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ニンフ画像ニンフ・品質1~3 ニンフ・品質4~5 ニンフ・品質6 ニンフ・品質7 ニンフ育成資料ニンフ品質6資料 ニンフ品質7資料 以下のスポンサー広告に、 RMTやBOTツールの広告がありますが、絶対に使用しないでください。
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ニンフ Nymph 優美な姿が水の中から現れた。長い耳は先に行くほど細くなっていき頭より高く伸びている。彼女の美しさは完璧すぎて痛いほどだ。 ニンフ CR7 Nymph XP 3,200 混沌にして善/中型サイズのフェイ イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+14 オーラ 目もくらむ美(30フィート、DC21) 防御 AC 23、接触23、立ちすくみ17(+1回避、+7反発、+5【敏】) HP 60(8d6+32) 頑健 +13、反応 +18、意志 +16 ダメージ減少 10/冷たい鉄 攻撃 移動速度 30フィート、水泳20フィート 近接 高品質のダガー=+10(1d4/19~20) 特殊攻撃 朦朧化のまなざし 擬似呪文能力 (術者レベル8) 1回/日―ディメンジョン・ドア 準備済みの呪文(術者レベル7) 4レベル―サモン・ネイチャーズ・アライIV 3レベル―ウォーター・ブリージング、キュア・モデレット・ウーンズ、コール・ライトニング(DC16) 2レベル―ツリー・シェイプ、バークスキン、フレイム・ブレード、レジスト・エナジー 1レベル―エンタングル(DC14)、エンデュア・エレメンツ、オブスキュアリング・ミスト、チャーム・アニマル(DC14)、プロデュース・フレイム 0レベル―ガイダンス、ステイビライズ、ディテクト・マジック、ライト 一般データ 【筋】10、【敏】21、【耐】18、【知】16、【判】17、【魅】25 基本攻撃 +4;CMB +9;CMD 27 特技 《回避》、《軽妙なる戦術》、《戦闘発動》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+16、〈交渉〉+18、〈真意看破〉+14、〈水泳〉+19、〈脱出術〉+16、〈知覚〉+14、〈知識:自然〉+14、〈治療〉+11、〈動物使い〉+15 言語 共通語、森語 その他の特殊能力 この世のものならぬ美、野生動物との共感 +21、霊感 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体 宝物 標準(ダガー、その他の宝物) 特殊能力 目もくらむ美(超常)/Blinding Beauty この特殊能力はニンフから30フィート以内にいる全ての人型生物に作用する。ニンフを直接見たものはDC21の頑健セーヴを行わなければならず、失敗すると恒久的に盲目状態になる。ニンフはフリー・アクションとしてこの能力を抑止したり再開したりできる。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 霊感(超常)/Inspiration ニンフは知性のあるクリーチャーを選び、自らの愛情の徴(典型的には一房の髪の毛)を与えることで霊感を与え、芸術の守護神となることができる。ニンフがクリーチャーへの愛情を持ち続ける限り、またクリーチャーがニンフの徴を身につけ続ける限り、クリーチャーは意志セーヴィング・スロー、〈製作〉、〈芸能〉判定に+4の洞察ボーナスを得る。このようにニンフの加護を受けているバードは、1日ごとにニンフの【魅力】修正値に等しいラウンド数だけバードの呪芸を追加で使用することができる。ニンフはステイタス呪文を使用しているかのように、徴とそれを身につけている者とのつながりを保っている。ニンフはこの効果をいつでもフリー・アクションとして終わらせることができる。1人のニンフはこの方法で1度に1体のクリーチャーにのみ霊感を与えることができる。 呪文 ニンフは7レベルのドルイドとして呪文を使用できるが、準備した呪文を召喚呪文に変換することはできない。 朦朧化のまなざし(超常)/Stunning Glance 1回の標準アクションとして、ニンフは30フィート以内にいるクリーチャー1体を見つめるだけで朦朧状態にできる。目標はDC21の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると2d4ラウンド朦朧状態になる。