無効に出来、威嚇で物理耐久を補えますなwww岩超竜などの一貫性があるので裏に鋼ヤケが欲しいですなwww ヤトム(ウォッシュ) ヤャラドスの代わりにこちらもありですなwww一貫する弱点が少なくなりますぞwww ★第8世代 ドラミドロ/第8世代 ★第7世代 ドラミドロ/第7世代 ★第6世代 ドラミドロ/第6世代 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ りゅうせいぐん ドラゴンタイプ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1685.html
ドラミドロ No.691 タイプ:どく/ドラゴン 特性:どくのトゲ(触れた相手をどくにすることがある) どくしゅ(接触技で攻撃した相手を30%の確率でどく状態にさせる) 体重:81.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) タンカーに恨み? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 サメハダー 70 120 40 95 40 95 アバゴーラ 74 108 133 83 65 32 ブロスター 71 73 88 120 89 59 ↑何かインドぞうに近いものを感じるな・・・ |ばつぐん(4倍)|--- ばつぐん(2倍) じめん/こおり/ドラゴン/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/ほのお/むし/かくとう/どく いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- XY唯一の新規毒タイプ。待望の毒ドラゴンがついに登場。 フェアリーと対等に渡り合えるドラゴンとして期待される。 ↑特殊はともかく物理耐久が低いからなあ…しかも鈍足だから地面の格好の餌食にされそう。 ↑実際使ってると地面弱点なのが非常に使いづらい。エスパーは読みやすいのでどうという事は無いが モデルになったのは「リーフィーシードラゴン」というタツノオトシゴの一種。 ↑え?リーフィアシードラゴンだって? ↑↑実際のリーフィーシードラゴンは無毒だがな ↑バラやコウモリも無毒なのに何を今更。てかラフレシアやウツボカズラも毒あるのか怪しいところだ。 こいつは水中のゴミ芥とかと掛けてるんじゃないかな。 キングドラ+サザンドラ=こいつ いや体色とか見た目とかさ 今作で図鑑の説明文が怖いポケモンの一つ。 森にはオーロット、砂漠にはノクタス、海にはこいつやブルンゲルなど、ポケモン世界は未成年の主人公たちが一人で旅をするには危険すぎはしないか。 ↑割りと今回の図鑑説明って初代っぽさをところどころに感じられるような気がする。流石にインド象は使われていないだろうけど 地味に10万ボルトを覚える。 ↑それどころかハイドロポンプと気合玉まで使える。結構多芸。 ↑しかし火炎放射や文字は覚えない。どうでもいい技が多くて肝心なものが無いポケモンの典型のような ↑10万はとにかく気合玉とハイドロポンプは全然どうでもよくないだろ 文字ほどの安定感は無いかもしれんけど ↑2メインウェポンだけだとクチートとかクレッフィで完全に止まるから炎技入れるか!→覚えないだと!? になってしまって悲しかった ↑↑ドラゴンの中にあって多芸を売りにするには無理があるという話 カイリューと比べるべくもないのは当然として、せめてラティに勝るくらいじゃないと 毒ポケの中では多芸な方…なのか? ↑毒はニド夫妻を筆頭にサブウェポン豊富な奴が多いからこいつが特別多芸って訳ではない ただ流星群のおかげで火力は毒の中では高い方、適応力解禁されればなおさら クズモーは毒/水でみずタイプだが冷Bや吹雪を覚えない 早々にドラミちゃんというややアウトな愛称がついてしまった。 ↑まあドキンくんという前例もあるし? ↑↑パーティに入れる時はぜひドラぴおんとセットで。 未解禁だが夢特性はてきおうりょく。バトルハウスでたまに適応力ドラミドロが現れる。 適応力補正込みの流星群の威力はラティオスを上回る計算になる。 割と変な遺伝技を覚える。この容姿でじゃれつくができるとは… またベトベトン→トリトドン経由でとけるも遺伝するが、これはヌメルゴンへ持っていける。 誰も触れていないので書くけど、進化前のクズモーはみずタイプであるが、れいとうビームを覚えないポケモンである。 同じく進化後にみずタイプがなくなるアメタマは覚えられるのにどうしてなんだろう… ちなみにあられは覚えられるので、下のマシンリストに追加しました。 ↑第五世代から水タイプ=冷凍ビームという伝統をなくしたいんだよ まぁ暖かい海に生息するサニーゴは覚えるからドラミドロも覚えていい気がするがな 氷が弱点で毒を使うタツノオトシゴ…ロックマンX3にそんなヤツいたような・・・ ↑アシッドボムを覚えればあるいは… 草モドキポケモンなので草型を作ろうと思ったら、物理型アンノーンみたいなことになると気づいた こいつ並とは言わんけど、ウソッキーだってウドハン使えるんだからちょっとくらい… ↑すいとる系統やパワーウイップは覚えてもいいだろうに 余談だが、対となるブロスターの進化レベルは37なのに対し、コイツの進化レベルは48。 アーボに対するサンド、タネボーに対するハスボー、ゴチムに対するユニランなど、今までは一方のソフトでしか手に入らないポケモン同士は進化レベルが同じという暗黙の了解があったのでその例外である。 また進化レベルの高さゆえ、クズモーは進化できるレベル以前でドロポンを習得できる数少ないポケモンでもある。 ↑その割に合計種族値はブロスター(500)より低いんだよな(こいつは494) 進化レベルが高いのはドラゴンだからなのか? 夢未解禁の現状ドラゴンでワーストクラスの性能だと思うんだが まず単純に種族値合計が低い。ガチゴラスやフライゴンと比べても一回り低い上HPが低くて配分も微妙 更にドラゴンで一番遅い。クチートやマリルリに上から殴られるとHPの低さでシャレにならないダメージ 火力も物理特殊ともに100にすら届かない。BWまでのドラゴン不遇筆頭のチルタリスでも回復技を覚えるのにそれすらない ガチゴラスもドラゴン技が微妙で特性と一致技が合わなくて弱点多すぎて微妙と言われるがこっちの方がひどいと思う ↑個人的にカロス勢の中では最も好みであるポケモンだから今すぐにでも育てたいんだがこの事実は受け止めざるを得ないんだよなぁ… 夢特性が解禁してない現状では純粋なアタッカーは同期のヌメルゴンでやれと言われる始末 早く解禁してほしいなぁ…と言うか特殊主体のコイツに何故どくしゅ与えたし… ↑というか進化レベルとか見てもこんなに種族値が低いのは何か不自然な気がするんだよな 上でも言われてるが対のブロスターよりも低いのは何か設定ミスなんじゃないかと疑ってしまう ↑せめて素早さを6上げて合計をブロスターと同じにしてほしかった これだけでもSに4振るだけでマリルリを抜いて適応力ヘドロで落とせるのは地味に大きいってのに 現状ではそれなりに振らないと先にじゃれつかれて致命傷を受けると言う・・・余談だがブシンにも抜かれる 素早さ振りのマリルリがどれくらい居るのかは知らない、素早さ振りドラミドロなんて初耳とか言わない ドラミドロ物理型 毒棘ベノム型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 物理型 特性:どくしゅ 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:きあいのタスキ いのちのたま ラムのみ 半減実 とつげきチョッキ 一致技:ドラゴンテール、ポイズンテール その他攻撃技:アクアテール、たきのぼり、だましうち、じゃれつく、おんがえし 進化前のドラゴンを除けば攻撃ワースト1。 一致技が貧弱すぎて実用性は皆無 ↑攻撃ワースト1は綿雲だろ!と思ったが逆鱗覚えるんだな、アイツ。 ↑教え技を考慮外としても、ドラクロ・ダイブ・そして龍の舞があるしな。一致技が60止まりのドラミとは比較にならん… 毒棘ベノム型 特性:どくのトゲ 性格:のんき/れいせい 努力値:HP252 防御252or調整 残り特攻 持ち物:きあいのタスキ 半減実 とつげきチョッキ 一致技:ベノムショック りゅうせいぐんorりゅうのはどう その他技:ハイドロポンプorなみのり かみなりor10まんボルト きあいだま めざめるパワー(炎) 低い素早さを逆手に取り、先に攻撃を受けて毒のトゲを起爆しベノムショック返しで強引にダメージを出す。 他ポケに毒びし撒かせた方が安定な気もするが、冷凍パンチの増えるポケムーバー解禁後ならある程度(毒のトゲは)刺さると思われる。 覚える技 レベルアップ クズモー ドラミドロ 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 - 1 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 5 5 だましうち 60 - あく 物理 20 9 9 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 12 12 あわ 40 100 みず 特殊 30 15 15 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 19 19 ほごしょく - - ノーマル 変化 20 22 22 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 25 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 28 28 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 32 32 どくどく - 90 どく 変化 10 35 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10 38 38 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 42 42 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 - 59 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 49 53 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 - 67 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 教え技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 遺伝 タマゴグループ すいちゅう1/ドラゴン 性別 ♂50%:♀50% 遺伝経路 外部リンク
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/439.html
No.691/ドラミドロ ●属性 お姉さん ポニーテール 痩身 ●一人称 私 ●瞳の色 赤 ●つながり クズモー:妹 「いやー、食っても食っても太らんでよー」 周りから心配されるレベルで痩せているが、そういう体質らしい。 そこそこ食べるほうだし、運動もしてるのだが、太らない。 本人も気にしてはいるが、半ばあきらめている。 一部の女子から嫉妬のまなざしで見られているのが気に食わない。 コメント欄 名前 コメント