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 この世のものならぬ美(超常)/Unearthly Grace ニンフは【魅力】修正値を全てのセーヴィング・スローに種族ボーナスとして加え、またアーマー・クラスに反発ボーナスとして加える。 野生動物との共感(超常)/Wild Empathy これはドルイドのクラス特徴の野生動物との共感と同様に機能するが、ニンフは判定に+6の種族ボーナスを得る。この判定への修正値を決定するためのニンフの有効ドルイド・レベルはヒット・ダイスに等しい。 多くの者が美しきニンフを捜し求めて命を無駄に失っており、それより多数の人々が、彼女らの優美さが彼女たちとの親交の備えが出来ていない心身へ罹らせる狂気と妄執に取り憑かれてきた。しかしニンフ自身は冷酷なクリーチャーではない。自然界の最も純粋な場所と最も美しい地域の守護者であり、彼女とその住処に敬意を払うものなら誰であれ親切に扱い、魔法の贈り物で彼女を驚かせたものには好意を与えたりさえする。しかし彼女やその故郷を悪用したり害したりしようとする者は速やかに、彼女の美の奥にあるものは、彼女の命令を守れる者よりも恐ろしい守護者であると知ることになる。
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ギリシア神話 ニンフ(nymphe) ニュムペー。ギリシア語で「花嫁」を意味する。 ギリシア神話や、ギリシアを中心とした地方の伝承に登場する妖精の総称。 山や川、森や谷の精霊であり、これらを守っている。 ニンフは、住む場所によって種類あるいは呼び名が変わる。 海 ネレイデス(ネレイス・ネレイド)またはオケアニデス 池や泉 ナイアデス(ナイアス) 山 オレアデス(オレイアス) 森 アルセイデス(アルセイス) 樹木 ドリュアデス(ドリュアス) 谷 ナパイアイ ちなみにこれらの名称は複数形で、単数ではドリュアデス→ドライアドなどのようになる。 ニンフは恋に落ちやすく、神話や伝承に数多く残っている。 しかし、その恋は哀しい結末で終わることが多い。 特にニンフの恋人となった人間が約束を破ってしまったせいというパターンが多く見られる。 パリスの妻オイノネ。 ポセイドンの妻アンフィトリテ。 ヘルメスの母キレーネ。 プロメテウスの母クリュメネ。 ナルキッソスに恋したエコー。 ネレウスの娘ガラティア。
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Nymphニンフ妖精ギリシア----------出典----------ギリシア神話 ギリシア神話に登場する下位の女神や妖精、精霊の総称。 『娘』や『花嫁』を表わしており、ゼウスをはじめ、神々の娘たちである。 有力な神には、従者として仕えたり、特定の場所には土着の自然のニンフがいる。 彼女たちは、性質によって分類され、森の精はアルセイス、木の精はドライアド、トネリコの精はメリアス、山の精はオレイアス、水の精はナイアス、オケアノスの娘の海の精はオケアニス、ネレウスの娘の海の精はネレイス、谷の精はナパイアイと呼ばれた。 彼女たちは、非常に恋に落ちやすいが、そのほとんどが、不幸な結末になっている。
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属性:命 レア度:UC 自然そのものが人の形に体現された精霊。大きな目と新緑を思わせる緑色の髪が特徴。 傷ついた者たちは癒しを求めて彼女の元に集う。 特徴 ボディコンに扇子・・・バブリー(笑) Lv1でキュアⅡ保持イラスト:ゆうなん ニンフ Lv 1 MAX HP 138 380 SP 45 166 力 6 13 知恵 5 68 精神 14 111 素早さ 4 29 耐久力 5 46 幸運 8 55 ニンフ+ Lv 1 MAX HP 152 418 SP 50 183 力 7 14 知恵 6 75 精神 15 122 素早さ 4 32 耐久力 6 51 幸運 9 61 ニンフ++ Lv 1 MAX HP 167 460 SP 54 201 力 7 16 知恵 6 82 精神 17 134 素早さ 5 35 耐久力 6 56 幸運 10 67 スキル キュアⅠ(単) 睡眠解除(単) キュアⅡ(単)
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ニンフ(Nymph) イラスト:DoReMi + Common ++ Uncommon +++ Rare 「何日もずっと微積分みるのって、飽きないんですか?私と今日だけ遊びましょうよ。どうですか?へへ」 ストーリー 神話では[自然界の妖精]である。ほとんどは人間に好意的であり、外見がとても美しい。 悪魔との戦闘で役立つかどうかは、未だに分からない。 ステータス 進化段階 コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) + 20 1605 0 3480 4140 0 7965 ++ 25 2025 0 4320 5535 0 9390 +++ 30 2445 0 5160 7905 0 11400 パーティーボーナス 甘美な旋律 敵の悪魔カード1体のAPを 2000 減少させる サラスヴァティー? ニンフ タミュリス セイレーン 妖精の守護騎士 パーティー内の[ピクシー]と[ニンフ]のDPを 300 増加させる タムレイン ピクシー ニンフ 取得方法 進化、召喚 等
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ニンフ ニンフ カードタイプ:行動・攻撃(魔法) コスト:4 連結1 全ての対戦相手は、「山札の上から1枚のカードを捨て札にする。 あなたは、そうして捨て札になったカードの中の1枚と同じメインタイプを持つ、コスト5以下のカードをマーケットから1枚選んで獲得しても良い。 illust:大出リコ 考察 魅了術の魔女と似たような効果を持っているが、このカードはそれと違ってキャントリップ効果もなければ相手のカードを捨て札にできる枚数も一枚少ない。 ただし、捨て札にできるカード種類に制限があり獲得可能カードも捨て札にできたカードと同種に限られる魅了術の魔女とは違い、どんなカードも捨て札にできるうえ 捨て札にできたカードのメインタイプが合致さえしていれば、コスト5以下という制限付きながら同メインタイプのカードを何でも選んで獲得できるという点で利点がある。 この利点はコスト5以下カードの需用が高い序盤で特に大きく、農村を捨て札にできれば都市等の中級領地カードをノーコストで獲得でき 錬金術師等の行動カードを捨て札にできれば同じ行動カードを選んで獲得でき、 見習い侍女を捨て札にできれば宮廷侍女か議員をノーコストで獲得可能という、どんなカードを捨て札にしても一定の効果が見込める万能カードと言える。 ただし、そのコスト制限故に公爵や大都市等の高コストカードが必要となる中盤以降の活躍は見込みにくい。 おまけに、このカード自体はコインも産まずキャントリップ効果もないので、中盤以降はただのデッキの肥やしになりやすいのがネック。 総じて、序盤に輝く攻撃カードと言える。鉱山都市や魅了術の魔女がカードセット内にない場合に、それらの代用品として十二分に働いてくれるだろう。
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ニンフ(にんふ) 【声優】 【性別】 【年齢】 歳 【外見】 【人称】 一人称: 二人称: 三人称: 【略歴】 【性格】 【能力・武装】 * 【関連人物への呼称】 [[]] → 【備考】
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ニンフ族の国。妖精界で唯一の中立国。軍は、国を守る為にある。最近純粋なニンフ族(ニンフ族同士で結婚した場合の子供。)が減ってきている。 王はジョン、女王はポセイドン・ニンフ。大臣は、レオンとティラ。 今回の王と大臣は異例で、平民(しかも王は盗賊 シーフ )。女王は、人魚とニンフ族の混血。 ◆歴史・住んでる族の特徴 少し前まで、オスカー国の一部であったが独立した。今は滅びたペルシャ大帝国が「併合しよう。」と言ってきても、女王は断った。 ニンフ族は妖精についている羽がなく、魔法も使えない。覚えることも禁止。海と陸どちらにも住める。 王宮は海の中にある。神殿が海の中に。
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15/01/23(金)20 53 51 No.11383241 del ■古都小路の哲学寮K■ ニンフ よくビニールプールで水浴びをしている娘 成人しているらしく少しおなかがぽっこり気味 いきなり笑い出す以外は基本的に礼儀正しい 能から始まって落語、漫才など芸能に詳しいが たまに恥ずかしそうにいうギャグは壊滅的